---
navigation:
  parent: aae_intro/aae_intro-index.md
  title: Монитор пропускной способности ME
  icon: advanced_ae:throughput_monitor
categories:
  - продвинутые предметы
item_ids:
  - advanced_ae:throughput_monitor
  - advanced_ae:throughput_monitor_configurator
---

# Монитор пропускной способности ME

<GameScene zoom="8" background="transparent">
<ImportStructure src="../structure/throughput_monitors.snbt"></ImportStructure>
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Мониторы пропускной способности являются подтипом мониторов. Они предоставляют те же функции, что и <ItemLink id="ae2:storage_monitor" />, с добавлением измерителя пропускной способности. Он будет отслеживать один тип предмета/жидкости и изменения его количества, отображая пользователю количество в секунду.

Он *не* требует канала.

## Клавиши управления

*   Нажмите правой кнопкой мыши с предметом или дважды правой кнопкой мыши с контейнером жидкости, чтобы установить монитор на этот предмет/жидкость.
*   Нажмите правой кнопкой мыши с пустой рукой, чтобы очистить монитор.
*   Нажмите Shift + правой кнопкой мыши с пустой рукой, чтобы заблокировать монитор.

## Конфигуратор монитора пропускной способности

<ItemImage id="advanced_ae:throughput_monitor_configurator" scale="4"></ItemImage>

Конфигуратор монитора пропускной способности — это инструмент, который можно использовать для изменения отображаемых данных. Нажатие правой кнопкой мыши по монитору с конфигуратором в руке будет переключать между тремя опциями:

* Предметы за тик
* Предметы в секунду
* Предметы в минуту

Примечание: Может потребоваться некоторое время, прежде чем показания стабилизируются при изменении режимов, поэтому не доверяйте начальным значениям!