{
  "chloride.performance.fastchest.title": "Быстрые сундуки",
  "chloride.performance.fastchest.desc": "Заменяет модель сундуков на модель сплошного блока без анимаций.\n\nЭта опция не действует при установленных EBE и Flywheel, так как используются их собственные оптимизации.",
  "chloride.performance.fastbeds.title": "Быстрые кровати",
  "chloride.performance.fastbeds.desc": "Заменяет модели кроватей на модели сплошных блоков. Может сломать кровати из модификаций",

  "chloride.general.screen.desc": "ОКОННЫЙ - Игра отображается в окне.\nБЕЗРАМОЧНЫЙ - Игра отображается в \"Оконном\" режиме без рамок и развёрнута на весь экран без изменения разрешения.\nПОЛНОЭКРАННЫЙ - игра будет отображаться в нативном полноэкранном режиме, изменяя разрешение экрана в соответствии с настройками игры",
  "chloride.general.screen.fullscreen": "Полноэкранный",
  "chloride.general.screen.borderless": "Безрамочный",
  "chloride.general.screen.windowed": "Оконный",

  "chloride.interface": "Интерфейс",
  "chloride.interface.fps.title": "Показывать FPS",
  "chloride.interface.fps.desc": "Показывает информацию о FPS. Расширенный режим показывает минимальный FPS, а также средний FPS за 30 секунд, что полезно для оценки производительности.",

  "chloride.interface.fps.mode.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.interface.fps.mode.simple": "Простой",
  "chloride.interface.fps.mode.advanced": "Расширенный",

  "chloride.interface.fps.system.title": "Показывать системную статистику",
  "chloride.interface.fps.system.desc": "Показывает использование ОЗУ и ГПУ рядом со счётчиком FPS",

  "chloride.interface.fps.system.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.interface.fps.system.gpu_only": "Только ГПУ",
  "chloride.interface.fps.system.ram_only": "Только ОЗУ",
  "chloride.interface.fps.system.all": "ВСЁ",

  "chloride.interface.fps": "FPS",
  "chloride.interface.fps.min": "МИН",
  "chloride.interface.fps.avg": "СРД",
  "chloride.interface.fps.gpu": "ГПУ",
  "chloride.interface.fps.mem": "ОЗУ",

  "chloride.interface.fps.align_x.title": "Горизонтальное выравнивание FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.desc": "Горизонтальное положение отображения FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.left": "Слева",
  "chloride.interface.fps.align_x.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_x.right": "Справа",

  "chloride.interface.fps.align_y.title": "Вертикальное выравнивание FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.desc": "Вертикальное положение отображения FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.top": "Сверху",
  "chloride.interface.fps.align_y.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_y.bottom": "Снизу",

  "chloride.interface.fps.margin_x.title": "Горизонтальный отступ FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_x.desc": "Горизонтальное смещение отображения FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.title": "Вертикальный отступ FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.desc": "Вертикальное смещение отображения FPS",

  "chloride.interface.fps.shadow.title": "Теневой фон FPS",
  "chloride.interface.fps.shadow.desc": "Добавляет теневой фон для текста FPS в чистом стиле текста из F3",

  "chloride.interface.language.fast_reload.title": "Быстрая перезагрузка языка",
  "chloride.interface.language.fast_reload.desc": "Обновление языка перезагружает только язык, а не все ресурсы, ускоряя процесс на 99.9%",
  "chloride.interface.borderless.f11.title": "Безрамочный режим на F11",
  "chloride.interface.borderless.f11.desc": "ДОБАВИТЬ - Добавляет безрамочный режим в цикл переключения\nЗАМЕНИТЬ - Заменяет полноэкранный режим на безрамочный полноэкранный\nВЫКЛ - Не добавляет безрамочный режим в цикл",
  "chloride.interface.borderless.f11.attach": "Добавить",
  "chloride.interface.borderless.f11.replace": "Заменить",
  "chloride.interface.borderless.f11.off": "ВЫКЛ",

  "chloride.interface.font.shadow.title": "Тени шрифта",
  "chloride.interface.font.shadow.desc": "Если отключено, текст перестанет отображать тени, приобретя плоский стиль.\nПовышает FPS в зависимости от количества текста на экране, особенно с модами типа BetterF3",
  "chloride.interface.jei.title": "Скрывать JEI/REI/EMI до поиска",
  "chloride.interface.jei.desc": "Скрывает список предметов JEI/REI/EMI, пока вы не начнёте что-то искать. Нажмите пробел, чтобы показать его без поиска",
  "chloride.jei.message": "Начните поиск, чтобы показать предметы",

  "chloride.world": "Мир",
  "chloride.world.blueband.title": "Синяя полоса неба",
  "chloride.world.blueband.desc": "Если отключено, убирает эффект синей полосы во всех измерениях",
  "chloride.world.fog.title": "Туман на небе",
  "chloride.world.fog.desc": "Если отключено, убирает эффект тумана только в Верхнем мире",
  "chloride.world.custom_fog.title": "Пользовательский туман",
  "chloride.world.custom_fog.desc": "Включает пользовательские значения тумана",
  "chloride.world.custom_fog.start.title": "Начало пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.start.desc": "Настроить начало тумана",
  "chloride.world.custom_fog.end.title": "Конец пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.end.desc": "Настроить конец тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.title": "Форма пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.desc": "Настроить форму тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.cylinder": "Цилиндр",
  "chloride.world.custom_fog.shape.sphere": "Сфера",
  "chloride.world.clouds.height.title": "Высота облаков",
  "chloride.world.clouds.height.desc.__COMMENT": "RAISES CLOUD HEIGHT должен быть заменён на локальную шутку, мем или что-то смешное на вашем языке",
  "chloride.world.clouds.height.desc": "Увеличивает высоту облаков - рай для фанатов элитр.\nНастраивает высоту облаков, не влияет на счастливых гастов",
  "chloride.world.leaves_culling.title": "Отсечение листвы",
  "chloride.world.leaves_culling.desc": "Уменьшает количество видимых граней листьев одного типа. Управляет глубиной отсечения",
  "chloride.world.leaves_culling.all": "ВСЕ",
  "chloride.world.leaves_culling.lot": "Много",
  "chloride.world.leaves_culling.half": "Половина",
  "chloride.world.leaves_culling.less": "Меньше",
  "chloride.world.leaves_culling.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.world.fade.title": "Плавное появление чанков",
  "chloride.world.fade.desc": "Если включено, чанки будут плавно появляться при загрузке.",

  "chloride.darkness": "Тьма",
  "chloride.darkness.level.title": "Уровень темноты",
  "chloride.darkness.level.desc": "Делает темноту ещё темнее, усиливая её интенсивность.",
  "chloride.darkness.level.blackness": "Мрак",
  "chloride.darkness.level.black": "Чёрный",
  "chloride.darkness.level.darkness": "Тьма",
  "chloride.darkness.level.dark": "Тёмный",
  "chloride.darkness.level.dim": "Тусклый",
  "chloride.darkness.level.vanilla": "Ванильный",
  "chloride.darkness.others.title": "Включить в других измерениях",
  "chloride.darkness.others.desc": "Истинная тьма будет применяться в других измерениях\n\n[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] Эта опция будет удалена в ближайшем будущем в пользу чёрного списка",
  "chloride.darkness.overworld.title": "Включить в Верхнем мире",
  "chloride.darkness.overworld.desc": "Если включено, истинная тьма будет применяться в Верхнем мире.",
  "chloride.darkness.noskylight.title": "Включить в измерениях без неба",
  "chloride.darkness.noskylight.desc": "Если включено, истинная тьма будет применяться в измерениях без небесного света",
  "chloride.darkness.nether.title": "Включить в Незере",
  "chloride.darkness.nether.desc": "Если включено, истинная тьма будет применяться в Незере.",
  "chloride.darkness.nether.brightness.title": "Яркость тумана Незера",
  "chloride.darkness.nether.brightness.desc": "Настройте яркость тумана в Незере, когда включена тьма.",
  "chloride.darkness.end.title": "Включить в Энде",
  "chloride.darkness.end.desc": "Если включено, истинная тьма будет применяться в Энде.",
  "chloride.darkness.end.brightness.title": "Яркость тумана Энда",
  "chloride.darkness.end.brightness.desc": "Настройте яркость тумана в Энде, когда включена тьма.",
  "chloride.darkness.blocklightonly.title": "Только свет от блоков",
  "chloride.darkness.blocklightonly.desc": "Если включено, отключает яркость неба, тумана и луны, делая блоки единственным источником света",
  "chloride.darkness.moonphase.title": "Использовать фазы луны",
  "chloride.darkness.moonphase.desc": "Если включено, темнота будет зависеть от фаз луны",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.title": "Яркость новолуния (мин.)",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.desc": "Настроить яркость в новолуние или минимальный уровень яркости в фазе чёрной луны",
  "chloride.darkness.moonphase.full.title": "Яркость полнолуния (макс.)",
  "chloride.darkness.moonphase.full.desc": "Настроить яркость в полнолуние или максимальный уровень яркости в фазе чёрной луны",

  "chloride.particles": "Частицы",
  "chloride.particles.rain.title": "Частицы дождя",
  "chloride.particles.rain.desc": "Включает частицы падающей воды во время дождя",
  "chloride.particles.rain.drop.title": "Частицы капель дождя",
  "chloride.particles.rain.drop.desc": "Включает частицы капель воды на поверхности от дождя",
  "chloride.particles.block.cracking.title": "Частицы при ломании блока",
  "chloride.particles.block.cracking.desc": "Включает частицы от трещин при ломании блоков",
  "chloride.particles.block.destroy.title": "Частицы разрушения блока",
  "chloride.particles.block.destroy.desc": "Включает частицы разрушения при ломании блоков",
  "chloride.particles.provider.unknown": "Неизвестно",
  "chloride.particles.provider": "Частицы из: §6§l%s",

  "chloride.entities": "Сущности",
  "chloride.entities.nametag.players.title": "Имена игроков",
  "chloride.entities.nametag.players.desc": "Отключение предотвращает отображение имён для всех игроков",
  "chloride.entities.nametag.entities.title": "Имена сущностей",
  "chloride.entities.nametag.entities.desc": "Отключение предотвращает отображение имён для всех сущностей",
  "chloride.entities.nametag.items.title": "Имена предметов",
  "chloride.entities.nametag.items.desc": "Отключение предотвращает отображение имён для предметов, включая предметы в рамках",

  "chloride.entities.culling.vseureka.warning": "Обнаружен VSEureka, вертикальная дистанция (сырая) игнорируется и вместо неё используется горизонтальная дистанция (в квадрате)",
  "chloride.entities.culling.title": "Макс. дистанция сущностей",
  "chloride.entities.culling.desc": "Если включено, сущности будут скрываться на основе установленного лимита дистанции",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.title": "Макс. дистанция сущностей (горизонтальная)",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.desc": "Скрывает и не обрабатывает сущности за пределами этого количества блоков. Значительно повышает производительность, особенно вокруг ферм из модификаций.",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.title": "Макс. дистанция сущностей (вертикальная)",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.desc": "Скрывает и не обрабатывает сущности ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале должна быть установлена меньше, чем горизонтальная дистанция.",

  "chloride.entities.culling.monster.title": "Макс. дистанция монстров",
  "chloride.entities.culling.monster.desc": "Если включено, монстры (враждебные сущности) будут скрываться на основе установленного лимита дистанции",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.title": "Макс. дистанция монстров (горизонтальная)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.desc": "Скрывает и не обрабатывает монстров за пределами этого количества блоков. Значительно повышает производительность, особенно вокруг ферм опыта.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.title": "Макс. дистанция монстров (вертикальная)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.desc": "Скрывает и не обрабатывает монстров ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале должна быть установлена меньше, чем горизонтальная дистанция.",

  "chloride.entities.culling.tiles.title": "Макс. дистанция блочных сущностей",
  "chloride.entities.culling.tiles.desc": "Если включено, блочные сущности будут скрываться на основе установленного лимита дистанции",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.title": "Макс. дистанция блочных сущностей (горизонтальная)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.desc": "Скрывает блочные сущности за пределами этого количества блоков. Значительно повышает производительность, особенно вокруг множества механизмов из модификаций.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.title": "Макс. дистанция блочных сущностей (вертикальная)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.desc": "Скрывает блочные сущности ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами (если вы по какой-то причине разместили свои механизмы в пещерах). В идеале должна быть установлена меньше, чем горизонтальная дистанция.",

  "chloride.zoom": "Приближение",
  "chloride.zoom.title": "Включить приближение",
  "chloride.zoom.desc": "Включает функцию приближения, можно активировать нажатием",
  "chloride.zoom.forbidden": "Обнаружен JustZoom или Zume, приближение chloride теперь отключено",
  "chloride.zoom.max.title": "Макс. приближение",
  "chloride.zoom.max.desc": "Устанавливает максимально возможное приближение с использованием колёсика мыши"
}