{
  "advancement.simulated.a_calculated_connection": "Есть контакт!",
  "advancement.simulated.a_calculated_connection.desc": "Выровняйте и состыкуйте два стыковочных порта",
  "advancement.simulated.applied_kinematics": "Прикладная кинематика",
  "advancement.simulated.applied_kinematics.desc": "Получите физический сборщик — сердце каждой физической штуковины",
  "advancement.simulated.big_beam": "Большой луч",
  "advancement.simulated.big_beam.desc": "Включите лазерный указатель. Пожалуйста, не направляйте лазер в глаза",
  "advancement.simulated.call_of_the_void": "Зов пустоты",
  "advancement.simulated.call_of_the_void.desc": "Посетите мерцающее море Энда\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher": "Земля в иллюминаторе...",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher.desc": "Посмотрите на датчик высоты при 0% атмосферного давления\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions": "Голова кругом",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions.desc": "Получите механизм гироскопа",
  "advancement.simulated.far_from_home": "Вдали от дома",
  "advancement.simulated.far_from_home.desc": "Установите цель навигационного стола на расстоянии более 5000 блоков\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.get_a_grip": "Стальная хватка",
  "advancement.simulated.get_a_grip.desc": "Возьмитесь за скобу",
  "advancement.simulated.got_a_grip": "Прикладная акробатика",
  "advancement.simulated.got_a_grip.desc": "Избегите смерти от падения с большой высоты, ухватившись за скобу\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.i_declare_thee": "Как вы яхту назовёте...",
  "advancement.simulated.i_declare_thee.desc": "Назовите физическую штуковину с помощью именной таблички",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter": "Я заплатил за все клавиши!",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter.desc": "Присвойте 26 или более частот клавишам на частотной пишущей машинке\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes": "Морских узлов мастер",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes.desc": "Соедините крепление или лебёдку с верёвкой",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice": "Семь раз построй, один раз замерь",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice.desc": "Исследуйте диаграмму физической штуковины",
  "advancement.simulated.must_come_up": "...обязательно поднимается!",
  "advancement.simulated.must_come_up.desc": "Посмотрите, как пружинка подпрыгнет на большое расстояние\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.my_eye": "Визуальный контакт",
  "advancement.simulated.my_eye.desc": "Направьте лазерный луч на лазерный датчик",
  "advancement.simulated.nearsighted": "Датчик-поводырь",
  "advancement.simulated.nearsighted.desc": "Получите и установите оптический датчик, чтобы видеть, что прямо перед вами",
  "advancement.simulated.no_pressure": "А как дышать?",
  "advancement.simulated.no_pressure.desc": "Получите и разместите высотный датчик",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it": "Сладкая зона",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it.desc": "Используйте мёдоклей для соединения группы блоков",
  "advancement.simulated.opposite_attract": "Противоположности притягиваются",
  "advancement.simulated.opposite_attract.desc": "Разместите и активируйте редстоуновый магнит",
  "advancement.simulated.rewind_time": "Перемотка времени",
  "advancement.simulated.rewind_time.desc": "Посмотрите, как торсионная пружина раскрутится в исходное положение",
  "advancement.simulated.root": "Create Simulated",
  "advancement.simulated.root.desc": "Да пребудет с вами физика",
  "advancement.simulated.speed_is_key": "К гонкам готов",
  "advancement.simulated.speed_is_key.desc": "Получите и разместите скоростной датчик, чтобы утолить жажду скорости",
  "advancement.simulated.steamless_engine": "Теперь на 100% без пара!",
  "advancement.simulated.steamless_engine.desc": "Разместите и активируйте портативный двигатель",
  "advancement.simulated.stuck_together": "Обездвижить движимое",
  "advancement.simulated.stuck_together.desc": "Создайте вантузомёт",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now": "Лишним не будет",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now.desc": "Заправьте портативный двигатель топливом на 10 часов работы\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.thataway": "Туда нам надо!",
  "advancement.simulated.thataway.desc": "Получите и разместите навигационный стол для ориентирования",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up": "Определение слова „Вверх“",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up.desc": "Получите и разместите гироскопический датчик, чтобы помочь штуковине удерживать равновесие",
  "advancement.simulated.unpowered_steering": "Йо-хо-хо, и бутылка зелья!",
  "advancement.simulated.unpowered_steering.desc": "Ухватитесь за штурвал и покрутите его",
  "advancement.simulated.what_goes_down": "Что опускается...",
  "advancement.simulated.what_goes_down.desc": "Прыг! Получите пружину",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round": "Карусель, карусель...",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round.desc": "Соберите физическую штуковину, используя шарнирный подшипник",
  "block.simulated.absorber.tooltip.summary": "§c[Placeholder] В РАЗРАБОТКЕ. НЕ §cРАБОТАЕТ.",
  "block.simulated.altitude_sensor": "Высотный датчик",
  "block.simulated.analog_transmission": "Аналоговая передача",
  "block.simulated.auger_cog": "Шнековая шестерня",
  "block.simulated.auger_shaft": "Шнековый вал",
  "block.simulated.black_handle": "Чёрная скоба",
  "block.simulated.black_nameplate": "Чёрная именная табличка",
  "block.simulated.black_portable_engine": "Чёрный портативный двигатель",
  "block.simulated.black_symmetric_sail": "Чёрный симметричный парус",
  "block.simulated.blue_handle": "Синяя скоба",
  "block.simulated.blue_nameplate": "Синяя именная табличка",
  "block.simulated.blue_portable_engine": "Синий портативный двигатель",
  "block.simulated.blue_symmetric_sail": "Синий симметричный парус",
  "block.simulated.brown_handle": "Коричневая скоба",
  "block.simulated.brown_nameplate": "Коричневая именная табличка",
  "block.simulated.brown_portable_engine": "Коричневый портативный двигатель",
  "block.simulated.brown_symmetric_sail": "Коричневый симметричный парус",
  "block.simulated.copper_handle": "Медная скоба",
  "block.simulated.cyan_handle": "Бирюзовая скоба",
  "block.simulated.cyan_nameplate": "Бирюзовая именная табличка",
  "block.simulated.cyan_portable_engine": "Бирюзовый портативный двигатель",
  "block.simulated.cyan_symmetric_sail": "Бирюзовый симметричный парус",
  "block.simulated.directional_gearshift": "Направленная коробка передач",
  "block.simulated.directional_linked_receiver": "Направленный частотный приёмник",
  "block.simulated.docking_connector": "Стыковочный порт",
  "block.simulated.gimbal_sensor": "Гироскопный датчик",
  "block.simulated.gray_handle": "Серая скоба",
  "block.simulated.gray_nameplate": "Серая именная табличка",
  "block.simulated.gray_portable_engine": "Серый портативный двигатель",
  "block.simulated.gray_symmetric_sail": "Серый симметричный парус",
  "block.simulated.green_handle": "Зелёная скоба",
  "block.simulated.green_nameplate": "Зелёная именная табличка",
  "block.simulated.green_portable_engine": "Зелёный портативный двигатель",
  "block.simulated.green_symmetric_sail": "Зелёный симметричный парус",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour1": "_Удерживаетесь_ за скобу, перемещаясь вдоль неё.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour2": "_Удерживаетесь_ за скобу, таща за собой _физическую штуковину_, на которой она установлена.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour3": "Регулирует _расстояние_, приближая или отдаляя скобу.",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition1": "Удерживая ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition2": "При удержании ПКМ крадучись",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition3": "При прокрутке, удерживая ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.summary": "Прикрепите к блоку, чтобы легко _хвататься_ за него.",
  "block.simulated.iron_handle": "Железная скоба",
  "block.simulated.laser_pointer": "Лазерный излучатель",
  "block.simulated.laser_sensor": "Лазерный датчик",
  "block.simulated.light_blue_handle": "Голубая скоба",
  "block.simulated.light_blue_nameplate": "Голубая именная табличка",
  "block.simulated.light_blue_portable_engine": "Голубой портативный двигатель",
  "block.simulated.light_blue_symmetric_sail": "Голубой симметричный парус",
  "block.simulated.light_gray_handle": "Светло-серая скоба",
  "block.simulated.light_gray_nameplate": "Светло-серая именная табличка",
  "block.simulated.light_gray_portable_engine": "Светло-серый портативный двигатель",
  "block.simulated.light_gray_symmetric_sail": "Светло-серый симметричный парус",
  "block.simulated.lime_handle": "Лаймовая скоба",
  "block.simulated.lime_nameplate": "Лаймовая именная табличка",
  "block.simulated.lime_portable_engine": "Лаймовый портативный двигатель",
  "block.simulated.lime_symmetric_sail": "Лаймовый симметричный парус",
  "block.simulated.linked_typewriter": "Частотная пишущая машинка",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour1": "_Переключается_ на частотную пишущую машинку. Пока она активна, _управление движением_ и все _назначенные клавиши_ перехватываются ею.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour3": "Привязывает частоты _контроллера частот_ к пишущей машинке.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour4": "Включает _режим привязки_: нажмите _любую клавишу_, чтобы привязать её к _частоте передатчика_ (частоты _сохраняются_ при _разрушении_ машинки).",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition1": "ПКМ по блоку",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition3": "ПКМ с частотным контроллером",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition4": "ПКМ с блоком по редстоуновому приёмнику сигнала",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.summary": "Обеспечивает удобное управление множеством частот _редстоунового передатчика_, назначенных на _клавиши_.",
  "block.simulated.magenta_handle": "Пурпурная скоба",
  "block.simulated.magenta_nameplate": "Пурпурная именная табличка",
  "block.simulated.magenta_portable_engine": "Пурпурный портативный двигатель",
  "block.simulated.magenta_symmetric_sail": "Пурпурный симметричный парус",
  "block.simulated.merging_glue": "Скрепляющий клей",
  "block.simulated.modulating_linked_receiver": "Модулирующий частотный приёмник",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour1": "_Редактирует_ отображаемый на табличке _текст_.",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour2": "_Окрашивает_ текст на табличке.",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour3": "_Предотвращает_ дальнейшее переименование названия, отображённого на табличке.",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour4": "Все таблички будут _разделять_ единое название этой _штуковины_.",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition1": "ПКМ по блоку",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition2": "ПКМ с красителем в руке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition3": "ПКМ с сотами в руке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition4": "При использовании на физической штуковине",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.summary": "_Объявите название_ своей _физической штуковины_!",
  "block.simulated.navigation_table": "Навигационный стол",
  "block.simulated.optical_sensor": "Оптический датчик",
  "block.simulated.orange_handle": "Оранжевая скоба",
  "block.simulated.orange_nameplate": "Оранжевая именная табличка",
  "block.simulated.orange_portable_engine": "Оранжевый портативный двигатель",
  "block.simulated.orange_symmetric_sail": "Оранжевый симметричный парус",
  "block.simulated.paired_docking_connector": "Состыкованный стыковочный порт",
  "block.simulated.physics_assembler": "Физический сборщик",
  "block.simulated.pink_handle": "Розовая скоба",
  "block.simulated.pink_nameplate": "Розовая именная табличка",
  "block.simulated.pink_portable_engine": "Розовый портативный двигатель",
  "block.simulated.pink_symmetric_sail": "Розовый симметричный парус",
  "block.simulated.purple_handle": "Фиолетовая скоба",
  "block.simulated.purple_nameplate": "Фиолетовая именная табличка",
  "block.simulated.purple_portable_engine": "Фиолетовый портативный двигатель",
  "block.simulated.purple_symmetric_sail": "Фиолетовый симметричный парус",
  "block.simulated.red_handle": "Красная скоба",
  "block.simulated.red_nameplate": "Красная именная табличка",
  "block.simulated.red_portable_engine": "Красный портативный двигатель",
  "block.simulated.red_symmetric_sail": "Красный симметричный парус",
  "block.simulated.redstone_accumulator": "Редстоуновый аккумулятор",
  "block.simulated.redstone_accumulator.input_delay": "Задержка входа",
  "block.simulated.redstone_inductor": "Редстоуновый индуктор",
  "block.simulated.redstone_inductor.copy": "Копировать",
  "block.simulated.redstone_inductor.invert": "Инвертировать",
  "block.simulated.redstone_magnet": "Редстоуновый магнит",
  "block.simulated.rope_connector": "Крепление для верёвки",
  "block.simulated.rope_winch": "Лебёдка",
  "block.simulated.spring": "Пружина",
  "block.simulated.steering_wheel": "Штурвал",
  "block.simulated.swivel_bearing": "Шарнирный подшипник",
  "block.simulated.swivel_bearing_link_block": "Связующий блок шарнирного подшипника",
  "block.simulated.throttle_lever": "Тяговый рычаг",
  "block.simulated.torsion_spring": "Торсионная пружина",
  "block.simulated.velocity_sensor": "Скоростной датчик",
  "block.simulated.white_handle": "Белая скоба",
  "block.simulated.white_nameplate": "Белая именная табличка",
  "block.simulated.white_portable_engine": "Белый портативный двигатель",
  "block.simulated.white_symmetric_sail": "Симметричный парус",
  "block.simulated.yellow_handle": "Жёлтая скоба",
  "block.simulated.yellow_nameplate": "Жёлтая именная табличка",
  "block.simulated.yellow_portable_engine": "Жёлтый портативный двигатель",
  "block.simulated.yellow_symmetric_sail": "Жёлтый симметричный парус",
  "commands.simulated.lock.success": "Обновлена заморозка для %s подуровня%s",
  "create.item_attributes.block_bounciness": "сила упругости равна %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness.inverted": "сила упругости не равна %s",
  "create.item_attributes.block_friction": "сила трения равна %s μ",
  "create.item_attributes.block_friction.inverted": "сила трения не равна %s μ",
  "create.item_attributes.block_mass": "масса равна %s кпг",
  "create.item_attributes.block_mass.inverted": "масса не равна %s кпг",
  "entity.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма штуковины",
  "entity.simulated.honey_glue": "Мёдоклей",
  "entity.simulated.launched_plunger": "Выпущенный вантуз",
  "generator.simulated.airship_ready": "Готов к дирижаблям",
  "generator.simulated.airship_ready.info": "Суперплоский мир, который симулирует нормальное давление воздуха на y=63.",
  "generator.simulated.end_sea": "Море Энда",
  "item.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма штуковины",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.behaviour1": "_Визуализирует силы_, действующие на _физическую штуковину_",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.condition1": "ПКМ на физической штуковине",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.summary": "_Визуальная схема_ с подробной информацией о _физической штуковине_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff": "Творческий посох физики",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour1": "_Замораживает_ удерживаемую физическую штуковину _в пространстве_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour2": "_Начинает перемещение_ _выбранной штуковины_ посохом.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour3": "Поворачивает _выбранную физическую штуковину_ силой посоха.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour4": "Регулирует _дальность_ выбранной физической штуковины _от вас_ при движении.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition1": "ЛКМ по физической штуковине",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition2": "ПКМ по физической штуковине",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition3": "При удержании Tab во время перемещения",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition4": "При прокрутке во время перемещения",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.summary": "Инструмент _творческого режима_ для перемещения _физических штуковин_.",
  "item.simulated.engine_assembly": "Двигательный узел",
  "item.simulated.gyroscopic_mechanism": "Механизм гироскопа",
  "item.simulated.honey_glue": "Мёдоклей",
  "item.simulated.incomplete_engine_assembly": "Незавершённый двигательный узел",
  "item.simulated.incomplete_gyroscopic_mechanism": "Незаконченный механизм гироскопа",
  "item.simulated.plunger_launcher": "Вантузомёт",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour1": "_Запускает_ _вантуз_ на верёвке. Два запущенных вантуза _соединятся_ и _скрепят прикреплённые блоки друг с другом_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour2": "_Убирает_ все _вантузы_ на верёвке.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour3": "_Не_ тратиться _прочность_. Вместо этого будет тратится _воздух_ из баллона",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись с предметом",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition3": "Когда надет баллон",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.summary": "Чпок! Перемещайте _физические штуковины_ силой присасывания. Может работать от _сжатого воздуха_ из _баллона_.",
  "item.simulated.rope_coupling": "Моток верёвки",
  "item.simulated.spring": "Пружина",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour1": "Регулирует _жёсткость_ пружины",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour2": "_Увеличивает_ длину в состоянии покоя",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour3": "_Уменьшает_ длину в состоянии покоя",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition1": "ПКМ с гаечным ключом",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition2": "ПКМ с пружиной в руке",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition3": "ПКМ крадучись с пружиной в руке",
  "item.simulated.spring.tooltip.summary": "Бэнкь! _Соединяет_ два блока _пружиной._",
  "itemGroup.simulated.group": "Create Simulated",
  "simulated.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха: %s",
  "simulated.altitude_sensor.height": "Высота: %s",
  "simulated.analog_transmission.too_fast": "Слишком быстрая скорость",
  "simulated.analog_transmission.too_fast_error": "Похоже, эта _аналоговая передача_ пытается превысить _максимальную скорость вращения_. Уменьшите или уберите _редстоун-сигнал_, чтобы замедлить её.",
  "simulated.auger_shaft.actor_items": "Содержит %1$s предметов от компонентов",
  "simulated.auger_shaft.information": "Информация о шнековом вале",
  "simulated.auger_shaft.item_flow": "-> Перемещает %1$s стак. / сек.",
  "simulated.auger_shaft.update_progress": "Прогресс предмета:",
  "simulated.contraption_diagram.cannot_use": "Эта диаграмма должна находиться на физической штуковине для изучения...",
  "simulated.contraption_diagram.center_of_mass": "Центр тяжести: ",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow": "%s (%s)",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow_magnitude": "%s пН",
  "simulated.contraption_diagram.hidden": "Скрыт",
  "simulated.contraption_diagram.mass": "%s кпг",
  "simulated.contraption_diagram.merge_forces": "Вектора сил: ",
  "simulated.contraption_diagram.merged": "Объединены",
  "simulated.contraption_diagram.merged_force_arrow": "%s воздействия(й): %s (в сумме %s)",
  "simulated.contraption_diagram.merging_numeral": "%s",
  "simulated.contraption_diagram.shown": "Отображён",
  "simulated.contraption_diagram.toggle_paper": "Настройка диаграммы",
  "simulated.contraption_diagram.total_mass": "Общая масса: ",
  "simulated.contraption_diagram.unmerged": "Раздельны",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.data": "Данные высотного датчика",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.height": "Высота",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.data": "Данные гироскоп. датчика",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z",
  "simulated.display_source.item_throughput": "Производительность",
  "simulated.display_source.laser_sensor.data": "Данные лазерного датчика",
  "simulated.display_source.laser_sensor.laser_distance": "Дальность лазера",
  "simulated.display_source.navigation_table.data": "Данные нав. стола",
  "simulated.display_source.navigation_table.distance": "Расстояние до цели",
  "simulated.display_source.navigation_table.eta_real": "Расчётное время прибытия",
  "simulated.display_source.optical_sensor.block_distance": "Расстояние до блока",
  "simulated.display_source.optical_sensor.data": "Данные опт. датчика",
  "simulated.display_source.optical_sensor.detected_block": "Обнаруженный блок",
  "simulated.display_source.portable_engine.current_burn": "Текущее время горения",
  "simulated.display_source.portable_engine.data": "Данные портативного двигателя",
  "simulated.display_source.portable_engine.total_burn": "Общее время горения",
  "simulated.display_source.sublevel_name": "Имя физической штуковины",
  "simulated.display_source.typewriter.typed_text": "Напечатанный текст",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.away": "От сенсора",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.data": "Данные скоростного датчика",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.description": "Макс. скор. и напр. вывода",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.speed": "Относительная скорость",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.towards": "К сенсору",
  "simulated.extra_kinetics.default": "Дополнительная кинетика",
  "simulated.extra_kinetics.extra_cogwheel": "Поворот шестерни",
  "simulated.extra_kinetics.information": "Информация для",
  "simulated.extra_kinetics.torsion_output": "Выходной вал",
  "simulated.generic.pull_when_clockwise": "Тянуть воздух при вращении по часовой стрелке",
  "simulated.generic.push_when_clockwise": "Выталкивать воздух при вращении по часовой стрелке",
  "simulated.generic.swivel_default_always_locked": "Всегда заблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_always_unlocked": "Всегда разблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_locked": "Не запитан редстоуном -> Заблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_unlocked": "Запитан редстоуном -> Заблокирован",
  "simulated.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X: %s",
  "simulated.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z: %s",
  "simulated.gui.altitude_sensor.title": "Настройка диапазонов сигнала",
  "simulated.gui.assembly.exception.couldNotAlign": "Невозможно выровнять физическую штуковину для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.outOfWorld": "Невозможно разобрать за пределами мира!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFarFromGround": "Слишком большая высота для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFast": "Слишком высокая скорость для разборки!",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_adjust": "Удерживайте и потяните для настройки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_assemble": "Удерживайте и потяните для сборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_disassemble": "Удерживайте и потяните для разборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_rotate": "Удерживайте и потяните для поворота",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.max": "Макс.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.maximum_range": "Максимальный диапазон",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.min": "Мин.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.minimum_range": "Минимальный диапазон",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.title": "Мод. частотный приёмник",
  "simulated.gui.threshold_switch.rope_winch_length": "%1$s блоков",
  "simulated.key.alt": "Alt",
  "simulated.keyinfo.rotate_mode": "Режим поворота посоха физики",
  "simulated.keyinfo.scroll_down": "Прокрутка вниз",
  "simulated.keyinfo.scroll_up": "Прокрутка вверх",
  "simulated.laser_pointer.max_length": "Максимальная дальность луча",
  "simulated.linked_typewriter.bind_item": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише",
  "simulated.linked_typewriter.bind_mode": "Режим привязки активирован",
  "simulated.linked_typewriter.bind_new_key": "Клавиша",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_description": "Ввод назначен на:",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_prompt": "Нажмите кл.",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_title": "Редактирование привязанных клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.bind_success": "Частота привязана к клавише %s",
  "simulated.linked_typewriter.bound": "Частота привязана",
  "simulated.linked_typewriter.confirm_delete_all": "Это удалит все текущие привязки клавиш.\nНажмите ещё раз для подтверждения.",
  "simulated.linked_typewriter.controller_bound": "Частоты контроллера привязаны",
  "simulated.linked_typewriter.delete.key": "Подтвердить удаление?",
  "simulated.linked_typewriter.key_bound": "Частота привязана к %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.key_count": "%1$s назначенных клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.linked_controller_copy": "Добавлены привязанные клавиши частотного контроллера",
  "simulated.linked_typewriter.press_keybind": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать частоты контроллера к частотной пишущей машинке",
  "simulated.linked_typewriter.start_controlling": "Под управлением: Частотная пишущая машинка",
  "simulated.linked_typewriter.stop_controlling": "Выход из режима управления частотной пишущей машинкой",
  "simulated.linked_typewriter.title": "Частотная пишущая машинка",
  "simulated.merging_glue.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.merging_glue.connection_terminated": "Выбор отменён",
  "simulated.merging_glue.invalid_directions": "Недопустимые направления!",
  "simulated.merging_glue.not_enough_support": "Эта грань не имеет достаточной поддержки!",
  "simulated.merging_glue.only_between_sub_levels": "Можно склеивать только физические штуковины!",
  "simulated.merging_glue.out_of_range": "Слишком далеко!",
  "simulated.merging_glue.same_block": "Одинаковая позиция блока!",
  "simulated.merging_glue.same_sub_level": "Нельзя склеивать одну и ту же физическую штуковину!",
  "simulated.nameplate.edit": "Редактирование названия",
  "simulated.nameplate.target.unwaxed": "Именная табличка не покрыта воском",
  "simulated.optical_sensor.max_length": "Максимальное расстояние обнаружения",
  "simulated.plunger_launcher.clear_plungers": "Вантузы убраны",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.header": "Использованием высотного датчика",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_1": "Высотный датчик выводит редстоун-сигнал, основанный на его высоте",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_2": "По умолчанию подъём увеличивает силу сигнала",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_3": "Минимальную и максимальную высоту работы можно изменить в интерфейсе",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_4": "Также можно настроить уменьшение сигнала при подъёме",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_5": "В инженерных очках отображаются данные о давлении воздуха и точной высоте",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_6": "Гаечный ключ можно использовать для переключения на более точный индикатор изменения высоты",
  "simulated.ponder.analog_transmission.header": "Управлением скоростью вращения с помощью аналоговой передачи",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_1": "Аналоговая передача без редстоун-сигнала ведёт себя как обычная шестерня в корпусе",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_2": "Аналоговый редстоун-сигнал замедляет шестерню относительно вала",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_3": "10 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_4": "Чем выше сила сигнала, тем больше передаточное отношение",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_5": "4 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_6": "Когда передача получает входное вращение через шестерню, вал ускоряется",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_7": "64 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_8": "При максимальном сигнале или критической скорости вал и шестерня разъединяются...",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_9": "...и могут вращаться независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.header": "Извлечением предметов из компонентов-сборщиков с помощью шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_1": "Шнековые валы собирают материалы из компонентов-сборщиков",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_2": "Все горизонтально подключённые компоненты учитываются",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_3": "Когда подключённый компонент разрушает блок...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_4": "...предметы, им добытые, собираются автоматически",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.header": "Использованием шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_1": "Приведённые в действие шнековые валы извлекают предметы из компонентов и транспортируют их\n",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_2": "С помощью гаечного ключа можно переключаться между шнековым валом и шнековой шестернёй",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_3": "С помощью блоков промышленного железа шнековый вал можно обрамить в корпус",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_4": "Поток предметов можно контролировать через индикатор на шнековой шестерне...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_5": "...или осмотрев шнек в инженерных очках",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_6": "Предметы нельзя вставлять или извлекать из шнековой шестерни...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_7": "...или из любого конца шнека",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.header": "Управлением направлением вращения с помощью направленной коробки передач",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_1": "Незапитанная направленная коробка передач не передаёт силу вращения",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_2": "При питании на прямой стороне — передаёт вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_3": "При питании на обратной стороне — реверсирует вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_4": "При питании с обеих сторон — останавливает передачу вращения",
  "simulated.ponder.directional_receiver.header": "Использованием направленных частотных приёмников",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_1": "Направленные частотные приёмники определяют угол до ближайших редстоуновых передатчиков",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_2": "Направленный частотный приёмник, расположенный напротив редстоунового передатчика, принимает сигнал с полной силой",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_3": "Меньший угол даёт меньшую принятую силу сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_4": "Направленные частотные приёмники не принимают сигналы от передатчиков сзади",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_5": "Направленные частотные приёмники используют те же частоты предметов, что и редстоуновые передатчики",
  "simulated.ponder.docking_connector.header": "Использованием стыковочных портов",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_1": "Стыковочные порты позволяют создавать прочные соединения между физическими штуковинами",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_2": "Выдвинутые порты пытаются выровняться друг с другом",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_3": "После достаточного выравнивания разъёмы состыкуются",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_4": "Соединение жёсткое, но стороны остаются независимыми",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_5": "После стыковки предметы и жидкости могут передаваться в обоих направлениях",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_6": "Приём и извлечение должны происходить по обе стороны соединения",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_7": "Любой из интерфейсов можно убрать для расстыковки",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_8": "Редстоуновые компараторы можно использовать для считывания прогресса стыковки",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.header": "Использованием гироскопного датчика",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_1": "Гироскопный датчик выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от своего положения в пространстве",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_2": "По умолчанию сигнал излучается в сторону наклона датчика",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_3": "Панель параметров позволяет настроить угол для максимального сигнала...",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_4": "...и инвертировать направление выхода",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_5": "Каждая ось датчика работает независимо",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.header": "Соединением блоков с помощью мёдоклея",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_1": "Мёдоклей — удобная альтернатива суперклею для физических штуковин",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_2": "Клик по двум точкам создаёт новую «склеенную» область...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_3": "...которую можно расширить или сузить с помощью Ctrl+Прокрутки",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_4": "Также можно удерживать ALT для размещения точки в воздухе",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_5": "В отличие от суперклея...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_6": "...мёдоклей не прикрепляется к обычным штуковинам",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_7": "Вместо этого он прикрепляется исключительно к физическим штуковинам",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.header": "Использованием мёдоклея вместе с суперклеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_1": "Для более сложных физических штуковин...",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_2": "...суперклей может создавать нежелательные соединения",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_3": "В таких случаях предпочтителен мёдоклей",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_4": "При сборке мёдоклей скрепляется с перекрывающим его суперклеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_5": "Однако суперклей, нанесённый поверх мёдоклея, не скрепится с ним",
  "simulated.ponder.laser_pointer.header": "Использованием лазерных излучателей и лазерных датчиков",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_1": "Лазерные излучатели излучают лазерный луч при наличии редстоун-сигнала",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_2": "Блоки могут перекрывать лазерный луч",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_3": "Лазерные датчики способны обнаружить луч при отсутствии преград",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_4": "Они излучают сигнал в зависимости от мощности лазера",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_5": "Когда используется фильтр...",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_6": "...только лазеры совпадающих цветов активируют датчик",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_7": "ПКМ по передней или задней грани с гаечным ключом инвертирует редстоун-сигнал",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_8": "Максимальная дальность лазера настраивается сзади",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.header": "Использованием модулирующих частотных приёмников",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_1": "Модулирующие частотные приёмники определяют расстояние до ближайших редстоуновых передатчиков",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_2": "Кликните ПКМ для открытия интерфейса конфигурации",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_3": "Здесь можно настроить минимальный диапазон...",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_4": "...и максимальный диапазон",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_5": "Передатчики в пределах минимального радиуса принимают сигнал с полной силой",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_6": "Сигналы передатчиков за пределами максимального радиуса не принимаются",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_7": "Сигналы передатчиков, находящихся между двумя радиусами, принимаются с пропорциональной расстоянию силой",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_8": "Модулирующие частотные приёмники используют те же частоты предметов, что и редстоуновые передатчики",
  "simulated.ponder.navigation_table.header": "Использованием навигационного стола",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_1": "Навигационный стол обеспечивает обратную связь для навигационных предметов с помощью редстоун-сигналов",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_2": "Когда предоставлен навигационный предмет...",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_3": "...он излучает редстоун-сигнал в направлении цели",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_4": "Сигнал становится слабее, когда направление не совпадает с целью",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_5": "Каждый навигационный предмет указывает на свою уникальную цель",
  "simulated.ponder.nozzle.header": "Перемещением физических штуковин с помощью форсунок",
  "simulated.ponder.nozzle.text_1": "Форсунки, прикреплённые к вентиляторам на физических штуковинах, отталкиваются от поверхностей",
  "simulated.ponder.nozzle.text_2": "А от ближайших стен будут отталкиваться горизонтально",
  "simulated.ponder.nozzle.text_3": "Жидкости также служат поверхностью для отталкивания",
  "simulated.ponder.optical_sensor.header": "Использованием оптических датчиков",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_1": "Оптические датчики способны обнаруживать блоки, мешающие проходу лазерного луча",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_2": "При обнаружении блока излучается редстоун-сигнал",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_3": "Сила сигнала оптического датчика пропорциональна расстоянию до обнаруженного блока",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_4": "Максимальное расстояние можно настроить с помощью панели параметров",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_5": "При наличии фильтра...",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_6": "...только совпадающие блоки вызывают сигнал",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.header": "Физическими свойствами блоков",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_1": "Блоки могут иметь разный вес...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_2": "Лёгкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_3": "Очень тяжёлый",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_4": "...или другие особые свойства",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_5": "Скользкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_6": "Хрупкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.header": "Сборкой физических штуковин",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_1": "Физический сборщик собирает блоки в физические штуковины",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_2": "Используйте суперклей или мёдоклей, чтобы выделить группу блоков...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_3": "...затем удерживайте ПКМ и потяните рычаг для сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_4": "Учтите, что блоки вдоль диагональных рёбер также являются частью физической штуковины",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_5": "После сборки физический сборщик больше не нужен...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_6": "...и любой другой физический сборщик может быть использован для разборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.header": "Взаимодействием с физическими штуковинами",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.text_1": "Физические штуковины обладают физикой и остаются полностью интерактивными после сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.header": "Разделением и объединением физических штуковин",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_1": "Разделённые части физических штуковин будут открепляться друг от друга",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_2": "Можно использовать сгусток слизи для объединения двух физических штуковин",
  "simulated.ponder.portable_engine.header": "Генерацией силы вращения используя портативные двигатели",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_1": "Портативный двигатель создаёт силу вращения, сжигая топливо",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_2": "Его можно настроить для работы в любом направлении",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_3": "Топливо может поставляться автоматизированным способом",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_4": "Используя торт всполоха, портативный двигатель можно перегреть для дополнительной мощности",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоуновых аккумуляторов",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_1": "Редстоуновые аккумуляторы хранят аналоговый сигнал, силу которого можно изменять с течением времени",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_2": "Сигналы сзади увеличивают выходную силу сигнала",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_3": "Сигналы с боков уменьшают выходную силу сигнала",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_4": "Скорость изменения редстоун-сигнала настраивается на панели параметров",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_5": "Можно настроить скорость изменения сигнала вплоть до одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоунового индуктора",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_1": "Редстоуновые индукторы выдают аналоговый сигнал, который с течением времени достигает уровня входного сигнала",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_2": "Скорость изменения редстоун-сигнала настраивается на панели параметров",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_3": "Можно настроить скорость изменения сигнала вплоть до одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.header": "Использованием редстоуновых магнитов",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_1": "Редстоуновые магниты могут притягивать или отталкивать другие редстоуновые магниты",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_2": "Разноимённые полюса притягиваются друг к другу",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_3": "Одноимённые — отталкиваются",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_4": "Притягивающиеся магниты стремятся выровняться друг с другом",
  "simulated.ponder.rope_connections.header": "Типами верёвочных креплений",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_1": "Пара креплений может быть связана верёвкой",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_2": "А пара лебёдок не может быть соединена",
  "simulated.ponder.rope_intro.header": "Соединением физических штуковин с помощью верёвок",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_1": "ПКМ с мотком верёвки по лебёдке и креплению соединит их",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_2": "При подаче силы вращения лебёдки разматывают и наматывают верёвку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_3": "Ножницы можно использовать для снятия верёвки",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_4": "Кликните ПКМ с ключом в руке, чтобы спуститься по верёвке",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_always": "Более полную информацию о свойствах предмета игрок сможет получить в подсказке",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_goggles": "При ношении инженерных очков игрок сможет получить более полную информацию о свойствах блока",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_how": "Но конфигурация была ошибочной...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_never": "Однако вы не можете просмотреть эти свойства, так как отключили подсказку...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift": "Подробная информация о свойствах доступна в подсказке при нажатии Shift",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift_goggles": "При ношении инженерных очков и удержании Shift игрок сможет получить более полную информацию о свойствах",
  "simulated.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.header": "Использованием компараторов со штурвалом",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_1": "Редстоуновые компараторы можно использовать для считывания текущего угла поворота штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_2": "Выходной сигнал пропорционален настроенному максимальному углу",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_3": "Компаратор, установленный сзади штурвала, покажет, используется ли он в данный момент",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.header": "Использованием штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_1": "Штурвалы обеспечивают точное управление вращением",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_2": "Удерживайте ПКМ, чтобы взяться за штурвал...",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_3": "...и двигайте мышью для вращения",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_4": "Поворот штурвала крадучись фиксирует угол с шагом 45°",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_5": "Максимальный угол поворота можно настроить с помощью панели параметров",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_6": "Учтите, что подшипникам нужно явно указать не разбираться при остановке",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_7": "Используйте доски на штурвале для изменения внешнего вида",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.header": "Перемещением конструкций с помощью шарнирного подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_1": "Шарнирные подшипники прикрепляются к блоку перед ними",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_2": "Используйте суперклей или мёдоклей для выбора группы блоков",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_3": "При вращении через шестерню — собирается в физическую штуковину",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.header": "Передачей вращения через шарнирный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_1": "Сила вращения через вал проходит прямо через шарнирный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_2": "Вращение не прерывается при повороте шарнирного подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.header": "Разблокировкой шарнирных подшипников",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_1": "При наличии редстоун-сигнала...",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_2": "...шарнирный подшипник разблокируется, свободно вращаясь",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_3": "Это поведение можно настроить с помощью панели параметров",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.header": "Использованием парусов и симметричных парусов на физических штуковинах",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_1": "Симметричный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_10": "...достигается полёт",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_11": "В отличие от обычных парусов, симметричные паруса создают только лобовое сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_12": "Обратите внимание: при движении параллельно курсу они не дают эффекта",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_13": "При отклонении от курса возникает лобовое сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_14": "Это можно использовать для поворота или стабилизирующих поверхностей",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_2": "Обычный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_3": "При движении на физической штуковине обычные паруса создают подъёмную силу",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_4": "Подъёмная сила возникает пропорционально скорости паруса и приложена перпендикулярно его поверхности",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_5": "Тяга",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_6": "Подъёмная сила",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_7": "Гравитация",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_8": "Когда подъёмная сила достаточна...",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_9": "Направление движения",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.header": "Созданием ветряных мельниц из симметричных парусов",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_1": "Симметричные паруса удобны для создания ветряных мельниц",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_2": "Они прикрепляются к блокам и друг к другу без суперклея и блоков шасси",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_3": "Кликните ПКМ с красителем в руке, чтобы покрасить их",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items": "Навигационные предметы",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items.description": "Компоненты, задающие цель навигационному столу",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior": "Физическое поведение",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior.description": "Компоненты с уникальным физическим поведением или взаимодействиями",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors": "Физические датчики",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors.description": "Компоненты, предоставляющие динамическую информацию об окружающем мире",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks": "Тяговые блоки",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks.description": "Компоненты, создающие тягу на физических штуковинах",
  "simulated.ponder.throttle_lever.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью тягового рычага",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_1": "Тяговые рычаги представляют собой компактный и точный источник редстоун-сигнала",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_2": "Кликните ПКМ и потяните для установки силы аналогового редстоун-сигнала",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_3": "С помощью гаечного ключа сигнал можно инвертировать",
  "simulated.ponder.torsion_spring.header": "Управлением скоростью вращения с помощью торсионных пружин",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_1": "Торсионные пружины передают вращение в заданном диапазоне углов",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_2": "Когда на вход перестаёт подаваться вращение, пружина возвращается в исходное положение",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_3": "Ограничение угла можно настроить на панели параметров",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_4": "Учтите, что подшипникам нужно явно указать не разбираться при остановке",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_5": "При наличии редстоун-сигнала торсионные пружины не меняют своё поведение",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_6": "Редстоуновые компараторы можно использовать для считывания текущего угла пружины",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.header": "Использованием скоростного датчика",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_1": "Скоростной датчик излучает редстоун-сигнал, основанный на его скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_2": "По умолчанию сигнал выходит со стороны, противоположной направлению движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_3": "Панель параметров позволяет настроить силу выдаваемого сигнала в зависимости от скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_4": "Также можно изменить выходную сторону редстоун-сигнала по направлению движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_5": "Скорость измеряется только по оси направления датчика",
  "simulated.portable_engine.byproduct": "Побочный продукт: %s",
  "simulated.portable_engine.fuel": "Топливо: %s",
  "simulated.portable_engine.infinite": "Бесконечно",
  "simulated.portable_engine.none": "Отсутствует",
  "simulated.portable_engine.superheated": "Супернагрев",
  "simulated.portable_engine.superheated_time": "Супернагрев (%s)",
  "simulated.portable_engine.time": "Время горения: %s",
  "simulated.portable_engine.tooltip_name": "Портативный двигатель",
  "simulated.prevent_disassembly": "Предотвращена разборка с помощью непервичного физического сборщика",
  "simulated.scroll_option.swivel_default_locked": "Поведение при подаче редстоун-сигнала",
  "simulated.simulated_section.simulated": "Simulated",
  "simulated.spring.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.spring.connection_terminated": "Выбор отменён",
  "simulated.spring.max_length": "Длина максимальна (%sм)",
  "simulated.spring.min_length": "Длина минимальна (%sм)",
  "simulated.spring.new_length": "Длина установлена на %sм",
  "simulated.spring.not_enough_support": "Эта сторона не может служить опорой!",
  "simulated.spring.out_of_range": "Слишком далеко!",
  "simulated.spring.same_block": "Одинаковая позиция блока!",
  "simulated.spring.too_compressed": "Слишком сжата!",
  "simulated.spring.too_stretched": "Слишком растянута!",
  "simulated.subtitle.block.absorber.eats": "Мерзкая тварь поглощает отвратную пищу",
  "simulated.subtitle.block.auger_shaft.encase": "Шнековый вал обрамлён в корпус",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.dock": "Стыковочный порт стыкуется",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.extend": "Стыковочный порт выдвигается",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.retract": "Стыковочный порт задвигается",
  "simulated.subtitle.block.linked_typewriter.tap": "Щёлканье клавиш пишущей машинки",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.assemble": "Физическая штуковина оживает",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.disassemble": "Физическая штуковина замирает",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.fail": "Физический сборщик даёт осечку",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.tick": "Физический сборщик лязгает",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.activate": "Портативный двигатель ревёт",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.ambient": "Портативный двигатель потрескивает",
  "simulated.subtitle.block.rope_winch.stretch": "Верёвка натягивается",
  "simulated.subtitle.item.honey_glue.use": "Хлюпанье мёда",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.extinguish": "Посох физики деактивируется",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.ignite": "Посох физики активируется",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.lock": "Посох физики замораживает",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.unlock": "Посох физики размораживает",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.fwoomp": "Вантузомёт стреляет",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.release": "Вантузомёт убирает вантузы",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast_error": "Похоже, что этот _шарнирный подшипник_ вращается _слишком быстро_.",
  "simulated.tooltip.airtight": "Герметичный",
  "simulated.tooltip.bouncy": "Прыгучий",
  "simulated.tooltip.dynamic_stress_impact": "Динамический",
  "simulated.tooltip.floating": "Левитирующий",
  "simulated.tooltip.fragile": "Хрупкий",
  "simulated.tooltip.friction.slippery": "Скользкий",
  "simulated.tooltip.friction.sticky": "Липкий",
  "simulated.tooltip.mass.absurdly_heavy": "Абсурдно тяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.heavy": "Тяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.light": "Лёгкий",
  "simulated.tooltip.mass.none": "Невесомый",
  "simulated.tooltip.mass.super_heavy": "Очень тяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.super_light": "Очень лёгкий",
  "simulated.tooltip.new_ponder": "(новые сцены!)",
  "simulated.tooltip.properties": "Физические свойства:",
  "simulated.torsion_spring.angle_limit": "Максимальный угол",
  "simulated.unit.floating": "%s kpg",
  "simulated.unit.friction": "%s μ",
  "simulated.unit.length_blocks": "Блоков",
  "simulated.unit.mass": "%s kpg",
  "simulated.unit.restitution": "%s%%",
  "simulated.velocity_sensor.description": "Максимальная скорость",
  "simulated.velocity_sensor.selection.away": "От сенсора",
  "simulated.velocity_sensor.selection.towards": "К сенсору",
  "simulated.zipline.too_far": "Крепление слишком далеко!",
  "simulated.zipline.too_steep": "Верёвка натянута под слишком крутым углом!"
}