{
  "effect.potionsmaster.coalpotioneffect.description": "Позначає блоки вугільної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.redstonepotioneffect.description": "Позначає блоки редстоунової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.ironpotioneffect.description": "Позначає блоки залізної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.lapispotioneffect.description": "Позначає блоки лазуритової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.goldpotioneffect.description": "Позначає блоки золотої руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.diamondpotioneffect.description": "Позначає блоки діамантової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.emeraldpotioneffect.description": "Позначає блоки смарагдової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.aluminiumpotioneffect.description": "Позначає блоки алюмінієвої руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.copperpotioneffect.description": "Позначає блоки мідної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.tinpotioneffect.description": "Позначає блоки олов’яної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.nickelpotioneffect.description": "Позначає блоки нікелевої руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.uraniumpotioneffect.description": "Позначає блоки уранової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.leadpotioneffect.description": "Позначає блоки свинцевої руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.silverpotioneffect.description": "Позначає блоки срібної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.zincpotioneffect.description": "Позначає блоки цинкової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.osmiumpotioneffect.description": "Позначає блоки осмієвої руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.quartzpotioneffect.description": "Позначає блоки кварцової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.bismuthpotioneffect.description": "Позначає блоки вісмутової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.crimsonironpotioneffect.description": "Позначає блоки червоної залізної руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.platinumpotioneffect.description": "Позначає блоки платинової руди контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.netheritepotioneffect.description": "Позначає блоки стародавніх уламків контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.allthemodiumpotioneffect.description": "Позначає блоки руди олдемодіуму контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.vibraniumpotioneffect.description": "Позначає блоки руди вібранію контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",
  "effect.potionsmaster.unobtainiumpotioneffect.description": "Позначає блоки руди анобтанію контуром, що дозволяє бачити їх крізь блоки.",

  "effect.ars_nouveau.shocked.description": "Завдає додаткової шкоди при ударі блискавкою.",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.description": "Запобігає використанню магії виклику.",
  "effect.ars_nouveau.hex.description": "Збільшує шкоду, отримувану від отруєння, висушування або вогню, та вдвічі зменшує швидкість відновлення мани та зцілення.",
  "effect.ars_nouveau.scrying.description": "Надає можливість бачити певний блок крізь будь-який інший блок. Білі частинки означають, що він дуже близько, зелені — що він недалеко, а сині — що він дуже далеко.",
  "effect.ars_nouveau.glide.description": "Надає можливість літати як з елітрами.",
  "effect.ars_nouveau.snared.description": "Запобігає руху та стрибкам.",
  "effect.ars_nouveau.flight.description": "Надає здатність використовувати творчий політ.",
  "effect.ars_nouveau.gravity.description": "Спричиняє швидке падіння та подвоює шкоду нього.",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.description": "Збільшує силу заклять.",
  "effect.ars_nouveau.bounce.description": "Змушує віскакувати вгору при ударі об землю після падіння. Присідання дозволить приземлитися без отримання шкоди від падіння",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.description": "Змушує світитись магічних мобів у межах 75 блоків та розкриває закляття на рунах.",
  "effect.ars_nouveau.recovery.description": "Збільшує обсяг зцілення з усіх джерел.",
  "effect.ars_nouveau.blasting.description": "Жива бомба з годинниковим механізмом. Чи потрібно говорити більше?",
  "effect.ars_nouveau.freezing.description": "Спричиняє замерзання, ніби ви опинилися в сипкому снігу.",
  "effect.ars_nouveau.shielding.description": "Зменшує отримувану шкоду.",

  "effect.cyclic.frost_walker.description": "Створює тимчасові крижані блоки при ходьбі по воді.",

  "effect.blue_skies.deadly_venom.description": "Завдає смертельної шкоди з часом. Чим вища складність Арахнарха, тим більше шкоди він завдає...",

  "effect.cataclysm.monstrous.description": "Спричиняє вибух з невеликою шкодою на початку, а потім збільшує захист, міцність броні та стійкість до відкидання.",
  "effect.cataclysm.blazing_brand.description": "Розплавляє броню, зменшуючи захист та міцність броні.",
  "effect.cataclysm.stun.description": "Зменшує швидкість руху та вимикає взаємодію.",
  "effect.cataclysm.abyssal_burn.description": "Постійно завдає шкоди і випадково телепортує з частотою, обернено пропорційною до здоров’я. (Заплуталися? Я теж...)",
  "effect.cataclysm.bone_fracture.description": "Знижує швидкість руху та атаки.",
  "effect.cataclysm.abyssal_fear.description": "Запобігає регенерації здоров’я і зціленню.",
  "effect.cataclysm.abyssal_curse.description": "Завдає смертельну шкоду з часом.",
  "effect.cataclysm.blessing_of_amethyst.description": "Надає імунітет до темряви, пекельного опіку і пекельного страху.",
  "effect.cataclysm.curse_of_desert.description": "Інвертує управління.",

  "effect.endersdelight.phasing.description": "Збільшує спорідненість з ендерменами. (Вода завдає шкоди, телепортація в якесь місце поблизу після отримання будь-якої шкоди)",

  "effect.biomemakeover.nocturnal.description": "Запобігає появі фантомів на користувачі.",
  "effect.biomemakeover.antidote.description": "Видаляє всі негативні ефекти статусу і видаляє Стром-порошок з немовлят.",
  "effect.biomemakeover.shocked.description": "Зменшує максимальне здоров’я на одне серце за кожен рівень ефекту до 4.",
  "effect.biomemakeover.possessed.description": "Взаємодіє з дверима, кнопками, люками, важелями, нотними блоками, хвіртками та дзвонами в радіусі 2 блоків від цілі.",

  "effect.sculkybits.sculk.description": "Зменшує швидкість руху та збільшує отримувану шкоду. Завдає шкоди в кінці ефекту.",

  "effect.sculkhorde.sculk_infected.description": "Заражає тіло кліщем і змушує скалк поширюватися на сусідні блоки. Породжує іншого кліща та блок скалкової маси, коли ефект закінчується.",
  "effect.sculkhorde.sculk_lure.description": "Дозволяє могильному розуму відстежувати ціль з великої відстані, повідомляючи про її місцезнаходження кожні 5 хвилин, розкриваючи всі місця, які відвідує ціль, для скалкових набігів, і запам’ятовуючи кожне місце, яке відвідує ціль. Може бути видалено за допомогою Очищення.",
  "effect.sculkhorde.purity.description": "Запобігає та видаляє ефекти Заритого і Приманки. Згодом завдає шкоди мобам, зараженим скалком.",
  "effect.sculkhorde.diseased_cysts.description": "Завдає шкоди, поширюється на сусідні сутності і надає цілі ефект «Заритий».",
  "effect.sculkhorde.sculk_vessel.description": "Ефект налагодження; недоступний в режимі виживання. (О, ви дійсно хочете знати, що він робить? Ну, вибачте! Навіть я не зміг отримати цю інформацію...",

  "effect.relics.stun.description": "Вимикає все, крім кнопки втечі.",
  "effect.relics.confusion.description": "Інвертує управління.",
  "effect.relics.paralysis.description": "Вимикає рух і спеціальні функції лівої та правої кнопок миші.",
  "effect.relics.vanishing.description": "Надає невидимість і трохи збільшує швидкість руху.",
  "effect.relics.anti_heal.description": "Запобігає регенерації здоров’я та лікуванню.",
  "effect.relics.bleeding.description": "Завдає смертельної відсоткової шкоди з часом.",

  "effect.deeperdarker.sculk_affinity.description": "Не дає випромінювати вібрації, які можуть почути скалкові сенсори",

  "effect.aether.inebriation.description": "Завдає шкоди з часом і викликає випадкове хитання під час руху.",
  "effect.aether.remedy.description": "Лікує і надає цільовій істоті імунітет до сп’яніння.",

  "effect.davespotioneering.milk.description": "Скасовує всі ефекти статусу/зілля.",

  "effect.ars_elemental.frozen": "Перезаряджання Замороження",
  "effect.ars_elemental.frozen.description": "Час відновлення для Замороження + фокусу Води.",
  "effect.ars_elemental.repel": "Відштовхування",
  "effect.ars_elemental.repel.description": "Відштовхує сутності від ритуальної жаровні після активації скрижалі Відштовхування.",

  "effect.occultism.third_eye.description": "Зір стане сірим, з хроматичною аберацією і розмитим. Надає здатність бачити потойбічні листя, колоди, камені та руди.",
  "effect.occultism.double_jump.description": "Надає здатність подвійного стрибка.",
  "effect.occultism.dragon_greed.description": "Збільшує кількість досвіду, який скидають вбиті сутності.",
  "effect.occultism.mummy_dodge.description": "Надає шанс автоматично відсунутися на невелику відстань, щоб уникнути шкоди.",
  "effect.occultism.bat_lifesteal.description": "Трохи відновлює здоров’я кожного разу, коли ціль вбиває щось.",
  "effect.occultism.beaver_harvest.description": "Збільшує швидкість рубання дерева.",
  "effect.occultism.step_height.description": "Збільшує висоту кроку на 2.",

  "effect.tomeofblood.serene.description": "Надає додаткову LP, коли ціль жертвує своєю кров’ю.",
  "effect.tomeofblood.vulnerable.description": "Збільшує шкоду, отриману від усіх джерел.",
  "effect.tomeofblood.marked": "Позначений",
  "effect.tomeofblood.marked.description": "Ціль отримує збільшену шкоду від Гліфа розумного гніву і завдає AOE при ударі.",

  "effect.bloodmagic.flight.description": "Надає можливість використовувати творчий політ.",
  "effect.bloodmagic.spectral_sight.description": "Освітлює сусідніх істот, ніби вони мають ефект світіння.",
  "effect.bloodmagic.gravity.description": "Прискорює падіння і збільшує шкоду від падіння.",
  "effect.bloodmagic.heavy_heart.description": "Тягне ціль вниз, значно ускладнюючи політ і плавання.",
  "effect.bloodmagic.grounded.description": "Забороняє стрибки.",
  "effect.bloodmagic.suspended.description": "Запобігає стрибкам, падінням та впливу гравітації.",
  "effect.bloodmagic.passivity.description": "Запобігає атакам неігрових персонажів.",
  "effect.bloodmagic.bounce.description": "Спричиняє відскок вгору при зіткненні з землею після падіння, тим самим нівелюючи шкоду від падіння.",
  "effect.bloodmagic.obsidian_cloak.description": "Зменшує всю шкоду, отриману від немагічних джерел.",
  "effect.bloodmagic.hard_cloak.description": "Збільшує міцність броні.",
  "effect.bloodmagic.soft_fall.description": "Зменшує шкоду від падіння.",

  "effect.bloodmagic.plantleech": "Рослинна п’явка",
  "effect.bloodmagic.plantleech.description": "Завдає шкоди в обмін на більше тактів росту.",
  "effect.bloodmagic.soulsnare": "Пастка душ",
  "effect.bloodmagic.soulsnare.description": "Змушує мобів скидати волю.",
  "effect.bloodmagic.firefuse": "Вогняний запал",
  "effect.bloodmagic.firefuse.description": "Викликає вибух в кінці ефекту, який підкидає ціль високо в повітря.",
  "effect.bloodmagic.soulfray": "Бій душ",
  "effect.bloodmagic.soulfray.description": "Зменшує LP при самопожертві.",
  "effect.bloodmagic.sacrificallamb.description": "Уххххх... може, це має залишитися таємницею...",

  "effect.simplyswords.wildfire.description": "Надає шанс при попаданні підпалити всіх найближчих сутностей того ж типу, що й ваша ціль (Принаймні повинен так працювати)",
  "effect.simplyswords.storm.description": "Невикористаний ефект. Я не впевнений, чи буде він випущений. ;)",                       
  "effect.simplyswords.freeze.description": "Змушує ціль замерзнути і не дозволяє їй рухатися.",
  "effect.simplyswords.ward.description": "Надає пульсуюче поглинання відносно залишкового здоров’я.",
  "effect.simplyswords.immolation.description": "Періодично завдає шкоди цілі та навколишнім ворогам. Вихідна шкода залежить від поточного здоров’я.",
  "effect.simplyswords.echo.description": "Із затримкою завдає магічну шкоду.",
  "effect.simplyswords.onslaught.description": "Надає пульсуючу швидкість, але накладає слабкість, коли закінчується.",
  "effect.simplyswords.battle_fatigue": "Бойова втома",
  "effect.simplyswords.battle_fatigue.description": "Запобігає падінню іншого штандарту протягом певного часу.",
  "effect.simplyswords.fatal_flicker": "Фатальне мерехтіння",
  "effect.simplyswords.fatal_flicker.description": "Оновлює час відновлення здатності ривка Шепіту вітру.",

  "effect.mutantmonsters.chemical_x.description": "50% шанс перетворитися на мутанта в кінці ефекту (якщо доступно). В іншому випадку — смерть. Не впливає на гравців.",

  "effect.enderzoology.displacement.description": "Телепортує в випадкове місце поблизу. Має шанс породити ендерміта.",

  "effect.enlightened_end.suffocation.description": "Повільно висмоктує кисень, як при утопленні.",
  "effect.enlightened_end.burdened.description": "Значно збільшує швидкість падіння.",
  "effect.enlightened_end.bouncy.description": "Змушує відскакувати від певних блоків, нівелюючи при цьому шкоду від падіння.",
  "effect.enlightened_end.vitality.description": "Запобігає та усуває ефекти Отруєння, Висушення та Нудоти.",
  "effect.enlightened_end.radiation_resistance.description": "Забезпечує стійкість до радіації.",
  "effect.enlightened_end.enderstride.description": "Випадково телепортує до місця, куди дивиться ціль.",
  "effect.enlightened_end.frigid.description": "Змушує замерзнути.",
  "effect.enlightened_end.bubbling.description": "Огортає влучені цілі гігантською бульбашкою, яка підіймається вгору.",
  "effect.enlightened_end.rooted.description": "Змушує ціль постійно занурюватися на один блок у землю.",
  "effect.enlightened_end.dazed.description": "Засліплює весь екран.",

  "effect.nourished_nether.stasis.description": "Значно зменшує швидкість руху і відключає стрибки, падіння і гравітацію.",

  "effect.xtraarrows.magnetized.description": "Змушує сутності тягнутися до ураженої цілі.",

  "effect.wandering_bags.echolocation.description": "Надає здатність періодично бачити сутності поблизу, як ніби вони мають ефект світіння.",
  "effect.wandering_bags.poison_immunity.description": "Позбавляє від ефекту Отруєння і запобігає його отриманню.",
  "effect.wandering_bags.life_flavor.description": "Зменшує шкалу голоду замість шкали здоров’я при отриманні шкоди. Коли шкала голоду вичерпана, замість неї шкоду отримує шкала здоров’я.",
  "effect.wandering_bags.maturity.description": "Миттєво вирощує мобів-дитинчат. Не впливає на гравців.",

  "effect.extrapotions.knockback_resistance.description": "Надає 0,15 очок стійкості до відкидання за рівень.",
  "effect.extrapotions.armor.description": "Надає 4 очки броні за рівень.",
  "effect.extrapotions.health_reduction.description": "Зменшує максимальне здоров’я на 10% за рівень.",

  "effect.xaerominimap.no_minimap.description": "Вимикає та приховує мінімапу Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_minimap_harmful.description": "Вимикає та приховує мінімапу Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_entity_radar.description": "Вимикає та приховує сутностей на мінімапі Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_entity_radar_harmful.description": "Вимикає та приховує сутностей на мінімапі Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_waypoints.description": "Вимикає та приховує марки на мінімапі Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_waypoints_harmful.description": "Вимикає та приховує марки на мінімапі Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_cave_maps.description": "Вимикає та приховує карти печер на мінімапі Xaero.",
  "effect.xaerominimap.no_cave_maps_harmful.description": "Вимикає та приховує карти печер на мінімапі Xaero.",

  "effect.scorpions.venom_coat_effect.description": "Змушує нападників отримувати ефект отруєння, коли вони влучають у ціль.",

  "effect.toughasnails.thirst.description": "Змушує смугу спраги знижуватися швидше.",
  "effect.toughasnails.ice_resistance.description": "Запобігає замерзанню.",
  "effect.toughasnails.climate_clemency.description": "Нейтралізує температуру тіла при появі в новому світі.",

  "effect.nutritionalbalance.nourished_effect.description": "Збільшує стале максимальне здоров’я, швидкість атаки, швидкість руху та шкоду від атаки.",
  "effect.nutritionalbalance.malnourished_effect.description": "Зменшує стале максимальне здоров’я, швидкість руху та шкоду від атаки.",
  "effect.nutritionalbalance.engorged_effect.description": "Зменшує сталу швидкість атаки та швидкість руху.",

  "effect.naturesaura.breathless.description": "Завдає шкоди через випадкові проміжки часу та значно ускладнює відновлення здоров’я.",

  "effect.tombstone.restoration.description": "Відновлює здоров’я, голод та відпочинок.",
  "effect.tombstone.ghostly_shape.description": "Надає повільне падіння, швидкість плавання, імунітет до всієї шкоди та запобігає атакам сутностей на ціль.",
  "effect.tombstone.diversion.description": "Запобігає атакам сутностей на ціль.",
  "effect.tombstone.preservation.description": "Зберігає корисні ефекти після смерті.",
  "effect.tombstone.unstable_intangibility.description": "Зробить вас невразливим на одну секунду кожні п’ять секунд.",
  "effect.tombstone.feather_fall.description": "Уповільнює падіння і запобігає шкоді від падіння.",
  "effect.tombstone.purification.description": "Знімає шкідливі ефекти з часом.",
  "effect.tombstone.true_sight.description": "Надає здатність бачити в темряві, під водою, в лаві, в тумані і виявляє невидимі істоти.",
  "effect.tombstone.reach.description": "Збільшує досяжність до блоків і сутностей.",
  "effect.tombstone.lightning_resistance.description": "Надає стійкість до блискавки.",
  "effect.tombstone.frost_resistance.description": "Надає стійкість до морозу і запобігає замерзанню.",
  "effect.tombstone.bone_shield.description": "Захищає від ближнього бою і відбиває частину шкоди.",
  "effect.tombstone.bait.description": "Викликає агресію у довколишніх сутностей.",
  "effect.tombstone.aquatic_life.description": "Запобігає утопленню, збільшує швидкість плавання і покращує підводний зір.",
  "effect.tombstone.frostbite.description": "Викликає заморожування.",
  "effect.tombstone.prayer.description": "Іммобілізує сутності під час молитви з Анхом.",
  "effect.tombstone.earthly_garden.description": "Розкидає квіти навколо цілі.",
  "effect.tombstone.discretion.description": "Збільшує ефективність приховування і зменшує дальність виявлення.",
  "effect.tombstone.mercy.description": "Ділиться невеликою частиною корисних ефектів цілі з союзниками поряд.",

  "effect.spore.starvation.description": "Завдає шкоди зараженим мобам, якщо вони не вбивають протягом деякого часу. Після смерті вони перетворюються на трупи. Не впливає на гравців.",
  "effect.spore.mycelium_ef.description": "Якщо доступно, коли ціль помирає, вона перетворюється на свого зараженого двійника. На другому рівні і вище завдає шкоди з часом.",
  "effect.spore.uneasy.description": "Запобігає сну і... хто це... збільшує частоту серцебиття.",
  "effect.spore.stunt.description": "Зменшує шкоду від атак, швидкість атак і швидкість руху.",
  "effect.spore.marker.description": "Збільшує дальність пошуку заражених мобів і змушує їх націлюватися на незаражених мобів з ефектом Маркер.",
  "effect.spore.corrosion.description": "Зменшує ефективність броні.",
  "effect.spore.symbiosis.description": "Збільшує шкоду від атак, максимальне здоров’я, швидкість руху і швидкість атак. Кожні 30 секунд висмоктує невелику кількість голоду.",

  "effect.evilcraft.paling.description": "Завдає шкоди з часом. Якщо сутність помирає з цим ефектом, вона залишає після себе якусь... аномалію. Ви відчуваєте, що повинні утримати аномалію за допомогою книги...",

  "effect.vampirism.sanguinare.description": "Збільшує шкоду від атаки і перетворює ціль на вампіра в кінці дії ефекту.",
  "effect.vampirism.saturation.description": "Забезпечує насичення.",
  "effect.vampirism.sunscreen.description": "Надає імунітет до шкоди від сонця.",
  "effect.vampirism.disguise_as_vampire": "Перевтілення вампіра",
  "effect.vampirism.disguise_as_vampire.description": "Змушує мисливців не атакувати ціль, а вампірів — атакувати її. Діє тільки на вампірів.",
  "effect.vampirism.fire_protection.description": "Забезпечує деякий захист від вогняної шкоди.",
  "effect.vampirism.garlic.description": "Показує, чи діє на вампіра часник.",
  "effect.vampirism.poison.description": "Завдає шкоди з часом. Ефект отримується від носіння броні протилежної фракції.",
  "effect.vampirism.freeze.description": "Іммобілізує ціль.",
  "effect.vampirism.neonatal.description": "Змушує ціль миттєво померти, замість того, щоб перейти в стан «поранений, але не мертвий». Діє тільки на вампірів.",
  "effect.vampirism.oblivion.description": "Змушує забути всі навички.",
  "effect.vampirism.armor_regeneration.description": "Відновлює броню вампіра.",
  "effect.vampirism.bad_omen_hunter.description": "Починає напад мисливців, якщо село ще не контролюється мисливцями, коли ціль входить у село.",
  "effect.vampirism.bad_omen_vampire": "Поганий знак",
  "effect.vampirism.bad_omen_vampire.description": "Починає напад вампірів, якщо село ще не контролюється вампірами, коли ціль входить у село.",
  "effect.vampirism.lord_speed.description": "Збільшує швидкість руху.",
  "effect.vampirism.lord_attack_speed.description": "Збільшує швидкість атаки.",
  "effect.vampirism.no_blood.description": "Зменшує швидкість руху, швидкість атаки, броню та міцність броні. Збільшує шкоду від сонця.",

  "effect.alexscaves.magnetizing.description": "Надає здатність бути штовханим або тягненим магнітними силами без носіння металевої броні.",
  "effect.alexscaves.stunned.description": "Вимикає можливість рухатися і атакувати. Змушує поле зору хитатися з боку в бік.",
  "effect.alexscaves.rage.description": "Підсилює шкоду від атаки в залежності від того, скільки здоров’я залишилося. Істоти з цим ефектом будуть атакувати сутності, що знаходяться поблизу.",
  "effect.alexscaves.irradiated.description": "Вимикає природне зцілення. Завдає шкоди на вищих рівнях.",
  "effect.alexscaves.bubbled.description": "Захоплює сутність в гігантську бульбашку в котрій та задихається.",
  "effect.alexscaves.deepsight.description": "Надає здатність бачити далі під водою.",
  "effect.alexscaves.darkness_incarnate.description": "Надає здатність швидко літати в темних місцях.",

  "effect.caupona.hyperactive.description": "Збільшує шкоду від атаки.",

  "effect.divine_weaponry.wither_resistance.description": "Надає імунітет до ефекту Висушення.",
  "effect.divine_weaponry.poison_resistance.description": "Надає імунітет до ефекту Отрути.",
  "effect.divine_weaponry.frosted.description": "Причиняє замерзання.",
  "effect.divine_weaponry.dazzling.description": "Частково затуманює зір.",

  "effect.habitat.prickling.description": "Надає імунітет до шкоди від кактусів і колючок.",

  "effect.casualness_delight.rotten.description": "Спричиняє випадкове загоряння цілі.",

  "effect.darkwaters.storm_darkness.description": "Значно зменшує відстань видимості і відтворює ефекти навколишньої бурі.",

  "effect.enigmaticlegacy.molten_heart.description": "Надає імунітет до шкоди від вогню та лави та покращує зір у лаві.",
  "effect.enigmaticlegacy.blazing_strength.description": "Збільшує шкоду від атаки.",

  "effect.festive_delight.hot_heart.description": "Автоматично руйнує сипкий сніг, коли ціль контактує з ним.",

  "effect.werewolves.bad_omen_werewolf.description": "Починає напад з перевертнями, якщо село ще не контролюється перевертнями, коли ціль входить у село.",
  "effect.werewolves.un_werewolf.description": "Виліковує ціль від прокляття перевертня в кінці ефекту.",
  "effect.werewolves.bleeding.description": "Змушує ціль втрачати кров і здоров’я, ігноруючи всі захисти. Не впливає на неживих істот.",
  "effect.werewolves.lupus_sanguinem.description": "Перетворює ціль на перевертня, якщо вона спить під час дії ефекту.",
  "effect.werewolves.howling.description": "Збільшує швидкість атаки.",
  "effect.werewolves.silver.description": "Зменшує швидкість руху та броню. Спрацьовує від срібних предметів.",

  "effect.bloodandmadness.trapped.description": "Вимикає рух та атаку.",
  "effect.bloodandmadness.chikage": "Жертва Чікаге",
  "effect.bloodandmadness.chikage.description": "Завдає шкоди з часом, коли Чікаге перетворюється в основній руці.",
  "effect.bloodandmadness.fake_poison": "Фальшива отрута",
  "effect.bloodandmadness.fake_poison.description": "Аааа! Отрута! О, зачекайте, це лише візуальний ефект...",

  "effect.aether_redux.blightward.description": "Надає імунітет до небезпечних рослин Blighted Fungi і Blightshade.",

  "effect.vinery.experience_effect.description": "Підсилює набуття досвіду.",
  "effect.vinery.trippy.description": "З цим все стає божевільним, брате. Застосовує випадковий візуальний ефект до зору цілі.",
  "effect.vinery.jellie.description": "Надає потужні благословення і підвищені відновлювальні властивості.",
  "effect.vinery.magnet.description": "Змушує предмети поблизу тягнутися до ураженої цілі.",
  "effect.vinery.teleport.description": "Телепортує ціль на кілька блоків вперед від того місця, куди вона дивилася.",
  "effect.vinery.creeper_effect.description": "Змушує ціль вибухнути в кінці ефекту.",
  "effect.vinery.water_walker.description": "Надає здатність ходити по воді.",
  "effect.vinery.lava_walker.description": "Надає здатність ходити по лаві.",
  "effect.vinery.double_jump.description": "Збільшує висоту стрибка і надає здатність подвійного стрибка.",
  "effect.vinery.staggering.description": "Випадково трясе камеру і рух цілі.",
  "effect.vinery.frosty_armor.description": "Збільшує броню, збільшує шкоду від атаки, зменшує швидкість руху і застосовує ефект заморожування.",
  "effect.vinery.luck_effect.description": "Збільшує удачу.",
  "effect.vinery.party_effect.description": "Запускає феєрверк, коли ціль влучає в сутність.",
  "effect.vinery.climbing_effect.description": "Надає здатність підійматися по всіх блоках, як по драбині.",
  "effect.vinery.health_effect.description": "Збільшує максимальне здоров’я.",
  "effect.vinery.resistance_effect.description": "Збільшує міцність броні та стійкість до відкиданню.",
  "effect.vinery.armor_effect.description": "Збільшує міцність броні та рівень броні.",

  "effect.vinery.improved_absorbtion.description": "Надає стійкість та поглинання шкоди.",
  "effect.vinery.improved_strength.description": "Збільшує швидкість атаки та шкоду.",
  "effect.vinery.improved_instant_health.description": "Надає регенерацію та миттєве зцілення.",
  "effect.vinery.improved_regeneration.description": "Надає регенерацію та збільшує максимальне здоров’я.",
  "effect.vinery.improved_fire_resistance.description": "Надає стійкість та поглинання вогню.",
  "effect.vinery.improved_water_breathing.description": "Надає можливість дихати під водою і збільшує швидкість плавання.",
  "effect.vinery.improved_night_vision.description": "Надає невидимість. (Можна сказати, що це покращує нічне бачення для людей і сутностей навколо вас, оскільки вони тепер можуть бачити крізь вас...)",

  "effect.deep_aether.moa_bonus_jumps": "Бонусні стрибки Моа",
  "effect.deep_aether.moa_bonus_jumps.description": "WIP. (Я ризикну припустити, що це додасть більше стрибків вашій Моа, але що я можу знати...)",
  "effect.deep_aether.valkyrie_valor.description": "Надає стійкість до шкоди від неживих мобів.",

  "effect.nethers_exoticism.wither_cure.description": "Видаляє та надає імунітет до ефекту Висушення.",

  "effect.netheroverhaul.paralyzie.description": "Вимикає рух.",

  "effect.magistuarmory.laceration.description": "Зменшує максимальне здоров’я.",

  "effect.stalwart_dungeons.burning.description": "Випадково завдає вогневої шкоди з часом.",
  "effect.stalwart_dungeons.spore.description": "Захоплює ціль у кокон Незер Варт, вимикаючи весь рух та завдаючи ефекти Висушення, Стійкість та Невидимість.",

  "effect.deep_blood.bleeding.description": "Завдає шкоди з часом.",

  "effect.sons_of_sins.allure.description": "Привертає увагу ворогів, запобігаючи націленню на інших гравців.",
  "effect.sons_of_sins.last_breath.description": "Змушує ціль вибухнути після смерті.",
  "effect.sons_of_sins.instinct.description": "Телепортує ціль під час атаки та зменшує отриману шкоду.",
  "effect.sons_of_sins.boiling.description": "Випадково випускає пару, яка відштовхує та підпалює сутності навколо цілі. У воді або під дощем пара залишається навколо цілі.",
  "effect.sons_of_sins.arctic_cells.description": "Збільшує швидкість руху, ковзаючи по землі, надає імунітет до сипкого снігу і заморожує атаковані сутності.",
  "effect.sons_of_sins.greed.description": "Змушує ціль ігнорувати всі зіткнення з блоками.",
  "effect.sons_of_sins.acid_bloodstream.description": "Застосовує отруту до всіх уражених сутностей.",
  "effect.sons_of_sins.hercules_fury.description": "Збільшує шкоду від атаки і відкидання.",
  "effect.sons_of_sins.hydrophobia.description": "Завдає шкоди з часом, перебуваючи у воді.",
  "effect.sons_of_sins.stretchy_tendons.description": "Надає здатність відскакувати від усіх блоків. (Як блок слизу)",
  "effect.sons_of_sins.insanity.description": "Змушує екран тремтіти і відтворює моторошний звук.",
  "effect.sons_of_sins.cell_division.description": "Після смерті дублює ціль, зменшує здоров’я наполовину і видаляє органи. Працює тільки на мобах з плоттю.",

  "effect.mobs_of_sins.emergency_peel.description": "При атаці має шанс розмістити бананову шкірку.",
  "effect.mobs_of_sins.lingering_pheromones.description": "Має шанс застосувати ефект феромонів комах до цілі і всіх гравців поблизу в радіусі 8x8.",
  "effect.mobs_of_sins.bane_of_undead.description": "Збільшує шкоду від атаки проти неживих мобів.",
  "effect.mobs_of_sins.serrated.description": "Має шанс накласти ефект кровотечі на атаковані сутності.",
  "effect.mobs_of_sins.paralyzing_sting.description": "Збільшує шкоду від атаки проти членистоногих і має шанс накласти ефект «Ослаблюючий укус» на атаковані сутності.",
  "effect.mobs_of_sins.piercing_eyes.description": "Має шанс застосувати ефект «Благословення тигра» до цілі та всіх гравців у радіусі 6x6, а також має шанс накласти ефект «Заляканий» на ворожих мобів у радіусі 8x8.",

  "effect.cold_sweat.grace.description": "Забезпечує ізоляцію після смерті та входу у світ.",
  "effect.cold_sweat.ice_resistance.description": "Надає імунітет до шкоди від «заморожування».",
  "effect.cold_sweat.insulated.description": "Наближає температуру цілі до нейтральної.",

  "effect.monobank.thief.description": "Запобігає торгівлі цілі з селянами і викликає поліцію на ціль (залізні ґолеми будуть агресивні).",

  "effect.born_in_chaos_v1.magic_depletion.description": "Запобігає використанню ціллю певної магії.",
  "effect.born_in_chaos_v1.stun.description": "Знижує швидкість руху на 90% і зменшує шкоду від атак на 8.",
  "effect.born_in_chaos_v1.light_rampage.description": "Збільшує швидкість руху і шкоду від атак.",
  "effect.born_in_chaos_v1.medium_rampage.description": "Більше збільшує швидкість руху і шкоду від атак.",
  "effect.born_in_chaos_v1.strong_rampage.description": "Найбільше збільшує швидкість руху та шкоду від атаки.",
  "effect.born_in_chaos_v1.furious_rampage.description": "Збільшує швидкість руху та шкоду від атаки понад те, що вважалося можливим.",
  "effect.born_in_chaos_v1.rampant_rampage.description": "Збільшує швидкість руху та шкоду від атаки до надприродного рівня.",
  "effect.born_in_chaos_v1.stimulation.description": "Збільшує швидкість руху, швидкість атаки та швидкість видобутку.",
  "effect.born_in_chaos_v1.stimulatingsurge.description": "Коли ефект починає діяти, збільшує швидкість руху монстрів поблизу цілі.",
  "effect.born_in_chaos_v1.obsession.description": "Надає регенерацію, стійкість, стійкість до вогню та збільшує швидкість руху та шкоду від атаки.",
  "effect.born_in_chaos_v1.lifesteal.description": "Завдає шкоди з часом, одночасно лікуючи те, що спричинило ефект на ціль. Також завдає ефект Висушення на ціль на початку ефекту.",
  "effect.born_in_chaos_v1.dark_splash.description": "Відштовхує ціль та сутності поблизу вбік, завдаючи проникаючої шкоди та застосовуючи ефект Крадіжка життя в кінці ефекту.",
  "effect.born_in_chaos_v1.stranglehold.description": "Значно зменшує швидкість руху, якщо ціль не перебуває під ефектом Крадіжка життя.",
  "effect.born_in_chaos_v1.vampiric_touch.description": "Завдає ефекту Lifesteal атакованим сутностям.",
  "effect.born_in_chaos_v1.cursed_mark.description": "В кінці ефекту навколо цілі з’являється до чотирьох Scarlet Persecutors.",
  "effect.born_in_chaos_v1.soul_stratification.description": "Знижує швидкість руху і завдає шкоди в кінці ефекту.",
  "effect.born_in_chaos_v1.intoxication.description": "Завдає короткочасну сліпоту, отруєння і нудоту на початку ефекту і знижує швидкість руху.",
  "effect.born_in_chaos_v1.gaze_of_terror.description": "Сліпить і не дозволяє цілі використовувати певну магію.",
  "effect.born_in_chaos_v1.detonation.description": "Ніколи не змішуйте демонів з динамітом... (Вибухає ціль в кінці дії ефекту)",
  "effect.born_in_chaos_v1.bone_fracture.description": "Уповільнює і послаблює ціль. Зникає, коли ціль має ефект «Регенерація».",
  "effect.born_in_chaos_v1.rotten_smell.description": "Комарі будуть літати навколо і трохи затуляти огляд. Приблизно кожні 25 секунд поблизу з’являється муха труп, але якщо ціль знаходиться у воді, замість неї з’являється риба труп.",
  "effect.born_in_chaos_v1.myiasis.description": "Завдає шкоди з часом, поки здоров’я цілі не стане нижче 17 одиниць. В кінці ефекту з гравця з’явиться личинка. Ефект зникає при вході у воду.",
  "effect.born_in_chaos_v1.infernal_flame.description": "Завдає шкоди з часом. (3 одиниці шкоди кожні 2 секунди)",
  "effect.born_in_chaos_v1.living_bomb.description": "Я думаю, ви достатньо розумні, щоб самостійно розібратися в цьому...",
  "effect.born_in_chaos_v1.unity_with_darkness.description": "Збільшує швидкість руху та шкоду від атак.",
  "effect.born_in_chaos_v1.bone_barrier.description": "Повністю захищає від одного удару. Зникає після одного удару або закінчення дії.",
  "effect.born_in_chaos_v1.undead_summonun.description": "Викликає випадковий набір нежиті поблизу цілі, коли ефект закінчується.",
  "effect.born_in_chaos_v1.jawattack.description": "Викликає 4 атаки щелепами біля основи цілі.",
  "effect.born_in_chaos_v1.dogtruce.description": "Запобігає атакам цільових Жахливих Псів та Лідерів Жахливих Псів, якщо вони не отримали удару.",
  "effect.born_in_chaos_v1.block_break.description": "Тимчасово руйнує щит.",
  "effect.born_in_chaos_v1.sacrifice.description": "Бідні тварини... (Вказує, коли тварина використовується як жертва)",
  "effect.born_in_chaos_v1.barbedattack.description": "Ця атака дійсно гостра.",
  "effect.born_in_chaos_v1.infestationof_flies.description": "Хтось викличте службу боротьби з шкідниками!",
  "effect.born_in_chaos_v1.fish_breath.description": "Смердить.",
  "effect.born_in_chaos_v1.aim.description": "Лорд Гарбузоголовий наближається...",

  "effect.seasonals.rooted.description": "Надає 100% стійкість до відкидання, більше броні та запобігає стрибкам.",
  "effect.seasonals.stuffed.description": "Вимикає споживання їжі, а голод і ситість швидко заповнюються. Після закінчення дії ефекту голод і ситість швидко зникають.",

  "effect.unusualprehistory.prevent_click.description": "Забороняє цілі виконувати дії руками, крім видобутку корисних копалин.",
  "effect.unusualprehistory.brachi_protection.description": "Забороняє шкоду від падіння.",
  "effect.unusualprehistory.pachys_might.description": "Збільшує відкидання при атаці.",
  "effect.unusualprehistory.health_reduction.description": "Зменшує максимальний запас здоров’я.",
  "effect.unusualprehistory.screen_shake.description": "Трясе екран.",

  "effect.epicfight.stun_immunity.description": "Надає імунітет до оглушення.",
  "effect.epicfight.blooming.description": "Давайте поговоримо про слона в кімнаті... Цей ефект наразі нічого не робить.",
  "effect.epicfight.instability.description": "Змушує ціль бути миттєво вбитою вродженою здатністю дуельних кинджалів при накопиченні до 4. Працює тільки на зомбі, скелетах і повзунах.",

  "effect.create_bic_bit.unanchored.description": "Випадково телепортує ціль.",
  "effect.create_bic_bit.oiled_up.description": "Змушує ціль випадково кидати предмети, падати з драбин, плавати у воді і літати, коли йде дощ.",

  "effect.marvelous_menagerie.sea_cow_serenity.description": "Збільшує броню і стійкість до відкидання, а також надає нескінченний кисень.",
  "effect.marvelous_menagerie.pacified.description": "Запобігає атакам сутностей на ціль, якщо їх не спровокувати.",

  "effect.mahoutsukai.borrowed_authority.description": "Запозичує владу у богів. Збільшує швидкість і силу, надає здатність заряджати спрямовані стрибки, утримуючи їх, надає здатність прилипати до стін, заряджаючи стрибок у повітрі проти стіни, змушує мобів, яких вдарили, відлітати назад і пробивати стіни, а також надає здатність автоматично вражати сутності, утримуючи кнопку атаки і врізаючись у них.",
  "effect.mahoutsukai.binding_eyes.description": "Надає здатність прив’язувати сутності на місці, встановлюючи з ними зоровий контакт.",
  "effect.mahoutsukai.bound.description": "Заморожує ціль на місці, поки вона перебуває в зоровому контакті з сутністю з ефектом «Прив’язуючі очі».",
  "effect.mahoutsukai.reversion_eyes.description": "Змушує сутності в полі зору цілі втрачати буфи та унікальні якості.",
  "effect.mahoutsukai.reverted.description": "Змушує ціль втрачати буфи та унікальні якості, перебуваючи в полі зору сутності з ефектом «Очі реверсії».",
  "effect.mahoutsukai.fay_sight_eyes.description": "Надає здатність бачити лей-лінії та фей.",
  "effect.mahoutsukai.black_flame_eyes.description": "Змушує чорні полум’я охопити місце, на яке дивиться ціль. Полум’я не поглинає блоки, але завдає шкоди Висушенням і ефектом Горіння.",
  "effect.mahoutsukai.black_burning.description": "Завдає шкоди з часом.",
  "effect.mahoutsukai.clairvoyance_eyes.description": "Надає здатність бачити передбачуваний шлях мобів.",
  "effect.mahoutsukai.death_collection_eyes.description": "Ціль збирає душі, побачивши смерть (повинна дивитися на неї). Якщо ціль зібрала достатньо душ, її смерть буде запобігана в обмін на душі.",
  "effect.mahoutsukai.fear.description": "Змушує ціль тікати від того, хто володіє Калібурном.",
  "effect.mahoutsukai.interesting_block.description": "Змушує блоки, на які вказує знайомий, світитися.",
  "effect.mahoutsukai.peaceful_garden.description": "Надає імунітет до шкоди.",
  "effect.mahoutsukai.bleeding.description": "Надає здатність створювати Маходзін.",
  "effect.mahoutsukai.immunity_exchange.description": "Змушує ціль не отримувати шкоди від повторюваних джерел шкоди, а замість цього отримувати подвійну шкоду від джерела шкоди, яке відрізняється від попереднього.",
  "effect.mahoutsukai.insight_eyes.description": "Надає здатність бачити інвентар, буфи, дебафи та ефекти зілля сутностей.",
  "effect.mahoutsukai.misfortune.description": "Дає шанс, що ціль буде випадково вражена блискавкою, скине предмети, отримає гірший лут, спіткнеться, зламає інструменти та отримає підвищену агресію.",
  "effect.mahoutsukai.confusion.description": "Змінює управління для гравців та змушує мобів бігати як божевільні.",
  "effect.mahoutsukai.wounded.description": "Завдає шкоди з часом, якщо ціль рухається занадто швидко.",
  "effect.mahoutsukai.cm_cooldown.description": "Час відновлення для здібностей.",
  "effect.mahoutsukai.rage.description": "Збільшує швидкість руху та швидкість атаки.",
  "effect.mahoutsukai.wall_stick.description": "Надає здатність прилипати до стін.",
  "effect.mahoutsukai.authority_jump.description": "Вказує на стрибок з ефектом «Запозичена влада».",
  "effect.mahoutsukai.ba_cooldown.description": "Час відновлення для автоматичного удару «Запозиченої влади».",
  "effect.mahoutsukai.flung": "Флунг",
  "effect.mahoutsukai.flung.description": "Флунг, флан, флунг.",
  "effect.mahoutsukai.foresight.description": "Змушує дії цілі (руйнування/розміщення блоків і удари) затримуватися. Метелик позначає місце і зникає, коли щось з ним стикається, викликаючи ефект затримки.",
  "effect.mahoutsukai.zap_cooldown": "Час відновлення «Зап»",
  "effect.mahoutsukai.zap_cooldown.description": "Час відновлення для «Зап». Досить шокуюче, я знаю...",
  "effect.mahoutsukai.ripper_cooldown.description": "Час відновлення для туману Ріпера.",
  "effect.mahoutsukai.ripper_invis_cooldown.description": "Час відновлення для здатності Ріпера ставати невидимим.",
  "effect.mahoutsukai.ripper_invis.description": "Змушує ціль бути невидимою, поки вона тримає два Ріпери.",
  "effect.mahoutsukai.rpsw_cooldown.description": "Час відновлення для «rpsw», ймовірно означає «Щури, що шалено грають на саксофоні». Я маю на увазі, що якби я міг грати на саксофоні так само добре, як щур, мені б теж точно знадобився час відновлення...",
  "effect.mahoutsukai.probability_alter.description": "Вказує, що цілі присвоєно певне числове значення.",
  "effect.mahoutsukai.selective_displacement_cooldown.description": "Час відновлення для обміну за допомогою вибіркового переміщення.",
  "effect.mahoutsukai.selective_displacement.description": "Надає можливість обмінятися місцями з сутністю та обмінятися позиціями двох сутностей.",

  "effect.feywild.fey_flying.description": "Надає цілі здатність літати.",
  "effect.feywild.wind_walk.description": "Відштовхує ворожі сутності від цілі.",
  "effect.feywild.frost_walk.description": "Надає здатність ходити по воді, заморожуючи воду під ними.",
  "effect.feywild.fire_walk.description": "Змушує ворожі сутності, яких торкається ціль (своїм тілом), спалахнути.",
  "effect.feywild.flower_walk.description": "Садить квіти на блоках, по яких ходить ціль (якщо на цих блоках зазвичай можуть рости рослини).",

  "effect.cold_sweat.chill.description": "Охолоджує ціль у спекотному середовищі.",
  "effect.cold_sweat.warmth.description": "Зігріває ціль у холодному середовищі.",

  "effect.alexscaves.sugar_rush.description": "Уповільнює час, одночасно збільшуючи швидкість і імпульс цілі. Застосовує яскравий візуальний ефект до поля зору цілі.",

  "effect.terramity.nyxium_fire.description": "Завдає шкоди з часом.",
  "effect.terramity.slam_state.description": "Вказує, що ціль перебуває в стані удару і нівелює шкоду від падіння наступного разу, коли ціль торкнеться землі.",
  "effect.terramity.dash_cooldown.description": "Час відновлення для здібностей ривка.",
  "effect.terramity.immunity.description": "Надає імунітет до Голоду, Слабкості, Висушення, Отрути, Уповільнення, Тіньового полум’я, Темряви, Сліпоти, Запаморочення та Прокляття.",
  "effect.terramity.hexed.description": "Зменшує здоров’я гравця вдвічі або завдає 20 одиниць шкоди іншим сутностям в кінці ефекту.",
  "effect.terramity.warping.description": "Вказує, що ціль буде переміщена в кінці ефекту.",
  "effect.terramity.divine_flight.description": "Надає цілі здатність літати.",
  "effect.terramity.ability_cooldown.description": "Час відновлення активних здібностей цікавих аксесуарів.",
  "effect.terramity.divergency.description": "Змушує завдану шкоду вдаряти двічі з невеликою затримкою (фактично подвійний урон). Урон від другого удару обмежений 20 одиницями.",
  "effect.terramity.amped.description": "Збільшує шкоду від атаки на 50%.",
  "effect.terramity.universal_transcendence.description": "Гранти націлені на здатність літати, проникати крізь блоки та бачити крізь блоки навколо та над ними. Змушує ціль постійно рухатися вперед і приховує її HUD.",
  "effect.terramity.trembling.description": "Сильно струшує поле зору цілі.",
  "effect.terramity.tremor.description": "Струшує поле зору цілі.",
  "effect.terramity.giant_sniffers_hoof_active_ability.description": "Подвоює шкоду від атаки.",
  "effect.terramity.entity_attacking.description": "Збільшує поле зору цілі та заважає їй рухатися (ймовірно, технічна особливість для атаки мобів).",
  "effect.terramity.electric_shock_effect.description": "Струшує поле зору цілі, зменшує швидкість і завдає шкоди з часом.",
  "effect.terramity.armor_set_ability_cooldown.description": "Час відновлення для здібностей броні.",
  "effect.terramity.flipped_gravity.description": "Просто перевертає гравітацію з ніг на голову.",
  "effect.terramity.lifesteal.description": "Змушує ціль лікуватися на частину завданої шкоди. Максимум — одне серце за удар.",
  "effect.terramity.phasing.description": "Надає цілі імунітет до всієї шкоди.",
  "effect.terramity.dizzy.description": "Ось чому не можна вживати наркотики, діти! Змушує поле зору цілі швидко і постійно змінювати кольори, коливатися горизонтально і обертатися, як при нудоті.",
  "effect.terramity.dripleaf_step.description": "Розміщує блоки dripleaf під ногами цілі, дозволяючи їй ходити в повітрі.",
  "effect.terramity.vulnerable.description": "Збільшує отриманий утрату на 33%.",
  "effect.terramity.shadowstep.description": "Розміщує невидимі блоки під ногами цілі, дозволяючи їй ходити в повітрі.",
  "effect.terramity.misprogrammed.description": "Змушує завдану утрату не надавати жертві невразливости.",
  "effect.terramity.ocarina_playing.description": "Вказує, що нотні аркуші в окарині цілі активують свої ефекти в кінці дії ефекту.",
  "effect.terramity.mortal_flight.description": "Надає цілі здатність літати, як ніби вона має елітри.",
  "effect.terramity.resourceful_rounds.description": "Надає цілі здатність економити боєприпаси під час перезаряджання. Кожен рівень додає 10% більше шансів на активацію.",

  "effect.vinery.trading.description": "Надає цілі 10% знижку на торгівлю з селянами.",
  "effect.vinery.shiraaz_effect.description": "Невикористаний ефект.",

  "effect.nethervinery.gravedigger.description": "Телепортує ціль до місця її останньої смерті.",
  "effect.nethervinery.improved_gravedigger.description": "Телепортує ціль до місця її останньої смерті та надає регенерацію і поглинання.",
  "effect.nethervinery.hearthstone.description": "Телепортує ціль до місця її відродження.",
  "effect.nethervinery.improved_hearthstone.description": "Телепортує ціль до місця її відродження та надає регенерацію і поглинання.",
  "effect.nethervinery.netherite.description": "Надає цілі імунітет до вогню та лави.",

  "effect.projectile_damage.impact.description": "Збільшує шкоду від снарядів.",

 "effect.brewery.toxictouch.description": "Застосовує отруту до всіх уражених сутностей.",
  "effect.brewery.renewingtouch.description": "Застосовує регенерацію до всіх уражених сутностей.",
  "effect.brewery.protectivetouch.description": "Застосовує поглинання до всіх уражених сутностей.",
  "effect.brewery.healingtouch.description": "Зцілює всі уражені сутності.",
  "effect.brewery.haley.description": "Надає цілі здатність літати. Принаймні на короткий час...",
  "effect.brewery.harddrinking": "Важке пияцтво",
  "effect.brewery.harddrinking.description": "Надає цілі імунітет до алкоголю. Звучить як мрія!",
  "effect.brewery.drunk.description": "Ви п’яні.",
  "effect.brewery.blackout.description": "Ви повністю п’яні. Ви опиняєтеся в якомусь місці і не пам’ятаєте, як туди потрапили... (Випадково телепортує ціль до найближчого місця, коли ефект закінчується через 5 секунд)",
  "effect.brewery.pintcharisma.description": "Надає цілі 10% знижку на торгівлю з селянами.",
  "effect.brewery.partystarter.description": "Готові розпочати вечірку? Випускає частинки феєрверку і завдає невеликої шкоди, коли ціль влучає в сутності.",
  "effect.brewery.snowwhite.description": "Тварини збігаються до цілі, зачаровані її присутністю.",
  "effect.brewery.combustion.description": "Підпалює сусідніх ворогів на кілька секунд.",
  "effect.brewery.explosion.description": "Вибухи! Нам потрібно більше вибухів! Атаки мають невеликий шанс запустити вогняну кулю в супротивника.",
  "effect.brewery.repulsion.description": "Змушує ворогів відштовхуватися з короткими інтервалами.",
  "effect.brewery.lightning_strike.description": "Уражений блискавкою! Атаки мають невеликий шанс вразити супротивника блискавкою.",
  "effect.brewery.mining.description": "Надає цілі здатність копати швидше, чим глибше вона занурюється.",
  "effect.brewery.pacify.description": "Надає цілі здатність безпечно дивитися Ендерману прямо в очі. Скорочує тривалість переслідування цілі ворогами.",
  "effect.brewery.saturated.description": "Запобігає втраті голоду, крім випадків, коли насичення використовується для лікування шкоди.",

  "effect.mysticpotions.undying.description": "Запобігає смерті цілі. Діє як тотем після смерті, а потім зникає.",
  "effect.mysticpotions.air_swim.description": "Надає цілі здатність плавати в повітрі. (Утримуйте CTRL + W, щоб плавати, і «пробіл», щоб піднятися вгору)",
  "effect.mysticpotions.warming.description": "Запобігає замерзанню цілі. Завдає шкоди сніговим ґолемам.",
  "effect.mysticpotions.homing.description": "Телепортує ціль до її точки відродження.",
  "effect.mysticpotions.recovery.description": "Телепортує ціль до місця її останньої смерті.",
  "effect.mysticpotions.teleportation.description": "Телепортує ціль у випадковому напрямку.",
  "effect.mysticpotions.slippery.description": "Зменшує тертя цілі.",
  "effect.mysticpotions.thunderous.description": "Миттєво вражає ціль блискавкою.",
  "effect.mysticpotions.explosive.description": "Миттєво підриває ціль.",
  "effect.mysticpotions.burning.description": "Підпалює ціль на час дії ефекту.",
  "effect.mysticpotions.freezing.description": "Заморожує ціль на час дії ефекту.",
  "effect.mysticpotions.corrosive.description": "Знищує металеві предмети в інвентарі цілі (все, що виготовлено з заліза, міді або нетериту). Завдає шкоди залізним ґолемам.",
  "effect.mysticpotions.gravitation.description": "Перевертає гравітацію, коли ціль присідає.",
  "effect.mysticpotions.fatal_poison.description": "Завдає смертельну шкоду з часом.",
  "effect.mysticpotions.protection.description": "Збільшує захист броні.",
  "effect.mysticpotions.silence.description": "Нейтралізує кроки цілі та заважає Боронителю їх чути.",
  "effect.mysticpotions.nullifier.description": "Нейтралізує та захищає від усіх ефектів зілля (крім самого себе).",
  "effect.mysticpotions.infection.description": "Завдає сліпоту, нудоту та голод. Завдає 20 сердець шкоди в кінці ефекту та перетворює ціль на зомбі після смерті. Ціль є заразною та поширює інфекцію через атаки."
}