Datensatzklasse Face
java.lang.Object
java.lang.Record
de.luckymcdev.foundryengine.client.render.obj.Face
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungvoidbuildVerticesTextured(com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder buffer, com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, float r, float g, float b, float a, int packedLight) voidbuildVerticesTextured(com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder buffer, com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, int packedLight) final booleanGibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.org.joml.Vector3ffinal inthashCode()Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück.material()Gibt den Wert für die Datensatzkomponentematerialzurück.voidrenderFace(com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, int packedLight) voidrenderFace(com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, net.minecraft.client.renderer.rendertype.RenderType renderType, int packedLight) final StringtoString()Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück.vertices()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteverticeszurück.
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Konstruktordetails
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Face
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Face
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Methodendetails
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buildVerticesTextured
public void buildVerticesTextured(com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder buffer, com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, int packedLight) -
buildVerticesTextured
public void buildVerticesTextured(com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder buffer, com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, float r, float g, float b, float a, int packedLight) -
renderFace
public void renderFace(com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, net.minecraft.client.renderer.rendertype.RenderType renderType, int packedLight) -
renderFace
public void renderFace(com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack poseStack, int packedLight) -
getCentroid
public org.joml.Vector3f getCentroid() -
toString
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück. Die Darstellung enthält den Namen der Klasse, gefolgt vom Namen und Wert jeder der Datensatzkomponenten. -
hashCode
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equals
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist. Die Objekte sind gleich, wenn das andere Objekt der gleichen Klasse angehört und alle Datensatzkomponenten gleich sind. Alle Komponenten in dieser Datensatzklasse werden verglichen mitObjects::equals(Object,Object). -
vertices
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material
Gibt den Wert für die Datensatzkomponentematerialzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
material
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