{
  "key.presencefootsteps.settings": "Impostazioni Presence Footsteps",
  "pf.default_sounds.name": "Set di Suoni Predefinito",
  "menu.pf.title": "Opzioni di Presence Footsteps",
  "menu.pf.multiplayer.true": "Giocatore Singolo + Multigiocatore",
  "menu.pf.multiplayer.false": "Solo Giocatore Singolo",
  "menu.pf.global.all": "Entità: Tutte",
  "menu.pf.global.players_and_hostiles": "Entità: Giocatori + Ostili",
  "menu.pf.global.players_only": "Entità: Solo Giocatori",
  "menu.pf.volume.min": "Volume Globale: SPENTO",
  "menu.pf.volume": "Volume Globale: %d%%",
  "menu.pf.volume.tooltip": "Volume globale di tutti i suoni dei passi generati dalla mod. Impostalo a 0 se desideri disabilitare completamente la mod.",
  "menu.pf.volume.player": "Il Tuo Giocatore: %d%%",
  "menu.pf.volume.player.tooltip": "Modifica il volume dei tuoi passi personali.",
  "menu.pf.volume.other_players": "Altri Giocatori: %d%%",
  "menu.pf.volume.other_players.tooltip": "Modifica il volume dei passi degli altri giocatori in multigiocatore.",
  "menu.pf.volume.running": "Moltiplicatore in Corsa: %d%%",
  "menu.pf.volume.running.tooltip": "Quanto il volume dei passi deve variare quando si sta correndo.\n\nQuesto valore viene AGGIUNTO al volume totale e scala in base alla tua velocità.\n\nSi consiglia di impostare inizialmente questo parametro su un valore piccolo, per poi apportare le modifiche necessarie. Valori più grandi renderanno l'effetto molto più pronunciato.",
  "menu.pf.volume.wet": "Superfici Bagnate: %s",
  "menu.pf.volume.wet.tooltip": "Modifica il volume dei suoni creati quando si cammina su blocchi bagnati o umidi.",
  "menu.pf.stance": "Postura: %s",
  "menu.pf.stance.auto": "Automatica",
  "menu.pf.stance.none": "Nessuna",
  "menu.pf.stance.none.tooltip": "Se impostato su Automatica, la mod sceglierà una postura appropriata in base a Mine Little Pony. Se quella mod non è installata, si comporterà in modo identico a Bipede.",
  "menu.pf.stance.quadruped": "Quadrupede",
  "menu.pf.stance.quadruped.tooltip": "Emula un'andatura di camminata a quattro zampe.",
  "menu.pf.stance.biped": "Bipede",
  "menu.pf.stance.biped.tooltip": "Emula un'andatura di camminata a due zampe (Umana).",
  "menu.pf.stance.flying": "Pegaso",
  "menu.pf.stance.flying.tooltip": "Pegaso simula un'andatura di camminata a quattro zampe dotata di ali.",
  "menu.pf.stance.flying_biped": "Aviario",
  "menu.pf.stance.flying_biped.tooltip": "Aviario imita un'andatura di camminata a due zampe dotata di ali.",
  "menu.pf.report.full": "Report Completo",
  "menu.pf.report.concise": "Report Conciso",
  "pf.report.save": "Report salvato come: %s",
  "pf.report.error": "Impossibile generare il report: %s",
  "pf.update.title": "È disponibile un aggiornamento!",
  "pf.update.text": "Presence Footsteps %s",
  "pf.update.checking": "Controllo aggiornamenti in corso...",
  "pf.update.updates_available": "È disponibile un aggiornamento!\nPresence Footsteps %s per MC %s",
  "pf.update.up_to_date": "La mod è aggiornata",
  "subtitles.pf.footsteps": "Passi",
  "subtitles.pf.wood_squeak": "Il legno cigola",
  "subtitles.pf.wood_bends": "Il legno si flette",
  "subtitles.pf.wood_creaks": "Il legno scricchiola",
  "subtitles.pf.swim": "Sciabordio dell'acqua",
  "subtitles.pf.wings_flap": "Battito d'ali",
  "subtitles.pf.leaves_rustle": "Fruscio di foglie",
  "subtitles.pf.grass_rustles": "Fruscio d'erba",
  "subtitles.pf.land": "Atterraggio",
  "subtitles.pf.metal_clink": "Tintinnio metallico",
  "subtitles.pf.snow_crunch": "La neve scricchiola",
  "subtitles.pf.sand_crunch": "La sabbia scricchiola",
  "subtitles.pf.grass_crunch": "L'erba scricchiola",
  "subtitles.pf.gravel.crunch": "La ghiaia scricchiola",
  "subtitles.pf.ice_crack": "Il ghiaccio si crepa",
  "subtitles.pf.mud_squealk": "Calpestio nel fango",
  "subtitles.pf.glass_rattles": "Il vetro tintinna",
  "subtitles.pf.glass_croak": "Il vetro scricchiola",
  "subtitles.pf.chain": "Tintinnio di catene",
  "subtitles.pf.stone_crack": "La pietra si crepa",
  "subtitles.pf.wax_squeak": "La cera stride"
}