---
navigation:
  parent: enderdrives_intro/enderdrives_intro-index.md
  title: Предметні комірки Енду
  icon: enderdrives:ender_disk_1k
categories:
  - enderdrives
item_ids:
  - enderdrives:ender_disk_1k
  - enderdrives:ender_disk_4k
  - enderdrives:ender_disk_16k
  - enderdrives:ender_disk_64k
  - enderdrives:ender_disk_256k
  - enderdrives:ender_disk_creative
---

# Комірки Енду

Комірки Енду — це потужні накопичувачі, що дозволяють глобально синхронізовано зберігати речі в різних ME системах, вимірах і навіть для різних гравців за допомогою різних частот.

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:ender_disk_1k" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:ender_disk_1k" />
  </Column>
</Row>

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:ender_disk_4k" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:ender_disk_4k" />
  </Column>
</Row>

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:ender_disk_16k" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:ender_disk_16k" />
  </Column>
</Row>

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:ender_disk_64k" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:ender_disk_64k" />
  </Column>
</Row>

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:ender_disk_256k" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:ender_disk_256k" />
  </Column>
</Row>

---

## Як це працює

Кожна комірка Енду має налаштування частоти, області дії та режиму.

- **Частота**: Комірки з однаковою частотою розділяють один і той самий інвентар.
- **Область дії**: Визначає, хто може отримати доступ до комірки (глобальний, приватний або командний).
- **Режим**: Керує потоком предметів (двонаправлений, вхідний, вихідний).

Усі комірки з однаковою частотою та областю дії матимуть доступ до **одного й того ж віртуального сховища**, незалежно від того, де вони знаходяться.

---

## Обмеження типів

На відміну від традиційних комірок AE2, обмеження комірок Енду базується лише на типах. Через особливості зберігання предметів на серверній частині, єдиним жорстким обмеженням є кількість типів. Ви можете буквально зберігати до 2^63 - 1 або 9 223 372 036 854 775 807 предметів для кожного типу. Але будьте обережні, вартість живлення зростатиме з кількістю предметів!

Кожен сервер має різну кількість типів, при яких почнеться перенавантаження. Ви можете протестувати свій сервер за допомогою команди autobenchmark. Для отримання точних результатів вам потрібно буде відкрити термінал з коміркою у приватному режимі з вибраною частотою. Бенчмарк продовжуватиметься, доки TPS не впаде нижче 18. Це може зайняти кілька хвилин.

Мій особистий середній показник становить близько 275 000 типів. 275 000/255 ≈ 1078. Це означає, що мені довелося б заповнити 107,8 МЕ приводів 256К комірками Енду та типізованими предметами, перш ніж я почну бачити проблеми з продуктивністю. Я бачив як вищі, так і нижчі рекомендовані максимальні типи. Цей ліміт розподіляється між усіма сторонами, які використовують комірки в одному світі.

---

## Режими комірки

Кожну комірку можна налаштувати на один із трьох **режимів передачі**:

- ![PEGui1](../pic/transport_bidirectional_alt.png) **Двонаправлений** _(Усталений)_
  Стандартна поведінка МЕ комірки. Вільне вставляння та вилучення предметів.

- ![PEGui1](../pic/transport_input_alt.png) **Тільки введення**
  Предмети можна вставляти, але не витягувати. Корисно для буферів або синхронізації входів.

- ![PEGui1](../pic/transport_output_alt.png) **Тільки виведення**
  Предмети можна витягувати, але не вставляти. Чудово підходить для вихідних буферів або доступу лише для читання.

---

## Режими доступу та конфіденційність

Кожен диск також має **режими доступу**, які контролюють, хто може отримати доступ до сховища:

- **Глобальний** _(Усталений)_
  Публічний! Будь-який гравець, який використовує ту саму частоту, може отримати доступ до цього спільного сховища.

- **Приватний**
  Прив’язаний до вашого UUID. Тільки ви можете створювати комірки для доступу до цієї частоти. Будь-який інший користувач вашої МЕ системи все ще може отримати доступ до цього сховища.

- **Команда**
  Спільний доступ для вашої команди FTB. Усі учасники можуть створювати комірки з доступом до тієї ж частоти.
