Schnittstelle EngineBlockEntity.SaveCallback
- Umschließende Klasse:
EngineBlockEntity
- Funktionsschnittstelle:
- Dies ist eine funktionale Schnittstelle, die somit als Zuweisungsziel für einen Lambdaausdruck oder eine Methodenreferenz verwendet werden kann.
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Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungvoidhandleSave(net.minecraft.world.level.storage.ValueOutput output)
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Methodendetails
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handleSave
void handleSave(net.minecraft.world.level.storage.ValueOutput output)
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