{
  "itemGroup.not_enough_glyphs": "Not Enough Glyphs",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_propagate_missile": "Glifo: Projétil Propagador",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_accelerate": "Glifo: Acelerar",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_accelerate": "Acelera entidades atingidas.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_decelerate": "Glifo: Desacelerar",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_decelerate": "Desacelera entidades atingidas.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_drain": "Glifo: Drenar",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_drain": "Drena a mana de entidades.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_replenish": "Glifo: Repor",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_replenish": "Restaura a mana de entidades aliadas.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_magnet": "Glifo: Ímã",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_magnet": "Atrai itens próximos.",
  "advancement.not_enough_glyphs.root": "Not Enough Glyphs",
  "advancement.not_enough_glyphs.root.desc": "Mais glifos para o Ars Nouveau.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_homing_projectile": "Este projétil busca a entidade mais próxima e a segue; comportando-se como um projétil clássico se não houver alvos válidos. Jogadores só serão alvos se melhorado por Sensível.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_amplify": "Aumenta a queda antes de acionamento em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_dampen": "Diminui a queda antes de acionamento em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_sensitive": "Os projéteis também irão atrás de jogadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_sensitive": "Os projéteis também irão atrás de jogadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_sensitive": "Sensível 1 permite que o raio atinja objetos que não bloqueiam movimento, como plantas ou globos flutuantes de Luz Mágica. Sensível 2 permite que o raio atinja fluidos.",
  "ars_nouveau.book_slot": "Espaços de Fio de Livro",
  "ars_nouveau.page.focus_threads.desc": "Ter esses fios no encadernador de feitiços permitirá desbloquear os combos de glifos como se o foco correspondente estivesse equipado. Em um espaço de nível 2, eles darão um pequeno bônus de dano aos feitiços da escola correspondente.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_cheap_damage": "Fio para o encadernador de feitiços. Descontará bastante os feitiços conjurados do livro equipado, mas reduzirá drasticamente o dano deles.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_scritchance": "Fio para o encadernador de feitiços. Aumentará a chance de crítico dos feitiços.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wild_magic": "Fio para o encadernador de feitiços. Adicionará aleatoriamente melhorias positivas aos efeitos de seus feitiços quando equipado.",
  "ars_scalaes.glyph_desc.glyph_resize": "Redimensiona a entidade afetada por um curto período ou restaura ao tamanho original se não melhorado. Use Amplificar para crescer e Atenuar para encolher.",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_not_self": "Filtro: Não a Si Próprio",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_self": "Filtro: Si Próprio",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_missile": "Invoca um projétil que aplica efeitos de feitiço em uma pequena área quando atinge um alvo ou expira. Use melhorias de Tempo para ajustar o fusível e AdE para aumentar sua área de efeito.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_missile": "Converte o restante do feitiço em um feitiço de Míssil e o dispara de onde ele se resolve na direção para onde o conjurador está olhando.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_projectile": "Converte o restante do feitiço em um feitiço de Projétil, disparado do ponto de impacto na direção para onde o conjurador está olhando.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_blink": "A contingência será acionada após o teletransporte do alvo.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fall": "A contingência será acionada após o alvo estar em queda livre por tempo suficiente, conjurando o feitiço contido nela. Começará a contar em 5 blocos, aumentando/diminuindo em 1 por Amplificar/Atenuar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_dark": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que faça efeito em uma área escura. O limite de luz para este glifo é 8 e ignora a luz solar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_light": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que faça efeito em uma área com luz solar suficiente. O limite de luz para este glifo é 8 e ignora luz artificial.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Item",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Monstro",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Jogador",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Atinge instantaneamente o alvo apontado, com alcance limitado, porém maior que o Toque. Mana é gasta independentemente de o raio atingir algo ou não. AdE aumenta o alcance. Sensível 1 permite que o raio atinja objetos que não bloqueiam movimento, como plantas ou globos flutuantes de Luz Mágica. Sensível 2 permite que o raio atinja fluidos."
}