intro=Вступление
alloyer=Смешиватель
foundry=Литейная печь
foundry.features=Характеристики
foundry.byproducts=Побочная продукция
foundry.controller=Контроллер
foundry.structure=Структура
foundry.structurereq=Требования к структуре
foundry.scorched_tanks=Выжженные резервуары
foundry.scorched_blocks=Выжженные блоки
foundry.scorched_ladder=Выжженная лестница
foundry.scorched_glass=Выжженное стекло
foundry.scorched_drain=Выжженный слив
foundry.scorched_duct=Выжженный туннель
foundry.scorched_chute=Выжженный жёлоб
foundry.fgui1=Графический интерфейс Литейной Печи
foundry.fgui2=Объяснение GUI литейной печи
blazing_blood=Огненная кровь
blazing_blood.carry=Перемещение существ
blazing_blood.foundry=Литейная печь
blazing_blood.head=Переплавка голов
blazing_blood.melting=Переплавка
blazing_blood.piglin_bartering=Обмен с пиглинами
armor=Фантастическая броня
armor.subtext=Использование ресурсов Незера открывает доступ к созданию брони более высоких уровней. Например, могучая латная броня может похвастаться высокой защитой, но меньшей модифицируемостью. Кому нужны дополнительные возможности, когда можно быть защищенным?
melee_harvest_materials=Материалы 4-го уровня для ближнего боя и добычи
melee_harvest_materials.subtext=Для создания этих материалов требуется огненная кровь, их можно использовать для создания деталей оружия ближнего боя или инструментов для добычи.
ranged_materials=Материалы 4-го уровня для дальнего боя
ranged_materials.subtext=Для создания этих материалов требуется огненная кровь, их можно использовать для создания деталей оружия дальнего боя, такого как луки.
armor_materials=Материалы 4-го уровня для брони
armor_materials.subtext=Из этих материалов можно отливать броню и щиты.