{
  "advancement.exmachinis.diamond_upgrade": "Faça mais de uma vez, mais rápido!",
  "advancement.exmachinis.diamond_upgrade.desc": "Fabrique uma Melhoria de Diamante",
  "advancement.exmachinis.flux_compactor": "Junte as peças!",
  "advancement.exmachinis.flux_compactor.desc": "Peças irritantes enchendo seu armazenamento? Fabrique um Compactador de Fluxo",
  "advancement.exmachinis.flux_hammer": "Quebre tudo!",
  "advancement.exmachinis.flux_hammer.desc": "Chega de martelar areia! Fabrique um Martelo de Fluxo",
  "advancement.exmachinis.flux_sieve": "Peneirando... com fluxo!",
  "advancement.exmachinis.flux_sieve.desc": "Cansado(a) de clicar com o botão direito? Fabrique uma Peneira de Fluxo",
  "advancement.exmachinis.gold_upgrade": "Faça mais de uma vez!",
  "advancement.exmachinis.gold_upgrade.desc": "Fabrique uma Melhoria de Ouro",
  "advancement.exmachinis.netherite_upgrade": "Este é o fim?",
  "advancement.exmachinis.netherite_upgrade.desc": "\"Não, isto é netherita.\" Fabrique uma Melhoria de Netherita",
  "advancement.exmachinis.root": "Ex Machinis",
  "advancement.exmachinis.root.desc": "Das máquinas, a automação!",
  "block.exmachinis.flux_compactor": "Compactador de Fluxo",
  "block.exmachinis.flux_hammer": "Martelo de Fluxo",
  "block.exmachinis.flux_sieve": "Peneira de Fluxo",
  "block.exmachinis.item_buffer": "Intermediário de Itens",
  "exmachinis.int.jei.category.compacting": "Compactador de Fluxo",
  "exmachinis.int.jei.category.flux_compactor": "O Compactador de Fluxo pegará itens do inventário interno\ne colocará os resultados em um inventário abaixo.\n\nMelhorias podem ser adicionadas para aumentar o número de itens processados de uma vez.\n\nO bloco pode ser desativado com um sinal de redstone.\n\nO lado da saída pode ser configurado agachando e clicando com o botão direito com um martelo do Ex Nihilo.\n",
  "exmachinis.int.jei.category.flux_hammer": "O Martelo de Fluxo pegará itens de um inventário acima\ne colocará os resultados em um inventário na frente.\n\nMelhorias podem ser adicionadas para aumentar o número de itens processados de uma vez.\n\nO bloco pode ser desativado com um sinal de redstone.\n\nO lado da saída pode ser configurado agachando e clicando com o botão direito com um martelo do Ex Nihilo.\n",
  "exmachinis.int.jei.category.flux_sieve": "A Peneira de Fluxo pegará itens do inventário interno\ne colocará os resultados em um inventário abaixo.\n\nMelhorias podem ser adicionadas para aumentar o número de itens processados de uma vez.\n\nAs malhas podem ser encantadas em uma bigorna com Fortuna para aumentar a chance de obter itens.\n\nO bloco pode ser desativado com um sinal de redstone.\n\nO lado da saída pode ser configurado agachando e clicando com o botão direito com um martelo do Ex Nihilo.\n",
  "exmachinis.int.jei.category.item_buffer": "O Intermediário de Itens pegará itens do inventário interno\ne os moverá para um inventário abaixo.\n\nTenta mover todos os itens no inventário a cada ciclo.\n\nMelhorias podem ser adicionadas para aumentar a velocidade do ciclo.\n\nNão requer energia.\n\nUma melhoria de comparador pode ser adicionada para produzir um sinal de redstone em uma direção específica.\nVocê pode usar isso para desligar outras máquinas.\n\nO bloco pode ser desativado com um sinal de redstone.\n\nO lado da saída pode ser configurado agachando e clicando com o botão direito com um martelo do Ex Nihilo.\n",
  "gui.exmachinis.inventoryFull": "O inventário está cheio.",
  "gui.exmachinis.inventoryMissing": "Falta um inventário no lado da saída.",
  "gui.exmachinis.meshMissing": "Malha necessária para operação.",
  "gui.exmachinis.noStatus": "Máquina iniciando...",
  "gui.exmachinis.outOfEnergy": "Sem energia.",
  "gui.exmachinis.redstoneDisabled": "Desativado por sinal de redstone.",
  "gui.exmachinis.toggleWork": "Situação de trabalho",
  "gui.exmachinis.workArea": "Área de trabalho (em chunks)",
  "gui.exmachinis.workAreaBlocks": "Área de trabalho (em blocos)",
  "gui.exmachinis.working": "Máquina em funcionamento.",
  "item.exmachinis.comparator_upgrade": "Melhoria de Comparador",
  "item.exmachinis.diamond_upgrade": "Melhoria de Diamante",
  "item.exmachinis.gold_upgrade": "Melhoria de Ouro",
  "item.exmachinis.netherite_upgrade": "Melhoria de Netherita",
  "itemGroup.exmachinis": "Ex Machinis",
  "tooltip.exmachinis.activated": "Ativado",
  "tooltip.exmachinis.compactor1": "Compactador automático movido a RF",
  "tooltip.exmachinis.comparatorDirection": "Direção: %s",
  "tooltip.exmachinis.comparatorSetDirection1": "Agache e clique com o botão direito em um bloco para",
  "tooltip.exmachinis.comparatorSetDirection2": "definir a direção da saída de redstone",
  "tooltip.exmachinis.comparatorSetDirection3": "para a face clicada do bloco.",
  "tooltip.exmachinis.comparatorSlot": "Espaço de Comparador",
  "tooltip.exmachinis.costPerBlock": "Custo de RF por item: %d",
  "tooltip.exmachinis.diamondItemsProcessed": "16/32/64",
  "tooltip.exmachinis.energyPerTick": "RF por tique: %s RF/t",
  "tooltip.exmachinis.fluxBar": "Fluxo de Redstone:",
  "tooltip.exmachinis.fluxData": "%d/%d RF armazenados",
  "tooltip.exmachinis.goldItemsProcessed": "2/4/8",
  "tooltip.exmachinis.hammer1": "Martelo automático movido a RF",
  "tooltip.exmachinis.itemsProcessed": "Itens Processados: %s",
  "tooltip.exmachinis.meshSlot": "Espaço de Malha",
  "tooltip.exmachinis.netheriteItemsProcessed": "64",
  "tooltip.exmachinis.player": "Jogador: %s",
  "tooltip.exmachinis.processingTime": "Tempo de Processamento: %d tiques",
  "tooltip.exmachinis.progress": "Progresso: %d/%d segundos",
  "tooltip.exmachinis.sieve1": "Peneira automática movida a RF",
  "tooltip.exmachinis.stackSize": "Contagem de Melhorias: %s",
  "tooltip.exmachinis.upgradeSlot": "Espaço de Melhoria",
  "tooltip.exmachinis.workBar": "Progresso do Trabalho:",
  "tooltip.exmachinis.workData": "%d/%d tiques"
}