---
navigation:
  parent: ae2:items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  icon: ae2netanalyser:tick_analyser
  title: ME Тактовий профайлер
categories:
  - tools
item_ids:
  - ae2netanalyser:tick_analyser
---

# Профілювання тактового навантаження МЕ

<ItemImage id="ae2netanalyser:tick_analyser" scale="4"></ItemImage>

Іноді ваша гра може почуватися погано, якщо у вас справді величезна ME мережа, і буває досить складно знайти та усунути причину лагів в мережі. Тепер ви можете легко дізнатися, що саме спричиняє затримки, за допомогою МЕ Тактового профайлера.

## Що спричиняє лаги у вашій грі?

Деякі пристрої AE виконують свою роботу кожного ігрового такту. ME Тактовий профайлер може вимірювати час (мкс/такт), необхідний для виконання роботи, та візуалізувати цифри у світі, що допомагає вам дізнатися, хто займає найдовше часу.

**Вам потрібен дозвіл оператора, щоб використовувати його на багатокористувацькому сервері для запобігання зловживанням.**

![overview](./pic/tick_rate.png)

Колір позначає навантаження блоку. Чим червоніший, тим більше лагів.

Число позначає частоту тактів цього блоку. Ваша гра буде лагати, якщо TPS (кількість тактів за секунду) буде нижчою за 20. Іншими словами, частота тактів у грі завжди повинна бути нижчою за 50000 мкс/такт.

Загалом, частота тактів більшості блоків повинна бути нижчою за 100 мкс/такт, інакше вони можуть спричинити затримку.

## Налаштування відображення

Ви можете керувати відображенням різних частот тактів у світі в графічному інтерфейсі налаштувань.

![gui](./pic/gui2.png)

Зелена точка означає відображення блоків у відповідному діапазоні частоти тактів. Натисніть на точку, щоб увімкнути/вимкнути відображення.
