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牢大
特性：移速-5%，远距离伤害衰减，受击后1秒移速+50%
被动-恶灵天赋：12个天赋中自选4个
主动1-肘击：近战击倒沉默目标
主动2-善意手电：照射致盲敌人
核心-洛杉矶传奇：决斗好感度系统，好感高可触发击杀
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牢大

特性
自身移动速度减少5%，牢大与攻击目标与自身的距离超出4格外后，每超出1格，互相造成的伤害减少12%。受到攻击时，自身的移动速度提升50%，持续1秒。

被动技能：恶灵天赋
玩家可以在选择牢大后，进入选择天赋页面，可以从12个天赋中选择4个，4个技能的图标会在玩家屏幕右下角较小区域显示，可以提示部分被动的CD和当前层数。

恶灵天赋列表：
善有善报：若你先前为其它玩家提供过治疗效果，则该技能激活。下次受到致命伤害时，抵挡此次致命伤害并恢复至50%的生命值，生效后该技能关闭直至再次激活。

自学成才：使用物品完成后，使用物品速度提高6%，至多叠加10层。

声东击西：在其它玩家视野中存在10秒且不被玩家攻击时激活，下次受到攻击可以完全隐身3秒并传送到伤害来源背后。

钢筋铁骨：受到攻击时，免疫此次伤害并无敌0.5秒。该效果每60秒至多触发一次。

守夜人：自身半径16格内的所有玩家的使用物品和交互速度提高40%。

机遇之窗：显示自己半径45格以内的战利品容器和玩家的位置。

保姆：当你为一名玩家恢复生命值后，该玩家在30秒内的移动速度提高15%，并且不会发出任何其他玩家或坚守者可以听到的声音。

经久耐用：身上有耐久度的物品会每10秒恢复1%耐久。善意手电可以每秒回复1点耐久。

勇往直前：连续潜行3秒后，松开潜行时会往前突进一小段距离，沉默路径上前方所有敌人1.5s。

坚不可摧：受到致命伤害时，抵挡此次致命伤害并恢复至100%的生命值，该技能120s内只能生效一次。

百折不挠：非满血状态下所有的行为速度增加40%。

光明勇士：使用善意手电的时候移速增加20%，被善意手电照射或致盲的敌人移动速度减少20%。

主动技能1：肘击

冷却6s，最多可以储存6个

点按主动技能1键，对前方空手近战攻击可达伤害范围内的所有敌人造成2.4点伤害并击倒其2.4秒

主动技能2：善意手电

耐久200点，不使用善意手电时每秒恢复2点耐久

长按主动技能2键，可以拿出善意手电向前方较窄的最远可达20格的锥形区域内以每秒消耗4点耐久的代价照射，松开主动技能2键则收回，如若锥形区域内与实体之间没有阻挡，则锥形区域内的所有无阻挡且看向施法者的的实体会被累计照射进度（施法者可以看到目标的当前照射进度，若被照射的是玩家则被照射的玩家也能看到自己的照射进度），照射进度每秒增加20%，实体不被照射时每秒照射进度减少10%，若照射进度达到100%，则照射进度满100%的实体受到2秒的善意闪光效果，致盲成功则扣除手电10点耐久。
善意闪光：视野变为白色，若为非玩家生物则暂停AI。

玩家还可以再选择恶灵天赋后，选择手电的配件，从五个灯泡中选择两个，两个透镜中选择一个，三个电池中选择两个：
灯泡：
红电池：照射进度积攒效率+50%，致盲时间+25%，耐久消耗速度+12%。

绿灯泡：照射进度积攒效率+40%，致盲时间+10%。

白灯泡：照射进度积攒效率+25%，致盲时间+25%。

黄灯泡：照射进度积攒效率+10%，致盲时间+40%。

紫灯泡：耐久消耗速度-36%。

透镜：
紫透镜：光照距离+25%，光照宽度+25%，照射进度积攒效率+30%，致盲时间+15%。

黄透镜：光照距离+75%，光照宽度-25%，照射进度积攒效率+50%，致盲时间+10%。

电池：

绿电池：耐久度+100%，耐久自然恢复速度-50%。

黄电池：耐久度+50%。

白电池：不增加耐久度，但致盲成功将不再扣除手电耐久。

核心技能：洛杉矶传奇
90s冷却时间，持续时间无限，30秒内好感度无变化或决斗双方任一目标死亡则自动解除决斗且进入冷却。
长按核心技能（此时点击左右键可以取消），可以锁定一个实体，松开核心技能键后会进入时长为3分03秒的决斗时间。
牢大在决斗期间不会受到除近战伤害，爆炸伤害和部分干员伤害外的任何伤害，但受到伤害最少扣除最大生命值的35%，期间牢大无法使用TACZ枪械。
此时进入决斗的双方都能看到好感度指数。牢大在决斗期间若受到致命伤害则免疫此次致命伤害并恢复至满血，该效果每次决斗初始可以触发一次，若好感度超过200则可以额外触发一次，至多两次。

初始拥有20点好感度，每2秒减少1点，目标受到任意负面效果或者控制效果时，获得10点好感度，目标受到伤害时，获得2点好感度，好感度越高，被锁定的玩家视野周围就越模糊，最终只能看清准星周围的一小块。当决斗结束时，若好感度超过100则被锁定的决斗目标立刻死亡。

决斗结束时，技能结束并进入冷却。
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