{
  "block.offroad.borehead_bearing": "굴진 베어링",
  "block.offroad.rockcutting_wheel": "석재절단 휠",
  "block.offroad.wheel_mount": "현가 장치",
  "block.offroad.wheel_mount.tooltip.behaviour1": "부착된 바퀴에 _브레이크_를 걸어 _마찰력을 늘립니다_.",
  "block.offroad.wheel_mount.tooltip.behaviour2": "부착된 바퀴를 신호를 받은 쪽으로 _돌립니다_.",
  "block.offroad.wheel_mount.tooltip.condition1": "상단에서 레드스톤 신호를 받을때",
  "block.offroad.wheel_mount.tooltip.condition2": "측면에서 레드스톤 신호를 받을때",
  "block.offroad.wheel_mount.tooltip.summary": "육지 이동을 위한 _바퀴 계열_ 아이템을 부착할 수 있게 합니다.",
  "entity.offroad.borehead_contraption_entity": "굴진 구조물",
  "item.offroad.large_tire": "대형 타이어",
  "item.offroad.large_tire.tooltip.behaviour1": "현가 장치에 타이어를 _설치_합니다.",
  "item.offroad.large_tire.tooltip.condition1": "현가 장치에 우클릭",
  "item.offroad.large_tire.tooltip.summary": "대형 _전지형 바퀴._",
  "item.offroad.monstrous_tire": "초대형 타이어",
  "item.offroad.monstrous_tire.tooltip.behaviour1": "현가 장치에 타이어를 _설치_합니다.",
  "item.offroad.monstrous_tire.tooltip.condition1": "현가 장치에 우클릭",
  "item.offroad.monstrous_tire.tooltip.summary": "초대형 _전지형 바퀴._",
  "item.offroad.small_tire": "소형 타이어",
  "item.offroad.small_tire.tooltip.behaviour1": "현가 장치에 타이어를 _설치_합니다.",
  "item.offroad.small_tire.tooltip.condition1": "현가 장치에 우클릭",
  "item.offroad.small_tire.tooltip.summary": "소형 _미지형 바퀴._",
  "item.offroad.tire": "타이어",
  "item.offroad.tire.placement_error": "현가 장치 앞에만 설치할 수 있습니다!",
  "item.offroad.tire.tooltip.behaviour1": "현가 장치에 타이어를 _설치_합니다.",
  "item.offroad.tire.tooltip.condition1": "현가 장치에 우클릭",
  "item.offroad.tire.tooltip.summary": "표준 _전지형 바퀴._",
  "offroad.exceptions.borehead_bearing.insuffecient_inventory_blocks": "부착된 구조물은 _보관함_을 지닌 블록이 없어야 합니다.",
  "offroad.exceptions.borehead_bearing.insuffecient_rockcutting_wheels": "부착된 구조물은 _석재절단 휠_이 최소 _1개_ 필요합니다.",
  "offroad.exceptions.borehead_bearing.too_many_items": "이 구조물은 채굴할 수가 없습니다.",
  "offroad.exceptions.borehead_bearing.too_many_items_description": "블록을 더 모으기에 _보관함_이 부족합니다. 계속 채굴하기 위해서 아이템을 배출해주세요.",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_efficiency.header": "굴진 베어링 효율",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_efficiency.text_1": "부수려는 블록이 많아질수록 굴진 베어링은 느려집니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_efficiency.text_2": "굴진 베어링을 여러개 쓴다면 이를 상쇄할 수 있습니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_excavating.header": "석재절단 휠을 이용해 채굴하기",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_excavating.text_1": "일반 드릴이랑 다르게, 석재절단 휠은 범위 내에 있는 모든 블록을 부숩니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.header": "굴진 베어링이랑 석재절단 휠 사용하기",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_1": "굴진 베어링은 앞에 있는 블록을 부착시킵니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_2": "저장 보관함과 석재절단 휠이 있다면, 드릴처럼 사용이 가능합니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_3": "석재절단 휠은 강력 접착제 없이도 자동으로 블록과 부착됩니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_4": "굴진 베어링은 회전을 반전시키고...",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_5": "...들어오는 동력의 0.25배만큼 회전합니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_6": "채굴 속도는 들어오는 동력에 기반하고...",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_7": "...자동으로 드릴 보관함에 떨어뜨린 아이템을 줍습니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_8": "드릴 보관함이 찼다면, 블록을 더 이상 부수지 않습니다",
  "offroad.ponder.borehead_bearing_intro.text_9": "이는 굴진 베어링에서 아이템을 직접 빼서 해결할 수 있습니다",
  "offroad.scroll_option.suspension_strength": "서스펜션 강도",
  "offroad.scroll_option.suspension_strength_label": "강도",
  "offroad.simulated_section.offroad": "오프로드",
  "offroad.tooltip.borehead_bearing_stress": "석재절단 휠"
}