<introduction>
（非创造模式下，短按选人键可以打开灵魂商店用于升级角色性能，长按选人键可以切换其它职业）
不死人子角色-学者
被动-交易：常规减伤50%，但爆炸/虚空/魔法伤害翻倍
主动1-缝合：治疗75%+血管破裂（有祭礼状态则回血6%/s）
主动2-祭礼：引导AOE每秒4点伤害+拉扯
核心-记载：记录生物，非玩家减伤49%/次，玩家减伤15%+增伤15%/次
</introduction>
<introduction_all>
不死人子角色-学者
被动-交易：学者受到的常规伤害减少50%，但受到的爆炸伤害，虚空伤害和魔法伤害翻倍。

主动1-缝合：消耗20点能量，长按0.5s选择一名2格以内的目标，短按则对自己施加。恢复目标或自身75%的生命值，并有99%的概率施加4秒的血管破裂，每秒损失最大生命值的20%，若目标同时拥有祭礼之舞效果，则不损失生命值而是每秒恢复6%的生命值。

主动2-祭礼：消耗20点能量，点按使用，进入2.5s的引导，引导期间持续对周围半径3格的球体内的实体施加祭礼之舞效果，对其每秒造成4点的伤害且以小力度将目标朝学者方向拉扯。

核心-记载：消耗75点能量，长按核心技能键选定一个生物，松开时尝试对其进行记录。至多记录5个实体类型，每个实体类型至多记录2次，该记录不会随切换角色而消失。若记录的是非玩家实体，每记录一次减少此种实体对自身造成的伤害减少49%。若记录的是玩家实体，每记录一次减少玩家对自身造成的15%伤害，自身对其造成的伤害提高15%。

职业专属词条：
上古卷轴——记载消耗的能量减半，可记录的实体种类上限扩充至10个。
学成归来——自身施加的效果时长翻倍，对自己使用缝合时不再触发血管破裂效果，祭礼之舞每秒额外为自身恢复6%生命值。
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