{
  "_comment": "Общие сведения",
  "itemGroup.actuallyadditions": "Actually Additions",
  "achievement.page.actuallyadditions": "Actually Additions",
  "actuallyadditions.lolWutHowUDoDis": "Данный предмет сломан. Выкиньте его.",
  "tooltip.actuallyadditions.disabled": "Отключённая вещь",
  "misc.actuallyadditions.energy_tick": "CF/t",
  "misc.actuallyadditions.energy": "CF",
  "misc.actuallyadditions.energy_name": "Crystal Flux",
  "misc.actuallyadditions.power_long": "%s/%s Crystal Flux",
  "misc.actuallyadditions.power_single": "%s Crystal Flux",
  "misc.actuallyadditions.power_single_short": "%s CF",
  "misc.actuallyadditions.power_double": "%s / %s Crystal Flux",
  "misc.actuallyadditions.power_double_short": "%s / %s CF",
  "misc.actuallyadditions.power_name_long": "Crystal Flux",
  "misc.actuallyadditions.power_name_short": "CF",
  "_comment": "Жидкости",
  "fluid.actuallyadditions.refined_canola_oil": "Переработанное масло канолы",
  "fluid.actuallyadditions.canola_oil": "Масло канолы",
  "fluid.actuallyadditions.crystallized_oil": "Кристализированное масло",
  "fluid.actuallyadditions.empowered_oil": "Обогащённое масло",
  "fluid_type.actuallyadditions.refined_canola_oil": "Переработанное масло канолы",
  "fluid_type.actuallyadditions.canola_oil": "Масло канолы",
  "fluid_type.actuallyadditions.crystallized_oil": "Кристализированное масло",
  "fluid_type.actuallyadditions.empowered_oil": "Обогащённое масло",
  "_comment": "Существа",
  "entity.Villager.actuallyadditions.jammer": "Джем-парень",
  "entity.Villager.actuallyadditions.crystallizer": "Кристаллизатор",
  "entity.minecraft.villager.actuallyadditions.engineer": "Инженер",
  "_comment": "Флаги (баннеры)",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.black": "Чёрный рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.red": "Красный рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.green": "Зелёный рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.brown": "Коричневый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.blue": "Синий рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.purple": "Фиолетовый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.cyan": "Бирюзовый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.silver": "Серебрянный рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.gray": "Серый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.pink": "Розовый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.lime": "Лаймовый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.yellow": "Жёлтый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.lightBlue": "Светло-синий рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.magenta": "Пурпурный рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.orange": "Оранжевый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsBook.white": "Белый рисунок руководства Actually Additions",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.black": "Чёрный рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.red": "Красный рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.green": "Зелёный рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.brown": "Коричневый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.blue": "Синий рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.purple": "Фиолетовый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.cyan": "Бирюзовый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.silver": "Серебрянный рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.gray": "Серый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.pink": "Розовый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.lime": "Лаймовый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.yellow": "Жёлтый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.lightBlue": "Светло-синий рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.magenta": "Пурпурный рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.orange": "Оранжевый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsPhanCon.white": "Белый рисунок фантомного соединителя",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.black": "Чёрный рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.red": "Красный рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.green": "Зелёный рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.brown": "Коричневый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.blue": "Синий рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.purple": "Фиолетовый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.cyan": "Бирюзовый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.silver": "Серебрянный рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.gray": "Серый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.pink": "Розовый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.lime": "Лаймовый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.yellow": "Жёлтый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.lightBlue": "Светло-синий рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.magenta": "Пурпурный рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.orange": "Оранжевый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsLeafBlo.white": "Белый рисунок воздуходува",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.black": "Чёрный рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.red": "Красный рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.green": "Зелёный рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.brown": "Коричневый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.blue": "Синий рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.purple": "Фиолетовый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.cyan": "Бирюзовый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.silver": "Серебрянный рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.gray": "Серый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.pink": "Розовый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.lime": "Лаймовый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.yellow": "Жёлтый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.lightBlue": "Светло-синий рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.magenta": "Пурпурный рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.orange": "Оранжевый рисунок дрели",
  "item.banner.actuallyadditionsDrill.white": "Белый рисунок дрели",
  "_comment": "Источники урона",
  "death.actuallyadditions.atomic_reconstructor.1": "%s подвергся атомной реконструкции.",
  "death.actuallyadditions.atomic_reconstructor.2": "Атомный реконструктор поймал %s в своём поле зрения.",
  "death.actuallyadditions.atomic_reconstructor.3": "Атомный реконструктор %s не взаимодействует с людьми.",
  "death.actuallyadditions.atomic_reconstructor.4": "%s не должен был трогать реконструктор!",
  "death.actuallyadditions.atomic_reconstructor.5": "%s требует небольшого количества строительной пены.",
  "_comment": "Блоки",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_ore": "Руда чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_block": "Блок чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.chiseled_black_quartz_block": "Резной блок чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_pillar_block": "Колонна из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.smooth_black_quartz_block": "Гладкий черный кварц",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_brick_block": "Черные кварцевые кирпичи",
  "block.actuallyadditions.feeder": "Автоматическая кормушка",
  "block.actuallyadditions.crusher": "Дробитель",
  "block.actuallyadditions.crusher_double": "Двойной дробитель",
  "block.actuallyadditions.powered_furnace": "Усиленная печь",
  "block.actuallyadditions.heat_collector": "Тепловой коллектор",
  "block.actuallyadditions.wood_casing": "Деревянный корпус",
  "block.actuallyadditions.greenhouse_glass": "Тепличное стекло",
  "block.actuallyadditions.energizer": "Энерджайзер",
  "block.actuallyadditions.enervator": "Энерватор",
  "block.actuallyadditions.rice": "Рис",
  "block.actuallyadditions.coal_generator": "Угольный генератор",
  "block.actuallyadditions.lamp_controller": "Контроллер лампы (WIP)",
  "block.actuallyadditions.lamp_white": "Белая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_orange": "Оранжевая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_magenta": "Пурпурная лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_yellow": "Жёлтая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_light_blue": "Светло-синяя лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_blue": "Синяя лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_gray": "Серая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_light_gray": "Светло-серая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_green": "Зелёная лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_black": "Чёрная лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_brown": "Коричневая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_red": "Красная лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_lime": "Лаймовая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_pink": "Розовая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_cyan": "Бирюзовая лампа",
  "block.actuallyadditions.lamp_purple": "Фиолетовая лампа",
  "block.actuallyadditions.phantom_itemface": "Фантомный интерфейс",
  "block.actuallyadditions.player_interface": "Интерфейс игрока",
  "block.actuallyadditions.phantom_energyface": "Энерго-фантом",
  "block.actuallyadditions.phantom_redstoneface": "Редстоун фантом",
  "block.actuallyadditions.phantom_liquiface": "Жидкостный фантом",
  "block.actuallyadditions.phantom_placer": "Фантомный разместитель",
  "block.actuallyadditions.phantom_breaker": "Фантомный разрушитель",
  "block.actuallyadditions.lava_factory_controller": "Контроллер лавовой фабрики",
  "block.actuallyadditions.lava_factory_casing": "Корпус лавовой фабрики",
  "block.actuallyadditions.fluid_placer": "Жидкостный разместитель",
  "block.actuallyadditions.fluid_collector": "Жидкостный собиратель",
  "block.actuallyadditions.phantom_booster": "Фантомный ускоритель",
  "block.actuallyadditions.coffee": "Кофе",
  "block.actuallyadditions.ethetic_green_block": "Декоративный зелёный кварц",
  "block.actuallyadditions.ethetic_white_block": "Декоративный кварц",
  "block.actuallyadditions.ethetic_green_stairs": "Декоративная лестница зелёный кварц",
  "block.actuallyadditions.ethetic_white_stairs": "Декоративная лестница кварц",
  "block.actuallyadditions.ethetic_green_slab": "Плита декоративного зелёного кварца",
  "block.actuallyadditions.ethetic_white_slab": "Плита декоративного кварца",
  "block.actuallyadditions.canola": "Канола",
  "block.actuallyadditions.canola_press": "Каноловый пресс",
  "block.actuallyadditions.fermenting_barrel": "Ферментирующая бочка",
  "block.actuallyadditions.canola_oil": "Масло канолы",
  "block.actuallyadditions.refined_canola_oil": "Переработанное масло канолы",
  "block.actuallyadditions.crystallized_oil": "Кристализированное масло",
  "block.actuallyadditions.empowered_oil": "Обогащённое масло",
  "block.actuallyadditions.oil_generator": "Масляный генератор",
  "block.actuallyadditions.breaker": "Авто-разрушитель",
  "block.actuallyadditions.placer": "Авто-разместитель",
  "block.actuallyadditions.dropper": "Автоматический точный выбрасыватель",
  "block.actuallyadditions.ender_casing": "Эндер-корпус",
  "block.actuallyadditions.flax": "Лён",
  "block.actuallyadditions.coffee_machine": "Кофеварка",
  "block.actuallyadditions.xp_solidifier": "Затвердитель опыта",
  "block.actuallyadditions.leaf_generator": "Листовой генератор",
  "block.actuallyadditions.long_range_breaker": "Разрушитель дальнего действия",
  "block.actuallyadditions.ranged_collector": "Диапазонный собиратель",
  "block.actuallyadditions.laser_relay": "Энергетическое лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.laser_relay_advanced": "Продвинутое энергетическое лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.laser_relay_extreme": "Экстремальное энергетическое лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.laser_relay_fluids": "Жидкостное лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.iron_casing": "Железный корпус",
  "block.actuallyadditions.black_lotus": "Чёрный лотос",
  "block.actuallyadditions.ethetic_white_wall": "Декоративная кварцевая стена",
  "block.actuallyadditions.ethetic_green_wall": "Декоративная зелёная кварцевая стена",
  "block.actuallyadditions.restonia_crystal_block": "Кристальный блок Рестонии",
  "block.actuallyadditions.palis_crystal_block": "Кристальный блок Палиса",
  "block.actuallyadditions.diamatine_crystal_block": "Кристальный блок Диаматина",
  "block.actuallyadditions.emeradic_crystal_block": "Кристальный блок Эмерадиса",
  "block.actuallyadditions.void_crystal_block": "Кристальный блок Пустоты",
  "block.actuallyadditions.enori_crystal_block": "Кристальный блок Энори",
  "block.actuallyadditions.empowered_restonia_crystal_block": "Усиленный кристальный Рестонии",
  "block.actuallyadditions.empowered_palis_crystal_block": "Усиленный кристальный Палиса",
  "block.actuallyadditions.empowered_diamatine_crystal_block": "Усиленный кристальный Диаматина",
  "block.actuallyadditions.empowered_emeradic_crystal_block": "Усиленный кристальный Эмерадиса",
  "block.actuallyadditions.empowered_void_crystal_block": "Усиленный кристальный Пустоты",
  "block.actuallyadditions.empowered_enori_crystal_block": "Усиленный кристальный блок Энори",
  "block.actuallyadditions.vertical_digger": "Вертикальный копатель",
  "block.actuallyadditions.firework_box": "Ящик фейрверков",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_wall": "Ограда из чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_stair": "Ступеньки из чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_slab": "Плита из чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.chiseled_black_quartz_wall": "Ограда из резного чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.chiseled_black_quartz_stair": "Ступеньки из резного чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.chiseled_black_quartz_slab": "Плита из резного чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.smooth_black_quartz_wall": "Ограда из гладкогоо чёрного кварца",
  "block.actuallyadditions.smooth_black_quartz_stair": "Ступеньки из гладкого кварца",
  "block.actuallyadditions.smooth_black_quartz_slab": "Плита из гладкого кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_brick_wall": "Ограда из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_brick_stair": "Супеньки из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_brick_slab": "Плита из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_pillar_wall": "Ограда из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_pillar_stair": "Лестница из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.black_quartz_pillar_slab": "Плита из черного кварца",
  "block.actuallyadditions.laser_relay_item": "Предметное лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.laser_relay_item_advanced": "Продвинутое предметное лазерное реле",
  "block.actuallyadditions.item_interface": "Интерфейс предмета",
  "block.actuallyadditions.hopping_item_interface": "Интерфейс предметной воронки",
  "block.actuallyadditions.booklet_stand": "Настенное руководство (WIP)",
  "block.actuallyadditions.display_stand": "Выставочный стенд",
  "block.actuallyadditions.shock_suppressor": "Амортизатор",
  "block.actuallyadditions.tiny_torch": "Крошечный факел",
  "block.actuallyadditions.empowerer": "Зарядник",
  "block.actuallyadditions.distributor_item": "Распределитель предметов (WIP)",
  "block.actuallyadditions.bio_reactor": "Биореактор",
  "block.actuallyadditions.farmer": "Фермер",
  "block.actuallyadditions.battery_box": "Батарейный блок",
  "block.actuallyadditions.restonia_crystal_cluster": "Красное кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.palis_crystal_cluster": "Синее кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.diamatine_crystal_cluster": "Светло-синее кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.void_crystal_cluster": "Чёрное кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.emeradic_crystal_cluster": "Зелёное кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.enori_crystal_cluster": "Белое кристаллическое скопление",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor": "Атомный реконстрактор",
  "_comment": "Реконстрактор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.1": "Молекулярный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.2": "Материальный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.3": "Кваркальный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.4": "Атомный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.5": "Кусочный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.6": "Компонентный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.7": "Пищевой",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.8": "Трансматериал",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.9": "Частичный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.10": "Пространственный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.11": "Душной",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.1.12": "Межпространственный",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.1": "Рекомбобулизер",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.2": "Шифтулятор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.3": "Рекомбинатор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.4": "Модулятор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.5": "Молекулизер",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.6": "Модификулатор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.7": "Преобразователь",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.8": "Распылитель",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.9": "Макератор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.10": "Подкачка",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.11": "Теплообменник",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.12": "Заменитель",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.13": "Дифференциатор",
  "block.actuallyadditions.atomic_reconstructor.info.2.14": "Приёмник",
  "block.actuallyadditions.crate_small": "Маленький ящик для хранения (WIP)",
  "block.actuallyadditions.crate_medium": "Средний ящик для хранения (WIP)",
  "block.actuallyadditions.crate_large": "Большой ящик для хранения (WIP)",
  "_comment": "Предметы",
  "item.actuallyadditions.drill_blue": "Синяя дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_light_blue": "Светло-синяя дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_brown": "Коричневая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_black": "Чёрная дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_white": "Белая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_magenta": "Пурпурная дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_orange": "Оранжевая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_pink": "Розовая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_purple": "Фиолетовая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_red": "Красная дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_yellow": "Желтая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_cyan": "Бирюзовая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_gray": "Серая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_green": "Зеленая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_light_gray": "Светло-серая дрель",
  "item.actuallyadditions.drill_lime": "Лаймовая дрель",
  "item.actuallyadditions.rice": "Рис",
  "item.actuallyadditions.rice_dough": "Рисовое тесто",
  "item.actuallyadditions.rice_seeds": "Рисовые семена",
  "item.actuallyadditions.tiny_coal": "Мелкий уголь",
  "item.actuallyadditions.tiny_charcoal": "Мелкий древесный уголь",
  "item.actuallyadditions.rice_slimeball": "Рисовый слизнешар",
  "item.actuallyadditions.single_battery": "Одиночная батарейка",
  "item.actuallyadditions.double_battery": "Двойная батарейка",
  "item.actuallyadditions.triple_battery": "Тройная батарейка",
  "item.actuallyadditions.quadruple_battery": "Четверная батарейка",
  "item.actuallyadditions.quintuple_battery": "Пятерная батарейка",
  "item.actuallyadditions.ring_of_growth": "Кольцо роста",
  "item.actuallyadditions.ring_of_magnetizing": "Кольцо намагничивания",
  "item.actuallyadditions.canola_oil_bucket": "Ведро масла канолы",
  "item.actuallyadditions.refined_canola_oil_bucket": "Ведро рафинированного масла канолы",
  "item.actuallyadditions.crystallized_oil_bucket": "Ведро кристаллизованного масла",
  "item.actuallyadditions.empowered_oil_bucket": "Ведро обогащённого масла",
  "item.actuallyadditions.wings_of_the_bats": "Крылья летучей мыши (WIP)",
  "item.actuallyadditions.bats_wing": "Мышиные крылья",
  "item.actuallyadditions.wooden_aiot": "Деревянный мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.stone_aiot": "Каменный мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.iron_aiot": "Железный мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.gold_aiot": "Золотой мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.diamond_aiot": "Алмазный мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.netherite_aiot": "Незеритовый мультиинструмент",
  "item.actuallyadditions.phantom_connector": "Призрачный соединитель",
  "item.actuallyadditions.empty_cup": "Пустая кружка",
  "item.actuallyadditions.coffee_cup": "Кружка кофе",
  "item.actuallyadditions.coffee_seeds": "Семена кофе",
  "item.actuallyadditions.coffee_beans": "Бобы кофе",
  "item.actuallyadditions.canola_seeds": "Семена канолы",
  "item.actuallyadditions.canola": "Канола",
  "item.actuallyadditions.resonant_rice": "Резонантный рис",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_speed": "Улучшение дрели: Скорость I",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_speed_ii": "Улучшение дрели: Скорость II",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_speed_iii": "Улучшение дрели: Скорость III",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_silk_touch": "Улучшение дрели: Шёлковое касание",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_fortune": "Улучшение дрели: Удача I",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_fortune_ii": "Улучшение дрели: Удача III",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_block_placing": "Улучшение дрели: Разместитель блоков",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_three_by_three": "Улучшение дрели: Добыча I",
  "item.actuallyadditions.drill_upgrade_five_by_five": "Улучшение дрели: Добыча II",
  "item.actuallyadditions.dough": "Тесто (WIP)",
  "item.actuallyadditions.black_quartz": "Чёрный кварц",
  "item.actuallyadditions.ring": "Кольцо",
  "item.actuallyadditions.ring.storage": "Кольцо ифритов (WIP)",
  "item.actuallyadditions.teleport_staff": "Посох телепортации",
  "item.actuallyadditions.leaf_blower": "Воздуходув",
  "item.actuallyadditions.advanced_leaf_blower": "Продвинутый воздуходув",
  "item.actuallyadditions.crafter_on_a_stick": "Верстак на палке",
  "item.actuallyadditions.basic_coil": "Базовая катушка",
  "item.actuallyadditions.advanced_coil": "Продвинутая катушка",
  "item.actuallyadditions.solidified_experience": "Затвердевший опыт",
  "item.actuallyadditions.dust_iron": "Измельчённое железо (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_gold": "Измельчённое золото (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_diamond": "Измельчённый алмаз (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_lapis": "Измельчённый лазурит (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_emerald": "Измельчённый изумруд (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_quartz": "Измельчённый кварц (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_coal": "Измельчённый уголь (WIP)",
  "item.actuallyadditions.dust_quartz_black": "Измельчённый чёрный кварц (WIP)",
  "item.actuallyadditions.flax_seeds": "Семена льна",
  "item.actuallyadditions.booklet": "Руководство Actually Additions (WIP)",
  "item.actuallyadditions.rarmor_module_reconstructor": "Модуль реконструкции (WIP)",
  "item.actuallyadditions.laser_wrench": "Лазерный ключ",
  "item.actuallyadditions.drill_core": "Ядро дрели",
  "item.actuallyadditions.restonia_crystal": "Кристалл Рестонии",
  "item.actuallyadditions.palis_crystal": "Кристалл Палиса",
  "item.actuallyadditions.diamatine_crystal": "Кристалл Диаматина",
  "item.actuallyadditions.emeradic_crystal": "Кристалл Эмерадиса",
  "item.actuallyadditions.void_crystal": "Кристалл Пустоты",
  "item.actuallyadditions.enori_crystal": "Кристалл Энори",
  "item.actuallyadditions.empowered_restonia_crystal": "Усиленный кристалл Рестонии",
  "item.actuallyadditions.empowered_palis_crystal": "Усиленный кристалл Палиса",
  "item.actuallyadditions.empowered_diamatine_crystal": "Усиленный кристалл Диаматина",
  "item.actuallyadditions.empowered_emeradic_crystal": "Усиленный кристалл Эмерадиса",
  "item.actuallyadditions.empowered_void_crystal": "Усиленный кристалл Пустоты",
  "item.actuallyadditions.empowered_enori_crystal": "Усиленный кристалл Энори",
  "item.actuallyadditions.lens": "Линза",
  "item.actuallyadditions.lens_of_color": "Линза цвета",
  "item.actuallyadditions.lens_of_detonation": "Линза детонации",
  "item.actuallyadditions.lens_of_certain_death": "Линза смерти",
  "item.actuallyadditions.lens_of_disenchanting": "Линза разочарования",
  "item.actuallyadditions.crate_keeper": "Хранилище ящиков (WIP)",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_red": "Мультиинструмент из Рестонии",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_blue": "Мультиинструмент из Палиса",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_light_blue": "Мультиинструмент из Диаматина",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_black": "Мультиинструмент из Пустоты",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_white": "Мультиинструмент из Энори",
  "item.actuallyadditions.paxel_crystal_green": "Мультиинструмент из Эмерадиса",
  "item.actuallyadditions.ender_star": "Звезда Края",
  "item.actuallyadditions.minecart_firework_box": "Вагонетка с ящиком фейрверков (WIP)",
  "item.actuallyadditions.water_bowl": "Миска с водой",
  "item.actuallyadditions.filter": "Предметный фильтр",
  "item.actuallyadditions.player_probe": "Зонд игрока",
  "item.actuallyadditions.worm": "Червь",
  "item.actuallyadditions.travelers_sack": "Мешок путешественника",
  "item.actuallyadditions.void_sack": "Пустотный мешок",
  "item.actuallyadditions.crystallized_canola_seed": "Кристаллизированые семена канолы",
  "item.actuallyadditions.empowered_canola_seed": "Усиленные семена канолы",
  "item.actuallyadditions.lens_of_the_miner": "Линза шахтёра",
  "item.actuallyadditions.lens_of_the_killer": "Линза убийцы (WIP)",
  "item.actuallyadditions.lens_of_disruption": "Линза разрушения",
  "item.actuallyadditions.handheld_filler": "Ручной наполнитель",
  "item.actuallyadditions.laser_upgrade_invisibility": "Модификатор лазерного реле: Невидимость (WIP)",
  "item.actuallyadditions.engineers_goggles": "Очки инженера",
  "item.actuallyadditions.engineers_goggles_advanced": "Инфракрасные очки инженера",
  "item.actuallyadditions.laser_upgrade_range": "Модификатор лазерного реле: Дальность (WIP)",
  "item.actuallyadditions.restonia_crystal_shard": "Красный осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.palis_crystal_shard": "Синий осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.diamatine_crystal_shard": "Светло-синий осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.void_crystal_shard": "Чёрный осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.emeradic_crystal_shard": "Зелёный осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.enori_crystal_shard": "Белый осколок кристалла",
  "item.actuallyadditions.drill_pattern": "Узор для баннера",
  "item.actuallyadditions.drill_pattern.desc": "Дрель",
  "item.actuallyadditions.leaf_blo_pattern": "Узор для баннера",
  "item.actuallyadditions.leaf_blo_pattern.desc": "Воздуходувка для листьев",
  "item.actuallyadditions.phan_con_pattern": "Узор для баннера",
  "item.actuallyadditions.phan_con_pattern.desc": "Фантомный коннектор",
  "item.actuallyadditions.book_pattern": "Узор для баннера",
  "item.actuallyadditions.book_pattern.desc": "Книга",
  "item.actuallyadditions.item_tag": "Предметный тег",
  "_comment": "Всплывающие подсказки",
  "tooltip.actuallyadditions.onSuffix.desc": "Вкл",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.connected.desc": "<Блок подключён!>",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.stored.desc": "<Блок хранится в этом соединителе!>",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.unbound.desc": "Соединение очищено!",
  "tooltip.actuallyadditions.boundTo.desc": "Связано с",
  "tooltip.actuallyadditions.clearStorage.desc": "Поместите в сетке создания, чтобы очистить память!",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.connectedRange.desc": "Соединение стабильно и работает",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.connectedNoRange.desc": "Соединение заблокировано: вне зоны доступа, в незагруженных чанках или неправильный тип блока для соединителя.",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.notConnected.desc": "Это не подключено ни к чему!",
  "tooltip.actuallyadditions.phantom.blockInfo.desc": "Связанный блок: %s в %s, %s, %s который находится на расстоянии %s блоков.",
  "tooltip.actuallyadditions.factory.notPart.desc": "Контроллер не часть правильной мульти-структуры! Посмотрите в его описание!",
  "tooltip.actuallyadditions.factory.working.desc": "Эта лавовая фабрика готова и может производить лаву!",
  "tooltip.actuallyadditions.oredictName.desc": "Входы словаря руд:",
  "tooltip.actuallyadditions.noOredictNameAvail.desc": "Ничего",
  "tooltip.actuallyadditions.codeName.desc": "Кодовое имя",
  "tooltip.actuallyadditions.baseUnlocName.desc": "Нелокализованное имя предмета",
  "tooltip.actuallyadditions.meta.desc": "Метаданные",
  "tooltip.actuallyadditions.nbt.desc": "NBT",
  "tooltip.actuallyadditions.unlocName.desc": "Нелокализованные метаданные",
  "tooltip.actuallyadditions.pressShift.desc": "Нажмите Shift",
  "tooltip.actuallyadditions.disablingInfo.desc": "Если вы не хотите видеть эту информацию, отключите данную фунцкию в конфиге Actually Additions!",
  "tooltip.actuallyadditions.ctrlForMoreInfo.desc": "Нажмите CTRL для дополнительной информации",
  "tooltip.actuallyadditions.extraInfo.desc": "Дополнительная информация",
  "tooltip.actuallyadditions.blockPhantomRange.desc": "Расстояние",
  "tooltip.actuallyadditions.laser.stored.desc": "<Лазер накоплен!>",
  "tooltip.actuallyadditions.laser.connected.desc": "<Соединение лазера отредактировано!>",
  "tooltip.actuallyadditions.laser.cantConnect.desc": "Невозможно подключиться: либо реле являются частью одной сети, либо реле неверного типа либо не существует вовсе или слишком далеко!",
  "tooltip.actuallyadditions.item_booklet.desc": "Или  \"Буклет\", как хотите",
  "tooltip.actuallyadditions.item_booklet.sub.1": "Эта книга даёт вам советы",
  "tooltip.actuallyadditions.item_booklet.sub.2": "по Actually Additions",
  "tooltip.actuallyadditions.item_booklet.sub.3": "без предложений.",
  "tooltip.actuallyadditions.item_booklet.sub.4": "Используйте, держа в руке - дабы открыть.",
  "tooltip.actuallyadditions.playerProbe.disconnect.1": "Игрок за которым вы следили, либо сломан, либо его невозможно подключить к интерфейсу игрока! Данные будут очищены!",
  "tooltip.actuallyadditions.playerProbe.disconnect.2": "Игрок за которым вы следили отключился! Данные будут очищены!",
  "tooltip.actuallyadditions.playerProbe.probing": "Наблюдение",
  "tooltip.actuallyadditions.playerProbe.notice": "Смотри! Кто-то попытался проследить за тобой и подключить к интерфейсу игрока!",
  "tooltip.actuallyadditions.battery.discharge": "Заряжает предметы в инвентаре",
  "tooltip.actuallyadditions.battery.noDischarge": "Не заряжает предметы в инвентаре",
  "tooltip.actuallyadditions.battery.changeMode": "ПКМ сидя дабы включить",
  "tooltip.actuallyadditions.previouslyDoubleFurnace": "Бывшая \"Усиленная печь\"",
  "tooltip.actuallyadditions.previouslyBag": "Бывшая \"Сумка\"",
  "tooltip.actuallyadditions.previouslyVoidBag": "Бывшая \"Пустотная сумка\"",
  "tooltip.actuallyadditions.item_filling_wand.selected_block": "Выбранный блок: %s",
  "tooltip.actuallyadditions.item_filling_wand.selected_block.none": "Ничего",
  "tooltip.actuallyadditions.coffeeCup.noEffect": "Без эффектов",
  "tooltip.actuallyadditions.item_tag.no_tag": "Используйте наковальню, чтобы установить тег.",
  "_comment": "Информация Gui",
  "info.actuallyadditions.gui.animals": "Животные",
  "info.actuallyadditions.gui.enoughToBreed": "Достаточно для размножения!",
  "info.actuallyadditions.gui.tooMany": "Слишком много для размножения!",
  "info.actuallyadditions.gui.notEnough": "Недостаточно для размножения!",
  "info.actuallyadditions.gui.disabled": "Отключено",
  "info.actuallyadditions.gui.up": "Верх",
  "info.actuallyadditions.gui.down": "Низ",
  "info.actuallyadditions.gui.north": "Север",
  "info.actuallyadditions.gui.east": "Восток",
  "info.actuallyadditions.gui.south": "Юг",
  "info.actuallyadditions.gui.west": "Запад",
  "info.actuallyadditions.gui.all": "Всё",
  "info.actuallyadditions.gui.put": "Класть",
  "info.actuallyadditions.gui.pull": "Забирать",
  "info.actuallyadditions.gui.whitelist": "Белый список",
  "info.actuallyadditions.gui.blacklist": "Чёрный список",
  "info.actuallyadditions.gui.whitelistInfo": "Чтобы пропускать все предметы можно использовать пустой чёрный список или пустой белый список. Чтобы настроить какие-либо предметы положите их или настройте через предметный фильтр.",
  "info.actuallyadditions.gui.respectDamage": "Соблюдение метаданных",
  "info.actuallyadditions.gui.ignoreDamage": "Игнорирование метаданных",
  "info.actuallyadditions.gui.respectNBT": "Соблюдение NBT",
  "info.actuallyadditions.gui.ignoreNBT": "Игнорирование NBT",
  "info.actuallyadditions.gui.ignoreMod": "Мод-режим: ВЫКЛ",
  "info.actuallyadditions.gui.respectMod": "Мод-режим: ВКЛ",
  "info.actuallyadditions.gui.respectModInfo": "Если это включено, фильтр будет сравнивать моды предметов §cвместо самих предметов§r. Это полезно для хранилищ с сортировкой по модификациям. Можно комбинировать с другими условиями, но обычно бесполезно.",
  "info.actuallyadditions.gui.respectModInfo2": "Это может быть полезно для систем хранения с сундуками на основе модов. Может сочетаться с подбором урона, но обычно это не очень полезно.",
  "info.actuallyadditions.gui.autosplititems.on": "Авто-разделение предметов: ВКЛ.",
  "info.actuallyadditions.gui.autosplititems.off": "Авто-разделение предметов: ВЫКЛ",
  "info.actuallyadditions.gui.inbound": "Входящий",
  "info.actuallyadditions.gui.outbound": "Выходящий",
  "info.actuallyadditions.gui.coffee": "Кофе",
  "info.actuallyadditions.gui.coffee_amount": "%d/%d Кофе",
  "info.actuallyadditions.gui.ok": "Ок",
  "info.actuallyadditions.gui.the": "",
  "info.actuallyadditions.gui.smart": "Умный белый список",
  "info.actuallyadditions.gui.smartInfo": "При нажатии на нее все предметы из инвентаря, прилегающие к этому реле, будут добавлены в эту часть белого или черного списка. Добавление предметных фильтров в список перед этим, также заполнит их.",
  "info.actuallyadditions.inputter.info.1": "Это первый слот в подключенном инвентаре: <p>.",
  "info.actuallyadditions.inputter.info.2": "Это слот, который идёт за последним подключенным слотом инвентаря: <p>. Что значит: если вы напишите 2 в левом поле и 5 в этом, он, <p> в слотах 2, 3, и 4.",
  "info.actuallyadditions.nolens": "Нет линз",
  "info.actuallyadditions.noitem": "Нет предметов в буфере",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.1": "Actually Additions",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.2": "Actually Subtractions",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.3": "Actually Subtractions!?",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.4": "Экшели Эдишн",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.5": "Экшали Адишн",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.6": "Собственно аддоны",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.1.7": "Актуальные аддоны",
  "info.actuallyadditions.booklet.manualName.2": "Руководство",
  "info.actuallyadditions.booklet.edition": "Издание",
  "info.actuallyadditions.booklet.searchField": "Нажмите для поиска...",
  "info.actuallyadditions.booklet.hudDisplay.page": "Страница",
  "info.actuallyadditions.booklet.hudDisplay.open": "ПКМ чтобы открыть...",
  "info.actuallyadditions.booklet.hudDisplay.noInfo": "Нет доступной информации! Сорян :(",
  "info.actuallyadditions.booklet.hudDisplay.noInfo.desc.1": "Присядьте смотря на блок из Actually Additions",
  "info.actuallyadditions.booklet.hudDisplay.noInfo.desc.2": "чтобы увидеть больше информации о нём!",
  "info.actuallyadditions.deathRecorded": "Ваша смерть была сохранена. Используйте поисковик смерти дабы отследить последнее место погибели!",
  "info.actuallyadditions.placer.sides.1": "Стороны размещения",
  "info.actuallyadditions.placer.sides.2": "Обычно при расстановке блоков, они ставят блок напротив стороны другого. Учитывая что призрачный разместитель способен ставить блоки посреди воздуха, он этого не знает. Поэтому вы должны ставить его напротив закреплённой стороны.",
  "info.actuallyadditions.machineBroke": "Блок развалился как вы попытались его сломать. Может быть, он был недостаточно прочным, чтобы он стал вашей добычей?",
  "info.actuallyadditions.redstoneMode": "Режим красного камня",
  "info.actuallyadditions.redstoneMode.pulse": "Пульс",
  "info.actuallyadditions.redstoneMode.deactivation": "Деактивация",
  "info.actuallyadditions.redstoneMode.invalidItem": "Зажмите %s чтобы включить!",
  "info.actuallyadditions.redstoneMode.validItem": "ПКМ чтобы включить!",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.item.extra": "Приоритет",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.item.display.1": "ПКМ чтобы повысить!",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.item.display.2": "ПКМ сидя чтобы понизить!",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.energy.extra": "Энерго-поток",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.energy.display": "ПКМ чтобы изменить!",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.fluid.extra": "Жидкостный поток",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.mode.both": "Двойное направление",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.mode.outputOnly": "Только в соседние блоки",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.mode.inputOnly": "Только из соседних блоков",
  "info.actuallyadditions.laserRelay.mode.noCompasss": "Удерживайте %s чтобы изменить!",
  "_comment": "Наименования интерфейса (контейнеров)",
  "container.actuallyadditions.inputter": "ESD",
  "container.actuallyadditions.inputterAdvanced": "Продвинутый ESD",
  "container.actuallyadditions.crusher": "Дробитель",
  "container.actuallyadditions.crusher_double": "Двойной дробитель",
  "container.actuallyadditions.powered_furnace": "Усиленная печь",
  "container.actuallyadditions.feeder": "Кормораздатчик",
  "container.actuallyadditions.crate_small": "Мелкий ящик хранения",
  "container.actuallyadditions.crate_small.desc": "'Мелкий'",
  "container.actuallyadditions.crate_medium": "Средний ящик хранения",
  "container.actuallyadditions.crate_large": "Больший ящик хранения",
  "container.actuallyadditions.crate_large.desc": "Супер-большой",
  "container.actuallyadditions.repairer": "Ремонтник",
  "container.actuallyadditions.placer": "Авто-разместитель",
  "container.actuallyadditions.breaker": "Авто-разрушитель",
  "container.actuallyadditions.dropper": "Автоматический точный выбрасыватель",
  "container.actuallyadditions.crafting": "Верстак на палке",
  "container.actuallyadditions.canola_press": "Каноловый пресс",
  "container.actuallyadditions.fermenting_barrel": "Ферментирующая бочка",
  "container.actuallyadditions.coalGenerator": "Угольный генератор",
  "container.actuallyadditions.oilGenerator": "Масляный генератор",
  "container.actuallyadditions.phantomPlacer": "Призрачный разместитель",
  "container.actuallyadditions.phantomBreaker": "Призрачный разрушитель",
  "container.actuallyadditions.phantom_itemface": "Фантом",
  "container.actuallyadditions.liquiface": "Жидкостный фантом",
  "container.actuallyadditions.energyface": "Энерго-фантом",
  "container.actuallyadditions.fluidPlacer": "Жидкостный разместитель",
  "container.actuallyadditions.fluidCollector": "Жидкостный собиратель",
  "container.actuallyadditions.coffeeMachine": "Кофеварка",
  "container.actuallyadditions.drill": "Дрель",
  "container.actuallyadditions.energizer": "Энерджайзер",
  "container.actuallyadditions.enervator": "Энерватор",
  "container.actuallyadditions.xpSolidifier": "Затвердитель опыта",
  "container.actuallyadditions.cloud": "Улыбающееся облако",
  "container.actuallyadditions.directionalBreaker": "Разрушитель дальнего действия",
  "container.actuallyadditions.rangedCollector": "Диапазонный собиратель",
  "container.actuallyadditions.vertical_digger": "Вертикальный копатель",
  "container.actuallyadditions.laserRelayItemWhitelist": "Лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.filter": "Предметный фильтр",
  "container.actuallyadditions.bag": "Сумка путешественника",
  "container.actuallyadditions.voidBag": "Пустотная сумка",
  "container.actuallyadditions.bioReactor": "Биореактор",
  "container.actuallyadditions.farmer": "Фермер",
  "container.actuallyadditions.compost": "Компост",
  "container.actuallyadditions.fishingNet": "Рыболовная сеть",
  "container.actuallyadditions.solarPanel": "Солнечная панель",
  "container.actuallyadditions.heatCollector": "Тепловой собиратель",
  "container.actuallyadditions.greenhouseGlass": "Стекло теплицы",
  "container.actuallyadditions.playerInterface": "Интерфейс игрока",
  "container.actuallyadditions.lavaFactory": "Контроллер лавовой фабрики",
  "container.actuallyadditions.phantomBooster": "Фантомный ускоритель",
  "container.actuallyadditions.smileyCloud": "Улыбающееся обалко",
  "container.actuallyadditions.leafGenerator": "Листовой генератор",
  "container.actuallyadditions.reconstructor": "Атомный реконструктор",
  "container.actuallyadditions.redstoneface": "Красный фантом",
  "container.actuallyadditions.laserRelayItem": "Предметное лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.laserRelay": "Лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.laserRelayAdvanced": "Энергетическое лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.laserRelayExtreme": "Экстремальное лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.itemViewer": "Предметный интерфейс",
  "container.actuallyadditions.displayStand": "Выставочный стенд",
  "container.actuallyadditions.shockSuppressor": "Амортизатор",
  "container.actuallyadditions.empowerer": "Зарядник",
  "container.actuallyadditions.laserRelayFluids": "Жидкостное лазерное реле",
  "container.actuallyadditions.distributorItem": "Распределитель предметов",
  "container.actuallyadditions.fireworkBox": "Ящик фейрверков",
  "container.actuallyadditions.experienceSolidifier": "Затвердитель опыта",
  "_comment": "Информация об обновлении",
  "info.actuallyadditions.update.generic": "[{\"text\":\"Есть новое обновление для \"},{\"text\":\"Actually Additions \",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\"available!\",\"color\":\"none\"}]",
  "info.actuallyadditions.update.versionCompare": "[{\"text\":\"Текущая версия: \"},{\"text\":\"%s\",\"color\":\"dark_red\"},{\"text\":\", новейшая версия: \",\"color\":\"none\"},{\"text\":\"%s\",\"color\":\"dark_green\"}]",
  "info.actuallyadditions.update.buttons": "[{\"text\":\"[\"},{\"text\":\"Нажмите для списка изменений\",\"color\":\"green\",\"clickEvent\":{\"action\":\"open_url\",\"value\":\"%s\"}},{\"text\":\"] [\",\"color\":\"none\"},{\"text\":\"Нажмите чтобы скачать\",\"color\":\"green\",\"clickEvent\":{\"action\":\"open_url\",\"value\":\"%s\"}},{\"text\":\"]\",\"color\":\"none\"}]",
  "info.actuallyadditions.update.buttonOptions": "ЛКМ: Список изменений, Shift-ЛКМ: Скачивание! (Браузер по умолчанию)",
  "info.actuallyadditions.update.failed": "[{\"text\":\"Проверка обновлений для \"},{\"text\":\"Actually Additions \",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\"провалена! Посмотрите журнал логов для дополнительной информации!\",\"color\":\"none\"}]",
  "_comment": "Достижения",
  "achievement.actuallyadditions.openBooklet": "Носитель знаний!",
  "achievement.actuallyadditions.openBooklet.desc": "Откройте руководство Actually Additions",
  "achievement.actuallyadditions.nameSmileyCloud": "Твой лучший друг",
  "achievement.actuallyadditions.nameSmileyCloud.desc": "Дайте кличку улыбающемуся облаку",
  "achievement.actuallyadditions.craftPhantomface": "Ближе! Ближе! Предметы!",
  "achievement.actuallyadditions.craftPhantomface.desc": "Сделайте фантома",
  "achievement.actuallyadditions.openTreasureChest": "Подводное подземелье",
  "achievement.actuallyadditions.openTreasureChest.desc": "Откройте сундук-сокровищницу",
  "achievement.actuallyadditions.craftLiquiface": "Ближе! Ближе! Жидкости!",
  "achievement.actuallyadditions.craftLiquiface.desc": "Сделайте жидкостного фантома",
  "achievement.actuallyadditions.craftEnergyface": "Ближе! Ближе! Энергия!",
  "achievement.actuallyadditions.craftEnergyface.desc": "Сделайте энерго-фантома",
  "achievement.actuallyadditions.craftCoalGen": "Угольный генератор",
  "achievement.actuallyadditions.craftCoalGen.desc": "Сделайте угольный генератор",
  "achievement.actuallyadditions.craftLeafGen": "Росянка?",
  "achievement.actuallyadditions.craftLeafGen.desc": "Сделайте листовой генератор",
  "achievement.actuallyadditions.craftReconstructor": "Атомный звук",
  "achievement.actuallyadditions.craftReconstructor.desc": "Сделайте атомный реконструктор",
  "achievement.actuallyadditions.craftEmpowerer": "Альтарь наполнения?",
  "achievement.actuallyadditions.craftEmpowerer.desc": "Сделайте Зарядник",
  "achievement.actuallyadditions.makeCrystal": "Чист как вода",
  "achievement.actuallyadditions.makeCrystal.desc": "Сделайте кристалл при помощи атомного реконструктора",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelay": "Передачи, без отдачи",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelay.desc": "Сделайте лазерное реле",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayItem": "Проводящая информация",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayItem.desc": "Сделайте предметное лазерное реле",
  "achievement.actuallyadditions.craftItemInterface": "Покажи лицо!",
  "achievement.actuallyadditions.craftItemInterface.desc": "Сделайте предметный интерфейс",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayAdvanced": "Энергетическое расширение",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayAdvanced.desc": "Сделайте энергетическое лазерное реле",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayExtreme": "Мощь и гром",
  "achievement.actuallyadditions.craftLaserRelayExtreme.desc": "Сделайте экстремальное лазерное реле",
  "achievement.actuallyadditions.craftCrusher": "Повышаем ставки!",
  "achievement.actuallyadditions.craftCrusher.desc": "Сделайте дробитель",
  "achievement.actuallyadditions.craftDoubleCrusher": "Удваиваем ставки!",
  "achievement.actuallyadditions.craftDoubleCrusher.desc": "Сделайте двойной дробитель",
  "achievement.actuallyadditions.pickUpCoffee": "Утро начинается",
  "achievement.actuallyadditions.pickUpCoffee.desc": "Соберите немного кофе",
  "achievement.actuallyadditions.craftCoffeeMachine": "Кофеман",
  "achievement.actuallyadditions.craftCoffeeMachine.desc": "Сделайте кофеварку",
  "achievement.actuallyadditions.craftFireworkBox": "Праздничное эхо",
  "achievement.actuallyadditions.craftFireworkBox.desc": "Сделайте ящик фейрверков",
  "achievement.actuallyadditions.getCrystalsMilestone": "Учёный-ядерщик",
  "achievement.actuallyadditions.getCrystalsMilestone.desc": "Сделайте 200 кристаллов",
  "achievement.actuallyadditions.openBookletMilestone": "Книжный червь!",
  "achievement.actuallyadditions.openBookletMilestone.desc": "Откройте руководство 50 раз",
  "achievement.actuallyadditions.getUnProbed": "Ползучий!",
  "achievement.actuallyadditions.getUnProbed.desc": "Будьте под наблюдением дрона, спрячтесь и уйдите от преследования",
  "achievement.actuallyadditions.completeTrials": "Мечта ботана",
  "achievement.actuallyadditions.completeTrials.desc": "Полностью пройдите руководство Actually Additions",
  "_comment": "Рецепты в руководстве (буклете)",
  "booklet.actuallyadditions.shapeless_recipe": "Бесформенный рецепт",
  "booklet.actuallyadditions.shaped_recipe": "Форменный рецепт",
  "booklet.actuallyadditions.shapeless_ore_recipe": "Бесформенный рецепт словаря руд",
  "booklet.actuallyadditions.shapedore_recipe": "Форменный рецепт словаря руд",
  "booklet.actuallyadditions.empowerer_recipe": "Усиленный рецепт",
  "booklet.actuallyadditions.crusher_recipe": "Рецепт дробителя",
  "booklet.actuallyadditions.furnace_recipe": "Печной рецепт",
  "booklet.actuallyadditions.reconstructor_recipe": "Рецепт атомного реконструктора",
  "_comment": "Главы руководства",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.getting_started": "Начало начал",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.misc": "Прочее",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.crossover": "Мод-кроссовер",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.functionalNoRF": "Блоки, не использующие CF",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.allAndSearch": "Список всего",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.functionalRF": "Блоки, использующее CF",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.generatingRF": "Блоки, генерирующие CF",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.itemsNoRF": "Предметы, не использующие CF",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.itemsRF": "Предметы, использующие CF",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.reconstruction": "Реконструкция",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.laserRelays": "Лазерная логистика",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.updatesAndInfos": "Обновления и информация",
  "booklet.actuallyadditions.indexEntry.trials": "Испытания",
  "_comment": "Размер шрифта",
  "booklet.actuallyadditions.fontSize.small": "0.5",
  "booklet.actuallyadditions.fontSize.medium": "0.75",
  "booklet.actuallyadditions.fontSize.large": "0.8",
  "_comment": "Кнопки руководства",
  "booklet.actuallyadditions.bookmarkButton.noBookmark": "Нет закладок",
  "booklet.actuallyadditions.bookmarkButton.noBookmark.notPageDesc": "Откройте страницу чтобы сделать закладку",
  "booklet.actuallyadditions.bookmarkButton.noBookmark.pageDesc": "ЛКМ чтобы добавить закладку текущей страницы",
  "booklet.actuallyadditions.bookmarkButton.bookmark.openDesc": "ЛКМ чтобы открыть",
  "booklet.actuallyadditions.bookmarkButton.bookmark.removeDesc": "Shift-ЛКМ чтобы удалить",
  "booklet.actuallyadditions.onlineButton": "Открыть сайт",
  "booklet.actuallyadditions.configButton": "Открыть интерфейс конфига",
  "booklet.actuallyadditions.configButton.desc": "Нажмите чтобы изменить конфигурацию %s в игре. \\nНекоторые изменения требуют перезапуска игры!",
  "booklet.actuallyadditions.achievementButton": "Открыть достижения",
  "booklet.actuallyadditions.achievementButton.desc": "Нажмите это чтобы открыть %s достижения.",
  "booklet.actuallyadditions.trialFinishButton.completed": "Завершено",
  "booklet.actuallyadditions.trialFinishButton.uncompleted": "Не завершено",
  "booklet.actuallyadditions.trialsButton": "Испытания",
  "_comment": "Информация руководства",
  "booklet.actuallyadditions.recipeDisabled": "Рецепт отключен в конфигурации мода! Если вы играете на сервере, обратитесь к оператору (владельцу) сервера. Если вы играете в одиночном режиме, нажмите 'Открыть конфиг' в правом верхнем углу и включите рецепт!",
  "booklet.actuallyadditions.unavailable": "Части данной модификации не закончены или сломаны. Это связано с переходом на версии 1.8 и 1.9. Возможно вы столкнётесь с ошибками или неработающими вещами. Используйте данный предмет с осторожностью!",
  "booklet.actuallyadditions.clickToSeeRecipe": "ЛКМ для большей информации",
  "booklet.actuallyadditions.amountOfWordsAndChars": "Всего: %s слов, %s символов",
  "_comment": "Испытания руководства",
  "booklet.actuallyadditions.trials.crystalProduction": "Автоматическая кристаллизация",
  "booklet.actuallyadditions.trials.crystalProduction.text.1": "Различные типы <item>кристаллов<r> могут быть утомительным в изготовлении, особенно если вам часто нужно их много. <n>Использование устройства для сброса или размещения предметов, а также коллектора или выключателя вместе с некоторым количеством красного камня, вероятно, может помочь вам в создании хорошей системы для <imp>автоматического превращения<r> сырья в кристаллы.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.leatherProduction": "Производство кожи",
  "booklet.actuallyadditions.trials.leatherProduction.text.1": "Автоматизация <item>атомного реконструктора<r> может быть приятным, особенно когда вы пытаетесь создать <item>кожу<r> из <item>гнилой плоти<r>, позволяя вам, наконец, извлечь пользу из этих неприятных нежелательных ресурсов.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.crystalOil": "Автоматическое кристаллизированное масло",
  "booklet.actuallyadditions.trials.crystalOil.text.1": "Первый и второй виды <item>масла<r> очень легко создать, однако, если вы хотите выработать <imp>гораздо больше энергии<r>, это становится <imp>тяжелее<r> в зависимости от вида топлива. <n>Создание <item>кристаллизированного масла<r> требует автоматической установки, которая преобразует <item>масло<r> в мире и затрагивает <imp>более продвинутую настройку<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.autoDisenchanter": "Авто-разочарователь",
  "booklet.actuallyadditions.trials.autoDisenchanter.text.1": "Используя <item>линзу разочарования<r> вы можете легко снимать зачарования с вещей, которые вам больше не нужны, например <imp>с вещей из рыбалки<r> или из подземелий, снимать <imp>плохие зачарования<r> с ваших инструментов. <n>Автоматизация данного процесса упростит ваш игровой процесс.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.empoweredOil": "Автоматическое усиление масел",
  "booklet.actuallyadditions.trials.empoweredOil.text.1": "<imp>Затраты энергии<r> растут и растут, в то время <imp>больше построек и ферм<r> не помогают? <n>Вы должны попробовать <imp>улучшить<r> ваши <item>масляное (топливное)<r> производство путём <item>усиленного масла<r>. Однако, это требует продвинутого <imp>ландшафта<r> дабы всё это работало, что может оказаться проблемой.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.mobFarm": "Ферма монстров",
  "booklet.actuallyadditions.trials.mobFarm.text.1": "Использование <item>редактора спавнера<r> или просто большого пустого пространства и немного воды может оказаться хорошим способом <imp>чтобы получить много монстров<r> во время их появления. Использование <item>линзы смерти<r> или <item>линзы убийцы<r> эффективно убивать монстров дабы получить <imp>специальные ресурсы<r>, позволяя вам сделать <imp>автоматическую ферму монстров<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.trials.empowererAutomation": "Усиленная автоматизация",
  "booklet.actuallyadditions.trials.empowererAutomation.text.1": "<item>Зарядник<r> требует много ресурсов для <imp>преобразования кристаллов<r>. Должен быть довольно простой способ создать систему, которая выполняет это <imp>автоматически<r>. Используя <item>предметное лазерное реле<r> должно обеспечивать простой способ разместить нужные предметы на правильных выставочных стендах.",
  "_comment": "Главы руководства",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.intro": "История Actually Additions",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.intro.text.1": "<i>Слишком долго люди мира Minecraft трудились под безжалостным кнутом. Кнут более вредный и вредный, чем у любого рабовладельца: неудобство. Да, тысяча миллионов неудобств, составляющих рутинную работу, вынуждают игроков тратить впустую часы - нет, дни! - рубить дрова, выращивать пшеницу и тому подобное. задачи, просто чтобы на мгновение избежать безжалостной скуки и испытать истинные радости мира Minecraft, строя, пещеры и приключения в прекрасном неизведанном изобилии",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.intro.text.2": "<i>И все же, стоит только погрузиться в это творческое предприятие, как неудобства возвращаются, как миллионы разъяренных пчел, докучавших, жалящих, роящихся вокруг вас, пока игра не перестает приносить удовольствие, и вы навсегда отгоняете от нее. С этой целью некий Ellpeck создал Actually Additions к миру Майнкрафт, которое позволит игроку лучше взаимодействовать с основным опытом игры - построением игры и приключениями - за счет автоматизации и оптимизации монотонности, которая",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.intro.text.3": "<i>поэтому Ellpeck смиренно представляет вам настоящее руководство по дополнениям Actually Additions, которое научит вас играть с этой модификацей и, в конечном итоге, позволит вам преодолеть неудобства и достичь просветления. <r><n><n>           ~написано <imp>Tulkas<r>, переведено <imp>Falcion<r>, обновлено до современных версий <imp>gri3229<r>,",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.craftingIngs": "Ингридиенты в рецептах",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.craftingIngs.text.1": "<imp>Actually Additions<r> содержит много предметов, которые используются в <imp>простых рецептах<r> для создания. Эта глава описывает все эти предметы <imp>по их группе<r> так что вы увидите их по порядку.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.quartz": "Чёрный кварц",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.quartz.text.1": "<item>Чёрный кварц<r> - <imp>руда<r> которая генерируется в мире <imp>меж <lowest> и <highest><r>. Когда сломано, это может быть <imp>выплавляется в печи<r> или <imp>раздробит дробителем<r> разбиться на <item>чёрный кварц<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.quartz.text.2": "<item>Чёрнокварцевые<r> предметы используются во многих <imp>рецептах<r> в <imp>Actually Additions<r>. Они очень важны для большинства предметов и, следовательно, их следует добывать при обнаружении в мире. Из них можно скрафтить несколько разных <imp>декоративных блоков<r> показаны на данных страницах. <n>Каждый вариант может быть переработан в <imp>ступеньки, ограды и плиты<r> при помощи известных рецептов. <n><n><i>То же, что и адский кварц, но смертельнее.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.cloud": "Улыбающееся облако",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.cloud.text.1": "<item>Улыбающееся облако<r> - это волшебное парящее облако, которое оживает благодаря частице твердого опыта внутри него. Он весело и весело парит на своем месте, а при нажатии <imp>ПКМ<r>, вы можете <imp>дать ему кличку <r>. <n>При выдаче <imp>уникальных имён<r> наподобие <imp>\"Ellpeck\"<r> or <imp>\"Etho\"<r>, он будет содержать некоторые предметы!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.cloud.text.2": "<n><n><n><i>Улыбающая картошечка!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coalStuff": "Угольные дела",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coalStuff.text.1": "Иногда <item>уголь<r> просто <imp>горит слишком долго чем надо<r>. <n>Для этого, вы можете создать <item>мелкий уголь<r>, <item>мелкий древесный уголь<r> и <item>блок древесного угля<r> для дальнейшего пользования в качестве топлива. <n>В то время как <item>блок древесного угля<r> горит также как и <item>блок угля<r>, <item>мелкий уголь<r> и <item>мелкий древесный уголь<r> будут гореть как <imp>⅛ (одна восьмая) от обычного угля<r>, значит она будет <imp>плавить один предмет в обычной печи<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lamps": "Лампы",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lamps.text.1": "<item>Лампы<r> - блоки, излучающие свет, похожий на свет факелов или светокамня, но они могут быть <imp>перекрашены в 16 различных цветов<r> путём <imp>покраски при создании<r> либо установки и <imp>ПКМ по лампе с красителем в руках<r>. <n>При <imp>ПКМ<r> на лампу с пустой рукой, они будут <imp>включаться / выключаться<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lamps.text.2": "Однако есть способ переключать их с помощью <imp>красного камня<r>. Если вы поместите <item>контроллер лампы<r> лицом внутрь и подадите ему <imp>сигнал красного камня<r>, он включит и выключит лампу перед ним. <n>Что делает его очень продвинутым, так это то, что он также <imp>переключает каждую лампу, смежную с этой лампой<r>, и все остальные лампы, которых он касается. <n>Это означает, что у вас может быть огромное поле ламп и переключать их все с помощью <imp>всего лишь одного<r> <item>контроллера лампы<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.treasureChest": "Сундук-сокровищница",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.treasureChest.text.1": "<item>Сундук-сокровищница<r> может быть найден в мире под водой.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.treasureChest.text.2": "<item>Сундук-сокровищница<r> - редкое явление <imp> в океане<r>. Они появляются на дне океанов и морей, вероятно, оставленные там, миновавшими кораблями, которые сбросили или потеряли какой-то груз. Однако в этих сундуках <imp>есть некоторые ценные предметы<r>, если вам повезет. Однако его разрушение ничего вам не даст, вам просто нужно <imp>щелкнуть по нему ПКМ<r>, чтобы получить награду.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.breaker": "Разрушители и разместители",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.breaker.text.1": "<item>Разрушитель<r> ломает блоки напротив него. Он может быть поставлен в любом направлении. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.breaker.text.2": "<item>Разместитель<r> ставит блоки напротив него. Он может быть поставлен в любом направлении. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.breaker.text.3": "<item>Жидкостный разместитель<r> ставит жидкости, которыми он заправлен. Он требует <imp>1000mB<r> чтобы поставить один блок. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.breaker.text.4": "<item>Жидкостный собиратель<r> собирает <imp>1000mB<r> жидкости напротив него, что равноценно заполненному ведру. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>. Компаратор будет затрагивать <imp>количества жидкости<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces": "Фантом",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.1": "<item>Фантомы<r> - простой путь к <imp>соединению инвентарей<r>, однако у них есть подвох: вместо того, чтобы просто соединять инвентари, <item>фантом<r> <imp>симулирует инвентарь<r>, а это значит что вы можете класть или вытаскивать вещи из фантома. <item>Он<r> имеет <imp>стандартный диапазон в <range> блоков<r>, но его можно улучшить при помощи <item>фантомный ускоритель<r>. <item>Фантомы<r> присоединяются при помощи нажатия <imp>ПКМ<r> в то время как в инвентаре есть <item>фантом-соединитель<r> и <imp>ПКМ<r> по другому <item>фантому<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.2": "<imp>Важная информация:<r><n>Вы должны учитывать что фантом <imp>не<r> должен <imp>использоваться как элемент беспроводной логистики<r>. <n>Фантом используется для, например, передачи предметов машине, у которой возможно заполнено хранилище или его нет, или когда вы хотите убрать из пространства лишние провода (трубы). <n><n><i>Это не тессеракт на краткие расстояния.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.3": "Стандартный <item>фантом<r> работает только для предметов, как и описано выше.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.4": "<item>Жидкостный фантом<r> действует точно также как и обычный <item>фантом<r>, но <imp>работает с жидкостями и жидкостными хранилищами<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.5": "<item>Энерго-фантом<r> действует точно также как и обычный <item>фантом<r>, но <imp>работает с CF<r>, значит, вы можете его подключать к генераторам и энерго-хранилищам.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomfaces.text.7": "<item>Фантомный ускоритель<r>, как и сказано на первой странице, повышает диапазон <item>фантома<r> путём установки его <imp>на верх фантома<r>. Максимальное количество на одного <item>фантома<r>: <imp>3<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomBreaker": "Фантомные разрушители и разместители",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomBreaker.text.1": "<item>Фантомный разрушитель<r> и <item>разместитель<r> работают приблизительно как и <item>фантомы<r>, разве что они <imp>ломают и ставят блоки на расстоянии<r>. Их обычный диапазон: <imp><range> блоков<r>. Подключите их, дабы они ломали или ставили блоки, данный процесс описан в главе <imp>Фантом<r>. Для подключения их к ничему, поставьте блок, положите его и сломайте его опять. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.esd": "ESD",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.esd.text.1": "<item>ESD<r> действует также как и <item>воронка<r>, только с большим функционалом: вы можете выбирать стороны входа и выхода, а также <imp>настраивать<r> количество слотов. <n>Для дополнительной информации, <imp>наведитесь на элементы интерфейса<r>. <n><n>Он определяет <imp>количество слотов<r> инвентаря автоматически, однако <tifisgrin>он не адаптируется под изменения в инвентаре<r>.При подключении инвентаря, количество слотов может быть изменено как в <item>предметном интерфейсе<r>, вы можете устанавливать большие значения в интерфейсе ESD дабы избежать игнорирования других слотов.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.xpSolidifier": "Затвердитель опыта",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.xpSolidifier.text.1": "<item>Затвердитель опыта<r> берёт опыт игрока и превращает его в <item>затвердевший опыт<r> который позже можно использовать при нажатии <imp>ПКМ<r> (или ПКМ сидя для использования сразу всего стака) дабы вернуть опыт. <n>К тому же, вы можете положить <item>затвердевший опыт<r> в затвердитель, и он будет <imp>собирать весь опыт<r> с земли и превращать его в <item>затвердевший опыт<r>, при условии - что опыт не создан самим затвердителем. <n><item>Затвердевший опыт<r> также иногда падает с различных существ.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.greenhouseGlass": "Тепличное стекло",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.greenhouseGlass.text.1": "<item>Тепличное стекло<r> очень эффективный способ <imp>ускорить рост ваших растений<r>! При установке над растением, если блоки не препятствуют свету, который попадает на стекло, и они не стоят над конструкцией, оно будет <imp>заметно ускорять рост растений<r>! <n>Данный эффект действует только в дневное время. Мы думаем - это очевидно.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.greenhouseGlass.text.2": "<i>Отопительный сезон",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fishingNet": "Рыболовная сеть",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fishingNet.text.1": "<item>Рыболовная сеть<r> - это блок, который делает рыбалку намного проще! Просто <imp>поместите её над водой<r>, и через некоторое время она автоматически поймает для вас рыбу! Чтобы сохранять улов, просто поместите сундук над <item>рыболовной сетью<r> или позвольте предметам вылетать сверху и собирайте его вручную. <n><n> <i> Терпение и труд - всё перетрут.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.feeder": "Кормчий",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.feeder.text.1": "<item>Кормий<r> - хорошая альтернатива ручной животноводческой ферме. Поместите его в центр загона для животных и добавьте немного пшеницы, семян или моркови, в зависимости от животного, которое вы хотите покормить, и просто подожди",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.compost": "Компост и удобрения",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.compost.text.1": "<item>Компост<r> используется для изготовления <item>удобрений<r> из <item>био-гумуса<r>. <item>Удобрение<r> действует так же, как костная мука, но его можно сделать гораздо проще, просто взяв <item>био-гумус<r>, а затем поместив их в <item>компостер<r> и подождав немного. Когда био-смесь станет удобрением, просто заберите их, снова щелкнув ПКМ. <n> <n> Это, однако, также работает для некоторых других вещей, которые будут объяснены при необходимости.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.compost.text.3": "<item>Био-гумус<r> можно создать из <imp>любого типа еды<r>, сложив любое их количество вместе в сетку рецепта с предметом <item>ножа<r>. Итоговое количество <item>био-гумуса<r> <imp>зависит от<r> уровня <imp> насыщенности <r> и <imp>исцеления<r> пищи.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate": "Ящики для хранения",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate.text.1": "<item>Ящики для хранения<r> большие. <imp>Действительно большие<r>. В них могут быть тонны предметов, более чем на 4 сундука. <n> Не это не предел, но их можно <imp>увеличить в размере<r>! Просмотрите следующие страницы, чтобы получить информацию об этом и некоторых других предметах, касающихся ящиков!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate.text.4": "Размещение <item> хранилища ящиков<r> внутри системы ящиков для хранения при поломке данной системы <imp>позволит сохранить все предметы<r>, однако хранилище должно быть поломано в процессе. <n>После улучшения системы в дальнейшем в рецептах оно также не потеряет свое содержимое.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate.text.5": "<item>Улучшение сундука до ящика для хранения<r> позволяет <imp>превратить любой деревянный сундук в ящик для хранения<r>, сохранив его предметы! <n> Просто нажмите <imp>сидя ПКМ<r> по сундуку, дабы применить улучшение.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate.text.6": "Подобно <item>улучшению сундука до ящика для хранения<r>, <item>улучшение маленького ящика для хранения до среднего<r> превращает любой <imp>маленький ящик хранилища<r> в <imp>ящик среднего размера<r>, просто щелкнув по нему ПКМ, удерживая клавишу Shift. Он сохранит свои предметы.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crate.text.7": "Подобно <item>улучшению маленького ящика для хранения до среднего<r>, <item>улучшение среднего ящика для хранения до большого<r> превращает любой <imp>средний ящик для хранения<r> в <imp>большой ящик для хранения<r>, просто щелкнув по нему ПКМ, удерживая клавишу Shift. Он сохранит свои предметы.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine": "Кофеварка",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine.text.1": "<item>Кофеварка<r> - блок, используемый для создания <item>кофе<r>, <imp>зелье подобному<r> предмету который даёт игроку некоторые эффекты. <n>Чтобы использовать кофеварку, вам необходимы такие предметы как: <item>пустая кружка<r>, <coffee> <item>кофейные бобы<r>, которые могут быть найдены в мире или собраны <imp>с растенний на ферме<r> а также, <rf> CF/т и <water>mB воды на кружку. <n>Вы можете посмотреть рецепты кофеварки на странице, дабы узнать какие эффекты даёт какое-либо кофе, просто наведитесь на него.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine.text.2": "Чтобы действительно улучшить ваш кофе, <imp>поместите некоторые из предметов, показанных на следующих страницах, в специальные слоты<r>. <n> Чем больше слотов заполнено одним элементом, тем <imp>сильнее будет<r> эффект. <imp>Максимальное усиление<r> - это максимальное количество предметов, которые можно положить в один кофе. <n> Порядок имеет значение: при использовании, например, <item>молока<r> (чтобы увидеть, что именно он делает, перейдите на следующую страницу), вам придется распланировать предметы внутри пронумерованных <imp>слотов<r> таким образом, чтобы приготовить желаемый кофе.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine.text.3": "Это пример рецепта приготовления кофе, содержащего <imp>Огнестойкость 1 на 0:20<r> и <imp>Скорость 1 на 2:30<r>",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine.text.6": "<item>Молоко<r> - важный элемент при варке кофе: <imp>добавляет 2 минуты<r> ко всем эффектам предметов в слотах с меньшими номерами, при условии <imp>снятия 1 усилителя<r>. Однако, когда значение (уровень) эффекта равен 1, молоко удаляет эффект.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coffeeMachine.text.7": "<i>Тот факт, что вы это читаете, означает, что у вас либо установлен <imp>Pam's HarvestCraft<r> <i>, либо вы просматриваете файл переводов . <r><n> Это то же самое, что и <item>молоко<r>, но для вегетарианцев.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crusher": "Дробитель и двойной дробитель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crusher.text.1": "<item>Дробитель<r> превращает любую руду, слиток или драгоценный камень в соответствующую <imp>пыль<r> используя <rf> CF/т. <n>Когда вы кладёте в него <imp>руды<r> он <imp>удваивает итоговое количество пыли<r>. <n><item>Двойной дробитель<r> основывается на том же принципе, однако способен дробить две руды сразу. <n>На следующих страницах мы можете увидеть некоторые полезные рецепты.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.furnaceDouble": "Усиленная печь",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.furnaceDouble.text.1": "<item>Усиленная печь<r> работает как обычная печь, однако использует <rf> CF/т и плавит <imp>два предмета одновременно<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lavaFactory": "Лавовая фабрика",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lavaFactory.text.1": "<item>Лавовая фабрика<r> производит блоки лавы взамен на <imp><rf> CF/блок<r>. <n>Данный блок должен быть окружен 4 корпусами, иначе он не будет производить лаву. <n>Нажатие ПКМ по <item>лавовой фабрике<r> покажет, может ли она производить лаву в текущей установке. <n><n><i>Ора-ора.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.energizer": "Энерджайзер и энерватор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.energizer.text.1": "<item>Энерджайзер<r> <imp>заряжает предметы, которые хранят CF<r> используя своё энерго-снабжение.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.energizer.text.2": "<item>Энерватор<r> <imp>разряжает предметы, которые хранят CF<r> и хранит энергию в своём хранилище (энерго-снабжении).",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.repairer": "Ремонтник предметов",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.repairer.text.1": "<item>Ремонтник предметов<r> использует <imp><rf> CF/т<r> чтобы починить предметы, которые можно починить на наковальне. <imp>Без использования каких-либо ресурсов<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coalGen": "Угольный генератор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.coalGen.text.1": "<item>Угольный генератор<r> генерирует <imp><rf> CF/т<r> засчёт либого вида топлива (всё что можно положить в печь). <n>Он будет сжигать топливо при условии, если буфер с энергией не заполнен. <n>Он <imp>перестанет генерировать энергию<r> при получении сигнала <imp>красного камня<r>. <n>Вдобавок, использование <item>компаратора<r> будет повышать процент <imp>выходной энергии<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.solarPanel": "Солнечные панели",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.solarPanel.text.1": "<item>Солнечные панели<r> <imp>производят <rf> CF/t<r> когда на них падает прямой солнечный свет. Любые, даже прозрачные блоки <imp>будут понижать эффективность энергопроизводства<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.heatCollector": "Тепловой собиратель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.heatCollector.text.1": "<item>Тепловой собиратель<r> - блок, который <imp>производит <rf> CF/т<r>. <n>Для этого, он должен быть <imp>окружён как минимум <min> блоками лавы<r> вокруг него, исключая верха собирателя. Но за данным процессом необходимо наблюдение <imp>ибо он иногда уничтожает данные блоки лавы<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.canola": "Канола и масло канолы",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.canola.text.1": "При помощи <item>канолы<r> вы можете создать эффективную системну генератотора энергии <imp>используя натуральные ресурсы<r>. <n>Для этого необходимы <item>растения канолы<r> которые можно найти в дикой природе или на ферме. <n><n><item>Канолу<r> можно обработать в <item>каноловом прессе<r> чтобы сделать <item>масло канолы<r>. <n><n>Оно может <imp>быть использовано<r> в <item>масляном генераторе<r>. Он отображает количество вырабатываемой энергии в своём интерфейсе, но его можно <imp>улучшить<r> дабы повысить <imp>выходную энергию<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.canola.text.2": "Для начала, вы можете использовать <item>ферментирующие бочки<r> дабы превратить <item>масло канолы<r> в <item>обработанное масло канолы<r>. <n><n>Если вы не удолетворены вырабатываемой энергией, <imp>разлейте обработанное масло канолы<r> и киньте в него <item>кристаллические семена канола<r> чтобы сделать <item>кристаллизированное масло<r>.  <n><n>Если вам недостаточно и этого, возьмите <item>усиленные семена канолы<r> и киньте их в <item>кристаллизированное масло<r> дабы сделать <item>обогащённое масло<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.canola.text.4": "<item>Ферментирующая бочка<r> может быть соединена с <item>компаратором<r> и как результат - сигнал красного камня будет устанавливать <imp>процент<r> <imp>выходного значения бочки<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.canola.text.5": "Если вы сломаете <item>масляный генератор<r>, он сохранит в себе жидкости. <n>Использование его в <imp>любых рецептах<r> опустошит его. <n>Он <imp>перестанет генерировать энергию<r> при получении сигнала <imp>красного камня<r>. <n>Вдобавок, использование <item>компаратора<r> будет повышать процент <imp>выходной энергии<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.wings": "Крылья летучей мыши",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.wings.text.1": "Иногда, с летучих мышей выпадают <item>их крылья<r>. эти крылья можно использовать дабы сделать <item>крылья летучей мыши<r>, которые позволят вам <imp>летать<r> как в <imp>творческом режиме<r>. <n>Однако, через <secs> секунд, крылья <imp>перестанут держать<r> ваш вес и вы <imp>упадёте на землю<r>. <n>Чтобы дать крыльям отдохнуть <imp>постойте на земли<r> чтобы снимать усталость <imp>медленно<r>, или прикрепитесь к потолку <imp>путём подлета прямо под твёрдым блоком<r> как летучие мыши, пока усталость не достигла критической точки, это позволит крыльям отдохнуть <imp>гораздо быстрее<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.foods": "Еда",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.leafBlower": "Воздоходув",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.leafBlower.text.1": "<item>Воздоходув<r> может сдувать высокую траву, цветы и прочие вещи при <imp>зажатии ПКМ<r>. Также есть <item>продвинутый воздоходув<r>, который работает также как и обычный, за исключением <imp>более высокой скорости<r> и <imp>возможности ломать листву<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.aiots": "Мультиинструменты",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.aiots.text.1": "<item>Мультиинструмент<r> - инструмент, совмещающий в себе <item>кирку<r>, <item>топор<r>, <item>лопату<r>, <item>меч<r> и <item>мотыгу<r> в одном. Мультиинструмент может быть сделан из каждого основного типа ресурсов. <n>Вдобавок, он копает все виды блоков: от мягких до твёрдых, при условии <imp>что игрок не делает этого сидя<r>, ибо <imp>сидя<r>, мультиинструмент <item>вспахивает землю<r> при нажатии ПКМ, аналогично они могут создавать <item>пути<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.jams": "Варенье (джэм)",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.jams.text.1": "Однажды, была одна <imp>личность<r> которая захотела джэма... <n>Поэтому он и был добавлен. <n>Серьёзно, это просто джэм. Вы можете найти его в деревнях или купить у <imp>джэм-парня<r>. <n>Каждый джэм даёт два случайных <imp>эффекта зелий<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.jams.text.2": "<imp>Классификация джэма<r>",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.jams.text.3": "<n>Вы наверняка задумывались что означают имена у каждого джэма. <n>Порядок соответствующих имён: <n><n><i>-Мёд, арбуз и киви <n>-Мёд, арбуз и кокос <n>-Ананас и кокос <n>-Вишня, яблоко и кардамон <n>-Слива, яблоко и лимон <n>-Виноград, киви и банан <n>-Курага, банан и малина <n><n><r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.potionRings": "Кольца зелий",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.potionRings.text.1": "<item>Кольца зелий<r> дают постоянный эффект какого-либо зелья. <n><item>Кольцо зелья<r> может быть <imp>двух типов<r>. Первый тип необходимо <imp>держать в руках<r> и даёт эффект <imp>первого уровня<r> в то время как второй тип можно держать <imp>просто в инвентаре<r> и он даёт эффект <imp>второго уровня<r>. <n>Для того чтобы использовать <item>кольцо зелья<r> для начала необходимо <imp>наполнить его<r> <item>огненным порошком<r>. Для этого, положите кольцо в <imp>верстак<r> с <imp>огненным порошком<r>. <n>Через некоторое время, огненный порошок будет <imp>использован<r> и вы получите эффект зелья.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.drill": "Дрели",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.drill.text.1": "<item>Дрель<r> работает как кирка и лопата, используя <imp>CF<r> за один блок. Она может быть <imp>заряжена в энерджайзере<r> и улучшена при помощи нажатия <imp>ПКМ сидя<r> держа её в руках. Есть <imp>много улучшений для дрели<r>, вот описание некоторых: <n><item>Улучшение копания<r> увеличивает выкапываемую площадь дрели. <n><item>Улучшение расстановки<r>, позволяет <imp>ставить блоки<r> при помощи нажатия ПКМ.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.drill.text.2": "Стоит заметить, что <item>скорость<r>, <item>копание<r> и <item>улучшения удачи<r> <imp>требуют улучшений предыдущего уровня<r> для их работы. <n>Это значит, что если вы хотите установить модификатор 'Скорость III' в дрель, вам необходимо вставить модификаторы 'Скорость II' и 'Скорость I' соотвественно.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.drill.text.4": "<item>Дрель<r> можно <imp>покрасить<r> в различные 16 цветов Minecraft. <n>Это влияет лишь на косметические параметры дрели.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.staff": "Посохи",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.staff.text.1": "<item>Посох телепортации<r>, когда заряжен в Энерджайзере, может <imp>телепортировать вас туда, куда вы смотрите<r> путём нажатия <imp>ПКМ<r>. Когда вы смотрите на блок, он телепортирует вас к нему, однако, когда вы не смотрите на блок, вы можете смотреть вверх лишь на <imp>5 градусов<r>, иначе телепортация будет отменена.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.magnetRing": "Кольцо магнетизма",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.magnetRing.text.1": "<item>Кольцо магнетизма<r>, когда заряжен в Энерджайзере и в вашей руке, использует <imp>CF<r> чтобы всасывать предметы, которые далеко от вас. <n>Вы можете включать и отключать это, путём нажатия <imp>ПКМ сидя<r> с кольцом в руке.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.growthRing": "Кольцо роста",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.growthRing.text.1": "<item>Кольцо роста<r>, когда заряжен в Энерджайзере и в вашей руке, использует <imp>CF<r> чтобы растения рядом с вами росли быстрее.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.waterRemovalRing": "Кольцо удаления жидкостей",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.waterRemovalRing.text.1": "<item>Кольцо удаления жидкостей<r>, когда заряжен в Энерджайзере и в вашей руке, использует <imp>CF<r> чтобы удалять <imp>лаву<r> и <imp>воду<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.batteries": "Батарейки",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.batteries.text.1": "<item>Батарейки<r> - хороший способ хранить CF. Их можно <imp>заряжать в Энерджайзере<r> и <imp>разряжать в Энерваторе<r>. <n><n>Когда вы держите их в руке, путём нажатия <imp>ПКМ сидя<r> вы можете включить <imp>режим разрядки<r>. Это значит, что они будут <imp>заряжать<r> <imp>другие предметы в вашем инвентаре<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.leafGen": "Листовой генератор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.leafGen.text.1": "<item>Листовой генератор<r> производит <imp>CF<r> если поставлен рядом с <item>листвой<r>. <n>Он будет ломать листву, производя <imp><rf> CF/блок<r> в процессе. <n>При нажатии ПКМ на генераторе, вы можете увидеть сколько CF он хранит. <n>Его диапазон составляет: <imp><range><r> блоков.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.leafGen.text.2": "<i>Пахнет травой.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.longRangeBreaker": "Разрушитель дальнего действия",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.longRangeBreaker.text.1": "<item>Разрушитель дальнего действия<r> работает как и обычный <item>разрушитель<r>, но может ломать <imp>до <range> блоков напротив него<r>. <n>За каждый сломаный блок он потребляет <imp><rf> CF<r>. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.longRangeBreaker.text.2": "<i>Последовательный разрушитель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.dropper": "Автоматический точный выбрасыватель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.dropper.text.1": "<item>Автоматический точный выбрасыватель<r> работает как обычный выбрасывать, но у него <imp>нет нужды в сигнале красного камня<r>. <n>Он также не раскинет их по всей земле, но будет <imp>падать кидать в том направлении, в котором он стоит<r>! <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.rangedCollector": "Диапазонный собиратель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.rangedCollector.text.1": "<item>Диапазонный собиратель<r> работает как воронка, которая <imp>собирает вещи вокруг неё<r>, однако, он требует энергию и его диапазон составляет: <imp><range> блоков<r> вокруг него. <n>у него также есть <imp>фильтр<r> в котором может быть указан <imp>белый или чёрный списки<r>. <n>В то же время, у него нет авто-выхода.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.hairBalls": "Шарик меха",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.hairBalls.text.1": "<item>Шарик меха<r> может выпасть с <imp>живых<r> кошек. <n>Для большей информации прочтите следующую страницу.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.hairBalls.text.2": "<item>Шарик меха<r> - редкий предмет, выпадающий с <imp>кошек<r> которые были <imp>приручены<r> игроком. <n>Кошки довольно мистические существа ибо <imp>их шерсть оказывается везде<r>. <item>Шарик меха<r> на первый взгляд отратителен, но после снятия волос путём <imp>нажатия ПКМ<r>, они дадут вам <imp>некоторые ценные предметы<r>. <n>Или просто нитки. <n><n><n><i>Ф-Фурри?",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserIntro": "Вступление: лазерные реле",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserIntro.text.1": "<item>Лазерные реле<r> бывают <imp>различных типов<r>, однако, все они разделяют один общий функционал. <n><item>Лазерное реле<r> может быть подключено к другому лазерному реле при помощи <item>лазерного ключа<r>. Это делается при помощи <imp>нажатия ПКМ<r> по одному, а потом и другому лазерному реле. Может быть <imp>бесконечное количество<r> соединённых лазерных реле, это называется <item>сетью<r> и <item>системой<r>. Такие сети никогда не имеют стартовой или конечной точки, но вместо этого,",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserIntro.text.2": "каждое <item>лазерное реле<r> имеет <imp>доступ к взаимодействию со всеми другими реле<r> в различных способах. <n>Присоединение двух <item>лазерных реле<r> имеет некоторые ограничения. Для начала, оба <item>лазерных реле<r> должны быть как <imp>максимум <range> блоков<r> друг от друга. <n>Вдобавок, два <item>лазерных реле<r> <imp>разных типов<r> не могут быть присоединены к друг другу. <n><n><i>Посмотрите другие страницы данной главы, дабы узнать о других типах лазерных реле!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserIntro.text.3": "<imp>При наводке курсора<r> на лазерные реле с <item>лазерным ключом<r> в руках покажет вам полезную информацию, как: <imp>конфигурация энерго-потока<r> или <imp>настройка приоритета<r>. <n><n>Вдобавок, соединение двух <imp>уже присоединенных<r> лазерных реле в итоге <imp>отключит их<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserRelays": "Энергетическое лазерное реле",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserRelays.text.1": "<item>Энергетическое лазерное реле<r> - блок, который <imp>беспроводно транспортирует CF<r>. <n>При установке генератора энергии или получателя, они могут получать энергию <imp>от других реле<r> в сети и отсылать энергию <imp>другим реле<r>. <n>Во время транспортировки энергии, они испытывают <imp>энерго-потери<r>, но это не страшно, ибо оно зависит лишь от <imp>текущей передачи<r>, так что количество и размер сети не влияет, энерго-потери <imp>всегда равнозначны<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserRelays.text.2": "Есть <imp>три типа<r> энергетических лазерных реле. У всех них разное количество транспортируемой энергии в тик (такт). <imp>Максимальная энергопередача соотвественно:<r> <cap1>, <cap2>, и <cap3>. <n>Вдобавок, энерго-потери растут к каждым типом. <n><imp>Межсоединение<r> различных типов допустимо, однако <imp>низкий уровень<r> и <imp>высокий<r> двух реле, подключенных к блокам, участвующим в передаче, засчитываются. <n>Также, <item>энергетические лазерные реле<r> нельзя подключить к фантомам.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.blackLotus": "Чёрный лотос",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.blackLotus.text.1": "Задумайтесь: <n>вам надо сделать <imp>чёрную шерсть<r>, <imp>глину<r> или что-то ещё <imp>требующее чёрный цвет<r> но вы не хотите больше брать грехи за убийство <imp>невинных спрутов<r>? <n>Что ж, <item>чёрный лотос<r> то что вам надо! <n>Его можно найти <imp>в дикой природе<r> хоть он и редок, но он позволит сделать <item>чёрный краситель<r> который может быть использован вместо <imp>чернильного мешка<r>, так что вам больше не понадобится убивать невинных созданий.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.blackLotus.text.2": "<i>Сделай позу лотоса!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals": "Кристаллы и реконструктор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals.text.1": "<item>Атомный реконструктор<r> используется для создания <item>кристаллов<r>, которые являются основными ингридиентами в <imp>Actually Additions<r>. <n>До тех пор, пока в нём есть достаточно энергии, он способен выстреливать лазером. <tifisgrin>Когда лазер попадает по блоку<r>, он превращает предметы и блоки на пути лазера, если они могут быть превращены. <n>При выстреле из лазера, он тратит <imp><rf> CF<r>, затраты на лазер зависят от количества превращаемых предметов.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals.text.2": "Бывают различные типы <item>линз<r> которы могут быть установлен на реконструктор, меняющие стандартное поведение данного и способные творить уникальные вещи. <n>Посмотрите <imp>Отдел реконструкции<r> в буклетах <imp>для дополнительной информации<r>. <n>При нажатии ПКМ с <item>красным факелом<r> в руках, он поменяет режим или <imp>будет отключен<r> или <imp>будет реагировать на пульсирующие сигналы красного камня<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals.text.3": "В рецептах не указаны линзы <imp>которые не могут быть использованы<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals.text.5": "Когда вы создаете много предметов, скорее всего вы хотите найти способ <imp>автоматизировать данный процесс<r>. <n>Для этого есть простой способ: <n>Поставьте <item>атомный реконструктор<r> напротив <item>точного выбрасывателя<r> (чтобы найти его, посмотрите главу <imp>Все предметы<r>!). <n>Следующим поставьте <item>диапазонный собиратель<r> в области рядом и добавьте превращаемые предметы в белый список. <n>Теперь вы можете класть предметы в выбрасыватель и они автоматически будут превращаться в необходимый для вас ресурс!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystals.text.6": "<n><n><n><i>Молекулярный трансформилятор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.book_tutorial": "Вступление: руководство",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.book_tutorial.text.1": "<item> Руководство Actually Additions<r> - книга, в которую вы сейчас смотрите, содержит <imp>полезную информацию о моде<r>. <n>Один раз открыть - и вы легко найдёте нужную вам информацию. Вот краткая информация: <n><n>Пока вы читаете <item>главу<r>, как например эту, вы можете использовать <imp>белые кнопки по углам<r> дабы переворачивать страницу. Это также можно делать <imp>колёсиком мыши<r>. <n>Однако главы - не единственное, из чего состоит эта книга.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.book_tutorial.text.2": "Чтобы <imp>вернуться назад<r> нажмите кнопку <imp>в левом вверхнем углу<r> или <imp>ПКМ<r>, вы окажитесь во <item>входе<r>. Входы содержат все главы, отсортированные по <imp>специфичным оглавлениям<r>. Здесь вы также можете <imp>переворачивать страницы<r> и нажимать на предметы на страницах. <n><n>Чтобы вернуться назад, вы также можете нажать кнопку в вверхнем левом углу или ПКМ, вы окажитесь на <item>главной странице<r> руководства. Переверните страницу вправо.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.book_tutorial.text.3": "На <item>главной странице<r>, вы можете увидеть (и нажать) список <imp>всех входов<r>. <n><n><item>Закладки<r> расположены <imp>сбоку буклета<r>. Пока вы <imp>читаете главу<r>, вы можете сохранить её <imp>как закладку<r> для <imp>дальнейшего просмотра<r>. <n><n>Буклет имеет <imp>множество других функций<r>. Посмотрите и проверье их все! <n><n><i>Теперь нажмите кнопку 'Вернуться' дабы выйти из этой главы.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.reconstructorLenses": "Сквозь линзы",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.reconstructorLenses.text.1": "<item>Атомный реконструктор<r>, обычно, лишь превращает блоки. <n>Однако, это может быть изменено при помощи <item>линз<r>. Они могут быть прикреплены к реконструктору при помощи нажатия <imp>ПКМ<r>, держа линзу в руке. Чтобы снять их, нажмите ПКМ с пустой рукой. <n>Все они используют разное количество энергии и <imp>используются лишь раз<r>. <n><item>Линзы<r> имеют большой функционал, как вы видите <imp>в этой главе<r>. <n>Однако, здесь ещё описаны  некоторые <imp>другие полезные рецепты<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.additionalRecipes": "Дополнительные рецепты",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bookSplitting": "Разделение зачарованных книг",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bookSplitting.text.1": "<item>Атомный реконструктор<r> способен разделять книги с несколькими зачарованиями на несколько других, в каждой по одному зачарованию соотвественно. Стоит данный процесс <imp>155000 CF<r>, так что вы можете разделить только одну книгу за раз. Будьте осторожны, и не кидайте несколько книг подряд, есть шанс, что лазер коснётся только книги с одним зачарованием, <imp>потратив 155000 CF впустую<r>! В побочный эффект: эти книги появляются из воздуха без каких-либо причин. Магия, правда?",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensColor": "Линзы цвета",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensColor.text.1": "<item>Линзы цвета<r> меняет цвет <imp>покрашенных стёкол, панелей, обжаренной глины, ковров, красителей, ламп и шерсти<r> в своём поле зрения. <n>Он <imp>проходит сквозь блоки<r>, с которыми не может взаимодействовать и превращает только конвертируемые предметы.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDeath": "Линзы мнгновенной смерти",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDeath.text.1": "<item>Линзы мнгновенной смерти<r> наносят <imp>огромное количество урона<r> любому, кто встанет на пути у лазера, такого урона достаточно чтобы убить игрока <imp>в один выстрел<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDetonation": "Линзы детонации",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDetonation.text.1": "<item>Линзы детонации<r> создают огромный взрыв <imp>вокруг блока, которого коснулся лазера<r>. <n>Будьте осторожны, это вещь способна уничтожить всё вокруг. <n>(Данная линза увеличивает длину лазера в 3 раза!)",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDisenchanting": "Линзы разочарования",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensDisenchanting.text.1": "<item>Линзы разочарования<r> могут быть использованы для <imp>переноса<r> одного <imp>зачарования<r> от одного предмета к <item>книге<r> или уже <item>зачарованному предметы<r>. <n>Этого можно достичь <imp>благодаря выкидыванию двух предметов напротив лазера<r> (больше чем одного предмета одного типа нельзя!), но все они должны быть <imp>в пространстве одного блока<r>. <n>Когда лазер касается их, <imp>самые низкие зачарования<r> с предмета (не книги) <imp>снимаются<r> и <imp>добавляются в книгу<r>. <n><n>Однако, за это используется <imp><energy> CF<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensMining": "Линзы шахтёра",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensMining.text.1": "<item>Линзы шахтёра<r> могут <imp>создавать руды<r> из блоков напротив себя. <n>Если лазер касается <item>блока камя<r>, он превратит камень в <imp>какую-либо руду из обычного мира<r>, если это будет <item>адский камень<r> он превратится в <imp>руду нижнего мира<r>. <n>Каждая операция требует <imp><energy> CF<r>, вдобавок, каждое взаимодействие требует <imp>дополнительной энергии<r> в зависимости от редкости превращаемой руды.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.miscDecorStuffsAndThings": "Немного декора",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.miscDecorStuffsAndThings.text.1": "Иногда, когда вы строите, вы замечаете что вам <imp>не хватает декоративных блоков<r>. Чтож, представляем: <item>эстетические блоки<r>! <n>Они представляют собой различные кварцевые блоки, с различным декором и отделкой, также могут <imp>быть переделаны<r> в <imp>ступеньки<r>, <imp>плиты<r> или <imp>ограды<r> при помощи стандартных рецептов.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.miner": "Вертикальный копатель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.miner.text.1": "<item>Вертикальный копатель<r> может быть использован для автоматизации <imp>копания блоков<r> в мире. <n>У него есть два режима: Он копает либо <imp>только руды<r> или <imp>копать всё<r>. Для вскапывания блока он использует <rf> CF. <n>Вскопанные предметы сохраняются в предметном буфере, который может быть собран путём нажатия ПКМ. <n><n>Его радиус <range>, почти как у фантома, радиус копателя может быть увеличен при помощи максимум трёх <item>фантомных ускорителей<r> над ним.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.miner.text.2": "(Работает с любой цветной дрелью.) <n><n><n><n><n><i>Я вскопал это!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fireworkBox": "Ящик фейрверков",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fireworkBox.text.1": "<item>Ящик фейрверков<r> прекрасная вещь для Нового года! При постановке и подпитке <imp>CF<r>, он будет выстреливать <imp>случайными<r> <item>фейрверками<r> вокруг. <n>Для каждого выстрела, он использует <rf> CF. При помощи нажатия <imp>ПКМ<r> на блок, вы сможете <imp>точно настроить<r> типы <item>фейрверков<r> на ваше усмотрение, а также отредактировать <imp>как часто<r> они будут вылетать, а также <imp>другие настройки<r>. Поиграйтесь в интерфейсе ящика фейрверков, дабы понять что в нём происходит. <n><n>Это отличный способ, дабы настроить внешний вид фейрверков - и получить шикарный результат.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fireworkBox.text.2": "Малоизвестная информация, но чтобы сделать <item>фейрверки<r>, положите вместе <item>порох<r> и немного <item>бумаги<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.rf": "CF - кристальный флакс",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.rf.text.1": "Раньше, энергия хранилась и измерялась в всем известном краснокаменном флаксе (Redstone Flux), но прогресс не стоит на месте: <item>Кристальный флакс<r> на месте! <n>Данный тип энергии генерируется и используется <imp>всеми<r> <imp>машинами<r> Actually Additions, однако, он <imp>совместим<r> с <item>энергией Тесла (Tesla)<r> и <item>энергией Forge (Forge Units)<r>, значит, машины потребляющие <item>CF<r> и машины, использующие ранее указанные виды энергии, могут соединяться и взаимодействовать <imp>без переходников<r> и не их энергия (потребляемая) <imp>не требует конвертации<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.rf.text.2": "Чтобы <imp>транспортировать<r> <item>CF<r>, просто поставьте <imp>генерирующее<r> или транспортирующее его устройство <imp>рядом с<r> тем что <imp>использует<r> или хранит его (или другие прочие системы). Вы можете использовать <item>энерджайзер<r> для <imp>зарядки предметов<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.enderStar": "Звезда Края",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.enderStar.text.1": "<item>Звезда Края<r> может быть получена путём параллельно убийства Иссушителя и похода в край за 'Дыханием дракона'. Дыхание может быть получено, путём нажатия ПКМ по фиолетовым частицам с пустым бутылём в руках. <n><item>Звезда Края<r> может быть использована <imp>несколько раз в рецептах<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomRedstoneface": "Краснокаменный фантом",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.phantomRedstoneface.text.1": "<imp>Если вы не знаете, что такое фантом - прочтите про него в специальном отделе.<r> <n><n><item>Краснокаменный фантом<r> может быть использован для передачи сигналов красного камня. Однако, он <imp>работает иначе<r> в отличие от других фантомов ибо он <imp>работает только в одном направлении<r>. А это значит, что <imp>подключенный блок должен проводить сигнал краснокамня <r> дабы следующий (принимающий) красный каменб получил сигнал через краснокаменного фантома. Он <imp>не работает<r> в <imp>других направлениях<r> или вокруг.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.spawnerShard": "Осколки спавнера",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.spawnerShard.text.1": "<item>Осколки спавнера<r> ингридиенты для создания, которые могут быть получены путём <imp>ломания спавнеров<r>. С любого спавнера, всегда, будет выпадать только по <imp>одному<r> осколку.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.spawnerChanger": "Редактор спавнера",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.spawnerChanger.text.1": "<item>Редактор спавнера<r> - предмет, позволяющий <imp>манипулировать существами<r>, которые <imp>появляются благодаря спавнеру<r>. <n>Это можно сделать, для начала <imp>подбором<r> необходимого существа при помощи редактора, убивая его в процессе. Потом, с редактором в руках, <imp>нажать ПКМ по спавнеру<r>, изменяя спавнер, в данном процессе редактор <imp>будет потрачен<r>. <n><n>Этот процесс не работает со всеми существами.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemRelays": "Предметное лазерное реле",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemRelays.text.1": "Для начала: <item>предметное лазерное реле<r> и его системы гораздо <imp>сложнее<r> чем жидкостные или энергосберегающие реле, однако, это <imp>экстремально эффективный<r> способ для транспортировки и переноса вещей. <n>При присоединении <item>предметного лазерного реле<r> к любому блоку, который <imp>хранит вещи<r>, Он будет <imp>'знать'<r> сколько слотов в хранилище и какие они по своему характеру. <n>Просто так это бесполезно, но в комбинации с <item>предметным интерфейсом<r> реле может взаимодействовать с предметами. Посмотрите <imp>главу про него<r> и узнаете как.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemInterfaces": "Предметный интерфейс",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemInterfaces.text.1": "<item>Предметный интерфейс<r> - способ <imp>взаимодействовать<r> с <item>предметным лазерным реле<r> и его сетью. Без него, сеть просто будет <imp>'знать'<r> все <imp>предметы и слоты<r> подключенного хранилища. <n><item>Предметный интерфейс<r>, однако, позволяет напрямую <imp>взаимодействовать<r> с этими предметами. Принцип работы <item>предметного интерфейса<r> прост: он просто <imp>имитирует<r> <imp>огромнейший сундук<r> содержащий <imp>каждый слот<r> каждого подключенного хранилища.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemInterfaces.text.2": "Это значит что вы можете <imp>использовать воронку<r> или прочие транспортные хранилища на предметном интерфейсе и он будет функционировать как сундук, который может <imp>принимать вещи<r> и <imp>отдавать их<r>. Но, в таком случае, вместо того, чтобы вещи хранились - <item>предметный интерфейс<r> будет пропускать их сквозь себя в <imp>сеть лазерного реле<r>. <n><n>Дабы <imp>подключить<r> <item>предметный интерфейс<r> к сети, просто <imp>поставьте<r> его напротив <item>предметного лазерного реле<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemRelaysAdvanced": "Продвинутое предметное лазерное реле",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemRelaysAdvanced.text.1": "Скоро вы узнаете, что иногда вам придётся работать с <imp>чёрными и белыми списками<r>, что позволит вам редактировать пропускную способность систем. <n><item>Продвинутое предметное лазерное реле<r> позволяет это делать. При <imp>нажатии ПКМ<r>, вы можете настроить <imp>чёрный список<r> или <imp>белый список<r> внутри интерфейса. <n>У этого списка есть два значения: <imp>ВХОД<r>, что значит: 'Предметы которые хотят попасть в хранилище' и <imp>ВЫХОД<r> , что значит: 'Предметы которые хотят выйти из хранилища'",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemRelaysAdvanced.text.2": "Это работает не только для <imp>хранилищ<r> в сети, но и для <item>предметных интерфейсов<r>, это значит, что вы можете настроить свою систему изнутри и выпускать лишь определённые вещи из неё.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemInterfacesHopping": "Интерфейс предметной воронки",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemInterfacesHopping.text.1": "<item>Интерфейс предметной воронки<r> работает как обычный <item>предметный интерфейс<r>, значит вы можете <imp>подключить<r> его к сети <item>предметных лазерных реле<r> путём постановки <imp>напротив них<r>. <n>Однако, если с <item>предметным интерфейсом<r> вам нужно продумывать транспортировку, <item>интерфейс предметной воронки<r> будет <imp>пропускать<r> предметы <imp>по своему<r>. У него есть <imp>полный функционал<r> что и у <item>воронки<r> но, вместо обычного <imp> встроенного инвентаря<r>, он хранит вещи в инвентаре <imp>сети (системы)<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.banners": "Дополнительные флаги",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.banners.text.1": "Для <imp>некоторых предметов<r> в <imp>Actually Additions<r>, есть специальные узоры <item>для флага<r>. Все они, лишь требуют <imp>предмета рядом с флагом<r> в верстаке, а также <imp>красителя<r>. Вы также можете соединить их с <item>щитом<r> как и обычные флаги. <n>Предметы и рисунки соотвественно: <n><item>руководство Actually Additions<r> <n><item>Фантомный соединитель<r> <n><item>Воздоходув<r> (не улучшенная версия) <n><item>Дрель<r> (только белая)",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lushCaves": "Пещерная растительность",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lushCaves.text.1": "Если вы когда-либо занимались <imp>пещерным исследованием<r>, вы скорее всего замечали некоторые <imp>пещеры<r>, которые имеют <imp>деревья и траву<r> внутри. <n>Их можно найти на любой высоте под землей по всему миру, и они могут быть очень ценными, когда в какой-то момент понадобится древесина для факелов и инструментов. Иногда, там могут быть <imp>спрятаны тайники или драгоценности<r>! <n><n>Если вы никогда не видели их раньше, посмотрите на <imp>следующей странице<r> для <imp>изображения<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.waterBowl": "Миска с водой",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.waterBowl.text.1": "<item>Миска с водой<r> может быть получена путём <imp>нажатия ПКМ с миской в руке по воде<r> где-либо в мире. При нажатии ПКМ в руке с <item>миской с водой<r> по блоку, вода разольётся, как из <item>ведра<r>. <n><n>Это может быть полезно для ранних первых ферм. <n><n>Если двигаться вокруг <imp>достаточно осторожно<r>, вода не разольётся, однако может <imp>и разлиться<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.playerInterface": "Интерфейс игрока",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.playerInterface.text.1": "<item>Интерфейс игрока<r> чем-то схож с <item>фантомом<r>, за исключением того, что он <imp>подключается к игроку<r> вместо блоков, подключение выполняется путём <imp>его поставки<r>. <n>При <imp>входе предметов<r>, они будут хранится в <imp>инвентаре игрока<r>. Также, при <imp>снабжении CF<r>, он будет <imp>заряжать предметы<r> в инвентаре игрока. <n>Его обычный радиус действия: <range> блоков, однако он может быть увеличен при помощи <item>фантомным ускорителей<r> поверх него.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.displayStand": "Выставочный стенд",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.displayStand.text.1": "<item>Выставочный стенд<r> - блок, который способен <imp>отображать любой предмет или блок<r> путём нажатия ПКМ с предметом (блоком) в руках по нему. Предмет будет левитировать в воздухе. <n>Чтобы забрать его, просто нажмите ПКМ с пустой рукой. <n><n>Его особенность такова, что некоторые предметы <imp>имеют специальные эффекты<r>. Однако, при таком условии для стэнда понадобится <imp>снабжение CF<r>. Для большей информации перейдите на следующую страницу.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.displayStand.text.2": "<item>Воздоходув<r> и его <item>улучшенная версия<r> могут быть поставлены на стэнд, в итоге - вся трава и листва вокруг стэнда будет сдуваться. <n><n><item>Кольца зелий<r> также могут быть поставлены на стэнд. Обычные версии будут выдавать эффект <imp>только одному<r> существу в маленькой области, когда продвинутые версии <imp>дают эффект зелья всем существам<r> в <imp>большой зоне<r> при использовании достаточного количества <imp>CF<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemFilter": "Предметный фильтр",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.itemFilter.text.1": "<item>Предметный фильтр<r> может быть использован в <item>продвинутых предметных лазерных реле<r>, <item>ESD<r> и <item>диапазонных собирателей<r> <imp>для увеличения возможностей белого списка внутри них<r>. Это может быть сделано при помощи нажатия ПКМ с фильтром в руке, и дальнейшем помещении его в механизм. Фильтр может быть установлен в любую машину с поддержкой белого списка. <n>Для большей информации об этом, <imp>наведитесь на кнопку белого списка в интерфейсе машины с поддержкой белого списка<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.video_guide": "Видео-инструктаж",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.video_guide.booty.text.1": "Если вы хотите увидеть <imp>визуальное представление<r> того, как <item>Actually Additions<r> работает, вы можете посмотреть видео, <item>Booty Toast<r> (знаем, ужасное имя). <n>В его видео описаны основы и основные элементы мода, однако они <imp>немного устаревшие<r> и не покрывают всего контента. Но это всё равно <imp>хорошее описание модификации<r>",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.video_guide.booty.button": "Видео BootyToast",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.video_guide.dire.text.1": "Также есть <imp>плейлист<r> содержащий <imp>обзоры<r> <item>Direwolf20<r>. Эти немного новее, чем другие видео, однако они <imp>гораздо дольше<r> и предоставляют больший объём информации. Таким образом, у вас есть выбор: более быстрое введение слева или более подробное и подробное введение внизу.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.video_guide.dire.button": "Плейлист Direwolf",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.shockSuppressor": "Амортизатор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.shockSuppressor.text.1": "<item>Амортизатор<r> - блок, который должен быть снабжён <imp>CF<r>, он будет защищать арену <imp>радиусом <range> блоков вокруг него<r> от любого типа <imp>взрывов<r>, будь это Гасты, динамит или даже криперы. <n>Каждый блок будет защищён взамен на <imp><rf> CF<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.shockSuppressor.text.2": "<i>Отдельная благодарность: <r><n><n>Или что-то из этого. <n>В общем, эта идея была предложена <imp>praetoras<r>. Спасибо за отличную идею! <n><n><i>Что ещё за 4-ая стена..?",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.tinyTorch": "Мелкий факель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.tinyTorch.text.1": "<i>Мда.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.playerProbe": "Дрон игрока",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.playerProbe.text.1": "<item>Дрон игрока<r> может быть использован для изменения подключенного <item>интерфейса игрока<r>. Если вы не знаете, что <item>интерфейс игрока<r> делает, прочтите о нём для начала! <n><n>Дабы использовать дрон, просто <imp>нажмите ПКМ по игроку<r> с дроном в руках и потом <imp>ПКМ по интерфейсу игрока<r>. Но будьте осторожны! <n>Дрон сообщит <imp>сообщит игроку и будет отключен<r> если они присядут или <imp>выйдут с сервера<r>! <n><n><i>Махинации...",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.worms": "Черви",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.worms.text.1": "<item>Черви<r> очень полезные. <n>Если <imp>положить их на землю или траву<r>, они помогут <imp>вспахивать землю<r> вокруг областью 3х3 и поддерживая её <imp>мокрой<r>. <n>Вдобавок, они ускоряют <imp>рост растений<r> путём возделывания земли. <n><n><item>Червей<r> легко заполучить путём <imp>вспахивания земли<r> мотыгой. <n>Если вы хотите <imp>убрать<r> червя, просто <imp>сломайте<r> блок под ним.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.worms.text.2": "<i>Книжный червь.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bags": "Пустотная сумка и сумка путешественника",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bags.text.1": "<item>Сумки<r> простой способ <imp>носить вещи по миру<r>, однако у них есть дополнительный функционал. <n>Для начала, чтобы открыть их интерфейс достаточно <imp>нажать ПКМ<r>, они могут автоматически <imp>всасывать предметы с земли<r>. Также, есть несколько <imp>слотов для фильтров<r> где вы можете настроить что должно попадать в сумку. <n><n><item>Пустотная сумка<r> имеет такой же функционал как и обычная, но она <imp>удаляет предметы<r> вместо их хранения.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bags.text.2": "Вдобавок, <item>сумки<r> могут быть заполнены множеством предметов, путём <imp>нажатия ПКМ<r> как сундук или <item>ящик для хранения<r> для <imp>быстрого переноса вещей<r> в сумку как в сундук.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.empowerer": "Усилитель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.empowerer.text.1": "<item>Усилитель<r> - блок, который используется для <imp>усиления<r> кристаллов и других предметов. <n>Чтобы усилить предметы, <imp>нажмите ПКМ по усилителю<r>, а предметы подвергающиеся усилению, необходимо установить на <item>выставочном стэнде<r> который находится на расстоянии <imp>двух блоков<r>, как показано на <imp>изображении на следующей странице<r>. <n>Чтобы активировать процесс, <imp>каждый выставочный стэнд должен быть заряжен большим количеством CF<r> который будет поглощён дабы усилить предмет при помощи усилителя.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.empowerer.text.2": "<i>Размещается рядом с <item>выставочным стэндом<r>",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.empowerer.text.3": "<n><n><n><i>Потому что каждый мод должен иметь алтарь наполнения!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.empowerer.text.4": "<item>Выставочный стэнд<r> также может быть использован и для другого! Посмотрите секцию <imp>Блоки, использующие CF<r> для большей информации!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fluidLaser": "Жидкостное лазерное реле",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fluidLaser.text.1": "<item>Жидкостное лазерное реле<r> работает как и обычное <item>лазерное реле<r> однако, что отличает <item>жидкостное лазерное реле<r> от <item>энергосберегающего лазерного реле<r>, то что оно переносит <imp>жидкости<r> из различных жидкостных хранилищ в другие. <n><n><item>Жидкостное лазерное реле<r> не могут быть подключены к фантомам. <n><n>Также заметьте, что в режиме <imp>'Только из соседних блоков'<r>, они будут <imp>активно отдавать<r> жидкости из своих хранилищ вокруг реле.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.distributorItem": "Распределитель предметов",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.distributorItem.text.1": "<item>Распределитель предметов<r> простой способ разделять предметы и пускать их по <imp>разным направлениям<r>. <n><n>Распределитель <imp>пустит предметы<r> самостоятельно, и разделяет их на <imp>выход<r> из / в инвентари подключенные к различным <imp>сторонам<r> распределителя. <n>Он будет пытаться разделить предметы <imp>равноценно<r>, лучше всего это работает при сортировке <imp>одного типа предмета в один момент<r>, который он будет автоматически разделять.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bioReactor": "Биореактор",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.bioReactor.text.1": "<item>Биореактор<r> использует всю органику: <imp>семена, еду и растения<r> для <imp>генерации CF<r>! <n>Чтобы начать генерировать энергию, просто <imp>положите<r> предметы <imp>в интерфейс<r>. Если вы сделаете это сейчас вы заметите, что он генерирует не так много энергии. Однако, <imp>разные типы<r> растений, еды и семян в своей основе дают разное количество энергии!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer": "Фермер",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.1": "<item>Фермер<r> - блок, который можно поставить в мире и он будет <imp>сажать и собирать<r> различный <imp>урожай<r> и <imp>другие растения<r>, которые можно увидеть на <imp>данной странице<r>. <n><imp>Левая часть<r> интерфейса зарезервирована для <item>семян<r> и прочего, что должно быть посажено, а <imp>правая сторона<r> содержит <imp>урожай<r>. <n>Он содержит <imp>зону 9 на 9<r> возле него. <n>Использует различные количества CF за разные операции. <n><n><i>Мой мер.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.2": "Обычные <imp>культуры<r> как <item>пшеница<r>, <item>картофель<r>, <item>канола<r>, <item>лён<r> и так далее. Земля будет <imp>вспахана<r> самим фермером.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.3": "<item>Кактус<r>. Для посадки требуется песок. <imp>У <item>кактуса<r> выше 2 блоков <imp>будет сломан вверх<r> и собран в фермере.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.4": "<item>Адский нарост<r>. Для посадки требуется песок душ.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.5": "<item>Сахарный тростник<r>. Для посадки требуется песок и вода. Собирается также как и <item>кактус<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.6": "<item>Арбузы<r> и <item>тыквы<r>. Между семенами должны быть оставлены <imp>воздушные пространства в клеточку<r>, чтобы они могли расти.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.7": "<item>Лилии Края<r> из <imp>Extra Utilities 2<r>. Для посадки требуется: <imp>камень Края<r>, <imp>дёрн<r> или <imp>земля<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.farmer.text.8": "<item>Красные орхидеи<r> из <imp>Extra Utilities 2<r>. Для посадки требуется: <imp>краснокаменная руда<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensMoreDeath": "Линзы убийцы",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.lensMoreDeath.text.1": "<item>Линзы убийцы<r> работают как <item>линза мнгновенной смерти<r>, однако с убитых существ <imp>выпадает опыт<r> и <imp>вещи (как с убийства игроком)<r>. <n>Однако, они затрачивают <imp>гораздо больше энергии<r>. <n><n>Чтобы подбирать опыт, предлагаем <item>затвердитель опыта<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fillingWand": "Ручной наполнитель",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.fillingWand.text.1": "<item>Ручной наполнитель<r> - отличный способ чтобы <imp>заполонить любое пространство<r> блоками. <n>Для этого, сначала <imp>нажмите ПКМ сидя<r> по блоку в мире, которым вы хотите <imp>заполонить территорию<r>. <n><n>Чтобы заполонить территорию, посмотрите на <imp>первый угол<r> и <imp>зажмите ПКМ<r>. Прекратите зажимать ПКМ во <imp>втором углу<r>. Область, которую вы выделяете должна быть плоскостью или кубом (кубоид). <n>Данный процесс требует <imp>немного CF<r> для поставки блоков, также вам нужны <imp>выбранные блоки<r> в вашем инвентаре.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.patreon": "Поддержка Patreon",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.patreon.text.1": "Вам <imp>сильно нравится<r> <item>Actually Additions<r>? Если вы хотите <imp>поддержать меня<r>, Ellpeck, автора мода! <n>Вы думаете, что это идея подстать для вас? Чтож, зайдите на мою страницу <item>Patreon<r> и нажмите на кнопку! <n>Как вы видите на следующей странице, вы получите <imp>летающие предметы над вашей головой<r> в награду! <n><n>Спасибо <3",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.patreon.button.1": "Открыть Patreon",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.patreon.text.2": "<item>3pixel<r> с его <imp>наградой Patreon<r>",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.changelog": "Список изменений",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.changelog.text.1": "Заинтересованы в <imp>изменениях<r> мода и хотите быть в курсе всех версий <item>Actually Additions<r>? <n>Если так, вы можете нажать на кнопку ниже, дабы посмотреть <item>список изменений<r>, который содержит <imp>каждое дополнение<r>, каждое <imp>исправление багов<r> и все остальные <imp>изменения<r>!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.changelog.button.1": "Показать список изменений",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.curse": "Сайт мода",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.curse.text.1": "Если вы хотите <imp>скачать<r> какую-либо новую версию мода, <imp>посмотреть информацию<r> или порекомендовать мод кому-либо, я рекомендую посмотреть <imp>его страницу на CurseForge<r> путём нажатия кнопки ниже.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.curse.button.1": "Посетить сайт",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.website": "Сайт автора",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.website.text.1": "Что касается саморекламы, если вас интересует <imp>что-то еще<r> я, <item>Ellpeck<r>, автор этого мода, заинтригую вас ибо вы можете посмотреть мой <imp>сайт<r>, нажав кнопку ниже. <n>Там вы найдете ссылки на все социальные сети, которые я использую, ответы на часто задаваемые вопросы, а также информацию о модах для Minecraft и других моих разработках!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.website.button.1": "Посетить сайт",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.engineer_house": "Визит к инженерам",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.engineer_house.text.1": "Если вы хотите узнать, с чего начать, вы можете проверить, чем занимаются <imp>инженеры<r>. <n>Это два дружелюбных <imp>деревенских жителя<r>, которые продают вам различные товары: один - <item>кристаллизатор<r>, который обменивает <imp>изумруды и кристаллы<r> с вами, и <item>инженер<r> обменяет <imp>различные машины<r> с вами! <n>На следующей странице вы можете увидеть <imp>дом<r>, в котором они живут - который тоже стоит посмотреть! Но будьте осторожны, машины <imp>внутри дома<r> немного более <imp>хрупкие<r>, то есть они разобьются, как только вы попытаетесь их сломать.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.engineer_house.text.2": "<i>     Стиралки Primus...",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.batteryBox": "Батарейный блок",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.batteryBox.text.1": "<item>Батарейный блок<r> - отличный способ <imp>хранения вашей энергии<r>. Однако для того, чтобы он мог <imp>использовать энергию<r>, вы должны <imp>нажать ПКМ<r> по <item>батарейки<r> по нему. Тогда он сможет накапливать энергию на самой батарее. <n><n> Если вы установите аккумулятор в режим <imp>разрядки<r> с помощью <imp>ПКМ по нему<r> или проведя <imp>сигнал красного камня<r> к <item>батарейному ящику<r>, он будет пытаться равномерно распределить получаемую мощность на <imp>15 соседних<r> <item>батарейных ящиков<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserUpgradeInvisibility": "Модификатор: Невидимость",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserUpgradeInvisibility.text.1": "Модификатор лазерного реле: Невидимость<r> делает лазерное соединение между <imp>двумя лазерными реле<r>, на которых установлен <imp>модификатор невидимости<r> <imp>полностью невидимым<r>. <n>Вы можете установить его <imp>нажам ПКМ<r> по лазерному реле, держа его в руке, и снова удалить его <imp>нажав ПКМ сидя<r> по реле. <n><n> Надев <item>очки инженера<r>, вы можете сделать скрытые лучи <imp>видимыми<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserUpgradeRange": "Модификатор: Дальность",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.laserUpgradeRange.text.1": "<item>Модификатор лазерного реле: Дальность<r> делает два лазерных реле, которые находятся на <imp>более чем <def> блоках от<r> друг от друга, могут быть соединены в любом случае, <imp>увеличивая диапазон до <upgraded> блоков<r>. Чтобы это работало, <imp>на двух<r> реле должен быть установлен этот модификатор. <n>Вы можете установить его <imp>нажам ПКМ<r> по лазерному реле, держа модификатор в руке, и снова удалить его, <imp>нажав ПКМ сидя<r> по реле.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.goggles": "Очки инженера",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.goggles.text.1": "<item>Очки инженера<r> - очень полезный предмет, который можно <imp>носить<r> на голове <imp>игрока<r>. <n>Они позволяют вам <imp>видеть определенную информацию<r>, которую вы обычно не видите, например, обновления лазерных реле и невидимых лучей. <n><n><item>Инфракрасные очки инженера<r> - это обновленная версия, которая в дополнение позволяет вам <imp>легко<imp> видеть любой объект<r> в небольшой области вокруг вас, даже если на пути есть блоки, заставляя их <imp>светиться<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystalClusters": "Кристаллические скопления",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.crystalClusters.text.1": "<item>Кристаллические скопления<r> - блоки, натурально генерируемые в <item>заросших пещерах<r>. <n>При добыче, с них <imp>выпадает<r> один или более <item>кристаллических осколков<r>, которые могут быть использованы для создания <item>кристаллов<r>. <n><item>Кристаллические скопления<r> излучают немного света, что делает их прекрасной <imp>декорацией<r>. Чтобы собрать их в форме блоке, вам понадобится <imp>'Шёлковое касание'<r>.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.trialsIntro": "Вызов принят!",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.trialsIntro.text.1": "<item>Испытания<r> - набор интересных и веселых <imp>вызовов<r>, от которых вы можете набраться <imp>вдохновления<r> чтобы делать дальше. <n>Как только вы <imp>закончите<r> <item>испытание<r>, вы можете <imp>нажать кнопку<r> в правом нижнем углу, чтобы пометить испытание как завершенное, сделав его название в списке зеленым. <n>Поскольку <imp> евозможно проверить<r>, действительно ли испытание завершено, <item>испытания<r> означают <imp>личные цели<r>. <n><n>Чтобы <imp>посетить<r> страницу <item>испытаний<r>, вы можете щелкнуть <imp>закладку<r> в <imp>верхнем правом<r> углу интерфейса.",
  "booklet.actuallyadditions.chapter.trialsIntro.text.2": "Обратите внимание, что <item>испытания<r> разработаны таким образом, что они должны завершаться только способами <imp>Minecraft<r> и <imp>Actually Additions<r>.",
  "_comment": "JEI",
  "jei.actuallyadditions.coffee.special": "Особая функция",
  "jei.actuallyadditions.coffee.maxAmount": "Макс. кол-во",
  "jei.actuallyadditions.coffee.extra.milk": "+01:00, -1 Уровень",
  "jei.actuallyadditions.mining_lens": "Линза шахтёра",
  "jei.actuallyadditions.mining_lens.weight": "Вес:",
  "container.actuallyadditions.item_tag": "Тэг предмета"
}
