{
  "key.category.epicfight_awaken": "EpicFight Awaken",
  "key.epicfight_awaken.skill1": "スキル 1",
  "key.epicfight_awaken.skill2": "スキル 2",
  "key_info.epicfight_awaken.long_press": "長押し ",

  "creativetab.epicfight_awaken.efa_items": "EpicFight Awaken アイテム",
  "item.epicfight_awaken.darknight_pursuiters": "ダークナイト・パースエッター",
  "item.epicfight_awaken.will_of_king": "王の意志",
  "item.epicfight_awaken.rage_of_flame": "烈火の憤怒",
  "item.epicfight_awaken.bleak_ender_essence": "荒涼たるエンダーエッセンス",
  "item.epicfight_awaken.ender_essence": "エンダーエッセンス",

  "effect.epicfight_awaken.curse_of_night": "常闇の呪い",
  "effect.epicfight_awaken.flame_enchant": "火炎付与",
  "effect.epicfight_awaken.lightning_enchant": "雷電付与",

  "skill_tree.epicfight_awaken.awaken": "覚醒",
  "unlock.epicfight_awaken.thunder_punishment": "クラフト済み",

  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters": "ダークナイト・パースエッター",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip": "夜の帳に潜む暗殺者。しなやかな身のこなしで敵の猛攻をいなし、痛烈な一撃を返す。",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip_warning": "警告: 現在「通常攻撃」と「特殊攻撃」が同じキーに割り当てられています。特殊攻撃（Heavy Attack）を別のキーに割り当てることを強く推奨します。",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip1": "<キー割り当て>",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip2-1": "-<通常> %s  <特殊> %s  <回避> %s",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip2-2": "-<スキル1> %s  <スキル2> %s",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip3": "<武器スキル>",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip4": "-[通常攻撃] §f N N N N",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip5": "-[特殊攻撃] §f H H H H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip6": "-[ナイトフォール] §f N H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip7": "-[ダストリーヴァー] §f N N H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip8": "-[ファントムダンス] §f N N N H H H ... H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip9": "-[シャドウランジ] §f ダッシュ N H H H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip10": "-[フォーリングシャドウ] §f ジャンプ N H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip11": "-[シャドウステップ] §f 攻撃後 S1 H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip12": "-[シャドウステップ・追撃] §f シャドウステップ（GP溜め） + N",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip13": "-[シャドウステップ・投擲刃] §f シャドウステップ（GP溜め） + H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip14": "-[ディフェンシブ・カウンター] §f パリィ成功後に D",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip15": "-[シャドウスワップ] §f パリィ成功後に S1 + D",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip16": "-[グラップリングフック] §f S2 + H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip17": "-[グラウンドスラッシュ] §f フック滑走中に N/H",
  "skill.epicfight_awaken.darknight_pursuiters.tooltip18": "-[エリアルスピン斬り] §f フック跳躍中に N/H",

  "skill.epicfight_awaken.wok_skill": "王の意志",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip": "",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip1": "<キー割り当て>",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip2-1": "-<通常> %s  <特殊> %s  <回避> %s",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip2-2": "-<スキル1> %s  <スキル2> %s",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip3": "<武器スキル>",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip4": "-[通常攻撃] §f N N N N N",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip5": "-[特殊攻撃] §f H H",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip6": "-[ドッジ・カウンター] §f H D",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip7": "-[ドッジ・ラッシュ] §f ドッジ・カウンター後に H",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip8": "-[ディフェンシブ・カウンター] §f パリィ成功後に D",
  "skill.epicfight_awaken.wok_skill.tooltip9": "-[キングズ・ジャッジメント] §f S2 H",

  "skill.epicfight_awaken.rof_skill": "烈火の憤怒",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip": "",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip1": "<キー割り当て>",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip2-1": "-<通常> %s  <特殊> %s  <回避> %s",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip2-2": "-<スキル1> %s  <スキル2> %s",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip3": "<武器スキル>",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip4": "-[通常攻撃] §f N N N N N",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip5": "-[特殊攻撃] §f H H",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip6": "-[ドッジ・カウンター] §f H D",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip7": "-[ドッジ・ラッシュ] §f ドッジ・カウンター後に H",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip8": "-[ディフェンシブ・カウンター] §f パリィ成功後に D",
  "skill.epicfight_awaken.rof_skill.tooltip9": "-[フレイムストーム] §f S2 H",

  "skill.epicfight_awaken.wr_skill": "雷炎の魔剣",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip": "",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip1": "<キー割り当て>",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip2-1": "-<通常> %s  <特殊> %s  <回避> %s",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip2-2": "-<スキル1> %s  <スキル2> %s",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip3": "<武器スキル>",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip4": "-[通常攻撃] §f N N N N",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip5": "-[特殊攻撃] §f H H",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip6": "-[ドッジ・カウンター] §f H D",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip7": "-[ドッジ・ラッシュ] §f ドッジ・カウンター後に H",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip8": "-[ディフェンシブ・カウンター] §f パリィ成功後に D",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.tooltip9": "-[インフェルノ・オブ・サンダー＆フレイム] §f S2 H",

  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.passive": "<パッシブ>",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.stamina_regen": "[戦塵の息吹] §f ドッジ・カウンターまたはディフェンシブ・カウンターによる敵の攻撃の回避に成功するたび、即座にスタミナを少量回復し、継続的なスタミナ回復が開始される。",
  "skill.epicfight_awaken.wr_skill.guard_counter": "[逆転の兆し] §f 敵の攻撃のパリィに成功するたび、3秒間、次のディフェンシブ・カウンターの与ダメージが20%増加する（最大100%まで重複）。",

  "skill.epicfight_awaken.thunder_punishment": "サンダーパニッシュメント",
  "skill.epicfight_awaken.thunder_punishment.tooltip": "[%s + %s] を押して発動\n\n半径16ブロック以内にいる最大10体のターゲットに落雷を浴びせる。\n\n[5 + 最大体力の8%% + 攻撃力の300%%] のダメージを与える。\n\n対象の残り体力が25%%未満の場合、与えるダメージが2倍になる。\n\nこのスキルで敵を撃破するたび、クールダウンが10秒短縮される。",

  "skill.epicfight_awaken.indestructible": "不壊の要塞",
  "skill.epicfight_awaken.indestructible.tooltip": "自身の体力が減少するたび、[2 + 最大体力の5%] に相当するダメージ吸収効果（黄ハート）を獲得する。\n体力が50%未満の場合、この効果は2倍になる。",

  "skill.epicfight_awaken.focused_strike": "集中の連撃",
  "skill.epicfight_awaken.focused_strike.tooltip": "攻撃が敵に命中した際、%s秒間、攻撃速度が%s%%上昇するバフを獲得する。この効果は最大%s回まで重複する。",

  "skill.epicfight_awaken.rhythmic_endurance": "変則的な持久力",
  "skill.epicfight_awaken.rhythmic_endurance.tooltip": "10秒ごとに、スタミナ回復速度が%sと%sの間で交互に切り替わる。",

  "skill.epicfight_awaken.vulnerability_strike": "強襲の一撃",
  "skill.epicfight_awaken.vulnerability_strike.tooltip": "敵の攻撃の予備動作（タメ）中に攻撃を当てた際、与ダメージが%s%%、衝撃力が%s%%増加する。",

  "skill.epicfight_awaken.revitalize": "リバイタライズ",
  "skill.epicfight_awaken.revitalize.tooltip": "あらゆる気絶（スタン）状態に陥った瞬間、即座にスタミナの回復を開始する。\nまた、ガード崩され状態（ブロークン）になった場合、短時間の「耐性 II」の効果を獲得する。",

  "skill.epicfight_awaken.unyielding_will": "不屈の精神",
  "skill.epicfight_awaken.unyielding_will.tooltip": "致命的なダメージを受けた際、そのダメージを無効化して体力を40%回復し、短時間の「耐性 IV」の効果を獲得する。"
}