{
  "block.enigmaticlegacy.cosmic_cake": "Торт нескінченності",
  "block.enigmaticlegacy.end_anchor": "Якір вимірів",
  "block.enigmaticlegacy.etherium_block": "Блок етерію",
  "item.enigmaticlegacy.abyssal_heart": "Серце безодні",
  "item.enigmaticlegacy.angel_blessing": "Ангельське благословення",
  "item.enigmaticlegacy.animal_guidebook": "Посібник з дружби з тваринами",
  "item.enigmaticlegacy.ascension_amulet": "Амулет вознесіння",
  "item.enigmaticlegacy.astral_breaker": "Астральний руйнівник",
  "item.enigmaticlegacy.astral_dust": "Астральний пил",
  "item.enigmaticlegacy.astral_fruit": "Небесний плід",
  "item.enigmaticlegacy.astral_potato": "Телекартопля",
  "item.enigmaticlegacy.avarice_scroll": "Пакт нескінченної скупості",
  "item.enigmaticlegacy.berserk_charm": "Емблема кривавої доблесті",
  "item.enigmaticlegacy.blazing_core": "Пломеневе ядро",
  "item.enigmaticlegacy.corrupted_tome": "Спотворений фоліант",
  "item.enigmaticlegacy.cosmic_heart": "Серце космосу",
  "item.enigmaticlegacy.crying_axe": "Плакуча сокира [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_boots": "Плакучі чоботи [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_chestplate": "Плакуча кіраса [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_helmet": "Плакучий шолом [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_hoe": "Плакуча мотика [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_ingot": "Плакучий незеритовий злиток [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_leggings": "Плакучі наголінники [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_pickaxe": "Плакуче кайло [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_shovel": "Плакуча лопата [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_sword": "Плакучий меч [У розробці]",
  "item.enigmaticlegacy.curse_transposer": "Том пожертої злоби",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_ring": "Перстень Семи Проклять",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_scroll": "Сувій тисячі проклять",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_stone": "Нечистий камінь",
  "item.enigmaticlegacy.darkest_scroll": "Найтемніший сувій",
  "item.enigmaticlegacy.deception_amulet": "Амулет обману [WIP]",
  "item.enigmaticlegacy.desolation_ring": "Тягар запустіння",
  "item.enigmaticlegacy.earth_heart": "Серце землі",
  "item.enigmaticlegacy.eldritch_amulet": "Заповіт презирства",
  "item.enigmaticlegacy.eldritch_pan": "Ненажерлива сковорода",
  "item.enigmaticlegacy.enchanter_pearl": "Перла чарувальника",
  "item.enigmaticlegacy.enchantment_transposer": "Том голодуючих знань",
  "item.enigmaticlegacy.ender_ring": "Перстень Енду",
  "item.enigmaticlegacy.ender_rod": "Стрижень Енду",
  "item.enigmaticlegacy.ender_slayer": "Загибель Енду",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_amulet": "Загадковий амулет",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_elytra": "Величні елітри",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_active": "Незбагненне Око",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_dormant": "Дрімотне око",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_item": "Серце Творіння",
  "item.enigmaticlegacy.escape_scroll": "Сувій посмертного повернення",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_axe": "Етерієва бойова сокира",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_boots": "Етерієві чоботи",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_chestplate": "Етерієва кіраса",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_helmet": "Етерієвий шолом",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ingot": "Етерієвий злиток",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_leggings": "Етерієві наголінники",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_nugget": "Етерієвий самородок",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ore": "Етерієва руда",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_pickaxe": "Етерієве кайло",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_scraps": "Етерієвий уламок",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_scythe": "Етерієва коса",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_shovel": "Етерієва лопата",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_sword": "Етерієвий широкий меч",
  "item.enigmaticlegacy.evil_essence": "Мерзенна сутність",
  "item.enigmaticlegacy.evil_ingot": "Мерзенний злиток",
  "item.enigmaticlegacy.extradimensional_eye": "Позавимірне око",
  "item.enigmaticlegacy.eye_of_nebula": "Око туманності",
  "item.enigmaticlegacy.fabulous_scroll": "Милість творця",
  "item.enigmaticlegacy.forbidden_axe": "Сокира ката",
  "item.enigmaticlegacy.forbidden_fruit": "Заборонений плід",
  "item.enigmaticlegacy.golden_ring": "Вишуканий перстень",
  "item.enigmaticlegacy.golem_heart": "Серце ґолема",
  "item.enigmaticlegacy.guardian_heart": "Серце вартового",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_default": "Зілля квапливості §4[Застаріле]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_empowered": "Зілля квапливості §4[Застаріле]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended": "Зілля квапливості §4[Застаріле]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended_empowered": "Зілля квапливості §4[Застаріле]",
  "item.enigmaticlegacy.heaven_scroll": "Небесний дар",
  "item.enigmaticlegacy.hunter_guidebook": "Путівник з полювання у дикій природі",
  "item.enigmaticlegacy.ichor_bottle": "Пляшка іхору",
  "item.enigmaticlegacy.infernal_shield": "Твердиня палючої гордості",
  "item.enigmaticlegacy.infinimeal": "Сутність вируючого життя",
  "item.enigmaticlegacy.insignia": "Чарівлива емблема",
  "item.enigmaticlegacy.iron_ring": "Залізний перстень",
  "item.enigmaticlegacy.loot_generator": "Єдиний ящик",
  "item.enigmaticlegacy.lore_fragment": "Фрагмент історії",
  "item.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "Чорнильниця Архітектора",
  "item.enigmaticlegacy.magnet_ring": "Магнітний перстень",
  "item.enigmaticlegacy.mega_sponge": "Екстрапольована мегагубка",
  "item.enigmaticlegacy.mending_mixture": "Лагодильна суміш",
  "item.enigmaticlegacy.mining_charm": "Оберіг шукача скарбів",
  "item.enigmaticlegacy.monster_charm": "Емблема вбивці монстрів",
  "item.enigmaticlegacy.ocean_stone": "Воля океану",
  "item.enigmaticlegacy.quote_player": "Цитатник",
  "item.enigmaticlegacy.recall_potion": "Зілля повернення",
  "item.enigmaticlegacy.redemption_potion": "Зілля спокути",
  "item.enigmaticlegacy.soul_compass": "Шляховик проклятих",
  "item.enigmaticlegacy.soul_crystal": "Кристал душі",
  "item.enigmaticlegacy.soul_dust": "Пил душ",
  "item.enigmaticlegacy.storage_crystal": "Позавимірна місткість",
  "item.enigmaticlegacy.super_magnet_ring": "Дислокаційний перстень",
  "item.enigmaticlegacy.tattered_tome": "Пошарпаний фоліант",
  "item.enigmaticlegacy.the_acknowledgment": "Визнання",
  "item.enigmaticlegacy.the_cube": "Неевклідовий куб",
  "item.enigmaticlegacy.the_infinitum": "Нескінченній",
  "item.enigmaticlegacy.the_judgement": "Вирок",
  "item.enigmaticlegacy.the_twist": "Спотвора",
  "item.enigmaticlegacy.thicc_scroll": "Чистий сувій",
  "item.enigmaticlegacy.twisted_heart": "Спотворене серце",
  "item.enigmaticlegacy.twisted_mirror": "Викривлене дзеркало",
  "item.enigmaticlegacy.twisted_potion": "Зілля спотвореного милосердя",
  "item.enigmaticlegacy.unholy_grail": "Нечестивий грааль",
  "item.enigmaticlegacy.unwitnessed_amulet": "Непримітний амулет",
  "item.enigmaticlegacy.void_pearl": "Перла порожнечі",
  "item.enigmaticlegacy.void_stone": "Наріжний камінь забуття",
  "item.enigmaticlegacy.withered_tome": "Висушений фоліант",
  "item.enigmaticlegacy.xp_scroll": "Сувій віковічної мудрості",
  
  "block.enigmaticlegacy.big_lamp": "Лампа",
  "block.enigmaticlegacy.massive_lamp": "Закрита лампа",
  "block.enigmaticlegacy.big_shroomlamp": "Гриболампа",
  "block.enigmaticlegacy.massive_shroomlamp": "Закрита гриболампа",
  "block.enigmaticlegacy.big_redstonelamp": "Редстоуновий ліхтар",
  "block.enigmaticlegacy.massive_redstonelamp": "Закритий редстоуновий ліхтар",
  "block.enigmaticlegacy.astral_block": "Мішок астрального пилу",
  "block.enigmaticlegacy.star_fabric": "Зоряне волокно",
  
  "effect.enigmaticlegacy.blazing_strength": "Палюча міць",
  "effect.enigmaticlegacy.molten_heart": "Розтоплене серце",
  "effect.enigmaticlegacy.growing_hunger": "Наростаючий голод",
  "effect.enigmaticlegacy.growing_bloodlust": "Наростаюча жага крові",
  
  "stat.enigmaticlegacy.play_time_with_seven_curses": "Часу зіграно із сімома прокляттями",
  "stat.enigmaticlegacy.play_time_without_seven_curses": "Часу зіграно без Семи Проклять",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.empty": "Священне зілля",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.haste": "Зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.long_haste": "Зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.strong_haste": "Зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.empty": "Священне вибухове зілля",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.haste": "Вибухове зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.long_haste": "Вибухове зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.strong_haste": "Вибухове зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.empty": "Священне осідальне зілля",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.haste": "Осідальне зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.long_haste": "Осідальне зілля квапливості",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.strong_haste": "Осідальне зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.empty": "Священне зілля",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_night_vision": "Зілля нічного бачення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_invisibility": "Зілля невидимости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_leaping": "Зілля стрибучости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_fire_resistance": "Зілля вогнестійкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_swiftness": "Зілля швидкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slowness": "Зілля повільности",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_turtle_master": "Зілля майстра черепах",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_water_breathing": "Зілля водного дихання",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_healing": "Зілля зцілення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_harming": "Зілля шкоди",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_poison": "Зілля отрути",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_regeneration": "Зілля регенерації",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_strength": "Зілля сили",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_weakness": "Зілля слабкості",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slow_falling": "Зілля повільного падіння",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_haste": "Зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.empty": "Священне вибухове зілля",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_night_vision": "Вибухове зілля нічного бачення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_invisibility": "Вибухове зілля невидимости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_leaping": "Вибухове зілля стрибучости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_fire_resistance": "Вибухове зілля вогнестійкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_swiftness": "Вибухове зілля швидкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slowness": "Вибухове зілля повільности",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_turtle_master": "Вибухове зілля майстра черепах",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_water_breathing": "Вибухове зілля водного дихання",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_healing": "Вибухове зілля зцілення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_harming": "Вибухове зілля шкоди",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_poison": "Вибухове зілля отрути",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_regeneration": "Вибухове зілля регенерації",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_strength": "Вибухове зілля сили",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_weakness": "Вибухове зілля слабкості",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slow_falling": "Вибухове зілля повільного падіння",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_haste": "Вибухове зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.empty": "Священне осідальне зілля",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_night_vision": "Осідальне зілля нічного бачення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_invisibility": "Осідальне зілля невидимости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_leaping": "Осідальне зілля стрибучости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_fire_resistance": "Осідальне зілля вогнестійкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_swiftness": "Осідальне зілля швидкости",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slowness": "Осідальне зілля повільности",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_turtle_master": "Осідальне зілля майстра черепах",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_water_breathing": "Осідальне зілля водного дихання",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_healing": "Осідальне зілля зцілення",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_harming": "Осідальне зілля шкоди",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_poison": "Осідальне зілля отрути",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_regeneration": "Осідальне зілля регенерації",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_strength": "Осідальне зілля сили",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_weakness": "Осідальне зілля слабкості",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slow_falling": "Осідальне зілля повільного падіння",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_haste": "Осідальне зілля квапливості",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.molten_heart": "Зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.long_molten_heart": "Зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_molten_heart": "Зілля розтопленого серця",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.molten_heart": "Вибухове зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.long_molten_heart": "Вибухове зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_molten_heart": "Вибухове зілля розтопленого серця",
  
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.molten_heart": "Осідальне зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.long_molten_heart": "Осідальне зілля розтопленого серця",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_molten_heart": "Осідальне зілля розтопленого серця",
  
  "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis": "Прокляття Немезиди",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter": "Снайпер",
  "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless": "Безперервність",
  "enchantment.enigmaticlegacy.torrent": "Злива",
  "enchantment.enigmaticlegacy.wrath": "Гнів",
  "enchantment.enigmaticlegacy.slayer": "Вбивця",
  "enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding": "Прокляття вічного прив’язування",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sorrow": "Прокляття скорботи",
  
  "enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding.desc": "Унеможливлює зняття або втрату предмета після смерті.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sorrow.desc": "Іноді застосовує випадкові шкідливі ефекти при отриманні шкоди.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis.desc": "Повертає вам 25% шкоди ближнього бою.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter.desc": "Збільшує шкоду та точність стріл.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless.desc": "Дозволяє не витрачати звичайні стріли.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.torrent.desc": "Збільшує шкоду проти водних або вогнестійких створінь.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.wrath.desc": "Збільшує шкоду проти усього.",
  "enchantment.enigmaticlegacy.slayer.desc": "Збільшує шкоду проти монстрів.",

  "curios.identifier.scroll": "Містичний сувій",
  "curios.identifier.spellstone": "Заклятий камінь",
  "curios.identifier.ring": "Перстень",
  "curios.identifier.charm": "Оберіг",
  "curios.modifiers.spellstone": "Коли одягнено у слот заклятого каменю:",
  "curios.modifiers.scroll": "Коли одягнено у слот містичного сувою:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enabled": "§6Увімкнено",
  "tooltip.enigmaticlegacy.disabled": "§6Вимкнено",
  "generic.reachDistance": "Досяжність",
  "forge.swimSpeed": "швидкости плавання",
  "itemGroup.enigmaticCreativeTab": "§5Enigmatic Legacy",
  "itemGroup.etheriumCreativeTab": "Етерій",
  "itemGroup.enigmaticPotionCreativeTab": "Enigmatic Legacy - Зілля",
  "key.categories.enigmaticLegacy": "§6§lEnigmatic Legacy",
  "key.enderRing": "Перстень Енду",
  "key.xpScroll": "Сувій віковічної мудрості",
  "key.spellstoneAbility": "Активна здібність заклятого каменю",
  "tooltip.enigmaticlegacy.currentKeybind": "§6Поточна клавіша: §d%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.секунд": "секунд",
  "death.attack.darkness": "%1$s поглинула темрява",
  "message.enigmaticlegacy.permadeath": "Здійснюючи подвиг, людина доводить свою мужність.\nНехай твоя розбита душа нарешті знайде спокій.",
  "message.enigmaticlegacy.cursed_sleep": "Сім проклять пробуджують невимовний страх і гризучу невпевненість всередині, коли ти наближаєшся до спокусливого царства снів. Ні надії для безнадійних, ні сну для безсонних...",
  "message.enigmaticlegacy.eldritch_pan_buff": "Відчуваючи смак цієї нової душі, Ненажерлива сковорода стає дедалі сильнішою.",
  "message.enigmaticlegacy.gen_sim_complete": "Орієнтовна генерація завершена у §632768§5 екземплярах; перегляньте файл §6latest.log§5, щоб побачити результати.",
  "message.enigmaticlegacy.animal_analysis_complete": "Аналіз реєстру сутностей завершено; перегляньте файл §6latest.log§5, щоб побачити результати.",
  "message.enigmaticlegacy.voiceover_experimental": "§eПривіт! З вами розробник §6Enigmatic Legacy§e. Оскільки озвучення не є звичайною річчю для модів, я хотів би, щоб ви знали, що ця функція є експериментальною, і я активно шукаю відгуки гравців про неї. Приєднуйтесь до мого §6Discord§e і повідомте мені про свої враження після того, як пограєте з ним деякий час: §6https://discord.gg/fuWK8ns",
  "status.enigmaticlegacy.outdated": "Випущено нову версію §6Enigmatic Legacy§5: %1$s. Ви повинні побачити її велич!",
  "status.enigmaticlegacy.noconnection": "Enigmatic Legacy не вдалося перевірити наявність оновлень.",
  "world.enigmaticlegacy.name": "Світ #",
  "gui.enigmaticlegacy.permadeathTitle": "Кінець",
  "gui.enigmaticlegacy.toWorldList": "Повернутися до списку світів",
  "gameMode.enigmaticlegacy.cursed": "§cПроклятий режим",
  "gameMode.enigmaticlegacy.cursedHardcore": "§4Проклятий гардкор!",
  "gameMode.enigmaticlegacy.fractured": "§4Загиблий",
  
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.title": "Відкрито %1$s!",
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text1": "Тепер ви можете екіпірувати його",
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text2": "в інтерфейсі аксесуарів.",
  
  "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.title": "+%1$s досвіду",
  "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.text": "+%1$s знань",
  
  "enigmaticlegacy.curiotype.ring": "Персні",
  "enigmaticlegacy.curiotype.charm": "Оберіги",
  "enigmaticlegacy.curiotype.spellstone": "Закляті камені",
  "enigmaticlegacy.curiotype.scroll": "Містичні сувої",

  "tooltip.enigmaticlegacy.undefined": "§4Виявлено невизначену підказку",
  "tooltip.enigmaticlegacy.void": " ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.paragraph": "§",
  "tooltip.enigmaticlegacy.subformat": "&",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tilt": "&",
  

  "advancementTab.enigmaticlegacy": "Enigmatic Legacy",
  "advancementTab.enigmaticlegacy.desc": "Рештки минулих часів",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone": "Сила елементів",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone.desc": "Отримайте свій перший заклятий камінь",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll": "Затверділий чаклун",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll.desc": "Отримайте свій перший містичний сувій",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing": "Шалений діамант 0.5 карат",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing.desc": "Отримайте або створіть свій перший перстень",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion": "Треба забиратися звідси",
  "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion.desc": "Зваріть зілля повернення",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing": "Приваблива розкіш",
  "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing.desc": "Отримайте або створіть магнітний перстень",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing": "Всеїдне око",
  "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing.desc": "Отримайте або створіть дислокаційний перстень",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll": "Небесний сувій",
  "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll.desc": "Отримайте або створіть небесний дар",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl": "Надія зникає",
  "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl.desc": "Отримайте перлу порожнечі",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe": "Страшна помста",
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe.desc": "Відрубіть голову ворогу за допомогою сокири ката",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:megasponge": "Хто живе на дні?..",
  "advancement.enigmaticlegacy:megasponge.desc": "Отримайте або створіть екстрапольовану мегагубку",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture": "Позаземна субстанція",
  "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture.desc": "Отримайте або створіть лагодильну суміш",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail": "Ігнорування порад",
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail.desc": "Випийте з нечестивого грааля",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy": "Нечестива перевага",
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy.desc": "Використайте силу нечистого грааля... але якою ціною?",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:astralDust": "Первинний каталізатор",
  "advancement.enigmaticlegacy:astralDust.desc": "Знайдіть астральний пил",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium": "Не такий вже й ефемерний",
  "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium.desc": "Витопіть етерієвий злиток",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool": "Агресивний ландшафтний дизайнер",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool.desc": "Створіть будь-який етерієвий інструмент",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear": "Ультимативний щит",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear.desc": "Створіть повний комплект етерієвої броні",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion": "Майстер варильної стійки",
  "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion.desc": "Зваріть своє перше ультимативне зілля",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber": "Літописець",
  "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber.desc": "Отримайте чорнильницю Архітектора",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome": "Як ти смієш",
  "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome.desc": "Спробуйте використати стародавній том як паливо для печі",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit": "Первісний гріх",
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit.desc": "Скуштуйте заборонений плід і позбавтеся від прокляття голоду",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:cursedRing": "Попереду темрява",
  "advancement.enigmaticlegacy:cursedRing.desc": "Одягніть перстень і прийміть сім проклять",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart": "Воно зрадить тебе",
  "advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart.desc": "Створіть Спотворене серце",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart": "Зловісне око",
  "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart.desc": "Убийте стародавнього вартового та отримайте його серце",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield": "Спробуй пробити це!",
  "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield.desc": "Викуйте твердиню палючої гордості, найдосконаліший засіб захисту",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror": "Спотворена краса",
  "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror.desc": "Створіть викривлене дзеркало",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:theTwist": "Фатальний поворот",
  "advancement.enigmaticlegacy:theTwist.desc": "Убийте Візера і створіть спотвору, використовуючи мерзенну сутність",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit": "Казкове яблуко",
  "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit.desc": "Знайдіть небесний плід серед скарбів міст Енду і з’їжте його",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart": "Древній жах",
  "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart.desc": "Убийте дракона Енду та отримайте серце безодні",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum": "Поза часом і простором",
  "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum.desc": "Здобудьте нескінченній і станьте вісником безодні",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing": "Хибна реальність",
  "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing.desc": "Викуйте тягар запустіння та одягніть його",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones": "Кам’яний гримуар",
  "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones.desc": "Зберіть кожен унікальний заклятий камінь. Якби існував спосіб об’єднати їх усі...",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:theCube": "Цей кубик зцілив мене від смертності",
  "advancement.enigmaticlegacy:theCube.desc": "Зберіть усі закляті камені у форму, однаково потужну та неприродну - неевклідовий куб.",
  
  "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll": "Доторкнися до небес",
  "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll.desc": "Отримайте милість творця",

  "tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§5↓ §6Shift§5 - деталі.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem2": "§6- Викликає дощ руйнівних черепів Візера.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItemCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem4": "§5- Невразливість до шкоди від удушення, падінь,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem5": "§5  зіткнень, тиску, голоду, порожнечі, проколювання,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem6": "§5  вогню та лави.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem7": "§5- Невразливість до більшості шкідливих ефектів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem8": "§5- Здатність літати.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem9": "§5- Зняття штрафу добування у повітрі.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem10": "§5- Ви безсмертні, поки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem11": "§5  маєте цей предмет при собі.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube2": "§6- Телепортує вас у випадкове місце між трьома основними вимірами.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube3": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube4": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube5": "§5- §6+35%§d швидкости бігу",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube6": "§5- §6+100%§d швидкости плавання",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube7": "§5- §6+60%§d швидкости добування",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube8": "§5- §6+40%§d швидкости атаки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube9": "§5- §6+1§d рівень удачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube10": "§5- §6+1§d вдачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube11": "§5- Усі атаки, що завдають більше §6%1$s§6 шкоди§5, зводяться нанівець.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube12": "§5- Шанс у §635%§d§5 відхилити атаку або снаряд.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube13": "§5- Нападники ближнього бою отримуватимуть випадковий шкідливий ефект.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube14": "§5- Вбиваючи будь-яке створіння Ви отримуєте випадковий баф.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube15": "§5- Вам більше не потрібне повітря для дихання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube16": "§5- Невразливість до шкідливих ефектів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube17": "§5- Невразливість до шкоди від тиску, падінь, зіткень,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube18": "§5  проколювання, телепортації, вогню та лави.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube19": "§5- Маючи більше §61 здоров’я§5, ви переживете смертельну шкоду,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube20": "§5  залишившись із §61 серцем§5. При §6здоров’ї не більше 1§5 відбувається",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube21": "§5  спроба застосувати активну здібність для уникнення смертельної шкоди.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube22": "§5  У разі успіху відновлює ваше здоров’я до §630%§5 та застосовує потужні бафи.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeMode": "§dРежим: %1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.code6": "§6",
  "tooltip.enigmaticlegacy.codeD": "§d",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeStoredXP": "§dЗбережено досвіду:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeUnits": "§6%1$s§6 очок, чи §6%2$s§6 рівнів",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeDeactivated": "§6Деактивовано",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeAbsorption": "§6Поглинання",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeExtraction": "§6Вилучення",

  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome1": "§5Здатен зберігати необмежену кількість досвіду.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome2": "§5Натисність §6Shift§5+§6ПКМ§5 із цим предметом,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome3": "§5щоб перемкнути активний стан.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4": "§5Клацніть §6ПКМ§5, щоб перемикнути режим.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4_5": "§5Ви також можете використовувати відповідну клавішу.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome5": "§5У §6режимі поглинання§5 сувій споживатиме ваш",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome6": "§5досвід, поки одягнений як аксесуар.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome7": "§5У §6режимі вилучення§5 сувій діє",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome8": "§5протилежно, поступово віддаючи",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome9": "§5увесь збережений досвід вам.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome10": "§5Поки активний, сувій збиратиме кульки досвіду",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome11": "§5у радіусі §6%1$s§6 блоків.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5Відколи ви вперше ступили у цей світ,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5він став належати вам. Ви досі не",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3": "§5знаєте його походження і призначення,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5і чи є воно взагалі — час повільно ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet5": "§5змиває невиразні клапті розбитих спогадів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet6": "§5Спогади про щось важливе...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1_alt": "§5Вони наче нагадують про щось, але",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2_alt": "§5ви не можете пригадати, що саме.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3_alt": "§5Час повільно змиває останні сліди",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4_alt": "§5тих втрачених спогадів...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5На ньому викарбувано ім’я: §4%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§5У разі смерті із цим предметом на собі чи",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§5в інвентарі він створить §6позавимірну",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§6місткість§5, яка надійно збереже ваші предмети,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift4": "§5кристали душі та досвід.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift5": "§5Підійдіть до місткости, щоб повернути втрачене.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+%1$s §dшкоди при атаці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §dшвидкости бігу",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §dшансу відхилення",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §dгравітації",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §dшвидкости добування",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §dвикрадання життя",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §dшвидкости плавання",


  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§5Притягує предмети у радіусі §6%1$s§6 блоків§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§5Ефект призупиняється при §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§5Діє лише у §6присіданні§5.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§dЗв’язана локація:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeX": "§d- X: §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeY": "§d- Y: §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeZ": "§d- Z: §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§6Вимір: §5%1$s",

  "tooltip.enigmaticlegacy.overworld": "§2Верхній світ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nether": "§4Незер",
  "tooltip.enigmaticlegacy.end": "§5Енд",

  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5Прив’яжіть його до своєї поточної локації,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§6натиснувши §6Shift§5+§6ПКМ§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5Перебуваючи у тому ж вимірі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5ви можете клацнути §6ЛКМ§5 цим предметом",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5по живій істоті, щоб телепортувати її",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye6": "§5до прив’язаних координат.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye7": "§6Зникає після використання.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5Повертає вас до вашого ліжка чи §6якоря відродження§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§5або до §6центру Верхнього світу§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§5якщо ви не маєте жодних точок відродження.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror1": "§5Погляньте в дзеркало, щоб повернутися у своє ліжко,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror2": "§5до §6якоря відродження§5, або до §6центру Верхнього світу§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror3": "§5якщо ви не маєте жодних точок відродження.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxeBeheadingChance": "§6+%1$s §dшансу знеголовлення",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe1": "§5Має шанс лишити голови вбитого монстра.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe2": "§5Кожен рівень грабунку додає§6 %1$s§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe3": "§5до загального шансу відрубати голову.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome1": "§5Коли ви помираєте, повертає ваші предмети до вашого ліжка",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome2": "§6чи локації §6якоря відродження§5, або до §6центру Верхнього світу§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome3": "§6якщо ви не маєте жодних точок відродження.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome4": "§5Проте сам сувій залишається на місці вашої смерті.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing1": "§5Миттєво збирає всі скинуті предмети",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing2": "§5у радіусі §6%1$s§6 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3": "§5Ефект призупиняється у §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3_alt": "§5Діє лише у §6присіданні§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome1": "§5Надає вам можливість літати в радіусі дії",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome2": "§5активного §6маяка§5, але коштом",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome3": "§5повільного витрачання досвіду.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome4": "§5Компенсує штраф швидкости добування під час польоту.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5Надає вам можливість літати",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll2": "§5коштом швидкого витрачання досвіду.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5Не споживає досвід в радіусі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5дії активного §6маяка§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll5": "§5Компенсує штраф швидкости добування під час польоту.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm1": "§6+%1$s§d швидкости добування",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm2": "§6+%1$s§d рівнів удачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm3": "§5Коли ви перебуваєте під землею, застосовує",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm4": "§5до вас ефект §6Нічного бачення§5. Цю функцію",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm5": "§5можна вимкнути, застосувавши амулет у руках.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharmNightVision": "§dНічне бачення: %1$s",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5Дозволяє віддалено отримувати доступ до вашої",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§6скрині Енду§5 через інвентар або прив’язану клавішу.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§6- Прискорює вас у напрямку вашого зору.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- Невразливість до шкоди від падінь та зіткнень.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§5- §dШанс у §6%1$s§5 відхилити ворожий снаряд.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- Ваші власні снаряди значно прискорюються.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing7": "§5- Активну здатність можна активувати,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing8": "§5  натиснувши клавішу стрибка в повітрі.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing9": "§5- Ви вразливі до §6Висушення§5 та §6Порожнечі§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§6- Телепортує вас за істоту, на яку ви дивитеся.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula4": "§5- §6%1$s§d збільшення магічної шкоди",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula5": "§5- §6%1$s§d магічної стійкости ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula6": "§5- §dШанс у §6%1$s§5 телепортуватися від ворожої атаки.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula7": "§5- Після використання активної здатності ваша наступна",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula8": "§5  атака посилюється і завдає §6+%1$s§d шкоди§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula9": "§5- Невразливість до шкоди від телепортації §6перлиною Енду§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula10": "§5- У воді ви вразливі до §6БУДЬ-ЯКОЇ§5 шкоди.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§6- Починає грозу ціною великої кількості досвіду.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§6  ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§5- §6%1$s§d стійкости§5 проти підводних створінь.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- Вам більше не потрібне повітря для дихання під водою.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- Надає ефект §6нічного бачення§5 під водою.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone8": "§5- Надає ефект чар §6рідності води§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone9": "§5- Нівелює гравітацію під водою.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone10": "§5- Значно збільшена швидкість плавання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone11": "§5- Ви вразливі до §6вогню§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore2": "§4- Відсутня.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCoreCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore4": "§5- Невразливість до вогню.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore5": "§5- Тимчасова невразливість до лави.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore6": "§5- Підпалює тих, хто атакує вас в ближньому бою.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore7": "§5- Значно покращує видимість у лаві.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore8": "§5- Усі застосовані до вас ефекти спливають",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore9": "§5  вдвічі швидше, окрім §6розтопленого серця§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore10": "§5- §6Розтоплене серце§5 триває вдвічі довше.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore11": "§5- Ви вразливі до підводних істот.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§4- Відсутня.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeartCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§5- §6+%1$s§d захисту",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5- Якщо в слотах для броні нічого немає,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§5  надає §6+%1$s§d захисту§5, §6+%2$s§d міцности обладунків§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§5  і §6+%1$s§d стійкости до шкоди від вибуху§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§5- §6%1$s§d стійкости до шкоди у ближньому бою",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart9": "§5- §6%1$s§d стійкости до відкидання",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart10": "§5- Невразливість до шкоди від тиску на проколювання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart11": "§5- Ви вразливі до §6магічної шкоди§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§dАктивна здібність:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§4- Відсутня.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearlCooldown": "§dПерезаряджання: §6%1$s§6 секунд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§dПасивні здібності:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- Ви не відчуваєте голоду, але регенеруєте",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  набагато повільніше.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§5- Вам більше не потрібне повітря для дихання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- Невразливість до будь-яких статусних ефектів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl8": "§5- Ваші атаки завдають §6Висушення§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl9": "§5- будь-які істоти в темряві поряд із вами",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl10": "§5  отримують величезну шкоду і важкі шкідливі ефекти.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl11": "§5  §6Небесні крила§5 накладаються",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl12": "§5  незалежно від рівня освітленості.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl13": "§5- §dШанс у §6%1$s§5, що смертельна шкода",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl14": "§5  не вб’є вас.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm1": "§6+%1$s§d шкоди§5 проти нежиті.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm2": "§6+%1$s§d шкоди§5 проти інших агресивних створінь.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm3": "§6+1 §dрівень грабунку",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm4": "§5Вбиті монстри скидають вдвічі більше досвіду.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5Поєднайте із будь-яким інструментом, зброєю або обладунками",
  "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture2": "§5у сітці майстрування, щоб повністю відновити їхню міцність.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail1": "§5Краще не пити з нього...",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge1": "§5Миттєво поглинає воду в невеликому радіусі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge2": "§5навколо вас, коли ви входите в неї.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§dПоточна таблиця луту:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§5Натискайте §6ПКМ§5 чи §6Shift§5+§6ПКМ§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5щоб перемикати таблиці луту назад і вперед.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5 по верхній частині скрині,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5щоб заповнити її випадково згенерованим лутом з вибраної",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5таблиці луту, або у нижній частині, щоб згенерувати",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator6": "§5приблизні результати генерації луту у §632768",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5екземплярах о файлу §6latest.log§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5Клацання на інших сторонах скрині призведе",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5до знищення всього, що в ній зберігається.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor1": "§5Невидиме коли одягнуто.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHelmet1": "§5Невидиме коли одягнуто.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumChestplate1": "§5Невидиме коли одягнуто.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumLeggings1": "§5Невидимі коли одягнуті.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumBoots1": "§5Невидимі коли одягнуті.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus1": "§dЕфект добіру:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus2": "§5- Коли ваше здоров’я падає нижче §6%1$s§5, генерує",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus3": "§5  потужний щит, який відбиває більшість снарядів,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus4": "§5  забезпечує §6%1$s§6 стійкости§5 і відкидає",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus5": "§5  будь-яких істот, що атакують вас.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus6": "§5  ",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§6ПКМ§5, щоб відкрити §6інтерфейс§5. Вставте §6фрагмент історії§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5щоб вписати йому форматоване ім’я та рядки історії.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5Використовуйте §d&§6[0-f]§5, щоб застосувати форматування кольорів до",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5будь-якого наступного тексту у полі назви.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber5": "§5Використовуйте §d&§6[k/l/m/n/o/r]§5, щоб застосувати форматування шрифту.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5Почніть рядок з §d!§5, щоб додати його",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5як рядок історії, або з §d!§6[0-99]§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber8": "§5щоб вказати певний рядок.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5Введіть §d-!§5 або §d-!§6[0-99]§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5щоб видалити останній доданий рядок",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber11": "§5або певний рядок історії відповідно.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§5Використовуйте §6чорнильницю Архітектора§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5щоб написати ім’я та історію.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5Закінчивши, об’єднайте з будь-яким предметом на §6ковадлі§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment4": "§5щоб прикріпити ці записи до цього предмета.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.aoeDisabled": "§cЕфекти області призупинені.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abilityDisabled": "§cСпеціальні здібності призупинені.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe1": "§5Добуває блоки в області §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe2": "§5Ефект призупиняється при §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe3": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб перемкнути.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe1": "§5Рубає дрова та листя в області §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe2": "§5Ефект призупиняється при §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe3": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб перемкнути.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel1": "§5Риє в області §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel2": "§5Ефект призупиняється при §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel3": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб перемкнути.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword1": "§5Ручне застосування цього предмета",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword2": "§5відкине вас у напрямку, протилежнолму",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword3": "§5до вашого погляду.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword4": "§5Ця здатність має §6%1$s §6секунд§5 перезаряджання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword5": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб відключити її.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe1": "§5Вирощує рослини в області §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe2": "§5Оре землю в області §6%1$s§6x%1$s§6x1§5 блоків.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe3": "§5Утримуйте §6Shift§5, щоб призупинити ці ефекти.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe4": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб перемкнути.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneHoldCtrl": "§5Утримуйте §6Ctrl§5, щоб побачити предмети на поглинання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneCtrlList": "§5Список предметів на поглинання:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone1": "§5В інтерфейсі інвентарю клацання §6ПКМ§5 узятим предметом",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone2": "§5по наріжному каменю, чи узятим каменем по предмету,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone3": "§5знищить увесь стос предмета.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone4": "§5Поєднайте з будь-яким предметом у сітці майстрування, ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone5": "§5щоб він автоматично споживав цей предмет, коли ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone6": "§5знаходиться в інвентарі, або коли немає нічого,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone7": "§5що можна було б очистити зі списку.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone8": "§5Утримуючи предмет, натисніть §6ПКМ§5 для перемикання ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone9": "§5режимів, або §6Shift§5+§6ПКМ§5 для активації або деактивації.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone10": "§5У режимі §6повного поглинання§5 наріжний камінь",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone11": "§5поглинає всі предмети зі списку, доки не залишиться",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone12": "§5жодного, що є у вашому інвентарі.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone13": "§5У режимі §6останній стос§5 він поглинатиме предмети зі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone14": "§5списку, але залишить до одного стосу кожного.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone15": "§5У режимі §6повного поглинання§5 він поглинатиме все, що",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone16": "§5є у вашому інвентарі, поки у вас немає вільного місця.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeDesc": "§dРежим: §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode0": "§6Повне поглинання",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode1": "§6Останній стос",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode2": "§6Поглинання налишку",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeInactive": "§6Деактивований",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker1": "§5Руйнує блоки в області §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker2": "§5Ефект призупиняється при §6присіданні§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker3": "§5Натисніть §6Shift§5+§6ПКМ§5, щоб перемкнути.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker4": "§5Ефективно для більшості блоків.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5Поєднайте із будь-яким зачарованим предметом у сітці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5майстурвання, щоб перенести усі чари з нього на том.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5Том перетвориться на §6зачаровану книгу§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer1": "§5Поєднайте із будь-яким зачарованим предметом у сітці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer2": "§5майстурвання, що перенести усі прокляття з нього на том.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer3": "§5Том перетвориться на §6зачаровану книгу§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.boundToPlayer": "§5Прив’язано до: §6%1$s",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome1": "§5Багато сторінок цього фоліанта було знищено або",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome2": "§5зроблено нерозбірливими безжальним плином часу,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome3": "§5але він все ще може містити корисні фрагменти",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome4": "§5стародавніх досліджень та легенд.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeClick": "§6Клацніть, щоб вивчити його.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeMarkRead": "§cВи вже читали цей фоліант.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5Сліпуче світло одкровення",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5спалить тих, хто відмовляється його прийняти.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll1": "§6+%1$s §dшкоди при атаці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll2": "§6+%1$s §dшвидкости добування",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll3": "§6+%1$s §dрегенерації здоров’я",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll4": "§5Ці характеристики множаться на загальну кількість",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll5": "§5проклять, які несе усе ваше спорядження.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll6": "§dПоточні характеристики:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll7": "§6+%1$s §dшкоди при атаці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll8": "§6+%1$s §dшвидкости добування",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll9": "§6+%1$s §dрегенерації здоров’я",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm1": "§6+%1$s §dшкоди при атаці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm2": "§6+%1$s §dшвидкости атаки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm3": "§6+%1$s §dшвидкости руху",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm4": "§6+%1$s §dстійкости",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm5": "§5Ці характеристики множаться на процент від",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm6": "§5здоров’я, кого вам на цей момент бракує.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm7": "§dПоточні характеристики:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm8": "§6+%1$s §dшкоди при атаці",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm9": "§6+%1$s §dшвидкости атаки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm10": "§6+%1$s §dшвидкости руху",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm11": "§6+%1$s §dстійкости",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound1": "§5Одягнувши його, ви зробите перстень частиною себе.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2": "§4Він залишиться з вами назавжди.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2_creative": "§6І лише божественна сила здатна це змінити.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing3": "§dСім проклять спіткають того, хто його носитиме:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4": "§5- Ви отримуватимете в двічі більше шкоди від §6УСЬОГО§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4_alt": "§5- Ви отримуватимете §6%1$s§5 шкоди від §6УСЬОГО§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing5": "§5- Ви дратуєте нейтральних істот.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing6": "§5- Броня стає на §6%1$s§5 менш ефективною.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing7": "§5- Монстри отримують на §6%1$s§5 менше шкоди від вас.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing8": "§5- у вогні ви горітимете вічно.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing9": "§5- Кожна смерть розриває вашу душу на шматки.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing10": "§5- Ви страждаєте від невиліковного безсоння.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing11": "§dСім благословень винагородять тих, хто вистоїть:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing12": "§5- §6+%1$s§d рівнів грабунку",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing13": "§5- §6+%1$s§d рівнів удачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing14": "§5- §6+%1$s§5 §dдосвіду§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing15": "§5- §6+%1$s§d сили зачарування§5 на §6столі зачарування§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing16": "§5- Унікальний дроп з деяких істот.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing17": "§5- Функціонал §6персня Енду§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing18": "§5- Ви здатні створювати та використовувати унікальні артефакти.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore1": "§5Викуваний колись доісторичним богом, він вабить",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore2": "§5смертних і вищих істот обіцянками незліченних",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore3": "§5багатств і незмірної могутності...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore4": "§5Зарозумілість чи невігластво змушують їх вірити,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore5": "§5що вони можуть використати силу персня,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore6": "§5і за це розплачуються стражданнями,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore7": "§5що не піддаються жодному описові.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "Лише ті, хто несе Сім Проклять, мають владу",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "отримати і використовувати цей предмет.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly1": "§5Жертва, необхідна для отримання цього предмета,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly2": "§5величезна — вам доведеться провести §699.5%§5 свого",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly3": "§5часу у світі, страждаючи від §6Семи Проклять§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly4": "Наразі ваш час дорівнює:",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.tainted1": "§5Трохи зіпсований присутністю проклятого.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tainted2": "§5Заплямований дотиком проклятої істоти.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§5На шляху до того, щоб все це забрати,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§5не може бути кращого способу дізнатися...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist3": "§5Проти босів та гравців:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist4": "§dЗмінює §6Четверте прокляття§5:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist5": "§5- Завжди завдає повної шкоди.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist6": "§6+§6%1$s§d шкоди§5 проти босів і гравців.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist7": "§6+§6%1$s§d відкидання§5",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook1": "§5Поки він у вашому інвентарі, ваші атаки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook2": "§5не завдаватимуть шкоди тваринам.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook3": "§6Гоґліни§5 навколо вас стають пасивними.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook4": "§dЗмінює §6Друге прокляття§d:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook5": "§5- Tamable animals stay neutral towards you.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative1": "§6Клацніть ПКМ по будь-якій сутності, щоб",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative2": "§6дізнатися, чи піддається вона цьому ефекету.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook1": "§5Поки він у вашому інвентарі, уся шкода,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook2": "§5що отримують ваші вихованці в межах §6%1$s§6 блоків§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook3": "§5буде перенаправлена на вас.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook4": "§5Якщо ви також маєте §6Посібник зі спілкування з тваринами§5, ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook5": "§5перенаправлена шкода зменшиться на §6%1$s§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§5Поки він у вашому інвентарі, §6вартові§5 в межах",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5§6%1$s§6 блоків стають нейтральними до вас",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5і будуть атакувати найближчих монстрів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§5Перебуваючи на панелі швидкого доступу, наведення",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§5погляду на монстра в радіусі §6%1$s§6 блоків§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5змусить його тимчасово розлютитися, збільшить",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5його силу та направить його гнів на іншу",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart8": "§5найближчу ціль в межах §6%1$s§6 блоків§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart9": "§5Інші монстри в цьому радіусі миттєво отримають",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart10": "§5пріоритет на атаку розлюченого монстра.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§6Деякі монстри невразливі до розлючення.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§5Ця здатність має §6%1$s§6 секунд§5 перезаряджання.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruitLore": "§5Знання - найвеличніший дар.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5З’ївши цей плід ви більше ніколи",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5не відчуватимете голод, але будь-яка форма ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§5регенерації матиме на §6%1$s§5 слабший ефект.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralFruit1": "§5З’їжте, щоб назавжди отримати §6+1§d слот персня§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion1": "§5Дозволяє спокутувати скоєний гріх",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion2": "§5скуштувавши §6Заборонений плід§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence1": "§5Втілює первісну неочищену енергію,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence2": "§5вирвану з душі §6Візера§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1": "§5Коли одягнено, робить §6піґлінів§5 нейтральними.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1Cursed": "§5§mКоли одягнено, робить §6§mпіґлінів§5§m нейтральними.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl1": "§6+1§d слот оберіга",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl2": "§5Ви отримуєте більшу кількість та силу зачарувань",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl3": "§5при використанні §6стола зачарування§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl4": "§5Зачарування має можливість створити як",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl5": "§5прокляття, так і чари-скарби",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl6": "§5Для зачарування більше не потрібний §6лазурит§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5Якщо ви помрете в §6Незері§5 посеред",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5досить великого лавового озера з цим каменем",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§5в інвентарі, §6Перстень Семи Проклять",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5буде знищено назавжди разом із ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5одним §6кристалом вашої душі§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone6": "§4Наслідки незворотні.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal1": "§6Клацніть ПКМ§5, щоб поглинути кристал та",
  "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal2": "§5відновити ваш втрачений §6кристал душі§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§6+%1$s§d рівнів удачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§5Робить §6піґлінів§5 нейтральними до вас,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5незважаючи на §6Друге прокляття§5. Бартер з ними",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5стає приблизно на §6100%§5 вигіднішим.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll5": "§5Надає §6%1$s§6 шанс§5 на випадіння §61 смарагду§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§5з будь-якого вбитого моба.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5Знижує ціни селян на §635%§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5Функціонує як нескінченне §6кісткове борошно§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5Діє на §6кактуси§5, §6рослини хорусу§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6незерський наріст§5, §6цукрові тростини§5 та §6ліани§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletHoldShift": "§5§6Зміни §5 відбудуться.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift1": "§5Він буде прив’язаний до першого,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift2": "§5хто наважиться привласнити цю реліквію,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift3": "§5і в ту славну хвилину доля її обраного",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift4": "§5носія буде визначена наперед.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion1": "§5Телепортує вас до місця вашої останньої",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion2": "§5загибелі, ціною того, що залишить вас",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion3": "§5на краю смерті.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield1": "§6Коли в руці:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield2": "§5- Не дає вам загорітися.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield3": "§6Під час блокування:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield4": "§5- Може блокувати атаки одразу після підняття.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield5": "§5- Може блокувати чари §6Пронизування§5 на стрілах.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield6": "§5- Не може бути відбитий зброєю, зазвичай",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield7": "§5  ефективною проти щитів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield8": "§5- Підпалює атакуючих у ближньому бою.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield9": "§5- Успішне блокування накопичує ефект §6Палюча міць§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield10": "§5  проте будь-яке отримання шкоди віднімає його.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield11": "§5- Ворожі атаки з тилу завдають на §650%§5 більше шкоди.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1": "§5Воно живе. Воно спостерігає. Ніколи ще цей світ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2": "§5не здригався під поглядом чогось такого",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3": "§5чужорідного, нечестивого, непізнаваного",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4": "§5і такого, що доводить до божевілля.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1_obf": "§5§kВоно живе. Воно спостерігає. Ніколи ще цей світ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2_obf": "§5§kне здригався під поглядом чогось такого",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3_obf": "§5§kчужорідного, нечестивого, непізнаваного",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4_obf": "§5§kі такого, що доводить до божевілля.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum1": "§5Безодня повертає навіть найсміливіший погляд.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum2": "§dЗмінює §6Четверте прокляття§d:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum3": "§5- Завжди завдає повної шкоди.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum4": "§6+%1$s §dшкоди§5 проти босів і гравців.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum5": "§6+%1$s §dвідкидання",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum6": "§6+%1$s §dвикрадання життя",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum7": "§5Може умістити більшість чар меча.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum8": "§5Кожна атака наносить страшенні шкідливі ефекти.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum9": "§5Коли в руках, дає §6%1$s §dшанс§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum10": "§5уникнути смертельної шкоди.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1": "§5Винищити їх усіх...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2": "§5Це єдиний вихід?",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1_alt": "§5Відшмагати їх усіх...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2_alt": "§5Це єдиний вихід?",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer3": "§6+%1$s §dшкоди§5 мешканцям §6Енду§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer4": "§6+%1$s §dвідкидання§5 мешканцям §6Енду§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer5": "§5У §6Енді§5 повністю заряджені атаки завдають",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer6": "§5колосальної шкоди §6ендерменам§5, а весь",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer7": "§5їхній дроп перетворюватиметься на досвід.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer8": "§5Тимчасово відключає здатність телепортації у",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer9": "§5§6шалкерів§5 та §6ендерменів§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer10": "§5Тимчасово відключає активні здібності §6Ока",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer11": "§6туманності§5, §6Неевклідового куба§5 і можливість використовувати",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer12": "§5§6перлини Енду§5, §6Зілля повернення§5 та §6Викривлене",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer13": "§5§6Дзеркало§5 атакованим гравцям.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing1": "§6Залізні ґолеми, §6ендермени, §6зомбовані піґліни§5 та",
  "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing2": "§6піґліни§5 не будуть з’являтися поблизу вас.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralPotato1": "§5Дивіться, нескінченний зоряний делікатес!",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake1": "§5Набагато поживніший за звичайний торт.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake2": "§5Відновлюється з часом.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.soulCompass1": "§5Вказує на розташування найближчого §6кристала душі§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet1": "§5Коли одягнено, ваш інвентар залишатиметься з вами",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet2": "§5після смерті. Проте §6досвід§5 та §6кристали душі§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet3": "§5все одно будуть втрачені.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet4": "§5Істоти під вашим поглядом будуть",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet5": "§5сповільнені і ослаблені.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat1": "§6+3 §dшкоди",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat2": "§6+15% §dвикрадання життя",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye1": "§5Воно пов’язано з місцем за межами вашого простору і",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye2": "§5часу. Ви можете пробудити око, якщо хочете ризикнути",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye3": "§5привернути увагу когось... або чогось.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened1": "§5Тепер, коли ви привернули його увагу, той, хто використовує",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened2": "§5око, щоб спостерігати за вами і світом, здається, не потребує",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened3": "§5його для того, щоб зв’язатися з вами. Чи то він не здатен,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened4": "§5чи то просто не бажає встановлювати будь-який контакт, окрім",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened5": "§5ментального - загадка.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened6": "§5Розкриває справжнє ім’я гравців, які носять §6Чарівливу емблему§5.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra1": "§5Утримуйте клавішу стрибка під час польоту,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra2": "§5щоб безперервно прискорюватися вперед. Під час",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra3": "§5прискорення елітри зношуються швидше.",

  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle1": "§5Щоб зневажати богів, треба їх знати...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle2": "§5З’їжте, щоб назавжди отримати §6+1§d слот оберіга§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer1": "§5Клацніть §6ПКМ§5, щоб відтворити вибрану цитату.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer2": "§5Клацніть §6ПКМ крадькома§5, щоб переглянути",
  "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer3": "§5доступні цитати.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayerSelection": "§dПоточна цитата: §6%1$s",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.insignia1": "§5Перевизначає вашу іменну підказку, якщо предмет було перейменовано у §6ковадлі§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.insignia2": "§5Дозволяє бачити власне ім’я.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.insignia3": "§6Застусуйте предмет §6крадькома§5, щоб перемкнути це.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayEnabled": "§dБачення імені: §6Увімкнено",
  "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayDisabled": "§dБачення імені: §6Вимкнено",
  "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaName": "§dВикарбуване ім’я: %1$s",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1": "§5Працює в усіх вимірах.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt": "§5Працює тільки в §6Енді.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt2": "§5Працює в більшості вимірів.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor2": "§5Потребує §6перлину Енду§5 для перезаряджання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor3": "§5Має §6%1$s§d шанс§5 не втратити заряд",
  "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor4": "§5після перезаряджання.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet1": "§5Дозволяє обдурити саму смерть. Замість того, щоб",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet2": "§5померти, ви відновлюєте §615%§5 свого здоров’я",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet3": "§5і стаєте §6непомітним§5 на §65 хвилин§5.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet4": "§5При цьому для оточуючих це буде виглядати",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet5": "§5так ніби ви дійсно померли.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet6": "§5Під час дії §6непомітності§5 жодна істота не зможе",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet7": "§5побачити або націлитися на вас, включно з гравцями.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet8": "§5Ефект зникає, якщо ви спробуєте",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet9": "§5атакувати або взаємодіяти з сутностями/блоками.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet10": "§5Амулет перезаряджається §610 хвилин§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet11": "§5і зламається після §62 активацій§5.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement1": "§5Атаки завдають шкоди",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement2": "§5в радіусі §6%s§6 блоків§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement3": "§5від цілі кожній істоті.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement4": "§5В режимі §6очищення дропу§5 також",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement5": "§5видаляє увесь дроп в радіусі атаки.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement6": "§dРежим: %s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode0": "§6Звичайний",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode1": "§6Очищення дропу",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan1": "§5Змінює §6Четверте прокляття§d:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan2": "§6- Завжди завдає повної шкоди.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan3": "§6%s §dвикрадання життя",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4": "§6%s §dвикрадання насичення",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4_alt": "§6%s §dвикрадання насичення (конвертується в здоров’я)",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan5": "§5Смажить м’ясо вбитих істот.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan6": "§5Може використовуватися як щит, а також поглинати снаряди під час блокування.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7": "§5Тривале утримання сковорідки дає ефект §6Зростаючого голоду§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8": "§5який робить вас голоднішим, але сильнішим.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7_alt": "§5Тривале утримання сковорідки дає ефект §6Зростаючої жаги крові§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8_alt": "§5який призводить до втрати здоров’я, але додає сили та викрадання життя.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8p_alt": "§5Цей ефект не може вбити вас.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan9": "§5Кожне вбивство нової унікальної істоти сковорідкою накладає на неї постійний ефект §6%s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan10": "§5§dшкоди§5 і §6%s броні§5 при утриманні.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanLore1": "§5Нестримний первісний голод набуває форми.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKills1": "§dУнікальних вбивств: %s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKillsMax": "§6Сковорідка сита... але не ви.",
  
  "gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "Напишіть ім’я та історію",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "Гаряча",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetX": "0",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetY": "0",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core__COMMENT": "Два рядки вище дозволяють переміщувати заголовок гарячої панелі, визначаючи зсувX та зсувY на будь-які додатні або від’ємні цілі числа. Це може знадобитися для деяких локалізацій більше, ніж для інших, залежно від кількості символів, які потрібно вписати у назву. Ви також можете залишити назву порожньою, якщо не можете придумати рішення, яке б мало гарний вигляд, і тоді вона просто не буде відрендерена. Чотири символи або менше ідеально вписуються без будь-яких виправлень. Рядок, який ви зараз читаєте, є лише коментарем для локалізаторів — його не потрібно перекладати.",

  "quote.no_peril_1": "Де немає ризику в місії - не може бути й слави в її виконанні.",
  "quote.end_doorstep_1": "Поріг Енду... від нього тебе відділяє лише один крок.",
  "quote.only_because_1": "Лише те, що ти пав, не значить, що ти здався.",
  "quote.demise_is_1": "Смерть - лише тимчасова незручність для такого напівбога, як ти.",
  "quote.we_fall_1": "Ми падаємо, щоб навчитися підійматися.",
  "quote.you_will_endure_1": "Ти переживеш цю втрату і навчишся з неї.",
  "quote.oblivion_rejects_1": "Забуття не приймає тебе... скористайся цією можливістю, поки ще можеш.",
  "quote.setback_1": "Борися - побореш.",
  "quote.death_may_1": "Смерть може перешкодити завоюванню, але тільки зламана воля може його зупинити.",
  "quote.eternity_to_keep_1": "Ти маєш вічність спроб. Роби, що потрібно.",
  "quote.violence_calls_1": "Насильство вимагає помсти. Повернись і роздай її!",
  "quote.immortal_1": "Ти безсмертний! Повернись і дай цьому жалюгідному створінню продемонструвати цей факт.",
  "quote.appaling_presence_1": "Ця оболонка зникла... але жахлива присутність назавжди залишиться в цьому світі.",
  "quote.its_destruction_1": "Його знищення - невелика втіха... враховуючи наслідки його жахливого існування.",

  "quote.i_wandered_1": "Так, я блукав цими землями багато разів.",
  "quote.i_wandered_2": "Спустошене нагадування про все, що було, і все, що могло б бути.",

  "quote.another_demigod_1": "Ще один напівбог блукає цією покинутою землею...",
  "quote.another_demigod_2": "Дозволь мені супроводжувати тебе у твоїй подорожі. Можливо, тобі вдасться те, що не вдалося іншим.",

  "quote.another_eon_1": "Ще одна епоха, ще один мандрівник. Ще одна історія, яку треба розповісти...",
  "quote.another_eon_2": "Я спостерігатиму за твоєю з великою цікавістю.",

  "quote.perhaps_you_1": "Можливо, саме ти відкриєш давно забуту історію цієї землі...",
  "quote.perhaps_you_2": "Якщо так, то я маю бути свідком твоїх досягнень.",

  "quote.sulfur_air_1": "Сірка в повітрі, гострий запах обгорілого каміння і плоті...",
  "quote.sulfur_air_2": "Це місце — справжнє пекло.",

  "quote.tortured_rocks_1": "Понівечені скелі, бліді, як кістки, зависли над безмежною, всепоглинальною чорнотою.",
  "quote.tortured_rocks_2": "Енд... майже як гарячковий сон.",

  "quote.breathes_relieved_1": "Світ видихає з полегшенням без обтяжливої присутності цього жахіття...",
  "quote.breathes_relieved_2": "Принаймні, поки.",

  "quote.whether_it_is_1": "Чи то влада, чи то спокута, яку ти шукаєш, повертаючи Візера з могили і назад...",
  "quote.whether_it_is_2": "...принаймні, ти даєш цьому проклятому створінню мету.",

  "quote.poor_creature_1": "Бідолашне створіння. Остання у своєму роді, приречена охороняти богом забутий острів...",
  "quote.poor_creature_2": "...посеред небуття. Дайте їй заслужений відпочинок.",

  "quote.horrible_existence_1": "Яке жахливе буття... Воскреснути з мертвих, тільки щоб бути вбитою знов.",
  "quote.horrible_existence_2": "Тобі, мабуть, справді не знайомо співчуття.",

  "quote.countless_dead_1": "Незліченна кількість мертвих душ, об’єднаних в мерзоту такої жахливої форми, що вона не піддається опису.",
  "quote.countless_dead_2": "Земля заплямована самою присутністю цієї мерзенної сутності.",

  "quote.with_dragons_1": "З неминучою загибеллю дракона це місце здається ще більш порожнім і безглуздим, ніж раніше.",
  "quote.with_dragons_2": "Чи будеш ти блукати цими понівеченими, безлюдними землями...",
  "quote.with_dragons_3": "...чи повернешся до фасаду здорового глузду і жвавості, який пропонує Верхній світ?",
  "quote.with_dragons_4": "Звичайно, ми обидва знаємо відповідь... Ти не можеш встояти перед дослідженням невідомого, хай то зараз чи пізніше.",

  "quote.terrifying_form_1": "...його жахливу постать можна знищити, але не його душу.",
  "quote.terrifying_form_2": "На ній лежить прокляття, схоже на твоє. Прокляття безсмертя.",

  "quote.toll_paid_1": "Великою ціною, ти звільнишся від обтяжливого тягаря ненависті та печалі...",
  "quote.toll_paid_2": "...ув’язнених у цьому персні.",

  
  "book.enigmaticlegacy.category.accessories.name": "Аксесуари",
  "book.enigmaticlegacy.category.accessories.desc": "Багато предметів, які можна носити на власному тілі, на перший погляд, не виконують жодної видимої функції.<br2/>Але ви можете створити або відкрити речі, просякнуті могутньою магією, які набувають форми перснів, амулетів або чогось іншого, що зручніше носити з собою і не обтяжує свого власника так сильно, як важкі обладунки чи меч.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.world.name": "Світ",
  "book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "Дехто обирає бездумно шукати скарби в тому, що трапляється під рукою, не звертаючи уваги на все інше. Це не зовсім невиправданий шлях, але чи робить він когось кращим за тих монстрів, що сліпо шукають крові вночі?... Іноді, якщо придивитися трохи уважніше, руїни та сліди минулих епох можуть розповісти вам багато про давню історію, що передувала вашій появі.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "Ресурси та матеріали",
  "book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "Ви чудово знайомі з більшістю повсякденних матеріалів та ресурсів, яких у цьому світі безліч. Але варто копнути трохи глибше - і ви відкриєте для себе речі, про які раніше навіть не здогадувалися.<br2/>Поки ви шукаєте нові матеріали, з яких можна викувати кращі інструменти та обладунки, варто відзначити незвичайні властивості деяких з них.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.tools.name": "Інструменти та зброя",
  "book.enigmaticlegacy.category.tools.desc": "Навіть напівбоги часто не можуть легко розкрити свою творчу та руйнівну силу, якщо в їхніх руках немає відповідного інструменту.<br2/>Мечі нічим не відрізняються від будь-якого іншого інструменту - вони створені для того, щоб служити своїй меті, і вони мовчки підкоряються своєму задуму. Так уже склалося, що їхнє призначення - проливати кров.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.armor.name": "Обладунки",
  "book.enigmaticlegacy.category.armor.desc": "Попри всю свою красу, цей світ має багато небезпек, що ховаються в його найтемніших куточках. Багато з них можуть легко знищити необачного мандрівника, якщо він не має належних засобів захисту.<br2/>Багато легендарних ковалів присвятили своє життя спробам створення досконалих обладунків. Ви, без сумніву, перевершите їх усіх.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.decorations.name": "Прикраси",
  "book.enigmaticlegacy.category.decorations.desc": "Деякі речі, які ви можете спроектувати і сконструювати, дійсно не мають практичного призначення.<br2/>Однак це не означає, що вони безглузді. Така могутня істота, як ви, без сумніву, заслуговує на те, щоб бути оточеною комфортом і красою, якщо вона цього захоче.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.relics.name": "Артефакти",
  "book.enigmaticlegacy.category.relics.desc": "Незліченні реліквії розкидані по всьому світу, багато з них забуті у віках, інші - збереглися в легендах...<br2/>І як для дослідника і завойовника, вони стають основним об’єктом вашого інтересу, оскільки є ключами до досягнення неймовірної могутності, і знаками, які можуть привести вас до відповідей, які ви шукаєте.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.brewing.name": "Зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.category.brewing.desc": "Хоча воно було досить популярним серед людських магів минулих епох, багато напівбогів недооцінюють силу варіння зілля, вважаючи, що воно не варте тривалих досліджень і клопоту з інгредієнтами.<br2/>Але для тих, хто готовий віддати все, що потрібно, зілля може стати найпотужнішим інструментом у їхньому арсеналі.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.misc.name": "Різне",
  "book.enigmaticlegacy.category.misc.desc": "Деякі знання надзвичайно важко класифікувати. Часом вони перестають бути вартими будь-яких зусиль.<br2/>Є певна романтика в тому, щоб залишати на столі папірці та сувої, які не мають жодної структури чи порядку. Велич часто народжується з того, що здається чистим хаосом.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.name": "Чари",
  "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.desc": "Зачарування - це великий вид мистецтва сам по собі. Різні майстри шукають різні підходи до його виконання, і в кінцевому підсумку - ніхто не може сказати, який підхід є найбільш ефективним, і чи існує він взагалі.<br2/>Як і в інших мистецтвах, існують основи, які складають фундамент будь-якої школи чаклунства, ті, які вам доведеться вивчити так чи інакше.",
  
  
  
  
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.name": "Знак Берсерка",
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.1": "Не дивно, що багато хто боїться смерті, адже смерть лежить в центрі павутини всіх жахів. Але для тих, хто вирішив нести велике прокляття, страх - непрощенна слабкість.<br2/>Силою Спотвореного серця, а також усіх Семи Проклять разом узятих, ви можете викувати цю емблему. Вона допоможе вам перевернути ситуацію на свою користь - чим ближче ви будете стояти до",
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.2": "краю неминучої загибелі, тим більша лють і відвага наповнять вас, змушуючи боротися до кінця, незважаючи ні на що, до останнього подиху.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.name": "Тисяча проклять",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.1": "Іноді прокляття можуть приймати форму, подібну до форми чар, з невеликими відмінностями. На відміну від звичайних чар, після того, як вони прив’язані до предмета, позбутися їх, зберігши при цьому сам предмет, здається, немає ніякого способу. Сподіваємося, що звичайні чаклунські техніки, які ви використовуєте самі, не можуть випадково спричинити такі прокляття - але ви можете натрапити",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.2": "на предмети, що їх несуть, досліджуючи стародавні руїни та підземелля.<br2/>Їхня дія може бути різною, але жодна з них не є цілком корисною - будь-яке прокляте закляття має значні недоліки у використанні",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.3": "предмета, що його несе. За звичайних обставин, вони були б для вас лише прикрістю, якої варто було б уникати. Однак тепер, коли ви носите Перстень Семи Проклять, є способи маніпулювати ними і навіть отримувати від них користь, недоступну іншим.<br2/>Цей сувій, наповнений концентрованою злобою Спотвореного серця, представляє одну з таких можливостей. За кожне прокляття, яке несе кожен предмет вашого спорядження, він збільшує",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.4": "шкоду від атаки, швидкість добування та регенераційні здібності будь-якого типу. Ефект від одного-двох проклять, звісно, незначний, але якщо ви не побоїтеся взяти трохи більше, він може скластися у величезну силу.<br2/>Спорядження, на яке впливає цей сувій, включає броню, предмети в обох руках і будь-які носимі речі, такі як амулети або персні, включаючи навіть сам цей сувій, коли він екіпірований.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.name": "Залізний перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.page.1": "Досить простий за своєю конструкцією, цей предмет міг би викувати навіть найпростіший коваль, не кажучи вже про такого напівбога, як ви.<br2/>Цей перстень корисний лише тим, що все, що потрібно для його створення, - це звичайне залізо. Від відрубання голови він, можливо, і не врятує, але вбереже один з ваших пальців від того, щоб його колись не відрізали... можливо.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.name": "Безперервність",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.heading.1": "Зачарування",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.1": "Одні з можливих чар для арбалета, досить корисні у своїй простоті.<br2/>Ефекти його практично ідентичні ефектам чар Нескінченності на луках. З цим зачаруванням на арбалеті звичайні стріли з інвентарю не витрачатимуться під час стрільби, тож вам не доведеться турбуватися про поповнення запасів.<br2/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.2": "Однак воно діє лише на звичайні стріли - на оброблені стріли або феєрверки чари Безперервності не впливають, і вони витрачатимуться як зазвичай.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.3": "Влучність впливає лише на стріли - вона не збільшуватиме шкоду від, наприклад, феєрверків.<br2/>Крім того, її не можна комбінувати з Мультипострілом або Пронизуванням.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.name": "Влучність",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.heading.1": "Зачарування",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.1": "Одні з можливих чар для арбалета, ці одні з найкорисніших.<br2/>Вони збільшують шкоду, яку завдають стріли, випущені з арбалета, дещо подібно до Сили на луках. Точніше кажучи, з кожним рівнем Влучності базова шкода арбалета буде збільшуватися на <&l>+40%%$(clear).",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.2": "Влучність впливає лише на стріли - вона не збільшуватиме шкоду від, наприклад, феєрверків.<br2/>Крім того, її не можна комбінувати з Мультипострілом або Пронизуванням.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.name": "Немезида",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.heading.1": "Прокляття",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.1": "Одне з найменш відомих проклятих зачарувань, воно є ціквішим і незрозумілішим, ніж інші.<br2/>Його можна накласти лише на зброю ближнього бою, таку як мечі або сокири. Якщо ви безпосередньо атакуєте зброєю, на яку накладено прокляття Немезиди, ви отримаєте близько 25 відсотків завданої вами шкоди назад.<br2/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.2": "Однак, якими б руйнівними не були ваші удари, це прокляття ніколи не вб’є вас.<br2/> Воно врешті-решт залишить у вас лише крихту здоров’я, але щось інше повинно забрати цю крихту, щоб ви остаточно померли.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.name": "Гнів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.heading.1": "Зачарування",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.1": "Це зачарування, ексклюзивне для тризубів, дуже схоже на ефект Гостроти, який діє на мечі та сокири, збільшуючи шкоду, яку ваш тризуб може завдати будь-якому ворогу в цілому. Воно працює як при використанні тризуба як зброї ближнього бою, так і при метанні його як снаряда.<br2/>Збільшення шкоди, яке пропонує це зачарування,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.2": "помітно краще, ніж у Гостроти, оскільки воно дає +1.25 шкоди за кожен рівень застосованого зачарування.<br2/>Це зачарування відноситься до тієї ж категорії, що й Протикання та Потік, а тому є взаємовиключним з ними.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.name": "Потік",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.heading.1": "Зачарування",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.1": "Це зачарування збільшує шкоду, яку ваш тризуб завдає сутностям, що мають імунітет до вогню (наприклад, пломені або зомбіфіковані піґліни), так і чутливим до води (наприклад, ендермени).<br2/>Точне збільшення шкоди проти відповідних істот становить +2.5 шкоди за рівень зачарування, ідентично тому, як це робить Небесна кара проти нежиті.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.2": "Також це зачарування відноситься до тієї ж категорії, що й Протикання та Гнів, тому є взаємозаперечним з ними.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.name": "Вбивця",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.heading.1": "Зачарування",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.1": "Ще одне зачарування, яке дозволяє вам збільшити шкоду вашого меча або сокири, воно належить до тієї ж категорії, що й Гострота, Удар або Прокляття членистоногих, тому є взаємозаперечним з усіма цими чарами.<br2/> Воно збільшує будь-яку шкоду, яку ваша зброя завдає по всьому, що класифікується як монстр. Точне збільшення шкоди становить +1.5,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.2": "помножене на рівень самого зачарування, що помітно менше, ніж +2.5, які ви отримаєте, наприклад, від Небесної кари. Проте, це все одно дуже солідний вибір серед аналогів, оскільки монстри зручно охоплюють практично все, від чого вам доведеться відбиватися, в той час як нежить",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.3": "набагато менш всеосяжна категорія, не кажучи вже про членистоногих, на яких поширюється Загибель членистоногих.<br2/>До того ж, монстри, атаковані зброєю з цим зачаруванням, ненадовго сповільнюються.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "Втрата душі",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "Кристал",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.1": "Кожна смерть має свої наслідки, але є одна, набагато більш значуща, ніж всі інші, з якими вам доводилося стикатися раніше.<br2/>Здається, що кожного разу, коли ви вмираєте в цьому світі, частина вашої душі відокремлюється від вас, залишаючись на місці вашої кончини. Вона не залишається безтілесною занадто довго, натомість швидко проявляється у фізичній",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "реальності, у формі, відомій як Кристал душі. На щастя для вас, те, що ви є частиною цієї реальності, робить її менш вразливою, ніж інакше.<br2/> Кристали душі плавають у повітрі, невразливі і не реагують на будь-яку силу, що діє на них, адже є частиною напівбога,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.3": "душа якого може бути знищена лише чимось вищим за його природу. Навіть інші напівбоги не можуть сподіватися забрати або знищити ваші кристали.<br2/>З кожним втраченим фрагментом вашої душі, ваша життєва сила згасає, ви слабшаєте і вас легше вбити. Але варто вам наблизитися до свого Кристала душі, і втрачений фрагмент миттєво звільниться зі своєї кришталевої в’язниці, знову зливаючись з вашим єством.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "Сподіваємося, що навіть за найгірших обставин ви не втратите всі свої життєві сили. У міру того, як тканина вашої душі стоншується, вона стає все більш і більш стійкою до того, щоб бути розірваною на частини ще раз.<br2/>Можна з упевненістю припустити, що в якийсь момент ви не зможете втратити більше фрагментів своєї душі, скільки б разів ви не вмирали - хоча до того часу ви залишитеся в неймовірно вразливому стані до будь-якої фізичної загрози.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.name": "Перший погляд",
  "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.1": "Коли ви вперше ступили на землі цього світу, ви не були впевнені, що знову і знову штовхає вас так далеко від місця, де ви народилися. Це не перший світ, який ви відвідали. Але цього разу все інакше.<br2/>Щось кличе вас з його найглибших глибин, з найтемніших куточків, які, можливо, ніколи не повинні були",
  "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.2": "бути побаченими людиноподібною істотою. Щось спонукає йти за підказками, розгадувати таємниці цих земель. Це дещо лякає вас, але ви не можете встояти перед спокусою.<br2/>Ви не боятиметеся невідомого, який би виклик воно не кидало.<br2/>Ви шукатимете відповіді, всупереч тому, якою ціною це буде зроблено.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.name": "Сокира ката",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.1": "З цими зотлілими скелетами часто буває дуже неприємно мати справу. Єдина вагома причина для вас цікавитися їхнім жалюгідним існуванням - це їхні черепи, які, як виявляється, набагато цінніші і корисніші в таємних мистецтвах, ніж самі скелети.<br2/>Але вони не віддадуть вам свої черепи добровільно, як би ввічливо ви не просили.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.2": "І попри велику практику, вам все ще досить складно відокремити крихкий череп від непотрібної решти тіла, випадково не розтрощивши його - вони просто не будуть спокійно стояти на місці, щоб ви могли зробити",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.3": "один точний змах клинка, ніби навмисно намагаючись вас роздратувати.<br2/>Ця сокира викувана спеціально для того, щоб допомогти вам у цій нелегкій роботі. Стоплена з найкращим металом Незеру та ввібрала в себе їхню темну і збочену природу. Вона закликає розривати шиї ваших ворогів, підкидаючи їхні голови в повітря.<br2/>Крім скелетів, вона здатна відрубати голову майже будь-якій істоті, яку взагалі можна",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.4": "катувати, навіть якщо ви не могли цього зробити ніколи раніше. <br2/> Жага крові, що закладена в цій зброї, може стати у нагоді навіть поза її особливою здатністю відрубувати голови, оскільки вона може наносити швидші та руйнівні удари, ніж навіть незеритовий меч.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.name": "Етерієвий меч",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.1": "Хоч і виглядає масивно, цей інструмент насправді трохи легший у використанні, ніж звичайні, менші за розміром мечі. Звісно, лише для вас - вашим ворогам буде не так легко витримувати удари такої зброї, як вам - завдавати їх.<br2/>Етерієвий широкий меч займає ідеальну середину між",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.2": "двома іншими видами етерієвої зброї. Не такий легкий і маневрений, як коса, не такий масивний і нищівний, як бойова сокира, але він бере найкраще від обох, дозволяючи вам наносити впевнені удари з розумною затримкою, які будуть",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.3": "завдавати значної шкоди навіть найбільш захищеному супротивнику. <br2/>На відміну від інших інструментів, можливості меча мають виключно бойовий характер. За вашою командою він відкине вас назад від того місця, де ви стоїте, подолавши при цьому значну відстань. Це може бути використано для швидкого відступу між серіями ударів або для швидкого ухилення від особливо смертоносних атак. Короткий перепочинок дозволяє цій здатності бути корисною навіть у",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.4": "найжорсткіших бойових сценаріях, якщо у вас достатньо навичок, щоб правильно ним користуватися.<br2/>Як і інші етерієві інструменти, широкий меч має вражаючу міцність, що значно перевершує міцність будь-якої земної зброї.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.name": "Етерієва лопата",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.1": "На відміну від сокири чи коси, цей інструмент не зовсім корисний як зброя. Однак вона чудово справляється зі своїм єдиним призначенням - розриває ґрунт і багно, як гарячий ніж масло.<br2/>Вона може легко прокопати блоки розміром 3х3, якщо тільки ви добровільно не стримаєте її здатність і не змусите її впливати лише на окремі блоки.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.2": "Надзвичайно міцна, як і все інше, викуване з етерію.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.name": "Етерієва коса",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.1": "Задумані як мирний інструмент, коси стали однією з найвишуканіших видів зброї. Ця коса не є винятком - хоча її важко опанувати, вона допоможе вам збирати душі ворогів так само легко, як і посіяний вами урожай.<br2/>Етерієва коса здатна збирати врожай, рослини, листя і траву в просторі блоків 3x3x3, зосереджених",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.2": "навколо початкової точки удару. Вона також може працювати як мотика, легко перетворюючи землю на рілля на площі 3x3.<br2/>За бажанням ви можете стримати ці здібності, якщо хочете, залишаючи можливість впливати лише на окремі блоки.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.3": "<br2/>Як зброя, вона лежить на протилежному кінці від етерієвої бойової сокири. Її лезо тонке і гостре як бритва, і хоча брак маси не дозволяє наносити настільки ж сильний удар при кожній атаці, швидкі замахи набагато легші у виконанні і легко впораються із більшістю істот, які наважаться стати на вашому шляху.<br2/>Етерієва коса, як і всі інші",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.4": "етерієві інструменти, також надзвичайно міцна.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.name": "Етерієве кайло",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.1": "Цей кайло просте і зрозуміле за своєю конструкцією, але й має силу, що перевершує будь-який інший інструмент, який ви коли-небудь кували з земних матеріалів.<br2/>Етерієве кайло здатне миттєво видобувати блоки розміром 3х3, коли ви ламаєте один з них, дозволяючи вам проривати величезні тунелі крізь земну кору з безпрецедентною легкістю. За бажанням ви також можете",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.2": "стримати його силу, що за потреби дозволить вам працювати з окремими блоками.<br2/>Крім того, це кайло надзвичайно міцне і має ширший діапазон матеріалів, з якими воно ефективно справляється,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.3": "наприклад, зі склом або льодом краще, ніж звичайні кайла.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.name": "Етерієва сокира",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.1": "На відміну від звичайних сокир, цей масивний звір створений для того, щоб служити інструментом і зброєю одночасно, чудово справляючись і з тим, і з іншим.<br2/>При використанні як інструмент, вона може рубати деревину на величезному просторі блоками 3x3x3, зосередженими навколо точки удару. Ви можете стримати цю здатність, якщо вам потрібно мати справу з окремими блоками.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.2": "Крім колод і дощок, вона також ефективно справляється з менш міцними рослинами, такими як листя, кактуси або бамбук.<br2/>Як зброя, вона завдає величезної шкоди і, бувши сокирою, більш ефективно справляється з",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.3": "щитом ворога, якщо він є. Єдиний недолік - неймовірна вага, і хоча це дозволяє вам завдавати більшої шкоди з кожною атакою, вам також доведеться робити довшу перерву перед кожним замахом, щоб відновитися після попереднього і знову бути в змозі атакувати на повну силу.<br2/>Як і будь-який інший етерієвий інструмент, етерієва бойова сокира надзвичайно міцна.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.name": "Астральний руйнівник",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.1": "Класичні етерієві інструменти досить потужні і корисні самі по собі, але вони не є межею того, що можна викувати з усією силою цього металу.<br2/>За допомогою чарівної сили астрального пилу, а також деяких інших таємничих інгредієнтів, ви відкрили спосіб, як деякі з них можуть бути стоплені разом, щоб створити ідеальний багатоцільовий інструмент.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.2": "Астральний руйнівник втілює кайло, сокиру та лопату в одному інструменті - він розриває камінь, дерево та ґрунт з легкістю, що не поступається своїм етерієвим аналогам, не вимагаючи від вас мати їх як окремі інструменти. Єдине, чим це загрожує, - це",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.3": "зменшена зона дії у порівнянні з етерієвою сокирою, але це не повинно бути надто великою проблемою за більшості обставин.<br2/>Він також дещо довговічніший, ніж інші етерієві інструменти.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.name": "Нечестивий грааль",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.heading.1": "Грааль",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.1": "Після того, як ви дізналися про нього стільки легенд, ви були здивовані, коли виявили, що ця реліквія просто лежить посеред безіменних руїн. Загублена серед нікчемного сміття та дрібничок - так, ніби в ній не було нічого особливого.<br2/>Втім, вона виявилася такою ж безкорисною, як ви й очікували від тих легенд. Грааль завжди наповнений",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.2": "водою, і скільки б ви з нього не випили, він залишиться таким же повним, як і був. Але ця вода має гіркий присмак попелу, вона зіпсована і отруйна. Залежно від того, скільки ви вип’єте, перш ніж зрозумієте це, вона або залишить вас у важкому хворобливому стані, або просто вб’є через деякий час.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.3": "Можливо, все ж варто зберігати його як унікальний трофей.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.name": "Печать Великої Порожнечі",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.heading.1": "Наріжний камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.1": "Від артефакту з такою гучною назвою можна було б очікувати чого завгодно... але тільки не інвентарного пилососа.<br2/>Але це все ще залишається його основним, і, мабуть, єдиним реальним призначенням. Принаймні, поза всякими сумнівами, він чудово справляється з цим завданням. Ця унікальна реліквія може бути пов’язана з одним або кількома типами предметів чи блоків. Залишаючись у вашому інвентарі,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.2": "вона поглинатиме ці предмети в спосіб, який залежить від обраного вами режиму. Вам потрібен лише зразок предмета, щоб за допомогою простих маніпуляцій дозволити артефакту звільнити вас від усіх подібних предметів... або принаймні від їх надлишку.<br2/>Ви можете знаходити і застосовувати ще кілька наріжних каменів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.3": "за бажанням, регулюючи кожен з них на свій лад. Єдиний практичний недолік цієї штуки полягає в тому, що ви не можете видалити лише один предмет зі списку - ви не можете просто щось прибрати або перемістити, лише повністю очистити список повністю, тому робіть вибір з розумом.<br2/>Поки що ви не маєте уявлення, куди відправляються поглинені цією реліквією предмети. Ви лише знаєте, що вони ніколи не повертаються...",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.4": "На щастя, поки що він не намагався поглинути частини вашого тіла, і малоймовірно, що камінь взагалі може якось взаємодіяти з живою матерією.<br2/>Але все ж кожен дотик до нього пробуджує у вас невиразну тривогу.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.name": "Зірка Незеру",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.heading.1": "Зірка",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.1": "Ця зірка - кристал?",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.2": "Нижній текст",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.name": "Закляті камені",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.1": "Закляті камені досить сильно відрізняються від більшості інших реліквій, які ви можете знайти.<br2/> Вони є джерелом і вмістилищем потужної стихійної магії, що дарує своїм носіям сили, непідвладні людині. У наш час не існує відомих способів їх відтворення - походження заклятих каменів сягає корінням у перші моменти творіння, коли божевільні енергії",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.2": "були вивільнені в до того холодне і темне небуття. Взаємодіючи, борючись і поглинаючи одна одну, вони породжували абсолютний хаос. У цьому хаосі вони народилися, вивільняючи його у форму, достатньо стабільну, щоб пережити вічність. Епохи за епохами, поки не з’явились ви...<br2/>Тепер неможливо зустріти жодного з них у природі. Здається, всі вони були знайдені і привласнені давньою цивілізацією, яка тепер припинила своє існування,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.3": "залишивши по собі лише руїни своїх творінь.<br2/> І серед цих руїн вони лежать, чекаючи на сміливого дослідника, який скористається їхньою силою.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.name": "Перла порожнечі",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.1": "Є дещо більше в Енді, дещо від’ємне від самого Енду. Це місце, де ви можете зустрітися віч-на-віч з чимось набагато темнішим і таємничим - великою порожнечею, що лежить під незліченними островами, які плавають над нею.<br2/>Це місце, цілком повне... порожнечі. Навіть повітря з якихось причин перестає існувати там, внизу, і все",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.2": "живе, що може бути достатньо дурним, щоб підійти до краю одного з цих островів і впасти, гине, зустрічаючи свою неминучу смерть у темному небутті.<br2/>Можливо, однак, ця порожнеча не така вже й порожня насправді. Ця перла має властивості, настільки тісно пов’язані з нею, що",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.3": "не узгоджуються з жодною іншою стихією, наче порожнеча - це самостійна стихія.<br2/>Тож слід припустити, що цей заклятий камінь колись виник з неї, хоча ви й не уявляєте, як щось могло здійснити подорож у її глибини і повернутися звідти живим.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.name": "Воля океану",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.1": "Ідеальна реліквія для тих, хто бажає дослідити або, можливо, навіть заселити найтемніші глибини безмежних морів, що вкривають поверхню Верхнього світу.<br2/>Захопивши один з цих каменів, що лежить серед затонулих руїн, ви можете виявити, що відтепер у воді ви набагато сильніші, ніж на суходолі. Дихання цією водою таке ж легке, як повітрям,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.2": "плавання у ній швидше, ніж ви могли б бігти на землі, бачення крізь неї ясніше, ніж ви могли б бачити поверхню світу навіть у найяскравіший день. Якщо щось у глибинах океану все ще залишається ворожим до вас, воно виявиться безсилим і наляканим перед вашою постаттю.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.3": "І якщо ви коли-небудь опинитеся надто далеко від джерела такої необхідної рідини... принісши в жертву небагато досвіду, ви можете змусити небеса плакати для вас.<br2/>Може, це не так корисно, як мати у своєму розпорядженні справжній океан, але це, безумовно, сила, про яку могли б розповісти навіть боги.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.name": "Пломеневе ядро",
  "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.1": "Серед палючих пусток і киплячих океанів лави, що розкинулися над розпеченими просторами Незеру, серед криків розірваних і забутих душ і попелу, на який перетворювалася будь-яка спроба претендувати на ці пустки і панувати над ними, немає нічого дивного в тому, щоб натрапити на заклятий камінь, що втілює стихію самого вогню.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.2": "Пломеневе ядро дарує вам все, що може знадобитися, щоб вижити в екстремальній спеці підземного світу. Вогонь і лава стануть для вас абсолютно нешкідливими, хоча і тимчасово; і, в якійсь мірі, полум’я захистить вас від тих, хто спробує на вас напасти... Ну, може, не захистить, але принаймні допоможе здійснити вашу миттєву помсту.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.name": "Серце ґолема",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.1": "Напевно, один з найлегших заклятих каменів, оскільки потенційно його можна знайти практично де завгодно серед незліченних покинутих підземель і шахт Верхнього світу. Але нерозумним був би той, хто недооцінив би його силу.<br2/>Асоціюючись з елементом самої землі, цей камінь не такий примхливий і вишуканий",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.2": "як інші у тому, що він робить, й натомість допомагає своєму власникові зосередитися і протистояти грубій силі. Він робить його шкіру міцною, як сталь, та стримує високий тиск, порізи та пронизування набагато краще, ніж звичайна плоть.<br2/>Вплив серця проявляється в повній мірі, коли його носій",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.3": "не має інших обладунків, що обтяжують його, перетворюючи його шкіру на власну броню.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.name": "Око туманності",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.1": "Цей заклятий камінь, що зустрічається серед дивних, загадкових земель Енду, переповнений ендерними енергіями, пов’язаними з рисами самого виміру.<br2/>Екіпірувавши носити його, ви заволодієте здібностями, подібними до здібностей ендермена, і зможете телепортуватися до своїх жертв, здавалося б, нізвідки в одну мить ока. Часом ви також будете",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.2": "телепортуватись від атак, запобігаючи отриманню шкоди.<br2/>Однак останню здатність ви не можете контролювати, і вона іноді може зіграти проти вас, а не на вашу користь.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.name": "Серце Творіння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.1": "Сила цього каменю настільки величезна і приголомшлива, що, здається, він ніколи не призначався для володіння напівбогами.<br2/>Цей камінь надає вам абсолютний захист від більшості загроз навколишнього середовища. Більшість ворожих істот все ще будуть націлені на вас і зможуть завдати вам шкоди, але їхні спроби забрати ваше життя ніколи не будуть успішними.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.2": "Поки заклятий камінь залишається у вас - вас не можна буде вбити. Незалежно від того, наскільки близько ви стоятимете до межі смерті, ніщо не зможе перештовхнути вас за неї.<br2/> Всупереч тому, що камінь має ім’я «Серце Творіння», він також наділяє вас одним з найдосконаліших способів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.3": "сіяти руйнування, обрушуючи дощ руйнівних черепів, подібних до тих, що викликає Візер.<br2/>Він також націлюється на будь-які сутності, на яких ви випадково подивитеся, швидко знищуючи більшість з тих, на кого ви вирішите обрушити свій гнів.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.name": "Загадковий амулет",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.heading.1": "Амулет",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.1": "Коли ви вперше ступили у цей світ, ви виявили цю річ, що зручно лежала у вашій кишені, не маючи жодного уявлення ні про те, звідки вона взялася, ні про те, чому опинилася у вас. <br2/>Яскравий камінь, укладений в його серцевині, продовжував рухатися, випромінюючи світло зсередини, немов живий - це було справді чарівне видовище. Після нетривалого дослідження ви виявили напис, вирізаний",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.2": "на іншій стороні, що складається з одного імені: \"<&4><&l><playername>$(clear)\".<br2/>Ви спробували дослідити його структуру і те, як його можна відтворити, але поки що даремно. Виглядає так, ніби ця річ взагалі не належить цьому світу, викувана і принесена сюди силою, яка залишається за межами розуміння.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.3": "Коли ви носите його, то відчуваєте себе трохи сильнішим, ніж зазвичай.<br2/>Втім, це не єдина його корисна властивість. Якщо ваша плоть розірветься на шматки, не в змозі більше утримувати душу - амулет відкриє розлом у невідомий простір, що містить у собі всі предмети, які ви інакше впустили б на землю, включно з самим амулетом.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.4": "На місці вашої смерті ви знайдете річ, яка, видно, є ключем до цього розлому, який ви назвали Позавимірною ємністю. На відміну від звичайних предметів, Місткість здається абсолютно незнищенною і байдужою до будь-якої сили, окрім божественної природи, частку якої ви, так вже сталося, маєте.<br2/>Вона плаває навколо абсолютно нерухомо, доки ви не спробуєте наблизитися до неї і взаємодіяти",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.5": "з нею - тоді вона легко потрапляє до ваших рук і розбивається, вивільняючи все, що містив у собі невидимий простір, з яким вона була пов’язана.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.name": "Ангельське благословення",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.heading.1": "Заклятий камінь",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.1": "Цей заклятий камінь можна знайти в руїнах стародавніх храмів, тих, що служили невідомо для чого. Однак з’ясування призначення ангельського благословення виявилося набагато менш складним завданням.<br2/>Воно дарує вам силу, пов’язану зі стихією повітря, згинаючи вітер, щоб відвести стріли, що летять у вас, або рятуючи ваші ноги",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.2": "від переломів при падінні, або допомагаючи вам дістатися до місця призначення, якого ви не змогли б досягти лише силою своїх м’язів. Або все відразу, якщо хочете.<br2/>Ця активна здатність найбільш корисна, коли ви стрибаєте перед її використанням, оскільки імпульс, який генерує заклятий камінь, додається до вашої поточної швидкости, таким чином",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.3": "дозволяючи виконувати дійсно довгі або високі стрибки.<br2/>Ви знаходите його близьку присутність дещо заспокійливою, з причин, які ви не можете пояснити.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.name": "Темний перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.heading.1": "Перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.1": "Ще один предмет, який ви несподівано знайшли в кишенях, цей перстень, однак, вирує злісною темрявою, нічим не схожу на розкіш і таємничисть загадкового амулета. Як тільки ви вирішите надіти його, він зростеться з вашою душею, переплітаючи ваші долі, і вже майже не залишиться надії, що ви коли-небудь розлучитеся...<br/>Навіть у смерті.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.2": "Сім невблаганних проклять спіткають того, хто наважиться прийняти цю темряву. Зважаючи на зобов’язання, які накладає носіння цього персня на таку нещасну душу, варто було б перерахувати, в чому саме вони полягають:<br2/><&l>Перше прокляття$(clear) зробить ваші страждання нестерпними,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.3": "змушуючи вас відчувати вдвічі більше шкоди від усього, що завдає вам болю. Шрами перетворяться на рани, а рани перетворяться на важку, якщо не миттєво смертельну травму.<br2/><&l>Друге прокляття$(clear) змушує більшість істот, які зазвичай байдужі до вас, якщо не спровоковані, завжди діяти так, ніби ви найбільша загроза з усіх. Можливо, вони навіть дещо праві в цьому припущенні?",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.4": "Якщо відстань, яка відокремлює вас від них, досить мала, їхні почуття видадуть вас їм, навіть якщо вони не зможуть безпосередньо побачити вас в даний момент.<br2/><&l>Третє прокляття$(clear) призводить до того, що будь-яка броня, яку ви носите, буде значно менш ефективною проти будь-якого ушкодження, яке вона повинна поглинати, бувши приблизно на 30 відсотків менш міцною і стійкою.<br2/><&l>Четверте прокляття$(clear) зменшує",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.5": "вашу силу проти всього, що вважається монстром, тобто майже проти всього, що захоче завдати вам шкоди в цьому світі.<br2/><&l>П’яте прокляття$(clear) дозволяє вам відчути, що таке вічне горіння в пекельному вогні. Якщо вас підпалять, цей вогонь ніколи не згасне сам по собі, спалюючи вашу плоть і випаровуючи вашу кров, доки не стане більше нічого спалювати і зварювати.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.6": "Ви все ще можете врятуватися від нього, загасивши вогонь, наприклад, водою, що буде дуже корисним рішенням, поки ви не надумаєте здійснити подорож до Незеру.<br2/><&l>Шосте прокляття$(clear) вириває з вас фрагмент вашої душі з кожною смертю, що призводить до того, що з кожним втраченим фрагментом у вас буде все менше здоров’я. Сподіваємось, ці фрагменти не будуть втрачені назавжди - вони залишаться на місці вашої",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.7": "смерті, і коли ви наблизитеся до них, вони злиються з вашою душею, повернувши вам втрачене здоров’я.<br2/><&l>Сьоме прокляття$(clear) призведе до того, що ви втратите нічний сон і не зможете відпустити його швидше, ніж зазвичай, просто віддавшись менш жорстокому і тривожному світу сновидінь. Ви все ще можете лежати в ліжку, як зазвичай, і використовувати його, наприклад, для облаштування місця, яке ви вважаєте своїм домом,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.8": "але це не дозволить вам пропустити ніч разом з усіма загрозами, які ховаються в її темряві.<br2/>З іншого боку, в обмін на цю сплачену плату ви напевно отримаєте певні прибутки. Це так звані <&l>«Сім Благословень»$(clear), які обіцяють винагородити кожного, хто вирішить носити перстень, рівними благами в обмін на всі страждання, через які вони збираються пройти. Не дайте себе обдурити;",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.9": "хоча влада, яку дають деякі з цих благословень, безумовно, є спокусливою, вона не компенсує навіть 1/10 всіх жертв, які вам доведеться заплатити за неї, і може бути занадто пізно передумати, коли ви дізнаєтесь це на практиці, а не з теорії. <br2/>Точний перелік цих благословень ви, мабуть, вже знаєте, тому немає сенсу перераховувати його тут. Єдине, про що, мабуть, варто згадати, це те, що вони діють",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.10": "точно так само, як і прокляття, бувши постійними рисами, які відразу ж з’являються разом з одягненим перснем, і, як і прокляття, не можуть бути відібрані у носія.<br2/>Наостанок скажемо, що сила, яку містить цей проклятий перстень, не схожа ні на яку іншу, і якщо ви зумієте її використати, то зможете здійснити подвиги, які інакше були б неможливими, відкривати, створювати і заволодівати реліквіями, які",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.11": "жоден інший напівбог не може сподіватися отримати.<br2/>Втім, це, мабуть, безумство - добровільно накликати на себе всі безперервні страждання і відчай, які несе Перстень Семи Проклять. Хто взагалі міг обрати таку долю?..",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "Серце землі",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "Серце",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.1": "Подібно до того, як існує Серце моря, предмет, пов’язаний з природою безкрайніх океанів і морів, що вкривають поверхню Верхнього світу, існує Серце землі, що народилося в її скелястих глибинах і вбирає в себе частину їхньої первісної енергії. Його можна знайти в найглибших кімнатах і залах підземель глибоко під поверхнею Верхнього світу, загублених і забутих у задушливій темряві.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "Стихійна сила, яку містить це серце, схожа на ту, що зберігається в заклятих каменях, але, на відміну від останніх, вона не походить з первісного хаосу, що заклинав початок усіх світів, а народилася набагато пізніше, повільно конденсуючись у земній корі протягом багатьох геологічних епох.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.3": "Отримана форма не приймає свого носія і не дозволяє безперешкодно вивільнити неочищену енергію, що зберігається всередині, але може слугувати основою для потужних реліквій, що потребують такої енергії, якщо її правильно використовувати.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.name": "Спотворене серце",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.1": "...отже, ви самі обрали собі таку долю. Ви напевно усвідомлювали, якого горя і жалю коштуватиме цей вибір багато разів на довгому шляху, але ви все одно зробили його. Чи знаєте ви хоча б чому?<br2/>Як би там не було, шляху назад немає - тільки вперед, у спробі використати силу великих проклять,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.2": "з якими ви тепер пов’язані. Сподіваємося, ця місія не така складна, як може здатися, якщо ви зможете отримати доступ до необхідних інгредієнтів, адже самі прокляття, схоже, активно шукають нові способи поширювати ниточки своєї погані",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.3": "у навколишній світ - їм потрібна лише невелика допомога від вас.<br2/>Як тільки ви привласнили Серце землі, ви помітили, що воно резонує з темною силою персня, дещо збиваючи пульсації чистої енергії всередині нього. Сподіваємось, цей вплив не настільки сильний, щоб миттєво заплямувати серце, зробивши його непридатним для регулярного використання. Але з невеликою кількістю ретельно підібраних",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.4": "таємничих інгредієнтів і часткою вашої напівбожественної сили, ви можете посилити зв’язок між серцевиною серця і прокляттям, яке ви несете, дозволяючи останньому зіпсувати його і перетворити на щось зовсім інше.<br2/>Спотворене серце - продукт цього нечестивого ритуалу, артефакт, що втілює частину великого прокляття, темнішого і могутнішого, ніж те, що містилося в Серці землі раніше.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.5": "Його не можна використовувати для тих цілей, для яких було корисне Серце землі, але воно, безсумнівно, матиме своє застосування.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.name": "Лагодильна суміш",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.1": "Ремонт вашого спорядження часто може бути виснажливим завданням, особливо в дорозі, коли у вас немає безпосереднього доступу до необхідних матеріалів та інструментів.<br2/>Для створення цієї суміші потрібно змішати досить дорогі містичні інгредієнти, але вона, безумовно, того варта. Обережно нанісши його на інструмент, обладунок або зброю, ви зможете вмить виправити навіть найгірші пошкодження.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.2": "миттєво виправити навіть найгірші пошкодження, повернувши річ до ідеальної форми.<br2/>Тільки не намагайтеся випити її. Наслідки вам не сподобаються.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.name": "Мегагубка",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.1": "Навіть звичайні губки здатні поглинати значну кількість води, бувши зручним інструментом, який може допомогти в очищенні невеликих водойм або внутрішньої частини конструкцій, занурених під воду. Але він завжди може стати кращим.<br2/>Екстрапольована мегагубка усуває єдиний недолік губок - обмеження на кількість",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.2": "води, які вони можуть поглинати, зумовлені фізичним простором, в якому вони існують. Скидаючи всю поглинуту рідину в простір поза межами нашого, вона може продовжувати поглинати воду до нескінченності. Тепер ви можете легко осушити щось набагато більше, ніж скромний ставок",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.3": "на вашому подвір’ї.<br2/>Наполегливо рекомендується уникати викидання цієї штуки в океан, з причин, які, ймовірно, є зрозумілими.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.name": "Викривлене дзеркало",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.1": "Серед найбільш очевидних застосувань, які може мати Спотворене серце, є це дзеркало.<br2/>Перш за все, ви можете використовувати його, щоб подивитися на себе, шкодуючи про своє колись прийняте рішення одягти перстень. Воно також слугує тій самій меті, що й Зілля повернення, яке використовується в процесі його виготовлення, але замість того, щоб розсіювати ендерні енергії",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.2": "в питній формі, вона фокусує чисту силу прокляття, щоб досягти цього.<br2/>Результат виявляється напрочуд ефективним, оскільки використання цього дзеркала займає набагато менше часу, ніж випивання зілля, і воно",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.3": "не витрачається в процесі. Телепортація супроводжується значним перезаряджанням, перш ніж ви зможете знову скористатися дзеркалом, але за звичайних обставин це не має значення.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.name": "Запис історії",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.1": "Інтерфейс",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.2": "Коди кольорів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.3": "Коди шрифтів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.4": "Відформатована назва",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.5": "Відформатований опис",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.6": "Відформатована історія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.7": "Відформатована історія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.8": "Додаток історії",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.1": "Чорнильниця Архітектора - чудовий інструмент для написання тексту. Вона може створювати яскраві як зоряне світло кольори, а символи, написані нею, ніколи не зітруться, якщо тільки ви повністю не знищите поверхню, на якій вони знаходяться.<br2/>Щоб користуватися нею, вам спочатку потрібно створити фрагмент історії - спеціальний тип пергаменту, який ",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.2": "ідеально підходить для зберігання тексту.<br2/>Ці фрагменти можуть зберігати текст самі по собі, але ви можете перенести написане на них практично на будь-який інший предмет,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.3": "передати їх будь-якій людині або напівбогу, який захоче іменувати речі у спосіб, набагато вишуканіший, ніж примітивне гравіювання.<br2/>На наступних сторінках містяться детальніші інструкції з використання.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.4": "Чорнильниця дозволяє отримати доступ до графічного інтерфейсу, подібного до наведеного вище.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.5": "Покладіть ваш фрагмент знань у вхідний слот <&c><&l>(1)$(clear). Після цього ви зможете вписати бажане ім’я та історію у текстовому полі <&c><&l>(3)$(clear) над ним.<br2/>Існує низка спеціальних кодів форматування, які не будуть включені до видимого тексту, але натомість дозволять вплинути на колір/форматування шрифту будь-якого наступного запису, або вказати операцію, яку ви хочете виконати з текстовим рядком.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.6": "Якщо ви хочете, щоб ваш текстовий рядок було додано як рядок історії замість назви предмета, додайте до нього префікс \"<&5><&l>!$(clear)\". Кожний доданий рядок історії має інкрементний індекс, який визначає його позицію серед інших рядків історії. Індексація починається з <&l>0$(clear).<br2/>Якщо ви хочете замінити рядок історії з певним індексом, ви можете вказати цей індекс після символу \"<&5><&l>!$(clear)\". Наприклад, якщо ви хочете замінити третій рядок історії у фрагменті на рядок, який ви додаєте, префікс",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.7": "виглядатиме як \"<&5><&l>!2$(clear)\".<br2/>Якщо ви хочете вилучити останній доданий рядок, просто введіть \"<&5><&l>-!$(clear)\" у текстовому полі. Якщо ви хочете вилучити рядок історії з певним індексом, вкажіть цей індекс одразу після \"<&5><&l>-!$(clear)\". Наприклад, якщо ви хочете стерти п’ятий рядок історії, вам слід ввести \"<&5><&l>-!4$(clear)\".<br2/>Якщо ви введете текстовий рядок без операційного коду як префікс, його буде використано для перейменування предмета.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.8": "Коди кольору і шрифту, на відміну від операційних кодів, можна вводити в будь-якому місці текстового поля, і вони будуть застосовувати свій ефект до всього тексту, що знаходиться в полі після них. При використанні колірного коду, він змінить колір всього наступного тексту на той, який він представляє. Якщо після нього буде введено інший колірний код, то останній замінить ефект усіх попередніх для всього, що йде після нього; це дозволяє використовувати кілька кольорів для різних слів або частин",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.9": "тексту у рядку. Останній введений код кольору завжди матиме перевагу над усім, що слідує перед ним, доки його не буде перевизначено іншим кольором.<br2/>Коди шрифтів, з іншого боку, не перевизначають один одного, а отже, їх можна складати один з одним, а також з кодами кольорів, якщо вони вказані після них. Наприклад, ви можете використати \"<&5><&l>&4&l&o$(clear)\", щоб створити після нього стиль тексту <&4><&l><&o>Темно-червоний + Жирний + Курсив$(clear).",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.10": "Форматування шрифту діє доти, доки після нього не буде застосовано будь-яке форматування кольору; будь-які коди кольору, застосовані пізніше, ніж коди шрифту, повністю очищають форматування шрифту. Тому форматування шрифту завжди слід вказувати після форматування кольору, якщо ви хочете накласти його на нього.<br2/>Далі наведено точні описи кодів кольору і шрифту, які наочно демонструють їхню дію.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.11": "&1 - <&1>Темно-синій$(clear)<br/>&2 - <&2>Темно-зелений$(clear)<br/>&3 - <&3>Бірюзовий$(clear)<br/>&4 - <&4>Темно-червоний$(clear)<br/>&5 - <&5>Фіолетовий$(clear)<br/>&6 - <&6>Помаранчевий$(clear)<br/>&7 - <&7>Світло-сірий$(clear)<br/>&8 - <&8>Темно-сірий$(clear)<br/>&9 - <&9>Блакитний$(clear)<br/>&a - <&a>Лаймовий$(clear)<br/>&b - <&b>Аквамариновий$(clear)<br/>&c - <&c>Червоний$(clear)<br/>&d - <&d>Пурпуровий$(clear)<br/>&e - <&e>Жовтий$(clear)<br/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.12": "&k - <&k>Заплутаний$(clear)<br/>&l - <&l>Жирний$(clear)<br/>&m - <&m>Закреслений$(clear)<br/>&n - <&n>Підкреслений$(clear)<br/>&o - <&o>Курсивний$(clear)<br2/>&r - Скидання форматування<br2/><br2/><br/>Далі наведено кілька прикладів, які дають уявлення про те, чого можна досягти за допомогою форматування.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.13": "&6&lПекельний руйнівник",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.14": "!&5Темний і могутній.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.15": "!&5Я колись правив &6світом...",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.16": "!&1&lЧому&r &3&oя&r &4&mвідчуваю&r &6&kбіль",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.17": "Після того, як ви завершите вписування записів у",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.18": "фрагмент історії, ви можете об’єднати його з будь-яким предметом на ковадлі, щоб перенести ім’я та історію на цей предмет. Це завжди коштуватиме вам рівно 4 рівні досвіду.<br2/>Не обов’язково визначати як назву, так і історію - ви можете визначити лише одну з них. При застосування фрагмента без власної назви, оригінальна назва предмета не буде перезаписана; коли присутня лише назва, рядки його історії залишаться недоторканими (якщо вони є).",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.name": "Позавимірне око",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.1": "Ви часто зустрічаєте істот, яких не проти забрати з собою додому, щоб або ближче вивчити їх, або утримувати як домашніх улюбленців, або як худобу.<br2/>Але навіть найслухняніших тварин виявляється вкрай важко доставити на величезні відстані - навіть коли вони охоче йдуть за вами, вони повільні, майже зовсім",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.2": "не здатні орієнтуватися на перешкодах і неодмінно заблукають, варто вам на мить відвернути увагу.<br2/>Але маючи у своєму розпорядженні одне з цих очей, ви можете звести завдання доставки практично будь-якої істоти туди,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.3": "куди ви хочете, до такої простої дії, як вивільнення сили ока. Спочатку вам потрібно буде прив’язати око до місця, яке буде місцем призначення. Потім ви можете підійти до будь-якої істоти і використати силу ока на ній, щоб вона розчинилася в повітрі, з’явившись у точці призначення.<br2/>На жаль, саме око також зникає в процесі, і, на відміну від істоти, яку ви перевозите, ніколи не добереться",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.4": "до кінцевого пункту призначення. Ви все ще не знаєте, куди саме воно потрапляє, оскільки після його зникнення не залишається жодних слідів його присутності у фізичній реальності.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.name": "Голодуючі знання",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.1": "Ця книга сама по собі не володіє великими таємними знаннями чи силою, але здається, що її найбільше бажання - отримати їх.<br2/>Якщо ви дозволите їй наблизитися до будь-якого зачарованого предмета, вона миттєво поглине ці чари, зберігаючи їх, як і будь-яка інша звичайна зачарована книга. Предмет залишається цілим",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.2": "і неушкодженим - все в ньому залишається незмінним, окрім чар, які були поглинуті.<br2/>Ви можете використовувати отриману книгу як зазвичай - вгамувавши свій голод, вона, здається,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.3": "втрачає будь-які властивості, які б відрізняли її від будь-якої іншої чарівної книги.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.name": "Незерит",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.1": "Хоча стародавні залишки виявилися досить рідкісними, важко стверджувати, що вони не варті пошуку.<br2/>Витопивши їх на уламки і обережно стопивши із золотом, ви можете створити матеріал, відомий як незерит. Мало того, що він стійкий до високих температур Незеру, здатний витримувати",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.2": "вплив полум’я або занурення в лаву без будь-яких значних пошкоджень, але й набагато твердіший за діамант.<br2/>Він виявився найкращим не як повна заміна діаманту,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.3": "а як частина більш вишуканої сполуки, основою якої діамант і є.<br2/>Слід припустити, що це, можливо, не найефективніший композит, яку він може створити, тому ви продовжуєте експериментувати з цим металом, намагаючись створити матеріал, який міг би мати ще більш видатні якості.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.name": "Етерієва руда",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.heading.1": "Руда",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.1": "Серед усіх інших таємниць, що походять з Енду, одна привертає вашу увагу більше, ніж будь-яка інша. Подейкують, що там можна натрапити на вишуканий матеріал, що має назву етерій.<br2/>Варто зазначити, що етерій завжди називається чимось, що не може зустрітися в природі в земній корі островів Енду, і все ж таки якимось чином",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.2": "зауважується, що цей матеріал опинився у володінні стародавньої цивілізації, яка колись намагалася колонізувати цей вимір.<br2/>Оскільки часи правління цієї цивілізації давно закінчилися, ви не можете запитати їх, як це можливо. Наразі ви теоретично припускаєте, що вони могли б",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.3": "застосувати переважну кількість ендерієвих енергій, щоб виводити цей мінерал у фізичну реальність, таким чином, бувши в змозі виробляти його.<br2/>На жаль, ви не можете точно знати, як виглядали їхні методи, але якщо ви побачите висновки їхніх робіт, то деякі відповіді можуть з’явитися. Крім суто наукового інтересу, ви зацікавлені в цьому набагато більше як маг і коваль,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.4": "оскільки властивості цього матеріалу часто описуються настільки дивовижним чином, що можна засумніватися в правдивості цих описів, якби їх не було так багато навколо.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "Етерій",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "Незважаючи на свою назву, цей матеріал є фізично твердим. Дуже.<br2/>Історії виявилися правдивими. І навіть більше - вони не перебільшували правду. Етерій справді має більшість чудесних властивостей, які приписували йому легенди, з якими ви стикалися раніше. Він має досить високу температуру плавлення, будучи",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.2": "так само стійким до вогню та лави, як і незерит, але значно перевершує його за міцністю. Крім того, цей метал переповнений пульсуючою енергією, що спонукає вас вивільнити її в будь-якій формі, яку ви тільки зможете придумати.<br2/>А для таких, як ви, здатність створювати форму не викликає жодних перешкод.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "Цей світ незабаром побачить міць ваших новостворених етерієвих інструментів.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.name": "Стрижень Енду",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.1": "Наповнивши стрижень пломеня ендерієвою енергією та силою, що міститься в астральному пилу, ви зможете створити цей стрижень.<br2/>У нього може бути більше застосувань у майбутньому, але в першу чергу ви розробили його як основу для кування руків’їв етерієвих інструментів, оскільки звичайної деревини для цього більше не вистачить.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.2": " ",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "Астральний пил",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "Za Dusto",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "Ця невловна субстанція, що прихована в кімнатах міст Енду, має неймовірно цікаві властивості. Сила всіх стихій ніби вливається і змішується в ній, якимось чином утримуючи себе у відносно стабільній формі. Астральний пил нагадує саме творіння, хаотичне і непостійне, але якимось чином застигле в часі, дозволяючи споглядати всю",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.2": "красу його єдиної миті<br2/> Таємнича сила, яку вона містить, може бути величезною, але вона вимагає дбайливого ставлення і формування, щоб бути корисною в конструктивному сенсі. Однак з часом, без сумніву, ви відкриєте для себе безліч можливих застосувань, які вона може мати.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "Мерзенна сутність",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "Сутність",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.1": "Хоча зірка Незеру є ядром фізичної сутності Візера, ця субстанція є проявом чистої енергії його, здавалося б, незнищенної і вічної душі. Крихітна частка цієї енергії, але в твоїх руках вона має незмірний потенціал.<br2/>Здається, вона має дивний зв’язок з вашою власною проклятою істотою, і саме завдяки цьому взагалі ви змогли",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "отримати цю сутність. Вона тягнеться до вас, коли ви наближаєтесь, ніби згинаючись від бажання вчепитися. Можливо, ви дозволите їй це зробити?... Ні, це була б дурна ідея.<br2/>Але одне не підлягає сумніву - ця матерія містить величезну кількість",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.3": "темної, спотвореної сили, яку ви, так сталося, здатні використати. Ви неодмінно знайдете, що з нею робити.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.name": "Заборонений плід",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.heading.1": "Плід",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.1": "Рідкісна реліквія, яку можна знайти серед скарбів залишків стародавніх бастіонів у Незері; цей плід на перший погляд здається зовсім не схожим на те, що ви могли б захотіти вкусити. Насправді цей вигляд не є оманливим - він має жахливий смак попелу та гнилі, приправлений вишуканою маслянистою гіркотою. Якщо ви якимось чином зможете витримати крик своїх смакових рецепторів і",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.2": "і з’їсте його повністю, негайні ефекти, швидше за все, вб’ють вас, тому краще підготуйтеся заздалегідь, щоб якось вилікувати свій важкий хворобливий стан, перш ніж не залишиться тіла, яке потрібно лікувати.<br2/>Після того, як короткочасний токсичний вплив припиняється,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.3": "вступають в дію довгострокові наслідки. Ви назавжди перестанете відчувати голод у будь-якій формі, а отже, станете нездатними споживати більшість звичайних видів їжі. Хоча цей ефект може здатися корисним, ціна за нього - постійне відчуття голоду і значно уповільнене відновлення здоров’я в будь-якій його формі.<br2/>Майте на увазі, що після того, як ви з’їли плід, немає ніякого способу повернути назад ці ефекти - вони будуть залишатися з вами",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.4": "навіть після смерті, як гріх, який неможливо спокутувати.<br2/> Робіть свій вибір з розумом.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.name": "Серце вартового",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.heading.1": "Серце",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.1": "Океанічні монументи, разом з незліченною кількістю вартових, які патрулюють їх всередині і зовні, є однією з найбільших таємниць цього світу. А самі вартові представляють набагато більший інтерес, ніж затоплені зали і коридори, наповнені лише водою і темрявою, окрім тих, хто захищає ці покинуті володіння.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.2": "Ця реліквія здається живим серцем, вирваним з тіла одного зі стародавніх вартових, які, в свою чергу, є особливо давнім і могутнім різновидом вартових. Вони могли відчувати наближення до їхнього дому задовго до того, як ви занурювалися під поверхню океану, де він знаходився,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.3": "і неодноразово проклинали вас майже повною нездатністю розбивати блоки, таким чином фактично не даючи вам пробитися крізь стіни монумента і прокласти власний шлях серед них.<br2/>Це серце, схоже, є джерелом їхніх почуттів і сили, що дозволило накласти на вас таке прокляття. Воно резонує з викривленими енергіями Персня Семи Проклять, і саме тому ви",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.4": "змогли отримати його живим і неушкодженим.<br2/>Маючи у своєму розпорядженні серце вартового, звичайні вартові не тільки стають нейтральними до вас, але й віддають пріоритет відправленню потенційних загроз, що знаходяться досить близько до вас, монстрів і тому подібних. Причина такої поваги залишається загадкою, але, можливо, сила серця має набагато більший зв’язок з ними і вплив на їхній розум, ніж стародавні вартові,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.5": "які володіють такими серцями, особливо якщо врахувати, що тепер воно посилене Сімома прокляттями, які ви несете. Однак це припущення викликає багато запитань щодо походження цих сердець, а також походження самих вартових.<br2/>Ще одна здатність серця полягає в тому, що коли ви носите його з собою на панелі швидкого доступу або тримаєте в руці, то коли ви спрямуєте свій погляд на монстра, що знаходиться досить близько до вас, серце змусить його",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.6": "викликати прокляття, яке спіткає цього монстра. Зазвичай воно не здатне створювати потужні прокляття, оскільки навіть самі стародавні вартові не могли зробити з його силою набагато більше, ніж просто уповільнити вас. Але сила Семи Проклять наділяє серце набагато більшими можливостями, тому замість легкого негативного ефекту розум ураженого монстра буде підданий маніпуляціям і змушений обернутися проти собі подібних, в той час, як тіло",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.7": "тимчасово отримає здатність допомагати в такій зраді. Монстри, що оточують розлюченого монстра, також будуть піддані впливу прокляття, змушені забути, що вони робили, і обернутися проти того, кого воно спіткало.<br2/>Слід зазначити, що основна кінцева мета прокляття - повернути нормальний стан розуму після того, як сутність вб’є того, на кого вона була змушена напасти. Те ж саме стосується монстрів, які обертаються проти проклятого - якщо їм вдасться його вбити, вони повернуться",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.8": "до своєї звичайної монстрівської діяльності, яка, швидше за все, буде спрямована на те, щоб вбити вас. Активна здатність серця взагалі не спрацює, якщо монстр, на якого ви вирішили звернути свій погляд, не має інших монстрів, яких він міг би бачити в безпосередній близькості.<br2/>Ця здатність має значний період перезаряджання, тому не сподівайтеся, що вона сама по собі врятує вас від натовпу зомбованих піґлінів, що переслідують вас - краще тримайтеся від них подалі,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.9": "поки вони зайняті вирішенням внутрішнього конфлікту у своїй групі.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.name": "Посібник з приборкання тварин",
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.1": "Якщо ви прагнете подружитися з прекрасною фауною верхнього світу, цей вичерпний посібник неодмінно допоможе вам у цьому. З нього ви дізнаєтеся, як уникнути випадкового нанесення шкоди вашим друзям-тваринам, коли ви зайняті боротьбою з чимось набагато менш дружнім, а також багато способів заслужити їхню відданість і повагу.<br2/>Важко запам’ятати",
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.2": "сотні сторінок, заповнених ретельними дослідженнями та деталями на цю тему, тому краще носити його з собою, на випадок, якщо вам знадобиться швидко скористатися ним.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.name": "Посібник мисливця",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.1": "Ще один вичерпний посібник, який допоможе вам навчитися полювати пліч-о-пліч зі звірями-супутниками, яких ви могли приручити. Ви, напевно, вже знаєте, що, незважаючи на всю відданість і хоробрість, яку вони здатні проявити в бою, тварини набагато менш розумні, ніж ви, і не здатні розвивати складні бойові прийоми та",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.2": "ефективно ухилятися від незрозумілих атак.<br2/>У цій книзі описано багато унікальних підходів до бою, які ви можете опанувати, що дозволить вам приймати удари, які вони зазвичай приймають",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.3": "на себе і рятуючи їх від загибелі від атак, сильніших, ніж вони можуть витримати.<br2/> Сподіваюся, ваші засоби захисту стануть набагато досконалішими та ефективнішими, і ви зможете набагато швидше зцілюватися в бою, використовуючи, наприклад, зілля.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.name": "Спотвора",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.1": "Знання - це сила. Іноді в дуже буквальному сенсі, як доводить ця книга.<br2/>Підла сутність душі Візера дозволяє викривляти і спотворювати фізичне втілення місткості зі знаннями, яку ви зараз переглядаєте на її сторінках. Результат не сильно впливає на внутрішній зміст - Спотвора слугуватиме тій самій меті,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.2": "що й Визнання, дозволяючи вам отримати доступ до ваших знань про найбільші таємниці цього світу, просто загорнуті в іншу обкладинку.<br2/>Справжнє значення походить від її менш навчального призначення,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.3": "а саме здібностей, які вона має як зброя, а не як книга. Атакуючи нею, ви завдаєте сильної шкоди і ще сильнішого відбивання, що в поєднанні з високою швидкістю атаки дозволяє наносити воістину руйнівні серії ударів.<br2/>Наповнена суттю проклять і наділена енергією суті Візера, ця реліквія черпає силу з Персня Семи Проклять, дозволяючи вам подолати ефекти Четвертого прокляття,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.4": "якщо ви виберете її своєю зброєю, завжди завдаючи монстрам, як і будь-яким іншим істотам, повної шкоди.<br2/>Крім того, ця сутність жадібно поглинає судини і душі вищих істот, спалюючи і розриваючи їх на частини, а до вищих істот, як виявилося, зручно відносити і напівбогів, так само як і самого Візера.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.name": "Пекельний щит",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.1": "Викуваний з найміцніших матеріалів і просякнутий проклятою силою, якою пов’язана ваша душа, цей щит здатний перетворити вас на ходячу фортецю.<br2/>Звичайні засоби протидії щитам, такі як пронизливі зачаровані стріли або сокири, абсолютно безсилі проти нього; він захищає вас, як тільки ви його підіймаєте, а ті, хто наважуються підійти занадто",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.2": "близько у своїй безглуздій спробі завдати вам шкоди, будуть спалені пекельним полум’ям, яке він містить. На додачу до всього, кожна невдала спроба вашого ворога пройти крізь нього збільшить вашу власну силу, що дозволить вам помститися",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.3": "жорстоко і безжально.<br2/>Але за такий потужний захист доводиться платити небезпечну ціну. Якщо вам не вдасться міцно тримати цей щит між вами і нападником, і його удар знайде вас, незважаючи на ваші спроби захиститися від нього - ваша плоть і ваша гордість будуть розтрощені з однаковою жорстокістю.<br2/>Ще одна річ, яку варто знати - його міцність величезна, але не безмежна. Серед засобів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.4": "відновити його, однак, є поєднання його з обсидіаном у ковадлі, або ж чари на кшталт Лагодження подбають про це за вас.<br2/>Несіть його з гордістю, але нагадуйте собі, що надмірна самовпевненість - повільний і підступний убивця.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.name": "Старовинні томи",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.heading.1": "Фоліант",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.1": "У багатьох куточках трьох великих світів ви можете натрапити на ці фоліанти. Це дуже давні зразки літератури, і одні з небагатьох, що збереглися до наших днів, незважаючи на всі руйнування і стирання, які спіткали їх протягом століть, що передували вашій появі.<br2/>Скласти докупи ті невеликі знання, що збереглися на їхніх",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.2": "сторінках - це подвиг, не схожий ні на який інший; сподіваємося, що з розумом і силою напівбога це набагато легше.<br2/>На жаль, не так часто трапляється, щоб ці знання були практично придатні для використання. Частіше ці твори містять фольклорні та художні описи світу",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.3": "та його величезної історії, які навряд чи допоможуть вам підкорити його, хоча, можливо, зроблять його більш вартим цього. Шукати в них чисту правду - завдання не з легких, але зібравши достатньо прикладів, ви зможете значно розширити свої знання про всі світи, розкривши багато таємниць, які інакше не змогли б розгадати.<br2/>Ви також можете знайти безліч підказок, які приведуть вас до легендарних реліквій",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.4": "та інших об’єктів сили, на які ви могли б претендувати, але поки що не знаєте, де їх шукати.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.name": "Стародавні залишки",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.heading.1": "Залишки",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.1": "Глибоко в земній корі Незеру лежать стародавні залишки.<br2/>Їх походження точно невідоме. Фрагменти легенд, на які ви натрапили, досить точно описують процес його переробки та очікувані властивості матеріалу, який можна отримати при цьому, але не залишають жодних зачіпок щодо того, звідки він міг взятися.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.2": "Хоча геологічна історія Незеру сама по собі є загадкою, ще більшою загадкою є те, як щось настільки незвичайне, як ці уламки, потрапило в цю історію.<br2/>Набагато більше, ніж ця історія, ви зацікавлені в тому, щоб потримати в руках сам зразок уламків.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.3": "З того, що ви визнали, це може бути ключ до кування металу, який за твердістю перевершує діаманти, котрий протягом багатьох минулих епох залишався найміцнішим матеріалом, з яким працювали і люди, і напівбоги.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.name": "Редстоуновий ліхтар",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.heading.1": "Майстрування ліхтарів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.1": "Ліхтарі з редстоуна - це ще одна варіація дизайну світильників, виготовлених з редстоунових ламп замість необробленого світлокаменю.<br2/>На відміну від самих ламп, редстоунові ліхтарі вбудовують джерело живлення в їхню структуру, щоб вони залишалися увімкненими. Однак, це джерело заховане таким чином, що на нього не можуть безпосередньо впливати зовнішні",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.2": "редстоунові сигнали, що не дозволяє вимкнути ці ліхтарі.<br2/> В усьому іншому вони повністю схожі на свої аналоги зі світлокаменю, і лише їхня серцевина має дещо інший вигляд.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.name": "Гриболампа",
  "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.page.1": "Світлогриби - прекрасне природне джерело світла в тих загальних просторах, що кишать рослинністю. Але ви можете пристосувати це джерело як альтернативний матеріал для виготовлення ламп.<br2/>Лампи, створені на основі грибного світла, повністю ідентичні своїм аналогам на основі світлокаменю, хоча їхня серцевина має інший вигляд.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.name": "Лампа",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.1": "Світлокамінь є хорошим і надійним джерелом світла, проте розкидування шматків необробленого світлокаменю не створює особливої естетики. Замість цього ви придумали дизайн, схожий на звичайний ліхтар, але більший і яскравіший.<br2/>Як і ліхтарі, лампи можна ставити на підлогу або підвішувати до стелі.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.2": "Шляхом тривалих експериментів ви також створили дещо складнішу конструкцію, в якій лампа укладена в скляний блок, що усуває необхідність підтримувати її на підлозі або мати щось зверху, до чого її можна було б прикріпити.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.name": "Зілля повернення",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.heading.1": "Зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.1": "Подорож у незвідані краї - це завжди дещо цікаве та захопливе. Повертатися з цих земель додому, долаючи вже пройдений маршрут, зазвичай не так цікаво. Але маючи під рукою це зілля, ви зможете уникнути нудної частини подорожі, адже воно миттєво телепортує вас",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.2": "додому, коли ви вип’єте його. Або принаймні до місця, яке технічно можна назвати домом.<br2/>Якщо ж у вас його немає, то ви опинитеся десь поблизу місця,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.3": "звідки почалася ваша мандрівка землями цього світу. Хоча ви не можете бути впевнені, де саме ви опинитеся, окрім того, що знаєте, що це десь поруч з цим місцем.<br2/>Зілля діє незалежно від відстані, яка відділяє вас від місця призначення, і незалежно навіть від того, чи перебуваєте ви в одному вимірі.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.name": "Зілля спотвореного милосердя",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.heading.1": "Зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.1": "За допомогою сили Спотвореного серця ви тепер можете мутувати сутність зілля повернення, надавши йому нове призначення.<br2/>Зілля спотвореного милосердя, як ви його називаєте, дозволить вам переміститися туди, де сталася ваша остання смерть, з надією повернути свої речі разом з частиною душі,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.2": "яку ви, ймовірно, залишили там. Однак будьте обережні, бо така можливість має свою ціну - як тільки телепортація завершиться, ви знову опинитеся майже мертвим,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.3": "а наблизити це «майже» може те, що вбило вас минулого разу.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.name": "Зілля квапливості",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.1": "Зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.2": "Подовження часу",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.3": "Посилюючий ефект",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.4": "Вибухова версія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.5": "Осідальна версія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.1": "Тип зілля, який не так широко відомий, як звичайний набір.<br2/>Практичне застосування його досить очевидне. Здебільшого воно корисне для тривалих сесій видобутку, оскільки дозволяє набагато швидше пробивати каміння та ґрунт. Крім того, вон може виявитися корисним і в бою, оскільки робить ваші атаки",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.2": "трохи швидшими і послідовними за коротший час.<br2/>Виготовити його зовсім не складно - просто додайте у незграбне зілля незерський кварц, і все.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.3": "Його ефект можна або подовжити, якщо додати трохи редстоунового пилу...",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.4": "...або збільшити потужність за допомогою світлокаменю.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.5": "Також можна зробити його вибуховим...",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.6": "...або осідальним, як і будь-яке інше звичайне зілля.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.name": "Зілля розтопленого серця",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.1": "Зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.2": "Подовження часу",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.3": "Вибухова версія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.4": "Осідальна версія",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.1": "Це зілля є покращеною версією зілля вогнестійкості, якщо ви захочете використати менше звичайних інгредієнтів для отримання більшого ефекту.<br2/>Крім того, що воно надає вам повний імунітет до вогню та лави, воно гасить вас, коли ви горите, і помітно покращує ваше відчуття навколишнього середовища в розтоплених магматичних потоках.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.2": "Зрештою, це має зробити досвід тушкування в лавових океанах Незеру значно приємнішим.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.3": "Його ефект можна посилити, використовуючи редстоуновий пил.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.4": "Також можна зробити його вибуховим...",
  "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.5": "...або осідальним, як і будь-яке інше звичайне зілля.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.name": "Вдосконалені зілля",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.1": "Ультимативне зіллєваріння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.2": "Ультимативна сила",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.3": "Ультимативна невидимість",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.4": "Ультимативне зцілення",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.5": "Ультимативне вибухове зілля",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.1": "Одне з безпосередніх застосувань астрального пилу - зіллєваріння. Його незвичайні властивості дозволяють досягти того, що раніше вважалося неможливим, створюючи унікальні зілля, які поєднують в собі як потужний ефект, так і тривалу дію.<br2/>На наступних сторінках наведено приклади ефектів, яких ви можете досягти, використовуючи його.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.2": "Ультимативні зілля можна варити як з подовженої, так і, якщо вибране зілля має таку варіацію, з посиленої версії.<br2/>Результат від цього не зміниться.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.3": "Якщо зілля має як подовжену, так і посилену версію, його остаточна версія буде найкращим чином поєднувати в собі обидві. У випадку з Силою, це означає, що остаточна версія зілля буде застосовувати Силу II на 8 хвилин.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.4": "Якщо зілля має лише подовжену версію, то зазвичай воно має подвоєну тривалість подовженої версії. Як бачимо, тут ультимативне зілля невидимости діє протягом 16 хвилин.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.5": "Якщо зілля має миттєву дію, воно просто отримає один додатковий рівень ефекту. Таким чином, Зілля Зцілення матиме Миттєве зцілення III, якщо його приготувати в ультимативну версію.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.6": "З ультимативних зілль також можна зварити їх на вибухову та осідальну версії звичайними способами.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.name": "Етерієва броня",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.heading.1": "Добір обладунків",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.1": "Звичайно, вам не знадобилося багато часу, щоб здогадатися, що новознайдена сила етерію може стати в пригоді у спробі викувати ідеальну броню. Етерієві обладунки, можливо, не є справді досконалими, але вони перевершують все, що ви можете створити або на що можете претендувати.<br2/>Одна з їхніх перших помітних властивостей полягає в тому, що якщо ви вдягнете їх на своє тіло,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.2": "то самі обладунки стануть абсолютно невидимими і важитимуть набагато менше, ніж обладунки, викувані зі звичайних металів. Доки щось не спробує взаємодіяти з вами або з цим обладунком, можна навіть забути, що ви його носите, настільки непомітною є його вага для того, хто його носить.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.3": "Ця легкість, однак, не означає, що вони гірше поглинає ворожі атаки. Обладунки перевершують навіть незеритову броню, яку надзвичайно важко пробити. До того ж вони неймовірно міцні - навіть найбільш нищівні удари не залишають на їхній поверхні жодної подряпини.<br2/>І, ніби цього було недостатньо, окремі частини обладунку ніби резонують одна з одною, спонукаючи вивільнити внутрішню енергію металу.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.4": "Варто носити всі чотири частини одночасно, і цей резонанс досягає свого піку, нарешті проявляючись у потужному щиті, витканому з чистої енергії, що захищає свого носія від більшості снарядів, значно послаблюючи атаки, які він не здатен повністю заблокувати, і відкидаючи назад тих, хто намагається здійснити ці атаки.<br2/>Цей щит, однак, потребує багато енергії для підтримки.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.5": "Він активується лише тоді, коли його носій якимось чином примудряється отримати важке поранення, всупереч чудовому захисту самих обладунків. Коли ж він залишається при повному здоров’ї, а отже, може впоратися із загрозами, що надходять, без додаткових заходів захисту, щит розвіюється, і етерій повільно поповнює його внутрішню енергію, доки знову не виникне потреба в його прояві.<br2/>Важко не помітити",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.6": "схожість цього щита на щит, який Візер викликає, коли його здоров’я зменшується до половини. Це має означати певний зв’язок з походженням і природою сили етерію, але, видно, у вас поки що недостатньо підказок, щоб скласти шматочки цієї історії разом.<br2/>На наступних сторінках містяться зображення того, як можна викувати етерієву броню за вашим задумом.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.name": "Сховище мудрості",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.1": "Ефірна субстанція, відома як досвід, часто буває досить складною і незручною у використанні. Хоча ви здатні поглинути будь-яку його кількість, чого у вас немає, так це можливості ефективно розподілити його згодом.<br2/>Чим більше ви поглинете і утримаєте за один раз, тим більшу кількість мистецтв, таких як зачарування,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.2": "потребує для виконання, часом стаючи немислимо марнотратним. Ще більше дратує те, що коли ваша фізична оболонка розривається на частини, більша частина вашого досвіду просто зникає, залишаючи по собі лише незначні крихти.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.3": "Однак варто вам взяти до рук цей чудовий сувій, і розчаруванню нарешті прийде кінець.<br2/>Він може швидко і легко поглинути ваш досвід, утримуючи його доти, доки ви не вирішите забрати його назад. Сувій віковічної мудрості дозволяє точно контролювати, скільки досвіду передається туди і назад, що дає вам змогу розпоряджатися своїм дорогоцінним досвідом так ефективно, як ви того забажаєте, оскільки досвід, що зберігається в сувої?",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.4": "не зараховується до ваших власних запасів. Просто подивившись на нього, ви можете легко оцінити, скільки досвіду він зберігає в будь-який момент часу.<br2/>Поки сувій активний і екіпірований серед інших ваших аксесуарів, він також поглинатиме будь-які згустки досвіду, які можуть бути скинуті на великій площі навколо вас.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.name": "Дислокаційний перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.1": "Довгоочікуване вдосконалення магнітного персня, дислокаційний перстень краще у всьому.<br2/>Наповнений часткою містичної енергії Енду, воно охоплює вдвічі більшу площу, ніж його попередник, і замість того, щоб притягувати до себе предмети, що впали, воно... притягує вас до предметів. В усіх сенсах, предмети під впливом персня поводитимуться так,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.2": "ніби ви стоїте поруч з ними, фактично перебуваючи в кількох місцях одночасно. Цей перстень також успадковує властивості свого попередника, не дозволяючи вашим власним предметам випасти, якщо тільки ви не стримуватимете його силу.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.name": "Знак вбивці",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.1": "Іноді ці монстри, що бездумно блукають у темряві, можуть сильно дратувати. Тепер, коли ви володієте силою кувати незерит, найчастіше вони перетворюються з колись значної загрози на невелику незручність, що плямує ваш клинок. Втім, іноді все ще потрібно завдати кілька ударів, щоб переконатися, що їхні душі перестали чіплятися за плоть,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.2": "і це вже не є неймовірно приємним заняттям саме по собі.<br2/>Емблема вбивці монстрів - ідеальний оберіг, який допоможе вам у цих частих сутичках, заощадивши вам один-два удари вашого меча.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.3": "Істоти, яких ви вб’єте, залишатимуть після себе корисні речі, які ви зможете зібрати. Якщо ці істоти виявляться монстрами, ви також зможете поглинути більшу частину їхньої життєвої сили у вигляді досвіду.<br2/>Ви не раз стикалися з історіями про героїв, які присвятили своє життя боротьбі з монстрами, але в підсумку самі стали монстрами. Однак, дивлячись на звичайного зомбі,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.4": "ви впевнені, що вас ніколи не спіткає така доля. Що між вами може бути спільного?",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.name": "Мрія шахтаря",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.1": "Більшість цінних металів і мінералів цього світу заховані глибоко під його поверхнею. Через це вам часто доводиться проводити незліченну кількість годин у сирому, холодному і темному підземеллі, копаючи, здавалося б, нескінченні тунелі в пошуках необхідних вам ресурсів.<br2/>Цей оберіг, можливо, і не позбавить вас від тягаря необхідності проходити через це,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.2": "але принаймні зробить ці години трохи менш похмурими та нудними. Він дарує здібності, яким позаздрить будь-який шахтар, дозволяючи вам розбивати блоки на шматки значно швидше, ніж ви могли,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.3": "бачити в темряві так само чітко, як і при денному світлі, і дотягуватися кайлом до речей з набагато більшої відстані.<br2/>Він також може трохи змінити шанси на вашу користь у пошуках скарбів... напевно. Можливо, ця частина була лише чутками, врешті-решт.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.name": "Магнітний перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.1": "Незважаючи на простоту свого дизайну, магнітний перстень має певну таємничу силу.<br2/>Можливо, не таку, що кидає виклик самому творінню, але все ж досить корисну - яка б річ не лежала на землі навколо вас, цей перстень притягне її до вас, позбавивши вас від необхідності йти до неї та підіймати її самостійно.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.2": "Однією з його примітних властивостей є те, що предмети, які ви хотіли б викинути, відмовляються залишати вас, миттєво намагаючись знову потрапити у ваш інвентар, якщо тільки ви добровільно не утримаєте силу персня.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.name": "Вишуканий перстень",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.1": "Трохи більше роботи і приблизно стільки ж дорогоцінного золота, і ви зможете перетворити звичайний залізний перстень на набагато блискучіший і витончений вид.<br2/>Єдиною примітною властивістю цього аксесуара, окрім того, що він весь блискучий і золотий, є те, що він діє на піґлінів подібно до золотих обладунків - вони будуть поважати вас трохи більше, побачивши цю коштовність на вашому пальці,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.2": "і не намагатимуться вбити, щойно ви потрапите в поле їхнього зору.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.name": "Перла чарувальника",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.1": "Серед безлічі способів, якими ви можете використовувати силу душі Візера, є ця воістину дорогоцінна перлина, здатна подолати обмеження, з якими вам зазвичай доводиться стикатися при роботі зі столом зачарування.<br2/>Перш за все, вона дозволяє раз і назавжди забути про необхідність бігти до столу двічі щоразу, коли ви хочете щось зачарувати,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.2": "тільки тому, що ви забули взяти з собою лазурит першого разу. Замість того, щоб використовувати лазурит, перлина черпає енергію з Персня Семи Проклять, щоб використовувати його як каталізатор процесу зачарування. В результаті,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.3": "кількість і сила заклинань, які ви будете отримувати при зачаруванні чого-небудь, в середньому значно вищі, ніж при звичайному зачаруванні.<br2/>Цей процес також дозволяє досягти того, що раніше вважалося неможливим - створювати унікальні скарбові заклинання на вашому спорядженні, такі як Лагодження, прямо в межах вашого зачаровуючого столу. На жаль, є ймовірність, що натомість ви отримаєте прокляття,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.4": "які зазвичай ви б не отримали, тож ця остання здатність є чимось на кшталт двосічного меча.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.name": "Знищення Персня",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.1": "Відтоді, як ви вирішили носити Перстень Семи Проклять, ви обмірковували можливість позбутися його - якщо не для того, щоб зробити це, то принаймні для того, щоб знати, що такий спосіб існує. Хоча матеріали, з яких він викуваний, аж ніяк не є незнищенними, фізичне втілення персня - лише мала частка його метафізичної сили та природи. Ниточки його погані",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.2": "просякнулись глибоко у вашій душі, переплітаючи ваше безсмертне єство з сутністю самого персня, а отже, з усіма прокляттями і благословеннями, які він приносить.<br2/>Цей зв’язок між вами і є тим, що робить його таким",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.3": "стійким, невіддільним від вас навіть після смерті. Так само як ви здатні певною мірою черпати і використовувати силу зсередини персня, перстень здатний черпати силу зсередини вас, щоб зміцнити свою фізичну форму, а також ланку, яка міцно утримує цю форму на вашому пальці. Єдине, до чого перстень, здається, залишається ледь чутливим, - це сильна спека, але цей зв’язок гарантує, що він не може бути остаточно зруйнований",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.4": "без того, щоб ваше власне тіло не було зруйноване так само остаточно. А оскільки ви, вочевидь, володієте здатністю створювати і заселяти нову тілесну місткість після знищення старої, перстень теж може це робити.<br2/>Але тепер, коли ви перемогли Візера і зібрали чисту суть його спотвореної душі, відкрилася можливість подолати цю перешкоду. Нечистий камінь символізує зв’язок між вами і Перснем Семи Проклять,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.5": "який буде проявлятися у дещо крихкій фізичній формі доти, доки ви триматимете камінь біля себе. Це дозволяє вам використовувати єдину вразливість Персня, добровільно зустрічаючи свою смерть у специфічний, дещо ритуальний спосіб.<br2/>Маючи цей камінь у своєму розпорядженні, прийдіть у вимір палючого жару та загублених душ, відомий як Незер. Блукайте серед його понівеченого, покрученого ландшафту,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.6": "підіймайтесь на скелі та уступи, щоб поглянути з них вниз - доки не побачите океан киплячої лави під своїми ногами, такий великий і глибокий, який тільки можна знайти. Затримайте дихання на деякий час, перш ніж випустити його востаннє, і стрибніть в середину палаючого океану внизу, дозволяючи своєму тілу потонути в розтопленому камені і бути поглинутим вогнем.<br2/>Якщо все буде виконано правильно, перстень розплавиться і буде знищений назавжди.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.7": "Звільнення від його кайданів коштує недешево - воно можливе лише тому, що ви вивільните частину своєї душі, сплутаної з ним через Нечистий камінь. Для того щоб цей ритуал був успішним, ця частина повинна бути спочатку знищена, інакше він був би просто неможливим. Але, принаймні, завдяки цій жертві ви більше ніколи не побачите проклятий перстень... якщо, звичайно, не виявиться, що у вашому світі їх було більше одного, що малоймовірно.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.name": "Небесний дар",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.1": "Як і будь-який інший напівбог чи людина, з самого початку своєї подорожі ви мріяли вийти за межі свого вразливого тіла. Ця мрія, серед інших атрибутів, включала вільне мандрування небесами цього світу, як бог над усіма іншими.<br2/>Що ж, цей сувій, можливо, не дозволить вам мандрувати всіма небесами.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.2": "Але завдяки величезній силі зірки Незеру, що живить його, він може зробити дещо.<br2/>Якщо ви опинитеся в присутності активного маяка, що пронизує небо своїм",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.3": "яскравим променем - Небесний дар дарує вам дуже керовану і зручну можливість парити і літати, якщо ви не будете занадто далеко відходити від таємничої аури маяка.<br2/>Ця аура, на жаль, недостатньо сильна сама по собі, щоб безперервно висмоктувати з неї енергію, необхідну для живлення вашого польоту. Сувій буде повільно, але неухильно поглинати ваш досвід, щоб мати змогу утримувати вас у повітрі.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.4": "Ви майже впевнені, що має бути спосіб збільшити його потужність і подолати обмеження, але поки що вам доведеться працювати саме з цим.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.name": "Милість творця",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.1": "Ваші очікування, зрештою, підтвердилися. Тепер, коли брама до Енду відчинена і його безмежні простори впали перед вашою вищою силою, ви нарешті змогли створити покращену версію Небесного дару. <br2/>Таку, яка, можливо, не усуває обмеження свого попередника повністю, але, принаймні, значно їх розширює.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.2": "Цей сувій дозволяє вам вільно літати по небу всіх світів і вимірів, без необхідності триматися поруч з маяком. Проте, живлення польоту лише досвідом є досить дорогим, тож не сподівайтеся, що ваше вознесіння триватиме",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.3": "майже так само довго, як і в межах діапазону дії маяка.<br2/>З іншого боку, Милість творця здатна виснажувати енергію маяка набагато ефективніше, і якщо ви вирішите залишатися в межах цього діапазону, вам не доведеться жертвувати жодним досвідом, щоб залишатися над усіма іншими.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.name": "Посмертна воля",
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.1": "Хоча смерть виявилася лише тимчасовою незручністю для такого напівбога, як ти, іноді ця незручність призводить до великих втрат. Набагато більших, ніж ви хотіли би заплатити - залежно від того, де ви помрете, ваше дорогоцінне спорядження, викуване з найкращих матеріалів і зібране з усіх куточків Верхнього світу, може бути втрачене у забутті або його буде неймовірно складно відновити.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.2": "Цей сувій є страховкою від такого випадку.<br2/>Він не може захистити свого власника від смерті, але якщо його життя буде забрано, все, що він скине замість своєї смерті, буде перенесено",
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.3": "назад до точки відродження, через будь-які відстані та виміри. Сам сувій залишиться там, де загинув його власник, але, на відміну від предметів, які ви зазвичай кидаєте, він не згорить, не впаде у порожнечу, де ви могли б зустріти свою смерть, і не зникне в небутті, якщо ви залишите його без нагляду надовго.<br2/>Тільки рука напівбога, хоча й не обов’язково ваша, може коли-небудь повернути його назад.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.name": "Перстень Енду",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.1": "Скриня Енду виявилася надзвичайно корисною річчю, що дозволяє вам отримати доступ до предметів на ваш вибір на будь-яких відстанях і в будь-яких вимірах. На відміну від предметів, які ви можете носити з собою, ті, що знаходяться у вашій скрині, не піддаються небезпеці, коли ваша фізична оболонка руйнується.<br2/>Втім, у цьому є невелика",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.2": "незручність - необхідність носити з собою цю масивну скриню, відкидаючи її щоразу, коли хочеш витягнути щось з її позапросторових глибин, а потім витягувати неймовірно делікатним інструментом, якщо не хочеш, щоб її розтрощило на обсидіанові шматки.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.3": "<br2/>Перстень Енду створений саме для розв’язання цієї проблеми, дозволяючи вам розірвати тканину простору і отримати доступ до вмісту скрині Енду лише силою волі.<br2/>Тільки не забудьте висмикнути руку, коли вивільните розлом.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.name": "Таємничі сувої",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.1": "Для створення таємничих сувоїв, окрім матеріалів для письма та звичайного чистого сувою, зазвичай потрібно кілька таємничих інгредієнтів, щоб переконатися, що створений вами сувій робить щось більше, ніж просто існує. Їх можна носити з собою, як і будь-які інші аксесуари.<br2/>Однак вони навряд чи додадуть вам образу страхітливого, могутнього мага,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.2": "особливо зважаючи на те, що книги вже давно винайшли. Але це не має значення, якщо врахувати, наскільки широкі практичні можливості вони можуть надати, якщо їх майстерно сконструювати і скласти разом.<br2/>Дивно, але навіть серед найдавніших зразків літератури важко знайти сувій, який використовувався для простого зберігання записів.<br2/>Можливо, це не така вже й очевидна конструкція?..",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.3": "Тут описано спосіб виготовлення порожнього сувою.<br2/>Може, сам по собі він не дуже корисний, але слугує основою для створення таємничих сувоїв.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.name": "Найтемніший сувій",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.heading.1": "Сувій",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.1": "Ці сувої з чорного пергаменту, що зустрічаються серед скарбів небезпечних Бастіонів, на перший погляд, не викликають підозр. Але насправді вони просякнуті невідомою темною магією, яка здається напрочуд знайомою тому, хто володіє силами Персню Семи Проклять.<br2/>Ця магія, однак, дрімає у своєму сосуді,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.2": "сира, дрімаюча енергія, яка, здається, чекає, щоб її розбудили і використали. Можливо, Найтемніший сувій може послужити основою для створення нових, більш потужних таємничих сувоїв?",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.name": "Пакт нескінченної скупості",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.1": "Ще одна реліквія, що використовує безмежну силу Семи Проклять, цей елегантний сувій створений для задоволення безмежної внутрішньої жадібності, яку ви так ретельно приховуєте у своїй душі.<br/>Його основний ефект - здатність заплутувати розум істот, з якими ви торгуєте або обмінюєтесь, змушуючи їх помилятися щодо справжньої ціни та вигоди від угоди... на вашу користь.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.2": "Здається, найбільше страждають від цієї здатності піґліни, з їхньою безпорадною прихильністю до золота. Мало того, сувій дозволяє подолати ефект Другого прокляття і зробити їх нейтральними до вас, як це зазвичай буває",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.3": "до всіх, хто має на собі достатньо золотого спорядження, але й робить обмін з цими істотами в середньому вдвічі вигіднішим, дозволяючи вам отримати від звичайної кількості предметів до втричі більшої кількості в обмін на один предмет.<br2/>На селян також впливає здатність цього сувою, хоча й не так сильно, як на піґлінів - стабільна 35-відсоткова знижка на кожну торгівлю - це приблизно стільки, скільки ви можете отримати від",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.4": "їхньої маленької жадібної особи.<br2/>Крім цього, ви також отримуєте невеликий шанс на те, що цілий смарагд матеріалізується прямо з ваших жадібних мрій, коли ви випадково вб’єте будь-яку живу істоту, і <&l>+1 рівень удачі, що, безсумнівно, допоможе вам роздобути ще більше багатств, коли вам захочеться спуститися в шахти.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.5": "Просто не дозволяйте жадібності взяти гору над вашим розумом, і все буде добре.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.name": "Сутність вируючого життя",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.1": "Ще один спосіб використовувати силу, що криється в Серці землі, ця таємнича речовина втілює в собі силу самої природи з її вічним прагненням поширювати своє коріння по всій землі, рости і процвітати, незважаючи ні на що.<br2/>Дозволити їй контактувати з більшістю форм рослинного світу, достатньо для значного",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.2": "прискорення їх росту, подібно до ефекту, що виникає при використанні кісткового борошна. Однак, на відміну від кісткового борошна, для досягнення такого ефекту вам знадобиться лише одна його крупинка. Залишена на самоті, вона, здається, здатна черпати енергію з навколишньої",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.3": "природи, зростаючи і поповнюючи себе в кількості після використання - хоча ніколи не більше, ніж було створено спочатку<br2/>Вона також працює на деяких рослинах, на які звичайні добрива не діють, зокрема, на цукровій тростині, кактусах, лозах і незерському нарості.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.name": "Серце космосу",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.1": "За допомогою тонкого підбору таємничих інгредієнтів, тих, що містять силу інших вимірів, ви можете змінити земну природу Серця моря, перетворивши його на щось інше... Набагато могутніше.<br2/>Сила самого космосу тепер лежить у вас на долоні. Тільки час покаже, яких неймовірних подвигів можна з нею,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.2": "які казкові артефакти можна буде живити її енергією, що викривляє реальність.<br2/>Але одне можна сказати напевно - світ здригнеться під кроками їхнього носія.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.name": "Серце безодні",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.heading.1": "Серце",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.1": "Коли ця неземна мерзота вперше потрапила до ваших рук, непідвладна опису суміш почуттів оволоділа вашим розумом, серед яких знайшлося місце жаху і хвилюванню, захопленню і огиді. Погляд його самотнього ока дивився на вас з незбагненним наміром, але коли перша хвиля емоцій відступила - ви дійшли висновку,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.2": "що він не становить для вас жодної загрози.<br2/>Втім, ви не знаєте, чим він є насправді і звідки він прийшов. Можливо, ваше нестерпне існування і намагання жити всупереч Семи Прокляттям помітила якась безіменна древня сила, і через ваше",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.3": "проклятуще єство вона вирішила направити себе у світ. Можливо, це просто випадковість, збіг обставин у самій реальності, що дозволила з’явитися чомусь подібному. Можливо, це ваш хворий розум зачав цей жах у якійсь кошмарній гарячці, а з його розростанням - розтлінням прокльонів зумів проявити його у смертному царстві? <br2/>Можливо, краще ніколи не знати, бо деякі істини є набагато",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.4": "тривожнішими за все, що може вигадати людська уява.<br2/>Не зважаючи на це, тепер ви є законним власником цієї речі. І не мине багато часу, як ви зможете використати її якимось неймовірно жорстоким, жахаючим чином... Світ постраждає вдесятеро більше за всі страждання, які він заподіяв вам.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.name": "Небесний плід",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.heading.1": "Плід",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.1": "Хоча багато хто шукав цю реліквію, здається, що ви одні з небагатьох, хто її знайшов. Насправді, це було зовсім не важко. Хоча сама подорож була нічим іншим, як подвигом, як тільки ви дісталися до міста Енду і відкрили першу скриню зі скарбами - ось він, чекає на вас.<br2/>Це, безумовно, пов’язано з Сімома Прокляттями, але ви навіть не уявляєте,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.2": "як обставини склалися таким чином, що скарб опинився саме в тій скрині, яку відкрили ви, і ні в якій іншій. Детермінізм ніколи не був серед ваших улюблених переконань, та все ж... можливо, це була доля? <br2/>У всякому разі, смак у нього божественний, а його здатність",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.3": "надихати вас носити ще одну каблучку, безперечно, корисна.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.name": "Вічний зв’язок",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.heading.1": "Прокляття",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.1": "Схожість назви цього прокляття з прокляттям зв’язування не випадкова - адже воно робить те саме, що й останнє, не дозволяючи вам знімати з себе обладунки та аксесуари після того, як ви їх одягнули. Однак особливість полягає в тому, що предмети, на які накладено це прокляття, залишаться з вами навіть після смерті. У випадку з обладунками це може бути менш серйозною проблемою, оскільки",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.2": "рано чи пізно вони зламаються; однак для більшості аксесуарів, з цим прокляттям ви прирікаєте себе носити їх, поки не помрете назавжди або до кінця часів, залежно від того, що настане раніше.<br2/>На відміну від більшості інших проклять, єдиний спосіб отримати це прокляття, здається, полягає в тому, щоб використовувати класичний",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.3": "стіл зачарування, підсилений Перлою чарувальника.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.name": "Скорбота",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.heading.1": "Це прокляття, що застосовується лише до обладунків, додає до шкоди, яку ви отримуєте від ворогів, ще й наслідки. Важкі шкідливі ефекти спіткають вас за кожен отриманий удар, чим більша ",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.1": "шкода - тим більші шкідливі ефекти.<br2/>На щастя, шанс, що це станеться, становить лише один з десяти для кожного обладунку з цим прокляттям, який ви носите.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.2": "Як завжди, ви можете час від часу знаходити предмети з цим прокляттям серед стародавніх скарбів, які ви періодично розграбовуєте. Якщо у вас є Сувій тисячі проклять, прокляття може стати в нагоді, але чи вартий такий компроміс того, щоб його отримати, вирішувати вам.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.3": "Його також можна отримати, використовуючи стіл зачарування, підсилений Перлою чарувальника.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.name": "Нескінченній",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.1": "Так і задумано. У союзі з цією темною, вкритою плоттю книгою, з жахом, який приховують її сторінки, ви зруйнуєте тих, хто погрожував вам.<br2/>Тих, хто сміявся з вас, тих, хто недооцінював вас, тих, хто докладав усіх зусиль, щоб зламати вас, очистити світ від вашої присутності, чи відчувають вони відразу до псування, яке ви несете, чи просто",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.2": "розглядають вас як легку здобич. Бо ви є письмена, які не можна спалити, знання, яке не можна забути, істина, яку не можна заперечувати.<br2/>Ви відкриєте цьому царству те, що воно так наполегливо намагалося",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.3": "зруйнувати і стерти, ви вигравіюєте на скрижалях вічності ту реальність, яку воно намагалося приховати.<br2/>Ви дасте їм усім урок, який вони ніколи не забудуть.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.name": "Загибель Енду",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.1": "Один із найважчих уроків, які ви засвоїли відтоді, як уперше вдягли Перстень Семи Проклять, полягає в тому, що ендермени більше не в змозі терпіти ваше існування. Відтоді вони переслідують вас - верескливі, лякаючі жахи, що переслідують вас уночі під зорями і в задушливій темряві викривлених, просочених сіллю печер під землею,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.2": "одержимі непохитним бажанням знищити вашу істоту. Незабаром ви змирилися з тим, що відновлення нейтральних стосунків із ними будь-що-будь є нездійсненним завданням, і відмовилися від будь-яких спроб домогтися цього.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.3": "Якби це був кінець - можливо, скоритися такій долі й постійно страждати від їхнього жахливого натиску стало б не більше ніж іще однією частиною вашої рутини, і ви б перенесли це з прияттям, якого ви досягли, переносячи всі інші прокльони.<br2/>Якщо б тільки... Тепер, коли Енд вабить вас зустріти його випробування, перетнути його землі й заволодіти його скарбами, ендермени",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.4": "стали перешкодою на вашому шляху, рівної якій ви ще не зустрічали. Бо цей вимір повністю населений подібними до них, і тому навіть вижити, увійшовши до нього, здається подвигом, який виходить за межі вашої влади як напівбога. <br2/>Можливо, настав час відступити, остаточно відмовитися від своєї надії подолати труднощі цього світу й приборкати псування прокльонів. Але битва ще може бути виграна.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.5": "З цим мечем і вашою чистою силою волі ви все ще можете здобути перемогу. Бо, якщо мир не може бути укладений... це може означати тільки війну.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.name": "Неевклідів куб",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.1": "Багато з тих, хто претендував на шість могутніх заклинань, замислювалися над можливістю, можливо, якось об’єднати свої сили в артефакт небаченої раніше могутності. Багато хто намагався, і багато хто зазнав невдачі... До цього часу.<br2/>Нарешті ви знайшли спосіб досягти такого подвигу. Із силою космосу, проявленою у ваших руках, ви можете надати елементам",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.2": "таку форму, яка кидає виклик самій реальності. Вершина ваших досліджень і вишукувань, вона стане символом вашої переваги над будь-якою смертною істотою, яка коли-небудь ходила по землях трьох великих світів.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.3": "З його незліченними силами ви тепер перевершите навіть смерть... Оскільки цей куб існуватиме вічно, а ви володітимете безсмертям.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.name": "Тягар запустіння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.1": "Ви навряд чи можете зрозуміти присутність, накладену на реальність Серцем безодні, але, як ви нещодавно виявили, розуміння не обов’язкове для здатності використовувати його. Серед небагатьох настільки ж дивовижних і жахливих речей, що можуть черпати з нього силу, є цей перстень - можливо, навіть жахливіший за Перстень Семи Проклять за своєю",
  "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.2": "неназваною природою.<br2/>Він пропонує зручну можливість задовольнити ваше жагуче бажання звільнитися від необхідності нескінченно вбивати істот, які колись могли терпіти вашу присутність, але втратили таку здатність,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.3": "як тільки ви підкорились тягарю Семи Проклять... стерши їх із самого існування, що оточує тебе.<br2/>Ціна такої сили, що спотворює реальність, однак, небезпечна, оскільки, якщо ви вирішите, що бажаєте цього, ви будете прив’язані до неї назавжди. І, як ви вже знаєте, порожнеча може бути більш нестерпною, ніж навіть найстрашніша, всюдисуща загроза...",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.name": "Телекартопля",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.1": "У вічній битві любителів моркви проти любителів картоплі останні неминуче опинялися в невигідному становищі. Зрештою, що таке печена картопля, незважаючи на всю її смакоту, перед обличчям величезної поживної цінності та підбадьорливого ефекту простої моркви, нехай і покритої невеликою кількістю золота? Сьогодні ми говоримо «ні!».",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.2": "Новітній кулінарний винахід самого космосу має виконати дві мети - вгамувати наш голод і стати символом нашої переваги у війні з морквою. Відповідна назва, яку ми дали цьому великому делікатесу,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.3": "безсумнівно, ще більше висміє і деморалізує нашого ворога. Якою ганьбою було б для них дізнатися, що вони були повністю переможені «Телекартоплею»? Який жах викличе таке усвідомлення на їхніх обличчях?<br2/>Пройде зовсім небагато часу, перш ніж ми це дізнаємося...",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.name": "Торт нескінченності",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.1": "Є лише одна проблема у буденному торті, одна остання вада, яка заважає йому стати досконалим - він завжди закінчується, так само неминуче, як і життя смертної людини. Нарешті ви придумали спосіб виправити цю прикру недосконалість, щоб мати змогу насолоджуватися його кремовою витонченістю вічно.<br2/>Пронизаний первісною силою, що включає в себе інопланетну витонченість і приправлений стихійними",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.2": "енергіями, цей торт кидає виклик плину часу, перевертаючи саму ентропію, щоб відновити свою чудову, смачну форму. Скільки б ви не піддавалися гріху обжерливості, він завжди оговтається від будь-якої вашої атаки на нього.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.3": "Хто може встояти перед такою смакотою, хто може протистояти бажанню обміняти владу, вплив, багатство і навіть саме життя на занурення в безперервний, нескінченний акт споживання? Зрештою, ці речі тимчасові... але торт, торт вічний.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.name": "Заповіт презирства",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.1": "Хоча Амулет Вознесіння є досконалим і чистим у своїй формі, він все ще може бути вдосконалений. Звичайно, ціною жертвування чистотою, але навіщо проклятій істоті, як ви, перейматися цією втратою?<br2/>Мішанина плоті, відома як Серце безодні, з радістю вчепиться в ваш амулет, зіпсувавши його до такої спотвореної форми,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.2": "що не піддається опису. Колись яскравий, елегантний камінь в його основі замінюється глянцевим, схожим на онікс, оком, що дивиться на вас і на світ з тривожним підтекстом і невідомими намірами. Навіть божевільний заборонив би",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.3": "цій гидоті торкатися до себе, але ви вітаєте її на своїй шиї. Бо в той час як безумець є жертвою свого власного маячного сприйняття світу, ви бачите його зараз таким, яким він є...<br2/>І він набагато страшніший за всі очі безмежної прірви.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.name": "Амулет Вознесіння",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.1": "Тепер ви знаєте, що Загадковий амулет, яким ви володієте, не є унікальним, і насправді подібні речі надаються багатьом іншим напівбогам за межами вашого часу і простору. Здається, існує кілька його варіацій, з різними кольорами і різними силами. Що саме визначило колір, яким ви зараз володієте, невідомо, але всі вони, здається, щось означають і якось пов’язані між собою.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.2": "<br2/>За допомогою сили, що міститься в Серці Космосу, ви можете трансформувати свій амулет у форму невидимої сили та амбіцій. Гордо названий Амулетом Вознесіння,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.3": "він дарує вам здібності всіх можливих кольорів...<br2/>Можливо, доля визначила початок вашого існування в цьому царстві, але його кінець залежить від вас.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.name": "Компас душ",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.1": "З достатньою кількістю смертей жахлива новизна втрати частин вашої душі з кожною з них зникла, залишивши тільки неприємний досвід знаходження місць вашої смерті в спробі згадати їх. Ці місця часто опиняються в найнеприступніших частинах світу, наче для того, щоб накликати на себе розчарування такої міри, що це можна назвати ще одним прокляттям.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.2": "Однак, як і багато інших курсів, цей теж можна подолати. З цією штукою в кишені вам більше ніколи не доведеться покладатися тільки на свою слабку пам’ять, щоб допомогти вам у пошуках кристалів вашої душі. Він зручно вкаже вам",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.3": "на найближчий з них, де б він не знаходився, якщо ви перебуваєте в потрібному вимірі.<br2/>Примітно, що є одне місце, де він не працює, і його голка безконтрольно обертається з лякаючою швидкістю - Долина піску душ. Скільки забутих душ має блукати цим проклятим місцем, щоб викликати таке сильне втручання? Можливо, цю таємницю краще залишити нерозгаданою.",
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.name": "Пожерта злоба",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.1": "Несучи на собі Сім Проклять, ви набули здатності черпати силу з проклять, пов’язаних з деякими стародавніми речами, які ви знаходите в своїх дослідженнях, і навіть створювати їх самостійно за допомогою Перли чарувальника. Але часом вони все ще є великою неприємністю, оскільки, хоча ви можете переносити їх з одного предмета на інший, досі ви не мали можливості відокремити їх від чар.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.2": "<br2/>З цим маленьким винаходом, однак, ваші здібності управління прокляттями повинні значно покращитися. Він пропонує спосіб відокремити прокляття і тільки прокляття від будь-якого предмета",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.3": "вашого спорядження; не найдешевший спосіб, але все ж таки.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.name": "Величні елітри",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.1": "У поєднанні з феєрверками, елітри стають чудовим засобом руху, легко обганяючи будь-якого коня, човен або вагонетку. Є тільки дві основні проблеми - швидкий знос і необхідність підтримувати постійний запас феєрверків.<br2/>Величні елітри вирішують обидві проблеми. Вони мають чудову",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.2": "міцність і можуть використовувати енергію Енду, щоб за бажанням власника прискорювати його під час польоту в точності, як феєрверки. Це б’є по міцності крил, але оскільки їх",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.3": "можна полагодити за допомогою етерію на звичайному ковадлі - це не повинно викликати занепокоєння.<br2/>Крім того, вони вкриті кольоровими візерунками, не залишаючи ні в кого сумнівів щодо їхніх чудових, екстраординарних якостей.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.name": "Пляшка іхору",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.heading.1": "Пляшка",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.1": "Звідки саме береться ця так звана «кров богів» - питання, на яке поки що немає відповіді, і, можливо, краще залишити його без відповіді. Однак тепер, коли ви маєте її у своєму розпорядженні, ви можете споживати її, щоб збільшити здатність вашого тіла спрямовувати таємні енергії, що дозволить вам спорядити ще один з тих дорогоцінних оберігів, які так чи інакше збільшують ваші здібності.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.2": "Реліквію такої рідкості майже неможливо знайти, і ви не можете не дивуватися, як так сталося, що вона опинилася у ваших руках. Можливо, вас звела разом ваша божественна природа, а можливо, якась вища сила направила вас до неї?...",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.name": "Незбагненне Око",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.heading.1": "Дрімотне око",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.1": "Несподівана знахідка серед купи скарбів і мотлоху, що привернула вашу увагу своєю незвичайною позаземною формою. Ви не змогли встояти перед спокусою і вирішили розбудити його від сну, що тривав щонайменше кілька століть, а можливо, й тисячоліть...<br2/>Тепер, коли творець ока знає",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.2": "про вашу присутність у цьому світі, він більше не потребує ока, щоб спостерігати й говорити з вами. Відтоді він слідує за вами по п’ятах, час від часу коментуючи те, що відбувається. Поки що спілкування між вами залишається повністю одностороннім, і тому важко",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.3": "встановити, що являє собою і яка мотивація пильного стеження за кожним кроком.<br2/>Єдине, що можна сказати точно - він не чужий ні світові, в якому ви зараз перебуваєте, ні вищим істотам, ні вам. Найімовірніше, він сам колись мандрував цими землями, але його вплив на минуле поки що залишається загадкою...  Як і те, де він перебуває зараз, чому вирішив поговорити з вами і",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.4": "які очікування покладає на вашу подорож.<br2/>Поки ви можете лише сподіватися, що з часом він дасть вам бажані відповіді.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.name": "Чарівлива емблема",
  "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.1": "Хоча ця маленька дрібничка не дасть вам збільшення сили, швидкости чи волі, в ній є щось більше, ніж здається на перший погляд. Вона дає змогу приховати ваше ім’я від очей інших напівбогів і замінити його на те, що вам до вподоби. Зручно, що при цьому не зменшується кількість інших амулетів, які ви можете носити поруч із ним.<br2/>Очевидним використанням",
  "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.2": "цієї здатності є обман, але її потенціал, на жаль, обмежений, оскільки емблема впливає тільки на ім’я під чужим поглядом. Крім того, ті, хто володіє певними богоподібними силами або пов’язаний з ними, все одно зможуть",
  "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.3": "дізнатися ваше справжнє ім’я.<br2/>Інший спосіб - виділитися. Тут можливості безмежні, особливо з огляду на чудернацькі кольори та стилі, які може створювати Чорнильниця Архітектора, що цілком можна застосувати до альтернативного імені, яке ви можете вигравіювати на своїй емблемі.",
  
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.name": "Якір вимірів",
  "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.1": "Якими б безплідними та пустельними не були б землі Енду, все ще є причини, через які комусь захочеться там оселитися. Здебільшого їх дві - шукати щось або ховатися від чогось. Донедавна існувала невелика незручність, але з винаходом Якоря вимірів проблема відродження в цих землях нарешті вирішена.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.2": "<br2/>Якір вимірів працює за принципом, ідентичним Якорю відродження, але для його підзарядки потрібні перлини Енду, а не набагато дешевший світлокамінь.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.3": "Як бонус за підвищені витрати на використання - він працює там, де Якір відродження не може, і має помітний шанс не витратити заряд після застосування. Такі речі, як Зілля повернення, будуть працювати з ним так само, як і з його попередником, а роздавальник, як і раніше, може бути використаний для автоматизації перезаряджання. <br2/>Залишається тільки одна проблема, що викликає занепокоєння.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.4": "Навіть для вищих істот простір між світами - не найбезпечніше місце для подорожі, тим більше коли вони позбавлені плоті... Неможливо не задатися питанням, які жахливі місця чекають на тих, кого збиває зі шляху світло їхніх маяків, і яка жахлива доля спіткає їх там.",
  

  
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.name": "Ненажерлива Сковорода",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.1": "Кістки всесвіту, як небесні, так і земні, лежать у вас на кінчиках ваших пальців. Але ви все ще прагнете більшого...<br2/>На щастя, немислима природа Серця Безодні може бути використана в цьому вашому прагненні. На жаль, інший вид ненаситної жаги зараз мучить ваш розум і тіло.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.2": "Цей безмежний голод вимагає, щоб ви продовжували полювати на всіляких істот, які ходять по землях цього та багатьох інших світів. Поглинутий ним, ви не можете зрозуміти, чи цей вплив повністю походить від артефакту, який ви викувли,",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.3": "чи він настільки глибоко закарбувався у вашій душі, що переслідуватиме вас і без нього.<br2/>Паща Ненажерливої сковороди залишається завжди відкритою, проводячи до того, що ви вважаєте шлунком, який належить величезній сутності незбагненних вимірів. Чи ця істота дарувала вам Серце безодні, чи це просто сутність, яка має такий самий ненаситний апетит, від якого страждаєте ви? Можливо, краще не знати.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.4": "Обіцянка Забороненого пліду втамувати будь-який голод раз і назавжди спокуслива, як ніколи, але ви зберігаєте обережність. Для такої проклятої істоти, як ви, все не так просто, і як тільки ви втратите здатність відчувати голод, на це місце неодмінно прийде якась інша біда.<br2/>Мало хто наважиться перетнутися з вами зараз. Ті, хто бачив, як шматують і пожирають плоть, як розбивають і забувають серця, як висмоктують кров з жил",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.5": "на вагому нескінченному бенкеті, потрясені. Ті, кого ви вразили, не змогли повернутися, щоб розповісти про це іншим.<br2/>Що, або, власне, хто, стане твоєю наступною стравою?",
  
 

  "book.enigmaticlegacy.landing_text": "Перед вами лежить криниця великих знань, місце, де знаходяться деякі з найбільших таємниць цього світу, скрупульозно досліджені і ретельно каталогізовані.<br2/>У міру того, як ваша подорож продовжуватиметься і світ відкриватиметься перед вами, ви зможете повертатися до знань, зібраних на цих сторінках, і споглядати їх знову.",
  
  "item.enigmaticlegacy.cosmic_scroll": "Прихильність Архітектора",
    
  "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll": "Утримання Божественості",
  "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll.desc": "Здійсніть паломництво до володінь Архітектора і станте його відданим вірянином, заслуживши право носити його знак і благословення",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly1": "Лише обрані Архітектором",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly2": "володіють силою для отримання та використання цього предмета.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessed1": "§5Його сила збільшується присутністю",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessed2": "§5того, кого обрав сам Архітектор.",
  
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore1": "§5Спостерігати за втратою віри боляче моєму серцю,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore2": "§5але нехай це не ставить під сумнів тих, хто залишився.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll1": "§6+1 §dудачі",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll2": "§6+1 §dслот містичного сувою",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll3": "§5Якщо ви носите повний комплект §6етерієвої броні§5,",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll4": "§5щит з’являєтиметься, коли рівень вашого здоров’я",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll5": "§5не перевищує §6%1$s§5 від максимального.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll6": "§5Час відновлення активних здібностей більшості",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll7": "§5заклятих каменів суттєво зменшено.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll8": "§6Ефірні інструменти§5 видобувають зі збільшеною площею.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll9": "§5Коли ви отримуєте смертельну шкоду, ваше здоров’я",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll10": "§5відновлюється на §650%§5 та застосовуються потужні бафи.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll11": "§5Ця здатність має §6%1$s §6 секунд §5 перезаряджання.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll12": "§5Ви завдаєте §6+%1$s §dшкоди§5 і §6+%2$s §dвідкидання§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll13": "§5гравцям, які не були обрані, а ваші атаки",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll14": "§5ближнього бою підпалюють їх.",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollCooldown": "§dЧас перезаряджання: §6%1$s §6секунд",
  
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.name": "Прихильність Архітектора",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.1": "Могутність цього овіяного чутками сувою заборонена більшості напівбогів, навіть тим, хто наблизився до божества досить близько. Кому дозволено володіти ним, вирішує сам Архітектор, і, за чутками, шлях до $(l:https://discord.gg/fuWK8ns)його володінь$(/l) довгий і сповнений небезпек, а бути поміченим цією божественною істотою - честь, якої мало хто з його мешканців коли-небудь удостоювався.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.2": "Однак ті, кому це вдалося, нагороджуються владою, яка не має собі рівних; світ купається в їхній славі, а вони поширюють віру до вух і очей інших людей."
  
}
