{
  "effect.arsenal.absorption": "衝撃吸収",
  "effect.arsenal.absorption.description": "最大吸収量を増加させる。",
  "effect.arsenal.focusing": "集中",
  "effect.arsenal.focusing.description": "遠距離攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.arsenal.frostbite": "凍傷",
  "effect.arsenal.frostbite.description": "移動速度と攻撃速度が低下する。",
  "effect.arsenal.guarding": "守護",
  "effect.arsenal.guarding.description": "防御力が増加する。",
  "effect.arsenal.rampaging": "狂乱",
  "effect.arsenal.rampaging.description": "攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.arsenal.stun": "スタン",
  "effect.arsenal.stun.description": "移動や行動ができなくなる。",
  "effect.arsenal.sundering": "粉砕",
  "effect.arsenal.sundering.description": "防御力が低下する。",
  "effect.arsenal.surging": "高揚",
  "effect.arsenal.surging.description": "魔法クリティカル率が増加する。",
  "effect.arsenal.unyielding": "不屈",
  "effect.arsenal.unyielding.description": "ノックバック耐性と防具強度が増加する。",

  "item.arsenal.unique_claymore_1": "カタクリズム・エッジ",
  "item.arsenal.unique_claymore_2": "覇者のグレートソード",
  "item.arsenal.unique_claymore_sw": "ソウルレンダー、アポリオン",
  "item.arsenal.unique_dagger_1": "フロスト・ファング",
  "item.arsenal.unique_dagger_2": "デモニック・シヴ",
  "item.arsenal.unique_dagger_sw": "黙示録の要 (クルクス・オブ・アポカリプス)",
  "item.arsenal.unique_double_axe_1": "双刃のブッチャー",
  "item.arsenal.unique_double_axe_2": "アーカナイト・リーパー",
  "item.arsenal.unique_double_axe_sw": "サンリーバー・ウォーアックス",
  "item.arsenal.unique_glaive_1": "ヘルリーバー",
  "item.arsenal.unique_glaive_2": "クリスタルフォージ・グレイブ",
  "item.arsenal.unique_glaive_sw": "震える魔背骨 (シヴァリング・フェルスパイン)",
  "item.arsenal.unique_hammer_1": "運命のハンマー",
  "item.arsenal.unique_hammer_2": "ブラックハンド",
  "item.arsenal.unique_hammer_sw": "聖別のハンマー",
  "item.arsenal.unique_heavy_crossbow_1": "フェニックスのヘビークロスボウ",
  "item.arsenal.unique_heavy_crossbow_2": "ネクロポリス・バリスタ",
  "item.arsenal.unique_heavy_crossbow_sw": "執念の猛攻のクロスボウ",
  "item.arsenal.unique_longbow_1": "サンフューリー・ホークボウ",
  "item.arsenal.unique_longbow_2": "裏切り者のブラックボウ",
  "item.arsenal.unique_longbow_sw": "クエル・サラスの黄金弓",
  "item.arsenal.unique_longsword_sw": "竜鱗刻印のロングブレード",
  "item.arsenal.unique_mace_1": "ボーンクラッカー",
  "item.arsenal.unique_mace_2": "ストームヘラルド",
  "item.arsenal.unique_mace_sw": "アルコンの笏",
  "item.arsenal.unique_shield_1": "アジノスの防壁 (バルワーク・オブ・アジノス)",
  "item.arsenal.unique_shield_2": "光の要塞 (バスティオン・オブ・ライト)",
  "item.arsenal.unique_shield_sw": "ソードブレイカーの防壁",
  "item.arsenal.unique_sickle_1": "トキシック・シックル",
  "item.arsenal.unique_sickle_2": "インフェルナル・ハーベスター",
  "item.arsenal.unique_sickle_sw": "タラッシアン・シックル",
  "item.arsenal.unique_spear_1": "ソニック・スピアー",
  "item.arsenal.unique_spear_2": "呪われし者の槍",
  "item.arsenal.unique_spear_sw": "募る復讐 (マウンティング・ヴェンジェンス)",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_1": "ネクサス・キー",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_2": "アントニダスの集中杖",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_3": "ドラコニック・バトルスタッフ",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_4": "ガーゴイルの噛み跡",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_5": "メイジロードのケイン",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_6": "エンドレス・ウィンター",
  "item.arsenal.unique_staff_damage_sw": "大魔道師の奔流の杖",
  "item.arsenal.unique_staff_heal_1": "クリスタル・ライフスタッフ",
  "item.arsenal.unique_staff_heal_2": "純真なる回復の杖",
  "item.arsenal.unique_staff_heal_sw": "シン・ドレイの黄金杖",

  "itemGroup.arsenal.generic": "アーセナル (Arsenal)",

  "spell.arsenal.bonus_shot_ranged.description": "矢が命中した時: {trigger_chance} の確率で追加の矢を放つ。",
  "spell.arsenal.bonus_shot_ranged.name": "ボーナスショット",
  "spell.arsenal.chain_reaction_spell.description": "魔法クリティカル時: 連鎖反応を起こす魔法の弾を放ち、{damage} の魔法ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.chain_reaction_spell.name": "連鎖反応",
  "spell.arsenal.cooldown_heal.description": "体力が {threshold} 未満のターゲットを回復した際、{trigger_chance} の確率で魔法のクールダウンをリセットする。",
  "spell.arsenal.cooldown_heal.name": "クールダウン・タッチ",
  "spell.arsenal.cooldown_shot_spell.description": "魔法クリティカル時: {trigger_chance} の確率で魔法のクールダウンをリセットする。",
  "spell.arsenal.cooldown_shot_spell.name": "クールダウン・ショット",
  "spell.arsenal.exploding_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率でターゲットに炎の爆発を起こし、{damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.exploding_melee.name": "爆ぜる一撃",
  "spell.arsenal.flame_cloud_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で周囲を炎上させ、秒間 {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.flame_cloud_melee.name": "フレイムストライク",
  "spell.arsenal.flame_cloud_ranged.description": "矢が命中した時: {trigger_chance} の確率で周囲を炎上させ、秒間 {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.flame_cloud_ranged.name": "フレイムストライク",
  "spell.arsenal.flame_cloud_spell.description": "魔法が命中した時: {trigger_chance} の確率で周囲を炎上させ、秒間 {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.flame_cloud_spell.name": "フレイムストライク",
  "spell.arsenal.frost_cloud_spell.description": "魔法が命中した時: {trigger_chance} の確率で周囲に氷結地帯を生成し、移動・攻撃速度を低下させる。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.frost_cloud_spell.name": "凍てつく水たまり",
  "spell.arsenal.guardian_heal.description": "体力が {threshold} 未満のターゲットを回復すると、{effect_duration} 秒間持続する衝撃吸収シールドを付与する。",
  "spell.arsenal.guardian_heal.name": "守護者の癒やし",
  "spell.arsenal.guarding_shield.description": "盾で防いだ際: {trigger_chance} の確率で被ダメージを {bonus} 軽減する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.guarding_shield.name": "ガードガード",
  "spell.arsenal.guarding_strike_melee.description": "敵を倒すと、自分と周囲の味方に被ダメージを {bonus} 軽減する効果を {effect_duration} 秒間付与する。",
  "spell.arsenal.guarding_strike_melee.name": "守護の打撃",
  "spell.arsenal.leeching_melee.description": "敵を倒すと、その敵の最大体力の一定割合分、自身の体力を回復する。",
  "spell.arsenal.leeching_melee.name": "生命吸収 (リーチ)",
  "spell.arsenal.leeching_spell.description": "敵を倒すと、その敵の最大体力の一定割合分、自身の体力を回復する。",
  "spell.arsenal.leeching_spell.name": "生命吸収 (リーチ)",
  "spell.arsenal.poison_cloud_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で周囲に毒雲を生成する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.poison_cloud_melee.name": "ポイズンクラウド",
  "spell.arsenal.poison_cloud_ranged.description": "矢が命中した時: {trigger_chance} の確率で周囲に毒雲を生成する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.poison_cloud_ranged.name": "ポイズンクラウド",
  "spell.arsenal.radiance_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で自分と周囲の味方の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.arsenal.radiance_melee.name": "ラディアンス",
  "spell.arsenal.radiance_ranged.description": "矢が命中した時: {trigger_chance} の確率で自分と周囲の味方の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.arsenal.radiance_ranged.name": "ラディアンス",
  "spell.arsenal.radiance_spell.description": "魔法詠唱時: {trigger_chance} の確率で自分と周囲の味方の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.arsenal.radiance_spell.name": "ラディアンス",
  "spell.arsenal.rampaging_melee.description": "敵を倒すと「狂乱」効果を得る。ダメージが {bonus} 増加し、最大 {effect_amplifier_cap} 回まで累積する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.rampaging_melee.name": "ランペイジ",
  "spell.arsenal.rampaging_ranged.description": "敵を倒すと「集中」効果を得る。ダメージが {bonus} 増加し、最大 {effect_amplifier_cap} 回まで累積する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.rampaging_ranged.name": "フォーカシング",
  "spell.arsenal.rampaging_spell.description": "敵を倒すと「高揚」効果を得る。魔法クリティカル率が {bonus} 増加し、最大 {effect_amplifier_cap} 回まで累積する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.rampaging_spell.name": "サージング",
  "spell.arsenal.shockwave_area_spell.description": "クールダウンが5秒以上のダメージ魔法を使用すると、自身の周囲に衝撃波を放ち、軌道上の敵に {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.shockwave_area_spell.name": "衝撃波圏",
  "spell.arsenal.shockwave_melee.description": "コンボの最後の一撃で前方に衝撃波を放ち、軌道上の敵に {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.shockwave_melee.name": "ショックウェーブ",
  "spell.arsenal.slowing_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率でターゲットの移動・攻撃速度を {bonus} 低下させる。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.slowing_melee.name": "凍傷",
  "spell.arsenal.spiked_shield.description": "盾で防いだ際: {trigger_chance} の確率で攻撃者に {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.spiked_shield.name": "スパイク",
  "spell.arsenal.stunning_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率でターゲットを {effect_duration} 秒間スタンさせる。",
  "spell.arsenal.stunning_melee.name": "スタン付与",
  "spell.arsenal.sundering_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率でターゲットの防具値を {bonus} 低下させる。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.sundering_melee.name": "アーマー粉砕",
  "spell.arsenal.swirling_melee.description": "コンボの最後の一撃で回転斬りを繰り出し、周囲の敵に {damage} ダメージを与える。",
  "spell.arsenal.swirling_melee.name": "旋回斬り",
  "spell.arsenal.unyielding_shield.description": "ガード中にノックバック耐性と防具強度が増加する。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.arsenal.unyielding_shield.name": "アンイールディング (不屈)",
  "spell.arsenal.wither_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance_1} の確率でターゲットに強力なウィザー効果を {effect_duration} 秒間付与する。",
  "spell.arsenal.wither_melee.name": "ウィザリング",
  "spell.arsenal.wither_ranged.description": "矢が命中した時: {trigger_chance} の確率でターゲットに強力なウィザー効果を {effect_duration} 秒間付与する。",
  "spell.arsenal.wither_ranged.name": "ウィザリング"
}