---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Монітори
  icon: storage_monitor
  position: 210
categories:
  - devices
item_ids:
  - ae2:storage_monitor
  - ae2:conversion_monitor
---

# Монітори

<GameScene zoom="8" background="transparent">
<ImportStructure src="../assets/assemblies/monitors.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Монітори дають змогу візуалізувати окремий предмет або тип рідини та взаємодіяти з ними без відкриття інтерфейсу.

Монітори успадкують колір [кабеля](cables.md), на якому вони встановлені.

Якщо монітор знаходиться на підлозі або стелі, ви можете обертати його, використовуючи <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.

_Не_ займає [канал](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).

# Монітор сховища

Відображатиме предмет або рідину та їх кількість. Розміщуйте їх поруч із вашими фермами чи чимось подібним...

_Не_ займає [канал](../ae2-mechanics/channels.md).

Взаємодії:

- Клацніть ПКМ предметом або двічі клацніть ПКМ резервуаром, щоб встановити монітор на цей предмет/рідину.
- Клацніть ПКМ порожньою рукою, щоб очистити монітор.
- Крадькома клацніть ПКМ порожньою рукою, щоб заблокувати монітор.

## Рецепт

<RecipeFor id="storage_monitor" />

# Монітор перетворення

Монітор перетворення схожий на монітор сховища, але дає змогу вставляти або витягувати налаштований предмет.

Якщо налаштований предмет [автовиробляється](../ae2-mechanics/autocrafting.md) і жодного немає в сховищі, спроба взяти предмет відкриє інтерфейс запиту на вироблення.

_Займає_ [канал](../ae2-mechanics/channels.md).

Додаткові взаємодії:

- Клацніть ЛКМ, щоб витягти стос налаштованого предмета або запросити створення цього предмета, якщо його немає в сховищі.
- Клацніть ПКМ будь-яким предметом, щоб вставити цей предмет.
- Клацніть ПКМ порожньою рукою,

## Рецепт

<RecipeFor id="conversion_monitor" />
