{
  "death.attack.runiclib.creative_shock": "%1$s è morto per via dello Shock Creativo",
  "death.attack.runiclib.creative_shock.player": "%1$s è morto per Shock Creativo mentre combatteva contro %2$s",
  "death.attack.runiclib.retaliation": "%1$s non ha retto al contraccolpo",
  "death.attack.runiclib.retaliation.player": "%1$s è morto per il contraccolpo attaccando %2$s",
  "death.attack.runiclib.venom": "%1$s è stato stroncato dal veleno",
  "death.attack.runiclib.venom.player": "%1$s è morto avvelenato lottando contro %2$s",
  "effect.runiclib.adrenaline": "Adrenalina",
  "effect.runiclib.adrenaline.description": "Aumenta la velocità di movimento del giocatore in proporzione alla salute mancante.",
  "effect.runiclib.berserk": "Furia Berserker",
  "effect.runiclib.berserk.description": "Aumenta i danni d'attacco del giocatore in proporzione alla salute mancante.",
  "effect.runiclib.bleeding": "Sanguinamento",
  "effect.runiclib.bleeding.description": "Impedisce al giocatore di curarsi e rigenerare la salute.",
  "effect.runiclib.blood_clot": "Grumo di Sangue",
  "effect.runiclib.blood_clot.description": "Impedisce la rigenerazione naturale della salute del giocatore.",
  "effect.runiclib.brimstone_vision": "Visione Sulfurea",
  "effect.runiclib.brimstone_vision.description": "Permette al giocatore di vedere chiaramente sotto la superficie della lava.",
  "effect.runiclib.burning_thorns": "Spine Ardenti",
  "effect.runiclib.burning_thorns.description": "Dà fuoco agli attaccanti quando si viene colpiti.",
  "effect.runiclib.caffeinated": "Sotto Caffeina",
  "effect.runiclib.caffeinated.description": "Aumenta leggermente tutte le statistiche principali.",
  "effect.runiclib.caffeine_crash": "Crollo da Caffeina",
  "effect.runiclib.caffeine_crash.description": "Diminuisce leggermente tutte le statistiche principali.",
  "effect.runiclib.chronos": "Chronos",
  "effect.runiclib.chronos.description": "Rallenta e riduce la frequenza (tick rate) degli effetti di stato attivi sul giocatore.",
  "effect.runiclib.confusion": "Confusione",
  "effect.runiclib.confusion.description": "Disabilita la schermata di debug (F3) e nasconde la barra della salute del giocatore.",
  "effect.runiclib.creative_shock": "Shock Creativo",
  "effect.runiclib.creative_shock.description": "Danneggia il giocatore ogni volta che tenta di piazzare blocchi o costruire.",
  "effect.runiclib.heartbreak": "Crepacuore",
  "effect.runiclib.heartbreak.description": "Riduce la Salute Massima del giocatore, svuotando immediatamente i cuori in eccesso.",
  "effect.runiclib.lava_walking": "Passo Lavico",
  "effect.runiclib.lava_walking.description": "Permette al giocatore di camminare agilmente sulla superficie della lava.",
  "effect.runiclib.lesser_strength": "Forza Minore",
  "effect.runiclib.lesser_strength.description": "Aumenta i danni d'attacco di +1.0.",
  "effect.runiclib.lesser_weakness": "Debolezza Minore",
  "effect.runiclib.lesser_weakness.description": "Riduce i danni d'attacco di -1.0.",
  "effect.runiclib.perception": "Percezione",
  "effect.runiclib.perception.description": "Fa illuminare le entità vicine, rivelandole attraverso i muri (effetto Glowing).",
  "effect.runiclib.pyromaniac": "Piromane",
  "effect.runiclib.pyromaniac.description": "Cura lentamente il giocatore mentre si trova avvolto dalle fiamme.",
  "effect.runiclib.retaliation": "Ritorsione",
  "effect.runiclib.retaliation.description": "Infligge danni di ritorsione (contraccolpo) a chiunque attacchi il giocatore.",
  "effect.runiclib.shatterspleen": "Milza Frantumata",
  "effect.runiclib.shatterspleen.description": "Moltiplica vertiginosamente la quantità di danni subiti dal giocatore.",
  "effect.runiclib.tempus": "Tempus",
  "effect.runiclib.tempus.description": "Aumenta e accelera la frequenza (tick rate) degli effetti di stato attivi sul giocatore.",
  "effect.runiclib.trail_blazing": "Scia Fiammeggiante",
  "effect.runiclib.trail_blazing.description": "Il giocatore lascerà una scia di fuoco dietro di sé camminando (disattivato se ci si accovaccia / sneaking).",
  "effect.runiclib.traversal": "Traversata",
  "effect.runiclib.traversal.description": "Teletrasporta il giocatore al suo punto di respawn (o allo spawn iniziale del mondo in assenza di letti).",
  "effect.runiclib.venom": "Veleno Letale",
  "effect.runiclib.venom.description": "Infligge danni letali e continui nel tempo all'entità colpita.",
  "effect.runiclib.water_walking": "Passo Acquatico",
  "effect.runiclib.water_walking.description": "Permette al giocatore di camminare agilmente sulla superficie dell'acqua.",
  "runiclib.generic.burning_retaliation_chance": "Probabilità di Ritorsione Infuocata",
  "runiclib.generic.burning_retaliation_length": "Durata della Ritorsione Infuocata",
  "runiclib.generic.critical_strike_chance": "Probabilità di Colpo Critico",
  "runiclib.generic.critical_strike_multiplier": "Moltiplicatore Danni Critici",
  "runiclib.generic.dodge_chance": "Probabilità di Schivata",
  "runiclib.generic.lifesteal_amount": "Ammontare di Ruba-Vita",
  "runiclib.generic.lifesteal_chance": "Probabilità di Ruba-Vita",
  "runiclib.generic.retaliation_amount": "Danni di Ritorsione (Contraccolpo)",
  "runiclib.generic.retaliation_chance": "Probabilità di Ritorsione",
  "runiclib.generic.vulnerability_chance": "Probabilità di Vulnerabilità",
  "runiclib.generic.vulnerability_multiplier": "Moltiplicatore di Vulnerabilità"
}