{
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_blazing": "Cria uma ilha de Archwoods Flamejantes e lava, converte a área para Floresta de Archwood. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_cascading": "Cria uma ilha de Archwoods Gotejantes, coral e cana-de-açúcar. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_end_portal": "Cria uma ilha com um portal do End. Este ritual requer um jarro cheio de Source. NOTA: Este ritual deve ser realizado a 14 blocos de distância de outros blocos.",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_flourishing": "Cria uma ilha de Archwoods Florescentes, musgo, bagas brilhantes e bambu. Converte a área para Pântano de Mangue. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_geode": "Cria uma ilha no formato de um Geodo de Ametista. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_sculk": "Cria uma ilha de Sculk e transforma o bioma em Escuridão Profunda. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_starter": "",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_vexing": "Cria uma ilha de Archwoods Vexantes, bagas de Source, micélio e cogumelos. Converte a área para Ilha de Cogumelos. Requer um jarro cheio de Source para começar. NOTA: Este ritual deve ser realizado a pelo menos 14 blocos de qualquer outro bloco. ",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_conjure_island_village": "Conjura uma ilha de vila de archwood com vários aldeões.",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_elder_summon": "Invoca ondas de Guardiões. Pode ser aprimorado com uma Lanterna Marinha para invocar um Guardião-Mestre.",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_mana_regeneration": "Concede regeneração de mana a todos os jogadores próximos.",
  "ars_caelum.ritual_desc.ritual_sedimentation": "Converte quatro fontes de água próximas e produzirá pedregulho na última fonte consumida. Aprimore com Ardosiabissal para produzir Ardosiabissal em vez disso.",
  "ars_caelum.tablet_of": "Tabuleta de %s",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_blazing": "Conjurar Ilha: Flamejante",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_cascading": "Conjurar Ilha: Gotejante",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_end_portal": "Conjurar Ilha: Portal do End",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_flourishing": "Conjurar Ilha: Florescente",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_geode": "Conjurar Ilha: Geodo",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_sculk": "Conjurar Ilha: Escuridão Profunda",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_starter": "Conjurar Ilha: Inicial",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_vexing": "Conjurar Ilha: Vexante",
  "item.ars_caelum.ritual_conjure_island_village": "Conjurar Ilha: Vila",
  "item.ars_caelum.ritual_elder_summon": "Invocar Guardiões",
  "item.ars_caelum.ritual_mana_regeneration": "Regeneração de Mana",
  "item.ars_caelum.ritual_sedimentation": "Sedimentação"
}