接口 CollisionCallback.Container
- 所有超级接口:
org.lwjgl.system.CallbackI, org.lwjgl.system.Pointer
- 封闭接口:
CollisionCallback
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
@FunctionalInterface
public static interface CollisionCallback.Container
extends org.lwjgl.system.CallbackI
A container to fix 26.1 lwjgl auto parser parsing our OOP method.
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 org.lwjgl.system.Pointer
org.lwjgl.system.Pointer.Default -
字段概要
字段从接口继承的字段 org.lwjgl.system.Pointer
BITS32, BITS64, CLONG_SHIFT, CLONG_SIZE, POINTER_SHIFT, POINTER_SIZE -
方法概要
从接口继承的方法 org.lwjgl.system.CallbackI
address
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字段详细资料
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DESCRIPTOR
static final org.lwjgl.system.Callback.Descriptor DESCRIPTOR
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方法详细资料
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getDescriptor
default @NonNull org.lwjgl.system.Callback.Descriptor getDescriptor()- 指定者:
getDescriptor在接口中org.lwjgl.system.CallbackI
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callback
default void callback(long ret, long args) - 指定者:
callback在接口中org.lwjgl.system.CallbackI
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invoke
boolean invoke(double startX, double startY, double startZ, double endX, double endY, double endZ, @NativeType("double[6]") long output)
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