{
  "spell.basic-skill-sets.cleave.name": "なぎ払い (クリーブ)",
  "spell.basic-skill-sets.cleave.description": "前方広範囲をなぎ払い、{damage} の物理ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.devastating_cut.name": "デヴァステイティング・カット",
  "spell.basic-skill-sets.devastating_cut.description": "前方広範囲の敵に {damage} の物理ダメージを与え、直後に短距離を前方へテレポートする。",
  "spell.basic-skill-sets.flourish.name": "なぎ払い (クリーブ)",
  "spell.basic-skill-sets.flourish.description": "前方広範囲をなぎ払い、{damage} の物理ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.knife_throw.name": "ダガー投げ",
  "spell.basic-skill-sets.knife_throw.description": "前方に短剣を投げ、命中した敵に {damage} の物理ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.skullcrusher.name": "スカルクラッシャー",
  "spell.basic-skill-sets.skullcrusher.description": "力一杯武器を叩きつけ、周囲に {damage} の物理ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.prepare.name": "串刺し (インペイル)",
  "spell.basic-skill-sets.prepare.description": "前方の一定範囲に踏み込んだ最初の敵を串刺しにする構えをとる。範囲内に入った敵に {damage} のダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.slam.name": "スマイト",
  "spell.basic-skill-sets.slam.description": "武器を振り下ろし、範囲内に {damage_1} の物理ダメージと {damage_2} の聖なるダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.vaulting_slam.name": "ヴォルティング・スラム",
  "spell.basic-skill-sets.vaulting_slam.description": "空中に跳び上がり、地面を叩きつけて {damage} の物理ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.whirling_assault.name": "ワーリング・アサルト",
  "spell.basic-skill-sets.whirling_assault.description": "回転斬りを繰り出しながら周囲の敵を急襲し、短時間、秒間 {damage} ダメージを与える。",
  "spell.basic-skill-sets.shield_bash.name": "カウンターアタック",
  "spell.basic-skill-sets.shield_bash.description": "近接攻撃を防御した直後に盾を下げて反撃を行い、武器に基づいたダメージを与えて敵を短時間スタンさせる。",
  "basic-skill-sets.binds.holster": "手持ち武器をしまう／出す",
  "basic-skill-sets.binds.category": "基本スキル：キー割り当て",
  "text.basic-skill-sets.shield": "近接攻撃を防御した直後に盾を下げて反撃を行い、武器に基づいたダメージを与えて敵を短時間スタンさせる。",
  "text.holster.error": "武器を納刀しています。デフォルト: "
}