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  "itemGroup.more_rpg_classes.general": "MRPGClasses",

  "hud.more_rpg_classes.frozen": "凍結",
  "hud.more_rpg_classes.ignited": "発火",
  "hud.more_rpg_classes.feared": "恐怖",
  "hud.more_rpg_classes.stagger": "よろめき",

  "item.more_rpg_classes.aqua_stone": "水のルーン",
  "item.more_rpg_classes.terra_stone": "地のルーン",
  "item.more_rpg_classes.storm_stone": "風のルーン",
  "item.more_rpg_classes.nature_stone": "自然のルーン",
  "item.more_rpg_classes.polar_bear_fur": "ホッキョクグマの毛皮",
  "item.more_rpg_classes.wolf_fur": "狼の毛皮",
  "item.more_rpg_classes.hardened_leather": "硬化革",

  "death.attack.mrpgc.bleeding": "%1$s は失血死した。",
  "death.attack.mrpgc.fatal_poison": "%1$s は致死毒に冒された。",
  "death.attack.mrpgc.fatal_poison.teemo": "%1$s は怪しげな緑と紫のキノコを踏んでしまった。",
  "death.attack.mrpgc.molten": "%1$s は自身の溶岩の鎧で焼き尽くされた。",

  "attribute.name.more_rpg_classes.rage_modifier": "レイジパワー",
  "attribute.name.more_rpg_classes.lifesteal_modifier": "ライフスティール",
  "attribute.name.more_rpg_classes.damage_reflect_modifier": "ダメージ反射",
  "attribute.name.more_rpg_classes.spell_vampire": "スペルヴァンプ",
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  "advancements.more_rpg_content.root.title": "More RPG Content!",
  "advancements.more_rpg_content.root.description": "君が選べる様々な道を探索しよう！",

  "enchantment.more_rpg_classes.typhoon" : "タイフーン",
  "enchantment.more_rpg_classes.typhoon.desc" : "風と水の魔法ダメージを増加させる。",
  "enchantment.more_rpg_classes.stonebloom" : "ストーンブルーム",
  "enchantment.more_rpg_classes.stonebloom.desc" : "地と自然の魔法ダメージを増加させる。",

  "effect.more_rpg_classes.arcane_precision": "秘術の精密さ",
  "effect.more_rpg_classes.arcane_precision.description": "対象を秘術魔法ダメージとクリティカルに対して脆弱にする。",
  "effect.more_rpg_classes.bleeding": "出血",
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  "effect.more_rpg_classes.carve": "切り刻み (カーヴ)",
  "effect.more_rpg_classes.carve.description": "防御力を低下させ、被ダメージを増加させる。",
  "effect.more_rpg_classes.collected_soul": "集められた魂",
  "effect.more_rpg_classes.collected_soul.description": "スタックごとにソウル魔法のパワーが増加する。",
  "effect.more_rpg_classes.duelists_focus_owner": "デュエリストの集中",
  "effect.more_rpg_classes.duelists_focus_owner.description": "マークされていない敵からの被ダメージを25%軽減する。",
  "effect.more_rpg_classes.duelists_focus_target": "デュエリストの標的",
  "effect.more_rpg_classes.duelists_focus_target.description": "マークを付与した者以外へのダメージが低下し、付与した者からの被ダメージが増加する。",
  "effect.more_rpg_classes.fatal_poison": "致死毒",
  "effect.more_rpg_classes.fatal_poison.description": "強力な継続ダメージを与える。アンデッドを含む全モブに有効。",
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  "effect.more_rpg_classes.fear.description": "攻撃ダメージを低下させる。",
  "effect.more_rpg_classes.frosted": "霜付き",
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  "effect.more_rpg_classes.frozen_solid": "完全凍結",
  "effect.more_rpg_classes.frozen_solid.description": "移動、攻撃、ジャンプが不可能になる。効果中に攻撃を受けると追加ダメージが発生する。",
  "effect.more_rpg_classes.grievous_wounds": "重傷",
  "effect.more_rpg_classes.grievous_wounds.description": "回復効果が減少し、被ダメージが増加する。",
  "effect.more_rpg_classes.ignited": "発火",
  "effect.more_rpg_classes.ignited.description": "対象を焼き、継続ダメージと回復減少を与える。移動と攻撃も封じられる。",
  "effect.more_rpg_classes.molten_armor": "溶岩の鎧",
  "effect.more_rpg_classes.molten_armor.description": "防御力と防具強度を低下させる。防具を装備している場合、対象にダメージを与える。",
  "effect.more_rpg_classes.sirens_tear": "セイレーンの涙",
  "effect.more_rpg_classes.sirens_tear.description": "毎秒、最大体力の一定割合を回復する。減少している体力が多いほど回復量が増える。",
  "effect.more_rpg_classes.soaked": "濡れ",
  "effect.more_rpg_classes.soaked.description": "火を消すが、氷・雷・水の魔法に対して脆弱になる。",
  "effect.more_rpg_classes.stagger": "よろめき",
  "effect.more_rpg_classes.stagger.description": "防御力、攻撃ダメージ、移動速度を低下させ、対象を無力化する。",
  "effect.more_rpg_classes.withers_curse": "ウィザーの呪い",
  "effect.more_rpg_classes.withers_curse.description": "被ダメージが増加する。付与されている弱体化効果が多いほど、効果が増幅される。",
  "effect.more_rpg_classes.zephyrs_speed": "ゼピュロスの疾風",
  "effect.more_rpg_classes.zephyrs_speed.description": "術者のクリティカル率と移動速度を増加させる。",
  "item.more_rpg_classes.ascetic_upgrade_crystal": "修行者の失われたクリスタル",
  "item.more_rpg_classes.general_upgrade_crystal": "将軍の失われたクリスタル",
  "item.more_rpg_classes.ravager_upgrade_crystal": "略奪者の失われたクリスタル",
  "item.more_rpg_classes.upgrade_crystal.ascetic.applies_to": "風の魔術師、フォースマスターの防具",
  "item.more_rpg_classes.upgrade_crystal.general.applies_to": "デッドアイ、ウォーアーチャーの防具",
  "item.more_rpg_classes.upgrade_crystal.ravager.applies_to": "バーサーカー、ツンドラハンターの防具",
  "item.more_rpg_classes.upgrade_crystal.virtuoso.applies_to": "吟遊詩人（バード）の防具",
  "item.more_rpg_classes.upgrade_crystal.warden.applies_to": "地の魔術師、水の魔術師の防具",
  "item.more_rpg_classes.virtuoso_upgrade_crystal": "ヴィルトゥオーゾの失われたクリスタル",
  "item.more_rpg_classes.warden_upgrade_crystal": "番人の失われたクリスタル",
  "message.more_rpg_classes.spellthief.effect_stolen": "%2$s から %1$s を奪い取った",
  "message.more_rpg_classes.spellthief.spell_stolen": "%2$s から %1$s を奪い取り、詠唱した",
  "spell.more_rpg_classes.arcane_precision.description": "魔法でクリティカルヒットを与えた時、対象に「秘術の精密さ」を {effect_duration} 秒間付与する。",
  "spell.more_rpg_classes.arcane_precision.name": "秘術の精密さ",
  "spell.more_rpg_classes.avalanche_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で小規模な雪崩を発生させ、 {damage} ダメージと {effect_duration} 秒間の凍結を与える。",
  "spell.more_rpg_classes.avalanche_melee.name": "アバランチ (雪崩)",
  "spell.more_rpg_classes.burstcrack.description": "周囲に衝撃波を放ち、敵を打ち上げる。{damage_1} の物理ダメージと {damage_2} の秘術ダメージを与える。",
  "spell.more_rpg_classes.burstcrack.name": "バーストクラック",
  "spell.more_rpg_classes.carve.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で対象の防御力を {bonus2} 低下させ、被ダメージを {bonus} 増加させる（最大 {effect_amplifier_cap} 回累積）。",
  "spell.more_rpg_classes.carve.name": "切り刻み (カーヴ)",
  "spell.more_rpg_classes.cursed_wither_bolt.description": "矢の命中時: {trigger_chance} の確率で「ウィザーの呪い」を {effect_duration} 秒間付与し、追加で {damage} ダメージを与える。",
  "spell.more_rpg_classes.cursed_wither_bolt.name": "呪われしウィザーボルト",
  "spell.more_rpg_classes.decapitate.description": "前進の勢いに乗った重い一撃を放つ。命中した対象の盾とアイテムの使用を封じる。",
  "spell.more_rpg_classes.decapitate.name": "デカピテイト (斬首)",
  "spell.more_rpg_classes.dragon_breath.description": "矢の命中時: {trigger_chance} の確率でドラゴンブレスの雲を生成し、毎秒 {damage} ダメージを与える。",
  "spell.more_rpg_classes.dragon_breath.name": "エンダードラゴン・ブレス",
  "spell.more_rpg_classes.dragonclaw_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で対象に {damage} の追加ダメージを与え、術者をハート {heal} 分回復する。",
  "spell.more_rpg_classes.dragonclaw_melee.name": "ドラゴンクロウ",
  "spell.more_rpg_classes.duelists_focus.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で対象をマークする。他のすべての敵からの被ダメージが25%%軽減され、マークした対象への与ダメージが25%%増加する。",
  "spell.more_rpg_classes.duelists_focus.name": "デュエリストの集中",
  "spell.more_rpg_classes.elder_guardian_shield.description": "盾での防御時: {trigger_chance} の確率で {effect_duration} 秒間の出血と {damage} ダメージを与える。",
  "spell.more_rpg_classes.elder_guardian_shield.name": "エルダーガーディアンの盾",
  "spell.more_rpg_classes.ender_dragon_shield.description": "盾での防御時: {trigger_chance} の確率で爆発を発生させ、周囲の敵に {damage} ダメージを与える。",
  "spell.more_rpg_classes.ender_dragon_shield.name": "エンダードラゴンの盾",
  "spell.more_rpg_classes.glacial_shield.description": "盾での防御時: {trigger_chance} の確率で周囲の敵を {effect_duration} 秒間凍結させる。",
  "spell.more_rpg_classes.glacial_shield.name": "氷河の盾",
  "spell.more_rpg_classes.glacial_splitter.description": "敵を倒すと氷河の破片を放ち、{damage} ダメージと {effect_duration} 秒間の凍結を与える。",
  "spell.more_rpg_classes.glacial_splitter.name": "氷河の飛散 (グレーシャル・スプリッター)",
  "spell.more_rpg_classes.lightning_strike_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で雷を落とす。",
  "spell.more_rpg_classes.lightning_strike_melee.name": "ライトニングストライク",
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  "spell.more_rpg_classes.lightning_strike_ranged.name": "ライトニングショット",
  "spell.more_rpg_classes.obsidian_shards.description": "アクティブ魔法でダメージを与えた時、対象から全方位に黒曜石の破片を射出する。",
  "spell.more_rpg_classes.obsidian_shards.name": "黒曜石の破片",
  "spell.more_rpg_classes.puncture.description": "指定した方向に突進し、進路上のすべての敵を貫く。",
  "spell.more_rpg_classes.puncture.name": "パンクチャー (刺突)",
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  "spell.more_rpg_classes.pyromaniac.name": "パイロマニア",
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  "spell.more_rpg_classes.reef_arrows.name": "珊瑚礁の矢",
  "spell.more_rpg_classes.rimefrost.description": "氷属性魔法でダメージを与えた時、対象の位置に凍結の雲を発生させる。",
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  "spell.more_rpg_classes.sirens_tears.name": "セイレーンの涙",
  "spell.more_rpg_classes.water_flow.description": "魔法を詠唱した時、周囲の狭い範囲に水ダメージを与え、味方を回復する。",
  "spell.more_rpg_classes.water_flow.name": "ウォーターフロー (水流)",
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  "spell.more_rpg_classes.waterbomb_melee.name": "ウォーターボム",
  "spell.more_rpg_classes.wither_pulse_melee.description": "近接攻撃命中時: {trigger_chance} の確率で前方90度の範囲にウィザーを付与し、{damage} ダメージを与える。",
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  "spell.more_rpg_classes.zephyrs_speed.name": "ゼピュロスの疾風"
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