---
navigation:
  title: Радіоактивна комірка (ексклюзивно для AppMek)
  icon: radioactive_chemical_cell
  parent: index.md
  position: 050
categories:
  - megacells
item_ids:
  - radioactive_cell_component
  - radioactive_chemical_cell
---

# MEGA Cells: Радіоактивна комірка

В рамках ширшої інтеграції між доповненнями, MEGA пропонує другу спеціалізовану комірку, ексклюзивну для гравців, які також використовують *Mekanism* та доповнення ***Applied Mekanistics***. Якщо ви не використовуєте жодне з них, а рецепти нижче містять помилки, ви можете сміливо ігнорувати цю сторінку та вдавати, що цієї комірки не існує.

## Радіоактивна комірка

<Row>
  <ItemImage id="radioactive_cell_component" scale="3" />
  <ItemImage id="radioactive_chemical_cell" scale="3" />
</Row>

**МЕГА Радіоактивна комірка**, як випливає з назви, служить доповненням до звичайних комірок зберігання, що пропонуються *Applied Mekanistics* (та власною інтеграцією MEGA з цим доповненням) для зберігання «хімікатів» *Mekanism*. Зазвичай, під час використання звичайних хімічних комірок можна було помітити, що вони мають одне застереження: вони не зберігають жодних *радіоактивних* хімічних речовин, які в самому Mekanism включають головним чином *ядерні відходи*, *полоній* та *плутоній*. Радіоактивна комірка, звичайно, не зберігає нічого *окрім* вищезгаданих хімічних речовин.

<Row>
  <RecipeFor id="radioactive_cell_component" />
  <RecipeFor id="radioactive_chemical_cell" />
</Row>

Радіоактивна комірка має ті ж особливості, що й <ItemLink id="megacells:bulk_item_cell" />, а саме те, що вона може зберігати лише один заданий тип радіоактивної хімічної речовини, і її необхідно розгалузити, перш ніж вона зможе працювати. Однак на цьому подібність між ними закінчується; радіоактивна комірка зберігає лише обмежену кількість цієї хімічної речовини, максимум *256 [байт](ae2:ae2-mechanics/bytes-and-types.md)*. Це еквівалентно *2048 відрам*, або 4 бочкам ядерних відходів цієї радіоактивної хімічної речовини, в просторі однієї комірки.

![Радіоактивна комірка з полонієм](assets/diagrams/radioactive_cell.png)

Для того, щоб утримувати та зберігати такі леткі речовини, комірці потрібно значно більше енергії, щоб (якимось чином!) підтримувати їх у відносно стабільному стані. Порівняно з типовим споживанням енергії, де <ItemLink id="ae2:item_storage_cell_1k" /> витрачає 0,5 АЕ/т, <ItemLink id="ae2:item_storage_cell_256k" /> — 2,5 АЕ/т та <ItemLink id="megacells:item_storage_cell_256m" /> — 5 АЕ/т, одна радіоактивна комірка жере колосальні **250 АЕ/т**, перебуваючи в підключеній ME-скрині, приводі чи док-станції.

Нарешті, щоб заохотити гравців Mekanism продовжувати належним чином керувати своїми ядерними відходами, радіоактивна комірка все ще явно забороняє зберігання ***відпрацьованих** ядерних відходів* в ній. *Усталено* ви не можете так легко звільнятися від відповідальності за контроль своїх ядерних реакторних станцій. Однак для гравців, які все ще хочуть обрати легкий шлях, цю поведінку можна налаштувати. *Як* конфігурувати цю поведінку, залишимо на роздум читачу.