{
	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Фільтр: Блок",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - блок.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Фільтр: Істота",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - істота.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Фільтр: Жива істота",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - жива істота.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Фільтр: Не гравець",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - не гравець.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Фільтр: Не монстр",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - не монстр.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Фільтр: Гравець",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - гравець.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Фільтр: Монстр",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - монстр.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_lay_on_hands": "Рукоприкладання",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_lay_on_hands": "Контекстно-залежне поєднання Дотику та Самості. Закляття націлюється на усіх живих не монстрів, і на себе в інших випадках. Не витрачає ману, якщо ціль взагалі не вдалося досягти. Фільтр «живий, не монстр» можна перевизначити, додавши слідом інший гліф Фільтра.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Зворотний напрямок",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Змінює напрямок дії закляття на протилежний від влученої сторони блока.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Зчеплювання",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Змушує закляття пройти ланцюжком через кілька згрупованих цілей, або подібних блоків, або живих істот, окрім самого заклинача. Доповнення AOE збільшить кількість цілей. Доповнення Пронзанням збільшить максимальну відстань стрибка між цілями.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Луч",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Миттєво вражає на вказану ціль, на обмеженій, але більшій відстані, ніж Дотик. Мана витрачається незалежно від того, влучив промінь у ціль чи ні. Доповнення AOE збільшить дальність. Доповнення Чутливістю дасть змогу променю влучати у рослини, магосвіти та інші матеріали, що не блокують рух. Доповнення другою Чутливістю дасть змогу променю влучати у рідини.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Фільтр: Предмет",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - викинутий предмет. Доволі безкорисно для Снаряда чи базового Променя, котрі не можуть влучати у неживих істот.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Фільтр: Тварина",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - тварина.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Фільтр: Дитинча",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - дитинча, що здатне дорослішати.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Фільтр: Дорослий",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Виконує закляття, тільки якщо ціль - доросла істота, що здатна мати дитинчат.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_amplify_two": "Посилення II",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_amplify_two": "Інтенсивний варіант Посилення, що обмінює ефективність на силу.",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_amplify_three": "Посилення III",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_amplify_three": "Несамовитий варіант Посилення, який вливає в ефект непомірну кількість мани."
}
