{
  "itemGroup.soulshards": "Soul Shards Respawn",

  "item.soulshards.soul_shard": "Уламок душі",
  "item.soulshards.soul_shard_unbound": "Непов’язаний уламок душі",
  "item.soulshards.corrupted_ingot": "Викривлений злиток",
  "item.soulshards.corrupted_essence": "Викривлена есенція",
  "item.soulshards.vile_dust": "Мерзенний пил",
  "item.soulshards.vile_sword": "Мерзенний меч",

  "block.soulshards.soul_cage": "Клітка душі",

  "tooltip.soulshards.bound": "Прив’язано до: %s",
  "tooltip.soulshards.kills": "Душ: %d",
  "tooltip.soulshards.tier": "Рівень: %d",
  "tooltip.soulshards.owner": "Власник: %s",
  "tooltip.soulshards.cage_born": "Народжений у клітці",

  "enchantment.soulshards.soul_stealer": "Викрадач душ",

  "chat.soulshards.absorb_disabled": "§Уламок, схоже, відмовляється прийняти спійману душу...",
  "chat.soulshards.command_killed": "§Вбито 2 %d сутностей.",
  "chat.soulshards.command_not_found": "§Не знайдено жодної породженої сутності.",

  "commands.soulshards.usage": "/soulshards [setEnt|setKills|setOwner|killall]",
  "commands.soulshards.set_ent.usage": "/soulshards setEnt <entityId>",
  "commands.soulshards.set_ent.success": "Встановити зв’язану сутність утримуваного уламка на %s.",
  "commands.soulshards.set_kills.usage": "/soulshards setKills <killCount>",
  "commands.soulshards.set_kills.success": "Встановити кількість вбивств утримуваного уламка на %d.",
  "commands.soulshards.set_owner.usage": "/soulshards setOwner [власник]",
  "commands.soulshards.set_owner.success": "Встановити власника утримуваного уламка на %s.",
  "commands.soulshards.kill_all.usage": "/soulshards killall",
  "commands.soulshards.kill_all.success": "Вбито %d істот, народжених у клітці.",
  "commands.soulshards.error.not_a_shard": "Утримуваний предмет не є осколком душі.",
  "commands.soulshards.error.not_a_entity": "%s недійсний або не зареєстрований.",

  "enchantment.soulshards.soul_stealer.desc": "Збільшує кількість душ, зібраних за одне вбивство, на одну за рівень.",

  "jei.soulshards.soul_shard.desc": "Посудина для душ убитих.\\n\\nОтримується шляхом створення структури у світі та використання %s на блоці зародження."
}