{
  "chloride.performance.fastchest.title": "Швидкі скрині",
  "chloride.performance.fastchest.desc": "Замінює модель скрині на статичну, як звичайний блок.\n\nОпція не має ефекту при встановленому flywheel та EBE на користь їх власних оптимізацій.",
  "chloride.performance.fastbeds.title": "Швидкі ліжка",
  "chloride.performance.fastbeds.desc": "Замінює модель ліжка на статичну, як звичайний блок. Може зашкодити модовим ліжкам",
  "chloride.general.screen.desc": "ВІКОННИЙ - гра відбувається у вікні.\nБЕЗРАМКОВИЙ - гра відбувається у \"вікні\" без рамок, розширеному до меж екрана. \nПОВНОЕКРАННИЙ - гра відбувається у вбудованому повноекранному режимі та використовує налаштовану роздільну здатність",
  "chloride.general.screen.fullscreen": "Повноекранний",
  "chloride.general.screen.borderless": "Безрамковий",
  "chloride.general.screen.windowed": "Віконний",
  "chloride.interface": "Інтерфейс",
  "chloride.interface.fps.title": "Відображати FPS",
  "chloride.interface.fps.desc": "Відображає поточний FPS. У розширеному режимі також відображається мінімальна частота кадрів у секунду, а також середня частота кадрів у секунду за 30 секунд, що корисно для оцінки продуктивності.",
  "chloride.interface.fps.mode.off": "ВИМК",
  "chloride.interface.fps.mode.simple": "Простий",
  "chloride.interface.fps.mode.advanced": "Розширений",
  "chloride.interface.fps.system.title": "Відображати метрики",
  "chloride.interface.fps.system.desc": "Відображає використання пам'яті та графічного процесора поруч із лічильником FPS",
  "chloride.interface.fps.system.off": "ВИМК",
  "chloride.interface.fps.system.gpu_only": "Тільки GPU",
  "chloride.interface.fps.system.ram_only": "Тільки RAM",
  "chloride.interface.fps.system.all": "УСЕ",
  "chloride.interface.fps": "FPS",
  "chloride.interface.fps.min": "MIN",
  "chloride.interface.fps.avg": "AVG",
  "chloride.interface.fps.gpu": "GPU",
  "chloride.interface.fps.mem": "MEM",
  "chloride.interface.fps.align_x.title": "Вирівнювання Fps по горизонталі",
  "chloride.interface.fps.align_x.desc": "Горизонтальне положення лічильника FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.left": "Ліворуч",
  "chloride.interface.fps.align_x.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_x.right": "Праворуч",
  "chloride.interface.fps.align_y.title": "Вирівнювання лічильника Fps по вертикалі",
  "chloride.interface.fps.align_y.desc": "Вертикальне положення лічильника FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.top": "Зверху",
  "chloride.interface.fps.align_y.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_y.bottom": "Знизу",
  "chloride.interface.fps.margin_x.title": "Горизонтальний відступ Fps",
  "chloride.interface.fps.margin_x.desc": "Горизонтальне суміщення лічильника FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.title": "Вертикальний відступ Fps",
  "chloride.interface.fps.margin_y.desc": "Вертикальне суміщення лічильника FPS",
  "chloride.interface.fps.shadow.title": "Затінення Fps",
  "chloride.interface.fps.shadow.desc": "Додає поле затемнення у лічильнику FPS, подібно до стилю F3",
  "chloride.interface.language.fast_reload.title": "Швидке перезавантаження мови",
  "chloride.interface.language.fast_reload.desc": "Оновлення мови не спричинятиме перезавантаження усіх інших ресурсів, роблячи цей процес на 99.9% швидшим",
  "chloride.interface.borderless.f11.title": "Без рамок на F11",
  "chloride.interface.borderless.f11.desc": "ДОДАВАННЯ - додає безрамковий режим у цикл перемикання\nЗАМІНА - замінює повноекранний режим безрамковим\nВИМК - не додає безрамковий режим у цикл",
  "chloride.interface.borderless.f11.attach": "Додавання",
  "chloride.interface.borderless.f11.replace": "Заміна",
  "chloride.interface.borderless.f11.off": "ВИМК",
  "chloride.interface.font.shadow.title": "Затінення тексту",
  "chloride.interface.font.shadow.desc": "Якщо вимкнено, у тексту перестане відображатися тінь, даючи йому плаский стиль.\nЗбільшення FPS залежить від кількості тексту на екрані, особливо помітно із модами покращення F3",
  "chloride.interface.jei.title": "Приховувати JEI/REI/EMI із порожнім пошуком",
  "chloride.interface.jei.desc": "Приховує список предметів JEI/REI/EMI, поки ви не почнете щось шукати. Введіть пробіл, щоб відобразити список, не фільтруючи його",
  "chloride.jei.message": "Почніть пошук, щоб відобразити предмети",
  "chloride.world": "Світ",
  "chloride.world.blueband.title": "Блакитна смуга неба",
  "chloride.world.blueband.desc": "Якщо вимкнено, прибирає ефект блакитної смуги у всіх вимірах",
  "chloride.world.fog.title": "Туман неба",
  "chloride.world.fog.desc": "Якщо вимкнено, прибирає ефект туману у верхньому світі",
  "chloride.world.custom_fog.title": "Користувацький туман",
  "chloride.world.custom_fog.desc": "Вмикає користувацькі значення туману",
  "chloride.world.custom_fog.start.title": "Користувацький початок туману",
  "chloride.world.custom_fog.start.desc": "Налаштовує початок туману",
  "chloride.world.custom_fog.end.title": "Користувацький кінець туману",
  "chloride.world.custom_fog.end.desc": "Налаштовує кінець туману",
  "chloride.world.custom_fog.shape.title": "Користувацька форма туману",
  "chloride.world.custom_fog.shape.desc": "Налаштовує форму туману",
  "chloride.world.custom_fog.shape.cylinder": "Циліндр",
  "chloride.world.custom_fog.shape.sphere": "Сфера",
  "chloride.world.clouds.height.title": "Висота хмар",
  "chloride.world.clouds.height.desc.__COMMENT": "RAISES CLOUD HEIGHT must be replaced with a local joke, or a meme, or something funny in your language",
  "chloride.world.clouds.height.desc": "Регулює висоту хмар, не впливає на щасливих ґастів",
  "chloride.world.leaves_culling.title": "Відсіювання листя",
  "chloride.world.leaves_culling.desc": "Зменшує кількість видимих поверхонь листя одного типу, контролює глибину відсіювання",
  "chloride.world.leaves_culling.all": "УСЕ",
  "chloride.world.leaves_culling.lot": "Багато",
  "chloride.world.leaves_culling.half": "Половина",
  "chloride.world.leaves_culling.less": "Менше",
  "chloride.world.leaves_culling.off": "ВИМК",
  "chloride.world.fade.title": "Поступова поява чанків",
  "chloride.world.fade.desc": "Якщо увімкнено, при завантаженні чанки з'являтимуться плавно.",
  "chloride.darkness": "Темрява",
  "chloride.darkness.level.title": "Рівень темряви",
  "chloride.darkness.level.desc": "Робить темряву ще темнішою, посилюючи її інтенсивність.",
  "chloride.darkness.level.blackness": "Чорнота",
  "chloride.darkness.level.black": "Морок",
  "chloride.darkness.level.darkness": "Пітьма",
  "chloride.darkness.level.dark": "Темніше",
  "chloride.darkness.level.dim": "Темно",
  "chloride.darkness.level.vanilla": "Класично",
  "chloride.darkness.others.title": "Увімкнути в інших вимірах",
  "chloride.darkness.others.desc": "Справжня темрява буде застосована в інших вимірах\n\n[ПОПЕРЕДЖЕННЯ] Цю опцію буде вилучено найближчим часом на користь чорного списку",
  "chloride.darkness.overworld.title": "Увімкнути у Верхньому світі",
  "chloride.darkness.overworld.desc": "Якщо увімкнено, справжня темрява буде застосована у Верхньому світі.",
  "chloride.darkness.noskylight.title": "Увімкнути у вимірах без неба",
  "chloride.darkness.noskylight.desc": "Якщо увімкнено, справжня темрява буде застосована у вимірах без небесного освітлення",
  "chloride.darkness.nether.title": "Увімкнути у Незері",
  "chloride.darkness.nether.desc": "Якщо увімкнено, справжня темрява буде застосована у Незері.",
  "chloride.darkness.nether.brightness.title": "Яскравість туману Незеру",
  "chloride.darkness.nether.brightness.desc": "Налаштовує яскравість туману у Незері, коли темрява увімкнена.",
  "chloride.darkness.end.title": "Увімкнути в Енді",
  "chloride.darkness.end.desc": "Якщо увімкнено, справжня темрява буде застосована в Енді.",
  "chloride.darkness.end.brightness.title": "Яскравість туману Енду",
  "chloride.darkness.end.brightness.desc": "Налаштовує яскравість туману у Енді, коли темрява увімкнена.",
  "chloride.darkness.blocklightonly.title": "Лише штучне освітлення",
  "chloride.darkness.blocklightonly.desc": "Якщо увімкнено, вимикає яскравість неба, туману та місяця, роблячи блоки єдиним джерелом світла",
  "chloride.darkness.moonphase.title": "Застосовувати фази місяця",
  "chloride.darkness.moonphase.desc": "Якщо увімкнено, фази місяця впливатимуть на темряву",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.title": "Яскравість фази нового місяця (мін)",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.desc": "Налаштовує яскравість нового місяця, мінімального рівня яскравості місячного освітлення",
  "chloride.darkness.moonphase.full.title": "Яскравість фази повного місяця (макс)",
  "chloride.darkness.moonphase.full.desc": "Налаштовує яскравість повного місяця, максимального рівня яскравості місячного освітлення",
  "chloride.particles": "Частинки",
  "chloride.particles.rain.title": "Частинки дощу",
  "chloride.particles.rain.desc": "Вмикає частинки крапель під час дощу",
  "chloride.particles.rain.drop.title": "Частинки сплеску дощу",
  "chloride.particles.rain.drop.desc": "Вмикає частинки сплеску крапель під час дощу",
  "chloride.particles.block.cracking.title": "Частинки ламання блоків",
  "chloride.particles.block.cracking.desc": "Вмикає частинки під час ламання блоків",
  "chloride.particles.block.destroy.title": "Частинки добування блоків",
  "chloride.particles.block.destroy.desc": "Вмикає частинки під час добування блоків",
  "chloride.particles.provider.unknown": "Невідома",
  "chloride.particles.provider": "Частинка надана модом: §6§l%s",
  "chloride.entities": "Сутності",
  "chloride.entities.nametag.players.title": "Підказки імен гравців",
  "chloride.entities.nametag.players.desc": "Вимикання відключає відображення імен усіх гравців",
  "chloride.entities.nametag.entities.title": "Підказки імен сутностей",
  "chloride.entities.nametag.entities.desc": "Вимикання відключає відображення імен усіх сутностей",
  "chloride.entities.nametag.items.title": "Підказки імен предметів в рамках",
  "chloride.entities.nametag.items.desc": "Вимикання відключає відображення імен предметів, включно тих, що поміщені у рамку",
  "chloride.entities.culling.vseureka.warning": "Виявлено VSEureka, вертикальна відстань (сира) ігноруватиметься і натомість використовуватиметься горизонтальна відстань (квадратична)",
  "chloride.entities.culling.title": "Максимальна відстань до сутностей",
  "chloride.entities.culling.desc": "Якщо увімкнено, сутності переставатимуть відображатися поза визначеним лімітом відстані",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.title": "Максимальна відстань до сутностей (горизонтальна)",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.desc": "Приховує та не прораховує сутностей поза визначеною межею. Великий приріст продуктивності, особливо біля модових ферм.",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.title": "Максимальна відстань до сутностей (вертикальна)",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.desc": "Приховує та не прораховує сутностей під визначеною межею, покращуючи продуктивність над печерами. В ідеалі це значення повинно бути нижчим за горизонтальну відстань.",
  "chloride.entities.culling.monster.title": "Максимальна відстань до монстрів",
  "chloride.entities.culling.monster.desc": "Якщо увімкнено, монстри (ворожі сутності) будуть приховані поза визначеною межею",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.title": "Максимальна відстань до монстрів (горизонтальна)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.desc": "Приховує та не прораховує монстрів поза визначеною межею. Великий приріст продуктивності, особливо біля ферм досвіду.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.title": "Максимальна відстань до монстрів (вертикальна)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.desc": "Приховує та не прораховує монстрів під визначеною межею, покращуючи продуктивність над печерами. В ідеалі це значення повинно бути нижчим за горизонтальну відстань.",
  "chloride.entities.culling.tiles.title": "Максимальна відстань до блокових сутностей",
  "chloride.entities.culling.tiles.desc": "Якщо увімкнено, блокові сутності будуть приховані поза визначеною межею",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.title": "Максимальна відстань до блокових сутностей (горизонтальна)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.desc": "Приховує блокових сутностей поза визначеною межею. Великий приріст продуктивності, особливо біля скупчень модових машин.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.title": "Максимальна відстань до блокових сутностей (вертикальна)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.desc": "Приховує блокових сутностей під визначеною межею, покращуючи продуктивність над печерами (якщо з якоїсь причини ви маєте машини під землею). В ідеалі це значення повинно бути нижчим за горизонтальну відстань.",
  "chloride.zoom": "Наближення",
  "chloride.zoom.title": "Увімкнути наближення",
  "chloride.zoom.desc": "Перемикає функцію наближення, яка активується через прив'язану клавішу",
  "chloride.zoom.forbidden": "Виявлено JustZoom чи Zume, наближення chloride деактивовано",
  "chloride.zoom.max.title": "Максимальне наближення",
  "chloride.zoom.max.desc": "Встановлює максимальне можливе наближення, регульоване коліщатком миші"
}