{
  "block.embers.alchemy_pedestal" : "Алхимический пьедестал",
  "block.embers.alchemy_tablet" : "Платформа обмена",
  "block.embers.aluminum_crystal_seed" : "Алюминиевое кристаллическое семя",
  "block.embers.archaic_bricks" : "Архаичные кирпичи",
  "block.embers.archaic_bricks_slab" : "Плита из архаичного кирпича",
  "block.embers.archaic_bricks_stairs" : "Ступеньки из архаичного кирпича",
  "block.embers.archaic_bricks_wall" : "Ограда из архаичного кирпича",
  "block.embers.archaic_edge" : "Архаичный край",
  "block.embers.archaic_large_bricks" : "Большие архаичные кирпичи",
  "block.embers.archaic_large_bricks_slab" : "Плита из большого архаичного кирпича",
  "block.embers.archaic_large_bricks_stairs" : "Ступеньки из архаичного большого кирпича",
  "block.embers.archaic_light" : "Архаичный фонарь",
  "block.embers.archaic_tile" : "Архаичный плитняк",
  "block.embers.archaic_tile_slab" : "Плита из архаичного плитняка",
  "block.embers.archaic_tile_stairs" : "Ступеньки из архаичного плитняка",
  "block.embers.ashen_brick" : "Пепельные кирпичи",
  "block.embers.ashen_brick_slab" : "Плита из пепельного кирпича",
  "block.embers.ashen_brick_stairs" : "Ступеньки из пепельного кирпича",
  "block.embers.ashen_brick_wall" : "Ограда из пепельного кирпича",
  "block.embers.ashen_stone" : "Пепельный камень",
  "block.embers.ashen_stone_slab" : "Плита из пепельного камня",
  "block.embers.ashen_stone_stairs" : "Ступеньки из пепельного камня",
  "block.embers.ashen_stone_wall" : "Ограда из пепельного камня",
  "block.embers.ashen_tile" : "Пепельный плитняк",
  "block.embers.ashen_tile_slab" : "Плита из пепельного плитняка",
  "block.embers.ashen_tile_stairs" : "Ступеньки из пепельного плитняка",
  "block.embers.ashen_tile_wall" : "Ограда из пепельного плитняка",
  "block.embers.atmospheric_bellows" : "Атмосферные меха",
  "block.embers.atmospheric_gauge" : "Атмосферный датчик",
  "block.embers.automatic_hammer" : "Автоматический молот",
  "block.embers.beam_cannon" : "Лучевая пушка",
  "block.embers.beam_splitter" : "Разделитель луча",
  "block.embers.bin" : "Свинцовый контейнер",
  "block.embers.caminite_bricks" : "Каминитовые кирпичи",
  "block.embers.caminite_bricks_slab" : "Плита из каминитового кирпича",
  "block.embers.caminite_bricks_stairs" : "Ступеньки из каминитового кирпича",
  "block.embers.caminite_bricks_wall" : "Ограда из каминитового кирпича",
  "block.embers.caminite_button" : "Каминитовая кнопка",
  "block.embers.caminite_gauge" : "Каминитовое кольцо с окном",
  "block.embers.caminite_gauge_edge" : "Каминитовое кольцо с окном",
  "block.embers.caminite_large_bricks" : "Большие каминитовые кирпичи",
  "block.embers.caminite_large_bricks_slab" : "Плита из большого каминитового кирпича",
  "block.embers.caminite_large_bricks_stairs" : "Ступеньки из большого каминитового кирпича",
  "block.embers.caminite_large_tile" : "Большой каминитовый плитняк",
  "block.embers.caminite_large_tile_slab" : "Плита из большого каминитового плитняка",
  "block.embers.caminite_large_tile_stairs" : "Ступеньки из большого каминитового плитняка",
  "block.embers.caminite_lever" : "Каминитовый рычаг",
  "block.embers.caminite_ring" : "Каминитовое кольцо",
  "block.embers.caminite_ring_edge" : "Каминитовое кольцо",
  "block.embers.caminite_tiles" : "Каминитовый плитняк",
  "block.embers.caminite_tiles_slab" : "Плита из каминитового плитняка",
  "block.embers.caminite_tiles_stairs" : "Ступеньки из каминитового плитняка",
  "block.embers.caminite_valve" : "Каминитовое кольцо с клапанами",
  "block.embers.caminite_valve_edge" : "Каминитовое кольцо с клапанами",
  "block.embers.catalysis_chamber" : "Камера катализа",
  "block.embers.catalytic_plug" : "Каталитический штепсель",
  "block.embers.char_instiller" : "Коптильня",
  "block.embers.cinder_plinth" : "Пепельный мусоросжигатель",
  "block.embers.clockwork_attenuator" : "Заводной аттенюатор",
  "block.embers.combustion_chamber" : "Камера сгорания",
  "block.embers.copper_cell" : "Медный аккумулятор",
  "block.embers.copper_charger" : "Медный зарядник",
  "block.embers.copper_crystal_seed" : "Медное кристаллическое семя",
  "block.embers.creative_ember_source" : "Творческий источник эмбера",
  "block.embers.crystal_cell" : "Кристаллический аккумулятор",
  "block.embers.crystal_cell_edge" : "Кристаллический аккумулятор",
  "block.embers.dawnstone_anvil" : "Золотитовая наковальня",
  "block.embers.dawnstone_block" : "Золотитовый блок",
  "block.embers.dawnstone_crystal_seed" : "Золотитовое кристаллическое семя",
  "block.embers.deepslate_lead_ore" : "Свинцоносный глубинный сланец",
  "block.embers.deepslate_silver_ore" : "Сереброносный глубинный сланец",
  "block.embers.dwarven_gas_block" : "Дворфийский газ",
  "block.embers.dwarven_oil_block" : "Дворфийское масло",
  "block.embers.ember_activator" : "Активатор эмбера",
  "block.embers.ember_bore" : "Эмберная буровая установка",
  "block.embers.ember_bore_edge" : "Эмберная буровая установка",
  "block.embers.ember_dial" : "Индикатор эмбера",
  "block.embers.ember_ejector" : "Форсированный излучатель эмбера",
  "block.embers.ember_emitter" : "Излучатель эмбера",
  "block.embers.ember_funnel" : "Жёлоб эмбера",
  "block.embers.ember_injector" : "Эмберный инжектор",
  "block.embers.ember_lantern" : "Эмберный фонарь",
  "block.embers.ember_receiver" : "Приёмник эмбера",
  "block.embers.ember_relay" : "Реле эмбера",
  "block.embers.ember_siphon" : "Сифон эмбера",
  "block.embers.entropic_enumerator" : "Энтропийный исчислитель",
  "block.embers.excavation_buckets" : "Экскавационный ковш",
  "block.embers.explosion_pedestal" : "Пьедестал взрывного амулета",
  "block.embers.field_chart" : "Голограф поверхностной диаграммы",
  "block.embers.field_chart_edge" : "Голограф поверхностной диаграммы",
  "block.embers.fluid_dial" : "Индикатор жидкости",
  "block.embers.fluid_extractor" : "Экстрактор жидкости",
  "block.embers.fluid_pipe" : "Жидкостная труба",
  "block.embers.fluid_transfer" : "Передатчик жидкостей",
  "block.embers.fluid_vessel" : "Разводной котёл",
  "block.embers.geologic_separator" : "Геологический сепаратор",
  "block.embers.glimmer" : "Мерцание",
  "block.embers.gold_crystal_seed" : "Золотое кристаллическое семя",
  "block.embers.hearth_coil" : "Нагревательная катушка",
  "block.embers.hearth_coil_edge" : "Нагревательная катушка",
  "block.embers.heat_exchanger" : "Теплообменник",
  "block.embers.heat_insulation" : "Теплоизоляция",
  "block.embers.ignem_reactor" : "Огненный реактор",
  "block.embers.inferno_forge" : "Вулканическая кузница",
  "block.embers.inferno_forge_edge" : "Вулканическая кузница",
  "block.embers.iron_crystal_seed" : "Железное кристаллическое семя",
  "block.embers.item_dial" : "Индикатор предметов",
  "block.embers.item_dropper" : "Выбрасыватель предметов",
  "block.embers.item_extractor" : "Экстрактор предметов",
  "block.embers.item_pipe" : "Предметная труба",
  "block.embers.item_transfer" : "Передатчик предметов",
  "block.embers.item_vacuum" : "Вакуумный сборщик",
  "block.embers.lead_block" : "Свинцовый блок",
  "block.embers.lead_crystal_seed" : "Свинцовое кристаллическое семя",
  "block.embers.lead_ore" : "Свинцовая руда",
  "block.embers.mechanical_core" : "Механическое ядро",
  "block.embers.mechanical_pump" : "Механический насос",
  "block.embers.melter" : "Эмберная плавильная печь",
  "block.embers.metal_platform" : "Металлическая платформа",
  "block.embers.metal_platform_slab" : "Плита из металлической платформы",
  "block.embers.mini_boiler" : "Маленький паровой котёл",
  "block.embers.mirror_relay" : "Зеркальное реле эмбера",
  "block.embers.mithril_block" : "Мифриловый блок",
  "block.embers.mixer_centrifuge" : "Смесительная центрифуга",
  "block.embers.mnemonic_inscriber" : "Мнемонический писец",
  "block.embers.molten_aluminum_block" : "Расплавленный алюминий",
  "block.embers.molten_brass_block" : "Расплавленная латунь",
  "block.embers.molten_bronze_block" : "Расплавленная бронза",
  "block.embers.molten_constantan_block" : "Расплавленный константан",
  "block.embers.molten_copper_block" : "Расплавленная медь",
  "block.embers.molten_dawnstone_block" : "Расплавленный золотит",
  "block.embers.molten_electrum_block" : "Расплавленный электрум",
  "block.embers.molten_gold_block" : "Расплавленное золото",
  "block.embers.molten_invar_block" : "Расплавленный инвар",
  "block.embers.molten_iron_block" : "Расплавленное железо",
  "block.embers.molten_lead_block" : "Расплавленный свинец",
  "block.embers.molten_nickel_block" : "Расплавленный никель",
  "block.embers.molten_platinum_block" : "Расплавленная платина",
  "block.embers.molten_silver_block" : "Расплавленное серебро",
  "block.embers.molten_tin_block" : "Расплавленное олово",
  "block.embers.molten_uranium_block" : "Расплавленный уран",
  "block.embers.molten_zinc_block" : "Расплавленный цинк",
  "block.embers.nickel_crystal_seed" : "Никелевое кристаллическое семя",
  "block.embers.platinum_crystal_seed" : "Платиновое кристаллическое семя",
  "block.embers.pressure_refinery" : "Паровой активатор эмбера",
  "block.embers.raw_caminite_block" : "Блок рудного каминита",
  "block.embers.raw_lead_block" : "Блок рудного свинца",
  "block.embers.raw_silver_block" : "Блок рудного серебра",
  "block.embers.reinforced_sealed_planks" : "Усиленные герметичные доски",
  "block.embers.reservoir" : "Резервуар",
  "block.embers.reservoir_edge" : "Резервуар",
  "block.embers.sealed_planks" : "Герметичные доски",
  "block.embers.sealed_planks_slab" : "Плита из герметичных досок",
  "block.embers.sealed_planks_stairs" : "Ступеньки из герметичных досок",
  "block.embers.sealed_wood_keg" : "Герметичная деревянная бочка",
  "block.embers.sealed_wood_pillar" : "Герметичный деревянный столб",
  "block.embers.sealed_wood_tile" : "Гладкие герметичные доски ",
  "block.embers.sealed_wood_tile_slab" : "Плита из гладких герметичных досок",
  "block.embers.sealed_wood_tile_stairs" : "Ступеньки из гладких герметичных досок",
  "block.embers.silver_block" : "Серебряный блок",
  "block.embers.silver_crystal_seed" : "Серебряное кристаллическое семя",
  "block.embers.silver_ore" : "Серебряная руда",
  "block.embers.solidified_metal" : "Затвердевший металл",
  "block.embers.soul_crude_block" : "Шлам душ",
  "block.embers.stamp_base" : "Депо штамповочного пресса",
  "block.embers.stamper" : "Штамповочный пресс",
  "block.embers.steam_block" : "Пар",
  "block.embers.tin_crystal_seed" : "Оловянное кристаллическое семя",
  "block.embers.uranium_crystal_seed" : "Урановое кристаллическое семя",
  "block.embers.wildfire_stirling" : "Огненный очиститель",
  "block.embers.zinc_crystal_seed" : "Цинковое кристаллическое семя",
  "death.attack.ember" : "%1$s был испепелён",
  "death.attack.ember.item" : "%1$s был испепелён %2$s с использованием %3$s",
  "death.attack.ember.player" : "%1$s был испепелён %2$s",
  "dimension.minecraft.overworld" : "Верхний мир",
  "dimension.minecraft.the_end" : "Энд",
  "dimension.minecraft.the_nether" : "Незер",
  "embers.alchemy_hint" : "При близком рассмотрении, вы замечаете %s в отходах",
  "embers.alchemy_hint.and" : "%s и %s",
  "embers.alchemy_hint.black" : "%s светящихся пятен",
  "embers.alchemy_hint.black.one" : "1 светящееся пятно",
  "embers.alchemy_hint.none" : "пятна неразличимых цветов",
  "embers.alchemy_hint.white" : "%s бледных пятен",
  "embers.alchemy_hint.white.one" : "1 бледное пятно",
  "embers.decimal_format.attenuator_multiplier" : "0.##x",
  "embers.decimal_format.ember" : "0.#",
  "embers.decimal_format.ember_multiplier" : "0.##x",
  "embers.decimal_format.heat" : "0.#",
  "embers.decimal_format.item_amount" : "0x",
  "embers.decimal_format.speed_multiplier" : "0.##x",
  "embers.jei.recipe.alchemy" : "Алхимия",
  "embers.jei.recipe.boiling" : "Кипячение",
  "embers.jei.recipe.boring" : "Бурение",
  "embers.jei.recipe.boring.biomes" : "Биомы:",
  "embers.jei.recipe.boring.dimensions" : "Измерения:",
  "embers.jei.recipe.boring.max_height" : "Макс. высота: %s",
  "embers.jei.recipe.boring.min_height" : "Мин. высота: %s",
  "embers.jei.recipe.boring.required_blocks" : "< лезвия должны касаться",
  "embers.jei.recipe.boring.weight" : "Вес: %s",
  "embers.jei.recipe.catalysis_combustion" : "Катализ и сжигание",
  "embers.jei.recipe.catalysis_combustion.burn_time" : "Время сгорания: %s",
  "embers.jei.recipe.catalysis_combustion.multiplier" : "Множитель: %s",
  "embers.jei.recipe.dawnstone_anvil" : "Золотитовая наковальня",
  "embers.jei.recipe.ember_activation" : "Активация эмбера",
  "embers.jei.recipe.ember_activation.ember" : "Эмбер: %s",
  "embers.jei.recipe.excavation" : "Экскавация",
  "embers.jei.recipe.gaseous_fuel" : "Газообразное топливо",
  "embers.jei.recipe.gaseous_fuel.burn_time" : "Время сгорания: %s",
  "embers.jei.recipe.gaseous_fuel.power_multiplier" : "Множитель: %s",
  "embers.jei.recipe.geologic_separator" : "Бонус геологического сепаратора",
  "embers.jei.recipe.melting" : "Плавка",
  "embers.jei.recipe.metal_coefficient" : "Множитель производства",
  "embers.jei.recipe.mixing" : "Смешивание",
  "embers.jei.recipe.stamping" : "Прессование",
  "embers.research.alchemy" : "Трансмутация",
  "embers.research.coming_soon" : "Скоро...",
  "embers.research.controls" : "• Действия, §6для которых нужно использовать «мышку»§r, выделены жирным курсивом.;;• Надо §o§lнажать по записи§r, чтобы отметить её как завершённую.;• Незавершённые записи отмечены звёздочкой — §6*§r;• Новые категории открываются по мере завершения прошлых записей.;• Записи, необходимые для продвижения, выделяются оранжевым свечением.;;• Я могу искать текст встроенным в планшет поиском:;Что-то подсказывает вводить текст на так называемой «клавиатуре».;Искомая запись выделится оранжевым свечением.;• Искать записи можно по нескольким словам,;если ввести §6|§r между словами, например: §6Эмбер|Генератор§r.;• Планшет распознаёт некоторые английские §6КЛЮЧЕВЫЕ§r слова, например §6Metal§r, §6Ember§r, §6Dig§r и другие.",
  "embers.research.core" : "Свет ядра",
  "embers.research.image.catalyzer_glowstone" : "Множитель: 4x",
  "embers.research.image.catalyzer_grit" : "Множитель: 2x",
  "embers.research.image.catalyzer_gunpowder" : "Множитель: 3x",
  "embers.research.image.combustor_blaze_powder" : "Множитель: 4x",
  "embers.research.image.combustor_coal" : "Множитель: 2x",
  "embers.research.image.combustor_nether_brick" : "Множитель: 3x",
  "embers.research.materia" : "Магические материи",
  "embers.research.mechanisms" : "Огненные механизмы",
  "embers.research.metallurgy" : "Металлургические конструкции",
  "embers.research.multipage" : "%s (%s/%s)",
  "embers.research.null" : "",
  "embers.research.page.access" : "Механический доступ",
  "embers.research.page.access.desc" : "Механизмы, по типу эмберной буровой установки или нагревательной катушки, довольно большие, но имеют только один порт для подключения. Однако, используя механическое ядро, у меня получилось расширить этот порт. В моей схеме, механическое ядро работает как прокси для хранилища, ёмкости жидкости или носителя эмбера любого большого механизма, на которые направлено ядро. Можно сцепить до трёх механических ядер для максимально расширенного интерфейса.",
  "embers.research.page.access.tags" : "Ядро;Механический;Прокси;Возможности;Сторона;Сбоку;Порт;Интерфейс;Доступ;Улучшение;Core;Mechanical;Proxy;Capability;Side;Port;Interface;Access;Upgrade;",
  "embers.research.page.access.title" : "Интерфейс",
  "embers.research.page.activator" : "Активатор эмбера",
  "embers.research.page.activator.desc" : "Ха-ха, я гений! Я создал активатор эмбера, который наконец-то позволяет извлекать полезную энергию из кристаллов и осколков эмбера. Надо просто вставить кристалл в нижнюю часть устройства с помощью воронки или другого метода транспортировки предметов, и вскоре сверху, из медной клети механизма, выстрелит огненная вспышка — это переработался эмбер.",
  "embers.research.page.activator.tags" : "Эмбер;Активатор;Генератор;Ember;Activator;Generator;",
  "embers.research.page.activator.title" : "Извлечение",
  "embers.research.page.actuator" : "Механический активатор",
  "embers.research.page.actuator.desc" : "Некоторые механизмы, работающие на эмбере, могут быть запитаны механической энергией вместо него. Для работы, активатор должен быть подключён к механизму, который может принимать механические улучшения. Подобно редуктору, на противоположную сторону нужно установить шестерню, чтобы подключить к ней вал.",
  "embers.research.page.actuator.tags" : "Шестерня;Шестерёнка;Механический;Механизм;Машина;Улучшение;Бур;Буровая;Установка;Помпа;Насос;Пресс;Форма;Пресс-форма;Миксер;Смешивание;Центрифуга;Смеситель;Молот;Gear;Mechanical;Machine;Upgrade;Bore;Pump;Stamp;Mixer;Hammer;",
  "embers.research.page.actuator.title" : "Альтернативная энергия",
  "embers.research.page.actuator_auto_hammer.desc" : "Автоматический молот очень похож на пресс. Те же ускорение и экономию эмбера можно достичь, если запитать молот механической энергией.",
  "embers.research.page.actuator_bore.desc" : "Эмберная буровая установка почти полностью механическая и хорошо работает от механической энергии. Такой способ питания более эффективен в плане угля, но на старте чуть медленнее.",
  "embers.research.page.actuator_mixer.desc" : "Смесительная центрифуга использует эмбер и центробежную силу для связывания жидкого металла, и хотя движущиеся части вполне могут работать на механической энергии, не все процессы рецептов могут пройти исключительно на ней.",
  "embers.research.page.actuator_multi.desc" : "Эта модификация имеет 4 входных стороны для механической энергии. Энергия с каждой стороны комбинируется внутри, но для большинства машин существует эффект убывающей отдачи от количества подаваемой энергии, поэтому больше энергии не всегда будет лучше.",
  "embers.research.page.actuator_pump.desc" : "Насосы сильно страдают от работы на эмбере. Даже небольшое количество механической энергии значительно ускоряет работу насоса, и его можно разогнать до очень высокой скорости.",
  "embers.research.page.actuator_stamper.desc" : "Штамповочный пресс — это ещё один мой механизм, он нужен для штамповки металлов. Механическая энергия для него лишь чуть полезна, потому что в эмбере куча энергии, а движение пресса до смешного простое. Механика выйдет лишь чуть экономичнее и быстрее, чем эмбер.",
  "embers.research.page.adhesive" : "Сгусток клея",
  "embers.research.page.adhesive.desc" : "Смешно, что нет никакого надёжного способа поиска областей со слизнями. И вот я подумал — зачем их искать, тратить время на ерунду, рвать волосы на голове, когда можно сварить «слизня» у себя на базе? И вот так я синтезировал клей, который можно использовать как заменитель слизи в рецептах.",
  "embers.research.page.adhesive.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Слизь;Слизевой;Сгусток;Клей;Alchemy;Transmutation;Slime;Glue;Adhesive;",
  "embers.research.page.adhesive.title" : "Липкое решение",
  "embers.research.page.alchemy" : "Энергетическая алхимия",
  "embers.research.page.alchemy.desc" : "Не могу нарадоваться эмберной алхимии!\nЕсли быть короче, схема такая:\n1. Платформа обмена: надо §o§lположить предмет§r на неё;\n2. Алхимический пьедестал: аспекты §o§lпомещаются§r в нижний слот, ингредиенты — в верхний.\n3. Платформа и пьедесталы: поставить по отдельному пьедесталу на каждый ингредиент с аспектом вокруг платформы.\n4. Завершающий шаг: выстрелить из лучевой пушки по платформе!",
  "embers.research.page.alchemy.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Платформа;Обмен;Пепел;Пьедестал;Аспект;Аспектус;Alchemy;Transmutation;Tablet;Exchange;Ash;Pedestal;Aspect;Aspectus;",
  "embers.research.page.alchemy.title" : "Трансмутация",
  "embers.research.page.alchemy_page_2.desc" : "Платформа обмена автоматически выводит предметы в свинцовый контейнер под собой, но вывести предметы можно и другими способами. Вводимые предметы нельзя вывести через низ, только выводимые.",
  "embers.research.page.ancient_golem" : "Древние конструкты",
  "embers.research.page.ancient_golem.desc" : "§oОбязательно посмотрите подсказки для планшета: наведитесь на §6§o?§r§o в нижнем левом углу главного экрана планшета.§r\n\nРедко, но в своих вылазках я встречал странных гуманоидоподобных конструктов. Видел, как один голем распылил обидчика огненным лучом и размозжил кулаком другого. При этом, кажется, им не требуется ни топливо, ни пища. Как такой автоматон мог появиться — мне непонятно, но я попробовал и завалил одного. Как раз осколком от ядра голема я и пишу этот текст.",
  "embers.research.page.ancient_golem.tags" : "Голем;Каменный;Гоблин;Циклоп;Архаичный;Архаичные;Golem;Rock Goblin;Annoying;Cyclops;Archaic;",
  "embers.research.page.ancient_golem.title" : "Опасные автоматоны",
  "embers.research.page.anti_tinker_lens" : "Мутный инженерный окуляр",
  "embers.research.page.anti_tinker_lens.desc" : "Иногда слишком много информации — это проклятие.\nНекоторые шлемы, например, пепельные очки, могут показывать подробности о блоках, на которые я смотрю. То есть они повторяют действие инженерного окуляра, но не всегда эти детали мне нужны.\nАугментация «Мутный инженерный окуляр» не даёт шлему показывать информацию, если прикрепить окуляр к нему. Окуляр не занимает слоты, но надо поставить древнее ядро пробуждения, чтобы он работал.",
  "embers.research.page.anti_tinker_lens.tags" : "Инженерный;Мутный;Окуляр;Линза;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Информация;Modifier;Augment;Armor;Info;Tinker;Anti;Lens;",
  "embers.research.page.anti_tinker_lens.title" : "Слепота к деталям",
  "embers.research.page.archaic_brick" : "Архаичные кирпичи",
  "embers.research.page.archaic_brick.desc" : "Древние стражи, бродящие по земле, состоят из странных кирпичей. Написал рецептик, чтобы через трансмутацию воссоздать кучу кирпичей из всего одного. Они неплохо выглядят, может ещё для чего подойдут.",
  "embers.research.page.archaic_brick.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Архаичный;Архаичные;Кирпичи;Alchemy;Transmutation;Archaic;Brick;",
  "embers.research.page.archaic_brick.title" : "Древний строительный материал",
  "embers.research.page.armor_augments_category" : "Аугментация брони",
  "embers.research.page.ashen_amulet" : "Пепельный амулет",
  "embers.research.page.ashen_amulet.desc" : "Превращать вещи в пепел — это с какой-то стороны... демонстрация силы. Хотя и не очень продуманной силы, но такую силу мне удалось воссоздать в этом амулете. С ним, любое убитое существо или сломанный блок рассыпаются в пепел и только в него.",
  "embers.research.page.ashen_amulet.tags" : "Амулет;Ожерелье;Пепел;Пепельный;Baubles;Curios;Аксессуар;Amulet;Ash;Ashen;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.ashen_amulet.title" : "Прах к праху, пепел к пеплу",
  "embers.research.page.ashen_cloak" : "Пепельная броня",
  "embers.research.page.ashen_cloak.desc" : "Напитав обыкновенную ткань алхимическим пеплом, я смог синтезировать гибкую, но прочную пепельную ткань. Что с ней ещё делать, кроме как сшить броню? И я сшил. Броня сама по себе достаточно крепка, и даже элегантна, но явно чувствую, что раскрыл не весь потенциал...",
  "embers.research.page.ashen_cloak.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Пепел;Пепельный;Накидка;Сосредоточения;Самоцвет;Ткань;Тканный;Alchemy;Transmutation;Ash;Ashen;Cloak;Inflictor;Gem;Fabric;",
  "embers.research.page.ashen_cloak.title" : "Плащ мага",
  "embers.research.page.aspecti" : "Металлические аспекты",
  "embers.research.page.aspecti.desc" : "Эмбер и расплавленный металл и вуаля — аспект! Долго думал над названием, но как я понял из опытов, аспекты могут фокусировать алхимические энергии, производимые при сжигании ингредиентов в определённом порядке элементов, когда они размещены внизу алхимических пьедесталов во время трансмутации. Для рецептов, я теоретически определил много аспектов, но, по сути, не все они нужны: не одномоментно в одном рецепте.",
  "embers.research.page.aspecti.tags" : "Алхимия;Фокусы;Аспект;Аспектус;Пресс;Форма;Пресс-форма;Осколок;Трансмутация;Преобразование;Alchemy;Focus;Aspect;Aspectus;Foci;Stamp;Shard;Transmutation;",
  "embers.research.page.aspecti.title" : "Алхимические фокусы",
  "embers.research.page.atmospheric_bellows" : "Атмосферные мехи",
  "embers.research.page.atmospheric_bellows.desc" : "Атмосферные мехи — это специализированное улучшения для нагревательной катушки. Присоединив такие, катушка будет ограничена только рецептами плавильни, но её скорость удвоится. Несовместимо с коптильней, а жаль!",
  "embers.research.page.atmospheric_bellows.tags" : "Взрыв;Подрыв;Катушка;Нагрев;Улучшение;Быстрый;Скорость;Ускорение;Blasting;Coil;Hearth;Upgrade;Fast;Speed;",
  "embers.research.page.atmospheric_bellows.title" : "Взрывная энергия",
  "embers.research.page.augments" : "Прикрепление аугментаций",
  "embers.research.page.augments.desc" : "C достаточно развитыми механизмами, я способен создать устройства, наделяющие моё снаряжение дополнительными способностями. Эти устройства, как я представляю, можно прикреплять к броне, инструментам или оружию, обычная наковальная не подходит — только золотитовая. Одна и та же аугментация может выдавать разную мощность в зависимости от закалки — называю это «уровнем» и отмечаю числом, где чем выше, тем мощнее.",
  "embers.research.page.augments.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Наковальня;Молот;Уровень;Инструменты;Оружие;Броня;Modifier;Augment;Anvil;Hammer;Level;Tool;Weapon;Armor;",
  "embers.research.page.augments.title" : "Улучшения",
  "embers.research.page.autohammer" : "Автоматический молот",
  "embers.research.page.autohammer.desc" : "Ковать металлические части для инструментов вручную занимает очень много времени. Я верю в превосходство эмбера, так что сразу обратился к нему. Получился у меня автоматический молот и требует он лишь питания от редстоуна и чуточку энергии эмбера. Он не только сам куёт, но и делает это быстрее меня с золотитовой наковальней. В автоматике сила, брат!",
  "embers.research.page.autohammer.tags" : "Молот;Наковальня;Механизм;Машина;Переработка;Hammer;Anvil;Machine;Processing;",
  "embers.research.page.autohammer.title" : "Автоматический молот",
  "embers.research.page.axle_iron" : "Железный ведущий вал",
  "embers.research.page.axle_iron.desc" : "Валы используются для передачи механической энергии между генераторами, редукторами и механизмами, которые её используют. Валы не теряют энергию на расстоянии, так что их диапазон передачи практически не ограничен.",
  "embers.research.page.axle_iron.tags" : "Вал;Ось;Механический;Железный;Ведущий;Вал;Ось;Транспортирование;Передача;Соединение;Axle;Mechanical;Iron Axle;Transport;Transfer;Connect;",
  "embers.research.page.axle_iron.title" : "Обороты в норме",
  "embers.research.page.baubles" : "Curios",
  "embers.research.page.baubles.desc" : "Embers имеет совместимость с Curios, но это необязательная зависимость, и она либо выключена в конфигурации, либо Curios не установлен.\n\nЧестно, иногда я думаю, что моим пером завладевают призраки.",
  "embers.research.page.baubles.tags" : "Baubles;Curios;Аксессуар;Амулет;Ожерелье;Кольцо;Пояс;Оберег;Bauble;Curio;Amulet;Ring;Belt;Charm;",
  "embers.research.page.baubles.title" : "Это не тот мод, который вы ищете",
  "embers.research.page.baubles_category" : "Curios",
  "embers.research.page.beam_cannon" : "Лучевая пушка",
  "embers.research.page.beam_cannon.desc" : "Лучевая пушка — это, возможно, моё самое опасное устройство. Когда в неё зальётся достаточно эмбера, нужно будет лишь подать редстоун-сигнал, и пушка выстрелит лучом чистого жара по направлению ствола. Этот луч может убить почти любое незащищённое существо, но вообще нужен для инициации трансмутации на платформе обмена.\nТак как луч состоит из эмбера, то он может доставить эмбер в приёмник или разделитель луча.",
  "embers.research.page.beam_cannon.tags" : "Алхимия;Оружие;Механизм;Машина;Пушка;Снаряд;Луч;Обрез;Трансмутация;Преобразование;Alchemy;Weapon;Machine;Cannon;Projectile;Beam;Ray;Transmutation;",
  "embers.research.page.beam_cannon.title" : "Испепеляющий луч",
  "embers.research.page.bin" : "Свинцовый контейнер",
  "embers.research.page.bin.desc" : "Простой барабан из свинца с открытым верхом. В контейнер помещается до стака любого предмета. Некоторые механизмы могут автоматически выбрасывать добываемые/создаваемые ресурсы в этот контейнер. Гениальность в простоте.",
  "embers.research.page.bin.tags" : "Свинцовый;Контейнер;Сундук;Хранилище;Хранение;Предмет;Воронка;Bin;Chest;Storage;Item;Hopper;",
  "embers.research.page.bin.title" : "Контейнер для хранения",
  "embers.research.page.blasting_core" : "Разрывное ядро",
  "embers.research.page.blasting_core.desc" : "Аугментация «Разрывное ядро» §oвзрывает§r мозг, §oразрывает§r сознание и просто §oбомба§r!\nЯдро на инструменте разрушает соседние блоки в дополнении к целевому.\nОружие с ядром вызывает взрывы, задевающие всех существ вокруг.\nЯдро на броне будет разрываться каждый раз, как получает урон. Взрыв отбрасывает всех существ вокруг.\nВсе три эффекта усиливаются с уровнем аугментации.",
  "embers.research.page.blasting_core.tags" : "Разрывное;Ядро;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Инструменты;Оружие;Броня;Взрыв;Modifier;Augment;Tool;Weapon;Armor;Explosion;Blasting;Core;",
  "embers.research.page.blasting_core.title" : "Взрывная сила",
  "embers.research.page.blazing_ray" : "Огненный обрез",
  "embers.research.page.blazing_ray.desc" : "Хе-хе, не обманывайтесь его внешним видом: может снаружи это простенькая пушка, но внутри него живёт огненный зверь. Огненный обрез стреляет лучом чистого эмбера, который продолжит лететь, пока не столкнётся с твёрдым блоком или существом.",
  "embers.research.page.blazing_ray.tags" : "Эмбер;Оружие;Ствол;Луч;Обрез;Пушка;Снаряд;Ракета;Пуля;Огненный;Ember;Weapon;Gun;Ray;Cannon;Projectile;Missile;Blaze;Blazing;",
  "embers.research.page.blazing_ray.title" : "Эмбер пушкой по макушке",
  "embers.research.page.bore" : "Буровая установка",
  "embers.research.page.bore.desc" : "Общеизвестно, что бедрок ничего не берёт, но я создал то, что берёт. Ну почти. Буровая установка заправляется обычным топливом для печи и установлена так, чтобы её лезвия могли касаться бедрока. Для ввода и извлечения топлива и ресурсов, нужно использовать воронку или другие средства транспортировки. Осталось только проверить, что же я получу!",
  "embers.research.page.bore.tags" : "Эмбер;Бур;Буровая;Установка;Руда;Ember;Bore;Ore;",
  "embers.research.page.bore.title" : "Копай, копай, родная",
  "embers.research.page.breaker" : "Автоматический разрушитель",
  "embers.research.page.breaker.desc" : "Автоматический разрушитель — это до ужаса простая конструкция. Направил в блок — вращающееся лезвие разрушит его. Обычно блоки просто выпадают в мир, но их можно автоматически собрать, установив свинцовый контейнер за разрушителем.",
  "embers.research.page.breaker.tags" : "Механизм;Машина;Разрушение;Разрушитель;Добыча;Блок;Предмет;Свинцовый;Контейнер;Machine;Break;Block;Item;Bin;",
  "embers.research.page.breaker.title" : "Разрушение блоков",
  "embers.research.page.caminite" : "Каминит",
  "embers.research.page.caminite.desc" : "Каминит — это очень прочная керамика, смешанная из глины и песка. После обжига, смесь даёт материал, который не стыдно использовать для моих тестовых механизмов. И в постройки он тоже вписывается.",
  "embers.research.page.caminite.tags" : "Керамический;Терракота;Каминит;Кирпичи;Глина;Песок;Ceramic;Caminite;Brick;Clay;Sand;",
  "embers.research.page.caminite.title" : "Прочная керамика",
  "embers.research.page.caster_orb" : "Сфера заклинателя",
  "embers.research.page.caster_orb.desc" : "Аугментация инструментов и оружия «Сфера заклинателя» создаёт снаряды из активированного эмбера. Эмбер берётся не из пустоты, а из носителя эмбера в рюкзаке, оружие или инструмент активируют сферу §o§lпри замахе§r. Размер и урон снаряда увеличиваются с уровнем аугментации.",
  "embers.research.page.caster_orb.tags" : "Сфера;Заклинателя;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Инструменты;Оружие;Снаряд;Ракета;Пуля;Modifier;Augment;Tool;Weapon;Projectile;Missile;Caster;Orb;",
  "embers.research.page.caster_orb.title" : "Эмберомёт",
  "embers.research.page.caster_orb_addendum.desc" : "Ну и поскольку сфера заклинателя создаёт снаряды из эмбера, то есть смысл прикрепить доп. аугментацию, модифицирующую снаряды.",
  "embers.research.page.catalytic_plug" : "Каталитический штепсель",
  "embers.research.page.catalytic_plug.desc" : "Каталитический штепсель — моё спасение. Ненавижу ждать, а прикреплённый штепсель ускоряет механизм В 2 РАЗА!!! Надо только подать в него пар. \nНа один механизм можно подключить два штепселя для 4x ускорения, эффективность сильно падает, если подключить больше. Штепсели также теряют эффективность, если подключены через более чем одно механическое ядро.",
  "embers.research.page.catalytic_plug.tags" : "Скорость;Ускорение;Улучшение;Алхимия;Пар;Speed;Upgrade;Alchemy;Steam;",
  "embers.research.page.catalytic_plug.title" : "Впрыск ускорения",
  "embers.research.page.catalyzer" : "Камера катализа",
  "embers.research.page.catalyzer.desc" : "Камера катализа — это простой механизм, который не делает ничего сам по себе и просто расходует каталитические предметы. Каждый каталитический предмет имеет свой уровень катализа: пыль кристаллизованного эмбера — второй уровень, порох — третий, а светокаменная пыль — четвёртый.",
  "embers.research.page.catalyzer.tags" : "Катализ;Каталитический;Механизм;Машина;Реактор;Камера;Улучшение;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Catalysis;Catalyst;Machine;Reactor;Chamber;Upgrade;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.catalyzer.title" : "Химическая энергия",
  "embers.research.page.char_instiller" : "Коптильня",
  "embers.research.page.char_instiller.desc" : "Коптильня — это специализированное улучшение для нагревательной катушки. Присоединив такую, катушка будет ограничена только рецептами копчения, но скорость работы удвоится. Несовместимо с атмосферными мехами, досадно!",
  "embers.research.page.char_instiller.tags" : "Копчение;Коптильня;Катушка;Нагрев;Улучшение;Быстрый;Скорость;Ускорение;Smoking;Smoker;Coil;Hearth;Upgrade;Fast;Speed;",
  "embers.research.page.char_instiller.title" : "Горячего копчения",
  "embers.research.page.charger" : "Медный зарядник",
  "embers.research.page.charger.desc" : "Зарядник — это очень простое устройство. Надо лишь подать на него эмбер, и зарядник запитает носитель эмбера внутри себя, если можно его зарядить. Ёмкость можно §o§lвставить и извлечь§r.",
  "embers.research.page.charger.tags" : "Зарядник;Тепло;Эмбер;Механизм;Машина;Charge;Ember;Machine;",
  "embers.research.page.charger.title" : "Зарядка эмбером",
  "embers.research.page.cinder_jet" : "Пепельный реактивный движок",
  "embers.research.page.cinder_jet.desc" : "Аугментация брони «Пепельный реактивный движок» сносит мне крышу! Она ускоряет мои движения настолько, что я становлюсь неуловим. Ладно, просто быстрым. Сделал так, чтобы движок толкал вперёд с увеличивающимся давлением каждый раз, как я начинаю бежать. Естественно нужен носитель эмбера в инвентаре. Ускорение зависит от уровня аугментации.",
  "embers.research.page.cinder_jet.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Рывок;Ранец;Пепельный;Реактивный;Движок;Реактор;Modifier;Augment;Armor;Dash;Jet;Cinder;",
  "embers.research.page.cinder_jet.title" : "Рывок вперёд",
  "embers.research.page.cinder_plinth" : "Пепельный мусоросжигатель",
  "embers.research.page.cinder_plinth.desc" : "Пепельный мусоросжигатель — это простой механизм, который я собрал, чтобы производить пепел: положил предмет, подал эмбер, собрал пепел. Пепел автоматически высыпется в свинцовый контейнер, если тот стоит под мусоросжигателем.\nПепел имеет несколько применений:\n•  как плохое топливо;\n•  измазать камень, чтобы изменить его цвет и текстуру;\n• ещё пара рецептов;\nНо есть теория, что энергия, высвобождаемая при сгорании пепла, может иметь и другие применения.",
  "embers.research.page.cinder_plinth.tags" : "Алхимия;Механизм;Машина;Пепел;Переработка;Пустота;Удаление;Мусор;Трансмутация;Преобразование;Проеобразователь;Сжигатель;Сжигание;Зола;Alchemy;Machine;Ash;Processing;Void;Trash;Transmutation;Plinth;Incineration;Incinerate;Cinder;",
  "embers.research.page.cinder_plinth.title" : "Сжечь тут всё дотла",
  "embers.research.page.cinder_staff" : "Посох пепла",
  "embers.research.page.cinder_staff.desc" : "Странно, не правда ли? Ну что серебристый металл имеет настолько высокий уровень контроля над хаотичной энергией эмбера. Посох пепла направляет эмбер из носителей эмбера в рюкзаке в большую сферу чистого эмбера над своим концом. Чем дольше заряжаю, тем разрушительнее сфера, и в конце, она чуть достигает достаточной силы, чтобы мгновенно уничтожить обычного монстра. Убийственная красота!",
  "embers.research.page.cinder_staff.tags" : "Эмбер;Оружие;Посох;Снаряд;Ракета;Пуля;Зола;Ember;Weapon;Staff;Projectile;Missile;Cinder;",
  "embers.research.page.cinder_staff.title" : "Проблема? Огненный шар!",
  "embers.research.page.clockwork_attenuator" : "Заводной аттенюатор",
  "embers.research.page.clockwork_attenuator.desc" : "Тонкая настройка механизмов — сложная задача, когда все они построены на принципе «Работай, пока есть топливо». Я собрал этот аттенюатор, чтобы напрямую управлять скоростью работы механизма.\nУ устройства есть два внутренних режима: активный и неактивный. Они переключаются между собой при подаче редстоун-сигнала. Настройка совершается §o§lвзаимодействием§r и §o§lвзаимодействием крадучись§r c аттенюатором. Настраивается тот режим, который сейчас стоит.",
  "embers.research.page.clockwork_attenuator.tags" : "Заводной;Индикатор;Аттенюатор;Контроль;Редстоун;Скорость;Ускорение;Улучшение;Clockwork;Dial;Control;Redstone;Speed;Upgrade;Attenuator;",
  "embers.research.page.clockwork_attenuator.title" : "Скоростной контроль",
  "embers.research.page.clockwork_axe.desc" : "Заводной топор — это мощный топор, не работающий без эмбера. Чары оружия и инструментов накладываются, аугментации прикрепляются, всё отлично! ",
  "embers.research.page.clockwork_hammer.desc" : "Великий молот — мощное оружие ближнего боя, не работающее без эмбера. Молот настолько мощный, что разбивает блоки не оставляя даже пылинки (иногда мои же изобретения меня пугают). Чары оружия и инструментов накладываются, аугментации прикрепляются, но нельзя наложить чары Удачи или Шёлкового касания. Этот молот явно не про «шёлковое касание», хе-хе.",
  "embers.research.page.clockwork_pickaxe.desc" : "Заводной раскалыватель — это мощный инструмент, имитирующий кирку, лопату и даже может использоваться вместо меча! Не работает без эмбера. Чары оружия и инструментов накладываются, аугментации прикрепляются, всё работает!",
  "embers.research.page.clockwork_tools" : "Заводные инструменты",
  "embers.research.page.clockwork_tools.desc" : "После долгих опытов с недавно открытыми мною носителями эмбера, я наконец собрал что-то мощное и полезное — заводные инструменты из золотита. Все три инструмента обладают несколькими общими свойствами: для их запитки обязательно нужен эмбер (из носителя эмбера в рюкзаке) и они нерушимы. Они также обладают высокими атакующими показателями, так что могут использоваться как оружие, хотя в разной степени для этого пригодны. Ну и последнее, они поджигают поражаемых врагов.",
  "embers.research.page.clockwork_tools.tags" : "Эмбер;Оружие;Инструменты;Заводные;Раскалыватель;Кирка;Молот;Топор;Меч;Лопата;Ember;Weapon;Tool;Clockwork;Pickaxe;Hammer;Axe;Sword;Shovel;",
  "embers.research.page.clockwork_tools.title" : "Мощные инструменты",
  "embers.research.page.cluster" : "Друза эмбера",
  "embers.research.page.cluster.desc" : "Маленькие кристаллы эмбера, конечно, можно использовать, но мне уже требуется больше энергии и надо бы решить этот вопрос, потому я принялся экспериментировать. Так, алхимически соединив несколько кристаллов и осколков эмбера, я создал друзу эмбера — думаю поможет питать механизмы в будущем.",
  "embers.research.page.cluster.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Эмбер;Осколок;Кристаллический;Друза;Alchemy;Transmutation;Ember;Shard;Crystal;Cluster;",
  "embers.research.page.cluster.title" : "Очищенные кристаллы",
  "embers.research.page.combustor" : "Камера сгорания",
  "embers.research.page.combustor.desc" : "Камера сгорания — это простой механизм, который не делает ничего сам по себе и просто сжигает горючие материалы. Каждый вид материала имеет свой уровень мощности: уголь — второй уровень, незерский кирпич — третий, огненный порошок — четвёртый.",
  "embers.research.page.combustor.tags" : "Сжигание;Сгорание;Механизм;Машина;Реактор;Камера;Улучшение;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Combustion;Combust;Machine;Reactor;Chamber;Upgrade;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.combustor.title" : "Сжигание",
  "embers.research.page.copper_cell" : "Медный аккамулятор",
  "embers.research.page.copper_cell.desc" : "Встал вопрос — где хранить эмбер? Решение пришло довольно быстро. Медный аккумулятор может получать эмбер из приёмника эмбера или отдавать его через излучатель. Он сохраняет запасённый эмбер, если его разобрать.",
  "embers.research.page.copper_cell.tags" : "Ячейка;Аккумулятор;Медь;Эмбер;Хранилище;Хранение;Портативное;Переносимое;Ёмкость;Cell;Copper;Ember;Storage;Portable;Capacitor;",
  "embers.research.page.copper_cell.title" : "Конденсатор",
  "embers.research.page.cost_reduction" : "Инкрустация эмбера",
  "embers.research.page.cost_reduction.desc" : "Я могу легко попасть в передрягу, используя снаряжение на энергии эмбера, так как ёмкость батареек и картриджей не бесконечна. Эти украшения с инкрустацией, для которых я создал чертежи, могут компенсировать мою проблему, так как инкрустированный эмбер должен уменьшать затрату энергии из-за её резонирования с активированным эмбером. Кольцо, ожерелье и пояс работают на разных уровнях, поэтому их эффекты должны складываться.",
  "embers.research.page.cost_reduction.tags" : "Эмбер;Кольцо;Амулет;Ожерелье;Пояс;Baubles;Curios;Аксессуар;Ember;Ring;Amulet;Belt;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.cost_reduction.title" : "Снижение расхода",
  "embers.research.page.crystal_cell" : "Кристаллический аккумулятор",
  "embers.research.page.crystal_cell.desc" : "Мои предыдущие способы хранения эмбера имели слишком ограниченную ёмкость, и кристаллический аккумулятор должен стать решением этой проблемы. Изначально её вместимость мала, но она может накапливать эмбер, а также принимать кристаллизованный эмбер как топливо. Каждый горючий материал увеличивает максимальную ёмкость ячейки. Можно посмотреть на рост светящегося кристалла сверху, чтобы оценить развитие аккумулятора.",
  "embers.research.page.crystal_cell.tags" : "Ячейка;Аккумулятор;Кристаллический;Эмбер;Хранилище;Хранение;Ёмкость;Cell;Crystal;Ember;Storage;Capacitor;",
  "embers.research.page.crystal_cell.title" : "Массовое накопление",
  "embers.research.page.crystal_level.desc" : "Напитываемое металлическое семя не только растёт и производит металл, но становится чище. Чем чище кристалл, тем больше металла он даст при полном росте. Чтобы не гадать уровень чистоты кристалла, я изучаю семя через инженерный окуляр. А ещё семена теряют всю чистоту, если их сломать. Можно было бы догадаться, но я понял это после того, как попытался переставить одно. Печально.",
  "embers.research.page.crystals" : "Кристаллизованный эмбер",
  "embers.research.page.crystals.desc" : "После бурения бедрока буровой установкой, я нашёл любопытные светящиеся кристаллы. Они бывают разных размеров: большие — кристаллы и маленькие — осколки. Поэкспериментировав над ними, я выяснил, что в них хранится куча энергии. Эти кристаллы доказывают существование и возможность использования силы ядра мира. Кристалл за его цвет я назвал «Эмбер», а буровую установку — эмберной!",
  "embers.research.page.crystals.tags" : "Эмбер;Кристаллический;Осколок;Руда;Ember;Crystal;Shard;Ore;",
  "embers.research.page.crystals.title" : "Застывший жар",
  "embers.research.page.dawnstone" : "Золотитовый сплав",
  "embers.research.page.dawnstone.desc" : "Золотитовый сплав — это прочный сплав из золота и меди, смешанный в равных пропорциях. С эмбером в основе его происхождения, я уверен, что этот сплав сможет стать основой для более продвинутых механизмов на эмбере. Посмотрим, прав ли я.",
  "embers.research.page.dawnstone.tags" : "Золотит;Сплав;Металл;Металлургия;Dawnstone;Alloy;Metal;Metallurgy;",
  "embers.research.page.dawnstone.title" : "Великолепный сплав",
  "embers.research.page.dawnstone_anvil" : "Золотитовая наковальня",
  "embers.research.page.dawnstone_anvil.desc" : "Прочность золотитового сплава делает его отличным материалом для наковальни. Золотитовая наковальня может использоваться как для ремонта предметов, так и для разборки их на компоненты. Чтобы починить повреждённый предмет, нужно положить его и нужный для починки материал на наковальню, а затем §o§ударить§r по предмету инженерным молотом с десяток раз. Если же положить только повреждённый предмет и §o§lбить§r по нему, он разберётся на составляющие части.",
  "embers.research.page.dawnstone_anvil.tags" : "Золотит;Наковальня;Ремонт;Разрушение;Разрушитель;Добыча;Урон;Молот;Dawnstone;Anvil;Repair;Break;Damage;Hammer;",
  "embers.research.page.dawnstone_anvil.title" : "Ремонтирование",
  "embers.research.page.dawnstone_mail" : "Золотитовая кольчуга",
  "embers.research.page.dawnstone_mail.desc" : "Золотитовый сплав обладает свойствами, делающими его отличным материалом для одежды и брони. Эта золотитовая кольчуга защитит владельца от любого отбрасывания. Не спрашивайте, почему кольчуга сделана из пластин.",
  "embers.research.page.dawnstone_mail.tags" : "Кольчуга;Золотит;Отдача;Отбрасывание;Броня;Baubles;Curios;Аксессуар;Mail;Dawnstone;Knockback;Armor;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.dawnstone_mail.title" : "Лучшая защита — это сама защита",
  "embers.research.page.dials" : "Индикаторы",
  "embers.research.page.dials.desc" : "Индикаторы нужны, чтобы показывать полученную информацию от механизма или блока. Их существует три вида: эмбера, предметов и жидкости. Надо только посмотреть на индикатор, и он отобразит содержимое контейнера.",
  "embers.research.page.dials.tags" : "Информация;Предмет;Жидкость;Эмбер;Индикатор;Датчик;Циферблат;Info;Item;Fluid;Liquid;Ember;Dial;Gauge;",
  "embers.research.page.dials.title" : "Точные измерения",
  "embers.research.page.diffraction_barrel" : "Дифракционное дульное устройство",
  "embers.research.page.diffraction_barrel.desc" : "Огненный обрез довольно неточное оружие при беглой стрельбе.\nАугментацию оружия «Дифракционное дульное устройство» можно установить не только на огненный обрез, но и на любое оружие, стреляющее эмбером. С аугментацией, вместо одиночного луча, огненный обрез выпускает «картечь» из лучей — получается что-то вроде дробовика. ",
  "embers.research.page.diffraction_barrel.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Оружие;Снаряд;Ствол;Дробовик;Картечь;Разброс;Дробь;Modifier;Augment;Weapon;Projectile;Gun;Shotgun;Spread;",
  "embers.research.page.diffraction_barrel.title" : "Это... моя бум-палка!",
  "embers.research.page.dismantling" : "Удаление аугментацией",
  "embers.research.page.dismantling.desc" : "Естественно я продумал удаление аугментаций, как иначе? Надо просто §o§lположить§r аугментированный предмет на золотитовую наковальню и §o§lударить§r молотом. Лишь древнее ядро пробуждения нельзя вытащить, так как оно слишком сильно связывается со структурой предмета.",
  "embers.research.page.dismantling.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Наковальня;Молот;Уровень;Инструменты;Оружие;Броня;Убрать;Разобрать;Отсоединить;Разрушение;Разрушитель;Добыча;Modifier;Augment;Anvil;Hammer;Level;Tool;Weapon;Armor;Remove;Detach;Break;",
  "embers.research.page.dismantling.title" : "Обратно к истокам",
  "embers.research.page.dropper" : "Выбрасыватель предметов",
  "embers.research.page.dropper.desc" : "Выбрасыватель предметов получился чрезвычайно простым. Когда предметы подаются через порт на его узкой стороне, он сразу же выбрасывает их идеально по центру через широкую сторону.",
  "embers.research.page.dropper.tags" : "Труба;Трубопровод;Транспортирование;Предмет;Выбросить;Выбрасыватель;Воронка;Мусор;Пустота;Удаление;Pipe;Transport;Item;Drop;Hopper;Trash;Void;",
  "embers.research.page.dropper.title" : "Приход в упадок",
  "embers.research.page.dwarven_oil" : "Дворфийское масло",
  "embers.research.page.dwarven_oil.desc" : "Попытался расплавить тот жуткий бурый песок, который до этого синтезировал, и из него получилась густая чёрная жижа. Не то, что я ожидал. Отправил на очистку в смесительную центрифугу с паром (мог бы подойти и другой газ) и получил дворфийское масло, хах, теперь понятно, как они его делают. Это масло не так сильно расширяется при кипячении, что позволяет создавать гораздо более безопасные и эффективные паровые котлы.",
  "embers.research.page.dwarven_oil.tags" : "Дворфье;Дворфийское;Алхимия;Незер;Песок;Душ;Душа;Песок;Масло;Газ;Топливо;Alchemy;Dwarven;Nether;Soulsand;Soul;Sand;Oil;Gas;Fuel;",
  "embers.research.page.dwarven_oil.title" : "Чёрное золото",
  "embers.research.page.eldritch_insignia" : "Эмблема древних",
  "embers.research.page.eldritch_insignia.desc" : "Неожиданное для меня свойство, но аугментация брони «Эмблема древних» пугает слабых существ. Ха, они бояться меня даже тронуть, хотя всё ещё будут защищаться в ответ, если я начну первым. Насколько сильное существо я могу запугать, зависит от уровня аугментации.",
  "embers.research.page.eldritch_insignia.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Страх;Древних;Зло;Дурной;Знак;Modifier;Augment;Armor;Fear;Eerie;Eldritch;Insignia;",
  "embers.research.page.eldritch_insignia.title" : "Зловещая метка",
  "embers.research.page.ember_funnel.desc" : "Конечно же потеря эмбера при передаче нежелательна! Пропускная способность новоизобретённого жёлоба эмбера получилась на несколько эшелонов лучше приёмника, я доволен.",
  "embers.research.page.ember_pipe" : "Нестабильный излучатель эмбера",
  "embers.research.page.ember_pipe.desc" : "Я достиг точки, когда огненный реактор производит столько эмбера, что его уже невозможно извлекать вовремя. Этот безумно дорогой излучатель можно напрямую активировать с помощью редстоун-сигнала, чтобы отправлять всё большие и большие пакеты эмбера. Однако он абсолютно неконтролируем, а столкновение двух пакетов эмбера может привести к катастрофе!",
  "embers.research.page.ember_pipe.tags" : "Эмбер;Труба;Трубопровод;Дикого огня;Дикий;Огонь;Взрывная;Сила;Проводник;Ember;Pipe;Wildfire;Volatile;Conduit;",
  "embers.research.page.ember_pipe.title" : "Подстроено с самого начала",
  "embers.research.page.ember_siphon" : "Сифон эмбера",
  "embers.research.page.ember_siphon.desc" : "Сифон эмбера — это механическое улучшение, которое я использую под зарядником, чтобы реверсировать его функцию. Вместо того чтобы наполнять носитель эмбера, зарядник будет его опустошать, и накапливать извлечённый эмбер во внутреннем буфере. Затем, эмбер можно извлечь из зарядника или боковой стороны сифона с помощью стандартных механизмов передачи.",
  "embers.research.page.ember_siphon.tags" : "Улучшение;Обратно;Сифон;Эмбер;Зарядник;Тепло;Разрядник;Тепло;Upgrade;Reverse;Siphon;Ember;Charge;Discharge;",
  "embers.research.page.ember_siphon.title" : "Обратный поток",
  "embers.research.page.emitters" : "Передача эмбера",
  "embers.research.page.emitters.desc" : "Эмбер невозможно передавать по трубам. «Всё, труба», — было подумал я, но вспомнил, что голем запускал лучи жара — это же наверняка эмбер! Решил повторить за ним и у меня получилось два устройства: излучатель и приёмник эмбера. \nИзлучатель — это отправитель. Прикреплённый на механизм, он пассивно набирает эмбер в свой внутренний буфер, а при подаче на него редстоун-сигнала, он начнёт периодически выпускать пакеты эмбера.",
  "embers.research.page.emitters.tags" : "Молот;Передача;Транспортирование;Эмбер;Приёмник;Эмиттер;Принимать;Отправлять;Редстоун;Рычаг;Связь;Соединение;Hammer;Transfer;Transport;Ember;Receptor;Emitter;Receive;Send;Redstone;Lever;Link;Connect;",
  "embers.research.page.emitters.title" : "Отправка и получение",
  "embers.research.page.empty.desc" : "",
  "embers.research.page.entropic_enumerator" : "Энтропийный исчислитель",
  "embers.research.page.entropic_enumerator.desc" : "Бывает слишком муторно рассчитывать рецепты, да и зачем, когда можно потратить ресурсы, чтобы не тратить время. Энтропийный исчислитель смягчает требования рецепта, но при этом вводит вероятность случайного провала. Надо только подключить его к платформе обмена. Один исчислитель допускает два верных аспекта на неверных местах. Дополнительные допускают по одному верному аспекту на неверном месте. Каждые два исчислителя дополнительно допускают один неверный аспект.",
  "embers.research.page.entropic_enumerator.tags" : "Улучшение;Алхимия;Код;Провал;Неудача;Рандом;Случайность;Шанс;Вероятность;Рубика;Куб;Манипулятор;Upgrade;Alchemy;Code;Fail;Random;Chance;Rubik;Cube;Master;Mind;Mastermind;",
  "embers.research.page.entropic_enumerator.title" : "Приблизительные расчёты",
  "embers.research.page.excavation_buckets" : "Экскавационный ковш",
  "embers.research.page.excavation_buckets.desc" : "Экскавационный ковш — это улучшение для эмберной буровой установки, позволяющее ему добывать ресурсы не только с бедрока, но и с гравия и снега. Для этого, блоки должны находиться в непосредственном контакте с лезвиями бура.",
  "embers.research.page.excavation_buckets.tags" : "Эмбер;Улучшение;Бур;Буровая;Установка;Добывать;Копать;Гравий;Снег;Ember;Upgrade;Bore;Dig;Scoop;Gravel;Snow;",
  "embers.research.page.excavation_buckets.title" : "Ску-у-учно-о-о",
  "embers.research.page.explosion_charm" : "Взрывной амулет",
  "embers.research.page.explosion_charm.desc" : "С этим амулетом, все взрывы поблизости поглощаются до того, как нанесут урон. Больше от него ничего и не требуется.",
  "embers.research.page.explosion_charm.tags" : "Взрыв;Оберег;Baubles;Curios;Аксессуар;Explosion;Charm;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.explosion_charm.title" : "Оберег милосердного дварфа",
  "embers.research.page.explosion_pedestal" : "Пьедестал взрывного амулета",
  "embers.research.page.explosion_pedestal.desc" : "Взрывные амулеты полезны, но они занимают место под другие аксессуары. Я решил это и исправить и, слегка изменив пьедестал, используемый в алхимии, я смог закрепить амулет и он наконец-то активировался. Теперь пьедестал можно поставить куда угодно, чтобы он там поглощал взрывы.",
  "embers.research.page.explosion_pedestal.tags" : "Взрыв;Оберег;Пьедестал;Baubles;Curios;Аксессуар;Explosion;Charm;Pedestal;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.explosion_pedestal.title" : "Под куполом",
  "embers.research.page.field_chart" : "Голограф поверхностной диаграммы",
  "embers.research.page.field_chart.desc" : "Ручной поиск мест с высокой концентрацией эмбера мне ужасно надоел, так что я решил потратить время на разработку, вместо каких-то нудных дела. Эмбер, похоже, резонирует сам с собой, и с помощью этого я смог изобрести голограф поверхностной диаграммы. Очень мудрёное название, знаю, но так это карта концентрации эмбера с проекцией обширной территории — не называть же мне так моё устройство.\nОн начинает работать, как только будет разложен, но при §o§lвзаимодействии§r с ним, голограф даже покажет базовый уровень эмбера во всём регионе.",
  "embers.research.page.field_chart.tags" : "Голограмма;Голограф;Поле;Диаграмма;Пространственная;Эмбер;Датчик;Циферблат;Информация;Field;Chart;Ember;Gauge;Info;",
  "embers.research.page.field_chart.title" : "Развеять туман войны",
  "embers.research.page.filter_existing.desc" : "Если к индексу предметов §o§lкрадучись приложить§r око голема, то око будет отфильтровывать предметы по правилу «существует в инвентаре». Этот фильтр не работает в передатчиках предметов, так как у них нет внутреннего инвентаря.",
  "embers.research.page.filter_not_existing.desc" : "Если к золотитовой наковальне §o§lкрадучись приложить§r око голема, то око будет отфильтровывать предметы по правилу «не существует в инвентаре». Этот фильтр не работает в передатчиках предметов, так как у них нет внутреннего инвентаря.",
  "embers.research.page.flame_barrier" : "Огненный барьер",
  "embers.research.page.flame_barrier.desc" : "Аугментация брони «Огненный барьер» создаёт вокруг меня щит из пламени, если пропущу удар в ближнем бою. Атакующий загорится, а барьер потратит немного эмбера. Урон от огня увеличивается с уровнем аугментации.",
  "embers.research.page.flame_barrier.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Огонь;Огненный;Щит;Барьер;Защита;Modifier;Augment;Armor;Fire;Shield;Barrier;Defense;Flame;",
  "embers.research.page.flame_barrier.title" : "Раскалённая защита",
  "embers.research.page.fluid_transfer.desc" : "Передатчик жидкостей — это аналог передатчика предметов, но для жидкостей. Он функционирует точно так же почти во всех аспектах , кроме одного: для установки фильтра в передатчике жидкостей вместо предмета требуется ведро или другая ёмкость с жидкостью. Жидкость внутри ёмкости не расходуется при установке фильтра. Без фильтра, передатчик работает как направленная труба.",
  "embers.research.page.focal_lens" : "Фокусирующая линза",
  "embers.research.page.focal_lens.desc" : "Аугментация оружия «Фокусирующая линза» улучшает точность стрельбы из оружия, стреляющим эмбером. Огненные шары станут самонаводящимися, а огненные лучи — проникающими, или пробивающими насквозь, если по другому.",
  "embers.research.page.focal_lens.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Оружие;Снаряд;Самонаводящийся;Пробивающий;Проникающий;Прострел;Modifier;Augment;Weapon;Projectile;Homing;Pierce;",
  "embers.research.page.focal_lens.title" : "Пронзающее пламя",
  "embers.research.page.gauge" : "Атмосферный датчик",
  "embers.research.page.gauge.desc" : "Хм, расплавленный камень в глубинах земли, жар, питающий древних големов — странно это всё. Кажется, что в глубине земли скрыт мощный источник энергии, создающий всё это, и я обязан его найти. Из меди и железа, я собрал устройство, способное измерять плотность этой энергии, пока не уверен на 100%, как её назвать.",
  "embers.research.page.gauge.tags" : "Эмбер;Датчик;Циферблат;Инструменты;Информация;Ember;Gauge;Tool;Info;",
  "embers.research.page.gauge.title" : "Разведочные работы",
  "embers.research.page.gear_dawnstone.desc" : "Золотитовые шестерни лучше подходят для высокоскоростного вращения, так как у них нет предела крутящего момента, который есть у железных шестерней. При высоких скоростях вращения, шестерня засветиться огненно-оранжевым, но как оказалось, это лишь визуальный эффект.",
  "embers.research.page.gear_gold.desc" : "Эта шестерня во многом похожа на железную, но обладает более высоким крутящего момента.",
  "embers.research.page.gear_iron" : "Железная шестерня",
  "embers.research.page.gear_iron.desc" : "Шестерни используются для соединения валов с редукторами или механизмами. Железные шестерни дёшевы и надёжны, но имеют ограничение по крутящему моменту. Момент, превышающий этот предел, теряется.",
  "embers.research.page.gear_iron.tags" : "Шестерня;Шестерёнка;Механический;Железная шестерня;Шестерёнка;Золотая шестерня;Шестерёнка;Золотитовая шестерня;Шестерёнка;Присоединение;Прикрепить;Интерфейс;Gear;Mechanical;Iron Gear;Gold Gear;Dawnstone Gear;Attach;Interface;Cog;",
  "embers.research.page.gear_iron.title" : "Шестерни машины",
  "embers.research.page.gear_redstone.desc" : "Редстоуновые шестерни помогают управлять редукторами извне. Когда на редуктор подаётся редстоун-сигнал, редстоуновая шестерня начнёт вращаться, а инвертированная шестерня остановится. Эти шестерни имеют аналогичный предел крутящего момента, что и золотые.",
  "embers.research.page.gearbox" : "Редукторы",
  "embers.research.page.gearbox.desc" : "Редукторы — основа механической передачи. На каждую сторону можно прикрепить шестерню, но она нужна только там, где подключены валы или другие механизмы. Вход отмечен полосой, а все остальные стороны — выходы. Входной крутящий момент делится между всеми подключёнными выходами, поэтому если подключены только два вала, каждый получит половину момента.",
  "embers.research.page.gearbox.tags" : "Шестерня;Шестерёнка;Коробка;Передач;Механический;Разделение;Разделитель;Разделение;Узел;Gear;Box;Gearbox;Mechanical;Split;Divide;Junction;",
  "embers.research.page.gearbox.title" : "Механический узел",
  "embers.research.page.geo_separator" : "Геологический сепаратор",
  "embers.research.page.geo_separator.desc" : "Многие руды и минералы, лежащие в земле, не являются чистыми металлами, а амальгамами металла с множеством примесей, включая другие минералы.\nГеологический сепаратор — это улучшение эмберной плавильной печи, которое я разработал для фильтрации некоторых примесей при плавке руд, что в итоге увеличивает выход ресурсов. Он присоединяется к нижней части плавильни краном в неё.",
  "embers.research.page.geo_separator.tags" : "Экстра;Дополнительно;Разное;Жидкость;Улучшение;Extra;Liquid;Fluid;Upgrade;",
  "embers.research.page.geo_separator.title" : "Электрумовая руда",
  "embers.research.page.glimmer" : "Мерцающий кристалл",
  "embers.research.page.glimmer.desc" : "Путём насыщения кварца жаром и эмбером, у меня получилось создать люминесцентный кристалл, от которого можно отделять частицы, чтобы осветить большое пространство не тратя много материалов — весь процесс расходует только ёмкость кристалла, да и потом кристалл может медленно восстановиться под солнцем.",
  "embers.research.page.glimmer.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Свет;Мерцание;Кристаллический;Инструменты;Кварц;Alchemy;Transmutation;Light;Glimmer;Crystal;Tool;Quartz;",
  "embers.research.page.glimmer.title" : "Да пребудет с нами свет!",
  "embers.research.page.golem_eye" : "Око древних",
  "embers.research.page.golem_eye.desc" : "Иногда фильтрации по предметам не хватает для моих изощрённых систем передачи предметов. Как-то так получилось, что если §o§lсжать око голема в руке§r, то оно сможет запомнить любые 2 предмета вместе с общими между ними характеристиками.\nА да, око из голема можно добыть, если расколупать голема киркой.",
  "embers.research.page.golem_eye.tags" : "Фильтр;Глаз;Око;Голем;Filter;Eye;Golem;",
  "embers.research.page.golem_eye.title" : "Продвинутая фильтрация",
  "embers.research.page.hammer" : "Инженерный молот",
  "embers.research.page.hammer.desc" : "С плотной головкой из свинца и железа, инженерный молот должен быть довольно надёжным инструментом. Отлично подходит, чтобы ковать железные пластины и настраивать механизмы.",
  "embers.research.page.hammer.tags" : "Молот;Пластина;Инструменты;Hammer;Plate;Tool;",
  "embers.research.page.hammer.title" : "Настал час молота!",
  "embers.research.page.hearth_coil" : "Нагревательная катушка",
  "embers.research.page.hearth_coil.desc" : "Наконец-то я могу выкинуть каменную печь на помойку — я разработал нагревательную катушку, сила эмбера — вперёд! Катушка начнёт нагреваться, как только будет запитана. Чем горячее она становится, тем быстрее готовит предметы, расположенные на ней. Все обработанные предметы попадают в инвентарь катушки и могут быть извлечены оттуда снизу катушки или из присоединённого к ней механического ядра.",
  "embers.research.page.hearth_coil.tags" : "Печь;Катушка;Нагрев;Механизм;Машина;Переплавка;Переплавление;Плавленный;Переработка;Предмет;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Furnace;Coil;Hearth;Machine;Smelt;Processing;Item;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.hearth_coil.title" : "Открытый огонь",
  "embers.research.page.heat" : "Жар",
  "embers.research.page.heat.desc" : "У меня получилось встраивать древнее ядро пробуждения в моё оружие, инструменты и броню! Нужно положить соответствующую часть снаряжения и древнее движущееся ядро на золотитовую наковальню. Затем чуть §o§lпоработать§r инженерным молотом и снаряжение получит способность поглощать жар. Жар накапливается в ядро при обычном использовании снаряжения.",
  "embers.research.page.heat.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Наковальня;Молот;Уровень;Инструменты;Оружие;Броня;Тепло;Ядро;Архаичный;Архаичные;Древний;Пробуждения;Modifier;Augment;Anvil;Hammer;Level;Tool;Weapon;Armor;Heat;Core;Archaic;Ancient;Motive;",
  "embers.research.page.heat.title" : "Старой закалки",
  "embers.research.page.heat_exchanger" : "Теплообменник",
  "embers.research.page.heat_exchanger.desc" : "А вот пыль из кристаллов эмбера не перерабатывается в эмбер. Точнее не перерабатывалась, пока я не создал теплообменник. По показаниям, он умножает получаемый эмбер на 0,9, но наращивает бонус примерно в 300 единиц, когда он установлен на активатор. Теперь с кристаллов можно получить больше эмбера, если сначала переработать их в пыль.",
  "embers.research.page.heat_exchanger.tags" : "Эмбер;Улучшение;Бонус;Дополнительно;Множитель;Пыль;Стружка;Ember;Upgrade;Bonus;Grit;Dust;",
  "embers.research.page.heat_exchanger.title" : "Неэквивалентный обмен",
  "embers.research.page.heat_insulation" : "Теплоизоляция",
  "embers.research.page.heat_insulation.desc" : "Нагревательная катушка — это впечатляющий механизм. Столь же впечатляющим является её потребление эмбера для поддержания температуры. Блоки теплоизоляции могут немного помочь ситуации. Каждый блок значительно увеличивает максимальную температуру катушки и снижает скорость её охлаждения на 30%. Но это всё костыли и надо построить редстоун-схему, чтобы действительно улучшить эффективность катушки...",
  "embers.research.page.heat_insulation.tags" : "Тепло;Катушка;Нагрев;Улучшение;Максимальный;Теплоизоляция;Heat;Coil;Hearth;Upgrade;Max;",
  "embers.research.page.heat_insulation.title" : "Сохранение жара",
  "embers.research.page.hellish_synthesis" : "Новые синтезы",
  "embers.research.page.hellish_synthesis.desc" : "Во время моих алхимических экспериментов, я случайно создал нескольких веществ — странные красные камни и жутковатый песок. Согласно древним документам, которые мне доводилось читать, эти породы составляют землю далёкого измерения и не являются чем-то совершенно новым.",
  "embers.research.page.hellish_synthesis.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Незер;Незерак;Песок;Душ;Душа;Песок;Alchemy;Transmutation;Nether;Netherrack;Soulsand;Soul;Sand;",
  "embers.research.page.hellish_synthesis.title" : "Странные материалы",
  "embers.research.page.inferno_forge" : "Вулканическая кузница",
  "embers.research.page.inferno_forge.desc" : "Когда ядро полностью заполнится, снаряжение можно будет закалить. Из моих исследований, я выяснил, что даже жара лавы не хватает и в итоге дело дошло до такой кузницы. Процесс закалки прост: надо открыть люк, бросить предмет с накопленным жаром и кристаллы эмбера. Чем больше кристаллов, тем выше шанс на успех. Когда предмет достигнет следующего уровня, он сможет принять новую аугментацию. Аугментации можно прикрепить к снаряжению на золотитовой наковальне в пределах уровня предмета.",
  "embers.research.page.inferno_forge.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Наковальня;Молот;Уровень;Инструменты;Оружие;Броня;Тепло;Пламенная;Кузня;Механизм;Машина;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Modifier;Augment;Anvil;Hammer;Level;Tool;Weapon;Armor;Heat;Inferno;Forge;Machine;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.inferno_forge.title" : "Выход на новый уровень",
  "embers.research.page.inflictor" : "Самоцветы сосредоточения",
  "embers.research.page.inflictor.desc" : "Самоцвет сосредоточения — странный кристалл, ничего не скажешь. Держа его в руке, нужно получить получить по лицу (не обязательно по лицу) и он запомнит тип урона. Если потом его пришить к пепельной броне ниткой на верстаке, самоцвет будет уменьшать получаемый урон этого типа примерно на треть (трудно выяснить урон эмпирически). Самоцвет вытаскивается из брони на пустом верстаке.",
  "embers.research.page.inflictor.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Пепел;Пепельный;Накидка;Сосредоточения;Самоцвет;Ткань;Тканный;Alchemy;Transmutation;Ash;Ashen;Cloak;Inflictor;Gem;Fabric;",
  "embers.research.page.inflictor.title" : "Поглощение боли",
  "embers.research.page.injector" : "Металлические кристаллы",
  "embers.research.page.injector.desc" : "Наконец-то создал способ использования кристаллических семян металлов, которые ещё давно находил в маленьких руинах под землёй. Эмберный инжектор — это механизм управления этими кристаллами. Нужно установить само семя в мир, а потом направить инжектор в него — инжектор начнёт питать семя и медленно его наращивать. Как семя достигнет определённый порог, с него отлетит несколько металлических кусочков.",
  "embers.research.page.injector.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Кристаллический;Семя;Металл;Эмбер;Инжектор;Механизм;Машина;Рост;Переработка;Alchemy;Transmutation;Crystal;Seed;Metal;Ember;Injector;Machine;Grow;Processing;",
  "embers.research.page.injector.title" : "Семена мира",
  "embers.research.page.intelligent_apparatus" : "Интеллектуальный аппарат",
  "embers.research.page.intelligent_apparatus.desc" : "Аугментация брони «Интеллектуальный аппарат» увеличивает опыт, получаемый за убийство существ. Количество дополнительного опыта увеличивается с уровнем аугментации.",
  "embers.research.page.intelligent_apparatus.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Опыт;Уровень;Мудрость;Интеллектуальный;Аппарат;Modifier;Augment;Armor;Experience;Wisdom;Intelligent;Apparatus;",
  "embers.research.page.intelligent_apparatus.title" : "Задавим их интеллектом",
  "embers.research.page.jars" : "Носители огненного покрова",
  "embers.research.page.jars.desc" : "Переносить кристаллический аккумулятор неудобно в полевых условиях — так можно спину надорвать. Из стекла и кристалла эмбера, я собрал батарею и картридж огненного покрова. Оба могут хранить эмбер и заряжаться на медном заряднике. Однако, в то время как предметы на эмбере могут связаться с батареей, где бы она не лежала в рюкзаке, картридж должен находиться во второй руке, чтобы заработать.",
  "embers.research.page.jars.tags" : "Эмбер;Портативное;Переносимое;Хранилище;Хранение;Огненный;Покров;Огненного покрова;Картридж;Банка;Батарея;Ember;Portable;Storage;Mantle;Cartridge;Jar;Battery;",
  "embers.research.page.jars.title" : "Портативный эмбер",
  "embers.research.page.linking.desc" : "Чтобы излучатель мог отправлять пакеты, его надо настроить. Нужно  §o§lлегонько постучать§r инженерным молотом сначала по излучателю, а затем по приёмнику. Также установил, что нет ограничения по расстоянию для установления связи, но пакет эмбера растворяется в воздухе со всей энергией при слишком далёких передачах. Думаю, у меня есть идея, как это решить.",
  "embers.research.page.mantle_bulb" : "Лампочка огненного покрова",
  "embers.research.page.mantle_bulb.desc" : "Я вот раздумывал о ситуациях, когда невыгодно использовать картридж или батарею огненного покрова, так что решил разработать аксессуар, который не будет занимать место в рюзкаке. На большее меня не хватило и получился лишь этот малюсенький носитель эмбера. Лампочку можно экипировать в любой слот аксессуаров, однако, её ёмкость значительно меньше альтернатив.",
  "embers.research.page.mantle_bulb.tags" : "Эмбер;Хранилище;Хранение;Лампочка;Огненный;Покров;Огненного покрова;Baubles;Curios;Аксессуар;Портативное;Переносимое;Ember;Storage;Bulb;Mantle;Bauble;Curio;Portable;",
  "embers.research.page.mantle_bulb.title" : "Скрытый источник",
  "embers.research.page.materia" : "Изолированный субстрат",
  "embers.research.page.materia.desc" : "Изолированный субстрат — это странный материал. Он обладает свойством трансформироваться в структуры других материалов в определённых обстоятельствах. Пока что-то я смог только выявить способ использовать субстрат для ремонта предметов, но уже сейчас могу предсказать, что он найдёт своё применение в будущем...",
  "embers.research.page.materia.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Ремонт;Металл;Материи;Изолированная;Материя;Наковальня;Alchemy;Transmutation;Repair;Metal;Materia;Isolated;Matter;Anvil;",
  "embers.research.page.materia.title" : "Универсальный ремонт",
  "embers.research.page.melter" : "Эмберная плавильная печь",
  "embers.research.page.melter.desc" : "Зачем, если есть обычная плавильная печь? Хотя в каком-то роде эта печь выполняет ту же функцию — плавит металлы, — она делает это по-другому и для другой цели. Сначала надо закачать эмбер в низ плавильни, тогда печь начнёт перерабатывает плавкие предметы в верхнем блоке в их жидкое состояние. Жидкость можно затем откачать по трубам для других задач.",
  "embers.research.page.melter.tags" : "Руда;Механизм;Машина;Плавка;Плавлильная;Печь;Дублирование;Дюп;Дубликация;Копирование;Переработка;Жидкость;Предмет;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Ore;Machine;Melt;Duplication;Processing;Liquid;Fluid;Item;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.melter.title" : "Плавление",
  "embers.research.page.mergebox" : "Комбинирующие редукторы",
  "embers.research.page.mergebox.desc" : "Комбинирующие редукторы — это важная часть механических систем. Он работает противоположно обычному редуктору: вместо разделения крутящего момента он будет объединять его. Кстати, все входы должны быть одной скорости, чтобы их можно было суммировать. Сверху этого, всякий раз, когда крутящий момент меняется, комбинирующий редуктор на короткое время отключается от выходной шестерни, пока передаточные числа внутри не подстроятся.",
  "embers.research.page.mergebox.tags" : "Шестерня;Шестерёнка;Коробка;Передач;Редуктор;Комбинирующий;Механический;Комбайнер;Сложение;Gear;Box;Gearbox;Mergebox;Mechanical;Merge;Fusion;",
  "embers.research.page.mergebox.title" : "Механическое слияние",
  "embers.research.page.metallurgic_dust" : "Металлургическая пыль",
  "embers.research.page.metallurgic_dust.desc" : "Раздражает, что ищешь одни минералы, а находишь совсем не то. Этой проблеме больше не быть, потому что с силой алхимии, я смог легко её решить. Соединив трансмутационные свойства металлических семян с редстоуном и эмберной пылью, я получил тонкий белый порошок. Когда порошок контактирует с рудой, он быстро превращает всю жилу в другой состав. Но какая-то руда может превратиться в бесполезные куски камня...",
  "embers.research.page.metallurgic_dust.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Руда;Пыль;Металл;Металлургия;Alchemy;Transmutation;Ore;Dust;Metal;Metallurgy;",
  "embers.research.page.metallurgic_dust.title" : "Это на то, то на это",
  "embers.research.page.mini_boiler" : "Мини-паровой котёл",
  "embers.research.page.mini_boiler.desc" : "Эмбер — это высокоэнергетическое вещество, которое выделяет жар/тепло как при его использовании, так и при производстве и было бы расточительно дать энергии пропасть зря.\nМини-паровой котёл присоединяется к любому механизму, потребляющему или производящему эмбер. Пар, получаемый в результате нагрева воды от выделяемого жара, можно отправить на другие нужды. Но надо проявлять осторожность: под высоким давлением, паровой котёл может легко разорвать...",
  "embers.research.page.mini_boiler.tags" : "Мини;Паровой;Котёл;Бойлер;Давление;Вода;Пар;Тепло;Взрыв;Масло;Газ;Улучшение;Mini;Boiler;Pressure;Water;Steam;Heat;Explosion;Oil;Gas;Upgrade;",
  "embers.research.page.mini_boiler.title" : "Бомба замедленного действия",
  "embers.research.page.mirror_relay.desc" : "Хочется придать остринку движению пакета эмбера, а не просто передать его. Для этого я создал зеркальное реле и оно выполняет ту же функцию, как реле эмбера, но эмбер отскакивает от него, как свет от зеркала, вместо того чтобы протекать через него. Кто-то был сказал, что резиновый шарик — аналогия лучше, но логика не всегда лучше.",
  "embers.research.page.misc_augments_category" : "Другие аугментации",
  "embers.research.page.mixer" : "Смесительная центрифуга",
  "embers.research.page.mixer.desc" : "Раньше я использовал различные металлы, чтобы контролировать поток эмбера. Думаю, теперь смогу эмбером создать различные металлы. Каждая сторона нижней части смесительной центрифуги — отдельная ёмкость. Когда жидкость подаётся в эти ёмкости в определённой комбинации, а в верхнюю часть поступает эмбер, смесительная центрифуга создаёт расплавленный сплав, который можно откачать из верха.",
  "embers.research.page.mixer.tags" : "Смешать;Миксер;Смешивание;Смеситель;Плавка;Плавленный;Механизм;Машина;Переработка;Жидкость;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Mix;Mixer;Melt;Machine;Processing;Liquid;Fluid;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.mixer.title" : "Замешай",
  "embers.research.page.mnemonic_inscriber" : "Мнемонический писец",
  "embers.research.page.mnemonic_inscriber.desc" : "Естественно нужно записать готовый рецепт, а не только процесс его расшифровки. Мнемонический писец выполняет эту задачу за меня. Прикрепив его к планшету обмена и положив на него лист бумаги, он выгравирует любой готовый алхимический рецепт на бумаге.",
  "embers.research.page.mnemonic_inscriber.tags" : "Улучшение;Алхимия;Код;Запись;Записка;Мнемонический;Рецепт;Манипулятор;Upgrade;Alchemy;Code;Note;Master;Mind;Mastermind;",
  "embers.research.page.mnemonic_inscriber.title" : "Стал янтарём",
  "embers.research.page.motive_core" : "Ядра пробуждения",
  "embers.research.page.motive_core.desc" : "Алхимией получилось воссоздать не только кирпичи, но и ядра пробуждения. Ядра являются жизненной силой и искрой древних големов, и теперь эту силу я могу свободно воссоздать.",
  "embers.research.page.motive_core.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Архаичный;Архаичные;Ядро;Пробуждения;Голем;Alchemy;Transmutation;Archaic;Core;Motive;Golem;",
  "embers.research.page.motive_core.title" : "Технология предков",
  "embers.research.page.mystical_mechanics" : "Мистические механизмы",
  "embers.research.page.mystical_mechanics.desc" : "Embers совместим с Mystical Mechanics, но это необязательная зависимость, и она либо отключена в конфигурации, либо Mystical Mechanics не установлен.\n\nОпять? Честно, иногда я думаю, что моим пером завладевают призраки.",
  "embers.research.page.mystical_mechanics.tags" : "Механический;Шестерня;Шестерёнка;Вал;Ось;Двигатель;Движок;Mechanical;Gear;Axle;Engine;",
  "embers.research.page.mystical_mechanics.title" : "Это не тот мод, который вы ищете",
  "embers.research.page.mystical_mechanics_category" : "Мистические механизмы",
  "embers.research.page.nonbeliever_amulet" : "Амулет еретика",
  "embers.research.page.nonbeliever_amulet.desc" : "Чёртовы ведьмы и их сопротивление потустороннему... Этот амулет поможет мне достигнуть их силы. 9 частей магического урона из 10 нейтрализуется, замечательно! Но, что не замечательно, так это то, что любая магия вызывает острую боль и всегда наносит полсердца урона.",
  "embers.research.page.nonbeliever_amulet.tags" : "Амулет;Ожерелье;Еретика;Магия;Магический;Урон;Ведьма;Защита;Baubles;Curios;Аксессуар;Amulet;Heretic;Magic;Witch;Bauble;Curio;",
  "embers.research.page.nonbeliever_amulet.title" : "Сила требует жертв",
  "embers.research.page.ores" : "Руды",
  "embers.research.page.ores.desc" : "§oВы раскрываете недавно собранный вами планшет, отдающий странным теплом, и делаете первые записи.\nПереливающиеся линии из под осколка танцуют перед глазами, завораживает...\nТеперь здесь будут появляться записи о новых открытиях — это ваш кодекс.§r\n\nГлубоко в недрах земли, я нашёл немало полезных минералов, но выделю только несколько из них: медь — отличный проводник, свинец — тугой и пластичный металл, и серебро — идеальный медиум магии. Посмотрим, что из них получится сделать.",
  "embers.research.page.ores.tags" : "Медь;Свинец;Серебро;Никель;Железо;Алюминий;Руда;Copper;Lead;Silver;Nickel;Ferrous;Aluminum;Aluminium;Ore;",
  "embers.research.page.ores.title" : "Начало пути",
  "embers.research.page.pipe_tools.desc" : "Потом, когда трубы нужно разъединить, нужно просто §6использовать§r инженерный молот на них, причём обе стороны отсоединяются по отдельности.\n\nИ напоследок, иногда трубы могут задымить — это сигнал, что маршрут в трубопроводной сети нарушился, а труба забита. Чтобы очистить трубу, нужно лишь §o§lнадавить§r палкой на неё, чтобы выровнять, и чуть стукнуть, но НЕ бить.",
  "embers.research.page.pipes" : "Трубопровод",
  "embers.research.page.pipes.desc" : "Труба... что может быть проще для логистики? Поэтому я изготовил железные, свинцовые трубы: железные для перемещения жидкостей, а свинцовые трубы для транспортировки предметов. Трубы могут выходить только в ёмкости или хранилища. Чтобы извлечь что-то через трубу, нужно создать экстрактор, подключить его к контейнеру, и запитать редстоун-сигналом.",
  "embers.research.page.pipes.tags" : "Труба;Трубопровод;Транспортирование;Предмет;Жидкость;Pipe;Transport;Item;Fluid;Liquid;",
  "embers.research.page.pipes.title" : "Транспортировка",
  "embers.research.page.pipes_category" : "Логистика предметов",
  "embers.research.page.pressure_refinery" : "Паровой активатор эмбера",
  "embers.research.page.pressure_refinery.desc" : "Хотя активатор может очистить кристаллический эмбер, его выходные показатели не так велики, как мне бы хотелось. Паровой активатор — это прямое улучшение обычного активатора. \nДля его работы обязательно нужны эмбер и вода, но выхлоп получается в 1,5 раза больше, и это лишь минимум. Металлический блок под дном активатора с лавой или огнём вокруг, и выход может вырасти до 3 раз в зависимости от количества горячих блоков вокруг.",
  "embers.research.page.pressure_refinery.tags" : "Мини;Паровой;Котёл;Бойлер;Активатор;Эмбер;Давление;Генератор;Вода;Пар;Тепло;Ускорение;Mini;Boiler;Refinery;Ember;Pressure;Generator;Water;Steam;Heat;",
  "embers.research.page.pressure_refinery.title" : "Сила пара",
  "embers.research.page.projectile_augments_category" : "Аугментация снарядов",
  "embers.research.page.pulser" : "Форсированный излучатель эмбера",
  "embers.research.page.pulser.desc" : "Простые излучатели полезны и удобны, но иногда мне нужно больше мощности. «Форсированный» в названии этого излучателя оправдывает все надежды: я настолько разогнал излучатель, что теперь он способен выкачивать и выпускать в 10 раз больше эмбера в момент времени. Вот только... приёмники быстро перегружаются таким количеством, и излишки эмбера могут потеряться при передаче.",
  "embers.research.page.pulser.tags" : "Эмбер;Жёлоб;Излучатель;Излучение;Выбрасыватель;Выброс;Транспортирование;Передача;Приёмник;Эмиттер;Принимать;Отправлять;Редстоун;Рычаг;Связь;Соединение;Потеря;Ember;Funnel;Ejector;Transport;Transfer;Receptor;Emitter;Receive;Send;Redstone;Lever;Link;Connect;Loss;",
  "embers.research.page.pulser.title" : "Подавляющая мощь",
  "embers.research.page.pump" : "Механический насос",
  "embers.research.page.pump.desc" : "Нужно было решение для закачки воды в паровой активатор, и механический насос вполне подойдёт, только эмбер плохо преобразуется в механическую энергию и насосы работают медленно. Ну поставлю несколько, что делать.",
  "embers.research.page.pump.tags" : "Механизм;Машина;Помпа;Насос;Жидкость;Механический;Machine;Pump;Fluid;Liquid;Mechanical;",
  "embers.research.page.pump.title" : "Врубай на полную",
  "embers.research.page.reaction_chamber" : "Реакционная камера",
  "embers.research.page.reaction_chamber.desc" : "Из свечи зажигания и полой металлической ёмкости я изобразил камеру для производства одной жидкости из другой. По своей сути, она сжигает газообразное топливо, выделяя огромное количества пара (может конденсировать пар обратно в воду, если надо). Жидкий реагент заливается с одной стороны, а готовая жидкость извлекается с любой другой стороны. Излишки жидкости безопасно выпускаются.",
  "embers.research.page.reaction_chamber.tags" : "Мини;Паровой;Котёл;Бойлер;Давление;Реакция;Вода;Пар;Газ;Конденсация;Mini;Boiler;Pressure;Reaction;Water;Steam;Gas;Condensation;",
  "embers.research.page.reaction_chamber.title" : "Конденсатор! Сжигатель!",
  "embers.research.page.reactor" : "Огненный реактор",
  "embers.research.page.reactor.desc" : "Мой магнум опус! Огненный реактор — это самый мощный способ очистки эмберных кристаллов из тех, что я смог придумать. Он устанавливается на уровне верхних частей камер сгорания и катализа. Когда обе камеры активны, реактор начнёт очищать эмбер по следующей формуле:\nМножитель эмбера = Ур. катализатора + Ур. топлива + 1\nУровни камеры катализа и сгорания не должны сильно различаться.",
  "embers.research.page.reactor.tags" : "Дикого огня;Дикий;Огонь;Ядро;Катализ;Каталитический;Сжигание;Сгорание;Генератор;Реактор;Камера;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Wildfire;Core;Catalysis;Catalyst;Combustion;Combust;Generator;Reactor;Chamber;Multiblock;Multi Block;",
  "embers.research.page.reactor.title" : "Эмберная химия",
  "embers.research.page.receivers.desc" : "Приёмник — это получатель. Когда он получает пакет эмбера от излучателя, он отправляет эмбер в подключённый механизм, для него не нужен редстоун-сигнал. Ещё заметил, что если приёмник не может поглотить пакет эмбера полностью (было отправлено слишком много эмбера), то часть пакета потеряется в снопе дыма и искр, выпущенного из приёмника.",
  "embers.research.page.relays" : "Реле эмбера",
  "embers.research.page.relays.desc" : "Пакет эмбера растворяется в воздухе при дальних передачах, как я и писал, и чтобы дальше расширить эффективную дистанцию, я собрал реле. Они связываются молотком аналогично излучателям и приёмникам: сначала §o§lстукнуть§r по реле-отправителю, потом по реле-получателю. Если связь установлена правильно, пакет эмбера будет проходить по реле к финальной точке назначения.",
  "embers.research.page.relays.tags" : "Молот;Передача;Транспортирование;Эмбер;Реле;Зеркальный;Зеркало;Связь;Соединение;Hammer;Transfer;Transport;Ember;Relay;Mirror;Link;Connect;",
  "embers.research.page.relays.title" : "Перенаправление",
  "embers.research.page.requisition" : "Индекс предметов",
  "embers.research.page.requisition.desc" : "Обычно система труб работает только в режиме «подачи». Модуль «Индекс предметов» позволяет контейнерам поддерживать запас предметов в инвентаре. Надо §o§lприложить§r к нему предмет, чтобы установить фильтр. Также можно соединить этот модуль с удалённым экстрактором предметов, чтобы он автоматически посылал предметы по требованию индекса.",
  "embers.research.page.requisition.tags" : "Труба;Трубопровод;Хранилище;Хранение;Запрос;Предмет;Фильтр;Pipe;Storage;Pull;Item;Filter;",
  "embers.research.page.requisition.title" : "Система хранения?",
  "embers.research.page.reservoir" : "Резервуар",
  "embers.research.page.reservoir.desc" : "Резервуар — это ничем непримечательная ёмкость для больших объёмов жидкостей. Без модификаций, резервуар не будет хранить жидкость, но его ёмкость можно расширить каминитовыми кольца, если их поставить на основание резервуара, где каждое кольцо хранит 40 вёдер. Резервуар можно заполнять или опустошать через порт на его дне, или через механическое ядро, подключённое к этому порту.",
  "embers.research.page.reservoir.tags" : "Кольцо;Танк;Бак;Хранилище;Хранение;Жидкость;Каминит;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Клапан;Tank;Storage;Liquid;Fluid;Caminite;Multiblock;Multi Block;Valve;",
  "embers.research.page.reservoir.title" : "Массивные ёмкости",
  "embers.research.page.reservoir_valve.desc" : "Иногда выводить жидкость именно с низа резервуара — неудобно. Создал возможность вывода жидкости из резервуара через клапаны. У кольца 4 стороны для ввода и вывода жидкости.",
  "embers.research.page.resonating_bell" : "Резонансный колокол",
  "embers.research.page.resonating_bell.desc" : "Аугментация инструментов и оружия «Резонансный колокол» может прозванивать стены на определённые объекты за ними. Касание по искомому блоку осветит все похожие рядом, но только если он не является частью кластера таких же блоков. Дальность действия прозванивания увеличивается с уровнем аугментации.",
  "embers.research.page.resonating_bell.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Инструменты;Оружие;Свет;Колокол;Modifier;Augment;Tool;Weapon;Light;Bell;",
  "embers.research.page.resonating_bell.title" : "Вибрации",
  "embers.research.page.routing.desc" : "Предметы и жидкости двигаются по трубам по простым правилам. Они всегда будут двигаться только вперёд, никогда не будут возвращаться назад и, упаси Боже, выпадать из трубы. На перекрёстке, труб они всегда будут идти к противоположному выходу, но при условии, что выходы одинаково взвешены. Когда происходит «ничья», предметы и жидкости распределяются равномерно.",
  "embers.research.page.shifting_scales" : "Непостоянная чешуя",
  "embers.research.page.shifting_scales.desc" : "Аугментация брони «Непостоянная чешуя» имеет необычный принцип работы, даже учитывая все мои остальные безумные изобретения. Чешуя небыстро восстанавливается, пока я не двигаюсь и не был недавно атакован. Часть слоя чешуи сломается, чтобы защитить меня, если я пропущу удар извне. Количество чешуи зависит от уровня аугментации и моего пикового состояния здоровья.",
  "embers.research.page.shifting_scales.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Чешуя;Чешуйки;Сердца;Сердце;Здоровье;Защита;Modifier;Augment;Armor;Scale;Heart;Health;Defense;",
  "embers.research.page.shifting_scales.title" : "Избыточная броня",
  "embers.research.page.simple_alchemy_category" : "Простая алхимия",
  "embers.research.page.slate" : "Доска для расшифровки",
  "embers.research.page.slate.desc" : "Трудно отслеживать свои догадки о положении аспектов при исследовании алхимического рецепта без записей. Планшет расшифровывания может хранить до 7 зарисовок алхимических отходов и отображает догадки вместе с окрашенными точками, чтобы можно было полностью сосредоточиться на расшифровке рецепта.",
  "embers.research.page.slate.tags" : "Отходы;Мусор;Алхимия;Код;Эксперимент;Манипулятор;Waste;Alchemy;Code;Experiment;Master;Mind;Mastermind;Recap;",
  "embers.research.page.slate.title" : "Разгадывание кода",
  "embers.research.page.slate_alchemy_recap.desc" : "Вот механика алхимии, как я её понимаю: сияющая точка означает правильный аспект на правильном месте (ингредиенте). Бледная точка означает правильный аспект на неправильном месте. Порядок появление точек ничего не означает, он произвольный. В рецепте может находиться несколько аспектов одного типа. Не все возможные аспекты должны присутствовать в итоговом рецепте.",
  "embers.research.page.splitter" : "Разделитель луча",
  "embers.research.page.splitter.desc" : "Золотит оправдал мои ожидания — это точно. Я нашёл способ, как с его помощью разделить пакеты эмбера. Разделитель луча имеет четыре стороны: две с маленькими медными портами и две с большими медно-золотитовыми портами. Важны большие порты — они функционируют как независимые эмберные излучатели. Когда эмбер подаётся в разделитель луча, он равномерно разделяется между этими двумя портами, которые затем можно направить к разным приёмникам, §o§lстукнув§r молотом по порту. Даже редстоун-сигнал не нужен!",
  "embers.research.page.splitter.tags" : "Эмбер;Разделение;Разделитель;Транспортирование;Передача;Связь;Соединение;Ember;Split;Transport;Transfer;Link;Connect;",
  "embers.research.page.splitter.title" : "Разделение эмбера",
  "embers.research.page.stamper" : "Штамповочный пресс",
  "embers.research.page.stamper.desc" : "Чтобы придать расплавленному металлу практичную форму, я разработал штамповочный пресс. Для штамповки расплавленного металла нужны две вещи: сам пресс и депо пресса. Пресс ставится на два блока выше депо. Дальше надо подать эмбер в пресс и вставить нужную пресс-форму. И наконец, подвести расплавленный металл по трубам в депо пресса, и пресс начнёт обрабатывать металл. Ещё обычно ставлю свинцовый контейнер под депо, чтобы штамповки сразу падали в него.",
  "embers.research.page.stamper.tags" : "Руда;Механизм;Машина;Плавка;Плавленный;Аспект;Пластина;Дублирование;Дюп;Дубликация;Копирование;Переработка;Пресс;Форма;Пресс-форма;Жидкость;Предмет;Мультиблок;Многоблок;Мультиблочная;Структура;Свинцовый;Контейнер;Ore;Machine;Melt;Aspectus;Plate;Duplication;Processing;Stamp;Liquid;Fluid;Item;Multiblock;Multi Block;Bin;",
  "embers.research.page.stamper.title" : "Задави проблемы",
  "embers.research.page.steam_engine" : "Паровая машина",
  "embers.research.page.steam_engine.desc" : "Паровой двигатель — это первое, что приходит в голову, когда надо собрать простой механизм выработки механической энергии. Нужно всего лишь немного топлива, например уголь, и вода, и двигатель будет вырабатывать небольшой крутящий момент, который можно снять с его выхода. Хотя паровые двигатели более экономичнее, чем если использовать то же топливо для эмберной буровой установки, они могут стать расточительными, если ими неправильно управлять: если для двигателя закончится вода, он продолжит сжигать топливо пока оно не закончится.",
  "embers.research.page.steam_engine.tags" : "Механический;Двигатель;Движок;Генератор;Пар;Вода;Уголь;Топливо;Mechanical;Engine;Generator;Steam;Water;Coal;Fuel;",
  "embers.research.page.steam_engine.title" : "Индустриальная революция",
  "embers.research.page.steam_engine_overclock.desc" : "Я уже нашёл способ получать пар с эмберных механизмов. Было бы полезно использовать этот пар для питания других механизмов! Непосредственная подача пара из внешнего источника значительно увеличивает эффективность парового двигателя, и он будет выдавать гораздо больше энергии, но пар будет расходоваться очень быстро и, возможно, потребуются несколько паровых котлов для каждого парового двигателя. Ну или просто отведу пар от механизма помощнее.",
  "embers.research.page.stirling" : "Огненный очиститель",
  "embers.research.page.stirling.desc" : "Это изобретение является аналогом каталитического штепселя. Подключённый пламенный очиститель уменьшает расход эмбера на половину, надо только подать в него пар, как и в штепсель. На один механизм можно подключить два очистителя, чтобы уменьшить расход до четверти, эффективность сильно падает, если подключить больше. Очистители также теряют эффективность, если подключены через более чем одно механическое ядро.",
  "embers.research.page.stirling.tags" : "Дикого огня;Дикий;Огонь;Стирлинг;Очиститель;Эмбер;Улучшение;Пар;Wildfire;Stirling;Ember;Upgrade;Steam;",
  "embers.research.page.stirling.title" : "Reductio Ad Absurdum",
  "embers.research.page.superheater" : "Супернагреватель",
  "embers.research.page.superheater.desc" : "Аугментацию инструментов и оружия «Супернагреватель» можно прикрепить только к предметам с накопленным теплом (в древнем ядре пробуждения). Супернагретый инструмент мгновенно плавит добытый блок, а супернагретое оружие готовит добытый ресурс. Оба при этом наносят дополнительный урон огнём. Чем выше уровень аугментации, тем больше урона от огня и нужен носитель эмбера в рюкзаке.",
  "embers.research.page.superheater.tags" : "Супер;Нагреватель;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Инструменты;Оружие;Броня;Переплавка;Переплавление;Плавленный;Готовка;Печь;Modifier;Augment;Tool;Weapon;Armor;Smelt;Cook;Super;Heater;",
  "embers.research.page.superheater.title" : "Прибавь-ка жару!",
  "embers.research.page.tank" : "Каминитовый котёл",
  "embers.research.page.tank.desc" : "Вода или лава часто встречаются в мире, но нужна ёмкость, чтобы удобно хранить жидкость — было бы глупо умереть, упав в искусственное озеро с лавой, — и удобно переносить — таскаться с вёдрами за лавой не самая весёлая задача. Поэтому я собрал каминитовый котёл. В эту простую конструкцию из металла и каминита можно залить достаточно много вёдер, и бак сохраняет содержимое, если его разобрать.",
  "embers.research.page.tank.tags" : "Котёл;Танк;Бак;Хранилище;Хранение;Жидкость;Портативное;Переносимое;Каминит;Tank;Storage;Liquid;Fluid;Portable;Caminite;Vessel;",
  "embers.research.page.tank.title" : "Ёмкость для жидкости",
  "embers.research.page.tinker_lens" : "Инженерный окуляр",
  "embers.research.page.tinker_lens.desc" : "Несмотря на то, что все мои механизмы созданы мной, я иногда забываю, что именно они делают. Открывать планшет каждый раз неудобно, так что я собрал окуляр, который можно быстро достать и  детально изучить механизм. Единственная сложность, что его надо §lвзять§r в руку, а это неудобно. Как-нибудь разберусь с этим.",
  "embers.research.page.tinker_lens.tags" : "Информация;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Инструменты;Info;Modifier;Augment;Armor;Tool;",
  "embers.research.page.tinker_lens.title" : "Что есть что?",
  "embers.research.page.tinker_lens_augment" : "Инженерный окуляр",
  "embers.research.page.tinker_lens_augment.desc" : "Постоянно держать эту штукенцию в руке неудобно. Так и зачем с ним носится, если можно закрепить его на шлем? Окуляр не занимает слоты, но надо поставить древнее ядро пробуждения, чтобы он работал.",
  "embers.research.page.tinker_lens_augment.tags" : "Инженерный;Окуляр;Линза;Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Информация;Modifier;Augment;Armor;Info;Tinker;Lens;",
  "embers.research.page.tinker_lens_augment.title" : "Есть что есть",
  "embers.research.page.transfer" : "Передатчик предметов",
  "embers.research.page.transfer.desc" : "Передача предметов решена с помощью, но ещё мне нужен был способ фильтрации предметов. Передатчик предметов работает аналогично обычной трубе, но с несколькими особенностями. Трубы  можно подключить к передатчику только через верх или низ, и труба имеет приоритет над всеми другими «выходами» при отправке предметов. Нужно просто положить предмет внутрь передатчика, чтобы задать фильтр.",
  "embers.research.page.transfer.tags" : "Труба;Трубопровод;Транспортирование;Предмет;Жидкость;Фильтр;Передача;Pipe;Transport;Item;Fluid;Liquid;Filter;Transfer;",
  "embers.research.page.transfer.title" : "Фильтрация",
  "embers.research.page.tyrfing" : "Тюрвинг",
  "embers.research.page.tyrfing.desc" : "Тюрвинг — оружие из будто живого свинца, дитя алхимии. Конечно, странный конструкт, но это не отнимает его силы. Он слабеет против плоти и становится хуже, чем обычный свинцовый меч, но его уникальная форма позволяет ему наказывать бронированных врагов. Чем больше брони на моём противнике, тем острее меч.",
  "embers.research.page.tyrfing.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Пепел;Оружие;Меч;Броня;Свинец;Урон;Alchemy;Transmutation;Ash;Weapon;Sword;Armor;Lead;Damage;",
  "embers.research.page.tyrfing.title" : "Изощрённый меч",
  "embers.research.page.vacuum" : "Вакуумный сборщик",
  "embers.research.page.vacuum.desc" : "Воронки и вода не очень удобный способ, чтобы собирать предметы, вакуумный сборщик получился намного удобнее в этом плане. Надо просто подать редстоун-сигнал, и сборщик, если у него есть выход, сразу начнёт втягивать все предметы в большой области перед его широкой стороной.",
  "embers.research.page.vacuum.tags" : "Труба;Трубопровод;Транспортирование;Предмет;Фильтр;Передача;Сбор;Собрать;Вакуум;Экстрактор;Воронка;Pipe;Transport;Item;Filter;Transfer;Collect;Vacuum;Hopper;",
  "embers.research.page.vacuum.title" : "Автоматический сбор",
  "embers.research.page.vacuum_transfer.desc" : "Вакуумный сборщик не имеет внутреннего инвентаря и не работает без выхода. Он передаёт предметы непосредственно в трубы или контейнеры, подключённые к его узкой стороне. Удобно, если нужно отфильтровать какие предметы будут всасываться, подключив к нему передатчик предметов.",
  "embers.research.page.valves.desc" : "И чтобы не забыть, вот особенности работы экстракторов:\n• когда экстрактор выключен, он работает как обычная труба;\n• когда экстрактор запитан редстоун-сигналом, он будет извлекать предметы из подключённых инвентарей.\n• и ВАЖНО, что запитанный экстрактор не будет принимать предметы из труб, которые принимал в отключённом состоянии. Получается что-то на подобии клапана для системы контроля.",
  "embers.research.page.waste" : "Эксперименты",
  "embers.research.page.waste.desc" : "Я быстро обнаружил, что алхимические трансмутации не всегда срабатывают. Почти всегда, если не соблюдена одна конкретная комбинация аспектов, моя трансмутация приводит к провалу и вместо желаемого предмета остаются алхимические отходы. Но эти отходы можно визуально проанализировать, если их §o§lнабрать в ладонь§r, чтобы определить, насколько сильно выбранные аспекты отклонились от настоящего рецепта.",
  "embers.research.page.waste.tags" : "Отходы;Мусор;Алхимия;Алхимический;Трансмутация;Преобразование;Эксперимент;Пепел;Пресс;Форма;Пресс-форма;Waste;Alchemy;Alchemical;Transmutation;Experiment;Ash;Stamp;",
  "embers.research.page.waste.title" : "Алхимический процесс",
  "embers.research.page.waste_page_2.desc" : "Не трудно было заметить, что количество светящихся пятен в отходах соответствует аспектам, которые были помещены к правильным ингредиентам. Бледное пятно указывает на аспект, который есть в рецепте, но был помещён не к тому ингредиенту.",
  "embers.research.page.weapon_augments_category" : "Аугментация оружия",
  "embers.research.page.wildfire" : "Ядро дикого огня",
  "embers.research.page.wildfire.desc" : "Однако, друза эмбера слишком нестабильна для практически всех моих целей. Хотя она подходит для сжигания горючих материалов в камере сгорания или катализа, для более тонких процессов нужно создать корпус для этой друзы. Связь друзы и корпуса, я назвал ядром дикого огня.",
  "embers.research.page.wildfire.tags" : "Алхимия;Трансмутация;Преобразование;Дикого огня;Дикий;Огонь;Ядро;Alchemy;Transmutation;Wildfire;Core;",
  "embers.research.page.wildfire.title" : "Контроль пламени",
  "embers.research.page.wildfire_category" : "Ядро дикого огня",
  "embers.research.page.winding_gears" : "Взводимые шестерни",
  "embers.research.page.winding_gears.desc" : "Появилась у меня интересная игрушка — взводимые шестерни. Ими можно взводить инструменты, если их закрепить предмет, взять предмет в руки и §o§lповзаимодействовать§r.\nВзведённое оружие само себя размахивает, §o§lстоит его замахнуть§r, а инструменты быстрее копают, но не сразу, а как раскрутятся.",
  "embers.research.page.winding_gears.tags" : "Модификатор;Аугментация;Улучшение;Броня;Инструменты;Оружие;Шестерня;Шестерёнка;Ветер;Взвод;Отскок;Modifier;Augment;Armor;Tool;Weapon;Gear;Wind;Spool;Bounce;",
  "embers.research.page.winding_gears.title" : "Заводная игрушка",
  "embers.research.page.winding_gears_boots.desc" : "Ну так вот, у меня получилось закрепить взводимые шестерни на ботинки, ха-ха! В зависимости от остаточного заряда в пружине, они могут запустить тело довольно далеко в воздух, а на приземлении поглотят всё энергию удара — колени передают спасибо. Ещё выяснил, что с разбега можно дальше прыгнуть. Одна только незадача, что в моменте надо держать в руке взведённый инструмент.",
  "embers.research.prerequisite" : "Необходимо для «%s»",
  "embers.research.prerequisite.locked" : "§6*§8 Требуется %s",
  "embers.research.prerequisite.unlocked" : "§a✔§r Требуется %s",
  "embers.research.smithing" : "Кузнечная аугментация",
  "embers.research.world" : "Естественная энергия",
  "embers.tooltip.aiming_block" : "Целевой блок: %s",
  "embers.tooltip.attenuator.off" : "Когда неактивно: %s скорость",
  "embers.tooltip.attenuator.on" : "Когда активно: %s скорость",
  "embers.tooltip.augment.embers.blasting_core" : "Разрыв %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.caster_orb" : "Сфера заклинателя %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.cinder_jet" : "Реактивный движок %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.diffraction_barrel" : "Дифракция %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.eldritch_insignia" : "Дурной знак %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.flame_barrier" : "Огненный барьер %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.focal_lens" : "Фокус %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.intelligent_apparatus" : "Интеллектуальность %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.resonating_bell" : "Резонанс %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.shifting_scales" : "Непостоянная чешуя %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.smoky_tinker_lens" : "Инженерная слепота",
  "embers.tooltip.augment.embers.superheater" : "Супернагрев %s",
  "embers.tooltip.augment.embers.tinker_lens" : "Инженерное зрение",
  "embers.tooltip.augment.embers.winding_gears" : "Взвод %s",
  "embers.tooltip.augment_slots" : "Слоты аугментаций: ",
  "embers.tooltip.augments" : "Аугментации:",
  "embers.tooltip.broken" : "Сломано",
  "embers.tooltip.colon" : "%s: %s",
  "embers.tooltip.crystal.level" : "Уровень %s",
  "embers.tooltip.crystal.xp" : "Очистка %s/%s",
  "embers.tooltip.dial.ember_multiplier" : "Множитель производства: %s",
  "embers.tooltip.dial.heat" : "Жар: %s/%s",
  "embers.tooltip.emberdial.ember" : "Эмбер: %s/%s",
  "embers.tooltip.fluiddial.fluid" : "%s: %s/%s",
  "embers.tooltip.fluiddial.ingot" : "Слитков: 1",
  "embers.tooltip.fluiddial.ingots" : "Слитков: %s",
  "embers.tooltip.fluiddial.millibucket" : "%s mB",
  "embers.tooltip.fluiddial.nofluid" : "0/%s",
  "embers.tooltip.fluiddial.nugget" : "Кусочков: 1",
  "embers.tooltip.fluiddial.nuggets" : "Кусочков: %s",
  "embers.tooltip.fluiddial.separator" : "%s, %s",
  "embers.tooltip.forge.cannot_start" : "Недостаточно эмбера для розжига кузницы.",
  "embers.tooltip.goggles.accessor_slot" : "• Слот механического ядра",
  "embers.tooltip.goggles.actuator_slot" : "• Слот для активационного механизма",
  "embers.tooltip.goggles.ember" : "Эмбер",
  "embers.tooltip.goggles.filter" : "%s (%s)",
  "embers.tooltip.goggles.fluid" : "Жидкости",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.any" : "Любая",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.metal" : "Расплавленные металлы",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.redstone" : "Алхимическая суспензия",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.steam" : "Пар",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.water" : "Вода",
  "embers.tooltip.goggles.fluid.water_or_steam" : "Вода или пар",
  "embers.tooltip.goggles.input" : "§9⬊§r %s",
  "embers.tooltip.goggles.item" : "Предметы",
  "embers.tooltip.goggles.item.alchemy_result" : "Результат трансмутации",
  "embers.tooltip.goggles.item.any" : "Любое",
  "embers.tooltip.goggles.item.ash" : "Пепел",
  "embers.tooltip.goggles.item.aspectus" : "Аспекты",
  "embers.tooltip.goggles.item.catalysis" : "Катализаторы",
  "embers.tooltip.goggles.item.combustion" : "Горючие материалы",
  "embers.tooltip.goggles.item.ember" : "Эмбер",
  "embers.tooltip.goggles.item.ember_storage" : "Хранилище эмбера",
  "embers.tooltip.goggles.item.fuel" : "Топливо",
  "embers.tooltip.goggles.item.paper" : "Бумага",
  "embers.tooltip.goggles.item.stamp" : "Пресс-форма",
  "embers.tooltip.goggles.mechanical" : "Механическая энергия",
  "embers.tooltip.goggles.output" : "§6⬉§r %s",
  "embers.tooltip.goggles.storage" : "• %s",
  "embers.tooltip.goggles.upgrade" : "• Механическое улучшение",
  "embers.tooltip.goggles.upgrade_slot" : "• Слот улучшения",
  "embers.tooltip.heat_amount" : "Жар:",
  "embers.tooltip.heat_debug" : "Тепло: %s/%s",
  "embers.tooltip.heat_level" : "Уровень: ",
  "embers.tooltip.inflictor" : "Настроенный урон: %s",
  "embers.tooltip.inflictor.none" : "Настроенный урон: нет",
  "embers.tooltip.inflictor.slots" : "Слоты самоцвета сосредоточения: %s",
  "embers.tooltip.item.ember" : "Эмбер: %s/%s",
  "embers.tooltip.itemdial.item" : "%s %s",
  "embers.tooltip.itemdial.noitem" : "ПУСТО",
  "embers.tooltip.itemdial.slot" : "Слот %s: %s",
  "embers.tooltip.num1" : "I",
  "embers.tooltip.num2" : "II",
  "embers.tooltip.num3" : "III",
  "embers.tooltip.num4" : "IV",
  "embers.tooltip.num5" : "V",
  "embers.tooltip.num6" : "VI",
  "embers.tooltip.num7" : "VII",
  "embers.tooltip.numstop" : "Прекрати",
  "embers.tooltip.side.center" : "Центр",
  "embers.tooltip.side.down" : "Низ",
  "embers.tooltip.side.east" : "Восток",
  "embers.tooltip.side.north" : "Север",
  "embers.tooltip.side.south" : "Юг",
  "embers.tooltip.side.up" : "Верх",
  "embers.tooltip.side.west" : "Запад",
  "embers.tooltip.too_many" : "Ещё %s...",
  "embers.tooltip.tyrfing" : "Наносит урон в зависимости от уровня брони цели",
  "embers.tooltip.upgrade.catalytic_plug" : "Скорость каталитического штепселя: %s",
  "entity.embers.ancient_golem" : "Древний голем",
  "entity.embers.ember_packet" : "Пакет эмбера",
  "entity.embers.ember_projectile" : "Снаряд эмбера",
  "entity.embers.glimmer_projectile" : "Мерцающий снаряд",
  "fluid.embers.dwarven_gas" : "Дворфийский газ",
  "fluid.embers.dwarven_oil" : "Дворфийское масло",
  "fluid.embers.molten_aluminum" : "Расплавленный алюминий",
  "fluid.embers.molten_brass" : "Расплавленная латунь",
  "fluid.embers.molten_bronze" : "Расплавленная бронза",
  "fluid.embers.molten_constantan" : "Расплавленный константан",
  "fluid.embers.molten_copper" : "Расплавленная медь",
  "fluid.embers.molten_dawnstone" : "Расплавленный золотит",
  "fluid.embers.molten_electrum" : "Расплавленный электрум",
  "fluid.embers.molten_gold" : "Расплавленное золото",
  "fluid.embers.molten_invar" : "Расплавленный инвар",
  "fluid.embers.molten_iron" : "Расплавленное железо",
  "fluid.embers.molten_lead" : "Расплавленный свинец",
  "fluid.embers.molten_nickel" : "Расплавленный никель",
  "fluid.embers.molten_platinum" : "Расплавленная платина",
  "fluid.embers.molten_silver" : "Расплавленное серебро",
  "fluid.embers.molten_tin" : "Расплавленное олово",
  "fluid.embers.molten_uranium" : "Расплавленный уран",
  "fluid.embers.molten_zinc" : "Расплавленный цинк",
  "fluid.embers.soul_crude" : "Шлам душ",
  "fluid.embers.steam" : "Пар",
  "fluid_type.embers.dwarven_gas" : "Дворфийский газ",
  "fluid_type.embers.dwarven_oil" : "Дворфийское масло",
  "fluid_type.embers.molten_aluminum" : "Расплавленный алюминий",
  "fluid_type.embers.molten_brass" : "Расплавленная латунь",
  "fluid_type.embers.molten_bronze" : "Расплавленная бронза",
  "fluid_type.embers.molten_constantan" : "Расплавленный константан",
  "fluid_type.embers.molten_copper" : "Расплавленная медь",
  "fluid_type.embers.molten_dawnstone" : "Расплавленный золотит",
  "fluid_type.embers.molten_electrum" : "Расплавленный электрум",
  "fluid_type.embers.molten_gold" : "Расплавленное золото",
  "fluid_type.embers.molten_invar" : "Расплавленный инвар",
  "fluid_type.embers.molten_iron" : "Расплавленное железо",
  "fluid_type.embers.molten_lead" : "Расплавленный свинец",
  "fluid_type.embers.molten_nickel" : "Расплавленный никель",
  "fluid_type.embers.molten_platinum" : "Расплавленная платина",
  "fluid_type.embers.molten_silver" : "Расплавленное серебро",
  "fluid_type.embers.molten_tin" : "Расплавленное олово",
  "fluid_type.embers.molten_uranium" : "Расплавленный уран",
  "fluid_type.embers.molten_zinc" : "Расплавленный цинк",
  "fluid_type.embers.soul_crude" : "Шлам душ",
  "fluid_type.embers.steam" : "Пар",
  "item.embers.adhesive" : "Сгусток клея",
  "item.embers.alchemical_note" : "Алхимическая записка",
  "item.embers.alchemical_waste" : "Алхимические отходы",
  "item.embers.ancient_codex" : "Кодекс инженера",
  "item.embers.ancient_golem_spawn_egg" : "Яйцо призыва древнего голема",
  "item.embers.ancient_motive_core" : "Древнее ядро пробуждения",
  "item.embers.archaic_brick" : "Архаичный кирпич",
  "item.embers.archaic_circuit" : "Архаичный контур",
  "item.embers.ash" : "Пепел",
  "item.embers.ashen_amulet" : "Пепельный амулет",
  "item.embers.ashen_boots" : "Пепельные ботинки",
  "item.embers.ashen_cloak" : "Пепельная накидка",
  "item.embers.ashen_fabric" : "Пепельная ткань",
  "item.embers.ashen_goggles" : "Пепельные очки",
  "item.embers.ashen_leggings" : "Пепельные поножи",
  "item.embers.blasting_core" : "Разрывное ядро",
  "item.embers.blazing_ray" : "Огненный обрез",
  "item.embers.caminite_blend" : "Смесь каминита",
  "item.embers.caminite_brick" : "Каминитовый кирпич",
  "item.embers.caminite_plate" : "Каминитовая плита",
  "item.embers.caster_orb" : "Сфера заклинателя",
  "item.embers.cinder_jet" : "Пепельный реактивный движок",
  "item.embers.cinder_staff" : "Посох пепла",
  "item.embers.clockwork_axe" : "Заводной топор",
  "item.embers.clockwork_pickaxe" : "Заводной раскалыватель",
  "item.embers.codebreaking_slate" : "Планшет расшифровывания",
  "item.embers.copper_aspectus" : "Медный аспект",
  "item.embers.copper_nugget" : "Медный кусочек",
  "item.embers.copper_plate" : "Медная пластина",
  "item.embers.dawnstone_aspectus" : "Золотитовый аспект",
  "item.embers.dawnstone_axe" : "Золотитовый топор",
  "item.embers.dawnstone_hoe" : "Золотитовая мотыга",
  "item.embers.dawnstone_ingot" : "Золотитовый слиток",
  "item.embers.dawnstone_mail" : "Золотитовая кольчуга",
  "item.embers.dawnstone_nugget" : "Кусочек золотита",
  "item.embers.dawnstone_pickaxe" : "Золотитовая кирка",
  "item.embers.dawnstone_plate" : "Золотитовая пластина",
  "item.embers.dawnstone_shovel" : "Золотитовая лопата",
  "item.embers.dawnstone_sword" : "Золотитовый меч",
  "item.embers.diffraction_barrel" : "Дифракционное дульное устройство",
  "item.embers.dwarven_gas_bucket" : "Ведро дворфийского газа",
  "item.embers.dwarven_oil_bucket" : "Ведро дворфийского масла",
  "item.embers.eldritch_insignia" : "Эмблема древних",
  "item.embers.ember_amulet" : "Амулет с эмберной инкрустацией",
  "item.embers.ember_belt" : "Пояс с эмберной инкрустацией",
  "item.embers.ember_bulb" : "Лампочка огненного покрова",
  "item.embers.ember_cartridge" : "Картридж огненного покрова",
  "item.embers.ember_crystal" : "Кристалл эмбера",
  "item.embers.ember_crystal_cluster" : "Друза кристаллизованного эмбера",
  "item.embers.ember_grit" : "Пыль кристаллизованного эмбера",
  "item.embers.ember_jar" : "Батарея огненного покрова",
  "item.embers.ember_ring" : "Кольцо с инкрустированным эмбером",
  "item.embers.ember_shard" : "Осколок кристалла эмбера",
  "item.embers.explosion_charm" : "Взрывной амулет",
  "item.embers.flame_barrier" : "Огненный барьерный модуль",
  "item.embers.flat_stamp" : "Плоская пресс-форма",
  "item.embers.focal_lens" : "Фокусирующая линза",
  "item.embers.gear_stamp" : "Пресс-форма шестерни",
  "item.embers.glimmer_crystal" : "Мерцающий кристалл",
  "item.embers.glimmer_lamp" : "Мерцающая лампа",
  "item.embers.grandhammer" : "Великий молот",
  "item.embers.inflictor_gem" : "Самоцвет сосредоточения",
  "item.embers.ingot_stamp" : "Пресс-форма слитка",
  "item.embers.intelligent_apparatus" : "Интеллектуальный аппарат",
  "item.embers.iron_aspectus" : "Железный аспектус",
  "item.embers.iron_plate" : "Железная пластина",
  "item.embers.isolated_materia" : "Изолированный субстрат",
  "item.embers.lead_aspectus" : "Свинцовый аспект",
  "item.embers.lead_axe" : "Свинцовый топор",
  "item.embers.lead_hoe" : "Свинцовая мотыга",
  "item.embers.lead_ingot" : "Свинцовый слиток",
  "item.embers.lead_nugget" : "Кусочек свинца",
  "item.embers.lead_pickaxe" : "Свинцовая кирка",
  "item.embers.lead_plate" : "Свинцовая пластина",
  "item.embers.lead_shovel" : "Свинцовая лопата",
  "item.embers.lead_sword" : "Свинцовый меч",
  "item.embers.molten_aluminum_bucket" : "Ведро расплавленного алюминия",
  "item.embers.molten_brass_bucket" : "Ведро расплавленной латуни",
  "item.embers.molten_bronze_bucket" : "Ведро расплавленной бронзы",
  "item.embers.molten_constantan_bucket" : "Ведро расплавленного константана",
  "item.embers.molten_copper_bucket" : "Ведро расплавленной меди",
  "item.embers.molten_dawnstone_bucket" : "Ведро расплавленного золотита",
  "item.embers.molten_electrum_bucket" : "Ведро расплавленного электрума",
  "item.embers.molten_gold_bucket" : "Ведро расплавленного золота",
  "item.embers.molten_invar_bucket" : "Ведро расплавленного инвара",
  "item.embers.molten_iron_bucket" : "Ведро расплавленного железа",
  "item.embers.molten_lead_bucket" : "Ведро расплавленного свинца",
  "item.embers.molten_nickel_bucket" : "Ведро расплавленного никеля",
  "item.embers.molten_platinum_bucket" : "Ведро расплавленной платины",
  "item.embers.molten_silver_bucket" : "Ведро расплавленного серебра",
  "item.embers.molten_tin_bucket" : "Ведро расплавленного олова",
  "item.embers.molten_uranium_bucket" : "Ведро расплавленного урана",
  "item.embers.molten_zinc_bucket" : "Ведро расплавленного цинка",
  "item.embers.music_disc_7f_patterns" : "Пластинка",
  "item.embers.music_disc_7f_patterns.desc" : "Ultrasyd — 7F Patterns",
  "item.embers.nonbeliever_amulet" : "Амулет еретика",
  "item.embers.nugget_stamp" : "Пресс-форма металлического кусочка",
  "item.embers.plate_stamp" : "Пресс-форма пластины",
  "item.embers.raw_caminite_plate" : "Необработанная каминитовая пластина",
  "item.embers.raw_flat_stamp" : "Необработанная плоская пресс-форма",
  "item.embers.raw_gear_stamp" : "Необработанная пресс-форма шестерни",
  "item.embers.raw_ingot_stamp" : "Необработанная пресс-форма слитка",
  "item.embers.raw_lead" : "Рудный свинец",
  "item.embers.raw_nugget_stamp" : "Необработанная пресс-форма металлического кусочка",
  "item.embers.raw_plate_stamp" : "Необработанная пресс-форма пластины",
  "item.embers.raw_silver" : "Рудное серебро",
  "item.embers.resonating_bell" : "Резонансный колокол",
  "item.embers.shifting_scales" : "Меняющиеся чешуйки",
  "item.embers.silver_aspectus" : "Серебряный аспект",
  "item.embers.silver_axe" : "Серебряный топор",
  "item.embers.silver_hoe" : "Серебряная мотыга",
  "item.embers.silver_ingot" : "Серебряный слиток",
  "item.embers.silver_nugget" : "Кусочек серебра",
  "item.embers.silver_pickaxe" : "Серебряная кирка",
  "item.embers.silver_plate" : "Серебряная пластина",
  "item.embers.silver_shovel" : "Серебряная лопата",
  "item.embers.silver_sword" : "Серебряный меч",
  "item.embers.smoky_tinker_lens" : "Мутный инженерный окуляр",
  "item.embers.soul_crude_bucket" : "Ведро шлама душ",
  "item.embers.steam_bucket" : "Ведро пара",
  "item.embers.superheater" : "Супернагреватель",
  "item.embers.tinker_hammer" : "Инженерный молот",
  "item.embers.tinker_lens" : "Инженерный окуляр",
  "item.embers.tyrfing" : "Тюрвинг",
  "item.embers.wildfire_core" : "Ядро дикого огня",
  "item.embers.winding_gears" : "Взводимые шестерни",
  "itemGroup.embers" : "Embers Rekindled",
  "subtitles.embers.block.activator.plume" : "Активатор эмбера освобождает эмбер",
  "subtitles.embers.block.alchemy.fail" : "Провалена трансмутация",
  "subtitles.embers.block.alchemy.start" : "Трансмутация начинается",
  "subtitles.embers.block.alchemy.success" : "Трансмутация удалась!",
  "subtitles.embers.block.beam_cannon.fire" : "Выстрел из лучевой пушки",
  "subtitles.embers.block.beam_cannon.hit" : "Разорвался луч",
  "subtitles.embers.block.boiler.plume" : "Высвобожден эмбер паровым активатором эмбера",
  "subtitles.embers.block.bore.start" : "Заведена эмберная буровая установка",
  "subtitles.embers.block.bore.stop" : "Заглохла эмберная буровая установка",
  "subtitles.embers.block.catalytic_plug.start" : "Каталитический штепсель начинает катализ",
  "subtitles.embers.block.catalytic_plug.stop" : "Каталитический штепсель опустел",
  "subtitles.embers.block.crystal_cell.grow" : "Рост кристаллического аккумулятора",
  "subtitles.embers.block.ember_transfer.emit.big" : "Выпущен большой пакет эмбера",
  "subtitles.embers.block.ember_transfer.emit.small" : "Выпущен пакет эмбера",
  "subtitles.embers.block.ember_transfer.receive.big" : "Получен большой пакет эмбера",
  "subtitles.embers.block.ember_transfer.receive.small" : "Получен пакет эмбера",
  "subtitles.embers.block.ember_transfer.relay" : "Передан пакет эмбера",
  "subtitles.embers.block.entropic_enumerator.turn" : "Поворот энтропийного счётчика",
  "subtitles.embers.block.ignem_reactor.plume" : "Высвобожден эмбер огненным реактором",
  "subtitles.embers.block.inferno_forge.close" : "Закрылась вулканическая кузница",
  "subtitles.embers.block.inferno_forge.fail" : "Провал перековки",
  "subtitles.embers.block.inferno_forge.open" : "Открылась вулканическая кузница",
  "subtitles.embers.block.inferno_forge.start" : "Вулканическая кузница начинает закалку",
  "subtitles.embers.block.inferno_forge.success" : "Перековка удалась!",
  "subtitles.embers.block.metal_seed.ping" : "Отлетели частицы металлического семени",
  "subtitles.embers.block.mini_boiler.rupture" : "Разрыв мини-парового котла",
  "subtitles.embers.block.pipe.connect" : "Подсоединена труба",
  "subtitles.embers.block.pipe.disconnect" : "Отсоединена труба",
  "subtitles.embers.block.pump.fast" : "Механический насос качает с невероятной скоростью",
  "subtitles.embers.block.pump.mid" : "Механический насос качает",
  "subtitles.embers.block.pump.slow" : "Механический насос заторможено качает",
  "subtitles.embers.block.stamper.down" : "Пресс опустился на депо",
  "subtitles.embers.block.stamper.up" : "Поднимается пресс",
  "subtitles.embers.block.steam_engine.start_burn" : "Паровая машина сжигает топливо",
  "subtitles.embers.block.steam_engine.start_steam" : "Раскручивается паровая машина",
  "subtitles.embers.block.steam_engine.stop" : "Паровая машина заглохла",
  "subtitles.embers.entity.ancient_golem.death" : "Древний голем погибает",
  "subtitles.embers.entity.ancient_golem.hurt" : "Древний голем ранен",
  "subtitles.embers.entity.ancient_golem.punch" : "Древний голем атакует",
  "subtitles.embers.entity.ancient_golem.step" : "Шаги",
  "subtitles.embers.fireball.big.fire" : "Летит большой огненный шар",
  "subtitles.embers.fireball.big.hit" : "Взрыв большого огненного шара",
  "subtitles.embers.fireball.small.fire" : "Летит огненный шар",
  "subtitles.embers.fireball.small.hit" : "Взрыв огненного шара",
  "subtitles.embers.item.ash_amulet.burn" : "Предмет обратился в пепел",
  "subtitles.embers.item.blazing_ray.empty" : "Холостой спуск огненного обреза",
  "subtitles.embers.item.blazing_ray.fire" : "Выстрел из огненного обреза",
  "subtitles.embers.item.cinder_jet.boost" : "Горение реактивного движка",
  "subtitles.embers.item.cinder_staff.charge" : "Распаление посоха пепла",
  "subtitles.embers.item.cinder_staff.fail" : "Посох пепла затух",
  "subtitles.embers.item.explosion_charm.absorb" : "Поглощён взрыв",
  "subtitles.embers.item.heated.level_up" : "Повышен уровень предмета",
  "subtitles.embers.item.inflictor_gem.absorb" : "Самоцвет сосредоточения поглощает урон",
  "subtitles.embers.item.metallurgic_dust.convert" : "Металлургическая пыль преобразует руду",
  "subtitles.embers.item.metallurgic_dust.fail" : "Металлургическая пыль преобразует руду в мусор",
  "subtitles.embers.item.resonating_bell.ring" : "Звон резонансного колокола"
}