Klasse ClientCutsceneManager
java.lang.Object
de.luckymcdev.foundryengine.client.cutscene.ClientCutsceneManager
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Verschachtelte Klassen - Übersicht
Verschachtelte KlassenModifikator und TypKlasseBeschreibungstatic final classstatic final record -
Feldübersicht
FelderModifikator und TypFeldBeschreibungstatic final doubleMaximum distance in blocks from the player for cutscene camera override to be active. -
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungvoidvoidnet.minecraft.world.phys.Vec3getPos()net.minecraft.world.phys.Vec2getRot()voidhandlePacket(CutscenePacket packet) booleanbooleanvoidqueueCutscene(ClientCutsceneManager.PlayingCutscene cutscene, float length, LerpType lerpType, float holdStart, float holdEnd) voidvoidsetPreview(Cutscene cutscene, float t)
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Felddetails
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RENDER_PLAYER_RANGE
public static final double RENDER_PLAYER_RANGEMaximum distance in blocks from the player for cutscene camera override to be active.- Siehe auch:
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Konstruktordetails
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ClientCutsceneManager
public ClientCutsceneManager()
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Methodendetails
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clientTick
public void clientTick() -
setPreview
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clearPreview
public void clearPreview() -
isCameraOverrideDisabled
public boolean isCameraOverrideDisabled() -
renderTick
public void renderTick() -
handlePacket
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inCutscene
public boolean inCutscene() -
getPos
public net.minecraft.world.phys.Vec3 getPos() -
getRot
public net.minecraft.world.phys.Vec2 getRot() -
queueCutscene
public void queueCutscene(ClientCutsceneManager.PlayingCutscene cutscene, float length, LerpType lerpType, float holdStart, float holdEnd)
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