{
    "tooltip.jlme.upgrader": "Улучшает %1$s до %2$d",
    "tooltip.jlme.upgrader_default": "Улучшает зачарования до улучшенных версий",
    "tooltip.jlme.upgrader_runes": "Улучшает %1$s и %2$d до %3$s",
    "item.jlme.advanced_enchantment_upgrade.name": "Продвинутый шаблон улучшения: %1$s",
    "item.jlme.advanced_enchantment_upgrade.name_default": "Продвинутый шаблон улучшения",
    "item.jlme.supreme_enchantment_upgrade.name": "Высший шаблон улучшения: %1$s",
    "item.jlme.supreme_enchantment_upgrade.name_default": "Высший шаблон улучшения",
    "item.jlme.rune_enchantment_upgrade.name": "Рунный шаблон улучшения: %1$s",
    "item.jlme.rune_enchantment_upgrade.name_default": "Рунный шаблон улучшения",
    "enchantment.jlme.envenomed": "Отравление",
    "enchantment.jlme.purge": "Очищение",
    "enchantment.jlme.advanced_looting": "Продвинутая добыча",
    "enchantment.jlme.advanced_power": "Продвинутая сила",
    "enchantment.jlme.range": "Дальность",
    "enchantment.jlme.evasive": "Уклонение",
    "enchantment.jlme.piercing_capabilities": "Руна: Пронзающие способности",
    "enchantment.jlme.swifter_slashes": "Стремительные удары",
    "enchantment.jlme.advanced_swifter_slashes": "Продвинутые стремительные удары",
    "enchantment.jlme.supreme_swifter_slashes": "Высшие стремительные удары",
    "enchantment.jlme.viper": "Гадюка",
    "enchantment.jlme.advanced_protection": "Продвинутая защита",
    "enchantment.jlme.agility": "Ловкость",
    "subtitles.evasion_trigger": "Уклонение!",
    "subtitles.critical_strike": "Критический удар!",
    "subtitles.ice_breaker": "Разрушение льда",
    "enchantment.jlme.parry": "Парирование",
    "subtitles.parry_trigger": "Парирование!",
    "death.attack.sweeping_damage": "%1$s погиб",
    "death.attack.sweeping_damage.player": "%1$s погиб, пытаясь скрыться от %2$s",
    "death.attack.sweeping_damage.item": "%1$s был убит %2$s с помощью %3$s",
    "enchantment.jlme.ash_destroyer": "Пепельный разрушитель",
    "enchantment.jlme.lifesteal": "Кража жизни",
    "enchantment.jlme.headless": "Обезглавливание",
    "enchantment.jlme.curse_of_possession": "Проклятие одержимости",
    "enchantment.jlme.adept": "Адепт",
    "enchantment.jlme.advanced_sharpness": "Продвинутая острота",
    "enchantment.jlme.vitality": "Живучесть",
    "enchantment.jlme.arrow_piercing": "Руна: Пронзание стрел",
    "enchantment.jlme.supreme_sharpness": "Высшая острота",
    "enchantment.jlme.light_weight": "Лёгкий вес",
    "enchantment.jlme.lethal_cadence": "Руна: Смертельный ритм",
    "enchantment.jlme.heavy_weight": "Тяжёлый вес",
    "enchantment.jlme.double_edge": "Двойное лезвие",
    "enchantment.jlme.vulnerability": "Уязвимость",
    "enchantment.jlme.advanced_ba": "Продвинутый бич членистоногих",
    "enchantment.jlme.supreme_ba": "Высший бич членистоногих",
    "enchantment.jlme.advanced_smite": "Продвинутая небесная кара",
    "enchantment.jlme.supreme_smite": "Высшая небесная кара",
    "enchantment.jlme.armor_piercing": "Пробивание брони",
    "enchantment.jlme.magic_piercing": "Пробивание магии",
    "enchantment.jlme.critical_strike": "Руна: Критический удар",
    "enchantment.jlme.giant_slayer": "Убийца гигантов",
    "enchantment.jlme.executioner": "Палач",
    "enchantment.jlme.shielded": "Экранирование",
    "enchantment.jlme.heating": "Нагрев",
    "enchantment.jlme.chilling": "Охлаждение",
    "enchantment.jlme.lucky_odds": "Счастливые шансы",
    "enchantment.jlme.advanced_projectile_protection": "Продвинутая защита от снарядов",
    "enchantment.jlme.advanced_blast_protection": "Продвинутая взрывоустойчивость",
    "enchantment.jlme.advanced_fire_protection": "Продвинутая огнестойкость",
    "enchantment.jlme.advanced_feather_falling": "Продвинутая невесомость",
    "enchantment.jlme.advanced_efficiency": "Продвинутая эффективность",
    "enchantment.jlme.advanced_fortune": "Продвинутая удача",
    "enchantment.jlme.advanced_lure": "Продвинутая приманка",
    "enchantment.jlme.advanced_luck_of_the_sea": "Продвинутая морская удача",
    "enchantment.jlme.butcher": "Мясник",
    "enchantment.jlme.advanced_butcher": "Продвинутый мясник",
    "enchantment.jlme.learning": "Обучение",
    "enchantment.jlme.double_jump": "Двойной прыжок",
    "enchantment.jlme.harvester": "Руна: Жнец",
    "enchantment.jlme.advanced_thorns": "Продвинутые шипы",
    "enchantment.jlme.supreme_thorns": "Руна: Высшие шипы",
    "enchantment.jlme.burning_thorns": "Обжигающие шипы",
    "enchantment.jlme.freezing_thorns": "Морозные шипы",
    "enchantment.jlme.cleaving": "Рассечение",
    "enchantment.jlme.high_jump": "Высокий прыжок",
    "enchantment.jlme.advanced_fire_aspect": "Продвинутый заговор огня",
    "enchantment.jlme.supreme_fire_aspect": "Высший заговор огня",
    "enchantment.jlme.cold_aspect": "Заговор холода",
    "enchantment.jlme.advanced_cold_aspect": "Продвинутый заговор холода",
    "enchantment.jlme.supreme_cold_aspect": "Высший заговор холода",
    "enchantment.jlme.ice_breaker": "Ледокол",
    "enchantment.jlme.natural_blocking": "Естественный блок",
    "enchantment.jlme.repairable": "Ремонтопригодность",
    "enchantment.jlme.healthy_heart": "Здоровое сердце",
    "enchantment.jlme.merciful": "Милосердный",
    "enchantment.jlme.envenomed.desc": "Атаки накладывают отравление и иссушение.",
    "enchantment.jlme.purge.desc": "Атаки имеют шанс снять положительный эффект зелья с цели и нанести дополнительный урон.",
    "enchantment.jlme.ash_destroyer.desc": "Атаки наносят дополнительный урон горящим врагам.",
    "enchantment.jlme.lifesteal.desc": "Атаки исцеляют на часть нанесённого урона.",
    "enchantment.jlme.headless.desc": "Убитые мобы всегда будут ронять свои головы, если это возможно.",
    "enchantment.jlme.advanced_looting.desc": "Продвинутый уровень добычи.",
    "enchantment.jlme.arrow_piercing.desc": "Часть урона, наносимого стрелами, будет игнорировать броню и зачарования.",
    "enchantment.jlme.curse_of_possession.desc": "Предотвращает выпадение предмета; если предмет подберёт другая сущность, не являющаяся владельцем, он будет уничтожен.",
    "enchantment.jlme.adept.desc": "Увеличивает количество опыта, выпадающего с убитых сущностей, работает на боссах.",
    "enchantment.jlme.piercing_capabilities.desc": "Часть наносимого урона будет игнорировать броню и зачарования",
    "enchantment.jlme.evasive.desc": "Даёт шанс уклониться от атаки и выполнить движение уклонения.",
    "enchantment.jlme.advanced_sharpness.desc": "Продвинутый уровень остроты.",
    "enchantment.jlme.vitality.desc": "Увеличивает максимальное здоровье.",
    "enchantment.jlme.light_weight.desc": "Увеличивает высоту прыжка и минимальное расстояние для получения урона от падения.",
    "enchantment.jlme.swifter_slashes.desc": "Увеличивает скорость атаки.",
    "enchantment.jlme.advanced_swifter_slashes.desc": "Продвинутый уровень стремительных ударов.",
    "enchantment.jlme.supreme_swifter_slashes.desc": "Высший уровень стремительных ударов.",
    "enchantment.jlme.viper.desc": "Увеличивает урон, наносимый отравленным и иссушённым врагам.",
    "enchantment.jlme.advanced_protection.desc": "Продвинутый уровень защиты, даёт защиту от Пронзающих способностей.",
    "enchantment.jlme.advanced_power.desc": "Продвинутый уровень силы.",
    "enchantment.jlme.parry.desc": "Даёт шанс заблокировать атаку.",
    "enchantment.jlme.supreme_sharpness.desc": "Высший уровень остроты, сокровище.",
    "enchantment.jlme.agility.desc": "Увеличивает скорость передвижения.",
    "enchantment.jlme.lethal_cadence.desc": "Атаки имеют шанс игнорировать кадры неуязвимости.",
    "enchantment.jlme.range.desc": "Увеличивает дальность и скорость полёта стрел.",
    "enchantment.jlme.heavy_weight.desc": "Уменьшает скорость атаки.",
    "enchantment.jlme.double_edge.desc": "Увеличивает наносимый урон, но также наносит часть урона вам.",
    "enchantment.jlme.vulnerability.desc": "Увеличивает получаемый урон.",
    "enchantment.jlme.advanced_ba.desc": "Продвинутый уровень бича членистоногих.",
    "enchantment.jlme.supreme_ba.desc": "Высший уровень бича членистоногих",
    "enchantment.jlme.advanced_smite.desc": "Продвинутый уровень небесной кары",
    "enchantment.jlme.supreme_smite.desc": "Высший уровень небесной кары",
    "enchantment.jlme.advanced_razors_edge": "Продвинутое лезвие бритвы",
    "enchantment.spartanweaponry.advanced_razors_edge": "Продвинутое лезвие бритвы",
    "enchantment.spartanweaponry.supreme_razors_edge": "Высшее лезвие бритвы",
    "enchantment.jlme.supreme_razors_edge": "Высшее лезвие бритвы",
    "enchantment.jlme.crippling_edge": "Калечащее лезвие",
    "enchantment.jlme.armor_piercing.desc": "Часть наносимого урона будет игнорировать только броню.",
    "enchantment.jlme.magic_piercing.desc": "Часть наносимого урона будет игнорировать только зачарования.",
    "enchantment.jlme.critical_strike.desc": "Даёт шанс значительно увеличить урон от ваших критических ударов.",
    "enchantment.jlme.giant_slayer.desc": "Наносит дополнительный урон в зависимости от максимального здоровья цели.",
    "enchantment.jlme.executioner.desc": "Увеличивает урон в зависимости от недостающего здоровья.",
    "enchantment.jlme.shielded.desc": "Улучшает защиту от урона по очкам поглощения и позволяет получать очки поглощения при сверхлечении.",
    "enchantment.jlme.heating.desc": "Постоянно повышает вашу внутреннюю температуру.",
    "enchantment.jlme.chilling.desc": "Постоянно понижает вашу внутреннюю температуру.",
    "enchantment.jlme.advanced_projectile_protection.desc": "Продвинутый уровень защиты от снарядов.",
    "enchantment.jlme.advanced_blast_protection.desc": "Продвинутый уровень взрывоустойчивости.",
    "enchantment.jlme.advanced_fire_protection.desc": "Продвинутый уровень огнестойкости.",
    "enchantment.jlme.advanced_feather_falling.desc": "Продвинутый уровень невесомости.",
    "enchantment.jlme.advanced_efficiency.desc": "Продвинутый уровень эффективности.",
    "enchantment.jlme.advanced_fortune.desc": "Продвинутый уровень удачи.",
    "enchantment.jlme.advanced_lure.desc": "Продвинутый уровень приманки",
    "enchantment.jlme.advanced_luck_of_the_sea.desc": "Продвинутый уровень морской удачи",
    "enchantment.jlme.butcher.desc": "С животных будет выпадать больше добычи при убийстве.",
    "enchantment.jlme.advanced_butcher.desc": "Продвинутая версия мясника.",
    "enchantment.jlme.learning.desc": "Значительно увеличивает опыт, выпадающий с враждебных мобов, не работает на боссах.",
    "enchantment.jlme.double_jump.desc": "Позволяет игроку совершать двойной прыжок.",
    "enchantment.jlme.harvester.desc": "Увеличивает урон, наносимый этим оружием, каждый раз, когда убит враг.",
    "enchantment.jlme.advanced_thorns.desc": "Продвинутый уровень шипов.",
    "enchantment.jlme.supreme_thorns.desc": "Высший уровень шипов, руна.",
    "enchantment.jlme.burning_thorns.desc": "Наносит урон врагам при их атаке и поджигает их.",
    "enchantment.jlme.freezing_thorns.desc": "Наносит урон врагам при их атаке и замораживает их.",
    "enchantment.jlme.cleaving.desc": "Ваши атаки всегда наносят дополнительный урон ближайшим целям",
    "enchantment.jlme.lucky_odds.desc": "Увеличивает вашу удачу и уровень добычи",
    "enchantment.jlme.high_jump.desc": "Ваши прыжки стали выше.",
    "enchantment.jlme.advanced_fire_aspect.desc": "Продвинутый уровень заговора огня.",
    "enchantment.jlme.supreme_fire_aspect.desc": "Высший уровень заговора огня.",
    "enchantment.jlme.cold_aspect.desc": "Замораживает цель при каждой атаке, после достижения точки замерзания цель получает урон от обморожения.",
    "enchantment.jlme.advanced_cold_aspect.desc": "Продвинутый уровень заговора холода.",
    "enchantment.jlme.supreme_cold_aspect.desc": "Высший уровень заговора холода.",
    "enchantment.jlme.ice_breaker.desc": "Наносит дополнительный урон замерзающим целям, урон значительно увеличивается, когда цель находится выше точки замерзания.",
    "enchantment.jlme.natural_blocking.desc": "Уменьшает получаемый урон, когда щит удерживается в левой руке, за счёт прочности.",
    "enchantment.jlme.repairable.desc": "Предотвращает увеличение затрат опыта при ремонте или зачаровании.",
    "enchantment.jlme.advanced_razors_edge.desc": "Продвинутая версия лезвия бритвы.",
    "enchantment.spartanweaponry.advanced_razors_edge.desc": "Продвинутая версия лезвия бритвы.",
    "enchantment.jlme.supreme_razors_edge.desc": "Высшая версия лезвия бритвы, также увеличивает базовый урон.",
    "enchantment.spartanweaponry.supreme_razors_edge.desc": "Высшая версия лезвия бритвы, также увеличивает базовый урон.",
    "enchantment.jlme.healthy_heart.desc": "Увеличивает количество исцеления от всех источников.",
    "enchantment.jlme.crippling_edge.desc": "Атаки накладывают замедление и слабость.",
    "enchantment.jlme.merciful.desc": "Увеличивает урон, наносимый замедленным и ослабленным целям.",
    "tooltip.jlme.viper_envenomed": "  +%s к урону по отравленным целям",
    "tooltip.jlme.viper_withered": "  +%s к урону по иссушённым целям",
    "tooltip.jlme.merciful_slow": "  +%s к урону по замедленным целям",
    "tooltip.jlme.merciful_weakness": "  +%s к урону по ослабленным целям",
    "tooltip.jlme.ash_destroyer": "  +%s к урону по горящим целям",
    "tooltip.jlme.ice_breaker_freeze": "  +%s к урону по замерзающим целям",
    "tooltip.jlme.ice_breaker_frozen": "  +%s к урону по уже замёрзшим целям",
    "tooltip.jlme.lethal_cadence": "  +%s шанса игнорировать кадры неуязвимости",
    "tooltip.jlme.giant_slayer": "  +%s от макс. здоровья цели в качестве бонусного урона",
    "tooltip.jlme.executioner": "  +%s от недостающего здоровья цели в качестве бонусного урона"
}