{
  "itemGroup.rootsclassic": "Roots Classic",

  "item.rootsclassic.spell_powder": "Порошок для заклинаний",
  "item.rootsclassic.spell_powder.guide": "Сочетание ингредиентов составляющие заклинание, смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.pestle": "Пестик",
  "item.rootsclassic.pestle.guide": "Используется со ступкой для создания заклинаний, смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.staff": "Посох",
  "item.rootsclassic.staff.guide": "Созданный с использованием порошка для заклинания в наполнителе, смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.old_root": "Старый корень",
  "item.rootsclassic.old_root.guide": "Основной компонент заклинания; выпадает из высокой травы; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.verdant_sprig": "Зелёная веточка",
  "item.rootsclassic.verdant_sprig.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.infernal_bulb": "Адская луковица",
  "item.rootsclassic.infernal_bulb.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.dragons_eye": "Глаз дракона",
  "item.rootsclassic.dragons_eye.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.acacia_bark": "Кора акации",
  "item.rootsclassic.acacia_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.dark_oak_bark": "Кора тёмного дуба",
  "item.rootsclassic.dark_oak_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.birch_bark": "Кора берёзы",
  "item.rootsclassic.birch_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.jungle_bark": "Кора тропического дерева",
  "item.rootsclassic.jungle_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.oak_bark": "Кора дуба",
  "item.rootsclassic.oak_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.spruce_bark": "Кора ели",
  "item.rootsclassic.spruce_bark.guide": "Используй нож для коры на бревне.",
  "item.rootsclassic.bark_knife": "Нож для коры",
  "item.rootsclassic.bark_knife.tooltip": "Снимает кору с брёвен для использования в магических ритуалах.",
  "item.rootsclassic.bark_knife.guide": "Используется для получения коры из брёвен.",
  "item.rootsclassic.crystal_staff": "Хрустальный посох",
  "item.rootsclassic.crystal_staff.guide": "Продвинутый посох вызыва заклинаний для самой могущественной магии. смотри Рунный планшет для создание инструкций.",
  "item.rootsclassic.living_pickaxe": "Живая кирка",
  "item.rootsclassic.living_pickaxe.guide": "Самовосстанавливающийся инструмент; полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.living_axe": "Живой топор",
  "item.rootsclassic.living_axe.guide": "Самовосстанавливающийся инструмент; полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.living_sword": "Живой меч",
  "item.rootsclassic.living_sword.guide": "Самовосстанавливающийся инструмент; полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.living_hoe": "Живая мотыга",
  "item.rootsclassic.living_hoe.guide": "Самовосстанавливающийся инструмент; полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.living_shovel": "Живая лопата",
  "item.rootsclassic.living_shovel.guide": "Самовосстанавливающийся инструмент; полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.sylvan_hood": "Лесной капюшон",
  "item.rootsclassic.sylvan_hood.guide": "Полученный с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.sylvan_robe": "Лесное одеяние",
  "item.rootsclassic.sylvan_robe.guide": "Полученная с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.sylvan_tunic": "Лесная туника",
  "item.rootsclassic.sylvan_tunic.guide": "Полученная с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.sylvan_boots": "Лесные ботинки",
  "item.rootsclassic.sylvan_boots.guide": "Полученные с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.wildwood_mask": "Маска лесной чащи",
  "item.rootsclassic.wildwood_mask.guide": "Полученная с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.wildwood_plate": "Пластина лесной чащи",
  "item.rootsclassic.wildwood_plate.guide": "Полученная с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.wildwood_leggings": "Поножи лесной чащи",
  "item.rootsclassic.wildwood_leggings.guide": "Полученные с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.wildwood_boots": "Ботинки лесной чащи",
  "item.rootsclassic.wildwood_boots.guide": "Полученные с использованием ритуальной магии; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.runic_tablet": "Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.runic_tablet.guide": "Руководство для Roots Classic, разъясняющее обо всех заклинаниях и ритуалах.",
  "item.rootsclassic.growth_powder": "Порошок роста",
  "item.rootsclassic.growth_powder.guide": "Используй, чтобы вырастить траву на земле.",
  "item.rootsclassic.mutating_powder": "Видоизменяющий порошок",
  "item.rootsclassic.mutating_powder.guide": "Изменяет флору волшебным образом; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.nightshade": "Паслён",
  "item.rootsclassic.nightshade.guide": "Отвратительная таинственная ягода; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.blackcurrant": "Чёрная смородина",
  "item.rootsclassic.blackcurrant.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.redcurrant": "Красная смородина",
  "item.rootsclassic.redcurrant.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.whitecurrant": "Белая смородина",
  "item.rootsclassic.whitecurrant.guide": "Компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.elderberry": "Ягода бузины",
  "item.rootsclassic.elderberry.guide": "Отвратительная таинственная ягода; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.healing_poultice": "Лечащая припарка",
  "item.rootsclassic.healing_poultice.guide": "После поедания незамедлительно исцеляет.",
  "item.rootsclassic.rooty_stew": "Рагу с корнем",
  "item.rootsclassic.rooty_stew.guide": "Здоровая еда",
  "item.rootsclassic.engraved_blade": "Гравированное лезвие",
  "item.rootsclassic.engraved_blade.guide": "Таинственное лезвие с неизвестными силами.",
  "item.rootsclassic.runic_focus": "Рунное средоточие",
  "item.rootsclassic.runic_focus.guide": "Хранит энергию для ритуалов в моде; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.charged_runic_focus": "Заряженное рунное средоточие",
  "item.rootsclassic.charged_runic_focus.guide": "Хранит энергию для ритуалов в моде; смотри Рунный планшет.",
  "item.rootsclassic.fruit_salad": "Фруктовый салат",
  "item.rootsclassic.fruit_salad.guide": "Очень вкусный и сытный.",
  "item.rootsclassic.mana_research_icon": "Изображение исследования маны",
  "item.rootsclassic.mana_research_icon.guide": "Просто изображение.",

  "block.rootsclassic.mortar": "Ступка",
  "block.rootsclassic.mortar.guide": "Используется с пестиком для создания заклинаний, смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.altar": "Алтарь литья",
  "block.rootsclassic.altar.guide": "Центральная часть для проведения ритуалов; смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.brazier": "Жаровня для фимиама",
  "block.rootsclassic.brazier.guide": "Удерживает горящий фимиам во время ритуалов; смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.imbuer": "Наполнитель",
  "block.rootsclassic.imbuer.guide": "Создай любой магический посох используя Порошок для заклинаний, смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.mundane_standing_stone": "Примитивный стоячий камень",
  "block.rootsclassic.mundane_standing_stone.guide": "Основной ритуальный камень, используется для создания ритуальных шаблонов, как показано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.attuned_standing_stone": "Настроенный стоячий камень",
  "block.rootsclassic.attuned_standing_stone.guide": "Продвинутый ритуальный камень, используется для создания ритуальных шаблонов, как показано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.midnight_bloom": "Полуночный цветок",
  "block.rootsclassic.midnight_bloom.guide": "Продвинутый компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.flare_orchid": "Яркая орхидея",
  "block.rootsclassic.flare_orchid.guide": "Продвинутый компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.radiant_daisy": "Лучистая маргаритка",
  "block.rootsclassic.radiant_daisy.guide": "Продвинутый компонент заклинания; смотри Рунный планшет.",
  "block.rootsclassic.repulsor_standing_stone": "Стоячий камень выталкивания",
  "block.rootsclassic.repulsor_standing_stone.guide": "Выталкивает ближайшие вещи, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.vacuum_standing_stone": "Стоячий камень вакуума",
  "block.rootsclassic.vacuum_standing_stone.guide": "Опустошает ближайшие вещи, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.entangler_standing_stone": "Стоячий камень запутывания",
  "block.rootsclassic.entangler_standing_stone.guide": "Маяк замедления, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.accelerator_standing_stone": "Стоячий камень ускорения",
  "block.rootsclassic.accelerator_standing_stone.guide": "Маяк скорости, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.igniter_standing_stone": "Стоячий камень поджигания",
  "block.rootsclassic.igniter_standing_stone.guide": "Поджигает твоих врагов, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.grower_standing_stone": "Стоячий камень роста",
  "block.rootsclassic.grower_standing_stone.guide": "Усилитель роста для твоих растений, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.healer_standing_stone": "Стоячий камень исцеления",
  "block.rootsclassic.healer_standing_stone.guide": "Маяк регенерации, создание ритуала описано в Рунном планшете.",
  "block.rootsclassic.aesthetic_standing_stone": "Стоячий камень",
  "block.rootsclassic.aesthetic_standing_stone.guide": "Стоячий камень для декорирования.",

  "rootsclassic.attribute.fullset": "Когда комплект брони одет полностью:",
  "rootsclassic.attribute.equipped": "Когда одет:",
  "rootsclassic.attribute.increasedregen": "Увеличенная регенерация здоровья",
  "rootsclassic.attribute.increasedmanaregen": "Увеличенная регенерация земли",
  "rootsclassic.attribute.potency": "Сила",

  "rootsclassic.tooltip.spelltypeheading": "Тип",
  "rootsclassic.tooltip.spellpotency": "сила",
  "rootsclassic.tooltip.spellefficiency": "эффективность",
  "rootsclassic.tooltip.spellsize": "размер",
  "rootsclassic.tooltip.usesremaining": "осталось применений",
  "rootsclassic.tooltip.spikes": "Шипы",
  "rootsclassic.tooltip.forceful": "Мощный",
  "rootsclassic.tooltip.holy": "Святой",
  "rootsclassic.tooltip.aquatic": "Водный",
  "rootsclassic.tooltip.shadowstep": "Тёмный ход",

  "rootsclassic.error.unset": "Не связан",

  "rootsclassic.error.noritual.ingredients": "С этими ингредиентами по центру ритуал не обнаружен.",

  "rootsclassic.error.noritual.stones": "Ритуал обнаружен, но камни размещены неправильно.",

  "rootsclassic.error.noritual.incense": "Ритуал обнаружен, но ингредиенты для жаровни отсутствуют либо не горят.",

  "rootsclassic.ritual.started": "Ритуал начался",

  "rootsclassic.component.rootsclassic:allium": "Раздирающий удар",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:apple": "Лечение природы",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:azure_bluet": "Обломок",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:blue_orchid": "Земляной шип",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:chorus": "Эндер деформация",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:dandelion": "Ветры одуванчиков",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:flare_orchid": "Сожжение",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:lilac": "Рост",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:lily_pad": "Водяной взрыв",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:midnight_bloom": "Остановка времени",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:nether_wart": "Ад",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:orange_tulip": "Ограждение",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:oxeye_daisy": "Ускорение",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:peony": "Регенерация",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:pink_tulip": "Кража жизни",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:poisonous_potato": "Электрический шип",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:poppy": "Безумие",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:radiant_daisy": "Яркий луч",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:red_tulip": "Цветок дьявола",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:rose_bush": "Шипы розы",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:sunflower": "Солнечная кара",
  "rootsclassic.component.rootsclassic:white_tulip": "Стремительный холод",

  "rootsclassic.mod.spikes": "Шипы",
  "rootsclassic.mod.holy": "Священный",
  "rootsclassic.mod.forceful": "Мощный",
  "rootsclassic.mod.aquatic": "Водный",
  "rootsclassic.mod.shadowstep": "Тёмный шаг",

  "rootsclassic.research.disabled": "Отключено конфигом!",

  "rootsclassic.research.nature": "Естественное искусство",

  "rootsclassic.research.nature.bark_harvesting": "Сбор коры",
  "rootsclassic.research.nature.bark_harvesting.page1title": "Простые материалы",
  "rootsclassic.research.nature.bark_harvesting.page1info": "Деревья очень важны для естественной магии. Используя немного древесины и саженцев, ты можешь создать нож, способный нежно собирать кору с деревьев, которых можно использовать в рецептах и р итуалах. Пкм по бревну, чтобы собрать кору с вероятностью разрушения бревна.",

  "rootsclassic.research.nature.magical_materials": "Редкие материалы",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page1title": "Корни магии",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page1info": "В мире, происходящий вокруг тебя, ты можешь найти несколько редких растений и трав, которые имеют решающее значение для множество аспектов естественной магии.",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page2title": "Старые корни",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page2info": "Старые корни можно обнаружить с вероятностью 1/40 при ломании высокой травы. Они нужны для кучи ранней магии, т. к они требуются для заклинаний без модификаторов. Также их можно съесть для восстановления очень малого кол-во голода.",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page3title": "Зелёные побеги",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page3info": "Зелёные побеги выпадают с вероятностью 1/30 при сборе всевозможного выросшего урожая. У них есть врождённая жизненная сила, которая остаётся после сбора, поэтому их использование часто связано в приношении жизни к объектам.",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page4title": "Адские луковицы",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page4info": "Адские луковицы выпадают с полностью выросшего незерского нароста с вероятностью 1/20. Адские луковицы наполнены огнём своего дома Незера, поскольку они полезны при большом кол-ве необходимой энергии. Также их можно использовать в виде достаточно эффективного топлива для печи, или отданные Скелетам, чтобы сделать их иссушающими.",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page5title": "Глаза дракона",
  "rootsclassic.research.nature.magical_materials.page5info": "Глаза дракона выпадают со цветов хоруса с вероятностью 1/10. Они наполнены с той же древней энергией с самого Эндер-дракона. Вдобавок к использованию, связанному с заклинанием, их можно съесть для более мощного эффекта плода хоруса, или выплавлены для производства одного Эндер-жемчуга.",

  "rootsclassic.research.nature.growth_powder": "Порошок роста",
  "rootsclassic.research.nature.growth_powder.page1title": "Содержание газонов",
  "rootsclassic.research.nature.growth_powder.page1info": "Это простая смесь может вырастить траву на земле. Просто пкм, чтобы бросить порошок в пределах 4-х блоков с твоей стороны, вырастив траву в небольшой области.",

  "rootsclassic.research.nature.mutating_powder": "Видоизменяющий порошок",
  "rootsclassic.research.nature.mutating_powder.page1title": "Новые растения",
  "rootsclassic.research.nature.mutating_powder.page1info": "Используя энергию Звезды Незера, ты создал порошок, способный изменять новые виды флоры. Этот порошок используется только в очень специфических условиях, указанные в планшете в разделе компоненты для заклинаний.",

  "rootsclassic.research.nature.berries": "Ягоды",
  "rootsclassic.research.nature.berries.page1title": "Собирательство",
  "rootsclassic.research.nature.berries.page1info": "При ломании рукой несколько листьев, ты можешь иногда обнаружить случайную ягоду. Есть 5 видов ягод, каждые с разными свойствами. В дальнейшем, некоторые даже можно использовать в заклинаниях или ритуалах...",

  "rootsclassic.research.nature.stew": "Рагу с Хреном",
  "rootsclassic.research.nature.stew.page1title": "Суп для тебя",
  "rootsclassic.research.nature.stew.page1info": "До тех пор пока Старые корни можно только съесть, они не очень вкусные. Готовя с несколько пшеницей в миске, ты можешь создать вкуснейшее рагу, способное пополнить гораздо больше голода.",

  "rootsclassic.research.nature.poultice": "Лечащая припарка",
  "rootsclassic.research.nature.poultice.page1title": "Медицина",
  "rootsclassic.research.nature.poultice.page1info": "Зелёные побеги обычно используются для свойств, связанных с их жизнью. Применив мякоть зелёного побега на свои раны с этими припарками, ты можешь излечить малое кол-во здоровья.",

  "rootsclassic.research.spells": "Создание заклинания",

  "rootsclassic.research.spells.mortar": "Ступка",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page1title": "Ступка",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page1info": "Кажется, что флора в мире вокруг тебя имеет огромную нетронутую силу. Какой лучше способ доступа измельчения их до состояния мякоти?",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page2title": "Пестик",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page2info": "Разумеется, чтобы измельчить вышеупомянутые растения в мякоть, тебе понадобится что-то, чтобы их размять. Этот пестик, изготовленный из гладкого белого камня, должен хорошо выполнять задачу.",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page3title": "Использование",
  "rootsclassic.research.spells.mortar.page3info": "Использование Ступки и Пестика довольно просто. Подробно говорится в Планшете, где находятся множество рецептов для разных Заклинаний. Тебе понадобятся все эти ингредиенты, в дополнении особый базовый ингредиент. Чтобы создать самое базовое приемлемое Заклинание, просто помести в рецепт Заклинания (Ступку и Пестик), а также Старый корень. Это создаст условие для Заклинания без модификаторов.",

  "rootsclassic.research.spells.imbuer": "Наполнение посоха",
  "rootsclassic.research.spells.imbuer.page1title": "Наполнитель",
  "rootsclassic.research.spells.imbuer.page1info": "Твоя ступка и пестик даёт отличный Порошок для заклинаний для использования в Заклинаниях, но на самом деле его нельзя использовать отдельно. С этим устройством, ты направишь естественные энергии из этого порошка в Ветвь дерева. Просто помести на палку, помести в свой порошок и подожди, когда выскочит твой Посох.",
  "rootsclassic.research.spells.imbuer.page2title": "Механика посоха",
  "rootsclassic.research.spells.imbuer.page2info": "Магические посохи очень просты в использовании. Наполненный силой природы, всё, что тебе нужно сделать, - это удерживать Пкм, чтобы зарядить Заклинание, и где-то через секунду отпустить Пкм для бросания Заклинания. У посоха есть ограниченное применение и будет полностью уничтожен, после израсходования зарядов. Кол-во зарядов можно увеличить с использованием эффективного модификатора.",

  "rootsclassic.research.spells.modifiers": "Модификаторы",
  "rootsclassic.research.spells.modifiers.page1title": "Больше отдачи за твой доллар",
  "rootsclassic.research.spells.modifiers.page1info": "Смешение несколько модификаторов в Заклинания, можно сделать их намного сильнее. Сила модификаторов (Светокаменная пыль) улучшит силу эффектов Заклинания. Эффективность модификаторов (редстоуновая/краснокаменная пыль) улучшит стоимость бросания и число применений Заклинания. Размер модификаторов (порох) улучшит область эффектов Заклинания.",
  "rootsclassic.research.spells.modifiers.page2title": "Основные ингредиенты",
  "rootsclassic.research.spells.modifiers.page2info": "Для заклинания нужны модификаторы, хотя, и некоторые основные ингредиенты. Старые корни позволят создать Заклинание, но не дадут модификаторов. Зелёные побеги могут обеспечить 1 слот модификатора, Адские луковицы 2, и Глаза дракона 3. Сначала, должны быть добавлены ингредиенты, прежде чем в Пестик будут добавлены другие модификаторы.",

  "rootsclassic.research.spells.mana": "Терра",
  "rootsclassic.research.spells.mana.page1title": "Расходы бросания",
  "rootsclassic.research.spells.mana.page1info": "Когда ты держишь свой новый посох в руке, ты замечаешь силу, пробудившуюся внутри тебя, а также и удобно размещённую полоску на экране. Эти листья, названные Терра, символизируют Жизненную силу глубоко внутри тебя, которые наделяют силой твой Заклинания. Все заклинания будут тратить некое кол-во этой энергии, но со временем будут довольно быстро восстанавливать энергию.",

  "rootsclassic.research.spells.poppy": "Компонент заклинания: Безумие",
  "rootsclassic.research.spells.poppy.page1title": "Предательство",
  "rootsclassic.research.spells.poppy.page1info": "Маки могут естественным образом содержать психотропные соединения, и из чего следует, что их способности в Заклинании должны включать разум. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое заставит поблизости монстров нападать друг на друга.",

  "rootsclassic.research.spells.blue_orchid": "Компонент заклинания: Земляные шипы",
  "rootsclassic.research.spells.blue_orchid.page1title": "Лучшее преступление...",
  "rootsclassic.research.spells.blue_orchid.page1info": "Кажется, что синяя орхидея связана с почвой и землёй. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет создавать Земляные шипы на смотрящие ближайшие блоки. Шип будет подкидывать монстров в воздух, но также может быть использован как быстрая Оборонительная стена или как способ Копирования простых материалов, таких как: Земля, камень, песок, или гравий.",

  "rootsclassic.research.spells.allium": "Компонент заклинания: Раздирающий удар",
  "rootsclassic.research.spells.allium.page1title": "Оснащение дробилки",
  "rootsclassic.research.spells.allium.page1info": "Аллиумы (Декоративные луки) содержат очень малое кол-во разрушительной энергии. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет наносить обычные повреждения на свои цели. Помимо этого, если цель держит инструмент или носит броню, их снаряжение будет сильно повреждено.",

  "rootsclassic.research.spells.azure_bluet": "Компонент заклинания: Разрушение",
  "rootsclassic.research.spells.azure_bluet.page1title": "Добыча с магией",
  "rootsclassic.research.spells.azure_bluet.page1info": "Голубой василёк содержит скрытую энергию, способную разрушить камень. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное ломать нацеленные тобой малые области блоков. Заклинание имеет уровень добычи равносильно инструменту Железной кирке, увеличивающаяся с модификаторами на силу.",

  "rootsclassic.research.spells.red_tulip": "Компонент заклинания: Цветок дьявола",
  "rootsclassic.research.spells.red_tulip.page1title": "Вызов",
  "rootsclassic.research.spells.red_tulip.page1info": "Привлекательность красного тюльпана, похоже, скорее привлекает... дурное внимание. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь призвать Призрачного скелета, атакующий ближайшего монстра.",

  "rootsclassic.research.spells.orange_tulip": "Компонент заклинания: Ограждение",
  "rootsclassic.research.spells.orange_tulip.page1title": "Силовое поле",
  "rootsclassic.research.spells.orange_tulip.page1info": "Оранжевый тюльпан связанный с защитой и сопротивлению. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет отталкивать монстров и останавливать летящие в тебя снаряды нажав и держа Пкм.",

  "rootsclassic.research.spells.white_tulip": "Компонент заклинания: Стремительный холод",
  "rootsclassic.research.spells.white_tulip.page1title": "Заморожено намертво",
  "rootsclassic.research.spells.white_tulip.page1info": "Белый тюльпан содержит магические эссенции холода и льда. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь освободить силу холода, создав Заклинание, которое будет как повреждать так и замедлять свои цели.",

  "rootsclassic.research.spells.pink_tulip": "Компонент заклинания: Кража жизни",
  "rootsclassic.research.spells.pink_tulip.page1title": "Вампиризм",
  "rootsclassic.research.spells.pink_tulip.page1info": "Ты обнаружил, что розовый тюльпан тесно связан с жизненной силой живых существ. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное повреждать ударом сущностей, и в тоже время воруя немного их Жизненной силы для восстановления своей.",

  "rootsclassic.research.spells.oxeye_daisy": "Компонент заклинания: Ускорение",
  "rootsclassic.research.spells.oxeye_daisy.page1title": "Разгон",
  "rootsclassic.research.spells.oxeye_daisy.page1info": "Луговая ромашка приспособлена к течению самого времени. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное увеличить частоту тика печек, варочных стоек, или других устройств на которых ты нацеливаешься своим Заклинанием. По-умолчанию, заклинание утраивает частоту (тиков) этих устройств.",

  "rootsclassic.research.spells.dandelion": "Компонент заклинания: Ветры одуванчиков",
  "rootsclassic.research.spells.dandelion.page1title": "Порыв",
  "rootsclassic.research.spells.dandelion.page1info": "Ты обнаружил, что Одуванчик имеет силы, относящиеся к Ветру. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное сдувать сущностей перед собой.",

  "rootsclassic.research.spells.sunflower": "Компонент заклинания: Солнечная кара",
  "rootsclassic.research.spells.sunflower.page1title": "Проклятие нежити",
  "rootsclassic.research.spells.sunflower.page1info": "Подсолнечник тратит всю свою жизнь, пытаясь поглотить лучи солнца. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь проникнуть к частице этого сохранённого солнечного света, немного повреждая обычных монстров, но нанося огромное кол-во дополнительного урона монстрам-нежитям, также и поджигая их.",

  "rootsclassic.research.spells.lilac": "Компонент заклинания: Рост",
  "rootsclassic.research.spells.lilac.page1title": "Волшебное удобрение",
  "rootsclassic.research.spells.lilac.page1info": "Ты обнаружил, что Сирени содержат вспышку энергии роста глубоко внутри них. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное выращивать поблизости растение жизни. Заклинание будет нацеливаться на выращиваемые растения около намеченного блока, и имеет шанс к каждому блоку применить эффект Костной муки.",

  "rootsclassic.research.spells.rose_bush": "Компонент заклинания: Шипы розы",
  "rootsclassic.research.spells.rose_bush.page1title": "Природная защита",
  "rootsclassic.research.spells.rose_bush.page1info": "Ты обнаружил способ заключить в свои Заклинания без колючий куст розы. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, способное наносить на цели первичный урон. Имей в виду, что Заклинание не наносит Отбрасывания.",

  "rootsclassic.research.spells.peony": "Компонент заклинания: Регенерация",
  "rootsclassic.research.spells.peony.page1title": "Нежное прикосновение",
  "rootsclassic.research.spells.peony.page1info": "Ты обнаружил, что у Пионов есть нежный целительный характер. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет просто исцелять тебя в малых дозах.",

  "rootsclassic.research.spells.apple": "Компонент заклинания: Лечение природы",
  "rootsclassic.research.spells.apple.page1title": "Лекарство",
  "rootsclassic.research.spells.apple.page1info": "Ты обнаружил, что у яблок есть некий уровень целебных свойств. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет принимать любые негативные эффекты находящиеся на тебе и преобразовывать их в свои положительные варианты, если такие варианты существуют.",

  "rootsclassic.research.spells.lily_pad": "Компонент заклинания: Водяной взрыв",
  "rootsclassic.research.spells.lily_pad.page1title": "Огнетушитель",
  "rootsclassic.research.spells.lily_pad.page1info": "Будучи водным растением, ожидаемо, что Кувшинки имеют какую-нибудь силу, связанную с водой. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет создавать временный 4-х блочный взрыв воды впереди тебя. Это заклинание вполне полезно для тушения пожаров, или отталкивания ближайших монстров.",

  "rootsclassic.research.spells.poisonous_potato": "Компонент заклинания: Электрический шип",
  "rootsclassic.research.spells.poisonous_potato.page1title": "Молниеносный шип",
  "rootsclassic.research.spells.poisonous_potato.page1info": "Врождённый заряд картофеля, наряду с вредоносностью его яда создают очень разрушительное Заклинание. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет просто бить молнией на смотрящий ближайший блок.",

  "rootsclassic.research.spells.nether_wart": "Компонент заклинания: Ад",
  "rootsclassic.research.spells.nether_wart.page1title": "Огненный шар",
  "rootsclassic.research.spells.nether_wart.page1info": "Адская бородавка поглотила многое из своего огненного дома в Незере. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет как повреждать, так и поджигать свои цели.",

  "rootsclassic.research.spells.chorus": "Компонент заклинания: Эндер деформация",
  "rootsclassic.research.spells.chorus.page1title": "Телепортирование",
  "rootsclassic.research.spells.chorus.page1info": "Просто съев отдельно фрукт Хоруса достаточно, чтобы гарантировать случайное телепортирование. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание с большим контролем над этой способностью, позволяя пользователю поступательно телепортироваться, даже через стены или при падении.",

  "rootsclassic.research.spells.radiant_daisy": "Компонент заклинания: Светимость",
  "rootsclassic.research.spells.radiant_daisy.page1title": "Цветок света",
  "rootsclassic.research.spells.radiant_daisy.page1info": "Используя видоизменённый цветок в Надземном мире, ты создал сияющий белый цветок. Чтобы создать Нивяник обыкновенный, в полдень, рядом с ним протяни светокамень и 1 призмариновый кристалл, и находясь под эффектом Ночное зрение, примени порошок по цветку.",
  "rootsclassic.research.spells.radiant_daisy.page2title": "Пронзительные лучи",
  "rootsclassic.research.spells.radiant_daisy.page2info": "Новый цветок, который ты создал содержит истинную эссенцию ярко светящегося дневного света Надземного мира. Использование рецепта выше, ты можешь создать Заклинание, которое наносит очень высокий урон поражённым существам большим лучом впереди тебя.",

  "rootsclassic.research.spells.flare_orchid": "Компонент заклинания: Сожжение",
  "rootsclassic.research.spells.flare_orchid.page1title": "Огненная флора",
  "rootsclassic.research.spells.flare_orchid.page1info": "Использование видоизменяющего порошка в Незере, ты создал горящий красный цветок. Чтобы создать Голубую орхидею в Незере, сделай кольцо из Адского камня вокруг цветка. Находясь под эффектом Огнестойкость, брось Стержень ифрита и Ведро лавы возле Цветка, затем примени порошок по цветку.",
  "rootsclassic.research.spells.flare_orchid.page2title": "Разрушение",
  "rootsclassic.research.spells.flare_orchid.page2info": "Новый цветок, который ты создал разрывается хаотичным огнём Незера. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь использовать его для создания Заклинания, которое позволит тебе на смотрящие блоки создавать большие взрывы.",

  "rootsclassic.research.spells.midnight_bloom": "Компонент заклинания: Остановка времени",
  "rootsclassic.research.spells.midnight_bloom.page1title": "Эндер цветок",
  "rootsclassic.research.spells.midnight_bloom.page1info": "Использование видоизменяющего порошка в Крае, ты создал Чёрный как ночь цветок. Чтобы создать, посади Мак на 2 блока над обсидианом в Крае. Находясь под эффектом Замедление, брось Блок угля рядом со цветком и примени порошок по цветку.",
  "rootsclassic.research.spells.midnight_bloom.page2title": "Хрономаг",
  "rootsclassic.research.spells.midnight_bloom.page2info": "Новый цветок, который ты создал разрывается силами вне твоего контроля. Используя вышеупомянутый рецепт, ты можешь создать Заклинание, которое будет останавливать время для всех существ в вокруг области. Они не будут обновляться до тех пор, пока Заклинание не закончится. В ходе действия Заклинания, ты можешь двигаться, атаковать, или злорадствовать над ними.",

  "rootsclassic.research.ritual": "Ритуалы",

  "rootsclassic.research.ritual.ritual": "Базовые механики Ритуала",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page1title": "Алтарь",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page1info": "С твоим приобретением материалов глубоко в земле, ты создал новую структуру, которая позволяет тебе отливать более мощную магию, чем когда-либо ранее. Разные ритуалы могут осуществляться на Алтаре, каждый требует разные компоненты и условия.",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page2title": "Фимиам",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page2info": "Большинство ритуалов, если не все, требуют Фимиам для функционирования. Жаровни с Фимиамом  будут учитываться только в том случае, если они находятся в зоне 9х9 вокруг Алтаря и на том же уровне. Предметы можно поместить внутрь Жаровни, и поджечь Огнивом. Жаровни с Фимиамом можно потушить Shift + пкм пустой рукой.",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page3title": "Базовое литьё",
  "rootsclassic.research.ritual.ritual.page3info": "Типичный ритуал осуществляется следующим образом: Сначала, необходимые предметы помещаются на Алтарь и поджигается необходимый Фимиам. Убедись, что у тебя нет других лишних материалов на Алтаре, или лишних Фимиамов в воздухе, либо Ритуал потерпит неудачу. Потом, Shift + пкм по Алтарю пустой рукой, чтобы начать Ритуал.",

  "rootsclassic.research.ritual.living_tools": "Живые инструменты",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page1title": "Самовосстановление",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page1info": "Твои ритуалы способны направлять жизненную энергию в заранее мёртвые объекты. Используя это, ты можешь вырастить новые, сильнейшие формы для своих инструментов. Добавив немного золота для укрепления, а также и выращенный Зелёный побег, предоставят тебе Инструменты с похожей прочностью Железной кирке, медленно восстанавливающиеся со временем.",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page2title": "Ритуал: Живая кирка",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page3title": "Ритуал: Живой топор",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page4title": "Ритуал: Живая лопата",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page5title": "Ритуал: Живой меч",
  "rootsclassic.research.ritual.living_tools.page6title": "Ритуал: Живая мотыга",

  "rootsclassic.research.ritual.grow": "Ритуал роста",
  "rootsclassic.research.ritual.grow.page1title": "Искра жизни",
  "rootsclassic.research.ritual.grow.page1info": "С простыми способностями направления жизни Алтаря, ты разработал Ритуал, который будет способствовать выращиванию твоего урожая. Этот ритуал будет сканировать урожай в области 35x35x9 и некоторым, случайным образом, применять эффект Костной пыли.",
  "rootsclassic.research.ritual.grow.page2title": "Ритуал: Рост",

  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones": "Стоячие камни",
  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones.page1title": "Гравированные камни",
  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones.page1info": "Для того, чтобы предоставить доступ к более мощным ритуалам, тебе нужен лучший способ направления энергии жизни из окружающего мира. Вырезав руны на этой каменной структуре, ты дашь ему столь необходимую способность черпать силу из окружающего мира, чтобы подпитывать твои магические желания.",

  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning": "Оживление животного",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page1title": "Даритель жизни",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page1info": "С улучшенными способностями направления Стоячих камней, ты считаешь, что можешь наполнить труп мёртвого существа с достаточной исцеляющей энергией, чтобы вернуть его обратно к жизни. При наличии плоти и костей пассивного монстра, эти ритуалы вернут обратно к жизни монстра на вершине Алтаря.",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page2title": "Ритуал: Призыв свиньи",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page3title": "Ритуал: Призыв коровы",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page4title": "Ритуал: Призыв овцы",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page5title": "Ритуал: Призыв курицы",
  "rootsclassic.research.ritual.animal_summoning.page6title": "Ритуал: Призыв кролика",

  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff": "Хрустальный посох",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page1title": "Многоразовая магия",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page1info": "Слишком долго, ты был связан с ограниченным числом применений своего типичного посоха. Используя редкие кристаллы из глубины земли, ты считаешь, что создал способ бесконечно хранить Заклинания: Хрустальный посох. Этот посох может не только бесконечно хранит Заклинания, но также может хранить до 4-х одновременно.",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page2title": "Ритуал: Хрустальная кузница",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page3title": "Добавление заклинаний",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page3info": "Добавление заклинаний в Посох требует отдельный Ритуал. Помимо показанных компонентов для ритуала, ты можешь добавить до 4-х дополнительных Порошков для заклинаний в виде Фимиамов. Каждый из низ будет добавлен в Посох, перезаписывая предыдущие Заклинания, если необходимо. Просто Shift + пкм, чтобы циклироваться между Заклинаниями посоха.",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page4title": "Ритуал: Наполнение кристалла",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page5title": "Ограничения",
  "rootsclassic.research.ritual.crystal_staff.page5info": "Однако, у этого посоха есть 1 главное ограничение: его можно использовать стоя только на естественных блоков как: Земля, трава, листья, или брёвна. В противном случае, посох будет использовать собственную Жизненную силу пользователя, чтобы бросать Заклинания.",

  "rootsclassic.research.ritual.rain_rituals": "Контроль за погодой",
  "rootsclassic.research.ritual.rain_rituals.page1title": "Погодная магия",
  "rootsclassic.research.ritual.rain_rituals.page1info": "С несколькими простыми естественными ингредиентами, ты открыл 2 ритуала, 1 - призывает Дождь в мир, а другой избавляет.",
  "rootsclassic.research.ritual.rain_rituals.page2title": "Ритуал: Вызов дождя",
  "rootsclassic.research.ritual.rain_rituals.page3title": "Ритуал: Избавление от дождя",

  "rootsclassic.research.ritual.flare": "Огненный взрыв",
  "rootsclassic.research.ritual.flare.page1title": "Наступательные ритуалы",
  "rootsclassic.research.ritual.flare.page1info": "Не все твои Ритуалы предназначены для счастливых, весёлых целей, таких как: Переключение дождя или оживление домашней свинки. Ритуал: Вспышка использует некоторые огненные материалы из Незера, в дополнении некоторые взрывоопасные топлива для поджигания монстров в пределах зоны Алтаря 45x45x17, за исключением Игроков, непосредственно возле Алтаря.",
  "rootsclassic.research.ritual.flare.page2title": "Ритуал: Вспышка",

  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones2": "Усиленные стоячие камни",
  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones2.page1title": "Следующий уровень",
  "rootsclassic.research.ritual.standing_stones2.page1info": "Ещё разок, и ты ударишься в стену. Твой стоячие камни сильны, но ты уверен, что есть больше мощной магии, которая по-прежнему ускользает от тебя. Впрочем, с походом в Незер, ты обнаружил, что используя более энергичные материалы, ты сможешь создать гораздо более эффективные Камни для направления жизненной энергии.",

  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning": "Оживление монстра",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page1title": "Нежить",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page1info": "С более мощным Алтарём, ты думаешь, что ты можешь применять предыдущие оживляющие ритуалы для более сильных и зловещих целей. Предоставив кость и некоторые связанные предметы, ты сможешь вызвать монстра по своему выбору на Алтаре.",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page2title": "Ритуал: Призыв зомби",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page3title": "Ритуал: Призыв скелета",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page4title": "Ритуал: Призыв паука",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page5title": "Ритуал: Призыв крипера",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page6title": "Ритуал: Призыв пещерного паука",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page7title": "Ритуал: Призыв слизня",
  "rootsclassic.research.ritual.monster_summoning.page8title": "Ритуал: Призыв Странника края",

  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor": "Лесная броня",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page1title": "Друидические мантии",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page1info": "С твоим новым, сильнейшим Алтарём, ты захочешь, чтобы твоя одежда последовала твоему примеру. Используя несколько Кожаной брони в качестве основы, ты сумел создать форму совместно магической мантии. У этого снаряжения не лучшая защита, но она авто-восстанавливается и повышает кол-во эффективных модификаторов Заклинаний на 2.",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page2title": "Ритуал: Лесная капюшон",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page3title": "Ритуал: Лесное одеяние",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page4title": "Ритуал: Лесная туника",
  "rootsclassic.research.ritual.sylvan_armor.page5title": "Ритуал: Лесные ботинки",

  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor": "Броня лесной чащи",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page1title": "Деревянная броня",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page1info": "Модные мантии прекрасные и всё такое, но иногда тебе просто нужна первичная защита. Броня лесной чащи строится из Железной брони в качестве основы, прекрасно удовлетворяющую эту цель. Она имеет защиту между Железной и Алмазной бронёй, но также авто-восстанавливает и увеличивает естественную регенерацию здоровья, даже если еда закончилась.",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page2title": "Маска лесной чащи",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page3title": "Пластина лесной чащи",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page4title": "Поножи лесной чащи",
  "rootsclassic.research.ritual.wildwood_armor.page5title": " Ботинки лесной чащи",

  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones": "Возбуждённые камни",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page1title": "Просто, но эффективно",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page1info": "Раньше, ты использовал Стоячие камни для направления жизненной энергии, но никогда не одновременно. Однако, используя врождённую силу в Адской луковице и восстанавливающие эффекты Ритуала, ты создал Стоячие камни, которые будут выполнять простую цель вокруг них постоянно, без затрат.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page2title": "Ритуал: Камень-ускоритель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page3title": "Ускоритель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page3info": "Камень-ускоритель присвоит всем ближайшим существам эффект зелья Скорость II.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page4title": "Ритуал: Камень-запутыватель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page5title": "Запутыватель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page5info": "Камень-запутыватель присвоит всем ближайшим существам эффект зелья Замедление II.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page6title": "Ритуал: Камень-садовод",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page7title": "Садовод",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page7info": "Камень-садовод слегка ускоряет скорость роста ближайшего урожая.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page8title": "Ритуал: Камень-целитель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page9title": "Целитель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page9info": "Камень-целитель присвоит эффект зелья Регенерации ко всем ближайшим существам.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page10title": "Ритуал: Камень-поджигатель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page11title": "Поджигатель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page11info": "Камень-поджигатель подожжёт ближайших существ на несколько секунд.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page12title": "Ритуал: Камень-выталкиватель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page13title": "Выталкиватель",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page13info": "Камень-выталкиватель выталкивает ближайшие выпавшие предметы от себя.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page14title": "Ритуал: Камень-вакуум",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page15title": "Вакуум",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page15info": "Камень-вакуум тянет ближайшие выпавшие предметы к себе.",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page16title": "Ритуал: Стоячий камень",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page17title": "Стоячий камень",
  "rootsclassic.research.ritual.powered_stones.page17info": "Основной стоячий камень. Частицы можно окрасить используя Красную розу, лазурит, Зелёный кактус и вернуть в исходное состояние используя Костную муку.",

  "rootsclassic.research.ritual.mass_breeding": "Массовое разведение",
  "rootsclassic.research.ritual.mass_breeding.page1title": "Ферма животных",
  "rootsclassic.research.ritual.mass_breeding.page1info": "Сжигая распространённые предметы для разведения в виде Фимиама, ты разработал ритуал, который заставит всех размножающихся мобов в пределах коробки 45x45x17 войти в режим разведения.",
  "rootsclassic.research.ritual.mass_breeding.page2title": "Ритуал: Массовое разведение",

  "rootsclassic.research.ritual.life_drain": "Кража жизни",
  "rootsclassic.research.ritual.life_drain.page1title": "Забрать своё назад",
  "rootsclassic.research.ritual.life_drain.page1info": "Жизненная сила присутствующая во враждебных монстрах, развращённая и испорченная. Вместе с этим ритуалом, ты разработал средство получения этой Жизненной силы для более выгодных целей. Этот ритуал наносит ущерб всем враждебным монстрам в большой области, и равномерно распределит наносимый урон среди близлежащих игроков в форме исцеления.",
  "rootsclassic.research.ritual.life_drain.page2title": "Ритуал: Кража жизни",

  "rootsclassic.research.ritual.sacrifice": "Жертвоприношение",
  "rootsclassic.research.ritual.sacrifice.page1title": "Сверхъестественная сделка",
  "rootsclassic.research.ritual.sacrifice.page1info": "Ты уже сыт по горло от этих долгих приключений в поисках конкретных растений, чтобы завершить свои Заклинания. Вместе с этим ритуалом, ты разработал зловещее решение. Когда этот ритуал завершит своё световое шоу частиц, он мгновенно убьёт расположенного рядом монстра. В обмен, с алтаря может выпасть случайное растение. Источник этих выпадений остаётся тебе неизвестен...",
  "rootsclassic.research.ritual.sacrifice.page2title": "Ритуал: Жертвоприношение",

  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus": "Рунное средоточие",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page1title": "Снабжённая энергия",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page1info": "Выгравировав этот камень с некоторыми рунами, и разместив редкий самоцвет на его ядро, ты создал предмет, который хранит Жизненную энергию. Его можно зарядить от ритуала на алтаре, а затем либо разряжается либо учитывается в других предметах в ритуалах или других процессах.",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page2title": "Ритуал: Рунное средоточие",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page3title": "Заряди это!",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page3info": "Чтобы действительно зарядить Средоточие, тебе нужно несколько Энергетических пыль из Надземного мира, также и Энергетическую пыль из Незера. Используя огненные энергии Адского стебля, ты можешь направить энергию из пыль в Средоточие, вместе с Жизненной энергией, сопровождающая все ритуалы.",
  "rootsclassic.research.ritual.runic_focus.page4title": "Ритуал: Зарядка рунного средоточия",

  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade": "Гравированное лезвие",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page1title": "Модульное оружие",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page1info": "Используя свойства Рунического средоточия, ты создал новое оружие. Во время создания этого оружия, ты можешь сжечь до 4-х определённого рода коры в качестве дополнительного Фимиама, чтобы добавить различные усиления в меч. Ты можешь смешивать или сочетать эти усиления как тебе угодно, и они сложатся, если ты поместил больше 1-го за раз.",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page2title": "Ритуал: Гравированное лезвие",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page3title": "Шипы",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page3info": "Каждую акациевую кору, которую ты сжигаешь в виде Фимиама во время создания меча, добавит общий урон мечу.",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page4title": "Мощный",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page4info": "Каждую еловую кору, которую ты сжигаешь в виде Фимиама во время создания меча, добавит дополнительное отбрасывание к атакам меча.",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page5title": "Святой",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page5info": "Каждую берёзовую кору, которую ты сжигаешь в виде Фимиама во время создания меча, добавит немного дополнительного урона всякий раз, когда меч атакует неживых существ.",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page6title": "Водный",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page6info": "Каждую кору из тропического дерева, которую ты сжигаешь в виде Фимиама во время создания меча, добавит малое кол-во утопающего урона к выводу урона меча.",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page7title": "Тёмный ход",
  "rootsclassic.research.ritual.engraved_blade.page7info": "Каждую кору тёмного дуба , которую ты сжигаешь в виде Фимиама во время создания меча, увеличит шанс уклониться от атак, сделанных против тебя, держа меч.",

  "rootsclassic.research.ritual.time_shift": "Сдвиг во времени",
  "rootsclassic.research.ritual.time_shift.page1title": "Шаткая-маткая штука-дрюка",
  "rootsclassic.research.ritual.time_shift.page1info": "В течении многих часов ты обнаружил, что, сжигая обычные устройства хранения времени, ты можешь ускорить ход времени, пропорционально кол-ву часов, сожжённых в виде Фимиама.",
  "rootsclassic.research.ritual.time_shift.page2title": "Ритуал: Сдвиг во времени",

  "rootsclassic.clearpotionsitem.tooltip": "Прочищает зелья при поедании",
  "rootsclassic.healingitem.tooltip": "Исцеляет игрока при поедании",
  "rootsclassic.poisonitem.tooltip": "Отравляет при поедании",

  "rootsclassic.mortar.invalid": "Рецепт недействительный; проверь предметы и по порядку.",
  "rootsclassic.mortar.disabled": "Рецепт отключён",
  "rootsclassic.mortar.mixin": "Обнаружен рецепт, но отсутствует mixin Редкий материал",

  "entity.rootsclassic.skeleton_phantom": "Призрачный скелет",
  "entity.rootsclassic.tile_accelerator": "Катализатор тайла",
  "entity.rootsclassic.entity_accelerator": "Катализатор сущности",

  "rootsclassic.brazier.burning.added": "Предмет добавлен",
  "rootsclassic.brazier.burning.empty": "Пустая",
  "rootsclassic.brazier.burning.off": "Не подожжена",
  "rootsclassic.brazier.burning.on": "Жаровня сейчас подожжена.",

  "rootsclassic.gui.jei.category.mortar": "Ступка",
  "rootsclassic.gui.jei.category.ritual": "Ритуал",

  "death.attack.rootsclassic.generic": "%1$s умер",
  "death.attack.rootsclassic.generic.player": "%1$s умер из-за %2$s",
  "death.attack.rootsclassic.fire": "%1$s сгорел заживо",
  "death.attack.rootsclassic.fire.player": "%1$s сгорел заживо из-за %2$s",
  "death.attack.rootsclassic.wither": "%1$s засох",
  "death.attack.rootsclassic.wither.player": "%1$s иссушен из-за %2$s",

  "rootsclassic.jei.tooltip.crafting": "",
  "rootsclassic.jei.tooltip.engraved_crafting": "",
  "rootsclassic.jei.tooltip.imbuer": "Наполнитель",
  "rootsclassic.jei.tooltip.life_drain": "Утечка жизни",
  "rootsclassic.jei.tooltip.cause_rain": "Причина дождя",
  "rootsclassic.jei.tooltip.banish_rain": "Изгнать дождь",
  "rootsclassic.jei.tooltip.sacrifice": "Жертва",
  "rootsclassic.jei.tooltip.mass_breeding": "Массовое разведение",
  "rootsclassic.jei.tooltip.flare": "Вспышка",
  "rootsclassic.jei.tooltip.time_shift": "Время смены",
  "rootsclassic.jei.tooltip.summoning": "Вызов %s"
}