worldPosition

@NotNull
open fun worldPosition(): @NotNull Vector3f
@NotNull
open fun worldPosition(@NotNull position: @NotNull BonePosition): @NotNull Vector3f
@NotNull
open fun worldPosition(@NotNull cache: @NotNull BoneMovement): @NotNull Vector3f
@NotNull
open fun worldPosition(@NotNull position: @NotNull BonePosition, @NotNull cache: @NotNull BoneMovement): @NotNull Vector3f