---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Монітори
  icon: storage_monitor
  position: 210
categories:
- devices
item_ids:
- ae2:storage_monitor
- ae2:conversion_monitor
---

# Монітори

<GameScene zoom="8" background="transparent">
<ImportStructure src="../assets/assemblies/monitors.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Монітори дозволяють візуалізувати окремий предмет або тип рідини та взаємодіяти з ними без відкриття інтерфейсу.

Монітори успадкують колір [кабеля](cables.md), на якому вони встановлені.

Якщо монітор знаходиться на підлозі або стелі, ви можете обертати його, використовуючи <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.

*Не* займає [канал](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).

# Монітор сховища

Відображатиме предмет або рідину та їх кількість. Розміщуйте їх поруч із вашими фермами чи чимось подібним...

*Не* займає [канал](../ae2-mechanics/channels.md).

Взаємодії:

* Клацніть ПКМ предметом або двічі клацніть ПКМ резервуаром, щоб встановити монітор на цей предмет/рідину.
* Клацніть ПКМ порожньою рукою, щоб очистити монітор.
* Крадькома клацніть ПКМ порожньою рукою, щоб заблокувати монітор.

## Рецепт

<RecipeFor id="storage_monitor" />

# Монітор перетворення

Монітор перетворення схожий на монітор сховища, але дозволяє вставляти або витягувати налаштований предмет.

Якщо налаштований предмет [автовиробляється](../ae2-mechanics/autocrafting.md) і жодного немає в сховищі, спроба взяти предмет відкриє інтерфейс запиту на вироблення.

*Займає* [канал](../ae2-mechanics/channels.md).

Додаткові взаємодії:

* Клацніть ЛКМ, щоб витягти стос налаштованого предмета або запросити створення цього предмета, якщо його немає в сховищі.
* Клацніть ПКМ будь-яким предметом, щоб вставити цей предмет.
* Клацніть ПКМ порожньою рукою,

## Рецепт

<RecipeFor id="conversion_monitor" />
