{
  "creativemodetab.datanessence_blocks": "Данные и эссенция: Блоки",
  "creativemodetab.datanessence_items": "Данные и эссенция: Предметы",

  "datanessence.essence_types.unknown": "???",
  "datanessence.essence_types.essence": "Промышленная эссенция",
  "datanessence.essence_types.lunar_essence": "Лунная эссенция",
  "datanessence.essence_types.natural_essence": "Природная эссенция",
  "datanessence.essence_types.exotic_essence": "Изначальная эссенция",

  "datanessence.fluid_display.millibucket": "%1$s мБ",
  "datanessence.fluid_display.bucket": "%1$s Б",
  "datanessence.fluid_display.kilobucket": "%1$s кБ",
  "datanessence.fluid_display.megabucket": "%1$s МБ",

  "item.datanessence.acceleration_lens": "Лазерная линза: Отталкивание",
  "item.datanessence.assembly_actuator": "Собирающий активатор",
  "item.datanessence.attracting_lens": "Лазерная линза: Притяжение",
  "item.datanessence.bonding_powder": "Связующий порошок",
  "item.datanessence.burning_lens": "Лазерная линза: Горение",
  "item.datanessence.capacitance_panel": "Емкостная панель",
  "item.datanessence.chemical_wire": "Химический провод",
  "item.datanessence.coal_lump": "Кусочек угля",
  "item.datanessence.cognizant_cube": "Познающий куб",
  "item.datanessence.conductance_rod": "Стержень проводимости",
  "item.datanessence.copper_nugget": "Медный самородок",
  "item.datanessence.copper_shell": "Медная оболочка",
  "item.datanessence.data_drive": "Накопитель данных",
  "item.datanessence.data_drive.empty": " ◇ Не содержит данных",
  "item.datanessence.data_drive.loaded": " ◇ Загружено: %1$s",
  "item.datanessence.data_drive.text": "Выберите данные для загрузки на этот накопитель",
  "item.datanessence.data_drive.incomplete": "Не завершено (Этап %1$s/%2$s)",
  "item.datanessence.data_tablet": "Планшет данных",
  "item.datanessence.diamond_shard": "Осколок алмаза",
  "item.datanessence.ecliptrum_ingot": "Слиток эклиптрума",
  "item.datanessence.emerald_shard": "Осколок изумруда",
  "item.datanessence.essence_bomb": "Взрывной заряд",
  "item.datanessence.essence_bomb.info": " ◇ Нестабилен! Взрывается при броске.",
  "item.datanessence.essence_meter": "Измеритель эссенции",
  "item.datanessence.essence_meter.contains": "Измерена следующая эссенция внутри этого блока: ",
  "item.datanessence.essence_redirector": "Перенаправитель эссенции",
  "item.datanessence.essence_shard": "Осколок промышленной эссенции",
  "item.datanessence.essence_sword": "Меч эссенции",
  "item.datanessence.essence_wire": "Провод промышленной эссенции",
  "item.datanessence.exciter": "Возбудитель",
  "item.datanessence.exotic_essence_bomb": "Бомба пространственного разрыва",
  "item.datanessence.exotic_essence_bomb.info": " ◇ Нестабилен! Создает черную дыру.",
  "item.datanessence.exotic_essence_wire": "Провод изначальной эссенции",
  "item.datanessence.filter_upgrade": "Уникальный символ улучшения: Фильтр",
  "item.datanessence.fluid_wire": "Провод для жидкости",
  "item.datanessence.genderfluid_bucket": "Ведро гендерфлюида",
  "item.datanessence.hammer_and_chisel": "Молоток и зубило",
  "item.datanessence.harming_lens": "Лазерная линза: Вред",
  "item.datanessence.healing_lens": "Лазерная линза: Исцеление",
  "item.datanessence.heating_coil": "Нагревательная спираль",
  "item.datanessence.illumination_rod": "Стержень освещения",
  "item.datanessence.iron_drill": "Железное сверло",
  "item.datanessence.item_wire": "Провод для предметов",
  "item.datanessence.lens": "Линза",
  "item.datanessence.lensing_crystal": "Линзирующий кристалл",
  "item.datanessence.limiter_upgrade": "Уникальный символ улучшения: Ограничитель",
  "item.datanessence.locator": "Трекер сигналов",
  "item.datanessence.logical_matrix": "Логическая матрица",
  "item.datanessence.lunar_essence_bomb": "Бомба кристаллизации",
  "item.datanessence.lunar_essence_bomb.info": " ◇ Нестабилен! Может кристаллизовать мобов, убитых его взрывом.",
  "item.datanessence.lunar_essence_shard": "Осколок лунной эссенции",
  "item.datanessence.lunar_essence_wire": "Провод лунной эссенции",
  "item.datanessence.magitech_8_ball": "Познающий куб",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result1": "Нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result10": "Почему бы и нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result11": ".ukvyxi yokvagallo gfnbgukvf gune nvX",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result2": "Абсолютно нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result3": "Зачем вообще спрашивать.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result4": "Оставь меня в покое.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result5": "Не спрашивай снова!",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result6": "Полагаю...",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result7": "Как ты вообще мог такое подумать.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result8": "Давай. Посмотрим, что получится.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result9": "Звучит забавно, сделай это.",
  "item.datanessence.mineral_finding_rod": "Стержень поиска минералов",
  "item.datanessence.music_disc_player": "Гармонический резонатор",
  "item.datanessence.natural_essence_bomb": "Бомба дестабилизации земли",
  "item.datanessence.natural_essence_bomb.info": " ◇ Нестабилен! Заставляет землю обрушиваться.",
  "item.datanessence.natural_essence_wire": "Провод природной эссенции",
  "item.datanessence.panel_mold": "Форма: Емкостная панель",
  "item.datanessence.precision_lens": "Лазерная линза: Подсчёт",
  "item.datanessence.primitive_anti_gravity_pack": "Примитивный антигравитационный ранец",
  "item.datanessence.propeller": "Пропеллер",
  "item.datanessence.reflective_panel": "Отражающая панель",
  "item.datanessence.rod_mold": "Форма: Стержень проводимости",
  "item.datanessence.speed_upgrade": "Универсальный символ улучшения: Скорость",
  "item.datanessence.thermometer": "Термометр",
  "item.datanessence.transcendental_tether": "Трансцендентальный трос",
  "item.datanessence.trans_tether": "Транс-трос",
  "item.datanessence.transformative_rod": "Преобразующий стержень",
  "item.datanessence.traversite_road_chunk": "Кусок траверситовой дороги",
  "item.datanessence.traversite_trudgers": "Траверситовые бродни",
  "item.datanessence.under_the_sky_music_disc": "Музыкальный диск",
  "item.datanessence.warp_capsule": "Кaпсула варпа",
  "item.datanessence.wire_spool": "Катушка провода",

  "block.datanessence.aether_rune": "Эфирная руна",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_blank": "Панель древного камня",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_essence": "Покрытая глифами панель древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_makutuin": "Покрытая глифами панель древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_lantern": "Древний фонарь",
  "block.datanessence.ancient_rock_bricks": "Кирпичи из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_rock_column": "Колонна из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_rock_tiles": "Плитка из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_shelf": "Древняя полка",
  "block.datanessence.ancient_window": "Древнее окно",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_blank_shieldless": "Панель древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_essence_shieldless": "Покрытая глифами панель древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_makutuin_shieldless": "Покрытая глифами панель древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_lantern_shieldless": "Древний фонарь",
  "block.datanessence.ancient_rock_bricks_shieldless": "Кирпичи из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_rock_column_shieldless": "Колонна из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_rock_tiles_shieldless": "Плитка из древнего камня",
  "block.datanessence.ancient_shelf_shieldless": "Древняя полка",
  "block.datanessence.ancient_window_shieldless": "Древнее окно",
  "block.datanessence.arekko": "Замороженный исследователь Арекко",
  "block.datanessence.arekko.nothing_left": "Вы не видите здесь ничего примечательного.",
  "block.datanessence.arekko.obtain_data_tablet": "Вы достаете странный планшет из его ослабленной хватки.",
  "block.datanessence.arekko.obtain_signal_tracker": "Вы извлекаете светящийся кристалл из его тела.",
  "block.datanessence.auto-fabricator": "Авто-фабрикатор",
  "block.datanessence.charger": "Зарядное устройство",
  "block.datanessence.chemical_node": "Химический узел",
  "block.datanessence.computer": "Компьютер",
  "block.datanessence.computer.obtain_signal_tracker": "Странное устройство выпадает из одного из отсеков этого компьютера, когда Вы касаетесь его.",
  "block.datanessence.creative_essence_battery": "Бесконечная батарея эссенции",
  "block.datanessence.data_bank": "Древний банк данных",
  "block.datanessence.data_bank.cannot_use": "Вам нужен планшет данных, чтобы использовать это.",
  "block.datanessence.deco_essence_buffer": "Буфер эссенции (декоративный)",
  "block.datanessence.deco_fluid_buffer": "Буфер жидкости (декоративный)",
  "block.datanessence.deco_item_buffer": "Буфер предметов (декоративный)",
  "block.datanessence.dewlamp": "Росняной светильник",
  "block.datanessence.drying_table": "Сушилка",
  "block.datanessence.ender_pearl_capture": "Поглотитель эндер-жемчуга",
  "block.datanessence.ender_pearl_destination": "Посадочная площадка для перенаправления края",
  "block.datanessence.ender_pearl_relay": "Ретранслятор для перенаправления края",
  "block.datanessence.energized_ancient_rock_column": "Энергизированная колонна из древнего камня",
  "block.datanessence.energized_ancient_rock_column_shieldless": "Энергизированная колонна из древнего камня",
  "block.datanessence.engraved_polished_obsidian": "Резной полированный обсидиан",
  "block.datanessence.enticing_lure": "Заманчивая приманка",
  "block.datanessence.entropic_processor": "Энтропический процессор",
  "block.datanessence.essence_battery": "Батарея промышленной эссенции",
  "block.datanessence.essence_battery.amount": " ◇ Батарея содержит %1$s/%2$s промышленной эссенции.",
  "block.datanessence.essence_breaker": "Разрушитель эссенции",
  "block.datanessence.essence_buffer": "Буфер эссенции",
  "block.datanessence.essence_burner": "Горелка эссенции",
  "block.datanessence.essence_crystal": "Кристалл промышленной эссенции",
  "block.datanessence.essence_derivation_spike": "Шип извлечения эссенции",
  "block.datanessence.essence_furnace": "Печь эссенции",
  "block.datanessence.essence_leech": "Всасыватель эссенции",
  "block.datanessence.essence_light_fixture": "Светильник эссенции",
  "block.datanessence.essence_point": "Узел промышленной эссенции",
  "block.datanessence.essence_reader": "Считыватель эссенции",
  "block.datanessence.exotic_essence_battery": "Батарея изначальной эссенции",
  "block.datanessence.exotic_essence_battery.amount": " ◇ Батарея содержит %1$s/%2$s изначальной эссенции.",
  "block.datanessence.exotic_essence_point": "Узел изначальной эссенции",
  "block.datanessence.fabricator": "Фабрикатор",
  "block.datanessence.fabricator.dont_know_how": "Вам не хватает данных для создания этого!",
  "block.datanessence.fabricator.not_enough_essence": "Этому фабрикатору не хватает эссенции!",
  "block.datanessence.flare_light": "Сигнальный огонь",
  "block.datanessence.fluid_bottler": "Разливочный аппарат",
  "block.datanessence.fluid_buffer": "Буфер жидкости",
  "block.datanessence.fluid_collector": "Сборщик жидкости",
  "block.datanessence.fluid_mixer": "Смешиватель жидкостей",
  "block.datanessence.fluid_point": "Узел жидкости",
  "block.datanessence.fluid_spiller": "Разливатель жидкости",
  "block.datanessence.fluid_tank": "Резервуар жидкости",
  "block.datanessence.fluid_tank.amount": " ◇ Резервуар содержит %1$s/%2$s %3$s.",
  "block.datanessence.fluid_tank.nothing": " ◇ Этот резервуар пуст.",
  "block.datanessence.fluidic_glass": "Жидкое стекло",
  "block.datanessence.genderfluid": "Неизвестные мутации",
  "block.datanessence.industrial_plant_siphon": "Промышленный сифон растений",
  "block.datanessence.infuser": "Наполнитель",
  "block.datanessence.item_buffer": "Буфер предметов",
  "block.datanessence.item_filter": "Фильтр предметов",
  "block.datanessence.item_point": "Узел предметов",
  "block.datanessence.laser_emitter": "Лазерный излучатель",
  "block.datanessence.lensing_crystal_ore": "Руда линзирующего кристалла",
  "block.datanessence.limited_item_buffer": "Буфер предметов (ограниченный)",
  "block.datanessence.lunar_essence_battery": "Батарея лунной эссенции",
  "block.datanessence.lunar_essence_battery.amount": " ◇ Батарея содержит %1$s/%2$s лунной эссенции.",
  "block.datanessence.lunar_essence_crystal": "Кристалл лунной эссенции",
  "block.datanessence.lunar_essence_point": "Узел лунной эссенции",
  "block.datanessence.melter": "Плавильня",
  "block.datanessence.metal_shaper": "Формовщик металла",
  "block.datanessence.mineral_purification_chamber": "Камера очистки минералов",
  "block.datanessence.natural_essence_battery": "Батарея природной эссенции",
  "block.datanessence.natural_essence_battery.amount": " ◇ Батарея содержит %1$s/%2$s природной эссенции.",
  "block.datanessence.natural_essence_point": "Узел природной эссенции",
  "block.datanessence.obsidian_framed_glass": "Стекло в обсидиановой оправе",
  "block.datanessence.patterned_copper": "Узорчатая медь",
  "block.datanessence.polished_obsidian": "Полированный обсидиан",
  "block.datanessence.polished_obsidian_bricks": "Кирпичи из полированного обсидиана",
  "block.datanessence.polished_obsidian_column": "Колонна из полированного обсидиана",
  "block.datanessence.polished_obsidian_tiles": "Плитка из полированного обсидиана",
  "block.datanessence.polished_obsidian_tract": "Дорожка из полированного обсидиана",
  "block.datanessence.spire_glass": "Шпилевое стекло",
  "block.datanessence.structure_protector": "Защитник структур",
  "block.datanessence.structure_protector.finished": "Границы защитника структур успешно заданы!",
  "block.datanessence.structure_protector.select_pos_1": "Выбрать угол 1",
  "block.datanessence.structure_protector.select_pos_2": "Выбрать угол 2",
  "block.datanessence.synthesis_chamber": "Камера синтеза",
  "block.datanessence.tethergrass": "Связующая трава",
  "block.datanessence.traversite_road": "Траверситовая дорога",
  "block.datanessence.traversite_road_slab": "Плита траверситовой дороги",
  "block.datanessence.traversite_road_stairs": "Ступеньки траверситовой дороги",
  "block.datanessence.traversite_road_opal": "Опалесцирующая траверситовая дорога",
  "block.datanessence.traversite_road_slab_opal": "Плита опалесцирующей траверситовой дороги",
  "block.datanessence.traversite_road_stairs_opal": "Ступеньки опалесцирующей траверситовой дороги",
  "block.datanessence.vacuum": "Вакуум",
  "block.datanessence.cryochamber": "Криокамера",
  "block.datanessence.cryochamber_filler": "Криокамера",
  "block.datanessence.empty_cryochamber": "Пустая криокамера",
  "block.datanessence.empty_cryochamber_router": "Маршрутизатор пустой криокамеры",
  "block.datanessence.player_data_bank": "Банк данных",
  "block.datanessence.player_data_bank.receive": "Получено %1$s записей",
  "block.datanessence.player_data_bank.bind": "Связано %1$s записей",

  "entity.datanessence.essence_bomb": "Взрывной заряд",
  "entity.datanessence.lunar_essence_bomb": "Бомба кристаллизации",
  "entity.datanessence.natural_essence_bomb": "Бомба дестабилизации земли",
  "entity.datanessence.exotic_essence_bomb": "Бомба пространственного разрыва",
  "entity.datanessence.ancient_sentinel": "Древний страж",
  "entity.datanessence.ancient_sentinel_projectile": "Снаряд древнего стража",
  "entity.datanessence.black_hole": "Черная дыра",
  "entity.datanessence.essence_slash": "Взмах эссенции",

  "jukebox_song.datanessence.under_the_sky": "DavidRarria09 - Под небом",

  "computer.arekkos_vault.arekko_01": "[ ОБЗОР КРИОСТАЗИСА ]\n ◇ Камера 1: Пуста\n ◇ Камера 2: Арекко Булок-Энти [Уровень 8]\n\nПримечания: Арекко настоял на том, чтобы быть запечатанным со своим планшетом данных. Это представляет угрозу безопасности - если камера будет вскрыта, все наши накопленные знания попадут в руки захватчика. Однако он не отступил от этой просьбы, поэтому мы нехотя позволили это.",
  "computer.arekkos_vault.generic_01": "[ ОБЗОР КРИОСТАЗИСА ]\n ◇ Ожидание. Ожидает occupants.",
  "computer.arekkos_vault.overseer_01": "Нам удалось завершить строительство этого хранилища, но, возможно, не хватит времени, чтобы собрать столько исследователей высшего уровня, сколько может поместиться, до... до самого конца. Пока что был помещен только один. Я приказал транслировать сигнал для остальных далеко и широко, в надежде достичь всех наших людей. Я могу только надеяться, что они прислушаются.",
  "computer.arekkos_vault.overseer_02": "lnur hoyyu. uvvk lnur fmaylbqk wayy oyuv. iqbuvkoyyx lv kvg gmakr vyl bquqobfmqb wmv qojqbyx qkgqbql fmoezqb wayy unhhafq gv iouu uqfbqgu gv kqw jqkqbogavk. bquqobfmqb uqqeql mviqhny. zng a hqob kv vkq wvbgmx yqhg vkfq gmqx worq. alqoy ah og yqoug 5 vb 6 bquqobfmqbu qkgqbql fmoezqbu. qkvnjm gv mviqhnyyx uinb uiqfaqu bqsasoy. gmau ugobg gv uvnkl aeivuuazyq.",
  "computer.arekkos_vault.log": "Причина криостазиса: СОХРАНЕНИЕ\nОбъект: АРЕККО БУЛОК-ЭНТИ\nОтветственный: [УДАЛЕНО]\n\nПримечания: Арекко попросил быть запечатанным со своим планшетом данных. Возможный риск безопасности в случае вторжения?",
  "computer.abandoned_factory_01.report_01": "Ibvlnfgavk vnging ugozyq. Lqyasqbaqu vngjvakj gv Wqoivku Hofayagaqu wqqryx. Kqw raklu vh bquqobfm gvvyu ak ibvlnfgavk. Gmqx obq ugbvkjqb gmok evug vgmqbu. Hofayagaqu bqcnabq evbq okl evbq ibvgvgxiqu ibvlnfql gv ibvsq gmq gqfmkvyvjx. Uvvk wayy mosq gv qkyaug evbq moklu gv eoknhofgnbq gmqe.",
  "computer.abandoned_factory_01.report_02": "Cnvgo nkeqg hvb eokx wqqru. Wqoivku Bquqobfmqbu obq hnbavnu. Bqouvk... fveiyafogql. Uneeobadogavk ibvsqu lahhafnyg. Qyozvbogavk gvv baurx hvb uqouvkoy bqivbg. Vkq wvbl. Uozvgojq.",
  "computer.ancient_weapons_facility_01.experiment_log_01": "Ex gqugakj wagm gmq kqw gvvyu fvkgaknq ak qobkqug. Vkfq gmqx obq fveiyqgq, gmqbq wayy zq kv cnqugavk. Safgvbx. A oe fqbgoak vh ag. A mosq vblqbql eokx iobgu hbve gmq uqoualq Hofgvbaqu zng sqbx hqw obbasql. A oe zqjakkakj gv unuiqfg wmayq wq obq zqjakkakj gv unffqql mqbq gmq hofgvbx wvbrqbu obq lqfalqlyx kvg. Kv eoggqb. Oyy wayy hat aguqyh qsqkgnoyyx. Ag enug.",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_1": "Открытие: Бледные вспышки [1/3]\nАвтор: Антори х'Арако [УРОВЕНЬ 4]\n\nНесколько ночей назад я заметил вспышку бледно-желтого цвета, как будто сама луна сделала... что-то. С тех пор, как мы обосновались в этой башне, она вела себя довольно странно, стоит отметить. Возможно, наши эксперименты влияют на нее? Независимо от этого, всего за ночь до написания этого журнала произошла еще одна такая вспышка - на этот раз ближе, и я смог разглядеть что-то оставшееся на месте удара. К сожалению, эта штука сейчас кишит Фенуанцами. Я могу только надеяться, что они оставят мои драгоценные находки в покое.",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_2": "Открытие: Бледные вспышки [2/3]\nАвтор: Антори х'Арако [УРОВЕНЬ 4]\n\nКак я и боялся, остатки той бледной вспышки были серьезно повреждены Фенуанцами. Когда я приблизился к ним, все, что я увидел, были разбитые золотые фрагменты, поврежденные до неузнаваемости - бесполезно! Я прождал около восьми дней, и теперь ударила еще одна - на этот раз я был к ней готов. Примечательно, что эти вещи, кажется, происходят гораздо чаще, когда луна полная. Я сейчас готовлюсь доставить то, что оставил после себя этот удар, в башню; я уже подготовил подходящий испытательный аппарат....",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_3": "Открытие: Бледные вспышки [3/3]\nАвтор: Антори х'Арако [УРОВЕНЬ 4]\n\nОбразцы, оставленные бледными вспышками, имеют форму некоего кристалла. Он золотисто-желтого цвета и странно похож по другим свойствам на типичные кристаллы сущности. При разрушении образование распадается на несколько бледных осколков, мерцающих силой, которую я могу определить только как преобразование. Я подозреваю, что мы, возможно, обнаружили здесь новую форму сущности - я должен немедленно проинформировать начальство!",
  "computer.astronomy_tower_02.requisition": "Последний запрос на припасы из других аванпостов дал мало. Сообщил начальнику х'Арако. Они в ярости.\n\nВ следующий раз заказывай меньше кристаллов для линз.",
  "computer.burrow.small_01.diary_01": "Мне рассказывали истории о великом городе, в тени которого жила моя семья в родном мире. Ару, называли они его, тоном, казалось, почти благоговейным.\n\nЯ спросил, почему мы больше не живем там. Мне сказали, что наш народ пришел сюда, чтобы спастись от катастрофы. Никто не хочет говорить о природе катастрофы. Из того немногого, что мне позволили прочитать об этом моменте нашей истории, кажется, что все, что это было, сделало наш прежний мир непригодным для жизни. Действительно ли это было так?",
  "computer.burrow.small_01.diary_02": "Я только начинаю понимать, как работает наша техника - мне сегодня показали фабрику, чтобы я увидел, где буду работать после завершения обучения. Существует множество машин для производства и обработки многих ресурсов. Зачем нам все это? Кроме того, эссенция, которой все приводится в действие, кажется странной - резонанс ее использования проявляется в виде странных мелодий, которые кажутся странно знакомыми, но я не могу их определить. Это как слушать симфонию, оркестрованную самим миром.",
  "computer.burrow.small_01.diary_03": "Скоро я снова посетлю фабрику. Они заставят меня писать ответы на вопросы о машинах, о сущности и о нашем великом исследовании, на Макутуине. Писать на Макутуине... сложно; глифы странные и сложные. Боюсь, я справлюсь плохо. Мне могут дать низкую должность, например, наблюдение за пиявками... Я нервничаю рядом с ними.\n\nИнтересно, всегда ли добыча сущности была так безразлична к жизням, кроме нашей собственной?",
  "computer.burrow.small_01.diary_04": "Мой первый день работы на фабрике был полон ругани. Начальству не нравится мое мнение о великом исследовании, и они не одобряют мои вопросы о том, почему мы добываем эссенцию только убивая, или для чего именно нам нужно все это производство. Некоторые из наших конечных продуктов выглядят странно похожими на оружие - я не могу не чувствовать, что \"исследование\" - это, возможно, ложь...",
  "computer.burrow.small_01.exploration_hint": "Я слышал, что существует гораздо больше наших поселений, чем дома вроде моего и фабрик, найденных на побережьях. Я помню, что слышал о местах в джунглях, горах и даже холодных местах... что может быть там?",
  "computer.generic.poem_01": "evvk yqosakj.\nunk bauakj.\nokaeoyu worakj.\nimqknoku evsakj.\nbquqobfm vkjvakj.\nkvsafqu ugnlxakj.\nucnolbvku eobfmakj.\nlogo niyvolakj.\nquuqkfq gbosqyakj.",
  "computer.generic.poem_02": "7 fxok afq uiabqu bauq zaggqb fvyl. jnoblaoku vh jboklkquu nkgvyl.\n6 eojqkgo quuqkfq fbxugoyu eobr gmq fagx'u jogqu. obbasoy ak Obn fmokjqu hogqu.\n5 yqosakj vgqk fvylu vh gvvyu. wvbgmx vh uvvk vh uvvk vh uvvk.\n4 eokx wqqru hvb eokx wqqru. gvvyu hvb gvvyu hvb gvvyu hvb gvvyu.\n3 hqknu vh hqknu vh hqknu vh hqknu vh hqknu vh hqknu vh hqknu vh hqknu.\n2 gvvyu vh gvvyu vh gvvyu vh gvvyu vh gvvyu vh gvvyu vh gvvyu vh gvvyu.\n1 gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy.\n0 gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy vh gvvy.",
  "computer.generic.signal_from_mountains": "Наши средства связи зафиксировали сигнал бедствия с гор. Наш начальник предполагает, что источником является одно из строящихся, как мы слышали, хранилищ, но сигнал слишком искажён, чтобы что-либо ещё разобрать.",
  "computer.outpost_nature_01.access_log": "viqbogavku... kvbeoy.\nklogo zokr youg offquuql... [QBBVB - GAEQUGOEI FVBBNIGQL?].\nbqouvk hvb offquu: bqgbaqsoy vh qkgbx \"Aklnugbaoy Iyokg Uaimvk\" hvb bqugvbogavk vh uaimvk ivwqb iyokg.",

  "death.attack.ancient_projectile": "%1$s не смог справиться с энергией %2$s",
  "death.attack.ancient_projectile.item": "%1$s не смог справиться с энергией %3$s %2$s",
  "death.attack.ancient_projectile.player": "%1$s не смог справиться с энергией %2$s",
  "death.attack.black_hole": "%1$s был спагеттифицирован",
  "death.attack.black_hole.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы отправить %1$s на спагеттификацию",
  "death.attack.black_hole.player": "%2$s устроил спагеттификацию %1$s",
  "death.attack.crushed": "%1$s возымел роковую симпатию к смерти",
  "death.attack.crushed.item": "%1$s был вынужден %2$s с помощью %3$s обрести crush всей своей жизни",
  "death.attack.crushed.player": "%2$s втянул %1$s в сокрушительные отношения",
  "death.attack.essence_siphoned": "Из %1$s была выкачана сущность",
  "death.attack.essence_siphoned.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы выкачать сущность из %1$s",
  "death.attack.essence_siphoned.player": "%2$s выкачал сущность из %1$s",
  "death.attack.laser": "%1$s был поражен смертельным лазером",
  "death.attack.laser.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы направить смертельный лазер в %1$s",
  "death.attack.laser.player": "%2$s подставил %1$s под смертельный лазер",
  "death.attack.magic_projectile": "%1$s был убит магией %2$s",
  "death.attack.magic_projectile.item": "%1$s был убит %2$s с помощью магии %3$s",
  "death.attack.magic_projectile.player": "%1$s был убит магией %2$s",
  "death.attack.overheat_failure": "%1$s испытал на себе последствия отказа системы охлаждения",
  "death.attack.overheat_failure.item": "%2$s с помощью %3$s столкнул %1$s с последствиями отказа системы охлаждения",
  "death.attack.overheat_failure.player": "%2$s столкнул %1$s с последствиями отказа системы охлаждения",

  "effect.datanessence.gender_euphoria": "Гендерная эйфория",
  "effect.datanessence.gender_euphoria.description": "Вы чувствуете прилив чистой радости от своего гендера!",

  "item.minecraft.potion.effect.gender_euphoria": "Зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.potion.effect.long_gender_euphoria": "Зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.gender_euphoria": "Взрывное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.long_gender_euphoria": "Взрывное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.gender_euphoria": "Туманное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_gender_euphoria": "Туманное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.gender_euphoria": "Стрела гендерной эйфории",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_gender_euphoria": "Стрела гендерной эйфории",

  "hidden.datanessence.powder": "странное порошкообразное вещество",
  "hidden.datanessence.shard": "странный осколок",
  "hidden.datanessence.crystal": "необычный сверкающий кристалл",

  "gui.widget.fluid": "%3$s: %1$s/%2$s мБ",
  "gui.widget.fluid.without_max": "%2$s: %1$s",

  "gui.essence_bar.essence_with_max": "Промышленная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.lunar_essence_with_max": "Лунная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.natural_essence_with_max": "Природная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.exotic_essence_with_max": "Изначальная эссенция: %1$s/%2$s",

  "gui.essence_bar.essence": "Промышленная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.lunar_essence": "Лунная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.natural_essence": "Природная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.exotic_essence": "Изначальная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.unknown": "???: %1$s",

  "data_tablet.critical_data_unlocked": "Критические данные разблокированы",
  "data_tablet.tier_upgrade": "Вы перешли на",
  "data_tablet.tier": "Уровень %1$s",
  "data_tablet.databank_minigame_color_mixing": "Перемешивание оттенков",
  "data_tablet.databank_minigame_laser": "Световая переадресация",
  "data_tablet.databank_minigame_minesweeper": "Сапёр",
  "data_tablet.databank_minigame_traces": "Поток эссенции",
  "data_tablet.databank_minigame_wires": "Блуждающие провода",
  "data_tablet.databank_minigame_completed": "Завершено",
  "data_tablet.databank_no_entries_left": "Недостаточно прав для отображения дополнительных данных",

  "data_tablet.tabs.basics.name": "Основная информация",
  "data_tablet.tabs.essence_manipulation.name": "Манипуляция эссенцией",
  "data_tablet.tabs.machinery.name": "Механизмы и обработка",
  "data_tablet.tabs.machinery_transformation.name": "Механизмы и трансформация",
  "data_tablet.tabs.machinery_cultivation.name": "Механизмы и возделывание",
  "data_tablet.tabs.machinery_ascension.name": "Механизмы и вознесение",
  "data_tablet.tabs.tools.name": "Инструменты и утилиты",
  "data_tablet.tabs.mod_integration.name": "Интеграция модов",
  "data_tablet.tabs.lore.name": "Древняя история",

  "_comment.data_tablet_pages": "Тексты страниц планшета данных.",
  "_comment.data_tablet_pages.basics": "Тексты категории основной информации.",
  "data_tablet.pages.components.name": "Основные компоненты для крафта",
  "data_tablet.pages.components.page1.text": "Необработанные материалы могут лишь на столько, поэтому мы разработали несколько более усовершенствованных компонентов для крафта, которые делают сборку машин, работающих на эссенции, гораздо более целесообразной. Они варьируются от обработанных деталей до микросхем и даже более продвинутых компонентов.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.flavor": " ◇ Древний лексикон",
  "data_tablet.pages.data_tablet.name": "Планшет данных",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page1.text": "Каждому исследователю выдается личный планшет данных, который содержит записи о наших открытиях, изобретениях и знаниях - данные. Его содержимое может быть дополнено посещением любого активного исследовательского центра и копированием из его банка данных, при условии наличия достаточных полномочий.\n\nПланшет данных содержит набор механизмов безопасности, которые не позволяют планшету принимать данные уровня выше его собственного. Для повышения уровня исследователю необходимы все критические данные его текущего уровня и авторизация от коллег более высокого ранга. Это сделано для того, чтобы наши собранные знания не попали в чужие руки, и чтобы данный исследователь был достаточно опытен, чтобы получить наши знания.\n\nКритические данные обычно загружаются в планшет данных в двух частях. Первая часть обычно представлена в виде набора подсказок. После повторения наших шагов, вторая часть - которая является окончательной записью данных - заменяет первую. По завершении, планшет зарегистрирует критические данные как разблокированные и может позволить дальнейший прогресс в одном из наших исследовательских центров.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page2.text": "Интерфейс планшета данных включает несколько вкладок, в которые сгруппированы записи. Записи часто требуют другие записи в качестве предварительных условий, и это отображается светящейся линией, если они находятся на одних и тех же вкладках.\n\nПри просмотре записи Вы можете \"сохранить\" её с помощью кнопки с книгой и пером справа, и тогда планшет будет открываться на ней вместо главного экрана. Сохраненную запись можно очистить, снова нажав на кнопку с зажатой клавишей SHIFT.\n\nЕсли текст записи превышает длину одного полного экрана - появится ползунок для просмотра всего текста.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page3.text": "Планшет способен отображать текст, реалистичные изображения блоков и предметов, несколько видов диаграмм рецептов и чертежи многоблочных структур, последние из которых можно предварительно просмотреть в мире с помощью встроенного проектора, нажав на значок глаза на страницах многоблочных структур.",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.name": "Кристаллы эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.page1.text": "Месторождения сырых кристаллов эссенции появляются внутри пещер. На момент загрузки данных их происхождение неясно, но мы подозреваем, что то, что их сформировало, когда-то было естественным процессом. Тем не менее, при добыче целый кристалл распадается на несколько более мелких осколков, что неимоверно полезно для первого шага в работе с эссенцией.",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.page2.text": "Оказывается, аметист можно преобразовать в осколки эссенции в наполнителе, если запасы иссякают. Эта процедура не потребляет меньше эссенции, чем производит осколок, чтобы у начинающих исследователей не возникло соблазнов.",
  "data_tablet.pages.essence_meter.flavor": " ◇ Украдкой заглядывая",
  "data_tablet.pages.essence_meter.name": "Измерение эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_meter.page1.text": "Не все наши машины и конструкции сообщают о своей запасаемой эссенции легко интуитивными способами, или вообще не сообщают - и иногда требуется показание без фактической проверки рассматриваемой машины. Таким образом, этот инструмент: измерительное устройство для эссенции, хранящейся в блоках.",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.flavor": " ◇ Это гаечный ключ?",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.name": "Перенаправитель эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.page1.text": "Перенаправитель эссенции - это тонко настроенный инструмент управления, который может взаимодействовать с эссенцией и связанными с ней механизмами. Он в основном используется для активации и настройки устройств и машин - где это применимо, такое использование указано в записи о данной машине.\n\nИнструмент также может быть способен на простое взаимодействие в других областях технологий, благодаря своей предположительно \"гаечно-ключевой\" природе.",
  "data_tablet.pages.fabricator.flavor": " ◇ Не литейный стол",
  "data_tablet.pages.fabricator.name": "Производство I",
  "data_tablet.pages.fabricator.page1.text": "Для крафта с эссенцией требуется нечто более специализированное, чем обычный верстак. Этот фабрикатор - первое из таких устройств: машина, способная создавать как обычные рецепты, так и те, которые требуют Промышленной эссенции. Чтобы использовать его, ингредиенты располагаются в соответствии с желаемым рецептом, и, при условии наличия данных и эссенции, требуемых для этого рецепта, можно использовать Перенаправитель эссенции на нем, чтобы начать производство или крафт. Обычные рецепты крафта собираются почти мгновенно; рецепты производства занимают больше времени. Время, необходимое для производства, обычно масштабируется со сложностью компонентов.",
  "data_tablet.pages.fabricator.page2.text": " ◇ Должен быть активирован перенаправителем эссенции для начала крафта.",
  "data_tablet.pages.factory_song.flavor": " ◇ Симфонические гармоники",
  "data_tablet.pages.factory_song.name": "Песня фабрики",
  "data_tablet.pages.factory_song.page1.text": "Как можно сразу заметить, используя промышленную эссенцию в фабрикаторе, эссенция имеет свойство проявляться в мелодиях, настроенных какой-то невидимой силой. Мы назвали этот феномен песней фабрики.\n\nНе все машины производят или потребляют эссенцию в достаточном количестве - или значимости, в некоторых случаях - чтобы считаться частью песни фабрики. Как правило, чем более \"важна\" машина, тем более вероятно, что она будет иметь мелодическую линию. Таким образом, полностью укомплектованная фабрика - это настоящая симфония, в то время как простые машины, с которыми работает начинающий исследователь, дают менее сложное представление.\n\nМы заметили общую закономерность в различных эссенциях в отношении инструментов, звучанием которых они являются, хотя не все машины, кажется, следуют ей. Например, промышленная эссенция с наибольшей вероятностью звучит как деревянные духовые инструменты, такие как флейты и кларнеты, но мы также наблюдали звон колоколов.",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.flavor": " ◇ Они ищут то, что не могут найти",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.name": "Скрытые ресурсы",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.page1.text": "Некоторые ресурсы в мире нельзя увидеть неопытным глазом, и попытки идентифицировать - и тем более собрать - их провалятся. На протяжении своего продвижения в качестве исследователя, можно наткнуться на записи данных, в которых подробно описывается, как разглядеть эти вещи среди обыденного. Как только такая запись получена, этот исследователь сможет идентифицировать и собирать связанный ресурс *лично* - замены инструментов, такие как так называемые \"заклинания\", скорее всего, не сработают.\n\nСкрытые ресурсы бывают двух форм: растения - которые обычно можно выращивать - и руды - которые обычно нет, но их добычу можно. Методы разрушения блоков, которые не созданы с использованием линзующих кристаллов, не смогут успешно собрать ни то, ни другое.",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.name": "Линзирующий кристалл",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.page1.incomplete_text": "Мы предполагаем, что, подобно нашему собственному миру, существуют месторождения кристалла, который мы можем использовать в качестве гораздо более мощной альтернативы аметисту. Вероятно, он встречается вокруг уровня моря, как мы подозреваем.",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.page1.text": "Почти невидимые для неопытного глаза, эти кристаллы встречаются небольшими месторождениями под землей, вокруг уровня моря. Они обладают невероятной точностью и эффективностью при использовании для фокусировки энергии или в качестве линзы, что и дало им их название. Они имеют сходство с кристаллами, которые встречаются в нашем собственном мире, хотя эти, к счастью, не требуют специальных инструментов, которые мы больше не можем создать, чтобы их найти.",
  "data_tablet.pages.locator.flavor": " ◇ Начать передачу",
  "data_tablet.pages.locator.name": "Поиск структур",
  "data_tablet.pages.locator.page1.text": "По всему этому миру мы создали многочисленные аванпосты, жилища и исследовательские центры - как было подробно описано в других местах. Может быть желательно иметь возможность находить эти места без слепого исследования, и для этого был разработан специальный инструмент путем слияния воспоминаний о двух похожих инструментах - стержне, настроенном на ауру, и красочном компасе - из нашей древней истории.\n\nИспользование простое: нажатие на кристалл-локатор заставляет его резонировать, отправляя ping-сигнал, который сообщает о ближайших местах расположения наших построек в мире.",
  "data_tablet.pages.plants.name": "Настроенная флора - Связующая трава",
  "data_tablet.pages.plants.page1.incomplete_text": "Мы заметили некоторые странности в отношении определенных лесных трав. Они требуют тщательного изучения - необходим сбор образца.",
  "data_tablet.pages.plants.page1.text": "В лесах внимательный глаз может идентифицировать мягко светящуюся траву, которая медленно распространяется, связывая себя с большей частью земли. Из стеблей этой связующей травы можно собирать связующий порошок. Это вещество действует как своего рода клей или связующий агент - оно обеспечивает более сильное единство между разрозненными частями.",
  "data_tablet.pages.plants.page2.text": "Связующую траву можно собрать легким прикосновением или точным инструментом для последующей пересадки или более эффективного извлечения связующего порошка.",
  "data_tablet.pages.structures.flavor": " ◇ Разбросанные структуры",
  "data_tablet.pages.structures.name": "Исследовательские центры",
  "data_tablet.pages.structures.page1.text": "Разбросанные по всему миру, наш народ оставил исследовательские центры, фабрики, лаборатории и другие места, где наши данные об эссенции хранятся в безопасности. Эти здания являются домом для различных банков данных, из которых доверенные исследователи могут копировать, при наличии надлежащего допуска. Как таковые, они часто охраняются конструктами Стражами, защищены от вреда устройством Защитника, и сами банки данных имеют несколько уровней шифрования - особенно на критические данные.",
  "data_tablet.pages.structures.page2.text": "Некоторые из наших аванпостов можно найти в джунглях, вдали от большинства местного общества. Такие природные аванпосты часто содержат данные о мире, исследованиях и природных концепциях.\n\nМы основали фабрики в прибрежных регионах, заполненные данными о механизмах и оборудовании. Это, пожалуй, самые важные места для начинающих исследователей.\n\nСпрятанные в замерзших местах находятся наши оружейные объекты, где мы разрабатывали инструменты для защиты и извлечения местных знаний.",
  "data_tablet.pages.structures.page3.text": "Высоко в горах находятся наши астрономические башни, населенные относительно уединенными командами, посвятившими себя изучению фенуанского космоса и лунных концепций.",
  "data_tablet.pages.thermometer.flavor": " ◇ Контроль над горячим и холодным",
  "data_tablet.pages.thermometer.name": "О температуре",
  "data_tablet.pages.thermometer.page1.text": "Некоторые машины чувствительны к теплу и холоду. Обычно им требуется быть определенной температуры для работы и они могут отключиться - или, в некоторых случаях, сломаться и потребовать починки - если перегреются. Чувствительным к теплу машинам могут подаваться горячие или холодные жидкости для регулирования их температуры. Если эта подача когда-нибудь прекратится, машина быстро вернется к температуре окружающей среды, вероятно, прервав обработку.",
  "data_tablet.pages.thermometer.page2.text": "Температура окружающей среды области учитывает многие факторы, включая биом, высоту (обычно чем выше, тем холоднее), погоду и время суток (ночью холоднее). Мы также заметили, что в той странной огненной области мира Фенуа гораздо, гораздо жарче, настолько, что это может сделать некоторые занятия там невозможными, а другие - тривиальными. Термометр может быть полезен.",
  "data_tablet.pages.thermometer.page3.text": " ◇ Используйте на воздухе, чтобы узнать температуру окружающей среды.\n ◇ Используйте на чувствительной к теплу машине, чтобы узнать её температуру.",

  "_comment.data_tablet_pages.essence_manipulation": "Тексты категории манипуляции с эссенцией.",
  "data_tablet.pages.essence_battery.name": "Хранение эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_battery.page1.text": "Может наступить время, когда потребуется запас эссенции на случай чрезвычайной ситуации или просто для создания запаса. Батареи эссенции - это модифицированный буфер, который, как и ожидалось, хранит эссенцию - и в большем количестве.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.name": "Горелка эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page1.incomplete_text": "Мы искали способ производить пригодную для использования эссенцию из местных ресурсов. Один член нашего отряда предложил идею своего рода камеры из обсидиана и меди, с отверстиями сверху и камерой, в которую помещаются топливо и своего рода катализатор. Мы должны поэкспериментировать с прототипом.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page1.text": "Простейшая форма генерации эссенции - это применение достаточного тепла к сырым осколкам эссенции, чтобы они расплавились в газообразную форму. Когда этот газ рассеивается, он оставляет после себя пригодную для использования эссенцию для приведения в действие механизмов.\n\nУстройство горелки делает именно это, имея камеру для помещения осколков и топлива, а также решетку сверху, которая безвредно выпускает газ.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page2.text": " ◇ Источник энергии: Осколки эссенции.\n ◇ Охлаждающая жидкость: Нет.\n ◇ Требует расходники: осколки эссенции, топливо для печи (напр. уголь, древесный уголь и т.д.).\n ◇ Риски: Нет.",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.flavor": " ◇ Нам нужно больше дакки",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.name": "Шип извлечения эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.page1.text": "Хотя всасыватель эссенции достаточно хороша для небольших построек, она быстро становится непрактичной, когда потребности достаточно высоки, чтобы оправдать установку дюжины их в одной области. Таким образом, представляем шип извлечения эссенции. Эта конструкция, когда правильно собрана и получает активный сигнал редстоуна, будет выполнять ту же роль, что и всасыватель до нее, но лучше примерно в четыре раза во всех отношениях.\n\nИз-за значительно более высокой скорости производства, чем у своего предшественника, Шип должен получать охлаждающую жидкость, иначе он выйдет из строя со взрывом.",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.page2.text": " ◇ Источник энергии: Мобы в объеме 11x11 по горизонтали вокруг шипа.\n ◇ Охлаждающая жидкость: Охлажденная Вода.\n ◇ Риски: Выкачивание.\n ◇ Материал для починки: Медь.",
  "data_tablet.pages.essence_leech.name": "Всасыватель эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_leech.page1.text": "Как известно, жизнь мира содержит эссенцию, хотя и дремлющую. Можно создать устройство, которое будет высасывать эту эссенцию - в форме промышленной - из мобов. Это служит более усовершенствованным методом генерации, чем Горелка эссенции.",
  "data_tablet.pages.essence_leech.page2.text": " ◇ Источник энергии: Мобы в объеме 3x3x3 над всасывателем.\n ◇ Охлаждающая жидкость: Нет.\n ◇ Риски: Не различает разумную и неразумную жизнь.",
  "data_tablet.pages.essence_reader.flavor": " ◇ Учет запасов",
  "data_tablet.pages.essence_reader.name": "Считыватели эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_reader.page1.text": "Это простое дело - настроить кристалл кварца на приливы и отливы эссенции. Используя это, мы разработали измерительный инструмент для эссенции, подобный способу измерения хранения предметов Компаратором.\n\nСчитыватель эссенции при первом размещении будет считывать всю эссенцию в хранилище машины, к которой он приставлен, усредняя, сколько каждого типа находится внутри. Чтобы считывать только определенный вид эссенции, можно настроить его с помощью желаемого вида Осколка эссенции. Чтобы очистить настройку, можно стереть его голой рукой.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.name": "Передача эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page1.incomplete_text": "Теперь, когда мы установили метод генерации эссенции, логично, чтобы нашей следующей разработкой была передача. Было рассмотрено несколько проектов, но они были либо ужасно громоздкими, либо безнадежно неэффективными. Мы остановились на проекте, который может оказаться идеальным для наших нужд, но сначала его нужно испытать.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page1.text": "Генерация эссенции довольно бессмысленна, если её нельзя отправить на устройства, которые в ней нуждаются. Таким образом, мы разработали провода и узлы:\n\nПровода формируются из проводящего металла и покрываются реактивной смесью, которая побуждает эссенцию течь вдоль них от точки к точке.\n\nУзлы - это просто соединения для проводов, способные действовать как входы и выходы, и ретрансляторы для соединений на большие расстояния или силовых линий.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page2.text": " ◇ Порядок соединения узлов контролирует направление потока - от отправителя к получателю.\n ◇ Промежуточные узлы не могут отправлять ни получать.",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.name": "Промышленный сифон растений",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.page1.text": "Жизнь мира не ограничивается существами - природа тоже несет в себе эссенцию своего рода. Мы можем использовать наши механизмы для выкачивания промышленной эссенции из природы, получая гораздо более устойчивый источник, чем кристаллы или монстры.\n\nОднако, кажется, что обычные растения дают гораздо меньше эссенции, чем более редкие, более магически настроенные...",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.page2.text": " ◇ Источник энергии: Растения.\n ◇ Охлаждающая жидкость: Нет.\n ◇ Требует расходники: растения/листья/урожай.\n ◇ Риски: Нет.",
  "data_tablet.pages.lunar_essence_transfer.name": "Передача лунной эссенции",
  "data_tablet.pages.lunar_essence_transfer.page1.text": "Как у нас есть провода и узлы для промышленной эссенции, та же базовая конструкция переносится и на лунную эссенцию. Однако, вместо меди для узлов, они должны быть покрыты Эклиптрумом. Провода, что любопытно, работают удовлетворительно как есть, хотя, конечно, требуют другого материала покрытия.",

  "_comment.data_tablet.pages.integration": "Тексты категории интеграции модов.",
  "data_tablet.pages.integration_ae2.name": "Интеграция: Applied Energistics 2",
  "data_tablet.pages.integration_ae2.page1.text": "Мы обнаружили метеорит, внутри которого находилась серия странных прессов для схем и небесно-голубых кристаллов. Из этих обломков мы смогли создать систему сетевого управления и хранения. Данные сотен тысяч предметов, выгравированные на кристаллических дисках; путешествующие по нейронным путям сияющего пурпура; разложение и преобразование. Однако процесс добычи многих фундаментальных материалов для этой системы оставлял желать лучшего, и поэтому потребовались инновации.",
  "data_tablet.pages.integration_mekanism.name": "Интеграция: Mekanism",
  "data_tablet.pages.integration_mekanism.page1.text": "Некоторые из нашего отряда экспериментировали с передовыми механизмами, работающими на электричестве. Они, кажется, развили к этому своего рода fascination, поэтому, чтобы их основная цель оставалась ясной, я поручил им разработать конструкции, которые взаимодействуют с такими механизмами. Пока что их разработки привели к созданию своего рода узла и провода, способных передавать химикаты, что, несомненно, приведет в порядок те беспорядки, которые они называют фабриками.",
  "data_tablet.pages.integration_oritech_alloying.name": "Переплавка Oritech",
  "data_tablet.pages.integration_oritech_alloying.page1.text": "Некоторые сплавы, востребованные другими ветвями технологий — в частности, той, чьи машины имеют много движущихся частей, подобно нашим, — требуются в таких огромных количествах, что даже небольшое увеличение эффективности их производства помогает. Для этого мы подготовили схемы рецептов, чтобы Камера Синтеза могла создавать их вдвое дешевле.",
  "data_tablet.pages.integration_refinedstorage.name": "Интеграция: Refined Storage",
  "data_tablet.pages.integration_refinedstorage.page1.text": "Мы обнаружили чертежи сетевой системы хранения, где предметы и жидкости хранятся и ссылаются на них в цифровом виде на гигантском компьютере. Мы быстро заметили неэффективность в предложенных рецептах создания материалов для такой системы и поэтому вмешались с нашими собственными инновациями, чтобы несколько облегчить процесс строительства.",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.name": "Интеграция: Pastel",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.page1.text": "Похоже, что в этом мире *было* не только знакомое нам племя Фенуан. Сразу стало ясно, что мы наткнулись на нечто большее, чем мы изначально предполагали на Фенуа... \n\nИсследователю, желающему объединить эти два пути, следует прилежно изучать оба. Только тогда все эти секреты откроются.",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.page2.text": "Одним из наших первых экспериментов было простое измельчение осколков самоцветов в порошок с помощью Энтропийного Процессора, и это сработало как ожидалось. Некоторые другие ресурсы, которые мы находим, могут быть обработаны аналогичным образом.",

  "_comment.data_tablet_pages.machinery": "Тексты категории машины и переработка (уровни 1 и 2).",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.flavor": " ◇ Автоматическое создание автомата",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.name": "Автоматическое производство",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.page1.text": "Фабрикатор, будучи неоценимо полезным, также полностью ручным. Однако несколько ключевых компонентов и устройств, необходимых для работы фабрики, создаются в нём — это делает ручную операцию неприемлемой. Чтобы исправить это, мы разработали конструкцию, которая использует механические манипуляторы, приводимые в действие эссенцией, для сборки рецептов за нас.",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.page2.text": " ◇ Требует эссенцию и загруженный накопитель данных для создания рецептов фабрикатора.\n ◇ Может создавать обычные рецепты крафта без затрат.\n ◇ Слоты должны быть заблокированы для выполнения крафтов; заблокированные слоты будут принимать только предметы того типа, которые находились в них при блокировке.",
  "data_tablet.pages.automation.name": "Автоматизация",
  "data_tablet.pages.automation.page1.text": "Многие машины разработаны так, чтобы для правильной работы им требовался некий шаблон. Такой шаблон легко хранить на Накопителе Данных, который может содержать одну запись из этой самой Планшеты, храня все её рецепты в своей памяти. Накопитель затем можно вставить в любую подходящую машину.",
  "data_tablet.pages.buffers.name": "Буферы",
  "data_tablet.pages.buffers.page1.text": "Наши машины разработаны так, что более примитивные способы подачи входных данных — такие как воронки или трубы и их аналоги — нецелесообразны. Вместо этого, входные данные должны доставляться в Буферы — специализированные контейнеры, способные направлять предметы, жидкости и эссенцию вверх к машине, расположенной над ними. Они принимают входные данные со всех сторон. Не более 5 буферов могут быть установлены друг на друге под машиной; буферы, размещенные ниже этого предела, работать не будут.\n\nПример использования приведен на следующей странице для удобства.",
  "data_tablet.pages.drying_table.flavor": " ◇ Это не сито",
  "data_tablet.pages.drying_table.name": "Сушка",
  "data_tablet.pages.drying_table.page1.text": "Когда некоторым жидкостям дают высохнуть, они оставляют после себя другие материалы или впитываются в вещи, превращая их во что-то другое. Эти материалы часто полезны для нас, и поэтому мы разработали метод, позволяющий значительно ускорить этот процесс сушки. При наличии жидкости и, опционально, добавляемого предмета, Сушильный Стол будет подвергать содержимое воздействию эссенции, чтобы высушить его заметно быстрее.",
  "data_tablet.pages.enticing_lure.name": "Заманчивая приманка",
  "data_tablet.pages.enticing_lure.page1.text": "Загон животных, хоть и не самый приятный процесс, может быть необходимым. Заманчивая приманка использует притягательную природу изумруда, чтобы значительно уменьшить хлопоты этого процесса, при условии, что на нее помещено подходящее подношение. Допустимые подношения можно определить по тому, что любит есть желаемое существо. Это устройство не требует эссенции; присущие его конструкции качества достаточны.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.flavor": " ◇ Чемпион по измельчению на 24 колесах",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.name": "Энтропийный процессор",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page1.text": "Алмаз — один из самых твердых материалов в мире. Логично использовать эту твердость для резки, и энтропийный процессор является результатом. У этой машины три набора по восемь алмазных шлифовальных кругов, которые способны дробить, измельчать, размалывать всё, что через них проходит.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page2.text": " ◇ Обычно рекомендуется избегать контакта с шлифовальными кругами во время их вращения.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page3.text": "Как и у всего, что измельчает, булыжник можно разбить в гравий, а гравий — в песок.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page4.text": "Из разнообразных цветов и некоторых других предметов можно получить больше красителя, чем при раздавливании их руками.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page5.text": "Переработка таких материалов, как кость и тростник, в удобрение и сахар в этой машине более эффективна, чем при ручной обработке.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page6.text": "Некоторые блоки можно разобрать, там, где иначе это было бы невозможно или делалось бы с потерями.",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.flavor": " ◇ Питание генераторов булыжника по всему миру",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.name": "Разрушение блоков",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.page1.text": "Возможно заставить эссенцию приводить в действие бур, который добывает любой блок перед ним. Конструкция такого разрушителя эссенции проста, но эта простота также означает, что он сам по себе не обрабатывает выпадение предметов.",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.page2.text": " ◇ Можно отключить с помощью редстоуна.",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.flavor": " ◇ Медная конвекционная печь",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.name": "Печь эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.page1.text": "Переплавка — обычная задача, но неэффективность и медленная скорость обычной печи неприемлемы для многих наших применений. Мы быстро обнаружили, как заставить эссенцию питать нагревательный элемент, который делает работу вместо этого, решая обе проблемы.",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.page2.text": " ◇ Работает на 25% быстрее обычной Печи.",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.flavor": " ◇ 100% Впитываемость",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.name": "Забор жидкости",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.page1.text": "Чтобы фактически получать жидкости для передачи в машины, эссенцию можно использовать для приведения в действие насоса, который будет собирать одно ведро любой жидкости, на которую он направлен. Естественно, довольно легко обратить этот процесс, чтобы создать машину-аналог, которая выливает жидкости обратно в мир.",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.page2.text": " ◇ Сторона \"насоса\" должна быть выбрана с помощью Перенаправителя.",
  "data_tablet.pages.fluid_bottler.name": "Разливщик жидкостей",
  "data_tablet.pages.fluid_bottler.page1.text": "Автоматическое наполнение контейнеров, таких как Ведра, жидкостью иногда может быть желательным. Эссенция делает этот процесс довольно простым.",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.name": "Смешиватель жидкостей",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.page1.text": "Смешиватель жидкостей — простая машина: эссенция приводит в действие ротор, который вращается с достаточной скоростью, чтобы гомогенизировать жидкости и предметы вместе в другую жидкость. Мы уже нашли ему достаточное применение в виде массового производства лавы.",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.page2.text": " ◇ Должен иметь вставленный загруженный Накопитель Данных, чтобы знать, что создавать.",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.flavor": " ◇ Резервы на черный день",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.name": "Хранение жидкостей",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.page1.text": "Этот специально сконструированный резервуар или колба служит простым способом хранить приличное количество жидкости в разумном пространстве. Его можно наполнять вручную с помощью Ведер.",
  "data_tablet.pages.fluidworks.name": "Передача жидкостей",
  "data_tablet.pages.fluidworks.page1.text": "Манипулирование жидкостями, в частности их перемещение между машинами, является важным аспектом нашей работы. Основываясь на существующей конструкции, которая так хорошо подходит для эссенции, мы разработали Узлы для Жидкостей и соответствующие Провода. Они работают так, как можно ожидать, позволяя осуществлять точечную транспортировку любых жидкостей, которые мы пожелаем.",
  "data_tablet.pages.fluidworks.page2.text": " ◇ Порядок связи узлов контролирует направление потока — от отправителя к получателю.\n ◇ Промежуточные узлы не могут отправлять или получать.",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.flavor": " ◇ Вливание энергии в объекты для развлечения и прибыли",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.name": "Обработка Промышленным Насыщателем",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.page1.text": "Мы начали исследовать практическое применение Насыщателя. Наше исследование начинается с промышленной эссенции, так как она самая простая и фундаментальная. До сих пор мы наблюдали несколько полезных реакций со следующими веществами при воздействии на них. Результаты варьируются от небольшого удобства до производства необходимых ресурсов из распространенных предметов.",
  "data_tablet.pages.infuser.flavor": " ◇ Неочищенный процесс",
  "data_tablet.pages.infuser.name": "Наполнитель",
  "data_tablet.pages.infuser.page1.text": "Наполнитель — идеальный рабочий стол для проектов, требующих большего внимания, но бывают случаи, когда требуется просто влить эссенцию в объект без особых тонкостей. Для этого мы разработали насыщатель. Использование довольно простое: выберите желаемый набор рецептов с помощью накопителя данных, вставьте требуемую эссенцию и ингредиент и наблюдайте, как эссенция перетекает в ингредиент.\n\nОчень простое применение этой машины — насыщение промышленной эссенцией гниющего материала, превращая его в своего рода кожу.",
  "data_tablet.pages.infuser.page2.text": " ◇ Должен иметь вставленный загруженный накопитель данных, чтобы знать, что создавать.",
  "data_tablet.pages.infuser_lunar.name": "Насыщение лунной эссенцией",
  "data_tablet.pages.infuser_lunar.page1.text": "Имея под рукой лунную эссенцию, мы попытались насытить ею несколько различных материалов. Результаты были весьма интересными: обычные вещества превращались в более редкие формы или предоставляли альтернативные способы сбора определенных ресурсов.",
  "data_tablet.pages.item_filter.flavor": " ◇ Не алмазная труба",
  "data_tablet.pages.item_filter.name": "Сортировка предметов",
  "data_tablet.pages.item_filter.page1.text": "Узлы для предметов, будучи превосходными в самой передаче предметов, не были разработаны с учетом фильтрации и сортировки. Поэтому часто работа с выходами фабрики может стать... утомительной. Решением этой проблемы является ящик с шестью цветными портами и внутренним логическим блоком для сортировки предметов по ним в соответствии с установленными нами фильтрами.",
  "data_tablet.pages.item_filter.page2.text": " ◇ Выходные стороны должны иметь присоединенный инвентарь для помещения предметов.\n ◇ Принимает только предметы, для которых установлены фильтры.\n ◇ Не принимает входные данные с отфильтрованных сторон.",
  "data_tablet.pages.itemworks.name": "Передача предметов",
  "data_tablet.pages.itemworks.page1.text": "Передача и маршрутизация предметов, пожалуй, самый важный аспект управления фабрикой на эссенции, уступающий только самой эссенции. Чтобы способствовать этому, мы создали Узлы для Предметов и связанные с ними Провода, которые могут передавать предметы куда нам требуется, основываясь на существующих конструкциях.",
  "data_tablet.pages.itemworks.page2.text": " ◇ Порядок связи узлов контролирует направление потока — от отправителя к получателю.\n ◇ Промежуточные узлы не могут отправлять или получать.",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.name": "Лазеры эссенции",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.page1.text": "Фокусировка эссенции в концентрированный луч дает полезные результаты для управления мобами. Мы создали специальное устройство для этого, с дополнительным преимуществом, что ему можно дать одну из нескольких Лазерных Линз, чтобы изменить эффект испускаемого луча.\n\nСледует отметить, что Излучателю требуется компаратор для считывания предоставляемых им редстоун-сигналов.",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.page2.text": " ◇ Без линзы (не требует эссенции): Излучает редстоун, когда мобы касаются луча.\n ◇ Отталкивающая: Мобы отталкиваются от Излучателя.\n ◇ Притягивающая: Мобы перемещаются к Излучателю.\n ◇ Огненная: Мобы поджигаются.\n ◇ Вредоносная: Мобы получают урон.\n ◇ Исцеляющая: Мобы исцеляются.\n ◇ Счетная: Излучает редстоун, соответствующий количеству мобов, пересекаемых лучом, максимум 15.",
  "data_tablet.pages.limited_item_buffer.name": "Ограниченный Буфер Предметов",
  "data_tablet.pages.limited_item_buffer.page1.text": "Возможно модифицировать конструкцию буферов предметов так, чтобы они вставляли небольшое количество предметов в слот за раз, вместо целого стака. Это немедленно полезно для работы с авто-фабрикатором и подобными конструкциями.",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.name": "Символы улучшений узлов",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.page1.text": "Хотя узлы могут быть полезны, иногда их функциональность... недостаточна. Возможно нанести смесь светокамня и связующего порошка в определенном узоре и затвердить её эссенцией, чтобы создать Символы Улучшений. Их можно разместить на узлах, чтобы изменить их функциональность или улучшить производительность.\n\nУзел может иметь до двух улучшений одновременно, но только по одному каждого вида. Уникальные символы обычно изменяют функцию, а Универсальные обычно улучшают характеристики.",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.page2.text": "Символ скорости — универсальное улучшение. Применяется ко всем узлам и просто увеличивает объем передачи в два раза.\n\nСимвол Фильтра — Уникальное улучшение. Применяется к Узлам Предметов и позволяет им извлекать или вставлять только указанный предмет из контейнера, на котором они установлены.",
  "data_tablet.pages.melter.name": "Плавильня",
  "data_tablet.pages.melter.page1.text": "Вновь промышленная эссенция приходит на помощь, чтобы питать нагревательную спираль. На этот раз, чтобы помочь нагреть обсидиановый тигель, в котором предметы расплавляются в жидкости, например, лед в воду или камень в лаву.",
  "data_tablet.pages.melter.page2.text": " ◇ Требует поставки Лавы для работы.",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.name": "Более эффективная обработка",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.page1.text": "Формовка сырого металла вручную подвержена ошибкам пользователя, что приводит к неэффективности. Такой процесс также отнимает ценное время, которое можно потратить на более важные задачи. Таким образом, появился Формовщик Металла. Эта машина способна резать и формовать металл в различные формы более эффективно, чем вручную.",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.page2.text": " ◇ Требует действительную форму, чтобы знать, что создавать.",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.flavor": " ◇ Устроим Вашим рудам ванну",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.name": "Камера очистки минералов",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.page1.text": "Повышение выхода при переработке руд и минералов — одно из важнейших направлений наших исследований: фабрики и лаборатории сами за себя не платят. Камера Очистки Минералов — первый результат наших разработок в этой области. Она, при подаче воды и руды в какой-либо форме, будет промывать эту руду водой, очищая её от примесей и производя больше, чем простая переплавка. Некоторые руды могут давать больше, чем другие.",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.page2.text": " ◇ Использует 250 мБ Воды на операцию.\n ◇ Принимает рудные блоки, сырые руды и трансмутированные минералы.\n ◇ Вторичный выход всегда дает от 0 до 9 самородков/осколков/(мелкой) пыли/самоцветов и т.д., умноженное на основе распространенности этого ресурса и типичных дропов. Рудные блоки производят вдвое больше, чем сырые руды.",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.name": "Камера синтеза",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.page1.text": "Иногда два материала должны подвергаться полному слиянию друг с другом. Камера Синтеза обеспечивает контролируемую среду для такого процесса.\n\nНемедленное применение этой машины — повышение эффективности производства Проводов; она способна полностью сплавить медь с покрытием провода.",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.page2.text": " ◇ Должна иметь вставленный загруженный Накопитель Данных, чтобы знать, что создавать.\n ◇ Слоты должны быть заблокированы для выполнения крафтов; заблокированные слоты будут принимать только предметы того типа, которые находились в них при блокировке.",
  "data_tablet.pages.vacuum.name": "Сбор предметов",
  "data_tablet.pages.vacuum.page1.text": "Стабилизация разбитой жемчужины Энда прочным каркасом создает достаточную силу, чтобы всасывать предметы рядом в себя. Каркас направляет предметы в контейнер, расположенный сверху. В отличие от многих других машин, силы жемчужины Энда достаточно для её питания, поэтому ей не нужна эссенция.",
  "data_tablet.pages.vacuum.page2.text": " ◇ Сверху должен быть размещен инвентарь для вставки.\n ◇ Когда сверху размещен Фильтр Предметов, будет пытаться собирать только предметы из его фильтров.",

  "_comment.data_tablet.pages.machinery_transformation": "Тексты категории машины и трансформация (уровни 3 и 4).",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.flavor": " ◇ Отражающий и преобразующий",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.name": "Металл луны",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.page1.incomplete_text": "Меди недостаточно для наших будущих потребностей — она оказывается неэффективной в проведении других типов эссенции. Мы проводили испытания на различных местных ресурсах и отметили, что один из более редких металлов из глубин мира может заслуживать исследования. Сам по себе этот металл недостаточно прочен для большинства конструкций и может нуждаться в каком-то укреплении.",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.page1.text": "Медь, будучи распространенной и полезной, оказывается менее эффективной в проведении типов эссенции, отличных от промышленной. Наши исследования того, что можно сделать для лунной эссенции, привели нас к разработке специального сплава золота и железа, который мы назвали эклиптрум. Этот сплав сияет бледно-желтым цветом, почти как луна, чью эссенцию он был создан проводить. Кажется, он проявляет светоотражающие качества.",

  "_comment.data_tablet_pages.tools": "Тексты категории инструментов и приспособлений.",
  "data_tablet.pages.charger.name": "Зарядное оборудование",
  "data_tablet.pages.charger.page1.text": "Можно создать устройство, которое направляет эссенцию по паре возбудителей в предмет, тем самым заряжая его эссенцией. Этот зарядник, таким образом, незаменим для питания инструментов и оборудования - вместо того, чтобы носить с собой целую батарею эссенции и как-то подключать к ней предмет, что, по мнению этого исследователя, глупо.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.flavor": " ◇ Захватывающая фабричная игра",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.name": "Декоративные блоки",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page1.text": "Учитывая, что обсидиан и медь повсеместно используются в нашей работе, мы решили отполировать, нарезать и иным образом придать этим материалам формы, обладающие большей эстетической привлекательностью. В некоторых случаях это привело к повышению полезности: особенно полированный обсидиан служит более восприимчивым базовым материалом, чем его обычная форма.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page2.text": "Разновидности полированного обсидиана изготавливаются в камнерезе. Воздействие тепла - например, в печи - делает их готовыми к новой формовке.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page3.text": "Процесс обработки предотвращает окисление этих медных блоков, сохраняя их яркий оранжевый оттенок. Опять же, различные формы изготавливаются в камнерезе.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page4.text": "Тёплое свечение этих светильников подходит для любого дома или фабрики. Взаимодействие с направляющим модулем меняет форму светильника.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page5.text": "Росняной светильник освещаются своего рода светящейся росой. Мы мало что знаем об этом веществе, кроме ссылок на некий кристаллический покров, который, похоже, не растёт здесь... пока что краситель служит подходящей заменой.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page6.text": "Из некоторых ресурсов можно изготовить различные виды стекла.",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.flavor": " ◇ Светящиеся колонны",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.name": "Декоративные буферы",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.page1.text": "Конструкция буфера позволяет создать интересную колонну, и можно пожелать украсить ими свою фабрику или дом. Использование обычных буферов неразумно из-за их функционального назначения.\n\nНесложно лишить буфер его функциональности и сделать пригодным для декоративного использования. Этот процесс, что интересно, также позволяет нам более эффективно использовать материал, получая его гораздо больше.",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.flavor": " ◇ Не выбор фонарщика",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.name": "Сеть перенаправления жемчуга края",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.page1.text": "Возможно перенаправить точку телепорта жемчуга края по пути из специальных конструкций, позволяя каждый раз появляться в заданном месте, когда бросаешь жемчуг near начала пути. Это позволяет создать своего рода транспортную сеть.\n\nТакой путь состоит из трёх блоков, каждый из которых выполняет свою функцию. В начале пути находится поглотитель жемчуга, который принимает брошенный жемчуг края в радиусе примерно 5 метров и переносит точку телепорта на связанную посадочную площадку. Посадочные площадки, как и следовало ожидать, служат концом пути - именно здесь Вы окажетесь. Для расстояний длиннее, чем предел длины провода, потребуются реле. Они действуют как промежуточные точки на пути.\n\nЧтобы фактически связать путь вместе, вам нужно использовать направитель эссенции от отправителя к получателю. Светящиеся бирюзовые линии показывают, что с чем соединено.",
  "data_tablet.pages.essence_bombs.name": "Взрывные заряды",
  "data_tablet.pages.essence_bombs.page1.text": "Запаковав промышленную эссенцию в плотную сферическую оболочку вместе с некоторой нестабильной материей, мы получили форму взрывной артиллерии. Было предложено строго регулировать их производство, но в этом мало смысла: формула достаточно проста.\n\nВзрывной заряд - это просто снаряд, который создаёт приятный взрыв в месте падения.",
  "data_tablet.pages.essence_sword.name": "Меч эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_sword.page1.text": "Любопытно, что можно сформировать осколки эссенции в клинок. Пропуская через него промышленную эссенцию, этот клинок испускает сокрушительный взмах, нанося урон любому - или чему угодно, - кто встанет на пути владельца.",
  "data_tablet.pages.genderfluid.name": "Продукция из траверсита",
  "data_tablet.pages.genderfluid.page1.text": "Материал, из которого состоит эта дорога, обладает... интересными свойствами. Первое, пусть и неожиданное, применение - это раздробить немного дороги из траверсита - для этого понадобится особенно твёрдый материал - и употребить его внутрь. Это наделяет потребителя длинными шагами, а также чувством чистой эйфории...",
  "data_tablet.pages.genderfluid.page2.text": "Затем можно взять эти кусочки дороги и хорошо смешать их с водой. Это производит жидкость настолько чистой в выражении и природе, что даже простое прикосновение к ней наделяет того же самого чувства - той же эйфорической вспышкой скорости и возбуждения. Интересно, что так же, как дорога из траверсита даёт улучшение скорости, гендерфлюид, похоже, ускоряет рост некоторых nearby растений.",
  "data_tablet.pages.illumination_rod.name": "Световой жезл",
  "data_tablet.pages.illumination_rod.page1.text": "Таскать с собой десятки источников света во время исследования вдали от наших поселений - не говоря уже о необходимости их изготовления - нежелательно. Чтобы облегчить это, мы создали жезл, который, когда его наконечник касается земли, заставляет промышленную эссенцию solidify into сигнальный огонь на этом месте.",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.flavor": " ◇ Как показательно",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.name": "Жезл поиска руд",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.page1.text": "На протяжении нашего прогресса нам приходилось снова и снова заниматься добычей полезных ископаемых. К сожалению, бывало, что мы пропускали ту или иную руду. Или, что хуже, мы вообще не находили то, что изначально искали, и уходили со всем, *кроме* нужного. Обе эти проблемы теперь в прошлом, ибо этот новый инструмент - вдохновлённый, опять же, творением наших предков - способен сканировать камень и почву, чтобы найти любые руды, которые мы пожелаем.",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.page2.text": "[Примечание: этот рецепт - и текстура предмета - временные и будут изменены к середине игры.]",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.flavor": " ◇ Цветной хроматический дождь",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.name": "Опалесцирующая дорога из траверсита",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.page1.text": "Опал - это удивительный цветопеременный камень, который нам хорошо знаком. Мы были приятно удивлены, увидев его и в Фенуа. Теперь, когда у нас снова есть свободный доступ к нему, мы создали разновидность дороги из траверсита, которая разделяет уникальные хроматические свойства опала, но в остальном идентична стандартной дороге. Как обычно, можно изготовить ступени и плиты.",
  "data_tablet.pages.primitive_antigravity_pack.name": "Антигравитационный ранец",
  "data_tablet.pages.primitive_antigravity_pack.page1.text": "Поскольку путешествие между исследовательскими центрами часто включает в себя пересечение неровной местности, такой как скалы или горы, желательна некоторая защита от смертельных падений. Наши первые разработки по этому вопросу привели нас к примитивному антигравитационному ранцу, который способен обеспечить некоторую степень плавности при падениях, когда он заряжен промышленной эссенцией.",
  "data_tablet.pages.transcendental_tether.name": "Трансцендентальный трос",
  "data_tablet.pages.transcendental_tether.page1.text": "Мы создали инструмент, который помогает ориентироваться в особенно обширных пещерах. Этот инструмент - трансцендентальный трос. При достаточном заряде он будет выпускать наружу нить промышленной эссенции. Эта нить - трос - прикрепится к тому, на что приземлится, увлекая за собой держателя, и позволит держателю оттолкнуться от него. Это особенно полезно для преодоления адских пещер того огненного подмира Фенуа.",
  "data_tablet.pages.traversite_road.name": "Дорога из траверсита",
  "data_tablet.pages.traversite_road.page1.text": "Насыщение обычного диорита промышленной эссенцией создаёт камень, окрашенный в нежные синие и розовые оттенки, с уникальным свойством, которое делает его очень подходящим для строительства дорог: любой, кто по нему идёт, обнаружит, что его шаги стали намного быстрее обычного. Мы обнаружили, что придание им формы кирпичей представляет эстетический интерес, и результатом стала дорога из траверсита.",
  "data_tablet.pages.traversite_road.page2.text": " ◇ Ступени и плиты из дороги можно изготовить обычными методами.",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.flavor": " ◇ Преодолевая это",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.name": "Траверситовые бродни",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.page1.text": "Даже с другими средствами передвижения наша обычная скорость ходьбы иногда неприемлемо медленна. Ходьба по паутине, льду или тому странному песку из более... огненных мест Фенуа, как правило, замедляет темп. Можно было бы просто избегать ходьбы по таким вещам, но иногда самый быстрый путь лежит через них. С этой целью мы прикрепили траверситовые подошвы к паре обычных ботинок, наряду с некоторыми другими, более косметическими изменениями. Эти бродоки позволяют сохранять постоянный темп ходьбы, хотя нам ещё предстоит выяснить, как стабилизировать наши движения в жидкостях и особенно в вязких веществах, таких как слизь.",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.flavor": " ◇ В гостях хорошо, а дома лучше",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.name": "Капсулы для варпа",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.page1.text": "Часто можно уйти далеко от дома во время исследований, и обратный путь может показаться вдвое более утомительным, чем путь туда. Для этой цели энергия края снова пригодилась, в результате чего получилась капсула для варпа. Покрытие жемчуга связующим порошком позволяет ему определить дом пользователя и перенести его туда, когда капсула разбивается в руке.",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.page2.text": " ◇ Предел расстояния: 10 000 блоков.\n ◇ Не может телепортировать между измерениями.",

  "_comment.data_tablet.pages.lore": "Тексты категории древняя история.",
  "data_tablet.pages.essence.name": "Что такое эссенция? - промышленная",
  "data_tablet.pages.essence.page1.text": "Эссенция, как должно быть очевидно, это магическая сила или энергия, которая легко поддаётся обработке — восприимчива и охотно подчиняется командам, которые мы отдаём с помощью нашей инженерии. Мы заметили, что она бывает нескольких типов, но в целях безопасности мне рекомендовали подробно описать здесь только промышленную.\n\nФиолетовый вариант эссенции, называемый промышленной эссенцией, тесно связан с промышленностью, переработкой и электричеством. В соответствии со спецификацией совета мы маркируем этот тип эссенции символом молота прогресса.",
  "data_tablet.pages.essence.page2.text": "Она естественным образом встречается в Фенуа, в живых существах и в кристаллах, и из обоих источников её можно извлекать — хотя не все формы жизни благосклонно относятся к тому, чтобы их истощали. Её применение широко: от черновой работы до сложных промышленных процессов, промышленная эссенция является основой любой уважающей себя фабрики. Её уже широко используют, помогая в очистке природных ресурсов и питая наши менее эзотерические машины.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.name": "Исследования материалов Фенуа",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page1.text": "Медь служит отличной заменой нашим родным проводящим сплавам, с лёгкостью передавая промышленную эссенцию. Она гибкая, но прочная, и после обработки для наших нужд приобретает красивый оранжевый цвет — что пришлось по вкусу многим нашим строителям. Медь в больших количествах насыщает пещеры верхнего мира Фенуа, так что у нас нет недостатка в сырье для наших механизмов и производственных линий.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page2.text": "Аметист — это пурпурный самоцвет, чьи свойства линзы и фокусировки делают его рабочей заменой фокусирующим кристаллам. Его часто используют в случаях, когда качество линзы не так важно, но для особо чувствительных устройств он непригоден. Для местных жителей этот камень, судя по всему, олицетворяет время. Мы отметили это для будущего изучения.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page3.text": "Обсидиан в Фенуа обладает очень уникальными свойствами. В отличие от хрупкости, к которой мы привыкли, обсидиан Фенуа странно прочен и впитывает эссенцию как губка. Это дало очень благоприятные результаты при строительстве из него устройств и сооружений. Некоторые из наших старших исследователей предположили возможное сходство в этом отношении с нашим родным кристаллическим камнем — опять же, это стоит рассмотреть в дальнейших исследованиях.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.name": "Исследования материалов Фенуа II",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.page1.text": "Золото — это блестящий жёлтый металл Фенуа, который, судя по всему, местные считают драгоценным. Они утверждают, что оно хорошо проводит энергию, которую они используют вместо нашей эссенции, но мы сами не наблюдали таких свойств. Однако этот металл оказывается отличным проводником лунной эссенции.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.page2.text": "Мы уже использовали лазурит для работы с жидкостями, но в беседах с местными выяснилось, что в этом синем камне есть нечто большее, чем мы предполагали. Они сообщили нам, что лазурит может хранить и распределять форму энергии, известную как «опыт», которую они используют, среди прочего, для запечатывания определённой силы в своём снаряжении. Это заинтересовало главного исследователя нашего отряда.",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.flavor": " ◇ Скрыто и защищено",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.name": "Защита наших исследований",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.page1.text": "Камень, используемый для строительства наших исследовательских центров, специально создан для защиты от внешних сил при должном экранировании. В первых испытаниях он смог выдержать простую горную технику, такую как разрушитель эссенции, и мощные взрывчатые вещества, такие как [УДАЛЕНО, СЕКРЕТНО]. Попытки смоделировать эффект эрозии также показали результат выше приемлемого: камень не проявляет никаких структурных повреждений даже после симуляции тысячелетия. Учитывая это, а также ядра, обеспечивающие дополнительную защиту от вмешательства, я полагаю, что наши постройки переживут нас как минимум на десять поколений.",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.page2.text": "Точная формула создания защитного камня слишком опасна, чтобы записывать её здесь, но я отмечу некоторые из более распространённых ингредиентов. Обсидиан Фенуа, конечно, играет ключевую роль — он уже настолько взрывоустойчив, что мы видели, как фенуанцы используют его для бесчисленных применений, особенно связанных с тнт — и, кроме того, образцы промышленной и [УДАЛЕНО, СЕКРЕТНО] эссенции, связующий порошок и то, что осталось от наших запасов защитных кристаллов, взятых с дома.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.flavor": " ◇ Каталог исследователя флоры, как обычной, так и скрытой",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.name": "Обзор флоры Фенуа",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page1.text": "В Фенуа местная растительность довольно сильно отличается от той, к которой привыкло наше общество в Макуту. Поэтому крайне важно классифицировать и дать названия каждому потенциально полезному образцу, а также выявить любые аналоги, если они есть, с миром нашего дома. Я провёл полный обзор того, что, как я считаю, является всей растительной жизнью в Фенуа, и представляю здесь свои результаты и наблюдения. Этот текст организован по дате открытия, поэтому более старые образцы представлены раньше новых.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page2.text": "Раздел I: Обычные деревья.\n\nНачиная с того, что можно назвать обычными деревьями Фенуа, эта группа растительности была открыта и записана первой. Мы используем местные названия для этих деревьев, учитывая, что мы уже наладили общение с основной цивилизацией Фенуа. Деревья имеют уникальные варианты древесины и/или листьев, и те и другие служат местному населению тем или иным образом. Древесина, по-видимому, является распространённым строительным и поделочным материалом, а листья можно сжигать в качестве топлива.\n\nМир Фенуа усеян несколькими типами деревьев. Мы насчитали и узнали названия одиннадцати — девять из которых находятся в «верхнем мире». Это дуб, ель, берёза, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, азалия, мангровое дерево и вишнёвое дерево. Два дополнительных типа деревьев существуют в «нижнем мире» — искажённые и багровые.\n\nДубовые деревья примечательны тем, что приносят плоды, известные как яблоки. Другие деревья, похоже, не приносят никаких плодов, но какао-бобы — которые производят тип бобов, которые можно раздавить в коричневый краситель — иногда могут прорастать на тропических деревьях.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page3.text": "Раздел II: Обычные цветы.\n\nПереходя к обычным цветам Фенуа. Эта группа образцов отмечена своими красочными лепестками, каждый из которых может дать определённый краситель. Мы определили несколько видов таких цветов, и я решил классифицировать их по биомам.\n\nЦветы, которые можно найти на равнинах Фенуа, включают одуванчик, мак, хаустонию, тюльпаны четырёх цветов (красный, белый, розовый и оранжевый), ромашку и василёк. Цветы, которые можно найти в цветочном лесу, почти идентичны тем, что на равнинах, но с добавлением двух образцов — лука и ландыша. Цветы, встречающиеся на лугах, очень похожи на цветочный лес, но, похоже, там нет тюльпанов и ландышей.\n\nВ нескольких видах лесов обычно растут только одуванчики и маки. На болотах встречается цветок, уникальный исключительно для них, — синяя орхидея.\n\nКак уже обсуждалось, все виды цветов могут быть переработаны в соответствующий краситель.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page4.text": "Раздел III: Обычные сельскохозяйственные культуры.\n\nЭтот раздел посвящён обычной флоре, которую часто выращивают для её питательной ценности. Фенуанцы, судя по всему, не чужды развития сельского хозяйства, и множество культур заполняют фермы их поселений.\n\nВероятно, самой распространённой, и я бы назвал её «основной пищей», является пшеница. Это зерно часто используется в выпечке, особенно хлеба и тортов. Морковь и картофель — это схожие корнеплоды, служащие одновременно и урожаем, и рассадой. Картофель можно запекать для увеличения питательной ценности. Свёкла — любопытный красный корнеплод, по-видимому более полезный как источник красителя, чем как продукт питания, хотя я наблюдал, как некоторые фенуанцы готовят из него суп. Наконец, тыквы и арбузы растут как стебли, и при созревании порождают блок своего соответствующего урожая рядом с собой. Тыквы используются для выпечки своего рода пирога и в качестве... освещения, тогда как арбузы просто нарезают ломтиками и едят.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page5.text": "Раздел IV: Другие обычные растения.\n\nПоследние из обычных растений, которые следует охватить, не вписываются аккуратно в другие три категории. Следовательно, я помещаю их всех в этот раздел, прежде чем перейти к растениям, представляющим больший интерес.\n\nКактусы и кувшинки, похоже, выглядят и ведут себя так же, как в Макуту, так что никаких различий отмечать не нужно. Фенуанские грибы бывают красной и коричневой форм и, похоже, распространяются при слабом освещении. Спорецветы довольно уникальны, испуская зелёные споры в своих пышных, пещерных окрестностях.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page6.text": "Раздел V: Слабонастроенная флора.\n\nНаконец, мы переходим к истинной ценности этого текста: флоре Фенуа, которая оказывается полезной в манипуляции эссенцией. Они более подробно описаны в связанных с ними технических записях, но я прокомментирую любые сходства с растениями Макуту, которые я замечу.\n\nВо-первых, связующая трава. Это растение примечательно своим слабым свечением и выделением формы синего связующего порошка, который действует как своего рода клей — это качество было описано в других местах. Связующая трава несколько похожа на цветок ауры из Макуту, который также несёт синий порошок — пыльцу ауры — но используется для совершенно иной цели: настройки чего-либо на энергетическую ауру. Яркий пример этого качества демонстрируется в жезлах, которые наши предки использовали для поиска мест с высокой концентрацией энергии для строительства своих [УДАЛЕНО; СЕКРЕТНО].",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.wip": "[Дальнейшие страницы этого текста ещё не расшифрованы... Вы видите что-то о «обновлениях модов». Может быть, это важно?]",

  "emi.category.datanessence.fabrication": "Изготовление",
  "emi.category.datanessence.infusion": "Настаивание",
  "emi.category.datanessence.entropic_processing": "Энтропийная обработка",
  "emi.category.datanessence.fluid_mixing": "Смешивание жидкостей",
  "emi.category.datanessence.synthesis": "Синтез",
  "emi.category.datanessence.metal_shaping": "Формовка металла",
  "emi.category.datanessence.melting": "Плавление",
  "emi.category.datanessence.drying": "Высушивание",
  "emi.category.datanessence.mineral_purification": "Очистка минералов",

  "commands.datanessence.reset_learned": "Сброшены все разблокированные записи %1$s.",
  "commands.datanessence.set_tier": "Уровень %2$s установлен на %1$s.",
  "commands.datanessence.unlock_all": "Для %1$s разблокированы все записи.",
  "commands.datanessence.entry.unlock_entry": "Разблокирована запись \"%1$s\" для %2$s.",
  "commands.datanessence.entry.remove_entry": "Запись \"%1$s\" удалена у %2$s.",
  "commands.datanessence.entry.entry_not_enough_stages": "У записи \"%1$s\" меньше %2$s стадий завершения!",
  "commands.datanessence.entry.entry_doesnt_exist": "Запись \"%1$s\" не существует!",
  "commands.datanessence.entry.entry_already_unlocked": "%2$s уже разблокировал запись \"%1$s\"!",
  "commands.datanessence.entry.entry_not_learned_in_the_first_place": "%2$s даже не знал о записи \"%1$s\"!",
  "commands.datanessence.check_entry_overlaps.found": "Запись \"%1$s\" пересекается с записью \"%2$s\"!",
  "commands.datanessence.check_entry_overlaps.no_found": "Пересечений записей не обнаружено.",
  "commands.datanessence.give_dragon_part": "%2$s получил часть дракона \"%1$s\".",
  "commands.datanessence.give_all_dragon_parts": "%1$s получил все части дракона.",
  "commands.datanessence.maximize": "Прогресс %1$s максимален.",

  "advancements.datanessence.datanessence.title": "Данные и эссенция",
  "advancements.datanessence.datanessence.description": "Наш величайший триумф и самая охраняемая тайна одновременно...",
  "advancements.datanessence.acquire_copper.title": "Запасаемся на будущее",
  "advancements.datanessence.acquire_copper.description": "Возможно, Вам стоит запастись медью для будущих свершений...",
  "advancements.datanessence.acquire_ecliptrum.title": "Лунный металл",
  "advancements.datanessence.acquire_ecliptrum.description": "Создайте неуловимый сплав со светоотражающими свойствами и начните изучение продвинутой манипуляции эссенцией.",
  "advancements.datanessence.acquire_entropic_processor.title": "Чемпион по измельчению на 24 колёсах",
  "advancements.datanessence.acquire_entropic_processor.description": "Получите энтропийный процессор для дробления и измельчения.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_leech.title": "Помощь от \"добровольцев\"",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_leech.description": "Улучшите генерацию эссенции, используя промышленную эссенцию, присущую мобам.",
  "advancements.datanessence.acquire_industrial_plant_siphon.title": "Это (не) хорошо для окружающей среды",
  "advancements.datanessence.acquire_industrial_plant_siphon.description": "Улучшите генерацию эссенции, выкачивая промышленную эссенцию из растений.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_node_and_wire.title": "Передача эссенции",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_node_and_wire.description": "Изготовьте специальные конструкции для перемещения эссенции из точки в точку.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_shard.title": "Ключевой фрагмент",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_shard.description": "Какой-то фиолетовый кристалл, кишащий энергией. Возможно, позже Вы поймёте их назначение.",
  "advancements.datanessence.acquire_fabricator.title": "Словно из сна",
  "advancements.datanessence.acquire_fabricator.description": "Получите фабрикатор и необходимый инструмент для его активации.",
  "advancements.datanessence.acquire_infuser.title": "Насыщение эссенцией",
  "advancements.datanessence.acquire_infuser.description": "Получите инфузер, который может грубо насыщать объекты эссенцией.",
  "advancements.datanessence.acquire_lunar_essence_shard.title": "Поражён",
  "advancements.datanessence.acquire_lunar_essence_shard.description": "Станьте свидетелем вспышки бледно-жёлтого цвета в ночи и соберите то, что осталось в точке её удара.",
  "advancements.datanessence.acquire_mineral_purification_chamber.title": "Эффективность",
  "advancements.datanessence.acquire_mineral_purification_chamber.description": "Получите камеру очистки минералов, чтобы извлечь немного больше из своих руд.",
  "advancements.datanessence.acquire_synthesis_chamber.title": "Союз несхожих",
  "advancements.datanessence.acquire_synthesis_chamber.description": "Получите камеру синтеза - устройство, создающее новые вещи из двух составляющих.",
  "advancements.datanessence.discover_lensing_crystals.title": "Радары не требуются",
  "advancements.datanessence.discover_lensing_crystals.description": "Можно подумать, что для обнаружения этого месторождения кристаллов потребуются специальные инструменты.",
  "advancements.datanessence.discover_hidden_block.title": "Спрятано на виду",
  "advancements.datanessence.discover_hidden_block.description": "Кажется, Ваши предшественники могли видеть то, что большинство других не могли. Что ещё может скрываться под этой оболочкой нормальности?",
  "advancements.datanessence.discover_tethergrass.title": "Лесная роса",
  "advancements.datanessence.discover_tethergrass.description": "Как Вы до сих пор не замечал эти странные участки травы? Они повсюду!",
  "advancements.datanessence.experience_gender_euphoria.title": "Традиционные ценности",
  "advancements.datanessence.experience_gender_euphoria.description": "Почувствуйте неприязнь к своему самоощущению... и скорость.",
  "advancements.datanessence.failed_pylon.title": "Не очень удачная попытка",
  "advancements.datanessence.failed_pylon.description": "Наткнитесь на неудавшийся пилон. Его построили те же древние, которых Вы изучали, или другие... и зачем?",
  "advancements.datanessence.find_abandoned_factory.title": "Коридоры времени",
  "advancements.datanessence.find_abandoned_factory.description": "Обнаружьте заброшенную фабрику в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_ancient_weapons_facility.title": "Знамение",
  "advancements.datanessence.find_ancient_weapons_facility.description": "Обнаружьте древний оружейный комплекс в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_astronomy_tower.title": "Воспоминания о звёздной пыли",
  "advancements.datanessence.find_astronomy_tower.description": "Обнаружьте астрономическую башню в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_burrow.title": "Странно знакомо",
  "advancements.datanessence.find_burrow.description": "Обнаружьте нору в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_nature_outpost.title": "Добро пожаловать в джунгли",
  "advancements.datanessence.find_nature_outpost.description": "Обнаружьте природный аванпост в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.place_essence_burner.title": "Газовая тема",
  "advancements.datanessence.place_essence_burner.description": "Разместите горелку эссенции, чтобы заправить топливом начало своей фабрики.",
  "advancements.datanessence.place_fluid_collector.title": "Накачано",
  "advancements.datanessence.place_fluid_collector.description": "Разместите сборщик жидкости, чтобы начать собирать её.",
  "advancements.datanessence.use_data_drive.title": "Предоставление шаблонов",
  "advancements.datanessence.use_data_drive.description": "Используйте диск данных для назначения рецептов своим машинам.",

  "tooltip.datanessence.progression_requirement": " ◇ Требуются дальнейшие эксперименты.",
  "tooltip.datanessence.toggle_lock": "Переключить блокировку ячейки",
  "tooltip.datanessence.save_and_exit": "Сохранить и выйти",
  "tooltip.datanessence.save_and_exit_sneak": "Очистить сохранённую запись",
  "tooltip.datanessence.plant_siphon_display.text": "При использовании в качестве топлива для сифона:",
  "tooltip.datanessence.plant_siphon_display.values": "  Производит %1$s %3$s за %2$s тиков",


  "subtitle.datanessence.block.entropic_processor.working": "Энтропийный процессор работает",
  "subtitle.datanessence.block.generic_node.link_from": "Узел присоединяется",
  "subtitle.datanessence.block.generic_node.link_to": "Узел соединяется",
  "subtitle.datanessence.block.generic_pearl_network.link_from": "Жемчужная сеть связывается",
  "subtitle.datanessence.block.generic_pearl_network.link_to": "Жемчужная сеть соединяется",
  "subtitle.datanessence.block.vacuum.pickup": "Вакуум собирает",
  "subtitle.datanessence.block.auto_fabricator.craft": "Авто-Фабрикатор завершает работу",
  "subtitle.datanessence.block.fabricator.start": "Фабрикатор запускается",
  "subtitle.datanessence.block.fabricator.craft": "Фабрикатор завершает работу",
  "subtitle.datanessence.block.infuser.craft": "Насытитель завершает работу",
  "subtitle.datanessence.block.mineral_purification_chamber.craft": "Камера очистки минералов завершает работу",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_collector.tick": "Сборщик жидкости щёлкает",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_collector.fill": "Сборщик жидкости наполняется",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_spiller.empty": "Разливатель жидкости опустошается",
  "subtitle.datanessence.block.metal_shaper.crafting": "Формовщик металла шипит",
  "subtitle.datanessence.block.ender_pearl_capture.absorb": "Жемчуг-эндера поглощается",
  "subtitle.datanessence.block.structure_protector.deactivate": "Щит защитника структур деактивируется",
  "subtitle.datanessence.block.structure_protector.refresh": "Защитник структур обновляет блок",

  "subtitle.datanessence.item.signal_tracker.ping": "Трекер сигнала пищит",
  "subtitle.datanessence.item.ore_scanner.ping": "Локатор минералов пищит",
  "subtitle.datanessence.item.ore_scanner.scan_ore": "Локатор минералов находит руду",
  "subtitle.datanessence.item.warp_capsule.use": "Капсула варпа телепортирует",
  "subtitle.datanessence.item.warp_capsule.fail": "Капсула варпа даёт сбой",
  "subtitle.datanessence.item.traversite_trudgers.equip": "Траверситовые бродни шелестят",
  "subtitle.datanessence.item.essence_bomb.throw": "Бомба с эссенцией летит",
  "subtitle.datanessence.item.lunar_essence_bomb.throw": "Бомба с эссенцией летит",
  "subtitle.datanessence.item.natural_essence_bomb.throw": "Бомба с эссенцией летит",
  "subtitle.datanessence.item.exotic_essence_bomb.throw": "Бомба с эссенцией летит",
  "subtitle.datanessence.item.hammer_and_chisel.mine": "Молоток и зубило добывают",
  "subtitle.datanessence.item.cognizant_cube.shake": "Когнитивный куб трясётся",
  "subtitle.datanessence.item.cognizant_cube.message": "Когнитивный куб говорит",

  "subtitle.datanessence.fluid.genderfluid.transition": "Гендерфлюид преобразует предмет",

  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.hurt": "Древний страж ранен",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.death": "Древний страж умирает",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.shoot": "Древний страж стреляет",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel_projectile.hit_block": "Снаряд древнего стража попадает в блок",


  "tag.item.c.nuggets.coal": "Кусочки угля",
  "tag.item.c.nuggets.diamond": "Кусочки алмаза",
  "tag.item.c.nuggets.emerald": "Кусочки изумруда",
  "tag.item.datanessence.polished_obsidian_blocks": "Отполированные блоки обсидиана",
  "tag.item.datanessence.shaped_polished_obsidian_blocks": "Обработанные отполированные блоки обсидиана",
  "tag.item.datanessence.explosive_material": "Взрывчатый материал",
  "tag.item.datanessence.copper_parts": "Медные детали",
  "tag.item.datanessence.ecliptrum_parts": "Эклиптрумовые детали",
  "tag.item.datanessence.low_essence_plants": "Растения с низкой эссенцией",
  "tag.item.datanessence.medium_essence_plants": "Растения со средней эссенцией",
  "tag.item.datanessence.high_essence_plants": "Растения с высокой эссенцией",
  "tag.item.datanessence.makes_white_dye": "Даёт белый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_light_gray_dye": "Даёт светло-серый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_gray_dye": "Даёт серый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_black_dye": "Даёт чёрный краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_brown_dye": "Даёт коричневый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_red_dye": "Даёт красный краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_orange_dye": "Даёт оранжевый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_yellow_dye": "Даёт жёлтый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_lime_dye": "Даёт лаймовый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_green_dye": "Даёт зелёный краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_cyan_dye": "Даёт бирюзовый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_light_blue_dye": "Даёт голубой краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_blue_dye": "Даёт синий краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_purple_dye": "Даёт фиолетовый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_magenta_dye": "Даёт пурпурный краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_pink_dye": "Даёт розовый краситель",
  "tag.item.datanessence.hidden_resources": "Скрытые ресурсы",

  "emi.info.datanessence.ancient_items_are_loot_only": "Это древний предмет. Его нельзя создать, можно только найти.\nПопробуйте поискать внутри структур, построенных из инопланетного фиолетового камня.",
  "emi.info.datanessence.dimension_loot_items": "Этот предмет из другого измерения. Его нельзя создать, можно только найти.",
  "emi.info.datanessence.hammer_and_chisel": "Молоток и зубило — это инструмент, который может добывать определённые блоки, такие как обсидиан и его производные, гораздо быстрее, чем большинство другого оборудования. Используйте его на подходящем блоке, чтобы тот выпал мгновенно.",
  "emi.info.datanessence.signal_tracker": "Это устройство можно изначально получить из компьютеров внутри странных структур, построенных из инопланетного фиолетового камня. Кажется, оно ведёт Вас к другим, похожим структурам.",
  "emi.datanessence.recipe_locked_line_1": "Недостаточно данных для",
  "emi.datanessence.recipe_locked_line_2": "восстановления рецепта",
  "emi.datanessence.average_yield": "Средний выход:",
  "emi.datanessence.nugget_mult": "x0-9",
  "emi.datanessence.time_ticks": "⌛: %1$s тактов",
  "emi.datanessence.time_seconds": "⌛: %1$s с",

  "datanessence.configuration.balancing": "Балансировка",
  "datanessence.configuration.shaders": "Шейдеры",
  "datanessence.configuration.accessibility": "Доступность"
}
