{
    "config.tectonic.title": "Tectonic — Настройки",
    "config.tectonic.default": "По умолчанию: ",

    "config.tectonic.view_presets": "Просмотреть пресеты...",

    "config.tectonic.category.general": "Общие",
    "config.tectonic.option.mod_enabled": "Мод включён",
    "config.tectonic.option.mod_enabled.tooltip": "Когда отключено, мод бездействует и ничего не делает.\n§cТребуется перезапуск игры!",
    "config.tectonic.option.snow_start_offset": "Смещение начала снега: %s",
    "config.tectonic.option.snow_start_offset.tooltip": "Смещает Y-уровень, с которого в холодных биомах, таких как тайга, начинает выпадать снег.",

    "config.tectonic.category.global_terrain": "Глобальный рельеф",
    "config.tectonic.option.vertical_scale": "Вертикальный масштаб: %s",
    "config.tectonic.option.vertical_scale.tooltip": "Вертикально растягивает рельеф выше уровня моря. Удвоение этого значения удвоит высоту поверхности в данной точке относительно уровня моря.\n§cТребуется перезапуск игры на 1.20!",
    "config.tectonic.option.elevation_boost": "Усиление высоты: %s",
    "config.tectonic.option.elevation_boost.tooltip": "Усиливает эффект вертикального масштаба на горном рельефе. Это увеличит масштаб гор и плато быстрее, чем низменностей.",
    "config.tectonic.option.min_y": "Мин. Y: %s",
    "config.tectonic.option.min_y.tooltip": "Минимальная высота строительства и генерации.",
    "config.tectonic.option.max_y": "Макс. Y: %s",
    "config.tectonic.option.max_y.tooltip": "Максимальная высота строительства и генерации. Старая настройка Increased Height устанавливала это значение на 640.",
    "config.tectonic.option.ultrasmooth": "Ультраплавность",
    "config.tectonic.option.ultrasmooth.tooltip": "Сильно сглаживает рельеф, как в Tectonic v2, удаляя артефакты в виде ступенек, но ценой странной/сломанной генерации в глубоких океанах и ветреных биомах.\n§cТребуется перезапуск игры на 1.20!",

    "config.tectonic.category.continents": "Континенты",
    "config.tectonic.option.ocean_offset": "Смещение океана: %s",
    "config.tectonic.option.ocean_offset.tooltip": "Смещает рельеф в сторону океанов или от них. Меньшие значения = больше океанов.\n§cВыше -0.45 глубокие океаны не будут генерироваться!\n§4Выше -0.2 океаны не будут генерироваться!",
    "config.tectonic.option.continents_scale": "Масштаб континентов: %s",
    "config.tectonic.option.continents_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует континенты. Меньшие значения = больше континенты и океаны между ними.",
    "config.tectonic.option.erosion_scale": "Масштаб эрозии: %s",
    "config.tectonic.option.erosion_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует эрозию, в первую очередь влияя на горы. Меньшие значения = более широкие горные хребты и рельеф между ними.",
    "config.tectonic.option.ridge_scale": "Масштаб хребтов: %s",
    "config.tectonic.option.ridge_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум хребтов, в первую очередь влияя на реки и рельеф вокруг них, такой как плато. Меньшие значения = более широкие реки и рельеф между ними.",
    "config.tectonic.option.underground_rivers": "Подземные реки",
    "config.tectonic.option.underground_rivers.tooltip": "Реки, достигающие горных хребтов, уходят под землю, позволяя более плавно исследовать их на лодке.",
    "config.tectonic.option.river_lanterns": "Речные фонари",
    "config.tectonic.option.river_lanterns.tooltip": "В подземных реках будут редко генерироваться висящие фонари.",
    "config.tectonic.option.flat_terrain_skew": "Перекос плоского рельефа: %s",
    "config.tectonic.option.flat_terrain_skew.tooltip": "Порог, при котором рельеф плато становится более плоским. Положительные числа отдают предпочтение плоскому рельефу, отрицательные — рельефу плато.",
    "config.tectonic.option.rolling_hills": "Холмистые равнины",
    "config.tectonic.option.rolling_hills.tooltip": "В некоторых биомах равнин генерируется очень гладкий, холмистый рельеф.",
    "config.tectonic.option.jungle_pillars": "Джунглевые столбы",
    "config.tectonic.option.jungle_pillars.tooltip": "В некоторых джунглях генерируются массивные столбы, которые могут простираться вверх более чем на сто блоков.",

    "config.tectonic.category.islands": "Острова",
    "config.tectonic.option.enabled": "Включено",
    "config.tectonic.option.enabled.tooltip": "Острова с ванильным горным рельефом усеивают океаны.\n§6С установленным Terralith здесь будут появляться вулканы!",
    "config.tectonic.option.noise_scale": "Масштаб шума: %s",
    "config.tectonic.option.noise_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует острова. Меньшие значения = больше острова и океаны между ними.",
    "config.tectonic.option.noise_multiplier": "Множитель шума: %s",
    "config.tectonic.option.noise_multiplier.tooltip": "Умножает шум островов, делая обычные и грибные острова более распространёнными.",
    "config.tectonic.option.noise_offset": "Смещение шума: %s",
    "config.tectonic.option.noise_offset.tooltip": "Смещает шум островов. Более высокие значения отдают предпочтение обычным островам, более низкие — грибным.",

    "config.tectonic.category.oceans": "Океаны",
    "config.tectonic.option.ocean_depth": "Глубина океана: %s",
    "config.tectonic.option.ocean_depth.tooltip": "0 — на уровне моря, -0.5 — на 64 блока ниже уровня моря.",
    "config.tectonic.option.deep_ocean_depth": "Глубина глубокого океана: %s",
    "config.tectonic.option.deep_ocean_depth.tooltip": "0 — на уровне моря, -0.5 — на 64 блока ниже уровня моря.",
    "config.tectonic.option.monument_offset": "Смещение океанского монумента: %s",
    "config.tectonic.option.monument_offset.tooltip": "Смещает (ванильные) океанские монументы, чтобы адаптировать их к более глубоким океанам.",
    "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice": "Удалить лёд замёрзшего океана",
    "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice.tooltip": "Удаляет поверхностный лёд из замёрзших океанов, делая их такими же судоходными, как глубокие замёрзшие океаны.",

    "config.tectonic.category.biomes": "Биомы",
    "config.tectonic.option.temperature_multiplier": "Множитель температуры: %s",
    "config.tectonic.option.temperature_multiplier.tooltip": "Умножает шум температуры, отдавая предпочтение экстремально холодным/тёплым биомам (заснеженные биомы, пустыни).",
    "config.tectonic.option.temperature_scale": "Масштаб температуры: %s",
    "config.tectonic.option.temperature_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум температуры. Меньшие значения = большее расстояние между биомами с разной температурой.",
    "config.tectonic.option.temperature_offset": "Смещение температуры: %s",
    "config.tectonic.option.temperature_offset.tooltip": "Смещает среднее значение шума температуры. Более высокие значения отдают предпочтение большему количеству пустынь/тёплых биомов, более низкие — большему количеству заснеженных/холодных биомов.",
    "config.tectonic.option.vegetation_multiplier": "Множитель растительности: %s",
    "config.tectonic.option.vegetation_multiplier.tooltip": "Умножает шум растительности, отдавая предпочтение экстремально сухим/влажным биомам (подсолнечные равнины, тёмные леса).",
    "config.tectonic.option.vegetation_scale": "Масштаб растительности: %s",
    "config.tectonic.option.vegetation_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум растительности. Меньшие значения = большее расстояние между биомами с разной влажностью (например, саванны и джунгли).",
    "config.tectonic.option.vegetation_offset": "Смещение растительности: %s",
    "config.tectonic.option.vegetation_offset.tooltip": "Смещает среднее значение шума растительности. Более высокие значения отдают предпочтение более густо заросшим биомам, более низкие — более редко заросшим биомам.",

    "config.tectonic.category.caves": "Пещеры",
    "config.tectonic.option.depth_cutoff_start": "Начало отсечения по глубине: %s",
    "config.tectonic.option.depth_cutoff_start.tooltip": "Значение шума глубины, при котором пещеры перестают генерироваться. 0.1 обрезает пещеры примерно на 12 блоков ниже поверхности, 0.5 обрезает пещеры примерно на 64 блока ниже поверхности.",
    "config.tectonic.option.depth_cutoff_size": "Размер отсечения по глубине: %s",
    "config.tectonic.option.depth_cutoff_size.tooltip": "Расстояние по глубине между началом и концом отсечения глубины. 0.1 означает, что пещеры закрываются примерно на 12 блоках, 0.0 означает, что пещеры обрезаются сразу на значении `depth_cutoff_start`.",
    "config.tectonic.option.cheese_enabled": "Сырные пещеры включены",
    "config.tectonic.option.cheese_enabled.tooltip": "Стандартные обширные, большие пещеры в форме сыра.",
    "config.tectonic.option.cheese_additive": "Добавка сырных пещер: %s",
    "config.tectonic.option.cheese_additive.tooltip": "Плотность, добавляемая к сырным пещерам. Меньшие значения = больше сырные пещеры.",
    "config.tectonic.option.noodle_enabled": "Лапшевые пещеры включены",
    "config.tectonic.option.noodle_enabled.tooltip": "Узкие, клаустрофобные пещеры в форме лапши.",
    "config.tectonic.option.noodle_additive": "Добавка лапшевых пещер: %s",
    "config.tectonic.option.noodle_additive.tooltip": "Плотность, добавляемая к лапшевым пещерам. Меньшие значения = больше лапшевые пещеры.",
    "config.tectonic.option.spaghetti_enabled": "Спагетти-пещеры включены",
    "config.tectonic.option.spaghetti_enabled.tooltip": "Туннельные пещеры среднего размера в форме спагетти.",
    "config.tectonic.option.carvers_enabled": "Старые выработчики включены",
    "config.tectonic.option.carvers_enabled.tooltip": "Должны ли генерироваться старые пещеры/овраги.\n§cТребуется перезапуск игры!",
    "config.tectonic.option.lava_tunnels": "Лавовые туннели",
    "config.tectonic.option.lava_tunnels.tooltip": "Редкие, глубокие подземные туннели лавы иногда генерируются на дне мира.",

    "preset.tectonic.title": "Пресеты",

    "preset.tectonic.default": "По умолчанию",
    "preset.tectonic.large_biomes": "Большие биомы",
    "preset.tectonic.deserted": "Пустынный",

    "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.mod": "Tectonic: данные, зависящие от мода",
    "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.terratonic": "Tectonic: данные совместимости с Terralith",
    "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height": "Tectonic: лимит строительства 640",
    "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height_terratonic": "Tectonic: лимит строительства 640",

    "pack_name.tectonic.tectonic": "Tectonic",
    "pack_name.tectonic.terratonic": "Terratonic",
    "pack_name.tectonic.increased_height": "Увеличенный лимит строительства",
    "pack_name.tectonic.increased_height_terratonic": "Увеличенный лимит строительства",
    "pack_name.tectonic.legacy": "Tectonic Legacy"
}