{
  "mobType.undefined.name": "Non Definito",
  "mobType.undead.name": "Non-Morto",
  "mobType.arthropod.name": "Artropode",
  "mobType.illager.name": "Illager",
  "mobType.water.name": "Acquatico",
  "item.components": "%s componente/i non corrispondente/i",
  "component.minecraft.item_model": "Modello dell'Oggetto",
  "component.minecraft.custom_data": "Dati Personalizzati",
  "component.minecraft.glider": "Permette di planare se indossato",
  "component.minecraft.break_sound": "Suono di rottura dell'oggetto",
  "component.minecraft.consumable": "Consumabile",
  "component.minecraft.food": "Cibo",
  "component.minecraft.max_stack_size": "Dimensione Massima Stack",
  "component.minecraft.rarity": "Rarità",
  "component.minecraft.weapon": "Comportamento come Arma",
  "component.minecraft.death_protection": "Protezione dalla Morte",
  "component.minecraft.blocks_attacks": "Blocca gli Attacchi",
  "component.minecraft.damage_resistant": "Immune a specifici tipi di danno",
  "component.minecraft.enchantable": "Incantabile tramite il Tavolo per Incantesimi",
  "component.minecraft.enchantment_glint_override": "Riflesso Incantesimo Personalizzato",
  "component.minecraft.entity_data": "Dati Entità",
  "component.minecraft.equippable": "Equipaggiabile",
  "component.minecraft.intangible_projectile": "Proiettile raccoglibile solo in Creativa",
  "component.minecraft.provides_banner_patterns": "Utilizzabile nel Telaio per pattern stendardo",
  "component.minecraft.provides_trim_material": "Materiale per Finiture Armatura",
  "component.minecraft.max_damage": "Durabilità Massima",
  "component.minecraft.repairable": "Riparabile sull'Incudine",
  "component.minecraft.tool": "Funziona come strumento per spaccare blocchi",
  "component.minecraft.use_cooldown": "Tempo di Ricarica",
  "component.minecraft.use_remainder": "Rilascia un oggetto dopo l'uso",
  "component.minecraft.damage_type": "Tipo di Danno dell'Attacco",
  "component.minecraft.minimum_attack_charge": "Carica minima richiesta per attaccare a distanza",
  "component.minecraft.use_effects": "Effetti applicati al giocatore all'uso",
  "component.minecraft.lore": "Testo descrittivo del tooltip",
  "component.ending_library.burn_time": "Tempo di Combustione",
  "component.ending_library.craft_remaining": "Rilascia un oggetto dopo il Crafting",
  "component.ending_library.life_span": "Durata di vita dell'oggetto caduto",
  "component.ending_library.piglin_currency": "Valuta per barattare coi Piglin",
  "component.ending_library.piglin_neutral": "Rende i Piglin neutrali se indossato",
  "component.ending_library.ender_musk": "Rende gli Enderman neutrali se indossato",
  "component.ending_library.can_walk_on_powdered_snow": "Permette di camminare sulla Neve Farinosa se indossato",
  "component.ending_library.sweep_hitbox_inflation": "Espansione Hitbox per Attacco ad Area",
  "component.ending_library.grindstone_repairable": "Riparabile tramite Mola",
  "component.ending_library.bar": "Barra di Durabilità",
  "component.ending_library.tags": "Tag Oggetto",
  "component.ending_library.function/attack_event": "Evento Attacco",
  "component.ending_library.function/use_event": "Evento Utilizzo",
  "component.ending_library.function/release_event": "Evento Rilascio",
  "component.ending_library.function/hurt_event": "Evento Danno Subito",
  "component.ending_library.function/swing_event": "Evento Fendente",
  "commands.function.error.argument_not_compound": "Tipo di argomento non valido: %s. Richiesto tipo Compound",
  "commands.function.error.missing_argument": "Argomento %2$s mancante per la funzione %1$s",
  "commands.function.error.missing_arguments": "Argomenti mancanti per la funzione %s",
  "commands.function.error.parse": "Durante l'esecuzione della macro %s: Il comando '%s' ha generato un errore: %s",
  "commands.function.instantiationFailure": "Impossibile istanziare la funzione %s: %s",
  "commands.random.error.range_too_large": "Il range del valore casuale può essere massimo 2147483646",
  "commands.random.error.range_too_small": "Il range del valore casuale deve essere di almeno 2",
  "commands.random.reset.all.success": "Resettate tutte le sequenze casuali di %s",
  "commands.random.reset.success": "Sequenza casuale resettata per %s",
  "commands.random.roll": "%s ha ottenuto %s (da %s a %s)",
  "commands.random.sample.success": "Valore randomizzato: %s",
  "gamerule.playerDamageInvulnerable": "(EndingLib) Abilita i-frames del Giocatore",
  "gamerule.mobDamageInvulnerable": "(EndingLib) Abilita i-frames dei Mob",
  "attribute.name.ending_library.extra_exhaustion_increase": "Sfinimento Extra",
  "attribute.name.ending_library.extra_exhaustion_increase.description": "Aggiunge sfinimento extra al giocatore per ogni tick.",
  "attribute.name.ending_library.multi_jump": "Salti Multipli",
  "attribute.name.ending_library.multi_jump.description": "Permette al giocatore di effettuare salti multipli in aria.",
  "attribute.name.ending_library.natural_regeneration_increase": "Aumento Rigenerazione Naturale",
  "attribute.name.ending_library.natural_regeneration_increase.description": "Aumenta la velocità di rigenerazione passiva della salute data dal cibo.",
  "attribute.name.ending_library.camera_distance": "Distanza Telecamera",
  "attribute.name.ending_library.camera_distance.description": "La distanza tra la telecamera in terza persona e il giocatore/entità osservata.",
  "commands.endinglib.argument.float_array.too_long": "Dimensione dell'Array superiore al massimo di %s : %s",
  "commands.endinglib.argument.entity.notfound.mob": "Nessun mob trovato",
  "commands.endinglib.argument.camera.keyframe.group_not_found": "Gruppo \"%s\" non trovato",
  "commands.endinglib.fill_entity.success": "Riempite con successo %s entità",
  "commands.endinglib.fill_entity.failed": "Nessuna entità riempita",
  "commands.endinglib.fill_entity.toobig": "Troppe entità nell'area specificata (Massimo: %s, Specificate: %s)",
  "commands.endinglib.message.message.invalid_target": "§7Bersaglio non valido %s",
  "commands.endinglib.message.modifierType.x": "§aCoordinata Asse X",
  "commands.endinglib.message.modifierType.y": "§aCoordinata Asse Y",
  "commands.endinglib.message.modifierType.z": "§aCoordinata Asse Z",
  "commands.endinglib.message.modifierType.translation_x": "§aTraslazione Offset Asse X",
  "commands.endinglib.message.modifierType.translation_y": "§aTraslazione Offset Asse Y",
  "commands.endinglib.message.modifierType.translation_z": "§aTraslazione Offset Asse Z",
  "commands.endinglib.message.modifierType.relative_x": "§aOffset X Relativo",
  "commands.endinglib.message.modifierType.relative_y": "§aOffset Y Relativo",
  "commands.endinglib.message.modifierType.relative_z": "§aOffset Z Relativo",
  "commands.endinglib.message.modifierType.rotation_x": "§aRotazione Asse X / Pitch",
  "commands.endinglib.message.modifierType.rotation_y": "§aRotazione Asse Y / Yaw",
  "commands.endinglib.message.modifierType.rotation_z": "§aRotazione Asse Z / Roll",
  "commands.endinglib.message.modifierType.fov": "§aValore Extra FOV",
  "commands.endinglib.message.modifierType.zoom": "§aValore Extra Zoom",
  "commands.endinglib.message.modifierType.raycast": "§aDistanza Raycast Extra",
  "commands.endinglib.message.time_stop.set": "§7Impostato il Tempo di Arresto per %s§7 a %s§7 secondi",
  "commands.endinglib.message.time_stop.set.multi": "§7Impostato il Tempo di Arresto per %s§7 entità a %s§7 secondi",
  "commands.endinglib.message.action.open_camera_bench_screen": "§7Apri menù CameraBench",
  "commands.endinglib.message.action.first_person_camera": "§7Impostato in §aPrima Persona",
  "commands.endinglib.message.action.third_person_camera": "§7Impostato in §aTerza Persona",
  "commands.endinglib.message.action.third_person_back_camera": "§7Impostato in §aTerza Persona (Retro)",
  "commands.endinglib.message.action.chat_clear": "§7Cronologia Chat svuotata",
  "commands.endinglib.message.action.mouse_grab": "§7Nascondi Cursore Mouse",
  "commands.endinglib.message.action.mouse_release": "§7Mostra Cursore Mouse",
  "commands.endinglib.message.action.forced_pose_clear": "§7Pose forzate rimosse dai giocatori",
  "commands.endinglib.message.action.reload_resources_pack": "§7Ricarica Pacchetti Risorse",
  "commands.endinglib.message.action.enable_shader": "§7Abilita Shader",
  "commands.endinglib.message.action.disable_shader": "§7Disabilita Shader",
  "commands.endinglib.message.action.toggle_shader": "§7Attiva/Disattiva Shader",
  "commands.endinglib.message.action.reload_camera_animations": "§7Ricarica Animazioni Telecamera",
  "commands.endinglib.message.action.should_store_camera_origin_pos": "§7Salvata posizione di origine della telecamera",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_enable": "§7§aAbilitata §7modalità telecamera personalizzata per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_disable": "§7§cDisabilitata §7modalità telecamera personalizzata per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_mode_modify": "§7Modificati gli attributi personalizzati della telecamera per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.modify": "§7Modificati gli attributi della telecamera per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_mode_default": "§7Ripristinati gli attributi della telecamera ai valori predefiniti per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.add_modifier": "§7Aggiunto un modificatore alla telecamera per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.add_modifier_null_id": "§7Aggiunto modificatore telecamera per %s (Generato UUID casuale)",
  "commands.endinglib.message.camera.remove_modifier": "§7Modificatore telecamera rimosso per %s",
  "commands.endinglib.message.camera.remove_all_modifier": "§7Rimossi %2$d modificatori della telecamera di %1$d tipi per %3$s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim_type.stop": "§7Ferma al termine dell'animazione",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim_type.loop": "§7Animazione in riproduzione ciclica (Loop)",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim_type.forever": "§7Riproduci l'animazione all'infinito",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim_type.stop_back_to_zero": "§7Azzera tutto al termine dell'animazione",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.get_anims": "§7Elenco delle animazioni telecamera per il modificatore §6%s§7:",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.get_anim": "§7Animazione telecamera rinominata §a%2$s§7 per il modificatore §6%1$s§7:",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.list_keyframes": "§7Elenco Keyframes:",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build.empty": "§7Nessuna animazione telecamera trovata per il modificatore §6%s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build": "§7Compilazione del file d'animazione per il modificatore §6%s",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build.step.0": "§7[1/3] Trovate %s animazioni telecamera",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build.step.1": "Si è verificato un errore di serializzazione durante l'assemblaggio dell'animazione",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build.step.2": "§7[2/3] Serializzazione terminata, inizio scrittura file",
  "commands.endinglib.message.camera.camera_anim.build.step.3": "§7[3/3] Salvataggio completato (%s§7/%s§7)",
  "commands.endinglib.message.camera.option.enable": "§7Telecamera Personalizzata:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.freezing_origin": "§7Blocca Telecamera Vanilla:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.freezing_origin.follow_position": "§7Blocco Telecamera - Le Coordinate seguono il giocatore:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.is_camera_person_locked": "§7Visuale Bloccata:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.is_fov_locked": "§7FOV Bloccato:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.available_camera_area": "§7Limiti Area Telecamera:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.available_camera_area.set": "§7Impostati i vincoli spaziali della telecamera per %s§7 a: %s",
  "commands.endinglib.message.camera.option.mouse_control": "§7Mouse Freecam:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.forced_controlled_camera": "§7Telecamera a Controllo Forzato:",
  "commands.endinglib.message.camera.option.mouse_control.failure.no_freezing_origin": "§7Impossibile abilitare il Mouse Freecam senza prima attivare il Blocco Telecamera.",
  "commands.endinglib.message.personal.rule.default": "§7Reimpostata la regola %2$s al valore predefinito (%3$s) per %1$s",
  "commands.endinglib.message.personal.rule.set": "§7Impostata regola personale %2$s su %3$s per %1$s",
  "commands.endinglib.message.personal.rule.get": "§7L'attuale regola %2$s di %1$s's è impostata a: %3$s",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.othrSpectorRender": "Rendi visibili gli altri Spettatori",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.othrPlayersRender": "Mostra gli altri Giocatori",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.othrPlayerNameRender": "Mostra il nome degli altri Giocatori",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.othrTeamPNameRender": "Mostra il nome dei giocatori dell'altra Squadra",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.walkingViewMultiplier": "Moltiplicatore oscillazione visuale in camminata",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.hurtViewMultiplier": "Moltiplicatore oscillazione visuale del Danno (Asse Z)",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.lockedGameMode": "Modalità di Gioco Bloccata",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.hideScoreboardNum": "Nascondi i Numeri sulla Scoreboard",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.customSkin": "Percorso Texture della Skin Personalizzata",
  "commands.endinglib.message.personal_rule.name": "Nome Visualizzato",
  "commands.endinglib.message.roll": "%s§7 ottenuto casualmente: §6%s",
  "commands.endinglib.message.setFov": "§7Impostato il FOV per %s§7 a %s",
  "commands.endinglib.message.setRot": "§7Impostato angolo di rotazione per %s§7 a %s",
  "commands.endinglib.message.addRot": "§7Angolo di rotazione incrementato per %s§7 di %s",
  "commands.endinglib.message.facing": "§7Fatto voltare %s§7 verso le coordinate %s",
  "commands.endinglib.message.facing.multi": "§7Fatte voltare %s entità verso le coordinate %s",
  "commands.endinglib.message.facing.entity": "§7Fatto voltare %s§7 per fissare %s",
  "commands.endinglib.message.facing.entity.multi": "§7Fatte voltare %s entità per fissare %s",
  "commands.endinglib.message.setRot.multi": "§7Impostato angolo di rotazione per %s entità a %s",
  "commands.endinglib.message.addRot.multi": "§7Aumentato angolo di rotazione per %s entità di %s",
  "commands.endinglib.message.motion.set": "§7Impostato vettore di movimento per %s§7 a %s",
  "commands.endinglib.message.motion.push": "§7Aumentato vettore di movimento per %s§7 di %s",
  "commands.endinglib.message.schedule.create": "§7Aggiunta nuova operazione programmata del server in coda",
  "commands.endinglib.message.schedule.stop": "§7Fermata l'operazione server programmata %s",
  "commands.endinglib.message.schedule.freeze": "§7Congelata operazione programmata server %s per %s secondi",
  "commands.endinglib.message.schedule.unfreeze": "§7Scongelata operazione programmata server %s",
  "commands.endinglib.message.schedule.list": "§7Elenco di tutte le operazioni programmate del server (Totale: %s§7):",
  "commands.endinglib.message.schedule.list.clear": "§7Terminate tutte le operazioni programmate del server (Totale: %s§7):",
  "commands.endinglib.message.pose.single": "§7Impostata Posa per %s§7 su",
  "commands.endinglib.message.pose.multiple": "§7Impostata Posa per %s§7 entità su",
  "commands.endinglib.message.pose.lock.single": "§7Posa corrente bloccata per %s§7 in %s per %s§7 secondi",
  "commands.endinglib.message.pose.lock.multiple": "§7Posa corrente bloccata per %s§7 giocatori in %s per %s§7 secondi",
  "commands.endinglib.message.pose.unlock.single": "§7Timer blocco posa azzerato per %s§7",
  "commands.endinglib.message.pose.unlock.multiple": "§7Timer blocco posa azzerato per %s§7 giocatori",
  "commands.endinglib.message.pose.name.standing": "§aIn Piedi",
  "commands.endinglib.message.pose.name.fall_flying": "§aIn Volo / Caduta Libera",
  "commands.endinglib.message.pose.name.sleeping": "§aDormendo",
  "commands.endinglib.message.pose.name.swimming": "§aNuotando",
  "commands.endinglib.message.pose.name.spin_attack": "§aAttacco Rotante",
  "commands.endinglib.message.pose.name.crouching": "§aAccovacciato",
  "commands.endinglib.message.pose.name.long_jumping": "§aSalto in Lungo",
  "commands.endinglib.message.pose.name.dying": "§aMorente",
  "commands.endinglib.message.pose.name.croaking": "§aGracidante",
  "commands.endinglib.message.pose.name.using_tongue": "§aUsando la Lingua",
  "commands.endinglib.message.pose.name.sitting": "§aSeduto",
  "commands.endinglib.message.pose.name.roaring": "§aRuggito",
  "commands.endinglib.message.pose.name.sniffing": "§aFiutando",
  "commands.endinglib.message.pose.name.emerging": "§aEmergendo",
  "commands.endinglib.message.pose.name.digging": "§aScavando",
  "commands.endinglib.message.pose.name.sliding": "§aScivolando",
  "commands.endinglib.message.cooldown.increase.hand": "§7Aggiunto cooldown all'oggetto in mano per %s§7 nello slot %s§7 sull'oggetto %s§7 per %s tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.increase.item": "§7Aggiunto cooldown oggetto a %s§7 sull'oggetto %s per %s§7 tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.decrease.hand": "§7Ridotto cooldown all'oggetto in mano a %s§7 nello slot %s§7 di %s§7 tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.decrease.item": "§7Ridotto cooldown oggetto a %s§7 sull'oggetto %s di %s§7 tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.set.hand": "§7Impostato cooldown oggetto in mano a %s§7 nello slot %s§7 a %s§7 tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.set.item": "§7Impostato cooldown oggetto a %s§7 sull'oggetto %s§7 a %s§7 tick",
  "commands.endinglib.message.cooldown.clear": "§7Azzerrati tutti i cooldown oggetti per %s",
  "commands.endinglib.message.cooldown.clear.item": "§7Azzerrato cooldown oggetto per %s§7 sull'oggetto %s§7",
  "commands.endinglib.message.cooldown.clear.hand": "§7Azzerrato cooldown oggetto in mano per %s nello slot %s§7",
  "commands.endinglib.message.input.permission": "§7Il permesso di input %2$s per il giocatore %1$s§7 è impostato su",
  "commands.endinglib.message.input.permission.enable": "§7§aAbilitato§7 il permesso di input %2$s per il giocatore %1$s",
  "commands.endinglib.message.input.permission.disable": "§7§cDisabilitato§7 il permesso di input %2$s per il giocatore %1$s",
  "commands.endinglib.message.input.cooldown.increase": "§7Aumentato di %3$s§7 tick il cooldown dell'input sul giocatore %1$s§7 per l'azione %2$s§7",
  "commands.endinglib.message.input.cooldown.decrease": "§7Ridotto di %3$s§7 tick il cooldown dell'input sul giocatore %1$s§7 per l'azione %2$s§7",
  "commands.endinglib.message.input.cooldown.clear": "§7Azzerrato il cooldown dell'input per il giocatore %1$s§7 sull'azione %2$s§7",
  "commands.endinglib.message.hotbar.lock": "§7Bloccato lo slot della barra rapida per il giocatore %s§7 all'indice %s",
  "commands.endinglib.message.hotbar.unlock": "§7Sbloccati gli slot della barra rapida per il giocatore %s§7",
  "commands.endinglib.message.target.invalid": "§7Entità d'Origine non valida: %s",
  "commands.endinglib.message.target.entity.invalid.target": "§7Bersaglio non valido: %s (Il Bersaglio non può essere la stessa Entità d'Origine)",
  "commands.endinglib.message.target.entity.invalid": "§7Entità Bersaglio non valida: %s",
  "commands.endinglib.message.target.entity.set": "§7Impostato bersaglio in combattimento per %s§7 a %s",
  "commands.endinglib.message.target.entity.set.force": "§7Forzato bersaglio in combattimento per %s§7 a %s",
  "commands.endinglib.message.target.entity.reset": "§7Reimpostato il bersaglio in combattimento per %s§7",
  "commands.endinglib.message.target.navigation.set": "§7Impostato percorso di navigazione per %s§7 verso %s",
  "commands.endinglib.message.target.navigation.set.timeout": "§7Impostato percorso di navigazione per %s§7 verso %s§7 (Timeout: %s§7 tick)",
  "commands.endinglib.message.target.navigation.reset": "§7Azzerrato percorso di navigazione per %s§7",
  "commands.endinglib.message.testfor.failure": "§7Condizione di Test non soddisfatta",
  "commands.endinglib.message.testfor.result": "§7Risultato Valutazione: %s",
  "commands.endinglib.message.sound.stereo.single": "§7Riproduzione del suono direzionale stereo %2$s per il giocatore %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.sound.static.single": "§7Riproduzione del suono statico monofonico %2$s per il giocatore %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.sound.stereo.multiple": "§7Riproduzione del suono direzionale stereo %2$s per %1$s§7 giocatori",
  "commands.endinglib.message.sound.static.multiple": "§7Riproduzione del suono statico monofonico %2$s per %1$s§7 giocatori",
  "commands.endinglib.message.shader.invalid.name": "§7Identificativo della pass shader di post-processing non valido: %s",
  "commands.endinglib.message.shader.invalid.effect_location": "§7Percorso dell'asset shader non valido: %s",
  "commands.endinglib.message.shader.create": "§7Istanza dell'effetto framebuffer post-processing %2$s inizializzata per %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.shader.remove": "§7Rimosso l'effetto framebuffer post-processing %2$s per %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.shader.life": "§7Impostato il limite temporale per lo shader %2$s a %3$s§6 secondi/tick per %1$s",
  "commands.endinglib.message.shader.enable": "§7Abilitato rendering della catena di post-processing %2$s per %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.shader.disable": "§7Disabilitato rendering della catena di post-processing %2$s per %1$s§7",
  "commands.endinglib.message.shader.uniform.set": "§7Parametri di uniformità della pipeline Shader aggiornati con successo",
  "commands.endinglib.message.freeze.multiple": "§7Sospeso il calcolo dei tick per %s§7 entità",
  "commands.endinglib.message.unfreeze.multiple": "§7Ripreso il calcolo dei tick per %s§7 entità",
  "commands.endinglib.message.freeze.single": "§7Sospeso il calcolo dei tick per %s§7",
  "commands.endinglib.message.unfreeze.single": "§7Ripreso il calcolo dei tick per %s§7",
  "commands.endinglib.message.data.default": "§7Reimpostato dato %2$s al valore predefinito (%3$s) per %1$s",
  "commands.endinglib.message.data.set": "§7Impostato dato %2$s a %3$s per %1$s",
  "commands.endinglib.message.data.get": "§7L'attuale valore del dato %2$s per %1$s§7 è impostato su: %3$s",
  "commands.endinglib.message.data.culling_box": "Bounding Box di Culling",
  "commands.endinglib.message.data.dimensions": "Dimensioni Scatola di Rendering",
  "commands.endinglib.message.data.hitbox": "Hitbox di Combattimento/Interazione",
  "commands.endinglib.message.data.render_scale": "Moltiplicatore di Scala di Rendering Globale",
  "commands.endinglib.message.data.render_scale_easing": "Funzione di Interpolazione della Transizione",
  "commands.endinglib.message.data.render_scale_interpolation_duration": "Durata Interpolazione Modello",
  "commands.endinglib.message.data.mob_type": "Classificazione Tipo Entità",
  "commands.endinglib.message.data.model_texture": "Percorso della Texture Personalizzata Sostitutiva",
  "commands.endinglib.message.data.locked_x_rot": "Blocca la Rotazione Pitch sull'Asse X",
  "commands.endinglib.message.data.locked_y_rot": "Blocca la Rotazione Yaw sull'Asse Y",
  "commands.endinglib.message.data.custom_shader_color": "Tinta di Colore Custom dello Shader",
  "commands.endinglib.message.data.invulnerable_time": "Durata (Tick) I-Frames",
  "commands.endinglib.message.data.pushable": "Subisce l'effetto di Spinta dalle collisioni",
  "commands.endinglib.message.data.pickable": "Il Raycast si fissa sul Bersaglio",
  "commands.endinglib.message.data.can_be_collide_with": "Collidibile da altre Entità",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.swing_main_hand": "§7Fendente Mano Principale",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.wake_up": "§7Svegliati / Esci dal Letto",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.swing_off_hand": "§7Fendente Mano Secondaria",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.critical_hit": "§7Effetto Particelle Colpo Critico",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.magic_critical_hit": "§7Effetto Particelle Critico Magico",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.success.single": "§7L'entità %s§7 sta attualmente ripetendo a loop l'animazione Vanilla %s",
  "commands.endinglib.message.vanilla_animation.success.multiple": "%s§7 entità bersaglio stanno attualmente ripetendo a loop l'animazione Vanilla %s",
  "commands.endinglib.message.display.interpolation_type.get": "§7La transizione per %1$s's§7 d'interpolazione matematica è: %2$s",
  "commands.endinglib.message.display.interpolation_type.set": "§7Impostata la curva di transizione matematica per %1$s§7 a: %2$s",
  "commands.endinglib.message.display.text.color_anim.error.entity": "L'entità %s non è associabile alla Mappatura Colori",
  "commands.endinglib.message.display.text.color_anim.error.color": "Formato argomento colore non valido",
  "commands.endinglib.message.display.text.color_anim.set": "§7Impostati i parametri della transizione dei Colori a Testo per %s§7 con ritardo shift di %s",
  "commands.endinglib.message.display.text.color_anim.get": "§7Transizione Colori Testo attiva: %s",
  "commands.endinglib.message.display.text.force_display.set": "§7Impostata Visibilità Forzata del rendering testo a: %s",
  "commands.endinglib.message.display.text.force_display.get": "§7Visibilità Forzata del rendering testo calcolata: %s",
  "commands.endinglib.message.abilities.get": "Lo stato del permesso lato-Server di %2$s per %1$s's§7 è: %3$s",
  "commands.endinglib.message.abilities.set": "Impostato il permesso lato-Server %2$s per il giocatore %1$s§7 a: %3$s",
  "commands.endinglib.message.ability.invulnerable": "§aImmunità",
  "commands.endinglib.message.ability.flying": "§aVolo",
  "commands.endinglib.message.ability.mayBuild": "§aPermesso Costruzione",
  "commands.endinglib.message.ability.mayfly": "§aPermesso di Volo",
  "commands.endinglib.message.ability.instabuild": "§aModalità Creativa",
  "commands.endinglib.message.dynamic_key.enable": "§7Il Server ha Abilitato forzatamente il mapping input: %s",
  "commands.endinglib.message.dynamic_key.disable": "§7Il Server ha Disabilitato forzatamente il mapping input: %s",
  "commands.endinglib.message.dynamic_key.sync": "§7Sincronizzati tutti i mapping input attivi con i Client",
  "commands.endinglib.message.overlay.display.enable": "§7I permessi di Rendering dell'HUD Overlay per %1$s's§7 sono impostati su: %2$s",
  "commands.endinglib.message.overlay.display.disable": "§7Disabilitati permessi di Rendering dell'HUD Overlay per %1$s's§7: %2$s",
  "commands.endinglib.message.overlay.display.list": "§7I seguenti rendering dei Componenti dell'HUD sono correntemente soppressi per il giocatore %s:",
  "commands.endinglib.message.overlay.display.list.empty": "§7Il giocatore %s non possiede alcuna soppressione nel rendering HUD al momento.",
  "tooltip.endinglib.specialEffect": "Effetto Speciale: §5",
  "tooltip.endinglib.holdShiftSetEffect": "§5Tieni premuto §6Maiusc§5 per i dettagli del Set.",
  "tooltip.endinglib.setEffect": "§5Effetto del Set:",
  "tooltip.endinglib.itemLimitDamage": "§7Limite usura in singolo attacco: %d",
  "tooltip.endinglib.on": "§aAttivo",
  "tooltip.endinglib.off": "§cDisattivo",
  "tooltip.endinglib.optional_empty": "vuoto",
  "tooltip.endinglib.example": "Esempio d'interfaccia qua sotto:",
  "tooltip.endinglib.main_hand": "Mano Principale",
  "tooltip.endinglib.off_hand": "Mano Secondaria",
  "tooltip.endinglib.text.centered": "Centrato",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.vignette": "Effetto Vignettatura Bordi Schermo",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.spyglass": "Interfaccia Cannocchiale",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.helmet": "Filtro Visivo Zucca Intagliata",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.frostbite": "Filtro Schermo Ghiacciato dalla Neve Farinosa",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.portal": "Effetto Distorsione Portale del Nether",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.hotbar": "Pannello Interfaccia della Barra Rapida",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.crosshair": "Mirino di Puntamento a Schermo",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.boss_event_progress": "Barra di Salute del Boss in Alto a Schermo",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.player_health": "Icone a Cuori della Vita del Giocatore",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.armor_level": "Icone della Protezione d'Armatura del Giocatore",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.food_level": "Icone Indicatori della Fame e Sazietà del Giocatore",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.air_level": "Icone delle Bollicine d'Ossigeno Sott'Acqua",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.mount_health": "Icone della Salute della Cavalcatura/Veicolo Guidato",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.jump_bar": "Indicatore di Carica del Salto a Cavallo",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.experience_bar": "Barra d'Avanzamento Punti Esperienza del Giocatore",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.item_name": "Testo del Nome dell'Oggetto appena Impugnato",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.sleep_fade": "Schermata Nera di Transizione del Sonno a Letto",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.potion_icons": "Icone di Stato in alto a Destra (Buff/Debuff Pozioni)",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.debug_text": "Schermata F3 di Debug",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.fps_graph": "Grafico Prestazioni a Torta della Schermata F3",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.record_overlay": "Testo Pop-Up Riproduzione Brano del Jukebox",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.title_text": "Testo Principale Enorme a Centro Schermo (Title)",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.subtitles": "Testo Sottostante al Titolo Principale a Centro Schermo (Subtitle)",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.scoreboard": "Tabellone Segnapunti a Destra (Scoreboard)",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.chat_panel": "Riquadro Interfaccia ed Output Messaggi della Chat",
  "tooltip.endinglib.hud.minecraft.player_list": "Tabellone Finestra della Lista Giocatori Online (TAB)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.all": "Tutti i Comandi di Input",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement": "Direzioni e Vettori di Movimento",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/lateral_move": "Direzionale Orizzontale",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/lateral_move/forward": "Muovi in Avanti (Tasto W Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/lateral_move/backward": "Muovi All'Indietro (Tasto S Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/lateral_move/left": "Spostati a Sinistra (Tasto A Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/lateral_move/right": "Spostati a Destra (Tasto D Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/jump": "Esegui il Salto (Barra Spaziatrice Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.movement/sneak": "Abbassati o Accovacciati (Maiusc Sinistro Default)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.rotation": "Rotazione Visuale Telecamera e Asse Inclinazione",
  "tooltip.endinglib.input_permission.rotation/horizontal": "Visuale Telecamera Orizzontale",
  "tooltip.endinglib.input_permission.rotation/vertical": "Visuale Telecamera Verticale",
  "tooltip.endinglib.input_permission.mouse": "Input di Interazione con Mouse Fisico",
  "tooltip.endinglib.input_permission.mouse/attack": "Azione d'Attacco / Clic Sinistro del Mouse",
  "tooltip.endinglib.input_permission.mouse/use": "Azione Utilizza/Piazza Blocco / Clic Destro del Mouse",
  "tooltip.endinglib.input_permission.mouse/pick_item": "Copia Blocco Mirato / Rotellina Mouse (Clic Centrale)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.smooth_camera": "Passa alla Telecamera Cinematografica e Fluida",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar": "Pannello per lo Scorrimento degli Oggetti nella Barra Rapida",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/1": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 1",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/2": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 2",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/3": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 3",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/4": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 4",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/5": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 5",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/6": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 6",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/7": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 7",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/8": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 8",
  "tooltip.endinglib.input_permission.hotbar/9": "Accesso Rapido Barra Strumenti Indice 9",
  "tooltip.endinglib.input_permission.social_interaction": "Apri Menu Multiplayer e Segnalazioni Social",
  "tooltip.endinglib.input_permission.inventory": "Apri Finestra dell'Inventario Personale",
  "tooltip.endinglib.input_permission.advancement": "Apri Finestra dei Progressi/Obiettivi di Gioco",
  "tooltip.endinglib.input_permission.swap_hand": "Scambia gli oggetti equipaggiati in ambo le mani",
  "tooltip.endinglib.input_permission.drop_item": "Lascia cadere a terra l'oggetto correntemente selezionato (Tasto Q)",
  "tooltip.endinglib.input_permission.chat": "Apri Finestra di Inserimento della Chat",
  "tooltip.endinglib.holdShiftEffect": "§5Tieni premuto §6Maiusc§5 per i dettagli dell'Effetto.",
  "tooltip.endinglib.holdAlt": "§5Tieni premuto §6Alt§5 per i dettagli.",
  "tooltip.endinglib.holdShift": "§5Tieni premuto §6Maiusc§5 per i dettagli.",
  "tooltip.endinglib.holdAltEffect": "§5Tieni premuto §6Alt§5 per i dettagli dell'Effetto.",
  "screen.endinglib.camera.title": "Menu di Configurazione della Telecamera Libera",
  "screen.endinglib.camera.button.pause": "Metti il Gioco in Pausa",
  "screen.endinglib.camera.slider.blur_prefix": "Nessun Effetto Sfocatura",
  "screen.endinglib.camera.slider.blur_suffix": "Rendering Effetto Sfocatura Iniziato",
  "screen.endinglib.other_player_inv.title": "Inventario di %s",
  "container.endinglib.enderchest": "Cassa dell'Ender di %s",
  "screen.endinglib.other_player_inv.info_0": "Questi slot corrispondono esattamente agli oggetti presenti nella barra rapida (hotbar) del giocatore: %s",
  "screen.endinglib.other_player_inv.info_1": "Questi slot mostrano l'esatto equipaggiamento indossato (Armatura e Mano Secondaria) dal giocatore: %s",
  "chat.endinglib.cannot_change_gamemode": "Attenzione: Non possiedi le autorizzazioni per forzare o alterare i profili della Modalità di Gioco (GameMode)!",
  "argument.entity.selector.nearestEntity": "Entità più Vicina",
  "argument.entity.selector.allMobs": "Tutti i Mob",
  "arguments.item.component.expected": "Attesa Componente Valido dell'Oggetto",
  "arguments.item.component.malformed": "Componente NBT '%s' malformato o formattato in modo errato: '%s'",
  "arguments.item.component.repeated": "Il Componente '%s' dell'oggetto è stato ripetuto, può essere espresso solo un valore",
  "arguments.item.component.unknown": "Sconosciuto Componente dell'Oggetto: '%s'",
  "curios.endinglib.modifiers.slots": "Slot Curio"
}