{
    "itemGroup.create_aquatic_ambitions": "Create: Aquatic Ambitions",
    "block.create_aquatic_ambitions.mechanical_conduit": "Клетка морского источника",
    "block.create_aquatic_ambitions.prismarine_alloy_block": "Блок призмаринового сплава",
    "block.create_aquatic_ambitions.fake_active_conduit": "Фальшивый активный морской источник",
    "item.create_aquatic_ambitions.prismarine_alloy": "Призмариновый сплав",
    "item.create_aquatic_ambitions.prismarine_alloy_rod": "Стержень из призмаринового сплава",
    "item.create_aquatic_ambitions.nautilus_shard": "Осколок наутилуса",
    "item.create_aquatic_ambitions.suspicious_rock": "Подозрительный камень",
    "item.create_aquatic_ambitions.spiky_shell": "Колючая раковина",
    "item.create_aquatic_ambitions.calcium_rich_powder": "Порошок богатый кальцием",
    "recipe.create_aquatic_ambitions.fan_channeling": "Каналирование морским источником",
    "recipe.create_aquatic_ambitions.fan_channeling.fan": "Каналирование морским источником",
    "create_aquatic_ambitions.tooltip.conduitcage.header": "Информация о клетке морского источника",
    "tooltip.create_aquatic_ambitions.effect.cleansing": "Очищение",
    "create.item_attributes.can_be_channeled": "можно каналировать",
    "create_aquatic_ambitions.mechanical_conduit.entity_filter.title": "Фильтр сущностей",
    "mechanical_conduit.selection_mode.everyone": "Все",
    "mechanical_conduit.selection_mode.players": "Игроки",
    "mechanical_conduit.selection_mode.friendly_mobs": "Дружелюбные мобы",
    "mechanical_conduit.selection_mode.players_friendly_mobs": "Игроки и дружелюбные мобы",
    "mechanical_conduit.selection_mode.monsters": "Монстры",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.conduit_processing.header": "Обработкой предметов морским источником",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.conduit_processing.text_1": "Активированные морские источники можно использовать для обработки вентиляторами",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.conduit_processing.text_2": "Проходя через воды морского источника воздух создаёт каналирующую установку",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.conduit_processing.text_3": "Дополнительные слои воды ослабляют силу морского источника, создавая систему установку",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.conduit_processing.text_4": "Предметы в каналирующем потоке будут обработаны",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_awaken.header": "Активацией клеток морского источника",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_awaken.text_1": "Клетки морского источника — компактная замена призмариновому кольцу",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_awaken.text_2": "Жидкости можно закачивать через нижнюю грань клетки",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_awaken.text_3": "Закачка жидкости активирует клетку морского источника",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_processing.header": "Обработкой предметов клеткой морского источника",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_processing.text_1": "Клетки морского источника также пригодны для обработки вентиляторами",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_processing.text_2": "Воздух через клетку создаёт каналирующую установку",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_processing.text_3": "Предметы в канальном потоке будут обработаны",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_effects.header": "Эффектами клеток морского источника",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_effects.text_1": "Активированные клетки влияют на близлежащих существ",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_effects.text_2": "Клетка с водой даёт эффект силы источника",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_effects.text_3": "Разные жидкости дают разные эффекты",
    "create_aquatic_ambitions.ponder.mechanical_conduit_effects.text_4": "Слот режима выбирает, на кого действуют эффекты",

    "tooltip.create_aquatic_ambitions.effect.burning": "Горение"
}