{
  "item_group.biomancy": "Biomancy 2",
  "key.categories.biomancy": "Mod Biomancy 2",
  "key.biomancy.item_default": "Azione Oggetto Predefinita",
  "item.biomancy.mob_sinew": "Tendine",
  "item.biomancy.mob_sinew.tooltip": "Tessuto composto da Fibre Elastiche.",
  "item.biomancy.mob_fang": "Zanna Affilata",
  "item.biomancy.mob_fang.tooltip": "Dente tagliente fatto di tessuto ricco di minerali.",
  "item.biomancy.mob_claw": "Artiglio Affilato",
  "item.biomancy.mob_claw.tooltip": "Artiglio indurito fatto di fibre tenaci e ricco di minerali.",
  "item.biomancy.mob_marrow": "Midollo Osseo",
  "item.biomancy.mob_marrow.tooltip": "Midollo estratto dalle ossa delle tue vittime. Ricco di Ormoni e minerali.",
  "item.biomancy.withered_mob_marrow": "Midollo Osseo Avvizzito",
  "item.biomancy.withered_mob_marrow.tooltip": "Midollo avvizzito, ne trasuda un fluido scuro.\nSembra gustoso, forse dovresti succhiarlo via...",
  "item.biomancy.mob_gland": "Ghiandola Biliare",
  "item.biomancy.mob_gland.tooltip": "Una sacca piena fino all'orlo di bile.",
  "item.biomancy.toxin_gland": "Ghiandola Tossica",
  "item.biomancy.toxin_gland.tooltip": "Un organo pieno di tossine, forse dovresti berlo...",
  "item.biomancy.volatile_gland": "Ghiandola Volatile",
  "item.biomancy.volatile_gland.tooltip": "Una ghiandola piena di un fluido estremamente reattivo.\nNon sembra velenoso... Potrebbe valer la pena berlo.",
  "item.biomancy.flesh_bits": "Pezzetti di Carne",
  "item.biomancy.flesh_bits.tooltip": "Un minuscolo pezzo di carne... Usato come ingrediente primario per la fabbricazione.",
  "item.biomancy.bone_fragments": "Frammenti d'Osso",
  "item.biomancy.bone_fragments.tooltip": "Un minuscolo frammento di osso. Fornisce rigidità e forma alla carne. Utile per assemblare parti meccaniche.",
  "item.biomancy.tough_fibers": "Fibre Tenaci",
  "item.biomancy.tough_fibers.tooltip": "Tessuto fibroso molto duro e rigido. Utile per creare oggetti che necessitano di maggiore resistenza.",
  "item.biomancy.elastic_fibers": "Fibre Elastiche",
  "item.biomancy.elastic_fibers.tooltip": "Tessuto fibroso che è robusto ma al tempo stesso flessibile ed elastico. Sembra essere un buon materiale per imitare i muscoli.",
  "item.biomancy.mineral_fragment": "Frammento Minerale",
  "item.biomancy.mineral_fragment.tooltip": "Componente ottenibile solo nel Decompositore.\nUsato per irrobustire e indurire le fibre.",
  "item.biomancy.gem_fragments": "Frammenti di Gemma",
  "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Impreziosisci le tue creazioni di carne!\nUsati per migliorare le fibre indurite alla loro massima resistenza, ma sono molto costosi.",
  "item.biomancy.bio_lumens": "Melma Bioluminescente",
  "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Un componente base ottenuto solo tramite il Decompositore, solitamente insieme alla materia biotica.\n\nUsato come potenziamento cosmetico per far brillare le cose, come il testo sui cartelli.",
  "item.biomancy.organic_matter": "Materia Biotica",
  "item.biomancy.organic_matter.tooltip": "Materiale organico umido, estratto dalle piante. Con la sua consistenza scura e fibrosa, sembra quasi humus.",
  "item.biomancy.exotic_dust": "Polvere Esotica",
  "item.biomancy.exotic_dust.tooltip": "Sostanza esotica, forse l'essenza stessa della magia.\nUn sottoprodotto non comune ottenuto decomponendo oggetti magici.",
  "item.biomancy.stone_powder": "Polvere Litica",
  "item.biomancy.stone_powder.tooltip": "Un componente di fabbricazione molto basilare, solitamente ottenuto come sottoprodotto decomponendo cose.",
  "item.biomancy.nutrients": "Nutrienti",
  "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Granuli molto duri e ricchi di energia che sembrano quasi pillole vitaminiche.",
  "item.biomancy.nutrient_paste": "Pasta Nutritiva",
  "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Nutrienti combinati con Materia Biotica per inumidire i granuli duri, producendo una pasta.\nSembra quasi una torta giallastra, ed è una comoda fonte di energia.",
  "item.biomancy.nutrient_bar": "Barretta Nutritiva",
  "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Pasta Nutritiva compressa a forma di barretta. Sembra commestibile, anche se un po' insapore.",
  "item.biomancy.bloomberry": "Baccafiore",
  "item.biomancy.bloomberry.tooltip": "Una prelibatezza esotica che ha una lucentezza bioluminescente e garantisce effetti di pozione casuali quando mangiata.",
  "item.biomancy.regenerative_fluid": "Fluido Rigenerativo",
  "item.biomancy.regenerative_fluid.tooltip": "Un fluido con proprietà rigenerative, usato per intrugli o additivi curativi.",
  "item.biomancy.withering_ooze": "Melma Avvizzente",
  "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Un liquido di colore dal nero al grigio acciaio estratto dal materiale in decomposizione di origine wither.",
  "item.biomancy.hormone_secretion": "Secrezione Ormonale",
  "item.biomancy.hormone_secretion.tooltip": "Un estratto fluido molto ricco di vari ormoni. Un materiale potente per la creazione di droghe.",
  "item.biomancy.toxin_extract": "Estratto di Tossina",
  "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Un fluido così tossico che probabilmente non dovresti toccarlo. Ottimo per creare una miriade di sostanze dubbie.",
  "item.biomancy.volatile_fluid": "Fluido Volatile",
  "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Un estratto molto combustibile, tuttavia ha bisogno di ulteriori lavorazioni per essere veramente pericoloso.",
  "item.biomancy.bile": "Bile",
  "item.biomancy.bile.tooltip": "Materiale base organico che è spesso usato nella bio-alchimia.",
  "item.biomancy.despoil_sickle": "Saccheggiatore di Carne",
  "item.biomancy.despoil_sickle.tooltip": "Uno strumento molto fragile ma altamente specializzato per saccheggiare bottino speciale dai mob morenti.\n\nQuando tenuto in una mano, lo strumento garantisce i drop del saccheggio di Spoliazione. Nel farlo, riceve danni alla durabilità extra.",
  "item.biomancy.vial": "Fiala Organica",
  "item.biomancy.vial.tooltip": "Un piccolo contenitore organico con altissima resistenza alchemica, perfetto per contenere sostanze reattive.\nLa fiala si dissolve all'uso.",
  "item.biomancy.living_flesh": "Carne Vivente",
  "item.biomancy.living_flesh.tooltip": "È viva!\nSfortunatamente, sembra troppo stupida per essere il cervello di un mob. Dovresti invece trasformarla in un costrutto.",
  "item.biomancy.primordial_core": "Nucleo Primordiale",
  "item.biomancy.primordial_core.tooltip": "Un inquietante manufatto fatto di carne. Guardarlo ti fa sentire a disagio...",
  "item.biomancy.guide_book": "[WIP] Indice Primordiale",
  "item.biomancy.guide_book.tooltip": "[WIP] Hai domande?",
  "item.biomancy.creator_mix": "Mix di Carne Esotica",
  "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Un tributo accuratamente costruito per la culla... Questo pasto squisito contiene carne cruda infusa di energia vitale.",
  "item.biomancy.injector": "Bio-Iniettore",
  "item.biomancy.injector.tooltip": "Un semplice dispositivo che utilizza un ago affilatissimo per iniettare rapidamente e forzatamente Sieri in Mob e Giocatori.\n\nPuò essere incantato con:\n - Perforazione: Aumenta la probabilità di perforare l'armatura\n - Tocco Anestetico: Annulla il danno dell'ago",
  "item.biomancy.fertilizer": "Fertilizzante Bio-Alchemico",
  "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "Il Fertilizzante induce un'iper-crescita nelle piante, facendole maturare completamente. Ha effetto anche sulle piante resistenti alla farina d'ossa come:\n- canna da zucchero\n- cactus\n- verruca del nether\n- chorus\n\nInoltre, ha la capacità di convertire le zolle di terra in erba o forzare la diffusione del micelio.\n",
  "item.biomancy.gift_sac": "Sacca Dono",
  "item.biomancy.gift_sac.tooltip": "Sembra che alcuni oggetti siano avvolti in uno strato organico di pelle. Potrebbe essere pieno di oggetti o di tossine se la tua lingua è impostata sul tedesco.\n\nFai Clic Destro sulla Sacca per recuperare gli Oggetti.",
  "item.biomancy.acid_bucket": "Secchio di Acido Gastrico",
  "item.biomancy.ravenous_claws": "Artigli Famelici",
  "item.biomancy.ravenous_claws.tooltip": "Artigli estremamente affamati e feroci forgiati affamando carne vivente e innestandovi degli artigli.\n\nRipara gli artigli affamati nutrendoli con del cibo tramite l'inventario del giocatore, proprio come riempiresti un fagotto.\n\nUccidere Mob con questi artigli garantisce cariche di sangue, che ti permettono di usare la modalità Risvegliata.",
  "item.biomancy.caustic_gunblade": "Gunblade Caustico",
  "item.biomancy.caustic_gunblade.tooltip": "Un gunblade caustico che può alternare tra modalità mischia e a distanza, e utilizza munizioni acide per danneggiare i suoi bersagli.\nLe munizioni acide si rigenerano da sole dopo 5s di non utilizzo.",
  "item.biomancy.dev_arm_cannon": "[Dev Tool] Cannone da Braccio",
  "item.biomancy.dev_arm_cannon.tooltip": "Strumento Creativo/Sviluppatore per testare i proiettili.",
  "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Elmo dell'Accolito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Corpetto dell'Accolito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Gambali dell'Accolito",
  "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Stivali dell'Accolito",
  "item.biomancy.thorn_shield": "La Spina",
  "item.biomancy.thorn_shield.tooltip": "Uno scudo carino ma spinoso.",
  "item.biomancy.extractor": "Estrattore di Essenza",
  "item.biomancy.extractor.tooltip": "Aspirazione innescata, sorseggia l'essenza delle sue vittime.",
  "item.biomancy.essence": "Essenza",
  "item.biomancy.essence.tooltip": "Essenza vitale estratta da un Mob. Contiene sequenze di informazioni genetiche.\n\nPuò essere usata su vari blocchi che sono esigenti sui loro utilizzatori.",
  "item.biomancy.essence.mob": "Essenza di %1$s",
  "item.biomancy.essence.unique_mob": "Essenza Unica di %1$s",
  "item.biomancy.organic_compound": "Composto Organico",
  "item.biomancy.organic_compound.tooltip": "Sostanza viscida fatta di bile infusa con nutrienti.",
  "item.biomancy.unstable_compound": "Composto Instabile",
  "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Sostanza molto instabile e reattiva. Sembra che prenderà fuoco se entra in contatto con praticamente qualsiasi altra cosa.\nL'esplosione è altamente incendiaria ed è nota per liquefare i blocchi di magma.",
  "item.biomancy.exotic_compound": "Composto Esotico",
  "item.biomancy.exotic_compound.tooltip": "Sostanza di natura discutibile, composta da materiale esotico e altri elementi in tracce.",
  "item.biomancy.genetic_compound": "Composto Genetico",
  "item.biomancy.genetic_compound.tooltip": "Cocktail di vari ormoni, nutrienti ed elementi organici. Sembra utile per produrre potenti stimolanti.",
  "item.biomancy.decaying_additive": "Additivo Marcescente",
  "item.biomancy.decaying_additive.tooltip": "Un liquido viscoso che destabilizza l'energia vitale e accelera il decadimento del materiale organico, indebolendolo a livello molecolare.",
  "item.biomancy.healing_additive": "Additivo Curativo",
  "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Uno sciroppo concentrato di energia vitale che migliora altre sostanze con vitalità.",
  "serum.biomancy.ageing_serum": "Siero dell'Invecchiamento",
  "item.biomancy.ageing_serum": "Siero dell'Invecchiamento",
  "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Forza la maturazione dei Mob giovani in Adulti. Alcuni rari Mob potrebbero persino diventare Anziani.",
  "serum.biomancy.rejuvenation_serum": "Siero del Ringiovanimento",
  "item.biomancy.rejuvenation_serum": "Siero del Ringiovanimento",
  "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Promuove la rigenerazione cellulare, invertendo la maturazione dei Mob e nella maggior parte dei casi trasformandoli in cuccioli.",
  "serum.biomancy.enlargement_serum": "Siero dell'Ingrandimento",
  "item.biomancy.enlargement_serum": "Siero dell'Ingrandimento",
  "serum.biomancy.enlargement_serum.tooltip": "Induce la crescita negli Slime, Cubi di Magma e Blob di Carne.\n\n(Se Pehkui è installato, puoi ingrandire te stesso e tutti i Mob)",
  "serum.biomancy.shrinking_serum": "Siero del Restringimento",
  "item.biomancy.shrinking_serum": "Siero del Restringimento",
  "serum.biomancy.shrinking_serum.tooltip": "Rimpicciolisce Slime, Cubi di Magma e Blob di Carne.\n\n(Se Pehkui è installato, puoi rimpicciolire te stesso e tutti i Mob)",
  "serum.biomancy.cleansing_serum": "Siero Purificante",
  "item.biomancy.cleansing_serum": "Siero Purificante",
  "serum.biomancy.cleansing_serum.tooltip": "Brucia tutte le sostanze estranee all'interno di una creatura.\nMolto efficace sugli effetti di stato persistenti che si rifiutano di essere curati con il latte.",
  "serum.biomancy.breeding_stimulant": "Stimolante Riproduttivo",
  "item.biomancy.breeding_stimulant": "Stimolante Riproduttivo",
  "serum.biomancy.breeding_stimulant.tooltip": "Potente droga che forza temporaneamente gli animali in uno stato di iper-fertilità, permettendo loro di riprodursi ripetutamente per un breve periodo.\nUsa con cautela, poiché questo stimolante potrebbe portare a mutazioni indesiderate nella prole.",
  "serum.biomancy.absorption_boost": "Stimolante di Assorbimento",
  "item.biomancy.absorption_boost": "Stimolante di Assorbimento",
  "serum.biomancy.absorption_boost.tooltip": "Garantisce punti salute di assorbimento cumulabili a Mob e Giocatori.",
  "serum.biomancy.insomnia_cure": "Cura per l'Insonnia",
  "item.biomancy.insomnia_cure": "Cura per l'Insonnia",
  "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Azzera l'ora in cui si è dormito l'ultima volta, non c'è bisogno di dormire per un bel po' di tempo.\nCaffè chi?",
  "serum.biomancy.frenzy_serum": "Siero della Frenesia",
  "item.biomancy.frenzy_serum": "Siero della Frenesia",
  "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Potente droga cumulabile che aumenta notevolmente il tuo danno e la velocità d'attacco a costo di sintomi di astinenza. Aumenta l'ostilità e l'aggressività dei mob affetti. I conigli sembrano esserne influenzati in modo irreversibile.\nGli effetti collaterali comuni dopo l'interruzione dell'uso includono debolezza, movimenti rallentati e nausea. Continua l'uso per alleviare l'astinenza o tenta la fortuna con cibi zuccherati.",
  "item.biomancy.mascot_patterns": "Motivo per Stendardo",
  "item.biomancy.mascot_patterns.desc": "Mascotte Biomancy",
  "item.biomancy.hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Blob di Carne Affamato",
  "item.biomancy.flesh_blob_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Blob di Carne",
  "item.biomancy.legacy_flesh_blob_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Blob di Carne Classico",
  "item.biomancy.primordial_flesh_blob_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Blob di Carne Primordiale",
  "item.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Blob di Carne Primordiale Affamato",
  "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Mucca di Carne",
  "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Pecora di Carne",
  "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Maiale di Carne",
  "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Pollo di Carne",
  "item.biomancy.chroma_sheep_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Pecora Croma",
  "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Uovo di Spawn di Pecora a Pelo Folto",
  "block.biomancy.primordial_cradle": "Culla Primordiale",
  "block.biomancy.primordial_cradle.tooltip": "Offri Tributi adeguati alla culla ed evoca messaggeri primordiali di carne squisita.",
  "block.biomancy.decomposer": "Decompositore",
  "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Una bio-macchina che decostruisce gli oggetti nei loro componenti base.\nIl Decompositore consuma nutrienti per funzionare.",
  "block.biomancy.digester": "Digestore",
  "block.biomancy.digester.tooltip": "Una macchina nata dalla carne che converte il cibo e le piante in nutrienti estremamente bio-disponibili.",
  "block.biomancy.bio_forge": "Bio-Forgia",
  "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Postazione di Fabbricazione",
  "block.biomancy.bio_lab": "Bio-Laboratorio",
  "block.biomancy.bio_lab.tooltip": "Alambicco Bio-alchemico",
  "block.biomancy.tongue": "Lingua",
  "block.biomancy.tongue.tooltip": "Estrae fino a 3 oggetti dello stesso tipo ogni 24 tick dai contenitori a cui è attaccata, e li lascia cadere a terra.",
  "block.biomancy.maw_hopper": "Tramoggia Fauce",
  "block.biomancy.maw_hopper.tooltip": "Una sorella carnosa della tramoggia. Trasferisce fino a 16 oggetti alla volta.",
  "block.biomancy.storage_sac": "Sacca di Stoccaggio",
  "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Sacca di stoccaggio economica simile allo Shulker che funziona anche come un fagotto.",
  "block.biomancy.chrysalis": "Crisalide",
  "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Conserva neonati/cuccioli, piccoli mob e blob di carne",
  "block.biomancy.fleshkin_chest": "Baule di Carne",
  "block.biomancy.fleshkin_chest.tooltip": "Realizzata in carne vivente, la composizione organica del baule le conferisce una notevole resilienza, garantendo la sicurezza del suo prezioso contenuto persino dalle esplosioni.\nSolo il suo vero padrone può sbloccarne il contenuto senza scatenare l'ira delle sue zanne affilatissime.\n\nPuoi aggiungere nuovi Utenti applicando l'Essenza di Livello 3 al blocco.\n",
  "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate": "Sensore a Pressione Carnoso",
  "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Pancake carnoso. Gnam...\nHa due comportamenti: o si attiva solo per il suo proprietario, o funziona solo per tutti gli altri.\nFai Maiusc+clic per cambiarne il comportamento.\n\nPuoi aggiungere nuovi Utenti applicando l'Essenza di Livello 3 al blocco.",
  "block.biomancy.flesh": "Blocco di Carne",
  "block.biomancy.flesh.tooltip": "Un generico blocco di carne... Non seccarmi con questo!",
  "block.biomancy.flesh_slab": "Lastra di Carne",
  "block.biomancy.flesh_slab.tooltip": "Una generica lastra di carne... Non seccarmi con questo!",
  "block.biomancy.flesh_stairs": "Scale di Carne",
  "block.biomancy.flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne generica... Non seccarmi con questo!",
  "block.biomancy.flesh_wall": "Muretto di Carne",
  "block.biomancy.flesh_wall.tooltip": "Un generico muretto di carne.",
  "block.biomancy.packed_flesh": "Blocco di Carne Compattata",
  "block.biomancy.packed_flesh.tooltip": "Blocco di carne tenace. È abbastanza resistente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_slab": "Lastra di Carne Compattata",
  "block.biomancy.packed_flesh_slab.tooltip": "Lastra di carne tenace. È abbastanza resistente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_stairs": "Scale di Carne Compattata",
  "block.biomancy.packed_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne tenace. È abbastanza resistente?",
  "block.biomancy.packed_flesh_wall": "Muretto di Carne Compattata",
  "block.biomancy.packed_flesh_wall.tooltip": "Muretto di carne tenace.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh": "Blocco di Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh.tooltip": "Un insolito blocco di carne ricavato dalle viscere di qualcuno.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_slab": "Lastra di Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_slab.tooltip": "Un'insolita lastra di carne ricavata dalle viscere di qualcuno.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs": "Scale di Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di un'insolita carne ricavata dalle viscere di qualcuno.",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_wall": "Muretto di Carne Fibrosa",
  "block.biomancy.fibrous_flesh_wall.tooltip": "Un insolito muretto di carne ricavato dalle viscere di qualcuno.",
  "block.biomancy.flesh_pillar": "Pilastro di Carne",
  "block.biomancy.flesh_pillar.tooltip": "Un Pilastro fatto di ossa e carne.",
  "block.biomancy.chiseled_flesh": "Blocco di Carne Cesellata",
  "block.biomancy.chiseled_flesh.tooltip": "Un regale blocco di carne... Sono estremamente deliziato",
  "block.biomancy.ornate_flesh": "Blocco di Carne Ornamentale",
  "block.biomancy.ornate_flesh.tooltip": "Un set regale di denti e carne.",
  "block.biomancy.ornate_flesh_slab": "Lastra di Carne Ornamentale",
  "block.biomancy.ornate_flesh_slab.tooltip": "Un set incompleto regale di denti e carne.",
  "block.biomancy.tubular_flesh": "Blocco di Carne Tubolare",
  "block.biomancy.tubular_flesh.tooltip": "Finti tubi di carne per tutti.",
  "block.biomancy.flesh_fence": "Staccionata di Carne",
  "block.biomancy.flesh_fence.tooltip": "Staccionata fatta di ossa e carne...",
  "block.biomancy.flesh_fence_gate": "Cancello di Carne",
  "block.biomancy.flesh_fence_gate.tooltip": "Cancello fatto di ossa e carne...",
  "block.biomancy.flesh_iris_door": "Porta a Iride di Carne",
  "block.biomancy.flesh_iris_door.tooltip": "Porta a iride simile a una botola fatta di carne...",
  "block.biomancy.flesh_door": "Porta di Carne",
  "block.biomancy.flesh_door.tooltip": "Una porta scorrevole fatta di carne...",
  "block.biomancy.full_flesh_door": "Porta di Carne Larga",
  "block.biomancy.full_flesh_door.tooltip": "Un'ampia porta scorrevole fatta di carne...",
  "block.biomancy.flesh_spike": "Spuntone di Carne",
  "block.biomancy.flesh_spike.tooltip": "Una trappola letale modellata dall'amalgama di ossa rinforzate e tendini. Avvicinati con cautela, poiché ogni contatto infliggerà notevoli danni.\n\nPiù spuntoni possono essere meticolosamente posizionati all'interno di una singola postazione, intensificando la loro letalità.",
  "block.biomancy.flesh_ladder": "Scala a Pioli di Carne",
  "block.biomancy.flesh_ladder.tooltip": "Scala a pioli fatta principalmente di ossa e un po' di carne...",
  "block.biomancy.bio_lantern_yellow": "Bio-Lanterna Gialla",
  "block.biomancy.bio_lantern_yellow.tooltip": "Una fonte di luce bioluminescente a risparmio energetico ed ecologica.",
  "block.biomancy.bio_lantern_blue": "Bio-Lanterna Blu",
  "block.biomancy.bio_lantern_blue.tooltip": "Una fonte di luce bioluminescente. Questa è blu!",
  "block.biomancy.primordial_bio_lantern": "Lanterna-Fiore",
  "block.biomancy.primordial_bio_lantern.tooltip": "Una fonte di luce magenta ricavata da una bacca bioluminescente.",
  "block.biomancy.bloomlight": "Lucefiore",
  "block.biomancy.bloomlight.tooltip": "Una fonte di luce maligna. Anche questa è magenta!",
  "block.biomancy.tendon_chain": "Catena di Tendini",
  "block.biomancy.tendon_chain.tooltip": "Una catena fatta di tendini.",
  "block.biomancy.vial_holder": "Portafiale",
  "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Mostra e organizza i tuoi sieri.\nFai Maiusc+clic per inserire o estrarre fiale in massa.",
  "block.biomancy.impermeable_membrane": "Membrana Impermeabile",
  "block.biomancy.impermeable_membrane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.",
  "block.biomancy.impermeable_membrane_pane": "Pannello di Membrana Impermeabile",
  "block.biomancy.impermeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane": "Membrana Permeabile ai Cuccioli",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nI cuccioli possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane_pane": "Pannello di Membrana Permeabile ai Cuccioli",
  "block.biomancy.baby_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nI cuccioli possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane": "Membrana Permeabile agli Adulti",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nI mob adulti possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane_pane": "Pannello di Membrana Permeabile agli Adulti",
  "block.biomancy.adult_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nI mob adulti possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane": "Membrana Primordiale",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nSolo i mob che sono vivi possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane": "Pannello di Membrana Primordiale",
  "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana dall'aspetto gelatinoso rinforzata con fibre elastiche.\n\nSolo i mob che sono vivi possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane": "Membrana Permeabile ai Non Morti",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane.tooltip": "Membrana fantasma gelatinizzata rinforzata con fibre elastiche.\n\nSolo i mob non morti possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane": "Pannello di Membrana Permeabile ai Non Morti",
  "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane.tooltip": "Membrana fantasma gelatinizzata rinforzata con fibre elastiche.\n\nSolo i mob non morti possono diffondersi attraverso la membrana.",
  "block.biomancy.biometric_membrane": "Membrana Biometrica",
  "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Una barriera organica infusa di essenza che filtra le entità viventi in base al tipo o all'Id univoco.\n\nPer impostare un filtro in base al tipo, combinalo con l'Essenza nel banco da lavoro. Per un filtro specifico in base all'Id, usa l'Essenza di Livello 3.",
  "block.biomancy.biometric_membrane.inverted": "Membrana Biometrica Invertita",
  "block.biomancy.biometric_membrane.inverted.unique": "Membrana Biometrica Unica Invertita",
  "block.biomancy.biometric_membrane.unique": "Membrana Biometrica Unica",
  "block.biomancy.modular_larynx": "Laringe Modulare",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip": "Simile a un Giradischi ma fatto di una laringe adattiva. Capace di riprodurre i suoni di un mob tramite l'inserimento dell'essenza e dell'energia della pietrarossa.\n\nFai Clic Destro con un'Essenza di Mob in mano per inserirla.\nOppure fai Maiusc + Clic Destro a mano vuota per estrarre l'Essenza di Mob.\n\nPuoi anche usare automazioni come le Tramogge per inserire ed estrarre l'Essenza di Mob.\n",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.1": "Se piazzato su Sabbia o Terra delle Anime:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.2": "Usa Suono di Morte",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.3": "Se piazzato sul Magma:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.4": "Usa Suono di Danno",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.5": "Se piazzato su Altro:",
  "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.6": "Usa Suono d'Ambiente",
  "block.biomancy.primal_flesh": "Blocco di Carne Primordiale",
  "block.biomancy.primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.primal_flesh_slab": "Lastra di Carne Primordiale",
  "block.biomancy.primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.primal_flesh_stairs": "Scale di Carne Primordiale",
  "block.biomancy.primal_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne primordiale.\nSembrano primitive e pure...",
  "block.biomancy.primal_flesh_wall": "Muretto di Carne Primordiale",
  "block.biomancy.primal_flesh_wall.tooltip": "Muretto di carne primordiale. È questo Terraria?\nFaresti meglio a iniziare a correre >:D",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh": "Blocco di Carne Primordiale Levigata",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_slab": "Lastra di Carne Primordiale Levigata",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs": "Scale di Carne Primordiale Levigata",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne primordiale.\nSembrano primitive e pure...",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall": "Muretto di Carne Primordiale Levigata",
  "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall.tooltip": "Muretto di carne primordiale. È questo Terraria?\nFaresti meglio a iniziare a correre >:D",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh": "Blocco di Carne Primordiale Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_slab": "Lastra di Carne Primordiale Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_slab.tooltip": "Primitivo e puro, farai meglio a non toccarlo con le tue manacce.",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_stairs": "Scale di Carne Primordiale Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne primordiale.\nSembrano primitive e pure...",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_wall": "Muretto di Carne Primordiale Porosa",
  "block.biomancy.porous_primal_flesh_wall.tooltip": "Muretto di carne primordiale. È questo Terraria?\nFaresti meglio a iniziare a correre >:D",
  "block.biomancy.malignant_flesh": "Blocco di Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh.tooltip": "Sembra pericoloso, farai meglio a non toccarlo!",
  "block.biomancy.malignant_flesh_slab": "Lastra di Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_slab.tooltip": "L'aspetto è disgustoso, probabilmente è meglio non toccarla.",
  "block.biomancy.malignant_flesh_stairs": "Scale di Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_stairs.tooltip": "Scale fatte di carne maligna.\nSembra malata...",
  "block.biomancy.malignant_flesh_wall": "Muretto di Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_wall.tooltip": "Muretto di carne maligna.\nSta venendo a prenderti! ;)",
  "block.biomancy.malignant_flesh_veins": "Vene di Carne Maligna",
  "block.biomancy.malignant_flesh_veins.tooltip": "Sembrano quasi selvagge...\nfarai meglio a non toccarle.",
  "block.biomancy.primal_bloom": "Fiore Primordiale",
  "block.biomancy.primal_bloom.tooltip": "Un fiore esotico di primordiale bellezza.\n\nSi diffonderà lanciando la sua bacca matura in aria.\nAll'impatto la bacca esplode e diffonde anche vene maligne.",
  "block.biomancy.primal_orifice": "Orifizio Primordiale",
  "block.biomancy.primal_orifice.tooltip": "Una grottesca massa di carne costellata di buchi, che trasuda succhi gastrici. Questi orifizi sembrano crescere all'interno delle camere dei cumuli di carne e possono essere raccolti usando secchi o bottiglie, producendo un fluido altamente acido.",
  "block.biomancy.acid_fluid_block": "Acido Gastrico",
  "block.biomancy.acid_cauldron": "Calderone di Acido Gastrico",
  "fluid_type.biomancy.acid": "Acido",
  "entity.biomancy.hungry_flesh_blob": "Blob di Carne Affamato",
  "entity.biomancy.flesh_blob": "Blob di Carne",
  "entity.biomancy.legacy_flesh_blob": "Blob di Carne Classico",
  "entity.biomancy.primordial_flesh_blob": "Blob di Carne Primordiale",
  "entity.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob": "Blob di Carne Primordiale Affamato",
  "entity.biomancy.flesh_cow": "Mucca di Carne",
  "entity.biomancy.flesh_sheep": "Pecora di Carne",
  "entity.biomancy.flesh_pig": "Maiale di Carne",
  "entity.biomancy.flesh_chicken": "Pollo di Carne",
  "entity.biomancy.chroma_sheep": "Pecora Croma",
  "entity.biomancy.thick_fur_sheep": "Pecora a Pelo Folto",
  "enchantment.biomancy.despoil": "Spoliazione",
  "enchantment.biomancy.despoil.desc": "Quando uccidi qualcosa con un'arma che ha questo incantesimo, rilascerà del bottino speciale aggiuntivo.",
  "enchantment.biomancy.anesthetic": "Tocco Anestetico",
  "enchantment.biomancy.anesthetic.desc": "Previene il Danno e l'Aggressività causati dall'iniettare i mob con l'Iniettore. I mob non sapranno chi li ha attaccati, e gli animali non andranno più nel panico.",
  "enchantment.biomancy.surgical_precision": "Precisione Chirurgica",
  "enchantment.biomancy.surgical_precision.desc": "Migliora la qualità e il successo delle operazioni chirurgiche o dell'estrazione di essenze dai mob.",
  "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism": "Metabolismo Parassitario",
  "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism.desc": "Quando qualsiasi oggetto vivente tenuto in mano o equipaggiato viene danneggiato, consuma nutrizione dalla barra del cibo di un giocatore sano ogni 1,5 secondi per ripristinare i nutrienti.",
  "enchantment.biomancy.self_feeding": "Auto-Alimentazione",
  "enchantment.biomancy.self_feeding.desc": "Quando qualsiasi oggetto vivente tenuto in mano o equipaggiato viene danneggiato, consuma nutrienti dall'hotbar del giocatore ogni 1,5 secondi.",
  "item.minecraft.potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Succo Gastrico",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Succo Gastrico da Lancio",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.biomancy.gastric_juice": "Succo Gastrico Persistente",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.biomancy.gastric_juice": "Freccia di Succo Gastrico",
  "item.minecraft.potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Pozione di Infestazione Primordiale",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Pozione da Lancio di Infestazione Primordiale",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.biomancy.primordial_infestation": "Pozione Persistente di Infestazione Primordiale",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.biomancy.primordial_infestation": "Freccia di Infestazione Primordiale",
  "effect.biomancy.corrosive": "Acido Corrosivo",
  "effect.biomancy.armor_shred": "Lacerazione Armatura",
  "effect.biomancy.libido": "Fertilità",
  "effect.biomancy.bleed": "Sanguinamento",
  "effect.biomancy.essence_anemia": "Anemia di Essenza",
  "effect.biomancy.drowsy": "Sonnolenza",
  "effect.biomancy.despoil": "Spoliazione",
  "effect.biomancy.frenzy": "Frenesia",
  "effect.biomancy.withdrawal": "Astinenza",
  "effect.biomancy.primordial_infestation": "Infestazione Primordiale",
  "serum.biomancy.empty": "ERRORE: SIERO NON VALIDO",
  "death.attack.biomancy.chest_bite": "%1$s ha provato ad aprire un baule, ma è stato mangiato al suo posto",
  "death.attack.biomancy.primordial_spikes": "%1$s è stato impalato da spuntoni primordiali",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on": "%1$s è caduto su uno spuntone affilato",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on.player": "%1$s è stato gettato in una fossa di spuntoni da %2$s",
  "death.attack.biomancy.spike_fall_on.item": "%1$s è stato infilzato da uno spuntone affilato da %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.spike_impale": "%1$s è stato impalato da uno spuntone affilato",
  "death.attack.biomancy.spike_impale.player": "%1$s è stato impalato su uno spuntone affilato da %2$s",
  "death.attack.biomancy.spike_impale.item": "%1$s è stato impalato su uno spuntone affilato da %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid": "%1$s ha ceduto a gravi ustioni da acido",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid.player": "%1$s è stato cosparso di acido corrosivo da %2$s",
  "death.attack.biomancy.corrosive_acid.item": "%1$s è stato fatto a doccia di acido corrosivo da %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.bleed": "%1$s è morto per una grave perdita di sangue",
  "death.attack.biomancy.bleed.player": "%1$s è stato dissanguato da %2$s",
  "death.attack.biomancy.bleed.item": "A %1$s è stato fatto un salasso da %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.slash": "%1$s è stato fatto a brandelli",
  "death.attack.biomancy.slash.player": "%1$s è stato squartato da %2$s",
  "death.attack.biomancy.slash.item": "%1$s è stato eviscerato da %2$s usando %3$s",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile": "[WIP]",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile.player": "[WIP] A %1$s sono stati forzatamente impiantati dei denti da %2$s",
  "death.attack.biomancy.tooth_projectile.item": "[WIP] %1$s ha ricevuto un letale impianto dentale da %2$s usando %3$s",
  "tooltip.biomancy.empty": "Vuoto",
  "tooltip.biomancy.contains": "Contiene: %1$s",
  "tooltip.biomancy.nutrients_fuel": "Nutrienti",
  "tooltip.biomancy.primal_energy": "Energia Primordiale",
  "tooltip.biomancy.nutrients_consumes": "Consuma %1$s u",
  "tooltip.biomancy.consumption": "Consumo",
  "tooltip.biomancy.bile_fuel": "Bile",
  "tooltip.biomancy.blood_charge": "Carica di Sangue",
  "tooltip.biomancy.contains_unique_dna": "Contiene Sequenze Genetiche Uniche",
  "tooltip.biomancy.press_button_to": "Tieni premuto %1$s per %2$s",
  "tooltip.biomancy.owner": "Proprietario: %1$s",
  "tooltip.biomancy.slots": "Slot",
  "tooltip.biomancy.drops_from": "Rilasciato da",
  "tooltip.biomancy.and_more": "e altro...",
  "tooltip.biomancy.action.show_info": "mostrare info",
  "tooltip.biomancy.action.self_inject": "iniettare a te stesso",
  "tooltip.biomancy.action.self_extract": "estrarre da te stesso",
  "tooltip.biomancy.action.open_inventory": "aprire il suo inventario",
  "tooltip.biomancy.action.activate": "attivare",
  "tooltip.biomancy.action.deactivate": "disattivare",
  "tooltip.biomancy.action.reload": "ricaricare",
  "tooltip.biomancy.action.cycle": "ciclare",
  "tooltip.biomancy.action.switch_mode": "cambiare modalità",
  "tooltip.biomancy.action.enable_awakened_mode": "attivare Modalità Risvegliata",
  "tooltip.biomancy.action.disable_awakened_mode": "cancellare Modalità Risvegliata",
  "ability.biomancy.bleed_proc": "Fendente Eviscerante",
  "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "Quando attivato, aggiunge una Carica di Sanguinamento (max 2)",
  "ability.biomancy.blood_explosion": "Esplosione di Sangue",
  "ability.biomancy.blood_explosion.desc": "Sulla Carica di Sanguinamento, infligge il 10% della salute massima come danno",
  "ability.biomancy.acid_coat": "Copertura Acida",
  "ability.biomancy.acid_coat.desc": "Al Clic Destro ricopre la lama di Acido per 10 secondi.\nGli Attacchi alla Massima Forza infliggono una carica di Lacerazione Armatura per 4s e una carica di Corrosione per 2s.\nI Colpi Critici infliggono due cariche di Lacerazione Armatura per 4s.",
  "ability.biomancy.thorny_hide": "Pelle Spinoso",
  "ability.biomancy.thorny_hide.desc": "In caso di parata riuscita, infligge danno da spine all'attaccante",
  "ability.biomancy.fleshkin_affinity": "Affinità Carnosa",
  "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "-5% Ostilità della Culla Primordiale",
  "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis": "Epidermide Bio-Alchemica",
  "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis.desc": "+15% Resistenza all'applicazione esterna di Effetti di Stato nocivi\n -25% Resistenza all'Iniezione\n -25% Danno da Iniezione",
  "ability.biomancy.primordial_sight": "Vista Primordiale",
  "ability.biomancy.primordial_sight.desc": "Sbirci dentro la Culla",
  "tooltip.biomancy.fire_rate": "Cadenza di Fuoco",
  "tooltip.biomancy.accuracy": "Precisione",
  "tooltip.biomancy.ammo": "Munizioni",
  "tooltip.biomancy.reload_time": "Tempo di Ricarica",
  "tooltip.biomancy.projectile_damage": "Danno del Proiettile",
  "tooltip.biomancy.living_tool_state_is": "Lo Strumento è %1$s",
  "state.biomancy.living_tool.broken": "Rotto",
  "state.biomancy.living_tool.dormant": "Dormiente",
  "state.biomancy.living_tool.awakened": "Risvegliato",
  "msg.biomancy.not_sleepy": "Non hai sonno...",
  "msg.biomancy.not_enough_ammo": "Munizioni Insufficienti",
  "msg.biomancy.not_enough_nutrients": "Nutrienti Insufficienti",
  "msg.biomancy.not_enough_blood_charge": "Carica di Sangue Insufficiente",
  "msg.biomancy.mob_too_old": "Il Mob è troppo vecchio",
  "msg.biomancy.already_full": "Già Pieno",
  "msg.biomancy.failed_to_store_mob": "Impossibile immagazzinare il mob",
  "msg.biomancy.failed_to_spawn_mob": "Impossibile generare il mob immagazzinato",
  "msg.biomancy.item_interaction_not_allowed": "L'interazione con l'oggetto non è consentita",
  "keyboard.biomancy.ctrl": "ctrl",
  "keyboard.biomancy.alt": "alt",
  "keyboard.biomancy.shift": "maiusc",
  "keyboard.biomancy.right_mouse": "clic destro",
  "bio_forge_tab.biomancy.search": "Tutti",
  "bio_forge_tab.biomancy.blocks": "Blocchi da Costruzione",
  "bio_forge_tab.biomancy.machines": "Macchine",
  "bio_forge_tab.biomancy.tools": "Strumenti",
  "bio_forge_tab.biomancy.components": "Componenti",
  "bio_forge_tab.biomancy.misc": "Varie",
  "jei.biomancy.recipe.bio_lab": "Ricette Bio-Laboratorio",
  "jei.biomancy.recipe.decomposer": "Ricette Decompositore",
  "jei.biomancy.recipe.digester": "Ricette Digestore",
  "jei.biomancy.recipe.bio_forge": "Ricette Bio-Forgia",
  "sounds.biomancy.ui.button.click": "Clic Pulsante Carnoso",
  "sounds.biomancy.ui.menu.open": "Apri Menu Carnoso",
  "sounds.biomancy.ui.radial_menu.open": "Apri Menu Radiale",
  "sounds.biomancy.item.injector.inject": "Iniezione di Siero",
  "sounds.biomancy.item.injector.fail": "Iniezione Fallita",
  "sounds.biomancy.item.bone_marrow.drink": "Risucchio di Midollo Osseo",
  "sounds.biomancy.flesh_block.hit": "Colpisci Blocco Carnoso",
  "sounds.biomancy.flesh_block.place": "Piazza Blocco Carnoso",
  "sounds.biomancy.flesh_block.step": "Fai un passo su Blocco Carnoso",
  "sounds.biomancy.flesh_block.break": "Rompi Blocco Carnoso",
  "sounds.biomancy.flesh_block.fall": "Cadi su Blocco Carnoso",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.hit": "Colpisci Blocco Carnoso Osseo",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.place": "Piazza Blocco Carnoso Osseo",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.step": "Fai un passo su Blocco Carnoso Osseo",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.break": "Rompi Blocco Carnoso Osseo",
  "sounds.biomancy.bony_flesh_block.fall": "Cadi su Blocco Carnoso Osseo",
  "sounds.biomancy.flesh_door.open": "Apri Porta Carnosa",
  "sounds.biomancy.flesh_door.close": "Chiudi Porta Carnosa",
  "sounds.biomancy.claws.attack.strong": "Forte Attacco con Artigli",
  "sounds.biomancy.claws.attack.bleed_proc": "Si innesca Fendente Eviscerante",
  "sounds.biomancy.fleshkin.no": "Rifiuto Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin.eat": "Mangiare Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin.break": "Rottura Carnosa",
  "sounds.biomancy.fleshkin.dormant": "Divenire Dormiente Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin.awakened": "Divenire Risvegliato Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.open": "Apri Baule Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.close": "Chiudi Baule Carnoso",
  "sounds.biomancy.fleshkin_chest.bite_attack": "Attacco Morso del Baule Carnoso",
  "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_mob": "La Culla Primordiale Genera un Mob",
  "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_primordial_mob": "La Culla Primordiale Genera un Mob Primordiale",
  "sounds.biomancy.block.cradle.became_full": "La Culla Primordiale si è riempita",
  "sounds.biomancy.block.cradle.eat": "Culla Primordiale Mangia",
  "sounds.biomancy.block.cradle.no": "Rifiuto della Culla Primordiale",
  "sounds.biomancy.block.cradle.crafting_random": "La Culla Primordiale sta evocando",
  "sounds.biomancy.cradle.spike_attack": "La Culla Primordiale attacca",
  "sounds.biomancy.ui.storage_sac.open": "Apri Menu della Sacca di Stoccaggio",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.open": "Apri Menu della Bio-Forgia",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.select_recipe": "Seleziona Ricetta nella Bio-Forgia",
  "sounds.biomancy.ui.bio_forge.take_result": "Fabbrica Oggetto nella Bio-Forgia",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting": "Il Decompositore sta fabbricando",
  "sounds.biomancy.ui.decomposer.open": "Apri Menu del Decompositore",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.eat": "Il Decompositore sta mangiando",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_random": "Rutto del Decompositore",
  "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_completed": "Il Decompositore ha finito di fabbricare",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting": "Il Bio-Laboratorio sta fabbricando",
  "sounds.biomancy.ui.bio_lab.open": "Apri Menu del Bio-Laboratorio",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_random": "Il Bio-Laboratorio sta sorseggiando",
  "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_completed": "Il Bio-Laboratorio ha finito di fabbricare",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting": "Il Digestore sta fabbricando",
  "sounds.biomancy.ui.digester.open": "Apri Menu del Digestore",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting_random": "Il Digestore sta ruttando",
  "sounds.biomancy.block.digester.crafting_completed": "Il Digestore ha finito di fabbricare",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.jump": "Salto del Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.hurt": "Danno al Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.death": "Morte del Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.ambient": "Ambiente del Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.growl": "Ruggito del Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.mew_purr": "Fusa del Blob di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.ambient": "Muggito della Mucca di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.hurt": "Danno alla Mucca di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.death": "Morte della Mucca di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.ambient": "Belato della Pecora di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.hurt": "Danno alla Pecora di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.death": "Morte della Pecora di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.ambient": "Grugnito del Maiale di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.hurt": "Danno al Maiale di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.death": "Morte del Maiale di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.ambient": "Chiocciare del Pollo di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.hurt": "Danno al Pollo di Carne",
  "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.death": "Morte del Pollo di Carne",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.white": "Base Mascotte Bianca",
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  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.blue": "Dettaglio Mascotte Blu",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.brown": "Dettaglio Mascotte Marrone",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.green": "Dettaglio Mascotte Verde",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.red": "Dettaglio Mascotte Rosso",
  "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.black": "Dettaglio Mascotte Nero",
  "advancements.biomancy.root.title": "Sussurri nella Carne",
  "advancements.biomancy.root.description": "Senti una presenza nella carne, deboli sussurri ti raggiungono le orecchie:\n\n  \"La Carne Cruda è utile...\"\n",
  "advancements.biomancy.raw_meat_collection.title": "Collezionista di Carni Crude",
  "advancements.biomancy.raw_meat_collection.description": "Raccogli ogni tipo di carne di prima scelta. Maiale, manzo, pollo e pecora riflettono la loro origine. Sussurri primordiali di assurdità. Devi prenderli tutti!",
  "advancements.biomancy.craft_primal_core.title": "Fabbricazione Primordiale",
  "advancements.biomancy.craft_primal_core.description": "La presenza sembra perduta, svanendo nell'oscurità...\n\nFabbrica il Nucleo Primordiale con carne cruda e perle dell'ender per colmare il divario.",
  "advancements.biomancy.primal_vision.title": "Visione Primordiale",
  "advancements.biomancy.primal_vision.description": "Ti senti nudo di fronte all'oculus. Lo specchio ti fissa... infiniti riflessi di te stesso... cicli eterni... un'esistenza senza senso?",
  "advancements.biomancy.greedy_butcher.title": "Macellaio Avido",
  "advancements.biomancy.greedy_butcher.description": "Hai sviluppato un gusto per i ninnoli organici. Fabbrica il Saccheggiatore di Carne per ottenerli freschi dalla morte delle tue vittime.",
  "advancements.biomancy.organ_trader.title": "Trafficante di Organi",
  "advancements.biomancy.organ_trader.description": "Diventa il tramite per le parti carnose e scambia vari organi con i villici.",
  "advancements.biomancy.poacher.title": "Bracconiere di Animali Rari",
  "advancements.biomancy.poacher.description": "Non hai alcuna morale e hai bracconato animali in via di estinzione.",
  "advancements.biomancy.predator_killer.title": "Assassino di Predatori",
  "advancements.biomancy.predator_killer.description": "Da' la caccia ai predatori e raccogli le loro zanne e i loro artigli.",
  "advancements.biomancy.cat_killer.title": "Uccisore di Gattini",
  "advancements.biomancy.cat_killer.description": "Uccidi un gatto innocente.",
  "advancements.biomancy.cradle.title": "Culla della Vita",
  "advancements.biomancy.cradle.description": "Il Nucleo Primordiale sussurra di una ciotola piena di vita... costruisci il costrutto di carne e nutrilo con materiali organici.",
  "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.title": "Attivatore di Cura",
  "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.description": "Sembra che siano necessari oggetti ricchi di energia vitale. Avvia il processo con alcune pozioni di cura/rigenerazione, altri cibi speciali o manufatti contenenti proprietà curative.",
  "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.title": "Sacrificio Superiore",
  "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.description": "Sacrifica una Stella del Nether e osserva le conseguenze.",
  "advancements.biomancy.raw_meat_sacrifice.title": "Delizia alla Tartara",
  "advancements.biomancy.raw_meat_sacrifice.description": "Servi carne cruda alla Culla Primordiale.",
  "advancements.biomancy.cooked_meat_sacrifice.title": "Disgusto per la Carne Cotta",
  "advancements.biomancy.cooked_meat_sacrifice.description": "Servi carne cotta alla Culla Primordiale.",
  "advancements.biomancy.malignant_growth.title": "Crescita Maligna",
  "advancements.biomancy.malignant_growth.description": "Coltiva un cumulo di carne e raccogli la sua carne. Usa eccessivamente la tua culla o sacrifica oggetti che contengono energia vitale superiore.",
  "advancements.biomancy.primal_orifice.title": "Tripofobia?",
  "advancements.biomancy.primal_orifice.description": "Esplora il tuo cumulo di carne e raccogli blocchi di carne perforati da molti buchi.",
  "advancements.biomancy.living_flesh.title": "Tradimento della Vita",
  "advancements.biomancy.living_flesh.description": "Uccidi un Blob di Carne innocente per progredire ulteriormente. Piega la loro essenza al tuo volere..",
  "advancements.biomancy.decomposer.title": "Munch & Crunch",
  "advancements.biomancy.decomposer.description": "Improvvisamente provi disgusto per il composter. Dovresti usare un costrutto semi-vivente per scomporre le cose nelle loro parti base.",
  "advancements.biomancy.bio_forge.title": "Forgiatura Organica",
  "advancements.biomancy.bio_forge.description": "Hai sognato un Bio-Costrutto che tesse parti organiche insieme in complesse cose semi-viventi... Non sai quando, ma l'hai costruito.",
  "advancements.biomancy.digester.title": "Pasta Deliziosa",
  "advancements.biomancy.digester.description": "Sei stanco di nutrire i tuoi Bio-Costrutti con cibo di scarsa qualità. Hai l'impulso di produrre una pasta giallo-verde arricchita di nutrienti.",
  "advancements.biomancy.bio_lab.title": "Questa è ancora Alchimia?",
  "advancements.biomancy.bio_lab.description": "Hai avuto un'epifania: perché usare rozzi strumenti inorganici per preparare pozioni se un Bio-Costrutto può farlo meglio? Non hai più bisogno di mescolare o regolare il calore da solo.",
  "advancements.biomancy.bio_injector.title": "Iniezioni",
  "advancements.biomancy.bio_injector.description": "Crea un Iniettore per poter iniettare forzatamente i Sieri in tutte le cose viventi.",
  "advancements.biomancy.organic_compounds.title": "Bio-Alchimia Organica",
  "advancements.biomancy.organic_compounds.description": "Combina varie secrezioni e sostanze organiche per creare Composti e Sieri.",
  "advancements.biomancy.exotic_compounds.title": "Bio-Alchimia Esotica",
  "advancements.biomancy.exotic_compounds.description": "Combina parti organiche con composti esotici per creare cure e fluidi purificanti.",
  "advancements.biomancy.genetic_compounds.title": "Bio-Alchimia Genetica",
  "advancements.biomancy.genetic_compounds.description": "Combina parti organiche con composti genetici per creare fluidi che influenzano la crescita e la fertilità."
}