增加一个新的物品，新手教程。教程内补充游戏基本玩法，右键打开GUI，内容如下：

1.玩法介绍
1.1游戏介绍：这是一场漫长的火车旅途，你将要踏上前往雪山之中，而这列车之上，阴谋重重...
欢迎来到哈比列车谋杀案——无尽冰雪列车[作者RAT,doctor4t,改版者XxttCrystal及各附属作者]，在本次列车上，你将被体验到类似《狼人杀》《Among Us》的玩法。游戏内你将获得随机一种职业，代表四大阵营：杀手，好人，杀手中立，绝对中立。他们或者各自为战，或者团结，或者希望血洗列车。
2.游戏详解
2.1角色分配：游戏需要至少六人开始，分配一个义警，一个杀手，一个杀手中立，概率分配一个绝对中立；每三个人的区间（6~9，10~12，13~15...），增加一个义警，一个杀手中立，一个杀手，一个绝对中立。绝对中立与杀手中立数量总小于杀手数量（少一个）。
2.2游戏规则：各个角色获胜需要按照其阵营规则进行获胜。义警是最能直接击杀杀手的职业，但如果其进行错误的判断而击杀了好人，将会受到精神值惩罚(-100%)并掉落手中的枪械。在游戏内你需要和其他玩家交流，分别他人职业，做出正确决策，最终获得胜利。
2.3游戏机制：
2.3.1精神值：精神值显示在屏幕左上角，任务下方，一个细长的条状GUI界面。完成任务通常能够恢复精神值（中毒不可），某些角色有对精神值的特殊操作和特殊影响。当精神值降低到50%时，玩家手中会开始错乱，你将看到他们手持各种物品；当精神值降低到足够低(10%)时，玩家皮肤会开始错乱，并且你无法看到地面上的尸体。
2.3.2任务：任务位于屏幕左上角，精神条上方，在阵营旗右侧。完成任务会获得奖励，好人及部分中立，杀手中立角色能够获得金币，好人能够获得精神值奖励，单次恢复50%的精神值。
2.3.3交流：我们使用Simple Voice Chat作为主要交流方式，游戏内可以进行有限范围的语音交流。语音能够穿墙，范围约9~12格，随距离衰减，受到隔墙影响。您可以自行调节这些语音设置，相关细节可以查看该mod的客户端设置内容；同时为支持没有麦克风支持的玩家，我们增加了游戏内T聊天内容，你可以按下T来进行聊天打字，范围传播9格。
2.3.4体力：体力显示在屏幕下方，物品栏上方。足够的体力允许你双击W进行疾跑。部分角色/词条以及所有杀手拥有无限体力。
2.3.5武器，道具：
2.3.5.1武器：2.3.5.1.1左轮手枪，基本远程武器，造成一次枪击伤害。枪械在命中好人时，自动掉落，若因为枪命中好人掉落在地上时，能够被好人捡起；2.3.5.1.2匕首，基本近战武器，造成一次匕首刺击伤害。需要右键蓄力一段时间，然后松手即可进行刺杀。匕首左键可以进行攻击击退行为；2.3.5.1.3毒药类，右键餐盘/酒水托盘以下毒，或直接右键玩家下毒，玩家会在30s内持续扣除精神值并无法完成任务，在提示"你不舒服"后将受到一次毒药伤害。假毒药不能够造成伤害；蝎子可以放到床上，在附加蝎子的床上睡觉超过两秒的玩家会中毒；2.3.5.1.4投掷类，手雷可以扔出，对半径三格范围内的所有玩家造成一次爆炸伤害；闪光弹可以对半径三个范围内的所有玩家进行一次闪光，并使得其不可移动，禁用0.5s所有物品；2.3.5.1.5工具类，1.开锁器，右键打开一个门，shift右键锁门，一分钟冷却。2.撬棍，右键强制永久打开一个门，能够被技术员修复。3.裹尸袋，右键尸体以移除，一次性。4.便条，可以写字；2.3.5.1.6疯魔模式，购买/触发后你将无法切换其他物品，手持球棍左键攻击造成一次钝击伤害，攻击有很短的冷却，持续30s，完全疯魔模式有一层护盾，抵挡非巫术法术类伤害一次；弱化疯魔模式无护盾，被攻击则死亡；2.3.5.1.7停电，被购买/触发后，灯会立刻暗下15~20s，并停用监察者的摄像头。
2.3.6特殊技能：2.3.6.1本能，默认按下Alt以启动，当且仅当为杀手/杀手中立/绝对中立/死者时启用，所有人会被高亮，并且能够查看其当前状态(淡蓝色则为拥有护盾，紫色则为已经中毒)（死者alt能够看到所有人的身份和位置，但如果场上有牧师/死灵法师该技能失效，默认按下[以消散尸体来查看视野，消散尸体后尸体存在但不可被复活）；2.3.6.2技能，不同角色有不同的技能，可以查看角色图鉴使用。通常为按下G/使用技能物品（若按键不生效，请检查是否发生按键冲突）触发
2.3.7护盾与保护机制：2.3.7.1完全护盾，来自调酒师，抵挡所有类型伤害一次，最大一层；2.3.7.2强心剂护盾，来自药理师，抵挡非毒药和巫术伤害一次，最大一层；2.3.7.3毒药护盾，抵挡毒药伤害类型一次
2.3.8货币：游戏内通过指定要求获得钱币，部分角色有特殊获取机制。好人通常需要完成任务获得金币，杀手通常需要击杀玩家获得金币。大部分杀手都可以每隔一段时间获得少量金币。
2.3.9时间限制：游戏默认限制在10分钟，时间结束，好人自动胜利。每死亡一个玩家，时间自动增长一分钟；敲钟人可以花费技能来强制减少时间。
2.3.10地图内容：餐盘可以右键获取食物，酒水托盘可以获得饮料酒水，床右键以睡觉，椅子右键以坐下，列车外门和房间门需要对应钥匙/撬锁器/撬棍打开，各列车之间联通的门可以直接打开，灯可以右键打开或关闭（停电时自动关闭）
3.胜利规则
3.1好人胜利规则：你需要找出所有的杀手将其击杀，然后击杀所有的绝对中立，方可获胜。
3.2杀手胜利规则：联合杀手中立阵营，击杀绝对中立阵营和好人阵营，方可获胜。
3.3杀手中立胜利规则：联合杀手阵营，击杀绝对中立阵营和好人阵营，方可获胜。
3.4绝对中立胜利规则：除特殊角色外，独自获胜。
3.4.1特殊的绝对中立：3.4.1.1-间谍：你可以通过变为尸体职业，成为尸体方阵营，获胜条件与该阵营一致；3.4.1.2-梦游者：你可以通过自行完成对应要求，转变为好人阵营或杀手阵营，获胜条件与你所选择的方向有关。

增加一个新的物品，图鉴。右键打开GUI，分成四类（四大阵营）来查看各个角色身份和能力，详细如下
1.杀手阵营
1.1杀手——普通的杀手，拥有最普通的杀手商店界面【匕首，枪械，手雷，疯魔模式，毒药瓶，蝎子，爆竹，开锁器，撬棍，裹尸袋，停电，便条】
1.2造尸怪——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，背包里可以使用技能来制造一个尸体。
1.3清道夫——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，自带硫酸桶可以清理一个尸体，冷却一分钟。
1.4追猎者——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，使用技能清空武器冷却。
1.5绑匪——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面[额外出售迷药]，使用迷药带走一个玩家30s，shift可以提前释放。
1.6变形怪——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，背包里可以使用技能暂时变为他人皮肤。
1.7幻灵——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，使用技能隐身一段时间。
1.8侦查员——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，自带三个身份地雷，当地雷范围内的人数足够时将揭示搜索到的所有身份。
1.9交换者——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，背包里可以使用技能，交换任意两个玩家的位置。
1.10亡语杀手——特殊杀手，拥有普通的杀手商店界面，能够和死者进行语音通话交流，能知晓所有玩家的死法。
1.11扒手——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，每隔一段时间能从周围玩家身上获取额外的金币。
1.12死灵法师——特殊杀手，没有杀手商店界面，右键一个尸体能够复活为杀手阵营角色。
1.13弩手——特殊杀手，只出售弩和箭，手持弩两秒自动装填，和枪械用法类似，击杀玩家后掉落箭矢；弩手击杀玩家获得的金币更少，自然金币获取改为每隔60~90s获得35金币。
1.14噩梦者——特殊杀手，无法在开局时变为该职业，拥有普通的杀手商店界面[不出售刀，疯魔模式价格-50]，有一个噩梦跃迁道具，右键后瞬移到睡觉超过2s的玩家并自动将其击杀。
1.15质疑者——基本杀手，拥有普通的杀手商店界面，有三次猜测敌对玩家身份的能力，猜测正确可击杀，猜错有惩罚，第一次无，第二次技能和道具进入冷却，第三次死亡；背包内打开下方点击头像可以猜测，可以输入中文。
2.好人阵营
2.1敲钟人——你能够看到游戏倒计时，使用技能可以强制减少时间，杀手越多，减少的时间越多，单次只能减少到剩余一分钟。
2.2厨师——背包里可以购买食物和平底锅，平底锅蓄力期间抵挡一次枪击，能够蓄力结束可以近身定身一个玩家，有冷却；可以看到吃东西的玩家。
2.3侦探——花费金币以查看某个玩家的阵营是好人还是非好人，会通告对方被查验的事情。
2.4大法官——花费金币在背包里使用技能，可以强制长时间点亮发光一个人。
2.5机器人——无限体力，无精神值变化，免疫毒药和病毒，可以使用短暂夜视技能。
2.6技术员——花费金币购买特殊道具，可以修复门，定身敌人，也可以恢复停电。
2.7记者——携带大量便条。
2.8更好的义警——自带手雷和德加林手枪，该手枪在命中敌人时无冷却。
2.9列车长——自带万能钥匙 （人数小于10显示为撬锁器），可以打开任何门。死亡时会给击杀者额外100金币。
2.10验尸官——可以看到尸体的死因死法（若为乱码则是被秃鹫吃过）。
2.11模仿者——好人，但是杀手本能视野下该角色显示为杀手同伙。
2.12大嗓门——死亡尸体发光，可以在背包里购买爆竹。
2.13回溯者——第一次使用技能定位，第二次使用技能花钱可以瞬间移动到定位点。
2.14陷阱师——可以花钱购买身份地雷，当地雷范围内的人数足够时将揭示搜索到的所有身份。
2.15巫毒师——背包里使用技能绑定一个玩家，你非自杀时可以对这个玩家进行一次巫术伤害。
2.16义警——初始自带一把枪。
2.17调酒师——看到所有喝酒的玩家以及中毒的玩家，在下毒的托盘附近时你会有提示；背包内购买调酒剂可以强制覆盖掉食物/酒水里的毒，且能够使下一次喝酒/吃东西的玩家获得一层完全护盾。
2.18屠夫——花钱购买匕首，死亡时掉落匕首，击杀手持刀的杀手也能让杀手掉落刀；拥有特别强大的精神值，上限为其他玩家的三倍精神值。
2.19梦境守护者——无法被开局作为职业分配，花金币购买全局增益，使得所有玩家睡觉一段时间起床将获得好梦完全护盾。
2.20监察者——初始自带一个摄像头和任意一种商店出售的贵摄像头。自带平板可以查看监控摄像头。可以花钱购买特殊摄像头，或是和黑客争夺摄像头使用权。
2.21药理师——花钱购买各种药物，能够看到中毒/病毒发作的玩家。
2.22牧师——右键尸体复活玩家，若为杀手你会自杀并净化杀手为好人，若为恋人词条则将二人一同复活，被复活者失去职业，复活成功自己获得一层完全护盾；所有复活的玩家词条被强制替换为“虔信”
2.23糖贩——购买糖会自动掉落在地上，也可以使用技能强制为其他玩家注射糖。每次使用补充精神值并获得夜视，第二次会出现戒断反应，第三次食用直接死亡。
3.杀手中立阵营
3.1黑客——背包内有一系列干扰技能[停电价格比杀手便宜]，自带电话，右键可以切换为杀手独有频道，无距离限制且不会被其他玩家听到。
3.2仇杀客——你所锁定的玩家被击杀你将变为杀手，如果该玩家是意外身亡，你变身时还能被强化。
3.3狂信者——自带假刀假枪，被攻击时进入完全疯魔模式。
3.4秃鹫——在尸体上按下G以吃尸体，会有声音和粒子，满足吃尸体数量时变为杀手。
3.5路西法——常态下免疫除巫术伤害以外的所有伤害。商店内出售闪光弹，弱化疯魔模式，路西法陷阱。陷阱能够定身玩家并减少其50%精神值；场上每死亡一个玩家，你自然获取金币数量+10
4.绝对中立阵营
4.1执照恶棍——背包内可以购买枪，做任务以获得金币，你的枪不会掉落，击杀所有玩家获得胜利；
4.2间谍——对尸体右键以获得其身份；
4.3纵火犯——使用油桶右键浇一个玩家，当至少浇了两个玩家的时候，点火器进入冷却，冷却结束后可以击杀所有浇过的玩家。如果你浇的玩家数量不够，使用点火器会击杀自己。击杀所有玩家获得胜利。
4.4梦游者——做任务以获得金币，可以使用梦毒和弱护盾。梦毒下毒触发成功增加自己毒药计数；弱护盾触发或30s后保护玩家不死增加自己护盾计数；毒药计数先达到要求自己变为噩梦者，护盾计数先达到要求自己变为梦境守护者。
4.5精神病——无法完成任务，击杀所有人获得胜利，初始金币为200，击杀一个玩家即可进入3s完全疯魔模式，再次击杀能够延长时间，但不能重置完全疯魔的护盾。
4.6病毒——完成任务/击杀玩家获得金币，击杀所有人获得胜利。初始自带别人看不见的毒药试剂，右键玩家使之获得5层毒素；任何从你拿过食物/酒水的餐盘/托盘中拿的食物将带有毒素，食用后你获得一层毒素。毒素一分钟后发作，发作立刻咳嗽，之后也会有概率咳嗽，发作后每秒都有3%+1.5%*层数的概率使病毒携带者死亡。
5.词条
5.1富豪——自动获得金币。
5.2任务大师——完成任务获得金币数量提升到75.
5.3变色龙——站着不动能够不在渲染你的身体，但能够看到你的名字，同时在alt本能下能够发现你。
5.4轻灵——失去碰撞体积，自带缓降。
5.5偷窃者——仅限杀手，你可以从右键尸体以获取这个玩家死前所携带的金币，以及其身上的所有物品，若死者周围有掉落物则一并强制获取；该被动冷却为180s
5.6内敛——周围没有玩家时获得全局透视能力。
5.7鬼祟——敌人的本能无法高亮你。
5.8矮子——你的身体高度变矮。
5.9过敏患者——你有概率吃东西死亡。
5.10恋人——锁定一个好人与你想链接，你们同生共死。恋人会获得对方房间的钥匙。
5.11酗酒——任务只获得喝酒，喝酒任务完成获得反胃和夜视，时间随次数增长。
5.12运动员——无限体力，可以跑跳。
5.13疲倦——无手持物品并不移动2s，进入无敌状态，视野会变黑。
5.15心脏病——呆在非好人附近会略微增加精神值扣除速度，且你呆超过40s后发作心脏病，5s内死亡。
5.16饥饿——任务只能吃东西，吃东西任务完成获得夜视，时间随次数增长。
5.17精神崩溃——仅限杀手，死亡会让所有玩家-10%精神值，击杀你的玩家掉落手中物品并-100%精神值。
5.18哑巴——无法使用语音和T聊天功能，能看到所有人的位置以及随机两个玩家的身份。
5.19虔信——无能力词条，开局不会被随机分配。
5.20精致——无法购买疯魔模式，杀人获得二倍金币。
5.21破坏狂——你开门自带撬棍效果。
5.22困——第一个任务必定为睡觉，睡觉60s获得一层完全护盾，仅一次。


进入世界内若玩家没有则自动送这个东西；新手教程和角色图鉴不会因为游戏开始而被清理掉，会永久保留在玩家身上，如果不幸丢失，重新进入世界可以重新获得这个东西。
