Klasse ScreenDialogueDisplay
java.lang.Object
de.luckymcdev.foundryengine.client.dialogue.display.ScreenDialogueDisplay
- Alle implementierten Schnittstellen:
IDialogueDisplay
Screen-based dialogue display using the widget system (EngineScreen + PanelWidget / ButtonWidget / TextWidget).
-
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungvoidadvanceDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId, DialogueSession session, DialogueNode node) voidendDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId) booleanisActive()voidshowDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId, DialogueSession session, DialogueNode node)
-
Konstruktordetails
-
ScreenDialogueDisplay
public ScreenDialogueDisplay()
-
-
Methodendetails
-
showDialogue
public void showDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId, DialogueSession session, DialogueNode node) - Angegeben von:
showDialoguein SchnittstelleIDialogueDisplay
-
advanceDialogue
public void advanceDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId, DialogueSession session, DialogueNode node) - Angegeben von:
advanceDialoguein SchnittstelleIDialogueDisplay
-
endDialogue
public void endDialogue(net.minecraft.resources.Identifier treeId) - Angegeben von:
endDialoguein SchnittstelleIDialogueDisplay
-
isActive
public boolean isActive()- Angegeben von:
isActivein SchnittstelleIDialogueDisplay
-