IMPORTANTE: Este archivo es un placeholder.

Debes crear las texturas de armadura en formato PNG (64x32 píxeles) para que la armadura se vea correctamente en el juego.

Archivos necesarios:
1. lazy_layer_1.png - Para casco, pechera y botas
2. lazy_layer_2.png - Para pantalones

Ubicación: src/main/resources/assets/lazy/textures/models/armor/

Template UV mapping de Minecraft:
- lazy_layer_1.png: Contiene las texturas del casco (parte superior), pechera (centro) y botas (abajo)
- lazy_layer_2.png: Contiene solo las texturas de los pantalones

Puedes usar herramientas como:
- Nova Skin Armor Editor (https://minecraft.novaskin.me/)
- Blockbench
- O editar manualmente con cualquier editor de imágenes

El archivo LazyArmorMaterial.java ya está configurado con el nombre "lazy", por lo que Minecraft buscará automáticamente:
- lazy_layer_1.png
- lazy_layer_2.png

Sin estos archivos PNG, la armadura aparecerá con textura faltante (cuadros morados/negros).

