{
    "block.create_radar.auto_pitch_controller": "Контроллер вертикального прицеливания пушки",
    "block.create_radar.auto_yaw_controller": "Контроллер горизонтального прицеливания пушки",
    "block.create_radar.creative_radar_plate": "Творческий рефлектор антенны радара",
    "block.create_radar.data_link": "Передатчик радиолокационных данных",
    "block.create_radar.id_block": "Регистратор идентификатора корабля",
    "block.create_radar.monitor": "Монитор",
    "block.create_radar.radar_bearing": "Вращатель антенны радара",
    "block.create_radar.radar_dish_block": "Сетчатый рефлектор антенны радара",
    "block.create_radar.radar_guidance_block": "Головка радиолокационного наведения ракеты",
    "block.create_radar.radar_plate_block": "Рефлектор антенны радара",
    "block.create_radar.radar_receiver_block": "Приёмник антенны радара",
    "block.create_radar.track_controller": "Контроллер отслеживания",
    "create_radar.display_source.pitch_controller": "Вертикальное прицеливание",
    "create_radar.display_source.radar": "Радар",
    "create_radar.data_link.fail": "Передатчик потерял связь с визуализатором, попробуйте разместить его повторно",
    "create_radar.data_link.no_source": "Источник не является радаром",
    "create_radar.data_link.no_target": "Визуализатор не является монитором",
    "create_radar.data_link.title": "Отображение целей",
    "create_radar.display_source.yaw_controller": "Горизонтальное прицеливание",
    "create_radar.filter.all_entities": "Все сущности",
    "create_radar.filter.mob_bosses_only": "Только боссов",
    "create_radar.filter.no_mobs": "Всё, кроме мобов",
    "create_radar.filter.only_mobs": "Только мобов",
    "create_radar.filter.players_only": "Только игроков",
    "create_radar.filter.projectiles_only": "Только снаряды",
    "create_radar.filter.show": "Отображать",
    "create_radar.guided_fuze.linked_monitor": "Привязанный монитор: %s",
    "create_radar.guided_fuze.no_monitor": "Монитор не привязан",
    "create_radar.id_block.not_on_ship": "Регистратор не является частью корабля",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.end": "Безопасная зона сформирована",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.no_monitor": "Монитор не привязан",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.remove": "Безопасная зона расформирована",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.reset": "Выделение отменено",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.set": "Монитор привязан",
    "create_radar.item.safe_zone_designator.start": "Первая позиция установлена",
    "create_radar.pitch.powder_charge": "Кол-во пороховых зарядов",
    "create_radar.ponder.controller_linking.header": "Привязкой контроллеров к монитору",
    "create_radar.ponder.controller_linking.text_1": "Разместите контроллер горизонтального прицеливания под креплением пушки",
    "create_radar.ponder.controller_linking.text_2": "Привяжите его с помощью передатчика радиолокационных данных",
    "create_radar.ponder.controller_linking.text_3": "Повторите с контроллером вертикального прицеливания",
    "create_radar.ponder.controller_linking.text_4": "Теперь пушка будет наводиться на цель, выбранную на мониторе",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.header": "Сборкой антенны радара",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_1": "Разместите вращатель антенны",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_2": "На него установите приёмник антенны",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_3": "Прикрепите рефлекторы антенны",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_4": "Обычная и сетчатая версии взаимозаменяемы",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_5": "Дополнительные рефлекторы увеличивают дальность охвата",
    "create_radar.ponder.radar_contraption.text_6": "Наконец, подайте вращение снизу",
    "create_radar.ponder.radar_linking.header": "Привязкой радара к монитору",
    "create_radar.ponder.radar_linking.text_1": "Поставьте монитор",
    "create_radar.ponder.radar_linking.text_2": "Соберите радар",
    "create_radar.ponder.radar_linking.text_3": "Привяжите последний с помощью передатчика радиолокационных данных",
    "create_radar.ponder.radar_linking.text_4": "Кликните по нему, чтобы настроить отображение целей",
    "create_radar.ponder.tag.radar_components": "Радар",
    "create_radar.ponder.tag.radar_components.description": "Компоненты, используемые при строительстве радиолокационных станций",
    "create_radar.radar.dish_count": "Рефлекторов: %s",
    "create_radar.radar.no_receiver": "Приёмник не найден",
    "create_radar.radar.range": "Дальность охвата: %s",
    "create_radar.radar_button.animal": "Животные",
    "create_radar.radar_button.auto_fire": "Автоматический огонь",
    "create_radar.radar_button.auto_target": "Автоматическое наведение",
    "create_radar.radar_button.contraption": "Штуковины",
    "create_radar.radar_button.hostile": "Агрессивные мобы",
    "create_radar.radar_button.mob": "Все мобы",
    "create_radar.radar_button.player": "Игроки",
    "create_radar.radar_button.projectile": "Снаряды",
    "item.create_radar.guided_fuze": "Управляемый взрыватель",
    "item.create_radar.radar_safe_zone_designator": "Контроллер безопасных зон",
    "itemGroup.create_radar.radar": "Create: Radars",
    "block.create_radar.arad_guidance": "Блок противорадиолокационного наведения",
    "block.create_radar.fire_controller": "Контроллер огня",
    "block.create_radar.fire_controller.tooltip.summary": "Издаёт _редстоун-сигнал_, когда связанное _крепление пушки_ выровнено",
    "block.create_radar.jammer": "Глушитель радара",
    "block.create_radar.network_filterer": "Сетевой контроллер",
    "block.create_radar.radome": "Радиопрозрачный обтекатель",
    "block.create_radar.shield_jammer": "Глушитель щита",
    "block.create_radar.siren": "Сирена",
    "block.create_radar.sky_radar": "Крепление воздушного радара",
    "block.create_radar.smart_mount": "Умное крепление пушки",
    "block.create_radar.sonar_bearing": "Подшипник сонара",
    "block.create_radar.sonar_panel": "Панель сонара",
    "create_radar.binoculars.base_text": "Бинокль",
    "create_radar.binoculars.hit": "Цель: ",
    "create_radar.binoculars.controller": "Контроллер привязан",
    "create_radar.binoculars.no_controller": "Контроллер не привязан",
    "create_radar.binoculars.out_of_range": "Вне диапазона",
    "create_radar.binoculars.paired": "Связан",
    "create_radar.card.remove_entry": "Удалить запись",
    "create_radar.data_link.commit_failed": "Фиксация не удалась",
    "create_radar.data_link.controller_already_linked": "Контроллер уже привязан",
    "create_radar.data_link.controller_no_weapon_group": "Контроллер не назначен на крепление",
    "create_radar.data_link.duplicate_controller_type": "Дублирующий тип контроллера",
    "create_radar.data_link.filter_attach_denied": "Контроллер уже привязан",
    "create_radar.data_link.filterer_set": "Сетевой контроллер выбран",
    "create_radar.data_link.invalid_filter_target": "Неверная цель фильтра",
    "create_radar.data_link.link_to_monitor": "Привязать к монитору или креплению пушки",
    "create_radar.data_link.mount_set": "Крепление пушки выбрано",
    "create_radar.data_link.only_pitch_allowed": "Разрешён только контроллер вертикального прицеливания",
    "create_radar.data_link.place_failed": "Размещение не удалось",
    "create_radar.data_link.select_mount_or_filterer_first": "Сначала выберите крепление пушки или сетевой контроллер",
    "create_radar.data_link.too_far": "Слишком далеко",
    "create_radar.detection_filter.title": "Фильтр: Обнаружение",
    "create_radar.enter_username": "Введите имя цели",
    "create_radar.faction.enemy": "Враг",
    "create_radar.faction.friendly": "Союзник",
    "create_radar.filter_add": "Добавить в фильтр",
    "create_radar.filter_add_new": "Добавить новую запись",
    "create_radar.filter_isfoe": "Объект: Враг",
    "create_radar.filter_isfriend": "Объект: Союзник",
    "create_radar.filter_remove": "Удалить из фильтра",
    "create_radar.filter_insert_player_user": "Введите имя игрока",
    "create_radar.id_block.id_input": "ID",
    "create_radar.id_block.name_input": "Имя",
    "create_radar.identification_filter.title": "Фильтр: Идентификация",
    "create_radar.item.binoculars.out_of_range": "Вне диапазона",
    "create_radar.monitor_coords": "(X: %1$s; Y: %2$s; Z: %3$s)",
    "create_radar.monitor_jammed": "Обнаружен глушитель!",
    "create_radar.monitor.title": "Монитор радара",
    "create_radar.monitor.no_monitor": "Монитор не найден",
    "create_radar.monitor.not_linked_controller": "Не привязан / не контроллер",
    "create_radar.monitor.offline": "Радар выключен",
    "create_radar.monitor.click_hint": "Нажмите: выбрать",
    "create_radar.monitor.display.target": "Цель: (%s)",
    "create_radar.network_filter.filter_removed": "Фильтр удалён из сети!",
    "create_radar.network_filter.invalid": "Неверный предмет!",
    "create_radar.network_filter.invalid_block": "Не сетевой блок",
    "create_radar.network_filter.success": "Фильтр успешно добавлен в сеть!",
    "create_radar.network_filter.valid_block": "Привязан к сети!",
    "create_radar.no_monitor": "Сетевой контроллер не привязан",
    "create_radar.player_list.title": "Фильтрация игроков",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.header": "Созданием простой оружейной сети",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_1": "Контроллер горизонтального прицеливания размещается под креплением турели",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_2": "Привяжите с помощью передатчиков радиолокационных данных",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_3": "Повторите для контроллера вертикального прицеливания",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_4": "Блок управления огнём издаёт редстоун-сигнал, когда пушка находится в правильном положении",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_5": "Подключитесь к сети радаров с помощью передатчиков радиолокационных данных",
    "create_radar.ponder.weapon_setup.text_6": "Красные передатчики указывают на оружейную сеть, синие — на радарную",
    "create_radar.ponder.network_setup.header": "Использованием сетевого контроллера",
    "create_radar.ponder.network_setup.text_1": "Сетевой контроллер является основным элементом радарной сети",
    "create_radar.ponder.network_setup.text_2": "Элементы фильтрации можно использовать вместе с сетевым контроллером, чтобы ограничить его возможности обнаружения и действий",
    "create_radar.ponder.network_setup.text_3": "Используйте передатчики радиолокационных данных для подключения к монитору",
    "create_radar.ponder.network_setup.text_4": "То же самое можно сделать для радаров",
    "create_radar.ponder.network_setup.text_5": "И для оружейных сетей",
    "create_radar.ponder.tag.weapon_network": "Оружейная сеть",
    "create_radar.ponder.tag.weapon_network.description": "Компоненты, позволяющие создавать оружейные сети",
    "create_radar.radar_button.artillery_mode": "Режим артиллерии",
    "create_radar.radar_button.item": "Предмет",
    "create_radar.radar_button.lineofsight": "Прямая видимость",
    "create_radar.radar_button.artillery": "Режим артиллерии",
    "create_radar.radar_warning.evade_left": "Уходите влево!",
    "create_radar.radar_warning.evade_right": "Уходите вправо!",
    "create_radar.radar_warning.threat.guns": "Орудия!",
    "create_radar.radar_warning.threat.missile": "Ракета!",
    "create_radar.radar_warning.threat_bearing_direction": "%s часов!",
    "create_radar.target_filter.title": "Фильтр: Наведение",
    "create_radar.key.categories.create_radar": "Create: Radar",
    "create_radar.key.binocular.use": "Использовать бинокль",
    "create_radar.key.binocular.fire": "Огонь через бинокль",
    "display_link.clear": "Очистить",
    "display_link.set": "Цель установлена",
    "display_link.success": "Успешно!",
    "display_link.too_far": "Слишком далеко",
    "item.create_radar.artillery_radio": "Артиллерийская радиостанция",
    "item.create_radar.binoculars": "Бинокль",
    "item.create_radar.binoculars.tooltip.summary": "Позволяет вручную наводить пушки, подключённые к связанному _сетевому контроллеру_",
    "item.create_radar.binoculars.tooltip.condition1": "ПКМ крадучись по блоку _сетевого контроллера_",
    "item.create_radar.binoculars.tooltip.behaviour1": "Связывает _бинокль_ с _сетевым контроллером_",
    "item.create_radar.binoculars.tooltip.condition2": "При приближении связанным биноклем",
    "item.create_radar.binoculars.tooltip.behaviour2": "Направляет все подключённые орудия на позицию, на которую вы смотрите, при _приближении_ и _удержании ЛКМ_",
    "item.create_radar.ident_filter_item": "Фильтр: Идентификация",
    "item.create_radar.ident_filter_item.tooltip.summary": "Фильтрация игроков",
    "item.create_radar.radar_filter_item": "Фильтр: Обнаружение",
    "item.create_radar.radar_filter_item.tooltip.summary": "Позволяет исключить определённые категории _мобов_ и других _сущностей_ из отображения на _мониторе_. Отфильтрованные _сущности_ также будут исключены из автонаведения. Можно разместить в _сетевом контроллере_",
    "item.create_radar.radar_goggles": "Радарные очки",
    "item.create_radar.target_filter_item": "Фильтр: Наведение",
    "item.create_radar.target_filter_item.tooltip.summary": "Позволяет включить _автонаведение_, а также настроить поведение наведения. _Прямая видимость_ работает вне автонаведения. Можно разместить в _сетевом контроллере_",
    "create_radar.configuration.groundRadarColor": "Цвет наземного радара",
    "create_radar.configuration.groundRadarColor.tooltip": "Цвет, используемый для наземного радара на мониторе.",
    "create_radar.configuration.gridBoxScale": "Масштаб ячейки сетки",
    "create_radar.configuration.gridBoxScale.tooltip": "Размер каждой ячейки сетки монитора в блоках.",
    "create_radar.configuration.hostileColor": "Цвет враждебных",
    "create_radar.configuration.hostileColor.tooltip": "Цвет, используемый для враждебных сущностей на мониторе.",
    "create_radar.configuration.friendlyColor": "Цвет союзных",
    "create_radar.configuration.friendlyColor.tooltip": "Цвет, используемый для союзных сущностей на мониторе.",
    "create_radar.configuration.playerColor": "Цвет игроков",
    "create_radar.configuration.playerColor.tooltip": "Цвет, используемый для игроков на мониторе.",
    "create_radar.configuration.projectileColor": "Цвет снарядов",
    "create_radar.configuration.projectileColor.tooltip": "Цвет, используемый для снарядов на мониторе.",
    "create_radar.configuration.contraptionColor": "Цвет штуковин",
    "create_radar.configuration.contraptionColor.tooltip": "Цвет, используемый для штуковин на мониторе.",
    "create_radar.configuration.sableColor": "Цвет уровней Sable",
    "create_radar.configuration.sableColor.tooltip": "Цвет, используемый для подуровней Sable на мониторе.",
    "create_radar.configuration.itemcolor": "Цвет предметов",
    "create_radar.configuration.itemcolor.tooltip": "Цвет, используемый для брошенных предметов на мониторе.",
    "create_radar.configuration.neutralEntityColor": "Цвет нейтральных сущностей",
    "create_radar.configuration.neutralEntityColor.tooltip": "Цвет, используемый для нейтральных сущностей на мониторе.",
    "create_radar.configuration.monitorConfig": "Настройки монитора",
    "create_radar.configuration.monitorConfig.tooltip": "Клиентские настройки отрисовки и взаимодействия с монитором.",
    "create_radar.configuration.disableMonitorRendering": "Отключить отрисовку монитора",
    "create_radar.configuration.disableMonitorRendering.tooltip": "При включении мониторы всегда отображаются пустыми. Это может повысить производительность клиента.",
    "create_radar.configuration.useGuiByDefault": "Использовать интерфейс по умолчанию",
    "create_radar.configuration.useGuiByDefault.tooltip": "При включении взаимодействие с монитором по умолчанию открывает его интерфейс. Отключите для использования старого поведения.",
    "create_radar.configuration.monitorLabelScale": "Масштаб подписей монитора",
    "create_radar.configuration.monitorLabelScale.tooltip": "Масштаб имён кораблей и игроков в интерфейсе монитора.",
    "create_radar.configuration.radarLinkRange": "Дальность связи радара",
    "create_radar.configuration.radarLinkRange.tooltip": "Максимальное расстояние в блоках между соединениями радара.",
    "create_radar.configuration.monitorMaxSize": "Максимальный размер монитора",
    "create_radar.configuration.monitorMaxSize.tooltip": "Максимальный размер мультиблока монитора.",
    "create_radar.configuration.radarGuidanceTurnRate": "Скорость поворота радиолокационного наведения",
    "create_radar.configuration.radarGuidanceTurnRate.tooltip": "Скорость поворота, используемая радиолокационным наведением для ракет CBCMW.",
    "create_radar.configuration.firingDelay": "Задержка выстрела",
    "create_radar.configuration.firingDelay.tooltip": "Задержка, используемая при расчёте упреждения. Более высокие значения могут помочь на лагающих серверах.",
    "create_radar.configuration.preventSableSelfTargeting": "Запретить самоцеливание Sable",
    "create_radar.configuration.preventSableSelfTargeting.tooltip": "При включении подуровни Sable, на которых размещён радар или пушка, не могут быть выбраны как цели для оружия.",
    "create_radar.configuration.controllerPhysbearingMaxSpeed": "Макс. скорость физ. подшипника контроллера",
    "create_radar.configuration.controllerPhysbearingMaxSpeed.tooltip": "Максимальная скорость вращения для физических подшипников, управляемых контроллерами вертикального и горизонтального прицеливания.",
    "create_radar.configuration.binocularRange": "Дальность бинокля",
    "create_radar.configuration.binocularRange.tooltip": "Максимальная дальность, на которой бинокль может захватить цель.",
    "create_radar.configuration.radarStatsConfig": "Характеристики радара",
    "create_radar.configuration.radarStatsConfig.tooltip": "Настройки дальности, угла обзора и скорости для вращателей радара.",
    "create_radar.configuration.maxRadarRange": "Макс. дальность радара",
    "create_radar.configuration.maxRadarRange.tooltip": "Максимально возможная дальность конструкции радара в блоках.",
    "create_radar.configuration.radarYScanRange": "Вертикальный диапазон сканирования радара",
    "create_radar.configuration.radarYScanRange.tooltip": "Максимальный вертикальный диапазон сканирования радара в блоках. Цели выше или ниже этого расстояния игнорируются.",
    "create_radar.configuration.radarBaseRange": "Базовая дальность радара",
    "create_radar.configuration.radarBaseRange.tooltip": "Базовая дальность приёмника радара в блоках.",
    "create_radar.configuration.dishRangeIncrease": "Прибавка дальности от рефлектора",
    "create_radar.configuration.dishRangeIncrease.tooltip": "Прибавка к дальности от каждого рефлектора или пластины радара в блоках.",
    "create_radar.configuration.planeRadarRange": "Дальность плоского радара",
    "create_radar.configuration.planeRadarRange.tooltip": "Прибавка к дальности для плоского радара в блоках.",
    "create_radar.configuration.gearRadarBearingSpeed": "Скорость вращателя радара от шестерни",
    "create_radar.configuration.gearRadarBearingSpeed.tooltip": "При включении вращатели радара вращаются медленнее по мере подключения большего количества рефлекторов.",
    "create_radar.configuration.radarFOV": "Угол обзора радара",
    "create_radar.configuration.radarFOV.tooltip": "Угол обзора радара в градусах.",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeConfig": "Управляемый взрыватель",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeConfig.tooltip": "Настройки поиска цели для управляемого взрывателя.",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeMaxSeekDegrees": "Макс. угол поиска взрывателя",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeMaxSeekDegrees.tooltip": "Размер конуса, в пределах которого управляемый взрыватель может отслеживать цели. Значения в градусах применяются в обоих направлениях.",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeMaxDegreesPerTick": "Градусы взрывателя за такт",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeMaxDegreesPerTick.tooltip": "Максимальное количество градусов, на которое управляемый взрыватель может скорректировать курс за такт.",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeSeekBeforeApex": "Поиск взрывателем до апогея",
    "create_radar.configuration.guidedFuzeSeekBeforeApex.tooltip": "Определяет, может ли управляемый взрыватель искать цель до начала падения.",

    "block.create_radar.identification_transponder": "Идентификационный транспондер",
    "block.create_radar.identification_transponder.tooltip.summary": "",
    "block.create_radar.identification_transponder.tooltip.condition1": "При размещении на подуровне Sable",
    "block.create_radar.identification_transponder.tooltip.behaviour1": "Позволяет задать _имя_ и _идентификационный код_ подуровня. Если этот код совпадает с кодом в _фильтре идентификации_ внутри _сетевого контроллера_, объект будет исключён из автонаведения",
    "block.create_radar.plane_radar": "Авиационный радар",
    "block.create_radar.radar_warning_receiver": "Приёмник предупреждения о радарном облучении",
    "block.create_radar.radar_warning_receiver.tooltip.summary": "",
    "block.create_radar.radar_warning_receiver.tooltip.condition1": "При размещении на подуровне Sable",
    "block.create_radar.radar_warning_receiver.tooltip.behaviour1": "Воспроизводит звук при _попадании в радиус действия_ радара, а также другой звук при _захвате цели_ радаром",
    "create_radar.filter.vs2_only": "Только подуровни",
    "create_radar.id_block.not_on_vs2": "Подуровень Sable не найден",
    "create_radar.radar_button.ship": "Подуровень Sable",
    "create_radar.radar_button.vs2": "Подуровень Sable",
    "create_radar.ship_list.enter_code": "Введите идентификационный код",
    "create_radar.ship_list.title": "Фильтрация подуровней"
}