{
    "itemGroup.wom.items": "Weapons of Miracles",
    
    "skill_tree.wom.acrobat": "アクロバット",
    "unlock_tip.epicskills.acrobat.spider_techniques": " クモを100体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.acrobat.natural_sprinter": " ライカンスを5体討伐し、20kmダッシュする",
    "unlock_tip.epicskills.acrobat.aqua_maneuvre": " エルダーガーディアンを6体討伐し、6km泳ぐ",
    
    "skill_tree.wom.prodigy": "神童",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.shooting_style": " エンダーマンを5体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.punishment_kick": " エンダーマンを50体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.arrow_tenacity": " スケルトンを10体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.dodge_master": " スケルトンを100体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.ender_step": " エンダーマンを100体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.ender_obscuris": " エンダーマンを500体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.time_travel": " エンダーマンを2000体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.buster_parade": " ホロウを20体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.perfect_bulwark": " ガーディアンを100体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.avatar_of_might": " ホロウを100体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.precise_roll": " 8kmダッシュする",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.bull_charge": " ラヴェジャーを40体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.shulker_cloak": " シュルカーを72体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.soul_protection": " ウィザースケルトンを120体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.vampirize": " エビルスケルトンを40体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.dopamine": " ライカンスを54体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.lunatic_vivacity": " ガストを18体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.voodoo_magic": " エヴォーカーを20体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.manipulator": " サロモンクを13体討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.all_eyes_on_you": " エビルスケルトンを200体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.all_eyes_on_me": " サロモンクを200体討伐する",

    "unlock_tip.epicskills.prodigy.inner_growth": " エンダードラゴンを討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.shadow_step": " ウィザーを討伐する",
    
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.critical_knowledge": " クリーパーを100体、Mobを合計300体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.dancing_blade": " ウィッチを10体、Mobを合計300体討伐する",
    "unlock_tip.epicskills.prodigy.lethal_focus": " エビルスケルトンを10体、Mobを合計900体討伐する",
    
    "enchantment.wom.invigoration" : "スタミナ増強",
    "enchantment.wom.invigoration.desc" : "レベルごとにスタミナが2増加する。",

    "item.wom.golden_monocle" : "金の片眼鏡",
    "item.wom.golden_chrono" : "金の懐中時計",
    "item.wom.golden_mokassin" : "金のモカシン",
    "item.wom.golden_kit" : "金のサスペンダー",
    
    "item.wom.diamond_crown" : "ダイヤモンドの王冠",
    "item.wom.diamond_armbracelet" : "ダイヤモンドのアームレット",
    "item.wom.diamond_legtopseal" : "ダイヤモンドの太ももストラップ",
    "item.wom.diamond_legbottomseal" : "ダイヤモンドのふくらはぎストラップ",

    "item.wom.emerald_earrings" : "エメラルドのイヤリング",
    "item.wom.emerald_chakra" : "エメラルドの背輪",
    "item.wom.emerald_tasset" : "エメラルドのタセット",
    "item.wom.emerald_anklebracelet" : "エメラルドのアンクレット",

    "item.wom.netherite_mask" : "ネザライトの仮面",
    "item.wom.netherite_manicle" : "ネザライトの手枷",
    "item.wom.netherite_belt" : "ネザライトのベルト",
    "item.wom.netherite_chains" : "ネザライトの足枷",
    
    "item.wom.cursed_mask" : "呪われた仮面",
    
    "item.wom.demon_bracelet" : "デーモンのブレスレット",
    "item.wom.demon_bracelet.tooltip" : "装着者の力を強化する。",
    "item.wom.celerity_bracelet" : "迅速のブレスレット",
    "item.wom.celerity_bracelet.tooltip" : "装着者の速度を強化する。",
    "item.wom.obsidian_bracelet" : "黒耀石のブレスレット",
    "item.wom.obsidian_bracelet.tooltip" : "装着者の耐性を強化する。",
    
    "item.wom.agony" : "アゴニー",
    "item.wom.agony.tooltip" : "「死こそが甘美な贈り物となろう…」\n\n この槍は重力の法則を無視して使用者を移動させる。\n 標的をあらゆる方向から切り裂き、出血させることが可能だ。\n 苦しむ様を眺めるか、死という慈悲を与えるか、選択権はお前にある。\n",
    "skill.wom.agony_plunge" : "スカイダイブ",
    "skill.wom.agony_plunge.tooltip" : "「空へと消え、敵の頭上へ急降下せよ。」\n\n 敵を攻撃することで最大3回までチャージされる。\n 最終ダメージはチャージ数に応じて倍増する。",
    
    "item.wom.tormented_mind" : "トーメント",
    "item.wom.tormented_mind.tooltip" : "「大量虐殺と忌まわしき行為を成した者のみに。」\n\n かつての所有者の「憤怒」を吸収した斧。\n これを手にすれば、果てなき怒りの集中が周囲に破壊をもたらすだろう…",
    "skill.wom.true_berserk" : "真の激昂",
    "skill.wom.true_berserk.tooltip" : "「神よ、汝を恐れん…」\n\nトーメントの憤怒により、スキルゲージが読み取れなくなる。",

    "item.wom.ruine" : "ルイン",
    "item.wom.ruine.tooltip" : "失われた知識で鍛えられ、エンダーマンの力を注入された古の武器。\nそのバランスと設計は、戦闘において最高の効率と精度を可能にする。",
    "skill.wom.plunder_perdition" : "エンダー・リチュアル",
    "skill.wom.plunder_perdition.tooltip" : "「エンダーマンの古き秘術をその手に。」\n\n 発動時、4種類の行動を選択できる：\n - ニュートラル状態（標的に近い場合）：左右交互に切りつける [エンダー・アサルト]\n - ダッシュ中：[エンダー・アサルト] を行い、命中時にポジティブな [エンダー・スナッチ] を発動。\n - 上昇中：空中版 [エンダー・アサルト] を行い、ネガティブな [エンダー・スナッチ] を発動。\n - スニーク中かつ10スタック保持時：周囲の標的の足元にエンダーハンドを召喚。\n   召喚された手は標的を掴み、ダメージと共に採掘速度低下と移動速度低下を付与する。\n\n [エンダー・アサルト] - 視線方向に応じて、標的の周囲へテレポートしながら攻撃する。\n\n [エンダー・スナッチ] - ",

    "item.wom.satsujin" : "殺人",
    "item.wom.satsujin.tooltip" : "この刃には悪魔が封印されている。\n刃を強化し効率を高めているが、悪魔が封印されたままのため、それ以上の力を引き出すことはできない…\n\nパッシブ：4秒間未行動の場合、刀を納める。\n納刀攻撃の後は、より短い時間で納刀が行われる。",
    "skill.wom.sakura_state" : "桜の境地",
    "skill.wom.sakura_state.tooltip" : "「絶対的な静寂の中で鍛えられた至高の刃」\n\n 発動時に「桜一閃」を繰り出す。桜一閃には2つの形態がある：\n - ダッシュ中（コスト2）：\n   前方の敵を高速で通り抜けながら斬り伏せる。\n - 立ち、または歩行中（コスト1）：\n   前方へ高速の斬撃を放つ。\n 桜一閃の後は自動的に納刀される。\n\n 最大12スタックまで蓄積可能。エンチャント「薙ぎ払い（Sweeping Edge）」\n が付与されている場合、最初の発動時のスタック数に応じて追加のスタックを得る。\n (初期スタック数 * 薙ぎ払いレベルの1/3)\n\n 最初の抜刀後「桜の境地」に入る。\n 4秒以内に再び桜一閃を放たない場合、スタックは消失し境地から脱する。\n\n ダッシュ攻撃または桜一閃が命中すると、標的に「永劫の斬痕」を刻む。\n (ダッシュ・桜一閃は3、桜ダッシュ一閃は6。薙ぎ払いレベルの1/3倍される)\n 刻印後、一定時間アクションを行わないと、蓄積されたすべての「永劫の斬痕」が発動し、スタック数分連続で標的を斬り裂く。",

    "item.wom.ender_blaster" : "エンダーブラスター",
    "item.wom.ender_blaster.tooltip" : "その力を極限まで制御できる主を求め、時空を超越してきた武器。",
    "skill.wom.ender_blast" : "エンダーブラスト",
    "skill.wom.ender_blast.tooltip" : "「エンド世界の技術力の頂点。」\n\n ブラスターの装填部は12のチャンバーで構成されている。\n 蓄積された運動エネルギーはエンダーパワーへと変換される。\n 引き金が引かれると、変換されたパワーの半分はエンダー弾へと凝縮され、\n 残りの半分は粒子加速器へと送られる。パワーを過充填し、\n 凄まじい威力と精度で弾丸を撃ち出す。これらすべてがわずか一瞬のうちに行われる…驚異的だ！",
    "skill.wom.ender_fusion" : "エンダーフュージョン",
    "skill.wom.ender_fusion.tooltip" : "「エンド世界の技術力の頂点。」\n\n 12チャンバーの装填部を2つ備え、合計24チャンバーを有する。\n 蓄積された運動エネルギーは両方のブラスターで共有され、それぞれパワーに変換される。\n 引き金が引かれると、変換されたパワーの半分はエンダー弾へと凝縮され、\n 残りの半分は粒子加速器へと送られる。パワーを過充填し、\n 凄まじい威力と精度で弾丸を撃ち出す。これらすべてがわずか一瞬のうちに行われる…驚異的だ！",
    
    "item.wom.herrscher" : "ヘルシャー (支配者)",
    "item.wom.herrscher.tooltip" : "鋭く軽量で、戦闘において優れた性能を発揮する剣だが…\n真の潜在能力を引き出すには、何かが必要なようだ。",
    "item.wom.gesetz" : "ゲゼッツ (法律)",
    "item.wom.gesetz.tooltip" : "強固で、いかなる激しい攻撃をも防ぐ盾だが…\n真の潜在能力を引き出すには、何かが必要なようだ。",
    "skill.wom.regierung" : "レギールング (政府)",
    "skill.wom.regierung.tooltip" : "「不落の防御と圧倒的な攻撃が戦場を支配する。」\n\n 発動時、前方へ盾攻撃を繰り出す。剣と盾のそれぞれに\n 3種の基本攻撃、1種のダッシュ攻撃、1種のジャンプ攻撃が存在する。\n\n 一部の攻撃では前方へ踏み込む。この際、盾の周囲に赤い磁場が発生し、\n その短期間は敵の攻撃をガードしつつ自動的にカウンターを繰り出す。\n\n ガードの成功方法に応じて「シールドチャージ」が蓄積される（薙ぎ払いレベルで増加）。\n チャージは最大90まで保持でき、以下の2つの方法で使用可能：\n - 盾：ガード中に盾攻撃を行う。すべてのチャージを「シールドオーバーチャージ」に変換し、ダメージ耐性を得る。\n - 剣：ガード中に剣攻撃を行う。チャージを徐々に消費しながら、剣に力を込めて回転斬りを放つ。\n\n オーバーチャージ中は、剣攻撃の後の盾攻撃ダメージがオーバーチャージ量に応じて増加する。\n\n ダメージを受けるとオーバーチャージが5減少する。\n (剣の「薙ぎ払い」エンチャントにより、レベルごとに減少量を1軽減)",
    
    "item.wom.moonless" : "ムーンレス (無月)",
    "item.wom.moonless.tooltip" : "「柄のない刃、影のない光…\n 月のない夜に、一体何の意味があるだろう。」\n\n ムーンレスには「表（Recto）」と「裏（Verso）」の2つの攻撃セットがある。\n ダッシュ攻撃でこれらを切り替える。",
    "skill.wom.lunar_eclipse" : "月食",
    "skill.wom.lunar_eclipse.tooltip" : "「夜を覆う月光の影」\n\n 前方の敵を攻撃し、7秒間「発光」状態にする。\n\n 表（Recto）：\n - 発光中の標的を攻撃すると、ダメージを蓄積させ、発光レベルを上昇させる。\n - 盲目状態の標的を攻撃すると、ダメージを蓄積させ、盲目状態を解除する。\n\n 裏（Verso）：\n - 発光中の標的を攻撃すると、ダメージを蓄積させ、発光状態を解除する。\n - 盲目状態の標的を攻撃すると、盲目レベルを上昇させる。\n\n 表・ジャンプ攻撃（クレセント）：\n 標的に蓄積されたすべてのダメージを解放する。\n 標的を倒した場合、5%の減衰を伴いながら最も近い敵へと跳弾する。\n 発光は跳弾範囲を広げ、盲目はダメージを増加させる。\n\n 裏・ジャンプ攻撃（フルムーン）：\n 蓄積ダメージの70%を範囲攻撃として解放する。\n 盲目はダメージを増加させる。",
    
    "item.wom.solar" : "ソーラー (太陽)",
    "item.wom.solar.tooltip" : "「手のひらの上の太陽」",
    "skill.wom.solar_arcano" : "ソーラー・アルカノ",
    "skill.wom.solar_arcano.tooltip" : "「恒星の真の力を見よ」\n\n 基本攻撃の後、短時間だけ特殊なアイコンが表示される。\n その瞬間にスキルボタンを押すと、ジャストタイミングの「ソーラー攻撃」を繰り出す。\n ソーラー攻撃は「点火（Polvora）」と「爆発（Chispear）」を交互に繰り返す：\n\n 点火（Polvora）：標的に火をつける。すでに炎上している場合は着火レベルを+1する。\n （最大レベル2まで）\n\n 爆発（Chispear）：標的に火がついている場合、鎮火させると同時に着火レベルに応じたダメージを与える。\n (3 => 6 => 9、薙ぎ払いレベルごとに+1)\n\n ソーラーには独自のスキルメーター「熱レベル（Heat level）」がある。\n スキルのパーセント数値で表示され、加熱速度に応じて色が赤から白へ変化する。\n 「爆発（Chispear）」を成功させて加熱速度をオレンジ以上に保つことで、熱レベルを上昇させられる。\n 加熱速度の上昇幅は、標的の着火レベルに依存する。\n\n ガード中にスキルを押すと「ソーラー・ブラセロ」を発動。熱レベルを消費して焼夷魔術を放つ：\n\n 漆黒（Obscuridad）：刃をソウルファイアで満たし、新たな形態へ変化させる。\n この形態中のすべての攻撃は「爆発（Chispear）」を誘発する。\n また、加熱速度が「赤」にロックされる。\n\n 火葬（Crematorio）：前方へソウルファイアを放射する。\n 標的を着火レベル3まで燃やし尽くす。持続時間は炎の中に留まった時間に依存する。\n\n 焦熱地獄（Infierno）：周囲の敵を球状に焼き払う。\n 効果範囲は10秒間拡大し続ける。2秒ごとに範囲内の敵に「点火（Polvora）」を与える。\n （着火レベル3まで上昇可能）\n Infierno発動中は、熱レベルの変化速度が2倍になる。",
    
    "item.wom.antitheus" : "アンティテウス",
    "item.wom.antitheus.tooltip" : "「最も凄惨かつ忌まわしき方法で命を刈り取る。」\n\n 攻撃時に20%の確率で6秒間の「ウィザー」を付与する。\n すでにウィザー状態の場合、より強力なウィザーを上書きし、持続時間を更新する。\n\n 薙ぎ払いレベルごとに付与率が10%上昇し、持続時間が2秒延長される。",
    "skill.wom.demonic_ascension" : "デモニック・アセンション (悪魔の昇天)",
    "skill.wom.demonic_ascension.tooltip" : "「大鎌がお前の肉体を支配し、恐るべき所業を成す…」\n\n昇天（Ascension）：\n 広範囲の敵にウィザーを付与し、さらに50%の「カタルシス*」を与える。\n\n悪魔形態：\n 基本持続時間は 20s x (1 + (薙ぎ払いレベル) / 3)。\n ダッシュ攻撃のウィザー付与率は2倍になるが、連続で使用すると自身の体力を消費し続ける。\n その他の攻撃が命中した際、ウィザー状態の敵に80%の「カタルシス*」を与える。\n\n *カタルシス：標的のウィザー効果を刈り取る。\n 残りの持続ダメージをカタルシスの割合に応じて一気に与え、その残りの割合分自身の体力を回復する。\n また、標的のウィザー状態（ウィザーIIなら+3s、IIIなら+6s）に応じて、悪魔形態の持続時間が延長される。\n",
    
    "item.wom.napoleon" : "ナポレオン",
    "item.wom.napoleon.tooltip" : "「征服者の枯れることなきエンジン。」",
    "skill.wom.rechargement" : "装填（Rechargement）",
    "skill.wom.rechargement.tooltip" : "「世界には二つの力しかない、剣と精神だ。長期的には、剣は常に精神によって打ち負かされる。」\n\n 攻撃の後にスキルを使用すると、直前の攻撃に応じて弾薬を装填する。\n\n - 1段目の攻撃後：1発装填\n - 2段目の攻撃後：2発装填\n - 3段目の攻撃後：3発装填\n 通常コンボの最終弾でも3発装填される。\n\n 射撃を行うには、まず攻撃または装填を行う必要がある。\n また、ダッシュ直後やジャンプ中（上昇中）にも射撃が可能。\n すでに6発以上装填されている状態で装填を行うと「過充填弾（Overcharged Ammo）」になる。\n 過充填弾はダメージが増加し、ガードを貫通する。\n 装填によって弾数がちょうど「6発」または「過充填6発」になった場合、\n その正確な装填を維持している間、装填数が倍増する。\n",
    
    "item.wom.evil_tachi" : "邪悪な大太刀",
    "item.wom.hollow_longsword" : "ホロウ・ロングソード",
    "item.wom.jabberwocky" : "爪のガントレット",
    
    "item.wom.orbit" : "オービット (軌道)",
    "item.wom.orbit.tooltip" : "どれほど離れていても、どれほど動き続けていても…地球は太陽を離れず、月は地球を離れない。永遠に遠く、しかしすべては繋がっている。",
    "item.wom.nova" : "ノヴァ (新星)",
    "item.wom.nova.tooltip" : "虚無の中に消え、永遠に燃え続ける…闇を待ちわびる捕食者たち。永劫の影の災厄が、無限の野を越えてその光輪を炸裂させる。",
    "item.wom.blackstar" : "ブラックスター (黒星)",
    "item.wom.blackstar.tooltip" : "静寂なる空虚の中、闇の巨人が不吉なダンスに興じている。破壊の芸術の主たちは、虚無を揺らし、あらゆる物質を飲み込む。恐ろしくも、絶対的な美しさ…彼らの邪悪な旋律を止める術はない。",
    
    "item.wom.demon_seal" : "悪魔の封印",
    "item.wom.demon_seal.tooltip" : "古の悪魔がこの中に封じられている。",
    
    "item.wom.eternal_fire_arcane" : "永劫の火の秘術",
    "item.wom.eternal_fire_arcane.tooltip" : "この本には、絶え間なく燃え続ける炎の秘術が記されている。\n表題には「無限の太陽の化身」とある。",
    
    "item.wom.overly_large_cylinder" : "巨大すぎるシリンダー",
    "item.wom.overly_large_cylinder.tooltip" : "このシリンダーは何に使うにも大きすぎる…",
    
    "item.wom.fur" : "毛皮",
    "item.wom.claw" : "爪",
    
    "item.wom.stone_greataxe" : "石のグレートアックス",
    "item.wom.golden_greataxe" : "金のグレートアックス",
    "item.wom.iron_greataxe" : "鉄のグレートアックス",
    "item.wom.diamond_greataxe" : "ダイヤモンドのグレートアックス",
    "item.wom.netherite_greataxe" : "ネザライトのグレートアックス",
    
    "item.wom.wooden_staff" : "木の杖",
    "item.wom.stone_staff" : "石の杖",
    "item.wom.golden_staff" : "金の杖",
    "item.wom.iron_staff" : "鉄の杖",
    "item.wom.diamond_staff" : "ダイヤモンドの杖",
    "item.wom.netherite_staff" : "ネザライトの杖",
    "skill.wom.charybdis" : "カリュブディスからスキュラへ",
    "skill.wom.charybdis.tooltip" : "スタミナを消費し、合計8ヒットのつむじ風攻撃を繰り出す。「薙ぎ払い」エンチャントでスタミナ消費を軽減可能。\n",
    
    "skill.wom.lunatic_vivacity" : "狂乱の活力",
    "skill.wom.lunatic_vivacity.tooltip" : "標的に対面している間、2つのフェーズをループする。\n\n [ルナティック・ラッシュ] スタミナ消費が85%減少する。\n 標的を見ていない間はタイマーが停止し、スタミナ軽減効果も得られない。\n\n [ルナティック・リンガー] スタミナ消費が85%増加する。\n 標的を見ている間はタイマーの進行速度が2倍になる。",
    "skill.wom.voodoo_magic" : "ブードゥーマジック",
    "skill.wom.voodoo_magic.tooltip" : "体力を失うとスタミナがその半分回復し、\nスタミナを失うと体力がその半分回復する。\n\nスニーク中は2倍の効率で体力をスタミナへ転換する。\n\n※スタミナの自動回復は無効化される。",
    "skill.wom.back_and_forth" : "バック・アンド…フォース！",
    "skill.wom.back_and_forth.tooltip" : "標的から一定距離離れることで、相手を気絶（ブラックアウト）させる。\n\n一度標的を攻撃してから距離を取れ。\n標的との距離が20ブロック以上離れると、次のダッシュ攻撃が強力なスタン攻撃になり、標的を5秒間ブラックアウトさせる。",
    "skill.wom.shooting_style" : "シューティングスタイル",
    "skill.wom.shooting_style.tooltip" : "素手状態でスニークしながら攻撃すると、蹴り技を繰り出す。\n\n コンボは3種類の異なる蹴りで構成される。",
    "skill.wom.proximity_exploiter" : "近接搾取",
    "skill.wom.proximity_exploiter.tooltip" : "自身の5ブロック以内に生物がいる場合、0.5秒ごとに練気（Innate Power）を3回復する。",
    "skill.wom.all_eyes_on_you" : "All Eyes on You (注目の的)",
    "skill.wom.all_eyes_on_you.tooltip" : "異なる攻撃を4回ガードまたは回避すると、「守護の眼差し」が発動する。\n\n 守護の眼差し：\n 8秒間、体力、スタミナ、練気を徐々に回復する。",
    "skill.wom.all_eyes_on_me" : "All Eyes on Me (刮目せよ)",
    "skill.wom.all_eyes_on_me.tooltip" : "8種類の異なる攻撃でダメージを与えると、「Look - at - me」が発動する。\n\n Look - at - me：\n 4秒間、体力、スタミナ、練気を適度に回復する。ただし、効果時間中にアクションを行うと回復は中断される。",
    "skill.wom.avatar_of_might" : "力の化身",
    "skill.wom.avatar_of_might.tooltip" : "2秒間スニークを維持すると衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばすと同時に、短期間スタック（スタン）耐性を得る。",
    
    "skill.wom.ender_step" : "エンダーステップ",
    "skill.wom.ender_step.tooltip" : "危険から逃れるための高速テレポート。発動中は物理攻撃を無効化する。",
    "skill.wom.ender_obscuris" : "エンダーオブスキュリス",
    "skill.wom.ender_obscuris.tooltip" : "半径30ブロック以内で最後に攻撃した標的の背後へテレポートする。\n発動中は物理攻撃を無効化する。",
    "skill.wom.shadow_step" : "シャドウステップ",
    "skill.wom.shadow_step.tooltip" : "§o影に沈め。§r\n影の中を移動し、空間を歪めて光速を超える速度で移動する。\n発動中は物理攻撃を無効化する。",
    "skill.wom.bull_charge" : "ラヴェジャーフォース",
    "skill.wom.bull_charge.tooltip" : "前方に突進し、進路上のすべての生物を吹き飛ばす。\n突進中はスタンの影響を受けず、受けるダメージが40%減少する。",
    "skill.wom.precise_roll" : "精密回避",
    "skill.wom.precise_roll.tooltip" : "より速く、遠く、低コストなローリング。\n真の達人の如きアクロバティックな回避を行う。",
    "skill.wom.dodge_master" : "ドッジマスター",
    "skill.wom.dodge_master.tooltip" : "発動から0.3秒以内にダメージを受ける場合、本能的に短距離回避を行う。1回目の回避に成功すると、その後0.5秒間すべての攻撃を連続で回避し続ける。\n連続発動時はスタミナ消費が倍増する。",
    "skill.wom.time_travel" : "タイムトラベル",
    "skill.wom.time_travel.tooltip" : "発動時の位置と体力を記録する。\n5秒後に元の位置へ引き戻され、その間に受けた全ダメージの半分を回復する。\n再発動で即座に戻り、スニークでキャンセル可能。",
    "skill.wom.punishment_kick" : "処罰の蹴り",
    "skill.wom.punishment_kick.tooltip" : "前方に向かって力強い蹴りを放つ。強いスタンを与え、敵の攻撃中に繰り出すことでブラックアウト（気絶）させることも可能。",
    
    "skill.wom.counter_attack" : "カウンターアタック",
    "skill.wom.counter_attack.tooltip" : "ジャストガードを成功させると、装備している武器の攻撃に基づいた反撃を行う。\n\n対応武器タイプ： %s",
    "skill.wom.perfect_bulwark" : "パーフェクト・ブルワーク",
    "skill.wom.perfect_bulwark.tooltip" : "ガード姿勢を維持することで、全方位からの攻撃を低いスタミナ消費で防御する。5回攻撃を防いだ後にガードを解除すると、敵を吹き飛ばす衝撃波を放つ。\n\n対応武器タイプ： %s",
    "skill.wom.vengeful_parry" : "復讐の受け流し",
    "skill.wom.vengeful_parry.tooltip" : "2秒間、ガード姿勢をとる。その間、スタミナ消費なしですべての攻撃を防御し、その場に踏みとどまる。その後、受けたすべてのダメージを次の攻撃に上乗せして放つことができる。再発動時に蓄積ダメージはリセットされる。クールタイム：1秒\n\n対応武器タイプ： %s",
    "skill.wom.soul_protection" : "ソウルプロテクション",
    "skill.wom.soul_protection.tooltip" : "ガード能力を失う。\n\n1秒ごとに、1%のダメージを無効化する魂を召喚する。自身の魂により、20%のダメージが無効化される。ダメージを受けると、魂を3つ失う。",
    "skill.wom.shulker_cloak" : "シュルカーケープ",
    "skill.wom.shulker_cloak.tooltip" : "ガード能力を失う。\n\n5秒ごとに「シュルカー耐性」のレベルを得る。シュルカー耐性を1レベル以上保持している場合、ダメージの60%を無効化する。ダメージを受けるとレベルが1減少する。",
    "skill.wom.buster_parade" : "ドレッドフル・バスター",
    "skill.wom.buster_parade.tooltip" : "1～2秒間、武器を振りかぶり、ガード不可の強力な一撃を放つ。標的が防御または攻撃中だった場合、ブラックアウト（気絶）させる。\n\n対応武器タイプ： %s",
    
    "skill.wom.arrow_tenacity" : "不屈の矢耐性",
    "skill.wom.arrow_tenacity.tooltip" : "矢のダメージによるスタンを防ぐ。このスキルは永続的であり、他のパッシブスキルの上に重ねて使用できるが、死亡時に保持されるのは現在のパッシブのみとなる。",
    "skill.wom.pain_anticipation" : "痛覚予測",
    "skill.wom.pain_anticipation.tooltip" : "2秒間アクションを行わなかった場合、次のアクションで「予測（Anticipation）」が発動する。\n 予測：\n 2秒間、スタン耐性を得て、被ダメージを40%減少させる。",
    "skill.wom.latent_retribution" : "潜在する報復",
    "skill.wom.latent_retribution.tooltip" : "4秒間アクションを行わなかった場合、次のアクションで「報復（Retribution）」が発動する。\n 報復：\n 4秒間、スタン耐性を得て、攻撃力を40%増加させる。",
    "skill.wom.vampirize" : "エッセンス搾取",
    "skill.wom.vampirize.tooltip" : "与えたダメージの20%分、自身の体力を回復する。",
    "skill.wom.critical_knowledge" : "クリティカルの知識",
    "skill.wom.critical_knowledge.tooltip" : "%s%% の確率で %s%% の追加ダメージを与える。\n\nクリティカル率は「火耐性」エンチャントにより上昇する。\n\nクリティカルダメージは「爆発耐性」エンチャントにより上昇する。",
    "skill.wom.heart_shield" : "ハートシールド",
    "skill.wom.heart_shield.tooltip" : "20ポイントのシールドを得る。アクションを行わずに %s秒経過すると、%s秒ごとに1ポイントずつ回復する。\n\nシールドの回復速度は「ダメージ軽減」エンチャントにより向上する。",
    "skill.wom.mindset" : "マインドセット",
    "skill.wom.mindset.tooltip" : "体力が80%以上の間、精神統一状態となる。攻撃ダメージが30%増加し、被ダメージが20%減少する。",
    "skill.wom.adrenaline" : "アドレナリン",
    "skill.wom.adrenaline.tooltip" : "体力が20%以下の間、アドレナリンが活性化する。攻撃ダメージが60%増加し、被ダメージが40%減少する。",
    "skill.wom.dancing_blade" : "ダンシング・ブレード",
    "skill.wom.dancing_blade.tooltip" : "「死の旋律に乗せて踊れ」\n\n4回目の攻撃が命中するごとに、ダメージが80%増加する。",
    "skill.wom.meditation" : "瞑想",
    "skill.wom.meditation.tooltip" : "移動せずに2秒間スニークすると瞑想状態に入る。瞑想時間が長いほど、バフの効果時間も延長される。瞑想には3つの段階があり、それぞれ異なる効果を得る：\n\n 第1段階：攻撃ダメージ +40%\n\n 第2段階：攻撃速度 +30%、移動速度上昇 I\n\n 第3段階：被ダメージ 50%カット、再生能力 I",
    "skill.wom.inner_growth" : "内的成長",
    "skill.wom.inner_growth.tooltip" : "1秒あたり2.0の練気（Innate Power）を回復する（爆発耐性レベルごとに +0.1）。\n\n 現在の回復量： %s /秒",
    "skill.wom.dopamine" : "ドパミン",
    "skill.wom.dopamine.tooltip" : "ダッシュ攻撃で与えたダメージをスタミナに変換する。\n発動後、4秒間のクールタイムが発生する。",
    "skill.wom.manipulator" : "マニピュレーター",
    "skill.wom.manipulator.tooltip" : "攻撃をガードした際、タイミングと欠損スタミナ量に応じてスタミナを回復する。\n\n ジャストガード = 欠損スタミナの60%を回復\n\n 通常ガード = 欠損スタミナの0～30%を回復",
    "skill.wom.lethal_focus" : "リーサル・フォーカス",
    "skill.wom.lethal_focus.tooltip" : "ダメージを与えるごとに、自身の攻撃力が %s%% ずつ蓄積し、最大 %s%% まで増加する。2秒間アクションを行わないと、蓄積されたダメージボーナスは急速に減少する。\n\n蓄積速度は「火耐性」エンチャントで向上する。\n\n最大値は「爆発耐性」エンチャントのレベルで向上する。",
    
    "skill.wom.spider_techniques" : "スパイダーテクニック",
    "skill.wom.spider_techniques.tooltip" : "壁走りが可能になる。\n\n ダッシュを維持したまま壁に向かってジャンプすると、壁を走ることができる。ダッシュを離すと落下し、移動入力を離すとゆっくりと滑り落ちる。スニークすることで滑走速度をさらに抑えられる。\n\n 水平方向の視点角度を調整することで、壁から壁へと飛び移ることができる。ジャンプする際の位置によって、壁ジャンプの高さが変化する。\n",
    "skill.wom.aqua_maneuvre" : "アクア・マニューバ",
    "skill.wom.aqua_maneuvre.tooltip" : "水泳能力を向上させる。\n\n 水中では速く、水面ではそれより少し遅い速度で泳ぐことができる。\n\n 水中でジャンプボタンを離すと推進力を得て、水面ではバタフライで泳ぐ。\n",
    "skill.wom.natural_sprinter" : "ナチュラル・スプリンター",
    "skill.wom.natural_sprinter.tooltip" : "走行能力を向上させる。\n\n 2秒間走り続けると、さらに加速してスプリントを開始する。\n\n スプリント中にボタンを離すと、スタミナを消費して一時的に速度をさらに上昇させる。\n",
    
    "skill.wom.damage" : "攻撃力 %s",
    "skill.wom.percent_of_target_lost_health" : " + 標的の減少した体力の %s",

    "damage.wom.target_max_health": " + 標的の最大体力の %s",
    "damage.wom.target_current_health": " + 標的の現在体力の %s",
    "damage.wom.sweeping_edge_enchant": " + %s (薙ぎ払い レベル%s)",

    "death.attack.demon_fee": "悪魔が %1$s の魂を奪い去った…",
    "death.attack.ender_bullet": "%2$s のエンダー弾が %1$s の命を撃ち抜いた。",
    "death.attack.timed_katana_slashes": "%1$s はまだ気づいていない…自分がすでに死んでいることに！",
    "death.attack.perfect_bulkwark_shockwave": "%1$s は精神世界へと吹き飛ばされた！",
    "death.attack.lunar_eclipse": "月食の秘術は %1$s にとってあまりに過酷すぎた。",
    
    "death.attack.demon_fee.item": "悪魔が %1$s の魂を奪い去った…",
    "death.attack.ender_bullet.item": "%2$s のエンダー弾が %1$s の命を撃ち抜いた。",
    "death.attack.timed_katana_slashes.item": "%1$s はまだ気づいていない…自分がすでに死んでいることに！",
    "death.attack.perfect_bulkwark_shockwave.item": "%1$s は精神世界へと吹き飛ばされた！",
    "death.attack.lunar_eclipse.item": "月食の秘術は %1$s にとってあまりに過酷すぎた。",
    
    "gamerule.spawnStrongerMobs": "距離に応じてより強力なMobがスポーンする",
    "gamerule.strongerMobsDropEmeralds": "強力なMobがエメラルドをドロップする",
    "gamerule.strongerMobsMoreEXP": "強力なMobの経験値ドロップ量を増やす",
    "gamerule.skeletonMoreMelee": "近接攻撃を行うスケルトンの割合を増やす",
    
    "entity.wom.lupus_rex": "ルプス・アウレウム",
    "entity.wom.evil_skeleton": "エビルスケルトン",
    "entity.wom.hollow": "ホロウ",
    "entity.wom.saulomonk": "サロモンク",
    "entity.wom.lycanth": "ライカンス",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_night_vision": "暗視のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_night_vision": "スプラッシュ暗視のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_night_vision": "残留型暗視のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_night_vision": "暗視の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_invisibility": "透明化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_invisibility": "スプラッシュ透明化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_invisibility": "残留型透明化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_invisibility": "透明化の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_jump_boost": "跳躍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_jump_boost": "スプラッシュ跳躍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_jump_boost": "残留型跳躍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_jump_boost": "跳躍の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_jump_boost": "跳躍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_jump_boost": "スプラッシュ跳躍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_jump_boost": "残留型跳躍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_jump_boost": "跳躍の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_fire_resistance": "火炎耐性のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_fire_resistance": "スプラッシュ火炎耐性のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_fire_resistance": "残留型火炎耐性のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_fire_resistance": "火炎耐性の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_speed": "俊敏のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_speed": "スプラッシュ俊敏のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_speed": "残留型俊敏のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_speed": "俊敏の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_speed": "俊敏のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_speed": "スプラッシュ俊敏のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_speed": "残留型俊敏のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_speed": "俊敏の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_slowness": "鈍鈍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_slowness": "スプラッシュ鈍鈍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_slowness": "残留型鈍鈍のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_slowness": "鈍鈍の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_slowness": "鈍鈍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_slowness": "スプラッシュ鈍鈍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_slowness": "残留型鈍鈍のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_slowness": "鈍鈍の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_water_breathing": "水中文呼吸のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_water_breathing": "スプラッシュ水中文呼吸のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_water_breathing": "残留型水中文呼吸のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_water_breathing": "水中文呼吸の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_instant_health": "治癒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_instant_health": "スプラッシュ治癒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_instant_health": "残留型治癒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_instant_health": "治癒の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_instant_damage": "負傷のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_instant_damage": "スプラッシュ負傷のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_instant_damage": "残留型負傷のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_instant_damage": "負傷の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_poison": "毒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_poison": "スプラッシュ毒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_poison": "残留型毒のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_poison": "毒の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_poison": "毒のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_poison": "スプラッシュ毒のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_poison": "残留型毒のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_poison": "毒の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_regeneration": "再生のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_regeneration": "スプラッシュ再生のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_regeneration": "残留型再生のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_regeneration": "再生の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_regeneration": "再生のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_regeneration": "スプラッシュ再生のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_regeneration": "残留型再生のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_regeneration": "再生の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_strength": "力のポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_strength": "スプラッシュ力のポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_strength": "残留型力のポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_strength": "力の矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_strength": "力のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_strength": "スプラッシュ力のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_strength": "残留型力のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_strength": "力の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_weakness": "弱化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_weakness": "スプラッシュ弱化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_weakness": "残留型弱化のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_weakness": "弱化の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_slow_falling": "低速落下のポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_slow_falling": "スプラッシュ低速落下のポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_slow_falling": "残留型低速落下のポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_slow_falling": "低速落下の矢（延長）",

    "item.minecraft.potion.effect.stronger_turtle_master": "タートルマスターのポーション（強化）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.stronger_turtle_master": "スプラッシュタートルマスターのポーション（強化）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.stronger_turtle_master": "残留型タートルマスターのポーション（強化）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.stronger_turtle_master": "タートルマスターの矢（強化）",

    "item.minecraft.potion.effect.longer_turtle_master": "タートルマスターのポーション（延長）",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.longer_turtle_master": "スプラッシュタートルマスターのポーション（延長）",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.longer_turtle_master": "残留型タートルマスターのポーション（延長）",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.longer_turtle_master": "タートルマスターの矢（延長）",

    "potion.potency.6": "VII",
    "potion.potency.7": "VIII",

    "item.wom.lycanth_spawn_egg": "ライカンスのスポーンエッグ",
    "item.wom.saulomonk_spawn_egg": "サロモンクのスポーンエッグ",
    "item.wom.hollow_spawn_egg": "ホロウのスポーンエッグ",
    "item.wom.evil_skeleton_spawn_egg": "エビルスケルトンのスポーンエッグ",
    "item.wom.lupus_rex_spawn_egg": "ルプス・レクスのスポーンエッグ"
}