{
  "advancements.l2hostility.hostility.abrahadabra.description": "Ottieni Abrahadabra",
  "advancements.l2hostility.hostility.abrahadabra.title": "Il Gran Finale",
  "advancements.l2hostility.hostility.breed.description": "Usa un oggetto dei tratti sui mob",
  "advancements.l2hostility.hostility.breed.title": "Allevamento dei Mob",
  "advancements.l2hostility.hostility.detector.description": "Ottieni un Rilevatore di Ostilità",
  "advancements.l2hostility.hostility.detector.title": "Bussola di Sicurezza",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_adaptive.description": "Usa effetti di veleno/wither/fuoco delle anime o il fuoco sui mob con Adattabilità e uccidili",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_adaptive.title": "Prevenire l'Adattamento",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_regen.description": "Usa l'effetto maledizione sui mob con Rigenerazione e uccidili",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_regen.title": "Prevenire la Cura",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_teleport.description": "Usa l'effetto incarcerazione sui mob con Teletrasporto e uccidili",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_teleport.title": "Prevenire il Teletrasporto",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_undead.description": "Usa l'effetto maledizione sui mob con Immortale e uccidili",
  "advancements.l2hostility.hostility.effect_kill_undead.title": "Prevenire la Rinascita",
  "advancements.l2hostility.hostility.envy.description": "Ottieni la Maledizione dell'Invidia",
  "advancements.l2hostility.hostility.envy.title": "Lo voglio!",
  "advancements.l2hostility.hostility.glasses.description": "Ottieni gli Occhiali Rilevatori per trovare i mob invisibili",
  "advancements.l2hostility.hostility.glasses.title": "Minacce Invisibili",
  "advancements.l2hostility.hostility.gluttony.description": "Ottieni la Maledizione della Gola",
  "advancements.l2hostility.hostility.gluttony.title": "Ostilità Illimitata",
  "advancements.l2hostility.hostility.greed.description": "Ottieni la Maledizione dell'Avidità",
  "advancements.l2hostility.hostility.greed.title": "Più sono, Meglio è",
  "advancements.l2hostility.hostility.imagine_breaker.description": "Ottieni un Distruttore di Immagini",
  "advancements.l2hostility.hostility.imagine_breaker.title": "Sfondamento della Realtà",
  "advancements.l2hostility.hostility.ingot.description": "Ottieni un Lingotto del Caos",
  "advancements.l2hostility.hostility.ingot.title": "Vaso di Pandora",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_10_traits.description": "Uccidi un mob con 10 tratti",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_10_traits.title": "Uccisore di Leggende",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_5_traits.description": "Uccidi un mob con 5 tratti",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_5_traits.title": "Battaglia Leggendaria",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_adaptive.description": "Uccidi un mob con i tratti Protezione, Rigenerazione, Massiccio e Adattabile",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_adaptive.title": "Contromisura Difensiva",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_dementor.description": "Uccidi un mob con i tratti Dissennatore e Dissipazione",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_dementor.title": "Invalidatore di Immunità",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_first.description": "Uccidi un mob con dei tratti",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_first.title": "Degno Avversario",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_ragnarok.description": "Uccidi un mob con i tratti Aura Omicida e Ragnarok",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_ragnarok.title": "La Battaglia Finale",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_tanky.description": "Uccidi un mob con i tratti Protezione e Massiccio",
  "advancements.l2hostility.hostility.kill_tanky.title": "Apriscatole",
  "advancements.l2hostility.hostility.lust.description": "Ottieni la Maledizione della Lussuria",
  "advancements.l2hostility.hostility.lust.title": "Cadavere Nudo",
  "advancements.l2hostility.hostility.miracle.description": "Ottieni un Lingotto Miracoloso",
  "advancements.l2hostility.hostility.miracle.title": "Miracolo del Mondo",
  "advancements.l2hostility.hostility.patchouli.description": "Leggi la guida all'ostilità",
  "advancements.l2hostility.hostility.patchouli.title": "Introduzione a L2Hostility",
  "advancements.l2hostility.hostility.pride.description": "Ottieni la Maledizione della Superbia",
  "advancements.l2hostility.hostility.pride.title": "Re dell'Ostilità",
  "advancements.l2hostility.hostility.root.description": "La tua guida di sopravvivenza",
  "advancements.l2hostility.hostility.root.title": "Benvenuto in L2Hostility",
  "advancements.l2hostility.hostility.sloth.description": "Ottieni la Maledizione dell'Accidia",
  "advancements.l2hostility.hostility.sloth.title": "Voglio una pausa",
  "advancements.l2hostility.hostility.trait.description": "Ottieni un oggetto per i tratti",
  "advancements.l2hostility.hostility.trait.title": "Portale verso il Nuovo Mondo",
  "advancements.l2hostility.hostility.wrath.description": "Ottieni la Maledizione dell'Ira",
  "advancements.l2hostility.hostility.wrath.title": "Tempo di Vendetta",
  "attribute.l2hostility.extra_difficulty": "Difficoltà Extra",
  "block.l2hostility.chaos_block": "Blocco del Caos",
  "block.l2hostility.hostility_beacon": "Faro dell'Ostilità",
  "block.l2hostility.hostility_spawner": "Generatore di Ostilità",
  "block.l2hostility.miracle_block": "Blocco Miracoloso",
  "config.jade.plugin_l2hostility.mob": "L2Hostility",
  "curios.identifier.hostility_curse": "L2Hostility - Maledizione",
  "curios.modifiers.hostility_curse": "Se indossato come Maledizione:",
  "death.attack.killer_aura": "%s è stato ucciso dall'Aura Omicida",
  "death.attack.killer_aura.player": "%s è stato ucciso dall'Aura Omicida di %s",
  "effect.l2hostility.antibuild": "Anticostruzione",
  "effect.l2hostility.antibuild.desc": "Impedisce al giocatore di piazzare blocchi.",
  "effect.l2hostility.antibuild.description": "Impedisce al giocatore di piazzare blocchi.",
  "effect.l2hostility.gravity": "Gravità",
  "effect.l2hostility.gravity.desc": "Aumenta la gravità dell'entità.",
  "effect.l2hostility.gravity.description": "Aumenta la gravità dell'entità.",
  "effect.l2hostility.moonwalk": "Moonwalk",
  "effect.l2hostility.moonwalk.desc": "Diminuisce la gravità dell'entità.",
  "effect.l2hostility.moonwalk.description": "Diminuisce la gravità dell'entità.",
  "enchantment.l2hostility.insulator": "Isolante",
  "enchantment.l2hostility.insulator.desc": "Riduce gli effetti dei tratti che ti tirano o spingono",
  "enchantment.l2hostility.split_suppressor": "Soppressore di Sdoppiamento",
  "enchantment.l2hostility.split_suppressor.desc": "Disabilita il tratto Sdoppiamento sui nemici colpiti",
  "enchantment.l2hostility.vanish": "Scomparsa",
  "enchantment.l2hostility.vanish.desc": "Questo oggetto scompare quando si trova a terra o nella mano di un giocatore in modalità sopravvivenza / avventura",
  "entity.l2hostility.hostility_bullet": "Proiettile d'Ostilità",
  "entity.l2hostility.hostility_charge": "Carica d'Ostilità",
  "gateways.hostility/growth": "Portale della Crescita",
  "gateways.hostility/split": "Portale dello Sdoppiamento",
  "item.l2hostility.abrahadabra": "Abrahadabra",
  "item.l2hostility.abyssal_thorn": "Spina Abissale",
  "item.l2hostility.book_of_omniscience": "Libro dell'Onniscienza",
  "item.l2hostility.book_of_reprint": "Libro della Ristampa",
  "item.l2hostility.booster_potion": "Pozione di Potenziamento",
  "item.l2hostility.bottle_of_curse": "Bottiglia della Maledizione",
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  "item.l2hostility.charm_of_looting_1": "Amuleto del Saccheggio Grezzo",
  "item.l2hostility.charm_of_looting_2": "Amuleto del Saccheggio Magico",
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  "item.l2hostility.curse_of_envy": "Maledizione dell'Invidia",
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  "item.l2hostility.curse_of_greed": "Maledizione dell'Avidità",
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  "item.l2hostility.hostility_essence": "Essenza di Ostilità",
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  "item.l2hostility.sealed_item": "Oggetto Sigillato",
  "item.l2hostility.trait_adder_wand": "Bacchetta Aggiungi Tratti",
  "item.l2hostility.triple_strip_cape": "Mantello a Tre Strisce",
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  "item.l2hostility.witch_wand": "Bacchetta della Strega",
  "itemGroup.l2core.hostility": "L2Hostility",
  "l2hostility.boss_event": "Progresso Purificazione Ostilità: %s/%s",
  "l2hostility.command.invalid_trait": "ID tratto non valido %s",
  "l2hostility.command.mob.success": "Azioni eseguite su %s mob",
  "l2hostility.command.player.fail": "Il comando non ha un bersaglio o non ha alcun effetto",
  "l2hostility.command.player.get_base": "%s ha un livello di difficoltà base pari a %s",
  "l2hostility.command.player.get_dim": "%s ha visitato %s dimensioni",
  "l2hostility.command.player.get_total": "%s ha un livello di difficoltà globale pari a %s",
  "l2hostility.command.player.success": "Azioni eseguite su %s giocatori",
  "l2hostility.command.player.trait_cap": "Il grado massimo che %s ha ucciso è il grado %s",
  "l2hostility.command.region.clear": "Sezione Purificata",
  "l2hostility.command.region.count": "Azioni eseguite per %s sezioni di chunk",
  "l2hostility.command.region.get_base": "La sezione bersaglio ha un livello di difficoltà base pari a %s",
  "l2hostility.command.region.get_scale": "La sezione bersaglio ha una scala di difficoltà pari a %s",
  "l2hostility.command.region.get_total": "La sezione bersaglio ha un livello di difficoltà totale pari a %s",
  "l2hostility.command.region.local_off": "La difficoltà della sezione è disattivata",
  "l2hostility.command.region.not_clear": "Sezione Non Purificata",
  "l2hostility.command.region.success": "Azione Riuscita",
  "l2hostility.configuration.abrahadabraExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza Abrahadabra",
  "l2hostility.configuration.abrahadabraExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.adaptFactor": "Fattore di danno per Adattabile. Più alto significa meno riduzione",
  "l2hostility.configuration.adaptFactor.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.allowBypassMinimum": "Consenti alla purificazione della difficoltà di aggirare il livello minimo del mob",
  "l2hostility.configuration.allowBypassMinimum.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.allowExtraEnchantments": "Consenti la generazione di incantesimi extra relativi al livello",
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  "l2hostility.configuration.allowHostilityOrb.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.allowHostilitySpawner": "Consenti l'uso del generatore di ostilità",
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  "l2hostility.configuration.allowSectionDifficulty.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.allowTraitOnOwnable": "Mantieni i tratti sui mob addomesticati dal giocatore",
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  "l2hostility.configuration.allow_wither": "Abilita Tratto Deperimento",
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  "l2hostility.configuration.arenaRange": "Raggio d'effetto per il tratto arena",
  "l2hostility.configuration.arenaRange.tooltip": " Predefinito: 24\n Range: 0 ~ 100",
  "l2hostility.configuration.auraEffectApplicationInterval": "Intervallo per l'applicazione dei tratti effetto aura",
  "l2hostility.configuration.auraEffectApplicationInterval.tooltip": " Predefinito: 5\n Range: 1 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.banBottles": "Vieta di bere la bottiglia della maledizione e della sanità",
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  "l2hostility.configuration.blindTime": "Durata in tick per Accecatore",
  "l2hostility.configuration.blindTime.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.bookOfReprintSpread": "Quando si usa il libro della ristampa per copiare i libri, i libri extra cadono sul giocatore e non è consentito impilarli oltre il limite",
  "l2hostility.configuration.bookOfReprintSpread.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.bottleOfCurseLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza la bottiglia della maledizione",
  "l2hostility.configuration.bottleOfCurseLevel.tooltip": " Predefinito: 50\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.confusionTime": "Durata in tick per Distorsione",
  "l2hostility.configuration.confusionTime.tooltip": " Predefinito: 160\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.corrosionDamage": "Danno bonus quando non c'è nulla da corrodere",
  "l2hostility.configuration.corrosionDamage.tooltip": " Predefinito: 0.25\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.corrosionDurability": "Frazione della durabilità rimanente da corrodere, per grado del tratto",
  "l2hostility.configuration.corrosionDurability.tooltip": " Predefinito: 0.1\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.counterStrikeDuration": "Intervallo in tick per Contrattacco",
  "l2hostility.configuration.counterStrikeDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.counterStrikeRange": "Portata in blocchi per Contrattacco",
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  "l2hostility.configuration.curseTime": "Durata in tick per Maledetto",
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  "l2hostility.configuration.damageFactor": "Fattore di danno per livello",
  "l2hostility.configuration.damageFactor.tooltip": " Predefinito: 0.02\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.deathDecayDimension": "Alla morte del giocatore, annulla la penalità della dimensione",
  "l2hostility.configuration.deathDecayDimension.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.deathDecayTraitCap": "Alla morte del giocatore, riduci di 1 il numero massimo di tratti generati",
  "l2hostility.configuration.deathDecayTraitCap.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelBase": "Difficoltà base predefinita della dimensione per le dimensioni moddate",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelBase.tooltip": " Predefinito: 20\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelScale": "Scala di difficoltà predefinita della dimensione per le dimensioni moddate",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelScale.tooltip": " Predefinito: 1.5\n Range: 0.0 ~ 10.0",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelVar": "Variazione di difficoltà predefinita della dimensione per le dimensioni moddate",
  "l2hostility.configuration.defaultLevelVar.tooltip": " Predefinito: 16.0\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.dementorDamageFactor": "Fattore di Bonus Danno per i danni inflitti dal Dissennatore",
  "l2hostility.configuration.dementorDamageFactor.tooltip": "Esempio: 0.5 significa che il +2% per livello di danno bonus diventa +1% per livello\n Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.dementorDamageReductionBase": "Base di Riduzione Danno per il Dissennatore",
  "l2hostility.configuration.dementorDamageReductionBase.tooltip": "Ai danni Non-Magici verrà applicato un logaritmo con base corrispondente a questo numero di configurazione\nEsempio: 1.1 significa 100 -> 48, 1000 -> 72\nEsempio: 2 significa 16 -> 4, 1024 -> 10\nEsempio: 10 significa 100 -> 2, 1000000 -> 6\n Predefinito: 2.0\n Range: 1.01 ~ 100.0",
  "l2hostility.configuration.difficulty": "Impostazioni di Difficoltà",
  "l2hostility.configuration.dimensionFactor": "Bonus di difficoltà per ogni dimensione visitata",
  "l2hostility.configuration.dimensionFactor.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.disableHostilityLootCurioRequirement": "Disattiva il requisito di Curios per i bottini di ostilità",
  "l2hostility.configuration.disableHostilityLootCurioRequirement.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.dispellDamageFactor": "Fattore di Bonus Danno per il danno che ignora gli incantesimi",
  "l2hostility.configuration.dispellDamageFactor.tooltip": "Esempio: 0.5 significa che il +2% per livello di danno bonus diventa +1% per livello\n Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.dispellDamageReductionBase": "Base di Riduzione Danno per Dissipazione",
  "l2hostility.configuration.dispellDamageReductionBase.tooltip": "Ai danni magici verrà applicato un logaritmo con base corrispondente a questo numero di configurazione\nEsempio: 1.1 significa 100 -> 48, 1000 -> 72\nEsempio: 2 significa 16 -> 4, 1024 -> 10\nEsempio: 10 significa 100 -> 2, 1000000 -> 6\n Predefinito: 2.0\n Range: 1.01 ~ 100.0",
  "l2hostility.configuration.dispellTime": "Durata in tick per l'annullamento degli incantesimi per livello per Dissipazione",
  "l2hostility.configuration.dispellTime.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 1 ~ 60000",
  "l2hostility.configuration.distanceFactor": "Bonus di difficoltà per blocco di distanza dall'origine",
  "l2hostility.configuration.distanceFactor.tooltip": " Predefinito: 0.003\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.drainDamage": "Danno bonus per ogni effetto negativo",
  "l2hostility.configuration.drainDamage.tooltip": " Predefinito: 0.1\n Range: 0.0 ~ 100.0",
  "l2hostility.configuration.drainDuration": "Aumento della durata per gli effetti negativi",
  "l2hostility.configuration.drainDuration.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 100.0",
  "l2hostility.configuration.drainDurationMax": "Aumento massimo della durata per gli effetti negativi",
  "l2hostility.configuration.drainDurationMax.tooltip": " Predefinito: 1200\n Range: 0 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.dropRateFromSpawner": "Tasso di rilascio del bottino di ostilità dai mob generati dallo spawner",
  "l2hostility.configuration.dropRateFromSpawner.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.drownedTridentChancePerLevel": "Probabilità per livello che gli annegati impugnino un tridente",
  "l2hostility.configuration.drownedTridentChancePerLevel.tooltip": " Predefinito: 0.005\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.enableAdaptiveLeveling": "Consenti al giocatore di aumentare la difficoltà uccidendo i mob",
  "l2hostility.configuration.enableAdaptiveLeveling.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.enableCurioCheckFilter": "Abilita la lista di inclusione per i controlli degli oggetti curios come l'anello dell'oceano, solo su mob selezionati per ridurre la latenza",
  "l2hostility.configuration.enableCurioCheckFilter.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.enableEntitySpecificDatapack": "Consenti il caricamento delle configurazioni di difficoltà specifiche per le entità",
  "l2hostility.configuration.enableEntitySpecificDatapack.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.enableEquipmentDatapack": "Consenti ai datapack di aggiungere equipaggiamenti e incantesimi extra alle entità",
  "l2hostility.configuration.enableEquipmentDatapack.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.enableHostilityOrbDrop": "Fornisci al giocatore sfere di ostilità all'aumento della difficoltà",
  "l2hostility.configuration.enableHostilityOrbDrop.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.enableStructureSpecificDatapack": "Consenti il caricamento delle configurazioni di difficoltà specifiche per le strutture",
  "l2hostility.configuration.enableStructureSpecificDatapack.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.envyDropRate": "Tasso di rilascio degli oggetti dei tratti per grado quando si usa la Maledizione dell'Invidia",
  "l2hostility.configuration.envyDropRate.tooltip": " Predefinito: 0.02\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.envyExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza la Maledizione dell'Invidia",
  "l2hostility.configuration.envyExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 50\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.equipmentDropRate": "Tasso di rilascio degli equipaggiamenti generati tramite ostilità",
  "l2hostility.configuration.equipmentDropRate.tooltip": " Predefinito: 0.085\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.erosionDamage": "Danno bonus quando non c'è nulla da erodere",
  "l2hostility.configuration.erosionDamage.tooltip": " Predefinito: 0.25\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.erosionDurability": "Frazione della durabilità perduta da erodere, per grado del tratto",
  "l2hostility.configuration.erosionDurability.tooltip": " Predefinito: 0.05\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.expDropFactor": "Fattore di rilascio dell'esperienza per livello",
  "l2hostility.configuration.expDropFactor.tooltip": " Predefinito: 0.05\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.explodeShulkerInterval": "Intervallo per lo shulker esplosivo",
  "l2hostility.configuration.explodeShulkerInterval.tooltip": " Predefinito: 60\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.exponentialDamage": "Usa danni esponenziali",
  "l2hostility.configuration.exponentialDamage.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.exponentialHealth": "Usa salute esponenziale",
  "l2hostility.configuration.exponentialHealth.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.fieryTime": "Durata in secondi dell'incendio applicato sul bersaglio da Fiammeggiante",
  "l2hostility.configuration.fieryTime.tooltip": " Predefinito: 5\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.flameThornTime": "Tempo in tick di Fuoco delle Anime da infliggere",
  "l2hostility.configuration.flameThornTime.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.freezingTime": "Durata in tick per Congelante",
  "l2hostility.configuration.freezingTime.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.globalApplyChance": "Probabilità di applicare bonus a salute/danno e tratti",
  "l2hostility.configuration.globalApplyChance.tooltip": "Non applicabile ai mob con livello minimo.\n Predefinito: 1.0\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.globalTraitChance": "Probabilità di applicare il tratto",
  "l2hostility.configuration.globalTraitChance.tooltip": "Non applicabile ai mob con livello minimo.\n Predefinito: 1.0\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.globalTraitSuppression": "Probabilità di interrompere l'aggiunta di tratti dopo averne aggiunto uno",
  "l2hostility.configuration.globalTraitSuppression.tooltip": "Non applicabile ai mob con livello minimo.\n Predefinito: 0.1\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.glowingRangeHidden": "Raggio di illuminazione degli Occhiali Rilevatori per i mob nascosti",
  "l2hostility.configuration.glowingRangeHidden.tooltip": " Predefinito: 32\n Range: 1 ~ 256",
  "l2hostility.configuration.glowingRangeNear": "Raggio di illuminazione degli Occhiali Rilevatori per i mob vicini",
  "l2hostility.configuration.glowingRangeNear.tooltip": " Predefinito: 16\n Range: 1 ~ 256",
  "l2hostility.configuration.gluttonyBottleDropRate": "Tasso di rilascio per livello della Bottiglia della Maledizione quando si usa la Maledizione della Gola",
  "l2hostility.configuration.gluttonyBottleDropRate.tooltip": " Predefinito: 0.02\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.gravityRange": "Raggio d'effetto per il tratto Gravità",
  "l2hostility.configuration.gravityRange.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 100",
  "l2hostility.configuration.greedDropFactor": "Fattore di rilascio del bottino di ostilità quando si usa la Maledizione dell'Avidità",
  "l2hostility.configuration.greedDropFactor.tooltip": " Predefinito: 2.0\n Range: 1.0 ~ 10.0",
  "l2hostility.configuration.greedExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza la Maledizione dell'Avidità",
  "l2hostility.configuration.greedExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 50\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.grenadeDamageFactor": "Fattore di Danno Bonus per i danni da granata",
  "l2hostility.configuration.grenadeDamageFactor.tooltip": "Esempio: 0.5 significa che il +2% per livello di danno bonus diventa +1% per livello\n Predefinito: 0.25\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.healthFactor": "Fattore di salute per livello",
  "l2hostility.configuration.healthFactor.tooltip": " Predefinito: 0.03\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.hostilitySpawnCount": "Numero di mob da generare nel Generatore di Ostilità",
  "l2hostility.configuration.hostilitySpawnCount.tooltip": " Predefinito: 16\n Range: 1 ~ 64",
  "l2hostility.configuration.hostilitySpawnLevelFactor": "Fattore di bonus livello per i mob generati dal Generatore di Ostilità",
  "l2hostility.configuration.hostilitySpawnLevelFactor.tooltip": " Predefinito: 2\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.initialTraitChanceSlope": "I mob al Liv.N avranno N x k% probabilità di avere un tratto",
  "l2hostility.configuration.initialTraitChanceSlope.tooltip": "k% predefinito = 0.01, quindi i mob di Liv.N avranno N% di probabilità di avere un tratto\nI mob con una configurazione dell'entità e probabilità di tratto pari a 1 non saranno interessati\n Predefinito: 0.01\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.insulatorFactor": "Fattore dell'Incantesimo Isolante per ridurre la spinta",
  "l2hostility.configuration.insulatorFactor.tooltip": " Predefinito: 0.8\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.items": "Oggetti",
  "l2hostility.configuration.keepInventoryRuleKeepDifficulty": "Consenti alla regola KeepInventory di mantenere anche la difficoltà",
  "l2hostility.configuration.keepInventoryRuleKeepDifficulty.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.killerAuraDamage": "Danno dell'aura omicida",
  "l2hostility.configuration.killerAuraDamage.tooltip": " Predefinito: 6\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.killerAuraDamageFactor": "Fattore di Bonus Danno per i danni dell'aura omicida",
  "l2hostility.configuration.killerAuraDamageFactor.tooltip": "Esempio: 0.5 significa che il +2% per livello di danno bonus diventa +1% per livello\n Predefinito: 0.5\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.killerAuraInterval": "Intervallo per l'aura omicida",
  "l2hostility.configuration.killerAuraInterval.tooltip": " Predefinito: 120\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.killerAuraRange": "Raggio per l'aura omicida",
  "l2hostility.configuration.killerAuraRange.tooltip": " Predefinito: 6\n Range: 1 ~ 32",
  "l2hostility.configuration.killerAuraSoundEffect": "Effetto sonoro dell'Aura Omicida",
  "l2hostility.configuration.killerAuraSoundEffect.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.killsPerLevel": "L'aumento di difficoltà richiede questo numero di uccisioni di mob dello stesso livello",
  "l2hostility.configuration.killsPerLevel.tooltip": " Predefinito: 30\n Range: 1 ~ 100000",
  "l2hostility.configuration.levitationTime": "Durata in tick per Levitazione",
  "l2hostility.configuration.levitationTime.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.lustExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza la Maledizione della Lussuria",
  "l2hostility.configuration.lustExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 50\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.maxMobLevel": "Livello massimo mob",
  "l2hostility.configuration.maxMobLevel.tooltip": " Predefinito: 3000\n Range: 1 ~ 100000",
  "l2hostility.configuration.maxPlayerLevel": "Livello di adattamento massimo del giocatore",
  "l2hostility.configuration.maxPlayerLevel.tooltip": " Predefinito: 2000\n Range: 1 ~ 100000",
  "l2hostility.configuration.maxTraitCount": "Numero massimo di tratti sui mob",
  "l2hostility.configuration.maxTraitCount.tooltip": " Predefinito: 9\n Range: 1 ~ 100",
  "l2hostility.configuration.moonwalkRange": "Raggio d'effetto per il tratto moonwalk",
  "l2hostility.configuration.moonwalkRange.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 100",
  "l2hostility.configuration.newPlayerProtectRange": "I mob generati in questo raggio utilizzeranno il livello giocatore più basso presente nell'area, invece del livello del giocatore più vicino, per determinare il proprio livello",
  "l2hostility.configuration.newPlayerProtectRange.tooltip": " Predefinito: 48\n Range: 0 ~ 128",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurCapAtItemMaxStack": "Limita i rilasci in base alla dimensione massima dell'oggetto",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurCapAtItemMaxStack.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurDropFactor": "Fattore di rilascio di tutti i bottini quando si utilizza Avidità di Nidhoggur",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurDropFactor.tooltip": " Predefinito: 0.005\n Range: 0.0 ~ 10.0",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza Avidità di Nidhoggur",
  "l2hostility.configuration.nidhoggurExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.orbRadius": "Raggio affinché la Sfera di Ostilità abbia effetto.",
  "l2hostility.configuration.orbRadius.tooltip": "0 significa sezione 1x1x1, 1 significa sezioni 3x3x3, 2 significa sezioni 5x5x5\n Predefinito: 2\n Range: 0 ~ 10",
  "l2hostility.configuration.orb_and_spawner": "Sfera di Ostilità e Generatore di Ostilità",
  "l2hostility.configuration.overHeadLevelColor": "Colore del livello sopra la testa in formato decimale, convertito dal formato esadecimale",
  "l2hostility.configuration.overHeadLevelColor.tooltip": " Predefinito: 11184810\n Range: > -2147483648",
  "l2hostility.configuration.overHeadLevelColorAbyss": "Colore del livello sopra la testa per i mob influenzati dalla Spina Abissale",
  "l2hostility.configuration.overHeadLevelColorAbyss.tooltip": " Predefinito: 16733525\n Range: > -2147483648",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderDistance": "Distanza di rendering della targhetta del nome",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderDistance.tooltip": " Predefinito: 32\n Range: 0 ~ 128",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderFullBright": "Il rendering del testo sopra la testa appare alla massima luminosità",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderFullBright.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderOffset": "Offset di rendering della targhetta del nome espresso in linee; i valori positivi sposteranno il testo verso l'alto",
  "l2hostility.configuration.overHeadRenderOffset.tooltip": " Predefinito: 0.0\n Range: -100.0 ~ 100.0",
  "l2hostility.configuration.performance": "Prestazioni",
  "l2hostility.configuration.playerDeathDecay": "Decadimento della difficoltà del giocatore alla morte",
  "l2hostility.configuration.playerDeathDecay.tooltip": " Predefinito: 0.8\n Range: 0.0 ~ 2.0",
  "l2hostility.configuration.poisonTime": "Durata in tick per Velenoso",
  "l2hostility.configuration.poisonTime.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.prideDamageBonus": "Bonus ai danni per livello quando si usa la Maledizione della Superbia",
  "l2hostility.configuration.prideDamageBonus.tooltip": " Predefinito: 0.005\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.prideHealthBonus": "Potenziamento percentuale della salute per livello quando si usa la Maledizione della Superbia",
  "l2hostility.configuration.prideHealthBonus.tooltip": " Predefinito: 0.005\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.prideTraitFactor": "Moltiplicatore di costo dei tratti quando si utilizza la Maledizione della Superbia",
  "l2hostility.configuration.prideTraitFactor.tooltip": " Predefinito: 0.5\n Range: 0.01 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.pullingRange": "Portata in blocchi per Attrazione",
  "l2hostility.configuration.pullingRange.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 64",
  "l2hostility.configuration.pullingStrength": "Intensità della forza di attrazione, il valore predefinito è 0.2",
  "l2hostility.configuration.pullingStrength.tooltip": " Predefinito: 0.15\n Range: 0.0 ~ 10.0",
  "l2hostility.configuration.ragnarokSealBackpack": "Consenti a Ragnarok di sigillare gli oggetti che contengono Backpack nel loro id",
  "l2hostility.configuration.ragnarokSealBackpack.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.ragnarokSealSlotAdder": "Consenti a Ragnarok di sigillare curios che aggiungono slot per curios",
  "l2hostility.configuration.ragnarokSealSlotAdder.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.ragnarokTime": "Durata del sigillo per livello per Ragnarok",
  "l2hostility.configuration.ragnarokTime.tooltip": " Predefinito: 20\n Range: 1 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.reflectFactor": "Fattore di riflessione per livello per Riflessione. 0.5 significa che riflette il 50% dei danni (quindi ridimensionato dal bonus di livello)",
  "l2hostility.configuration.reflectFactor.tooltip": " Predefinito: 0.1\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.regen": "Tasso di rigenerazione per il tratto Rigenerazione al secondo per livello",
  "l2hostility.configuration.regen.tooltip": " Predefinito: 0.01\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.removeTraitCheckInterval": "Intervallo con cui i tratti verificano se sono stati vietati e se devono essere rimossi",
  "l2hostility.configuration.removeTraitCheckInterval.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 1 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.repellRange": "Portata in blocchi per Repulsione",
  "l2hostility.configuration.repellRange.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 64",
  "l2hostility.configuration.repellStrength": "Intensità della forza di repulsione, il valore predefinito è 0.2",
  "l2hostility.configuration.repellStrength.tooltip": " Predefinito: 0.15\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.reprintBypass": "Ristampa conferirà Tocco del Vuoto 20 e Maledizione della Scomparsa quando colpisce un mob con un livello di Incantesimo massimo di X o superiore",
  "l2hostility.configuration.reprintBypass.tooltip": " Predefinito: 10\n Range: 0 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.reprintDamage": "Fattore di danno di Ristampa per punto di incantamento",
  "l2hostility.configuration.reprintDamage.tooltip": " Predefinito: 0.02\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.ringOfCorrosionFactor": "Percentuale della durabilità massima da usurare per l'Anello della Corrosione",
  "l2hostility.configuration.ringOfCorrosionFactor.tooltip": " Predefinito: 0.2\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.ringOfCorrosionPenalty": "Penalità della durabilità massima da usurare per l'Anello della Corrosione",
  "l2hostility.configuration.ringOfCorrosionPenalty.tooltip": " Predefinito: 0.1\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.ringOfHealingRate": "Percentuale di salute massima da curare ogni secondo",
  "l2hostility.configuration.ringOfHealingRate.tooltip": " Predefinito: 0.05\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.ringOfLifeMaxDamage": "Percentuale massima della salute totale con cui un danno può ferire chi indossa l'Anello della Vita",
  "l2hostility.configuration.ringOfLifeMaxDamage.tooltip": " Predefinito: 0.9\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.ringOfReflectionRadius": "Raggio in blocchi per far funzionare l'Anello della Riflessione",
  "l2hostility.configuration.ringOfReflectionRadius.tooltip": " Predefinito: 16\n Range: 1 ~ 256",
  "l2hostility.configuration.scaling": "Bilanciamento dei Mob",
  "l2hostility.configuration.section.l2configs.l2hostility.client.toml": "Configurazione del Client di L2Hostility",
  "l2hostility.configuration.section.l2configs.l2hostility.client.toml.title": "Configurazione del Client di L2Hostility",
  "l2hostility.configuration.section.l2configs.l2hostility.server.toml": "Configurazione del Server di L2Hostility",
  "l2hostility.configuration.section.l2configs.l2hostility.server.toml.title": "Configurazione del Server di L2Hostility",
  "l2hostility.configuration.selfEffectApplicationInterval": "Intervallo per l'applicazione degli effetti personali",
  "l2hostility.configuration.selfEffectApplicationInterval.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 1 ~ 1000",
  "l2hostility.configuration.showLevelOverHead": "Rendi visibile il livello dei mob sulla targhetta del nome",
  "l2hostility.configuration.showLevelOverHead.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.showOnlyWhenHovered": "Mostra i tratti e il nome sulla targhetta solo quando si passa sopra con il mouse",
  "l2hostility.configuration.showOnlyWhenHovered.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.showTraitOverHead": "Rendi visibili i Tratti sulla targhetta del nome",
  "l2hostility.configuration.showTraitOverHead.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.showUndyingParticles": "Visualizza particelle d'immortalità",
  "l2hostility.configuration.showUndyingParticles.tooltip": "",
  "l2hostility.configuration.shulkerInterval": "Intervallo per lo shulker",
  "l2hostility.configuration.shulkerInterval.tooltip": " Predefinito: 40\n Range: 1 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.slowTime": "Durata in tick per Lentezza",
  "l2hostility.configuration.slowTime.tooltip": " Predefinito: 160\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.soulBurnerTime": "Durata in tick per Brucia Anime",
  "l2hostility.configuration.soulBurnerTime.tooltip": " Predefinito: 60\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.speedy": "Bonus di velocità per il tratto Veloce per livello",
  "l2hostility.configuration.speedy.tooltip": " Predefinito: 0.2\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.splitDropRateFactor": "Decadimento del tasso di rilascio del bottino di ostilità degli slime per ogni divisione",
  "l2hostility.configuration.splitDropRateFactor.tooltip": " Predefinito: 0.25\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.tankArmor": "Bonus armatura per il tratto Massiccio per livello",
  "l2hostility.configuration.tankArmor.tooltip": " Predefinito: 4.0\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.tankHealth": "Bonus salute per il tratto Massiccio per livello",
  "l2hostility.configuration.tankHealth.tooltip": " Predefinito: 0.2\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.tankTough": "Bonus durezza per il tratto Massiccio per livello",
  "l2hostility.configuration.tankTough.tooltip": " Predefinito: 4.0\n Range: 0.0 ~ 1000.0",
  "l2hostility.configuration.teleportDuration": "Intervallo in tick per Teletrasporto",
  "l2hostility.configuration.teleportDuration.tooltip": " Predefinito: 100\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.teleportRange": "Portata in blocchi per Teletrasporto",
  "l2hostility.configuration.teleportRange.tooltip": " Predefinito: 16\n Range: 0 ~ 64",
  "l2hostility.configuration.title": "Configurazione di L2Hostility",
  "l2hostility.configuration.toggle": " Attivazione Tratti",
  "l2hostility.configuration.traits": "Impostazioni dei Tratti",
  "l2hostility.configuration.weakTime": "Durata in tick per Indebolimento",
  "l2hostility.configuration.weakTime.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.witchChargeMinDuration": "Durata minima per rendere efficace la carica della strega, in tick",
  "l2hostility.configuration.witchChargeMinDuration.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 20 ~ 10000",
  "l2hostility.configuration.witchWandFactor": "Fattore di durata dell'effetto per la bacchetta della strega, per compensare il decadimento del lancio della pozione",
  "l2hostility.configuration.witchWandFactor.tooltip": " Predefinito: 4\n Range: 1 ~ 100",
  "l2hostility.configuration.witherTime": "Durata in tick per Deperimento",
  "l2hostility.configuration.witherTime.tooltip": " Predefinito: 200\n Range: 0 ~ 3000",
  "l2hostility.configuration.wrathDamageBonus": "Bonus ai danni per differenza di livello quando si usa la Maledizione dell'Ira",
  "l2hostility.configuration.wrathDamageBonus.tooltip": " Predefinito: 0.02\n Range: 0.0 ~ 1.0",
  "l2hostility.configuration.wrathExtraLevel": "Numero di livelli da aggiungere quando si utilizza la Maledizione dell'Ira",
  "l2hostility.configuration.wrathExtraLevel.tooltip": " Predefinito: 50\n Range: 0 ~ 1000",
  "l2hostility.info.chunk_level": "Difficoltà di base del chunk: %s",
  "l2hostility.info.chunk_scale": "Scala di difficoltà del chunk: %s",
  "l2hostility.info.clear": "La difficoltà della sezione del Chunk è stata purificata",
  "l2hostility.info.player_cap": "Limite del grado del tratto del mob: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.adaptive": "Livello di adattamento: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.dim": "Bonus per le dimensioni visitate: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.external": "Difficoltà esterna: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.item": "Bonus dagli oggetti: %s",
  "l2hostility.info.player_exp": "Progressione della difficoltà: %s%%",
  "l2hostility.info.player_level": "Livello di difficoltà del giocatore: %s",
  "l2hostility.info.reward": "Ottenute %s ricompense",
  "l2hostility.info.section_detail.adaptive": "Livello di adattamento: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.biome": "Livello del bioma: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.dim": "Livello della dimensione: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.distance": "Bonus per la distanza: %s",
  "l2hostility.info.title": "Informazioni sulla Difficoltà",
  "l2hostility.item.book.copy": "Fondilo con un libro incantato nell'incudine per copiarlo.",
  "l2hostility.item.book.everything_forbidden": "%s non è ottenibile",
  "l2hostility.item.book.everything_invalid": "Il nome non corrisponde all'ID di un incantesimo",
  "l2hostility.item.book.everything_ready": "L'incantesimo %s costa %s livelli",
  "l2hostility.item.book.everything_shift": "Fai Maiusc+clic destro con esso per trasformarlo in un libro con tutti gli incantesimi ottenibili dal tavolo degli incantesimi.",
  "l2hostility.item.book.everything_use": "Rinomina questo oggetto con l'ID di un incantesimo ottenibile dal tavolo degli incantesimi, quindi fai clic destro per generare un libro di quell'incantesimo, consumando l'esperienza del giocatore.",
  "l2hostility.item.consumable.bottle_of_curse": "Aumenta la difficoltà del giocatore di %s",
  "l2hostility.item.consumable.bottle_of_sanity": "Azzera tutta la difficoltà di base del giocatore",
  "l2hostility.item.consumable.orb": "Fa in modo che %sx%sx%s sezioni di chunk non generino più mob con livelli.",
  "l2hostility.item.equipment.abrahadabra": "Quando un tratto di un mob cerca di applicare un suo effetto su di te, l'effetto colpirà invece i nemici circostanti che ti bersagliano.",
  "l2hostility.item.equipment.abyssal_thorn": "I mob otterranno tutti i possibili tratti adatti per il loro livello, ma con la Maledizione dell'Invidia, quando uccisi, rilasceranno sempre i corrispondenti simboli dei loro tratti",
  "l2hostility.item.equipment.curse_add_level": "Fornisce %s livello di difficoltà extra",
  "l2hostility.item.equipment.curse_no_drop": "I mob che uccidi non rilasceranno bottino di ostilità",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_envy": "Ottieni oggetti per i tratti quando uccidi mob con tratti, con una probabilità del %s%% per ogni grado del tratto",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_gluttony": "Ottieni Bottiglie della Maledizione quando uccidi mob dotati di livello, con una probabilità del %s%% per ogni livello",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_greed": "Probabilità di rilasciare bottini d'ostilità moltiplicata per x%s",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_lust": "I mob che uccidi rilasceranno tutto l'equipaggiamento in loro possesso",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_pride": "Fornisce il %s%% di salute in più e il %s%% di danni in attacco per ogni livello di difficoltà",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_sloth": "Non otterrai più punti difficoltà uccidendo i mob",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_wrath": "Fornisce il %s%% di danni in attacco in più per ogni livello di difficoltà di differenza contro i mob di livello superiore al tuo.",
  "l2hostility.item.equipment.curse_trait_cheap": "I tratti dei mob saranno il %s%% più comuni",
  "l2hostility.item.equipment.detector": "Mostra le informazioni di difficoltà della zona e quelle del giocatore se tenuto in mano (principale o secondaria)",
  "l2hostility.item.equipment.divinity_cross": "L'effetto Purificazione non ripulirà gli effetti positivi di Liv.1",
  "l2hostility.item.equipment.divinity_light": "Il tuo livello di adattamento resterà fermo allo 0.",
  "l2hostility.item.equipment.flame_thorn": "Quando danneggi un mob, infliggi Fuoco delle Anime con un livello pari al numero totale di effetti che quel mob possiede, per %ss",
  "l2hostility.item.equipment.glasses": "Ti permette di vedere i mob invisibili e vedere tutti i mob se soffri degli effetti cecità od oscurità",
  "l2hostility.item.equipment.imagine_breaker": "Tutti i tuoi danni da mischia ignorano la protezione magica.",
  "l2hostility.item.equipment.looting": "Abilita i rilasci speciali di alcuni tratti ostili. Controlla la JEI per i dettagli.",
  "l2hostility.item.equipment.nidhoggur": "I mob che uccidi rilasceranno il +%s%% di bottino per ogni livello del mob",
  "l2hostility.item.equipment.orb_use": "Utilizzabile soltanto se tieni [%s] nella tua mano secondaria e se hai equipaggiato [%s]",
  "l2hostility.item.equipment.platinum_star": "Tutti i tuoi danni da mischia aggirano il limite del tempo di ricarica per subire danno.",
  "l2hostility.item.equipment.pocket_of_restoration": "Mette automaticamente al suo interno l'oggetto sigillato, lo sblocca dal sigillo e lo rimette al suo posto quando ha finito.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_corrosion": "Quando infliggi danno a qualcuno, causerai il %s%% della durabilità massima come danno a tutti gli equipaggiamenti da essi indossati.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_corrosion_neg": "Quando ricevi danno, causerai il %s%% della durabilità massima come danno a tutti gli equipaggiamenti che stai indossando.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_divinity": "Immunità dai danni magici. Ricevi perennemente l'effetto Purificazione",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_healing": "Cura del %s%% della salute massima ogni secondo.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_incarceration": "Mentre sei furtivo, l'effetto Incarcerazione ti sarà applicato assieme a tutti i mob nel tuo raggio d'attacco.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_life": "Non potrai mai perdere in una sola volta più del %s%% della tua salute massima",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_ocean": "Sarai sempre bagnato",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_reflection": "Quando un tratto di un mob cerca di infliggerti un effetto nocivo, tale effetto sarà invece applicato a tutti i nemici che si focalizzano su di te.",
  "l2hostility.item.equipment.section_render": "Tieni [%s] ed equipaggia [%s] per osservare le zone del mondo mondate dall'ostilità",
  "l2hostility.item.equipment.witch_wand": "Lancia pozioni splash casuali con il clic destro. Tipi selezionati da tratti di pozioni casuali.",
  "l2hostility.item.spawner": "Evoca mob forti. Uccidili tutti per far sì che la sezione di chunk smetta di generare mob con i livelli",
  "l2hostility.item.wand.adder": "Fai clic destro sui blocchi per selezionare i tratti. Fai clic destro sui mob per selezionare i gradi dei tratti. Tieni premuto maiusc per fare la selezione nella direzione opposta.",
  "l2hostility.item.wand.ai": "Fai clic destro per rimuovere o ridare l'IA del mob.",
  "l2hostility.item.wand.equipment": "Fai clic destro per aprire il menù dell'equipaggiamento del mob. Maiusc + clic destro per aprire il menù dei curios.",
  "l2hostility.item.wand.target": "Fai clic destro su due mob per costringerli a combattere tra loro.",
  "l2hostility.jei.envy": "Rilasciato qualora tu possieda la Maledizione dell'Invidia mentre sconfiggi un mob con questo tratto",
  "l2hostility.jei.gluttony": "Rilasciato qualora tu possieda la Maledizione della Gola mentre sconfiggi mob dotati di livello",
  "l2hostility.jei.loot_chance": "%s di probabilità per il %s di grado %s",
  "l2hostility.jei.loot_title": "Rilascio del Tratto",
  "l2hostility.jei.min_health": "Rilasciato sui mob con un livello %s o più di salute massima",
  "l2hostility.jei.min_level": "Rilasciato sui mob dal livello %s in poi",
  "l2hostility.jei.no_trait": "%s di probabilità di rilascio non appena s'avverano le condizioni",
  "l2hostility.jei.other_trait": "Necessita il tratto %s al grado %s",
  "l2hostility.jei.required": "Richiede che tu equipaggi %s mentre uccidi i mob",
  "l2hostility.msg.ai": "Configura %s: Imposta 'Nessuna IA' su %s.",
  "l2hostility.msg.err_disallow": "Questo tratto non è applicabile per questa entità",
  "l2hostility.msg.err_max": "Il livello del tratto ha raggiunto il valore limite",
  "l2hostility.msg.select_trait": "Tratto selezionato: %s",
  "l2hostility.msg.set_target": "Imposta a combattere il %s e il %s",
  "l2hostility.msg.set_trait": "Il tratto %1$s è stato applicato al grado %3$s all'entità %2$s",
  "l2hostility.msg.target_fail": "Il %s e il %s non riescono a combattere",
  "l2hostility.msg.target_record": "Registrato un %s",
  "l2hostility.patchouli.landing": "Benvenuti alla mod in cui la difficoltà si baserà sulle doti da Campione",
  "l2hostility.patchouli.title": "Manuale della Mod L2Hostility",
  "l2hostility.title": "L2Hostility",
  "l2hostility.tooltip.banned": "Questo tratto è disabilitato.",
  "l2hostility.tooltip.disable": "Disabilitato gli incantesimi di %s per %ss. Qualsiasi nuovo incantesimo applicato sparirà.",
  "l2hostility.tooltip.legendary": "Leggendario",
  "l2hostility.tooltip.level_cost": "Costo in livelli del mob: %s",
  "l2hostility.tooltip.lv": "Liv.%s",
  "l2hostility.tooltip.min_level": "Livello minimo del mob: %s",
  "l2hostility.tooltip.seal_time": "Tieni premuto per far rompere il sigillo. Ci vorranno %ss.",
  "l2hostility.tooltip.sealed_item": "Oggetti sigillati all'interno:",
  "l2hostility.tooltip.self_effect": "Il mob ottiene un effetto continuo: ",
  "l2hostility.tooltip.shift": "Tieni premuto MAIUSC per vedere le condizioni di spawn del tratto",
  "l2hostility.tooltip.target_effect": "Il mob infligge il seguente effetto all'attacco: ",
  "l2hostility.tooltip.weight": "Peso: %s",
  "l2hostility.tooltip.witch_bottle": "Migliora la durata per tutti quegli effetti superiori a %ss in tempistica del %s%%. Accresce al più di ulteriori %ss.",
  "l2hostility.tooltip.witch_charge": "Fai clic destro per sparare. Una volta colpita l'entità, migliora la durata degli effetti nocivi, ch'erano per lo più attivi a %ss, del %s%%. Accresce al più di ulteriori %ss.",
  "l2hostility.tooltip.witch_eternal": "Fai clic destro per sparare. Una volta colpita l'entità, tutti quegli effetti nocivi, ch'erano attivi per un minimo di %ss, mutano in tempistica divenendo effetti a tempo illimitato e di duratura non specificata.",
  "patchouli.l2hostility.landing": "Esplora come funzionano le meccaniche della mod per i tratti sui mob in modo d'esser preparato all'ignoto",
  "patchouli.l2hostility.title": "Manuale della Mod L2Hostility",
  "trait.l2hostility.adaptive": "Adattabilità",
  "trait.l2hostility.adaptive.desc": "Trattiene a mente ogni fonte di danno da lui subita, acquisendo ogni volta un incremento cumulabile di resistenza al danno pari al %s%% per quella precisa sorgente. Ricorda e calcola per gli ultimi %s tipi distinti di danno che gli sono stati inflitti.",
  "trait.l2hostility.arena": "Arena",
  "trait.l2hostility.arena.desc": "Impedisce il posizionamento o la rottura di alcun genere di blocco a chi si aggiri ad egli dappresso. Il mob possiederà inoltre immunità a ogni danno derivante da chiunque non possegga il suo medesimo tratto.",
  "trait.l2hostility.blindness": "Accecatore",
  "trait.l2hostility.corrosion": "Corrosione",
  "trait.l2hostility.corrosion.desc": "Ad attacco riuscito, il tratto si avventa aleatoriamente su %s oggetti del tuo arsenale indossato accrescendone una progressiva perdita nell'usurarsi dell'arnese pari a %s in valore. Nel caso d'eventuale mancanza in sprovvista di alcun tipo di pezza indosso da intaccarne e deteriorare l'attaccante beneficerà per ognuna di esse sprovviste d'un cospicuo ed accresciuto apporto d'offesa di %s",
  "trait.l2hostility.counter_strike": "Contrattacco",
  "trait.l2hostility.counter_strike.desc": "Colpiscilo in modo ch'esso possa compiere ai tuoi danni l'effetto di poterti ricambiare attuando ed eseguendo un attacco a ribattere lo spregio che tu gli hai poc'anzi adirato.",
  "trait.l2hostility.cursed": "Maledetto",
  "trait.l2hostility.dementor": "Dissennatore",
  "trait.l2hostility.dementor.desc": "La robustezza da difese al limite dell'invulnerabile verso ogni danno a natura fisica di sorta. Ogni danno elude a sua volta le difese ad indumento dell'armatura.",
  "trait.l2hostility.dispell": "Dissipazione",
  "trait.l2hostility.dispell.desc": "La robustezza da difese al limite dell'invulnerabile contro alla forza d'arte e danno per le vie magiche d'offesa. Ogni dolo arrecherà un penetrante eludere agli orpelli ad uso per l'armatura dalle difese che adoperano alla magica base. Avventandosi su %s della tua robaccia indossata al caso con incantamenti attivi ne inibirà e bloccherà i potenziamenti del potere esigendo i successivi %s secondi da spesa al debuffo a tempo.",
  "trait.l2hostility.drain": "Prosciugamento",
  "trait.l2hostility.drain.desc": "Ottenuto al modo e livello come lo è un pozione all'essere. Toccata la vitale ed a segno il danno del colpo su esso attaccherà la persona deprivandolo dai primari potenziamenti pari a %s al quantitativo ch'aiuterà, elargendogli a danno maggiorativo il colpir con apporti ulteriori al pari d'un di %s per un ciascun male di depotenziamento su di lui, ingrandendone pure le sorti in durata a base d'aggiunte di scarto a tempi per l'apporto di %s. Con accrescimento di culmine di tempo ch'aggiunge alla posticipazion per la base ad un limite sui %ss.",
  "trait.l2hostility.erosion": "Erosione",
  "trait.l2hostility.erosion.desc": "Ad attacco a bersaglio andato, s'impiglierà in casistica probabilità ad %s pezzi da usura al quale ci leverà un ch'è a base del proprio prelievo in %s. Qualora all'evenienza spoglia s'abbandonerà e non v'ha scorta sufficiente a pezzi che n'indossa l'aggressore al rimpiazzar, accrescendo allora il predatore d'un utile a sua disposizione a base d'apportar l'incursione dal dolor di maggiorazion sui %s per ognuno degli oggetti al mancante",
  "trait.l2hostility.fiery": "Fiammeggiante",
  "trait.l2hostility.fiery.desc": "A fuoco divamperà su chi infonde colpirlo e chi l'ha preso alla mira de l'occhio su sé pel medesim per i %s secondi a sfumar. All'entità s'aggancerà non recar ustione se del fuoco in invincibilità.",
  "trait.l2hostility.freezing": "Congelante",
  "trait.l2hostility.gravity": "Gravità",
  "trait.l2hostility.gravity.desc": "Manna ad un afflusso per l'accrescimento d'attrazioni gravi per le compagne genti ch'hanno vicine. Fiondan ch'i ha intrapreso l'attacco di peso se ricevono lo sfregio in danno.",
  "trait.l2hostility.grenade": "Granata",
  "trait.l2hostility.grenade.desc": "S'avviano e sparano al sol colpo proiettile d'esplosione allo sbocciar degli ultimati %s secondi al termine per lo spare dell'altro tiro ch'era.",
  "trait.l2hostility.growth": "Crescita",
  "trait.l2hostility.growth.desc": "A mucchi d'espansioni al corporeo visibilio un coso ch'è in slime farà ingrossare ad esso e il crescer si avverrà s'è riposto di stoccaggio massimo la sua vita ch'à. S'impiglia anche tra d'essa abilità lo scorrer per abilità del suo ricucir che per rimarginar si fa alla ferita in Rigenerazione d'incanto che s'aggiungerà.",
  "trait.l2hostility.invisible": "Invisibile",
  "trait.l2hostility.killer_aura": "Aura Omicida",
  "trait.l2hostility.killer_aura.desc": "Darà di stoccata ben un valutar a quota %s d'entità magia e pretesa a dolo agli astanti di chi s'è cimentato al tiro ad essa od a sferrar la minaccia su entità nell'almeno d'interporre per blocchi la via de' %s a calcolar a foggia gli sbalzi e malìe da effettuar a colpo sui %ss in stoccaggio d'intesa",
  "trait.l2hostility.levitation": "Levitante",
  "trait.l2hostility.master": "Padrone",
  "trait.l2hostility.master.desc": "Al suon dell'incantar scaglierà la chiamata di manovalanza d'aiutanti alla cricca per accerchiare ad aiuto e di scorta al mob. S'affiaterà pure ch'alcuna la ditta fidata farà di scudo ai dardi da parata ai colpi all'uomo caposquadra.",
  "trait.l2hostility.moonwalk": "Moonwalk",
  "trait.l2hostility.moonwalk.desc": "Decreta il mancar ad incasso per il grave decader ch'à un d'incanto ch'ai vicin ch'esso ad esso vi andrà all'influir l'attrito che tira alla decima",
  "trait.l2hostility.nausea": "Distorsione",
  "trait.l2hostility.poison": "Velenoso",
  "trait.l2hostility.protection": "Protetto",
  "trait.l2hostility.pulling": "Attrazione",
  "trait.l2hostility.pulling.desc": "Tira la cordata da arpion per chi d'al di strida nemiche all'aggressore se è per i distacchi e i varchi che ad un vicin di raggio all'eriger blocchi di dolo ai %s.",
  "trait.l2hostility.ragnarok": "Ragnarok",
  "trait.l2hostility.ragnarok.desc": "All'insidiar le membra a bersagliati s'impiglia per avventura al caso sul maneggiato d'apparati ed orpelli ai %s per stoccar in chiusura d'effettivo d'invalida l'azione a sugellar ch'apporrà di durata ai %ss e svincolarsi all'uso di tolta del sigillar.",
  "trait.l2hostility.reflect": "Riflessione",
  "trait.l2hostility.reflect.desc": "Sbalza l'appropinquo d'apposto al fendente d'intaccatura materiale in modo diretto, ritornando all'uso avverso del tirator per foggia di specchio al compier dell'operazione al quantificar all'%s%% al pregio del tramutarsi del magico doler ch'in contraccambio d'aiuto",
  "trait.l2hostility.regenerate": "Rigenerazione",
  "trait.l2hostility.regenerate.desc": "Monda l'appena in sollo d'appresso che farà ad impiego in vital d'usanza a guarigione d'ammanco a quantificar in par %s%% su stima massima dell'intera barra all'impiego per scoccar d'infin d'attimi ch'alla finita d'i battiti al sol secondo che n'intervalla un tocco.",
  "trait.l2hostility.repelling": "Repulsione",
  "trait.l2hostility.repelling.desc": "All'insidiar un raggio ed un limite de' le avverse all'azione s'appropria la bestia ad al fine dell'estender d'impiego la gittata in blocco ed al repulsar d'entità su %s, con aggiunta ad elusioni inviolabili d'ogni balistica e sfrecciar lanciati al pregio in colpir la creatura.",
  "trait.l2hostility.reprint": "Ristampa",
  "trait.l2hostility.reprint.desc": "Copierà d'innesto le magie ad uso che bersaglio apporta de' prelevamento per apprender l'all'uso e usar per l'impieghi al magico con intaccature al dolor ch'apporrà in accrescer de la somma al %s un surplus al colpo per la dote dell'incanto apposto che n'addiziona uno stocco",
  "trait.l2hostility.shulker": "Shulker",
  "trait.l2hostility.shulker.desc": "Spedisce in preda lo spar al dardo per ogni del trascorrer dei %s secondi nell'attuarsi d'apparir allo spirar e al disfar dell'altro a precedente del proiettile sparuto ch'à di già scagliato.",
  "trait.l2hostility.slowness": "Lentezza",
  "trait.l2hostility.soul_burner": "Brucia Anime",
  "trait.l2hostility.speedy": "Veloce",
  "trait.l2hostility.split": "Sdoppiamento",
  "trait.l2hostility.split.desc": "La dipartita da sfregio finale accaparrerà in clonazione 2 varianti se pure a sfoggi di un esatto e preciser finto per apparizione un sol per se e di sé in minor e rimpicciolir a tagli in 2 del limite di graduatoria pur maneggiando la dote base dell'appunto di prelevamento. Quest'assoggettata pretesa diminuirà ad 1 per il clonato di spartita in base.",
  "trait.l2hostility.tank": "Massiccio",
  "trait.l2hostility.teleport": "Teletrasporto",
  "trait.l2hostility.teleport.desc": "L'inseguitore si divincolerà e si sposterà a districar lo fuggire all'assestar de le spade e pugni o rintraccerà con destrezza da inseguitore le prede.",
  "trait.l2hostility.undying": "Immortale",
  "trait.l2hostility.undying.desc": "Rimarginar d'aspro dolo per compier dell'affetto e rimedi della barra del guarigione per al ricondursi e rinvigorirsi della total salute su ogni spezzare d'afflitti.",
  "trait.l2hostility.weakness": "Indebolimento",
  "trait.l2hostility.wither": "Deperimento"
}