Datensatzklasse SimpleState
java.lang.Object
java.lang.Record
de.luckymcdev.foundryengine.common.game.SimpleState
- Alle implementierten Schnittstellen:
GameState
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Feldübersicht
FelderModifikator und TypFeldBeschreibungstatic final SimpleStatestatic final SimpleStatestatic final SimpleStatestatic final SimpleState -
Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungSimpleState(String name, boolean active) Erstellt eine Instanz einer DatensatzklasseSimpleState. -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungbooleanactive()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteactivezurück.final booleanGibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.final inthashCode()Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück.booleanisActive()name()Gibt den Wert für die Datensatzkomponentenamezurück.final StringtoString()Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück.
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Felddetails
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LOBBY
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PLAYING
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FINISHED
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STOPPED
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Konstruktordetails
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SimpleState
Erstellt eine Instanz einer DatensatzklasseSimpleState.- Parameter:
name- Wert für die Datensatzkomponentenameactive- Wert für die Datensatzkomponenteactive
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Methodendetails
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isActive
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toString
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück. Die Darstellung enthält den Namen der Klasse, gefolgt vom Namen und Wert jeder der Datensatzkomponenten. -
hashCode
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equals
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist. Die Objekte sind gleich, wenn das andere Objekt der gleichen Klasse angehört und alle Datensatzkomponenten gleich sind. Referenzkomponenten werden verglichen mitObjects::equals(Object,Object). Primitive Komponenten werden mit dercompare-Methode aus den entsprechenden Wrapper-Klassen verglichen. -
name
Gibt den Wert für die Datensatzkomponentenamezurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
name
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active
public boolean active()Gibt den Wert für die Datensatzkomponenteactivezurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
active
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