{
    "modmenu.descriptionTranslation.skinlayers3d": "Відображає шар скіну гравця у 3d",
    "text.skinlayers.title": "Параметри 3D Skin Layers",
    "text.skinlayers.enable.hat": "3D-капелюх",
    "text.skinlayers.enable.hat.tooltip": "Відображає шар капелюха гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.enable.jacket": "3D-куртка",
    "text.skinlayers.enable.jacket.tooltip": "Відображає шар куртки гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.enable.leftsleeve": "3D-лівий рукав",
    "text.skinlayers.enable.leftsleeve.tooltip": "Відображає шар лівого рукава гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.enable.rightsleeve": "3D-правий рукав",
    "text.skinlayers.enable.rightsleeve.tooltip": "Відображає шар правого рукава гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.enable.leftpants": "3D-ліва штанина",
    "text.skinlayers.enable.leftpants.tooltip": "Відображає шар лівої штанини гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.enable.rightpants": "3D-права штанина",
    "text.skinlayers.enable.rightpants.tooltip": "Відображає шар правої штанини гравця як 3D модель",
    "text.skinlayers.renderdistancelod": "Відст. зменш. деталізації",
    "text.skinlayers.renderdistancelod.tooltip": "Відстань, на якій модель перейде на нижчий рівень деталізації (класичне 2d)",
    "text.skinlayers.basevoxelsize": "Розмір вокселя",
    "text.skinlayers.basevoxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, що застосовуються на гравцях",
    "text.skinlayers.headvoxelsize": "Розмір вокселя голови",
    "text.skinlayers.headvoxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, що застосовуються на головах гравців",
    "text.skinlayers.bodyvoxelheightsize": "Висота вокселя тіла",
    "text.skinlayers.bodyvoxelheightsize.tooltip": "Розмір вокселів, що застосовуються на тілах гравців(використовується для запобігання зачепленню за голову/випинанню з-під рук)",
    "text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize": "Ширина вокселя тіла",
    "text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize.tooltip": "Розмір вокселів, що застосовуються на торсі гравців(використовується для запобігання зачепленню за руки)",
    "text.skinlayers.skulls.enable": "3D-черепи",
    "text.skinlayers.skulls.enable.tooltip": "Відображає голови гравців (блок) як 3D модель",
    "text.skinlayers.skullsitems.enable": "3D-предмети черепів",
    "text.skinlayers.skullsitems.enable.tooltip": "Відображає голови гравців (предмет) як 3D модель",
    "text.skinlayers.skulls.voxelsize": "Розмір вокселя черепа",
    "text.skinlayers.skulls.voxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, що застосовуються на головах гравців(блок/предмет)",
    "text.skinlayers.reset": "Скинути",
    "text.skinlayers.fastrender.enable": "Швидкий рендер",
    "text.skinlayers.fastrender.enable.tooltip": "Виконувати рендер 3D-моделей максимально швидко, може спричинити деякі графічні збої з прозорістю",
    "text.skinlayers.firstperson.voxelsize": "Розмір вокселів від першої особи",
    "text.skinlayers.firstperson.voxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, що використовуються для рук гравця в режимі від першої особи",
    "text.skinlayers.compatibilityMode.enable": "Режим сумісності",
    "text.skinlayers.compatibilityMode.enable.tooltip": "Альтернативний спосіб візуалізації шарів, може вирішити деякі проблеми сумісності з іншими модами"
}
