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军团
被动-忠！诚！：队友额外获得一份战利品，替队友分担伤害并回血，积累忠橙层数
主动1-执法有温度：加速并免疫负面效果
主动2-挥棍有力度：近战攻击速度+600%
核心-无限制格斗大赛：将目标拉入迷宫决斗，忠橙叠满100层触发击杀
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军团

被动技能：忠！诚！

军团在商店购买物品以及获得生物战利品或哈夫币时，队伍中的所有其它队友将额外获得一份。

当自身处于队友周围半径15格内时，队友受到的伤害的80%转移到军团身上。

军团受到伤害时，恢复(受到伤害的一半+2)点的生命值，并获得1层忠诚激励效果，至多持续20秒，至多叠加20层。

主动技能1：执法有温度

冷却10s

点按主动技能1键，获得执法有温度效果，持续10s，移动速度提升50%，免疫非自身给予的状态效果。

主动技能2：挥棍有力度

冷却时间10s

点击主动技能2键，获得挥棍有力度效果，持续10s，近战攻击速度提升600%。

核心技能：无限制格斗大赛

冷却时间90s

玩家长按核心技能（点击左右键可以取消），可以锁定一个实体，松开核心技能键后将决斗双方拉入一个最大200格*200格的巷战迷宫维度，

随后会进入时长为3分30秒的决斗时间。

初始15秒军团会原地罚站无法追踪。在迷宫维度内，军团始终拥有两个主动技能的效果，且决斗对象始终向军团暴露位置。

在迷宫维度内被决斗者等同于冒险模式，军团等同于生存模式。每次使用决斗时，巷战迷宫维度地图会重置。在巷战维度内，军团受到的伤害减少95%，但自身不会对决斗对象直接造成伤害，而是每攻击决斗对象会给决斗对象叠一层忠橙，忠橙每1tick至多叠加1层，忠橙叠加到100层将直接杀死决斗目标并为其提供30分钟的衰兵效果。
衰兵：最大生命值-25%，移动速度-25%，造成的伤害-50%。
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