{
  "sounds.incompatability.title": "Виявлено несумісність",
  "sounds.incompatability.message": "Схоже, що встановлено одразу §lQualitySounds§r та §lSounds§r.\n\n§lБудь ласка, видаліть мод QualitySounds, оскільки мод Sounds вже містить усі його звукові ефекти та функції.\n\nЗбереження обох модів призведе до конфлікту з міксинами Sounds, що спричинить дублювання звуків та інші потенційні проблеми і збій у роботі. §r\n\n§lSounds§r має повний набір функцій, які пропонує QualitySounds, і є ще більш настроюваним.§r\n\nЗа допомогою §lSounds§r ви можете змінювати звуки падіння, розбивання та кроків для блоків, яким було надано власні звукові ефекти, включаючи зміну їх висоти та гучності, що є функціями, яких не має QualitySounds.",
  "sounds.config.static": "Sounds",
  "sounds.config.title": "Налаштування Sounds",

  "sounds.config.preview.name": "Прослухати",
  "sounds.config.preview.name.brackets": "Відтворення звуку: %s",
  "sounds.config.preview.break": "Розбивання",
  "sounds.config.preview.place": "Розміщення",
  "sounds.config.preview.step": "Крок",
  "sounds.config.preview.hit": "Удар",
  "sounds.config.preview.fall": "Падіння",
  "sounds.config.play.error.title": "Не вдалося відтворити звук.",
  "sounds.config.play.error.description": "Під час спроби відтворити звук «%s» сталася помилка. Ви впевнені, що ідентифікатор звукової події є дійсним?",
  "sounds.config.preview.error.title": "Не вдалося переглянути",
  "sounds.config.preview.error.description": "Під час спроби переглянути звуковий ефект сталася помилка. Ви впевнені, що ідентифікатор звукової події є дійсним?",
  "sounds.config.tag.option.description": "До всіх блоків у цьому тезі будуть застосовані наступні налаштування звуку для їхньої групи звуків блоків.",
  "sounds.config.preview.option.description": "Відтворити звуковий ефект.",
  "sounds.config.shouldPlay.option": "Увімкнути звук",
  "sounds.config.shouldPlay.option.description": "Чи слід відтворювати цей звук?",
  "sounds.config.dynamic.option": "Динамічні звуки",
  "sounds.config.dynamic.option.description": "Чи повинна подія звуку, що відтворюється, залежати від предмета, блоку або дії, що відбувається в даний момент? Для предметів і блоків подія звуку буде визначатися типом предмета/блоку.",
  "sounds.config.volume.name": "Гучність звуку",
  "sounds.config.volume.description": "Гучність звуку.",
  "sounds.config.pitch.name": "Висота звуку",
  "sounds.config.pitch.description": "Висота звуку.\n\nНижча висота дає глибший звук, а вища висота дає більш писклявий звук.",
  "sounds.config.event.name": "Ідентифікатор звукової події",
  "sounds.config.event.name.brackets": "Ідентифікатор звукової події (%s)",
  "sounds.config.event.description": "Ідентифікатор звукової події, яка відтворюється при запуску звуку.\n\nЦе унікальний ідентифікатор звукової події, який використовується для відтворення звуку в грі.",

  "sounds.config.world": "Звуки світу",

  "sounds.config.world.mechanics": "Механіка",
  "sounds.config.repeaterUse.option": "Змінити затримку повторювача",
  "sounds.config.repeaterUse.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при взаємодії з редстоуновим повторювачем.",
  "sounds.config.jukeboxUse.option": "Вставлення/видалення платівки з програвача",
  "sounds.config.jukeboxUse.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при вставленні або видаленні платівки з програвача.",
  "sounds.config.daylightDetectorUse.option": "Зміна режиму детектора денного світла",
  "sounds.config.daylightDetectorUse.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при взаємодії з детектором денного світла для зміни його режиму виявлення.",
  "sounds.config.furnaceMinecartFuel.option": "Запалення вагонетки з піччю",
  "sounds.config.furnaceMinecartFuel.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви заправляєте вагонетку з піччю.",

    "sounds.config.world.actions": "Дії",
  "sounds.config.option.enableEnderpearlVariety": "Увімкнути різноманітність перлин Енду",
  "sounds.config.option.description.enableEnderpearlVariety": "Чи повинен звуковий ефект, який відтворюється, коли ви кидаєте перлину Енду, бути випадковим і більш узгодженим із звуком телепортації фруктів хорусу?",
    "sounds.config.frostWalker.option": "Заморожування льодохода",
    "sounds.config.frostWalker.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли черевики із Льодоходом заморожують воду.",
  "sounds.config.leadSnapping.option": "Зняття сідла",
  "sounds.config.leadSnapping.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли моб залишається без сідла.",
  "sounds.config.bowPull.option": "Натягування лука",
  "sounds.config.bowPull.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви натягуєте лук.",
  "sounds.config.plantPotFill.option": "Заповнення квіткового горщика",
  "sounds.config.plantPotFill.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви засаджуєте рослину у квітковий горщик.",
  "sounds.config.cakeEat.option": "Їжа торта",
  "sounds.config.cakeEat.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви їсте шматок торта. Торт може бути брехнею, але звук — ні!",
  "sounds.config.iceStress.option": "Напруга льоду",
  "sounds.config.iceStress.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви стрибаєте на льоду. Походить з модифікації Icebreak для WinterJam 2024.",

  "sounds.config.world.mobs": "Моби",
  "sounds.config.babyChickenChirp.option": "Цвірінькання курчат",
  "sounds.config.babyChickenChirp.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли курча цвірінькає.",
  "sounds.config.wolfHowling.option": "Виття вовка",
  "sounds.config.wolfHowling.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється вовками, коли світить повний місяць... будьте обережні!",

  "sounds.config.world.blocks": "Блоки",
  "sounds.config.world.blocks.description": "Звуки блоків тепер керуються за допомогою пакетів ресурсів. Для отримання додаткової інформації перегляньте вікі-сторінку «Звуки», натиснувши на посилання нижче.",
  "sounds.config.option.disableBlocksEntirely": "Вимкнути всі модифіковані звуки блоків",
  "sounds.config.option.description.disableBlocksEntirely": "Це вимкне всі звуки блоків, які були модифіковані за допомогою пакетів ресурсів. Це корисно, якщо ви хочете використовувати стандартні звуки блоків, що входять до гри.",
  "sounds.config.option.ignoredBlocks": "Ігноровані блоки",
  "sounds.config.option.description.ignoredBlocks": "Список блоків, до яких не застосовуватимуться жодні налаштування звуку, навіть якщо вони знаходяться в тезі, до якої застосовані налаштування звуку.",

  "sounds.config.ui": "Звуки інтерфейсу",

  "sounds.config.ui.interface": "Інтерфейс",
  "sounds.config.option.ignoreEmptyHotbarSlots": "Ігнорувати порожні слоти панелі інструментів",
  "sounds.config.option.description.ignoreEmptyHotbarSlots": "Чи слід ігнорувати порожні слоти панелі швидкого доступу під час відтворення звукових ефектів?\n\nПримітка: це НЕ стосується звукового ефекту викидання з панелі швидкого доступу через дивну реалізацію механіки падіння предметів у Mojang. Для цього слід увімкнути опцію «Ігнорувати порожні слоти інвентарю».",
  "sounds.config.inventoryOpen.option": "Відкриття інвентарю",
  "sounds.config.inventoryOpen.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється під час відкриття екрана з інвентарем, наприклад, столу зачарування.",
  "sounds.config.inventoryScroll.option": "Прокрутка інвентарю",
  "sounds.config.inventoryScroll.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при використанні смуги прокрутки в будь-якому інвентарі.",
  "sounds.config.inventoryClose.option": "Закриття інвентарю",
  "sounds.config.inventoryClose.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при закритті екрану з інвентарем, наприклад, столу зачарування.",
  "sounds.config.inventoryTyping.option": "Введення тексту в інвентарі",
  "sounds.config.inventoryTyping.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється при введенні тексту в рядок імені ковадла або рядок пошуку творчого інвентарю.",
  "sounds.config.hotbarScroll.option": "Прокрутка панелі інструментів",
  "sounds.config.hotbarScroll.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви прокручуєте панель швидкого доступу або використовуєте цифрові клавіші для вибору слота.",
  "sounds.config.hotbarPick.option": "Вибрати блок",
  "sounds.config.hotbarPick.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви використовуєте дію «Вибрати блок».",

  "sounds.config.ui.item_management": "Управління предметами",
  "sounds.config.option.ignoreEmptyInventorySlots": "Ігнорувати порожні слоти інвентарю",
  "sounds.config.option.description.ignoreEmptyInventorySlots": "Чи слід ігнорувати порожні слоти інвентарю під час відтворення звукових ефектів?",
  "sounds.config.option.enableItemSoundCooldown": "Увімкнути час відновлення звуку предмета",
  "sounds.config.option.description.enableItemSoundCooldown": "Чи слід застосовувати час відновлення до звуків предметів? Якщо увімкнено, звук буде відтворюватися лише один раз протягом кожного періоду відновлення.",
  "sounds.config.option.itemSoundCooldown": "Час відновлення звуку предмета",
  "sounds.config.option.description.itemSoundCooldown": "Період відновлення для звуків предметів, у секундах.",
  "sounds.config.itemCopy.option": "Клонування предмета",
  "sounds.config.itemCopy.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви клонуєте предмет у своєму інвентарі.",
  "sounds.config.itemDelete.option": "Видалення предмета",
  "sounds.config.itemDelete.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви видаляєте предмет за допомогою кошика/смітника в креативному інвентарі.",
  "sounds.config.itemDrop.option": "Падіння предмета",
  "sounds.config.itemDrop.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви кидаєте предмет зі свого інвентарю.",
  "sounds.config.itemDrag.option": "Перетягування предмета",
  "sounds.config.itemDrag.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви перетягуєте предмет між слотами у своєму інвентарі.",
  "sounds.config.itemPick.option": "Клацання предметом",
  "sounds.config.itemPick.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви клацаєте предметом у своєму інвентарі.",

  "sounds.config.chat": "Звуки чату",

  "sounds.config.chat.messaging": "Обмін повідомленнями",
  "sounds.config.mentionKeywords.option": "Ключові слова згадки",
  "sounds.config.mentionKeywords.option.description": "Список ключових слів, які викликають звуковий ефект згадки, коли з'являються в чаті.",
  "sounds.config.option.ignoreSystemChats": "Ігнорувати системні повідомлення",
  "sounds.config.option.description.ignoreSystemChats": "Чи слід ігнорувати системні повідомлення в чаті під час відтворення звукових ефектів?",
  "sounds.config.typing.option": "Набір тексту в чаті",
  "sounds.config.typing.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви набираєте або видаляєте символи з рядка введення чату.",
  "sounds.config.message.option": "Повідомлення чату",
  "sounds.config.message.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви отримуєте повідомлення в чаті.",
  "sounds.config.mention.option": "Згадки в чаті",
  "sounds.config.mention.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли вас згадують у новому повідомленні в чаті.",

  "sounds.config.chat.cooldown": "Час відновлення",
  "sounds.config.option.enableChatSoundCooldown": "Увімкнути час відновлення",
  "sounds.config.option.description.enableChatSoundCooldown": "Чи слід застосовувати час відновлення до звуків чату? Якщо увімкнено, звук відтворюватиметься лише один раз протягом кожного періоду відновлення. Це не стосується звуків набору тексту.",
  "sounds.config.option.chatSoundCooldown": "Період відновлення",
  "sounds.config.option.description.chatSoundCooldown": "Період відновлення для звуків чату, в секундах. Це не стосується звуків набору тексту.",

  "sounds.config.events": "Звуки подій",

  "sounds.config.events.statusEffects": "Ефекти",
  "sounds.config.option.ignoreSilencedStatusEffects": "Ігнорувати ефекти, що були вимкнені",
  "sounds.config.option.description.ignoreSilencedStatusEffects": "Чи слід ігнорувати ефекти, що були вимкнені (без іконки HUD), під час відтворення звукових ефектів?",
  "sounds.config.positiveStatusEffectGain.option": "Отримання позитивного ефекту",
  "sounds.config.positiveStatusEffectGain.option.description": "Звуковий ефект, що відтворюється, коли ви отримуєте позитивний ефект.",
  "sounds.config.positiveStatusEffectLose.option": "Втрата позитивного ефекту",
  "sounds.config.positiveStatusEffectLose.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви втрачаєте позитивний ефект.",
  "sounds.config.negativeStatusEffectGain.option": "Отримання негативного ефекту",
  "sounds.config.negativeStatusEffectGain.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви отримуєте негативний ефект.",
  "sounds.config.negativeStatusEffectLose.option": "Втрата негативного ефекту",
  "sounds.config.negativeStatusEffectLose.option.description": "Звуковий ефект, який відтворюється, коли ви втрачаєте негативний ефект.",
  "sounds.config.mod": "Спеціальні опції моду",
  "sounds.config.option.hideSoundsButtonInSoundMenu": "Приховати кнопку в меню мікшера звуку",
  "sounds.config.option.description.hideSoundsButtonInSoundMenu": "Чи слід Sounds приховати кнопку «Звуки», яка відкриває екран налаштувань, з екрана стандартного мікшера звуку?",
  "sounds.config.option.enableVerboseSoundTypeLogging": "Увімкнути детальне журналювання типів звуків",
  "sounds.config.option.description.enableVerboseSoundTypeLogging": "Чи слід Sounds реєструвати детальну інформацію про типи звуків блоків у консолі? Це корисно для налагодження."
}