{
  "itemGroup.domesticationinnovation": "Domestication Innovation",
  "item.domesticationinnovation.collar_tag": "Targhetta per collare",
  "item.domesticationinnovation.rotten_apple": "Mela marcia",
  "item.domesticationinnovation.sinister_carrot": "Carota inquietante",
  "item.domesticationinnovation.deflection_shield": "Scudo deflettore",
  "item.domesticationinnovation.magnet": "Magnete",
  "item.domesticationinnovation.feather_on_a_stick": "Piuma su bastone",
  "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership": "Certificato di proprietà",
  "item.domesticationinnovation.deed_of_ownership.desc": "Appartenente a %s",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_white": "Cuccia per animali bianca",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_orange": "Cuccia per animali arancione",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_magenta": "Cuccia per animali magenta",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_blue": "Cuccia per animali azzurra",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_yellow": "Cuccia per animali gialla",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_lime": "Cuccia per animali verde lime",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_pink": "Cuccia per animali rosa",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_gray": "Cuccia per animali grigia",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_light_gray": "Cuccia per animali grigio chiaro",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_cyan": "Cuccia per animali ciano",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_purple": "Cuccia per animali viola",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_blue": "Cuccia per animali blu",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_brown": "Cuccia per animali marrone",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_green": "Cuccia per animali verde",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_red": "Cuccia per animali rossa",
  "block.domesticationinnovation.pet_bed_black": "Cuccia per animali nera",
  "block.domesticationinnovation.drum": "Tamburo dei comandi",
  "message.domesticationinnovation.command_0": "%s sta girovagando",
  "message.domesticationinnovation.command_1": "%s è in attesa",
  "message.domesticationinnovation.command_2": "%s ti sta seguendo",
  "message.domesticationinnovation.drum_command_0": "Ordinato a %s di girovagare",
  "message.domesticationinnovation.drum_command_1": "Ordinato a %s di attendere",
  "message.domesticationinnovation.drum_command_2": "Ordinato a %s di seguire",
  "message.domesticationinnovation.respawn": "%s è rinato presso la sua cuccia",
  "message.domesticationinnovation.remove_respawn": "Rimossa la cuccia di %s",
  "message.domesticationinnovation.goodbye": "%s non rinascerà più.",
  "message.domesticationinnovation.enchantments": "Incantesimi:",
  "message.domesticationinnovation.set_owner": "%s è ora il nuovo padrone di %s",
  "entity.minecraft.villager.domesticationinnovation.animal_tamer": "Domatore di Animali",
  "entity.domesticationinnovation.chain_lightning": "Catena di Fulmini",
  "entity.domesticationinnovation.recall_ball": "Particella di Richiamo",
  "entity.domesticationinnovation.feather": "Piuma",
  "entity.domesticationinnovation.following_jukebox": "Jukebox Fluttuante",
  "enchantment.domesticationinnovation.health_boost": "Incremento Salute",
  "enchantment.domesticationinnovation.health_boost.desc": "Aumenta la salute di 10 punti per livello.",
  "enchantment.domesticationinnovation.fireproof": "Ignifugo",
  "enchantment.domesticationinnovation.fireproof.desc": "Garantisce immunità totale ai danni da fuoco e lava.",
  "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame": "Aura dell'Invincibilità",
  "enchantment.domesticationinnovation.immunity_frame.desc": "Fornisce una breve immunità (i-frames) dopo aver subito un attacco. La durata aumenta per livello.",
  "enchantment.domesticationinnovation.deflection": "Deflettente",
  "enchantment.domesticationinnovation.deflection.desc": "Circonda l'animale con uno scudo magico passivo in grado di respingere i proiettili avversari.",
  "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance": "Resistenza al Veleno",
  "enchantment.domesticationinnovation.poison_resistance.desc": "Garantisce l'immunità agli effetti del veleno.",
  "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning": "Catena di Fulmini",
  "enchantment.domesticationinnovation.chain_lightning.desc": "Gli attacchi dell'animale scatenano un fulmine che colpisce i nemici a catena. Ogni livello aumenta il numero massimo di bersagli colpibili.",
  "enchantment.domesticationinnovation.speedster": "Velocista",
  "enchantment.domesticationinnovation.speedster.desc": "Aumenta la velocità di movimento dell'animale.",
  "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang": "Zanna Glaciale",
  "enchantment.domesticationinnovation.frost_fang.desc": "Gli attacchi dell'animale applicano l'effetto Congelamento al bersaglio, rallentandolo e infliggendo danni da gelo.",
  "enchantment.domesticationinnovation.magnetic": "Magnetico",
  "enchantment.domesticationinnovation.magnetic.desc": "Gli oggetti lasciati a terra dai nemici uccisi vengono attratti dall'animale.",
  "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory": "Inventario Condiviso",
  "enchantment.domesticationinnovation.linked_inventory.desc": "Gli oggetti raccolti dall'animale vengono automaticamente trasferiti nell'inventario del padrone.",
  "enchantment.domesticationinnovation.total_recall": "Richiamo Assoluto",
  "enchantment.domesticationinnovation.total_recall.desc": "Se la salute dell'animale scende sotto i 2 punti (1 cuore), si rinchiuderà in una sfera magica protettiva diventando invulnerabile finché non verrà liberato dal padrone.",
  "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon": "Sifone Curativo",
  "enchantment.domesticationinnovation.health_siphon.desc": "I danni curativi subiti dall'animale vengono convogliati per curare il suo padrone.",
  "enchantment.domesticationinnovation.bubbling": "Intrappolamento a Bolle",
  "enchantment.domesticationinnovation.bubbling.desc": "Gli attacchi dell'animale imprigionano e sollevano temporaneamente in aria i nemici all'interno di bolle.",
  "enchantment.domesticationinnovation.herding": "Istinto da Pastore",
  "enchantment.domesticationinnovation.herding.desc": "Permette all'animale di radunare e farsi seguire da altri animali passivi. Il livello determina il numero massimo di animali radunabili.",
  "enchantment.domesticationinnovation.amphibious": "Respiro Anfibio",
  "enchantment.domesticationinnovation.amphibious.desc": "L'animale può respirare sott'acqua, nuota più velocemente e, invece di galleggiare passivamente in superficie, riesce a nuotare liberamente.",
  "enchantment.domesticationinnovation.vampire": "Vampirismo",
  "enchantment.domesticationinnovation.vampire.desc": "Gli attacchi andati a segno guariscono l'animale. Il livello determina l'ammontare di punti salute ripristinati.",
  "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud": "Nuvola del Vuoto",
  "enchantment.domesticationinnovation.void_cloud.desc": "Un'enorme nuvola magica salverà l'animale in caso di cadute estreme o se precipita nel Vuoto, riportandolo in sicurezza dal proprietario.",
  "enchantment.domesticationinnovation.charisma": "Carisma",
  "enchantment.domesticationinnovation.charisma.desc": "La presenza dell'animale abbasserà i prezzi durante gli scambi con i Villici. Il livello determina l'ammontare dello sconto.",
  "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse": "Maledizione della Non-Morte",
  "enchantment.domesticationinnovation.undead_curse.desc": "Alla morte, l'animale si rianimerà sotto forma di entità non-morta ostile e aggressiva.",
  "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse": "Maledizione dell'Infamia",
  "enchantment.domesticationinnovation.infamy_curse.desc": "I nemici ostili ignoreranno il giocatore per accanirsi primariamente contro l'animale maledetto.",
  "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands": "Mani d'Ombra",
  "enchantment.domesticationinnovation.shadow_hands.desc": "L'animale sferra attacchi magici oscuri evocando mani d'ombra per colpire i bersagli. Il livello determina il numero di mani e la loro velocità.",
  "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey": "Disc Jockey",
  "enchantment.domesticationinnovation.disc_jockey.desc": "L'animale sarà sempre seguito da un juxebox magico fluttuante e funzionante.",
  "enchantment.domesticationinnovation.defusal": "Artificiere",
  "enchantment.domesticationinnovation.defusal.desc": "L'animale inibisce i danni da esplosione diretti al terreno e ad altre entità. Il livello determina il raggio di disinnesco.",
  "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite": "Morso Distorcente",
  "enchantment.domesticationinnovation.warping_bite.desc": "Gli attacchi dell'animale hanno una probabilità di teletrasportare via il bersaglio colpito.",
  "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting": "Fiuto per i Minerali",
  "enchantment.domesticationinnovation.ore_scenting.desc": "L'animale ha la capacità di fiutare i minerali nascosti e avvisare il padrone. Il livello influenza la distanza, la quantità e la frequenza dei rilevamenti.",
  "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous": "Gola Insaziabile",
  "enchantment.domesticationinnovation.gluttonous.desc": "Consente all'animale di guarire nutrendosi con qualsiasi tipo di cibo commestibile.",
  "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall": "Barriera Psichica",
  "enchantment.domesticationinnovation.psychic_wall.desc": "In combattimento l'animale materializza un muro di energia psichica per fornire riparo. Il livello definisce la grandezza della barriera e la sua durata.",
  "enchantment.domesticationinnovation.intimidation": "Intimidazione",
  "enchantment.domesticationinnovation.intimidation.desc": "L'animale può spaventare i mostri ostili costringendoli alla fuga. Il livello influenza il raggio d'azione e la frequenza dei ruggiti.",
  "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse": "Maledizione dell'Appassimento",
  "enchantment.domesticationinnovation.blight_curse.desc": "Qualsiasi pianta o coltivazione nelle vicinanze dell'animale appassirà e morirà immediatamente.",
  "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport": "Legame Multidimensionale",
  "enchantment.domesticationinnovation.tethered_teleport.desc": "L'animale seguirà e si teletrasporterà costantemente col proprietario, anche superando le barriere tra le Dimensioni.",
  "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse": "Maledizione dell'Immaturità",
  "enchantment.domesticationinnovation.immaturity_curse.desc": "L'animale regredisce visivamente e comportamentalmente al suo stato di cucciolo, riducendone i danni in mischia.",  
  "enchantment.domesticationinnovation.muffled": "Passo Felpato",
  "enchantment.domesticationinnovation.muffled.desc": "L'animale diventerà completamente silenzioso, muovendosi senza emettere suoni e smettendo di attivare vibrazioni.",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.collar_tag": "Targhetta tintinna",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.magnet_loop": "Magnete ronza",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.chain_lightning": "Un fulmine scocca",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_inflate": "Bolla gigante si gonfia",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.giant_bubble_pop": "Bolla gigante scoppia",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.pet_bed_uses": "Cuccia sistemata",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.drum": "Tamburo dei comandi suona",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall": "Barriera psichica ronza",
  "domesticationinnovation.sound.subtitle.psychic_wall_deflect": "La Barriera psichica respinge"
}