Enum-Klasse GameLifecycle

java.lang.Object
java.lang.Enum<GameLifecycle>
de.luckymcdev.foundryengine.common.game.GameLifecycle
Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable, Comparable<GameLifecycle>, Constable

public enum GameLifecycle extends Enum<GameLifecycle>
  • Enum-Konstanten - Details

  • Methodendetails

    • values

      public static GameLifecycle[] values()
      Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
      Gibt zurück:
      ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
    • valueOf

      public static GameLifecycle valueOf(String name)
      Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)
      Parameter:
      name - Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.
      Gibt zurück:
      Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
      Löst aus:
      IllegalArgumentException - wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthält
      NullPointerException - wenn das Argument nicht angegeben wird
    • isStarting

      public boolean isStarting()
    • isRunning

      public boolean isRunning()
    • isStopping

      public boolean isStopping()
    • isStopped

      public boolean isStopped()