{
  "block.composite_material.allay_steel_block": "Blocco di Acciaio degli Allay",
  "block.composite_material.dungeon_steel_block": "Blocco di Acciaio del Dungeon",
  "block.composite_material.echoium_block": "Blocco di Echoium",
  "block.composite_material.etherite_block": "Blocco di Etherite",
  "block.composite_material.obsidian_steel_block": "Blocco di Acciaio d'Ossidiana",
  "block.composite_material.prismarine_alloy_block": "Blocco in Lega di Prismarina",
  "effect.composite_material.armor_boost": "Potenziamento Armatura",
  "effect.composite_material.armor_boost.description": "Aumenta il valore dell'armatura del __MC_TOKEN_0__%.",
  "effect.composite_material.corrosion": "Corrosione",
  "effect.composite_material.corrosion.description": "Riduce il valore dell'armatura in percentuale.",
  "effect.composite_material.death_curse": "Maledizione della Morte",
  "effect.composite_material.death_curse.description": "Riduce la salute massima in percentuale.",
  "effect.composite_material.degeneration": "Degenerazione",
  "effect.composite_material.degeneration.description": "Disabilita la rigenerazione della salute.",
  "effect.composite_material.primitive_strength": "Forza Primitiva",
  "effect.composite_material.primitive_strength.description": "Aumenta i danni d'attacco in percentuale.",
  "effect.composite_material.suppression": "Soppressione",
  "effect.composite_material.suppression.description": "Disabilita il teletrasporto.",
  "effect.composite_material.stunned": "Stordimento",
  "effect.composite_material.stunned.description": "Immobilizza i mob.",
  "effect.composite_material.strong_will": "Volontà Ferrea",
  "effect.composite_material.strong_will.description": "Conferisce immunità all'Oscurità, Cecità e Nausea.",
  "entity.composite_material.amethyst_wand_projectile": "Proiettile della Bacchetta di Ametista",
  "entity.composite_material.allay_wand_projectile": "Proiettile della Bacchetta degli Allay",
  "entity.composite_material.etherite_wand_projectile": "Proiettile della Bacchetta di Etherite",
  "entity.composite_material.primitive_wand_projectile": "Proiettile della Bacchetta Primitiva",
  "itemGroup.composite_material": "Composite Material",
  "item.composite_material.abyss_fang": "Zanna dell'Abisso",
  "item.composite_material.ancient_fiber": "Fibra Antica",
  "item.composite_material.brute_elbow": "Gomitiera da Bruto",
  "item.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Lingotto di Acciaio del Dungeon",
  "item.composite_material.echoium_ingot": "Lingotto di Echoium",
  "item.composite_material.etherite_ingot": "Lingotto di Etherite",
  "item.composite_material.allay_steel_ingot": "Lingotto di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.heart_of_the_dry": "Cuore della Secchezza",
  "item.composite_material.guardian_elder_spike": "Spuntone di Guardiano Antico",
  "item.composite_material.iron_handle": "Manico di Ferro",
  "item.composite_material.obsidian_handle": "Manico d'Ossidiana",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Lingotto in Lega di Prismarina",
  "item.composite_material.perkin": "Perkin Infuso",
  "item.composite_material.evolutium": "Evolutium",
  "item.composite_material.primitive_tenacity": "Tenacia Primitiva",
  "item.composite_material.strong_will": "Volontà Ferrea",
  "item.composite_material.warden_hand": "Mano di Warden",
  "item.composite_material.allay_steel_nugget": "Pepita di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Pepita di Acciaio del Dungeon",
  "item.composite_material.echoium_nugget": "Pepita di Echoium",
  "item.composite_material.etherite_nugget": "Pepita di Etherite",
  "item.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Pepita di Acciaio d'Ossidiana",
  "item.composite_material.allay_steel_block": "Blocco di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.dungeon_steel_block": "Blocco di Acciaio del Dungeon",
  "item.composite_material.echoium_block": "Blocco di Echoium",
  "item.composite_material.etherite_block": "Blocco di Etherite",
  "item.composite_material.obsidian_steel_block": "Blocco di Acciaio d'Ossidiana",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_block": "Blocco in Lega di Prismarina",
  "item.composite_material.sculk_infuser": "Infusore di Sculk",
  "item.composite_material.lava_spring": "Sorgente di Lava",
  "item.composite_material.allay_box": "Scatola degli Allay",
  "item.composite_material.dungeon_catalyst": "Catalizzatore del Dungeon",
  "item.composite_material.etherite_warper": "Distorsore di Etherite",
  "item.composite_material.disenchanted_book": "Libro Disincantatore",
  "item.composite_material.duplichanted_book": "Libro Duplicatore di Incantesimi",
  "item.composite_material.enlightened_book": "Libro Illuminato",
  "item.composite_material.purifichanted_book": "Libro Purificante",
  "item.composite_material.sepachanted_book": "Libro Separatore di Incantesimi",
  "item.composite_material.reinforced_book": "Libro Rinforzato",
  "item.composite_material.creative_reinforced_book": "Libro Rinforzato Creativo",
  "item.composite_material.etherite_totem": "Totem dell'Indistruttibilità",
  "item.composite_material.ancient_book": "Tomo Antico",
  "item.composite_material.forbidden_book": "Tomo Proibito",
  "item.composite_material.dungeon_steel_totem": "Patto di Scambio",
  "item.composite_material.primitive_totem": "Totem della Benedizione",
  "item.composite_material.primitive_nostrum": "Nostrum Primitivo",
  "item.composite_material.amethyst_axe": "Ascia di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_boots": "Stivali di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_chestplate": "Corpetto di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_helmet": "Elmo di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_hoe": "Zappa di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_leggings": "Gambali di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_pickaxe": "Piccone di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_shovel": "Pala di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_sword": "Spada di Ametista",
  "item.composite_material.amethyst_shield": "Scudo di Ametista",
  "item.composite_material.allay_steel_axe": "Ascia di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_boots": "Stivali di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_chestplate": "Corpetto di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_helmet": "Elmo di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_hoe": "Zappa di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_leggings": "Gambali di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_pickaxe": "Piccone di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_shovel": "Pala di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.allay_steel_sword": "Spada di Acciaio degli Allay",
  "item.composite_material.abyss_blade": "Lama dell'Abisso",
  "item.composite_material.copper_axe": "Ascia di Rame",
  "item.composite_material.copper_boots": "Stivali di Rame",
  "item.composite_material.copper_chestplate": "Corpetto di Rame",
  "item.composite_material.copper_helmet": "Elmo di Rame",
  "item.composite_material.copper_hoe": "Zappa di Rame",
  "item.composite_material.copper_leggings": "Gambali di Rame",
  "item.composite_material.copper_pickaxe": "Piccone di Rame",
  "item.composite_material.copper_shovel": "Pala di Rame",
  "item.composite_material.copper_sword": "Spada di Rame",
  "item.composite_material.disc_axe": "Sussurro",
  "item.composite_material.disc_pickaxe": "Catalizzatore",
  "item.composite_material.disc_sword": "Redentore",
  "item.composite_material.disc_shovel": "Senza Meta",
  "item.composite_material.disc_hoe": "Mietitore",
  "item.composite_material.disc_mace": "Forgiatore di Sfide",
  "item.composite_material.dungeon_axe": "Dilemma",
  "item.composite_material.dungeon_hammer": "Martello del Dungeon",
  "item.composite_material.dungeon_pickaxe": "Spaccatutto",
  "item.composite_material.dungeon_sword": "Sigillo",
  "item.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Divoratore",
  "item.composite_material.dungeon_shovel": "Sacrificio",
  "item.composite_material.dungeon_hoe": "Oppressore",
  "item.composite_material.dungeon_shield": "Scudo dell'Oppressore",
  "item.composite_material.flint_axe": "Ascia di Selce",
  "item.composite_material.flint_hoe": "Zappa di Selce",
  "item.composite_material.flint_pickaxe": "Piccone di Selce",
  "item.composite_material.flint_shovel": "Pala di Selce",
  "item.composite_material.flint_sword": "Spada di Selce",
  "item.composite_material.lacerator": "Laceratore",
  "item.composite_material.scapegoat": "Capro Espiatorio",
  "item.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Lingotto di Acciaio d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_compound": "Composto di Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_axe": "Ascia d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_boots": "Stivali d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_chestplate": "Corpetto d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_helmet": "Elmo d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_hoe": "Zappa d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_leggings": "Gambali d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_pickaxe": "Piccone d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_shovel": "Pala d'Ossidiana",
  "item.composite_material.obsidian_sword": "Spada d'Ossidiana",
  "item.composite_material.echoium_axe": "Ascia di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_boots": "Stivali di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_chestplate": "Corpetto di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_helmet": "Elmo di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_hoe": "Zappa di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_leggings": "Gambali di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_pickaxe": "Piccone di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_shovel": "Pala di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_sword": "Spada di Echoium",
  "item.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Cercatore",
  "item.composite_material.etherite_axe": "Ascia di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_boots": "Stivali di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_chestplate": "Corpetto di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_helmet": "Elmo di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_hoe": "Zappa di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_leggings": "Gambali di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_pickaxe": "Piccone di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_shovel": "Pala di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_sword": "Spada di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_shield": "Scudo di Etherite",
  "item.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Il Giudice",
  "item.composite_material.rusted_copper_axe": "Ascia di Rame Deteriorato",
  "item.composite_material.rusted_copper_hoe": "Zappa di Rame Deteriorato",
  "item.composite_material.rusted_copper_pickaxe": "Piccone di Rame Deteriorato",
  "item.composite_material.rusted_copper_shovel": "Pala di Rame Deteriorato",
  "item.composite_material.rusted_copper_sword": "Spada di Rame Deteriorato",
  "item.composite_material.primitive_axe": "Ascia Primitiva",
  "item.composite_material.primitive_boots": "Stivali Primitivi",
  "item.composite_material.primitive_chestplate": "Corpetto Primitivo",
  "item.composite_material.primitive_helmet": "Elmo Primitivo",
  "item.composite_material.primitive_hoe": "Zappa Primitiva",
  "item.composite_material.primitive_leggings": "Gambali Primitivi",
  "item.composite_material.primitive_pickaxe": "Piccone Primitivo",
  "item.composite_material.primitive_shovel": "Pala Primitiva",
  "item.composite_material.primitive_sword": "Spada Primitiva",
  "item.composite_material.vanitatium_axe": "Ascia di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_boots": "Stivali di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_chestplate": "Corpetto di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_helmet": "Elmo di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_hoe": "Zappa di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_leggings": "Gambali di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_pickaxe": "Piccone di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_shovel": "Pala di Vanitatium",
  "item.composite_material.vanitatium_sword": "Spada di Vanitatium",
  "item.composite_material.sonic_boom_wand": "Bacchetta del Boom Sonico",
  "item.composite_material.allay_wand": "Bacchetta degli Allay",
  "item.composite_material.amethyst_wand": "Bacchetta di Ametista",
  "item.composite_material.etherite_wand": "Bacchetta di Etherite",
  "item.composite_material.obsidian_wand": "Bacchetta d'Ossidiana",
  "item.composite_material.summon_wand": "Bacchetta dell'Evocazione dei Non-Morti",
  "item.composite_material.primitive_wand": "Bacchetta Primitiva",
  "message.composite_material.lacerator": "Tempo: %fs  Danno Extra: %f  Danno Base Freccia: %.2f",
  "message.composite_material.lacerator_1": "Tempo: %fs  Danno Extra: %f",
  "message.composite_material.scapegoat": "Scagli una freccia guidata e mirata, ma l'ira del bersaglio si devia e si concentra su %s",
  "message.composite_material.vanitas_1": "§5\"Siete ancora tutti pervasi dalla vanità...\"",
  "message.composite_material.vanitas_2": "§5\"La nostra vanità non potrà mai spezzare la realtà.\"",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_ingot": "Convertibile donando un Lingotto di Acciaio del Dungeon a un Allay.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Un potente materiale di base, ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.perkin": "Ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.evolutium": "Ottenibile usando un Libro Illuminato su un Perkin Infuso mentre il tuo livello di XP è almeno a %s.",
  "tooltip.composite_material.echoium_ingot": "Un formidabile materiale di alto livello, ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.etherite_ingot": "Un materiale supremo (e no, non è Netherite), ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.guardian_elder_spike": "Ottenibile sconfiggendo un Guardiano Antico. Ha il potere di evolvere un normale Guardiano in un Guardiano Antico.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Si crea gettando un Lingotto di Acciaio d'Ossidiana in prossimità di un Generatore di Mostri. Ha il %s%s di probabilità di successo.",
  "tooltip.composite_material.abyss_fang": "Si crea gettando uno Spuntone di Guardiano Antico in prossimità di un Condotto attivo.",
  "tooltip.composite_material.heart_of_the_dry": "Gettarlo vicino a un Condotto attivo lo trasformerà in un Cuore del Mare.",
  "tooltip.composite_material.warden_hand": "Ottenibile uccidendo un Warden.",
  "tooltip.composite_material.strong_will": "Ottenibile usando un'ampolla di vetro su uno Sculk Shrieker generato naturalmente. Lo Shrieker potrà comunque essere riutilizzato.",
  "tooltip.composite_material.ancient_fiber": "Ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tenacity": "Un materiale d'élite proveniente da tempi remoti, ottenibile tramite fabbricazione.",
  "tooltip.composite_material.disenchanted_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per assorbire e trasferire tutti i suoi incantesimi in un Libro Incantato.",
  "tooltip.composite_material.duplichanted_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un Libro Incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per duplicare il Libro Incantato.",
  "tooltip.composite_material.enlightened_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un pezzo d'equipaggiamento nella Mano Secondaria. Fai clic destro per incantare l'oggetto sfruttando il tuo attuale livello XP (Costa 3 livelli, può farti ottenere Incantesimi rari del Tesoro).",
  "tooltip.composite_material.purifichanted_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per rimuovere e purificare tutte le Maledizioni da quell'oggetto.\nPuò anche purificare direttamente i pezzi di armatura che stai indossando.",
  "tooltip.composite_material.sepachanted_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per estrarre e separare solo il primo incantesimo dell'oggetto.",
  "tooltip.composite_material.reinforced_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per potenziare tutti gli incantesimi dell'oggetto (fino a %s livelli oltre il cap massimo). Esclude gli incantesimi che hanno un livello massimo pari a 1.",
  "tooltip.composite_material.creative_reinforced_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per potenziare tutti gli incantesimi dell'oggetto oltre i loro limiti (Senza limiti). Esclude gli incantesimi che hanno un livello massimo pari a 1.",
  "tooltip.composite_material.ancient_book": "Quando il tomo è intonso, fai clic destro per far assorbire al libro tutti gli incantesimi dell'oggetto che tieni nella mano secondaria.\nQuando il tomo è carico, fai clic destro per consumarne la durabilità riversando tutti gli incantesimi accumulati sull'oggetto tenuto nella mano secondaria.\nIn caso di incantesimi incompatibili o duplicati, vincerà quello di livello maggiore. Gli incantesimi possono essere passati unicamente a oggetti idonei.",
  "tooltip.composite_material.ancient_book_1": "Non riesce più a sopportare il peso di tutta questa magia. Sente il bisogno disperato di sprigionarla...",
  "tooltip.composite_material.forbidden_book": "Tieni questo tomo nella Mano Principale e un'arma o attrezzo nella Mano Secondaria. Fai clic destro per cancellare tutti i suoi incantesimi passati e infondergli la Maledizione 'Vanitas'.\nL'effetto Vanitas fa sì che l'arma infligga ingenti danni extra proporzionali alla salute massima del bersaglio, ma si attiverà unicamente se tu NON possiedi né buff da pozioni né incantesimi addosso.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem": "Tieni questo totem nella Mano Principale e un oggetto con durabilità nella Mano Secondaria; in seguito all'uso, il totem marchierà per sempre l'oggetto rendendolo Indistruttibile.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem_1": "Se lo tieni in mano funge da Totem dell'Immortalità infinito che non si consuma, ma possiede un lungo tempo di ricarica. Equipaggiare il set completo dell'Armatura di Etherite ne ridurrà drasticamente il cooldown.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem": "Tieni questo totem nella Mano Principale e un oggetto con durabilità nella Mano Secondaria. Il totem duplicherà l'oggetto in questione sacrificando però tutta la tua energia vitale, infliggendoti danni letali.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem_1": "Clicca col tasto sinistro su un'entità la cui Salute attuale sia inferiore al %s%s della TUA Salute attuale per sigillarla istantaneamente trasformandola in un uovo di spawn.",
  "tooltip.composite_material.etherite_nugget": "Tieni la pepita nella Mano Principale e l'oggetto danneggiato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per ripararlo completamente consumando la pepita.\nSe l'oggetto che tieni nella Mano Secondaria ha un timer di Cooldown (es: scudi, perle), fai clic destro per azzerarlo all'istante.",
  "tooltip.composite_material.echoium_nugget": "Tieni la pepita nella Mano Principale e l'oggetto danneggiato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per azzerare totalmente il Costo di Riparazione (malus incudine) dell'oggetto in questione.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_nugget": "Tieni la pepita nella Mano Principale e l'oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per purificare e rimuovere ogni singolo incantesimo dall'oggetto in questione.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Tieni la pepita nella Mano Principale e l'oggetto incantato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per indebolire ed abbassare di 1 livello tutti gli incantesimi su quell'oggetto.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Tieni la pepita nella Mano Principale e l'oggetto danneggiato nella Mano Secondaria. Fai clic destro per ripristinare il %s della durabilità totale di quell'oggetto.",
  "tooltip.composite_material.primitive_nostrum": "Se ingerito, forza tutti i tuoi effetti attivi con durata maggiore di 3 minuti a divenire permanenti (Infinita).\nRaddoppierà la durata di qualsiasi altro effetto che possiede un timer inferiore ai 3 minuti.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem": "Fai clic destro per incamerare nel totem tutti i tuoi effetti attuali che possiedono una durata Infinita. Il totem li irraggerà continuamente al portatore fintanto che resterà nel suo inventario.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem_1": "Finché tieni questo totem attivamente in mano, impedirà matematicamente che qualsiasi colpo tu subisca superi il 40% dei tuoi Punti Vita Massimi in un singolo istante.",
  "tooltip.composite_material.abyss_blade": "Uccidere la fauna acquatica garantirà il drop di oggetti e risorse legate al mare.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor": "Ti conferisce immunità totale ai Danni da Caduta, Fame, Veleno e Indebolimento. Ogni pezzo che equipaggi aumenta la tua passiva velocità di rigenerazione salute replicando i poteri di un Allay (Cumulabile).",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor_1": "Con il set completo: Gli utensili in Allay Steel minano un'area d'effetto molto più ampia senza consumare durabilità extra.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_armor": "Fonde il vigore del diamante e il carisma dell'oro: Indossare anche solo un singolo pezzo renderà i Piglin neutrali.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool": "I tuoi fendenti si propagano infliggendo lo stesso ammontare di danni a tutti i bersagli identici nell'area adiacente.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool_1": "Mina in un sol colpo tutti i blocchi connessi e identici in zona (Limite Massimo: 64).",
  "tooltip.composite_material.amethyst_tool": "Oggetto di foggia cristallina che si ripara lentamente e passivamente se gettato nell'acqua.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_shield": "Ha la capacità risonante di bloccare e dissipare i Boom Sonici.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_shield": "La sua natura assorbente dirotta la cura e la rigenerazione di tutti i nemici circostanti guarendo direttamente te.",
  "tooltip.composite_material.etherite_shield": "Indistruttibile e dal cooldown inesistente. Ti dona un'immunità totale contro gli attacchi fisici e le frecce mentre lo innalzi, se vesti l'intera Armatura in Etherite.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_armor": "Ogni singolo pezzo di Armatura d'Ametista che indossi mitiga passivamente i danni di natura Magica ricevuti.",
  "tooltip.composite_material.copper_tool": "Arrugginisce e si ossida se immerso in acqua.",
  "tooltip.composite_material.rusted_copper_tool": "Le statistiche base sono drasticamente smussate dalla ruggine, ma tutti gli attacchi che sferri infliggono Veleno.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor": "Schiaccia a terra il baricentro rendendoti tetragono al Knockback, oltre ad infonderti immunità assoluta a Fuoco, Cecità, Oscurità e Debolezza.",
  "tooltip.composite_material.echoium_tool": "Più il nemico è corazzato, più questo strumento punisce: Infligge danni bonus pesanti che scalano sul valore Armatura dell'avversario e ignorano la sua difesa.",
  "tooltip.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Se il Livello Esperienza del giocatore eccede quota 60, il danno di base incalzerà ed aumenterà proporzionalmente alla XP accumulata.",
  "tooltip.composite_material.etherite_tool": "Indistruttibile. Infligge un devastante ammontare di Danni Extra che scendono in modo direttamente proporzionale alla Salute che manca al bersaglio.",
  "tooltip.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Ogni volta che assassini un avversario, la lama tratterrà l'anima: Il tuo colpo successivo scaricherà Danni Puri extra esattamente pari all'intera Salute Massima del morto precedente.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_1": "Ogni pezzo d'Armatura in Echoium incrementa la forza dei tuoi attacchi del Fulmine/Tuono.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_2": "Vesti il Set Completo e i Warden non spawneranno MAI PIÙ nelle tue prossimità.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor": "Indistruttibile e con difese supreme. Offre resistenza al contraccolpo elevatissima. Equippare anche un solo pezzo rende neutrali i mob.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_1": "Sei del tutto Immune al Danno da Caduta, Fuoco, Congelamento, Soffocamento, Spine (Thorns) e ti fa ignorare completamente le pozioni Nocive. Ogni pezzo infonde Rigenerazione rapidissima (Stackabile e annulla la Degenerazione).",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_2": "Con il set completo: Otterrai il privilegio incondizionato del Volo in Modalità Creativa.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool": "Il Danno Cinetico Base del tuo colpo si fortifica o s'infiacchisce proporzionalmente alla tua barra Salute Attuale.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_1": "Rifiuta e rigetta il peso del sovraccarico arcano, non può contenere altre magie...",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_2": "Riceve penalità draconiane ed oneri proibitivi sull'Incudine in caso di riparazioni se Incantata.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor": "Ogni pezzo d'Armatura Antica decurta e ammortizza i Danni Diretti in ingresso scagliati da altri mob. Inoltre, sbarrerà la via rendendoti immune alla Lentezza, Nausea, Fatica Mineraria, Soffocamento nei muri ed Effetto Spina.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor_1": "Attenzione: Assicura una Difesa d'Armatura irrisoria e subisce penalità mostruose in costi di riparazione se incantata in un'Incudine.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_cover": "Ascia così tagliente da tranciare di netto la mano di un Warden, ideata per squarciare l'insopportabile silenzio della Città Antica con il fragore dei suoi fendenti.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe": "I Danni d'Impatto si innalzano ed eseguono moltiplicatori colossali se il tuo bersaglio è un Warden.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_2": "Macellare un Warden garantirà come bottino una reliquia dello Sculk. Raccoglila con un incantesimo Tocco di Velluto per cristallizzarla in un Frammento d'Eco.",
  "tooltip.composite_material.disc_sword": "I mostri uccisi da questa lama possiedono una remota possibilità di rilasciare rari Manufatti in Oro puro. L'incantesimo Saccheggio raddoppia queste probabilità.",
  "tooltip.composite_material.disc_sword_special": "Piglin Bruto = Scarti in Netherite\nPiglin = Mela d'Oro\nMercante Errante = Mela d'Oro Incantata\nVillico = Campana\nEvocatore = Totem dell'Immortalità\nAltri = Lingotto d'Oro",
  "tooltip.composite_material.disc_pickaxe": "Picconare la Pietra grezza ti regala la probabilità divina di estrarre un vero Minerale o Pietra Preziosa generica (ECCETTO DETRITI ANTICHI). L'incantesimo Fortuna eleva le chance.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace": "Frantumare gli immacolati Blocchi da Balcone sbloccherà una ricompensa o un pagamento casuale di valore. L'incantesimo Fortuna alza le quote di estrazione.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_1": "I fragili Blocchi Base da Balcone si inceneriranno e spariranno se sfondati con questo oggetto.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_2": "Ad ogni creatura trucidata, il quantitativo e l'oro del tuo Bottino cresceranno seguendo a specchio il dislivello di altezza da cui vi siete buttati in picchiata.",
  "tooltip.composite_material.disc_shovel": "Dissodare Blocchi d'Erba garantirà la probabilità d'ottenere piantine o semi misti e la remotissima chance di riesumare un prezioso Uovo di Sniffer. L'incantesimo Fortuna aumenterà queste quote (Tier maggiori garantiranno più loot contemporaneamente).",
  "tooltip.composite_material.disc_hoe": "Zappare ed Arare Blocchi d'Erba garantirà la probabilità d'estrarre flora o semi misti e la remotissima chance di portare in superficie un prezioso Uovo di Sniffer. L'incantesimo Fortuna aumenterà queste quote (Tier maggiori garantiranno drop multipli).",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword": "Ogni colpo affondato risucchia un ammontare in scala percentuale del Danno che hai inferto e te lo restituisce sotto forma di Salute (Ruba-Vita).",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_1": "Esiste la bassa possibilità di trafugare l'Uovo di Spawn del mostro appena macellato. L'incantesimo Saccheggio spinge queste quote a tuo favore.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Per ogni nuovo e distinto Uovo di Spawn esoterico trafugato e collezionato con questa lama, l'Attacco Base dell'arma subirà un potenziamento irreversibile.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_hammer": "Esegue fendenti di magnitudo superiore se ti abbatti sui mostri in salto o caduta libera ammortizzando tutti i tuoi malus Danni da Caduta.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe": "Se vieni malmenato, rigeneri costantemente un tot fisso di Salute per ogni attacco parato/incassato.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe_1": "Spaccare a mani nude o picconare con ignoranza un Generatore di Mostri lascerà intatto al suolo il Generatore Vuoto di scorta.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_axe": "Spezzare un'entità fino a farla cadere morta curerà all'istante le tue ferite, curandoti un ammontare pari alla Percentuale Salute Massima che essa possedeva.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_axe_1": "Mozzare la vita a una creatura include la remota probabilità di farne ruzzolare via la sua stessa Testa. L'incantesimo Fortuna è il tuo fidato alleato.",
  "tooltip.composite_material.lacerator": "I Danni d'Impatto di ogni Freccia scoccata moltiplicano la propria forza Cinetica misurando il Tempo In Tensione dell'arco prima del tiro. Maggiore lo stallo, letale l'esito.",
  "tooltip.composite_material.lacerator_1": "Attenzione: L'incantesimo Potenza ingigantisce il calcolo finale di moltiplicazione.",
  "tooltip.composite_material.scapegoat": "L'espediente del vigliacco. Aggancia un bersaglio colpendo col sinistro; ora scocca e la tua freccia ingannerà l'IA, scaricando e deviando tutta l'Aggro del mob colpito sul tuo raggirato Capro Espiatorio.",
  "tooltip.composite_material.sonic_boom_wand": "Incassa l'energia d'attrito e rilascia d'impeto uno Stridio Sonico perforante e massivo in gradi di lacerare persino le difese armate ed infliggere Danni Magici.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand": "Incendia l'atmosfera irradiando fiamme coniche: Maggiore è la vicinanza, maggiore il calore per gli avversari fritti.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand_1": "Invece del fuoco, usarla all'Inferno nel Nether genererà fontane pirotecniche celebrative di Fuochi d'Artificio.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand": "Lancia crani esplosivi di Wither! La rapidità balistica del teschio nero scala vertiginosamente al passare dei millisecondi in volo.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand_1": "Essere protetti e bardati dalla completa Armatura in Etherite eleverà i Teschi Neri al loro potenziale distruttivo del Rango Teschio Blu Rafforzato.",
  "tooltip.composite_material.sculk_infuser": "Catalizza ed insuffla di nuovo la Volontà Ferrea all'interno di ogni Sculk Shrieker posizionato o sordo.",
  "tooltip.composite_material.lava_spring": "Condensa termicamente le colate di magma scorrevole che vi atterrano e le congela alchemicamente rendendole cubi e Sorgenti in Lava purissima ed attingibile.",
  "tooltip.composite_material.allay_box": "Banchetta coi Cristalli e i Geodi d'Ametista prossimali rigurgitando fuori in risposta uno spirito Allay artificiale ed incapace di seguire direttive (Muto d'Intelligenza Artificiale - No IA).",
  "tooltip.composite_material.dungeon_catalyst": "Alchimia di Trasformazione ad Area: Muta magicamente tutti i cubi di Acciaio Ossidiana nelle grinfie limitrofe, trasformandoli istantaneamente in blocchi di Acciaio del Dungeon. Per di più divorerà Allay fluttuanti limitrofi incamerandoli e fondendoli ai blocchi sopracitati, i quali cristallizzeranno in prezioso e purissimo Acciaio degli Allay.",
  "tooltip.composite_material.etherite_warper": "Disturba il ticchettìo di Minecraft ed altera l'orologio interno del server velocizzando i Processi e gli Eventi Casuali di Velocità di Ciclo dei blocchi piazzati sulla stessa griglia d'asse.",
  "tooltip.composite_material.shift_cover": "Premi MAIUSC (Shift) per srotolare tutta la pergamena descrittiva.",
  "tooltip.composite_material.vanitas": "Maledizione di Vanitas  %s",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool": "Protetto ed impenetrabile da Nuovi Incantesimi e terribilmente incline al degrado rapido. Man mano che si usura a zero ti punirà: teletrasportandoti a caso nel cosmo per poi esplodere polverizzando ciò che ti stà intorno.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool_1": "Subire colpi fatali non ti ucciderà ma si ritorcerà e consumerà in colpo solo e del tutto la robustezza e la durabilità dello strumento pur di tutelare e bloccare l'attacco. Potrai raggirare e bypassare questa usura stringendo una rara Glowstone accesa nelle profondità cupe del Nether.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor": "Scudo e Muraglia Umana: Rendi nulli i Danni Magici, le Onde d'Urto Esplosive, l'Acciaio dei Proiettili ed ignori ogni forma nota di Malus o Buff Positivo dalle Pozioni o Magie.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor_1": "Il Vanitatium non ha statistiche difensive convenzionali: La mole dei Danni ridotti ed ammortizzati che ogni pezzo ti blocca o scarta crescerà matematicamente man mano che accumuli malus, stack incantati magici, cure in corso o danni a tempo affibbiati ai tuoi assalitori."
}