{
  "debugify.basic": "Correções Básicas",
  "debugify.gameplay": "Correções de Jogabilidade",
  "debugify.gameplay.enable_in_multiplayer": "Habilitar no Multijogador",
  "debugify.fix.enabled": "Consertado",
  "debugify.fix.disabled": "Não consertado",
  "debugify.error.conflict": "A correção de %s é incompatível com o mod '%s'",
  "debugify.error.os": "%s se aplica apenas a %s",
  "debugify.error.mixin_error": "Não foi possível carregar %s, consulte os registros para obter mais informações.",
  "debugify.error.mixin_error.text": "Erro",
  "debugify.misc": "Miscelâneo",
  "debugify.misc.default_disabled": "Padrão para Desabilitado",
  "debugify.misc.default_disabled.description": "Novas correções de erros serão desabilitadas em vez de habilitadas por padrão.",
  "debugify.env.client": "Local",
  "debugify.env.client.desc": "Correções que somente se aplicam ao jogo local.",
  "debugify.env.server.desc": "Correções que se aplicam tanto ao jogo local quanto ao servidor e código compartilhado entre eles.",
  "debugify.no_yacl.title": "YetAnotherConfigLib não está instalado!",
  "debugify.no_yacl.description": "Para configurar o Debugify usando uma interface, você deve instalar o %s, esta é a biblioteca usada para disponibilizar esta funcionalidade. Caso contrário, você pode configurar usando o arquivo JSON armazenado em '%s'.",

  "debugify.mc_237493.header": "Telemetria Desabilitada pelo Debugify",
  "debugify.mc_237493.line": "Você escolheu '%s' na opção de telemetria, como tal, Debugify está impedindo qualquer conexão com os serviços de telemetria da Mojang. Isto é fornecido pelo Debugify para corrigir MC-237493.",
  "debugify.mc_237493.tooltip.off": "'%s' desabilita por completo qualquer conexão com os serviços de telemetria da Mojang. (Debugify MC-237493)",
  "debugify.mc_237493.tooltip.minimal": "'%s' inclui apenas as informações que a Mojang considera necessária.",
  "debugify.mc_237493.tooltip.all": "'%s' inclui toda a telemetria mínima e opcional.",

  "debugify.fix_explanation.mc-55347": "Limpa títulos ao desconectar.",
  "debugify.fix_explanation.mc-79545": "Limita o nível de experiência ao limite inteiro somente ao renderizar.",
  "debugify.fix_explanation.mc-93384": "Adiciona a altura do olho ao local de geração de partículas.",
  "debugify.fix_explanation.mc-105068": "Faz do som do escudo quebrando um som local.",
  "debugify.fix_explanation.mc-108948": "O problema é que o jogo local não executa os mesmos cálculos que o servidor. Quando ninguém estiver controlando o bote, o jogo local não executa física no barco, provocando dessincronização. Esta correção simplesmente diz ao jogo local para executar alguns cálculos de física no bote.",
  "debugify.fix_explanation.mc-111516": "Modifica um cálculo matemático para garantir que o resultado não seja maior que 1.0",
  "debugify.fix_explanation.mc-112730": "Impede sinalizadores e outros blocos-entidades de serem adicionados à lista de renderização de blocos-entidades locais se eles já foram adicionados à lista global.",
  "debugify.fix_explanation.mc-122477": "Impede as duas primeiras verificações de teclado após a inicialização de uma caixa de edição, tais como a caixa de bate-papo.",
  "debugify.fix_explanation.mc-123739": "Organiza itens no livro de receitas com base em seu identificador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-143474": "Copia o espaço de item selecionado ao gerar o novo jogador local após renascer.",
  "debugify.fix_explanation.mc-159163": "Remove dados de pose do processamento de pacotes de dados de entidades.",
  "debugify.fix_effect.mc-159163": "Isto irá impedir o jogo local de dessincronizar dados de pose com o servidor e puramente usa o jogo local para decidir a pose.",
  "debugify.fix_explanation.mc-162253": "Impede uma atualização de iluminação no jogo local ao entrar em um chunk.",
  "debugify.fix_explanation.mc-165381": "Cancela destruir um bloco quando o jogo local solta um item",
  "debugify.fix_explanation.mc_176559": "Não considera a durabilidade do item ao comparar mudanças no item quando se checa se o progresso de quebrar um bloco deve ser reiniciado.",
  "debugify.fix_explanation.mc-197260": "Sobrepõe o nível de iluminação passado ao renderizador suporte de armaduras com o máximo: do bloco abaixo do suporte de armaduras, da parte inferior do suporte de armaduras, da parte superior do suporte de armaduras e do bloco acima do suporte de armaduras.",
  "debugify.fix_explanation.mc-237493": "Adiciona uma opção na tela de telemetria para completamente desabilitar a telemetria. A telemetria é desabilitada sobrepondo todos os eventos de telemetria enviados com um evento de telemetria vazio, o qual não é enviado.",

  "debugify.fix_explanation.mc-2025": "Devido a imprecisões em ponto flutuante, às vezes a hitbox das entidades acaba sendo levemente menor do que o desejado. Como tal, se isso acontecer antes das entidades serem empurradas umas contra as outras, elas irão se cruzar com a parede. Assim, quando o AABB for recalculado ao carregar o chunk, será determinado que elas estão dentro da parede, onde serão então empurradas. Esta correção simplesmente adiciona uma tag 'AABB' aos dados NBT da entidade com tamanhos de hitbox duplamente precisos, que serão então carregados novamente.",
  "debugify.fix_effect.mc-2025": "Esta correção significa carregar o jogo com Debugify pela primeira vez não consertará o problema até que os chunks sejam salvos e carregados com o Debugify.",
  "debugify.fix_explanation.mc-7569": "Adiciona uma nova linha ao final de cada mensagem do sistema.",
  "debugify.fix_explanation.mc-30391": "Adiciona verificações de casos extremos para galinhas, blazes e para o wither, para evitar que partículas de dano de queda sejam geradas.",
  "debugify.fix_explanation.mc-69216": "Descarta a entidade do anzol de pesca ao mudar para o modo espectador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-72151": "Lobos têm uma função personalizada para modificar a quantidade de dano que recebem, que transforma o dano recebido de 0 para 0.5, esta correção verifica se o dano é 0.5 e o altera de volta para 0.",
  "debugify.fix_explanation.mc-88371": "Define a posição Y onde o dragão pousará para 65 se o centro do spawn tiver sido destruído.",
  "debugify.fix_explanation.mc-89146": "Fornece uma ordem de salvamento estrita para blocos-entidades para bater com a ordem de atualização que então permite que a atualização inicial de blocos-entidades esteja na ordem correta.",
  "debugify.fix_explanation.mc-93018": "Apenas iniciar procriação se o lobo estiver domesticado.",
  "debugify.fix_explanation.mc-100991": "Notifica o rastreador de danos quando um anzol arremessado causa 0 de dano à entidade, assim como bolas de neve.",
  "debugify.fix_explanation.mc-119417": "Impede que o jogador durma quando ele muda para o modo espectador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-119754": "Informa às entidades de fogos de artifício que jogadores não estão voando com élitros se estiverem no modo espectador",
  "debugify.fix_explanation.mc-121706": "Entidades com um objetivo de ataque à distância com arco são forçadas a olhar para seu alvo.",
  "debugify.fix_explanation.mc-121903": "Adiciona a tag de NBT 'LastExecuted' a blocos de comando para salvar e carregar sua última propriedade executada.",
  "debugify.fix_explanation.mc-124117": "Envia pacotes a jogadores para atualizar todos os seus efeitos, sua experiência e suas habilidades após teletransporte interdimensional.",
  "debugify.fix_explanation.mc-132878": "Gera partículas de quebrar quando suportes de armadura são feridos.",
  "debugify.fix_explanation.mc-135971": "Sobrepõe o comportamento do CTRL+Q no espaço de fabricação para acionar CTRL+Q repetidamente até que não hajam mais itens no espaço de fabricação.",
  "debugify.fix_explanation.mc-155509": "Verificar se o baiacu está vivo antes de tentar picar o jogador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-160095": "Se cactos encontrarem uma cabeça de pistão, o bloco que estiver sendo movido pelo pistão é considerado no lugar do pistão.",
  "debugify.fix_explanation.mc-179072": "Verificar se a entidade que o creeper vê é um inimigo antes de acender.",
  "debugify.fix_explanation.mc-183990": "Quando uma criatura sofre um tique, ela verifica se o alvo está morto e o remove caso sim. Esta correção também se aplica a uma longa lista de entidades que têm ataques em grupo, não somente a traças.",
  "debugify.fix_explanation.mc-193343": "Remove velocidade das almas se o jogador fôr um espectador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-199467": "Modifica a entrada de funções de seno e cosseno, que ajusta a entrada de 0 a 2pi. Isso impede que ocorram estouros de inteiros. Embora esse problema seja relatado como um problema do jogo local, a causa raiz está presente em ambos os ambientes, como tal está localizada na função principal.",
  "debugify.fix_explanation.mc-200418": "Desmonta aldeões bebês de galinhas após a conversão.",
  "debugify.fix_explanation.mc-206922": "Itens com uma idade menor que 9 tiques não são removidos por raios.",
  "debugify.fix_explanation.mc-215530": "Reinicia o tempo de congelamento quando o jogador muda para o modo espectador.",
  "debugify.fix_explanation.mc-224729": "Sempre salva ProtoChunks mesmo se o predicado de salvamento do chunk retornar como falso."
}
