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  "item.ec_tf_plugin.fiery_battle_staff": "燃える戦棍",
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  "item.ec_tf_plugin.steeleaf_cutlass": "スティールリーフのカットラス",
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  "item.ec_tf_plugin.steeleaf_dancer_s_sword": "スティールリーフのダンサーソード",
  "item.ec_tf_plugin.steeleaf_flail": "スティールリーフのフレイル",
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  "item.ec_tf_plugin.steeleaf_glaive": "スティールリーフのグレイブ",
  "item.ec_tf_plugin.steeleaf_great_hammer": "スティールリーフのグレートハンマー",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic": "極寒素材の設定",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.armorToughness": "防具の強度",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.arctic.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery": "燃える素材の設定",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.fiery.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood": "アイアンウッドの設定",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.enchanting": "エンチャント",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.offense": "攻撃",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.ironwood.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.defense": "防御",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.knightmetal.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.nagaScale.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf": "スティールリーフの設定",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.flaming": "火の矢",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.steeleaf.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti": "アルファイエティの設定",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.enchanting": "エンチャント",
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  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_tf_plugin.option.yeti.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
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  "tooltip.expanded_combat.knightly.weapon_armored": "防具を装備した対象に特効",
  "tooltip.expanded_combat.knightly.weapon_unarmored": "防具を装備していない対象に特効"
}