{
	"itemGroup.wom.items": "Weapons of Miracles",
	
	"enchantment.wom.invigoration" : "Бадьорість",

	"item.wom.golden_monocle" : "Золотий монокль",
	"item.wom.golden_chrono" : "Золотий кишеньковий годинник",
	"item.wom.golden_mokassin" : "Золоті мокасини",
	"item.wom.golden_kit" : "Золоті підтяжки",
	
	"item.wom.diamond_crown" : "Діамантова корона",
	"item.wom.diamond_armbracelet" : "Діамантовий наруч",
	"item.wom.diamond_legtopseal" : "Діамантовий стегновий ремінь",
	"item.wom.diamond_legbottomseal" : "Діамантовий гомілковий ремінь",

	"item.wom.emerald_earrings" : "Смарагдові сережки",
	"item.wom.emerald_chakra" : "Смарагдовий спинний круг",
	"item.wom.emerald_tasset" : "Смарагдовий тассет",
	"item.wom.emerald_anklebracelet" : "Смарагдовий ноговий браслет",

	"item.wom.netherite_mask" : "Незеритова маска",
	"item.wom.netherite_manicle" : "Незеритові ланцюги",
	"item.wom.netherite_belt" : "Незеритовий пояс",
	"item.wom.netherite_chains" : "Незеритові кайдани",

	"item.wom.agony" : "Агонія",
	"item.wom.agony.tooltip" : "Легкий і гострий спис дозволяє його власникові виконувати смертельні удари. Атака стрибком дозволяє стрибнути на 2 блоки",
	"skill.wom.agony_plunge" : "Скорбота",
	"skill.wom.agony_plunge.tooltip" : "«Зникни в небі, перш ніж впасти на своїх ворогів».\n\nАтакуючи ворогів, ви заряджаєте цю здатність до 3 разів.\nОстаточна шкода множиться на кількість зарядів",
	
	"item.wom.tormented_mind" : "Мука",
	"item.wom.tormented_mind.tooltip" : "Зброя масового вбивства і акт огиди. \nСокира ввібрала в себе гнів свого колишнього власника\nі передасть його наступному.",
	"skill.wom.true_berserk" : "Справжній гнів",
	"skill.wom.true_berserk.tooltip" : "«Нехай бог боїться тебе...»\n\nМука гніву робить шкалу вмінь нечитабельною.",

	"item.wom.ruine" : "Руїна",
	"item.wom.ruine.tooltip" : "Стародавня зброя, викувана за допомогою забутих знань і наповнена силою ендерменів.\nЇї баланс і дизайн забезпечують максимальну ефективність і точність у бою.",
	"skill.wom.plunder_perdition" : "Викрадення душ",
	"skill.wom.plunder_perdition.tooltip" : "«Виконайте ритуал ендермена, щоб викрасти суть інших».\n\n Це вміння починається з 1 накопиченням і може досягти 10 накопичень. Ви завжди можете використовувати вміння спринту або стрибка, але\n залежно від кількості накопичень вміння буде змінюватися.\n З 2 накопиченнями ви отримаєте низьку швидкість на короткий час.\n З 3 накопиченнями ви телепортуєтеся на останню влучену\n ціль залежно від вашого положення та орієнтації.\n З 10 накопиченнями, активація під час ходьби або стояння\n встромляє меч у землю і викликає лезо\n на ворогів навколо вас.\n\n Кожен вражений ворог поверне вам 5% вашої максимальної витривалости та\n 1 очко здоров'я (+1 очко здоров'я за кожен рівень нищівного леза).\n Потім ви отримаєте загальне прискорення швидкости на 10 секунд x (1 + (рівень нищівного леза)).\nСила прискорення залежить від кількості вражених ворогів.",

	"item.wom.satsujin" : "Сатсудзін",
	"item.wom.satsujin.tooltip" : "Демон запечатаний всередині цього меча.\nВін посилює меч і збільшує його ефективність,\nале, оскільки демон все ще запечатаний, він не може надати набагато більше сили...\n\nПасивний: Приберіть меч у піхви після 4 секунд бездіяльності.\nПриберіть меч у піхви після коротшого періоду\nв кінці атаки з мечем у піхвах.",
	"skill.wom.sakura_state" : "Стан Сакура",
	"skill.wom.sakura_state.tooltip" : "«Найтонший удар, виконаний в абсолютній спокійності».\n\n При застосуванні ви виконуєте удар Сакури перед собою. Під час спринту ви швидко пробігаєте повз ворогів перед собою, розсікаючи їх по дорозі.\n\n Ви можете накопичити загалом 8 ударів Сакури. Кожен рівень «Змітаючого леза» на вашому мечі збільшить кількість накопичень на 1/3 при першому витягуванні.\n\n Після першого витягування ви перейдете в стан Сакури.\n Якщо ви не виконаєте удар Сакури знову протягом 4 секунд, ви втратите всі свої\n накопичення і вийдете зі стану Сакури.\n Удари Сакури автоматично сховають ваше лезо. \n\n Атака ривком і удар сакурою додадуть 3 накопичення\nВічного удару ворогу (+1 за кожен рівень заточування леза).\nЯкщо протягом 1,5 секунди не буде виконано жодної атаки з прибраним мечем або удару Сакури,\nви вивільніть всі накопичення вічного удару по цілі, розрізаючи її кілька разів з боку в бік.",

	"item.wom.ender_blaster" : "Ендербластер",
	"item.wom.ender_blaster.tooltip" : "Ця зброя перетнула час і простір, щоб знайти того, хто зможе контролювати її силу на піку.",
	"skill.wom.ender_blast" : "Ендер-вибух",
	"skill.wom.ender_blast.tooltip" : "«Вершина технологічної сили світу Енду». \n\nБластер складається з 12 камер.\nУ них зберігається кінетична енергія, яка перетворюється на енергію Енду. \nКоли натискається спусковий гачок, половина перетвореної енергії Енду\nконденсується в кулі Енду.\nІнша половина передається в прискорювач частинок, який перезаряджає\nенергію Енду, поки вона не вистрілює кулю з величезною силою і точністю.\nВсе це за частку секунди... надзвичайно!",
	"skill.wom.ender_fusion" : "Ендер-фузія",
	"skill.wom.ender_fusion.tooltip" : "«Вершина технологічної потужності світу Енду».\n\nДва ендербластера з 12 камерами кожен, загалом 24.\nЗбережена кінетична енергія розподіляється між обома бластерами\nі перетворюється на енергію Енду для кожного з них.\nКоли натискається спусковий гачок, половина перетвореної енергії Енду\nконденсується в кулі Енду.\nІнша половина передається в прискорювач частинок, який перезаряджає\nенергію Енду, поки вона не вистрілює кулю з величезною силою і точністю. Все це за частку секунди... надзвичайно!",
	
	"item.wom.herrscher" : "Хершер",
	"item.wom.herrscher.tooltip" : "Гострий і легкий меч, який дуже добре працює в бою... \nале... здається, йому потрібно щось, щоб розкрити весь свій потенціал.",
	"item.wom.gesetz" : "Гезетц",
	"item.wom.gesetz.tooltip" : "Міцний і стійкий щит, який блокує навіть найсильніші атаки... \nале... здається, йому потрібно щось, щоб повністю розкрити свій потенціал.",
	"skill.wom.regierung" : "Рейгрун",
	"skill.wom.regierung.tooltip" : "«Наступальність і оборона, поєднані в ідеальній гармонії». \n\nБлокування накопичує шкоду залежно\nвід того, як ви блокуєте атаку.\n Деякі атаки мають вікно для контратаки, коли щит знаходиться перед гравцем.",
	
	"item.wom.moonless" : "Безмісяць",
	"item.wom.moonless.tooltip" : "«Що таке лезо без ручки,\n світло без тіні...\n ніч без місяця». \n\nБезмісяць має 2 набори атак, Ректо і Версо. Швидка атака для перемикання між ними.",
	"skill.wom.lunar_eclipse" : "Місячне затемнення",
	"skill.wom.lunar_eclipse.tooltip" : "«Зупини світло, зупини життя... Зупини надію»\n\n Вдарте по ворогах перед тобою\n і змусьте їх світитися протягом 7 секунд.\n\n У Ректо : \n  - Атакуючи підсвічені цілі, накопичуйте свою шкоду\n    і збільшуйте їх рівень світіння.\n  - Атакуючи сліпі цілі, накопичуйте свою шкоду\n    і знімай їх сліпоту. \n\n У Версо: \n  - Атакуючи підсвічені цілі, накопичуйте свою шкоду\n    і знімайте їх світіння.\n  - Атакуючи сліпі цілі, збільшуйте їх рівень сліпоти\n\n Атака стрибком Ректо ( Півмісяць )\n  Вивільняйте весь накопичений урон на ціль.\n  Якщо це вбиває ціль, шкода відскакує до найближчої цілі\n  і втрачає 5% своєї сили.\n    Світіння збільшує діапазон відскоку.\n    Сліпота збільшує шкоду.\n\n Атака стрибком Версо (Повний місяць)\n  Вивільняє 70% накопиченого шкоди по площі.\n    Сліпота збільшує шкоду.",
	
	"item.wom.solar" : "Сонячна",
	"item.wom.solar.tooltip" : "«Сила сонця в моїх руках»",
	
	"item.wom.antitheus" : "Антитеус",
	"item.wom.antitheus.tooltip" : "«Збирай життя найжахливішим і найогиднішим способом».\n\n Атаки мають 20% шанс викликати висушення на 6 секунд.\n Якщо сутність вже має ефект висушення, то він\n повторно застосовує сильніший ефект висушення з оновленою тривалістю.\n\n Кожен рівень Нищівного леза дає на 10% більше шансів викликати висушення\n і збільшує тривалість на 2 секунди.",
	"skill.wom.demonic_ascension" : "Демонічне піднесення",
	"skill.wom.demonic_ascension.tooltip" : "«Коса заволодіває вашим тілом\n і використовує його для жахливих вчинків...»\n\nПіднесення:\n на великій території спробуйте застосувати ефект висушення, перш ніж застосувати 50% КАТАРСИС* до ураженої істоти. n\nУ демонічній формі:\n Базова тривалість дорівнює 20 с x (1 + (рівень Нищівного леза) / 3).\n Атака ривком має вдвічі більший шанс застосувати ефект висушення, але\n буде споживати все більше і більше здоров'я, якщо використовувати її кілька разів.\n Інші атаки спричинять 80% КАТАРСИСУ* на висушених сутностей, якщо вони влучать.\n\n*КАТАРСИС: Збирає ефект висушення з цілі, завдаючи залишкової втрати здоров'я залежно від відсотка КАТАРСИС одразу\nі лікуючи вас на залишок цього відсотка.\nКАТАРСИС також збільшує тривалість форми демона залежно від їхнього стану висушення (+3 с для висушення II й +6 с для висушення III).\n",

	"item.wom.demon_seal" : "Печатка демона",
	"item.wom.demon_seal.tooltip" : "Всередині неї запечатаний старий демон.",

	"item.wom.stone_greataxe" : "Кам'яна велика сокира",
	"item.wom.golden_greataxe" : "Золота велика сокира",
	"item.wom.iron_greataxe" : "Залізна велика сокира",
	"item.wom.diamond_greataxe" : "Діамантова велика сокира",
	"item.wom.netherite_greataxe" : "Незеритова велика сокира",
	
	"item.wom.wooden_staff" : "Дерев'яна палиця",
	"item.wom.stone_staff" : "Кам'яна палиця",
	"item.wom.golden_staff" : "Золота палиця ",
	"item.wom.iron_staff" : "Залізна палиця",
	"item.wom.diamond_staff" : "Діамантова палиця",
	"item.wom.netherite_staff" : "Незеритова палиця",
	"skill.wom.charybdis" : "Харбідс у Сциллу",
	"skill.wom.charybdis.tooltip" : "Витрачайте витривалість, щоб виконати вихор ударів, загалом 8 ударів. Зменште витрату витривалости за допомогою розмахливого леза.\n",
	
	"skill.wom.ender_step" : "Крок Енду",
	"skill.wom.ender_step.tooltip" : "Витривалість: %d\n\nШвидка телепортація далі від небезпеки. Під час виконання цього вміння гравець стає невразливим до фізичних атак.",
	"skill.wom.ender_obscuris" : "Невідомість Енду",
	"skill.wom.ender_obscuris.tooltip" : "Витривалість: %d\n\nТелепортує вас за останню влучену ціль в радіусі 30 блоків (від вас). Під час виконання цього вміння гравець стає невразливим до фізичних атак.",
	"skill.wom.shadow_step" : "Тіньова поступ",
	"skill.wom.shadow_step.tooltip" : "Витривалість: %d\n\nЗануртеся в тіні. Рухаючись у тіні, ви спотворюєте простір і час, щоб рухатися швидше за світло. Під час виконання цього вміння гравець стає невразливим до фізичних атак.",
	"skill.wom.bull_charge" : "Заряд люті",
	"skill.wom.bull_charge.tooltip" : "Витривалість: %d\n\nРобіть ривок вперед, відштовхуючи будь-яку істоту, яка трапиться на вашому шляху. Під час ривка ви невразливі до ефекту оглушення і отримуєте на 40%% менше шкоди.",
	
	"skill.wom.counter_attack" : "Контратака",
	"skill.wom.counter_attack.tooltip" : "Ідеальний захист активує контратаку на основі атак зброєю.\n\nДоступні типи зброї: %s",
	"skill.wom.perfect_bulwark" : "Ідеальний захист",
	"skill.wom.perfect_bulwark.tooltip" : "Утримання позиції захисту блокує атаки з усіх боків за низьку прогресивну вартість витривалости.\nЗняття захисту після 5 ударів викличе ударну хвилю, яка відштовхне ворогів. \n\nДоступні типи зброї: %s",
	"skill.wom.vengeful_parry" : "Контрпарирування",
	"skill.wom.vengeful_parry.tooltip" : "Ставить вас у захисну стійку на 2 секунди.\nВи будете утримувати свою позицію протягом цього часу, блокуючи всі атаки без витрат витривалости.\nПісля цього ви зможете відбити всю шкоду у вашій наступній атаці.\nОновлення шкоди при повторному використанні.\n1 секунда перезаряджання.\n\nДоступні типи зброї: %s",
	
	"skill.wom.arrow_tenacity" : "Стійкість до стріл",
	"skill.wom.arrow_tenacity.tooltip" : "Запобігає оглушенню від пошкодження стрілами. Це вміння є постійним, тому ви можете використовувати інше пасивне вміння на додаток до неї, але ви збережете поточне пасивне вміння тільки в разі смерті.",
	"skill.wom.pain_anticipation" : "Передчуття болю",
	"skill.wom.pain_anticipation.tooltip" : "Якщо протягом 2 секунд не буде виконано жодної дії, ви отримаєте «Передчуття», яке надасть вам імунітет до оглушення та зменшить отримані пошкодження на 40% для наступної дії протягом 2,0 секунд.",
	"skill.wom.latent_retribution" : "Прихована відплата",
	"skill.wom.latent_retribution.tooltip" : "Якщо протягом 4 секунд не виконано жодної дії, ви отримуєте «Відплату», яка надає вам імунітет до оглушення та збільшує ваш збиток на 40% протягом цього часу для наступної дії протягом 4,0 секунд.",
	"skill.wom.vampirize" : "Вампіризм",
	"skill.wom.vampirize.tooltip" : "Зцілює вас на 10% від завданого вами збитку.",
	"skill.wom.precise_roll" : "Точний перекид",
	"skill.wom.precise_roll.tooltip" : "Витривалість: %d\n\nШвидший, далі та дешевший перекид. Так роблять справжні експерти.",
	"skill.wom.dodge_master" : "Майстер ухилення",
	"skill.wom.dodge_master.tooltip" : "Витривалість при успіху: 3,0\n\nВитривалість при багаторазовому застосуванні: 6,0\n\nІнстинктивно ухиляйтеся на невелику відстань, тільки якщо ви отримаєте шкоду після застосування протягом 0,50 с. Продовжуйте ухилятися від усіх атак після першої протягом 0,50 с після кожного успішного ухилення.",
	"skill.wom.critical_knowledge" : "Критичне знання",
	"skill.wom.critical_knowledge.tooltip" : "Дає вам %s%% шанс нанести на %s%% більше шкоди.\nШанс критичного удару збільшується на 5%% за кожен рівень зачарування «Захист від вогню», яке ви маєте. Критична шкода збільшується на 15%% за кожне зачарування «Захист від вибуху», яке ви маєте",
	"skill.wom.heart_shield" : "Щит серця",
	"skill.wom.heart_shield.tooltip" : "Надає 20 очок щита, які відновлюються, якщо протягом %sс не виконуються жодні дії, зі швидкістю 1 очко кожні %sс.\n\nШвидкість відновлення щита можна покращити за допомогою зачарування «Захист».",
	"skill.wom.mindset" : "Настрій",
	"skill.wom.mindset.tooltip" : "При рівні здоров'я вище 80%\nотримуєте настрій, який збільшує вашу шкоду на 30% і зменшує отриману шкоду на 20%.",
	"skill.wom.adrenaline" : "Адреналін",
	"skill.wom.adrenaline.tooltip" : "При рівні здоров'я нижче 20%\nотримуєте адреналін, який збільшує вашу шкоду на 60% і зменшує отриману шкоду на 40%.",
	"skill.wom.dancing_blade" : "Танцівне лезо",
	"skill.wom.dancing_blade.tooltip" : "«Танцюйте під звуки смерті»\n\nОтримуєте 80% шкоди за кожну 4-ту успішну атаку.",
	"skill.wom.meditation" : "Медитація",
	"skill.wom.meditation.tooltip" : "Стійте крадькома протягом 2 секунд, щоб увійти в стан медитації. Чим довше ви медитуєте, тим довше триває ефект.\nІснує 3 стадії медитації, кожна з яких дає різний ефект:\n\n Стадія 1: 40% до шкоди.\n\n Стадія 2: 30% до швидкости атаки та швидкости руху I.\n\n Стадія 3: 50% до зменшення шкоди та регенерація I.",
	
	"skill.wom.damage" : "%s шкоди",
	"skill.wom.percent_of_target_lost_health" : " + %s втраченого здоров'я цілі",

	"damage.wom.target_max_health": " + %s максимального здоров'я цілі",
	"damage.wom.target_current_health": " + %s поточного здоров'я цілі",
	"damage.wom.sweeping_edge_enchant": " + %s (%s рівень нищівного леза)",

	"death.attack.demon_fee": "Демон забрав душу %1$s ...",
	"death.attack.ender_bullet": "%1$s загинув від кулі %2$s.",
	"death.attack.timed_katana_slashes": "%1$s не знав, що ... він уже був мертвий!",
	"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave": "%1$s був відкинутий у світ духів!",
	"death.attack.lunar_eclipse": "Місячне затемнення було занадто сильним для %1$s.",
	
	"death.attack.demon_fee.item": "Демон забрав душу %1$s ...",
	"death.attack.ender_bullet.item": "%1$s загинув від кулі %2$s.",
	"death.attack.timed_katana_slashes.item": "%1$s не знав, що ... він уже був мертвий!",
	"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave.item": "%1$s був відкинутий у світ духів!",
	"death.attack.lunar_eclipse.item": "Місячне затемнення було занадто сильним для %1$s.",
	
	"gamerule.spawnStrongerMobs": "Породження сильніших мобів на відстані.",
	"gamerule.strongerMobsDropEmeralds": "Сильніші моби скидають смарагди.",
	"gamerule.strongerMobsMoreEXP": "Сильніші моби дають більше досвіду.",
	"gamerule.skeletonMoreMelee": "Більше скелетів ближнього бою."
}