animate

@ApiStatus.Internal
open fun animate(@NotNull filter: @NotNull Predicate<RenderedBone>, @NotNull animation: @NotNull String, @NotNull modifier: @NotNull AnimationModifier, @NotNull eventHandler: @NotNull AnimationEventHandler): Boolean
@ApiStatus.Internal
open fun animate(@NotNull filter: @NotNull Predicate<RenderedBone>, @NotNull animation: @NotNull BlueprintAnimation, @NotNull modifier: @NotNull AnimationModifier, @NotNull eventHandler: @NotNull AnimationEventHandler): Boolean