OP-ZOMBIE BOSS + RITUAL + ZOMBIE-ARSENAL
Minecraft Java 1.21.1
Data Pack Format: 48

INSTALLATION
1. ZIP NICHT entpacken.
2. Kopiere sie nach:
   %appdata%\.minecraft\saves\DEINE_WELT\datapacks\
3. In Minecraft:
   /reload

WICHTIGE FUNKTIONEN
Ritual bauen:
   /function opz:ritual/build

Ritual-Hilfe:
   /function opz:ritual/help

Zombie-Arsenal anzeigen:
   /function opz:items

Boss direkt zum Testen spawnen:
   /function opz:spawn

RITUAL
M S M
S C S
M S M

M = Magmablock
S = Seelensand
C = Weinender Obsidian

Wirf einen Netherstern / das Herz des OP-Zombies auf C.

BOSS
- 200 HP
- ca. 4 Basisschaden
- volle Netherite-Rüstung
- 100 % Knockback-Resistenz
- Bossbar mit echten HP
- Phase 2 ab 100 HP
- Phase 3 ab 50 HP
- Diener und Spezialangriffe

BOSS-DROPS
- 5 Diamanten
- 2 Netherite-Barren
- 1 Totem der Unsterblichkeit
- 1 Herz des OP-Zombies

ZOMBIE-ARSENAL
Die meisten Rezepte sind absichtlich billig und benutzen Verrottetes Fleisch:

1. Zombie-Dolch
   1x Verrottetes Fleisch + 1x Eisenbarren + 1x Stock
   Ergebnis: Eisenschwert mit Sharpness III und Unbreaking II

2. Zombie-Spitzhacke
   1x Steinspitzhacke + 1x Eisenbarren + 1x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: Eisenspitzhacke mit Efficiency IV und Unbreaking II

3. Zombie-Bogen
   1x Bogen + 1x Spinnenauge + 1x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: Power III und Unbreaking II

4. Zombie-Schild
   1x Schild + 1x Eisennugget + 1x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: Unbreaking III

5. Zombie-Stiefel
   1x Lederstiefel + 1x Zucker + 2x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: Protection II, Feather Falling III, Unbreaking II

6. Zombie-Helm
   1x Lederhelm + 2x Eisennugget + 2x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: Kettenhelm mit Protection II und Unbreaking II

7. Zombie-Snack
   1x Apfel + 1x Goldnugget + 4x Verrottetes Fleisch
   Ergebnis: eigener goldener Apfel

8. Zombie-Talisman
   1x Amethystscherbe + 1x Redstone + 4x Verrottetes Fleisch
   In der Nebenhand:
   +2 Herzen
   +15 % Bewegungstempo
   +1 Rüstung

9. Zombie-Superkraft
   4x Diamant + 4x Netherite-Barren + 1x Herz des OP-Zombies
   In der Nebenhand:
   +4 Herzen
   +3 Schaden
   +30 % Tempo
   +4 Rüstung
   +50 % Rückstoßresistenz

HINWEIS
Vanilla-Rezepte in Java 1.21.1 können benannte/custom Zutaten nicht zuverlässig
von ihrem normalen Basisitem unterscheiden. Beim Superkraft-Rezept kann daher
auch ein normaler Netherstern als mittlere Zutat funktionieren.

ENTFERNEN
   /function opz:remove

VOR DEM LÖSCHEN DES DATAPACKS
   /function opz:uninstall


NEUE BOSS-ANGRIFFE
Der OP-Zombie hat jetzt auch schon in Phase 1 Spezialangriffe.

PHASE 1 (über 100 HP, etwa alle 12 Sekunden)
- Feuerball: echte bewegliche, partikelbasierte Feuerkugel
- Zombie-Schrei: Schwäche + Verlangsamung in der Nähe

PHASE 2 (100–51 HP, etwa alle 8 Sekunden)
- Feuerball-Salve: drei Feuerkugeln gleichzeitig
- Bodenwelle: Schaden + kurzer Knock-up
- Giftwolke: bleibt ca. 5 Sekunden und vergiftet Spieler
- Blitz-Diener: Blitzangriff + Zombie-Diener

PHASE 3 (50 HP oder weniger, etwa alle 5 Sekunden)
- Feuerball-Salve
- Feuerregen: drei Meteoriten fallen von oben
- Seelenkugel: verfolgt die anvisierte Richtung und verursacht Wither
- Mega-Bodenwelle
- Giftwolke
- Blitzsturm

Die Feuerkugeln/Meteoriten sind als Partikel-Projektile umgesetzt und
zerstören dadurch keine Blöcke.

TEST
Boss direkt spawnen:
   /function opz:spawn

Boss + Projektile entfernen:
   /function opz:remove


EIGENER ERFOLGSBAUM / ADVANCEMENTS
Das Datapack hat jetzt einen eigenen Tab "OP Zombie".

Erfolge:
- OP Zombie: den Boss entdecken / in Bossnähe kommen
- Dunkles Ritual: Boss durch das Ritual beschwören
- Die Hälfte ist geschafft: Phase 2 erreichen
- Jetzt wird es ernst!: Phase 3 erreichen
- Heiß erwischt!: von einem Boss-Feuerball getroffen werden
- Seelenbrand: von einer Seelenkugel getroffen werden
- Bossjäger: den OP-Zombie selbst töten
- Zombie-Technologie: Zombie-Superkraft craften
- Zombie-Meister: alle 9 Zombie-Arsenal-Rezepte mindestens einmal craften
  Belohnung: 250 XP

ZUM TESTEN ZURÜCKSETZEN:
   /function opz:advancement/reset


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OP-ZOMBIE ULTIMATE – NEUE FEATURES
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NEUE PHASE 4: WUTMODUS
- Startet bei 20 HP
- Geschwindigkeit steigt auf 0.50
- Bossbar wird rot
- Kurze Resistenz + Regeneration
- Sofort Zombie-Tank + Zombie-Renner
- Spezialangriff ungefähr alle 3 Sekunden

NEUE SPEZIALANGRIFFE
- Knochenschild:
  5 Sekunden Resistance I + Schutzpartikel
- Seelenzug:
  zieht Spieler in Richtung Boss und verlangsamt sie
- Lebensraub:
  verursacht Schaden und heilt den Boss um bis zu 6 HP
- Dunkelheits-Puls:
  Darkness + Weakness im Umkreis
- Zombie-Infektion:
  Hunger + Gift im Nahbereich
- Zombie-Armee:
  ruft einen Zombie-Tank und einen schnellen Baby-Zombie

NEUE DIENER
Zombie-Tank:
- 40 HP
- Eisenrüstung
- Eisenaxt
- langsam, aber sehr widerstandsfähig

Zombie-Renner:
- Baby-Zombie
- 16 HP
- sehr schnell
- Kettenhelm

NEUE BOSS-BELOHNUNGEN
- zusätzlich eine "Trophäe des OP-Zombies" (Zombie-Kopf)
- Bossjäger-Erfolg gibt 250 XP
- Titel + Challenge-Sound beim Sieg

NEUE CRAFTING-ITEMS
- Zombie-Axt
- Zombie-Armbrust
- Zombie-Brustplatte
- Zombie-Beinschutz

Damit umfasst der Zombie-Meister-Erfolg jetzt 13 Crafting-Rezepte
und gibt 400 XP.

NEUE ERFOLGE
- WUTMODUS
- Blutdurst
- OP-Zombie-Legende

Die Legende bekommst du, wenn du:
1. das Ritual geschafft hast,
2. den Boss besiegt hast,
3. das komplette Zombie-Arsenal gecraftet hast.

NÜTZLICHE FUNKTIONEN
/function opz:help
/function opz:status
/function opz:items
/function opz:spawn
/function opz:ritual/build
/function opz:advancement/reset
