{
  "entity.guardvillagers.guard": "Вартовий",
  "item.guardvillagers.guard_spawn_egg": "Яйце виклику вартового",
  "item.guardvillagers.illusioner_spawn_egg": "Яйце виклику ілюзіонина",
  "item.guardvillagers.iron_golem_spawn_egg": "Яйце виклику залізного ґолема",
  "item.guardvillagers.snow_golem_spawn_egg": "Яйце виклику снігового ґолема",
  "guardinventory.health": "Здоров’я: %s",
  "guardinventory.armor": "Захист: %s",
  "subtitles.entity.guard.ambient": "Вартовий бурмотить",
  "subtitles.entity.guard.hurt": "Вартового поранено",
  "subtitles.entity.guard.death": "Вартовий гине",
  "guardvillagers.advancements.adventure.recruit_guard.description": "Дайте меч безробітному селянину, щоб він допоміг захищати село",
  "guardvillagers.advancements.adventure.recruit_guard.title": "Ми чекаємо на тебе як на нового рекрута!",
  "guardvillagers.config.AttackAllMobs": "Дати вартовим атакувати всіх мобів",
  "guardvillagers.config.FriendlyFire": "Чи повинні вартові намагатися уникати пострілів у інших дружніх мобів?",
  "guardvillagers.config.GuardFormation": "Дати вартовим зі щитами триматися ближче один до одного під час бою",
  "guardvillagers.config.GuardRaiseShield": "Дати вартовим постійно тримати щити піднятими?",
  "guardvillagers.config.GuardsOpenDoors": "Дати вартовим відкривати двері",
  "guardvillagers.config.IllagersRunFromPolarBears": "Дати розбійникам тікати від полярних ведмедів",
  "guardvillagers.config.RaidAnimals": "Дати нападникам атакувати худобу під час набігів?",
  "guardvillagers.config.VillagersRunFromPolarBears": "Дати селянам тікати від полярних ведмедів?",
  "guardvillagers.config.WitchesVillager": "Дати відьмам атакувати селян",
  "guardvillagers.config.amountofHealthRegenerated": "Кількість відновлених сердець",
  "guardvillagers.config.armorvillager": "Дати зброярам і ковалям ремонтувати предмети вартових, коли їхня міцність впала нижче половини?",
  "guardvillagers.config.blacksmith": "Дати ковалям ремонтувати залізних ґолемів, у яких здоров’я нижче 80",
  "guardvillagers.config.cleric": "Дати церковникам лікувати гравців і селян?",
  "guardvillagers.config.guardArrows": "Дати стрілам вартових влучати в мобів, схожих на селян?",
  "guardvillagers.config.hotv": "Це призведе до того, що селяни перетворюватимуться на вартових лише в тому разі, якщо у гравця є ефект «Герой села»",
  "guardvillagers.config.hotvArmor": "Дати гравцям давати вартовим речі лише за умови, що вони мають ефект «Герой села»?",
  "guardvillagers.config.hotvPatrolPoint": "Вимагати ефект «Герой села» для того, щоб вартові патрулювали території",
  "guardvillagers.config.multifollow": "Дати гравцеві клацати ПКМ на дзвонах, щоб масово наказати вартовим слідувати за ним?",
  "guardvillagers.config.range": "Це відстань, на якій вартові будуть агресивно реагувати на мобів, що атакують селян.",
  "guardvillagers.config.steveModel": "Увімкнути модель гравця для вартових",
  "guardvillagers.configuration.All mobs attack guards": "Усі моби атакують вартових",
  "guardvillagers.configuration.Allow Iron Golems to float on water?": "Дати залізним ґолемам плавати на воді?",
  "guardvillagers.configuration.Allow guards to convert to zombie villagers upon being killed by zombies?": "Дати вартовим перетворюватися на зомбоселянин після вбивства зомбі?",
  "guardvillagers.configuration.Allow guards to naturally patrol villages? This feature can cause lag if a lot of guards are spawned": "Дати вартовим природно патрулювати села? Ця функція може спричинити лаги, якщо з’явиться багато вартових",
  "guardvillagers.configuration.Allow guards to patrol around villager workstations like golems?": "Дати вартовим патрулювати навколо робочих місць селян, як ґолеми?",
  "guardvillagers.configuration.Allow guards to sink temporarily to fight mobs that are under water?": "Дати вартовим тимчасово занурюватися, щоб битися з мобами, що знаходяться під водою?",
  "guardvillagers.configuration.Allow guards to teleport if following the player": "Дати вартовим телепортуватися, якщо вони слідують за гравцем",
  "guardvillagers.configuration.Angle of how ranged guards determine if a friendly mob is infront of them before firing": "Кут, під яким вартові, що стріляють на відстані, визначають, чи знаходиться дружній моб перед ними, перш ніж стріляти",
  "guardvillagers.configuration.Chance for guards to lose durability": "Шанс втрати міцності вартовими",
  "guardvillagers.configuration.Chance to drop equipment": "Шанс випадання спорядження",
  "guardvillagers.configuration.Depth value for guards fighting underwater mobs": "Значення глибини для вартових, що борються з підводними мобами",
  "guardvillagers.configuration.Display guard health in icons": "Відображення здоров’я вартових на іконках",
  "guardvillagers.configuration.Guard crossbow attack radius": "Радіус атаки арбалета вартового",
  "guardvillagers.configuration.Guard follow range": "Діапазон слідування вартового",
  "guardvillagers.configuration.Guard health": "Здоров’я вартового",
  "guardvillagers.configuration.Guard speed": "Швидкість вартового",
  "guardvillagers.configuration.Have baby villagers have big heads like in bedrock?": "Чи матимуть малюки-селяни великі голови, як у Bedrock?",
  "guardvillagers.configuration.Have guards only follow the player if they have hero of the village?": "Чи повинні вартові слідувати за гравцем лише в тому разі, якщо він є героєм села?",
  "guardvillagers.configuration.Have guards randomly spawn with biome variants?": "Чи повинні вартові випадково з'являтися у різних варіантах біомів?",
  "guardvillagers.configuration.How low of a reputation of a player should have to be instantly aggroed upon by guards and golems?": "Наскільки низькою має бути репутація гравця, щоб вартові та ґолеми миттєво на нього накинулися?",
  "guardvillagers.configuration.How many guards should spawn in a village?": "Скільки вартових має з'являтися в селі?",
  "guardvillagers.configuration.How many times a cleric can heal a guard in one day": "Скільки разів за день церковник може зцілити вартового",
  "guardvillagers.configuration.How many times a smith villager can heal a golem in one day": "Скільки разів за день селянин-коваль може зцілити ґолема",
  "guardvillagers.configuration.How many times a villager can heal a guard's equipment in one day": "Скільки разів за день селянин може відремонтувати спорядження вартового",
  "guardvillagers.configuration.Minimum reputation requirement for guards to give you access to their inventories": "Мінімальна репутація, необхідна для того, щоб вартові надали вам доступ до своїх інвентарів",
  "guardvillagers.configuration.Mob Blacklist": "Чорний список мобів",
  "guardvillagers.configuration.Mob Whitelist": "Білий список мобів, на яких повинні нападати вартові",
  "guardvillagers.configuration.Mobs that guards actively protect when they get hurt": "Моби, яких вартові активно захищають, коли ті отримують поранення",
  "guardvillagers.configuration.Mobs that guards actively protect when they get targeted": "Моби, яких вартові активно захищають, коли на них націлюються",
  "guardvillagers.configuration.Profession Whitelist for golem repair ai": "Білий список професій для ШІ ремонту ґолемів",
  "guardvillagers.configuration.Profession Whitelist for guard conversion": "Білий список професій для перетворення вартових",
  "guardvillagers.configuration.Profession Whitelist for guard weaponry repair ai": "Білий список професій для ШІ ремонту зброї вартових",
  "guardvillagers.configuration.Profession Whitelist for healing ai for clerics": "Білий список професій для ШІ зцілення церковників",
  "guardvillagers.configuration.Structure pieces that spawn guards": "Елементи споруд, біля яких з’являються вартові",
  "guardvillagers.configuration.golem stuff": "речі ґолема",
  "guardvillagers.configuration.guard stuff": "речі вартового",
  "guardvillagers.configuration.mob ai in general": "загальний ші мобів",
  "guardvillagers.configuration.raids and illagers": "Рейди та розбійники",
  "guardvillagers.configuration.villager stuff": "villager stuff",
  "stat.guardvillagers.guards_made": "Створено вартових",
  "subtitles.entity.guard.no": "Вартовий не погоджується",
  "subtitles.entity.guard.yes": "Вартовий погоджується"
}