{
  "alert.core": "Таємниче ядро повинне бути розміщене як підстава для зачарувального апарату.",
  "alert.core.wrong_axis": "Таємниче ядро повинно бути вирівняне з основою зачарувального апарату.",
  "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "Можна застосувати на столі перепису, щоб прибрати феєричний ефект з предметів.",
  "ars_nouveau.active_generation": "Генерація активна",
  "ars_nouveau.add_bookmark": "Додати закладку",
  "ars_nouveau.adopter": "Прийнято %s",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Отримайте стіл підшивання",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Отримайте амулет аметистового ґолема",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Отримайте книгу заклять мага",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Отримайте книгу заклять архімага",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Отримайте базову чаклунську турель",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Отримайте чисту пряжу",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Спіймайте блискавку в утримувальну банку.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Побудуйте та активуйте варп-портал",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Отримайте амулет дриґмі",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "...З’їжте бомбегранат",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Отримайте зачарувальний апарат",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Зробіть магічне створіння своїм фамільяром",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Отримайте камеру насичення",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Отримайте насіння чароцвіту",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Отримайте утримувальну банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Отримайте книгу заклять початківця",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "Здійсніть \"обмін\" з магічною істотою",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Отримайте магічний розсіювач",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Отримайте магічну флягу",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Отримайте магічну банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Отримайте магічний змішувач",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Перенаправте закляття через призму 4 або більше разів",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Отримайте ритуальну жаровню",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Відчуйте ефект ритуалу гравітації",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Отримайте окулюс стеження",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Отримайте фокус формування",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Помістіть зорбункула в утримувальну банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Отримайте джерельну банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Отримайте призму заклять",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Отримайте темні окуляри зорбункула",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Отримайте амулет зорбункула",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Отримайте фокус виклику",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Помістіть годинник в утримувальну банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Отримайте варп-сувій",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Отримайте амулет виточки",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Станьте свідком пікірувальної атаки дикуна",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Отримайте трофей дикуна",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Отримайте амулет віксі",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Отримайте капелюх віксі",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Підшивання обладунків",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Фіолетовий пожирач аметисту",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Книга заклять мага",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Книга заклять архімага",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Клянуся, це мод на магію!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "З чистої латки",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "Блискавка в пляшці",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Мислити… не тією грою",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Óлені-оленí, оленí-олéні",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Щоб померти…",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Механіка магічного моду",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "Під однією фамілією",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "Насичений",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Чароцвіт",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Я в будиночку",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Незламний всеінструмент",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Куди воно зникло?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "Відчуваєте запах?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Стопка за стопкою",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Зіллєсховище",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Змішати не перемішати",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Мислити призмами",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Ображений",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "Ви заземлені",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Не підглядай!",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "РозБЛОКовано!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Кохана, ми стискаємо зорбункулів",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Не для рідин!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "Призматичне переспрямування",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Крутобункул",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Наймиліша лійка",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Увага, зараз буде фокус!",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Час у пляшці",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Химерно",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Вихренько",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Повітряна тривога",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Трофей дикуна",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Дай волю внутрішній дитині",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Зіллєва логістика",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Отримайте пошарпаний том",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
  "ars_nouveau.alakarkinos.set_home": "Дім встановлено. Розмістіть джерело та гравій чи пісок в межах 3 блоків.",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe": "Перетворення алакаркіносом",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe.chance": "Ймовірність: %s",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Немає обладнаних фляг чи зіллів",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Дублювати форми закляття заборонено.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "Закляття встановлено.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Закляття повинно мати форму.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "Обрана форма не може використовуватись туреллю.",
  "ars_nouveau.alias.archaeology": "Археологія",
  "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "Автомайструвач",
  "ars_nouveau.alias.book": "Книга",
  "ars_nouveau.alias.brewing_stand": "Варильна стійка",
  "ars_nouveau.alias.crop_farm": "Ферма культур",
  "ars_nouveau.alias.documentation": "Документація",
  "ars_nouveau.alias.filter": "Фільтрація",
  "ars_nouveau.alias.guide": "Путівник",
  "ars_nouveau.alias.hopper": "Лійка",
  "ars_nouveau.alias.item_transporter": "Предметний транспортер",
  "ars_nouveau.alias.mob_farm": "Ферма мобів",
  "ars_nouveau.alias.pipe": "Труба",
  "ars_nouveau.alias.potion_brewer": "Варильник зілль",
  "ars_nouveau.alias.sherd": "Черепок",
  "ars_nouveau.alias.spellbook": "Книга заклять",
  "ars_nouveau.alias.warp_portal": "Варп-портал",
  "ars_nouveau.alias.worn_notebook": "Пошарпаний том",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "Усі гліфи",
  "ars_nouveau.allow_set": "Зорбункул братиме тільки ці предмети.",
  "ars_nouveau.already_learned": "Ви вже вивчили цей гліф.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "Вирощування аметисту",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "Зберігання аметисту",
  "ars_nouveau.any_item": "БУДЬ-ЯКИЙ ПРЕДМЕТ",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Недостатньо джерела поблизу.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Рецепт не знайдено. П’єдестали повинні бути в межах 3 блоків.",
  "ars_nouveau.apparatus.use_imbuement": "Можливо для цього рецепта потрібна камера насичення?",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Можна розміщувати в будь-якому напрямку і використовувати замість п’єдесталу.",
  "ars_nouveau.armor": "Обладунки та Здатності",
  "ars_nouveau.armor_desc": "Пряжу можна помістити у слоти магічної броні для отримання додаткових ефектів. Броню можна покращити до нових рівнів, що відкриє нові та більш потужні слоти для пряжі.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "Рівні броні",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "Покращення магічної броні",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Приймає броню %s рівня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_amplify": "Збільшує відстань телепортації.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_dampen": "Зменшує відстань телепортації.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_amplify": "Збільшує рівень добування.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_dampen": "Зменшує рівень добування.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_sensitive": "Ламає блоки ножицями замість кайла.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_amplify": "Збільшує шкоду від лопання бульбашки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_dampen": "Зменшує шкоду від лопання бульбашки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_duration_down": "Зменшує час існування бульбашки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_extend_time": "Збільшує час існування бульбашки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "Збільшує радіус впливу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_dampen": "Створює порожнисту сферу взаємодії.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "Взаємодіє з блоками замість сутностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_aoe": "Збільшує кількість льодяних уламків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість обмороження.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість обмороження.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "Розміщує воду в ногах сутності.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "Збільшує шкоду та рівень добування.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_dampen": "Зменшує шкоду та рівень добування.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "Подрібнення також впливатиме на предмети поблизу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_amplify": "Симулює використання сокири замість ножиць.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при руйнуванні блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при руйнуванні блоків або вбивстві мобів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість затримки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість затримки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "Рандомізує тривалість затримки, змінюючи її на 25% від базового значення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_amplify": "Збільшує межу твердості блоків, які можна добути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_dampen": "Зменшує межу твердості блоків, які можна добути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "Збільшує розмір вибуху.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "Зменшує розмір вибуху та шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "Скидає всі блоки замість їх знищення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_accelerate": "Збільшує швидкість появи іклів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_duration_down": "Зменшує час існування іклів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_extend_time": "Збільшує час існування іклів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_amplify": "Збільшує межу твердості блоків, які можна добути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_dampen": "Зменшує межу твердості блоків, які можна добути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_amplify": "Додає більше феєрверкових зірок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_extend_time": "Збільшує час польоту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_split": "Викликає кілька феєрверків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_aoe": "Збільшує кількість утвореного попелу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_sensitive": "Перетворює воду на короткочасний талий лід.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_amplify": "Збільшує швидкість падіння блоків та сутностей, або посилює ефект зілля.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_dampen": "Зменшує швидкість падіння блоків та сутностей, або послаблює ефект зілля.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_amplify": "Збільшує силу відкидання.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_dampen": "Зменшує силу відкидання.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_extract": "Відштовхує ціль від заклинача замість спрямовування у напрям його погляду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_sensitive": "Забороняє переміщення блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_amplify": "Збільшує шкоду, або рівень застосованого отруєння.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down": "Накладає отруєння замість заподіювання шкоди, зменшує тривалість.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_extend_time": "Накладає отруєння замість заподіювання шкоди, збільшує тривалість.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_amplify": "Збільшує силу зцілення або шкоду нежиті.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_dampen": "Зменшує силу зцілення або шкоду нежиті.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість горіння.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість горіння.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_sensitive": "Створює тимчасовий магічний вогонь, що не розповсюджується та не руйнує блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_aoe": "Викликає вибухове зілля у цільовому місці.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_extend_time": "Викликає осідальне зілля у цільовому місці.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_amplify": "Збільшує межу твердості блоків, на які можна вплинути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_dampen": "Зменшує межу твердості блоків, на які можна вплинути.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_amplify": "Симулюватиме клацання ЛКМ замість ПКМ.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_dampen": "Симулюватиме клацання крадькома.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_sensitive": "Взаємодіятиме з предметом в іншій руці.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "Збільшує початкову інерцію.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "Зменшує початкову інерцію.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_sensitive": "Забороняє переміщення блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_amplify": "Збільшує відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_dampen": "Зменшує відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_sensitive": "Забороняє переміщення блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_amplify": "Збільшує рівень освітлення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_dampen": "Зменшує рівень освітлення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_duration_down": "Світло проіснує менший час. Впливає на тривалість світіння та нічного бачення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_extend_time": "Світло стане тимчасовим, існуючи довше. Впливає на тривалість світіння та нічного бачення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_sensitive": "Дає змогу світінню активуватися на заклиначі та застосовує до світіння колір закляття.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_amplify": "Збільшує шкоду блискавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_dampen": "Зменшує шкоду блискавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_duration_down": "Зменшує час існування блискавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_extend_time": "Збільшує час існування блискавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_accelerate": "Закляття виконуються швидше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_aoe": "Збільшує область впливу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_dampen": "Ігнорує гравітацію.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_decelerate": "Закляття виконуються повільніше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "Взаємодіє з блоками замість сутностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_accelerate": "Збільшує швидкість кружляючих навколо снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_aoe": "Збільшує радіус кружляючих навколо снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_decelerate": "Зменшує швидкість кружляючих навколо снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_duration_down": "Зменшує час існування кружляючих навколо снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_extend_time": "Збільшує час існування кружляючих навколо снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_pierce": "Дає змогу кружляючим снарядам проходити крізь цілі.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_sensitive": "Дає змогу кружляючим снарядам влучати у блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_split": "Збільшує кількість кружляючих снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_amplify": "Збільшує цільову відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_dampen": "Зменшує цільову відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_sensitive": "Підсвічує обраний блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_amplify": "Робить блок постійним.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_duration_down": "Зменшує час існування тимчасового блоку.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extend_time": "Збільшує час існування тимчасового блоку.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pickup_glyph_aoe": "Збільшує радіус ефекту підбору.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "Розміщує блок обличчям до заклинача. Використання двох встановлює напрямок на протилежний.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_amplify": "Робить блок постійним, ігноруючи модифікатори тривалості.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_accelerate": "Снаряди рухатимуться швидше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_decelerate": "Снаряди рухатимуться повільніше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_pierce": "Снаряди додатковий проміжок часу проходять крізь цілей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "Снаряди влучають у рослини та інші матеріали, що не блокують рух.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_split": "Створює кілька снарядів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_amplify": "Збільшує відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_dampen": "Зменшує відстань.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_sensitive": "Забороняє зрушення блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_amplify": "Збільшує силу редстоунового сигналу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_dampen": "Зменшує силу редстоунового сигналу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_duration_down": "Зменшує час існування редстоунового сигналу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extend_time": "Збільшує час існування редстоунового сигналу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_sensitive": "Робить цільовий блок джерелом редстоунового сигналу, заживляючи себе та сусідів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_amplify": "Збільшує обертання за годинниковою стрілкою.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_dampen": "Збільшує обертання проти годинникової стрілки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "Спрямовує у випадковому напрямку, ігноруючи осі.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_sensitive": "Обертає блок по іншій осі та змушує сутність повертати свою голову.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rune_glyph_sensitive": "Руна використовуватиме інвентар власника для підбору і взаємодій.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_amplify": "Дає змогу перетоплювати блоки з більшою твердістю або використовувати рецепти плавильної печі.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "Збільшує радіус заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_dampen": "Змінює тип витоплення на коптіння.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_extract": "Застосовує шовковий дотик при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_fortune": "Застосовує вдачу при добуванні блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "Збільшує глибину заподіяних блоків.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "Додає ймовірність не вплинути на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_sensitive": "Забороняє перетоплювати блоки, залишаючи предмети.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_aoe": "Збільшує кількість викликаних коней.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_amplify": "Підвищує якість зброї викликаних скелетів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_pierce": "Робить викликаних скелетів лучниками.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_split": "Збільшує кількість викликаних скелетів.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_duration_down": "Зменшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість виклику.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_amplify": "Подвоює розмір стосу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_dampen": "Ділить розмір стосу навпіл.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_extract": "Витягає предмет з інвентарю заклинача.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "Рандомізує розмір стосу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_touch_glyph_sensitive": "Дає змогу взаємодіяти з повітрям та рідинами.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_accelerate": "Закляття виконуються швидше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_aoe": "Збільшує область впливу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_dampen": "Ігнорує гравітацію.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_decelerate": "Закляття виконуються повільніше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "Взаємодіє з блоками замість сутностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_amplify": "Збільшує силу відкидання",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_aoe": "Збільшує область ефекту",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_dampen": "Зменшує силу відкидання",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_sensitive": "Захищає заклинача від супутнього відкидання",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_amplify": "Збільшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_dampen": "Зменшує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "Застосовує грабунок при вбивстві моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "Рандомізує шкоду.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_amplify": "Збільшує рівень ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_duration_down": "Скорочує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_extend_time": "Збільшує тривалість ефекту.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_duration_down": "Зменшує час до повернення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_extend_time": "Збільшує час до повернення.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "Рандомізує колір використаного барвника.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_sensitive": "Фарбує обладунки цілі.",
  "ars_nouveau.augment_icon_tooltip": "Доповнення: Слідують після Форм і Ефектів та впливають на їхню поведінку.",
  "ars_nouveau.augmenting": "Доповнення %s:",
  "ars_nouveau.automation": "Автоматизація",
  "ars_nouveau.automation_desc": "Магічна автоматизація",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "Зв’язані контейнери",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau надає мистецтво формування заклять, магічні пристосування, могутні аксесуари та чарівну автоматизацію. Щоб допомогти або повідомити про проблеми, приєднуйтесь до спільноти: https://discord.gg/y7TMXZu. Дякуємо за гру. Переклад від Tenwoc на основі роботи Mirloom.",
  "ars_nouveau.book.name": "Пошарпаний том",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Для строгого режиму встановлено %s",
  "ars_nouveau.bound_script": "Рукопис зв’язування: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "Лук може приймати лише ті закляття, що не мають гліф форми.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Жаровню під’єднано.",
  "ars_nouveau.budding_conversion_recipe": "Перетворення аметистовим ґолемом",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - Вихід",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - Огляд",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Блок було зруйновано або не завантажено чанк.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "Витрати мани",
  "ars_nouveau.category.familiars": "Фамільяри накладають пасивні бафи та допомагають у бою. Дивіться «Виклик фамільярів» для подробиць.",
  "ars_nouveau.category.source": "Джерело",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s прив’язаних контейнерів",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "Химера розлютилася.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "Цей кодекс вже не містить для вас нічого нового.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Недостатньо рівнів для запису гліфів. Потрібно ще %s рівнів.",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "Використовуйте для запису своїх гліфів.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Цей кодекс вже оновлено.",
  "ars_nouveau.color_gui.black": "Чорний",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "Синій",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Синій: ",
  "ars_nouveau.color_gui.brown": "Коричневий",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "Бірюзовий",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "Стандартний",
  "ars_nouveau.color_gui.gray": "Сірий",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "Зелений",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Зелений: ",
  "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "Блакитний",
  "ars_nouveau.color_gui.light_gray": "Світло-сірий",
  "ars_nouveau.color_gui.lime": "Лаймовий",
  "ars_nouveau.color_gui.magenta": "Пурпуровий",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "Помаранчевий",
  "ars_nouveau.color_gui.pink": "Рожевий",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "Пресети",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "Фіолетовий",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Райдужний",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "Червоний",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Червоний: ",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "Зберегти",
  "ars_nouveau.color_gui.save_all": "Зберегти все",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "Колір закляття",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "Білий",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Жовтий",
  "ars_nouveau.color_none": "Безбарвний",
  "ars_nouveau.color_rainbow": "Райдужний",
  "ars_nouveau.community": "Приєднуйтесь до спільноти Ars Nouveau! Діліться ідеями для заклять, допомагайте з модом, звітуйте про баги та проблеми, або пропонуйте нові можливості!",
  "ars_nouveau.connected_search_result": "%s (%s)",
  "ars_nouveau.connection.range": "Може поєднуватись тільки на відстані не більше %s блоків.",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "З’єднання розірвано.",
  "ars_nouveau.connections.dimension_mismatch": "Не можна приєднати з іншого виміру.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "Задалеко.",
  "ars_nouveau.connections.remove": "З’єднання видалено.",
  "ars_nouveau.connections.send": "Реле живить %s",
  "ars_nouveau.connections.take": "Реле живиться з %s",
  "ars_nouveau.connections.turret.take_from": "Турель живиться з %s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "Ви поглинули кодекс з %s гліфами.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "Містить %s гліфів.",
  "ars_nouveau.crafting": "Створює: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "Процес створення: %s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "Чарівне подрібнення",
  "ars_nouveau.density_slider": "Частинки/с: %s",
  "ars_nouveau.density_tooltip": "Кількість і форма частинок, що утворюються з часом",
  "ars_nouveau.dependency.install": "Відкрити сторінку мода",
  "ars_nouveau.discord_text": "Сервер Discord!",
  "ars_nouveau.doc.categories": "Категорії",
  "ars_nouveau.doc.related_entries": "Пов’язані записи",
  "ars_nouveau.doc.search_results": "Результати пошуку",
  "ars_nouveau.documentation.intro1": "Вітаємо в Ars Nouveau! Якщо ви тут новенький, рекомендуємо почати з розділу Основ та виконання досягнень.",
  "ars_nouveau.documentation.intro2": "Приєднуйтеся до discord, щоб ділитися закляттями, запитувати про мод та дізнаватися про наступні оновлення!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.clear": "Очистити",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Жезл панування очищено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Сутність встановлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Сутність не встановлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Місце не встановлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.normal": "Звичайний режим",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Місце встановлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Збережено: %s.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Сутність збережено",
  "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Суворий режим",
  "ars_nouveau.drygmy.blacklist": "Чорний список дриґмі",
  "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "Взаємодіяти лише з утримувальними банками",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Динамічне освітлення вимкнено.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Динамічне освітлення увімкнено. Це може спричинити затримку у користувачів зі слабшим ЦП, малим розподілом оперативної пам’яті та неочікуваними результатами з «оптимізаційними» модами, такими як Optifine.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Використання на ґрунті перетворить його на траву.",
  "ars_nouveau.effect_icon_tooltip": "Ефекти: Визначають дії закляття після ураження цілі.",
  "ars_nouveau.empty": "Порожньо",
  "ars_nouveau.enchanting": "Зачарування",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Цей предмет повинен мати попередній рівень чар.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "Ці чари несумісні з цим предметом.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачарувальний апарат",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "Як отримаєте банку з джерелом, ви можете почати зачаровувати ваші предмети. Для детальнішої інформації перейдіть у навчальний розділ зачарувального апарату.",
  "ars_nouveau.equipment": "Магічне спорядження",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "Магічне спорядження",
  "ars_nouveau.exp": "Потрібний рівень досвіду: %s",
  "ars_nouveau.expand_button": "Перемикнути розгорнутий перегляд",
  "ars_nouveau.false": "ні",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Це вже ваш фамільяр.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "Використовується для отримання фамільярів. Отримується через ритуал Зв’язування.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Розблоковано фамільяра.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Зменшує отримане відкидання вдвічі та у відповідь відкидає всіх нападників. Давши ґолему аметистовий уламок, ви отримаєте 3 хвилини Захисту.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Книгозмій самостійно підбирає навколишні предмети та досвід в межах 5 блоків від гравця. Викинуті предмети не будуть їм підібрані. Рекомендується використовувати гарячу клавішу фамільяра для перемикання магніту за потреби. Отримується проведенням ритуалу Зв’язування біля Книгозмія.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Дриґмі збільшує шкоду від заклять Землі на 2 та має шанс збільшити кількість дропу з убитих ворогів. Отримується проведенням ритуалу Зв’язування біля дриґмі.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Зорбункул надає ефект Швидкість II. Також можна дати йому золотий самородок, щоб отримати стеження для золотої руди. Отримується проведенням ритуалу Зв’язування біля зорбункула.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Виточка вполовину зменшує ціну заклять Землі та додає насичення їжі. Отримується проведенням ритуалу Зв’язування біля виточки.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Віксі збільшує час дії зіллів на вас, а в обмін на прості реагенти для зіллів накладає на вас їхні ефекти. Віксі також використовує шкідливі зілля проти ворогів під час бою. Отримується проведенням ритуалу Зв’язування біля віксі.",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий ґолем",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Книгозмій",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Дриґмі",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Зорбункул",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Виточка",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Віксі",
  "ars_nouveau.familiars": "Фамільяри",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Фамільярів можна викликати, щоб отримувати посилення заклять, пасивні бафи тощо",
  "ars_nouveau.filter_icon_tooltip": "Фільтри: Зупиняють подальше виконання закляття, якщо ціль не відповідає визначеним критеріям.",
  "ars_nouveau.filter_set": "Фільтр встановлено.",
  "ars_nouveau.filtering": "Фільтрування",
  "ars_nouveau.filtering_with": "Фільтрується за: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Можна використовувати як паливо.",
  "ars_nouveau.fishing_rod.invalid": "Неприпустиме закляття. Чарівнича вудка приймає лише Ефекти та Доповнення.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "Пляшки: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "Немає зіллів в інвентарі.",
  "ars_nouveau.form_icon_tooltip": "Форми: Належні початку ланцюжку, визначають спосіб виконання закляття.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "Збирає з: %s",
  "ars_nouveau.gauntlet.invalid": "Неприпустиме закляття. Рукавиці приймають лише Ефекти та Доповнення.",
  "ars_nouveau.getting_started": "Основи",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Введення до Ars Nouveau. Слідувати за розділами рекомендується послідовно.",
  "ars_nouveau.global_position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d у %4$s",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "Створення гліфів",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Збільшує швидкість снаряда закляття.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Сумарно збільшує силу більшості ефектів заклять. Підвищує рівень добування Зламу та шкоду від заклять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Одухотворює блок як вашого союзника. У разі смерті одухотворений блок перетвориться на падучий блок. Витрачає велику кількість мани, але не спричиняє Післяпризовної хвороби",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Закляття впливатимуть на більшу площу навколо цілі.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Телепортує заклинача. Якщо закляття вдарить сутність, а заклинач тримає в лівій руці варп-сувій, сутність буде телепортована на координати варп-сувою. Коли використовується на собі, переносить заклинача вперед. Чаклунські турелі та руни можуть телепортувати сутності, використовуючи із прилеглих інвентарів варп-сувої не витрачаючи їх.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Дає гравцю ефект Відскоку, змушуючи його відбиватися від місця приземлення. Посилення додасть додаткового руху вперед за кожен відскок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Руйнує блоки середньої твердості. Можна посилити для збільшення рівня добування. Чутливість буде симулювати використання ножиць замість кайла.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bubble": "Захоплює мобів та сутностей, яких торкається, змушуючи їх плисти вгору. Якщо бульбашка проіснувала хоча б один такт, заподіяння шкоди захопленій сутності призведе до того, що вона лопне, завдаючи додаткової шкоди сутності, яка перебуває всередині. Подовження часу та Посилення можна використовувати для збільшення тривалості та шкоди бульбашки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "Виконує закляття у сферичній області навколо цілі. Доповнення Чутливістю змусить атакувати блоки замість сутностей, а Послаблення створюватиме порожнисту сферу. Доповнення AOE збільшить радіус дії. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Завдає сплеск шкоди та скидає падучий лід на сутностей, що були сповільнені, обморожені чи обмочені. Падучий лід буде сповільняти та завдавати шкоди сутностям поблизу. Також можна використати на блоці льоду, щоб змусити його вибухнути. Падучими блоками льоду можна маніпулювати за допомогою фокусу формування. Сутності, уражені морозом, миттєво отримують максимальний рівень обмороження.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Розміщує воду в ціль або гасить сутності, що горять. Доповнення Подовженням часу дасть змогу утримувати сутності у вологому стані протягом тривалого проміжку часу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Відкриває інтерфейс верстака.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Перетворює камінь у гравій, а гравій у пісок. Також роздрібнює квіти на збільшену кількість барвників. Для повного огляду рецептів дивіться JEI. Також завдає шкоди істотам та ще більшої тим, що плавають.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Симулює використання ножиць на сутностях та блоках, а сутностям що не «стрижуться» завдає трохи шкоди. Доповнення Посиленням симулюватиме використання сокири замість ножиць. Щоб симулювати добування ножицями, дивіться Злам та Чутливість. Не витрачає ману.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Зменшує силу більшості заклять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Зменшує швидкість снарядів заклять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Затримує виконання наступного гліфа у ланцюжку. Затримка може бути змінена за допомогою Подовження часу та Скорочення часу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Знімає всі ефекти з цілі. Застосування на відьмі в якої менше половини здоров’я перетворить її на знак віксі. Також відкликає приручених істот назад до амулетів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Зменшує час дії заклять з ефектами зіллів, затримки, сигналу редстоуну тощо",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Будь-де відкриває інвентар вашої скрині Енду.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Видаляє рідини в області дії. Доповненням AOE можна збільшити зону дії.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "При влучанні у блоки замінює їх на блоки з інвентарю гравця так, ніби вони були добуті шовковим дотиком. Можна доповнити AOE, а також Посиленням для підміни блоків із більшою твердістю. При влучанні в сутність міняє її та заклинача місцями.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Спричиняє вибух в цільовому місці. Доповнення Посиленням збільшить шкоду та трохи його розмір, а AOE значно збільшить радіус вибуху, але не його шкоду.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Збільшує час дії заклять, у тому числі ефектів, іклів та призову.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Застосовує чари шовкового дотику для Зламу та запобігає руйнуванню блоків для Вибуху. Несумісно з Удачею.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Викликає ікла заклинача у напрямку закляття. Використання Іклів на собі викличе їх навколо вас.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Цілком зрубає дерева, гриби, кактуси та іншу рослинність. Доповнення Посиленням дасть змогу ламати твердіші матеріали. Доповнення AOE збільшить кількість блоків, що можна добути за раз.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Створює спалах феєрверка у місці влучання. Доповнення Посиленням додасть феєрверкових зірок, а доповнення Подовженням часу додасть час польоту. Закляття буде імітувати наявний феєрверк в інвентарі заклинача. Чаклунські турелі із Дотиком будуть запускати ракети як роздавач.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "При використанні на уражених вогнем чи Підривом сутностях спричиняє спалах попелища, що завдає шкоди та створює навколо магічний вогонь. Магічний вогонь не розповсюджується по блоках та швидко згасає. Сутності, уражені Підривом, миттєво вибухнуть зі збільшеною силою.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Підвищує шанс скидання дропу з мобів, убитих закляттями, та блоків, зруйнованих доповненням Зламу. Несумісно з Витяганням.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Заморожує невелику площу води та лави, або на короткий час сповільнює ціль. Використання на льоду перетворить його на твердий лід, а його — у синій лід. Доповнення Чутливістю на короткий час перетворить воду на талий лід.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Накладає ефект Ширяння, що дає змогу ураженому закляттям літати так, ніби він використовує елітри.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Змушує падати блоки та сутності. З доповненням Подовження часу уражені гравці не зможуть літати та отримають ефект Гравітації. Під його впливом сутності стрімко падають та отримують від приземлення вдвічі більше шкоди.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Пришвидшує ріст рослин, ніби до них застосували кісткове борошно.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Відкидає ціль або блок на невелику відстань від заклинача. Доповнення Чутливістю заборонить цьому закляттю відкидати блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Завдає шкоди цілі. Шкоду можна збільшити Посиленням, або додати ефект Отруєння через Доповнення часу. Зауважте, що зашвидке перевикористання Шкоди може не спрацювати через дію часу невразливості.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "Збирає врожай культур, не ламаючи їх.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Зцілює трохи здоров’я ціною голоду. Якщо накласти на нежить, закляття завдасть відповідної кількості магічної шкоди.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Накладає ефект Пристріту. Ефект трохи збільшує шкоду від отруєння, висушування, горіння та обмороження. Також Пристріт вдвічі сповільнює регенерацію мани та здоров’я.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Підпалює блоки та мобів на короткий час. Доповнення Чутливістю заборонить підпалювати блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Просякає ціль зіллям з вашої фляги. Доповнення AOE змусить викидати в цільовому місці вибухове зілля, а Подовження часу — осідальне. Чаклунські блоки можуть використовувати розміщені зіллєві банки, щоб виконувати Просякнення",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Тимчасово перетворює блоки на повітря. Можна доповнити Посиленням, щоб перетворювати твердіші блоки, а також додавати AOE, Подовження часу та Скорочення часу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Взаємодіє з блоками та сутностями, імітуючи гравця. Корисно для взаємодії із важелями, скринями чи тваринами. Доповнення Чутливістю змусить використовувати предмет у вашій іншій руці, а Посилення змусить використовувати по блоках ЛКМ замість ПКМ.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Робить ціль невидимою на короткий час.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Запускає сутність або блок в повітря. Може використовуватись для великих стрибків, жбурляння мобів в небо або підкорення вершин! Доповнення Чутливістю заборонить запускати блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Запускає ціль в сторону її погляду. Доповнення Посиленням збільшить відстань.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "При використанні на блоці створює постійне джерело світла. Доповнення Посиленням підвищить рівень освітлення до максимуму, а Послаблення зменшить його. При використанні на собі накладає ефект Нічного бачення. При використанні на інших сутностях або з доповненням Чутливості накладає ефекти Нічного бачення та Світіння. Додавання Чутливості дасть Світінню колір закляття",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Вдаряє блискавкою в цільове місце. Уражені сутності отримають ефект Шоку, що складається до 3 разів. Шок збільшує усі бонуси до блискавичної шкоди. Блискавка також завдає додаткової шкоди вологим сутностям або тим хто носить предмети підживлені RF. Можна доповнювати Посиленням, Послабленням та Подовженням часу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "На короткий час створює ділянку осаду з ефектами закляття, що накладається на найближчих сутностей. Доповнення Чутливістю змінить ціль з сутностей на блоки, AOE збільшить ефективний радіус, Прискорення змусить виконувати закляття швидше, Послаблення дасть змогу ігнорувати гравітацію та Подовження часу збільшить час існування осаду.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Називає сутність ім’ям закляття. Поцілення в блок за можливості назве контейнер або найближчих сутностей. Використання на собі дасть нове ім’я предмету в іншій руці. Також ім’я можна визначити ярликом у панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Викликає три снаряди, що рухаються по орбіті навколо цілі та виконують закляття на кожній сутності, якої торкнуться. Доповнення можуть збільшити кількість снарядів, їх швидкість, радіус та час існування. Доповнення Чутливістю змусить Орбіту влучати у блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pantomime": "Виконує закляття на найближчому блоці впродовж лінії вашого погляду. Доповнення Послабленням зменшить ефективну відстань, а Посилення збільшить її. Доповнення Чутливістю виділятиме обраний блок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Створює тимчасовий блок, що зникне через короткий час. Доповнення Посиленням зробить блок постійним, а Розвіяння миттєво зруйнує його. Поцілення закляття у сутність створюватиме блоки навколо неї у верхньому напрямку.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Підбирає предмети поблизу в цільове місце в середньому радіусі. Можна посилити доповненням AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "Доповнивши цим закляття Снаряда змусить його продовжувати шлях після влучання у моба чи блок. Змушує певні ефекти діяти на пройдений крізь блок, як от Злам. Доповнення AOE збільшить глибину проникнення.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Розміщує блок з інвентарю заклинача. Якщо заклинач — гравець, використовує в першу чергу блоки з панелі швидкого доступу. Виконання закляття на сутності розмістить блоки під нею у верхньому напрямку. Чутливість змусить блок розміщуватися у напрямку, в якому стоїть чаклун, а дві Чутливості натомість обернуть його у протилежному напрямку.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_prestidigitation": "Розміщує невидимий тимчасовий блок, який випромінює частинки. Доповнення Посиленням зробить цей блок постійним. Частинки можна налаштувати в меню Стилю частинок в книзі заклять. При наведенні на сутність частинки будуть випромінюватися навколо неї.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Запускає снаряд, що накладає ефекти від інших гліфів, коли влучає у ціль чи блок. Доповнення Чутливістю дасть змогу Снаряду влучати у рослини та інші матеріали, що не блокують рух.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Підтягує ціль до заклинача. При використанні на блоках, вони стають падучими блоками з рухом у бік, з якого в них було влучено. Чутливість заборонить притягувати блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Рандомізує поведінку деяких гліфів. Якщо використовується із закляттями типу Розміщення блоку та Заміни, розміщуваний блок буде вибрано випадково з вашої панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Розміщує тимчасовий редстоуновий блок з налаштовною силою та часом існування. Доповнення Чутливістю змусить заподіяний блок стати джерелом сигналу для себе та навколишніх блоків. Послаблення та Посилення змінять силу сигналу з базового значення в 10.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Обертає блок або сутність за годинниковою стрілкою. Доповнення Чутливістю за можливістю змінить вісь обертання блоку або змусить сутність повертати свій погляд. Доповнення Послабленням змінить напрямок обертання на протилежний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Розміщує руну на землі, яка накладатиме ефекти на ціль, що торкнулася її. На відміну від рун, що накреслені рунічною крейдою, ці руни тимчасові й не можуть бути перезаряджені. Доповнення Підбором предмета змусить поміщати предмети до прилеглих інвентарів. Натомість доповнення Чутливістю змусить користуватися інвентарем власника для підбору чи використання. Гравці з ефектом Магічного пошуку можуть бачити закляття на руні.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Накладає закляття на заклинача.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Накладає на ціль ефект Магічного пошуку, що змушує світитися магічних створінь в межах 75 блоків від неї. Також цей ефект показує закляття на рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Змушує закляття взаємодіяти з блоками, з якими вони зазвичай не взаємодіють. Снаряд та Орбіта взаємодіятимуть із травою, а Дотик — з рідинами та повітрям. Змінює правила взаємодії деяких гліфів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Накладає ефект Повільного падіння.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Витоплює викинуті блоки та предмети. Доповнення AOE збільшить радіус та кількість предметів, що можна витопити за раз, Посилення дасть змогу плавити твердіші матеріали, а Чутливість заборонить витоплювати блоки. Доповнення Послабленням змінить режим витоплення на коптіння.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Стримує сутності від переміщення та стрибків. Доповнення Подовженням часу подовжить час цього ефекту. Поцілення Заціпеніння в блок, створений фокусом формування, спробує миттєво розмістити його",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Створює декілька снарядів за одну активацію. До кожного снаряда застосовується увесь ланцюжок закляття.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Викликає приманку по вашій подобі. Поки існує, приманка приваблює ворогів сильніше за вас.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Викликає осідланого коня, що зникне за декілька хвилин. Доповнення AOE збільшить кількість скакунів, а Подовження часу збільшить їх час існування. Викликає Післяпризовну хворобу у заклинача, що запобігає використанню магії виклику.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Викликає кількох союзних скелетів, що атакуватимуть навколишніх ворогів. Існують нетривалий час, після чого починають втрачати здоров’я, проте з доповненням Подовження часу можуть проіснувати довше. Окрім того, їхню зброю можна доповнити Посиленням, щоб покращити мечі та Пронизуванням, щоб дати Лук. Доповнення Поділом збільшить кількість викликаних скелетів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Викликає трьох союзних бісиків, що атакуватимуть навколишніх ворогів. Існують нетривалий час, після чого починають втрачати здоров’я, проте з доповненням Подовження часу можуть проіснувати довше.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Викликає двох вовків, що б’ються за вас. Доповнення Подовженням часу збільшить час існування вовків. Викликає Післяпризовну хворобу у заклинача, що запобігає використанню магії виклику.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Поміщає предмет з інвентарю заклинача у цільове місце, або за можливістю у заподіяний контейнер. Усталено Передача бере до 64 предметів зі слота, проте доповнення Послабленням зменшить цей обсяг вдвічі, а Посилення збільшить вдвічі. Рандомізація вибере випадкову кількість зі слота",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Виконує закляття на наведеному блоці чи сутності.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Виконує закляття на блоці у гравця під ногами.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Створює осідальну стіну, яка на короткий час застосовує закляття до найближчих сутностей. Доповнення Чутливістю змусить закляття цілитися на блоки. Доповнення AOE розширить ефективну відстань, Прискорення прискорить виконання закляття, Послаблення змусить ігнорувати гравітацію, а Подовження часу збільшить час існування.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_burst": "Активує заряд вітру в цільовій позиції, відкидаючи сутності від себе. Доповнення Чутливістю дасть змогу заклиначу ігнорувати відкидання.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Атакує цілі у повітрі зі шкодою, яка більшає із висотою цілі над землею, до 10 блоків. Цілі на землі не отримують шкоди.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Накладає ефект Висушування",
  "ars_nouveau.glyph_desc.reset": "Скидає ланцюжок закляття на першу ціль у разі її зміни попереднім ефектом. Наприклад: Сплеск → Розміщення блоку → Скидання → Злам змусить Сплеск розміщувати блоки, проте Злам вплине лише на перше цільове місце. В результаті Скидання дасть вам змогу обходити комбінування та подвоювати ліміти гліфів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.rewind": "Повертає сутність назад у часі до її попереднього місцеположення та рівня здоров’я. Може повернути переміщені закляттями блоки назад у твердий стан. Гліфи, що йдуть після, будуть виконані наприкінці дії Повернення, ніби вони йшли за Затримкою.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.wololo": "Змінює колір сутності чи сумісного блоку на колір закляття.",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Прискорення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Посилення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Одухотворений блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "AOE",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Телепорт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Відскок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Злам",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bubble": "Бульбашка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_burst": "Сплеск",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Морозна пастка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Утворення води",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Майстрування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "Подрібнення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Розрізання",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Послаблення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Сповільнення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Затримка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Розвіяння",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Скорочення часу",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Скриня Енду",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "Випаровування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Заміна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Вибух",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Подовження часу",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Витягання",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Ікла",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Повал",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Феєрверк",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Спалах",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Удача",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Мороз",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Ширяння",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Гравітація",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Культивація",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Відкидання",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Шкода",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Жнива",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Зцілення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Пристріт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Підпал",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Просякнення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Нематеріальність",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Взаємодія",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Невидимість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Запуск",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Стрибок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Заклик магічного світла",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Блискавка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Осад",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Іменування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Орбіта",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pantomime": "Пантоміма",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Заклик магічного блоку",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Підбір предмета",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Пронизування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Розміщення блоку",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_prestidigitation": "Феєрія",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Снаряд",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Притягування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Рандомізація",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Сигнал редстоуну",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Оберт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Руна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "Самість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Чуття магії",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Чутливість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "Невагомість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Топка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "Заціпеніння",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Поділ",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Виклик приманки",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Виклик скакуна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Виклик нежиті",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Виклик бісиків",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Виклик вовків",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "Передача",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Дотик",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Підніжок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "Стіна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_burst": "Порив вітру",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Вітряний розріз",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Висушування",
  "ars_nouveau.glyph_name.reset": "Скидання",
  "ars_nouveau.glyph_name.rewind": "Повернення",
  "ars_nouveau.glyph_name.wololo": "Вололо",
  "ars_nouveau.glyph_of": "Гліф: %s",
  "ars_nouveau.gui.color": "Вибір кольору",
  "ars_nouveau.gui.discord": "Приєднуйтесь до Discord для отримання заклять, оновлень та підтримки!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "Фамільяри",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "Документація",
  "ars_nouveau.gui.settings": "Налаштування та нагороди",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "Звуки",
  "ars_nouveau.gui.spell_style": "Стиль закляття",
  "ars_nouveau.happiness": "Щастя",
  "ars_nouveau.heat": "Тепло",
  "ars_nouveau.home_set": "Дім встановлено.",
  "ars_nouveau.hue": "Відтінок",
  "ars_nouveau.ignore_set": "Зорбункул ігноруватиме ці предмети.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Починає створюватись %s. Розмістіть поруч джерело для прискорення процесу.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Невідомий рецепт. Якщо вимагаються п’єдестали, розмістіть їх впритул довкола камери.",
  "ars_nouveau.imbuement.use_apparatus": "Можливо для цього рецепта потрібен зачарувальний апарат?",
  "ars_nouveau.important": "Важливе",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Під’єднано недійсну катедру.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "Неприпустиме закляття.",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Створення предметів",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Множинне створення предметів",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "Виявлено предмети у x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "Видавати у %s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Сигнал інвертовано: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "Живлення: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "Переміщення предметів",
  "ars_nouveau.jar_spawn_out_of_bounds": "Не можна встановити точку появи за межами банки.",
  "ars_nouveau.keyword.familiar": "Фамільяр",
  "ars_nouveau.keyword.glyph": "Гліф",
  "ars_nouveau.keyword.ritual": "Ритуал",
  "ars_nouveau.keyword.thread": "Пряжа",
  "ars_nouveau.learn_glyph": "Вивчено гліф «%s»",
  "ars_nouveau.lectern_blacklist": "Цьому блоку вимкнено дозвіл до під’єднання до катедри сховища.",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Катедра поза зоною дії.",
  "ars_nouveau.level": "Рівень",
  "ars_nouveau.levels_required": "Потрібний рівень: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau додає вбудоване динамічне освітлення. Вмикається за допомогою `/ars-light on`. Це повідомлення більше не з’явиться!",
  "ars_nouveau.lightness": "Світлість",
  "ars_nouveau.lights_off": "Ви вимкнули динамічне освітлення.",
  "ars_nouveau.lights_on": "Ви увімкнули динамічне освітлення. Це може викликати затримки у користувачів зі слабким ЦП та замалим виділенням ОП, а також неочікувані результати із 'оптимізаційними' типу Optifine. Виконайте цю команду або змініть клієнтські налаштування Ars Nouveau, щоб вимкнути це.",
  "ars_nouveau.lily": "Патрони можуть викликати Лілі, супутника, що вірно виляє хвостом.",
  "ars_nouveau.locked": "Заблоковано",
  "ars_nouveau.machines": "Пристрої",
  "ars_nouveau.machines_desc": "Магічні пристрої",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "Високі",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "Низькі",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Середні",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "Немає",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Можна нанести на пергамент заклять або чаклунський інструмент, щоб назавжди приховати закляття.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Пункт призначення не може приймати змішані зілля.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "Змішувач може змішувати тільки дві банки. Очистьте змішувач, крадькома використавши жезл панування, щоб від’єднати усі банки.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "Встановлено %s з 2 змішувальних банок.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Прив’язані банки потребують зілля.",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Вкажіть змішувачу жезлом банку для зіллів.",
  "ars_nouveau.melder.output_duplicate_effect": "Неможливо змішувати зілля з однаковим ефектом та різними рівнями.",
  "ars_nouveau.melder.output_not_unique": "Вихідне зілля не є унікальною сумішшю.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "Змішувач надсилатиме змішані зілля до цих банок.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "Банки повинні бути в межах 3 блоків.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "Неприпустиме закляття. Дзеркала приймають лише Ефекти та Доповнення.",
  "ars_nouveau.mod_news": "Новини моду",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "Останні релізи та новини.",
  "ars_nouveau.model.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.model.empty": "Ніяка",
  "ars_nouveau.model.spike": "Шип",
  "ars_nouveau.model_tooltip": "Модель снаряда",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "Поряд немає доступного рецепта.",
  "ars_nouveau.nook": "Патрони можуть викликати Нука, супутника, що вірнесенько виляє хвостом.",
  "ars_nouveau.norecipe": "Рецепт не знайдено.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Для цього гліфу не вистачає досвіду.",
  "ars_nouveau.nothing": "Нічого",
  "ars_nouveau.off": "Активно: Ні",
  "ars_nouveau.on": "Активно: Так",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "Агрономічна ланка створює джерело від зростання посівів та дерев в межах 15 блоків. Магічні рослини, такі як чароцвіти, джерелоягідні кущі та паростки архідерев генерують більше джерела. Джерело буде надходити до банок в радіусі 5 блоків. Примітка: рослини, вирощені кістковим борошном, не генеруватимуть джерело.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Генерує джерело поглинаючи зілля з прилеглих банок. Кількість джерела залежить від складності поглинутого зілля. Також генероване джерело множиться на кожне підсилення рівня та тривалості зіллів. Для створення складніших зіллів рекомендується використання віксі та змішувачів зіллів.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Дає змогу носію миттєво випити зілля чи флягу з його інвентарю.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "Стіл підшивання",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "Додає два Посилення у кінець ланцюжка закляття.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Помірно збільшує запас мани.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Помірно збільшує регенерацію мани.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Анотований кодекс дає змогу поділитися вивченими гліфами з іншими гравцями. Використайте Кодекс, щоб записати відомі вам гліфи. Запис гліфів потребує досвід за кожен відомий гліф. Повторне використання оновить список гліфів у кодексі. Інші гравці можуть скористатися ним, щоб вивчити гліфи всередині, після чого кодекс буде знищено.",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "Вшивання пряжі",
  "ars_nouveau.page.archwood": "Архідерева",
  "ars_nouveau.page.armor": "Магічна броня",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Покращення броні",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Плід, з якого можна зварити зілля захисту, що зменшить вхідну шкоду.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Пояс, що дає змогу левітувати на помірній відстані над землею. Зручно для підкорення висот! Крадіться, доки знаходитеся у повітрі, щоб піднестися. Коли одягнено, трохи зменшує шкоду від падіння",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Час від часу накладає випадковий короткочасний позитивний ефект зілля. Ці ефекти також варіюються у своїй силі.",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "Плід, який несе в собі вибуховий удар. Можна зварити в зілля підриву, що спричиняє вибух цілі після закінчення ефекту.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Дає змогу користувачам приєднувати ритуали жаровні до нового місця. До однієї естафети жаровні можна під’єднати кілька ритуалів. Щоб створити зв’язок, скористайтеся жезлом панування з ритуальної жаровні на естафету. Джерело споживатиметься в початковому місці жаровні. Можна зв’язати в межах 15 блоків.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Кристалізатор надає відновлюване джерело джерельних самоцвітів кристалізуючи їх з часом. Він може повільно працювати в автономному режимі, або бути пришвидшеним джерелом з прилеглих джерельних банок. Лійки та зорбункули також можуть взаємодіяти з кристалізатором.",
  "ars_nouveau.page.decor_blossom": "Декоквіт створює феєричні частинки на вказаній позиції. Щоб встановити вигляд частинок, виконайте Феєрію на блоці. Потім за допомогою жезла панування вкажіть бажану позицію. Виконання Розвіяння прибере частинки, а використання жезла панування крадькома скине усі налаштування блока.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "Декоративні блоки",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Інструмент для налаштування джерельних реле та автоматизації сутностей. Для створення шляху передачі використайте жезл з відправника джерела на його одержувача. Наприклад: з джерельної банки до джерельного реле, з джерельного реле до джерельного реле або з джерельного реле у джерельну банку. Щоб розірвати зв’язки, використайте жезл на реле крадькома. Ви можете перемикнутися в строгий режим за допомогою радіального меню, що дає змогу вказати сторону блоків для використання.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Лозоходильна гілка наділяє ефектами Магічного пошуку та стеження, змушуючи світитися магічних створінь та родючі аметисти крізь блоки в межах 75 блоків. Кількість використань обмежена.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Чаклунський інструмент, який може дистанційно виконувати вписані закляття через кристал стеження. Використовуйте окюлус на кристалі стеження, щоб прив’язати локацію, або тримайте зв’язаний пергамент стеження у руках. Закляття виконуватимуться через окюлус, подібно до чаклунської турелі, але ви будете вважатися ініціатором усіх заклять. Корисно для віддаленої телепортації або переміщення предметів.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Застосовує своє закляття на гравця. Закляття з дзеркала виконуються зі знижкою та отримують невеликий бонус до тривалості гліфів. Приймає закляття на столі перепису, яке НЕ МАЄ таких послідовностей як Лікування → Посилення.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "При блокуванні шкоди користувач отримуватиме короткочасний ефект Регенерації мани та Чаклунської шкоди. Також цей щит буде лагодитись з часом, використовуючи ману носія.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Виконує Дотик із закляттям перед заподіюванням шкоди сутності. Крім того, усі його закляття отримують Чаклунську шкоду. Приймає закляття на столі перепису БЕЗ гліфа Форми, наприклад Підпал → Подовження часу.",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Флягові гармати",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Плід, який можна зварити в зілля обмороження, що накладатиме однойменний ефект з плином часу.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Керівництво із зачаровування",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Ілюзорні блоки",
  "ars_nouveau.page.important_resources": "7 - Важливі ресурси",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_glyphs": "2 - Гліфи",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_spellcrafting": "3 - Формування заклять",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Викликає світло, що слідує за гравцем. Викликати та відкликати можна будь-коли.",
  "ars_nouveau.page.jump_ring": "Дає змогу власникові продовжувати стрибати у повітрі. Кожен стрибок витрачатиме ману.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "Кожен комплект броні має свої унікальні слоти для пряжі.",
  "ars_nouveau.page.learning_glyphs": "6 - Вивчення гліфів",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Чароцвіт — квітка, просочена магією, забезпечує додатковим джерелом довколишні агрономічні ланки в міру зростання та є джерелом волокон чароцвіта. Чароцвіт також використовується у створенні зілля чаклунської шкоди, що збільшує шкоду від ваших заклять.",
  "ars_nouveau.page.magical_automation": "10 - Магічна автоматизація",
  "ars_nouveau.page.magical_crafting": "9 - Магічне майстрування",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "Плід, який можна зварити в зілля регенерації, що збільшує силу зцілення від всіх джерел.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "Утримувальна банка",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "Приєднуйтесь до нас!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Генерує помірну кількість джерела з їжі поряд, генеруючи більше від більш поживної їжі. Джерелоягідна їжа буде генерувати значно більше ніж звичайна. Окрім того, міцеліальна ланка перетворюватиме ґрунт та блоки трави на грибницю в межах блоку під собою та вирощуватиме гриби навколо себе, якщо вистачає місця. Ланка також поглинатиме предмети з навколишніх п’єдесталів.",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Отримання джерельних самоцвітів",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Проведення ритуалів",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Додає два Пронизування на початок ланцюжка закляття.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Використовує зілля та застосовує їх до сутностей навколо, значно подовжуючи його ефект. Для використання прив’яжіть зіллєву банку до розпилювача через жезл панування. Кожні 10 хвилин розпилювач використовує 1 зілля і застосовує його кожні декілька секунд.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "Банка що вміщує до 100 зіллів. Зілля можна збирати з банки, використовуючи порожню пляшку, зіллєву флягу або стріли. Віксі використовують цю банку для автоматичної варки зіллів. Крадькома клацнувши жезлом панування по банці можна заблокувати її. У цьому стані банка може отримувати від віксі лише заблоковані в собі зілля. Компаратор може взаємодіяти з банкою.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "Змішує 3 порції зіллів з 2 зіллєвих банок та утворює зілля з комбінованими ефектами. Використайте жезл панування на банці, а потім на змішувачі, щоб вказати звідки брати зілля. Використайте жезл на змішувачі, а після на третій банці, щоб вказати куди зберігати змішане зілля. Змішувач витрачає джерело при кожному опрацюванні.",
  "ars_nouveau.page.prestidigitation": "Ілюзорні предмети",
  "ars_nouveau.page.reactive": "Реактивність — це зачарування, яке можна накласти на будь-який предмет та посилити на зачарувальному апараті. Інструменти та броня з реактивністю мають шанс автоматично виконати закляття при користуванні чи отриманні шкоди. Виконуване закляття додається за допомогою зачарувального апарату, і користувач повинен мати достатньо мани, щоб застосувати його.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "Щоб накласти чари реактивності, помістіть предмет в апарат. На п’єдестал помістіть пергамент з дійсним закляттям. Дивіться розділ Столу перепису для подробиць. Зачаровування потребує джерела біля апарату. Чари першого рівня потребують приблизно третину джерельної банки.",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "Щоб покращити зачарування, замініть реагент на будь-який предмет з реактивністю. Зачарування 2 рівню потребує предмет з реактивністю I, а 3 рівню — реактивністю II. Вищі рівні потребують значно більшої кількості джерела поблизу.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "Закляття, що виконується реактивністю, можна змінити, помістивши зачарований предмет в апарат з новим закляттям на пергаменті заклять.",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Реактивність",
  "ars_nouveau.page.redstone_relay": "Можна під’єднати до інших редстоунових реле для бездротової передачі сигналу редстоуну. Отримує вхідний сигнал з одного боку і виводить його в усіх інших напрямках. Можна під’єднати одразу кілька реле в межах 30 блоків.",
  "ars_nouveau.page.relay": "Джерельне реле передає джерело між банками та іншими джерельними реле. Щоб підживитися від банки, використайте жезл панування на банці, а після на реле. Щоб підживити інше реле або банку, використайте жезл на реле, а після на об’єкт, що потребує живлення. Має тільки 1 вхід та 1 вихід, працює до 30 блоків. Щоб розірвати зв’язки живлень, використайте жезл на реле крадькома.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "Працює подібно до джерельного реле, але буде автоматично живитися від неприв’язаних Банок у межах 5 блоків. Дивіться розділ Джерельного реле для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Працює подібно до джерельного реле, але самостійно наповнюватиме не прив’язані банки в межах 5 блоків. Може живити тільки 1 споживача за раз. Дивіться розділ Джерельного реле для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Працює подібно до джерельного реле, але може живити та живитися з багатьох місць. Поділювач має більшу пропускну здатність ніж звичайне джерельне реле і буде рівномірно розподіляти джерело між цілями. Дивіться розділ Джерельного реле для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "Працює подібно до джерельного реле-поділювача, але може телепортувати джерело на будь-які дистанції між іншими реле переміщення. При відстані більш як 30 блоків можливі деякі втрати джерела при переміщенні. Дивіться розділ Джерельного реле для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Надає дещо більшу знижку ніж перстень малої знижки.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "Окрім невеликого бонусу до запасу мани та її регенерації, персні знижки зменшують загальну вартість виконання заклять.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Жаровню можна використати у декоративних цілях, або для проведення ритуалів. Щоб запалити декоративне світло, використайте на жаровні Заклик магічного світла; колір світла відповідатиме кольору закляття. Сигнал редстоуну зупинить активний ритуал. Дивіться Ритуали для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Рунічна крейда може креслити постійні руни на землі, що будуть застосовувати закляття на сутностях, що по нім пройдуть. Щоб зарядити руну закляттям — запишіть закляття на пергамент на столі перепису. Коли руна застосовує закляття, вона розряджається й потім заряджається від прилеглих джерельних банок. Використайте крейду на тимчасовій руні, щоб перетворити її на постійну. Застосування есенції на руні змінить її візерунок",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Зберігає локацію кристала стеження. Щоб створити такий, використайте чистий пергамент на кристалі стеження. Розмістіть на п’єдестал поблизу окулюса стеження, щоб отримати віддалений доступ до кристала. Перейменуйте цей предмет, щоб відрізняти його в інтерфейсі окулюса стеження.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "При прямому використанні дає змогу дивитися зі своєї перспективи. Клацніть ПКМ, щоб перейти до камери, або прив’яжіть її до сувою стеження використавши чистий пергамент на блоці. Такий сувій стеження надаватиме вам віддалений доступ до блоку через окюлус стеження.",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Надає віддалений доступ до кристалів стеження. Для використання розмістіть сувій стеження на п’єдестал поблизу та оберіть в інтерфейсі окулюса бажану локацію. Чанки, в яких розміщуються кристали стеження, повинні бути завантажені.",
  "ars_nouveau.page.source": "8 - Джерело",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "Джерельна банка накопичує джерело із довколишніх джерельних ланок. Джерело використовується для ритуалів і пристроїв типу камери насичення або зачарувального апарату. Зібране можна перемістити, передавши через джерельне реле чи безпосередньо переставивши банку. Помістіть банку біля пристрою, щоб підживлювати його. Джерельна банка випромінює редстоуновий сигнал відповідно до заповненості.",
  "ars_nouveau.page.source_lamp": "Працює як мідна жарівка, але рівень освітлення і значення компаратора можна регулювати, застосовуючи Заклик магічного світла із Послабленням.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "Книги заклять",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "1 - Закляття",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "5 - Мана для заклять",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "Коли снаряд закляття влучає у призму, воно відбивається у напрямку, у якому встановлено блок. Призма заклять буде надсилати сигнал прилеглим спостерігачам, якщо закляття було перенаправлено.",
  "ars_nouveau.page.spell_sensor": "Випромінює редстоуновий сигнал, коли поблизу виконується закляття. Сила сигналу визначається тривалістю закляття. Використання жезла панування змусить датчик спрацьовувати, коли закляття зникає, а не виконується. Використання пергаменту заклять працює як фільтр — датчик спрацює лише тоді, коли буде виявлено саме його закляття.",
  "ars_nouveau.page.spellcasting": "4 - Виконання заклять",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "Додає 2 Поділи на початок ланцюжка закляття. Розділені стріли наслідують усі характеристики початкової.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "Створює тимчасовий варп-портал при використанні на блоці. Цей сувій не витрачається під час використання та може телепортуватися між вимірами. Використання стабілізованого сувою переміщення для створення постійного варп-порталу створить міжвимірний варп-портал, але витратить сувій. Цей сувій можна прив’язати до місця лише один раз.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_plush": "М'який і пухкий, напевно, не вкраде ваші речі.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "З цими окулярами зорбункул перестане підіймати предмети з землі та не збиратиме джерельні ягоди. Жезл панування може зняти ці окуляри.",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "Спеціальний чаклунський фокус. Надає викликаним істотам більше часу існування, сили, швидкості та завдаватиме шкоди ворогам, що їх вбили. Окрім того використання заклять з формою Самості чи Орбіти буде копіювати ці закляття на викликаних істот поруч.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Виклик фамільярів",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Підтримай Ars Nouveau!",
  "ars_nouveau.page.threads": "Кожна броня має свої слоти для пряжі. Підвищення рівня обладунків до нового відкриває додаткові слоти. Комплект чаклуна забезпечує найменший захист, але надає найпотужніші слоти, тоді як комплект бойового мага забезпечує захист, але має набагато слабші слоти. Рецепти покращення обладунків до наступного рівня дивіться в категорії Обладунків та здібностей.",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Створює помірну кількість джерела зі смертей мобів та розмноження тварин поблизу. Крім того, життєва ланка буде генерувати пасивне джерело з тварин навколо неї, пришвидшуючи їх зростання.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "Банка, що знищує предмети при піднятті в замін даючи трохи мани. Використайте банку крадькома, щоб перемикати активний стан. Щоб додати/вилучити предмет для знищення, використайте банку, тримаючи необхідний предмет в іншій руці, або покладіть банку на стіл перепису та використайте предмет на ньому. Для функціонування, банка повинна перебувати у панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "Знищує усі снаряди заклять, що проходять крізь неї.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Паличка підтримує тільки одне закляття, що вписується на столі перепису. Закляття в ній завжди починається як Снаряд → Прискорення, що дасть вам змогу вийти за межі десяти заклять у ланцюжку. Якщо бажаєте використовувати Злам, то впишіть ТІЛЬКИ цей гліф, в результаті отримуючи паличку зі Снаряд → Прискорення → Злам.",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "Варп-портали",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Одноразовий сувій, що можна використати для телепортації у записану локацію. Телепортація між вимірами неможлива. Якщо тримати сувій у лівій руці та використати Переміщення на сутності — вона буде телепортована у записане місце.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "Пралісовий ходень",
  "ars_nouveau.page.wilden": "Дикун",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Дає змогу зорбункулу транспортувати зілля. Використайте жезл панування, щоб зв’язати із зіллєвою банкою.",
  "ars_nouveau.page1.alakarkinos_charm": "Алакаркінос здатний розчищати пісок та гравій, шукаючи в ньому предмети з археологічних структур. Алакаркіноса можна знайти на пляжах і дати гончарний черепок, щоб отримати його знак.",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Складає список предметів для автоматизації сутностей. Щоб вписати предмет, розмістіть сувій на столі перепису та крадькома використайте на ньому необхідні предмети. Якщо використати на зорбункулі, він підбиратиме тільки предмети, записані в сувої.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Використовується для вшивання пряжі у магічну броню. Помістіть броню на підставку на столі й він покаже на планшеті її слоти пряжі. Використайте пряжу на планшеті, щоб помістити її до слота. Зніміть броню з підставки, щоб застосувати зміни. Щоб зняти пряжу, клацніть по ній на планшеті порожньою рукою.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Аметистовий ґолем вирощуватиме та збиратиме аметисти навколо свого дому. Щоб отримати амулет аметистового ґолема, використайте ритуал Пробудження біля родючого аметисту.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Пряжу можна застосувати до броні на столі підшивання. Кожен елемент броні має унікальний набір слотів, що варіюються у рівнях. Деякі пряжі вимагають мінімальний рівень слоту, але більшість просто збільшують свою силу залежно від рівня свого слота.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "Є невеликий шанс, що архідерево з’явиться у будь-якому біомі в одному з чотирьох видів. Інколи ви можете зустріти архідеревний ліс — біом сповнений магічних створінь, світла та архідерев. Деревину архідерева можна використати для створення декоративних чи магічних предметів, або для жезлів. Архідерева також можуть давати магічні плоди, які можна вживати або використовувати для приготування зіллів.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_grate": "Рідини, що потрапляють на них, будуть переміщуватися вниз, по можливості затоплюючи нижній блок. Взаємодія з решіткою також буде діяти так, ніби ви взаємодієте з блоком під нею, даючи вам змогу вичерпувати рідину внизу. Крім того, предмети та снаряди будуть проходити крізь неї. Можна розміщувати в будь-якому напрямку.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "Магічні обладунки збільшують регенерацію мани та можуть бути покращені за допомогою пряжі. Комплект чаклуна забезпечує менше захисту, але має найпотужніші слоти для пряжі. Комплекти окультиста та бойового мага краще захищають, але мають менш потужні слоти. Дивіться розділ Обладунків та здібностей для подробиць.",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Магічна броня може бути посилена пряжею для додаткових ефектів. Кожен тип броні має різну кількість та рівень слотів. Кращі слоти збільшують силу пряжі, а деяка пряжа вимагає певний мінімальний рівень слоту. Дивіться розділ Столу підшивання для подробиць.",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Турелі можуть виконувати закляття, коли отримують сигнал редстоуну, функціонуючи подібно до роздавача. Приймають закляття з формою Дотик та Снаряд. Закляття задаються використанням пергаменту заклять. Турелі використовують джерело з прив’язаних або прилеглих джерельних банок для виконання закляття. Турелі можуть використовувати Підбір предмета та Розміщення блоку, якщо поруч є інвентар.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Амулет книгозмія використовується на катедрі сховища для збільшення обсягу під’єднуваних інвентарів. Для отримання амулета доповніть ритуал Пробудження книгою з пером. Книгозмія можна пофарбувати у білий, чорний, синій, зелений, червоний та фіолетовий.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "Суто декоративний блок. Щоб переглянути більше варіантів — помістіть джерелокамінь до каменеріза.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Складає список предметів для автоматизації сутностей. Щоб вписати предмет, розмістіть сувій на столі перепису та крадькома використайте на ньому необхідні предмети. Якщо використати на зорбункулі, він підбиратиме будь-які предмети окрім записаних у сувої.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Дриґмів часто можна застати за слідуванням та догляданням за тваринами. Знайти їх можна будь-де, хоча й досить рідко. Дриґмі можна надати дім і він буде виробляти предмети з монстрів та тварин поряд без причинення їм шкоди. Дикого дриґмі можна приручити, якщо дати йому Ріг дикуна! Дриґмі можна пофарбувати у бірюзовий, помаранчевий, або коричневий кольори.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_fishing_rod": "Вудка приймає одне закляття через стіл перепису. Закляття в ній завжди доповнюється Дотиком, виключаючи використання іншої Форми. Вудку можна використовувати по прямому призначенню, але зачепивши сутність, користувач зможе застосовувати закляття до неї, доки волосінь не обірветься.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_gauntlet": "Рукавиці — це багатофункціональний чарівничий інструмент, який може розбивати блоки з рівнем діамантового кайла. Рукавиці приймають одне закляття через стіл перепису. Закляття рукавиць завжди доповнюються Дотиком, виключаючи використання іншої Форми. Рукавиці виконують вписане закляття зі знижкою.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Зачарувальний апарат використовує для створення таємничі п’єдестали та джерело. Щоб ним скористатися, помістіть будь-яку кількість п’єдесталів з предметами довкола апарату в межах 3 блоків. Коли п’єдестали заповнені інгредієнтами, покладіть центральний предмет у зачарувальний апарат. Щоб працювати, зачарувальному апарату необхідна підстава у вигляді таємничого ядра.",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Зіллєві гармати споживають зілля з пляшок та фляг з інвентарю гравця та перетворюють їх на вибухові чи осідальні зілля. Скористайтесь радіальним меню, щоб обрати зілля для запуску.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "Зачарувальний апарат може накладати нові чари або покращувати наявні, використовуючи джерело та предмети. Щоб почати, оберіть рецепт зачарування 1 рівня та розмістіть його предмети на п’єдесталах. Розмістіть джерельну банку поруч та використайте на апараті предмет, який хочете зачарувати. Зачарувальний апарат може зачаровувати тільки сумісні з чарами предметами.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Дзеркальне полотно може відтворювати вигляд будь-якого блоку, який використовується на ньому. Ці блоки переймуть ту ж форму і рівень світла, що й оригінал. Чуття магії розкриє ілюзію. Всі ілюзорні блоки також можуть використовуватися як рамки для порталів. Використання Заклику магічного світла на ілюзійному блоку змусить його світитись.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Перетворює предмети на інші, насичуючи їх. Спосіб отримання джерельних самоцвітів — покласти лазурит чи аметист до камери. Камера насичення пасивно акумулює джерело для роботи, або поглинає його з банок в межах 2 блоків. Деякі рецепти вимагають додаткових предметів розміщених на таємничих п’єдесталах в межах 1 блоку. Предмети на п’єдесталах не витрачатимуться.",
  "ars_nouveau.page1.important_resources": "Рекомендується мати запас певних ресурсів, оскільки вони будуть використовуватися в багатьох рецептах створення.\nВ своїх дослідженнях звертайте увагу на залізну й золоту руду, аметистові уламки (або лазурит), діаманти, джерельні ягоди та архідерева.\nЛозоходильна гілка може допомогти знайти родючі аметисти та магічних істот.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_glyphs": "Гліфи — це будівельні блоки, з яких складаються закляття. Результат закляття визначається тим, які гліфи використовуються і в якому порядку вони з’являються. Гліфи поділяються на три основні категорії: Форми, Ефекти та Доповнення.\nГліфи Форми — це носії, які доставляють вміст закляття до цілі. Кожне закляття повинно починатися з Форми, але тільки однієї. Гліфи Ефектів визначають, що закляття зробить, коли досягне своєї цілі. Закляття може містити кілька ефектів, які діють у тому порядку, в якому вони були розміщені під час створення закляття.\nГліфи Доповнень змінюють властивості Форми або Ефекту зліва від них, якщо вони є сумісними. Кілька доповнень можуть бути з’єднані разом, щоб змінити один і той самий гліф. Доповнення не впливають на інші доповнення. Гліфи поділяються на рівні I, II або III. Книга заклять початківця може використовувати лише гліфи першого рівня, але вищі рівні будуть доступні щоразу, коли ви оновлюватимете свою книгу заклять.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "Інтерфейс формування заклять відкривається натисканням клавіші [C], коли на панелі інвентарю вибрано книгу закляття. Натискання на гліфи зі списку додасть їх до нижньої частини сторінки, що визначає їх як частину ланцюжка закляття. Натискання на гліфи всередині ланцюжку вилучить їх.\nСформувавши закляття ви можете дати йому ім’я і натиснути «Створити», щоб зберегти. Книга заклять може містити до десяти заклять одночасно, які відображаються у вигляді закладок праворуч від книги. Клацнувши на одну з них, ви перейдете до редагування відповідного закляття.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "Вітрину можна налаштувати для виведення редстоунового сигналу, коли досягається певний рівень заповнення. Щоб налаштувати предмет для відстеження, використовуйте предмет на вітрині. Клацніть ПКМ, щоб збільшити кількість, і ЛКМ, щоб зменшити. Щоб зв’язати контейнер, використайте жезл панування спершу на контейнері, а після на вітрині. Взаємодія жезлом крадькома інвертує вихідний сигнал.",
  "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "Нові гліфи можна створити за допомогою столу перепису з певних предметів, заплативши за це досвідом. Після створення гліф може бути використаний для вивчення, що робить його доступним під час створення заклять.\nГравці можуть ділитися своїми поточними знаннями про гліфи один з одним, створивши анотований кодекс.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Декоративне освітлення. Щоб запалити, виконайте Заклик магічного світла на бра. Колір полум’я відповідатиме кольору використаного закляття. Магосвітловий смолоскип на стіні може змінювати напрямок свого полум’я шляхом взаємодії. Використовуйте Чутливість із Дотиком або Снарядом, щоб взаємодіяти закляттям зі смолоскипом.",
  "ars_nouveau.page1.magical_automation": "Ars Nouveau підтримує широкий спектр методів автоматизації за допомогою заклять, магічних помічників і ритуалів.\nВикористовуючи одну або комбінацію цих опцій, ви можете зробити майже все, що завгодно, наприклад, вирощувати культури та дерева, розробляти кар’єри, створювати та транспортувати предмети, витоплювати предмети та варити зілля.",
  "ars_nouveau.page1.magical_crafting": "Камера насичення дає змогу перетворити аметистові уламки або лазурит на джерельні самоцвіти. Помістивши поруч з камерою три таємничих п’єдестали з певними предметами, вихідні дорогоцінні камені можна перетворити на есенції, які використовуються в багатьох рецептах гліфів.\nПомістивши зачарувальний апарат на таємниче ядро, ви зможете створювати такі необхідні речі, як насіння чароцвіта, магічне спорядження та амулети для виклику магічних помічників. Він також може безпосередньо зачаровувати ваше спорядження чарами на ваш вибір.\nСтіл підшивання дає змогу вшивати різні пряжі в магічну броню, які надають особливі властивості під час носіння.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Складає список предметів для автоматизації сутностей. Коли приєднано до інвентарю, сутності складатимуть туди лише предмети, що у ньому вже є. Щоб приєднати сувій, розмістіть його у рамці, розміщеній безпосередньо на інвентарі.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Дає змогу ловити та зберігати мобів для транспортування або декорації. Щоб спіймати моба, проведіть з ним поряд ритуал Утримування. Щоб випустити моба, виконайте закляття Розвіяння на банці. Нотний блок, поміщений над банкою, відтворюватиме звук моба всередині.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Для початку побудуйте камеру насичення. Ця камера насичує предмет джерелом, щоб створити новий предмет. Помістіть усередину лазурит чи аметист та зачекайте. Для прискорення процесу можна розмістити поряд банки з джерелом. Лозоходильна гілка допоможе швидше знайти Родючий аметист.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Для проведення ритуалу вам знадобиться ритуальна жаровня і скрижаль. Отримавши скрижаль і жаровню, розмістіть жаровню і використайте на ній скрижаль. Жаровня загориться і буде очікувати активації. У цьому стані ви можете кинути будь-які додаткові предмети, щоб доповнити ритуал. Для цього просто киньте предмет зверху на жаровню.",
  "ars_nouveau.page1.planarium": "Планарій дає змогу створювати власні кишенькові виміри. Блоки, розміщені в банку, будуть відображатися всередині планаріуму. Щоб створити новий вимір, дайте ім’я планарію гліфом Іменування або ковадлом. Взаємодійте з планарієм крадькома, щоб увійти в банку.\nТочку появи у планаріумі можна встановити, застосувавши жезл панування на стінці банки, а потім на потрібній точці появи. Щоб вийти з банки, просто зламайте будь-яку стіну виміру.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Фляга, що вміщує 8 пляшок зілля. Щоб наповнити флягу, використайте її на зіллєвій банці, або розмістіть її із зіллям у сітці майстрування. Флягу можна спустошити, якщо використати її на зіллєвій банці крадькома.",
  "ars_nouveau.page1.prestidigitation": "Феєрія може бути застосована на предметах, що змусить їх створювати частинки під час носіння в руках або на собі. Параметри частинок визначаються налаштуваннями гліфа Феєрії, які вписуються у пергамент заклять й опісля додаються до предмета на зачарувальному апараті. Щоб видалити феєричні частинки з предмета, покладіть його на стіл перепису та застосуйте до нього Есенцію Виклику.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Предмети з реактивністю мають шанс виконати закляття. Закляття на пергаменті заклять визначає закляття, яке буде нанесено на предмет.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "Архів вміщує стільки ж предметів, скільки й подвійна скриня. Якщо його перейменувати, він відображатиме назву як підказку та збереже її, якщо його добути. Корисно для створення іменованих вкладок у катедри сховища. Каталог архіву може використовуватися як проксі для ланцюжка пов’язаних архівів і враховує сувої фільтрів в архівах під час вставлення предметів.",
  "ars_nouveau.page1.repository_controller": "Каталоги можуть вставляти та витягувати предмети з будь-якого безпосередньо та опосередковано прилеглого сховища. Каталоги враховують фільтри, розміщені у сховищах за допомогою предметних рамок під час вставки предметів, і надають пріоритет наявним предметам. У каталозі можна використовувати сувої фільтрів, які зберігають фільтр і застосовують його до всіх під’єднаних сховищ при безпосередній взаємодії з ними.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Щоб створити новий гліф, використайте книгу заклять на цьому столі. Кожен гліф потребує трохи ресурсів та досвіду для свого створення. Оберіть бажаний гліф та натисніть Обрати. Над столом з’являться необхідні ресурси — киньте їх на стіл, щоб завершити створення. Стіл також самостійно витягатиме предмети з прилеглих інвентарів, але використання на ньому жезлу панування зупинить це",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Фокус, що модифікує ефекти, які рухають, створюють чи змінюють блоки. Блоки, які ви рухаєте ефектами типу Запуску, Гравітації, Притягування, Відкидання тощо, будуть завдавати шкоди сутностям. Шкоду можна збільшити Чаклунською шкодою, твердістю блока та його швидкістю. Крім того, ефекти, які націлені на блоки або створюють їх, будуть дублювати решту закляття, спрямованого на новий блок або блок, що рухається.",
  "ars_nouveau.page1.source": "Джерело — це магічний ресурс, який використовується для багатьох цілей, таких як прискорення роботи камери насичення, живлення пристроїв, живлення магічних помічників, створення порталів або живлення потужних рецептів зачарувального апарата. Джерельні ланки — це спеціальні артефакти, які можуть збирати і концентрувати джерело зі світу в джерельні банки. Джерельні реле можна використовувати для передачі джерела на великі відстані між банками. Агрономічна та міцеліальна ланки — хороші варіанти на початку для накопичення запасів джерела.",
  "ars_nouveau.page1.sourceberry_bush": "Джерелоягідні кущі зустрічаються у біомах тайги та архідеревного лісу. Джерелоягода може бути просто спожита, або використана у створенні зілля регенерації мани. Зорбункули будуть автоматично збирати дозрілі джерелоягідні кущі, що робить їх дуже корисними на ранньому етапі автоматизації Агрономічної ланки. Інша їжа з джерелоягід також надає Регенерацію мани",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "Досягання вищих рівнів заклять потребує кращої книги. Книга початківця надає доступ до гліфів 1 рівня, мага - 2 рівня, архімага - 3 рівня. При покращенні вашої книги ви переносите всі відомі вам гліфи до неї. Книгу заклять можна пофарбувати, об’єднавши її з барвником.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Лук, на який можна нанести закляття за допомогою столу перепису. Якщо у гравця достатньо мани, стріли стають стрілами заклять і застосовують закляття до своєї цілі. Якщо в інвентарі немає стріл, буде використана стріла закляття, яка завдає 0 шкоди. Якщо мани недостатньо, будуть випущені звичайні стріли. Чарівничий лук може використовувати спеціальні стріли доповнень для посилення нанесеного закляття.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Ars Nouveau надає чарівникам можливість створювати потужні закляття. Завдяки творчому створенню заклинань ви можете перемагати ворогів, змінювати світ, автоматизувати задачі, створювати видовищні ефекти та багато іншого! \nЩоб почати чаклувати, вам потрібно створити Книгу заклинань новачка, яка дасть вам змогу створювати, зберігати та застосовувати закляття за допомогою мани. \nПокращення вашої Книги заклинань, вивчення нових гліфів та створення магічного спорядження ще більше покращать вашу здатність застосовувати нові та більш потужні закляття.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Арбалет, на який можна нанести закляття. Якщо мани достатньо, вартість закляття буде вирахувана, коли тятива буде заряджена. Чарівничий арбалет може використовувати спеціальні стріли для посилення своїх заклять.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "Виконання закляття витрачає вашу ману відповідно до загальної вартості всіх гліфів, що складають закляття. Ваш поточний запас мани можна побачити на панелі в нижньому лівому куті екрана. Витрачена мана відновлюється з часом. Мана також може витрачатися або резервуватися іншими речами, такими як магічні предмети або фамільяри. Кожен новий гліф, який ви вивчаєте, надає невелике постійне підвищення регенерації та запасу вашої мани. Ці підвищення також можна отримати, покращуючи свою книгу заклять, оснащуючи деякі предмети магічного спорядження або випиваючи зілля мани.",
  "ars_nouveau.page1.spellcasting": "Щоб використати закляття, виберіть книгу закляття на панелі інвентарю і клацніть ПКМ, щоб його застосувати.\nВаше поточне закляття відображається над індикатором мани. Натисніть [X], щоб перейти до наступного закляття, і [Z], щоб перейти до попереднього. Натисніть [V], щоб відкрити радіальне меню, яке дає змогу швидко перемикатися між закляттями у вашій книзі. Кожне закляття також може бути призначене на гарячу клавішу окремо за допомогою меню прив’язки клавіш.\nЯкщо закляття не вдається застосувати, перевірте, чи:\nУ вас достатньо мани для застосування закляття.\nЗакляття починається з гліфа форми та має принаймні один гліф ефекту.\n",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Зорбункули водяться у лісистих місцевостях у пошуку золотих самородків. Зазвичай вони боязливі щодо людей, але можуть бути зацікавлені у взаємодії, якщо у вас у руках золотий самородок. Коли зорбункул підіймає самородок, він щезає, навзамін залишаючи знак зорбункула.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Катедра сховища можна використовувати для перегляду, керування та створення з кількох під’єднаних сховищ. Кількість інвентарів, які можна під’єднати, визначається кількістю книгозміїв, прив’язаних до катедри. Ви можете додати більше книгозміїв до катедри за допомогою амулетів книгозмія. Використовуйте жезл панування з контейнера на катедру, щоб прив’язати інвентар чи розірвати зв’язок. Контейнери можна під’єднати за 30 блоків.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Декоративна постіль. Жезлом панування можна прив’язувати зорбункула до постелі, щоб він відпочивав на ній, поки не має інших завдань.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Щоб викликати фамільяра, вам потрібен рукопис зв’язування відповідного створіння. Його можна отримати проведенням ритуалу Зв’язку поряд із магічним створінням. Дивіться категорію Фамільярів для огляду повного списку доступних створінь. Після отримання рукопису, використайте його, щоб назавжди отримати доступ до фамільяра.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "Вулканічна ланка генерує джерело із горючих предметів. Колоди архідерев генеруватимуть більше, а пломеневі — найбільше. Ця ланка також генерує тепло, перетворюючи камінь у магматичні блоки, й опісля у лаву. Вулканічна ланка автоматично наповнюватиме розміщені поряд джерельні банки починаючи із найближчої.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Варп-портали, як і відповідні сувої, надають однобічну телепортацію у межах одного виміру. Щоб створити варп-портал, збудуйте рамку з джерелокаменю будь-якої прямокутної форми та поставте поряд повну джерельну банку. Потім киньте варп-сувій з записаним місцем у рамку. Якщо джерела буде достатньо, портал активується.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Після смерті пралісові ходні перетворюються на пралісових шкандибайлів. Шкандибайло буде повільно відростати назад у ходня, та це можна пришвидшити давши йому кісткове борошно. Шкандибайло не може битися та захищатися доки не відросте назад у ходня.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Пралісові ходні — це живі архідерева, що захищають свої домівки від монстрів. Ходнів можна пробудити ритуалом Пробудження. Після появи, вони бродитимуть, доки їм не вкажуть їхнє місце дому. Для цього використайте жезл панування з пралісового ходня на місце, яке потрібно охороняти.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Виточки — це допитливі духи природи, що водяться виключно у лісистих місцевостях. Викликаній виточці можна призначити дім. Вона вироблятиме натуральні матеріали, як от деревину, паростки дерев, насіння та квітки що її оточують. З дикою виточкою можна подружитися, виростивши поряд з нею дерево, від якого вона щезне та залишить свій знак.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "Дикуни — ворожі істоти, яких зазвичай можна знайти у ніч навколо лігв дикунів. Хоча дикунів-захисників можна знайти лише в холодних біомах, лігва переслідувачів і мисливців можуть бути знайдені в будь-якому лісовому біомі.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Віксі можуть автоматично створювати предмети, використовуючи джерело. Щоб отримати знак віксі, використайте Розвіяння на відьмі, у якої менше половини здоров’я. Створивши амулет, використайте його на казані, щоб викликати вашу віксі. Віксі можна пофарбувати у червоний, синій, чорний, білий та зелений кольори.",
  "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "Любить танцювати під програвачі поблизу.",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Пряжа застосовується тільки один раз до всього комплекту броні та не складається. Дивіться розділ Столу підшивання для подробиць про вшивання пряжі.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Броня має 3 рівні, і ці рівні можна збільшити у зачарувальному апараті, рецепти дивіться далі. Кожен рівень збільшить захист та регенерацію мани, а також рівень та кількість слотів.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Зачарована чаклунська турель виконує закляття вдвічі дешевше за базову.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "Вбивство чи використання Розвіяння поверне вам амулет книгозмія.",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Дриґмі також може створювати самоцвіти досвіду!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Щоб застосувати зачарування 2 рівня або вище, предмет вже повинен мати попередній рівень. Наприклад, щоб застосувати небесну кару III, предмет вже повинен мати небесну кару II.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Фальшиве полотно має такі ж властивості, як і дзеркальне, але не має колізій. Чуття Магії зробить блок невидимим, виявляючи будь-які приховані шляхи.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "Якщо сувій фільтра надано вітрині, вона підраховуватиме всі предмети, що відповідають фільтру.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Багато сутностей залишаються інтерактивними, доки знаходяться в банці. Наприклад: курки нестимуть яйця, вівцю можна постригти, корову подоїти, а пломінь перетворить банку на джерело світла. Експериментуйте з утримувальними банками, щоб знайти їм естетичне призначення, чи створити функціональну ферму. Дриґмі також буде взаємодіяти із сутностями у банках так, ніби вони просто стоять перед ним.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Щоб активувати ритуал, провзаємодійте з жаровнею порожньою рукою. Вже активований ритуал не можна доповнювати. Якщо для ритуалу потрібне джерело, жаровня буде живитися ним із банок в межах 6 блоків навколо себе. Інформацію щодо проведення конкретних ритуалів та вимог для них дивіться на відповідних сторінках.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Зачарована фляга, що збільшує час дії ефектів зіллів на 50%%",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Як і інші зачарування, рівні реактивності можуть накладатися на предмети з попереднім рівнем зачарування. Реактивність II потребує Реактивність I і так далі.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "Сигнал редстоуну вимикає реле.",
  "ars_nouveau.page2.repository_controller": "Каталоги дуже продуктивні при використанні з катедрою сховища і повинні використовуватися над іншими великими інвентарями або системами з великою кількістю слотів. Фільтри не діють, коли предмети витягуються іншими системами на кшталт лійок, проте вставка лійками ігноруватиме лише власний фільтр каталогу, і враховуватиме фільтри приєднаних архівів.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Ви також можете записати закляття на пергамент заклять або чарівне спорядження. Покладіть пергамент чи спорядження на стіл, оберіть у книзі заклять бажане закляття та крадькома використайте його на столі. Таким чином на вашому предметі буде нанесено закляття, а використання на ньому есенції маніпуляції приховає закляття назавжди",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Зміна чи створення блоків будуть дублювати ефекти від інших гліфів на всі блоки. Наприклад, Мороз → Злам будуть заморожувати блоки, та застосовувати Злам на ці блоки. Без Фокуса Злам спрацював би тільки на цільовий блок. Ефекти, що дублюються на інші цілі, охоплюють такі гліфи як Заклик магічного блоку, Мороз, Злам, Заміна, Розміщення блоку тощо. AOE поширює закляття на кожен зачеплений блок.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Дикі зорбункули не можуть бути приручені, але їхні знаки можуть допомогти викликати власного.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Предмети можна автоматично вставляти в катедру, помістивши їх у незв’язане вмістилище, яке прилягає до катедри. Цей автоматичний процес може бути зупинений редстоуновим заживленням. Ви також можете зв’язати катедру з «основною» катедрою в межах 30 блоків, щоб безстроково розширити обсяг і активну площу оригінальної катедри. Після того, як катедра буде зв’язана з іншою, вона більше не зможе приєднуватися до вмістилищ та приймати книгозміїв.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Як отримаєте доступ до фамільяра, викличте його у відповідній вкладці у вашій книзі заклять. Виклик фамільяра накладає Післяпризовну хворобу на заклинача, що запобігає використанню іншої магії виклику. Окрім того, вони прив’язані до заклинача, а не до книги, тож їх не можна передати.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Предмети з пломеневого архідерева поблизу будуть спалені в обмін на джерело та помірну кількість тепла. Вулканічна ланка також братиме предмети з навколишніх п’єдесталів.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Рамка порталу може бути горизонтальною чи вертикальною, розміром від 1x1 до 21х21. Після активації, переміщення не буде нічого коштувати.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Застосовує Спалах на ворогів поруч. Може підпалити блоки у процесі.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Виточки слідуватимуть за тваринами, гравцями та монстрами. А ще вирощуватимуть навколо себе траву час від часу.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Щоб встановити предмет для створення, використайте його на казані віксі.",
  "ars_nouveau.page3.alakarkinos_charm": "Алакаркіноса можна викликати будь-де, використавши оберіг на блоці. Щоб встановити його будинок, використовуйте жезл панування з Алакаркіноса до скрині чи іншого вмістилища.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Щоб викликати аметистового ґолема, використайте його амулет на землі. Перед початком виконання задач йому потрібно встановити дім. Використайте жезл панування з ґолема на блок, й тоді зону в 10 блоків навколо нього ґолем буде сприймати як свій дім.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Чаклунська турель з таймером буде автоматично працювати за таймером. Усталено — 1 секунда, але клацання ПКМ по турелі збільшить цей час, а ЛКМ — зменшить. Підкрадаючись можна збільшити крок до 10 секунд. Щоб уникнути подальших змін, заблокуйте/розблокуйте турель за допомогою жезлу панування. Встановлення 0 секунд чи заживлення редстоуном відключить цю турель. Безплатно виконує гліфи Снаряда, Дотику, Чутливості та Редстоуну.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Щоб викликати дриґмі, використайте амулет дриґмі на моховитому кругляку. За мить він перетвориться на дриґмі-хендж і викличе самого дриґмі! Використайте інші амулети на тому ж хенджі, щоб викликати додаткових. Вбивство дриґмі або Розвіяння поверне вам амулет.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Примарне полотно має такі ж властивості, як і дзеркальне, але може бути перетворене на невидиму стіну закляттям Невидимості. Закляття Розвіяння, або Чуття магії зроблять блок знову видимим.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Зачарована фляга, що збільшує силу ефектів від зіллів на 1 рівень, але вдвічі скорочує їхню тривалість.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Закляття, нанесене до реактивності, можна змінити, помістивши зачарований предмет до апарату з новим закляттям на пергаменті заклять.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Ефекти, що рухають блоки будуть дублювати решту закляття на ті блоки, що рухаються. Щоб перевірити, спробуйте використати Заклик магічного блоку → Запуск → Затримка → Відкидання, щоб запустити блок у напрямок вашого погляду. AOE дасть змогу маніпулювати одразу багатьма блоками.",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Щоб викликати зорбункула, використайте амулет зорбункула на землі. Викликаний зорбункул буде підіймати предмети поруч і може переміщувати їх між вмістилищами типу скринь. Зорбункул збиратиме дозрілі джерелоягоди довкола себе. Зорбункул скине свій амулет у разі смерті чи Розвіяння. Може бути пофарбований у будь-який колір.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Пов’язані вмістилища з іменами створюватимуть вкладки в катедрі сховища, що дасть вам змогу переглядати та керувати всіма контейнерами з такою назвою. На відміну від звичайних скринь, архіви зберігають свою назву при добуванні. Ефект Іменування також може називати розміщені вмістилища.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Зазвичай можна мати тільки одного активного фамільяра. Виклик іншого призведе до його заміни. Ви можете розвіяти фамільяра використавши закляття Розвіяння на ньому. В обмін на підсилення свого власника, фамільяри резервують деякий обсяг запасу мани, доки знаходяться поруч.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Варп-портал",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Застосовує Мороз та Морозну пастку на ворогах поруч.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Щоб викликати виточку, використайте амулет на будь-якій квітці. Зону в 10 блоків у кожну сторону виточка буде сприймати як свій дім. Щоб генерувати предмети, виточці потрібне джерело та контейнер, розміщений впритул до її квітки. Амулет можна отримати назад використавши Розвіяння на виточці. Її можна пофарбувати у помаранчевий, жовтий, білий та зелений кольори.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "Агресивні та швидкі мисливці, що можуть викликати зграю злих вовків.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Віксі сама обиратиме ресурси для створення цільового предмета шукаючи ресурси у прилеглих інвентарях. Наприклад, якщо ви хочете створювати палиці, віксі автоматично буде брати дошки зі скринь, щоб задовольнити рецепт. Кожне майстрування потребує невеликої кількості джерела, що буде автоматично зібрано з прилеглих джерельних банок. Заживлення казана редстоуном зупинить процес майстрування.",
  "ars_nouveau.page4.alakarkinos_charm": "Алакаркінос шукатиме гравій або пісок, які розміщені в межах 3 блоків по горизонталі і одного блоку по вертикалі навколо його зв’язаного контейнера. Для того, щоб перетворити блоки на предмети, біля вмістилища алакаркіноса має бути джерело. Через деякий час і кілька магічних трюків Алакаркінос зруйнує пісок або гравій і складе предмети в контейнер.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Коли отримає дім, ґолем почне перетворювати аметистові блоки на родючий аметист, прискорюватиме вирощення аметистових друз та збиратиме аметистові уламки.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Турелі забезпечують компактну та ефективну автоматизацію. Приклади: налаштовні редстоунові таймери, ферми дерева чи культур, швидка плавка з удачею або ферма мобів із грабунком.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Дриґмі вважає своїм домом територію в 10 блоків у кожну сторону від хенджу. На цій території він буде виробляти предмети з сутностей поблизу. Ефективність Дриґмі залежить від рівня його щастя. Його можна збільшити кількістю сутностей на його території з бонусом за кожну унікальну сутність. Сутності в утримувальних банках також враховуються.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Небесне полотно відобразить скайбокс виміру, у якому воно розміщене. Щоб перемкнути скайбокс і показати фасад, застосуйте на блоці Розвіяння. Фасад можна налаштувати на інший блок, наприклад дзеркальне полотно.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "Метнути лід: Утворення води → Мороз → Запуск → Затримка → Відкидання. Завдати шкоди та підпалити ціль: Заклик магічного блоку → Запуск → Підпал → Затримка → Відкидання. Запалити динаміт: Розміщення блоку (динаміт) → Підпал. Метнути вибуховий шматок землі: Запуск → Затримка → Відкидання → Затримка → Вибух. Метнути багато блоків: Запуск → AOE x2 → Затримка → Відкидання. Притягнути блоки: Притягування → AOE x2 → Затримка → Скорочення часу → Запуск → Затримка → Відкидання. Виробити пісок: Подрібнення (на камені) → AOE → Злам",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Використайте жезл панування з зорбункула на вмістилище, щоб він складав у нього предмети. Якщо спочатку використати жезл на вмістилищі, а після на зорбункулі, він братиме предмети звідти. Кількість логістичних контейнерів необмежена. Погляд на зорбункула підкаже вам скільки вмістилищ він обслуговує. Використайте жезл крадькома, щоб очистити усі його прив’язки.",
  "ars_nouveau.page4.storage": "Каталоги сховища слід використовувати, коли це можливо, для великих або частих предметних автоматизацій, що включають катедру сховища. Каталоги здатні згруповувати під’єднані архіви і оптимізувати продуктивність сервера порівняно з іншими багатослотовими інвентарями або скринями.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Магічний портал, що може телепортувати гравців, мобів, предмети та закляття куди завгодно в межах одного виміру.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Застосовує посилену Шкоду та Заціпеніння на ворогах навколо.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Викликана виточка має бути щаслива, щоб продукувати матеріали, її настрій залежить від різноманітності природних матеріалів у її домівці. Використайте блок на виточці, що дізнатися чи бажає вона мати його у себе. Взаємодія з виточкою порожньою рукою надасть вам додаткову інформацію про рівень її щастя.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "Переслідувачі, що зазвичай зустрічаються групами, атакують на землі та з повітря.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Віксі може створювати кілька предметів одночасно, якщо розмістити п’єдестали поруч з казаном. Віксі намагатимуться створювати предмети на п’єдесталах, кружляючи між ними по колу. Заживлення п’єдесталу заборонить віксі створювати його предмет.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Якщо дім ґолема було встановлено на вмістилищі, він буде збирати та складати у нього аметистові уламки. Якщо дім — не контейнер, він ігноруватиме викинуті предмети на землі.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Кожен дриґмі, що працює біля дриґмі-хенджу, робить свій вклад у прогрес. Коли максимальний прогрес досягнуто, хендж складатиме до прилеглих інвентарів предмети та самоцвіти досвіду. Коли це відбудеться, йому для перезаряджання знадобиться джерело. Кількість предметів та самоцвітів залежить від щастя дриґмі та досвіду, що випадає з сутностей. Щоб розпочати, розмістіть джерельну банку та скриню біля дриґмі-хенджу.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Ви можете вказати звідки брати й куди складати предмети використавши предметний сувій, або рамку з предметом. Предметний сувій: Дозвіл/Заборона вкаже зорбункулу фільтр, що переміщати/ігнорувати відповідно. Як альтернатива, ви можете розмістити рамку на вмістилище, з яким працює зорбункул, та помістити в неї сувій або предмет. Starbuncle, що взаємодіє з цим інвентарем, буде дотримуватися фільтрів у рамках.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Застосовує Пристріт та посилене Висушення на ворогів поруч.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Примітка: зміна настрою після розміщення нових блоків може зайняти декілька хвилин. Виточки цінують різноманітність, тому занадто багато одного блоку не буде враховуватися.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "Захисники, що зустрічаються у холодних біомах, повільні, але мають потужні атаки на відстані.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Віксі автоматично створюватимуть зілля, використовуючи довколишні зіллєві банки та інші предмети. Зілля, для яких потрібна вода, будуть надані віксі. Зілля, для яких потрібне інше зілля як основа, будуть взяті з наявних зіллєвих банок. Після завершення віксі помістить 3 порції зілля в найближчу банку, коли воно буде готове. Для початку поставте порожню банку, клацніть ПКМ по казану незграбним зіллям та додайте незерський наріст до скрині поруч.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Використання блоку на зорбункулі примусить його віддавати перевагу цьому блоку для свого переміщення. Окрім того, від природи вони полюбляють бігати по траві.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Шанс дропу залежить від рівня щастя, різноманітності та пропорцій блоків у домі виточки. Наприклад, щоб згенерувати багато колод, висадіть більше дерев; більше насіння та паростків, висадіть більше паростків.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Химера, що викликається через ритуал Виклику дикуна є руйнівним та сильним босом для середнього етапу гри.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "Якщо ви використовуєте кілька віксі, ви можете заблокувати банку для певного зілля. Віксі складатиме зілля лише в ті банки, які містять те саме зілля або у незаблоковану порожню банку. Кожне виготовлення коштує джерела. Додаткову інформацію дивіться у розділі Зіллєвої банки.",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Зорбункул може бути прив’язаний до чароцвітної постелі за допомогою жезла панування, там він буде відпочивати у вільний час. Це допоможе йому не плутатись під ногами, та встановити місце, де можна забрати зібрані предмети. Якщо подати сигнал редстоуну на постіль, зорбункул зупиниться і повернеться до неї.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "З химерою краще боротися маючи закляття та спорядження принаймні 2 рівня. Химера має супротив до холоду; рекомендується мати різні закляття, включаючи бафи, Розвіяння та покращення мобільності.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Ви можете вибрати певні вмістилища для віксі, використовуючи жезл панування з вмістилища на казан. Якщо вибрано будь-які контейнери, віксі буде користуватися лише ними не братиме предмети з інших довколишніх інвентарів Усталено.",
  "ars_nouveau.page8.starbuncle_charm": "Використання амулета на вже викликаному зорбункулі створить нового поверх попереднього. Цей стіс зорбункулів може збирати кілька різних предметів одночасно, складаючи їх у порядку забирання. Взаємодія жезлом зі стосбункулом обиратиме головного зорбункула та завжди показуватиме його підказку. Примітка: кілька стосів предметів не імітуються одночасно, через це їх складання відбувається по одному.",
  "ars_nouveau.particle.an_bubble": "Бульбашка",
  "ars_nouveau.particle.ash": "Попіл",
  "ars_nouveau.particle.big_gust": "Великий порив",
  "ars_nouveau.particle.breaking_circle": "Розрив кола",
  "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "Бульбашка лопається",
  "ars_nouveau.particle.campfire_cosy_smoke": "Затишний дим багаття",
  "ars_nouveau.particle.campfire_signal_smoke": "Сигнальний дим багаття",
  "ars_nouveau.particle.cloud": "Хмара",
  "ars_nouveau.particle.cobweb": "Павутиння",
  "ars_nouveau.particle.composter": "Компостер",
  "ars_nouveau.particle.crimson_spore": "Багряна спора",
  "ars_nouveau.particle.crit": "Крит",
  "ars_nouveau.particle.dragon_breath": "Дихання дракона",
  "ars_nouveau.particle.dripping_lava": "Лава",
  "ars_nouveau.particle.dripping_water": "Вода",
  "ars_nouveau.particle.dust_plume": "Хмара пилу",
  "ars_nouveau.particle.electric_spark": "Електрична іскра",
  "ars_nouveau.particle.enchant": "Чари",
  "ars_nouveau.particle.enchanted_hit": "Удар чар",
  "ars_nouveau.particle.end_rod": "Стрижень Енду",
  "ars_nouveau.particle.explosion": "Вибух",
  "ars_nouveau.particle.firework": "Феєрверк",
  "ars_nouveau.particle.flame": "Полум’я",
  "ars_nouveau.particle.glow_ink": "Сяйні чорнила",
  "ars_nouveau.particle.glow_squid": "Сяйний кальмар",
  "ars_nouveau.particle.happy_villager": "Щасливий селянин",
  "ars_nouveau.particle.heart": "Серце",
  "ars_nouveau.particle.infested": "Зараження",
  "ars_nouveau.particle.instant_effect": "Миттєвий ефект",
  "ars_nouveau.particle.item_cobweb": "Предметна павутина",
  "ars_nouveau.particle.large_smoke": "Великий дим",
  "ars_nouveau.particle.lava": "Лава",
  "ars_nouveau.particle.leaf": "Лист",
  "ars_nouveau.particle.minecraft_smoke": "Дим (MC)",
  "ars_nouveau.particle.mycelium": "Грибниця",
  "ars_nouveau.particle.nautilus": "Навтилус",
  "ars_nouveau.particle.new_glow": "Сяяння",
  "ars_nouveau.particle.note": "Запис",
  "ars_nouveau.particle.ominous_spawning": "Зловісний спавн",
  "ars_nouveau.particle.poof": "Пуф",
  "ars_nouveau.particle.property.color": "Колір",
  "ars_nouveau.particle.property.density": "Частинки спавну",
  "ars_nouveau.particle.property.model": "Тіло",
  "ars_nouveau.particle.property.motion": "Рух",
  "ars_nouveau.particle.property.particle_type": "Частинки",
  "ars_nouveau.particle.property.rune": "Текстура",
  "ars_nouveau.particle.property.sound": "Звук",
  "ars_nouveau.particle.property.speed": "Швидкість частинок",
  "ars_nouveau.particle.raid_omen": "Передвістя набігу",
  "ars_nouveau.particle.reverse_portal": "Обернений портал",
  "ars_nouveau.particle.scrape": "Черепок",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge": "Скалковий заряд",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge_pop": "Лопання скалкового заряду",
  "ars_nouveau.particle.sculk_soul": "Скалкова душа",
  "ars_nouveau.particle.small_flame": "Мале полум’я",
  "ars_nouveau.particle.small_gust": "Невеликий пил",
  "ars_nouveau.particle.smoke": "Дим",
  "ars_nouveau.particle.sneeze": "Чхання",
  "ars_nouveau.particle.snow": "Сніг",
  "ars_nouveau.particle.snowflake": "Сніжинка",
  "ars_nouveau.particle.sonic_boom": "Потужна звукова хвиля",
  "ars_nouveau.particle.soul": "Душа",
  "ars_nouveau.particle.soul_fire_flame": "Полум’я душ",
  "ars_nouveau.particle.spit": "Плювок",
  "ars_nouveau.particle.splash": "Сплеск",
  "ars_nouveau.particle.squid_ink": "Чорнила кальмара",
  "ars_nouveau.particle.sweep_attack": "Разюча атака",
  "ars_nouveau.particle.totem_of_undying": "Тотем безсмертя",
  "ars_nouveau.particle.trial_spawner": "Породжувач випробувань",
  "ars_nouveau.particle.warped_spore": "Химерна спора",
  "ars_nouveau.particle.wax": "Віск",
  "ars_nouveau.particle.white_ash": "Білий попіл",
  "ars_nouveau.particle.white_smoke": "Білий дим",
  "ars_nouveau.particle.witch": "Відьма",
  "ars_nouveau.particle_config.brazier": "Жаровня",
  "ars_nouveau.particle_config.burst": "Вибух",
  "ars_nouveau.particle_config.helix": "Закручування",
  "ars_nouveau.particle_config.light": "Світло",
  "ars_nouveau.particle_config.none": "Нічого",
  "ars_nouveau.particle_config.spiral": "Спіраль",
  "ars_nouveau.particle_config.trail": "Лінія",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_field": "Поле",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_wall": "Стіна, що прямує вгору",
  "ars_nouveau.particle_config.wave": "Хвиля",
  "ars_nouveau.particle_config.wisp": "Вогник",
  "ars_nouveau.particle_config.zigzag": "Зигзаг",
  "ars_nouveau.particle_timelines": "Налаштовні частинки",
  "ars_nouveau.particle_type_tooltip": "Текстура частинки",
  "ars_nouveau.patchouli.missing": "Patchouli не встановлено: відкриваємо онлайн-вікі",
  "ars_nouveau.pathing": "Пошук шляху",
  "ars_nouveau.patreon": "Приєднуйся до Ars Nouveau на Patreon та отримай роль у Discord, створіть власний том, отримуйте мерчендайз, та інше!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
  "ars_nouveau.perk.drygmy": "Додатковий грабунок",
  "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "Збільшує кількість дропу, що випадає з мобів.",
  "ars_nouveau.perk.feather": "Невагомість",
  "ars_nouveau.perk.feather.desc": "Зменшує шкоду від падіння.",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Ця здібність потребує %s чи більший рівень слота.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "Сила стрибка",
  "ars_nouveau.perk.jump_height.desc": "Збільшує висоту ваших стрибків.",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Регенерація мани",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen.desc": "Збільшує швидкість регенерації мани.",
  "ars_nouveau.perk.max_mana": "Запас мани",
  "ars_nouveau.perk.max_mana.desc": "Збільшує максимальну кількість мани.",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "Ця броня вже вщерть перешита пряжею.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "Використайте пряжу, щоб вшити її в обраний обладунок.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Запас мани",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "Додаткове насичення",
  "ars_nouveau.perk.saturation.desc": "Збільшує насичення від їжі",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "Помістіть броню на стіл",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Сила заклять",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage.desc": "Збільшує шкоду ваших заклять",
  "ars_nouveau.perk.warding": "Захист",
  "ars_nouveau.perk.warding.desc": "Зменшує вхідну магічну шкоду.",
  "ars_nouveau.perk.weight": "Вагомість",
  "ars_nouveau.perk.weight.desc": "Впливає на силу тяжіння.",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "Тривалість зіллів",
  "ars_nouveau.perk.wixie.desc": "Збільшує тривалість зіллєвих ефектів.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_amethyst_golem": "Додає 15%% захисту від відкидання за рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Шкідливі ефекти накладатимуть ефект Обмороження на ціль перед тим, як закляття спрацює. Обмороження триває 10 секунд за кожен рівень, та стає Обмороженням II на слоті 3 рівня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Значно збільшує час, який ви можете знаходитись під водою. Якщо ця пряжа вшита у слот 3 рівня або вище, ви більше не втрачатимете повітря, а швидкість плавання значно збільшиться. Складається з чарами дихання.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Надає додатковий грабунок.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Зменшує шкоду від падіння на певний відсоток. Складається з чарами невагомості.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Дає змогу літати так, ніби ви використовуєте елітри. Може бути вшита лише у слот 3 рівня або вище.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Дає змогу вище стрибати та не отримувати шкоди при падінні з більшої висоти.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_high_step": "Збільшує висоту кроку за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_immolation": "Якщо користувач горить або стоїть у вогні, він може погасити його і отримати ефект зілля Спалення, виконавши закляття. Вогняні закляття будуть завдавати більшої шкоди і діятимуть довше з кожним рівнем Спалення.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "При завдаванні шкоди підпалює ціль перед виконанням закляття. Час горіння збільшується на 5 секунд за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Атаки закляттями зцілюють вас на 20%% від завданої шкоди за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Збільшує запас мани гравця на 10%% за кожен рівень",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Дає змогу носію лагодити УСЕ магічне спорядження та зачаровані предмети, поступово використовуючи ману носія. Вищі рівні пришвидшують цей процес. Ефект діє на всі придатні предмети, а не тільки на предмет з цією пряжею. Починаючи з 3 рівня робить всю оснащену магічну броню незнищенною.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Збільшує шкоду від заклять за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Збільшує швидкість гравця на 20%% за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Одноразово захищає вас від смерті, як тотем безсмертя та перезаряджається після сну. Потребує слот 3 рівня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Збільшує захист від магічної шкоди на фіксоване значення за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Збільшує насичення їжі на 30%% за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Збільшує тривалість дії зіллів на 15%% за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "Ви одягли броню, що містить пряжу, яку ви вже маєте. Здібності однакових пряж не складаються.",
  "ars_nouveau.planarium.set_name": "Начаклуйте гліфом або встановіть ім’я на ковадлі, щоб створити вимір.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "Зіллєваріння",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Потрібно прив’язати Розпилювач до банки для зіллів, щоб він працював.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Прив’яжіть банку для зіллів до Розпилювача за допомогою жезла панування.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Розпилювач вимкнено.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Розпилювач розприскуватиме це зілля на сутностей поруч.",
  "ars_nouveau.powered_from": "Отримання сигналу з %d реле",
  "ars_nouveau.present.from": "Подарунок від %s",
  "ars_nouveau.present.give": "Подаруйте другу, щоб він отримав бонусні предмети, або відкрийте самі!",
  "ars_nouveau.prestidigitation.prestidigitation_clear": "Феєрію очищено",
  "ars_nouveau.prestidigitation.tooltip": "Феєричний ефект",
  "ars_nouveau.preview": "Попередній перегляд",
  "ars_nouveau.production": "Виробництво",
  "ars_nouveau.radius_slider": "Радіус: %s",
  "ars_nouveau.reagent": "Реагент:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "Створено %s",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "Ви записуєте відомі вам гліфи до кодексу.",
  "ars_nouveau.relay.current_power": "Рівень живлення: %d",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "Нічим не живиться",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "Нічого не живить",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "Отримує від: %d",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "Передає до: %d",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "Розвіяні фамільяри",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "Прогрес скинуто.",
  "ars_nouveau.resources": "Ресурси та декорації",
  "ars_nouveau.resources_desc": "Ресурси, що можна зустріти у світі.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Прихильництво Ars Nouveau підтверджено, дякую! Доступ до нагород можна отримати на сторінці налаштувань у книзі заклять.",
  "ars_nouveau.right_click_sound": "ПКМ для швидкого перегляду",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "Почніть поточний ритуал, або зруйнуйте блок, щоб зупинити його.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Викликає випадкову різноманітність диких тварин, які є рідними для біома, у якому він знаходиться.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Пробуджує пралісових ходнів з архідерев, та аметистових ґолемів із родючих аметистів. Ходні можуть бути поставлені на охорону певної території від ворожих мобів. Вони зцілюються з часом та перетворюються на пралісових шкандибайлів, якщо помирають. Додавання книги з пером натомість створить амулет книгозмія.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Ритуал зв’язування поміщає придатних навколишніх сутностей у рукопис зв’язування, який використовується для виклику фамільярів. Дивіться розділ Фамільярів для подробиць.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Риє 2х2 прірву до бедроку, скидаючи усі блоки",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Викликає набіг розбійників якщо використовується всередині селищ. Додавання смарагда збільшить складність рейду до максимальної, що робить тотем безсмертя доступним на нижчих складностях. Це додавання не матиме ефекту на складній складності.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Цей ритуал може змінити погоду в одну мить. Усталено ритуал встановлює ясну погоду. Доповнення порохом викличе дощ, а блоком лазурита — шторм.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Створює острів із піску та піщанику в колі навколо ритуалу, перетворюючи місцевість на пустелю. Острів буде генеруватися з радіусом 7 блоків, і доповнення ритуалу джерельними самоцвітами збільшуватиме радіус на 1 за кожен. Під час формування джерело потребує живлення джерелом. Доповнення керамікою натомість створить безплідні землі.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Створює острів трави та ґрунту в колі навколо ритуалу, перетворюючи місцевість на рівнини. Острів буде генеруватися з радіусом 7 блоків, і доповнення ритуалу джерельними самоцвітами збільшуватиме радіус на 1 за кожен. Під час формування джерело потребує живлення джерелом. Доповнення морозушою натомість створить засніжені рівнини",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Захоплює сутності поблизу та вміщує їх в утримувальні банки. Після першого захоплення, ритуал вимагатиме додаткового джерела для продовження. Моби та банки повинні бути у межах 3 блоків навколо жаровні.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Знищує навколишніх монстрів, перетворюючи їх на самоцвіти досвіду, що містять вдвічі більше досвіду, ніж моб, вбитий звичайним чином. Зі знищених монстрів не випадатимуть предмети. Ритуал потребує джерело на кожне знищення монстра.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "Періодично змушує довколишніх тварин розмножуватись, якщо це можливо. Цей ритуал потребує джерела для свого функціонування та не матиме ефекту, якщо поруч більше ніж 19 тварин.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Накладає ефект Польоту на довколишніх гравців, коли вони стрибають, що дає їм короткочасний творчий політ. Коли гравець знаходиться біля жаровні, його ефект буде поновлено, а додаткове джерело поглинуте з банок поряд.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Засаджує прилеглу територію квітами та травою. Доповнення джерельним самоцвітом збільшуватиме радіус на 1 за кожен. Доповнення піском замінить квіти на кактуси та мертві кущі.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Вирощує дуби та берези та застосовує кісткове борошно у радіусі 7 блоків. Доповнення джерельним самоцвітом збільшить радіус на 1 для кожного самоцвіту. Доповнення коричневим грибом перетворить територію на підзол і породить ресурси тайги. Доповнення за допомогою сяйних ягід породить ресурси джунглів.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Накладає ефект Гравітації на прилеглих гравців, примушуючи їх на короткий час падати на землю. Коли гравець знаходиться поряд, цей ритуал поновить його ефект. При кожному накладанні або поновленні ритуал поглинає джерело з банок поряд.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Накладає ефект гліфа Жнива на рослини поряд. Поглинає джерело за кожну рослину. Якщо поруч із жаровнею розмістити контейнер, врожай буде поміщено туди.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Встановлює нічний час доби.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Час від часу використовує кісткове борошно навколо себе. Потребує джерела для функціонування. Доповнений кістяним блоком ритуал буде пришвидшувати ріст дитинчат.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Зцілює сутності поблизу та завдає шкоди нежиті. Однак зомбоселянини будуть миттєво виліковуватися, а інші селяни будуть надавати знижку, якщо гравець у цей час був поруч. Потребує джерела для функціонування.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Забороняє ворожим мобам натуральне відродження в радіусі 32 блоків. Доповнення гнилою плоттю збільшує радіус на блок, до 128 блоків включно. Поглинає джерело раз на хвилину, поки забороняє натуральне відродження.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Надає бачення обраного блоку через інші блоки. Білі частинки вказують, що ви дуже близько, зелені — недалеко, а сині — дуже далеко від обраного блоку. Перед початком ритуалу додайте обраний блок до ритуалу. Також доповнення есенцією маніпуляції подовжить дію ритуалу до 15 хвилин",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Встановлює денний час доби.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Переміщує всіх сутностей поблизу у місце, записане у варп-сувої. Перед початком ритуалу доповніть його варп-сувоєм із записаною локацією.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Викликає випадкових дикунів на нетривалий час. Якщо доповнити ритуал шипом, рогом та крилом дикуна, то буде викликано дикуна-химеру, руйнівного та сильного монстра. Примітка: під час виклику химери ритуал прибере невелику площу, знищивши блоки навколо жаровні.",
  "ars_nouveau.rituals": "Ритуали",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "Ритуали — це потужніші версії заклять, що виконуються одноразово чи триваліше з наявністю живлення. Щоб почати проводити ритуали, вам потрібна ритуальна жаровня та скрижаль з бажаним ритуалом.",
  "ars_nouveau.rune.error": "Руна видала помилку. Будь ласка, повідомте про це. Бувай, руно!",
  "ars_nouveau.rune.rune": "Усталена",
  "ars_nouveau.rune.rune_abjuration": "Відречення",
  "ars_nouveau.rune.rune_air": "Повітря",
  "ars_nouveau.rune.rune_conjuration": "Виклик",
  "ars_nouveau.rune.rune_earth": "Земля",
  "ars_nouveau.rune.rune_fire": "Вогонь",
  "ars_nouveau.rune.rune_manipulation": "Маніпуляція",
  "ars_nouveau.rune.rune_water": "Вода",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "Ця руна тепер постійна.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "Руни повинні мати гліф Дотику на початку ланцюжка.",
  "ars_nouveau.sat": "Насичення",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "Зречення",
  "ars_nouveau.school.air": "Стихія Повітря",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "Виклик",
  "ars_nouveau.school.earth": "Стихія Землі",
  "ars_nouveau.school.fire": "Стихія Вогню",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "Маніпуляція",
  "ars_nouveau.school.water": "Стихія Води",
  "ars_nouveau.schools": "Школи: ",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "Предмет додано.",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Предмет видалено.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Автоматичний підбір вимкнено",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Кидайте предмети так, як вони з’являються вище, щоб завершити створення.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Киньте решту предметів на стіл.",
  "ars_nouveau.scribing": "Записування заклять",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Недійсне закляття. Переприв’яжіть нове дійсне закляття.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Позиція не встановлена. Використовуйте це на кристалі стеження або тримайте сувій стеження в руці.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Зв’язаного кристала більше немає.",
  "ars_nouveau.scry_ritual_recipe": "Ритуал стеження",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Прив’язано до %s.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Створюється застосуванням чистого пергаменту на кристалі стеження.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Розмістіть прив’язаний сувій стеження на п’єдестал поблизу.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "На сувої не записана локація.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "Не знайдено сувоїв поблизу. Розмістіть прив’язаний сувій стеження на п’єдестал поблизу.",
  "ars_nouveau.search_desc": "Шукайте за записами, предметами чи такими загальними концептами, як Гліфи, Фамільяри, Ритуали, Школи заклять тощо.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s секунд",
  "ars_nouveau.section.armor": "Обладунки",
  "ars_nouveau.section.crafting": "Майстрування та автоматизація",
  "ars_nouveau.section.creature_compendium": "Компендіум істот",
  "ars_nouveau.section.enchanting": "Апаратне зачарування",
  "ars_nouveau.section.equipment": "Предмети",
  "ars_nouveau.section.familiars": "Фамільяри",
  "ars_nouveau.section.field_guide": "Польовий путівник",
  "ars_nouveau.section.getting_started": "Основи",
  "ars_nouveau.section.glyph_index": "Перелік гліфів",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_one": "Гліфи першого рівня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_three": "Гліфи третього рівня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_two": "Гліфи другого рівня",
  "ars_nouveau.section.items": "Предмети",
  "ars_nouveau.section.items_equipment": "Предмети та спорядження",
  "ars_nouveau.section.ritual_index": "Перелік ритуалів",
  "ars_nouveau.section.source": "Джерело",
  "ars_nouveau.section.spell_casting": "Ремесло виконання заклять",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Режим: при виконанні закляття",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Режим: при спрацюванні",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Сенсор тепер буде реагувати тільки на це закляття.",
  "ars_nouveau.set_jar_spawn": "Встановлено точку появи у банці.",
  "ars_nouveau.set_spell": "Закляття записано.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Призвати Лілі",
  "ars_nouveau.settings.summon_nook": "Призвати Нука",
  "ars_nouveau.settings.title": "Налаштування",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Розвіяти Лілі",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_nook": "Розвіяти Нука",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "З блоками",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "З сутностями",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Приклади заклять",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Застосовується для утворення блоків.",
  "ars_nouveau.shift_back": "Shift+ЛКМ, щоб повернутися до змісту",
  "ars_nouveau.shift_delete": "Shift+ЛКМ, щоб очистити",
  "ars_nouveau.sifting": "Просіювання",
  "ars_nouveau.slots_armor": "Слоти пряжі та рівні",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_with_item": "Збирик шукає",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_without_item": "Збирик тужить",
  "ars_nouveau.sound.allay_death": "Збирик гине",
  "ars_nouveau.sound.allay_hurt": "Збирика поранено",
  "ars_nouveau.sound.ambient_underwater_enter": "Занурення у воду",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_break": "Блок аметиста зламано",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_chime": "Аметист дзвенить",
  "ars_nouveau.sound.anvil_land": "Ковадло приземлюється",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_bad_omen": "Застосовується ефект поганої прикмети",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_raid_omen": "Застосовується ефект прикмети набігу",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_trial_omen": "Застосовується ефект прикмети проб",
  "ars_nouveau.sound.armadillo_hurt_reduced": "Броненосець захищається",
  "ars_nouveau.sound.arrow_hit": "Стріла влучає",
  "ars_nouveau.sound.arrow_shoot": "Стріла вилітає",
  "ars_nouveau.sound.axe_scrape": "Шкребіння сокирою",
  "ars_nouveau.sound.axe_strip": "Обтесання сокирою",
  "ars_nouveau.sound.bamboo_fall": "Бамбук повалюється",
  "ars_nouveau.sound.bat_ambient": "Кажан верещить",
  "ars_nouveau.sound.beacon_activate": "Маяк активується",
  "ars_nouveau.sound.beacon_deactivate": "Маяк дезактивується",
  "ars_nouveau.sound.beacon_power_select": "Обрано силу маяка",
  "ars_nouveau.sound.bee_sting": "Бджола жалить",
  "ars_nouveau.sound.beehive_work": "Бджоли працюють",
  "ars_nouveau.sound.bell_block": "Дзвін розміщується",
  "ars_nouveau.sound.bell_resonate": "Дзвін резонує",
  "ars_nouveau.sound.blaze_burn": "Пломінь потріскує",
  "ars_nouveau.sound.blaze_shoot": "Пломінь стріляє",
  "ars_nouveau.sound.bogged_ambient": "Болотяник брязкає",
  "ars_nouveau.sound.bogged_hurt": "Болотяника поранено",
  "ars_nouveau.sound.bone_meal_use": "Кісткове борошно застосовується",
  "ars_nouveau.sound.bottle_empty": "Пляшка спорожнюється",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill": "Пляшка наповнюється",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill_dragonbreath": "Пляшка наповнюється диханням дракона",
  "ars_nouveau.sound.breeze_charge": "Вітрень заряджається",
  "ars_nouveau.sound.breeze_deflect": "Вітрень ухиляється",
  "ars_nouveau.sound.breeze_jump": "Вітрень стрибає",
  "ars_nouveau.sound.breeze_shoot": "Вітрень стріляє",
  "ars_nouveau.sound.breeze_wind_charge_burst": "Заряд вітру вибухає",
  "ars_nouveau.sound.brewing_stand_brew": "Варильна стійка працює",
  "ars_nouveau.sound.bubble_column_upwards_inside": "Колона бульбашок підіймає зсередини",
  "ars_nouveau.sound.bucket_empty": "Відро спорожнюється",
  "ars_nouveau.sound.bucket_fill": "Відро наповнюється",
  "ars_nouveau.sound.cat_ambient": "Кіт нявчить",
  "ars_nouveau.sound.cat_hiss": "Кіт шипить",
  "ars_nouveau.sound.chain_break": "Ланцюг зламано",
  "ars_nouveau.sound.chain_fall": "Ланцюг падає",
  "ars_nouveau.sound.chicken_ambient": "Курка кудкудакає",
  "ars_nouveau.sound.chicken_egg": "Курка зносить яйце",
  "ars_nouveau.sound.chorus_fruit_teleport": "Телепортація хорусом",
  "ars_nouveau.sound.comparator_click": "Компаратор клацає",
  "ars_nouveau.sound.cow_ambient": "Корова мичить",
  "ars_nouveau.sound.creeper_primed": "Кріпер шипить",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "Стандартне",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_ambient": "Дельфін щебече",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_attack": "Дельфін атакує",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_play": "Дельфін грається",
  "ars_nouveau.sound.donkey_ambient": "Віслюк реве",
  "ars_nouveau.sound.dragon_fireball_explode": "Вогняна куля дракона вибухає",
  "ars_nouveau.sound.drowned_ambient": "Потопельник булькає",
  "ars_nouveau.sound.elder_guardian_curse": "Стародавній вартовий заклинає",
  "ars_nouveau.sound.empty": "Без звуку",
  "ars_nouveau.sound.enchantment_table_use": "Стіл зачарувань чарує",
  "ars_nouveau.sound.end_gateway_spawn": "Портал Енду відчиняється",
  "ars_nouveau.sound.end_portal_frame_fill": "Око Енду встановлюється",
  "ars_nouveau.sound.ender_dragon_flap": "Дракон махає крилами",
  "ars_nouveau.sound.ender_eye_death": "Дракон гине",
  "ars_nouveau.sound.enderman_ambient": "Ендермен бурмоче",
  "ars_nouveau.sound.enderman_teleport": "Ендермен телепортується",
  "ars_nouveau.sound.endermite_ambient": "Ендермайт шипить",
  "ars_nouveau.sound.evoker_ambient": "Заклинач бурмоче",
  "ars_nouveau.sound.evoker_cast_spell": "Заклинач чаклує",
  "ars_nouveau.sound.evoker_fangs_attack": "Ікла змикаються",
  "ars_nouveau.sound.experience_orb_pickup": "Досвід отримано",
  "ars_nouveau.sound.fire_ambient": "Вогонь потріскує",
  "ars_nouveau.sound.fire_extinguish": "Вогонь погашено",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "Сімейство полум’я",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_blast": "Феєрверк вибухає",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_large_blast": "Феєрверк сильно вибухає",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_launch": "Феєрверк запускається",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_twinkle": "Феєрверк іскрить",
  "ars_nouveau.sound.fox_ambient": "Лисиця пищить",
  "ars_nouveau.sound.fox_screech": "Лисиця скиглить",
  "ars_nouveau.sound.frog_ambient": "Жаба квакає",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Сімейство гайї",
  "ars_nouveau.sound.generic_drink": "Сьорбання",
  "ars_nouveau.sound.generic_eat": "Їдження",
  "ars_nouveau.sound.ghast_ambient": "Ґаст плаче",
  "ars_nouveau.sound.ghast_scream": "Ґаст кричить",
  "ars_nouveau.sound.ghast_warn": "Ґаст заряджає",
  "ars_nouveau.sound.glass_break": "Скло розбивається",
  "ars_nouveau.sound.grindstone_use": "Каменеріз працює",
  "ars_nouveau.sound.growing_plant_crop": "Збирається врожай рослини",
  "ars_nouveau.sound.guardian_hurt": "Вартового поранено",
  "ars_nouveau.sound.honey_drink": "Пиття меду",
  "ars_nouveau.sound.horse_ambient": "Кінь ірже",
  "ars_nouveau.sound.horse_death": "Кінь гине",
  "ars_nouveau.sound.horse_gallop": "Кінь скаче",
  "ars_nouveau.sound.hostile_hurt": "Ворога поранено",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_ambient": "Іллюзіонин бурмоче",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_cast_spell": "Іллюзіонин чаклує",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_mirror_move": "Іллюзіонин переміщується",
  "ars_nouveau.sound.lava_extinguish": "Лава шипить",
  "ars_nouveau.sound.lava_pop": "Лава булькотить",
  "ars_nouveau.sound.lightning_bolt_impact": "Блискавка вдаряє",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_air": "Булава розбиває",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground": "Булава б’є в землю",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground_heavy": "Булава руйнує",
  "ars_nouveau.sound.mooshroom_convert": "Мушрум трансформується",
  "ars_nouveau.sound.phantom_bite": "Фантом кусає",
  "ars_nouveau.sound.piglin_converted_to_zombified": "Піґлін перетворюється на зомбованого піґліна",
  "ars_nouveau.sound.piston_contract": "Поршень стискається",
  "ars_nouveau.sound.piston_extend": "Поршень витягується",
  "ars_nouveau.sound.player_attack_crit": "Критична атака",
  "ars_nouveau.sound.player_levelup": "Досягнуто новий рівень",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_lava": "Лава капає",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_water": "Вода капає",
  "ars_nouveau.sound.portal_trigger": "Шум порталу посилюється",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_out": "Скелезуб здувається",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_up": "Скелезуб надувається",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_sting": "Скелезуб жалить",
  "ars_nouveau.sound.pumpkin_carve": "Ножиці вирізають",
  "ars_nouveau.sound.pyro": "Піро",
  "ars_nouveau.sound.ravager_roar": "Спустошувач ричить",
  "ars_nouveau.sound.ravager_stunned": "Спустошувача приголомшено",
  "ars_nouveau.sound.sculk_clicking": "Скалковий сенсор клацає",
  "ars_nouveau.sound.sculk_shrieker_shriek": "Скалковий крикун кричить",
  "ars_nouveau.sound.shield_block": "Щит блокує",
  "ars_nouveau.sound.shield_break": "Щит зламано",
  "ars_nouveau.sound.shulker_bullet_hit": "Куля шалкера вибухає",
  "ars_nouveau.sound.silverfish_ambient": "Лусківниця шипить",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_converted_to_stray": "Скелет перетворюється на примару",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_shoot": "Скелет стріляє",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_egg_crack": "Яйце нюхача тріскається",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_happy": "Нюхач радіє",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_sniffing": "Нюхач нюхає",
  "ars_nouveau.sound.sponge_absorb": "Губка всмоктує",
  "ars_nouveau.sound.squid_squirt": "Кальмар випускає чорнило",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "Сімейство буревію",
  "ars_nouveau.sound.thorns_hit": "Шипи колють",
  "ars_nouveau.sound.tnt_primed": "Динаміт шипить",
  "ars_nouveau.sound.totem_use": "Тотем активується",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_detect_player": "Породжувач випробувань помічає гравця",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_spawn_mob": "Породжувач випробувань спавнить моба",
  "ars_nouveau.sound.trident_return": "Тризубець повертається",
  "ars_nouveau.sound.trident_riptide_3": "Тризубець злітає",
  "ars_nouveau.sound.trident_throw": "Тризубець дзвенить",
  "ars_nouveau.sound.trident_thunder": "Тризубець потріскує",
  "ars_nouveau.sound.vault_activate": "Сховище запалюється",
  "ars_nouveau.sound.vex_charge": "Бісик вопить",
  "ars_nouveau.sound.villager_ambient": "Селянин бурмоче",
  "ars_nouveau.sound.warden_agitated": "Боронитель сердито стогне",
  "ars_nouveau.sound.warden_ambient": "Боронитель скиглить",
  "ars_nouveau.sound.warden_attack_impact": "Боронитель завдає удару",
  "ars_nouveau.sound.warden_death": "Боронитель гине",
  "ars_nouveau.sound.warden_dig": "Боронитель копає",
  "ars_nouveau.sound.warden_emerge": "Боронитель вилазить",
  "ars_nouveau.sound.warden_heartbeat": "Серце боронителя б’ється",
  "ars_nouveau.sound.warden_hurt": "Боронителя поранено",
  "ars_nouveau.sound.warden_listening": "Боронитель прислуховується",
  "ars_nouveau.sound.warden_sniff": "Боронитель винюхує",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_boom": "Боронитель рикоче",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_charge": "Боронитель заряджає атаку",
  "ars_nouveau.sound.warden_tendril_clicks": "Вусики боронителя клацають",
  "ars_nouveau.sound.water_ambient": "Вода тече",
  "ars_nouveau.sound.weather_rain": "Дощ падає",
  "ars_nouveau.sound.wind_charge_burst": "Заряд вітру вибухає",
  "ars_nouveau.sound.witch_ambient": "Відьма хіхікає",
  "ars_nouveau.sound.witch_celebrate": "Відьма тріумфує",
  "ars_nouveau.sound.witch_drink": "Відьма п’є",
  "ars_nouveau.sound.wither_ambient": "Візер злиться",
  "ars_nouveau.sound.wither_break_block": "Візер руйнує блоки",
  "ars_nouveau.sound.wither_death": "Візер гине",
  "ars_nouveau.sound.wither_hurt": "Візера поранено",
  "ars_nouveau.sound.wither_shoot": "Візер атакує",
  "ars_nouveau.sound.wolf_ambient": "Вовк пихтить",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_break": "Вовчі обладунки ламаються",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_crack": "Вовчі обладунки тріщать",
  "ars_nouveau.sound.wolf_howl": "Вовк скиглить",
  "ars_nouveau.sound.wolf_shake": "Вовк обтрушується",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_ambient": "Зоґлін гарчить",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_angry": "Зоґлін сердито гарчить",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_attack": "Зоґлін атакує",
  "ars_nouveau.sound.zombie_infect": "Зомбі заражується",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_converted": "Зомбоселянин кричить",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_cure": "Зомбоселянин сопе",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "Висота: ",
  "ars_nouveau.sounds.test": "Тест",
  "ars_nouveau.sounds.title": "Звук закляття",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "Гучність: ",
  "ars_nouveau.source": "Джерело: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "Джерелом можна живити ритуали, викликаних істот та магічні пристрої.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "Заповнено на %d%%",
  "ars_nouveau.spawn.box": "Коробка",
  "ars_nouveau.spawn.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.spawn.point": "Точка",
  "ars_nouveau.spawn.sphere": "Сфера",
  "ars_nouveau.spawn_header": "Форма спавну: %s",
  "ars_nouveau.speed_tooltip": "Початкова швидкість частинок",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "Це закляття було вимкнене у конфігурації.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "Недостатньо мани.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "%s вже має максимум доповнень гліфа %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "%s не прийме ефект гліфа %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "%s не може бути доповнено гліфом %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "Гліф %s вже був доданий максимальну кількість разів.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_reset_policy": "Щоб додати ще, потрібно використати Скидання. Гліф %s з’явився максимальну кількість разів.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "Гліф %s надто потужний для цієї книги заклять.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s не можна використовувати з гліфом %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_reset_policy": "Для об’єднання гліфів %s та %s слід використовувати Скидання",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Закляття вже містить гліф Форми.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Закляття не може бути порожнім.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Закляття повинно починатися з гліфа Форми.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Із цим закляттям щось не так.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Один або декілька гліфів у цьому заклятті хибні.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "%s було доповнено гліфом %s занадто багато разів.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "%s не прийме ефект гліфа %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "%s не може бути доповнено гліфом %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "%s з’являється занадто часто.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_reset_policy": "%s з’являється занадто часто. Використайте Скидання перед додаванням наступного гліфа %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "Гліф %s надто потужний для цієї книги заклять.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s не можна використовувати з гліфом %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_reset_policy": "Для об’єднання гліфів %s та %s слід використовувати Скидання",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Закляття містить зайвий гліф Форми: %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Закляття не може бути порожнім.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Закляття повинно починатися з гліфа Форми.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Доповнює закляття, коли використовується разом із чаклунським луком.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "До книги скопійовано %d нових гліфів.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "Натисніть %s для швидкого виконання",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Режим створення",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "Натисніть %s для швидкого вибору",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Доповнення",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Скинути",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Згорнути",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Створити",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "Розвіяти",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Ефект",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "Фамільяр",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Форма",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Пошук",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Обрати",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Назва закляття",
  "ars_nouveau.spell_book_info_tooltip": "Підказки та поради: \n• Клацніть СКМ по гліфу у ланцюжку, щоб змістити його праворуч.\n• Наведіться на гліф у списку та натисніть клавішу цифри, щоб встановити його у відповідний слот.\n• Затисніть Ctrl+C, щоб скопіювати закляття та його стиль частинок.\n• Затисніть Ctrl+V, щоб вставити скопійоване закляття.",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "Закляття тепер приховано.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Режим створення",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Закляття записано.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Виберіть закляття у книзі заклять.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "Школи закляття",
  "ars_nouveau.spell_set": "Закляття встановлено.",
  "ars_nouveau.spell_styles": "Стилі заклять",
  "ars_nouveau.spell_tier": "Рівень: %s",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "ОДИН",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "ДВА",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "ТРИ",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Виконує: ",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Приймає реактивні предмети",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Ігнорується: ",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Завдання очищені.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Зорбункул тепер переноситиме предмети!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "Зорбункул віддаватиме перевагу цим блокам для створення свого шляху.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Надає перевагу: %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Зорбункул тепер переноситиме зілля!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Зорбункул братиме зілля з цієї банки.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Зорбункул наповнюватиме зіллям цю банку.",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Постіль призначена.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "Зорбункул складатиме предмети сюди.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Складання предметів у %d місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Складання зіллів у %s місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "Зорбункул братиме предмети звідси.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Збирання предметів з %s місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Збирання зіллів з %d місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "Дозволено: ",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Відпочинок",
  "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "Стосбункул",
  "ars_nouveau.starby_plush_campaign": "Замовляйте плюшеву іграшку зорбункула від Makeship вже зараз! Зверніть увагу на кнопку з плюшевою іграшкою зліва на екрані вашої книги заклинань або пошарпаного тома.",
  "ars_nouveau.storage": "Розширене використання",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "Інвентар додано.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Інвентар повинен бути в межах %s блоків.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Зв’язано з x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Катедра має бути в межах %s блоків.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "Недійсний інвентар.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Зв’яжіть з іншою катедрою, щоб об’єднати їхні з’єднання.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "Книгозміїв: %s",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "Зв’язаних інвентарів: %s",
  "ars_nouveau.storage.removed": "Інвентар видалено.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "Досягнута максимальна кількість інвентарів. Додайте більше книгозміїв, щоб збільшити ліміт.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Катедра сховища",
  "ars_nouveau.storage_performance": "Продуктивність",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "Розділи сховища",
  "ars_nouveau.store": "Підтримайте Ars Nouveau через наш магазин Redbubble! Отримайте останній мерчендайз у тематиці фамільярів: наліпки, чашки і не тільки!",
  "ars_nouveau.store_text": "Купуй у Redbubble!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "Чароцвітна постіль",
  "ars_nouveau.summoning": "Виклик",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "Неприпустиме закляття. Меч приймає тільки Ефекти та Доповнення, як-от Мороз → Подовження тривалості.",
  "ars_nouveau.tablet_of": "Скрижаль: %s",
  "ars_nouveau.thread_layout": "Рівні пряжі",
  "ars_nouveau.thread_of": "Пряжа: %s",
  "ars_nouveau.thread_tier": "Слоти пряжі %s рівня",
  "ars_nouveau.threads": "Слоти пряжі",
  "ars_nouveau.tier": "Рівень %s",
  "ars_nouveau.tier.one": "Рівень Один",
  "ars_nouveau.tier.three": "Рівень Три",
  "ars_nouveau.tier.two": "Рівень Два",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "Гліфи 1 рівня",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою книги заклять початківця.",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "Гліфи 2 рівня",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою книги заклять мага.",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "Гліфи 3 рівня",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою книги заклять архімага.",
  "ars_nouveau.timeline.flair": "Хист",
  "ars_nouveau.timeline.flair.tooltip": "Додаткові частинки, які впливають на траєкторію польоту снаряда",
  "ars_nouveau.timeline.impact": "При виконанні",
  "ars_nouveau.timeline.impact.tooltip": "Створює частинки та відтворює звук у місці виконання закляття",
  "ars_nouveau.timeline.spawn": "При спавні",
  "ars_nouveau.timeline.spawn.tooltip": "Створює частинки та відтворює звук при спавні або при виконанні закляття",
  "ars_nouveau.timeline.tick": "На такт",
  "ars_nouveau.timeline.tick.tooltip": "Створює частинки кожного такту",
  "ars_nouveau.timeline.trail": "Шлях",
  "ars_nouveau.timeline.trail.tooltip": "Створює частинки, які слідують за снарядом",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "Функціональність",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Натисніть %s, щоб відкрити радіальне меню.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Отримується шляхом доповнення ритуалу пробудження книгою з пером.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Сюди можна записати закляття на столі перепису.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Умови не виконані",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Витрачені предмети:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Пустий аксесуар, який є виключно інгредієнтом для інших предметів.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Повертає досвід при використанні. Використайте крадькома, щоб поглинути увесь стос.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Отримується шляхом записування закляття у чистий пергамент на столі перепису.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Росте із насіння, що створюється через зачарувальний апарат.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "Активно",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Якщо довго вдивлятися в окюлус, зорбункул почне вдивлятися у тебе.",
  "ars_nouveau.tooltip.too_many_animals": "Поблизу занадто багато тварин.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Не працює",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "Чекає активації",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "Пряжа безсмертя тепер активна.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Пряжа безсмертя відновлюється після сну.",
  "ars_nouveau.true": "так",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "Можна повернути у будь-якому напрямку. Використовуйте жезл панування на турелі та цільовому блоку.",
  "ars_nouveau.unlocked": "Розблоковано",
  "ars_nouveau.updated_codex": "Ви оновили кодекс %s гліфами.",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "Неприпустиме закляття. Паличка приймає тільки Ефекти та Доповнення.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Неприпустиме закляття.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Цей сувій вже прив’язаний до місця.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Постійні варп-портали наразі вимкнено",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "У вашому інвентарі недостатньо місця.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Використайте крадькома, щоб встановити місце.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Ви записали місце до варп-сувою.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Використання цього сувою з іншого виміру — погана ідея.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "Пралісовий ходень",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "Охороняє: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Виточка ігноруватиме ці предмети.",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Ігнорує: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Вміст",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "Надзвичайно щасливий",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Щасливий",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Настрій: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Дуже нещасний",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Дуже щасливий",
  "ars_nouveau.wilden": "Дикун",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "Створює: ",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "У цього блока вже є віксі.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Потрібне джерело.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "Потрібно: ",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Потрібно: вмістилище для зіллів.",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Рецепт не знайдено.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Розмістіть п’єдестали поблизу для створення предметів.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Інвентар прив’язано.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Прив’язані інвентарі видалені.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Інвентар видалено.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Віксі застосовує %s",
  "ars_nouveau.xzmaxspeed_slider": "Горизонтальна швидкість: %s",
  "ars_nouveau.xzspeed_slider": "Мін. швидкість по XZ: %s",
  "ars_nouveau.ymaxspeed_slider": "Макс. вертикальна швидкість: %s",
  "ars_nouveau.yspeed_slider": "Мін. вертикальна швидкість: %s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "Створено файл журналу: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "регенерації мани",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "запасу мани",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Архідеревний ліс",
  "biome.ars_nouveau.jar": "Банка",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Агрономічна ланка",
  "block.ars_nouveau.alakarkinos_hat": "Капелюх алакаркіноса",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Алхімічна ланка",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "Стіл підшивання",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "Таємниче ядро",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "Таємничий п'єдестал",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Таємнича платформа",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "Архідеревна кнопка",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Архідеревна скриня",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "Архідеревні двері",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Архідеревний паркан",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Архідеревна хвіртка",
  "block.ars_nouveau.archwood_grate": "Архідеревна решітка",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Архідеревна вивіска",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_wall_sign": "Архідеревна вивіска",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Архідеревні дошки",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Архідеревна натискна плита",
  "block.ars_nouveau.archwood_sconce": "Архідеревне бра",
  "block.ars_nouveau.archwood_sign": "Архідеревна табличка",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Архідеревна плита",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Архідеревні сходи",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Архідеревний люк",
  "block.ars_nouveau.archwood_wall_sign": "Архідеревна табличка",
  "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "Школа Зречення",
  "block.ars_nouveau.banner.air": "Школа Повітря",
  "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "Школа Виклику",
  "block.ars_nouveau.banner.earth": "Школа Землі",
  "block.ars_nouveau.banner.fire": "Школа Вогню",
  "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "Школа Маніпуляції",
  "block.ars_nouveau.banner.water": "Школа Води",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Базова чаклунська турель",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастіонник",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Каскадно-архідеревне листя",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Каскадно-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Каскадно-архідеревний паросток",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Каскадно-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Синя чароцвітна постіль",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Катедра із книгозмієм",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Ритуальна естафета",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Творча джерельна банка",
  "block.ars_nouveau.decor_blossom": "Декоквіт",
  "block.ars_nouveau.dim_boundary": "Межа виміру",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Дриґмі-хендж",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачарувальний апарат",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "Фальшиве полотно",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Морозуша",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "Примарне полотно",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Позолочений джерелокамінь: чергування",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Позолочений джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Позолочений джерелокамінь: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Позолочений джерелокамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Позолочений джерелокамінь: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.gold_grate": "Золота решітка",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Квітучо-архідеревне листя",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Квітучо-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Квітучо-архідеревний паросток",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Квітучо-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "Зелена чароцвітна постіль",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Камера насичення",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "Нематеріальне повітря",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "Вітрина",
  "block.ars_nouveau.light_block": "Магосвіт",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "Магоблок",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Блок чароцвіту",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Насіння чароцвіту",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Магосвітловий смолоскип",
  "block.ars_nouveau.magic_fire": "Магічне полум'я",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "Дзеркальне полотно",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "Утримувальна банка",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Міцеліальна ланка",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Помаранчева чароцвітна постіль",
  "block.ars_nouveau.particle_block": "Феєричний блок",
  "block.ars_nouveau.planarium": "Планарій",
  "block.ars_nouveau.polished_sconce": "Гладке джерелокам'яне бра",
  "block.ars_nouveau.portal": "Варп-портал",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Розпилювач зілля",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "Банка для зіллів",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "Змішувач зіллів",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Дратівливо-архідеревне листя",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Дратівливо-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Дратівливо-архідеревний паросток",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Дратівливо-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Фіолетова чароцвітна постіль",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Пломенево-архідеревне листя",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Пломенево-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Пломенево-архідеревний паросток",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Пломенево-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "Червона чароцвітна постіль",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "Редстоунове повітря",
  "block.ars_nouveau.redstone_relay": "Редстоунове реле",
  "block.ars_nouveau.relay": "Джерельне реле",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "Джерельне реле: Збирач",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Джерельне реле: Наповнювач",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Джерельне реле: Поділювач",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "Джерельне реле: Переміщувач",
  "block.ars_nouveau.repository": "Архів",
  "block.ars_nouveau.repository_controller": "Каталог сховища",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Ритуальна жаровня",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Регульована чаклунська турель",
  "block.ars_nouveau.rune": "Руна",
  "block.ars_nouveau.sconce": "Магічне бра",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "Стіл перепису",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Кристал стеження",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Окюлус стеження",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "Небесне полотно",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Гладкий позолочений джерелокамінь: чергування",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Сходи з гладкого позолоченого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Гладкий позолочений джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита з гладкого позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Сходи з гладкого позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Гладкий позолочений джерелокамінь: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита з гладкого позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Сходи з гладкого позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Гладкий позолочений джерелокамінь: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита з гладкого позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Сходи з гладкого позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Гладкий позолочений джерелокамінь: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита з гладкого позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Сходи з гладкого позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Гладкий джерелокамінь",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Гладкий джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Плита з гладкого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Гладкий джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Плита з гладкого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_grate": "Решітка з гладкого джерелокаменю",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Гладкий джерелокамінь: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита з гладкого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Гладкий джерелокамінь: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Плита з Гладкого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Плита з гладкого джерелокаменю",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Гладкий джерелокамінь: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита з гладкого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Сходи з гладкого джерелокаменю",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Блок джерельних самоцвітів",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "Джерельна банка",
  "block.ars_nouveau.source_lamp": "Джерело-самоцвітна лампа",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Джерельна ягода",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_sack": "Джерелоягідний мішок",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "Джерелокамінь",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Плита з джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Сходи з джерелокаменю: чергування",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Джерелокамінь: плетіння",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: плетіння",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_grate": "Джерелокам'яна решітка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Джерелокамінь: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: велика цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Джерелокамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: мозаїка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_sconce": "Джерелокам'яне бра",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Плита з джерелокаменю",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Джерелокамінь: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Плита з позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Сходи з позолоченого джерелокаменю: дрібна цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Сходи з джерелокаменю",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "Чаклунська призма",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Чаклунський сенсор",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "Зачарована чаклунська турель",
  "block.ars_nouveau.starbuncle_plush": "Плюшевий зорбункул",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Катедра сховища",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Обтесана каскадно-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Обтесана каскадно-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Обтесана квітучо-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Обтесана квітучо-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Обтесана дратівливо-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Обтесана дратівливо-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Обтесана пломенево-архідеревна колода",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Обтесана пломенево-архідеревна деревина",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Тимчасовий магосвіт",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Чаклунська турель з таймером",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Життєва ланка",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "Призма порожнечі",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Вулканічна ланка",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "Камінь-вартівник",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Вихроцвіт",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Казан віксі",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Жовта чароцвітна постіль",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Банка мобів",
  "curios.identifier.an_focus": "Чарівний фокус",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%2$s розчавив %1$s магічним блоком",
  "death.attack.freeze.item": "%2$s заморозив до смерті %1$s за допомогою: %3$",
  "death.attack.sourceberry_bush": "%1$s заколовся до смерті у джерелоягідному кущі",
  "death.attack.sourceberry_bush.player": "%1$s заколовся до смерті у джерелоягідному кущі під час спроби втекти від %2$s",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "Підрив",
  "effect.ars_nouveau.blasting.desc": "Підриває ціль по закінченні ефекту.",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "Відскок",
  "effect.ars_nouveau.bounce.desc": "Змушує сутності відскакувати від поверхонь.",
  "effect.ars_nouveau.flight": "Політ",
  "effect.ars_nouveau.flight.desc": "Дає змогу гравцю літати.",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "Обмороження",
  "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "Поступово заморожує ціль.",
  "effect.ars_nouveau.glide": "Ширяння",
  "effect.ars_nouveau.glide.desc": "Дає змогу гравцю ширяти так, ніби він носить елітри.",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "Гравітація",
  "effect.ars_nouveau.gravity.desc": "Змушує сутність стрімко падати.",
  "effect.ars_nouveau.hex": "Пристріт",
  "effect.ars_nouveau.hex.desc": "Збільшує вхідну шкоду від зіллів та ту, що не завдає гравець.",
  "effect.ars_nouveau.immolate": "Віддання вогню",
  "effect.ars_nouveau.immolate.desc": "Посилює вогняні закляття.",
  "effect.ars_nouveau.looting": "Благословення дриґмі",
  "effect.ars_nouveau.looting.desc": "Збільшує кількість дропу з мобів",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "Магічний пошук",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.desc": "Змушує навколишніх магічних істот світитися.",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерація мани",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Посилює регенерацію мани",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "Регенерація",
  "effect.ars_nouveau.recovery.desc": "Збільшує зцілення з усіх джерел.",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "Стеження",
  "effect.ars_nouveau.scrying.desc": "Виявляє певні блоки навколо вас.",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "Захищання",
  "effect.ars_nouveau.shielding.desc": "Зменшує отриману шкоду.",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "Шок",
  "effect.ars_nouveau.shocked.desc": "Збільшує вхідну блискавичну шкоду.",
  "effect.ars_nouveau.snared": "Заціпеніння",
  "effect.ars_nouveau.snared.desc": "Перешкоджає руху сутності.",
  "effect.ars_nouveau.soaked": "Замокання",
  "effect.ars_nouveau.soaked.desc": "Ніби дощем змочує ціль, захищаючи від вогню та спрацьовуючих від нього ефектів.",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Чаклунська шкода",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.desc": "Збільшує шкоду від заклять.",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Післяпризовна хвороба",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.desc": "На нетривалий час перешкоджає виконанню виклику.",
  "emi.category.ars_nouveau.alakarkinos": "Перетворення алкакірносом",
  "emi.category.ars_nouveau.apparatus_enchanting": "Зачарування",
  "emi.category.ars_nouveau.armor_upgrade": "Покращення магічних обладунків",
  "emi.category.ars_nouveau.budding_conversion": "Перетворення аметистовим ґолемом",
  "emi.category.ars_nouveau.crush": "Чарівне подрібнення",
  "emi.category.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачарувальний апарат",
  "emi.category.ars_nouveau.glyph_recipe": "Стіл перепису",
  "emi.category.ars_nouveau.imbuement": "Камера насичення",
  "emi.category.ars_nouveau.scry_ritual": "Ритуал стеження",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Збільшення мани",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Збільшує запас мани гравця.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерація мани",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Посилює регенерацію мани гравця.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Реактивність",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Дає шанс активувати вписане закляття при використанні предмета або, коли цей предмет одягнено, при отриманні шкоди",
  "entity.ars_nouveau.alakarkinos": "Алакаркінос",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Викликаний бісик",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Аметистовий ґолем",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Блискавка",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "Одухотворений блок",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "Одухотворена голова",
  "entity.ars_nouveau.arcing_spell_proj": "Дуговий магічний снаряд",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Пломеневий пралісовий ходень",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Книгозмій",
  "entity.ars_nouveau.bubble": "Бульбашка",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Каскадний пралісовий ходень",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "Дриґмі",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "Приманка",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Зачарований падучий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Зачарований падучий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Зачарований падучий блок",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий ґолем-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмій-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дриґмі-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Бурмоковт-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Зорбункул-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Виточка-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Віксі-фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "Ікла",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Квітучий пралісовий ходень",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "Летючий предмет",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Зорбункул",
  "entity.ars_nouveau.homing_spell_proj": "Переслідуючий магічний снаряд",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Лілі",
  "entity.ars_nouveau.linger": "Осад",
  "entity.ars_nouveau.nook": "Нук",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "Орбіта",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "Ритуал",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Камера стеження",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Чаклунська стріла",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Снаряд закляття",
  "entity.ars_nouveau.spike": "Шип химери",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Зорбункул",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Призовний кінь",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Призовний скелет",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Призовний вовк",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Дратівливий пралісовий ходень",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Виточка",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Дикун-химера",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Дикун-захисник",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Дикун-мисливець",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Дикун-переслідувач",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "Віксі",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Тьмяний чарівник",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Тьмяний чарівник",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Есенція Зречення",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "Есенція Повітря",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_charm": "Амулет алакаркіноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "Яйце виклику алакаркіноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_token": "Знак алакаркіноса",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Корона алхіміка",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Предметний сувій: Дозвіл",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Амулет аметистового ґолема",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Стріла доповнення: Посилення",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Амулет збільшення мани",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Амулет регенерації мани",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Анотований кодекс",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Книга заклять мага",
  "item.ars_nouveau.arcanist_boots": "Ботфорти окультиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_hood": "Капелюх окультиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_leggings": "Штани окультиста",
  "item.ars_nouveau.arcanist_robes": "Роба окультиста",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Книга заклять архімага",
  "item.ars_nouveau.archwood_boat": "Архідеревний човен",
  "item.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Архідеревна вивіска",
  "item.ars_nouveau.archwood_sign": "Архідеревна табличка",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil": "Візерунок стяга",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil.desc": "Нова",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастіонник",
  "item.ars_nouveau.battlemage_boots": "Чоботи бойового мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_hood": "Каптур бойового мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_leggings": "Наголінники бойового мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_robes": "Роба бойового мага",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Пояс левітації",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Пояс нестабільних дарів",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "Чистий гліф",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Чистий пергамент",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "Чиста пряжа",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Пломеневе волокно",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Амулет книгозмія",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "Чаклунський том",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Есенція Виклику",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Творча книга заклять",
  "item.ars_nouveau.debug": "Налагоджувач Ars Nouveau",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Предметний сувій: Заборона",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Жезл панування",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Жезл панування (Суворий режим)",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Лозоходильна гілка",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Амулет дриґмі",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Яйце виклику дриґмі",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Знак дриґмі",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Безглуздий амулет",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "Есенція Землі",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Чарівниче око",
  "item.ars_nouveau.enchanters_fishing_rod": "Чарівнича вудка",
  "item.ars_nouveau.enchanters_gauntlet": "Чарівничі рукавиці",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Чарівниче дзеркало",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Чарівничий щит",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Чарівничий меч",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "Волокно Енду",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "Самоцвіт досвіду",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий ґолем",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмій",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дриґмі",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Зорбункул",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Виточка",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Віксі",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "Есенція Вогню",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Морозуша",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Перстень великої знижки",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Великий самоцвіт досвіду",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Банка зі світлом",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "Перстень стрибка",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Перстень малої знижки",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Осідальна зіллєва гармата",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "Чароцвіт",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Волокно чароцвіту",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "Магічна глина",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Есенція Маніпуляції",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Дивовижна глина",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Імітаційний сувій",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Буденний пояс",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Платівка",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Платівка",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Платівка",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Міфічна глина",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Книга заклять початківця",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Стріла доповнення: Пронизування",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "Зіллєва фляга",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Зіллєва фляга: Посилення",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Зіллєва фляга: Подовження часу",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Перстень посилення",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Перстень великої знижки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Перстень малої знижки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Перстень потенціалу",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Виклик тварин",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Пробудження",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Зв'язування",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Риття",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Випробування",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Зміна погоди",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Формування острова: Пустеля",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Формування острова: Рівнини",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Утримування",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Розпад",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Родючість",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Політ",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Цвітіння",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Заліснення",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Гравітація",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Жнива",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Сутінки",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Заростання",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Регенерація",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Святиня",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Стеження",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "Світанок",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Переміщення",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Виклик дикуна",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Рунічна крейда",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Сувій стеження",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Фокус формування",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_boots": "Підніжники чаклуна",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_hood": "Відлога чаклуна",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_leggings": "Наколінники чаклуна",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_robes": "Убір чаклуна",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Джерелоягідний пиріг",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Джерелоягідний рулет",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "Джерельний самоцвіт",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "Чарівничий лук",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Чарівничий арбалет",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Пергамент заклять",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Вибухова зіллєва гармата",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "Стріла доповнення: Поділ",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Стабілізований варп-сувій",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Амулет зорбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Яйце виклику зорбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Темні окуляри зорбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Знак зорбункула",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "Подарунок зорбункула",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "Фокус виклику",
  "item.ars_nouveau.thread_amethyst_golem": "Аметистовий ґолем",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Обмороження",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "Глибини",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Дриґмі",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "Перо",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Ширяння",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "Висоти",
  "item.ars_nouveau.thread_high_step": "Високий крок",
  "item.ars_nouveau.thread_immolation": "Жертвоприношення вогню",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Розпалювання",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Вампіризм",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Магічна місткість",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Лагодження",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Чаклунська сила",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Зорбункул",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "Безсмертя",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "Захист",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Виточка",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Віксі",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "Банка знищення",
  "item.ars_nouveau.wand": "Чарівнича паличка",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Варп-сувій",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "Есенція Води",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Амулет виточки",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Яйце виклику виточки",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Знак виточки",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Яйце виклику дикуна-захисника",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Ріг дикуна",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Яйце виклику дикуна-мисливця",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Шип дикуна",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Яйце виклику дикуна-переслідувача",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Трофей дикуна",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Крило дикуна",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Амулет віксі",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Капелюх віксі",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Знак віксі",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Пошарпаний том",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Осідальне зілля підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Осідальне зілля підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Осідальне зілля підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Осідальне зілля обмороження",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Осідальне зілля обмороження",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Осідальне зілля обмороження",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Осідальне зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Осідальне зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Осідальне зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Осідальне зілля регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Осідальне зілля регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Осідальне зілля регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Осідальне зілля захищання",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Осідальне зілля захищання",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Осідальне зілля захищання",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Осідальне зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Осідальне зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Осідальне зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Зілля підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Зілля підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Зілля підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Зілля обмороження",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Зілля обмороження",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Зілля обмороження",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Зілля регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Зілля регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Зілля регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Зілля захищання",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Зілля захищання",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Зілля захищання",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Вибухове зілля підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Вибухове зілля підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Вибухове зілля підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Вибухове зілля обмороження",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Вибухове зілля обмороження",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Вибухове зілля обмороження",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Вибухове зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Вибухове зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Вибухове зілля регенерації мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Вибухове зілля регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Вибухове зілля регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Вибухове зілля регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Вибухове зілля захищання",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Вибухове зілля захищання",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Вибухове зілля захищання",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Вибухове зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Вибухове зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Вибухове зілля чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Стріла підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Стріла підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Стріла підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Стріла обмороження",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Стріла обмороження",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Стріла обмороження",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Стріла регенерації мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Стріла регенерації мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Стріла регенерації мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Стріла регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Стріла регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Стріла регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Стріла захищання",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Стріла захищання",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Стріла захищання",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Стріла чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Стріла чаклунської шкоди",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Стріла чаклунської шкоди",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Ars Nouveau: Гліфи",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "jukebox_song.ars_nouveau.aria_biblio": "Firel — Aria Biblio",
  "jukebox_song.ars_nouveau.firel_the_wild_hunt": "Firel — The Wild Hunt",
  "jukebox_song.ars_nouveau.thistle_the_sound_of_glass": "Thistle — The Sound of Glass",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Викликати/розвіяти фамільяра",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Curio Menu для голови",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(Книга заклять) Наступний слот",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(Книга заклять) Розгорнути книгу",
  "key.ars_nouveau.open_documentation": "Відкрити документацію",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Книга заклять) Попередній слот",
  "key.ars_nouveau.qc1": "Слот швидкого закляття 1",
  "key.ars_nouveau.qc10": "Слот швидкого закляття 10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "Слот швидкого закляття 2",
  "key.ars_nouveau.qc3": "Слот швидкого закляття 3",
  "key.ars_nouveau.qc4": "Слот швидкого закляття 4",
  "key.ars_nouveau.qc5": "Слот швидкого закляття 5",
  "key.ars_nouveau.qc6": "Слот швидкого закляття 6",
  "key.ars_nouveau.qc7": "Слот швидкого закляття 7",
  "key.ars_nouveau.qc8": "Слот швидкого закляття 8",
  "key.ars_nouveau.qc9": "Слот швидкого закляття 9",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "(Книга заклять) Перемикнути інтерфейс",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Ars Nouveau",
  "mob_jar.allay": "Збирик в банці може підбирати та класти предмети в межах 5 блоків від банки. Якщо надати збирику предмет, він збиратиме лише його. Якщо дати збирику предметний сувій, він буде підбирати будь-який предмет, який відповідає сувою. Предмети будуть вкладені в інвентарі, розміщеному поруч із банкою. Збирик також дотримуватиметься будь-яких фільтрів, розміщених на прилеглих інвентарях.",
  "mob_jar.allay.title": "Поведінка збирика",
  "mob_jar.armadillo": "Час від часу скидає щитки.",
  "mob_jar.breeze": "Випускає заряд вітру при заживленні редстоуном.",
  "mob_jar.cat": "Приноситиме власникові подарунки, якщо той засне поблизу. Випромінює редстоуновий сигнал коли власник в мережі.",
  "mob_jar.chicken": "Час від часу відкладає яйця.",
  "mob_jar.cow": "Можна доїти.",
  "mob_jar.dummy": "Манекен гравця у банці буде приваблювати мобів поблизу.",
  "mob_jar.ender_dragon": "Можна використати пляшку, щоб отримати дихання дракона.",
  "mob_jar.frog": "Буде з’їдати навколишніх слимаків.",
  "mob_jar.mooshroom": "Можна використовувати миску для отримання грибного рагу. Можна постригти до звичайної корови.",
  "mob_jar.panda": "Дитинчата панди час від часу чхають, створюючи слизові кульки. Хворі панди чхають частіше.",
  "mob_jar.piglin": "Можна торгувати, кидаючи золоті злитки в банку.",
  "mob_jar.pufferfish": "Надувається, коли поруч знаходяться моби. У надутому стані банка видає редстоуновий сигнал.",
  "mob_jar.sheep": "Можна стригти. З’їдатиме траву під банкою, якщо вона є.",
  "mob_jar.sniffer": "Час від часу викопує стародавнє насіння.",
  "mob_jar.snow_golem": "Випускає сніжку при заживленні редстоуном.",
  "mob_jar.villager": "Можна торгувати між періодами оновлення запасів торгу.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "Пошук",
  "overworld.minecraft.name": "Верхній світ",
  "painting.ars_nouveau.resting_drygmy.author": "Gootastic",
  "painting.ars_nouveau.resting_drygmy.title": "Дриґмі на відпочинку",
  "painting.ars_nouveau.starbuncle.author": "Gootastic",
  "painting.ars_nouveau.starbuncle.title": "Зорбункул",
  "the_end.minecraft.name": "Енд",
  "the_nether.minecraft.name": "Незер",
  "tooltip.alakarkinos_shard1": "Щоб отримати, дайте алакаркіносу гончарний черепок.",
  "tooltip.alakarkinos_shard2": "Що це у тебе за вушком?",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Отримується проведенням ритуалу Пробудження біля блоку родючого аметисту.",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "Усього: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Модифікатор Посилення: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Використовується у створенні пряжі, що посилює магічну броню.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Для гліфів %s рівня чи нижче.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Виконує закляття витрачаючи вдвічі менше мани, або, якщо її не достатньо, всю доступну ману.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "Очистити",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Сортування за спаданням",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Сортування за зростанням",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "Наділяє ефектами Магічного пошуку та стеження, змушуючи світитися крізь блоки магічних створінь та родючі аметисти. Можна використати на камері насичення та зачарувальному апараті для підсвічування приєднаних п’єдесталів.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Можна отримати, давши дриґмі ріг дикуна.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Модифікатор Тривалості: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "Магічні есенції створюються у камері насичення.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Відключено. Не може використовуватись.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Ви розблокували цей гліф.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Гліф %s рівня.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Ви не розблокували цей гліф.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Утримуйте %s для подробиць.",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Відсутні предмети",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Усі предмети",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Книга рецептів",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Використовуйте на кристалі стеження для прив’язки локації до цього сувою.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Несинхронізований пошук",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Синхронізований пошук",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Дублює закляття що модифікує чи рухає блоки. Можна використовувати для створення шкідливих рухливих блоків.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Сортування за кількістю",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Сортування за алфавітом",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Забезпечує регенерацію мани при споживанні.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Шкода від закляття: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Збільшує тривалість та силу ваших викликаних істот.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Одноразова скрижаль для ритуалів.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Отримується за перемогу над дикуном-химерою. Дивіться розділ Ритуалу виклику дикуна.",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Дає змогу зорбункулу транспортувати зілля.",
  "tooltip.discount_item": "Зменшує вартість всіх заклять на %d.",
  "tooltip.drygmy_shard2": "Данина тому, що було колись.",
  "tooltip.item_scroll": "Використайте із предметом в лівій руці запишіть на столі перепису, щоб додати цей предмет до сувою.",
  "tooltip.magebloom": "Створюється в зачарувальному апараті",
  "tooltip.potion_flask": "Вміщує 8 пляшок з зіллями.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "Збільшує силу ефектів, але скорочує їхню тривалість.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "Подовжує дію ефектів на 50%.",
  "tooltip.source_gem": "Отримується поміщенням в камеру насичення лазурита чи аметиста.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "Ці окуляри підвищують крутість зорбункула, але тепер він не підійматиме предмети з землі та не збиратиме джерелоягоди.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "Можна отримати, давши дикому зорбункулу золотий самородок.",
  "tooltip.starbuncle_shard2": "Зроблено з любов’ю.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "Можна отримати, виростивши дерево поблизу дикої виточки.",
  "tooltip.whirlisprig_shard2": "Природний портрет.",
  "tooltip.wilden_horn": "Випадає з дикунів-мисливців, які можуть бути знайдені у диких лігвах, або викликані ритуалом Виклику дикуна.",
  "tooltip.wilden_spike": "Випадає з дикунів-захисників, які можуть бути знайдені в диких лігвах у холодних біомах або викликані ритуалом Виклику дикуна.",
  "tooltip.wilden_wing": "Випадає з дикунів-переслідувачів, які можуть бути знайдені у диких лігвах або викликані ритуалом Виклику дикуна.",
  "tooltip.wixie_shard": "Отримується при застосуванні Розвіяння на відьмі, в якої менше половини здоров’я.",
  "tooltip.wixie_shard2": "Знання ціною свободи.",
  "tooltip.worn_notebook": "Документація по Ars Nouveau",
  "whirlisprig.content": "Виточка виглядає задоволеною, але може бути і краще.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "Існує певне розмаїття, але воно могло б бути кращим.",
  "whirlisprig.excited": "Виточка була б рада мати таку річ у себе вдома!",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "Домівка надзвичайно різноманітна, але виточка не відмовиться від нового поповнення у своїй оселі!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "Виточка неймовірно щаслива! Не схоже, що вона хоче чогось іще.",
  "whirlisprig.happy": "Виточка виглядає доволі щасливою.",
  "whirlisprig.likes": "Виточці це подобається!",
  "whirlisprig.notinterested": "Виточка не зацікавлена у цьому.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "Здається, тут не вистачає розмаїття.",
  "whirlisprig.toomuch": "Виточці подобається цей предмет, але його вже забагато.",
  "whirlisprig.unhappy": "Виточка здається дуже нещасною у своїй домівці. Спробуйте її прикрасити!",
  "whirlisprig.very_diverse": "Виточка вважає, що її дім дуже різноманітний.",
  "whirlisprig.very_happy": "Виточка дуже щаслива!",

  "comment": "застарілі рядки",
  "ars_nouveau.familiar.sickness": "Потрібно зачекати перед викликом ще одного фамільяра.",
  "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "Створення апаратом",
  "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "Зачарувальний апарат використовується для створення спеціальних пристроїв та спорядження. Створення через цей апарат потребує 8 таємничих п’єдесталів навколо та одне таємниче ядро під ним. Після встановлення апарату, вам перш за все варто створити в ньому насіння чароцвіту.",
  "ars_nouveau.page.archwood_forest": "Архідеревний ліс",
  "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "Архідеревний ліс — це рідкісний біом, сповнений магічним світлом та істотами. Тут формуються збільшені поклади золота. У ньому можна зустріти зорбункулів, виточок, дриґмі та пралісових ходнів. Мод Terrablender повинен буди встановлений для генерації цього біому.",
  "ars_nouveau.page.better_casting": "Краще виконання заклять",
  "ars_nouveau.page1.better_casting": "Ваш запас мани можна збільшити магічними обладунками, чарами, вивченням нових гліфів, або ефектами зіллів. Коли ви отримаєте насіння чароцвіту, ви зможете створювати різноманітні магічні обладунки, які можна доповнювати Пряжею.",
  "ars_nouveau.page.new_glyphs": "Нові гліфи",
  "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "Дослідження нових заклять потребує деякої підготовки, ресурсів та облаштування бази. Нові закляття можна складати вивчаючи нові гліфи. Вони створюються на столі перепису за допомогою досвіду та ресурсів. Як отримаєте гліф, просто використайте його, щоб запам’ятати. Гліфами можна ділитися між гравцями за допомогою Анотованого кодексу. Дивіться розділ Столу перепису для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.starting_automation": "Початок автоматизації",
  "ars_nouveau.page1.starting_automation": "Закляття можна автоматизувати через книгозмія чи чаклунську турель. Створюйте автоматичні ферми, лісорубки, копальні, пекарні, фабрики скла та багато іншого! Для предметної логістики, автоматичного створення або генерації ресурсів дивіться розділи про магічних істот, яких можна викликати через амулети.",
  "ars_nouveau.page.trinkets": "Магічні аксесуари",
  "ars_nouveau.page1.trinkets": "Аксесуари та магічні предмети можуть надавати вам унікальні бафи та ефекти. Для ефективного чаклування корисні персні знижки та амулети мани, для подорожей — пояс левітації, а у шахті стане у пригоді банка знищення.",
  "ars_nouveau.page.upgrades": "Покращення",
  "ars_nouveau.page1.upgrades": "Гліфи 2 та 3 рівнів вимагають Книгу Заклять мага та архімага відповідно. Книги вищих рівнів дадуть вам змогу виконувати високорівневі закляття, використовувати предмети в автоматизації, та надавати додаткову ману та її регенерацію. Як зможете покращити свою книгу, покращення вашої броні до нового рівня стане вам ще одним посиленням у виконанні заклять",
  "ars_nouveau.page.world_generation": "Генерація світу",
  "ars_nouveau.page1.world_generation": "Декілька нових ресурсів з’являтимуться у світі, кожен зі своїми магічними властивостями. Є декілька видів архідерев, що можна використати в декоративних цілях, чи для створення магічних предметів. Джерелоягідні кущі, що можна знайти у тайзі, є незамінним інгредієнтом у створенні зіллів регенерації мани.",
  "ars_nouveau.page1.jump_ring": "Дає змогу гравцю робити стрибки в повітрі. Кожен стрибок витрачає ману.",
  "ars_nouveau.page1.redstone_relay": "Можна під’єднати до інших редстоунових реле для бездротового надсилання  редстоуну сигналу. Отримує вхідний сигнал з одного боку і виводить його в усіх інших напрямках. Можна під’єднати в межах 30 блоків від іншого реле, а також можна об’єднати кілька реле.",
  "ars_nouveau.page1.source_lamp": "Працює як мідна жарівка, але рівень освітлення і значення компаратора можна регулювати, застосовуючи Заклик магічного світла із Послабленням.",
  "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "Випромінює редстоуновий сигнал, коли поблизу виконується закляття. Сила сигналу визначається тривалістю закляття. Використання жезла панування змусить датчик спрацьовувати, коли закляття закінчується, а не виконується. Використання пергаменту заклять працює як фільтр — датчик спрацює лише тоді, коли буде виявлено саме його закляття.",
  "ars_nouveau.page2.spell_casting": "Далі додайте до послідовності будь-яку кількість Ефектів. Ефекти відповідають за те, що закляття буде робити зі своєю ціллю коли її досягне. Ефекти діють по черзі, у порядку розміщення своїх гліфів у заклятті. Доповнення модифікують поведінку одного гліфа Ефекту чи Форми ліворуч від себе. На один гліф може впливати багато послідовних гліфів доповнення.",
  "ars_nouveau.page3.spell_casting": "Якщо ви бажаєте додати закляття на іншу вкладку, виберіть одну з вкладок праворуч і повторіть описаний вище процес. Для роботи з книгою правопису передбачено кілька сполучень клавіш. Розгорнути: $(k:ars_nouveau.open_book) Швидкий вибір: $(k:ars_nouveau.selection_hud) Наступне закляття: $(k:ars_nouveau.next_slot) Попереднє закляття: $(k:ars_nouveau.previous_slot)",
  "ars_nouveau.page2.spell_mana": "Додавання нових гліфів до книги заклять збільшує запас мани та її регенерацію. Цей бонус посилюється із рівнем вашої книги.",
  "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "Вулканічна ланка буде час від часу перетоплювати камінь у магматичні блоки, а їх — у лаву, при умові, що ці блоки розміщені під ланкою в площі 3х3. Це перетворення залежить від кількості виділеного тепла.",
  "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "Фамільярна хвороба",
  "effect.ars_nouveau.shield": "Магічний щит"
}