Интерфейс механизмов
Быстрый опрос сложных условий
<&recipe>С ростом сложности многоблочных машин следить за их потребностями становится довольно трудно.<br>
Хотя <link;redstone_probe;сигналы компаратора> могут дать некоторое представление о количестве предметов внутри, только интерфейс механизмов может обеспечить более детальную оценку и отправку сигналов красного камня.<np>
При размещении напротив панели управления красным камнем многоблочной структуры открытие графического интерфейса позволит настроить различные условия, по которым будет выводиться сигнал.<br>
Нажмите кнопку «Add Condition», чтобы добавить новую строку. В этой строке первая кнопка служит для её удаления, вторая — для настройки цвета выходного сигнала.<np>
За ними следуют два выпадающих меню: одно для выбора типа проверки (например, «Machine Active», «Item Input», «Fluid Output»), а другое — для выбора условия.<br>
Большинство проверок поддерживают «Comparator Output» для силы сигнала, масштабируемой в зависимости от хранящихся предметов/жидкости/энергии. Также существуют различные варианты истинности или ложности, такие как «75% Filled» или «Empty».<np>
Как только условие будет выполнено, интерфейс механизма выведет соответствующий сигнал на настроенном цветовом канале на любой прикрепленный <link;redstone_wiring;разъём интерфейса красного камня;bundled>.<br>
Помимо отправки, интерфейс механизма также может принимать сигнал красного камня и передавать его подключенной машине. Цвет сигнала для этого настраивается в правом нижнем углу интерфейса.<np>
Это позволяет использовать <link;logic_unit;логический блок> для оценки сигналов, поступающих от машины, и последующей отправки ответного сигнала для её включения или выключения!