of

@NotNull
open fun of(@NotNull min: @NotNull Vector3d, @NotNull max: @NotNull Vector3d): @NotNull ModelBoundingBox
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open fun of(x: Double, y: Double, z: Double): @NotNull ModelBoundingBox
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open fun of(minX: Double, minY: Double, minZ: Double, maxX: Double, maxY: Double, maxZ: Double): @NotNull ModelBoundingBox