{
  "tooltip.rarcompat.modified" : "Модифіковано [Relics: Artifacts Compat]",

  "tooltip.rarcompat.mimi_dust": "При використанні на скрині створить з неї міміка, який дропає стільки випадкових реліквій, скільки було в ній до перетворення.",

  "item.rarcompat.mimi_dust": "Мімі-пил",

  "tooltip.relics.umbrella.description": "Пом’якшує падіння, забезпечуючи безпечне приземлення з будь-якої висоти. При вмілому використанні може послужити вірним щитом, що не підпускає ворогів.",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.glider": "М’яке падіння",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.glider.description": "При утриманні в руці знижує вертикальну швидкість гравця, пригнічуючи шкоду від падіння. При натисканні ЛКМ відштовхує гравця назад і йде у перезаряджання на %2$s секунд. Використовувати відштовхування можна до %1$s разів поспіль, перш ніж гравець торкнеться землі.",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.shield": "Повітряний щит",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.shield.description": "При використанні працює як щит, що відкидає цілі на відстань до %1$s блоків.",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_1.title": "Вільне падіння",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_1.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду падіння.",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_2.title": "Повітряний акробат",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_2.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здійснений у повітрі ривок за допомогою здібності %2$s.",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.shield.title": "Повітряний щит",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.shield.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.description": "Прискорює процес пиття, що допомагає не тільки швидко втамувати спрагу, а й дивовижним чином наситити голод.",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.drinking": "Швидке пиття",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.drinking.description": "Збільшує швидкість пиття на %1$s%%. Працює на зілля і будь-які інші предмети, які мають анімацію пиття.",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.nutrition": "Цілющий ковток",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.nutrition.description": "При вживанні рідини також заповнює і %1$s одиниць голоду гравця. Працює на зілля і будь-які інші предмети, які мають анімацію пиття.",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.leveling_source.nutrition.title": "Швидке пиття",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.leveling_source.nutrition.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен випитий напій.",

  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.description": "Прискорює процес пиття, що допомагає не тільки швидко втамувати спрагу, а й дивовижним чином заповнити голод.",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.drinking": "Швидке пиття",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.drinking.description": "Збільшує швидкість пиття на %1$s%%. Працює на зілля і будь-які інші предмети, які мають анімацію пиття.",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.nutrition": "Цілющий ковток",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.nutrition.description": "При вживанні рідини також заповнює і %1$s одиниць голоду гравця. Працює на зілля і будь-які інші предмети, які мають анімацію пиття.",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.leveling_source.nutrition.title": "Швидке пиття",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.leveling_source.nutrition.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен випитий напій.",

  "tooltip.relics.snorkel.description": "Дає змогу на довше занурюватися під воду і досліджувати глибини без ризиків захлинутися.",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.diving": "Контроль дихання",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.diving.description": "Застосовує ефект підводного дихання на %1$s секунд при повному зануренні у воду.",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.passive": "Чистий зір",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.passive.description": "Прибирає ефект туману в рідинах.",
  "tooltip.relics.snorkel.leveling_source.diving.title": "Контроль дихання",
  "tooltip.relics.snorkel.leveling_source.diving.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду отриманого ефекту підводного дихання від здібності %2$s. Якщо під час спрацьовування здібності на гравцеві вже був ефект підводного дихання - його тривалість віднімається від суми одержуваного досвіду в тому ж співвідношенні.",

  "tooltip.relics.villager_hat.description": "Знижує ціни під час обміну з селянами, роблячи торгівлю вигіднішою.",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.discount": "Секрет торгівлі",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.discount.description": "Збільшує знижку при торгах із селянами на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.passive": "Беззахисний вигляд",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.passive.description": "Забороняє залізним ґолемам атакувати гравця.",
  "tooltip.relics.villager_hat.leveling_source.discount.title": "Секрет торгівлі",
  "tooltip.relics.villager_hat.leveling_source.discount.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здійснений торг із селянами. Кількість одержуваного досвіду додатково збільшується на суму знижки від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.superstitious_hat.description": "Збільшує кількість здобичі з убитих мобів.",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.ability.looting": "Велика здобич",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.ability.looting.description": "З шансом в %1$s%% застосовує додатковий рівень грабунку до вбитих мобів. Якщо спрацьовування успішне, здатність повторюється, додаючи ще один рівень грабунку. Процес триває доти, доки ймовірність не перестане спрацьовувати, підсумовуючи всі рівні.",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.leveling_source.looting.title": "Велика здобич",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.leveling_source.looting.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен додатковий рівень здобичі при спрацьовуванні здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.anglers_hat.description": "Збільшує улов під час риболовлі.",
  "tooltip.relics.anglers_hat.ability.catch": "Щедрий улов",
  "tooltip.relics.anglers_hat.ability.catch.description": "З шансом в %1$s%% збільшує кількість одержуваного улову. Якщо спрацьовування успішне, здатність повторюється, додаючи ще більше улову. Процес триває доти, доки ймовірність не перестане спрацьовувати, підсумовуючи весь улов.",
  "tooltip.relics.anglers_hat.leveling_source.catch.title": "Щедрий улов",
  "tooltip.relics.anglers_hat.leveling_source.catch.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне збільшення одержуваного улову при спрацьовуванні здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.lucky_scarf.description": "Збільшує рівень удачі при видобутку блоків.",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.ability.luck": "Шукач скарбів",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.ability.luck.description": "З шансом в %1$s%% застосовує додатковий рівень удачі до здобутих блоків. Якщо спрацьовування успішне, здатність повторюється, додаючи ще один рівень удачі. Процес триває доти, доки ймовірність не перестане спрацьовувати, підсумовуючи всі рівні.",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.leveling_source.luck.title": "Шукач скарбів",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.leveling_source.luck.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен додатковий рівень удачі при спрацьовуванні здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.description": "При досить обережному русі робить гравця непомітним для оточення.",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.ability.invisible": "Тихий крок",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.ability.invisible.description": "Наділяє гравця повною невидимістю. Ефект спадає на %1$s секунд при будь-якій взаємодії зі світом. Якщо під час відсутності невидимості будь-який моб вибере гравця своєю ціллю, ефект не відновиться, доки цей моб не втратить гравця з поля зору.",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.leveling_source.invisible.title": "Тихий крок",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.leveling_source.invisible.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне застосування невидимості від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.flame_pendant.description": "Спопеляє кожного, хто наважиться напасти на володаря реліквії.",
  "tooltip.relics.flame_pendant.ability.fire": "Полум’яна оборона",
  "tooltip.relics.flame_pendant.ability.fire.description": "З шансом у %2$s%% підпалює ціль, що атакувала гравця, на %1$s секунд.",
  "tooltip.relics.flame_pendant.leveling_source.fire.title": "Блискавична оборона",
  "tooltip.relics.flame_pendant.leveling_source.fire.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.shock_pendant.description": "Вражає блискавкою кожного, хто наважиться напасти на володаря реліквії.",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.passive": "Електростійкість",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.passive.description": "Наділяє повною стійкістю до шкоди від блискавок.",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.lightning": "Блискавична оборона",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.lightning.description": "З шансом у %2$s%% вражає блискавкою ціль, що атакувала гравця, завдаючи їй %1$s одиниць шкоди.",
  "tooltip.relics.shock_pendant.leveling_source.lightning.title": "Блискавична оборона",
  "tooltip.relics.shock_pendant.leveling_source.lightning.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.thorn_pendant.description": "Отруює кожного, хто наважиться напасти на володаря реліквії.",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.ability.poison": "Отруйна оборона",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.ability.poison.description": "З шансом у %3$s%% відображає %1$s%% шкоди та на %2$s секунд накладає отруєння на ціль, що атакувала гравця.",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.leveling_source.poison.title": "Отруйна оборона",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.leveling_source.poison.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.cowboy_hat.description": "Підвищує спритність їздових тварин власника реліквії.",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.cowboy": "Галоп",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.cowboy.description": "Збільшує швидкість руху, висоту стрибка і безпечну висоту падіння їздових тварин на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord": "Ласо",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord.description": "При використанні здібності дає змогу осідлати й контролювати будь-якого моба на час до %1$s секунд. Після закінчення часу або при спішуванні йде у перезаряджання на 1 хвилину.",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord.predicate.overlord": "Погляд на моба",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.cowboy.title": "Галоп",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.cowboy.description": "+%1$s одиниць досвіду з імовірністю у 25% за кожну секунду руху верхи.",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.overlord.title": "Ласо",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.overlord.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне застосування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.crystal_heart.description": "Наділяє володаря реліквії додатковою силою, збільшуючи його максимальне здоров’я.",
  "tooltip.relics.crystal_heart.ability.heart": "Воля до життя",
  "tooltip.relics.crystal_heart.ability.heart.description": "Збільшує обсяг здоров’я гравця на %1$s одиниць.",
  "tooltip.relics.crystal_heart.leveling_source.heart.title": "Воля до життя",
  "tooltip.relics.crystal_heart.leveling_source.heart.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування регенерації здоров’я. Імовірність отримання досвіду обернено пропорційна співвідношенню поточного здоров’я з максимальним.",

  "tooltip.relics.universal_attractor.description": "Маніпулює слабким магнітним полем навколо володаря реліквії, контролюючи гравітацію найближчих предметів.",
  "tooltip.relics.universal_attractor.ability.attractor": "Магнетизм",
  "tooltip.relics.universal_attractor.ability.attractor.description": "Здатність, що перемикається, з 3 режимами: тяжіння, відштовхування і нейтралітет. У червоному режимі тяжіння притягує предмети в радіусі %1$s блоків до гравця, у синьому режимі відштовхування - відштовхує. Фіолетовий режим нейтралітету призупиняє роботу реліквії.",
  "tooltip.relics.universal_attractor.leveling_source.attractor.title": "Магнетизм",
  "tooltip.relics.universal_attractor.leveling_source.attractor.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен підібраний предмет, притягнутий здатністю %2$s. Імовірність отримання досвіду прямо пропорційна співвідношенню поточної кількості предметів у стосі та їхньої максимальної кількості. Не працює, якщо предмет був викинутий носієм реліквії.",

  "tooltip.relics.cross_necklace.description": "Огортає власника реліквії захисною аурою, наділяючи його тимчасовою невразливістю після кожного отриманого удару.",
  "tooltip.relics.cross_necklace.ability.invulnerability": "Недоторканність",
  "tooltip.relics.cross_necklace.ability.invulnerability.description": "Збільшує тривалість невразливости після отримання шкоди на %1$s секунд.",
  "tooltip.relics.cross_necklace.leveling_source.invulnerability.title": "Недоторканність",
  "tooltip.relics.cross_necklace.leveling_source.invulnerability.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне отримання шкоди.",

  "tooltip.relics.night_vision_goggles.description": "Дає змогу власнику реліквії чіткіше бачити в темряві.",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.ability.vision": "Гамма-бачення",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.ability.vision.description": "Збільшує яскравість погано освітлених місць, а також знижує ефективність сліпоти і темряви на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.leveling_source.vision.title": "Гамма-бачення",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.leveling_source.vision.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожні 5 секунд руху в темряві. Імовірність отримання досвіду прямо пропорційна співвідношенню поточного рівня освітленості на місці перебування гравця та максимального.",

  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.description": "Підвищує прудкість власника реліквії, даючи змогу здійснювати додаткові стрибки в повітрі.",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.ability.jump": "Повітряний стрибок",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.ability.jump.description": "Дає змогу здійснювати до %1$s додаткових стрибків у повітрі.",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.leveling_source.jump.title": "Повітряний стрибок",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.leveling_source.jump.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здійснений додатковий стрибок від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.vampiric_glove.description": "Наділяє атаки власника реліквії ефектом вампіризму, зцілюючи його на частку від завданої шкоди.",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.ability.vampire": "Крадіжка життя",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.ability.vampire.description": "Зцілює гравця на %1$s%% від завданої ним шкоди.",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.leveling_source.vampire.title": "Крадіжка життя",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.leveling_source.vampire.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s. Імовірність отримання досвіду прямо пропорційна співвідношенню отриманого зцілення з максимальним здоров’ям гравця.",

  "tooltip.relics.golden_hook.description": "Дає змогу власнику реліквії акуратніше здійснювати атаки, зберігаючи після вбивства моба більше досвіду.",
  "tooltip.relics.golden_hook.ability.hook": "Жага знань",
  "tooltip.relics.golden_hook.ability.hook.description": "Збільшує кількість одержуваного досвіду при вбивстві мобів на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.golden_hook.leveling_source.hook.title": "Жага знань",
  "tooltip.relics.golden_hook.leveling_source.hook.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.onion_ring.description": "Збільшує ефективність видобутку блоків носієм реліквії при достатньому рівні ситості.",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.onion": "Голод шахтаря",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.onion.description": "Збільшує швидкість видобутку блоків на %1$s%% за одиницю ситості гравця.",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.saturation": "Сироїдіння",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.saturation.description": "Під час видобутку блоків з імовірністю в %1$s%% заповнює гравцеві 1 одиницю ситості та пів одиниці насиченості.",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.saturation.title": "Сироїдіння",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.saturation.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.onion.title": "Голод шахтаря",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.onion.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здобутий блок. Імовірність отримання досвіду прямо пропорційна поточній ситості. Не працює на блоки з моментальним руйнуванням.",

  "tooltip.relics.digging_claws.description": "Зміцнює руки власника реліквії, даючи змогу ефективніше розбивати будь-які блоки.",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.passive": "Руки-кайла",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.passive.description": "Знижує необхідний рівень інструменту для всіх блоків на 1.",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.fast_mining": "Швидкісний видобуток",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.fast_mining.description": "Збільшує швидкість видобутку блоків на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.digging_claws.leveling_source.fast_mining.title": "Швидкісний видобуток",
  "tooltip.relics.digging_claws.leveling_source.fast_mining.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен видобутий блок. Імовірність отримання досвіду прямо пропорційна міцності блоку. Не працює на блоки з моментальним руйнуванням.",

  "tooltip.relics.feral_claws.description": "Пробуджує в носії реліквії спрагу крові, змушуючи його битися швидше з кожною наступною атакою.",
  "tooltip.relics.feral_claws.ability.claws": "Лють звіра",
  "tooltip.relics.feral_claws.ability.claws.description": "Збільшує швидкість атаки гравця на %1$s%% за кожну наступну атаку, здійснену не пізніше 3 секунд після останньої. В іншому випадку починає втрачати по 1 заряду щосекунди. Атака з незаповненою шкалою швидкости атаки занулить кількість накопичених зарядів.",
  "tooltip.relics.feral_claws.leveling_source.claws.title": "Лють звіра",
  "tooltip.relics.feral_claws.leveling_source.claws.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.antidote_vessel.description": "Посилює стійкість до ефектів у носія реліквії.",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.antidote": "Стійкість до отрути",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.antidote.description": "Скорочує тривалість одержуваних негативних ефектів на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.devourer": "Алхімічний дотик",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.devourer.description": "Кожна здійснена атака краде у цілі %1$s секунд від усіх наявних у неї позитивних ефектів.",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.antidote.title": "Стійкість до отрути",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.antidote.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.devourer.title": "Алхімічний дотик",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.devourer.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен вкрадений ефект за допомогою здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.power_glove.description": "Дає змогу носію реліквії здійснювати посилені атаки.",
  "tooltip.relics.power_glove.ability.power": "Сильний удар",
  "tooltip.relics.power_glove.ability.power.description": "Збільшує завдану гравцем шкоду на %1$s%%, але йде у перезаряджання в 5 секунд після кожної атаки.",
  "tooltip.relics.power_glove.leveling_source.power.title": "Сильний удар",
  "tooltip.relics.power_glove.leveling_source.power.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.withered_bracelet.description": "Наповнює зброю носія реліквії енергією висушування, що впливає на всіх, кого вона торкнеться.",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.withered": "Висушувальний дотик",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.withered.description": "З шансом в %1$s%% накладає на атаковану ціль ефект висушування на %2$s секунд.",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.passive": "Стійкість до висушування",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.passive.description": "Наділяє повною стійкістю до шкоди від висушування.",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.leveling_source.withered.title": "Дотик, що висушує",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.leveling_source.withered.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.snowshoes.description": "Підвищує мобільність носія реліквії в суворих снігових умовах.",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.passive": "Легка хода",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.passive.description": "Дає змогу ходити по пухкому снігу не провалюючись.",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.speed": "Снігохід",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.speed.description": "Збільшує швидкість руху по снігу на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.snowshoes.leveling_source.speed.title": "Снігохід",
  "tooltip.relics.snowshoes.leveling_source.speed.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожні 3 секунди руху по снігу.",

  "tooltip.relics.steadfast_spikes.description": "Міцно зчіплює ноги носія реліквії з будь-якою поверхнею.",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.resistance": "Зчеплення",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.resistance.description": "Збільшує опір віддачі та слизьким блокам на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.passive": "Чіпкі кігті",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.passive.description": "Дає змогу повільно сповзати по стінах, нівелюючи шкоду від падіння.",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_1.title": "Зчеплення з поверхнею",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_1.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну ослаблену віддачу здатністю %2$s.",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_2.title": "Опір ковзанню",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_2.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожні 3 секунди ковзання по блоках.",

  "tooltip.relics.rooted_boots.description": "Наділяє носія реліквії таємною овечою силою.",
  "tooltip.relics.rooted_boots.ability.devouring": "Травоїдність",
  "tooltip.relics.rooted_boots.ability.devouring.description": "Раз на %1$s секунд перетворює дерен під ногами на блок землі, заповнюючи за це 1 одиницю ситості та насиченості.",
  "tooltip.relics.rooted_boots.leveling_source.devouring.title": "Травоїдність",
  "tooltip.relics.rooted_boots.leveling_source.devouring.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.warp_drive.description": "Дає змогу носію реліквії контрольовано переносити своє тіло на невеликі відстані.",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport": "Транслокація",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport.description": "При використанні телепортує гравця на позицію по лінії погляду в межах %1$s блоків, після чого йде у перезаряджання на %2$s секунд.",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport.predicate.teleport": "Погляд на позицію телепортації",
  "tooltip.relics.warp_drive.leveling_source.teleport.title": "Транслокація",
  "tooltip.relics.warp_drive.leveling_source.teleport.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожні 10 блоків, подоланих за допомогою телепортації від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.description": "Дає змогу власнику реліквії стиснути власне тіло, щоб проникнути в раніше недосяжні місця.",
  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.ability.shrinking": "Компресія",
  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.ability.shrinking.description": "Зменшує розмір гравця на %1$s%%.",

  "tooltip.relics.whoopee_cushion.description": "Таємничим чином збільшує метеоризм носія реліквії, призводячи до абсолютно непередбачуваних наслідків.",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.ability.push": "Метеоризм",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.ability.push.description": "З шансом в %1$s%% при отриманні шкоди або при частому використанні присідання розштовхує істот у радіусі %2$s блоків, застосовуючи до них 10-секундний ефект нудоти.",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.leveling_source.push.title": "Метеоризм",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.leveling_source.push.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.kitty_slippers.description": "Наділяє носія реліквії властивостями сімейства котячих, зокрема м’якими лапками і незліченними життями.",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.passive": "Котячий погляд",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.passive.description": "Розлякує всіх кріперів і фантомів біля гравця.",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.fall": "М’які лапки",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.fall.description": "Збільшує безпечну для падіння висоту на %1$s блоків.",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.fall.title": "М’які лапки",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.fall.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне падіння з висоти, що стала безпечною через здатність %2$s.",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.resurrected": "Дев’ять життів",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.resurrected.description": "З шансом в %1$s%% захищає гравця від отримання фатальної шкоди, залишаючи 1 одиницю здоров’я.",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.resurrected.title": "Дев’ять життів",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.resurrected.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну одиницю шкоди від останньої фатальної атаки, відверненої здатністю %2$s.",

  "tooltip.relics.bunny_hoppers.description": "Зміцнює ноги носія реліквії, даючи йому змогу сильніше відштовхуватися від землі.",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.ability.hold": "Стрибун",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.ability.hold.description": "Дає змогу здійснювати високі стрибки за допомогою безперервного утримання клавіші стрибка на час до %1$s секунд.",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.leveling_source.hold.title": "Стрибун",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.leveling_source.hold.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здійснений високий стрибок від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.charm_of_sinking.description": "Наділяє ноги носія реліквії здатністю до поглинання повітря з ґрунту.",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dive": "Якір",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dive.description": "Збільшує швидкість потоплення гравця в 2 рази.",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dipping": "Нирець",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dipping.description": "Поки гравець стоїть на підводному дні, блокує витрату повітря і повільно поповнює його запас по %1$s секунд щосекунди.",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.leveling_source.dipping.title": "Нирець",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.leveling_source.dipping.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен здійснений дотик підводного дна.",

  "tooltip.relics.panic_necklace.description": "Прискорює стукіт серця носія реліквії, застерігаючи про небезпеку, що насувається.",
  "tooltip.relics.panic_necklace.ability.panic": "Паніка",
  "tooltip.relics.panic_necklace.ability.panic.description": "Збільшує швидкість руху гравця на %1$s%% за кожного моба в радіусі %2$s блоків, який вважає гравця своєю метою для атаки.",
  "tooltip.relics.panic_necklace.leveling_source.panic.title": "Паніка",
  "tooltip.relics.panic_necklace.leveling_source.panic.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне отримання шкоди від моба, на якого поширюється дія здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.helium_flamingo.description": "На деякий час дає змогу носію реліквії розсікати повітря так само, як він розсікає воду.",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.ability.flying": "Повітряний плавець",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.ability.flying.description": "При здійсненні подвійного стрибка дає змогу гравцеві плавати в повітрі на час до %1$s секунд. Швидкість руху в повітрі пропорційна швидкости плавання гравця з бонусом у додаткові %2$s%%.",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.leveling_source.flying.title": "Повітряний плавець",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.leveling_source.flying.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду плавання в повітрі від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.pocket_piston.description": "Наділяє руки носія реліквії силою, властивою лише механізмам.",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.discarding": "Концентрований удар",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.discarding.description": "Збільшує відкидання при здійсненні атак у ближньому бою на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.interaction": "Довгі руки",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.interaction.description": "Збільшує максимальну дистанцію взаємодії зі світом на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.discarding.title": "Концентрований удар",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.discarding.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну здійснену атаку.",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.interaction.title": "Довгі руки",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.interaction.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну взаємодію зі світом на дистанції дії здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.obsidian_skull.description": "Перенаправляє на себе жар, початково націлений нашкодити носію реліквії.",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.ability.hell": "Жаростійкість",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.ability.hell.description": "Повністю поглинає шкоду від вогненних джерел на час до %1$s секунд. Якщо гравець не отримував вогняної шкоди протягом 3 секунд, запас часу поглинання заповнюється назад щосекунди.",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.leveling_source.hell.title": "Жаростійкість",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.leveling_source.hell.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду поглинання вогняної шкоди здатністю %2$s.",

  "tooltip.relics.fire_gauntlet.description": "Наділяє зброю носія реліквії силами стихії вогню.",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.ability.caster": "Хвиля вогню",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.ability.caster.description": "Під час атаки випускає кілька іскор, що наводяться на найближчі цілі, підпалюють на %3$s секунд і завдають %2$s%% від шкоди здійсненої атаки. Кількість іскор вираховується за допомогою багаторазової перевірки спрацьовування шансу в %1$s%%. За кожне успішне спрацьовування випускається одна додаткова іскра, але як тільки ймовірність не спрацьовує хоча б раз - процес припиняється.",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.leveling_source.caster.title": "Хвиля вогню",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.leveling_source.caster.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну уражену ціль іскрою від здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.pickaxe_heater.description": "Точно концентрує все навколишнє тепло на інструментах носія реліквії.",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.ability.heater": "Концентрація жару",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.ability.heater.description": "Витоплює будь-який здобутий гравцем блок, якщо це можливо, витрачаючи на це один заряд з буфера місткістю до %1$s одиниць. Кожні %2$s секунд буфер автоматично регенерує 1 заряд.",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.leveling_source.heater.title": "Концентрація жару",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.leveling_source.heater.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожен перетоплений здатністю %2$s блок.",

  "tooltip.relics.chorus_totem.description": "Дає змогу носію реліквії повернути час назад при здійсненні необдуманих дій.",
  "tooltip.relics.chorus_totem.ability.past": "Часова петля",
  "tooltip.relics.chorus_totem.ability.past.description": "Кожна атака, здійснена по носію реліквії, з шансом в %1$s%% за кожен відсоток відсутнього у нього здоров’я переміщує нападника у випадкову локацію в радіусі %2$s блоків.",
  "tooltip.relics.chorus_totem.leveling_source.past.title": "Часова петля",
  "tooltip.relics.chorus_totem.leveling_source.past.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожне спрацьовування здібності %2$s.",

  "tooltip.relics.running_shoes.description": "Зміцнює ноги носія реліквії, даючи змогу рухатися швидше.",
  "tooltip.relics.running_shoes.ability.runner": "Широкий крок",
  "tooltip.relics.running_shoes.ability.runner.description": "Збільшує швидкість бігу гравця на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.running_shoes.leveling_source.runner.title": "Широкий крок",
  "tooltip.relics.running_shoes.leveling_source.runner.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду бігу.",

  "tooltip.relics.flippers.description": "Зміцнює ноги носія реліквії, даючи змогу плавати швидше.",
  "tooltip.relics.flippers.ability.swimmer": "Риб’ячий хвіст",
  "tooltip.relics.flippers.ability.swimmer.description": "Збільшує швидкість плавання гравця на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.flippers.leveling_source.swimmer.title": "Риб’ячий хвіст",
  "tooltip.relics.flippers.leveling_source.swimmer.description": "+%1$s одиниць досвіду за кожну секунду плавання."
}