{
  "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "Pode ser usada na Mesa do Escriba para remover Prestidigitação de itens.",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "Coma uma Romã-Bomba",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Obtenha um Braseiro Ritualístico",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Isso é um Mod de Magia, Eu Juro!",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Lar Compacto",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Misture, Amasse, Jogue num Caldeirão",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Pensando com Prismas",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Chama que Chama",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "Peso Extra Pesado",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Eu Espio...",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Isso Não é um Fluido!",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "O Esquilo Mais Fofo",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Espera, isso voa?",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Liberte sua Criança Interior",
  "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "Bancada Automática",
  "ars_nouveau.alias.mob_farm": "Farm de Monstros",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não afetar um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "Aumenta o raio afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "Afeta blocos em vez de entidades.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não afetar um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "Coloca água aos pés de uma entidade afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "Aumenta o dano causado e o nível de coleta.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não afetar um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "Esmagar também afetará em itens próximos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "Aplica Fortuna ao quebrar blocos ou matar entidades.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "Aleatoriza a duração do atraso, aumentando ou diminuindo em 25% comparado à duração base.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não afetar um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não afetar um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "Aumenta o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "Aumenta o tamanho da explosão.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "Reduz o tamanho da explosão e dano.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "Transforma em item todos os blocos em vez de destruí-los.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "Aumenta a forçã de arremesso para cima.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "Diminui a força de arremesso para cima.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "Afeta em blocos em vez de entidades.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "Coloca o bloco na direção que o conjurador está virado. Usar dois faz com que seja colocado na direção oposta.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "Os projéteis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam o movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "Aumenta o raio de blocos afetado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade de blocos afetada.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "Adiciona a chance de não mirar em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "Aletoriza a seleção da pilha.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "Afeta em blocos em vez de entidades.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma entidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "Aletoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "Aletoriza a cor do corante usado.",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau oferece criação de feitiços, dispositivos mágicos, amuletos poderosos e automação de entidades mágicas. Para ajudar no desenvolvimento ou relatar problemas, junte-se à comunidade: https://discord.gg/y7TMXZu Obrigado por jogar.",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Modo rigoroso definido para %s",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "O bloco foi removido ou seu chunk não está carregado.",
  "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "Azul-Claro",
  "ars_nouveau.color_gui.light_gray": "Cinza-Claro",
  "ars_nouveau.color_gui.lime": "Verde-Limão",
  "ars_nouveau.color_none": "Sem Cor",
  "ars_nouveau.community": "Junte-se à comunidade de Ars Nouveau! Obtenha ideias para feitiços, ajuda com o mod, relate bugs e problemas, ou solicite novos recursos!",
  "ars_nouveau.connections.dimension_mismatch": "Você não pode conectar a uma dimensão diferente.",
  "ars_nouveau.connections.turret.take_from": "Torreta configurada para pegar de %s",
  "ars_nouveau.density_tooltip": "Quantidade e forma das partículas geradas com o tempo",
  "ars_nouveau.doc.related_entries": "Registros Relacionados",
  "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Modo Rigoroso",
  "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "Somente Usando Jarras de Contenção",
  "ars_nouveau.exp": "Níveis de Experiência necessários: %s",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Você já é dono deste familiar.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Reduz a repulsão recebida pela metade e repele quaisquer inimigos. Dar ao golem um Fragmento de Ametista concederá 3 minutos de Proteção.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Um Bookwyrm irá coletar automaticamente itens e orbes de experiência próximos a até 5 blocos do jogador. Itens arremessados não serão coletados. O uso da tecla de atalho do familiar é recomendado para ligar e desligar o ímã conforme necessário. Obtido ao realizar o Ritual de Vinculação perto de um Bookwyrm.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Um Drygmy familiar aumentará o dano dos feitiços de Terra em 2, e dá chance de aumentar a quantia de pilhagem ao matar inimigos. Obtido ao realizar o Ritual de Vinculação perto de um Drygmy.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Um Starbuncle familiar que lhe concederá Velocidade 2. Além disso, usar uma Pepita de Ouro no starbuncle a consumirá e concederá ao dono uma curta duração de Prospecção para Minério de Ouro. Obtido ao realizar o Ritual de Vinculação perto de um Starbuncle.",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Familiares podem ser invocados para fornecer bônus passivos para conjuração de feitiços, bônus passivos em geral e mais.",
  "ars_nouveau.filter_icon_tooltip": "Filtros: Impedem que o feitiço seja aplicado se o alvo não corresponder ao filtro.",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Pode ser usada como fonte de combustível.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.dynamic.starter_spell": "Um feitiço com o qual você começa.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Teleporta o conjurador para um local. Se uma entidade for atingida e o conjurador estiver segurando um Pergaminho de Teletransporte na mão secundária, a entidade será teleportada para o local no Pergaminho de Teletransporte. Quando usado em Si Mesmo, o conjurador pisca para frente. Torretas de Feitiço e Runas podem teleportar entidades usando Pergaminhos de Teletransporte de inventários adjacentes sem consumir o pergaminho.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Dá a jogadores o efeito Salto, fazendo-os saltar para cima ao cair no chão. A amplificação de Salto preservará movimento adicional para frente por salto.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "Aplica o feitiço em uma área esférica ao redor do alvo. Aprimore com Sensível para afetar blocos em vez de entidades e Atenuar para fazer uma esfera vazia. Aprimore com Área de Efeito para aumentar o raio.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Abre a tela de fabricação.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Atrasa a aplicação dos efeitos colocados à direita deste feitiço por alguns instantes. O atraso pode ser aumentado com o aprimoramento Estender Duração, ou diminuído com Reduzir Duração.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Abre seu inventário pessoal do baú de ender de qualquer lugar.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "Quando usado em blocos, troca os blocos na barra rápida do jogador pelos blocos atingidos como se tivessem sido minerados com toque suave. Pode ser aprimorado com Área de Efeito, e Amplificar é necessário para trocar blocos de maior dureza. Quando usado em entidades, as localizações do conjurador e da entidade atingida são trocadas.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Cria um fogo de artifício no local ou entidade. Amplificar adicionará Estrelas de Fogos de Artifício, enquanto Estender Duração adicionará tempo de voo adicional. Se um fogo de artifício existir no inventário do conjurador, o fogo de artifício criado imitará o segurado. Torretas de Feitiço com Toque criarão fogos de artifício como se fossem ejetados.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Aumenta a chance de itens de entidades mortas por Dano e blocos destruídos por Quebrar. Não pode ser combinado com Extrair.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Concede o efeito Planar, permitindo ao portador voar como se estivesse usando Élitros.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Faz com que as plantas acelerem seu crescimento como se adubadas com farinha de osso.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Incendeia blocos e entidades por um curto período. Sensível invocará Fogo de Mago, um fogo de vida mais curta que não se espalha nem destrói blocos.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Lança uma entidade ou bloco no ar. Pode ser usado para grandes saltos, arremessar monstros ao alto ou para escalar montanhas! Sensível impedirá que este feitiço lance blocos.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Cria um campo persistente que aplica feitiços em entidades próximas por um curto período. Aplicar Sensível fará com que este feitiço afete blocos. Área de Efeito expandirá o alcance efetivo, Acelerar conjurará feitiços mais rápido, Atenuar ignorará a gravidade e Estender Duração aumentará a duração.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Nomeia uma entidade com o Nome do Feitiço definido. Mirar em um bloco nomeará entidades próximas ou nomeará blocos de inventário diretamente, se possível. Mirar em Si Mesmo nomeará o item da mão secundária. Pode ser substituído por uma etiqueta de nome na barra rápida.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "Quando aplicado ao feitiço de Projétil, os projéteis podem continuar seu caminho uma vez adicional após atingir uma entidade ou bloco. Faz com que certos efeitos também mirem no bloco atrás deles, como Quebrar. Combina com Área de Efeito para fornecer profundidade.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Coloca blocos do inventário do conjurador. Se conjurado por um jogador, este feitiço colocará blocos da barra rápida primeiro. Conjurar em uma entidade colocará os blocos sob a entidade na direção para cima. Sensível faz com que o bloco seja colocado na direção em que o conjurador está virado, dois Sensíveis o colocarão na direção oposta.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Aleatoriza o comportamento de alguns glifos. Se usado com feitiços como Colocar Bloco e Trocar, ele aleatorizará o bloco que é colocado entre os blocos na sua barra rápida.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Aplica o efeito Queda Lenta.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Invoca uma isca de si mesmo. Ao invocar, a isca atrairá quaisquer monstros próximos para atacá-la.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Invoca um número de Esqueletos aliados que atacarão inimigos hostis próximos. Estes Esqueletos durarão um curto período até começarem a receber dano, mas o tempo pode ser estendido com o aprimoramento Estender Duração. Além disso, suas armas invocadas são alteradas usando aprimoramentos, use Amplificar para dar-lhes uma espada melhor, ou Perfurar para dar-lhes um arco. Adicionar Dividir após o efeito aumentará o número de esqueletos invocados.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Invoca três Vex aliados que atacarão inimigos hostis próximos. Estes Vex durarão um curto período até começarem a receber dano, mas o tempo pode ser estendido com o aprimoramento Estender Duração.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Aplica feitiços no bloco ou entidade que é afetado.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Cria uma parede persistente que aplica feitiços em entidades próximas por um curto período. Aplicar Sensível fará com que este feitiço afete blocos. Área de Efeito expandirá o alcance efetivo, Acelerar conjurará feitiços mais rápido, Atenuar ignorará a gravidade e Estender Duração aumentará a duração.",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Aleatorizar",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Invocar Montaria",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Decomposição",
  "ars_nouveau.hue": "Tonalidade",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Atril inválido conectado.",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Fabricação de Itens",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Fabricação de Múltiplos Itens",
  "ars_nouveau.jar_spawn_out_of_bounds": "Não é possível definir o ponto de invocação da jarra fora dos limites.",
  "ars_nouveau.learn_glyph": "Você desbloqueou %s",
  "ars_nouveau.lectern_blacklist": "Este bloco foi desabilitado de ser conectado ao Atril de Armazenamento.",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "O atril está fora de alcance.",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau adiciona luzes dinâmicas integradas. Ative elas com `/ars-light on`. Esta mensagem não aparecerá novamente!",
  "ars_nouveau.lily": "Patronos podem invocar a Lily, uma fiel companheira que abana o rabo.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Experiência insuficiente para este glifo.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "O Códice Anotado permite que os jogadores compartilhem seu conhecimento de glifos com outros jogadores. Para registrar seus glifos conhecidos, simplesmente use o códice. Registrar glifos requer experiência para cada glifo conhecido, e a experiência será consumida ao usar o item. Usar o item novamente atualizará a lista de glifos conhecidos. Outros jogadores podem usar o livro para aprender os glifos, consumindo o códice no processo.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Uma Vareta de Radiestesia fornece ao usuário uma curta duração de Prospecção para Drusas de Ametista e Detecção de Magia, o que fará com que criaturas mágicas brilhem a até 75 blocos de você. A Vareta de Radiestesia tem um número limitado de usos.",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Uma fruta que pode ser fermentada em uma Poção de Congelamento, congelando o alvo com o tempo.",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Blocos Ilusórios",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Gera uma quantidade moderada de fonte da morte de monstros e reprodução de animais próximos. Além disso, o Vínculo de Fonte Vitálico gerará Fonte passiva de animais bebês próximos e acelerará seu crescimento.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Varinhas aceitam apenas um único feitiço e são inscritas usando a Mesa do Escriba. Uma Varinha sempre começa com Projétil -> Acelerar, e DEVE ser inscrita com um feitiço que não tenha outra forma. Isso permite que você conjure feitiços além do limite de 10 feitiços. Se você quer uma varinha que conjura Quebrar, inscreva a varinha com APENAS quebrar e o resultado será uma varinha com Projétil -> Acelerar -> Quebrar.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Golens de Ametista colherão, cultivarão e coletarão Ametista perto de sua casa. Para obter um Golem de Ametista, realize o Ritual do Despertar perto de Drusas de Ametista para obter o Amuleto de Golem de Ametista.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Fios podem ser aplicados à armadura usando o Aparato de Alteração. Cada peça de armadura tem um conjunto único de Espaços para Fios com sua própria variedade de níveis. Alguns Fios podem exigir um Espaço para Fio de um nível mínimo, mas muitos fios simplesmente aumentam em poder com base no espaço que lhes é dado.",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Torretas podem ser usadas para conjurar feitiços quando recebem um sinal de redstone, funcionando como um ejetor. Torretas aceitarão feitiços que usam Toque e Projétil. Feitiços podem ser definidos usando um pedaço de Pergaminho de Feitiço inscrito. Para conjurar feitiços, as torretas puxarão fonte de Jarras de Fonte próximas. Torretas podem usar Coleta de Item e Colocar Bloco desde que um inventário seja colocado adjacente a este bloco.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Amuletos de Bookwyrm podem ser usados em um Atril de Armazenamento para aumentar o número de inventários acessíveis. Aprimore um Ritual do Despertar com Livros e Penas para obter amuletos. Bookwyrms podem ser tingidos usando corante branco, preto, azul, verde, vermelho ou roxo.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Drygmys são frequentemente encontrados seguindo e cuidando de animais ao seu redor. Eles podem ser encontrados em qualquer lugar, embora um tanto raramente. Drygmys podem receber um lar no mundo, e produzirão itens de monstros e animais próximos como se tivessem sido mortos, sem prejudicá-los. Um drygmy selvagem pode se tornar um amigo jogando um Chifre de Wilden perto dele! Você pode tingir um Drygmy de Ciano, Laranja ou Marrom.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Trama de Espelho pode replicar a aparência de qualquer bloco que for usado nela. Esses blocos assumirão as mesmas colisões e luz de seu bloco replicado. Sentir Magia revelará a ilusão. Todos os blocos ilusórios também podem ser usados como molduras para portais. Conjurar luz em um bloco de ilusão permitirá que ele emita luz.",
  "ars_nouveau.page1.important_resources": "É recomendado manter um estoque de certos recursos, pois eles serão usados em muitas receitas de criação.\nAo explorar, procure por Minério de Ferro, Minério de Ouro, Fragmentos de Ametista (ou Lápis-lazúli), Diamante, Bagas de Fonte e Troncos de Archwood.\nVaretas de Radiestesia podem ajudar a localizar Blocos de Drusa de Ametista e criaturas mágicas.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "A criação de feitiços é acessada pressionando [C] enquanto seu Livro de Feitiços está selecionado na barra rápida. Clicar em Glifos da lista os adicionará ao final da página para representar que fazem parte do feitiço. Clicar em Glifos dentro do seu feitiço os removerá.\nUma vez satisfeito, você pode nomear o feitiço e clicar em “Criar” para salvá-lo. Livros de Feitiços podem conter até dez feitiços de uma vez, como mostrado pelos marcadores no lado direito do livro. Clicar em um deles trocará o feitiço em que você está trabalhando.",
  "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "Novos Glifos podem ser criados através da Mesa do Escriba a partir de certos itens e pagando experiência. Uma vez criado, o Glifo pode ser consumido para aprendê-lo, tornando-o disponível durante a criação de feitiços.\nOs jogadores podem compartilhar seu conhecimento atual de Glifos entre si criando um Códice Anotado.",
  "ars_nouveau.page1.magical_automation": "Ars Nouveau suporta uma ampla variedade de métodos de automação por meio de Torretas de Feitiços, ajudantes mágicos e Rituais.\nUsando uma opção ou uma combinação delas pode-se alcançar quase tudo o que você deseja, como cultivar plantações e árvores, extrair da terra, criar e transportar itens, fundir e preparar poções.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Permite capturar e armazenar entidades para transporte ou decoração. Para capturar uma entidade, você deve realizar um Ritual de Contenção. Veja o Ritual de Contenção para mais informações. Para soltar a entidade, conjure Dissipar na jarra e ela será solta acima da jarra. Blocos de Notas colocados acima de uma jarra tocarão um som ambiente da criatura dentro.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "Um repositório pode armazenar o equivalente a um baú duplo de itens. Quando nomeado, exibirá o nome como uma dica de ferramenta e o preservará quando dropado como um item. Útil para criar abas de inventário nomeadas com o Atril de Armazenamento. Um Catálogo de Repositório pode ser usado como um representante para uma cadeia de repositórios conectados e respeita pergaminhos de filtro em repositórios ao inserir itens.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Um foco que modifica efeitos que movem, criam ou modificam blocos. Blocos que você move com efeitos como Lançar, Gravidade, Puxar, Repulsão, etc., agora causarão dano a entidades que atingirem. O dano é aumentado pelo Dano de Feitiço, dureza do bloco e velocidade do bloco. Além disso, efeitos que afetam ou criam blocos duplicarão o resto do feitiço, afetando o novo bloco ou bloco em movimento.",
  "ars_nouveau.page1.spellcasting": "Para usar um feitiço, selecione seu Livro de Feitiços na barra de inventário e clique com o botão direito para conjurá-lo.\nSeu feitiço ativo é mostrado acima da sua barra de Mana. Pressione [X] para trocar para seu próximo feitiço e [Z] para trocar para seu feitiço anterior. Pressione [V] para abrir um menu radial que permite trocar rapidamente entre feitiços em seu livro. Cada feitiço também pode ser atribuído a uma tecla de atalho individualmente através do tela de Configuração de Teclas.\nSe o feitiço falhar ao ser conjurado, verifique se:\nVocê tem Mana suficiente para conjurar o feitiço.\nO feitiço começa com um Glifo de Forma e tem pelo menos um Glifo de Efeito.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "O Atril de Armazenamento pode ser usado para visualizar, gerenciar e criar a partir de múltiplos inventários conectados. O número de inventários que podem ser conectados é determinado pelo número de Bookwyrms vinculados ao atril. Você pode adicionar mais Bookwyrms ao atril usando um Amuleto de Bookwyrm. Use a Varinha do Domínio de um inventário para o atril para vincular ou remover o acesso. Inventários podem ser conectados a até 30 blocos de distância.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Whirlisprigs são espíritos curiosos da natureza encontrados exclusivamente em áreas florestais. Whirlisprigs invocados podem receber um lar no mundo e começarão a produzir materiais naturais, incluindo madeira, plantações, sementes e flores que existem ao seu redor. Whirlisprigs selvagens podem ser amigados e darão Símbolos de Whirlisprig se uma árvore for cultivada perto deles.",
  "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "Adora dançar perto de um Toca-Discos.", 
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Torretas de Feitiços Encantadas conjuram feitiços pela metade do custo de fonte em comparação com as torres de feitiços básicas.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "No caso de morrerem ou serem dissipados, eles darão seu amuleto.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Muitas entidades podem ser interagidas dentro da jarra e continuarão a simular enquanto estiverem dentro. Alguns exemplos incluem: galinhas botarão ovos, ovelhas podem ser tosquiadas, vacas podem ser ordenhadas, e alguns monstros como o Blaze transformarão a jarra em uma fonte de luz. Experimente com uma variedade de mobs para criar fazendas estéticas e funcionais. Drygmys também tratarão a jarra como se fosse uma entidade normal na área.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Para ativar seu ritual, interaja com o braseiro com a mão vazia. Uma vez ativado, seu ritual não pode mais ser aprimorado e será consumido permanentemente. Se um ritual requer fonte para operar, o braseiro puxará de jarras de fonte a até 6 blocos. Informações relacionadas a rituais e seus requisitos podem ser encontradas em suas respectivas entradas.",
  "ars_nouveau.page2.repository_controller": "Catálogos são altamente eficientes quando usados com o Atril de Armazenamento e devem ser usados em vez de outros grandes inventários ou sistemas com muitos espaços. Filtros não são aplicados quando itens são extraídos de outros sistemas como um Funil, e inserções por funil não respeitarão o filtro do próprio catálogo, mas respeitarão a inserção em um repositório filtrado.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Modificar ou criar um bloco duplicará o resto do seu feitiço para aquele bloco novo. Por exemplo, Congelar -> Quebrar congelará o bloco e conjurará quebrar naquele bloco. Sem o foco, quebrar só seria aplicado ao bloco que foi atingido originalmente. Efeitos que duplicarão este alvo incluem glifos como Conjurar Bloco Mágico, Congelar, Quebrar, Trocar, Colocar Bloco e mais. Usar Área de Efeito nesses efeitos duplicará o feitiço em cada bloco.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Itens podem ser inseridos automaticamente no atril, colocando-os em um inventário não vinculado que esteja adjacente ao atril. A importação automática pode ser desativada fornecendo um sinal de redstone. Você também pode vincular um atril ao atril 'principal' para estender a visão e o acesso do atril original, esses atris podem ser encadeados indefinidamente a até 30 blocos. Uma vez que um atril esteja vinculado a outro, ele não poderá mais se conectar a inventários ou aceitar bookwyrms.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Depois de obter um escrito vinculado, você pode acessar sua lista de familiares na tela de criação do seu Livro de Feitiços na seção Familiares. Selecionar um Familiar o invocará no mundo e lhe dará Enjoo de Familiar, impedindo que você invoque outro por um curto período. Para obter seu primeiro familiar, realize o Ritual de Vinculação perto de um Starbuncle. Familiares são vinculados ao jogador e não podem ser transferidos entre livros.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Torretas de Feitiços com Temporizador dispararão automaticamente em um temporizador. Padrão de 1 segundo, o tempo pode ser aumentado clicando com o botão direito no bloco. Socar diminuirá o tempo. Agachar permitirá que você o configure em intervalos de 10 segundos. Para evitar mais alterações, tranque e destranque a torreta usando a Varinha do Domínio. Definir a torreta para 0 segundos ou fornecer um sinal de redstone a desativará. Conjura glifos de Projétil, Toque, Sensível e Redstone gratuitamente.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Inventários vinculados que são nomeados criarão uma aba no Atril de Armazenamento, permitindo que você visualize e manipule todos os inventários que compartilham esse nome. Diferente de baús normais, Repositórios preservarão seu nome quando derrubados. O Efeito de Nomear também pode nomear inventários colocados no mundo.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Uma vez que um lar tenha sido definido, o golem começará a realizar tarefas ao longo do tempo. Eles converterão Blocos de Ametista em Drusas de Ametista, colherão Cristais de Ametista, acelerarão o crescimento de Drusas de Ametista e pegarão e armazenarão Fragmentos de Ametista.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Torretas podem fornecer automação compacta e eficiente. Exemplos incluem: relógios de redstone configuráveis, fazendas de árvores ou plantações de um bloco, fundição rápida com fortuna ou fazendas de mobs com pilhagem.",
  "ars_nouveau.page4.storage": "Catálogos de Repositório devem ser usados quando possível para grandes ou frequentes automações de itens envolvendo o atril de armazenamento. Catálogos de repositório são vinculados a um único local que expõe todos os repositórios conectados e é otimizado para o desempenho do servidor em detrimento de outros inventários grandes ou baús com muitos espaços.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Cada Drygmy trabalhando ao redor de um henge contribui com o progresso. Uma vez que o progresso máximo seja atingido, o henge gerará itens e gemas de experiência e os depositará em baús adjacentes. Cada vez que isso ocorre, o henge exigirá Fonte para recarregar. O número de itens e gemas de experiência é igual à felicidade do Drygmy e ao valor de experiência das entidades. Para começar, coloque um baú e uma jarra de Fonte ao lado do Henge.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Conjura Maldição e Decomposição amplificada em inimigos próximos.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Observação: Pode levar alguns minutos para um Whirlisprig atualizar seu humor após colocar um bloco. Whirlisprigs valorizam a diversidade, e muito de um bloco deixará de contar.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Wixies criarão poções automaticamente usando Jarras de Poção e itens próximos. Poções que requerem Água serão fornecidas pela Wixie. Poções que requerem outra poção como base serão retiradas de Jarras de Poção próximas. Uma Wixie produzirá 3 doses de uma Poção em uma Jarra de Poção próxima quando concluído. Para começar, coloque uma Jarra de Poção vazia, clique com o botão direito no caldeirão com uma Poção Estranha e forneça Fungo do Nether de um baú próximo.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "As taxas de itens produzidos são determinadas pela felicidade, diversidade e as proporções de blocos no lar de um Whirlisprig. Por exemplo, para gerar muitos troncos, cultive mais árvores. Para obter mais sementes e colheitas, plante mais culturas.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Invocada com um Ritual de Tributo ao Wilden, a quimera é um chefe de nível médio poderoso e destrutivo.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "A Quimera é uma luta digna para um conjurador com feitiços e equipamentos de Nível 2. A Quimera resiste a dano de frio, e uma variedade de feitiços, incluindo de empoderamento, dissipar e mobilidade, são sugeridos.",
  "ars_nouveau.particle.ash": "Cinzas",
  "ars_nouveau.particle.big_gust": "Rajada Grande",
  "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "Bolha Estourando",
  "ars_nouveau.particle.nautilus": "Náutilo",
  "ars_nouveau.particle.poof": "Puf",
  "ars_nouveau.particle.small_gust": "Rajada Pequena",
  "ars_nouveau.particle.white_ash": "Cinzas Brancas",
  "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "Aumenta a quantidade de itens derrubados por criaturas.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Efeitos de dano infligem Congelamento no alvo antes que o feitiço se aplique. Congelamento dura 10 segundos por nível e se torna Congelamento 2 em um espaço de nível 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Aumenta bastante o tempo que você pode respirar debaixo d'água, reduzindo a chance de seu ar diminuir. Se esta vantagem estiver no espaço 3 ou superior, você não perderá mais ar e sua velocidade de nado aumentará. Acumula com encantamentos de Respiração.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Diminui a quantidade de dano de queda recebido em uma porcentagem. Acumula com encantamentos de Peso Pena.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Permite que você plane como se estivesse usando élitros. Deve ser equipado em um espaço de pelo menos nível 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Efeitos de dano fazem o alvo queimar por uma curta duração antes do efeito passar. O tempo de queima é aumentado em 5 segundos por nível.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Uma vez para cada vez que você dormir, você anulará a morte uma única vez como se estivesse segurando um Totem da Imortalidade. Requer um espaço de nível 3.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Desperta árvores de Archwood próximas em Andarilhos do Bosque e Drusas de Ametista em Golems de Ametista. Andarilhos do Bosque podem receber uma posição no mundo para guardar contra monstros hostis. Eles se curarão com o tempo e se transformarão em Cambaleantes do Bosque se morrerem. Para criar um Andarilho do Bosque, realize este ritual perto da base de uma Árvore de Archwood. Aprimorar com Livros e Penas criará Amuletos de Bookwyrm.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Cava quatro buracos adjacentes até a rocha matriz, soltando quaisquer blocos obtidos.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Invoca uma invasão de illagers quando usado dentro de uma vila. Uma Esmeralda pode ser usada para aumentar a dificuldade da incursão ao máximo, tornando Totens da Imortalidade acessíveis em dificuldades mais fáceis. Aprimorar não tem efeito na dificuldade Difícil.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Cria uma ilha de areia e arenito em um círculo ao redor do ritual, convertendo a área em Deserto. A ilha será gerada com um raio de 7 blocos. Aprimorar o ritual com Gemas de Fonte aumentará o raio em 1 para cada gema. Fonte deve ser fornecida nas proximidades enquanto os blocos são gerados. Aprimorar com Terracota criará Terras Áridas em vez disso.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Cria uma ilha de grama e terra em um círculo ao redor do ritual, convertendo a área em Planície. Aprimorar com uma Frostaya converterá em Planície Nevada. A ilha será gerada com um raio de 7 blocos. Aprimorar o ritual com Gemas de Fonte aumentará o raio em 1 para cada gema. Fonte deve ser fornecida nas proximidades enquanto os blocos são gerados.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Captura uma entidade próxima e a coloca em quaisquer Jarras de Contenção colocadas nas proximidades. Após a primeira captura, este ritual requer fonte adicional para continuar. Criaturas e jarras devem estar a até 3 blocos do braseiro.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Destrói monstros próximos e os converte em Gemas de Experiência que valem o dobro da experiência normal. Monstros destruídos desta forma não darão itens. Este ritual consome fonte cada vez que um monstro é destruído.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Concede aos jogadores próximos o efeito de Voo quando eles pulam, permitindo-lhes voar como se no Modo Criativo por um curto período. Se o jogador estiver por perto, este ritual renovará seu bônus de voo. Cada vez que este ritual concede ou renova o voo, ele gastará fonte de jarras próximas.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Planta árvores de Carvalho e Bétula crescidas e aplica farinha de osso em uma área de 7x7 (circular). Aprimorar com uma gema de fonte aumentará o raio em 1 para cada gema. Aprimorar com um Cogumelo Marrom converterá a área em Podzol e gerará recursos de taiga. Aprimorar com Bagas Brilhantes gerará recursos de selva.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Concede aos jogadores próximos o efeito Gravidade, forçando-os ao chão   por um curto período. Se o jogador estiver por perto, este ritual renovará seu efeito de gravidade. Cada vez que este ritual concede ou renova a gravidade, ele gastará fonte de jarras próximas.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Impede que monstros hostis apareçam naturalmente em um raio de 32 blocos. Aprimore com carne podre para aumentar o raio em 1 cada, até 128. Custa fonte uma vez por minuto se uma aparição for impedida.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Sem aprimoramentos, este ritual invocará uma variedade aleatória de monstros Wilden por uma curta duração. Quando aprimorado com um Espinho de Wilden, Chifre de Wilden e uma Asa de Wilden, este ritual invocará a Quimera Wilden, um monstro desafiador e destrutivo. Observação: Se invocar a quimera, este ritual destruirá blocos ao redor do braseiro.",
  "ars_nouveau.rune.error": "A runa produziu um erro. Reporte isso! Adeus runa!",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Modo: Ao Aplicar",
  "ars_nouveau.set_jar_spawn": "Ponto de geração do pote definido.",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "Afetar Bloco",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "Afetar Entidade",
  "ars_nouveau.shift_back": "Shift + Clique para ir para o início",
  "ars_nouveau.shift_delete": "Shift + Clique para remover",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "Este feitiço foi desativado nas configurações.",
  "ars_nouveau.spell_turret.linked_source_provider": "Pegando fonte de %s.",
  "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "Empilhamento de Starbuncles",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "O atril deve estar a até %s blocos.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Conecte a outro Atril para conectar as visualizações.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Atril de Armazenamento",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Um amuleto sem brilho, não pode ser usado. Usado para fabricação.",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Portão de Archwood",
  "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "Escola da Abjuração",
  "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "Escola da Conjuração",
  "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "Escola da Manipulação",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Tronco de Archwood Cascata",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Romã-Bomba",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Atril de Bookwyrm",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Tronco de Archwood Florescente",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Tronco de Archwood Inquietante",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Tronco de Archwood Flamejante",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Atril de Armazenamento",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Tronco de Archwood Cascata Descascado",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Madeira de Archwood Cascata Descascada",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Tronco de Archwood Florescente Descascado",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Madeira de Archwood Florescente Descascada",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Tronco de Archwood Inquietante Descascado",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Madeira de Archwood Inquietante Descascada",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Tronco de Archwood Flamejante Descascado",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Madeira de Archwood Flamejante Descascada",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Flor de Mago",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Jarra de Criatura",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "Blocos mágicos de %2$s esmagaram %1$s",
  "death.attack.freeze.item": "%2$s congelou %1$s até à morte usando %3$",
  "death.attack.sourceberry_bush": "Um arbusto de bagas de fonte espetou %1$s até à morte",
  "death.attack.sourceberry_bush.player": "Um arbusto de bagas de fonte espetou %1$s até à morte enquanto tentava fugir de %2$ss",
  "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "Congela o alvo enquanto durar.",
  "effect.ars_nouveau.glide.desc": "Permite que o jogador plane como se estivesse usando Élitros.",
  "effect.ars_nouveau.looting.desc": "Aumenta a quantidade de itens obtidos de criaturas",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "Ovo Gerador de Alakarkinos",
  "item.ars_nouveau.archwood_boat": "Bote de Archwood",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil": "Figura para Estandarte",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Romã-Bomba",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Varinha do Domínio (Modo Rigoroso)",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Ovo Gerador de Drygmy",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Amuleto Sem Brilho",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Anel do Desconto Maior",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Anel do Desconto Menor",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Disco Musical",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Disco Musical",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Disco Musical",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Anel da Amplificação",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Anel do Desconto Maior",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Anel do Desconto Menor",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Conjurar Ilha: Planície",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Torta de Bagas de Fonte",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Rocambole de Bagas de Fonte",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Ovo Gerador de Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Ovo Gerador de Whirlisprig",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Ovo Gerador de Defensor Wilden",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Ovo Gerador de Caçador Wilden",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Ovo Gerador de Perseguidor Wilden",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Poção Prolongada de Detonação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Poção Persistente de Detonação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Poção Persistente de Detonação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Poção Persistente de Congelamento",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Poção Persistente de Congelamento",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Poção Persistente de Congelamento",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Poção Persistente de Regeneração de Mana",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Poção Persistente de Regeneração de Mana",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Poção Persistente de Regeneração de Mana",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Poção Persistente de Recuperação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Poção Persistente de Recuperação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Poção Persistente de Recuperação",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Poção Persistente de Proteção",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Poção Persistente de Proteção",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Poção Persistente de Proteção",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Poção Persistente de Dano Mágico",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Poção Persistente de Dano Mágico",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Poção Persistente de Dano Mágico",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Glifos do Ars Nouveau",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "Alternar Tela de Seleção",
  "mob_jar.allay": "Um Allay enjarrado pode pegar e depositar itens a até 5 blocos da jarra. Dar um item a um Allay fará com que ele pegue apenas esse item. Dar um Pergaminho de Item a um Allay fará com que ele pegue qualquer item que corresponda ao pergaminho. Os itens serão depositados em inventários colocados adjacentes à jarra. Allays também respeitarão quaisquer filtros colocados nos inventários adjacentes.",
  "mob_jar.dummy": "Um manequim de jogador em uma jarra atrairá monstros próximos.",
  "mob_jar.mooshroom": "Pode usar uma tigela para obter ensopado de cogumelos. Pode ser tosquiada para se tornar uma vaca normal.",
  "mob_jar.pufferfish": "Inflará quando criaturas estiverem próximas. Enquanto inflado, a jarra produz um sinal de redstone.",
  "mob_jar.villager": "Pode-se negociar com ele em uma jarra, recarregando periodicamente suas trocas.",
  "overworld.minecraft.name": "Superfície",
  "the_end.minecraft.name": "O End",
  "the_nether.minecraft.name": "O Nether",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Obtido ao realizar o Ritual do Despertar perto de Drusas de Ametista",
  "tooltip.wilden_horn": "Obtido de Caçadores de Matilha Wilden encontrados em Tocas Wilden, ou usando uma Tábua de Invocar Wilden.",
  "tooltip.wilden_spike": "Obtido depor Defensores Wilden, encontrados em Tocas Wilden em biomas frios, ou usando uma Tábua de Invocar Wilden.",
  "tooltip.wilden_wing": "Obtido de Perseguidores Wilden encontrados em Tocas Wilden, ou usando uma Tábua de Invocar Wilden.",
  "whirlisprig.extremely_happy": "O Whirlisprig está extremamente feliz! Ele não parece querer mais nada.",
  "whirlisprig.very_diverse": "O Whirlisprig acha seu lar bastante diverso.",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "advancement.ars_nouveau.archmage": "Arquimago",
  "advancement.ars_nouveau.archmage.desc": "Alcance o nível máximo de mana."
}