接口 CollisionCallback.Container

所有超级接口:
org.lwjgl.system.CallbackI, org.lwjgl.system.Pointer
封闭接口:
CollisionCallback
函数接口:
这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。

@FunctionalInterface public static interface CollisionCallback.Container extends org.lwjgl.system.CallbackI
A container to fix 26.1 lwjgl auto parser parsing our OOP method.
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 org.lwjgl.system.Pointer

    org.lwjgl.system.Pointer.Default
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    static final org.lwjgl.system.Callback.Descriptor
     

    从接口继承的字段 org.lwjgl.system.Pointer

    BITS32, BITS64, CLONG_SHIFT, CLONG_SIZE, POINTER_SHIFT, POINTER_SIZE
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    default void
    callback(long ret, long args)
     
    default @NonNull org.lwjgl.system.Callback.Descriptor
     
    boolean
    invoke(double startX, double startY, double startZ, double endX, double endY, double endZ, long output)
     

    从接口继承的方法 org.lwjgl.system.CallbackI

    address
  • 字段详细资料

    • DESCRIPTOR

      static final org.lwjgl.system.Callback.Descriptor DESCRIPTOR
  • 方法详细资料

    • getDescriptor

      default @NonNull org.lwjgl.system.Callback.Descriptor getDescriptor()
      指定者:
      getDescriptor 在接口中 org.lwjgl.system.CallbackI
    • callback

      default void callback(long ret, long args)
      指定者:
      callback 在接口中 org.lwjgl.system.CallbackI
    • invoke

      boolean invoke(double startX, double startY, double startZ, double endX, double endY, double endZ, @NativeType("double[6]") long output)