{
  "block.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "block.farmingforblockheads.chicken_nest": "Ninho de Galinha",
  "block.farmingforblockheads.feeding_trough": "Comedouro",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_rich": "Terra Arada Fertilizada",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_healthy": "Terra Arada Fertilizada",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_stable": "Terra Arada Fertilizada",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_rich_stable": "Terra Arada Fertilizada",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_healthy_stable": "Terra Arada Fertilizada",
  "item.farmingforblockheads.red_fertilizer": "Fertilizante Vermelho",
  "item.farmingforblockheads.green_fertilizer": "Fertilizante Verde",
  "item.farmingforblockheads.yellow_fertilizer": "Fertilizante Amarelo",
  "tooltip.farmingforblockheads.chicken_nest": "Coleta ovos postos por galinhas",
  "tooltip.farmingforblockheads.feeding_trough": "Alimenta automaticamente animais próximos prontos para acasalar",
  "tooltip.farmingforblockheads.red_fertilizer": "Acelera o crescimento",
  "tooltip.farmingforblockheads.green_fertilizer": "Aumenta a produção da colheita",
  "tooltip.farmingforblockheads.yellow_fertilizer": "Impede que a plantação seja pisoteada",
  "tooltip.farmingforblockheads.payment": "Custo: %s",
  "tooltip.farmingforblockheads.payment_item": "%dx %s",
  "itemGroup.farmingforblockheads.farmingforblockheads": "Farming for Blockheads",
  "container.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "commands.farmingforblockheads.reload.success": "Os registros do Farming for Blockheads foram recarregados.",
  "gui.farmingforblockheads.market.no_selection": "Nenhuma Seleção",
  "gui.farmingforblockheads.market.cost": "%s",
  "category.farmingforblockheads.seeds": "Sementes",
  "category.farmingforblockheads.saplings": "Mudas",
  "category.farmingforblockheads.flowers": "Flores",
  "category.farmingforblockheads.other": "Outros",
  "jei.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "farmingforblockheads.subtitle.falling": "Algo caindo de uma grande altura",
  "entity.farmingforblockheads.merchant": "Comerciante",
  "farmingforblockheads.configuration.title": "Farming for Blockheads",
  "farmingforblockheads.configuration.merchantNames": "Nomes do Mercador",
  "farmingforblockheads.configuration.merchantNames.tooltip": "Lista de nomes que o mercador pode ter.",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughRange": "Alcance do Comedouro",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughRange.tooltip": "O alcance no qual os animais podem ser alimentados pelo comedouro.",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughMaxAnimals": "Máximo de Animais no Comedouro",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughMaxAnimals.tooltip": "A quantidade máxima de animais (por tipo) antes da qual o comedouro para de alimentar..",
  "farmingforblockheads.configuration.chickenNestRange": "Alcance do Ninho de Galinha",
  "farmingforblockheads.configuration.chickenNestRange.tooltip": "O alcance no qual o ninho de galinha coleta os ovos botados.",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusCropChance": "Chance de Bônus de Colheita do Fertilizante Verde",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusCropChance.tooltip": "A chance de obter uma colheita bônus ao usar o Fertilizante Verde.",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusGrowthChance": "Chance de Bônus de Crescimento do Fertilizante Vermelho",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusGrowthChance.tooltip": "A chance de obter um crescimento bônus ao usar o Fertilizante Vermelho.",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerRegressionChance": "Chance de Regressão do Fertilizante",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerRegressionChance.tooltip": "A chance da Terra Arada Fertilizada voltar a ser Terra Arada comum (por bônus fornecido).",
  "farmingforblockheads.configuration.treatMerchantsLikeBabies": "Tratar Mercadores como Bebês",
  "farmingforblockheads.configuration.treatMerchantsLikeBabies.tooltip": "Se verdadeiro, os mercadores serão considerados bebês (apenas em nível técnico), o que pode resolver explorações baseadas em saques de morte de mercadores (como sangue).",
  "farmingforblockheads.configuration.excludedGroups": "Grupos Excluídos",
  "farmingforblockheads.configuration.excludedGroups.tooltip": "Lista de grupos para desativar. Tem precedência sobre os grupos incluídos. 'selling.seeds', por exemplo, desativaria todas as sementes do mercado.",
  "farmingforblockheads.configuration.includedGroups": "Grupos Incluídos",
  "farmingforblockheads.configuration.includedGroups.tooltip": "Lista de grupos para ativar. 'default' é um apelido para os padrões integrados (selling.seeds, selling.saplings e selling.fertilizers.minecraft)."
}
