<introduction>
露娜
被动-定向勘察：技能伤害命中使目标显形1.5s，其他伤害显形1s
主动1-电击箭矢：射箭命中后产生电流范围伤害
主动2-复合手雷：大范围爆炸，附带破甲效果
核心-侦查箭矢：飞行扫描，随后暴露移动中的单位
</introduction>
<introduction_all>
露娜

被动技能：定向勘察

被露娜通过自身技能伤害的实体或玩家向露娜显形1.5s，被露娜其余类型的伤害所伤害的实体或玩家会向露娜显形1s

主动技能1：电击箭矢

冷却30s，至多储存2个

点按主动技能1键，切出特质复合弓，再次点击主动技能1键可以收回复合弓。当持有复合弓时，玩家可以点按左键以较小力度发射电击箭矢，或长按左键蓄力，根据蓄力时长（至多0.7s）逐渐增大发射力度，蓄满时以极大力度发射电击箭矢。持有复合弓时，可以按右键选择是否开启电击箭矢弹射，如果不开启则箭矢会直接固定在落点，如果开启则会弹射至多1次后固定在下一个落点。如果碰到实体则不论是否开启弹射都会固定在实体身上造成10点真实伤害并继续让箭矢释放电流。

电击箭矢固定后，每0.5秒对周围造成范围为半径4格的球体的与电箭间无阻挡的实体造成4点魔法伤害，至多可以释放5秒

主动技能2：复合手雷

冷却30s，最多储存2个

点按主动技能2键，切出复合手雷，手雷拥有5s的引线，引线结束后爆炸。

玩家可以长按右键将手雷捏在手中从而让手雷在手中提前燃烧引线。手雷可以与墙壁碰撞弹射，碰到地面也能小幅度弹射和滚动。

手雷爆炸时，对周围半径8格的球体内的与手雷自身间无阻挡的所有实体造成100点爆炸伤害，距离爆炸中心每格距离衰减为10%，对于玩家，如果玩家拥有防具，则50%的伤害会优先损耗玩家的护甲耐久，每1点对防具造成的伤害会让防具耐久额外下降10点，

护甲耐久耗尽时还会对施法者和碎甲的受害者播放碎甲音效（我的假牙！）。玩家被手雷伤害时，若此次手雷爆炸造成的伤害大于玩家最大生命值的50%，则会播放音调随机的被炸音效。（不是怎么老被炸啊）

核心技能：侦查箭矢

冷却45s

点按核心技能键，切出特质复合弓，再次点击核心技能键可以收回复合弓。当持有复合弓时，玩家可以点按左键以较小力度发射侦查箭矢，或长按左键蓄力，根据蓄力时长（至多0.7s）逐渐增大发射力度，蓄满时以极大力度发射侦查箭矢。侦查箭矢最多可以反弹4次。

侦察箭矢飞行过程中，扫描周围范围为半径40格的球体的与侦查箭矢自身间没有阻挡的实体，被扫描到的实体会向施法者显形2s，随后进行一个2s的读条"即将扫描移动单位"，读条结束时若实体在移动则再次向施法者显形2s。若扫描的实体中有玩家则会对施法者播放特殊语音。（找到了！）
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