Datensatzklasse PostEffectContext
java.lang.Object
java.lang.Record
de.luckymcdev.foundryengine.client.post.PostEffectContext
public record PostEffectContext(net.minecraft.client.Minecraft client, float deltaTick, int screenWidth, int screenHeight, net.minecraft.client.renderer.PostChain processor)
extends Record
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Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungPostEffectContext(net.minecraft.client.Minecraft client, float deltaTick, int screenWidth, int screenHeight, net.minecraft.client.renderer.PostChain processor) Erstellt eine Instanz einer DatensatzklassePostEffectContext. -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungnet.minecraft.client.Minecraftclient()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteclientzurück.floatGibt den Wert für die DatensatzkomponentedeltaTickzurück.final booleanGibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.final inthashCode()Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück.net.minecraft.client.renderer.PostChainGibt den Wert für die Datensatzkomponenteprocessorzurück.intGibt den Wert für die DatensatzkomponentescreenHeightzurück.intGibt den Wert für die DatensatzkomponentescreenWidthzurück.final StringtoString()Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück.
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Konstruktordetails
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PostEffectContext
public PostEffectContext(net.minecraft.client.Minecraft client, float deltaTick, int screenWidth, int screenHeight, net.minecraft.client.renderer.PostChain processor) Erstellt eine Instanz einer DatensatzklassePostEffectContext.- Parameter:
client- Wert für die DatensatzkomponenteclientdeltaTick- Wert für die DatensatzkomponentedeltaTickscreenWidth- Wert für die DatensatzkomponentescreenWidthscreenHeight- Wert für die DatensatzkomponentescreenHeightprocessor- Wert für die Datensatzkomponenteprocessor
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Methodendetails
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toString
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück. Die Darstellung enthält den Namen der Klasse, gefolgt vom Namen und Wert jeder der Datensatzkomponenten. -
hashCode
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equals
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist. Die Objekte sind gleich, wenn das andere Objekt der gleichen Klasse angehört und alle Datensatzkomponenten gleich sind. Referenzkomponenten werden verglichen mitObjects::equals(Object,Object). Primitive Komponenten werden mit dercompare-Methode aus den entsprechenden Wrapper-Klassen verglichen. -
client
public net.minecraft.client.Minecraft client()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteclientzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
client
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deltaTick
public float deltaTick()Gibt den Wert für die DatensatzkomponentedeltaTickzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
deltaTick
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screenWidth
public int screenWidth()Gibt den Wert für die DatensatzkomponentescreenWidthzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
screenWidth
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screenHeight
public int screenHeight()Gibt den Wert für die DatensatzkomponentescreenHeightzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
screenHeight
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processor
public net.minecraft.client.renderer.PostChain processor()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteprocessorzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
processor
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