{
  "modmenu.descriptionTranslation.fancymenu": "Настраивайте меню Minecraft с легкостью!",
"fancymenu.editor.add.image": "Изображение",
 "fancymenu.editor.add.image.desc": "Простое изображение.\nПоддерживает локальные и веб-источники.",
 "fancymenu.editor.add.animation": "Анимация",
 "fancymenu.editor.add.animation.desc": "Анимация.\nПохожа на GIF, но с более высоким разрешением.\n\nЧтобы узнать больше об анимации,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
 "fancymenu.editor.add.button": "Кнопка",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "Отправить сообщение/команду чата",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "Отправить сообщение или команду в чат.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "Сообщение/Команда",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "Открыть URL-адрес в браузере",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "Откройте ссылку в браузере по умолчанию.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value": "URL",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "Выйти из Minecraft",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "Выйти из Minecraft. (ага)",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "Присоединиться к серверу",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "Присоединиться к серверу Minecraft.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "IP-адрес сервера",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "Войти в мир",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "Войдите в мир Minecraft.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "Имя мировой папки",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "Покинуть мир или сервер",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "Покиньте мир или сервер\n и установите экран, который будет открываться после этого.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "Идентификатор открываемого экрана",
 "fancymenu.editor.items.setorientation": "Точка привязки",
 "fancymenu.editor.items.delete": "Удалить",
 "fancymenu.editor.items.button.editlabel": "Метка",
 "fancymenu.editor.items.button.label.generic": "Текст виджета",
 "fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "Метка при наведении",
 "fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "Текст виджета при наведении",
 "fancymenu.editor.items.button.hoversound": "Звук при наведении",
 "fancymenu.element.general.pick_element": "Выбрать элемент",
 "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Отобразится список всех элементов в позиции\nкурсора мыши, когда\nвы открыли это контекстное меню.\n\nПолезно, когда вам нужно\nвыбрать элемент, находящийся позади\nnanother один.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "Открыть экран или пользовательский графический интерфейс",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "Открывает экран по его идентификатору.\n\nПоддерживает стандартные экраны/экраны модов и\nпользовательские графические интерфейсы, созданные с помощью FancyMenu.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "Идентификатор экрана",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "Перезагрузить FancyMenu",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "Перезагружает FancyMenu, включая\nпанорамы, слайд-шоу и т. д.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "Скрипт кнопки запуска",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "Запускает скрипт кнопки.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "Имя файла сценария",
 "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Принудительное масштабирование графического интерфейса",
 "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "Значения масштаба не могут быть меньше 0!",
 "fancymenu.editor.items.button.clicksound": "Звук щелчка",
 "fancymenu.editor.items.button.btndescription": "Всплывающая подсказка",
 "fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "Всплывающая подсказка, отображаемая при наведении курсора на виджет.",
 "fancymenu.editor.object.moveup": "Переместить на один слой вверх",
 "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Перемещает элемент на один слой вверх.\n\n§l§xВАЖНО:\nВыбранные элементы всегда находятся сверху,\nпоэтому вы не увидите изменения\nпока не отмените выбор элемент.",
 "fancymenu.editor.object.movedown": "Переместить на один слой вниз",
 "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Перемещает элемент на один слой вниз.\n\n§l§xВАЖНО:\nВыбранные элементы всегда находятся сверху,\nпоэтому вы не увидите изменения\nпока не отмените выбор элемент.",
 "fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "Устанавливает исходную точку,\nиз которой\nдолжно рассчитываться положение этого элемента.\n\n§zВы можете увидеть, как на элемент\n§zi влияет его точка привязки\n §zпри изменении размера окна редактора.",
 "fancymenu.editor.add.slideshow": "Слайд-шоу",
"fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "Слайд-шоу.\nЧтобы узнать больше о слайд-шоу,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
 "fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "Форма прямоугольника",
 "fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "Прямоугольная форма.\nПоддерживает пользовательские цвета HEX RGBA.",
 "fancymenu.editor.items.shape.color": "Цвет",
 "fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "Установите HEX-цвет фигуры.\nПоддерживает альфа-канал (RGBA)!",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "Добавьте заполнители к тексту, который позже\nзаменяется такими значениями, как\nимя игрока или версия Minecraft.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "Имя игрока",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "Получает имя игрока.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "UUID игрока",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "Получает UUID игрока.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "Версия Minecraft",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "Получает версию Minecraft.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "Версия мода",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "Получает версию мода по его идентификатору.\n\nПросто замените 'some_mod_id' в заполнителе\nна существующий идентификатор мода.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Общее количество модов",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "Получает общее количество модов.\nЭто включает отключенные моды.",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "Количество активных модов",
 "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "Получает количество активных модов.\nЭто не включает отключенные моды.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "Закрыть экран",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "Закрывает активный экран.\nОткрывает титульный экран, если он не в мире.",
 "fancymenu.editor.warning.unsaved": "Вы уверены?\n\nВсе несохраненные изменения текущего макета будут потеряны!",
 "fancymenu.editor.layout": "Макет",
 "fancymenu.editor.layout.new": "Новый",
 "fancymenu.editor.layout.open": "Открыть",
 "fancymenu.editor.layout.save": "Сохранить",
 "fancymenu.editor.layout.saveas": "Сохранить как",
 "fancymenu.editor.layout.properties": "Свойства",
 "fancymenu.editor.edit": "Изменить",
 "fancymenu.editor.edit.undo": "Отменить",
 "fancymenu.editor.edit.redo": "Повторить",
 "fancymenu.editor.edit.copy": "Копировать",
 "fancymenu.editor.edit.paste": "Вставить",
 "fancymenu.editor.element": "Элемент",
 "fancymenu.editor.element.new": "Новый",
 "fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "Новый элемент",
 "fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "Подпрыгивание: §yEnabled",
 "fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "Подпрыгивание: §xDisabled",
 "fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "Обновить при загрузке экрана: §yEnabled",
 "fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "Обновить при загрузке экрана: §xDisabled",
 "fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "Выбирать новую заставку каждый раз, когда экран перезагружается или открывается.",
 "fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "Установить цвет текста",
 "fancymenu.editor.items.splash.rotation": "Установить поворот",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Задержка появления",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Задержка: §xБез задержки",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Задержка: §zПервый раз",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Задержка: §zКаждый раз",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.секунды": "Установить задержку в секундах",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Нарастание: §xDisabled",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Нарастание: §yEnabled",
 "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Установить скорость плавного появления",
 "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Случайный режим: %s",
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "Добавьте этот макет в группу, чтобы\nслучайно выбирать один из макетов группы\nпри открытии экрана.\n\nМожет использоваться для рандомизации\nфонов и других элементы.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Установить случайную группу",
 "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "Установите группу этого макета.\nОдин макет в группе выбирается\nпри открытии экрана.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Случайно рандомизировать только в первый раз: %s",
 "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "Если макеты этой случайной группы\nдолжны быть случайными каждый раз при открытии\nэкрана или если только один макет\nдолжен выбираться в первый раз\nна экране открывается.",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "Текстуры кнопок",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Текстуры слайдера",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "Нормальный фон",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Обычная ручка ползунка",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "Фон при наведении",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Рычаг ползунка при наведении",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "Неактивный фон",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Неактивный дескриптор ползунка",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Обычный фон слайдера",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Выделенный фон слайдера",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "Выделенный фон используется\nпри фокусировке ползунка с помощью\narrow/tab навигации по экранам.",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "Установить",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "Текстура",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "Цикл анимированных текстур: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Перезапустить анимированные текстуры при наведении: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice": "Пользовательский фон из девяти фрагментов: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Девять срезов фона X-границы (слева и справа)",
 "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Y-образные границы фона из девяти срезов (сверху и снизу)",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "Это одиночная игра",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "Проверьте, находится ли пользователь в одиночной игре.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "Мультиплеер",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "Проверьте, находится ли пользователь в мультиплеере.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "Мир загружен",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "Проверьте, загружен ли мир.\n\nМир загружается, когда пользователь\nнаходится в мире SP или MP.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "Это час реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "Проверьте, равен ли текущий час реального времени X.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "Час реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemine": "Минуты реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminate.desc": "Проверьте, равна ли текущая минута реального времени X.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeMINUT.valuename": "Минуты реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtime Second": "Это секунда реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtime Second.desc": "Проверьте, равна ли текущая секунда реального времени X.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtime Second.valuename": "Секунды реального времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "Ширина окна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "Проверьте, равна ли ширина окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "Ширина окна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "Высота окна",
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "Проверьте, равна ли высота окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "Высота окна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "Ширина окна больше",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Проверьте, больше ли ширина окна, чем X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "Ширина окна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "Высота окна больше, чем",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "Проверьте, превышает ли высота окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "Высота окна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "Язык игры",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "Проверить определенный язык игры.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "В полноэкранном режиме",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "Проверьте, является ли окно игры полноэкранным.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "Является ли ОС Windows",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система Windows.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "Является ли ОС macOS",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система macOS.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "Является ли ОС Linux",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система Linux.",
 "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "Файл/папка существует",
 "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "Проверьте, существует ли файл/папка.",
 "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "Путь к файлу/папке",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "Мод загружен",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "Проверьте, загружен ли определенный мод.\n\nИдентификаторы модов можно найти в меню 'Моды'.\nЭто меню доступно по умолчанию\n В Forge, загрузите\nмод 'Mod Menu'.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "Идентификатор мода",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "Сервер онлайн",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "Проверить, находится ли конкретный сервер в сети.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "IP-адрес сервера",
 "fancymenu.helper.editor.items.copyid": "Копировать идентификатор элемента",
 "fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "Скопируйте идентификатор этого элемента, чтобы использовать\nit при загрузке требований и т. д.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "Локализовать текст",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "Локализует текст по заданному ключу.\n\nПросто замените 'localization.key' в\nplaceholder ключом локализации.\n\n§xCheck §ldocs.fancymenu.net §rо том, как добавлять локализации!",
 "fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "Принудительно установить масштаб графического интерфейса для этого экрана.\n\n§xПереопределяет масштаб только для\n§xцелевого экрана, а не для всех экранов!",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Автомасштабирование: %s",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "Позвольте FancyMenu управлять масштабом\n экрана, чтобы ваш макет работал\nдля любого масштаба и разрешения.\n\nДля этого измените размер окна\n до тех пор, пока все не будет выглядеть хорошо и\nэлементы не будут находиться\n слишком далеко друг от друга, нажмите\nэту кнопку.\n\n§xИз-за этого текст будет выглядеть размытым\n§xв некоторых масштабах.\n§xЭто нельзя исправить и лучший\n§xобходной путь – использовать изображения\n§xс фоном в качестве текстовых элементов.",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Здесь вы можете установить базовый размер окна вашего макета.",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Это должен быть размер, для которого был разработан ваш макет.",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Если вы сделали это в текущем размере окна, просто оставьте значения такими, какие они есть.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "Другое",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.server": "Сервер",
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "Реальное время",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "Игрок",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "Клиент",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "Год",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "Месяц",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "День",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "Час",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeMINUT": "Минута",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtime Second": "Второй",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "MOTD сервера",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "Получает MOTD сервера.\nПросто замените 'someserver.com:25565'\nна фактический IP-адрес сервера\nи '1' на строку MOTD. \nMOTD имеют только две строки, поэтому\nединственными допустимыми значениями строк являются\n'1' и '2'.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping": "PING сервера",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "Получает пинг до сервера.\n\nПросто замените 'someserver.com:25565' в\nзаполнителе действительным IP-адресом сервера.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "Количество игроков на сервере",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "Получает количество игроков на сервере.\n\nПросто замените 'someserver.com:25565' в\nзаполнителе действительным IP-адресом сервера.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "Состояние сервера",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "Получает статус (онлайн/оффлайн) сервера.\n\nПросто замените 'someserver.com:25565' в\nзаполнителе действительным IP-адресом сервера. .",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "Версия сервера",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "Получает версию MC сервера.\n\nПросто замените 'someserver.com:25565' в\nзаполнителе действительным IP-адресом сервера.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "Использованная ОЗУ в %%",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "Использованная ОЗУ в МБ",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "Максимальный объем оперативной памяти в МБ",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Установить фон",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "Установить изображение, анимацию, панораму\nили слайд-шоу в качестве фона.",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Сохранить соотношение сторон фона: %s",
 "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "Идентификатор элемента",
 "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "Неверный идентификатор элемента!\n\nЭлемент с данным идентификатором не найден!",
 "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "Установите положение другого элемента как\nанкорную точку, чтобы этот элемент\nвсегда перемещался вместе с другим.\n\n§xВам нужен Идентификатор элемента\n§xродительского элемента здесь.\n§xВы можете получить идентификатор элемента,\n§xщелкнув правой кнопкой мыши родительский элемент.",
 "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "[FANCYMENU] Произошла ошибка при попытке открыть графический интерфейс с помощью команды /openguiscreen!",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "Копировать текст в буфер обмена",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "Копирует текст в буфер обмена.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "Текст",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "Имитировать кнопку Vanilla/Mod",
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "Имитируйте действие кнопки Vanilla или mod.\n\nВам понадобится §lwidget локатор §r\nкнопки, которую вы хотите имитировать.\n\nЧтобы получить локатор виджета, щелкните правой кнопкой мыши\nкнопку в редакторе или включите\nналожение отладки, когда вы не в редакторе\n, затем щелкните кнопку правой кнопкой мыши.",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "Локатор кнопки виджета",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "Ярлык/текст ванильного виджета",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "Получить метку/текст виджета/кнопки Vanilla.\n\nЗамените 'some.menu.identifier:505280' на\nправильный указатель виджета\nof целевой виджет.\n\nЛокатор виджета указывает на конкретный\nвиджет на определенном экране.\n\n§xВы можете щелкнуть виджеты правой кнопкой мыши\n§xв редакторе, чтобы скопировать их локатор.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "Масштаб графического интерфейса",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "Проверьте, равен ли текущий масштаб графического интерфейса X.\n\nВы можете проверить, больше ('>'),\nsменьше ('<') и равно X.\n\nНапример, если вы хотите проверить\n, меньше ли масштаб 3,20,\nвведите '<3,20' (без '').\nЧтобы проверить, равен ли масштаб 1,0,\nпросто введите '1.0' (без '').\nПри проверке, превышает ли масштаб 2,20,\nвведите '>2.20' (без '').",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "Условие масштабирования графического интерфейса",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "Войти/присоединиться к последнему миру/серверу",
 "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "Войти/присоединиться к последнему миру/серверу.",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Параметры универсального макета",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Идентификатор экрана ввода",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Выбрать идентификатор экрана",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Добавить экран в черный список",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Добавьте экран в черный список\nпо его §lидентификатору экрана§r.\n\n§xЭкраны в черном списке\n§xбудут игнорироваться макет, поэтому\n§xнастройки не применяются\n§xк этому экрану.\n\n§xВы можете получить идентификатор\n§xэкрана, нажав\n§x§lНастройка -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь на экране.",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Удалить экран из черного списка",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Очистить черный список",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xочистить §rчерный список?",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Добавить экран в белый список",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Добавьте экран в белый список\nпо его §lидентификатору экрана§r.\n\n§xЕсли в\n§xбелом списке есть экраны, только эти экраны\n§xбудут настроены макетом.\n§xВсе остальные экраны будут игнорироваться!\n\n§xВы можете получить идентификатор\n§xэкрана, нажав\n§x§lНастройка -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь на экране.",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Удалить экран из белого списка",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Очистить белый список",
 "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xочистить §rбелый список?",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "Случайная строка файла TXT",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "Выбирает случайную строку из файла TXT.\n\nПоддерживает пользовательские интервалы изменения строк.\n\nПросто замените 'randomtexts.txt' на путь к \nвашем TXT-файле и замените '10' на\nинтервал изменения в секундах.\nИнтервал, равный 0, позволит\nвыбирать строку только один раз за сеанс.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "День в реальном времени",
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "Проверьте, является ли текущий день в реальном времени X.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "День в реальном времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "Месяц в реальном времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "Проверьте, является ли текущий месяц X в реальном времени.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "Месяц в реальном времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "Год в реальном времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "Проверьте, является ли текущий год X в реальном времени.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "Год в реальном времени",
 "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Удалены стандартные элементы",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "Значок уведомления Realms",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "Логотип Minecraft",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "Брендинг",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "Ванильный текст-заставка",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "Уведомление об авторских правах Forge",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "<Пример текста уведомления об авторских правах Forge >",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "Лучшее уведомление Forge",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "Пример верхнего уведомления §xForge",
 "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "Используется для отображения предупреждений бета-сборки и других вещей.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "Установить значение переменной",
 "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "Сохраните переменные, чтобы использовать их\nв качестве заполнителей и\nзагрузочных требований.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "Имя и значение переменной [разделенные ':']",
 "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "Очистить все переменные",
 "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "Очищает ВСЕ сохраненные переменные.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "Вставить в чат",
 "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "Вставить текст в поле ввода\nчата.",
 "fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "Получить сохраненную переменную",
 "fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "Получает значение сохраненной переменной.\n\nПросто замените 'some_variable' на\nфактическое имя переменной.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "Является ли значение переменной (переменная FM)",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "Проверьте, равно ли значение хранимой переменной X.\nЭто поддерживает только собственную систему переменных FancyMenu.\nОна не поддерживает переменные mod или переменные Vanilla.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "Имя и значение переменной для проверки",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "Это IP-адрес сервера",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "Проверьте, равен ли текущий IP-адрес сервера X.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "IP-адрес сервера",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "Макет включен",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "Проверьте, включен ли макет.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "Имя макета",
 "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "Переключить макет",
 "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "Переключить макет (включить/отключить) по его имени.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "Имя макета",
 "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "Включить макет",
 "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "Включить макет по его имени.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "Имя макета",
 "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "Отключить макет",
 "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "Отключить макет по его имени.",
 "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "Имя макета",
 "fancymenu.guicomComponents.done": "Готово",
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "Выживание",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "Проверьте, находится ли игрок\nв данный момент в режиме выживания.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "Творческий",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "Проверьте, находится ли игрок\nв настоящее время в творческом режиме.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "Это приключение",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "Проверьте, находится ли игрок\nв настоящее время в режиме приключений.",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "Является наблюдателем",
 "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "Проверьте, находится ли игрок\nв данный момент в режиме наблюдателя.",
 "fancymenu.customization.items.input_field": "Поле ввода текста",
 "fancymenu.customization.items.input_field.desc": "Поле ввода текста.\n\nМожет использоваться для установки переменных\nзначений с помощью пользовательского ввода.",
 "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "Ссылка на переменную",
 "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "Свяжите это текстовое поле с переменной.\nИспользуйте имя переменной.\n\nПеременная может быть новой\nили существующей переменной.",
 "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "Максимальная длина текста",
 "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "Установите тип этого текстового поля.\n\nТип определяет, какие символы\nпользователь может использовать в поле.\n\nНапример:\nIf в поле\nустановлено значение \"Только цифры\",\nпользователь сможет\nвводить в это поле только цифры.",
 "fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "Тип ввода: §zТолько числа",
 "fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "Тип ввода: §zТолько десятичные числа",
 "fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "Тип ввода: §zURL",
 "fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "Тип ввода: §zText",
 "fancymenu.customization.items.slider": "Слайдер",
 "fancymenu.customization.items.slider.desc": "Кнопка ползунка.\n\nМожет использоваться для установки переменных\nзначений с помощью пользовательского ввода.",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "Тип ползунка: §zList",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "Тип ползунка: §zRange",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "Установите тип этого ползунка.\n\nПри использовании типа списка\nвы можете установить список\nтекстовых значений и переключаться\nпо ним при перемещении ползунок.\n\nТип диапазона позволяет\nпереключаться между диапазонами\nчислов.\nПри использовании этого типа вы можете установить минимальное и максимальное значение\n.",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "Установить префикс метки",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "Префикс метки ползунка.\n\nОснование метки ползунка\nвсегда является текущим значением.",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "Установить суффикс метки",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "Суффикс метки ползунка.\n\nОснование метки ползунка\nвсегда является текущим значением.",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "Установить минимальное значение диапазона",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "Установить максимальное значение диапазона",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "Значения списка",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Установите текстовые значения для ползунка списка.\n§xОдно значение на текстовую строку.",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "Ссылка на переменную",
 "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "Свяжите этот ползунок с переменной.\nИспользуйте имя переменной.\n\nПеременная может быть новой\nили существующей переменной.",
 "fancymenu.commands.variable.get.success": "Значение переменной §y[FancyMenu]: §z%s",
 "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Установлено значение переменной: §z%s",
 "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] Переменная не найдена!",
 "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "Копировать локатор виджета",
 "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "Локатор виджета указывает на\nконкретный виджет на определенном экране.\n\n§zЛокатор виджета используется для таких действий, как «Кнопка имитации»." ,
 "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Произвольный заголовок экрана",
"fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Позволяет заменять текст в\nверху некоторых экранов пользовательским.\n\n§xЭта опция может не работать для некоторых экранов.",
 "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xВы не можете редактировать заголовок пользовательского графического интерфейса.\n§xЧтобы редактировать заголовки пользовательского графического интерфейса, отредактируйте графический интерфейс на\n§xэкране «Управление пользовательским графическим интерфейсом». .",
 "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xЗаголовок должен иметь длину не менее 1 символа.\n§xПробелы считаются символами.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "Это день недели в реальном времени",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "Проверьте, является ли текущий день недели в реальном времени X.\n\nПервый день недели — воскресенье!",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "День недели в реальном времени",
 "fancymenu.customization.items.text": "Текст",
 "fancymenu.customization.items.text.placeholder": "<Тело пустого текстового элемента>",
 "fancymenu.customization.items.text.desc": "Добавьте текст для отображения в\nвашем макете.\n\nВыберите между локальными и онлайн-источниками\nтекстового содержимого.",
 "fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "Выравнивание текста: §zLeft",
 "fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "Выравнивание текста: §zRight",
 "fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "Выравнивание текста: §zCenter",
 "fancymenu.customization.items.text.base_color": "Базовый цвет [HEX]",
 "fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "Установите базовый цвет для текста.\nИспользуйте шестнадцатеричные коды цветов.",
 "fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "Режим регистра: §zNormal",
 "fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "Режим регистра: §zВсе строчные",
 "fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "Режим регистра: §zВсе заглавные буквы",
 "fancymenu.customization.items.text.scale": "Масштаб текста",
 "fancymenu.customization.items.text.shadow": "Тень текста: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "Исходный режим: §zDirect Text",
 "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "Режим источника: §zВеб-источник",
 "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "Режим источника: §zЛокальный источник",
 "fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§zПрямой текст:\nНепосредственно введите текст для рендеринга.\n\n§zЛокальный источник:\nИспользовать файл TXT в качестве источника.\n\n§zВеб-источник :\nИспользуйте обычный текстовый контент\nвеб-сайта в качестве источника.\n\n§xИзменение режима источника приведет\n§xсбросу текстового контента!\n\n§xВы можете отменить изменение источника\n§x, нажав §lCTRL + Z§r§x!",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "Редактировать текстовое содержимое",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "Установить отображение прямого текстового содержимого.",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "Установить веб-источник",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "Получить простое веб-текстовое содержимое\no веб-сайта в виде текста.",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "Выбрать локальный источник",
 "fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "Использовать файл TXT в качестве содержимого.",
 "fancymenu.customization.items.text.text_border": "Текстовая граница",
 "fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "Текстовая граница — это пространство\nмежду текстом и левой\nправой стороной элемента.",
 "fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "Интервал между строками",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "Текстуры прокрутки захвата",
 "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Текстура вертикального наведения",
 "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Вертикальная нормальная текстура",
 "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Горизонтальная текстура при наведении",
 "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Горизонтальная нормальная текстура",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "Цвет захвата прокрутки [HEX]",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "Цвет при наведении",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "Нормальный цвет",
"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "Цвет захвата.\nИспользуйте шестнадцатеричные коды цветов.",
 "fancymenu.customization.items.text.status.loading": "§lЗАГРУЗОЧНЫЙ ЭЛЕМЕНТ..",
 "fancymenu.customization.items.text.status.unable_to_load": "§x§lОШИБКА: НЕВОЗМОЖНО ЗАГРУЗИТЬ!",
 "fancymenu.customization.items.text.scrolling": "Прокрутка: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "Автоматический перенос строк: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "Удалить разрывы строк HTML: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown": "Уценка",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Парсер Markdown: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "Если элемент должен анализировать коды форматирования Markdown.",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "Цвет однострочной строки кодового блока",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "Цвет многострочного блока кода",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "Цвет линии заголовка",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "Цвет разделительной линии",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "Цвет гиперссылки",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "Цвет цитаты",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "Отступ цитирования",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "Курсив цитирования: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Цвет точки маркированного списка",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "Отступ маркированного списка",
 "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "Интервал в маркированном списке",
 "fancymenu.helper.placeholder.json": "Парсер JSON",
 "fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "Проанализируйте JSON и получите\nзначение из него.\n\nЗамените 'path_or_link_to_json' на\nпуть или ссылку на\nфайл JSON, который вы хотите проанализировать.\n\nЗамените '$.some.json.path' на\nJSON-путь к значению, которое вы хотите\nполучить.\n\n§zПерейдите на §ljson.fancymenu.net §r§z, чтобы узнать\n§zподробнее о путях JSON. ",
 "fancymenu.helper.placeholder.webtext": "Веб-текст",
 "fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "Получает первую строку\nтекстового содержимого с веб-сайта.\n\nЗамените 'http://somewebsite.com/textfile.txt'\n ссылкой на страницу откуда вы\nхотите получить текст.",
 "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "Абсолютный путь к файлу/папке",
 "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "Возвращает абсолютный путь\no к файлу/папке.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "Ширина экрана",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "Ширина текущего экрана.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "Высота экрана",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "Высота текущего экрана.",
 "fancymenu.helper.placeholder.stringify": "Stringify",
 "fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "Преобразует текст в строку, экранируя все\nсинтаксические символы ( \" { }).\n\nЭто полезно при вложении других\nзаполнителей в качестве значений. Если\nзаменяемый вложенный заполнитель может\nсодержать синтаксические символы, которые\nне являются частью другого заполнителя, вам необходимо\nэкранировать их.\n\n§xЗаполнители в значении будут\n§xзаменены в первую очередь, поэтому вы не должны этого делать. нужно\n§xto беспокоиться о том, что они будут преобразованы в строки.",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "Дополнительно",
 "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.gui": "Графический интерфейс",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementtheight": "Высота элемента",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementtheight.desc": "Получает высоту элемента\nпо его идентификатору элемента.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nдействительный идентификатор элемента.\n\n§xВы можно получить идентификаторы элементов\n§x, щелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "Ширина элемента",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "Получает ширину элемента\nпо его идентификатору элемента.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nдействительный идентификатор элемента.\n\n§xВы можно получить идентификаторы элементов\n§x, щелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "Позиция элемента X",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "Получает X-позицию элемента\nпо его идентификатору элемента.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nдействительный идентификатор элемента.\n\n§ xВы можете получить идентификаторы элементов\n§x, щелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
 "fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "Положение элемента по оси Y",
"fancymenu.helper.placeholder.elementposi.desc": "Получает Y-позицию элемента\nпо его идентификатору элемента.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nдействительный идентификатор элемента.\n\n§ xВы можете получить идентификаторы элементов\n§x, щелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
 "fancymenu.helper.placeholder.calc": "Калькулятор",
 "fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "Решает арифметические выражения.\n\nПросто замените пример выражения\n действительным.\n\nУстановите для 'decimal' значение 'false', если\nplaceholder должен возвращать LONG \nвместо DOUBLE.",
 "fancymenu.helper.placeholder.random_number": "Случайное число",
 "fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "Возвращает случайное число в указанном диапазоне.\nВозвращает другое число каждый такт,\nпоэтому рекомендуется использовать\nзаполнитель в сочетании с\nпеременной или чем-то еще, чтобы\nконтролировать частоту обновления.",
 "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "Положение мыши по оси X",
 "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "Получает положение мыши по оси X.\n\n§xВсегда возвращает 10 в редакторе,\n§xпоэтому вы все равно можете редактировать элемент\n§xбез следования за мышью когда\n§xиспользуется для расширенного изменения размера/позиционирования.",
 "fancymenu.helper.placeholder.mouseposiy": "Положение мыши по оси Y",
 "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "Получает положение мыши по оси Y.\n\n§xВсегда возвращает 10 в редакторе,\n§xчтобы вы все равно могли редактировать элемент\n§xбез следования за мышью когда\n§xиспользуется для расширенного изменения размера/позиционирования.",
 "fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "Масштаб графического интерфейса",
 "fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "Получает масштаб графического интерфейса.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "Текст",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "Проверьте, соответствует ли текст другому.\n\nРежимы сравнения:\nequals, содержит, начинается с, заканчивается\n\nУстановите 3 точки после переменная 'mode'\n в режим сравнения, который вы хотите использовать.\n\nУстановите 3 точки после переменной 'text'\n в текст, который вы хотите проверить.\n\nУстановите 3 точки после 'compare_with'\nпеременная для текста, с которым вы хотите\nсравнить первый.\n\n§xВы можете проверить несколько текстов/режимов\n§xat одновременно, разделив несколько\n§xразделов сравнения запятой.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "Режим сравнения и тексты для сравнения",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "Это число",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "Проверьте, совпадает ли число с другим.\n\nРежимы сравнения:\nequals, больше, меньше,\nбольше чем или равно, \nsменьше или равно\n\nУстановите 3 точки после переменной 'mode'\n на режим сравнения, который вы хотите использовать.\n\nУстановите 3 точки после переменной 'number'\n на нужное вам число для проверки.\n\nУстановите 3 точки после переменной 'compare_with'\nна число, с которым вы хотите\nсравнить первое.\n\n§xВы можете проверить несколько чисел/режимов\n§xat сразу, разделив несколько\n§xсравнить разделы через запятую.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "Режим сравнения и числа для сравнения",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "Расширенное позиционирование",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную установить\nположение элемента.\n\nРасширенные позиции поддерживают заполнители,\nтак что вы можете рассчитывать позиции\nс помощью заполнителя Калькулятора,\nполучать позиции других элементов\nи многое другое.\n\nМножество полезных заполнителей для\nпозиционирования элементов можно найти\nв категориях \"GUI\" и \"Дополнительно\"\nplaceholder .\n\n§xВы не сможете изменять размер или\n§xxперетаскивать и перемещать элемент, пока используется эта\n§xфункция.",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "Позиция X",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Позиция Y",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "Расширенный размер",
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную установить\nразмер элемента.\n\nРасширенные размеры поддерживают заполнители,\nтак что вы можете рассчитывать размеры\nс помощью заполнителя Калькулятора,\nполучать размеры других элементов\nи многое другое.\n\nМного полезных заполнителей для\nразмера элемента можно найти\nв категориях \"GUI\" и \"Дополнительно\"\nplaceholder .\n\n§xВы не сможете изменить размер\n§xэлемента по осям, который\n§xпереопределен расширенным размером.",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "Ширина",
 "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "Высота",
 "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "Вам необходимо установить §lпринудительный масштаб графического интерфейса\nпрежде чем вы сможете использовать автоматическое масштабирование!\n\nРекомендуется использовать 2 в качестве\nпринудительного масштаба графического интерфейса.\n\n§xЧтобы установить принудительное масштабирование графического интерфейса,\n§xщелкните правой кнопкой мыши по фону редактора\n§xи выберите §lПринудительное масштабирование графического интерфейса§r§x.",
 "fancymenu.customization.items.ticker": "Тикер",
 "fancymenu.customization.items.ticker.desc": "Позволяет выполнять действия\n при каждом тике.\n\nПоддерживает асинхронное тиканье\n и задержки тиканья.\n\nМожно настроить так, чтобы тикало только один раз\nникогда при открытии экрана .\n\n§xЭтот элемент виден только\n§xxв редакторе.",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "Задержка тика [мс]",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "Установите задержку между тиками в миллисекундах.",
 "fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "Async: §yEnabled",
 "fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "Async: §xDisabled",
 "fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "Если тикер должен работать в\nна отдельном потоке (асинхронно).",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "Режим галочки: §zNormal",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "Режим тика: §zSession",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Режим галочки: §zНа экране загрузки",
 "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§lNormal: §rTicker тикает каждый тик.\n\n§lSession: §rTicker тикает один раз за игровой сеанс.\n\n§lНа экране загрузки: §rTicker тикает один раз при каждой загрузке экрана.\nИмейте в виду, что экраны также перезагружаются\nпри изменении размера окна игры.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "Наведен ли элемент",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "Проверьте, наведен ли элемент.\nИспользуйте его идентификатор элемента, чтобы идентифицировать его.\n\nВы можете получить идентификатор элемента,\nщелкнув его правой кнопкой мыши в редакторе.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "Идентификатор целевого элемента",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "Наведен ли ЛЮБОЙ элемент",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "Проверяет, наведен ли ЛЮБОЙ элемент.\nЭто может быть что угодно, а не только кнопки.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "Наведена ли ЛЮБАЯ кнопка",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "Проверяет, наведена ли ЛЮБАЯ кнопка.\nВключает в себя Vanilla и пользовательские кнопки.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "Кнопка активна",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "Проверьте, активна ли кнопка (кликабельна).\nИспользуйте идентификатор ее элемента, чтобы идентифицировать ее.\n\nВы можете получить идентификатор элемента\nсправа -щелкнув по нему в редакторе.",
 "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "Идентификатор целевого элемента",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "Сущность игрока",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "Настраиваемый объект игрока.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "Копировать клиентский проигрыватель: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "Копировать клиентский проигрыватель: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "Автоматически делает объект похожим\nна клиентского игрока.\n\nКопирует имя, скин и плащ.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x \"Копировать клиентский проигрыватель\" включен.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "Имя игрока",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "Установите имя игрока.\n\nВы можете использовать здесь любое имя,\nit не обязательно должен быть\nследующим пользователем.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "Автоматический скин: §xОтключено",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "Автоматический скин: §yВключено",
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nскин на основе имени игрока\nэлемента.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x включен \"Автоматический скин\".",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "Автоналожение: §xОтключено",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "Автоматическое наложение: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nнакидку на основе имени игрока\nэлемента.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x \"Автонакидка\" включена.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "Масштаб объекта",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "Установить масштаб объекта.\n\nМасштаб по умолчанию — 30.",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Поворот тела по X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Поворот тела по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Поворот головы по оси X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Поворот головы по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Поворот головы по оси Z: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Поворот левой руки по оси X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Поворот левой руки по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Вращение левой руки по оси Z: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Поворот правой руки по оси X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Поворот правой руки по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Вращение правой руки по оси Z: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Поворот левой ноги X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Поворот левой ноги по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Вращение левой ноги по оси Z: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Поворот правой ноги X: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Поворот правой ноги по оси Y: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Вращение правой ноги по оси Z: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "Расширенный режим: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Установить вращение тела по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Установить вращение тела по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Установить поворот головы по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Установить вращение головы по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Установить вращение головы по оси Z",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Установить вращение левой руки по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Установить вращение левой руки по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Установить вращение левой руки по оси Z",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Установить вращение правой руки по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Установить вращение правой руки по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Установить вращение правой руки по оси Z",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Установить вращение левой ноги по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Установить вращение левой ноги по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Установить вращение левой ноги по оси Z",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Установить вращение правой ноги по оси X",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Установить вращение правой ноги по оси Y",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Установить вращение правой ноги по оси Z",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "Тело",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "Голова",
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "Левая рука",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "Правая рука",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "Левая нога",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "Правая нога",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "Тонкий скин: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "Тонкий скин: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "Если кожа должна быть тонкой.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "Приседание: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "Приседание: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "Если игроку следует присесть.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "Показать имя игрока: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "Показать имя игрока: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "Если имя игрока должно быть видно.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "Попугай: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "Parrot: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "Если у игрока\n должен быть попугай на плече",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "Попугай на левом плече: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "Попугай на левом плече: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "Если плечо игрока, попугай\nдолжен находиться на левом плече.",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "Ребенок: §xDisabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "Ребенок: §yEnabled",
 "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "Если игрок должен быть ребенком.",
 "fancymenu.guicomComponents.cancel": "Отмена",
 "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Заполнители",
 "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Вырезать",
 "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Копировать",
 "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Вставить",
 "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Выбрать все",
 "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "Многострочный текст не поддерживается целевой системой.",
 "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "НАЗАД",
 "fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "Изменить значение требования",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "Окно",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "Мир",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.category.gui": "Графический интерфейс",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "В реальном времени",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "Система",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "Требования к загрузке",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "Управляйте требованиями к загрузке этого элемента.\n\nТребования к загрузке можно использовать, чтобы\nуказать, при каких обстоятельствах\nan элемент должен загружаться/быть видимым.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "Требования к загрузке [для всего макета]",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "Управляйте требованиями к загрузке этого макета.\n\nТребования к загрузке можно использовать, чтобы\nуказать, при каких обстоятельствах\n макет должен загружаться/быть видимым.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.lists.back": "НАЗАД",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "Добавить требование",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "Добавить группу",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "Изменить требование",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "Редактировать группу",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "Удалить требование",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "Удалить группу",
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное требование?\nЭто действие нельзя отменить!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранную группу?\nЭто действие нельзя отменить!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "Режим:",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "Нормальный",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "Напротив",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "Значение:",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value.none": "НЕТ",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "Описание требования",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "Доступные требования",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Режим требований: §zНОРМАЛЬНЫЙ",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Режим требований: §zOPPOSITE",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "Режим требований определяет, что\nтребование должно сообщить своему родительскому элементу\nпри выполнении его условия.\n\n§zНОРМАЛЬНОЕ §означает, что оно возвращает ИСТИНА (\"Да, загрузить!\")\nкогда условие выполнено.\n\n§zПРОПОЗИТ §означает, что оно возвращает TRUE, когда\nits условие НЕ выполнено.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение требования",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто требование не имеет значения.\n§zВам не нужно его устанавливать.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Отредактируйте значение выбранного требования.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§xСначала вам нужно выбрать требование!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§xСначала вам необходимо отредактировать значение требования!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "Режим группы: §zAnd",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "Режим группы: §zOr",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "Режим группы определяет, как группа\nдолжна обрабатывать свои требования.\n\n§zИ §означает, что ВСЕ требования должны\nбыть ИСТИННЫМИ, что по сути просто \nозначает, что им нужно сказать «Да, загрузите!».\n\n§zИЛИ §rmозначает, что только ОДНО требование\nдолжно быть ВЕРНЫМ.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§xСначала вам необходимо добавить хотя бы одно требование!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xИдентификатор группы уже используется\n§xдля другой группы!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§xИдентификатор группы слишком короткий!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Добавьте требование в эту группу.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Отредактировать выбранное требование.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Удалить выбранное требование.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§xСначала вам нужно выбрать требование!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "Требования к группе",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "Уникальный идентификатор группы",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "Управление требованиями к загрузке",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "Группа с требованиями %s",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Добавить новое требование.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "Добавьте новую группу требований.\n\nГруппы требований могут содержать несколько\nтребований и по сути\nобъединить их в одно большое требование.\n\nГруппы требований имеют два режима .\nВ режиме §zAND §rmode все требования должны\nвернуть TRUE (что означает \"Да, загрузить!\"),\nно в §zOR §rmode только одно требование\nдолжно возвращать TRUE.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§xВам необходимо выбрать группу или требование!",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "Изменить",
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "Отредактировать выбранную группу или требование.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "Удалить",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "Удалить выбранную группу или требование.",
 "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Требования и группы",
 "fancymenu.editor.action.screens.add_action": "Добавить действие",
 "fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "Добавить новое действие.",
 "fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "Изменить",
 "fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "Отредактировать выбранную запись.",
 "fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "Удалить",
 "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "Удалить выбранную запись.",
 "fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§xСначала вам нужно выбрать действие!",
 "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное действие?\nЭто нельзя отменить!",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение действия",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Отредактируйте значение этого действия.",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто действие не имеет значения.\n§zВам не нужно его задавать.",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "Описание действия",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "Доступные действия",
 "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§xСначала вам необходимо отредактировать значение действия!",
 "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "Значение:",
 "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value.none": "НЕТ",
 "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "Редактировать сценарий действия",
 "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "Тело скрипта",
 "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "Переместить вверх",
 "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "Перемещает выбранную запись вверх в\nсписке, поэтому она выполняется раньше.\nЭто более точно, чем использование\ndrag-&-drop для перемещения записей.",
 "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "Вниз",
 "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "Перемещает выбранную запись вниз в\nсписке, чтобы она выполнялась позже.\nЭто более точно, чем использование\ndrag-&-drop для перемещения записей.",
 "fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "Управляйте действиями, которые эта кнопка\nдолжна выполнять при нажатии.",
 "fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "Управляйте действиями, которые\nдолжен выполнить этот тикер.",
 "fancymenu.element.anchor_point": "Точка привязки",
 "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "Ваниль (оригинал)",
 "fancymenu.element.anchor_point.element": "Другой элемент",
 "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Верхний левый угол",
 "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Центр левого края",
 "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Нижний левый угол",
 "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Центр верхнего края",
 "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Центр экрана",
 "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Центр нижнего края",
 "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Верхний правый угол",
 "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Центр правого края",
 "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Нижний правый угол",
 "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Точка привязки: %s",
 "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Позиция X: %s",
 "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Позиция Y: %s",
 "fancymenu.element.border_display.width": "Ширина: %s",
 "fancymenu.element.border_display.height": "Высота: %s",
 "fancymenu.background.image": "Изображение",
"fancymenu.background.image.desc": "Ну, это изображение.\nРаботает с JPEG, PNG, APNG и т. д.\nПоддерживает локальные и веб-изображения.",
 "fancymenu.background.image.configure": "Настроить фон изображения",
 "fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "Выбрать изображение",
 "fancymenu.background.image.configure.slide": "Сдвигать широкие изображения слева направо: %s",
 "fancymenu.background.image.configure.repeat": "Повторить текстуру: %s",
 "fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§xСначала вам нужно выбрать изображение или установить URL-адрес изображения!",
 "fancymenu.background.image.type.web.fallback": "Выбрать резервное изображение",
 "fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "Установите (необязательное) резервное изображение, которое\nотображается в случае, если основное изображение не загружается.",
 "fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "Сбросить резервное изображение",
 "fancymenu.background.animation": "Анимация",
 "fancymenu.background.animation.desc": "Анимация.\nПодробности см. на docs.fancymenu.net.",
 "fancymenu.background.animation.configure": "Настроить фон анимации",
 "fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "Выбрать анимацию",
 "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "Перезапустить анимацию при загрузке экрана: §yEnabled",
 "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "Перезапустить анимацию при загрузке экрана: §xDisabled",
 "fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§xСначала вам нужно выбрать анимацию!",
 "fancymenu.background.slideshow": "Слайд-шоу",
 "fancymenu.background.slideshow.desc": "Слайд-шоу изображений.\nПодробности см. на docs.fancymenu.net.",
 "fancymenu.background.panorama": "Кубическая панорама",
 "fancymenu.background.panorama.desc": "Движущийся панорамный куб.\nПохоже на фон титульного экрана.\nПодробности см. на docs.fancymenu.net.",
 "fancymenu.animation.choose": "Выбрать анимацию",
 "fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§xСначала вам нужно выбрать анимацию!",
 "fancymenu.animation.choose.available_animations": "Доступные анимации",
 "fancymenu.animation.choose.preview": "Предварительный просмотр анимации",
 "fancymenu.animation.choose.no_animations": "§xАнимации не найдено!",
 "fancymenu.slideshow.choose": "Выбрать слайд-шоу",
 "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§xСначала вам нужно выбрать слайд-шоу!",
 "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Доступные слайд-шоу",
 "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Предварительный просмотр слайд-шоу",
 "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§xСлайд-шоу не найдено!",
 "fancymenu.panorama.choose": "Выбрать панораму",
 "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§xСначала вам нужно выбрать панораму!",
 "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Доступные панорамы",
 "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§xПанорам не найдено!",
 "fancymenu.menu_background.choose": "Выбрать фон экрана",
 "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Настроить фон",
 "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Доступные типы фона",
 "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Описание типа фона",
 "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§xСначала вам необходимо настроить фон!",
"fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§xСначала вам нужно выбрать тип фона!",
 "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "НЕТ ФОНА [СБРОС ФОНА]",
 "fancymenu.elements.vanilla_button.dragged_not_allowed": "§cЧтобы переместить этот элемент, сначала измените его точку привязки!",
 "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§fНевозможно сохранить макет!\nПроизошла ошибка при попытке сохранить макет!",
 "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Пользовательские элементы за Vanilla: %s",
 "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Если все неванильные элементы должны\nотрисовываться позади ванильных элементов.\n\nПоскольку вы не можете изменить порядок\nванильных элементов, это единственный\nспособ иметь некоторые своего рода контроль над этим.",
 "fancymenu.editor.open_audio": "Открыть аудио на экране",
 "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Воспроизводить звук при открытии экрана.",
 "fancymenu.editor.close_audio": "Аудио закрытия экрана",
 "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Воспроизводить звук при закрытии экрана.",
 "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы снова сделать видимым",
 "fancymenu.element.elements.splash_text": "Текст-заставка",
 "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Текст-заставка, похожий на прыгающий\nтекст на экране заголовка.",
 "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl + C",
 "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + V",
 "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Удалить",
 "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + S",
 "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
 "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
 "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + U",
 "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + A",
 "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + G",
 "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§cВы не можете переместить кнопку «Авторское право» за пределы экрана!",
 "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§zРасширенное изменение размера включено!",
 "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§zРасширенное позиционирование включено!",
 "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§lПереопределить требования к загрузке?\n\nВыбранные элементы имеют разные требования к загрузке!\nВсе их требования к загрузке будут §xпереопределены§r!\n\nПродолжить ?",
 "fancymenu.guicomComponents.ok": "ОК",
 "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Выбрать файл",
 "fancymenu.ui.filechooser.files": "Файлы",
 "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Предварительный просмотр",
 "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "Вверх",
 "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "Предварительный просмотр недоступен.",
 "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Открыть в проводнике",
 "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "Имя этого каталога или файла содержит\nнеподдерживаемые символы.\nОбязательно используйте только [a-z], [0-9] и [_], [-] , [.].\nПробелы и заглавные буквы не поддерживаются.",
 "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Сбросить настройки по умолчанию",
 "fancymenu.ui.save_file": "Сохранить файл",
 "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Имя файла",
 "fancymenu.ui.save_file.save": "Сохранить",
"fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "Переопределить файл?\n\nХотите переопределить существующий файл?",
 "fancymenu.elements.animation.set_animation": "Установить анимацию",
 "fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
 "fancymenu.elements.image.set_source": "Источник изображения",
 "fancymenu.elements.image.repeat": "Повторить текстуру: %s",
 "fancymenu.elements.image.nine_slice": "Текстура из девяти фрагментов: %s",
 "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Девять срезов X-границ (слева и справа)",
 "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Девять срезов Y-образных границ (сверху и снизу)",
 "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
 "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Установить слайд-шоу",
 "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
 "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Исходный режим: §zVanilla",
 "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Режим источника: §zDirect Input",
 "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Введите текст-заставку",
 "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Исходный режим: §zText File",
 "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Установить исходный текстовый файл",
 "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Тень: §xDisabled",
 "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Тень: §yEnabled",
 "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Установить масштаб",
 "fancymenu.layout.status": "Состояние макета: %s",
 "fancymenu.layout.status.enabled": "Включено",
 "fancymenu.layout.status.disabled": "Отключено",
 "fancymenu.layout.manage": "Управление макетами",
 "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "Макеты не найдены!",
 "fancymenu.layout.manage.edit": "Редактировать макет",
 "fancymenu.layout.manage.delete": "Удалить макет",
 "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§lУдалить макет?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот макет?\n\nВы не можете отменить это!",
 "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Открыть в системном текстовом редакторе",
 "fancymenu.layout.manage.layouts": "Макеты",
 "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Сортировать по: %s",
 "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "Имя",
 "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "Последнее редактирование",
 "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "Статус",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Настройка",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Текущая настройка экрана: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xВы не можете отключить настройку для пользовательских графических интерфейсов.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Копировать идентификатор текущего экрана",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "Идентификатор экрана используется\nво многих местах системы настройки.\nОн используется для получения правильных макетов\nэкрана и является частью\nлокатора кнопок, что по сути представляет собой \"путь\"\nк кнопке в меню.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Принудительно закрыть текущий экран",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Скрыть панель меню",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL + ALT + C",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "Вы уверены?\n\nЭто §xполностью скроет §rстроку меню!\n\nЧтобы §xснова сделать панель §видимой, нажмите §xCTRL + ALT + C§r!\n\nХотите скрыть панель сейчас?",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Настройки",
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Режим расширенной настройки: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "Это только для опытных пользователей!\n\n§xВы можете сломать свою игру!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Воспроизвести ванильную музыку на экранах: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Масштаб графического интерфейса по умолчанию",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "Масштаб графического интерфейса по умолчанию устанавливается\nкогда пользователь запускает игру в\nпервый раз.\n\nЭто полезно для разработчиков модпаков.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Принудительно переходить в полноэкранный режим при запуске: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Введение в игру",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Установить вступление к игре",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Пропуск вступления в игру: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Затухание интро игры: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Пользовательский текст пропуска",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Установите собственный текст пропуска, который\nзаменит текст по умолчанию.\nПоддерживает ключи локализации и простой текст.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Предварительная загрузка анимации: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Иконки мира на экране одиночной игры: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Значки сервера многопользовательского экрана: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Значок пользовательского окна",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Значок пользовательского окна: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§xСначала вам необходимо установить все значки!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Выберите значок %s размером 16x16",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Выберите значок %s размером 32x32",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Выберите значок MacOS %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "Преобразовать PNG в значок MacOS",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_solve": "Неверное разрешение!\n\nЗначок должен быть %s!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Произвольный заголовок окна",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Установите собственный заголовок окна, который заменит\nзаголовок по умолчанию 'Minecraft 1.X.X'.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "Пользовательские графические интерфейсы",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Пользовательские графические интерфейсы представляют собой полностью самодельные\nменю, что позволяет добавлять в игру новые\nэкраны без необходимости\nнастраивать существующий.\nВы можете открыть пользовательские графические интерфейсы, просто\nиспользуя действие для открытия графических интерфейсов.\n\n§xТакже возможно переопределить\n§xсуществующие экраны Vanilla/Mod с помощью\n§xпользовательских графических интерфейсов, но это не\n§xрекомендуется и должно быть только \n§xиспользуется, если невозможно редактировать\n§xграфический интерфейс с обычным макетом.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Переопределить текущий с помощью пользовательского графического интерфейса",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xВам необходимо включить расширенный\n§xрежим настройки, чтобы переопределять экраны.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xВы не можете переопределить пользовательские графические интерфейсы.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими графическими интерфейсами",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Перезагрузить FancyMenu",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL + ALT + R",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Настройка экрана аварийного переключения",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "Отключит настройку для ВСЕХ экранов!\nЭто нельзя отменить!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§xВы уверены?\n\nЭто отключит настройку для ВСЕХ экранов!\n\nВы хотите отключить настройку для всех экранов сейчас?",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Макеты",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Новый",
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Для текущего экрана",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Сначала вам необходимо включить настройку\nдля текущего экрана.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Для всех экранов [универсальный]",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Управление макетами",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Все макеты..",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Макеты текущего экрана",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Сначала вам необходимо включить настройку\nдля текущего экрана.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Универсальные макеты",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Справка",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "FancyMenu Docs/Wiki",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Присоединяйтесь к Discord",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Присоединяйтесь к серверу Discord, чтобы получить быструю помощь\nи отличное сообщество, с которым можно пообщаться!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "В документации FancyMenu есть руководства по всему\nвам нужно знать о моде!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Кексуччино на Patreon",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "Банка советов PayPal",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Сообщить об ошибке",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Находите макеты и делитесь ими на CurseForge",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "Вы можете найти и поделиться настройками FancyMenu\nв категории FancyMenu на CurseForge!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Инструменты",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Фиктивные экземпляры экрана",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Фиктивные экземпляры экранов могут использоваться\nдля редактирования экранов, которые обычно\nзакрываются довольно быстро, или редактирование их обычных\nэкземпляров может вызвать проблемы.\n\n§xВы можно принудительно закрывать фиктивные экраны\n§xс помощью параметра \"Принудительно закрыть текущий экран\"\n§xна вкладке \"Настройка\".",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Экран загрузки уровня",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Экран грязных сообщений",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Используется всякий раз, когда вы видите простое\nсообщение с грязным фоном.\nТакже используется (помимо других экранов) при\nподключении к миру SP/MP.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Экран прогресса",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Подключить экран",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.reception_level_screen": "Экран уровня приема",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.reception_level_screen.desc": "Этот экран отображается прямо перед завершением загрузки мира.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "Переменные",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Переменные позволяют вам хранить данные в\nтекстовом формате с помощью действий, которые вы\nможете прочитать с помощью требований загрузки и т. д.\nЭто полезно для расширенных настроек макета.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Управление переменными",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "Переменные",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Добавить переменную",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Имя входной переменной",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Установить значение",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Очистить переменную при запуске игры: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Удалить переменную",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§xВы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить эту переменную?\nЭто нельзя отменить!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "Нет переменных!",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "Интерфейс",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "Масштаб пользовательского интерфейса: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Авто",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "Тень текста пользовательского интерфейса: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "Звуки щелчков пользовательского интерфейса: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Скорость открытия контекстного меню при наведении: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "Как быстро должно открываться подменю при\nнаведении курсора на его элемент.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "Тема пользовательского интерфейса",
 "fancymenu.ui.themes.light": "Свет",
"fancymenu.ui.themes.dark": "Темный",
 "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "Вкл",
 "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Выкл.",
 "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Включено",
 "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Отключено",
 "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Доступно для клика через %s секунд..",
 "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Оставаться на экране: %s",
 "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Не позволит элементу выходить\nза пределы видимой области экрана\nпри изменении размера окна или изменении\nмасштаба графического интерфейса.",
 "fancymenu.guicomComponents.set": "Установить",
 "fancymenu.guicomComponents.reset": "Восстановить настройки по умолчанию",
 "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Окно",
 "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Сетка: %s",
 "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Размер сетки: %s",
 "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Выбрать все",
 "fancymenu.editor.widgets": "Виджеты редактора",
 "fancymenu.editor.widgets.layers": "Слои",
 "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Ванильные элементы",
 "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[ОТСУТСТВУЕТ ЛОКАЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЛИ НЕТ В CONFIG/FANCYMENU/ASSETS]",
 "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "[FANCYMENU] Невозможно открыть экран: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists": "Настройка верхнего/нижнего колонтитула",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "На некоторых экранах есть верхние и нижние колонтитулы.\nПо большей части эти экраны представляют собой\nпрокручиваемые экраны, такие как экран одиночной игры,\nно также некоторые новые экраны, такие как новый\nэкран создания мира, имеют заголовок для его вкладок.",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Сохранить соотношение сторон верхнего/нижнего колонтитула: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Повторить текстуру заголовка: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Повторить текстуру нижнего колонтитула: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Текстура заголовка",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Текстура нижнего колонтитула",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Разделитель заголовков: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Разделитель нижнего колонтитула: %s",
 "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Предварительный просмотр верхнего/нижнего колонтитула в редакторе: %s",
 "fancymenu.customization.elements.cursor": "Курсор",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "Пользовательский курсор, который отображается\nвместо стандартного.\n\nВозможно, поведение курсора\nразлично в разных операционных системах.",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "Текстура курсора",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Убедитесь, что текстура представляет собой изображение PNG RGBA\n и не слишком велика.\n32x32 или 64x64 пикселей должно быть достаточно.",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "Х-координата точки доступа",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "Горячей точкой курсора является\nпиксель текстуры курсора, где\nрегистрируются щелчки.\nДля обычного курсора-стрелки это\nбудет кончик стрелки .\n\nКоордината X0 Y0 текстуры\nнаходится в ее верхнем левом углу.",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "Координата Y точки доступа",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "Горячей точкой курсора является\nпиксель текстуры курсора, где\nрегистрируются щелчки.\nДля обычного курсора-стрелки это\nбудет кончик стрелки .\n\nКоордината X0 Y0 текстуры\nнаходится в ее верхнем левом углу.",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "Режим предварительного просмотра редактора: %s",
 "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Показывает пользовательский курсор в редакторе\nпри наведении курсора на элемент курсора.",
 "fancymenu.editor.actions.blocks.if": "ЕСЛИ (%s)",
 "fancymenu.editor.actions.blocks.else_if": "ИНАЧЕ, ЕСЛИ (%s)",
 "fancymenu.editor.actions.blocks.else": "ИНАЧЕ",
"fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "Добавить оператор IF",
 "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "Добавить оператор ELSE",
 "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "Добавить оператор ELSE-IF",
 "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Открыть в редакторе",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "Равно",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Больше чем",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Меньше",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Больше, чем или равно",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Больше или равно",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Номер:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode. Second_number": "Сравнить с номером:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "Равно",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "Содержит",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "Начинается с",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "Заканчивается на",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Текст:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode. Second_text": "Сравнить с текстом:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "Имя переменной:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "Значение переменной для проверки:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "Идентификатор мода:",
 "fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "Идентификатор языка:",
 "fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "Отрисовывает текстовое тело.\nОн поддерживает многострочный текст, уценку\nи имеет множество опций для настройки\nвнешнего вида элемента\nи его содержимого." ,
 "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "ЭЛЕМЕНТ УСТАРЕВШИЙ! Этот тип элемента в будущем будет удален!",
 "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "Должна быть новая версия этого типа элемента.",
 "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "Вам следует заменить этот элемент новой версией.",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "Поза сущности",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "Голова следует за мышью: %s",
 "fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "Тело следует за мышью: %s",
 "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "Это заголовок экрана",
 "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "Проверяет определенный заголовок экрана.\nЗаголовки экранов — это имена графических интерфейсов, которые вы можете видеть в некоторых графических интерфейсах, таких как\nПараметры или экран паузы.",
 "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "Обычный текстовый заголовок или ключ локализации",
 "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Текущий ключ локализации заголовка: %s",
 "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Текущий заголовок в виде обычного текста: %s",
 "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Текущий: %s",
 "fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "Тень: §yEnabled",
 "fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "Тень: §xDisabled",
 "fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "Прокрутка: §yEnabled",
 "fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "Прокрутка: §xОтключено",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "Нормальная текстура",
 "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "Текстура при наведении",
 "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Нажмите любую клавишу, чтобы пропустить",
"fancymenu.game_intro.desc": "Воспроизводит анимированное изображение или видео перед\nпервым отображением титульного экрана.",
 "fancymenu.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими графическими интерфейсами",
 "fancymenu.custom_guis.manage.add": "Новый графический интерфейс",
 "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Редактировать графический интерфейс",
 "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Удалить графический интерфейс",
 "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить графический интерфейс?",
 "fancymenu.custom_guis.build": "Создать или изменить собственный графический интерфейс",
 "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Пользовательский идентификатор графического интерфейса:",
 "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "Идентификатор уже используется! Идентификаторы должны быть уникальными!",
 "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "Неверный идентификатор!",
 "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Разрешить ESC закрывать графический интерфейс: %s",
 "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Приостановить игру/мир: %s",
 "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Рендеринг фона мира: %s",
 "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Визуализация наложения фона мира: %s",
 "fancymenu.custom_guis.build.title": "Заголовок экрана (необязательно):",
 "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "Вы уверены?\n\nПереопределение экранов может привести к неожиданному поведению игры.\nВы действительно хотите переопределить экран сейчас?",
 "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Выбрать пользовательский графический интерфейс",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Управление переопределенными экранами",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Удалить правила переопределения для экранов Vanilla/mods.",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Экран: %s",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Переопределено с помощью: %s",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Удалить правило переопределения",
 "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить правило переопределения?",
 "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "Прогресс загрузки мира",
 "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Отражает ход загрузки мира\nна экране прогресса.\nМожет использоваться для создания полос загрузки и т. д.",
 "fancymenu.editor.elements.stretch.x": "Растянуть по горизонтали: %s",
 "fancymenu.editor.elements.stretch.y": "Растянуть по вертикали: %s",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (и еще %s макетов)",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Настроить автоматическое масштабирование",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Оптимальная ширина экрана макета:",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Оптимальная высота экрана макета:",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Текущая ширина экрана: %s",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Текущая высота экрана: %s",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar": "Индикация выполнения",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "Настраиваемый индикатор выполнения, который\nподдерживает настройку пользовательского источника текста\nдля текущего прогресса.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "Цвет панели",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "Цвет полосы используется в случае, если для элемента\nне определена текстура полосы.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "Текстура полосы",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "Если определена текстура полосы,\nцвет полосы будет игнорироваться.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "Цвет фона",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "Цвет фона используется в случае, если для элемента\nне определена фоновая текстура.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "Текстура фона",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "Если определена фоновая текстура,\nцвет фона будет игнорироваться.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "Направление: %s",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "Влево",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "Верно",
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.up": "Вверх",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "Вниз",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Использовать прогресс для привязки элемента: %s",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Использовать текущий прогресс этого индикатора выполнения\nв исходной позиции привязки при использовании\nэтого элемента в качестве привязки элемента.\nТаким образом, другие элементы перемещаются вместе\nс прогрессом прогресса бар.",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "Источник значения прогресса",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "Источником прогресса является текущее процентное число\nпрогресса от 0 до 100 или\nчисло с плавающей запятой от 0,0 до 1,0,\nв зависимости от режима значения прогресса.\n source поддерживает заполнители, поэтому\nничего не мешает вам проявить творческий подход!",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "Режим значения прогресса: %s",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.percentage": "PERCENTAGE (0-100)",
 "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.float": "ПЛАВАЮЩАЯ ТОЧКА (0,0-1,0)",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "Редактировать команды терминала",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "Команды разделены ОС.",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "Действие будет выполнено только для операционных систем, в которых есть команда.",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "Если используется неизвестная ОС, действие вернется к команде Linux.",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Команда Windows:",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "Команда MacOS:",
 "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Команда Linux:",
 "fancymenu.editor.actions.deprecated": "[Устарело]",
 "fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "Настроить значение",
 "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "Текст для вставки:",
 "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "Добавить текст: %s",
 "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "Если действие должно добавить текст к существующему\nтексту, который уже введен в поле ввода.\nДействие переопределит существующий текст, если это отключено.",
 "fancymenu.editor.layout.index": "Указатель макета [упорядочение нескольких макетов]",
 "fancymenu.editor.layout.index.desc": "Указатель макета полезен, когда у вас\nнесколько активных макетов для одного и того же экрана.\nЕсли эти макеты необходимо загружать\nв определенном порядке, используйте индекс макета.\nThe Чем больше индекс, тем позже загружается макет\n, что означает, что он НАХОДИТСЯ НАВЕРХ макетов с меньшим индексом.\n\nНапример: макет с индексом 1\nбудет\nнаходиться под макетом с индексом 2.",
 "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Принудительно закрывает текущий экран и возвращает\nвас обратно на титульный экран.\nПолезно, когда вы застряли на экране\nбез возможности покинуть его.",
 "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "Кнопка Vanilla/Mod",
 "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "Ванильный/модовый слайдер",
 "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "Ванильный/модовый виджет",
 "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Установить опцию Minecraft",
 "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Позволяет редактировать параметры конфигурации Minecraft.",
 "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Имя опции:",
 "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Установить значение:",
 "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Текущее значение параметра: %s",
 "fancymenu.actions.update_screen": "Экран обновления",
 "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Обновляет текущий экран.\nЭто полезно, если вам нужно перестроить его\nэлементы (например, изображения, пользовательские кнопки и т. д.),\nили после изменения масштаба графического интерфейса или других\nопций для обновления экрана требуется обновление.\nПо сути, это то же самое, что изменение размера окна.",
 "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Значение опции Minecraft",
 "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Получает текущее значение параметра Minecraft.\nЧтобы получить список допустимых имен параметров, посмотрите\nфайл 'options.txt' вашего экземпляра Minecraft.",
 "fancymenu.editor.close": "Закрыть редактор",
 "fancymenu.elements.slider.v2": "Слайдер",
 "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "Кнопка ползунка, которую можно использовать для\nустановки значений переменных и многого другого.\nВыполняет действия при изменении значения.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Тип ползунка: %s",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Список значений",
"fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Целый диапазон",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Десятичный диапазон",
 "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Предварительно выбранное значение",
 "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "Это значение, которое будет предварительно выбрано\nпри создании ползунка, поэтому убедитесь,\nчто оно указывает на переменную или что-то,\nустановленное ползунком.\nЕсли ползунок устанавливает параметр Minecraft,\nнаведите его на значение параметра.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Ярлык ползунка",
 "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "Метка ползунка.\n\nЧтобы показать текущее значение ползунка как часть\nметки, используйте заполнитель §x$$value§r.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "Значения списка",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Установите текстовые значения для ползунка списка.\nОдно значение на текстовую строку.\nНеобходимо как минимум два значения (строки).",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Минимальное значение диапазона",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "Минимальное значение, которого может достичь ползунок диапазона.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Максимальное значение диапазона",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "Максимальное значение, которого может достичь ползунок диапазона.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "Действия, которые будет выполнять этот ползунок\nпри изменении его значения.\n\nВы можете получить текущее значение ползунка\nс помощью заполнителя §x$$value§r значения действий или значения требований.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Округление десятичного знака",
 "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "Десятичный знак для округления значения до.\nОдин (1) десятичный знак равен одному знаку\nпосле десятичной точки.\n\nTo не округляя значение, установите его на §x-1§r.",
 "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Пользовательский дескриптор из девяти фрагментов: %s",
 "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "X-границы девяти срезов (слева и справа)",
 "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Y-образные границы с девятью срезами (сверху и снизу)",
 "fancymenu.file_types.apng": "Анимированный PNG",
 "fancymenu.file_types.fma": "Анимация FancyMenu",
 "fancymenu.file_types.icns": "Изображение значка Apple",
 "fancymenu.file_types.groups.image": "Изображения",
 "fancymenu.file_types.groups.audio": "Аудио",
 "fancymenu.file_types.groups.video": "Видео",
 "fancymenu.file_types.groups.text": "Текст",
 "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "Все поддерживаются",
 "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "Имя файла:",
 "fancymenu.file_browser.file_type": "Типы файлов:",
 "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "Все",
 "fancymenu.resources.source_type": "Тип источника: %s",
 "fancymenu.resources.source_type.location": "Ресурс Minecraft",
 "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "Этот тип источника использует собственную систему\nресурсов Minecraft для получения ресурсов, другими словами,\nможет использовать ресурсы пакетов ресурсов,\nVanilla Minecraft и модов.",
 "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Здесь вам нужно ввести местоположение\nресурса, который вы хотите использовать.\nМестоположение ресурсов состоит из двух частей.\nПервая часть — это пространство имен, а вторая — \npart — это путь.\nЭти две части разделены двоеточием (:).\n\nЧтобы узнать больше о расположении ресурсов,\nпосетите resources.fancymenu.net!",
 "fancymenu.resources.source_type.local": "Локальный",
 "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "Этот тип источника позволяет загружать локальные ресурсы\nсохраненные в каталоге экземпляра Minecraft.\nВам необходимо сохранить все ресурсы FancyMenu\nв '/config/fancymenu/assets/'." ,
 "fancymenu.resources.source_type.web": "Интернет",
 "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "Этот тип источника позволяет использовать веб-ресурсы через URL-адрес.\nURL-адреса ресурсов ВСЕГДА должны быть ПРЯМЫМИ URL-адресами,\nчто означает, что они должны указывать непосредственно на\nресурс и заканчиваться именем ресурса + расширение.\nURL-адреса также должны начинаться с http:// или https://.\n\n§xИспользование непрямых URL-адресов снизит производительность!",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Источник ресурса:",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "Это локальный источник, не связанный с активами!\nБольшинство функций отключены, пока вы не установите действительный источник актива!\nЧтобы установить источник актива, используйте кнопку \"Выбрать ресурс\" кнопка.",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Выбрать файл локальных ресурсов",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Разрешенные типы файлов:",
"fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "Источник не имеет допустимого суффикса расширения файла!\nЭто может означать, что вы используете заполнители, которые динамически создают источник.\nОбязательно используйте только типы файлов из списка \"Разрешенные Типы файлов\" список!",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Выбрать ресурс изображения",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Выбрать аудиоресурс",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Выбрать видеоресурс",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Выбрать текстовый ресурс",
 "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Выбрать ресурс",
 "fancymenu.ui.resources.choose": "Выбрать ресурс",
 "fancymenu.ui.resources.reset": "Сбросить настройки по умолчанию",
 "fancymenu.ui.resources.current": "Текущее: %s",
 "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Исходный режим: %s",
 "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Прямой",
 "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Ресурс",
 "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lDirect: §rВведите текстовое содержимое через текстовый редактор.\n§lResource: §rУстановите исходный файл для получения текстового содержимого.",
 "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Источник текста",
 "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Текстовое содержимое",
 "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Интерактивный: %s",
 "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "Если этот элемент должен быть интерактивным.\nОтключите это, если у вас возникают проблемы с\nщелканием элементов над или под этим текстовым элементом.",
 "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Текстура кожи",
 "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Текстура накидки",
 "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный! Максимум 45 000 символов!",
 "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный для анализа заполнителей! Максимум 17 000 символов!",
 "fancymenu.placeholders.loader_version": "Версия загрузчика модов",
 "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Получает версию загрузчика модов (Forge, Fabric и т. д.).",
 "fancymenu.placeholders.loader_name": "Имя загрузчика модов",
 "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Получает имя загрузчика модов (Forge, Fabric и т. д.).",
 "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Открыть графический интерфейс",
 "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Идентификатор экрана",
 "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Получает идентификатор активного экрана.",
 "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Универсальный)",
 "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Нормальный)",
 "fancymenu.elements.audio": "Аудио",
 "fancymenu.elements.audio.desc": "Аудиоэлементы позволяют воспроизводить\nаудиофайлы на экранах.\nПоддерживает несколько звуковых файлов на элемент!",
 "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Режим воспроизведения: %s",
 "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Нормальный",
 "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Перемешать",
 "fancymenu.elements.audio.looping": "Зацикливание дорожек: %s",
 "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Звуковой канал: %s",
 "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Громкость",
"fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Громкость дорожки: %s",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Управление треками",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Добавить новый",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Удалить выбранное",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить выбранную звуковую дорожку?",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Переместить выбранное ВВЕРХ",
 "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Переместить выбранное ВНИЗ",
 "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Отключить ванильную музыку на экранах",
 "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Отключение стандартной музыки на экранах\n\nВы можете отключить музыку, которая воспроизводится на экранах\nin Строка меню FancyMenu в верхней части каждого экрана,\nкогда вы §lНЕ§ r в редакторе.\n\nЧтобы отключить эту функцию, отключите: \n§zНастройка -> Настройки -> Воспроизведение ванильной музыки на экранах",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Видимость наложения привязки: %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Отключено",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Всегда видимый",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragged": "Показывать при перетаскивании элемента",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Показывать при нажатии клавиши (клавиша \"O\")",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Показать все привязочные соединения: %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Наведение привязки области: %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "Если привязка элементов должна измениться при\nнаведении курсора на области привязки (прямоугольники во всех краях).\n\nВам нужно перетаскивать элементы, чтобы изменить их привязки при наведении. ",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Привязка элемента при наведении: %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "Если привязка элементов должна измениться на привязку\n\"Другой элемент\" при наведении курсора на другие элементы.\n\nВам нужно перетаскивать элементы, чтобы изменить их привязки при наведении.",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Инвертировать цвета фона наложения привязки: %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Инвертирует цвета того, что находится за наложением,\nчтобы наложение всегда было видно.\n\nВключение этого параметра отключает пользовательские цвета и непрозрачность.",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Непрозрачность наложения привязки (нормальная)",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Непрозрачность (нормальная): %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Непрозрачность наложения привязки (при перетаскивании элементов)",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Непрозрачность (при перетаскивании элементов): %s",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Пользовательский базовый цвет наложения привязки (HEX)",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Пользовательский цвет границы наложения привязки (HEX)",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Время зарядки области привязки/элемента при наведении (в секундах)",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "Как долго вам нужно наводить курсор на область/элемент привязки\n, чтобы изменить точку привязки элемента.",
 "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Время зарядки: %s секунд",
 "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xВам необходимо сначала отключить §автоматическое масштабирование §r§x\n§xперед редактированием принудительного масштаба графического интерфейса.",
 "fancymenu.placeholders.max_number": "Макс. количество",
 "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Возвращает большее из двух чисел.",
 "fancymenu.placeholders.min_number": "Минимальное число",
 "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Возвращает меньшее из двух чисел.",
 "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Math)",
 "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Возвращает двойное значение, которое ближе, чем любое другое, к §opi§r, отношению длины окружности к ее диаметру.",
 "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Абсолютное число",
 "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Возвращает абсолютное (положительное) значение данного числа.\nЕсли данное число является абсолютным, возвращается данное число.",
 "fancymenu.placeholders.negate_number": "Отрицать число",
"fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Возвращает отрицание заданного числа.\nЕсли заданное число отрицательное, возвращается заданное число.",
 "fancymenu.placeholders.math_sin": "Тригонометрический синус (Математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Возвращает тригонометрический синус угла.",
 "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Гиперболический синус (математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Возвращает гиперболический синус двойного значения.",
 "fancymenu.placeholders.math_cos": "Тригонометрический косинус (математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Возвращает тригонометрический косинус угла.",
 "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Гиперболический косинус (математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Возвращает гиперболический косинус двойного значения.",
 "fancymenu.placeholders.math_tan": "Тригонометрический тангенс (математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Возвращает тригонометрический тангенс угла.",
 "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Гиперболический тангенс (математика)",
 "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Возвращает гиперболический тангенс двойного значения.",
 "fancymenu.placeholders.unix_time": "Текущее время в миллисах (временная метка Unix)",
 "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "Текущее время в миллисекундах, измеренное по времени,\nпрошедшему с 00:00:00 UTC 1 января 1970 года.",
 "fancymenu.overlay.debug": "Наложение отладки",
 "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Наложение отладки: %s",
 "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "Наложение отладки показывает полезную информацию\nо FancyMenu и текущем экране.\nЭто также может помочь в оптимизации производительности.",
 "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + ALT + D",
 "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Категория основного экрана: %s",
 "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Категория расширенного экрана: %s",
 "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Категория ресурсов: %s",
 "fancymenu.overlay.debug.system_category": "Категория системы: %s",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lИдентификатор текущего экрана:§r %s§6 (нажмите, чтобы скопировать)",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "Идентификатор скопирован в буфер обмена!",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lРазмер экрана:§r %1$sx%2$s (Ширина x Высота)",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lТекущий экран с включенными макетами:§r %1$s (универсальные макеты %2$s)",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lВсего макетов текущего экрана:§r %1$s (универсальные макеты %2$s)",
 "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lТекущие активные элементы экрана:§r %s",
 "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lВсего загруженных анимаций:§r %1$s (всего %2$s кадров)",
 "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "Слишком много кадров анимации! Рекомендуемое общее количество кадров (все анимации вместе взятые) — 500!",
 "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.solve_too_high": "Разрешение хотя бы одной анимации слишком велико! Рекомендуемое максимальное разрешение — 1080p!",
 "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lВсего загруженных слайд-шоу:§r %1$s (всего %2$s изображений)",
 "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
 "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lMemory:§r %1$s (%2$s)",
 "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lCPU:§r %s",
 "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
"fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bНажмите правой кнопкой мыши на выделенные элементы, чтобы скопировать локатор их виджета и многое другое!",
 "fancymenu.menu_background.deprecated": " (Устарело)",
 "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "Этот тип фона устарел и будет\nудален или заменен в будущем.\nВозможно также, что уже существует\nальтернативный вариант.",
 "fancymenu.resources.pre_loading": "Предварительная загрузка ресурсов",
 "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Настройте предварительную загрузку ресурсов при запуске игры,\nчтобы они были готовы к использованию после завершения\nзагрузки игры.",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Управление ресурсами для предварительной загрузки",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Добавить ресурс",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Добавить кубическую панораму",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Добавить слайд-шоу",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Удалить выбранное",
 "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "Удалить ресурс?\n\nВы действительно хотите удалить выбранный ресурс?",
 "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "Загрузка ЦП (JVM)",
 "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Получает текущую загрузку ЦП виртуальной машины Java.",
 "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "Загрузка ЦП (ОС)",
 "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Получает текущую загрузку ЦП операционной системы.",
 "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lЗагрузка ЦП (JVM):§r %s",
 "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lЗагрузка ЦП (ОС):§r %s",
 "fancymenu.common.close": "Закрыть",
 "fancymenu.credits": "Кредиты",
 "fancymenu.placeholders.java_version": "Версия Java",
 "fancymenu.placeholders.java_version.desc": "Версия Java.",
 "fancymenu.placeholders.cpu_info": "Информация о процессоре",
 "fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "Информация о процессоре.",
 "fancymenu.placeholders.gpu_info": "Информация о графическом процессоре",
 "fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "Информация о графическом процессоре.",
 "fancymenu.placeholders.opengl_version": "Версия OpenGL",
 "fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "Версия OpenGL.",
 "fancymenu.placeholders.os": "Имя операционной системы",
 "fancymenu.placeholders.os.desc": "Название операционной системы.",
 "fancymenu.placeholders.jvm_name": "Виртуальная машина Java",
 "fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "Имя виртуальной машины Java.",
 "fancymenu.placeholders.fps": "FPS (кадров в секунду)",
 "fancymenu.placeholders.fps.desc": "Текущий FPS.",
 "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable": "Навигация: %s",
 "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable.desc": "Если пользователь должен иметь возможность фокусировать этот\nвиджет с помощью навигации по клавишам Tab/Стрелка.",
 "fancymenu.actions.open_screen.error": "Не удалось открыть экран!\n\nFancyMenu не удалось открыть данный экран с помощью действия «Открыть экран»!\nВ большинстве случаев это означает, что экран не поддерживается FancyMenu,\nпотому что это экран, отличный от Vanilla, из другого мода.\n\nЕсли это экран Vanilla, сообщите об этой ошибке через GitHub.",
 "fancymenu.actions.mimic_button.error": "Не удалось имитировать кнопку!\n\nFancyMenu не удалось имитировать действие нажатия кнопки.\nВ большинстве случаев это означает, что FancyMenu не удалось открыть исходный экран.\nЭта кнопка является частью, потому что экран не поддерживается.\nБольшинство неподдерживаемых экранов не являются экранами Vanilla из других модов.\n\nЕсли экран является экраном Vanilla, сообщите об этой ошибке через GitHub.",
 "fancymenu.elements.music_controller": "Музыкальный контроллер",
 "fancymenu.elements.music_controller.desc": "Элемент для управления музыкой Vanilla, которая воспроизводится в меню.\n\nЭтот элемент не может управлять музыкой, которая воспроизводится\nin в мирах, пока ни один экран не открыт.\nОн предназначен только для управления музыкой во время экран открыт.",
 "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "Воспроизвести музыку в меню: %s",
 "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "Этот тип музыки воспроизводится в меню, когда НЕ загружен мир,\nкак, например, на титульном экране.",
 "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "Воспроизвести мировую музыку: %s",
"fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "Этот тип музыки воспроизводится в меню при загрузке мира.\nПо сути, это обычная мировая музыка,\nпродолжающая играть в меню, которые не приостанавливают игру,\nнапример, инвентарь в SP и каждое меню в MP.",
 "fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] Не удалось закрыть экран графического интерфейса с помощью команды /closeguiscreen!",
 "fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] Не удалось получить переменную с помощью команды /fmvariable!",
 "fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] Не удалось установить переменную с помощью команды /fmvariable!",
 "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "Показывать темное наложение на пользовательском фоне: %s",
 "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "Если темное наложение, созданное Vanilla Minecraft\n, должно быть видно на пользовательских фонах.",
 "fancymenu.editor.background.blur_background": "Применить стандартное размытие фона: %s",
 "fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "Если размытие фона Vanilla должно быть\nприменено к пользовательскому фону."
}
