{
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.fxproj": "Progetto FX",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.particle_info": "Informazioni sulla Particella",
  "ldlib.gui.editor.group.particles": "particelle",
  "ldlib.gui.editor.tips.other": "altro",
  "photon.fx_object.name": "Nome",
  "photon.emitter.config.duration": "La durata (tick) dell'Elettore. Se il sistema è in loop, questo indica la lunghezza di un ciclo.",
  "photon.emitter.config.looping": "Se true, il ciclo di emissione si ripeterà dopo la durata.",
  "photon.emitter.config.startDelay": "Ritardo in secondi che questo Sistema di Particelle attendrà prima di emettere particelle.",
  "photon.emitter.config.startLifetime": "Inizia la durata in tick, la particella morirà quando la sua durata raggiunge 0.",
  "photon.emitter.config.startSpeed": "La velocità di partenza delle particelle, applicata nella direzione di partenza.",
  "photon.emitter.config.startSize": "La dimensione iniziale delle particelle.",
  "photon.emitter.config.startRotation": "Rotazione iniziale delle particelle in gradi. (x-roll, y-pitch, z-yaw)",
  "photon.emitter.config.startColor": "Colore di partenza delle particelle.",
  "photon.emitter.config.simulationSpace": "Controlla se le particelle sono animate nello spazio locale dell'oggetto padre (quindi si muovono con l'oggetto padre).",
  "photon.emitter.config.maxParticles": "Il numero di particelle nel sistema sarà limitato da questo numero. L'emissione verrà temporaneamente interrotta se questo limite viene raggiunto.",
  "photon.emitter.config.parallelUpdate.0": "Dovrebbero le particelle essere aggiornate in thread paralleli? Migliorerà le prestazioni quando hai particelle massive. Ad esempio, può migliorare le prestazioni del calcolo del rumore.",
  "photon.emitter.config.parallelUpdate.1": "§cQuesto non migliora sempre le prestazioni e a volte può peggiorarle§r",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.0": "Dovrebbero le particelle essere renderizzate in thread paralleli. Migliorerà le prestazioni quando hai particelle massive.",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.1": "§cQuesto non migliora sempre le prestazioni e a volte può peggiorarle§r",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.2": "ad esempio, abilitare il rendering parallelo nelle Impostazioni della Traccia può migliorare le prestazioni della traccia.",
  "photon.emitter.config.emission": "Emissione dell'emettitore. Questo controlla la frequenza con cui vengono emessi i particolari, nonché le emissioni in massa.",
  "photon.emitter.config.shape": "Forma del volume dell'emittente, che controlla dove vengono emessi i particolari e la loro direzione iniziale.",
  "photon.emitter.config.material": "Apri Riferimento per Materiale della Coda.",
  "photon.emitter.config.renderer": "Specifica come vengono renderizzate le particelle.",
  "photon.emitter.config.lights": "Controlla la mappa di luce di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.physics": "La fisica delle particelle.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime": "Controlla la velocità di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity": "Controlla la velocità ereditata dall'emettitore, per ogni particella.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed": "Controlla la durata iniziale di ogni particella in base alla velocità dell'emettitore quando la particella è stata generata.",
  "photon.emitter.config.forceOverLifetime": "Controlla la forza di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.colorOverLifetime": "Controlla il colore di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed": "Controlla il colore di ogni particella in base alla sua velocità.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime": "Controlla le dimensioni di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed": "Controlla le dimensioni di ogni particella in base alla sua velocità.",
  "photon.emitter.config.rotationOverLifetime": "Controlla la rotazione di ogni particella durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.rotationBySpeed": "Controlla la velocità angolare di ogni particella in base alla sua velocità.",
  "photon.emitter.config.noise": "Aggiungi rumore/turbolenza al movimento delle particelle. Se hai molte particelle, dovresti anche controllare parallelUpdate per una migliore prestazione.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation": "Animazione UV delle particelle. Questo ti permette di specificare una tavola da trama (una trama con più riquadri/sottocadre) e animare o randomizzare su di essa per ogni particella.",
  "photon.emitter.config.trails": "Aggiungi tracce alle particelle.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed.color": "Controlla il colore in base alla velocità.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed.speedRange": "Rimappea la velocità nell'intervallo definito a un colore.",
  "photon.emitter.config.colorOverLifetime.color": "Controlla il colore durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.emission.emissionRate": "Il numero di particelle emesse al tick. La parte decimale calcola la probabilità.",
  "photon.emitter.config.emission.emissionMode": "Modalità di emissione della parte decimale, emissione a intervallo fisso o emissione casuale.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts": "Emissione di particelle extra in momenti specifici durante la durata del sistema.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.time": "Quando il rilascio verrà attivato. (tick)",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.count": "Il numero di particelle da emettere.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.cycles": "Quante volte emettere il razzo. (0 - ripeti all'infinito)",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.interval": "Ripeti il razzo ogni N tick.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.probability": "0-1 Probabilità che il razzo venga attivato.",
  "photon.emitter.config.forceOverLifetime.force": "Applica forza. (es. gravità)",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity.mode": "Specifica se la velocità dell'emettitore viene ereditata come un colpo solo quando viene generata una particella, sempre utilizzando la velocità corrente dell'emettitore, o utilizzando la velocità dell'emettitore quando è nata la particella.",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity.multiply": "Controlla la quantità di velocità dell'emettitore ereditata durante la vita di ogni particella.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed.multiplier": "Controlla la durata iniziale delle particelle in base alla velocità dell'emettitore.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed.speedRange": "Mappa la velocità a un valore lungo la curva, quando si utilizza uno dei modi di curva.",
  "photon.emitter.config.lights.skyLight": "Valore della Luce Celeste per la mappa di illuminazione. (0-15)",
  "photon.emitter.config.lights.blockLight": "Valore della Luce del Blocco per la mappa di illuminazione. (0-15)",
  "photon.emitter.config.noise.frequency": "Valori bassi creano rumore morbido e liscio, mentre valori alti creano rumore che cambia rapidamente.",
  "photon.emitter.config.noise.quality": "Genera rumore 1D, 2D o 3D.",
  "photon.emitter.config.noise.remap": "Rimappa i valori finali del rumore in un nuovo intervallo.",
  "photon.emitter.config.noise.position": "Quanto è forte l'effetto di rumore generale. Se utilizzi una curva per impostare questo valore, il Sistema delle Particelle applica la curva durante la vita di ogni particella.",
  "photon.emitter.config.noise.rotation": "Qual è la proporzione del rumore applicata alle rotazioni delle particelle, in gradi al secondo. Se utilizzi una curva per impostare questo valore, il Sistema delle Particelle applica la curva durante la vita di ogni particella.",
  "photon.emitter.config.noise.size": "Moltiplica la dimensione della particella in base a una proporzione del rumore. Se utilizzi una curva per impostare questo valore, il Sistema delle Particelle applica la curva durante la vita di ogni particella.",
  "photon.emitter.config.physics.hasCollision": "Controlla le collisioni delle particelle.",
  "photon.emitter.config.physics.removedWhenCollided": "Rimuovi la particella quando si verifica la collisione.",
  "photon.emitter.config.physics.friction": "La frizione delle particelle nel tempo di vita. (0-frizione infinita, 1-senza frizione)",
  "photon.emitter.config.physics.gravity": "Gravità delle particelle nel loro ciclo di vita.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceChance": "La possibilità di rimbalzo quando ha fisica.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceRate": "Tasso di rimbalzo della velocità quando si verifica una collisione.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceSpreadRate": "Velocità aggiuntiva per gli altri due assi del rumore gaussiano quando si verifica una collisione.",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode": "Definisce la modalità di rendering del renderer delle particelle.",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode.model.shade": "Se abilitato, il modello verrà renderizzato con ombreggiatura per ogni lato",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode.model.useBlockUV": "Se abilitato, usa le coordinate UV secondo il modello, altrimenti usa le coordinate UV delle particelle.",
  "photon.emitter.config.renderer.layer": "Definisce il livello di rendering del renderer delle particelle.",
  "photon.emitter.config.renderer.bloomEffect": "Rendi particelle con effetto bloom.",
  "photon.emitter.config.renderer.cull": "Elimina particelle fuori dal campo visivo.",
  "photon.emitter.config.rotation.roll": "Rotazione degli elementi. (gradi)",
  "photon.emitter.config.rotation.pitch": "L'inclinazione delle particelle. (gradi)",
  "photon.emitter.config.rotation.yaw": "Angolo di rotazione YAW delle particelle. (gradi)",
  "photon.emitter.config.rotationBySpeed.speedRange": "Rimappea la velocità nell'intervallo definito a una rotazione.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.scale": "Controlla la scala della dimensione in base alla velocità.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.size": "Controlla le dimensioni degli assi separati in base alla velocità.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.speedRange": "Rimappa la velocità nell'intervallo definito in una dimensione.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime.scale": "Controlla l'escala della dimensione durante la sua vita.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime.size": "Controlla le dimensioni degli assi separati durante la loro vita.",
  "photon.emitter.config.trails.ratio": "Scegli quale proporzione di particelle riceverà una traccia.",
  "photon.emitter.config.trails.lifetime": "Quanto tempo durerà ogni traccia, in relazione alla vita della particella.",
  "photon.emitter.config.trails.minimumVertexDistance": "La distanza minima che ogni traccia può percorrere prima di aggiungere un nuovo vertice.",
  "photon.emitter.config.trails.dieWithParticles": "I traiettori scompareranno quando i loro particolari proprietari moriranno.",
  "photon.emitter.config.trails.uvMode": "Dovrebbe la coordinata U essere estesa o ripetuta?",
  "photon.emitter.config.trails.sizeAffectsWidth": "I traiettori useranno la dimensione della particella per controllare la loro larghezza.",
  "photon.emitter.config.trails.sizeAffectsLifetime": "I traiettori useranno la dimensione della particella per controllare la loro durata.",
  "photon.emitter.config.trails.inheritParticleColor": "I traiettori useranno il colore della particella come colore di base.",
  "photon.emitter.config.trails.colorOverLifetime": "Colore delle tracce durante la vita della particella a cui sono attaccate.",
  "photon.emitter.config.trails.widthOverTrail": "Seleziona una larghezza per il traiettoria dal vertice di partenza al vertice finale.",
  "photon.emitter.config.trails.colorOverTrail": "Seleziona un colore per il traiettoria dal vertice di partenza al vertice finale.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.tiles": "Definisce la ripetizione della texture.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.animation": "Specifica il tipo di animazione: Foglio Intero o Riga Singola. Foglio Intero anima l'intera mappa di texture da sinistra a destra, dall'alto in basso. Riga Singola anima una singola riga nella mappa da sinistra a destra.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.frameOverTime": "Controlla l'animazione UV del frame di ogni particella nel suo ciclo di vita. Sull'asse orizzontale troverai la durata. Sull'asse verticale troverai l'indice della scheda.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.startFrame": "Fase l'animazione in modo che inizi su un frame diverso da 0.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.cycle": "Specifica quante volte l'animazione verrà ripetuta durante la vita della particella.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.linear": "Applica una velocità lineare alle particelle.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.orbitalMode": "Modalità di rotazione orbitale.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.orbital": "Applica la velocità orbitale alle particelle, che le faranno ruotare intorno al centro del sistema.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.offset": "Applica un offset al centro di rotazione.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.speedModifier": "Moltiplica la velocità della particella per questo valore.",
  "photon.emitter.config.shape.position": "Traduci la forma di emissione.",
  "photon.emitter.config.shape.rotation": "Ruota la forma di emissione.",
  "photon.emitter.config.shape.scale": "Scala la forma di emissione.",
  "photon.emitter.config.shape.mesh.type": "Genera particelle da vertici, lati o triangoli.",
  "photon.emitter.config.shape.mesh.mesh": "trascina su / seleziona una mesh.",
  "photon.emitter.config.material.preview": "Sostituisci il materiale trascinandolo nella anteprima.",
  "photon.emitter.trail.config.time": "Quanto dovrebbe essere lungo la coda (tick)[0, infinito].",
  "photon.emitter.trail.config.minVertexDistance": "La distanza minima che ogni traccia può percorrere prima di aggiungere un nuovo vertice.",
  "photon.emitter.trail.config.smoothInterpolation.0": "Applica interpolazione liscia alla traccia.",
  "photon.emitter.trail.config.smoothInterpolation.1": "Se lo abiliti, aumenta il minVertexDistance al massimo possibile (Ti consigliamo un valore superiore a 0.1).",
  "photon.emitter.trail.config.calculateSmoothByShader.0": "Se lo abiliti, la traccia liscia sarà calcolata dallo shader di calcolo. Abilitalo quando hai un numero massiccio di code da rendere lisce.",
  "photon.emitter.trail.config.calculateSmoothByShader.1": "§eNOTA: §r non funziona con i chip M-series di Mac.",
  "photon.emitter.trail.config.uvMode": "Dovrebbe la coordinata U essere estesa o ripetuta?",
  "photon.emitter.trail.config.widthOverTrail": "Seleziona una larghezza per il traiettoria dal vertice di partenza al vertice finale.",
  "photon.emitter.trail.config.colorOverTrail": "Seleziona un colore per il traiettoria dal vertice di partenza al vertice finale.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters": "Emissione secondaria di particelle. Questo consente a ogni particella di emettere particelle in un altro sistema.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.name": "Trascina/Seleziona un emettore qui (usando il nome dell'emettore).",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.event": "Evento per attivare l'emissione.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_color": "Eredita il colore dalla particella genitore.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.tick_interval": "Intervallo tra gli eventi di emissione.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_size": "Eredita la dimensione dalla particella genitore.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_rotation": "Eredita la rotazione dalla particella genitore.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_lifetime": "Eredità dell'età dalla particella genitore.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_duration": "Ereditare la durata dalla particella genitore.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.emit_probability": "Determina la proporzione degli eventi di generazione del sub-emitter che attivano con successo il sub-emitter associato.",
  "photon.emitter.beam.config.end": "Offset alla fine del raggio.",
  "photon.emitter.beam.config.width": "Controlla l'ampiezza durante la sua vita.",
  "photon.emitter.beam.config.emitRate": "Controlla la frequenza di emissione durante la sua durata.",
  "photon.emitter.beam.config.color": "Controlla il colore durante la sua vita.",
  "photon.gui.editor.fx_info.restart": "Riavvia",
  "photon.gui.editor.fx_info.particles": "Particelle",
  "photon.gui.editor.fx_info.time": "Tempo",
  "photon.gui.editor.fx_info.cpu_time": "Tempo CPU",
  "photon.gui.editor.fx_info.frame_time": "Tempo di Frame",
  "photon.gui.editor.fx_info.draggable": "Trascinabile",
  "photon.gui.editor.fx_info.drag_all": "Trascina Tutto",
  "photon.gui.editor.fx_info.reset_pos": "reimposta posizione",
  "photon.gui.editor.fx_info.cull_box": "Box di Taglio",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.scene": "scena",
  "photon.gui.editor.menu.scene.real_world": "Mondo Reale",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.0": "§et§r rappresenta la durata dell'emittente, [0, 1)",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.1": "§ePI§r rappresenta la costante π",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.2": "§erandomA..E§r denota un valore casuale [0, 1), che ha lo stesso valore nella stessa espressione",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.3": "esempio: PI * (2 + t) + randomA / min(randomA, 0.5)",
  "photon.gui.editor.fx.is_sub_emitter": "emettitore secondario",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.main": "Effetto Principale",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.sub": "%s (effetto secondario)",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.add": "Aggiungi un nuovo sottoeffetto",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.fx_object_list": "Lista degli Oggetti FX",
  "curves": "Curve",
  "gradients": "Gradienti",
  "material": "Materiale",
  "mesh": "Mesh"
}
