{
  "block.l2complements.eternal_anvil": "Incudine Eterna",
  "block.l2complements.eternium_block": "Blocco di Eternium",
  "block.l2complements.poseidite_block": "Blocco di Poseidite",
  "block.l2complements.sculkium_block": "Blocco di Sculkium",
  "block.l2complements.shulkerate_block": "Blocco di Shulkerite",
  "block.l2complements.totemic_gold_block": "Blocco d'Oro Totemico",
  "death.attack.bleed": "%s è morto dissanguato",
  "death.attack.bleed.item": "%s è morto dissanguato",
  "death.attack.bleed.player": "%s è morto dissanguato",
  "death.attack.emerald": "%s è stato ucciso da un raggio di smeraldo",
  "death.attack.emerald.item": "%s è stato ucciso da un raggio di smeraldo da %s",
  "death.attack.emerald.player": "%s è stato ucciso da un raggio di smeraldo da %s",
  "death.attack.life_sync": "%s è stato prosciugato",
  "death.attack.life_sync.item": "%s è stato prosciugato",
  "death.attack.life_sync.player": "%s è stato prosciugato",
  "death.attack.soul_flame": "L'anima di %s è bruciata",
  "death.attack.soul_flame.item": "L'anima di %s è bruciata a causa di %s",
  "death.attack.soul_flame.player": "L'anima di %s è bruciata a causa di %s",
  "death.attack.void_eye": "%s è stato maledetto dall'occhio del vuoto",
  "death.attack.void_eye.item": "%s è stato maledetto dall'occhio del vuoto",
  "death.attack.void_eye.player": "%s è stato maledetto dall'occhio del vuoto",
  "effect.l2complements.armor_corrosion": "Corrosione dell'Armatura",
  "effect.l2complements.armor_corrosion.desc": "Riduce significativamente il valore dell'armatura.",
  "effect.l2complements.armor_corrosion.description": "Riduce significativamente il valore dell'armatura.",
  "effect.l2complements.bleed": "Sanguinamento",
  "effect.l2complements.bleed.desc": "Fa perdere attacco e velocità all'entità, danneggiandola ogni 3 secondi. L'effetto si accumula quando applicato.",
  "effect.l2complements.bleed.description": "Fa perdere attacco e velocità all'entità, danneggiandola ogni 3 secondi. L'effetto si accumula quando applicato.",
  "effect.l2complements.cleanse": "Purificazione",
  "effect.l2complements.cleanse.desc": "Rimuove tutti gli effetti delle pozioni e rende l'entità immune agli stessi.",
  "effect.l2complements.cleanse.description": "Rimuove tutti gli effetti delle pozioni e rende l'entità immune agli stessi.",
  "effect.l2complements.curse": "Maledizione",
  "effect.l2complements.curse.desc": "Impedisce all'entità di curarsi.",
  "effect.l2complements.curse.description": "Impedisce all'entità di curarsi.",
  "effect.l2complements.emerald_splash": "Raggio di Smeraldo",
  "effect.l2complements.emerald_splash.desc": "Attacca tutti i nemici circostanti. Il danno si basa sulle statistiche attuali del giocatore e sull'arma.",
  "effect.l2complements.emerald_splash.description": "Attacca tutti i nemici circostanti. Il danno si basa sulle statistiche attuali del giocatore e sull'arma.",
  "effect.l2complements.frost": "Gelo",
  "effect.l2complements.frost.desc": "Rallenta l'entità e la congela come se si trovasse nella neve farinosa.",
  "effect.l2complements.frost.description": "Rallenta l'entità e la congela come se si trovasse nella neve farinosa.",
  "effect.l2complements.incarceration": "Incarcerazione",
  "effect.l2complements.incarceration.desc": "Immobilizza l'entità. Le impedisce di muoversi e la rende immune alle forze esterne.",
  "effect.l2complements.incarceration.description": "Immobilizza l'entità. Le impedisce di muoversi e la rende immune alle forze esterne.",
  "effect.l2complements.soul_burning": "Bruciatura dell'Anima",
  "effect.l2complements.soul_burning.desc": "Danneggia continuamente l'entità. Ignora la resistenza al fuoco.",
  "effect.l2complements.soul_burning.description": "Danneggia continuamente l'entità. Ignora la resistenza al fuoco.",
  "enchantment.l2complements.cubic_chunk_eater": "Divoratore Cubico di Chunk",
  "enchantment.l2complements.cubic_chunk_eater.desc": "Scava %1$sx%1$sx%1$s blocchi allineati ai chunk tutti in una volta",
  "enchantment.l2complements.cubic_mining": "Estrazione Cubica",
  "enchantment.l2complements.cubic_mining.desc": "Scava %1$sx%1$sx%1$s blocchi in una volta",
  "enchantment.l2complements.cursed_blade": "Lama Maledetta",
  "enchantment.l2complements.cursed_blade.desc": "Applica %s sul bersaglio",
  "enchantment.l2complements.dampened": "Smorzamento",
  "enchantment.l2complements.dampened.desc": "Annulla tutte le vibrazioni emesse da chi lo indossa",
  "enchantment.l2complements.drilling": "Perforazione",
  "enchantment.l2complements.drilling.desc": "Scava %s blocchi in una volta",
  "enchantment.l2complements.durable_armor": "Armatura Durevole",
  "enchantment.l2complements.durable_armor.desc": "L'armatura avrà una maggiore durabilità.",
  "enchantment.l2complements.echo_mining": "Estrazione dell'Eco",
  "enchantment.l2complements.echo_mining.desc": "Scava blocchi dello stesso tipo entro un raggio di %s, fino a %s blocchi",
  "enchantment.l2complements.ender_mask": "Maschera dell'Ender",
  "enchantment.l2complements.ender_mask.desc": "Gli Enderman non si arrabbieranno con te per il contatto visivo diretto",
  "enchantment.l2complements.ender_transport": "Trasporto dell'Ender",
  "enchantment.l2complements.ender_transport.desc": "Teletrasporta gli oggetti scavati e i drop dei mob nell'inventario, se possibile.",
  "enchantment.l2complements.environment_immunity": "Immunità Ambientale",
  "enchantment.l2complements.environment_immunity.desc": "Rende chi lo indossa immune ai danni non derivanti da attaccanti.",
  "enchantment.l2complements.eternal": "Eterno (Solo Creativa)",
  "enchantment.l2complements.eternal.desc": "L'oggetto ignorerà tutti i danni alla durabilità",
  "enchantment.l2complements.explosion_immunity": "Immunità alle Esplosioni",
  "enchantment.l2complements.explosion_immunity.desc": "Rende chi lo indossa immune ai danni da esplosione.",
  "enchantment.l2complements.fire_immunity": "Immunità al Fuoco",
  "enchantment.l2complements.fire_immunity.desc": "Spegne il fuoco. Rende chi lo indossa immune ai danni da fuoco.",
  "enchantment.l2complements.freezing_blade": "Lama Congelante",
  "enchantment.l2complements.freezing_blade.desc": "Applica %s sul bersaglio",
  "enchantment.l2complements.freezing_thorn": "Spina Congelante",
  "enchantment.l2complements.freezing_thorn.desc": "Quando attaccato, applica %s all'attaccante.",
  "enchantment.l2complements.friendly_fire_protection": "Protezione dal Fuoco Amico",
  "enchantment.l2complements.friendly_fire_protection.desc": "Rende chi lo indossa immune ai danni dal suo padrone e dai seguaci.",
  "enchantment.l2complements.hardened": "Temprato",
  "enchantment.l2complements.hardened.desc": "La perdita di durabilità è limitata a 1.",
  "enchantment.l2complements.hellfire_blade": "Lama di Fuoco Infernale",
  "enchantment.l2complements.hellfire_blade.desc": "Applica %s sul bersaglio",
  "enchantment.l2complements.hellfire_thorn": "Spina di Fuoco Infernale",
  "enchantment.l2complements.hellfire_thorn.desc": "Quando attaccato, applica %s all'attaccante.",
  "enchantment.l2complements.invincible": "Invincibile (Solo Creativa)",
  "enchantment.l2complements.invincible.desc": "Rende chi lo indossa immune a tutti i danni.",
  "enchantment.l2complements.life_mending": "Ripristino Vitale",
  "enchantment.l2complements.life_mending.desc": "Quando vieni curato, l'ammontare di cura viene usato per riparare la durabilità dell'oggetto.",
  "enchantment.l2complements.life_sync": "Sincronia Vitale",
  "enchantment.l2complements.life_sync.desc": "Costoso in salute invece che in durabilità quando possibile. Potrebbe uccidere l'utente",
  "enchantment.l2complements.magic_immunity": "Immunità Magica",
  "enchantment.l2complements.magic_immunity.desc": "Rende chi lo indossa immune ai danni magici.",
  "enchantment.l2complements.planar_chunk_eater": "Divoratore Planare di Chunk",
  "enchantment.l2complements.planar_chunk_eater.desc": "Scava 16x16 blocchi allineati ai chunk tutti in una volta per %s strati",
  "enchantment.l2complements.planar_mining": "Estrazione Planare",
  "enchantment.l2complements.planar_mining.desc": "Scava %1$sx%1$s blocchi in una volta",
  "enchantment.l2complements.projectile_immunity": "Immunità ai Proiettili",
  "enchantment.l2complements.projectile_immunity.desc": "Devia tutti i proiettili. Rende chi lo indossa immune ai danni da proiettile.",
  "enchantment.l2complements.safeguard": "Salvaguardia",
  "enchantment.l2complements.safeguard.desc": "Quando l'oggetto ha più di 1 di durabilità, manterrà almeno 1 di durabilità quando viene danneggiato",
  "enchantment.l2complements.sharp_blade": "Lama Affilata",
  "enchantment.l2complements.sharp_blade.desc": "Accumula %s sul bersaglio, fino a livello %s.",
  "enchantment.l2complements.shinny": "Lucente",
  "enchantment.l2complements.shinny.desc": "I Piglin lo adorano.",
  "enchantment.l2complements.smart_planar_mining": "Estrazione Planare Intelligente",
  "enchantment.l2complements.smart_planar_mining.desc": "Scava 1 strato di facce esposte connesse in una volta, fino a %1$sx%1$s blocchi",
  "enchantment.l2complements.smelt_touch": "Tocco Fuso",
  "enchantment.l2complements.smelt_touch.desc": "Fonde gli oggetti scavati e i drop dei mob se possibile, inclusi gli oggetti nelle casse!",
  "enchantment.l2complements.snow_walker": "Camminatore delle Nevi",
  "enchantment.l2complements.snow_walker.desc": "Permette a chi lo indossa di camminare sulla neve farinosa.",
  "enchantment.l2complements.soul_bound": "Legato all'Anima",
  "enchantment.l2complements.soul_bound.desc": "Rimane nell'inventario dopo la morte.",
  "enchantment.l2complements.stable_body": "Corpo Stabile",
  "enchantment.l2complements.stable_body.desc": "Il giocatore non verrà respinto quando indossa un corpetto con questo incantesimo.",
  "enchantment.l2complements.transparent": "Trasparente",
  "enchantment.l2complements.transparent.desc": "Gli oggetti diventano invisibili quando il giocatore ha l'effetto invisibilità",
  "enchantment.l2complements.tree_chopper": "Tagliaboschi",
  "enchantment.l2complements.tree_chopper.desc": "Taglia tronchi e le foglie adiacenti",
  "enchantment.l2complements.vien_mining": "Estrazione di Vene",
  "enchantment.l2complements.vien_mining.desc": "Scava i blocchi connessi dello stesso tipo, fino a %s blocchi",
  "enchantment.l2complements.void_touch": "Tocco del Vuoto",
  "enchantment.l2complements.void_touch.desc": "Ha %s di probabilità di infliggere danno puro. +%s di probabilità se il danno bypassa già armatura o magia.",
  "enchantment.l2complements.wind_sweep": "Fendente di Vento",
  "enchantment.l2complements.wind_sweep.desc": "Aumenta il raggio del fendente di %s",
  "entity.l2complements.black_fire_charge": "Carica di Fuoco Nera",
  "entity.l2complements.soul_fire_charge": "Carica di Fuoco delle Anime",
  "entity.l2complements.strong_fire_charge": "Carica di Fuoco Potente",
  "item.l2complements.black_fire_charge": "Carica di Fuoco Nera",
  "item.l2complements.blackstone_core": "Nucleo di Pietranera",
  "item.l2complements.captured_shulker_bullet": "Proiettile di Shulker in Bottiglia",
  "item.l2complements.captured_wind": "Essenza del Vento",
  "item.l2complements.cursed_droplet": "Gocciolina Maledetta",
  "item.l2complements.diffusion_wand": "Bacchetta della Diffusione",
  "item.l2complements.enchanted_totemic_apple": "Mela Totemica Incantata",
  "item.l2complements.enchanted_totemic_carrot": "Carota Totemica Incantata",
  "item.l2complements.eternal_totem_of_dream": "Totem Eterno del Sogno",
  "item.l2complements.eternal_upgrade_smithing_template": "Modello di Forgiatura: Miglioramento Eterno",
  "item.l2complements.eternium_axe": "Ascia di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_boots": "Stivali di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_chestplate": "Corpetto di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_helmet": "Elmo di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_hoe": "Zappa di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_ingot": "Lingotto di Eternium",
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  "item.l2complements.eternium_nugget": "Pepita di Eternium",
  "item.l2complements.eternium_pickaxe": "Piccone di Eternium",
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  "item.l2complements.explosion_shard": "Frammento Residuo di Esplosione",
  "item.l2complements.flame_upgrade_smithing_template": "Modello di Forgiatura: Miglioramento della Fiamma",
  "item.l2complements.force_field": "Campo di Forza del Wither",
  "item.l2complements.fragile_warp_stone": "Pietra del Trasporto Fragile",
  "item.l2complements.frost_upgrade_smithing_template": "Modello di Forgiatura: Miglioramento del Gelo",
  "item.l2complements.guardian_eye": "Occhio del Guardiano Antico",
  "item.l2complements.guardian_rune": "Runa del Guardiano",
  "item.l2complements.hard_ice": "Ghiaccio Inanimato",
  "item.l2complements.heirophant_green": "Verde Ierofante",
  "item.l2complements.hellfire_wand": "Bacchetta del Fuoco Infernale",
  "item.l2complements.life_essence": "Essenza Vitale",
  "item.l2complements.material_swap_smithing_template": "Modello di Forgiatura: Scambio di Materiali",
  "item.l2complements.piglin_rune": "Runa dei Piglin",
  "item.l2complements.poseidite_axe": "Ascia di Poseidite",
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  "item.l2complements.resonant_feather": "Piuma Risonante",
  "item.l2complements.scepter_of_boreas": "Scettro di Borea",
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  "item.l2complements.sculkium_axe": "Ascia di Sculkium",
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  "item.l2complements.sonic_shooter": "Spara Suoni",
  "item.l2complements.soul_fire_charge": "Carica di Fuoco delle Anime",
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  "item.l2complements.sun_membrane": "Membrana del Sole",
  "item.l2complements.totem_of_dream": "Totem del Sogno",
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  "item.l2complements.void_eye": "Occhio del Vuoto",
  "item.l2complements.warden_bone_shard": "Frammento d'Osso del Warden",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.armor_corrosion": "Pozione Persistente di Corrosione dell'Armatura",
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  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.emerald_splash": "Freccia di Raggio di Smeraldo",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.frost": "Freccia di Gelo",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.incarceration": "Freccia di Incarcerazione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation": "Freccia di Levitazione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_armor_corrosion": "Freccia di Corrosione dell'Armatura",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_cleanse": "Freccia di Purificazione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_curse": "Freccia di Maledizione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_emerald_splash": "Freccia di Raggio di Smeraldo",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_frost": "Freccia di Gelo",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_incarceration": "Freccia di Incarcerazione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_levitation": "Freccia di Levitazione",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_resistance": "Freccia di Resistenza",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_soul_burning": "Freccia di Bruciatura dell'Anima",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.resistance": "Freccia di Resistenza",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.soul_burning": "Freccia di Bruciatura dell'Anima",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strong_armor_corrosion": "Freccia di Corrosione dell'Armatura",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strong_emerald_splash": "Freccia di Raggio di Smeraldo",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strong_resistance": "Freccia di Resistenza",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strong_soul_burning": "Freccia di Bruciatura dell'Anima",
  "itemGroup.l2core.enchantments_low": "Incantamenti L2 - Fabbricabili",
  "itemGroup.l2core.enchantments_max": "Incantamenti L2 - Livello Massimo",
  "itemGroup.l2core.l2complements": "Oggetti L2Complements",
  "key.l2mods.dig": "Attiva/Disattiva Raggio di Estrazione",
  "l2complements.configuration.belowVoid": "Requisito di profondità per l'Occhio del Vuoto",
  "l2complements.configuration.belowVoid.tooltip": "Blocchi sotto l'altezza minima di costruzione per il drop dell'occhio del vuoto\n Predefinito: 16\n Intervallo: 0 ~ 128",
  "l2complements.configuration.blackFireChargeDuration": "Durata dell'effetto Carica di Fuoco Nera in tick",
  "l2complements.configuration.blackFireChargeDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.bleedEnchantDuration": "Lama Affilata: Durata dell'effetto base in tick",
  "l2complements.configuration.bleedEnchantDuration.tooltip": " Predefinito: 80\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.bleedEnchantMax": "Lama Affilata: Livello massimo dell'effetto per livello di incantesimo",
  "l2complements.configuration.bleedEnchantMax.tooltip": " Predefinito: 3\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.chainDiggingBlockPerTick": "Rottura ritardata: blocchi per tick",
  "l2complements.configuration.chainDiggingBlockPerTick.tooltip": "Numero massimo di blocchi da rompere per tick nella rottura ritardata\n Predefinito: 16\n Intervallo: 1 ~ 1024",
  "l2complements.configuration.chainDiggingDelayThreshold": "Conteggio massimo blocchi per la rottura simultanea",
  "l2complements.configuration.chainDiggingDelayThreshold.tooltip": "Numero massimo di blocchi da rompere prima di ricorrere alla rottura ritardata\n Predefinito: 64\n Intervallo: 1 ~ 1024",
  "l2complements.configuration.chainDiggingHardnessRange": "Moltiplicatore di durezza consentito",
  "l2complements.configuration.chainDiggingHardnessRange.tooltip": "La durezza massima che i blocchi da rompere possono avere, come fattore della durezza del blocco rotto.\nL'implementazione di Apotheosis per la scavo a catena usa 3 come fattore di durezza.\n Predefinito: 3.0\n Intervallo: 1.0 ~ 100.0",
  "l2complements.configuration.cleansePredicate": "Test di pulizia per l'effetto Purificazione",
  "l2complements.configuration.cleansePredicate.tooltip": "- TUTTI: per cancellare tutto\n- TRANNE_BENEFICI: per cancellare solo neutrali e negativi\n- SOLO_NOCIVI: per cancellare solo negativi\nValori ammessi: ALL, EXCEPT_BENEFICIAL, HARMFUL_ONLY",
  "l2complements.configuration.curseEnchantDuration": "Lama Maledetta: Durata dell'effetto base in tick",
  "l2complements.configuration.curseEnchantDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.delayDiggingRequireEnder": "Rottura Ritardata: richiede il Trasporto dell'Ender",
  "l2complements.configuration.delayDiggingRequireEnder.tooltip": "La rottura ritardata richiede il Trasporto dell'Ender per avere effetto al fine di ridurre la latenza",
  "l2complements.configuration.diggingPreview": "Anteprima dell'Area dell'Incantamento di Estrazione",
  "l2complements.configuration.diggingPreview.tooltip": "",
  "l2complements.configuration.emeraldBaseRange": "Raggio di base per raggio di smeraldo",
  "l2complements.configuration.emeraldBaseRange.tooltip": " Predefinito: 10\n Intervallo: 1 ~ 100",
  "l2complements.configuration.emeraldDamageFactor": "Fattore di danno del raggio di smeraldo",
  "l2complements.configuration.emeraldDamageFactor.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Intervallo: 0.001 ~ 1000.0",
  "l2complements.configuration.enableImmunityEnchantments": "Abilita gli incantamenti di immunità",
  "l2complements.configuration.enableImmunityEnchantments.tooltip": "Assicurati di avvisare i giocatori quando disattivi questa opzione",
  "l2complements.configuration.enableSpawnEggRecipe": "Ricette per uova di spawn",
  "l2complements.configuration.enableSpawnEggRecipe.tooltip": "Permetti di creare uova di spawn con i materiali di L2Complements",
  "l2complements.configuration.enableToolRecraftRecipe": "Ricette per potenziamento attrezzi",
  "l2complements.configuration.enableToolRecraftRecipe.tooltip": "Permetti di potenziare gli attrezzi partendo da attrezzi dello stesso tipo ma di materiali diversi",
  "l2complements.configuration.enableVanillaItemRecipe": "Ricette extra per oggetti vanilla",
  "l2complements.configuration.enableVanillaItemRecipe.tooltip": "Permetti di creare oggetti vanilla come l'elitre e detriti antichi con materiali di L2Complements",
  "l2complements.configuration.enchantment_digging": "Proprietà degli Incantamenti di Estrazione",
  "l2complements.configuration.enchantments": "Proprietà degli Incantamenti",
  "l2complements.configuration.eternalTotemCoolDown": "Tempo di ricarica del Totem Eterno del Sogno",
  "l2complements.configuration.eternalTotemCoolDown.tooltip": " Predefinito: 2400\n Intervallo: 0 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.eternalTotemGiveWarpStone": "Il Totem Eterno del Sogno ti dona la pietra del trasporto",
  "l2complements.configuration.eternalTotemGiveWarpStone.tooltip": "",
  "l2complements.configuration.explosionDamage": "Requisito di danno per Frammento Residuo di Esplosione",
  "l2complements.configuration.explosionDamage.tooltip": " Predefinito: 80\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.fire_charge": "Carica di Fuoco",
  "l2complements.configuration.flameEnchantDuration": "Lama di Fuoco Infernale: durata dell'effetto in tick",
  "l2complements.configuration.flameEnchantDuration.tooltip": " Predefinito: 60\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.hellfireWandDamage": "Danno della Bacchetta del Fuoco Infernale per secondo caricato (max 3 secondi caricati)",
  "l2complements.configuration.hellfireWandDamage.tooltip": " Predefinito: 10\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.iceEnchantDuration": "Lama Congelante: Durata dell'effetto base in tick",
  "l2complements.configuration.iceEnchantDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.lifeSyncFactor": "Sincronia Vitale: Danno all'utente per costo di durabilità",
  "l2complements.configuration.lifeSyncFactor.tooltip": " Predefinito: 1.0\n Intervallo: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2complements.configuration.materials": "Condizioni di Rilascio dei Materiali",
  "l2complements.configuration.mobTypeBonus": "Fattore di danno bonus per bersagli vulnerabili",
  "l2complements.configuration.mobTypeBonus.tooltip": "Questo vale per le armi in oro totemico e poseidite.\nQuando le armi con questi materiali vengono usate contro i tipi di mob a cui sono deboli\nQuesto numero determina il bonus in percentuale del danno originale\n Predefinito: 1.0\n Intervallo: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2complements.configuration.phantomHeight": "Requisito di altezza per Membrana del Sole",
  "l2complements.configuration.phantomHeight.tooltip": "Blocchi sopra l'altezza massima di costruzione per il drop della membrana del sole\n Predefinito: 200\n Intervallo: 0 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.properties": "Proprietà Oggetto / Effetto",
  "l2complements.configuration.recipe": "Attivazioni delle Ricette",
  "l2complements.configuration.renderEnchOverlay": "Visualizza l'overlay per il libro di incantamenti L2",
  "l2complements.configuration.renderEnchOverlay.tooltip": "Visualizza un carattere colorato sul libro di incantamenti per distinguerlo da quelli vanilla",
  "l2complements.configuration.scepterOfBoreasDamage": "Danno dello Scettro di Borea (4 colpi al secondo)",
  "l2complements.configuration.scepterOfBoreasDamage.tooltip": " Predefinito: 5\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.scepterOfHeliosDamage": "Danno dello Scettro di Helios per secondo caricato (max 1 secondo caricato)",
  "l2complements.configuration.scepterOfHeliosDamage.tooltip": " Predefinito: 20\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.client.toml": "Configurazione Client di L2Complements",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.client.toml.title": "Configurazione Client di L2Complements",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.common.toml": "Configurazione Generale di L2Complements",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.common.toml.title": "Configurazione Generale di L2Complements",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.server.toml": "Configurazione Server di L2Complements",
  "l2complements.configuration.section.l2configs.l2complements.server.toml.title": "Configurazione Server di L2Complements",
  "l2complements.configuration.sonicShooterCooldown": "Ricarica dello Spara Suoni",
  "l2complements.configuration.sonicShooterCooldown.tooltip": " Predefinito: 20\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.sonicShooterDamage": "Danno dello Spara Suoni",
  "l2complements.configuration.sonicShooterDamage.tooltip": " Predefinito: 10\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.soulFireChargeDuration": "Durata dell'effetto Carica di Fuoco delle Anime in tick",
  "l2complements.configuration.soulFireChargeDuration.tooltip": " Predefinito: 60\n Intervallo: 1 ~ 10000",
  "l2complements.configuration.spaceDamage": "Requisito di danno per Frammento Spaziale",
  "l2complements.configuration.spaceDamage.tooltip": " Predefinito: 16384\n Intervallo: > 1",
  "l2complements.configuration.spaceShardDrop": "Attivazione del Frammento Spaziale",
  "l2complements.configuration.spaceShardDrop.tooltip": "- Consenti: Frammento Spaziale è abilitato\n- Predefinito: Quando certe mod sono installate, Frammento Spaziale sarà bandito\n- Nega: Frammento Spaziale è bandito\nValori Ammessi: ALLOW, DEFAULT, DENY",
  "l2complements.configuration.strongFireChargeBreakBlock": "La Carica di Fuoco Potente Rompe i Blocchi",
  "l2complements.configuration.strongFireChargeBreakBlock.tooltip": "",
  "l2complements.configuration.strongFireChargePower": "Potenza della Carica di Fuoco Potente",
  "l2complements.configuration.strongFireChargePower.tooltip": "Potenza: 2 per i Ghast, 3 per i Creeper, 4 per la TNT, 5 per i Letti, 6 per i Cristalli dell'End\n Predefinito: 2\n Intervallo: 1 ~ 10",
  "l2complements.configuration.title": "Configurazione di L2Complements",
  "l2complements.configuration.totemicHealAmount": "Quantità di guarigione dell'Armatura Totemica",
  "l2complements.configuration.totemicHealAmount.tooltip": " Predefinito: 1\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.totemicHealDuration": "Intervallo di guarigione dell'Armatura Totemica in tick",
  "l2complements.configuration.totemicHealDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Intervallo: 1 ~ 1000",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxBlock": "Numero massimo di blocchi Tagliaboschi",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxBlock.tooltip": "Numero massimo di blocchi da prendere in considerazione per il Tagliaboschi.\n Predefinito: 1024\n Intervallo: 0 ~ 16384",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxHeight": "Altezza massima Tagliaboschi",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxHeight.tooltip": "Altezza massima per i blocchi da prendere in considerazione per il Tagliaboschi.\n Predefinito: 256\n Intervallo: 0 ~ 512",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxRadius": "Raggio massimo Tagliaboschi",
  "l2complements.configuration.treeChopMaxRadius.tooltip": "Raggio massimo per i blocchi da prendere in considerazione per il Tagliaboschi, eccetto la direzione verso l'alto\n Predefinito: 16\n Intervallo: 0 ~ 32",
  "l2complements.configuration.useArsNouveauForEnchantmentRecipe": "Ars Nouveau: Incantamento con l'Apparato",
  "l2complements.configuration.useArsNouveauForEnchantmentRecipe.tooltip": "Se Ars Nouveau è presente, usa le ricette dell'apparato per gli incantamenti",
  "l2complements.configuration.voidTouchChance": "Tocco del Vuoto: Probabilità di danno puro",
  "l2complements.configuration.voidTouchChance.tooltip": " Predefinito: 0.05\n Intervallo: 0.0 ~ 1.0",
  "l2complements.configuration.voidTouchChanceBonus": "Tocco del Vuoto: probabilità bonus quando il danno ignora già l'armatura o la magia",
  "l2complements.configuration.voidTouchChanceBonus.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Intervallo: 0.0 ~ 1.0",
  "l2complements.configuration.windSpeed": "Requisito di velocità per Essenza del Vento",
  "l2complements.configuration.windSpeed.tooltip": "Requisito per ottenere l'Essenza del Vento. Unità: Blocchi per Tick\n Predefinito: 10.0\n Intervallo: 0.1 ~ 100.0",
  "l2complements.configuration.windSweepIncrement": "Fendente di Vento: Incremento del raggio per livello",
  "l2complements.configuration.windSweepIncrement.tooltip": " Predefinito: 1.0\n Intervallo: 0.1 ~ 100.0",
  "l2complements.jei.burnt.count": "Una probabilità su %s di conversione",
  "l2complements.jei.burnt.title": "Combustione",
  "l2complements.jei.diffuse.title": "Diffusione",
  "l2complements.msg.delay_warning": "Il tuo strumento ha bisogno di %s per rompere più di %s blocchi",
  "l2complements.msg.digger_activated": "Attivato: %s",
  "l2complements.title": "L2Complements",
  "l2complements.tooltip.ench.rotate": "Premi il tasto assegnato [%s] per alternare",
  "l2complements.tooltip.ench.tree": "Rompe anche le foglie, e non consuma durabilità durante la rottura di queste",
  "l2complements.tooltip.misc.arrow_kill": "Si ottiene uccidendo un %s con una freccia.",
  "l2complements.tooltip.misc.banned": "Questo oggetto è disabilitato.",
  "l2complements.tooltip.misc.banned_ench": "Disabilitato",
  "l2complements.tooltip.misc.captured_wind": "Si ottiene volando più velocemente di %s blocchi al secondo mentre si ha [%s] in mano o nell'inventario.",
  "l2complements.tooltip.misc.charge_throw": "Fai clic destro per scagliarlo sul bersaglio",
  "l2complements.tooltip.misc.click": "Si ottiene facendo clic destro su %s con [%s].",
  "l2complements.tooltip.misc.diffusion_wand": "Fai clic destro su un blocco di gemme/polveri per diffonderle nelle pietre circostanti al fine di creare minerali. Consulta la JEI per la ricetta",
  "l2complements.tooltip.misc.effect_charge": "Applica al Colpo: %s",
  "l2complements.tooltip.misc.effect_kill": "Si ottiene uccidendo un %s con l'effetto %s.",
  "l2complements.tooltip.misc.eternal_anvil": "Non consuma xp del giocatore in alcuna operazione. Il risultato non subisce penalità di riparazione.",
  "l2complements.tooltip.misc.explosion_charge": "Crea esplosione di livello %s al Colpo",
  "l2complements.tooltip.misc.explosion_kill": "Si ottiene uccidendo un %s con un'esplosione.",
  "l2complements.tooltip.misc.explosion_shard": "Si ottiene sopravvivendo a un danno da esplosione pari o superiore a %s.",
  "l2complements.tooltip.misc.float": "Questo oggetto galleggerà in aria.",
  "l2complements.tooltip.misc.hard_ice": "Si ottiene uccidendo un %s con Neve Farinosa.",
  "l2complements.tooltip.misc.hellfire_wand": "Tieni premuto usa per cominciare. Crea progressivamente un anello di fuoco sul luogo mirato. Rilasciandolo, danneggerà tutti i mob al suo interno.",
  "l2complements.tooltip.misc.player_kill": "Rilasciato quando %s viene ucciso dal giocatore.",
  "l2complements.tooltip.misc.precursor": "Precursore per [%s] e [%s].",
  "l2complements.tooltip.misc.resonant_feather": "Si ottiene quando un %s sopravvive a un attacco boom sonico.",
  "l2complements.tooltip.misc.sonic_shooter": "Tieni premuto usa per caricare. Sparerà un boom sonico in automatico a carica completa. Danneggia tutti i mob di fronte a te.",
  "l2complements.tooltip.misc.space_shard": "Si ottiene causando danni da proiettile di almeno %s.",
  "l2complements.tooltip.misc.strike_kill": "Rilasciato quando %s viene ucciso da un fulmine.",
  "l2complements.tooltip.misc.sun_membrane": "Si ottiene uccidendo un %s in fiamme alla luce del sole a %s blocchi di distanza dall'altezza massima di costruzione.",
  "l2complements.tooltip.misc.totem_dream": "Riporta i giocatori a casa quando si attiva e si tramuta in una fragile pietra del trasporto per il ritorno. Valido contro i danni subiti nel vuoto. In più, cura il giocatore riportandone la salute al massimo.",
  "l2complements.tooltip.misc.totem_eternal": "Totem del Sogno riutilizzabile con tempo di ricarica di %s secondi",
  "l2complements.tooltip.misc.totem_sea": "È impilabile, ma può essere attivato solo in acqua o durante la pioggia.",
  "l2complements.tooltip.misc.transform_rune": "Fai clic destro su %s per trasformarlo in %s.",
  "l2complements.tooltip.misc.void_eye": "Si ottiene uccidendo un %s arrabbiato caduto per %s blocchi nel vuoto. Questo oggetto uccide il proprietario nel vuoto, raccoglilo con attenzione.",
  "l2complements.tooltip.misc.warp_grind": "Usa una mola per annullare la registrazione",
  "l2complements.tooltip.misc.warp_pos": "Destinazione: %s, (%s,%s,%s)",
  "l2complements.tooltip.misc.warp_record": "Fai clic destro per registrare la posizione. Dopo ciò, fai clic destro per teletrasportarti. Durabilità: %s",
  "l2complements.tooltip.misc.warp_teleport": "Fai clic destro nell'inventario o nell'UI per teletrasportarti. Durabilità: %s",
  "l2complements.tooltip.misc.winterstorm_wand": "Tieni premuto per creare un anello di tempesta. Allontana i mob spingendoli e li congela.",
  "l2complements.tooltip.tool.immune": "Immune a: ",
  "l2complements.tooltip.tool.poseidite_armor": "Se chi lo indossa si trova nella pioggia o in acqua: riceverà maggiore protezione, un aumento della velocità di camminata/nuoto e gli effetti di potenza del condotto/grazia del delfino.",
  "l2complements.tooltip.tool.poseidite_tool": "Risulta più tagliente e veloce se l'utente si trova nella pioggia o in acqua. Efficace contro i mob acquatici e i mob deboli all'acqua.",
  "l2complements.tooltip.tool.sculkium_armor": "Annulla tutte le vibrazioni emesse da chi lo indossa.",
  "l2complements.tooltip.tool.sculkium_tool": "Rompe tutti i blocchi con eguale velocità, indipendentemente dal livello.",
  "l2complements.tooltip.tool.shulkerate_armor": "Armatura solida. Difficile da danneggiare.",
  "l2complements.tooltip.tool.shulkerate_tool": "Molto solido. Non si rompe facilmente. Migliora Sbraccio e Distanza d'Attacco",
  "l2complements.tooltip.tool.totemic_armor": "Cura chi lo indossa se danneggiato. Rigenera la salute nel tempo.",
  "l2complements.tooltip.tool.totemic_tool": "Cura il proprietario all'utilizzo. Efficace contro i mob non morti."
}