{
    "language.roguecraft.translation_authors": "TheOnlyMann",
    
    "enchantment.level.0": "0",
    "container.enderchest": "\uEFF2\uF80A    로드아웃",

    "roguecraft.generic.loadout": "로드아웃",
    "roguecraft.generic.cost": "비용",
    "roguecraft.generic.current_sp": "현재 스킬 포인트",
    "roguecraft.generic.ready": "준비 완료",
    "roguecraft.generic.not_ready": "준비 안됨",
    "roguecraft.generic.mana": "마나",
    "roguecraft.generic.hearts": "생명력",
    "roguecraft.generic.strength": "힘",
    "roguecraft.generic.ability": "능력",
    "roguecraft.generic.soul_charge": "영혼",

    "roguecraft.item.ability": "%s %s",
    "roguecraft.item.start_run": "런 시작",
    "roguecraft.item.unready": "준비 취소",
    "roguecraft.item.join_run": "런 참여",
    "roguecraft.item.remove_upgrade": "강화해제기",
    "roguecraft.item.scythe": "%s 낫",
    
    "roguecraft.prefix.wooden": "나무",
    "roguecraft.prefix.stone": "돌",
    "roguecraft.prefix.golden": "금",
    "roguecraft.prefix.iron": "철",
    "roguecraft.prefix.diamond": "다이아몬드",
    "roguecraft.prefix.netherite": "네더라이트",

    "roguecraft.bossbar.difficulty_level": "난이도: %s",
    "roguecraft.bossbar.liquid_walker": "액체 걸음",
    "roguecraft.bossbar.dirt_walker": "흙 걸음",
    "roguecraft.bossbar.ender_dragon": "엔더 드래곤",
    "roguecraft.bossbar.wildfire": "와일드파이어",
    "roguecraft.bossbar.wildfire_variant": "페트로",
    "roguecraft.bossbar.wave": "웨이브 %s",
    "roguecraft.bossbar.run": "%s번째 런",
    "roguecraft.bossbar.wait": "지형 생성을 기다려 주세요",
    "roguecraft.bossbar.welcome_1": "로그크래프트에 오신 것을 환영합니다",
    "roguecraft.bossbar.welcome_2": "마인크래프트 로그라이트 데이터팩",
    "roguecraft.bossbar.hub": "허브",

    "roguecraft.compass.fortress": "네더 요새",
    "roguecraft.compass.stronghold": "엔더 유적",
    "roguecraft.compass.nether": "네더로 가기",
    "roguecraft.compass.entry": "네더 입구",

    "roguecraft.title.victory": "승리!",
    "roguecraft.title.defeat": "패배",
    "roguecraft.title.run_end_dragon": "드래곤 처치 완료",
    "roguecraft.title.infinite_garden": "무한의 정원",
    "roguecraft.title.cosmic_dome": "천체의 전당",

    "roguecraft.chat_messages.stronghold_location_error": "엔더 유적이 아직 생성되지 않았습니다",
    "roguecraft.chat_messages.restart_all": "모두가 포기했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.restart_first": "%s이(가) 런을 재시작하고 싶어합니다. '/trigger restart_run'을 실행하거나 이 텍스트를 클릭하여 현재 런을 포기하세요",
    "roguecraft.chat_messages.restart": "%s이(가) 포기했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.restart_dead": "죽어있는 동안에는 포기할 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.restart_error": "이미 포기했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.use_ability": "You cast %s",
    "roguecraft.chat_messages.ready": "이제 준비되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.other_player_ready": "%s이(가) 이제 준비되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.all_players_ready": "모두가 준비되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.unready": "준비가 취소되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.other_player_unready": "%s의 준비가 취소되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.error_unready": "지금은 준비 취소가 불가능합니다",
    "roguecraft.chat_messages.ready_tutorial": "먼저 튜토리얼을 완료하세요",
    "roguecraft.chat_messages.difficulty_increase": "난이도가 %s로 증가했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_soul_charge": "이 능력을 사용하기 위한 영혼이 충분하지 않습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_entity_nearby": "이 능력을 사용할 수 있는 근처의 대상이 없습니다",

    "roguecraft.chat_messages.upgrade": "강화",
    "roguecraft.chat_messages.upgrade_buy": "당신은 %s을(를) 강화했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.upgrade_sell": "당신은 %s을(를) 강화 해제했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.error_max": "%s의 레벨을 더 이상 올릴 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.error_min": "%s의 레벨을 더 이상 낮출 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.error_max_incomplete": "%s의 레벨을 지금은 올릴 수 없습니다. 더 많은 보스를 처치하여 추가 레벨을 잠금 해제하세요.",
    "roguecraft.chat_messages.error_too_expensive": "%s에 대한 스킬 포인트가 충분하지 않습니다.",
    "roguecraft.chat_messages.error_selling": "%s를 든 채로 웅크려서 %s을(를) 제거하세요.",
    "roguecraft.chat_messages.ability_error_item": "아직 %s을(를) 잠금 해제하지 않았습니다; 능력 아이템을 들지 않고 클릭하여 구매해 보세요",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip": "당신은 %s을(를) 당신의 %s %s으로 장착했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_unbind": "당신의 %s 능력 아이템이 해제되었습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability": "능력",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip_a1": "첫째",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip_a2": "둘째",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip_a3": "셋째",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip_a4": "넷째",
    "roguecraft.chat_messages.class_deselect": "당신은 %s %s 선택을 해제했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.class": "직업",
    "roguecraft.chat_messages.class_select": "당신은 %s을(를) %s으로 선택했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.class_buy": "당신은 %s %s을(를) 잠금 해제했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.class_sell": "당신은 %s %s을(를) 제거했습니다",

    "roguecraft.chat_messages.unlock_upgrades": "당신은 보스를 처치하여 새로운 강화를 잠금 해제했습니다!",
    
    "roguecraft.chat_messages.chester": "영령이 당신에게 미소 지었습니다...",
    
    "roguecraft.hub.name.upgrades": "강화",
    "roguecraft.hub.name.abilities": "능력",
    "roguecraft.hub.name.classes": "직업",
    "roguecraft.hub.name.infinite_garden": "무한의 정원",
    "roguecraft.hub.name.seal": "The Seal",
    "roguecraft.hub.name.tutorial": "튜토리얼",
    "roguecraft.hub.name.cosmic_dome": "천체의 전당",

    "roguecraft.upgrade.name.defense": "방어력",
    "roguecraft.upgrade.name.max_health": "최대 생명력",
    "roguecraft.upgrade.name.speed": "속도",
    "roguecraft.upgrade.name.attack_damage": "공격 피해",
    "roguecraft.upgrade.name.attack_speed": "공격 속도",
    "roguecraft.upgrade.name.water_breathing": "수중 호흡",
    "roguecraft.upgrade.name.dolphins_grace": "돌고래의 은총",
    "roguecraft.upgrade.name.fire_resistance": "화염 저항",
    "roguecraft.upgrade.name.haste": "신속",
    "roguecraft.upgrade.name.jump_boost": "점프 강화",
    "roguecraft.upgrade.name.night_vision": "야간 투시",
    "roguecraft.upgrade.name.regeneration": "재생",
    "roguecraft.upgrade.name.resistance": "저항",
    "roguecraft.upgrade.name.food": "음식",
    "roguecraft.upgrade.name.flint_and_steel": "부싯돌과 부시",
    "roguecraft.upgrade.name.bucket": "양동이",
    "roguecraft.upgrade.name.pearls": "엔더 진주",
    "roguecraft.upgrade.name.cobblestone": "+64 조약돌",
    "roguecraft.upgrade.name.bed": "+1 침대",
    "roguecraft.upgrade.name.tool": "도구와 검",
    "roguecraft.upgrade.name.efficiency": "효율",
    "roguecraft.upgrade.name.fortune": "행운",
    "roguecraft.upgrade.name.armor": "방어",
    "roguecraft.upgrade.name.protection": "보호",
    "roguecraft.upgrade.name.thorns": "가시",
    "roguecraft.upgrade.name.feather_falling": "가벼운 착지",
    "roguecraft.upgrade.name.swift_sneak": "신속한 잠행",
    "roguecraft.upgrade.name.aqua_affinity": "친수성",
    "roguecraft.upgrade.name.sharpness": "날카로움",
    "roguecraft.upgrade.name.looting": "약탈",
    "roguecraft.upgrade.name.sweeping": "휩쓸기",
    "roguecraft.upgrade.name.bow": "활",
    "roguecraft.upgrade.name.power": "힘",
    "roguecraft.upgrade.name.punch": "밀어내기",
    "roguecraft.upgrade.name.infinity": "무한",
    "roguecraft.upgrade.name.flame": "화염",
    "roguecraft.upgrade.name.golden_apple": "+5 황금 사과",
    "roguecraft.upgrade.name.enchanted_golden_apple": "+1 마법이 부여된 황금 사과",
    "roguecraft.upgrade.name.compass": "자석석 나침반",
    "roguecraft.upgrade.name.mana_regen": "마나 재생",
    "roguecraft.upgrade.name.max_mana": "최대 마나",
    "roguecraft.upgrade.name.dummy_upgrade": "예시 강화",
    
    "roguecraft.ability.name.ability_explosion": "폭발",
    "roguecraft.ability.name.ability_mining": "드릴",
    "roguecraft.ability.name.ability_arrow_wave": "화살 충격파",
    "roguecraft.ability.name.ability_liquid_walker": "액체 걸음",
    "roguecraft.ability.name.ability_fireball": "화염구",
    "roguecraft.ability.name.ability_heal": "빠른 치유",
    "roguecraft.ability.name.ability_damage_sphere": "펄스 구체",
    "roguecraft.ability.name.ability_spikes": "패리",
    "roguecraft.ability.name.ability_levitate": "공중 부양",
    "roguecraft.ability.name.ability_dirt_walker": "흙 걸음",
    "roguecraft.ability.description.ability_explosion": "주변에 폭발을 일으켜 몹과 지형에 피해를 줍니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_mining": "바라보는 방향으로 터널을 채굴합니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_arrow_wave": "화살의 충격파를 발사합니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_fireball": "충돌 시 폭발하는 화염구를 발사합니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_heal": "조금의 생명력을 회복시킵니다",
    
    "roguecraft.class.name.tank": "탱크",
    "roguecraft.class.name.mage": "마법사",
    "roguecraft.class.name.healer": "힐러",
    "roguecraft.class.name.glass_cannon": "유리대포",
    "roguecraft.class.name.reaper": "사신",
    "roguecraft.class_ability.healer_error_no_health": "이 능력을 사용하려면 4칸 이상 생명력이 필요합니다",
    "roguecraft.class_ability.healer_error_all_alive": "부활시킬 죽은 플레이어가 없습니다",
    "roguecraft.class_cost.reaper": "모든 영혼",
    "roguecraft.class_ability.glass_cannon_error": "이 능력을 사용하려면 3칸 이상 생명력이 필요합니다",
    
    "roguecraft.advancement.name.all_dummy": "0원으로 백방",
    "roguecraft.advancement.name.avatar": "아바타",
    "roguecraft.advancement.name.completion": "100%%",
    "roguecraft.advancement.name.difficulty_20": "재앙",
    "roguecraft.advancement.name.end_portal_destroyed": "이제 뭐해?",
    "roguecraft.advancement.name.full_defense": "싸제 무적 방패",
    "roguecraft.advancement.name.instant_delivery": "즉시 배송",
    "roguecraft.advancement.name.instant_regret": "즉시 후회",
    "roguecraft.advancement.name.low_health_parry": "뽀록 아니다",
    "roguecraft.advancement.name.max_health": "가스트로폴리스",
    "roguecraft.advancement.name.prevent_death": "살짝 긁혔을 뿐이야",
    "roguecraft.advancement.name.root": "로그크래프트",
    "roguecraft.advancement.name.root_infinite_garden": "로그크래프트 - 무한의 정원",
    "roguecraft.advancement.name.run_complete": "드래곤 처치",
    "roguecraft.advancement.name.skillpoint_1": "잠재력 깨우기",
    "roguecraft.advancement.name.skillpoint_100": "최적화 완료",
    "roguecraft.advancement.name.speedrun": "스피드런",
    "roguecraft.advancement.name.true_completion": "1000%%",
    "roguecraft.advancement.name.chester": "오랜 친구",
    "roguecraft.advancement.name.wildfire": "몹 D",
    "roguecraft.advancement.name.keep_inventory": "킵인벤",
    "roguecraft.advancement.name.world_record": "세계기록 경신",
    "roguecraft.advancement.name.skillpoint_500": "마크충",
    "roguecraft.advancement.name.destroy_hub": "잘해보셈ㅋ",
    "roguecraft.advancement.name.infinite_garden_void": "불멸의 필멸",
    "roguecraft.advancement.name.first_ability": "\"마법\"",
    "roguecraft.advancement.description.all_dummy": "튜토리얼에서 예시 강화를 완전히 강화하세요",
    "roguecraft.advancement.description.avatar": "액체 보행, 흙 보행 및 공중 부양을 동시에 보유하세요",
    "roguecraft.advancement.description.completion": "모든 강화, 능력 및 클래스를 잠금 해제하세요",
    "roguecraft.advancement.description.difficulty_20": "난이도 레벨 20에 도달하세요",
    "roguecraft.advancement.description.end_portal_destroyed": "드릴을 사용하여 엔드 차원문 틀을 파괴하세요",
    "roguecraft.advancement.description.full_defense": "방어, 보호, 방어력 및 저항의 최고 레벨에 도달하세요",
    "roguecraft.advancement.description.instant_delivery": "패리 능력을 사용하여 가스트를 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.max_health": "최대 생명력(흡수 생명력 포함)에 도달하세요",
    "roguecraft.advancement.description.root": "MonoCode 제작",
    "roguecraft.advancement.description.root_infinite_garden": "1.2 업데이트",
    "roguecraft.advancement.description.skillpoint_1": "첫 번째 스킬 포인트를 획득하세요",
    "roguecraft.advancement.description.skillpoint_100": "한 번의 플레이에서 100 스킬 포인트를 획득하세요",
    "roguecraft.advancement.description.speedrun": "난이도 레벨 4 이하로 엔더 드래곤을 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.chester": "무한한 정원에서 개의 영혼을 찾아보세요",
    "roguecraft.advancement.description.keep_inventory": "무한의 정원에서 인벤토리를 회수하세요",
    "roguecraft.advancement.description.world_record": "난이도 레벨 2 이하로 엔더 드래곤을 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.skillpoint_500": "한 번의 플레이에서 500 스킬 포인트를 획득하세요",
    "roguecraft.advancement.description.destroy_hub": "허브를 파괴하려고 시도하세요 (실제로 파괴하는 데 성공하면 버그 리포트를 작성하면 추가 점수를 받습니다)",
    "roguecraft.advancement.description.infinite_garden_void": "무한의 정원에서 죽어보세요",
    "roguecraft.advancement.description.first_ability": "첫 번째 능력을 구매하세요",

    "roguecraft.loadout.sword": "검",
    "roguecraft.loadout.pickaxe": "곡괭이",
    "roguecraft.loadout.shovel": "삽",
    "roguecraft.loadout.axe": "도끼",
    "roguecraft.loadout.hoe": "괭이",
    "roguecraft.loadout.food": "음식",
    "roguecraft.loadout.golden_apple": "황금 사과",
    "roguecraft.loadout.pearl": "엔더 진주",
    "roguecraft.loadout.lore": "로드아웃 변경에 사용됩니다",

    "roguecraft.tutorial.title.vanilla_changes": "바닐라 변경 사항",
    "roguecraft.tutorial.title.difficulty_level": "난이도 레벨",
    "roguecraft.tutorial.title.progression": "진행 상황",
    "roguecraft.tutorial.title.unknown": "???",
    "roguecraft.tutorial.title.skillpoints": "스킬 포인트",
    "roguecraft.tutorial.title.shops": "상점",
    "roguecraft.tutorial.title.abilities_and_classes": "능력과 직업",
    "roguecraft.tutorial.title.cosmic_dome": "천체의 전당",


    "biome.roguecraft.infinite_garden": "무한의 정원",

    "roguecraft.speedrun.timer": "스피드런 타이머",
    "roguecraft.speedrun.single_run": "단일 런",
    "roguecraft.speedrun.new_world": "새로운 세계",
    "roguecraft.speedrun.wildfire_message": "[%s] %s 안에 와일드파이어를 처치했습니다",
    "roguecraft.speedrun.ender_dragon_message": "[%s] %s 안에 엔더 드래곤을 처치했습니다",
    
    "roguecraft.chat_messages.golden_scythe_no_requirements": "아직 요구 사항을 충족하지 않았습니다",
    "roguecraft.chat_messages.golden_scythe_equip": "황금 낫의 무한한 힘을 획득했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.golden_scythe_unequip": "황금 낫의 압도적인 존재감에서 해방되었습니다",


    
    

    "roguecraft.generic.yes": "예",
    "roguecraft.generic.no": "아니오",

    "roguecraft.upgrade.name.entity_reach": "개체 조작 범위",
    "roguecraft.upgrade.name.block_reach": "블록 조작 범위",
    "roguecraft.upgrade.name.step_height": "걸음 높이",
    "roguecraft.upgrade.name.piercing": "관통",
    "roguecraft.upgrade.name.multishot": "다중 발사",
    "roguecraft.upgrade.name.soul_speed": "영혼 가속",
    "roguecraft.upgrade.name.wood": "+64 나무 판자",
    "roguecraft.upgrade.name.magic_strength": "마법 강도",

    "roguecraft.ability.name.ability_shockbolt": "쇼크볼트",
    "roguecraft.ability.name.ability_copy": "복제",
    "roguecraft.ability.description.ability_shockbolt": "강력한 전기 빔을 발사합니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_copy": "보조 손에 있는 능력 주문서를 복사합니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_liquid_walker": "발 아래의 물, 용암, 가루 눈을 얼려 길을 만듭니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_damage_sphere": "가까이 있는 모든 몹에게 피해를 줍니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_spikes": "타이밍을 맞추면 들어오는 모든 피해를 무효화하고 반환할 수 있습니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_levitate": "자신과 주변 몹들을 공중으로 띄웁니다",
    "roguecraft.ability.description.ability_dirt_walker": "발 아래 흙 길을 만들어 공중을 걸을 수 있게 합니다",

    "roguecraft.class.name.hunter": "사냥꾼",
    
    "roguecraft.class.description.tank": "더 높은 체력과 방어력으로 적의 공격을 견딥니다",
    "roguecraft.class.description.mage": "증가된 마나 재생을 제공하고 추가 능력 슬롯을 부여합니다",
    "roguecraft.class.description.healer": "자신과 아군을 치료하고 보호합니다",
    "roguecraft.class.description.glass_cannon": "방어력과 생명력을 희생하여 높은 피해를 줍니다",
    "roguecraft.class.description.reaper": "적의 영혼을 수확하여 능력을 사용합니다",
    "roguecraft.class.description.hunter": "자연의 힘을 활용하고 적을 위한 함정을 설치합니다",

    "roguecraft.class_ability.invulnerable_shield": "무적 방패",
    "roguecraft.class_ability.adrenaline": "아드레날린",
    "roguecraft.class_ability.vengeful_spectre": "복수의 영령",
    "roguecraft.class_ability.aggravate": "격노",
    "roguecraft.class_ability.multiheal": "광역 치유",
    "roguecraft.class_ability.invigorate": "기력 충전",
    "roguecraft.class_ability.cleanse": "해제",
    "roguecraft.class_ability.revitalize": "부활",
    "roguecraft.class_ability.call_of_the_wild": "야생의 부름",
    "roguecraft.class_ability.venom_trap": "독 함정",
    "roguecraft.class_ability.leech_trap": "흡혈 함정",
    "roguecraft.class_ability.stun_trap": "기절 함정",
    "roguecraft.class_ability.phantasm": "환상",
    "roguecraft.class_ability.final_adrenaline": "최후의 아드레날린",

    "roguecraft.class.toggle_ability": "클래스 능력을 %s(으)로 전환했습니다",

    "roguecraft.advancement.name.root_progression": "로그크래프트 - 진행 (스포일러)",
    "roguecraft.advancement.name.root_challenges": "로그크래프트 - 도전 과제",
    "roguecraft.advancement.name.truest_completion": "10000%%",
    "roguecraft.advancement.name.one_above_mortality": "불사의 존재",
    "roguecraft.advancement.name.all_vanilla": "100%% 바닐라",
    "roguecraft.advancement.name.lil_guy": "쪼꼬맹이",
    "roguecraft.advancement.description.all_vanilla": "모든 바닐라 발전 과제를 완료하세요",
    "roguecraft.advancement.description.root_progression": "로그크래프트를 통한 여정의 개요",
    "roguecraft.advancement.description.root_challenges": "가장 헌신적인 플레이어만을 위한 발전 과제",
    "roguecraft.advancement.description.truest_completion": "모든 로그크래프트 발전 과제를 완료하세요",
    "roguecraft.advancement.description.true_completion": "모든 로그크래프트 발전 과제를 완료하세요 (챌린지 제외)",
    "roguecraft.advancement.description.wildfire": "네더 요새의 수호자를 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.run_complete": "엔더 드래곤을 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.low_health_parry": "공격을 연속으로 20번 패리하세요",
    "roguecraft.advancement.description.prevent_death": "무적 방패 효과가 지속되는 동안 15회 피해를 받으세요",
    "roguecraft.advancement.description.lil_guy": "플레이 중 중 쪼꼬맹이를 찾으세요",
    "roguecraft.advancement.description.instant_regret": "최후의 아드레날린을 너무 많이 사용하세요",
    "roguecraft.advancement.description.hero_of_the_village": "신비의 거상을 처치하세요",
    "roguecraft.advancement.description.one_above_mortality": "신만이 가질 수 있는 무기를 얻으세요",

    "roguecraft.compass_target.giant": "거인",
    "roguecraft.compass_target.wildfire_dragon": "와일드파이어 + 엔더 드래곤",

    "roguecraft.chat_messages.change_compass_target_error_not_unlocked": "이 대상을 선택할 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.cancel_ability": "%s 사용을 중지했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_copied": "%s을(를) 복사했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_copy": "먼저 보조 손에 있는 능력 주문서를 복사해야 합니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_phantasm_max": "한 번에 3개의 환상만 가질 수 있습니다",
    "roguecraft.chat_messages.revive": "%s이(가) 부활했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.boss_awoken": "%s이(가) 깨어났습니다!",
    "roguecraft.chat_messages.boss_defeated": "%s이(가) 처치되었습니다!",
    "roguecraft.chat_messages.stronghold_generate": "런 시작 지점에 요새가 생성되었습니다 (%s %s | 오버월드)",
    "roguecraft.chat_messages.stronghold_location": "요새는 런 시작 지점에 위치해 있습니다 (%s %s | 오버월드)",
    "roguecraft.chat_messages.ready_returned": "허브로 돌아온 후 같은 런에 다시 참여할 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_equip_error": "%s은(는) 이미 당신의 %s %s입니다",
    "roguecraft.chat_messages.change_compass_target": "자석석 나침반 대상을 (%s)(으)로 설정했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.change_compass_target_deselect": "자석석 나침반 대상 선택 해제",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_mana": "마나가 부족합니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_class_copy": "금 테두리가 있는 주문서는 복사할 수 없습니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_max_mana": "최대 마나가 부족합니다",
    "roguecraft.chat_messages.ability_no_max_soul_charge": "최대 영혼이 부족합니다",
    "roguecraft.chat_messages.mob_exhausted": "몹 영혼이 소진되었습니다 (%s)",
    "roguecraft.chat_messages.join": "런에 참여했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.other_player_join": "%s이(가) 런에 참여했습니다",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_on": "켜짐",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_off": "꺼짐",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_ability_feedback": "• 능력 피드백 [%s]",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_sp_loss": "• 스킬 포인트 손실 [%s]",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_info_message": "• 정보 메시지 [%s]",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_single_run_timer": "• 단일 런 스피드런 타이머 [%s]",
    "roguecraft.chat_messages.toggle_new_world_timer": "• 새로운 세계 스피드런 타이머 [%s]",
    
    "roguecraft.book.giant.1": "마나, 영혼, 생명력에 대한 분석은 몇 가지 흥미로운 결과를 가져왔습니다: 그것들은 모두 동일한 것이며, 단지 다른 출처에서 나왔고 다른 형태를 띠고 있을 뿐입니다.\n마법에 대한 우리의 확장된 지식으로, 우리는 이제 새로운 유형의 보병들을 실험하고 있습니다. 특히",
    "roguecraft.book.giant.2": "소환사들이 특히 유망하게 나타나고 있지만, 우리는 생체 물질 복제까지 실험하고 있습니다. 비록 이것은 상당한 도전임이 입증되었지만 말입니다. 지금까지는 이것이 단지 시각적인 변화로만 보입니다.",
    "roguecraft.book.giant.3": "",
    
    "roguecraft.book.hideout.1": "우리는 패배했습니다.\n\n인정하기 싫지만, 우리는 패배했습니다.\n\n그를 봉인하는 데는 성공한 것 같지만, 여전히 이것은 끝나지 않았습니다. 아직 한참 멀었습니다. 우리 모두 언젠가는 죽을 수 있고, 봉인은 풀릴 것입니다. 우리는 이것이 절대 일어나지 않도록 해야 합니다.",
    "roguecraft.book.hideout.2": "죽음에 대해 말하자면, 진은 상태가 좋지 않아요. 그녀 안쪽으로 퍼져나가는 보라색 오염이 있어서, 우리는 그녀도 엔드 안에 가두는 것을 고려하고 있습니다.\n\n적어도 그녀가 익숙한 장소이지만, 그래도 이렇게 하는 것이 마음이 아픕니다.",
    "roguecraft.book.hideout.3": "이것은 모두 제 잘못입니다. 가능한 한 빨리 이 일을 끝내고 싶었지만, 우리는 단순히 충분히 강하지 않았습니다.\n아니면 어쩌면...\n\n\"왕은 신에게 맞설 수 없다\". 아마도 그 말에는 진실이 있는 것 같습니다, 제가 그를 더 진지하게 대했어야 했나 봅니다",
    "roguecraft.book.hideout.4": "어쨌든, 이제 우리가 할 수 있는 것은 영원히 기다리는 것뿐입니다.\n\n저도 제 안에서 그 오염이 끓어오르는 것을 느끼기 시작했습니다, 아마 제가 다른 사람들을 떠날 때가 된 것 같습니다.\n\n안녕히, 제 친구들이여.\n미안합니다.",
    "roguecraft.book.hideout.5": "",

    "roguecraft.warning.prefix": "경고",
    "roguecraft.warning.repair": "<%s> 일부 중요한 엔티티가 제거되었습니다. 허브 수리를 시작합니다. '/kill @e' 또는 유사한 명령을 사용하지 마십시오",
    "roguecraft.warning.incompatibility": "<%s> 호환되지 않는 모드 또는 클라이언트가 감지되었습니다. 예: lunar client.\n새로운 세계를 처음부터 생성하거나 약간 수정된 인스턴스에서 생성해야 합니다. 그렇지 않으면 나중에 더 심각한 오류가 발생할 수 있습니다.\n현재 호환성 문제는 위키에서 확인하십시오:\n\nhttps://roguecraft.wiki.gg/incompatibilities",

    "advancements.story.enchant_item.description": "아이템에 마법을 부여하세요",
    "roguecraft.class_ability.final_adrenaline_error_active": "최후의 아드레날린은 이미 활성화되어 있습니다",

    "roguecraft.tutorial.title.introduction": "소개",
    "roguecraft.tutorial.title.mid_run_upgrades": "런 중 강화",

    "roguecraft.tutorial.introduction.content": "\n§l로그크래프트§r에 오신 것을 환영합니다. 이는 로그라이트 데이터팩입니다. 이미 로그라이트가 무엇인지 알고 계신다면, 튜토리얼은 어느 정도 건너뛰셔도 좋습니다.\n\n로그라이트는 로그라이크 장르의 변형으로, 세계가 무작위로 생성되고 게임 루프가 여러 런으로 분리됩니다. 로그라이크에서는 죽으면 모든 진행 상황을 잃지만, 로그라이트에서는 죽어도 진행 상황의 일부를 유지할 수 있습니다. 이 경우에는 영구적인 강화를 잠금 해제하는 것이 포함되며, 이는 미래의 런 동안 크게 도움이 될 것입니다. 현재 최종 목표는 엔더 드래곤을 처치하는 것입니다.\n\n\n§l튜토리얼§r\n\n현재 튜토리얼에 위치해 있으며, 데이터팩에 관한 모든 것을 배울 수 있습니다. 이 정보 지점 왼쪽에 있는 제작법을 적어도 확인해 보는 것을 권장합니다.\n\n직접 경험해보고 싶다면, 필요할 때마다 여정 중 도움이 되는 정보 메시지를 받게 될 것입니다. 원하신다면 '/trigger toggle_info_messages' 명령어를 실행하여 그것들을 비활성화할 수도 있습니다.런 중에 관심 지점을 찾는 데 도움이 필요하다면, 자석석 나침반 강화를 구매하세요. \n\n공식 위키를 참조하려면 %s.\n\n무엇을 하시든, 로그크래프트에서 행운을 빕니다. 즐겁게 즐기세요!\n",
    "roguecraft.tutorial.wiki_link": "여기를 클릭하세요",
    "roguecraft.tutorial.skillpoints.content": "\n스킬 포인트는 로그크래프트에서 가장 중요한 자원입니다. 허브에서 강화, 능력 및 직업을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. \n\n스킬 포인트는 구조물 약탈, 발전 과제를 달성하거나, 제일 중요하게도 제작을 통해 이 정보 지점 뒤에 있는 제작법을 사용하여 얻을 수 있습니다.\n\n새로운 플레이를 시작하면 사용하지 않은 모든 스킬 포인트를 잃게 되므로, 바로 사용해야 합니다.\n\n\n§l스킬 젬§r\n\n이것들은 스킬 포인트(정보 지점 뒤 제작법 중앙에 있는 아이템)의 핵심 제작 재료입니다.\n\n스킬 젬은 경험치 레벨을 높여서 얻으며, 점점 더 얻기 어려워집니다. 경험치 레벨을 낮추더라도 이미 도달했던 레벨에 다시 도달해도 추가 스킬 젬을 얻지 못합니다. 예를 들어, 레벨을 21에서 20으로 낮추면 레벨 21에 다시 도달해도 두 번째 스킬 젬을 얻지 못합니다.\n\n\n§l몹 정수§r\n\n이 제작 재료는 어떤 몹을 죽여도 얻을 수 있습니다. 몹이 희귀하거나 강할수록 더 좋은 몹 정수를 드롭합니다.\n\n특정 몹을 일정량 죽이면 드롭 품질이 저하되어 저가치 몹 정수만 떨어뜨리게 되므로, 더 좋은 몹 정수를 얻으려면 다른 몹을 죽여야 합니다. 이 상태는 새로운 플레이를 시작하면 끝납니다.",

    "roguecraft.tutorial.vanilla_changes.content": "\n이 데이터팩을 플레이하면서 얻을 강화는 매우 강력하므로, 이를 균형 잡기 위해 게임이 상당히 더 어려워졌습니다.\n\n첫 번째 변경 사항은 시작 체력이 기존 10하트에서 5하트로 줄어든 것입니다. 이로 인해 초반 생존이 훨씬 더 어려워지므로, 초반에 체력 강화에 투자하는 것이 좋은 생각일 수 있습니다.\n\n두 번째 변경 사항은 훨씬 더 영향력이 큽니다. 허브에서 갑옷, 도구 및 무기 강화를 잠금 해제할 수 있기 때문에, 모든 제작법이 비활성화됩니다. 당신은 더 이상 도구(곡괭이, 삽, 도끼, 괭이), 무기(검과 활), 갑옷을 제작할 수 없습니다. 여전히 제작할 수 있는 주목할 만한 아이템들로는 부싯돌과 부시, 양동이, 방패, 거북 투구, 가위, 낚싯대가 있습니다. 도구 없이는 게임을 클리어하는 것이 불가능하기 때문에, 돌 곡괭이로 시작합니다.\n\n이것은 양동이로 차원문을 짓는 것과 같은 몇몇 스피드런 기술과 결합하여 이론적으로는 전체 게임을 클리어하기에 충분합니다. 또한, 강화를 통해 얻은 모든 도구는 부서지지 않습니다.\n\n다음으로, 제작법이 비활성화되더라도, 이러한 아이템 중 일부는 여전히 노획물 상자나 주민 거래에서 나타날 것입니다. 이것은 \"런 중 강화\"에서 더 자세히 설명될 것입니다.\n\n마지막으로, 게임의 일부는 이 데이터팩의 핵심 루프와 더 잘 작동하도록 수정되었으며, 주로 구조물을 포함합니다.",

    "roguecraft.tutorial.abilities_and_classes.content": "\n§l능력§r\n\n능력은 강력한 활성 주문입니다.\n\n능력은 허브에서 구매할 수 있으며, 그 후에는 마법서 중 하나를 들고 상점을 클릭하여 그 책을 상점에 표시된 능력에 연결해야 합니다. 기본적으로 3개의 마법서를 가지고 있거나, 마법사 클래스를 선택하면 4개를 가집니다. 이것들은 능력을 바인딩한 후 런 중에 인벤토리에 나타나며, 우클릭으로 시전할 수 있습니다. 능력에는 재사용 대기시간이 없지만 마나가 필요합니다.\n\n\n§l주문서§r\n\n주문서는 1회용 능력으로 작동하며 대부분 노획물 상자에서 발견됩니다. 일반 능력이나 직업 능력일 수 있으며 대부분 비용이 없지만 일부 예외가 있습니다. 복제 능력을 사용하여 원하는 만큼 사용할 수도 있습니다.\n\n\n§l마나§r\n\n첫 번째 능력을 바인딩하면 화면 상단에 마나 바가 나타납니다. 이는 주문 시전에 필요한 자원인 현재 마나 양을 알려줍니다. 마나는 최대치에 도달할 때까지 천천히 자동으로 재생됩니다.\n\n\n§l영혼§r\n\n리퍼 직업의 경우 마나 대신 영혼을 사용하여 능력을 시전합니다. 영혼은 대부분의 몹을 처치하여 얻을 수 있습니다.\n\n각 능력의 마나 비용은 다양하지만, 리퍼 직업의 경우 모든 능력에 1 영혼이라는 일정한 비용이 듭니다.\n\n\n§l직업§r\n\n직업은 스킬 포인트로 해금할 수 있는 강력한 아키타입입니다. 패시브 보너스와 특별한 직업 능력을 제공합니다.\n\n직업을 구매한 후 클릭하여 선택할 수 있습니다. 다시 클릭하면 해당 직업 선택이 해제됩니다. 한 번에 하나의 직업만 선택할 수 있으므로 자신의 플레이스타일에 맞는 것을 선택하세요.\n\n\n§l클래스 능력§r\n\n각 직업에는 여러 직업 능력이 있으며, 이는 일반 능력보다 훨씬 강력하고 각 직업의 플레이스타일에 더 적합합니다. 직업 능력 마법서를 웅크린 상태에서 우클릭하여 전환할 수 있습니다.\n\n마법사는 예외로, 특별한 직업 능력이 없으며 대신 네 번째 능력 슬롯을 얻습니다.",

    "roguecraft.tutorial.progression.content": "\n로그크래프트에서 진행 방식은 대대적인 개편을 거쳤습니다. 일반적으로 도움이 필요하면 \"자석석 나침반\" 강화를 해금해 보세요. 이것을 들고 있으면 다음 목표로 안내해 줍니다.\n\n\n§l보스§r\n\n로그크래프트에는 현재 3개의 고유한 보스가 있으며 앞으로 더 추가될 예정입니다. 각 보스를 처치하는 것이 진행의 주요 포인트입니다.\n\n천체의 전당 남쪽 구역에 이상한 방이 있습니다. 거기에 있는 오벨리스크 중 하나를 클릭해 보세요. 아마도 새어 나오는 영혼들이 당신을 끝을 향해 안내할 것입니다.",

    "roguecraft.tutorial.mid_run_upgrades.content": "\n돌 곡괭이만으로 마인크래프트를 깨는 것은 어려울 수 있으므로 도구, 무기, 갑옷 같은 장비를 찾아 장비를 직접 강화할 수 있습니다. 예를 들어, 가죽 갑옷을 입고 철 흉갑을 주우면 흉갑이 철로 직접 강화되며 기존 마법 부여도 유지됩니다.\n\n\n§l마법 부여§r\n\n마법이 부여된 아이템을 찾으면 해당 아이템의 마법 부여가 플레이어의 해당 부위에 추가됩니다. 마법이 부여된 책을 주우면 해당 마법 부여가 적용 가능한 모든 부위에 마법이 부여됩니다.",

    "roguecraft.tutorial.cosmic_dome.content": "\n현재 데이터팩의 허브 지역인 천체의 전당 안에 있습니다. 진행에 중요한 몇 개의 방과 무한의 정원으로 이동할 수 있는 경로가 포함되어 있습니다.\n\n\n§l보관함§r\n\n천체의 전당에 있는 동안 인벤토리에 몇 가지 아이템이 있습니다. 처음 몇 개는 마법서로, 이것들을 들고 해금된 능력 상점을 클릭하여 능력에 바인딩할 수 있습니다.\n다음은 \"자석석 나침반\"으로, 자석석 나침반 강화를 구매하면 단축 바에서 볼 수 있습니다. 이것을 사용하면 봉인 방에 있는 오벨리스크 중 하나를 클릭하여 원하는 진행 경로를 설정할 수 있습니다.\n\n\"강화해제기\" 아이템은 숙이면서 우클릭으로 상점의 강화 레벨을 제거할 수 있게 해줍니다. 참고로 이것은 어떤 스킬 포인트도 반환하지 않습니다. 단지 원하지 않는 강화를 제거할 수 있게 해줍니다.\n\n단축 바의 마지막 아이템은 \"런 시작\" 아이템입니다. 이 아이템을 단순히 우클릭하기만 하면 준비 완료됩니다. 모든 플레이어가 준비되면 새로운 런이 시작됩니다.\n\n인벤토리의 나머지는 로드아웃 아이템으로 채워집니다. 이것들을 로드아웃 상자(강화 지역 입구에 위치)에 넣으면 런 시작 시 인벤토리를 맞춤 설정할 수 있습니다. 로드아웃 상자에 없는 아이템은 런 중에 제공되지 않습니다. 중복 아이템은 런 시작 시 제거됩니다.\n\n\n§l무한의 정원§r\n\n이 지역은 천체의 전당 북쪽 터널을 통해 나가면 접근할 수 있습니다. 런 중 수집한 재료를 사용하여 원하는 무엇이든 지을 수 있는 보조 지역으로 설계되었습니다. 이것들은 광선, 소위 기억 신호기에 나타나며, 무한의 정원 전역에 흩어져 있습니다. 우클릭하기만 하면 아이템을 회수할 수 있습니다.\n\n진행하면서 동물들도 만날 수 있습니다. 단일 런 중 최고 스킬 포인트 양이 높을수록 더 많은 동물을 만나게 되며, 단일 런에서 최대 500 스킬 포인트까지입니다. 아마도 그렇게 되면 특별한 영혼을 찾을 수 있을 것입니다.\n\n무한의 정원에서 길을 잃었거나 천체의 전당으로 빠르게 돌아가고 싶다면, 대화에 \"/trigger hub_tp\"를 입력하세요.",
    
    "roguecraft.tutorial.shops.content": "\n상점은 이 데이터팩에서 진행의 핵심적인 부분입니다. 상점은 천체의 전당에 위치하며, 스킬 포인트를 사용하여 강화, 능력 및 직업을 구매할 수 있습니다.\n\n이 정보 지점의 오른쪽에는 쓸모없는 강화를 0 스킬 포인트에 판매하는 예시 상점이 있습니다. 상점이 어떻게 작동하는지 확인해 볼 수 있습니다.\n\n상점에는 4가지 유형이 있습니다. 첫 번째는 단순히 \"강화 상점\"이라고 불립니다. 이들은 예시 상점과 정확히 같은 방식으로 작동합니다. 최대 레벨에 도달할 때까지 고정 가격으로 강화를 판매합니다.\n\n다음 유형의 상점은 \"점진적 상점\"이라고 불립니다. 이들은 위의 텍스트 표시에서 가격을 표시하지 않고, 대신 핫바 위의 제목에만 표시합니다. 이는 해당 강화의 레벨을 높일수록 가격이 증가하기 때문입니다.\n\n세 번째 유형의 상점은 \"직업 상점\"입니다. 이들은 단순히 직업을 판매합니다. 다른 상점과의 주요 차이점은 레벨이 하나만 있으며, 한 번 해금하면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 직업을 선택하거나 선택 해제할 수 있다는 것입니다. 이는 다음 정보 지점에서 더 설명됩니다.\n\n마지막 상점은 \"능력 상점\"이라고 불립니다. 이들은 능동적인 능력을 판매하며, 점진적 상점처럼 비용이 강화 레벨에 따라 달라집니다. 이 상점들은 항상 최대 레벨 3을 가집니다. 능력 아이템을 표시된 능력에 바인딩하려면 해당 능력 아이템을 들고 상점을 클릭하면 됩니다. \n\n\n§l상점 등급§r\n\n예시 상점 위에 자물쇠가 있는 것을 보았을 것입니다. 자물쇠는 상점 계층을 표시합니다. 상점 계층은 해당 강화의 최고 레벨을 나타내며, 상점의 계층을 높이면 증가합니다. 이는 보스를 처치하여 수행됩니다. 금 자물쇠가 있으면 상점이 완전히 잠겨 있어 어떤 강화도 구매할 수 없습니다. 은 자물쇠는 일부 강화를 구매할 수 있게 해주고, 동 자물쇠는 대부분의 강화를 구매할 수 있게 해주며, 자물쇠가 없는 상점은 완전히 잠금 해제됩니다.\n\n\n§l강화 제거§r\n\n강화 레벨을 낮추고 싶다면, \"강화해제기\" 아이템을 들고 원하는 상점에 가서 §l웅크린 채로§r 우클릭하세요.\n\n중요: 이렇게 해도 스킬 포인트는 돌려받지 못하므로 주의하세요!",
    
    "roguecraft.tutorial.difficulty_level.content": "\n난이도 레벨은 이 데이터팩에서 가장 중요한 난이도 추가 사항 중 하나입니다. 이는 화면 상단에 나타나서 새로운 레벨에 도달할 때까지 서서히 올라갑니다.\n\n난이도 레벨 1에서는 바닐라와 비교해 변경 사항이 없습니다. 그러나 난이도 레벨이 2에 도달하면, 모든 몹이 버프를 받게 됩니다. 이는 좀비와 스켈레톤에게 갑옷을 부여하는 것부터, 크리퍼의 폭발 반경을 증가시키는 것, 심지어 아이템을 들 수 있는 모든 몹에게 불사의 토템을 부여하는 것까지 다양합니다.\n\n난이도 레벨이 10에 도달하면, 몹들은 더 이상 버프를 받지 않지만 대신 플레이어의 체력이 난이도 배수가 레벨 10을 넘어설 때마다 2하트씩 줄어듭니다. 따라서 레벨 11에서는 처음 2하트를 잃게 되고, 레벨 12에서는 다시, 레벨 13에서는 또 다시, 이런 식으로 계속됩니다. 이는 모든 플레이어가 체력 1하트만 남을 때까지 계속됩니다.\n\n이 변경 사항으로 인해, 게임을 클리어하려면 빠르게 진행하는 것이 권장됩니다. 경험이 부족한 플레이어라도 클리어하는 것이 여전히 매우 가능하지만, 스피드런 전략을 배워서 이점을 얻는 것도 좋습니다.",

    
    "roguecraft.bossbar.final_adrenaline": "최후의 아드레날린: %s명 처치 남음",
    "roguecraft.bossbar.final_adrenaline_safe": "최후의 아드레날린: 안전",

    "roguecraft.bossbar.giant": "거인",
    "roguecraft.bossbar.giant_variant": "존 로그크래프트",
    "roguecraft.bossbar.ender_dragon_variant": "진",
    "roguecraft.title.run_end_giant": "거상 처치",

    "roguecraft.title.ender_dragon.main": "엔더 드래곤",
    "roguecraft.title.ender_dragon.subtitle": "엔드의 폭군",
    "roguecraft.title.wildfire.main": "와일드파이어",
    "roguecraft.title.wildfire.subtitle": "호버링 인페르노",
    "roguecraft.title.giant.main": "거인",
    "roguecraft.title.giant.subtitle": "신비의 거상",

    "roguecraft.speedrun.giant_message": "[%s] %s 안에 거인을 처치했습니다",
    "roguecraft.speedrun.personal_best": "새로운 개인 최고 기록에 도달했습니다!",
    "roguecraft.speedrun.tell_personal_best": "개인 최고 기록: %s",

    "roguecraft.info_message.info_messages": "%s 로그크래프트의 기능에 대한 이러한 정보 메시지가 가끔 표시됩니다. 첫 플레이에서는 권장되지만, '/trigger toggle_info_messages'를 실행하여 비활성화할 수 있습니다.",
    "roguecraft.info_message.multiplayer_death": "%s 다른 플레이어가 아직 살아있는 동안 '/trigger return_to_hub'를 실행하여 천체의 전당으로 돌아갈 수 있습니다",
    "roguecraft.info_message.mid_run_upgrades": "%s 런 중 장비를 찾으면 시작 장비가 해당 등급이나 마법 부여로 런 기간 동안 강화되며, 모두 내구성이 무한하게 유지됩니다.",
    "roguecraft.info_message.sleep": "%s 한 번의 플레이 당 한 번만 잠을 잘 수 있습니다",
    "roguecraft.info_message.blue_moon": "%s 푸른 달은 며칠마다 나타나 플레이어와 언데드 모두의 마법 위력을 증가시킵니다",
    "roguecraft.info_message.prefix": "[정보]",
    "roguecraft.info_message.loadout": "%s 로드아웃은 각 아이템이 플레이 시작 시 인벤토리에서 나타나는 위치를 보여줍니다.\n로드아웃을 변경하려면 인벤토리에서 윤곽선이 표시된 아이템 중 하나를 로드아웃 상자로 드래그하세요.\n로드아웃 상자에 아이템이 없으면 플레이 시작 시 인벤토리에도 해당 아이템이 없습니다.",
    "roguecraft.info_message.lodestone_compass": "%s 자석석 나침반은 플레이 중 진행의 다음 단계를 항상 가리키는 해금 가능 아이템입니다.",
    "roguecraft.info_message.sp_loss": "%s 새로운 플레이를 시작하면 사용하지 않은 모든 기술 포인트가 소실됩니다.",
    "roguecraft.info_message.ability": "%s 플레이 중 능력을 사용하려면 단축 바에 있는 마법서 중 하나로 원하는 능력을 선택하세요.",
    "roguecraft.info_message.skill_gem": "%s 스킬 젬은 레벨 업 시 획득하며 기술 포인트 제작의 주요 재료로 사용됩니다. 같은 플레이 중 레벨을 낮추고 다시 도달해도 두 번째 스킬 젬을 얻지 못합니다.",
    "roguecraft.info_message.selling": "%s 강화를 제거해도 기술 포인트는 돌려받지 않습니다.",
    "roguecraft.info_message.missing_loadout_regular": "%s 방금 구입한 아이템을 로드아웃에 추가해야 다음 런에서 사용할 수 있습니다! 로드아웃 상자는 강화 방 입구에 있습니다.",
    "roguecraft.info_message.missing_loadout_ability": "%s 방금 바인딩한 책을 로드아웃에 추가해야 다음 런에서 사용할 수 있습니다! 로드아웃 상자는 강화 방 입구에 있습니다.",
    "roguecraft.info_message.missing_loadout_class_ability": "%s 클래스 마법서를 로드아웃에 추가해야 다음 런에서 사용할 수 있습니다! 로드아웃 상자는 강화 방 입구에 있습니다.",
    "roguecraft.info_message.missing_loadout_tools": "%s 방금 구입한 아이템을 로드아웃에 추가해야 다음 런에서 사용할 수 있습니다! 로드아웃 상자는 강화 방 입구에 있습니다.",
    "roguecraft.info_message.missing_equipment_upgrade": "%s 장비 강화는 시작 장비에만 적용할 수 있습니다. 해당 시작 아이템을 다시 집으면 자동으로 적용됩니다.",
    "roguecraft.info_message.mob_exhausted": "%s 특정 수의 몹을 처치한 후에는 더 이상 높은 등급의 몹 정수를 드롭하지 않습니다. 이 고갈은 매 런마다 초기화됩니다.",
    "roguecraft.info_message.class_ability": "%s 클래스 능력은 금색 테두리 책을 오른쪽 클릭하여 전환할 수 있습니다.",

    "death.attack.damage_sphere": "%1$s은(는) 펄스 구체에 의해 분해되었습니다",
    "death.attack.damage_sphere.item": "%1$s은(는) 펄스 구체에 의해 분해되었습니다",
    "death.attack.damage_sphere.player": "%1$s은(는) %2$s과 싸우는 중 펄스 구체에 의해 분해되었습니다",
    "death.attack.generic.item": "%1$s은(는) 자신의 행동에 결과가 따른다는 것을 발견했습니다",
    "death.attack.spikes": "%1$s은(는) 자신의 행동에 결과가 따른다는 것을 발견했습니다",
    "death.attack.spikes.item": "%1$s은(는) 자신의 행동에 결과가 따른다는 것을 발견했습니다",
    "death.attack.spikes.player": "%1$s은(는) 자신의 행동에 결과가 따른다는 것을 발견했습니다",
    "death.attack.vengeful_spectre": "%1$s은(는) 죽은 자와 하나가 되었습니다",
    "death.attack.vengeful_spectre.item": "%1$s은(는) 죽은 자와 하나가 되었습니다",
    "death.attack.vengeful_spectre.player": "%1$s은(는) %2$s와 싸우는 중 죽은 자와 하나가 되었습니다",
    "death.attack.venom_trap": "%1$s은(는) 발 아래의 독 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.venom_trap.item": "%1$s은(는) 발 아래의 독 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.venom_trap.player": "%1$s은(는) %2$s와 싸우는 중 발 아래의 독 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.leech_trap": "%1$s은(는) 발 아래의 흡혈 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.leech_trap.item": "%1$s은(는) 발 아래의 흡혈 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.leech_trap.player": "%1$s은(는) %2$s와 싸우는 중 발 아래의 흡혈 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.stun_trap": "%1$s은(는) 발 아래의 기절 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.stun_trap.item": "%1$s은(는) 발 아래의 기절 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.stun_trap.player": "%1$s은(는) %2$s와 싸우는 중 발 아래의 기절 함정을 보지 못했습니다",
    "death.attack.final_adrenaline": "%1$s은(는) 심장마비를 겪었습니다",
    "death.attack.final_adrenaline.item": "%1$s은(는) 심장마비를 겪었습니다",
    "death.attack.final_adrenaline.player": "%1$s은(는) 심장마비를 겪었습니다",
    "death.attack.final_adrenaline_parry": "%1$s은(는) 자신의 심장을 패리했습니다",
    "death.attack.final_adrenaline_parry.item": "%1$s은(는) 자신의 심장을 패리했습니다",
    "death.attack.final_adrenaline_parry.player": "%1$s은(는) 자신의 심장을 패리했습니다",
    "death.attack.shockbolt": "%1$s은(는) 몸속으로 100000볼트의 전류가 흐르는 것을 느꼈습니다",
    "death.attack.shockbolt.item": "%1$s은(는) 몸속으로 100000볼트의 전류가 흐르는 것을 느꼈습니다",
    "death.attack.shockbolt.player": "%1$s은(는) %2$s와 싸우는 중 몸속으로 100000볼트의 전류가 흐르는 것을 느꼈습니다",

    "roguecraft.dialogue_name.raid": "우민 대장",
    "roguecraft.dialogue.raid_1": "<%s> 이제 우민 군대의 진정한 힘을 발휘할 때가 왔다.",
    "roguecraft.dialogue.raid_2": "<%s> 공격!",
    "roguecraft.dialogue.raid_3": "<%s> 소환사들까지? 음, 우리에게는 아직 비장의 무기가 있지.",
    "roguecraft.dialogue.raid_4": "<%s> 녀석을 때려부셔, 신비한 거상!",
    "roguecraft.dialogue.raid_5": "<%s> 후퇴! 후퇴!",
    
    "block.minecraft.command_block": "하급 몹 정수",
    "block.minecraft.chain_command_block": "일반 몹 정수",
    "block.minecraft.repeating_command_block": "상급 몹 정수",
    "block.minecraft.jigsaw": "승천 몹 정수",
    "item.minecraft.debug_stick": "버플 몹 정수",
    "block.minecraft.structure_void": "기술 포인트",
    "block.minecraft.structure_block": "스킬 젬",
    "roguecraft.item.false_gold": "가짜 금",
    "roguecraft.item.lil_guy": "쪼꼬맹이",
    "roguecraft.item.scroll": "%s 주문서",
    "roguecraft.item.paxel": "%s 야전삽",
    "roguecraft.item.enchanted_golden_carrot": "마법 부여된 황금 당근",
    "roguecraft.item.knife": "%s 나이프",

    "roguecraft.item.lore.false_gold": "신의 힘을 갈망하는 무기로, 그 힘 아래 있는 자에 의해 단조되었다",
    "roguecraft.item.lore.scroll_cost_none": "비용: 없음",
    "roguecraft.item.lore.scroll_cost": "%s: %s %s",
    "roguecraft.lore.exhausted": "기진맥진",
    "roguecraft.item.lore.hub_compass_1": "봉인실의 오벨리스크에서 사용할 수 있습니다",
    "roguecraft.item.lore.hub_compass_2": "상호작용하여 자석석 컴퍼스의 대상을 설정합니다",

    "roguecraft.equipment_upgrades.sword": "검",
    "roguecraft.equipment_upgrades.pickaxe": "곡괭이",
    "roguecraft.equipment_upgrades.shovel": "삽",
    "roguecraft.equipment_upgrades.axe": "도끼",
    "roguecraft.equipment_upgrades.hoe": "괭이",
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    "roguecraft.equipment_upgrades.chestplate": "흉갑",
    "roguecraft.equipment_upgrades.helmet": "투구",
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    "roguecraft.equipment_upgrades.acquire_bow": "활을 획득했습니다",
    "roguecraft.equipment_upgrades.tool_tier_0": "없음",
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    "roguecraft.equipment_upgrades.gold_upgrade": "완벽함을 강화할 필요는 없습니다",

    "roguecraft.skillpoint.main": "[%s] +%s✦ (총 %s✦)",
    "roguecraft.skillpoint.mineral_crafting": "광물 제작",
    "roguecraft.skillpoint.mob_essence_crafting": "몹 에센스",
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    "roguecraft.skillpoint.advancement": "발전 과제",
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    "roguecraft.skillpoint.archaeology": "고고학",
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    "roguecraft.skillpoint.piglin_bartering": "피글린 물물교환",
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    "roguecraft.obelisk.name": "오벨리스크",
    "roguecraft.obelisk.corpus.inactive": "<%s> ...",
    "roguecraft.obelisk.sol.inactive": "<%s> 너는 내 존재에 합당하지 않은 자다, 멍청이. 이제 사라져라!",
    "roguecraft.obelisk.custos.main": "<%s> 나는 네더 요새의 수호자다. 블레이즈의 탄생지에서 나와 맞서라.",
    "roguecraft.obelisk.custos.defeat": "<%s> 나는 와일드파이어, 호버링 인페르노였다...",
    "roguecraft.obelisk.aqua.inactive": "<%s> 오류 423: 잠김.",
    "roguecraft.obelisk.tyrannus.main": "<%s> 나는 엔드의 드래곤이다. 나와 맞서고 싶다면 네더 요새의 수호자를 처치하라.",
    "roguecraft.obelisk.tyrannus.defeat": "<%s> 나는 엔더 드래곤, 엔드의 폭군이었다...",
    "roguecraft.obelisk.fatum.inactive": "<%s> 때가 아직 완전히 맞지 않는다, 영원한 영혼이여. 네 인내를 구해야겠다.",
    "roguecraft.obelisk.corpus.main": "<%s> 나는 신비한 거상, 약탈자들의 가장 강력한 힘이다.",
    "roguecraft.obelisk.corpus.defeat": "<%s> 나는 거인, 신비한 거상이었다...",
    "roguecraft.obelisk.anima.inactive": "<%s> 지금은 네 영혼을 거부한다. 그것은 어둠에 싸여 있기보다 정원에 속해 있어야 한다.",
    "roguecraft.obelisk.divus.inactive": "• 이 오벨리스크의 존재가 당신을 공포로 채웁니다.",

    "roguecraft.event.blue_moon": "푸른 달이 떠오르고 있습니다...",

    "roguecraft.update.finished": "[%s] 업데이트 완료!",
    "roguecraft.reset.1300": "[%s] 이 업데이트를 위해 새로운 플레이를 시작하는 것이 권장됩니다. 진행 상황을 초기화하시겠습니까?\n[%s]",

    
    
    "item.minecraft.potion.effect.mana_potion.small": "소형 마나 물약",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_potion.medium": "중형 마나 물약",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_potion.large": "대형 마나 물약",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_potion.ascended": "승천 마나 물약",
    "roguecraft.item.lore.mana_potion_1": "%s 마나 회복",
    "roguecraft.item.lore.mana_potion_2": "[%s] + [%s]로 병을 즉시 파괴합니다",
    "roguecraft.item.lore.mana_potion_3": "주변의 모든 플레이어에게 %s 마나 회복",

    "death.attack.wildfire_pulse": "%1$s은(는) 와일드파이어에 의해 소각되었습니다",
    "death.attack.wildfire_pulse.item": "%1$s은(는) 와일드파이어에 의해 소각되었습니다",
    "death.attack.wildfire_pulse.player": "%1$s은(는) 와일드파이어에 의해 소각되었습니다",
    "death.attack.giant_stomp": "%1$s은(는) 거인에게 짓밟혔습니다",
    "death.attack.giant_stomp.item": "%1$s은(는) 거인에게 짓밟혔습니다",
    "death.attack.giant_stomp.player": "%1$s은(는) 거인에게 짓밟혔습니다",

    "roguecraft.compass.pillager_outpost": "불길한 병",
    "roguecraft.compass.village": "습격",
    
    "roguecraft.misc.fallback": ""
}