{
    "text.entityculling.title": "EntityCulling",
    "key.category.minecraft.text.entityculling.title": "EntityCulling",
    "key.entityculling.toggle": "カリングのデバッグ切替",
    "key.entityculling.toggleBoxes": "カリング範囲（ボックス）を表示",
    "text.entityculling.tab.general_options": "全般",
    "text.entityculling.tab.tick_culling": "ティック処理の除外",
    "text.entityculling.tab.tick_culling.tooltip": "このタブで選択されたエンティティは、カリング（描画スキップ）中もティック処理（内部動作）の最適化が行われません。ボートのように、見えていなくても動作し続ける必要があるエンティティに有効です。",
    "text.entityculling.tab.entity_culling": "エンティティの除外",
    "text.entityculling.tab.entity_culling.tooltip": "このタブで選択されたエンティティは、カリングの対象から完全に除外されます。クライアント側で生成されるエンティティや、視認性に関わらず常に描画が必要なエンティティに使用します。",
    "text.entityculling.tab.block_entity_culling": "ブロックエンティティの除外",
    "text.entityculling.tab.block_entity_culling.tooltip": "このタブで選択されたブロックエンティティ（チェストや看板など）は、カリングの対象から完全に除外されます。視認性に関わらず常に描画が必要なものに使用します。",
    "text.entityculling.renderNametagsThroughWalls": "壁越しのネームタグ描画",
    "text.entityculling.renderNametagsThroughWalls.tooltip": "オフにすると、カリングされた（隠れている）エンティティのネームタグは壁越しに描画されなくなります。",
    "text.entityculling.tickCulling": "ティック・カリング",
    "text.entityculling.tickCulling.tooltip": "オンにすると、カリングされたエンティティのティック処理を停止します。パフォーマンスは向上しますが、一部のModで問題が発生する可能性があります。個別の設定は他のタブで行ってください。",
    "text.entityculling.disableF3": "F3デバッグ情報を非表示",
    "text.entityculling.disableF3.tooltip": "オンにすると、F3デバッグ画面にカリングに関する情報が表示されなくなります。",
    "text.entityculling.skipEntityCulling": "エンティティのカリングをスキップ",
    "text.entityculling.skipEntityCulling.tooltip": "オンにすると、エンティティのカリング処理を完全に行いません。デバッグ時や、一時的に機能を無効にしたい場合に便利です。",
    "text.entityculling.skipBlockEntityCulling": "ブロックエンティティのカリングをスキップ",
    "text.entityculling.skipBlockEntityCulling.tooltip": "オンにすると、ブロックエンティティのカリング処理を完全に行いません。デバッグ時や、一時的に機能を無効にしたい場合に便利です。",
    "text.entityculling.blockEntityFrustumCulling": "ブロックエンティティの視錐台カリング",
    "text.entityculling.blockEntityFrustumCulling.tooltip": "オンにすると、カメラの視界範囲（視錐台）に基づいてブロックエンティティの描画をスキップします。Modローダーや他のModがこの処理を行っていない場合にパフォーマンスを向上させます。",
    "text.entityculling.forceDisplayCulling": "ディスプレイ・エンティティの強制カリング",
    "text.entityculling.forceDisplayCulling.tooltip": "オンにすると、当たり判定（バウンディングボックス）を持たないディスプレイ用エンティティにデフォルトの判定を割り当ててカリングします。設定が不適切なマップやサーバーで効果的ですが、表示に不具合が出る場合があります。"
}