索引
常量字段值|所有程序包|所有类和接口
A
- Acidize - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect中的类
-
酸化
- Acidize() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.Acidize
- ACIDIZE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage.DamageTypes
- ACIDIZE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.StatusEffects
- applyUpdateEffect(LivingEntity, int) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.Acidize
B
- BiomeSourceParamListPresets - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source中的接口
-
生物群系源参数列表预设集
- BiomeSourceParamLists - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source中的接口
-
生物群系源参数列表集
- BlockEntityTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity中的接口
-
方块实体类型集
- Blocks - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的接口
-
方块集
- BlockTags - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.registry.tag中的接口
-
方块标签集
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage.DamageTypes
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamLists
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.PlacedFeatures
- bootstrap() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.WorldPresets
C
- canApplyUpdateEffect(int, int) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.Acidize
- canBeFilledByDripstone(Fluid) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
可以通过滴水石锥填充
- canFillWithPrecipitation(World, Biome.Precipitation) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
可以充满降水
- chooseStemState(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- ChunkGeneratorCodecs - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk中的接口
-
区块生成器解编码器集
- ChunkGeneratorSetting - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk中的接口
-
区块生成器设置集
- ChunkGeneratorSetting.DF - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk中的类
- CLASSIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamListPresets
- CLASSIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamLists
- CLASSIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorCodecs
- CLASSIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting
- CLASSIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.WorldPresets
- CLASSIC_CHUNK_GENERATOR_DATA - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpgradableWorldManagers
- ClassicBiomeParameters - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util中的类
-
经典生物群系参数
- ClassicBiomeParameters() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util.ClassicBiomeParameters
- ClassicChunkGenerator - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk中的类
-
经典区块生成器
- ClassicChunkGenerator(BiomeSource, List<FixedBiomeSource>, RegistryEntry<ChunkGeneratorSettings>, String) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRegolithBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.EerieFoliagePlacer
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.EerieTreeDecorator
- CODEC - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TreacherousTrunkPlacer
- compare(String) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
用于判断生成器版本号的方法
- ConfiguredFeatures - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature中的接口
-
已配置的地物集
- createBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
- createEntity(World, double, double, double, Optional<LivingEntity>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
- createSurfaceNoiseRouter(RegistryEntryLookup<DensityFunction>, RegistryEntryLookup<DoublePerlinNoiseSampler.NoiseParameters>, boolean, boolean) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting.DF
D
- DamageTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage中的接口
-
伤害类型集
- DataGen - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data中的类
-
数据生成器
- DataGen() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen
- dataPack() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest
- decrementFluidLevel(World, BlockState, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
-
递减液位方法
- DEFAULT_VERSION - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- DF() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting.DF
- dynamicDataEntries() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen
-
动态数据条目表
E
- EERIE_BOUGH - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- EERIE_BOUGH - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity.BlockEntityTypes
- EERIE_BOUGH - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- EERIE_REGOLITH - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- EERIE_REGOLITH - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- EERIE_RINDS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.registry.tag.BlockTags
- EERIE_TREE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- EERIE_TREE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.PlacedFeatures
- EERIE_TREE_FOLIAGE_PLACER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.FoliagePlacerTypes
- EERIE_TREE_TREE_DECORATOR - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.TreeDecoratorTypes
- EerieBoughBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
阴森木枝方块
- EerieBoughBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
- EerieBoughBlockEntity - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity中的类
-
阴森木枝方块实体
- EerieBoughBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity.EerieBoughBlockEntity
- EerieFoliagePlacer - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage中的类
-
阴森树叶放置器
- EerieFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, int) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.EerieFoliagePlacer
- EerieRegolithBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
阴森浮土方块
- EerieRegolithBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRegolithBlock
- EerieRindBehavior - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie中的类
-
阴森木壳行为
- EerieRindBehavior() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
- EerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
阴森木壳方块
- EerieRindBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- EerieRindShape - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie中的接口
-
阴森木壳轮廓
- EerieTreeDecorator - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator中的类
-
阴森木树木装饰器
- EerieTreeDecorator() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.EerieTreeDecorator
- emptyCauldronLikeBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
空坩埚类方块
- EntityTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity中的接口
-
实体类型集
- explode() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
- EXPLODE_POWER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous.TreacherousData
- explodeAnimationState - 类中的变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
F
- fillFromDripstone(BlockState, World, BlockPos, Fluid) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
如果底下有完整方块则可以通过滴水石锥填充
- FoliagePlacerTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage中的接口
-
树叶放置器类型集
- fuseTick() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
-
引信刻数
G
- generate() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.LootTableGenerator.Block
- generate(FabricDataGenerator.Pack, Optional<FabricDataGenerator.Pack>, Optional<FabricDataGenerator.Pack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen
-
数据生成方法
- generate(ServerWorld, BlockPos, BlockState, Random, SaplingBlock) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRegolithBlock
-
树苗的生成方法
- generate(ServerWorld, BlockPos, BlockState, Random, SaplingBlock) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSludgeBlock
-
树苗的生成方法
- generate(TreeDecorator.Generator) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.EerieTreeDecorator
- generate(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, int, BlockPos, TreeFeatureConfig) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TreacherousTrunkPlacer
- generate(TestableWorld, FoliagePlacer.BlockPlacer, Random, TreeFeatureConfig, int, FoliagePlacer.TreeNode, int, int, int) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.EerieFoliagePlacer
- generate(TestableWorld, FoliagePlacer.BlockPlacer, Random, TreeFeatureConfig, int, FoliagePlacer.TreeNode, int, int, int) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- getBiomeSource(BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
通过在世界中的块坐标判断生物群系,用于设置以特殊方法而非原版方法生成生物群系
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRegolithBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- getCodec() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.SnapshotChunkGenerator
- getComparatorOutput(BlockState, World, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- getEffectiveModId() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen
- getFluidHeight(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- getGrowthLength(Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- getInstance(DynamicRegistryManager) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- getInstance(DynamicRegistryManager) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.SnapshotChunkGenerator
- getOutlineShape(BlockState, BlockView, BlockPos, ShapeContext) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- getOutlineShape(BlockState, BlockView, BlockPos, ShapeContext) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- getOutlineShape(BlockState, BlockView, BlockPos, ShapeContext) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
- getOutlineShape(BlockState, BlockView, BlockPos, ShapeContext) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
- getPlant() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- getRandomHeight(Random, int, TreeFeatureConfig) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- getRaycastShape(BlockState, BlockView, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- getRaycastShape(BlockState, BlockView, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- getRaycastShape(BlockState, BlockView, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
- getRaycastShape(BlockState, BlockView, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
- getStateForNeighborUpdate(BlockState, Direction, BlockState, WorldAccess, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- getStateForNeighborUpdate(BlockState, Direction, BlockState, WorldAccess, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
-
如果上方方块变为含非岩浆壳则传递熄灭
- getStateForNeighborUpdate(BlockState, Direction, BlockState, WorldAccess, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
-
如果上方方块变为含岩浆壳则替换细雪
- getStateForNeighborUpdate(BlockState, Direction, BlockState, WorldAccess, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
-
如果上方方块变为含岩浆壳则替换水
- getStem() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
- getTerrainNoise(BlockPos, Optional<BlockState>, int) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
修改地形噪声的一种方法,用于设置以特殊方法而非原版方法生成地形噪声
- getType() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.EerieFoliagePlacer
- getType() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- getType() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.EerieTreeDecorator
- getType() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TreacherousTrunkPlacer
H
- hasRandomTicks(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
有随机刻
- hasRandomTicks(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock
-
有随机刻
- hasRandomTicks(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
-
有随机刻
I
- ICE_EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- IceEerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
冰阴森木壳方块
- IceEerieRindBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock
- icon() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest
- id() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest
- INSTANCE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage.DamageTypes
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest
-
实例
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamLists
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.PlacedFeatures
- INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.WorldPresets
- isConnectable(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
-
是否可连接
- isFull(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
是否满了
- isFull(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- isImmuneToExplosion(Explosion) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
-
对爆炸免疫
- isInvalidForLeaves(Random, int, int, int, int, boolean) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- isPlaceable(BlockState) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock
-
是否可放置
- Items - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item中的接口
-
物品集
L
- Launch - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest中的类
-
预处理主类
- Launch() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch
- LAVA_EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- lavaCauldronLikeBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
含熔岩坩埚类方块
- LavaEerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
岩浆阴森木壳方块
- LavaEerieRindBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock
- level() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
-
液位属性
- leveledCauldronLikeBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
水平面坩埚类方块
- LeveledEerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
水平阴森木壳方块
- LeveledEerieRindBlock(Biome.Precipitation, CauldronBehavior.CauldronBehaviorMap, AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
- locateBiome(BlockPos, int, int, int, Predicate<RegistryEntry<Biome>>, MultiNoiseUtil.MultiNoiseSampler, ServerWorld) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- LootTableGenerator - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data中的接口
-
战利品表生成器
- LootTableGenerator.Block - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data中的类
- LUMINANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous.TreacherousData
M
- main(ModPass) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch
-
模组主函数
- main(ModPass) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main
-
模组主函数
- Main - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest中的类
-
主类
- Main() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main
- MAX_LEVEL - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- maxLevel() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
-
最大液位
- modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen
-
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能
- modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch
-
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能
- modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main
-
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能
- Models - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client中的接口
-
模型集
- move(MovementType, Vec3d) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
-
不处理移动
N
- needDowngrade(BlockPos, ChunkStorageData, String) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
通过块坐标解析
ChunkStorageData的数据进行判断是否可降级坐标中的区块 - needRefresh(BlockPos, ChunkStorageData, String) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
通过块坐标解析
ChunkStorageData的数据进行判断是否可刷新坐标中的区块 - needUpgrade(BlockPos, ChunkStorageData, String) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
-
通过块坐标解析
ChunkStorageData的数据进行判断是否可升级坐标中的区块 - neighborUpdate(BlockState, World, BlockPos, Block, BlockPos, boolean) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
O
- onBlockAdded(BlockState, World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
阴森木极寒,在阴森木壳中的实体会冻伤
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
-
阴森木极寒,在阴森木壳中的实体会冻伤
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
-
玩家接触会酸化
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
-
玩家接触会酸化
- onEntityCollision(BlockState, World, BlockPos, Entity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
-
阴森木极寒,在阴森木壳中的实体会冻伤
- onFireCollision(BlockState, World, BlockPos) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
- onLandedUpon(World, BlockState, BlockPos, Entity, float) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
-
如果在方块上跳跃则有概率会爆炸
- onPlaced(World, BlockPos, BlockState, LivingEntity, ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
- onProjectileHit(World, BlockState, BlockHitResult, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
-
如果被弹射物击中
- onUseWithItem(ItemStack, BlockState, World, BlockPos, PlayerEntity, Hand, BlockHitResult) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
-
如果被斧右键使用则会爆炸
- OUTLINE_SHAPE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindShape
P
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.registry.tag - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.registry.tag
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.sound - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.sound
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator
- pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk
- PlacedFeatures - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature中的接口
-
已放置的地物集
- POWDER_SNOW_EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- powderSnowCauldronLikeBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
含细雪坩埚类方块
- PowderSnowEerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
细雪阴森木壳方块
- PowderSnowEerieRindBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
- precipitationTick(BlockState, World, BlockPos, Biome.Precipitation) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
降水游戏刻
- primeTnt(World, BlockPos, Optional<LivingEntity>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
R
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
随机灵魂粒子效果
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock
-
随机灵魂粒子效果
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock
-
随机灵魂粒子效果
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
-
随机酸气粒子效果
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
-
随机酸气粒子效果
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
-
随机酸气粒子效果
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock
-
会随机变成冻成冰
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock
-
会随机变成冻成冰
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
-
会随机变成冻成冰
- RAYCAST_SHAPE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindShape
- register(RegistryKey<WorldPreset>, Registerable<WorldPreset>) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- register(RegistryKey<WorldPreset>, Registerable<WorldPreset>) - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.SnapshotChunkGenerator
- registrationNamespace() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch
- registrationNamespace() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main
- registry() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch
-
注册表方法,提供注册表以供注册
- registry() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main
-
注册表方法,提供注册表以供注册
- resourcePack() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest
S
- sameCauldronBlockTag() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
同种坩埚方块标签,在标签内的方块被认为是同一种坩埚类方块的不同变体
- SERVER_UPDATE_MANAGER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpdateManagers
- Settings - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest中的类
-
设置
- Settings() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Settings
- SETTINGS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Settings
- SHAPE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- SHAPE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
- SNAPSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamListPresets
- SNAPSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamLists
- SNAPSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorCodecs
- SNAPSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting
- SNAPSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.WorldPresets
- SNAPSHOT_CHUNK_GENERATOR_DATA - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpgradableWorldManagers
- SnapshotBiomeParameters - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util中的类
-
快照生物群系参数
- SnapshotBiomeParameters() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util.SnapshotBiomeParameters
- SnapshotChunkGenerator - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk中的类
-
快照区块生成器
- SnapshotChunkGenerator(BiomeSource, List<FixedBiomeSource>, RegistryEntry<ChunkGeneratorSettings>, String) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.SnapshotChunkGenerator
- SoundEvents - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.sound中的接口
-
声音事件集
- STABILITY - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous.TreacherousData
- StatusEffects - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect中的接口
-
状态效果集
T
- TEMPLATE_EERIE_RIND_FULL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client.Models
- TEMPLATE_EERIE_RIND_LEVEL1 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client.Models
- TEMPLATE_EERIE_RIND_LEVEL2 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client.Models
- Terriforest - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest中的接口
-
毛骨森然模组通
- tick() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
-
爆炸会产生一大片酸性气体云
- tntBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
-
TNT 方块
- TREACHEROUS_SAC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- TREACHEROUS_SAC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.EntityTypes
- TREACHEROUS_SAC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- TREACHEROUS_SAC_BREAK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.sound.SoundEvents
- TREACHEROUS_SLUDGE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- TREACHEROUS_SLUDGE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- TREACHEROUS_TREE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- TREACHEROUS_TREE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.PlacedFeatures
- TREACHEROUS_TREE_FOLIAGE_PLACER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.FoliagePlacerTypes
- TREACHEROUS_TREE_TRUNK_PLACER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TrunkPlacerTypes
- TREACHEROUS_VINES - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- TREACHEROUS_VINES - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items
- TREACHEROUS_VINES_PLANT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- TreacherousData - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous中的接口
-
诡谲数据
- TreacherousFoliagePlacer - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage中的类
-
诡谲木树叶放置器
- TreacherousFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer
- TreacherousSacBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
诡谲囊
- TreacherousSacBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock
- TreacherousSacEntity - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity中的类
-
诡谲囊实体
- TreacherousSacEntity(EntityType<?>, World) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
- TreacherousSacEntity(EntityType<?>, World, Optional<LivingEntity>) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
- TreacherousSacEntity(World, Optional<LivingEntity>) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity
- TreacherousSludgeBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
诡谲污泥
- TreacherousSludgeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSludgeBlock
- TreacherousTrunkPlacer - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk中的类
-
诡谲木树干放置器
- TreacherousTrunkPlacer(int, int, int) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TreacherousTrunkPlacer
- TreacherousVinesBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
诡谲藤
- TreacherousVinesBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock
- TreacherousVinesPlantBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
诡谲藤植株方块
- TreacherousVinesPlantBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock
- TreeDecoratorTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator中的接口
-
树木装饰器类型集
- TrunkPlacerTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk中的接口
-
树干放置器类型集
U
- UPDATE_DATA_BUILDER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpdateManagers
- UpdateManagers - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager中的接口
-
更新管理器集
- UpgradableWorldManagers - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager中的接口
-
可升级世界管理器集
V
- version() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
- VERSION_DELIMITER - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator
W
- WATER_EERIE_RIND - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks
- waterCauldronLikeBlock() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior
-
含水坩埚类方块
- WaterEerieRindBlock - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block中的类
-
水阴森木壳方块
- WaterEerieRindBlock(AbstractBlock.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock
- WorldPresets - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen中的接口
-
世界预设集
世
- 世界预设集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.WorldPresets中的搜索标记
- 节
主
- 主类 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Main中的搜索标记
- 节
伤
- 伤害类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.damage.DamageTypes中的搜索标记
- 节
冰
- 冰阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.IceEerieRindBlock中的搜索标记
- 节
区
- 区块生成器解编码器集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorCodecs中的搜索标记
- 节
- 区块生成器设置集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSetting中的搜索标记
- 节
可
- 可升级世界管理器集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpgradableWorldManagers中的搜索标记
- 节
声
- 声音事件集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.sound.SoundEvents中的搜索标记
- 节
实
- 实体类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.EntityTypes中的搜索标记
- 节
岩
- 岩浆阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LavaEerieRindBlock中的搜索标记
- 节
已
- 已放置的地物集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.PlacedFeatures中的搜索标记
- 节
- 已配置的地物集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.feature.ConfiguredFeatures中的搜索标记
- 节
快
- 快照区块生成器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.SnapshotChunkGenerator中的搜索标记
- 节
- 快照生物群系参数 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util.SnapshotBiomeParameters中的搜索标记
- 节
战
- 战利品表生成器 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.LootTableGenerator中的搜索标记
- 节
数
- 数据生成器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.DataGen中的搜索标记
- 节
方
- 方块标签集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.registry.tag.BlockTags中的搜索标记
- 节
- 方块集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.Blocks中的搜索标记
- 节
- 方块实体类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity.BlockEntityTypes中的搜索标记
- 节
更
- 更新管理器集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.manager.UpdateManagers中的搜索标记
- 节
树
- 树干放置器类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TrunkPlacerTypes中的搜索标记
- 节
- 树木装饰器类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.TreeDecoratorTypes中的搜索标记
- 节
- 树叶放置器类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.FoliagePlacerTypes中的搜索标记
- 节
模
- 模型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.data.client.Models中的搜索标记
- 节
毛
- 毛骨森然模组通 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Terriforest中的搜索标记
- 节
水
- 水平阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.LeveledEerieRindBlock中的搜索标记
- 节
- 水阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.WaterEerieRindBlock中的搜索标记
- 节
物
- 物品集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.item.Items中的搜索标记
- 节
状
- 状态效果集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.StatusEffects中的搜索标记
- 节
生
- 生物群系源参数列表集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamLists中的搜索标记
- 节
- 生物群系源参数列表预设集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.BiomeSourceParamListPresets中的搜索标记
- 节
细
- 细雪阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.PowderSnowEerieRindBlock中的搜索标记
- 节
经
- 经典区块生成器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.chunk.ClassicChunkGenerator中的搜索标记
- 节
- 经典生物群系参数 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.biome.source.util.ClassicBiomeParameters中的搜索标记
- 节
设
- 设置 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Settings中的搜索标记
- 节
诡
- 诡谲木树干放置器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.trunk.TreacherousTrunkPlacer中的搜索标记
- 节
- 诡谲木树叶放置器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.TreacherousFoliagePlacer中的搜索标记
- 节
- 诡谲囊 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSacBlock中的搜索标记
- 节
- 诡谲囊实体 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.TreacherousSacEntity中的搜索标记
- 节
- 诡谲数据 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.treacherous.TreacherousData中的搜索标记
- 节
- 诡谲藤 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesBlock中的搜索标记
- 节
- 诡谲藤植株方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousVinesPlantBlock中的搜索标记
- 节
- 诡谲污泥 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.TreacherousSludgeBlock中的搜索标记
- 节
酸
- 酸化 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.entity.effect.Acidize中的搜索标记
- 节
阴
- 阴森浮土方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRegolithBlock中的搜索标记
- 节
- 阴森木壳方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieRindBlock中的搜索标记
- 节
- 阴森木壳轮廓 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindShape中的搜索标记
- 节
- 阴森木壳行为 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.eerie.EerieRindBehavior中的搜索标记
- 节
- 阴森木树木装饰器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.treedecorator.EerieTreeDecorator中的搜索标记
- 节
- 阴森木枝方块 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.EerieBoughBlock中的搜索标记
- 节
- 阴森木枝方块实体 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.block.entity.EerieBoughBlockEntity中的搜索标记
- 节
- 阴森树叶放置器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.world.gen.foliage.EerieFoliagePlacer中的搜索标记
- 节
预
- 预处理主类 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.terriforest.Launch中的搜索标记
- 节
常量字段值|所有程序包|所有类和接口