---
navigation:
  parent: enderdrives_intro/enderdrives_intro-index.md
  title: Предметна комірка-стример
  icon: enderdrives:tape_disk
categories:
  - tapedrives
item_ids:
  - enderdrives:tape_disk
---

# Комірки-стримери

Комірки-стримери – це потужні комірки зберігання, сумісні з AE2, призначені для роботи з **предметами із важким NBT**, такими як інструменти, броня, зачароване спорядження або будь-які предмети з унікальними тегами, які зазвичай заповнюють простір типів на традиційних МЕ комірках.

На відміну від типових комірок AE2, байти, що використовуються на стрічкових комірках, динамічно масштабуються на основі фактичного **розміру NBT** збережених предметів, що дає вам детальний контроль над вашою системою. Комірки-стримери **НЕ** повідомлятимуть AE2, що вони пріоритетні для будь-якого предмета, який відповідає їхньому фільтру, будь ласка, використовуйте для цього пріоритет МЕ привода.

<Row gap="10">
  <Column>
    <ItemImage id="enderdrives:tape_disk" />
  </Column>
  <Column>
    <ItemLink id="enderdrives:tape_disk" />
  </Column>
</Row>

---

## Як це працює

Кожна комірка-стример дозволяє зберігати лише предмети з нестандартними NBT, бронею, інструментами або предметами, що не складаються в один.

---

## Обмеження байтів та типів

Комірки-стримери застосовують як **обмеження типу**, так і **обмеження байтів**:

- **Обмеження типу** – Максимальна кількість міскості унікальних типів предметів (наприклад, зачаровані книги, використана броня).
- **Обмеження байтів** – Виходячи з **розміру даних NBT** кожного предмета. Предмети з великою кількістю тегів (наприклад, спорядження Apotheosis) використовують більше місця через кількість NBT.

Комірки-стримери розроблені із **благоволінням до предметів з великою кількістю NBT**, що робить їх ідеальними для зберігання обладнання або одноразових предметів без забруднення традиційного простору на диску.

---


## Коли використовувати комірку-стримера

Використовуйте комірку-стримера замість традиційної комірки, коли:

- Зберігаєте предмети, які **не складаються в один**, такі як броня, інструменти або спорядження.
- Вам потрібне місце для **модифікованих предметів з важким NBT**.
- Ви хочете, щоб спеціальні предмети не потрапляли до ваших звичайних МЕ приводів.

Комірки-стримери сяють там, де звичайні комірки мають труднощі — займають обмежений простір на ваших гігантських накопичувачах.

---

## Передача предметів через логістичний порт

Комірка-стример автоматично обмежує себе при виконанні передачі предметів через себе за допомогою логістичного порту. Це пов'язано з потенційною обробкою предметів з важким NBT, тому вона не дає переміщувати все за один раз і не спричиняє зависань.

---

## Що можна зберігати?

Комірки-стримери спеціалізуються на предметах **з важким NBT**, **які не можна складати у стос** або **модифікованих** предметів, а не на загальному масовому зберіганні.

---

### Предмети, які приймаються

| Предмет                                         | Приклад                                  |
|-------------------------------------------------|------------------------------------------|
| <ItemImage id="minecraft:diamond_chestplate" /> | **Діамантовий нагрудник** із чарами      |
| <ItemImage id="minecraft:enchanted_book" />     | **Зачарована книга** із чарами           |
| <ItemImage id="minecraft:splash_potion" />      | **Зілля** з ефектами                     |
| <ItemImage id="minecraft:netherite_pickaxe" />  | **Інструменти** із міцністю              |

---

### Предмети, які не приймаються

| Предмет                                  | Причина                        |
|------------------------------------------|--------------------------------|
| <ItemImage id="minecraft:cobblestone" /> | Без NBT, Складається           |
| <ItemImage id="minecraft:wheat" />       | Без NBT, Складається           |
| <ItemImage id="minecraft:oak_log" />     | Без NBT, Складається           |
| <ItemImage id="minecraft:apple" />       | Без NBT, Складається           |
| <ItemImage id="minecraft:iron_ingot" />  | Без NBT, Складається           |

---

