{
  "skill.dodge_parry_reward.heal1": "即時回復 I",
  "skill.dodge_parry_reward.heal1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座に体力を %d HP回復する",
  "skill.dodge_parry_reward.heal2": "即時回復 II",
  "skill.dodge_parry_reward.heal2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座に体力を %d HP回復する",
  "skill.dodge_parry_reward.heal3": "即時回復 III",
  "skill.dodge_parry_reward.heal3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座に体力を %d HP回復する",
  "skill.dodge_parry_reward.heal4": "即時回復 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.heal4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座に体力を %d HP回復する",

  "skill.dodge_parry_reward.health_boost1": "体力増強 I",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost2": "体力増強 II",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost3": "体力増強 III",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost4": "体力増強 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.health_boost4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.absorb1": "衝撃吸収 I",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb2": "衝撃吸収 II",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb3": "衝撃吸収 III",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb4": "衝撃吸収 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.absorb4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.resist1": "耐性 I",
  "skill.dodge_parry_reward.resist1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.resist2": "耐性 II",
  "skill.dodge_parry_reward.resist2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.resist3": "耐性 III",
  "skill.dodge_parry_reward.resist3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.resist4": "耐性 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.resist4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm1": "スタン無効 I",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm2": "スタン無効 II",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm3": "スタン無効 III",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm4": "スタン無効 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.stun_imm4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost1": "攻撃力上昇 I",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost2": "攻撃力上昇 II",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost3": "攻撃力上昇 III",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost4": "攻撃力上昇 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.damage_boost4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.speed1": "移動速度上昇 I",
  "skill.dodge_parry_reward.speed1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.speed2": "移動速度上昇 II",
  "skill.dodge_parry_reward.speed2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.speed3": "移動速度上昇 III",
  "skill.dodge_parry_reward.speed3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.speed4": "移動速度上昇 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.speed4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、レベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "skill.dodge_parry_reward.stamina1": "スタミナ回復 I",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina1.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座にスタミナを 2 回復させる。",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina2": "スタミナ回復 II",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina2.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座にスタミナを 2 回復し、さらにレベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina3": "スタミナ回復 III",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina3.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座にスタミナを 3 回復し、さらにレベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina4": "スタミナ回復 IV",
  "skill.dodge_parry_reward.stamina4.tooltip": "ジャスト回避またはジャストパリィの成功時、即座にスタミナを 3 回復し、さらにレベル [%1$d] の [%2$s] 効果を [%3$d] ティック間付与する。",

  "effect.dodge_parry_reward.stamina_boost": "スタミナ回復上昇",
  "skill_tree.dodge_parry_reward.passive": "回避/パリィ報酬"
}