Klasse LevelEvents.Internal
java.lang.Object
de.luckymcdev.foundryengine.common.event.LevelEvents.Internal
- Umschließende Klasse:
LevelEvents
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungstatic voidclear()static voidpostAfterExplosion(net.neoforged.neoforge.event.level.ExplosionEvent.Detonate e) static voidpostBeforeExplosion(net.neoforged.neoforge.event.level.ExplosionEvent.Start e) static voidpostLoad(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Load e) static voidpostSave(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Save e) static voidpostTick(net.neoforged.neoforge.event.tick.LevelTickEvent.Post e) static voidpostUnload(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Unload e) static voidregister(net.neoforged.bus.api.IEventBus bus)
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Konstruktordetails
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Internal
public Internal()
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Methodendetails
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postLoad
public static void postLoad(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Load e) -
postUnload
public static void postUnload(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Unload e) -
postSave
public static void postSave(net.neoforged.neoforge.event.level.LevelEvent.Save e) -
postTick
public static void postTick(net.neoforged.neoforge.event.tick.LevelTickEvent.Post e) -
postBeforeExplosion
public static void postBeforeExplosion(net.neoforged.neoforge.event.level.ExplosionEvent.Start e) -
postAfterExplosion
public static void postAfterExplosion(net.neoforged.neoforge.event.level.ExplosionEvent.Detonate e) -
register
public static void register(net.neoforged.bus.api.IEventBus bus) -
clear
public static void clear()
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