{
  "itemGroup.chiselsandbits": "Chisels & Bits",
  "block.chiselsandbits.chiseledwood": "Тесана деревина",
  "block.chiselsandbits.chiseledrock": "Тесаний камінь",
  "block.chiselsandbits.chiselediron": "Тесаний метал",
  "block.chiselsandbits.chiseledcloth": "Тесана тканина",
  "block.chiselsandbits.chiseledglass": "Тесане скло",
  "block.chiselsandbits.chiseledice": "Тесаний лід",
  "block.chiselsandbits.chiseledpacked_ice": "Тесаний твердий лід",
  "block.chiselsandbits.chiseledclay": "Тесана глина",
  "block.chiselsandbits.chiseledsand": "Тесаний пісок",
  "block.chiselsandbits.chiseledground": "Тесаний ґрунт",
  "block.chiselsandbits.chiseledgrass": "Тесана трава",
  "block.chiselsandbits.chiseledsnow": "Тесаний сніг",
  "block.chiselsandbits.chiseledfluid": "Тесана рідина",
  "block.chiselsandbits.chiseledleaves": "Тесане листя",
  "block.chiselsandbits.chiselednether_wood": "Тесані ніжки",
  "block.chiselsandbits.bit_storage": "Сховище фрагментів",
  "block.chiselsandbits.chiseled_printer": "Станція висікання",
  "block.chiselsandbits.pattern_scanner": "Копіпастер візерунків",
  "block.chiselsandbits.modification_table": "Стіл модифікацій",
  "item.chiselsandbits.block_bit": "%s фрагментів",
  "item.chiselsandbits.bit_bag": "Мішок для висічених фрагментів",
  "item.chiselsandbits.bit_bag_dyed": "Мішок для висічених фрагментів",
  "item.chiselsandbits.wrench_wood": "Дерев’яний ключ",
  "item.chiselsandbits.positiveprint": "Позитивний дизайн висічення",
  "item.chiselsandbits.positiveprint_written": "Позитивний дизайн висічення - записаний",
  "item.chiselsandbits.negativeprint": "Негативний дизайн висічення",
  "item.chiselsandbits.negativeprint_written": "Негативний дизайн висічення - записаний",
  "item.chiselsandbits.mirrorprint": "Дзеркальний дизайн висічення",
  "item.chiselsandbits.mirrorprint_written": "Дзеркальний дизайн висічення - записаний",
  "item.chiselsandbits.chisel_stone": "Кам’яне долото",
  "item.chiselsandbits.chisel_iron": "Залізне долото",
  "item.chiselsandbits.chisel_gold": "Золоте долото",
  "item.chiselsandbits.chisel_diamond": "Діамантове долото",
  "item.chiselsandbits.chisel_netherite": "Незеритове долото",
  "item.chiselsandbits.bitsaw_stone": "Кам’яна фрагментна пила",
  "item.chiselsandbits.bitsaw_iron": "Залізна фрагментна пила",
  "item.chiselsandbits.bitsaw_gold": "Золота фрагментна пила",
  "item.chiselsandbits.bitsaw_diamond": "Діамантова фрагментна пила",
  "item.chiselsandbits.bitsaw_netherite": "Незеритова фрагментна пила",
  "item.chiselsandbits.measuring_tape": "Рулетка",
  "item.chiselsandbits.magnifying_glass": "Збільшувальне скло",
  "item.chiselsandbits.pattern_single_use": "Простий візерунок",
  "item.chiselsandbits.pattern_multi_use": "Ламінований візерунок",
  "item.chiselsandbits.quill": "Перо",
  "item.chiselsandbits.sealant": "Герметик",
  "item.chiselsandbits.unseal": "Очисник герметика",
  "item.chiselsandbits.monocle": "Монокль",
  "item.chiselsandbits.wrench": "Ключ",
  "mod.chiselsandbits.bitoption.place": "Розміщення",
  "mod.chiselsandbits.bitoption.replace": "Заміна",
  "mod.chiselsandbits.creative-tab.clipboard.name": "Буфер обміну Chisels & Bits",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.wait-for-cooldown": "Долото або фрагмент перезаряджається",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.mode": "Режим висічення: %s",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.mode_grouped": "Режим висічення: %1$s (%2$s)",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.single": "Одиничний фрагмент",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.snap": "Закріплений\nпо сітці\nкуб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.sphere": "Сфера",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.snap2": "1/8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.snap4": "1/4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.snap8": "1/2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.line": "Лінія",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.line1": "1 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.line2": "2 x 2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.line4": "4 x 4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.line8": "8 x 8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.plane": "Площина",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.plane1": "1 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.plane2": "2 x 2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.plane4": "4 x 4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.plane8": "8 x 8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.connected_plane": "З’єднана площина",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.connected_material": "Вичавити",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.cubed": "Куб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_small": "Малий",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_medium": "Середній",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_large": "Великий",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_full": "Повний блок",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_cube": "Малювальний куб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_line": "Малювальна лінія",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_wall_thin": "Малювальна стіна (3 x 1)",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_wall_medium": "Малювальна стіна (5 x 1)",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_wall_fat": "Малювальна стіна (7 x 1)",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.same_material": "Той самий матеріал",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.sphere_small": "1/4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.sphere_medium": "1/2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.sphere_large": "Повний",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.replace": "Замінити",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.single": "Одиничний\nфрагмент",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.snap": "Закріплений\nпо сітці\nкуб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.sphere": "Сфера",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.snap2": "1/8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.snap4": "1/4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.snap8": "1/2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.line": "Лінія",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.line1": "1 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.line2": "2 x 2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.line4": "4 x 4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.line8": "8 x 8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.plane": "Площина",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.plane1": "1 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.plane2": "2 x 2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.plane4": "4 x 4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.plane8": "8 x 8",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.connected_plane": "З’єднана\nплощина",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.connected_material": "Вичавити",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.cubed": "Куб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.cube_small": "Малий",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.cube_medium": "Середній",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.cube_large": "Великий",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.cube_full": "Повний\nблок",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.drawn_cube": "Малювальний\nкуб",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.drawn_line": "Малювальна\nлінія",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.drawn_wall_thin": "Малювальна стіна\nТонка: 3 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.drawn_wall_medium": "Малювальна стіна\nСередня: 5 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.drawn_wall_fat": "Малювальна стіна\nТовста: 7 x 1",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.same_material": "Той самий\nматеріал",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.sphere_small": "1/4",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.sphere_medium": "1/2",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.sphere_large": "Повний",
  "mod.chiselsandbits.chiselmode.multiline.replace": "Замінити",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.already-chiseled": "Висікання: вже висічено!",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.generic": "Висікання: не підтримується - невідомо",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.supported.code": "Висікання: підтримується - за допомогою коду",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.supported.generic": "Висікання: підтримується",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.supported.fluid": "Висікання: підтримується - рідина",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.compatibility.deactivated": "Висікання: не підтримується - сумісність вимкнено",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.collision": "Висікання: не підтримується - Має власну колізію",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.hardness": "Висікання: не підтримується - Не має твердості",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.shape": "Висікання: не підтримується - Не є повним блоком",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.entity": "Висікання: не підтримується - має поведінку",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.slab": "Висікання: не підтримується - є плитою",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.drops": "Висікання: не підтримується - має індивідуальний дроп",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.failure": "Висікання: не підтримується - помилка аналізу. перевірте логи!",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.forced": "Висікання: не підтримується - примусово через IMC.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.supported.forced": "Висікання: підтримується - примусово через IMC",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.not.supported.tag": "Висікання: не підтримується - примусово через теги",
  "mod.chiselsandbits.chisel.support.supported.tag": "Висікання: підтримується - примусово через теги",
  "mod.chiselsandbits.positivepatternmode.replace": "Замінити",
  "mod.chiselsandbits.positivepatternmode.additive": "Добавка",
  "mod.chiselsandbits.positivepatternmode.placement": "Розміщення",
  "mod.chiselsandbits.positivepatternmode.impose": "Накласти",
  "mod.chiselsandbits.tapemeasure.chatmsg": "x: %s, y: %s, z: %s",
  "mod.chiselsandbits.tapemeasure.bit": "Фрагмент",
  "mod.chiselsandbits.tapemeasure.block": "Блок",
  "mod.chiselsandbits.tapemeasure.distance": "Відстань",
  "mod.chiselsandbits.result.out_of_range": "Недостатньо близько",
  "mod.chiselsandbits.result.has_changed": "Блок змінився",
  "mod.chiselsandbits.result.missing_bits": "Недостатньо довговічності долота або долота!",
  "mod.chiselsandbits.result.nothing_to_undo": "Нічого скасувати",
  "mod.chiselsandbits.result.nothing_to_redo": "Нічого переробити",
  "mod.chiselsandbits.result.require_bag": "Щоб використовувати цей предмет, у вашому інвентарі або сумці повинні бути порожні слоти!",
  "mod.chiselsandbits.result.void_excess": "Ваш інвентар заповнено, всі зайві тесані блоки анульовано!",
  "mod.chiselsandbits.other.rotate.ccw": "Повернути утримувач проти годинникової стрілки",
  "mod.chiselsandbits.other.rotate.cw": "Обертання за годинниковою стрілкою",
  "mod.chiselsandbits.other.mode": "Радіальне меню",
  "mod.chiselsandbits.other.undo": "Скасувати",
  "mod.chiselsandbits.other.redo": "Повторити",
  "mod.chiselsandbits.other.pickbit": "Вибрати долото",
  "mod.chiselsandbits.other.offgrid": "Помістити поза сіткою",
  "mod.chiselsandbits.other.add_to_clipboard": "Виділити блок до буфера обміну",
  "mod.chiselsandbits.other.roll_x": "Повернути X за годинниковою стрілкою",
  "mod.chiselsandbits.other.roll_z": "Повернути Z за годинниковою стрілкою",
  "mod.chiselsandbits.help.shiftdetails": "<Утримуйте Shift для більшої інформації>",
  "mod.chiselsandbits.help.empty": "Порожньо",
  "mod.chiselsandbits.help.filled": "Заповнено",
  "mod.chiselsandbits.help.chiseled_block": "%s для розміщення\n%s для ігнорування сітки блоків\nКрутіть коліщатко миші для циклічного обертання розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.help.bit_bag": "Автоматично поповнюває і зберігає тесані блоки.",
  "mod.chiselsandbits.help.wrench": "%s для обертання блоків.",
  "mod.chiselsandbits.help.bit": "%s для висікання\n%s для розміщення\nВикористовуйте %s для відображення меню.",
  "mod.chiselsandbits.help.positiveprint": "%s для запису\n%s для Висікання\n%s для переміщення або виготовлення з фрагментами/мішками.\nКрутіть коліщатко миші для циклічного обертання\nВикористовуйте %s для відображення меню.",
  "mod.chiselsandbits.help.negativeprint": "%s, щоб написати\n%s, щоб вибити.\nКоліщатком миші, щоб обертати обертання.",
  "mod.chiselsandbits.help.mirrorprint": "%s - обличчя, яке ви хочете віддзеркалити\nКрафт з позитивним/негативним дизайном для перенесення.",
  "mod.chiselsandbits.help.chisel": "Клавіша %s на долото\nВикористовуйте %s для відображення меню.",
  "mod.chiselsandbits.help.bitsaw": "Створити з блоків або обтесаних блоків\nРозрізати вздовж будь-якої з 3 осей.",
  "mod.chiselsandbits.help.bittank.empty": "Заповнити рідиною і витягти тесані блоки\nПоки порожньо.",
  "mod.chiselsandbits.help.bittank.full": "Заповнити рідиною і витягти тесані блоки.\n Містить: %s.\n %s Залишилося фрагментів.",
  "mod.chiselsandbits.help.tape_measure": "%s і перетягніть, щоб виміряти, ще раз %s, щоб зберегти\n%s, щоб очистити\nВикористайте %s, щоб відобразити меню.",
  "mod.chiselsandbits.help.magnifying_glass": "Наведіть вказівник миші на блок, щоб перевірити сумісність.",
  "mod.chiselsandbits.help.chiseled_block.long": "Натисніть ЛКМ, щоб розмістити блок. підкрадайтеся під час розміщення, щоб ігнорувати сітку блоку. Shift + коліщатко миші для циклічного обертання розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.help.bit_bag.long": "Автоматично поповнює запасів і збереження фрагментів, коли ви перевищуєте або опускаєтесь нижче стоса у вашому інвентарі.\n\nВикористовуйте будь-які барвники для розфарбовування.",
  "mod.chiselsandbits.help.wrench.long": "Натисніть пКМ на блоках, щоб повернути їх навколо осі грані, на якій ви клацнули.",
  "mod.chiselsandbits.help.tape_measure.long": "Натисніть ЛКМ і перетягніть, щоб виміряти проміжки.\nВидалити раніше створені виміри.\nВикористовуйте меню для перемикання між режимами вимірювання.",
  "mod.chiselsandbits.help.magnifying_glass.long": "Цей пункт дозволяє аналізувати блоки у світі. Наводячи вказівник миші на блок, ви можете побачити, чому цей блок підтримується долотами і фрагментами, а чому ні.",
  "mod.chiselsandbits.help.bit.long": "Натисніть ЛКМ, щоб довбати виділену область. Натисніть пКМ, щоб розмістити в позначеній області.",
  "mod.chiselsandbits.help.positiveprint.long": "Натисніть пКМ на виділеному блоці, щоб написати дизайн. Натисніть пКМ на блоці, щоб викреслити його, додаючи і видаляючи фрагменти, які не відповідають дизайну. Ви також можете розмістити дизайн на робочому столі і створити його за допомогою фрагментів/мішків. Shift + коліщатко миші можна використовувати для циклічних обертань без руху.",
  "mod.chiselsandbits.help.negativeprint.long": "Натисніть пКМ на висіченому блоці, щоб написати дизайн. Натисніть пКМ на блоці, щоб довбати його, видаляючи всі тесані блоки, які не входять в негативний дизайн. Shift + коліщатко миші можна використовувати для циклічних обертань без переміщення.",
  "mod.chiselsandbits.help.mirrorprint.long": "Натисніть пКМ на грані блоку, від якої потрібно віддзеркалити, наприклад, клацніть на східній грані, щоб віддзеркалити її вздовж осі схід->захід. Створіть письмовий дизайн з позитивним або негативним дизайном, щоб перенести дзеркальне зображення на потрібний вам тип дизайну.",
  "mod.chiselsandbits.help.chisel.long": "Натисніть ЛКМ на будь-якому сумісному блоці. Натисніть пКМ, щоб перемикатися між режимами, ви також можете використовувати Shift + Крутіть коліщатко миші для перемикання режимів.",
  "mod.chiselsandbits.help.bitsaw.long": "Зробіть цю пилу з опорними блоками або симетричними тесаними блоками, щоб розрізати їх навпіл. Вісь розпилу визначається положенням пилки відносно блоку, розпил вздовж осі X, якщо пилка знаходиться збоку, вздовж осі Y, якщо пилка знаходиться зверху або знизу, і Z, якщо пилка знаходиться по діагоналі.",
  "mod.chiselsandbits.help.bittank.long": "Натисніть пКМ з відром, щоб вставити/видалити рідину. Натисніть пКМ без відра, щоб витягти свердла із заповненого бака, клацніть пКМ з натиснутою клавішею shift, щоб вставити свердла в руку, а якщо вставити порожньою рукою, то буде зроблено спробу вставити якомога більше свердел. Ви можете використовувати автоматику, наприклад, бункери, щоб витягувати тесані блоки з резервуара з рідиною.",
  "mod.chiselsandbits.help.bit.any": "Приймаються будь-які фрагменти.",
  "mod.chiselsandbits.help.nobind": "Без прив’язки до клавіш",
  "mod.chiselsandbits.help.leftshift": "Ліва клавіша Shift",
  "mod.chiselsandbits.help.rightshift": "Права клавіша Shift",
  "mod.chiselsandbits.help.leftalt": "Лівий Alt",
  "mod.chiselsandbits.help.rightalt": "Правий Alt",
  "mod.chiselsandbits.help.trash": "Видалити вміст мішка, утримуйте предмет для фільтрації.",
  "mod.chiselsandbits.help.sort": "Конденсація та об’єднання",
  "mod.chiselsandbits.help.convert": "Комбінує тесані блоки у повні",
  "mod.chiselsandbits.help.trashitem": "Видалити лише %s",
  "mod.chiselsandbits.help.reallytrash": "Натисніть ще раз, щоб підтвердити видалення всього",
  "mod.chiselsandbits.help.reallytrash_blank": "Натисніть ще раз, щоб підтвердити видалення %s",
  "mod.chiselsandbits.help.trash.invalid": "Неможливо видалити %s",
  "mod.chiselsandbits.help.pattern.sealed": "Запечатаний шаблон.\nСтворюється шляхом накладання герметика на простий шаблон.\nМожна використовувати кілька разів",
  "mod.chiselsandbits.help.pattern.sealed.long": "",
  "mod.chiselsandbits.help.pattern.simple": "Простий візерунок з висічених блоків.\nМоже бути використаний лише один раз, але може бути змінений.\nСтворюється шляхом запису візерунка пером, дивлячись на висічений блок.",
  "mod.chiselsandbits.help.pattern.simple.long": "",
  "mod.chiselsandbits.help.quill": "Перо можна використовувати для запису візерунків.\nЗатисніть праву кнопку миші, тримаючи аркуш паперу в іншій руці, дивлячись на висічений блок.",
  "mod.chiselsandbits.help.quill.long": "",
  "mod.chiselsandbits.help.sealant": "Герметик можна використовувати, щоб зробити прості візерунки довговічними.\nЗахист інформації, записаної на них.\nУтримуйте праву кнопку миші, тримаючи простий візерунок в іншій руці, щоб застосувати герметик.",
  "mod.chiselsandbits.help.sealant.long": "",
  "mod.chiselsandbits.help.unseal": "Засіб для зняття ущільнювача можна використовувати для зняття ущільнювача із запечатаного шаблону.\nЦе зніме захист із шаблону і дозволить вам знову змінювати шаблон.\nНедоліком цієї процедури є те, що шаблон стає крихким і може бути використаний лише один раз.\nДля зняття ущільнювача утримуйте праву кнопку миші, тримаючи запечатаний шаблон в іншій руці.",
  "mod.chiselsandbits.help.unseal.long": "",
  "mod.chiselsandbits.pretty.axis-y": "Вгору/Вниз",
  "mod.chiselsandbits.pretty.axis-x": "Схід/Захід",
  "mod.chiselsandbits.pretty.axis-z": "Північ/Південь",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-up": "Вгору",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-down": "Вниз",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-east": "Схід",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-west": "Захід",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-north": "Північ",
  "mod.chiselsandbits.pretty.facing-south": "Південь",
  "chiselsandbits.color.white": "Білий",
  "chiselsandbits.color.orange": "Помаранчевий",
  "chiselsandbits.color.magenta": "Пурпурний",
  "chiselsandbits.color.light_blue": "Блакитний",
  "chiselsandbits.color.yellow": "Жовтий",
  "chiselsandbits.color.lime": "Лаймовий",
  "chiselsandbits.color.pink": "Рожевий",
  "chiselsandbits.color.gray": "Сірий",
  "chiselsandbits.color.light_gray": "Світло-сірий",
  "chiselsandbits.color.cyan": "Блакитний",
  "chiselsandbits.color.purple": "Фіолетовий",
  "chiselsandbits.color.blue": "Синій",
  "chiselsandbits.color.brown": "Коричневий",
  "chiselsandbits.color.green": "Зелений",
  "chiselsandbits.color.red": "Червоний",
  "chiselsandbits.color.black": "Чорний",
  "commands.setbit.usage": "/setbit <x> <y> <z> <bitx> <bity> <bitz> <TileName> [dataValue]",
  "commands.setbit.outOfWorld": "Неможливо розмістити блок за межами світу",
  "commands.setbit.noChange": "Не вдалося розмістити фрагмент",
  "commands.setbit.success": "Фрагмент розміщено",
  "commands.setbit.cannotChiselBlock": "Блок не може бути вирізаний.",
  "commands.setbit.invalidState": "Неправильний тип фрагмента",
  "commands.setbit.spaceOccupied": "Фрагмент не може бути розміщений, місце зайнято",
  "mod.chiselsandbits.chisel.station.name": "Довбальна станція",
  "mod.chiselsandbits.chisel.station.help": "Дозволяє масово виготовляти шаблони з одного матеріалу.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.station.help.long": "Дозволяє багаторазово повторювати один і той самий шаблон. Однак дозволяє використовувати лише один матеріал, замінюючи будь-який матеріал, що виходить з деталі.",
  "mod.chiselsandbits.modification.table.help": "Дозволяє модифікувати незапечатані шаблони.",
  "mod.chiselsandbits.modification.table.help.long": "До незапечатаної деталі можна застосувати кілька різних операцій. Крім того, ви можете бачити модифікацію деталі перед її застосуванням.",
  "mod.chiselsandbits.advancements.root.title": "Chisels & Bits!",
  "mod.chiselsandbits.advancements.root.description": "Візьміть долото і пориньте у світ фрагментів.",
  "mod.chiselsandbits.advancements.find-chiselables.title": "Магнум опус",
  "mod.chiselsandbits.advancements.find-chiselables.description": "Збільшувальне скло допоможе у відкритті світу.",
  "mod.chiselsandbits.advancements.collect-bits.title": "Дрібниці, дрібниці, дрібниці",
  "mod.chiselsandbits.advancements.collect-bits.description": "Всі ці дрібнички треба кудись подіти. Ці мішечки стануть у пригоді!",
  "mod.chiselsandbits.advancements.make-tank.title": "Веслуй, веслуй, веслуй човен",
  "mod.chiselsandbits.advancements.make-tank.description": "Отримайте рідкий фрагмент за допомогою фрагментного резервуара.",
  "mod.chiselsandbits.container.bit_bag": "Мішок фрагментів",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.group-selector.name": "Основний перемикач груп",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.mode-selector.name": "Перемикач основних режимів",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.page-selector.name": "Вибір сторінки",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.page-selector.next.name": "Наступна",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.page-selector.previous.name": "Попередня",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.tool-menu.selector.name": "Перемикач режимів для %s",
  "mod.chiselsandbits.ui-screens.tool-menu.name": "Перемикач режимів інструменту для: %s",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.change-tracker.operations.clear.name": "Очистити ChangeTracker",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.change-tracker.operations.name": "Операції ChangeTracker",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.change-tracker.operations.redo.name": "Повторити останню зміну",
  "mod.chiselsandbits.ui-components.change-tracker.operations.undo.name": "Скасувати останню зміну",
  "chiselsandbits.measurements.lengths.block": "%s блоків.",
  "chiselsandbits.measurements.lengths.bit": "%s фрагментів.",
  "chiselsandbits.measurements.owners.you": "Зроблено вами!",
  "chiselsandbits.measurements.owners.unknown": "Хто це зробив?",
  "chiselsandbits.measurements.owners.by": "Автор: %s!",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.rotate_around_x": "Обертання навколо осі X.",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.rotate_around_y": "Обертання по осі Y.",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.rotate_around_z": "Обертання навколо осі Z.",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.mirror_over_x": "Дзеркальне відображення по осі X.",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.mirror_over_y": "Дзеркало по осі Y.",
  "chiselsandbits.recipes.chisel.pattern.modification.mirror_over_z": "Дзеркальне відображення по осі Z.",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.mode.placement": "Розміщення",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.mode.removal": "Видалення",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.mode.imposement": "Накладання",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.mode.merge": "Об’єднання",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.mode.carving": "Вирізання",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.collision": "Неможливо розмістити візерунок: Він зіткнеться з наявним матеріалом!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.no.bit.space": "Неможливо розмістити шаблон: немає місця для фрагмент у вашому інвентарі або мішках!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.no.bits": "Неможливо розмістити візерунок: не всі тесані блоки є у вашому інвентарі або мішках!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.not.a.solid.block": "Неможливо розмістити візерунок: Обраний блок не є суцільним!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.not.a.chiseled.block": "Неможливо розмістити шаблон: Обраний блок не довбаний!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.not.a.air.block": "Неможливо розмістити візерунок: Виділений блок не порожній!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.placement.failure.not.a.supported.block": "Неможливо розмістити візерунок: Виділений блок не може бути вирізаний!",
  "mod.chiselsandbits.pattern.item.tooltip.mode.grouped": "Режим розміщення: %1$s (%2$s)",
  "mod.chiselsandbits.pattern.item.tooltip.mode.simple": "Режим розміщення: %s",
  "mod.chiselsandbits.change-tracking.undo.failed": "Ви не можете скасувати це!",
  "mod.chiselsandbits.change-tracking.undo.success": "Скасування виконано успішно",
  "mod.chiselsandbits.change-tracking.redo.failed": "Ви не можете скасувати останнє скасування!",
  "mod.chiselsandbits.change-tracking.redo.success": "Повторна операція успішна",
  "mod.chiselsandbits.keys.category": "долота та долота",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.modded-tool.open": "Відкрити меню інструментів",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.modded-tool.cycle.left": "Режим циклічного інструмента ліворуч",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.modded-tool.cycle.right": "Режим циклічного інструменту праворуч",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.measuring-tape.reset": "Скинути вимірювання рулетки",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.undo": "Скасувати останню операцію Висікання",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.redo": "Повторити останню скасовану операцію Висікання",
  "mod.chiselsandbits.keys.key.zoom": "Збільшення за допомогою монокля",
  "mod.chiselsandbits.keys.remove-from-clipboard": "Видалити запис з творчого буфера",
  "mod.chiselsandbits.keys.reset-caches": "Скинути кеш Chisels&Bits",
  "mod.chiselsandbits.test": "Текст-заповнювач під час розробки",
  "mod.chiselsandbits.pattern.modification.group.mirror": "Дзеркало",
  "mod.chiselsandbits.pattern.modification.group.rotate": "Повернути",
  "mod.chiselsandbits.pattern.modification.across.axis.x": "X",
  "mod.chiselsandbits.pattern.modification.across.axis.y": "Y",
  "mod.chiselsandbits.pattern.modification.across.axis.z": "Z",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.comment": "Налаштування, пов’язані з балансуванням мода.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.bit-bag-stack-size.comment": "Максимальний розмір стосу фрагментів у мішку з фрагментами.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.blacklist-random-ticking-blocks.comment": "Заборонити Висікання блоків, які мають випадкову галочку.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.change-tracker-size.comment": "Кількість змін, які утримуються на доріжці змін.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.delete-excess-bits.comment": "Якщо увімкнено, видаляє зайві тесані блоки, які створюються під час Висікання, але не поміщаються в інвентарі гравця та мішках з фрагментами.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.enable-compatibility-mode.comment": "Увімкнути режим сумісності перевіреного долота.",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.light-factor-multiplier.comment": "Множить світловіддачу точених блоків на це значення. Дозволяє користувачам перевизначати стандартне масштабування значення світла за кількістю фрагментів. 0 Вимикає випромінювання світла, 1 Зберігає лінійне зростання з кількістю фрагментів, що випромінюють світло. Будь-яке значення вище змушує кожен фрагмент випромінювати більше світла, ніж зазвичай. Використовує кількість фрагментів у блоці як значення (зазвичай 4096 змушує будь-який фрагмент випромінювати світло на рівні 15).",
  "mod.chiselsandbits.config.balancing.require-chisel-in-off-hand-for-bit-breaking.comment": "Чи потрібно гравцеві тримати долото у вільній руці, коли він намагається зламати фрагмент, використовуючи інший фрагмент.",
  "mod.chiselsandbits.config.compat.comment": "Налаштування параметрів, пов’язаних з різними модулями сумісності.",
  "mod.chiselsandbits.config.compat.jei.comment": "Параметри сумісності для JEI.",
  "mod.chiselsandbits.config.compat.jei.inject-bits.comment": "Чи слід C&B додавати свої тесані блоки до JEI?",
  "mod.chiselsandbits.config.gui.comment": "Параметри для графічного інтерфейсу",
  "mod.chiselsandbits.config.gui.radial-menu.comment": "Параметри радіального меню.",
  "mod.chiselsandbits.config.gui.radial-menu.display-mouse-indicator.comment": "Чи потрібно відображати індикатор миші?",
  "mod.chiselsandbits.config.help.comment": "Параметри для отримання допомоги у грі.",
  "mod.chiselsandbits.config.help.enabled-in-tooltips.comment": "Чи повинна довідкова інформація відображатися у підказках?",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.comment": "Параметри, пов’язані з продуктивністю.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.comment": "Налаштування кешу",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.comment": "Параметри, пов’язані з розміром кешу.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.bit-storage-content-models.comment": "Розмір кешу внутрішніх моделей зберігання фрагментів.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.block-faces.comment": "Розмір кешу граней моделі.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.block-models.comment": "Розмір кешу блокової моделі.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.class-metadata.comment": "Розмір кешу класу metadata.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.collision-boxes.comment": "Розмір кешу поля колізій.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.stack-models.comment": "Розмір кешу моделі стосу предметів.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.caches.sizes.cull-testing.comment": "Розмір кешу відбраковування.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.lighting.comment": "Параметри, пов’язані з освітленням.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.lighting.extract-lighting-values-from-blockstates.comment": "Чи повинні C&B витягувати значення освітлення зі станів блоків.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.lighting.extract-lighting-values-from-faces.comment": "Чи має C&B витягувати значення освітлення з граней моделі.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.model-building.comment": "Параметри, пов’язані з побудовою моделей точених блоків.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.model-building.thread-count.comment": "Скільки потоків процесора використовувати для побудови моделей?",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.comment": "Налаштування ігрового процесу",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.bit-bag.comment": "Налаштування Bit-Bag",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.bit-bag.invert-durability-bar-indication.comment": "Чи повинна смужка довговічності відображати порожнечу мішка замість його наповненості?",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.render-mode.comment": "Налаштування режиму візуалізації попереднього перегляду висічених блоків та розміщення деталей",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.interactions.scrolling-changes-mode.comment": "Чи перемикає режим прокручування при утриманні клавіші Shift та предмета C&B.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.render-mode.success.comment": "Режим візуалізації успішного розміщення",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.render-mode.failed.comment": "Режим візуалізації невдалого розміщення",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.color.comment": "Налаштовує колір попереднього перегляду висічених блоків і деталей",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.color.success.comment": "Колір успішного розміщення",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.color.not-fitting.comment": "Колір невдачі через те, що блок не помістився",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.placement.color.missing-bits-or-space.comment": "Колір невдачі через брак фрагментів або місця",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.comment": "Налаштовує попередній перегляд Висікання та розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.default.comment": "Налаштовує попередній перегляд Висікання та усталене розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.default.colors.comment": "Налаштовує кольори контурів, які мають Висікання і попередній перегляд розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.default.colors.chiseling.comment": "Колір для контуру попереднього перегляду Висікання.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.default.colors.placement.comment": "Колір для контуру попереднього перегляду розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.renderer.comment": "Вказує, який візуалізатор попереднього перегляду використовується. Наразі у C&B використовується `chiselsandbits:default` (Просте відображення контуру) і `chiselsandbits:noop` (Без попереднього перегляду).",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.selected-tool-mode-icons.comment": "Налаштовує піктограми режимів інструментів, що використовуються для відображення вибраних режимів інструментів на гарячій панелі.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.selected-tool-mode-icons.renderer.comment": "Вказує, який візуалізатор піктограм режимів інструментів використовується. Наразі C&B надає такі варіанти: `chiselsandbits:group` (Відображати піктограму групи у верхньому правому куті) та `chiselsandbits:noop` (Без піктограми).",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.invert-pick-block-behaviour.comment": "Вказує, чи слід інвертувати поведінку збирання блоків. Якщо це значення дорівнює true, то звичайне клацання середньою клавішею миші призведе до повного вилучення блоку, а клацання з утриманням середньої клавіші миші - до вилучення фрагмента. Якщо це значення хибне, то поведінка поміняється місцями.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.clipboard.size.comment": "Кількість блоків, що зберігатимуться у творчому буфері обміну.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.clipboard.add-broken-blocks.comment": "Якщо встановлено значення true, то до творчого буфера обміну додаються розбиті довбані блоки.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.clipboard.add-picked-blocks.comment": "Якщо встановлено значення true, до творчого буфера обміну додаються вибрані точені блоки.",
  "mod.chiselsandbits.config.style.comment": "Дозволяє налаштувати різні параметри стилю гри.",
  "mod.chiselsandbits.config.style.bit-size.comment": "Дозволяє налаштувати розмір одного фрагмента відносно одного блоку.",
  "mod.chiselsandbits.config.performance.saving.thread-count.comment": "Кількість потоків, що використовуються під час збереження та стиснення даних з сутності чизельованих блоків.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.debug.enabled.comment": "Вказує, чи слід увімкнути налагоджувальний рендеринг у попередньому перегляді Висікання та розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.debug.mutator.colors.chiseling.comment": "Колір області мутації Висікання у попередньому перегляді Висікання.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.chiseling-previews.debug.mutator.colors.placement.comment": "Колір області мутації розміщення у попередньому перегляді розміщення.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.patterns.export-path.comment": "Шлях, куди слід зберегти експортовані деталі.",
  "mod.chiselsandbits.config.settings.warnings.show-cool-down-error.comment": "Вказує, чи потрібно показувати помилку тесання під час перезаряджання чи ні.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.attempt-too-high": "Спроба редагування блоку, висота якого перевищує максимальну висоту побудови.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.attempt-too-low": "Спроба відредагувати блок, висота якого менша за мінімальну висоту побудови.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.chisel-broke": "Долото зламалося.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.no-block": "Не виділено жодного блоку",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.no-placeable-bit-held": "Ви тримаєте фрагмент, який не можна розмістити.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.no-valid-state-found": "Стан, який ви намагаєтеся розмістити, є недійсним.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.not-enough-bits": "У вас недостатньо %s фрагментів.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.targeted-block-not-chiselable": "Вказаний блок не піддається довбанню.",
  "mod.chiselsandbits.chisel.attempt.failed.missing-chisel-in-offhand": "Щоб зламати цей фрагмент, потрібно тримати долото в руці.",
  "mod.chiselsandbits.command.fill.completed": "Успішно виконано команду заповнення.",
  "mod.chiselsandbits.command.give.blockstate.not-chiselable": "Стан блоку не є висіченим.",
  "mod.chiselsandbits.command.fill.in-progress": "Заповнення триває. Завершено %s процентів із %s.",
  "mod.chiselsandbits.command.fill.to-fill": "Починаємо заповнювати область. Загалом %s фрагментів.",
  "mod.chiselsandbits.command.fill.processing-block-updates": "Заповнення завершено. Опрацьовуємо оновлення блоків.",
  "mod.chiselsandbits.default-chiseled-block-item.name": "Висічений блок",
  "mod.chiselsandbits.pattern.cutting.across.axis.x": "Висіченння за віссю X.",
  "mod.chiselsandbits.pattern.cutting.across.axis.y": "Висіченння за віссю Y.",
  "mod.chiselsandbits.pattern.cutting.across.axis.z": "Висіченння за віссю Z.",
  "mod.chiselsandbits.chiseled-block-item.name": "Висічений блок: %s",

  "mod.chiselsandbits.creative-tab.bits.name": "Фрагменти",
  "mod.chiselsandbits.name": "Chisels & Bits",
  "mod.chiselsandbits.patterns.export.failed.could-not-write-atlas": "Не вдалося записати текстури.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.export.failed.could-not-write-chisel-data": "Не вдалося записати дані долота.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.export.failed.could-not-write-file": "Не вдалося записати файл.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.export.failed.generic-atlas-write-failure": "Не вдалося експортувати текстури.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.compressed-data-in-wrong-format": "Не вдалося прочитати модель, вона зберігається у несумісному форматі.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.could-not-decompress-file": "Не вдалося прочитати модель, не вдалося розпакувати дані.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.could-not-read-file": "Не вдалося прочитати модель, не вдалося прочитати файл.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.file-not-found": "Не вдалося прочитати шаблон, файл не знайдено.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.invalid-chisel-data": "Не вдалося прочитати деталь, дані різця невірні.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.failed.unknown-version": "Не вдалося прочитати деталь, версія невідома.",
  "mod.chiselsandbits.patterns.import.invoked-from-the-server": "Не вдалося прочитати деталь, цю команду можна викликати тільки з клієнта.",
  "mod.chiselsandbits.bit-bag-entry": "- %s %s фрагментів",
  "mod.chiselsandbits.bit-bag-more-entries": "... та деякі інші фрагменти",
  "mod.chiselsandbits.bit-bag-empty": "... мішок фрагментів спорожнів ... підіть зберіть іще."
}