{
  "chloride.performance.fastchest.title": "高速チェスト",
  "chloride.performance.fastchest.desc": "チェストのモデルをアニメーションのないソリッドブロック（固定モデル）に置き換えます。\n\nEBEまたはFlywheelがインストールされている場合は、そちらの最適化が優先されるため、このオプションは効果がありません。",
  "chloride.performance.fastbeds.title": "高速ベッド",
  "chloride.performance.fastbeds.desc": "ベッドのモデルをソリッドブロックに置き換えます。※導入しているMODのベッドが正常に表示されなくなる可能性があります。",

  "chloride.general.screen.desc": "ウィンドウ - ウィンドウモードで表示します。\nボーダーレス - ボーダーレスウィンドウモードで表示します。解像度を変更せずに画面サイズを最大化します。\nフルスクリーン - ネイティブフルスクリーンモードで表示します。設定に合わせて解像度を調整します。",
  "chloride.general.screen.fullscreen": "フルスクリーン",
  "chloride.general.screen.borderless": "ボーダーレス",
  "chloride.general.screen.windowed": "ウィンドウ",

  "chloride.interface": "インターフェース",
  "chloride.interface.fps.title": "FPSを表示",
  "chloride.interface.fps.desc": "FPSオーバーレイを表示します。「詳細」モードでは最小FPSと30秒間の平均FPSが表示され、パフォーマンスの測定に役立ちます。",

  "chloride.interface.fps.mode.off": "オフ",
  "chloride.interface.fps.mode.simple": "簡易",
  "chloride.interface.fps.mode.advanced": "詳細",

  "chloride.interface.fps.system.title": "システム統計を表示",
  "chloride.interface.fps.system.desc": "FPSカウンターの横にRAMとGPUの使用率を表示します。",

  "chloride.interface.fps.system.off": "オフ",
  "chloride.interface.fps.system.gpu_only": "GPUのみ",
  "chloride.interface.fps.system.ram_only": "RAMのみ",
  "chloride.interface.fps.system.all": "すべて",

  "chloride.interface.fps": "FPS",
  "chloride.interface.fps.min": "最小",
  "chloride.interface.fps.avg": "平均",
  "chloride.interface.fps.gpu": "GPU",
  "chloride.interface.fps.mem": "メモリ",

  "chloride.interface.fps.align_x.title": "FPS水平位置",
  "chloride.interface.fps.align_x.desc": "FPS表示の左右の位置を調整します。",
  "chloride.interface.fps.align_x.left": "左",
  "chloride.interface.fps.align_x.center": "中央",
  "chloride.interface.fps.align_x.right": "右",

  "chloride.interface.fps.align_y.title": "FPS垂直位置",
  "chloride.interface.fps.align_y.desc": "FPS表示の上下の位置を調整します。",
  "chloride.interface.fps.align_y.top": "上",
  "chloride.interface.fps.align_y.center": "中央",
  "chloride.interface.fps.align_y.bottom": "下",

  "chloride.interface.fps.margin_x.title": "FPS水平マージン",
  "chloride.interface.fps.margin_x.desc": "FPS表示の左右のオフセット距離を調整します。",
  "chloride.interface.fps.margin_y.title": "FPS垂直マージン",
  "chloride.interface.fps.margin_y.desc": "FPS表示の上下のオフセット距離を調整します。",

  "chloride.interface.fps.shadow.title": "FPSシャドウボックス",
  "chloride.interface.fps.shadow.desc": "F3画面のようなテキスト背景のシャドウボックスを追加します。",

  "chloride.interface.language.fast_reload.title": "高速言語リロード",
  "chloride.interface.language.fast_reload.desc": "言語変更時にすべてのリソースではなく言語ファイルのみをリロードするようにし、リロード速度を劇的に（約99.9%）向上させます。",
  "chloride.interface.borderless.f11.title": "F11でボーダーレス",
  "chloride.interface.borderless.f11.desc": "追加 - 切り替えサイクルにボーダーレスを追加します。\n置換 - フルスクリーンをボーダーレスに置き換えます。\nオフ - ボーダーレスをサイクルに追加しません。",
  "chloride.interface.borderless.f11.attach": "追加",
  "chloride.interface.borderless.f11.replace": "置換",
  "chloride.interface.borderless.f11.off": "オフ",

  "chloride.interface.font.shadow.title": "フォントの影",
  "chloride.interface.font.shadow.desc": "無効にするとテキストの影が消え、フラットなスタイルになります。\nBetterF3などのMODを使用している場合、画面上のテキスト量に応じてFPSが向上します。",
  "chloride.interface.jei.title": "検索するまでJEI/REI/EMIを非表示",
  "chloride.interface.jei.desc": "何かを検索するまで、JEI/REI/EMIのアイテムリストを非表示にします。スペースキーを入力すると検索せずに表示できます。",
  "chloride.interface.jei.hint.title": "ヒントメッセージを隠す",
  "chloride.interface.jei.hint.desc": "アイテムリストが非表示のときに表示される検索ヒントメッセージを隠します。",
  "chloride.jei.message": "アイテムを表示するには検索してください",

  "chloride.world": "ワールド",
  "chloride.world.blueband.title": "空のブルーバンド",
  "chloride.world.blueband.desc": "無効にすると、全ディメンションからブルーバンド（地平線の青い帯）エフェクトを削除します。",
  "chloride.world.fog.title": "スカイフォグ（霧）",
  "chloride.world.fog.desc": "無効にすると、オーバーワールドのみフォグエフェクトを削除します。",
  "chloride.world.custom_fog.title": "カスタムフォグ",
  "chloride.world.custom_fog.desc": "フォグの値をカスタム設定できるようにします。",
  "chloride.world.custom_fog.start.title": "カスタムフォグ開始距離",
  "chloride.world.custom_fog.start.desc": "霧が発生し始める距離を設定します。",
  "chloride.world.custom_fog.end.title": "カスタムフォグ終了距離",
  "chloride.world.custom_fog.end.desc": "霧が完全に濃くなる距離を設定します。",
  "chloride.world.custom_fog.shape.title": "カスタムフォグ形状",
  "chloride.world.custom_fog.shape.desc": "霧の形状を設定します。",
  "chloride.world.custom_fog.shape.cylinder": "シリンダー型（円柱）",
  "chloride.world.custom_fog.shape.sphere": "スフィア型（球体）",
  "chloride.world.clouds.height.title": "雲の高さ",
  "chloride.world.clouds.height.desc": "雲の高さを変更します。設定を上げても、ガストが幸せになるわけではありません。",
  "chloride.world.leaves_culling.title": "葉の描画カリング",
  "chloride.world.leaves_culling.desc": "重なっている葉の描画を省略します。カリングの深度を調整できます。",
  "chloride.world.leaves_culling.all": "すべて",
  "chloride.world.leaves_culling.lot": "多め",
  "chloride.world.leaves_culling.half": "半分",
  "chloride.world.leaves_culling.less": "少なめ",
  "chloride.world.leaves_culling.off": "オフ",
  "chloride.world.fade.title": "チャンクのフェードイン",
  "chloride.world.fade.desc": "有効にすると、チャンク読み込み時にフェードイン表示されるようになります。",

  "chloride.darkness": "暗闇の設定",
  "chloride.darkness.level.title": "暗闇レベル",
  "chloride.darkness.level.desc": "暗闇をより暗くし、減衰をより強くします。",
  "chloride.darkness.level.blackness": "漆黒",
  "chloride.darkness.level.black": "真っ暗",
  "chloride.darkness.level.darkness": "暗闇",
  "chloride.darkness.level.dark": "暗い",
  "chloride.darkness.level.dim": "薄暗い",
  "chloride.darkness.level.vanilla": "バニラ",
  "chloride.darkness.others.title": "他ディメンションで有効化",
  "chloride.darkness.others.desc": "他のディメンションにも「真の暗闇」を適用します。\n\n[注意] このオプションは将来的にブラックリスト機能に置き換わる予定です。",
  "chloride.darkness.overworld.title": "オーバーワールドで有効化",
  "chloride.darkness.overworld.desc": "有効にすると、オーバーワールドに「真の暗闇」が適用されます。",
  "chloride.darkness.noskylight.title": "日光のない世界で有効化",
  "chloride.darkness.noskylight.desc": "有効にすると、日光（スカイライト）が存在しないディメンションに「真の暗闇」を適用します。",
  "chloride.darkness.fullbrightbiomes.title": "常時明るいバイオームで有効化",
  "chloride.darkness.fullbrightbiomes.desc": "有効にすると、本来明るいバイオーム（Alex's CavesなどのMODバイオーム）にも「真の暗闇」を適用します。",
  "chloride.darkness.nether.title": "ネザーで有効化",
  "chloride.darkness.nether.desc": "有効にすると、ネザーに「真の暗闇」を適用します。",
  "chloride.darkness.nether.brightness.title": "ネザーの霧の明るさ",
  "chloride.darkness.nether.brightness.desc": "暗闇設定が有効な時のネザーの霧の明るさを調整します。",
  "chloride.darkness.end.title": "エンドで有効化",
  "chloride.darkness.end.desc": "有効にすると、エンドに「真の暗闇」を適用します。",
  "chloride.darkness.end.brightness.title": "エンドの霧の明るさ",
  "chloride.darkness.end.brightness.desc": "暗闇設定が有効な時のエンドの霧の明るさを調整します。",
  "chloride.darkness.blocklightonly.title": "ブロック光源のみ",
  "chloride.darkness.blocklightonly.desc": "有効にすると、空、霧、月の明るさを無効化し、設置したブロックのみを光源にします。",
  "chloride.darkness.moonphase.title": "月齢の影響",
  "chloride.darkness.moonphase.desc": "有効にすると、暗闇の強さが月齢によって変化します。",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.title": "新月の明るさ (最小)",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.desc": "新月、または月齢による最小の明るさを設定します。",
  "chloride.darkness.moonphase.full.title": "満月の明るさ (最大)",
  "chloride.darkness.moonphase.full.desc": "満月、または月齢による最大の明るさを設定します。",

  "chloride.particles": "パーティクル",
  "chloride.particles.rain.title": "雨のパーティクル",
  "chloride.particles.rain.desc": "雨が降っている時の落下パーティクルを有効にします。",
  "chloride.particles.rain.drop.title": "雨粒の跳ね返り",
  "chloride.particles.rain.drop.desc": "雨が地面に当たった時の跳ね返りパーティクルを有効にします。",
  "chloride.particles.block.cracking.title": "ブロックの亀裂",
  "chloride.particles.block.cracking.desc": "ブロックを破壊している最中の亀裂パーティクルを有効にします。",
  "chloride.particles.block.destroy.title": "ブロック破壊パーティクル",
  "chloride.particles.block.destroy.desc": "ブロックを壊した瞬間の飛散パーティクルを有効にします。",
  "chloride.particles.provider.unknown": "不明",
  "chloride.particles.provider": "提供元: §6§l%s",

  "chloride.entities": "エンティティ",
  "chloride.entities.nametag.players.title": "プレイヤーのネームタグ",
  "chloride.entities.nametag.players.desc": "無効にすると、全プレイヤーのネームタグが表示されなくなります。",
  "chloride.entities.nametag.entities.title": "エンティティのネームタグ",
  "chloride.entities.nametag.entities.desc": "無効にすると、全エンティティのネームタグが表示されなくなります。",
  "chloride.entities.nametag.items.title": "アイテムフレームのネームタグ",
  "chloride.entities.nametag.items.desc": "無効にすると、アイテムおよびアイテムフレーム内のアイテムのネームタグが表示されなくなります。",

  "chloride.entities.culling.vseureka.warning": "VSEurekaを検出しました。垂直距離(raw)は無視され、代わりに水平距離(squared)が使用されます。",
  "chloride.entities.culling.title": "最大エンティティ描画距離",
  "chloride.entities.culling.desc": "有効にすると、設定した距離より遠いエンティティを非表示にします。",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.title": "エンティティ最大距離 (水平)",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.desc": "このブロック数より遠いエンティティを非表示にし、処理(Tick)を停止します。MODのトラップタワー付近などで大幅にパフォーマンスが向上します。",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.title": "エンティティ最大距離 (垂直)",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.desc": "このブロック数より下にいるエンティティを非表示にし、処理(Tick)を停止します。洞窟の上の地上にいる時のパフォーマンスが向上します。水平距離よりも短く設定することをお勧めします。",

  "chloride.entities.culling.monster.title": "最大モンスター描画距離",
  "chloride.entities.culling.monster.desc": "有効にすると、設定した距離より遠いモンスター（敵対生物）を非表示にします。",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.title": "モンスター最大距離 (水平)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.desc": "このブロック数より遠いモンスターを非表示にし、処理(Tick)を停止します。経験値トラップ付近などで大幅にパフォーマンスが向上します。",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.title": "モンスター最大距離 (垂直)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.desc": "このブロック数より下にいるモンスターを非表示にし、処理(Tick)を停止します。洞窟の上の地上にいる時のパフォーマンスが向上します。",

  "chloride.entities.culling.tiles.title": "最大ブロックエンティティ描画距離",
  "chloride.entities.culling.tiles.desc": "有効にすると、設定した距離より遠いブロックエンティティを非表示にします。",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.title": "ブロックエンティティ最大距離 (水平)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.desc": "このブロック数より遠いブロックエンティティを非表示にします。多くの工業MODマシンなどがある場所で大幅にパフォーマンスが向上します。",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.title": "ブロックエンティティ最大距離 (垂直)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.desc": "このブロック数より下にいるブロックエンティティを非表示にします。洞窟内にマシンを並べている場合などに役立ちます。",

  "chloride.zoom": "ズーム",
  "chloride.zoom.title": "ズーム機能を有効化",
  "chloride.zoom.desc": "キーを押すことでズームできるようになります。",
  "chloride.zoom.forbidden": "JustZoom または Zume を検出したため、Chlorideのズーム機能は無効化されました。",
  "chloride.zoom.max.title": "最大ズーム倍率",
  "chloride.zoom.max.desc": "マウスホイールを使用した際の最大ズーム倍率を設定します。"
}