{
  "block.modularrouters.modular_router": "Router Modulare",
  "block.modularrouters.template_frame": "Quadro di Template",
  "config.jade.plugin_modularrouters.router": "Router Modulare",
  "item.modularrouters.activator_module": "Modulo Attivatore",
  "item.modularrouters.augment_core": "Nucleo di Aumento",
  "item.modularrouters.blank_module": "Modulo Vuoto",
  "item.modularrouters.blank_upgrade": "Aggiornamento Vuoto",
  "item.modularrouters.blast_upgrade": "Aggiornamento Esplosivo",
  "item.modularrouters.breaker_module": "Modulo Spezzante",
  "item.modularrouters.bulk_item_filter": "Filtro di Oggetti in Massa",
  "item.modularrouters.camouflage_upgrade": "Aggiornamento Camufflamento",
  "item.modularrouters.creative_module": "Modulo Creativo",
  "item.modularrouters.detector_module": "Modulo di Rilevamento",
  "item.modularrouters.distributor_module": "Modulo Distributore",
  "item.modularrouters.dropper_module": "Modulo Dropper",
  "item.modularrouters.energy_distributor_module": "Modulo Distributore Energetico",
  "item.modularrouters.energy_output_module": "Modulo di Uscita Energetica",
  "item.modularrouters.energy_upgrade": "Aggiornamento Energetico",
  "item.modularrouters.extruder_module_1": "Modulo Estrusore Mk1",
  "item.modularrouters.extruder_module_2": "Modulo Estrusore Mk2",
  "item.modularrouters.fast_pickup_augment": "Aumento di Raccoglienza Veloce",
  "item.modularrouters.filter_round_robin_augment": "Filtro Round Robin Augment",
  "item.modularrouters.flinger_module": "Modulo Lanciatore",
  "item.modularrouters.fluid_module_2": "Modulo Fluido Mk2",
  "item.modularrouters.fluid_module": "Modulo Liquido Mk1",
  "item.modularrouters.fluid_upgrade": "Aggiornamento di Trasferimento Fluido",
  "item.modularrouters.GuideBook": "§l§nRouter Modulare",
  "item.modularrouters.inspection_filter": "Filtro di Ispezione",
  "item.modularrouters.mimic_augment": "Aumento Mimico",
  "item.modularrouters.mod_filter": "Filtro Modulare",
  "item.modularrouters.muffler_upgrade": "Aggiornamento Silenzioso",
  "item.modularrouters.override_card": "Carta di Sovrascrittura Sicurezza",
  "item.modularrouters.pickup_delay_augment": "Aumento del Ritardo di Raccolta",
  "item.modularrouters.placer_module": "Modulo Posizionatore",
  "item.modularrouters.player_module": "Modulo Giocatore",
  "item.modularrouters.puller_module_1": "Modulo Estrattore Mk1",
  "item.modularrouters.puller_module_2": "Modulo Estrattore Mk2",
  "item.modularrouters.pushing_augment": "Aumento di Pushing",
  "item.modularrouters.range_down_augment": "Aumento di Raggio Minore",
  "item.modularrouters.rangedown_upgrade": "Degradazione dell'Intervallo",
  "item.modularrouters.range_up_augment": "Aumento di Raggio",
  "item.modularrouters.range_upgrade": "Aggiornamento di Gama",
  "item.modularrouters.redstone_augment": "Aumento Redstone",
  "item.modularrouters.regex_filter": "Filtro Regex",
  "item.modularrouters.regulator_augment": "Aumento Regolatore",
  "item.modularrouters.security_upgrade": "Aggiornamento di Sicurezza",
  "item.modularrouters.sender_module_1": "Modulo Trasmettitore Mk1",
  "item.modularrouters.sender_module_2": "Modulo Trasmettitore Mk2",
  "item.modularrouters.sender_module_3": "Modulo Trasmettitore Mk3",
  "item.modularrouters.speed_upgrade": "Aggiornamento di Velocità",
  "item.modularrouters.stack_augment": "Aumento dello Stack",
  "item.modularrouters.stack_upgrade": "Aggiornamento dello Stack",
  "item.modularrouters.sync_upgrade": "Aggiornamento di Sincronizzazione",
  "item.modularrouters.tag_filter": "Filtro per Tag",
  "item.modularrouters.vacuum_module": "Modulo di Aspirazione",
  "item.modularrouters.void_module": "Modulo Vuoto",
  "item.modularrouters.xp_vacuum_augment": "Aumento di Aspirazione XP",
  "key.modularrouters.category": "Router Modulare",
  "key.modularrouters.configure": "Configura Modulo Installato (GUI)",
  "key.modularrouters.moduleInfo": "Informazioni Tooltip Extra (GUI)",
  "modularrouters.chatText.misc.inventoryMerged": "Unito %d oggetto/i nell'%s",
  "modularrouters.chatText.misc.targetAdded": "Obiettivo aggiunto (%d/%d):",
  "modularrouters.chatText.misc.targetCleared": "Obiettivo cancellato",
  "modularrouters.chatText.misc.targetRemoved": "Obiettivo rimosso (%d/%d):",
  "modularrouters.chatText.misc.targetSet": "Obiettivo impostato:",
  "modularrouters.chatText.misc.target": "Destinazione: §b%s",
  "modularrouters.chatText.misc.tooManyTargets": "Troppi bersagli! (massimo: %d)",
  "modularrouters.chatText.security.accessDenied": "§c--[Accesso Negato]--",
  "modularrouters.chatText.security.ADDED": "Giocatore [%s] aggiunto",
  "modularrouters.chatText.security.ALREADY_ADDED": "Giocatore [%s] è già presente su questo upgrade",
  "modularrouters.chatText.security.ERROR": "Non è stato possibile aggiungere il giocatore [%s] (errore interno)",
  "modularrouters.chatText.security.FULL": "Aggiornamenti di sicurezza pieni!",
  "modularrouters.chatText.security.NOT_PRESENT": "Giocatore [%s] non è su questo upgrade",
  "modularrouters.chatText.security.REMOVED": "Giocatore rimosso [%s]",
  "modularrouters.chatText.subtitle.error": "Errore",
  "modularrouters.chatText.subtitle.success": "Successo",
  "modularrouters.chatText.subtitle.thud": "*SCONTRITO*",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.NOT_INVENTORY": "§c✘ Nessun Inventario",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.NOT_LOADED": "§c✘ Non Caricato",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.OK": "§a✔ Obiettivo OK",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.OUT_OF_RANGE": "§c✘ Fuori dal Range",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.BAD_DIMENSION": "§c✘ Dimensione Nera",
  "modularrouters._comment": "Testo per JEI",
  "modularrouters.gui.config.alwaysShowModuleSettings": "Mostra le descrizioni dei moduli senza dover tenere premuto Shift",
  "modularrouters.gui.config.baseTickRate": "Tasso di aggiornamento di base del router (senza Aggiornamenti di Velocità)",
  "modularrouters.gui.config.breakerParticles": "Mostra effetti particellari quando un Modulo Spezzante spezza un blocco",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.misc": "Varie",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.misc.tooltip": "Impostazioni varie",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.module": "Moduli",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.module.tooltip": "Impostazioni di configurazione per i Moduli del Router",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.router": "Router",
  "modularrouters.gui.config.ctgy.router.tooltip": "Impostazioni di configurazione per i Router Modulare",
  "modularrouters.gui.config.ecoTimeout": "Se un router in modalità eco è inattivo per questo numero di tick del server, entrerà in modalità a bassa potenza",
  "modularrouters.gui.config.extruder2BaseRange": "Intervallo di Base per il Modulo Estrusore Mk2 (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.extruder2MaxRange": "Massima Gittata Fissa per il Modulo Estrusore Mk2 (con Aggiornamenti di Gittata)",
  "modularrouters.gui.config.extruderBaseRange": "Intervallo di Base per il Modulo Estrusore Mk1 (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.extruderMaxRange": "Massima Gittata Fissa per il Modulo Estrusore Mk1 (con Aggiornamenti di Gittata)",
  "modularrouters.gui.config.extruderPushEntities": "I moduli Extruder Mk1/2 possono spingere entità durante l'estensione",
  "modularrouters.gui.config.extruderSound": "Riproduci suoni quando un Modulo Estrusore si estende o si ritira",
  "modularrouters.gui.config.flingerEffects": "Riproduci suono e effetto fumo quando un Modulo Flinger lancia un oggetto",
  "modularrouters.gui.config.hardMinTicks": "Tasso minimo fisso (più veloce) di aggiornamento del router",
  "modularrouters.gui.config.lowPowerTickRate": "Un router in modalità eco con bassa potenza si aggiornerà solo ogni questo numero di tick del server",
  "modularrouters.gui.config.mainTitle": "Configurazione dei Router Modulare",
  "modularrouters.gui.config.moduleGuiBackgroundTint": "Tinta gli sfondi delle GUI dei moduli con lo stesso colore dell'oggetto del modulo",
  "modularrouters.gui.config.placerParticles": "Mostra effetti particellari quando un Modulo Placer posiziona un blocco",
  "modularrouters.gui.config.puller2BaseRange": "Intervallo di Base per il Modulo Estrattore Mk2 (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.puller2MaxRange": "Massima Gittata Fissa per il Modulo Estrattore Mk2 (con Aggiornamenti di Gittata)",
  "modularrouters.gui.config.pullerParticles": "Mostra effetti particellari quando un Modulo Estrattore estrae un oggetto",
  "modularrouters.gui.config.sender1BaseRange": "Intervallo di Base per il Modulo Trasmittente Mk1 (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.sender1MaxRange": "Massima Rango Fissa per il Modulo Trasmittente Mk1 (con Aggiornamenti di Rango)",
  "modularrouters.gui.config.sender2BaseRange": "Intervallo Base per il Modulo Trasmittente Mk2 (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.sender2MaxRange": "Massima Gittata Fissa per il Modulo Trasmittente Mk2 (con Aggiornamenti di Gittata)",
  "modularrouters.gui.config.senderParticles": "Mostra effetti di particella quando un Modulo Mittente invia un oggetto",
  "modularrouters.gui.config.startWithGuide": "Nuovi giocatori iniziano con una copia del libro guida",
  "modularrouters.gui.config.ticksPerUpgrade": "Riduzione della frequenza di aggiornamento (accelerazione) per l'Upgrade di Velocità",
  "modularrouters.gui.config.vacuumBaseRange": "Intervallo di Base per il Modulo di Aspirazione (nessun Aggiornamento dell'Intervallo)",
  "modularrouters.gui.config.vacuumMaxRange": "Massima Rango Fissa per il Modulo di Aspirazione (con Aggiornamenti di Rango)",
  "modularrouters.gui.config.vacuumParticles": "Mostra effetti particellari quando un Modulo Assorbente assorbe un oggetto",
  "modularrouters.guiText.label.breakMatchType.BLOCK": "Corrispondenza per Blocco",
  "modularrouters.guiText.label.breakMatchType.ITEM": "Corrispondenza per Oggetti Sbagliati",
  "modularrouters.guiText.label.buffer": "Buffer",
  "modularrouters.guiText.label.direction": "§eDirezione",
  "modularrouters.guiText.label.filters": "Filtri",
  "modularrouters.guiText.label.fluidForceEmpty": "Forza",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.EQ": "=",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.GE": ">=",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.GT": ">",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.LE": "<=",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.LT": "<",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.NE": "!=",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionOp.NONE": "",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.DURABILITY": "Durezza",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.ENCHANT": "Incantesimo",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.ENERGY": "Livello Energetico",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.FLUID": "Livello di Fluido",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.FOOD": "Valore Alimentare",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.NONE": "",
  "modularrouters.guiText.label.installed": "(installato)",
  "modularrouters.guiText.label.matchAll.false": "Corrispondenza Qualsiasi",
  "modularrouters.guiText.label.matchAll.true": "Corrispondenza Totale",
  "modularrouters.guiText.label.modules": "Moduli",
  "modularrouters.guiText.label.noTags": "Nessun Tag di Oggetto",
  "modularrouters.guiText.label.playerOp.EXTRACT": "Da Giocatore a Router",
  "modularrouters.guiText.label.playerOp.INSERT": "Da Router al Giocatore",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.ARMOR": "Slot Armatura",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.ENDER": "Inventario Ender",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.MAIN": "Inventario Principale",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.MAIN_NO_HOTBAR": "Inventario Principale (senza Barra delle Azioni)",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.OFFHAND": "Slot Mano Officina",
  "modularrouters.guiText.label.regexError": "Espressione regolare non valida",
  "modularrouters.guiText.label.selectTag": "Seleziona un Tag di Oggetto",
  "modularrouters.guiText.label.upgrades": "Aggiornamenti",
  "modularrouters.guiText.label.xpVacuum.eject": "Eject",
  "modularrouters.guiText.label.xpVacuum": "Tipo di XP",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.action": "§a§nAzione ${br} ${br}§rIl modulo attivatore può simulare: ${br}- Fare clic destro su un blocco con l'oggetto nel buffer del router (ad esempio, utilizzando una falce, spostando un levetto); ${br}- Fare clic destro su un'entità vicina (ad esempio, milzare una mucca con un secchio nel buffer del router).",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.entity": "§a§nModalità Entità {br} {br}§rDefinisci quale entità vicina (entro 3 blocchi) bersagliare ogni volta che il modulo viene eseguito: {br}- L'entità più vicina; {br}- Un'entità scelta a caso; {br}- Scorrimento circolare tra tutte le entità in raggiungibilità.",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.look": "§a§nDirezione di Guardia ${br} ${br}§rFare clic destro, il router può: ${br}- Guardare a livello, mirando a un blocco direttamente nella direzione del modulo, fino a 4 blocchi di distanza; ${br}- Guardare verso l'alto, mirando al blocco direttamente sopra il blocco nella direzione del modulo; ${br}- Guardare verso il basso, mirando al blocco direttamente sotto il blocco nella direzione del modulo.",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.sneak": "§a§nFai finta di camminare ${br} ${br}§rAttiva o disattiva la simulazione di camminata durante l'operazione di clic destro del router.",
  "modularrouters.guiText.popup.augments": "§a§nAumenti ${br} ${br}§rQueste quattro slot possono accettare Aumenti del Modulo, oggetti craftabili che possono essere inseriti in un modulo per modificarne o migliorarne la funzionalità in qualche modo. ${br} ${br}Consulta le descrizioni degli oggetti degli aumenti per ulteriori informazioni su ciò che fa ciascun augment. ${br} ${br}Nota che gli aumenti possono essere inseriti/rimossi solo quando tieni un singolo oggetto modulo, per evitare che gli aumenti vengano duplicati.",
  "modularrouters.guiText.popup.breaker.matchType": "§a§nTipo di Confronto ${br} ${br}§r- Confronto per Oggetti Rilasciati: quando si rompe un blocco, il filtro confronta gli oggetti che verrebbero rilasciati (notare che il Touch di Setola influenzerà i rilasci)${br}- Confronto per Blocco: il filtro confronta il blocco stesso, ad esempio, una Pietra nel filtro corrisponderà ai blocchi di Pietra, anche senza Touch di Setola (anche se il rilascio sarà ancora una Pietra Scoscesa)",
  "modularrouters.guiText.popup.detector.signalLevel": "§a§nLivello Segnale Redstone {br} {br}§rQui puoi definire il livello del segnale redstone, una quantità intera compresa tra 0 e 15. Un segnale di questa forza verrà emesso nella direzione del modulo quando il filtro corrisponde all'oggetto nel buffer.",
  "modularrouters.guiText.popup.detector.weakStrong": "§a§nForza del Segnale Redstone ${br} ${br}§r- Un segnale redstone §odebole§r accenderà solo il blocco adiacente; ${br}- Un segnale redstone §oforte§r accenderà il blocco adiacente e i blocchi adiacenti a quello (come un Ripetitore vanilla).",
  "modularrouters.guiText.popup.direction": "§a§nControllo Direzione{br} {br}§rQuesta area dell'interfaccia utente ti permette di definire la direzione in cui opera il modulo. Questa direzione è relativa alla fronte del router. La direzione predefinita è NONE, il che significa che per la maggior parte dei moduli non verrà eseguito; dovrai definire una direzione.",
  "modularrouters.guiText.popup.distributor.direction": "§a§nDirezione di Trasferimento ${br} ${br}§rQui puoi controllare se il router invia gli oggetti fuori, o li tira dentro a se stesso.",
  "modularrouters.guiText.popup.distributor.strategy": "§a§nStrategia di Distribuzione ${br} ${br}§rDefinisce l'ordine in cui verranno tentati gli inventari. Esistono quattro strategie possibili: ${br} ${br}§eRound Robin§r - Ogni inventario bersaglio verrà tentato a turno. ${br} ${br}§eCasuale§r - Un inventario casuale viene tentato ogni tick. ${br} ${br}§ePrimo più Vicino§r - Viene utilizzato l'inventario più vicino con spazio per l'inserimento. ${br} ${br}§ePrimo più Lontano§r - Viene utilizzato l'inventario più lontano con spazio per l'inserimento.",
  "modularrouters.guiText.popup.extruder2.template": "§a§nModello ${br} ${br}§rQui puoi definire un modello di blocchi da estromettere; nota che i blocchi reali non vengono posizionati, ma piuttosto blocchi speciali non ricombinabili e non ricavabili da un sacco. ${br} ${br}Inserisci copie fantasma di blocchi nel modello per definire cosa viene estromesso; i blocchi verranno estromessi da sinistra a destra e dall'alto in basso in ordine. Puoi estromettere più di un blocco di ciascun tipo se lo desideri (fai clic sinistro o destro sui blocchi nel modello per regolare). ${br} ${br}Nota che puoi anche inserire oggetti non-blocchi (ad esempio una bacchetta) nel modello; pur essendo ovviamente impossibili da posizionare, vengono utilizzati come spaziatori per \"posizionare\" uno o più blocchi d'aria nel modello.",
  "modularrouters.guiText.popup.filter": "§a§nFiltro ${br} ${br}§rInserisci copie fantasma degli oggetti qui per filtrare su quali questo modulo agisca. Se l'oggetto nel buffer del router non corrisponde agli oggetti del filtro qui, allora il modulo non verrà eseguito. Vedi anche i pulsanti di controllo del filtro di seguito.",
  "modularrouters.guiText.popup.filterControl": "§a§nControllo del Filtro ${br} ${br}§rQuesti pulsanti controllano come il filtro viene applicato all'oggetto nel buffer del router. Consulta i tooltip individuali su ciascun pulsante per ulteriori informazioni.",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.pitch": "§a§nOffset Verticale Lanciatore ${br} ${br}§rQuesto è l'offset verticale in gradi: ${br} ${br}- Quando il modulo si trova in orizzontale, è l'offset verso l'alto o verso il basso rispetto a quell'asse orizzontale (X o Z) ${br}- Quando il modulo si trova verso l'alto o verso il basso, è l'offset rispetto all'asse verticale (Y).__",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.speed": "§a§nVelocità Lanciata ${br} ${br}§rQuesta è la velocità che viene impartita all'oggetto quando viene lanciato dal router. ${br} ${br}Come guida approssimativa, una velocità di 1.0 e un inclinazione di 30 (con un modulo orizzontale rivolto) lancerà un oggetto circa 20 blocchi in quella direzione.",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.yaw": "§a§nOffset del Lanciatore ${br} ${br}§rQuesta è l'offset orizzontale in gradi: ${br} ${br}- Quando il modulo si trova in orizzontale, è l'offset a sinistra o a destra rispetto a quell'asse orizzontale (X o Z) ${br}- Quando il modulo si trova in verticale, è l'offset rispetto all'asse verticale (Y). Questo è utile solo se hai anche un pitch non nullo.",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.direction": "§a§nDirezione di Trasferimento ${br} ${br}§rQui puoi controllare se il router spedisce fluido al mondo o al serbatoio, o lo preleva dal mondo o dal serbatoio.",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.forceEmpty": "§a§nForza Vuoto Liquido ${br} ${br}§rQuando vuoti un secchio di qualsiasi liquido in un lago di quel liquido in Minecraft, il liquido nel secchio è perso e scompare per sempre. Questo non è necessariamente desiderabile. ${br} ${br}Il Modulo Liquido, per impostazione predefinita, non tenterà di versare alcun liquido nel mondo, a meno che il blocco di destinazione non sia completamente vuoto, cioè aria. Puoi sovrascrivere questo comportamento attivando il pulsante \"Forza\"; quando abilitato, il Modulo Liquido non esitareà a versare liquido in un lago esistente - solo tenere presente che potresti perdere liquidi facendo questo...",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.maxTransfer": "§a§nMassima Trasferimento ${br} ${br}§rQuesta è la quantità massima di fluido che il router cercherà di trasferire in un'operazione. ${br} ${br}Nota che la velocità di trasferimento è comunque limitata dal numero di Aggiornamenti di Trasferimento Fluido nel router, nonché dalla velocità di trasferimento del serbatoio esterno (se ce ne è uno). Quindi questo numero dovrebbe essere considerato un limite piuttosto che un obiettivo.",
  "modularrouters.guiText.popup.noDirection": "§a§nControllo Direzione ${br} ${br}§rQuesta area dell'interfaccia utente ti permette di definire la direzione in cui opera il modulo. Questa direzione è relativa alla faccia del router. ${br} ${br}Questo modulo non ha il concetto di direzione, quindi questa area è vuota.",
  "modularrouters.guiText.popup.player.control": "§a§nModulo Giocatore {br} {br}§rQui puoi definire: {br}- Se il router trasferisce oggetti dal giocatore al router, o dal router al giocatore; {br}- Quale sezione dell'inventario del giocatore dovrebbe essere interagita.__MC_TOKEN_7__",
  "modularrouters.guiText.popup.xpVacuum": "§a§nTipo di Raccolta XP ${br} ${br}§rQui puoi definire come vengono raccolti i globi di esperienza. Le opzioni disponibili dipendono da quali altri mod sono installati e quali fluidi di esperienza sono disponibili; tuttavia, le Bottiglie di Incantesimi vanilla sono sempre disponibili. ${br} ${br}Se stai raccoltendo esperienza in forma di fluido, devi inserire un serbatoio nel buffer del router capace di memorizzare fluido in mB (cioè non una cesta vanilla) o posizionare un serbatoio vicino al router e selezionare il pulsante Eject qui sotto.",
  "modularrouters.guiText.popup.xpVacuum.eject": "§a§nEmissione di Fluido XP ${br} ${br} $§rSe selezionato, il router cercherà di espellere qualsiasi fluido XP in un serbatoio adiacente appropriato (i lati vengono controllati in ordine: D, U, N, S, W, E). Nota che vengono considerati solo i fluidi XP per l'emissione, non gli oggetti XP solidi. ${br} ${br}Questo può essere utile se non hai un mod che fornisce un serbatoio che può essere riempito come un oggetto nel buffer del router.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.action": "Azione",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.entityMode": "Entità",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.lookDirection": "Guarda",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.sneak": "Aggancia",
  "modularrouters.guiText.tooltip.allDirections": "Tutti",
  "modularrouters.guiText.tooltip.BACK": "Indietro",
  "modularrouters.guiText.tooltip.BLACKLIST.1": "Whitelist${br}Il modulo funzionerà solo se il filtro corrisponde.${br}Una whitelist vuota non consentirà mai al modulo di funzionare.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.BLACKLIST.2": "Lista nera${br}Il modulo non verrà eseguito se il filtro corrisponde.${br}Una lista nera vuota consentirà sempre l'esecuzione del modulo.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.clearFilter": "Cancella Filtro",
  "modularrouters.guiText.tooltip.detectorTooltip": "§bRedstone Signal Level",
  "modularrouters.guiText.tooltip.distributor.strategy": "§eDistribution Strategy",
  "modularrouters.guiText.tooltip.DOWN": "Giù",
  "modularrouters.guiText.tooltip.eco.false": "Modalità Economica §edisabilitata ${br}§7Il Router funzionerà sempre a velocità normale.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.eco.true": "Modalità Economica §aabilitata ${br}§7Se il router è inattivo per >%f secondi, entrerà in modalità a bassa potenza e funzionerà solo ogni %f secondi. Lascierà la modalità a bassa potenza al momento dell'elaborazione di qualsiasi oggetto e tornerà a funzionare a velocità normale.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.from_router": "Trasferisci energia dal buffer del router all'oggetto",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.none": "Nessuna trasferimento energetico",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.rate": "Tasso Massimo di Trasferimento: %s FE/t",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.to_router": "Trasferisci energia dall'oggetto al buffer del router",
  "modularrouters.guiText.tooltip.extruder2.template": "§bModello{br}Inserisci copie di oggetti blocco qui per usarli come modello per l'estratore. Puoi anche usare oggetti non blocco per rappresentare un blocco Aria{br}• §eClic sinistro:§7 riduci la quantità{br}• §eClic destro:§7 aumenta la quantità{br}• §eShift + Clic sinistro:§7 cancella la pila",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.pitch": "§bAltezza (%f → %f)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.speed": "§bSpeed (%f → %f)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.yaw": "§bRotazione (%f → %f)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidForceEmpty.false": "§bForza svuotamento disabilitata ${br}Quando versi nel mondo: se il blocco di destinazione non è completamente vuoto, nessun fluido verrà versato.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidForceEmpty.true": "§bForce Emptying Enabled ${br}When pouring into the world: fluid will always be poured out of the router if possible. Warning: this can cause fluid to be lost, e.g. emptying lava into an existing lava block. Use with care.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidRegulatorTooltip": "§bRegolazione Fluidica Abilitata${br}Durante il trasferimento dal router: inserisci solo se il serbatoio di destinazione è inferiore a questo livello.${br}Durante il trasferimento verso il router: estrai solo se il serbatoio di origine è superiore a questo livello.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidTransferTooltip": "§bTrasferimento Massimo di Fluido{br}Massimo (in mB) che verrà tentato in un'operazione.${br}Questo è comunque limitato dalla velocità di trasferimento generale del router (Aggiornamenti Fluidi e Velocità)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.FRONT": "Fronte",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_DAMAGE.1": "Confronta il Danno dell'Oggetto${br}Distingui tra oggetti dello stesso tipo ma con livelli di danno diversi",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_DAMAGE.2": "Ignora Danno dell'Oggetto${br}Tratta gli oggetti danneggiabili dello stesso tipo ma a livelli di danno diversi come uguali",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_NBT.1": "Confronta NBT${br}ad esempio, considera gli incantesimi su un oggetto durante il confronto",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_NBT.2": "Ignora NBT${br}ad esempio, ignora gli incantesimi su un oggetto durante il matching",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_TAGS.1": "Abilitato il Matching dei Tag${br}Gli oggetti nella stessa gruppo di tag di qualsiasi oggetto nel filtro corrisponderanno, es. tronchi di quercia e betulla",
  "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_TAGS.2": "Corrispondenza dei Tag Disabilitata",
  "modularrouters.guiText.tooltip.LEFT": "Sinistra",
  "modularrouters.guiText.tooltip.loadFilter": "Carica Filtro${br} da §e%s§r @ %s${br}§oIl contenuto esistente del filtro verrà sovrascritto!",
  "modularrouters.guiText.tooltip.matchAll.false": "Cerca Qualsiasi${br}Qualsiasi oggetto nel filtro può corrispondere per far corrispondere il filtro.${br}Usa questo nella maggior parte delle circostanze.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.matchAll.true": "Cerca Tutti${br}Tutti gli articoli nel filtro devono corrispondere per far corrispondere il filtro.${br}Usato in circostanze specifiche, ad esempio se vuoi testare per armatura da pelle incantata.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.maxFluidPerOp": "§fVelocità di Trasferimento: %d mB ogni %d tick (%d mB / tick)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mergeFilter": "Filtro di Fusione${br} da §e%s§r @ %s",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mouseOverHelp.false": "Clicca per attivare l'aiuto al passaggio del mouse",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mouseOverHelp.true": "Guida al passaggio del mouse attiva ${br}§7Clicca per disattivarla",
  "modularrouters.guiText.tooltip.NONE": "Nessuno",
  "modularrouters.guiText.tooltip.numberFieldTooltip": "• §e§oSposta il cursore su/giù§7 o rotella del mouse: regola ${br}• Tieni premuto §e§oShift§7: regolazione grossa${br}• Tieni premuto §e§oCtrl§7: regolazione fine${br}• §e§oPagina su/giù§7: imposta al massimo/minimo",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.ALWAYS": "Sempre",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.HIGH": "Alto",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.label": "Modalità Redstone",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.LOW": "Basso",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.NEVER": "Mai",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.PULSE": "Pulsante",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulator.label": "%d Oggetto(i)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulator.labelFluidmB": "%d mB",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulator.labelFluidPct": "%d%%",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulatorTooltip": "§bItem Regulation Enabled${br}When inserting: only insert when inventory has fewer than this many of the item.${br}When extracting: only extract if inventory has more than this many of the item.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.removeFilterHint": "§7§oMantieni premuto Shift + Clicca con il pulsante sinistro: rimuovi l'oggetto dal filtro",
  "modularrouters.guiText.tooltip.RIGHT": "Destra",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.NONE": "Continua sempre l'esecuzione dei moduli successivi in questo tick, indipendentemente dal fatto che questo modulo abbia fatto qualcosa o meno.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.NONE.header": "Continua Sempre",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.NOT_RAN": "Non eseguire nessun modulo successivo in questo tick se questo modulo NON ha fatto nulla.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.NOT_RAN.header": "Termina se non c'è una corrispondenza",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.RAN": "Non eseguire nessun modulo successivo in questo tick se questo modulo ha fatto qualcosa.",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.RAN.header": "Termina su Corrispondenza",
  "modularrouters.guiText.tooltip.tunedValue": "§bTuned Value (%d → %d)",
  "modularrouters.guiText.tooltip.UP": "Sopra",
  "modularrouters.guiText.tooltip.xpVacuum.ejectFluid": "Fluido XP Espulso",
  "itemGroup.modularrouters": "Router Modulare",
  "modularrouters.itemText.activator.action.ITEM_OR_BLOCK": "Clic destro",
  "modularrouters.itemText.activator.action.USE_ITEM_ON_ENTITY": "Clicca destro sull'entità",
  "modularrouters.itemText.activator.action.ATTACK_ENTITY": "Attacca entità vicine",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.ABOVE": "Guarda Sopra",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.BELOW": "Guarda Sotto",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.LEVEL": "Guarda Livello",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.NEAREST": "Entità più vicina nell'intervallo",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.RANDOM": "Entità casuale nell'intervallo",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.ROUND_ROBIN": "Entità in raggi Round Robin",
  "modularrouters.itemText.augments": "§eAumenti:",
  "modularrouters.itemText.augments.pickupDelay": "%d tick (%f sec)",
  "modularrouters.itemText.augments.stackInfo": "%d oggetti/router tick",
  "modularrouters.itemText.camouflage.held": "Camuflaggio come:",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.FURTHEST_FIRST": "Primo il Più Lontano",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.NEAREST_FIRST": "Primo per Vicinanza",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.RANDOM": "Casuale",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.ROUND_ROBIN": "Round Robin",
  "modularrouters.itemText.extruder2.template": "§eBlocchi di Template:",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.ALWAYS": "§eEstendi: §bCon segnale rossa > 0",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.HIGH": "§eEstendi: §bCon segnale di redstone = 15",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.LOW": "§eExtend: §bWith redstone signal = 0",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.NEVER": "§eEstendi: §bMai",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.PULSE": "§eExtend: §bNever",
  "modularrouters.itemText.fluid.direction": "§eDirezione del Fluido: §b%s",
  "modularrouters.itemText.fluid.direction.IN": "Trasferisci nel Router",
  "modularrouters.itemText.fluid.direction.OUT": "Trasferisci fuori dal Router",
  "modularrouters.itemText.fluid.maxTransfer": "§eFluid Rate:§b Up to %d mB / operation",
  "modularrouters.itemText.misc.blacklist": "§eLista Negra",
  "modularrouters.itemText.misc.breakerPick": "§ePiccone:",
  "modularrouters.itemText.misc.bulkItemFilter.count": "• %d oggetto(i) nel filtro",
  "modularrouters.itemText.misc.configureHint": "§7§o▶ Press §3§o[%s]§7§o or §3§o[Click destro]§7§o to configure",
  "modularrouters.itemText.misc.ecoMode": "§2Modalità Economica",
  "modularrouters.itemText.misc.energyUsage": "§eEnergy Usage: §b%d FE / operation",
  "modularrouters.itemText.misc.energyWarning": "§6Almeno un modulo installato richiede FE per funzionare.${br}Il Router ha bisogno di più FE!",
  "modularrouters.itemText.misc.energyWarning.noBuffer": "§6Almeno un modulo installato richiede FE per funzionare.${br}Aggiungi uno o più Aggiornamenti Energetici!",
  "modularrouters.itemText.misc.filter.count": "• %d membro/i nel filtro",
  "modularrouters.itemText.misc.flags": "§eFlagge",
  "modularrouters.itemText.misc.flingerDetails": "§eSpeed: §b%f§f | §ePitch: §b%f§f | §eYaw: §b%f",
  "modularrouters.itemText.misc.holdKey": "§7§o▶ Tieni premuto §3§o[%s]§7§o per ulteriori informazioni",
  "modularrouters.itemText.misc.holdShiftKey": "§7§o▶ Mantieni premuto §3§o[Shift]§7§o per le impostazioni, §3§o[%s]§7§o per ulteriori informazioni",
  "modularrouters.itemText.misc.IGNORE_DAMAGE": "Danno",
  "modularrouters.itemText.misc.IGNORE_NBT": "NBT",
  "modularrouters.itemText.misc.IGNORE_TAGS": "Etichette",
  "modularrouters.itemText.misc.itemList": "§eLista degli Oggetti",
  "modularrouters.itemText.misc.matchAll": "Tutto",
  "modularrouters.itemText.misc.matchAny": "Qualsiasi",
  "modularrouters.itemText.misc.match": "§eCorrispondenza",
  "modularrouters.itemText.misc.moduleCount": "Moduli: %d",
  "modularrouters.itemText.misc.noItems": "Vuoto",
  "modularrouters.itemText.misc.operation": "Operazione",
  "modularrouters.itemText.misc.rangeInfo": "§eIntervallo: %s%d §3[base %d, massimo %d]",
  "modularrouters.itemText.misc.redstoneLevel": "§eSignal Level: §b%d (%s)",
  "modularrouters.itemText.misc.regexFilter.count": "• %d regex(es) nel filtro",
  "modularrouters.itemText.misc.routerConfigured": "Questo router è stato configurato",
  "modularrouters.itemText.misc.strongSignal.false": "Debole",
  "modularrouters.itemText.misc.strongSignal.true": "Segnale Forte",
  "modularrouters.itemText.misc.TERMINATE": "Terminazione",
  "modularrouters.itemText.misc.upgradeCount": "▶ %d x %s",
  "modularrouters.itemText.misc.upgrades": "Aggiornamenti",
  "modularrouters.itemText.misc.whitelist": "§eLista Bianca",
  "modularrouters.itemText.security.count": "%d / %d altro/i giocatore/i:",
  "modularrouters.itemText.security.owner": "§eOwner: §b%s",
  "modularrouters.itemText.sync.tuning": "§eTuned Value: §b%d",
  "modularrouters.itemText.targetingHintMulti": "• Mantieni premuto Shift e fai clic destro su un inventario non selezionato per selezionarlo,${br}• Mantieni premuto Shift e fai clic destro su un inventario selezionato per deselezionarlo",
  "modularrouters.itemText.targetingHint": "• Mantieni premuto Shift e fai clic destro su un inventario per impostare la destinazione,${br}• Mantieni premuto Shift e fai clic destro su qualsiasi blocco non inventario per cancellare la destinazione",
  "modularrouters.itemText.usage.item.activator_module": "Simula un clic destro sui blocchi e sulle entità utilizzando gli oggetti nel buffer del router.${br}Funziona come se il router fosse un falso giocatore.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.blast_upgrade": "Rende il router immune ai danni delle esplosioni e alla distruzione dei boss.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.breaker_module": "Rompe un blocco adiacente al router nella direzione configurata del modulo, trascinandolo come oggetto nel buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.bulk_item_filter": "Filtro a alta capacità e alta prestazione per un grande numero di oggetti. Posizionalo in un modulo del router come qualsiasi altro oggetto.${br}• Fai clic destro + Shift su qualsiasi inventario: unisci i contenuti nel filtro.${br}• Fai clic destro: visualizza/configura.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.camouflage_upgrade": "Fa sì che il router assuma l'aspetto di un altro blocco.${br}• Fai tasto destro + shift su un blocco solido per copiare il suo aspetto sull'aggiornamento.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.creative_module": "Crea oggetti dall'aria e li inserisce nel buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.detector_module": "Emette un segnale di redstone dal router nella direzione configurata del modulo SE l'oggetto nel buffer del router passa il filtro del modulo.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.distributor_module": "Distribuisce gli oggetti dal buffer del router in più inventari, con la possibilità di scegliere tra round-robin, casuale, più vicino-prima o più lontano-prima.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.dropper_module": "Scarta gli oggetti dal buffer del router nella direzione configurata del modulo.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_distributor_module": "Distribuisce wirelessmente l'energia FE dal buffer energetico del router o da qualsiasi oggetto contenente energia nel buffer degli oggetti ai blocchi energetici vicini.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_output_module": "Trasferisce l'energia FE dal buffer energetico del router o da qualsiasi oggetto contenente energia nel buffer degli oggetti",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_upgrade": "Aumenta la capacità del buffer energetico di un router di %d FE e la velocità di trasferimento di %d FE/tick del router",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energyUpgradeRouter": "• La capacità energetica di questo router: %d FE${br}• La velocità di trasferimento di questo router: %d FE/tick del router",
  "modularrouters.itemText.usage.item.extruder_module_1": "Posiziona o rimuove blocchi in linea lungo la direzione del modulo, a seconda del livello del segnale redstone del router.${br}Il comportamento predefinito è posizionare con un segnale e rimuovere senza segnale; aggiungi l'Aumento Redstone al modulo per un comportamento personalizzato.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.extruder_module_2": "Funziona come l'Estrusore Mk1, ma posiziona blocchi di modello da un buffer di pattern interno invece di blocchi reali dal buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fast_pickup_augment": "Permette al Modulo Aspirazione di ignorare i ritardi di raccolta normali degli oggetti caduti.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.filter_round_robin_augment": "Invece del comportamento predefinito di qualsiasi/tutto, il modulo corrisponderà a un singolo oggetto dal suo filtro a ogni tick di esecuzione. L'oggetto da corrispondere viene scelto in ordine circolare ascendente.${br}Utile per lavorare su una serie di oggetti in un ordine specifico.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.flinger_module": "Lancia oggetti dal buffer del router su distanze potenzialmente lunghe. Regola la velocità, il pitch e il yaw dalla GUI del modulo.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_module_2": "Trasferisce fluidi nel router o dal router a qualsiasi blocco vicino.${br}• Il buffer del router deve contenere un oggetto contenitore di fluidi.${br}• Può trasferire da o verso serbatoi o il mondo.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_module": "Trasferisce fluidi nel router o dal router a un blocco adiacente nella direzione del modulo.${br}• Il buffer del router deve contenere un oggetto contenitore di fluidi.${br}• Può trasferire da/verso serbatoi o il mondo.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_upgrade": "Aumenta la quantità di fluido che un router può trasferire (in ogni direzione) di %d mB/tick.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluidUpgradeRouter": "• La velocità di trasferimento di questa router: %d mB/tick",
  "modularrouters.itemText.usage.item.inspection_filter": "Filtra gli oggetti esaminando diverse proprietà dell'oggetto. Inserisci in un modulo del router come qualsiasi altro oggetto.${br}• Destro: visualizza/configura.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.mimic_augment": "Consente ai blocchi fittizi posizionati dall'Estromittore Mk2 di anche imitare la luce, l'emissione di redstone, la durezza e la resistenza all'esplosione dei blocchi di cui viene imitata l'apparenza.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.mod_filter": "Filtra gli oggetti in base ai mod da cui provengono. Inserisci in un modulo del router come qualsiasi altro oggetto.${br}• Fai clic destro: visualizza/configura.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.muffler_upgrade": "Supprime i suoni e gli effetti particolari dai router/moduli: ${br}• 1 aggiornamento supprimerà gli effetti sonori${br}• 2 o più supprimeranno anche gli effetti particolari${br}• 3 o più supprimeranno anche l'animazione di attivazione del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.pickup_delay_augment": "Aumenta il tempo di ritardo di raccolta per gli oggetti rilasciati o lanciati di 10 tick per ogni aumento.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.placer_module": "Posiziona un oggetto dal buffer del router come blocco nella direzione configurata del modulo, se possibile.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.player_module": "Trasferisce remotamente gli oggetti tra l'inventario principale o l'armatura del giocatore e il buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.puller_module_1": "Estrae oggetti da un inventario adiacente nella direzione configurata del modulo nel buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.puller_module_2": "Estrae oggetti da qualsiasi inventario vicino nel buffer del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.pushing_augment": "Aumenta la forza con cui l'Estrusore Mk1/2 può spingere le entità via quando estrae blocchi. Può essere combinato.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.range_down_augment": "Riduce il raggio dei moduli di 1 blocco per ogni aumentamento.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.range_up_augment": "Aumenta il raggio dei moduli di 1 blocco per ogni aumento (fino al massimo fisso - vedere il tooltip del modulo)",
  "modularrouters.itemText.usage.item.redstone_augment": "Permette a un modulo di definire il proprio comportamento specifico di redstone, sovrascrivendo il comportamento di redstone del router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.regex_filter": "Filtra gli oggetti confrontando i loro nomi di registro (visibili con F3+H) con una o più espressioni regolari. Inserisci in un modulo del router come qualsiasi altro oggetto.${br}• Clic destro: visualizza/configura.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.regulator_augment": "Permette un controllo preciso sul numero di oggetti mantenuti in un inventario.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.security_upgrade": "Protegge il router; solo i giocatori elencati possono accedere al router. Protegge anche il proprietario dagli attacchi del Modulo Attivatore e fa funzionare diversi moduli come il proprietario del giocatore; molto utile quando i chunk sono protetti da reclamo.${br}• Fai clic destro su un giocatore per aggiungerlo a questo aggiornamento${br}• Fai clic destro + Shift su un giocatore per rimuoverlo",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_1": "Invia oggetti dal buffer del router a qualsiasi inventario lungo un asse X/Y/Z.${br}Richiede linea di vista chiara; blocchi opachi impediranno l'invio.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_2": "Invia oggetti dal buffer del router a qualsiasi inventario vicino.${br}Non è necessaria una linea di vista chiara.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_3": "Invia oggetti dal buffer del router a qualsiasi inventario in qualsiasi dimensione.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.speed_upgrade": "Aumenta la frequenza di aggiornamento del router.${br}• Questo router si aggiorna ogni %.02f sec (%d ticks)${br}• Massimo miglioramenti utili: %d",
  "modularrouters.itemText.usage.item.stack_augment": "Permette al modulo di elaborare più oggetti al secondo.${br}Questo sovrascrive gli Aggiornamenti dello Stack inseriti nel router.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.stack_upgrade": "Aumenta il numero di oggetti elaborati per tick del router.${br}• Massimi oggetti elaborati per operazione: %d${br}• Massimi miglioramenti utili: %d",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sync_upgrade": "Fa attivare i router insieme.${br}• Click destro: apri GUI di regolazione${br}• Shift + Click destro: regola a un valore casuale.${br}• Tutti i router con lo stesso Sync Upgrade (e lo stesso numero di Speed Upgrades) verranno eseguiti nello stesso momento.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.vacuum_module": "Assorbe gli oggetti vicini nel mondo nel buffer del router. Funziona in tutte le direzioni per impostazione predefinita, ma può essere configurato per funzionare in una sola direzione.",
  "modularrouters.itemText.usage.item.void_module": "§c*** ATENZIONE ***${br}Distrugge permanentemente gli oggetti nel buffer!",
  "modularrouters.itemText.usage.item.xp_vacuum_augment": "Permette al Modulo di Aspirazione di raccogliere le Sfere di XP invece degli oggetti.${br}L'XP può essere convertito in vari formati solidi e liquidi, a seconda dei mod installati, ma le Bottiglie di Incantesimi vanilla sono sempre disponibili. La conversione dell'XP liquido richiede un serbatoio in grado di contenere liquidi in mB, sia come oggetto nel buffer del router, sia come blocco posizionato accanto al router (con la modalità Eject abilitata nella GUI del modulo).",
  "modularrouters.jei.recipe.module_reset.description": "Reimposta completamente il modulo allo stato appena fabbricato. Presta attenzione: TUTTI i dati, inclusi le impostazioni dei filtri e gli incantesimi, verranno persi (ma qualsiasi augment installato verrà restituito)",
  "modularrouters.jei.recipe.module_reset": "Reset del Modulo",
  "modularrouters.patchouli.book.landing": "Questa guida è un riferimento completo per $(#228)Modular Routers/$.",
  "modularrouters.patchouli.book.name": "Manuale dei Router Modulare"
}
