{
  "item.ec_lec_plugin.amethyst_crab_shell_gauntlet": "アメジストカニの殻のガントレット",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_battle_staff": "黒鋼の戦棍",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_broad_sword": "黒鋼のブロードソード",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_claymore": "黒鋼のクレイモア",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_cutlass": "黒鋼のカットラス",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_dagger": "黒鋼のダガー",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_dancer_s_sword": "黒鋼のダンサーソード",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_flail": "黒鋼のフレイル",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_glaive": "黒鋼のグレイブ",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_great_hammer": "黒鋼のグレートハンマー",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_katana": "黒鋼の刀",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_mace": "黒鋼のメイス",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_scythe": "黒鋼の大鎌",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_sickle": "黒鋼の鎌",
  "item.ec_lec_plugin.black_steel_spear": "黒鋼の槍",
  "item.ec_lec_plugin.bone_reptile_gauntlet": "骨の爬虫類ガントレット",
  "item.ec_lec_plugin.cursium_gauntlet": "カージウムのガントレット",
  "item.ec_lec_plugin.cursium_quiver": "カージウムの矢筒",
  "item.ec_lec_plugin.ignitium_gauntlet": "イグニチウムのガントレット",
  "item.ec_lec_plugin.ignitium_quiver": "イグニチウムの矢筒",
  "item.ec_lec_plugin.witherite_gauntlet": "ウィザライトのガントレット",
  "item.ec_lec_plugin.witherite_quiver": "ウィザライトの矢筒",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.category.Materials": "素材設定",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell": "アメジストカニの殻の設定",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.crafting.repairItem": "修理アイテム",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense": "防御",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.amethystCrabShell.quiverSlots": "インベントリスロット",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.boneReptile.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.crafting.repairItem": "修理アイテム",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.defense": "防御",
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  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.ignitium.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite": "ウィザライトの設定",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器েরベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_lec_plugin.option.witherite.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Black Steel": "黒鋼",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Cursium": "カージウム",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Ignitium": "イグニチウム"
}