Klasse EngineSceneDepth

java.lang.Object
net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
de.luckymcdev.foundryengine.client.render.EngineSceneDepth
Alle implementierten Schnittstellen:
AutoCloseable

public final class EngineSceneDepth extends net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
  • Feldübersicht

    Felder
    Modifikator und Typ
    Feld
    Beschreibung
    static final net.minecraft.resources.Identifier
     

    Von Klasse geerbte Felder net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture

    sampler, texture, textureView
  • Methodenübersicht

    Modifikator und Typ
    Methode
    Beschreibung
    void
     
    static int
     
    static boolean
     

    Von Klasse geerbte Methoden net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture

    getSampler, getTexture, getTextureView

    Von Klasse geerbte Methoden Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Felddetails

    • ID

      public static final net.minecraft.resources.Identifier ID
  • Methodendetails

    • update

      public static boolean update()
    • snapshotDepthGlId

      public static int snapshotDepthGlId()
    • close

      public void close()
      Angegeben von:
      close in Schnittstelle AutoCloseable
      Setzt außer Kraft:
      close in Klasse net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture