类 PlaceholderTextureAtlasSprite

java.lang.Object
net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
mod.chloeprime.aaaparticles.fabric.client.internal.mc26_1.PlaceholderTextureAtlasSprite
所有已实现的接口:
AutoCloseable

public class PlaceholderTextureAtlasSprite extends net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
     
    static final net.minecraft.resources.Identifier
     
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    float
    getU(float offset)
     
    float
    getV(float offset)
     

    从类继承的方法 net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite

    atlasLocation, close, contents, createAnimationState, getU0, getU1, getV0, getV1, getX, getY, toString, transparency, uploadFirstFrame, uploadSpriteUbo, wrap
  • 字段详细资料

    • LOCATION

      public static final net.minecraft.resources.Identifier LOCATION
    • INSTANCE

      public static final PlaceholderTextureAtlasSprite INSTANCE
  • 方法详细资料

    • getU

      public float getU(float offset)
      覆盖:
      getU 在类中 net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
    • getV

      public float getV(float offset)
      覆盖:
      getV 在类中 net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite