{
    "wakes.gui.title": "Wakes — Настройки",
    "wakes.gui.colorIntervalSlider.title": "Ползунок цветового интервала",
    "wakes.gui.colorIntervalSlider.infoText": "- [Нажать ЛКМ] на секции для изменения её цвета\n- [Перетащить ЛКМ] разделитель для изменения размера этой секции\n- [Shift + Нажать ЛКМ] на секции для вставки нового разделителя\n- [Shift + Нажать ЛКМ] на разделителе для его удаления\n",
    "wakes.gui.colorIntervalSlider.infoButton.tooltip": "Показать/скрыть информацию",
    "wakes.gui.colorIntervalSlider.resetButton.tooltip": "Сбросить настройки",
    "wakes.gui.configButton": "Настройки мода",
    "wakes.gui.colorConfigButton": "Настроить цвета следов",
    "wakes.midnightconfig.title": "Конфигурация Wakes",
    "wakes.midnightconfig.category.appearance": "Внешний вид",
    "wakes.midnightconfig.category.general": "Общие",
    "wakes.midnightconfig.category.debug": "Отладка",
    "wakes.midnightconfig.spawnParticles": "Частицы следа",
    "wakes.midnightconfig.firstPersonSplashPlane": "Плоскость брызг от первого лица",
    "wakes.midnightconfig.firstPersonSplashPlane.tooltip": "Должна ли плоскость брызг игрока быть видна от первого лица?",
    "wakes.midnightconfig.wakeOpacity": "Непрозрачность следа",
    "wakes.midnightconfig.blendStrength": "Сила смешивания",
    "wakes.midnightconfig.wakeResolution": "Разрешение следа",
    "wakes.midnightconfig.wakeResolution.tooltip": "Разрешение следа в пикселях. Полезно для настройки следов, чтобы они лучше визуально вписывались в некоторые наборы ресурсов.",
    "wakes.midnightconfig.shaderLightPassthrough": "Пропускание света шейдеров",
    "wakes.midnightconfig.shaderLightPassthrough.tooltip": "Используется для точной настройки внешнего вида следов при использовании шейдеров. Более высокое значение делает следы ярче.",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneWidth": "Ширина",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneHeight": "Высота",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneDepth": "Глубина",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneOffset": "Смещение",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneGap": "Зазор",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneResolution": "Разрешение",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneScale": "Масштаб",
    "wakes.midnightconfig.maxSplashPlaneVelocity": "Макс. скорость",
    "wakes.midnightconfig.disableMod": "Отключить мод",
    "wakes.midnightconfig.pickBoat": "Взять лодку",
    "wakes.midnightconfig.pickBoat.tooltip": "Позволяет быстро взять лодку при нажатии СКМ по воде. (Как и выбор блока)",
    "wakes.midnightconfig.boatSpawning": "Лодки",
    "wakes.midnightconfig.boatSpawning.tooltip": "Какой эффект должен быть виден при движении лодки в воде?",
    "wakes.midnightconfig.playerSpawning": "Игрок",
    "wakes.midnightconfig.playerSpawning.tooltip": "Какой эффект должен быть виден при вашем движении в воде?",
    "wakes.midnightconfig.otherPlayersSpawning": "Другие игроки",
    "wakes.midnightconfig.otherPlayersSpawning.tooltip": "Какой эффект должен быть виден при движении других игроков в воде?",
    "wakes.midnightconfig.mobSpawning": "Мобы",
    "wakes.midnightconfig.mobSpawning.tooltip": "Какой эффект должен быть виден при движении мобов в воде?",
    "wakes.midnightconfig.itemSpawning": "Предметы",
    "wakes.midnightconfig.itemSpawning.tooltip": "Какой эффект должен быть виден при движении предмета в воде?",
    "wakes.midnightconfig.wavePropagationFactor": "Коэффициент распространения волн",
    "wakes.midnightconfig.wavePropagationFactor.tooltip": "Влияние пикселя на соседние пиксели внутри следа",
    "wakes.midnightconfig.waveDecayFactor": "Коэффициент затухания волн",
    "wakes.midnightconfig.waveDecayFactor.tooltip": "Указывает, какая часть значения пикселя остаётся после каждого такта. (Логарифмическая шкала)",
    "wakes.midnightconfig.initialStrength": "Начальная сила волны",
    "wakes.midnightconfig.initialStrength.tooltip": "Сила, с которой источник начинает создавать след.",
    "wakes.midnightconfig.paddleStrength": "Сила гребли",
    "wakes.midnightconfig.splashStrength": "Сила брызг",
    "wakes.midnightconfig.debugColors": "Отрисовывать следы с отладочными цветами",
    "wakes.midnightconfig.drawDebugBoxes": "Отрисовывать отладочные рамки",
    "wakes.midnightconfig.showDebugInfo": "Показывать отладочную информацию в F3",
    "wakes.midnightconfig.floodFillDistance": "Расстояние заполнения",
    "wakes.midnightconfig.floodFillTickDelay": "Тактов до заполнения",
    "wakes.midnightconfig.renderType": "Тип отрисовки",
    "wakes.midnightconfig.enum.Resolution.8": "8x8",
    "wakes.midnightconfig.enum.Resolution.16": "16x16",
    "wakes.midnightconfig.enum.Resolution.32": "32x32",
    "wakes.midnightconfig.enum.EffectSpawningRule.SIMULATION_AND_PLANES": "Симуляция и плоскости",
    "wakes.midnightconfig.enum.EffectSpawningRule.ONLY_SIMULATION": "Только симуляция",
    "wakes.midnightconfig.enum.EffectSpawningRule.ONLY_PLANES": "Только плоскости",
    "wakes.midnightconfig.enum.EffectSpawningRule.DISABLED": "Отключено",
    "wakes.midnightconfig.splashPlaneDivider": "Плоскость брызг",
    "wakes.midnightconfig.spawningRuleDivider": "Правила появления эффектов",
    "wakes.midnightconfig.wakeBehaviourDivider": "Поведение следа"
}