{
    "text.autoconfig.fallingtree.title": "Настройки FallingTree",
    "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidItemResourceLocation": "Некорректный предмет, должен быть в формате 'mod_id:item_id'",
    "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidBlockResourceLocation": "Некорректный блок, должен быть в формате 'mod_id:block_id'",
    "text.autoconfig.fallingtree.category.default": "Основные",
    "text.autoconfig.fallingtree.category.trees": "Деревья",
    "text.autoconfig.fallingtree.category.tools": "Инструменты",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking": "Приседание деактивирует действие мода",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking.@Tooltip": "Установив значение true, дерево будет срублено только если игрок приседает.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative": "Работает в творческом режиме",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative.@Tooltip": "Установив значение true, мод будет срубать деревья даже в творческом режиме.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode": "Вид оповещений",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode.@Tooltip": "Как оповещать игрока\n\nCHAT: Сообщения отправляются в чат.\nACTION_BAR: Сообщения отправляются на панель действий.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs": "Включённые брёвна",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые мод будет рассматривать как брёвна и ломать их.\n\nПрим.: Блоки с тегом log будут включены в этот список автоматически.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs": "Исключённые брёвна",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs.@Tooltip": "Список блоков, которые не будут рассматриваться как брёвна.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку включения.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves": "Включённые листья",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые будут рассматриваться как листья (которые опадают естественно).\n\nПрим.: Блоки с тегом leaves будут включены в этот список автоматически.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves": "Исключённые листья",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves.@Tooltip": "Список блоков, которые не будут рассматриваться как листья.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку включённых.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves": "Включённые листья (не опадают естественно)",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves.@Tooltip": "Дополнительный список блоков, которые будут рассматриваться как листья (которые не опадают автоматически).",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode": "Режим срубки",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode.@Tooltip": "Каким образом стоит рубить дерево.\n\nINSTANTANEOUS срубит дерево целиком.\nSHIFT_DOWN будет спускать брёвна по ходу рубки дерева, так что вам всё ещё придётся срубить x блоков, но вам не придётся лезть за ними по всему дереву.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode": "Место начала рубки",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode.@Tooltip": "Какую часть дерева стоит срезать.\n\nWHOLE_TREE срубит всё дерево.\nABOVE_CUT срубит только те блоки, которые находятся над точкой сруба.\nABOVE_Y срубит только те блоки, которые находятся выше уровня Y точки сруба.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize": "Максимальный объём сканирования",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize.@Tooltip": "Максимальное количество блоков, которое может быть просканировано в дереве. Если блоков больше этого значения, дерево не будет срублено.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize": "Максимальный размер ствола",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip": "Максимальный размер ствола. Если в дереве брёвен больше, чем указано здесь, будет применено действие превышения размера ствола.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction": "Действие превышения размера ствола",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip": "Что произойдёт при попытке срубить дерево со стволом больше максимального размера.\n\nABORT: Дерево не будет срублено.\nCUT: Дерево всё ещё будет срублено, но частично.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder": "Порядок срубки",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip": "В каком порядке брёвна будут срублены. Имеет смысл только если maxSize < maxScanSize.\n\nFURTHEST_FIRST: Первыми будут срублены самые дальние блоки.\nCLOSEST_FIRST: Первыми будут срублены самые ближние блоки.\nLOWEST_FIRST: Сначала будут срублены нижние брёвна.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired": "Минимально требуемое количество листьев",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired.@Tooltip": "Минимальное количество листьев, которое должно быть у самого верхнего блока бревна, чтобы мод рассматривал его как дерево.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking": "Срубка ствола",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking.@Tooltip": "Установив значение true, мод будет срубывать деревья с одного сруба.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking": "Опадание листьев",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking.@Tooltip": "Установив true, листья, которые опадают естественно, опадут моментально.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius": "Радиус принудительного опадания листьев",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius.@Tooltip": "Радиус, в котором листья опадают принудительно. Если другое дерево поддерживает эти листья или если листья постоянные (поставлены игроком), они тоже будут разрушены принудительно. Радиус применяется к одному из самых верхних брёвен.\n\nПрим.: Для того, чтобы это сработало, нужно включить опадание листьев.\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs": "Разрешить стволы со смешанными брёвнами",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs.@Tooltip": "Установив true, мод будет обрабатывать в том числе те деревья, которые имеют разные виды брёвен в стволе. В противном случае (false) мод будет рассматривать ствол как состоящий только из одного вида брёвен.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts": "Ломать блоки адского нароста (листья)",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts.@Tooltip": "Установив true, блоки адского нароста (листья) будут ломаться вместе со стволом.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius": "Радиус поиска ствола",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius.@Tooltip": "Радиус вокруг сломанного бревна, в котором будут искать другие блоки брёвен. Брёвна вне этого радиуса не будут срублены.\n\nОтрицательные значения будут трактоваться точно так же, как и бесконечность.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks": "Белый список близлежащих блоков",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks.@Tooltip": "Определяет список блоков, которые могут быть рядом со стволом дерева. Если рядом найден блок, который не находится в списке, то дерево не будет срублено. Этот процесс управляется свойством adjacentStopMode.\n\nПрим.: Если этот список пустой, к процессу срубки блоков не будут применены никакие ограничения.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode": "Режим остановки от близлежащего блока",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode.@Tooltip": "Определяет, что произойдёт, когда рядом с бревном найден блок не в белом списке близлежащих блоков.\n\nSTOP_ALL сделает так, что дерево не будет срублено вовсе.\nSTOP_BRANCH остановит текущую ветку, но продолжит рубить всё остальное дерево, вплоть до близлежащего блока.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed": "Разрешённые инструменты",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed.@Tooltip": "Дополнительный список инструментов, которыми можно срубить дерево.\n\nПрим.: Предметы с тегом axe будут автоматически добавлены в этот список.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied": "Запрещённые инструменты",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied.@Tooltip": "Список инструментов, которыми нельзя будет срубить дерево.\n\nПрим.: Этот список предшествует списку разрешённых инструментов.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve": "Сохранять инструмент",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve.@Tooltip": "Установив true, когда дерево рубится и инструмент почти сломан, мод срубит ровно столько блоков, чтобы оставить инструмент на 1 единице прочности.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools": "Игнорировать инструменты",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools.@Tooltip": "Установив true, мод будет активирован вне зависимости от инструмента в вашей руке (или при пустой руке).\n\nПрим.: Список запрещённых инструментов всё ещё может ограничить некоторые инструменты.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand": "Множитель урона",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand.@Tooltip": "Определяет зависимость количества урона инструменту от количества брёвен.\n\nНапример, установив значение 1, 5 брёвен нанесут 5 единиц урона.\nУстановив значение 2, 5 брёвен нанесут инструменту 10 единиц урона.\nУстановив 0, инструменту всегда будет нанесена 1 единица урона.\n\nПрим.: Срабатывает только когда дерево срублено этим модом.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding": "Округление урона",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip": "Определяет вид округления при дробных значениях количества урона.\n\nROUNDING округлит к ближайшему целому числу.\nROUND_DOWN округлит вниз.\nROUND_UP округлит вверх.\nPROBABILISTIC воспримет дробную часть как вероятность округления вверх. Например: 9,45 будет иметь 45% шанс округления вверх до 10 и 55% шанс округления вниз до 9.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand": "Множитель скорости",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip": "Меняет скорость рубки дерева.\n\n0 отключает эту функцию, оставляя стандартную скорость рубки одного блока.\nЕсли установлено значение 1, то время рубки будет складываться, то есть время рубки дерева с 5 блоками брёвен будет равно времени рубки 5 блоков брёвен. Установив значение 2, каждое бревно будет учитываться дважды, то есть при рубке дерева из 5 брёвен потребуется время, эквивалентное времени ломания 10 отдельных блоков бревна.\n\nПрим.: Только в режиме INSTANTANEOUS.\nВАЖНО: Если вы на сервере, то либо это значение должно быть на 0, либо у каждого игрока должен стоять этот мод. Иначе будет странный эффект, когда блок уже сломан, а дерево всё ещё не срублено.",
    "text.autoconfig.fallingtree.category.enchantment": "Зачарование",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode": "Режим приседания",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode.@Tooltip": "Определяет, что происходит при приседании.\n\nSNEAK_DISABLE: Приседание отключает мод.\nSNEAK_ENABLE: Приседание включает мод.\nIGNORE: Мод всегда будет активирован.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative": "Дроп в творческом режиме",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative.@Tooltip": "При значении false мод не будет выдавать дроп в творческом режиме.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize": "Минимальный размер",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize.@Tooltip": "Минимальный размер дерева. Если брёвен меньше этого значения, мод пропустит дерево.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog": "Максимальное расстояние листьев от бревна",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog.@Tooltip": "Максимальное расстояние, на котором лист может находиться от дерева. Это влияет только на сканирование дерева.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount": "Включать постоянные листья в подсчёт",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount.@Tooltip": "Если включено, листья с флагом persistent (поставленные игроком или остриженные) будут учитываться в счётчике 'минимально требуемые листья'. В противном случае — нет.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots": "Ломать мангровые корни",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots.@Tooltip": "При значении true мангровые корни будут ломаться вместе со стволом.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint": "Появление предметов в точке слома",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint.@Tooltip": "Если включено, все брёвна появятся там, где было сломано бревно, вместо своих собственных мест.\n\nINFO: Только в режиме INSTANTANEOUS.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage": "Процент дропа ствола",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage.@Tooltip": "Процент брёвен, составляющих ствол, которые будут выпадать в виде предметов.\n\nINFO: Не применяется к режиму SHIFT_DOWN.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode": "Режим прочности",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode.@Tooltip": "Определяет, как обрабатывается прочность инструмента, когда он вот-вот сломается.\n\nABORT: Прервёт рубку дерева, инструмент будет сохранён, ничего не сломается.\nSAVE: Будет сломано максимальное количество блоков, оставив 1 единицу прочности. Если у инструмента 1 единица прочности, он сломается.\nNORMAL: Будет сломано максимально возможное количество блоков, сломав инструмент.\nBYPASS: Срубит всё дерево независимо от оставшейся прочности. Инструмент в результате сломается.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage": "Требовать инструмент",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage.@Tooltip": "Если включено, для срубки брёвен потребуется использовать подходящий инструмент.",
    "text.autoconfig.fallingtree.category.player": "Игрок",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags": "Требуемые теги игрока",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags.@Tooltip": "Определяет список тегов, которые должен иметь игрок для активации мода. Достаточно одного из них.\nЕсли список пуст, ограничения не применяются.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant": "Зарегистрировать зачарование «Лесоруб»",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant.@Tooltip": "Если включено, будет зарегистрировано зачарование «Лесоруб».\n\nINFO: При активации мод потребуется на клиентах.\nINFO: Требуется перезапуск.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant": "Зарегистрировать специальные зачарования «Лесоруб»",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant.@Tooltip": "Если включено, будет зарегистрировано несколько зачарований «Лесоруб» для активации мода с определённым режимом срубки.\n\nINFO: При активации мод потребуется на клиентах.\nINFO: Требуется перезапуск.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant": "Скрыть зачарование",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant.@Tooltip": "Если включено, зачарование не будет доступно для обнаружения или торговли.",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment": "Требовать зачарование",
    "text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment.@Tooltip": "Если включено, для активации мода потребуется наличие зачарования на инструменте.",
    "chat.fallingtree.tree_too_big": "Это дерево слишком большое, чтобы срубить его за один раз (макс.: %d)",
    "chat.fallingtree.prevented_break_tool": "Ваш инструмент почти сломан, почините его или возьмите новый.",
    "chat.fallingtree.search_aborted": "Определение дерева прекращено. Причина: ",
    "chat.fallingtree.search_aborted.adjacent": "Найден блок %s, который не находится в белом списке близлежащих блоков.",
    "chat.fallingtree.break_tree_too_small": "Это дерево слишком маленькое и не будет срублено модом",
    "chat.fallingtree.break_tree_too_big": "Это дерево слишком большое и не может быть срублено за один раз (макс. размер: %d)",
    "chat.fallingtree.force_tool_usage": "Использование инструмента обязательно, но вы не использовали подходящий инструмент.",
    "chat.fallingtree.veinminer_incompatibility": "FallingTree: обнаружен VeinMiner, это может привести к несовместимости. Рекомендуется выполнить команду: /veinminer groups remove Wood",
    "command.fallingtree.toggle.enabled": "FallingTree включён",
    "command.fallingtree.toggle.disabled": "FallingTree отключён",
    "enchantment.fallingtree.chopper": "Лесоруб",
    "enchantment.fallingtree.chopper.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в стандартном режиме",
    "enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous": "Лесоруб (мгновенный)",
    "enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в мгновенном режиме",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_block": "Лесоруб (падающий блок)",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_block.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в режиме падающих блоков",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block": "Лесоруб (все падающие блоки)",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в режиме всех падающих блоков",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_item": "Лесоруб (падающий предмет)",
    "enchantment.fallingtree.chopper_fall_item.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в режиме падающих предметов",
    "enchantment.fallingtree.chopper_shift_down": "Лесоруб (спуск)",
    "enchantment.fallingtree.chopper_shift_down.desc": "Позволяет зачарованному инструменту срубать деревья за один раз в режиме спуска"
}