{
    "odd.dialogue.main/1": "Ну-ну-ну, кого я вижу! Какая приятная встреча!",
    "odd.dialogue.main/2": "Ну-ну-ну, смотрите-ка, кто решил появиться! Как жизнь?",
    "odd.dialogue.main/3": "О, смотрите, кто решил почтить нас своим присутствием! Как дела?",
    "odd.dialogue.main/4": "Расскажите, какие приключения подкинула вам сегодня жизнь?",
    "odd.dialogue.main/5": "Как мир относится к вам сегодня, моя дорогая?",
    "odd.dialogue.main/6": "А, %1$s! Какие последние сплетни в этом безумном мире?",
    "odd.dialogue.main/7": "Собирайтесь, народ! Позвольте мне поведать вам эпическую историю о том, как %supporter% столкнулся с зомби! Это было зрелище, я вам скажу. И знаете что? Сегодня я видел зомби, который практически двойник %supporter%! Можете в это поверить?",
    "odd.dialogue.rumors.failed/1": "О, боже, мои уши снова подвели! Кажется, я пропустил все пикантные сплетни.",
    "odd.dialogue.rumors.lore/1": "Можете в это поверить? Джакс раньше был главной шишкой, но теперь все помешаны на Сирбене! Слышали пророков MerlinWolfGames и Crow? Они теперь практически его фан-клуб!",
    "odd.dialogue.rumors.lore/2": "Представляете? Эти кибердемоны думали, что смогут просто ворваться в Верхний мир через свои порталы. Но Сирбен и Люк такие: «Не на нашем веку!» Они быстро закрыли вторжение!",
    "odd.dialogue.rumors.lore/3": "Не поверите, что я слышал! Похоже, после того как Древний Строитель исчез, говорят, 2DA50 просто взял и сбежал в Дальние Земли! Вот это таинственность... С тех пор о нём ни слуху ни духу!",
    "odd.dialogue.rumors.lore/4": "Вот это преданность! MerlinWolfGames построил целый храм в честь Сирбена. Это серьёзная самоотдача! Как одно из древних чудес, понимаете?",
    "odd.dialogue.rumors.lore/5": "Слушайте. Раньше была суперразвитая раса строителей, да? А теперь? Пуф! Исчезли! Растворились в воздухе. Как будто они просто показали фокус и исчезли из Верхнего мира!",
    "odd.dialogue.rumors.lore/6": "Оооо, дайте я расскажу вам о легендах! Эти древние строители были как рок-звёзды Верхнего мира. Они оставили повсюду безумные руины и храмы! Как будто они хвастались!",
    "odd.dialogue.first.generic/1": "Ну-ну-ну, кого мы здесь видим? Заблудшую душу, возможно?",
    "odd.dialogue.first.generic/2": "О, привет! Вы случайно наткнулись на это место или на самом деле целились в него?",
    "odd.dialogue.first.generic/3": "Ну-ну-ну, кто у нас здесь? Ещё одна бедная заблудшая душа, ищущая убежища, я полагаю?",
    "odd.dialogue.first.generic/4": "Добро пожаловать, незнакомец! Вы пришли послушать наши захватывающие истории или просто хотите добавить хаоса?",
    "odd.dialogue.first.generic/5": "Боже мой, прошла вечность с тех пор, как здесь появлялся кто-то новый. Надеюсь, вы не здесь, чтобы создавать проблемы!",
    "odd.dialogue.first.generic/6": "Ну-ну-ну, что привело вас в нашу скромную деревушку, а? Вы сбились с пути или на самом деле хотели здесь оказаться?",
    "odd.dialogue.first.question/1": "Приветствую, странник! Прошу, поведайте, какие необычные силы привели вас в эту скромную деревушку?",
    "odd.dialogue.first.question/2": "А, свежая душа! Прошу, дорогой посетитель, расскажите, какие захватывающие приключения привели вас в наше скромное жилище?",
    "odd.dialogue.first.question/3": "Клянусь бородой Нотча! Вы отважный исследователь, сударь/сударыня? Прошу, просветите меня, каким необычайным образом вы нашли путь в наше скромное поселение!",
    "odd.dialogue.first.exploring/1": "У нас здесь не густо, но вы можете остаться, только не нарушайте правила, поняли?",
    "odd.dialogue.first.exploring/2": "Соблюдайте законы, приятель, и можете оставаться в этих краях.",
    "odd.dialogue.first.exploring/3": "Смотрите в оба, незнакомец. Здесь место для вежливых людей, так что следите за манерами, если собираетесь остаться.",
    "odd.dialogue.first.settling/1": "Ну-ну-ну! Посмотрите, кто решил почтить нас своим присутствием! Наконец-то!",
    "odd.dialogue.first.settling/2": "О радость, ещё одно пополнение в этой восхитительной деревушке! Приготовьтесь, сосед!",
    "odd.dialogue.first.settling/3": "Ах, ещё одна душа, достаточно глупая, чтобы присоединиться к нашему безумию! Добро пожаловать, добро пожаловать!",
    "odd.dialogue.first.settling/4": "Итак, вы решили остаться, да? Что ж, приготовьтесь к дикой поездке!",
    "odd.dialogue.first.spent_night.success/1": "Зачем довольствоваться скучной лачугой, если можно испытать великолепие нашей чудесной гостиницы?",
    "odd.dialogue.first.spent_night.success/2": "Если вы хотите, чтобы вас сразили наповал комфорт и роскошь, наша гостиница — единственный логичный выбор!",
    "odd.dialogue.first.spent_night.success/3": "Ищете убежище уюта и наслаждений? Не ищите дальше — наша гостиница, воплощение совершенства!",
    "odd.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Ах, с гостиницами здесь всё довольно печально, я вам скажу. Наши слабые умы просто не могут постичь сложное искусство строительства достойного заведения для уставших путешественников.",
    "odd.dialogue.first.spent_night.failed/2": "Увы, гостиница — редкость в этих краях, дорогой посетитель. Наши жалкие попытки построить её были совершенно тщетны.",
    "odd.dialogue.first.spent_night.failed/3": "О, дорогой искатель приключений, похоже, нашей скромной деревне не хватает гостеприимства, которое вы ищете. Возможно, в соседнем поселении есть гостиница вашей мечты?",
    "odd.dialogue.hug.success/1": "Ну-ну-ну, если это не мой любимый посетитель во всём этом блочном мире! Где вы прятались?",
    "odd.dialogue.hug.success/2": "Ах, какое своевременное объятие! Моё сердце жаждало этого нежного момента физической связи. Благодарность исходит из глубин моей души.",
    "odd.dialogue.hug.success/3": "Среди хаоса и однообразия этого кубического существования ваш ласковый жест выделяется как луч света, озаряющий этот серый день.",
    "odd.dialogue.hug.success/4": "Клянусь могучим драконом, вы обладаете умением обниматься, как тысяча пушистых овец! Ваши объятия теплее тысячи костров.",
    "odd.dialogue.hug.success/5": "О, как восхитительно! Ваше объятие пробудило во мне искру радости. Позвольте мне ответить на этот жест привязанности, дорогой собеседник.",
    "odd.dialogue.hug.success/6": "Боже мой! Температура вашего тела подобна извергающемуся вулкану! Такое тепло воодушевило мою душу, как уютное одеяло зимней ночью.",
    "odd.dialogue.hug.fail/1": "Ого, вы выглядите как ходячая зона бедствия!",
    "odd.dialogue.hug.fail/2": "Пас. Лучше бы я попал в зомби-апокалипсис.",
    "odd.dialogue.hug.fail/3": "А? Вы пытаетесь заразить меня своим странным ритуалом объятий?",
    "odd.dialogue.hug.fail/4": "Помните, как вы оскорбили мой вкус? Ага, твёрдый пас.",
    "odd.dialogue.hug.fail/5": "Откровенно говоря, после того, что вы устроили, вы и кактус не сможете нормально обнять.",
    "odd.dialogue.hug.fail/6": "Фу! Держите свои микробы подальше от меня, ходячий вирус!",
    "odd.dialogue.hug.fail/7": "О, эм... полагаю, я должен быть благодарен? Может быть?",
    "odd.dialogue.kiss.success/1": "Можем мы заморозить время и насладиться этим сладким поцелуем?",
    "odd.dialogue.kiss.success/2": "Моё сердце делает сальто, кажется, я без ума от вас...",
    "odd.dialogue.kiss.success/3": "Ух ты, этот поцелуй как изысканный пир с приправой из тыквенного пирога!",
    "odd.dialogue.kiss.success/4": "Ммм, ваши губы как самый сладкий мёд, я мог бы целовать их весь день.",
    "odd.dialogue.kiss.success/5": "Ух ты! Вы серьёзно умеете целоваться, %1$s! Вы в своей лиге.",
    "odd.dialogue.kiss.success/6": "Подвинься, Эш, %1$s — новый чемпион по поцелуям! *безудержно хихикает*",
    "odd.dialogue.kiss.fail/1": "Ну-ну-ну, смотрите, кто боится публичных проявлений чувств!",
    "odd.dialogue.kiss.fail/2": "Это по-вашему поцелуй? Я видел, как рыбы целуются лучше!",
    "odd.dialogue.kiss.fail/3": "Поцелуи Эша легендарны, в отличие от ваших жалких попыток.",
    "odd.dialogue.kiss.fail/4": "Вы когда-нибудь слышали об освежителях дыхания? Поверьте, они творят чудеса!",
    "odd.dialogue.kiss.fail/5": "О, спасибо, наверное? Хотя я не уверен, был ли это вообще поцелуй.",
    "odd.dialogue.kiss.fail/6": "Отстаньте от меня, неуклюжий олух! Вы не видите, я не заинтересована?",
    "odd.dialogue.chat.success/1": "О да, печенье и молоко — это как созданная на небесах пара!",
    "odd.dialogue.chat.success/2": "Ага, погода сегодня просто супер, прям рок-н-ролльные вибрации.",
    "odd.dialogue.chat.success/3": "Ой! Сегодня утром я разбил палец ноги, но эй, это просто ещё один день в моей неуклюжей жизни.",
    "odd.dialogue.chat.success/4": "Знаете, что говорят: яблоко в день — и зомби держатся подальше! И поверьте, у меня самые сочные яблоки в городе.",
    "odd.dialogue.chat.success/5": "Построить свою деревню звучит как мечта, но давайте будем реалистами, я король прокрастинации.",
    "odd.dialogue.chat.success/6": "Угадайте, кого я видел на днях? %Supporter% красовался в полной алмазной броне! Настоящая модница Minecraft.",
    "odd.dialogue.chat.success/7": "Держитесь за свою кирку, потому что %Supporter% разболтал, что вчера нашёл сундук с алмазами. Серьёзные навыки охоты за сокровищами!",
    "odd.dialogue.chat.success/8": "Можем мы просто на мгновение оценить эту погоду? Как будто природа решила устроить шоу специально для меня.",
    "odd.dialogue.chat.success/9": "Пауки и гоблины? М-да, не впечатляет. Я живу здесь всю жизнь, и эти ползучие твари меня ни капли не пугают.",
    "odd.dialogue.chat.success/10": "Итак, что там с %Supporter%, который исчез в диких землях Minecraft? Они улетели как ракета около года назад, оставив нас всех в недоумении.",
    "odd.dialogue.chat.success/12": "Держитесь за свою кирку, потому что у меня есть пикантные сплетни о %Supporter%, которые вас поразят. Вы не поверите, чем они занимались.",
    "odd.dialogue.chat.success/13": "Я серьёзно подумывал взять одного из тех милых бездомных котов, которые бродят здесь. Но между нами, я не могу найти время. Жизнь слишком суетлива, понимаете?",
    "odd.dialogue.chat.success/14": "Знаете, что было бы эпично? Полностью переделать дом. Но давайте смотреть правде в глаза, лень — моё второе имя.",
    "odd.dialogue.chat.success/15": "Ах, будущие дети... когда-нибудь. Просто нужно найти идеального партнёра, который готов построить со мной блочную семью.",
    "odd.dialogue.chat.success/16": "Вы когда-нибудь задумывались, какой была бы жизнь, если бы мы выбрали другую деревню? Я не могу не мечтать о возможностях.",
    "odd.dialogue.chat.success/17": "О, ностальгия иногда бьёт прямо в сердце! Эти детские воспоминания, чувак. Они были лучшими, как зачарованный алмазный меч в инвентаре.",
    "odd.dialogue.chat.success/18": "Прошла вечность с тех пор, как я общался с родителями. Мне правда стоит навестить их в ближайшее время, пока они не подумали, что я превратился в",
    "odd.dialogue.chat.success/19": "О да, меня так и тянет выбраться в ту соседнюю деревню! Кто знает, какие фантастические существа и чудаковатые персонажи я могу там встретить? Плюс у меня куча приятелей, которых я не видел целую вечность. Не могу дождаться, чтобы повидаться с ними и услышать все последние сплетни со всего королевства!",
    "odd.dialogue.chat.success/20": "Знаете, время от времени, когда я закрываю глаза и позволяю своим мыслям блуждать, я начинаю мечтать об этой мифической штуке под названием сыр. Предполагается, что это волшебная, тягучая вкуснотища, такая манящая и вызывающая привыкание. Я почти чувствую его сливочное совершенство, тающее во рту! О, как бы я хотел заполучить блок этого небесного наслаждения. Но увы, пока это остаётся далёкой, тоскливой фантазией. Вздох.",
    "odd.dialogue.chat.fail/1": "Вы серьёзно это сказали? Боже мой, я даже не могу осознать уровень абсурда в ваших словах.",
    "odd.dialogue.chat.fail/2": "Я не верю, что он взорвался сам. Ну, разве это не самое невероятное, что я слышал. Браво, вы впечатлили меня своим буйным воображением.",
    "odd.dialogue.chat.fail/3": "Знаете, вы не такой уж и крутой. О, разве вы не воплощение не крутости? Я почти чувствую, как от вас исходит отсутствие крутости.",
    "odd.dialogue.chat.fail/4": "Выпендрёжник. Посмотрите на себя, расхаживаете, как будто вы центр вселенной. Новость: никого не впечатляют ваши жалкие попытки впечатлить.",
    "odd.dialogue.chat.fail/5": "Вас стоит заточить в темницу! О, какое восхитительное предложение! Я полностью согласен, вы заслуживаете быть запертым на вечность без шанса на побег.",
    "odd.dialogue.chat.fail/6": "Фу. Уходите, вы одеваетесь как из прошлого. О, дорогой, ваше чувство стиля просто трагично. Как будто вы разграбили пыльный старый чердак и решили надеть всё, что там нашли.",
    "odd.dialogue.chat.fail/7": "Это такая глупая тема для разговора. Ого, поздравляю с достижением нового уровня глупости. Ваше отсутствие интеллектуальных способностей поистине поражает.",
    "odd.dialogue.chat.fail/8": "Почему вы опять со мной разговариваете? Фу, опять вы? Я думал, я ясно дал понять, что у меня нет желания вести бессмысленные разговоры с таким невыносимым человеком, как вы.",
    "odd.dialogue.chat.fail/9": "А? Вы что-то сказали? Извините, мне было плевать слушать. О, вы что-то сказали? Должно быть, я был слишком занят, чтобы слушать, что вы говорите. Какой я глупый.",
    "odd.dialogue.chat.fail/10": "Прошу прощения? Извините за мою прямоту, но ваши слова достигли такого уровня идиотизма, который я никогда не считал возможным. Браво, полагаю.",
    "odd.dialogue.chat.fail/11": "Что с вами не так? Зачем вы об этом говорите? Серьёзно, что творится у вас в голове? Должно быть, там бесконечный цирк бессмысленных мыслей.",
    "odd.dialogue.chat.fail/12": "Я слышал о вас неприятные вещи, и теперь я понимаю почему. Оказывается, люди говорят о вас не самые хорошие вещи. И я должен сказать, я прекрасно понимаю, почему они так думают.",
    "odd.dialogue.chat.fail/13": "Даже зомби не будут с вами разговаривать. Поздравляю, вы достигли нового дна в социальных взаимодействиях. Даже у нежити есть более высокие стандарты, чем тратить время на вас.",
    "odd.dialogue.chat.fail/14": "13",
    "odd.dialogue.chat.fail/15": "О, как восхитительно! Ещё один скучный разговор, чтобы пополнить мою коллекцию скуки.",
    "odd.dialogue.chat.fail/16": "Прошу прощения, но я, кажется, потерял интерес к тому, что вы говорите.",
    "odd.dialogue.chat.fail/17": "Знаете, я слышал, что молчание — ценный навык. Может, вам стоит попробовать его иногда.",
    "odd.dialogue.chat.fail/18": "Ваша болтовня как скрип ногтя по стеклу, только я лучше послушаю скрип.",
    "odd.dialogue.chat.fail/19": "Ну, разве вы не увлекательный собеседник... так никто никогда не говорил.",
    "odd.dialogue.chat.fail/20": "Прошу прощения, но у меня есть невероятная способность отключаться от звуков ерунды. Поздравляю, вы идеальный кандидат для её тестирования.",
    "odd.dialogue.chat.fail/21": "О, пожалуйста, избавьте меня от ваших нудных слов. У меня есть дела поважнее, чтобы их игнорировать.",
    "odd.dialogue.story.success/1": "Серьёзно? Я абсолютно отказываюсь верить, что вся эта чушь действительно произошла!",
    "odd.dialogue.story.success/2": "Если бы у меня хватило смелости встретиться с крипером лицом к лицу. Увы, я всего лишь дрожащий трус.",
    "odd.dialogue.story.success/3": "Эта история, которую вы рассказали, была на удивление неплохой! Вы сами её придумали? Я впечатлён!",
    "odd.dialogue.story.success/4": "Погодите! Вы говорите, что весь этот катаклизм развернулся только вчера? Я нахожу это совершенно нелепым!",
    "odd.dialogue.story.success/5": "Минуточку, я был в тех краях вчера! Немыслимо, что я ещё не слышал об этой ошеломляющей саге.",
    "odd.dialogue.story.success/6": "Ха-ха-ха! О, дорогой, дорогой %Supporter%! Какой же они необыкновенный человек! Такое величие!",
    "odd.dialogue.story.success/7": "Легенду о %Supporter% мне рассказывали миллион раз. Тем не менее, я умоляю вас рассказать её ещё раз!",
    "odd.dialogue.story.success/8": "А, понятно! Это захватывающая история о том, как вы наткнулись на свой первый алмаз, не так ли? Увлекательно!",
    "odd.dialogue.story.success/9": "Вы обязательно должны почтить нас своим присутствием позже! Я просто в восторге от перспективы услышать ещё больше историй из вашей необыкновенной жизни.",
    "odd.dialogue.story.fail/1": "Следите за словами, ибо я лучший сплетник в деревне!",
    "odd.dialogue.story.fail/2": "Деревня, должно быть, в восторге от того, что вы стали их местным источником развлечений.",
    "odd.dialogue.story.fail/3": "Мой мозг сейчас даёт сбой. Похоже, ваша история не поддалась вычислению.",
    "odd.dialogue.story.fail/4": "О, посмотрите на себя, бессердечная душа, борющаяся за права этих бедных, непонятых криперов!",
    "odd.dialogue.story.fail/5": "Я плачу о потерянной невинности той беззащитной овцы, которую вы так жестоко убили!",
    "odd.dialogue.story.fail/6": "*фырк* А? Кто-то что-то сказал? Извините, я был занят мечтами о более интересных разговорах.",
    "odd.dialogue.story.fail/7": "Я буду вечно дорожить драгоценными секундами, потраченными на вашу жалкую попытку рассказывать истории.",
    "odd.dialogue.story.fail/8": "О, как мои веки тяжелеют от скуки в вашем присутствии. Зевок!",
    "odd.dialogue.story.fail/9": "Вы, мой дорогой друг, обладаете уровнем безумия, превосходящим все известные границы. Истинное чудо.",
    "odd.dialogue.story.fail/10": "Я не могу постичь величия, которое вы, как утверждаете, достигли. Похоже, моё восприятие не совпадает с вашими иллюзиями.",
    "odd.dialogue.flirt.success/1": "Вы, типа, самый бесстрашный человек на свете! Без шуток!",
    "odd.dialogue.flirt.success/2": "Ого, вы! Серьёзно, перестаньте быть таким нелепо милым!",
    "odd.dialogue.flirt.success/3": "*Хихикает* Вы правда серьёзно?",
    "odd.dialogue.flirt.success/4": "Боже мой...",
    "odd.dialogue.flirt.success/5": "Это была самая милая вещь на свете! Я был очарован с того самого момента, как увидел вас!",
    "odd.dialogue.flirt.success/6": "Серьёзно, как вам удаётся всегда выглядеть так сногсшибательно? Когда я вижу вас, я теряю дар речи.",
    "odd.dialogue.flirt.success/7": "Фу, да ладно! Вы заставляете меня краснеть.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/1": "Ага, конечно. И я король Незера.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/2": "О, пожалуйста. Не переиспользуйте свои банальные фразы на мне.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/3": "В ваших мечтах, приятель. На самом деле, даже в самых смелых ваших мечтах.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/4": "Серьёзно? Это всё, на что вы способны? Как разочаровывающе.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/5": "Ха-ха, хорошая шутка. Но будем реалистами, у крипера больше шансов на любовь, чем у вас.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/6": "Абсолютно нет. Я лучше застряну в бесконечной добыче обсидиана, чем буду об этом думать.",
    "odd.dialogue.flirt.fail/7": "Избавьте меня от щенячьих глаз и никогда не произносите этих слов в моём присутствии.",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/1": "*Посмеивается* Это смехотворно абсурдно!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/2": "Это забавно странно!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/3": "Это самая фантастически смешная вещь, которую я когда-либо встречал!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/4": "Вы можете превзойти %Supporter% в юморе, мой друг!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/5": "Хохохо! Клянусь блоком, вы просто умора! Вы когда-нибудь думали о карьере стендап-комика?",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/6": "ХАХАХА! Это была шутка чистой гениальности! Смех будет эхом звучать веками!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/7": "Хи-хи! Вы превзошли комический талант Эша, без сомнения!",
    "odd.dialogue.joke.creative.success/8": "Ахах! Это действительно забавно, в чудесной причудливой манере!",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/1": "Шутки? О, как забавно. Как будто кто-то может найти развлечение в таких пустяках.",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/2": "О, как смешно. Я просто лопаюсь от смеха... Нет.",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/3": "Ну, разве вы не комический гений века? Нет!",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/4": "Вы правда думали, что эта жалкая попытка юмора вызовет у меня хоть малейший смешок?",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/5": "О, браво! Это было так смешно, что аж живот свело... Нет. Пожалуйста, избавьте меня от вашего комического гения.",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/6": "Ого, у вас, должно быть, докторская степень по комедии с такими шутками. Просто уморительно... Нет.",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/7": "Уморительно. Абсолютно уморительно. Я так не смеялся с... никогда. Занимайтесь своим делом, дорогой.",
    "odd.dialogue.joke.creative.failed/8": "Знаете, Эш мог бы рассказать шутку во сне, и она всё равно была бы смешнее всего, что вы могли бы придумать.",
    "odd.dialogue.procreate_engaged/1": "Моё сердце трепещет при мысли о нашем союзе, ибо только тогда я обрету истинный покой.",
    "odd.dialogue.procreate_engaged/2": "Я просто не могу представить появление новой жизни, если мы не вступили на священный путь полной самоотдачи.",
    "odd.dialogue.shake_hand.success/1": "Ах, какое у вас крепкое рукопожатие! Как будто держишься за руку с валуном!",
    "odd.dialogue.shake_hand.success/2": "Ого, ваша хватка как объятие титана! Я чувствую сырую силу, текущую по вашим венам!",
    "odd.dialogue.shake_hand.success/3": "Боже мой, разве вы не воплощение манер! Ваша вежливость излучает ослепительную ауру!",
    "odd.dialogue.shake_hand.success/4": "Приветствую, дорогой собеседник! Пусть сегодня солнце светит вам ярче всего!",
    "odd.dialogue.shake_hand.success/5": "Ну-ну-ну, кого мы здесь видим! Как поживаете, сударь/сударыня!",
    "odd.dialogue.shake_hand.fail/1": "Вы серьёзно? Вы только что устроили бойню той бедной корове?",
    "odd.dialogue.shake_hand.fail/2": "Не, я в порядке. Мне не нужны ваши странные вибрации.",
    "odd.dialogue.shake_hand.fail/3": "Я не какой-то там случайный прохожий, так что оставьте свою фальшивую вежливость для кого-то другого.",
    "odd.dialogue.shake_hand.fail/4": "О, посмотрите на вас, такой неожиданный. Не в вашем обычном стиле, да?",
    "odd.dialogue.shake_hand.fail/5": "Можете сделать мне одолжение и исчезнуть в воздухе? Спасибо.",
    "odd.dialogue.main.morning/1": "До-о-оброе утро, солнышко!",
    "odd.dialogue.main.morning/2": "Вставай и работай, приятель. Готов покорять день?",
    "odd.dialogue.main.morning/3": "Фу, я ещё полусонный. Как вам удаётся функционировать?",
    "odd.dialogue.main.morning/5": "Ого, вы выглядите так, будто прошли через ад. Тяжёлая ночь, да?",
    "odd.dialogue.main.morning/6": "Просыпайтесь, мой друг! Приготовьтесь к бесконечному дню.",
    "odd.dialogue.main.morning/7": "Ну-ну-ну, кто-то выглядит так, будто отлично выспался. Должно быть, приятно.",
    "odd.dialogue.main.morning/8": "Просыпайся и сияй, соня! Пора присоединиться к миру живых.",
    "odd.dialogue.main.morning/9": "О, какое зрелище! Солнце светит, птицы поют, а я уже планирую мировое господство. А вы?",
    "odd.dialogue.main.morning/10": "Девиз дня",
    "odd.dialogue.main.morning/11": "Мой график сегодня забит скучными делами. Одна мысль об этом высасывает из меня жизнь.",
    "odd.dialogue.main.morning/12": "Угадайте что? Мне наконец-то удалось нормально выспаться. Может, стоит выложиться по полной и посмотреть, куда это меня приведёт. Игра началась!",
    "odd.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер, прекрасные люди! Как сегодня мир относится к вам?",
    "odd.dialogue.main.evening/2": "Можете поверить, как быстро тьма окутала нас своим таинственным покрывалом? Как прошёл ваш день, мои любопытные товарищи?",
    "odd.dialogue.main.evening/3": "Уф, ещё один изнурительный день труда в этой шумной деревне, да? Наша работа никогда не заканчивается!",
    "odd.dialogue.main.evening/4": "Клянусь звёздами, солнце сегодня просто пронеслось по небу! Столько дел, так мало времени, чтобы наслаждаться.",
    "odd.dialogue.main.evening/5": "Ах, аромат ужина манит меня домой. Время проявить моё кулинарное мастерство над скромными ингредиентами!",
    "odd.dialogue.main.evening/6": "Увы, признаюсь, сегодня я просто убивал время. Ничего примечательного, боюсь.",
    "odd.dialogue.main.evening/7": "Мои уставшие кости жаждут сладкого сна. Это утро было настоящей бурей проблем!",
    "odd.dialogue.main.evening/8": "С наступлением ночи я не осмеливаюсь выходить из страха перед криперами. В безопасности внутри я и останусь, дорогие друзья!",
    "odd.dialogue.main.evening/9": "О, приветствую, собратья по исследованию еды! Только что закончил визит к мяснику. Прощайте, до новых встреч!",
    "odd.dialogue.main.night/1": "*зевает* Вы ещё не спите? У вас, должно быть, энергия вампира.",
    "odd.dialogue.main.night/2": "Жжёте полуночное масло, да? Вы, наверное, процветаете в темноте.",
    "odd.dialogue.main.night/3": "А, товарищ ночное существо! Разве вы не любите покой и тишину?",
    "odd.dialogue.main.night/4": "Помните, ночью начинаются настоящие приключения. Не бойтесь этих надоедливых монстров!",
    "odd.dialogue.main.night/5": "Даже со стражей ночью мне всё равно жутковато. А вам?",
    "odd.dialogue.main.night/6": "Тьма пробуждает во мне что-то, приносит умиротворение. Это волшебное время.",
    "odd.dialogue.main.night/7": "День для смертных, мой друг. Ночь — время, когда раскрывается истинная красота мира.",
    "odd.dialogue.main.night/8": "Я абсолютно вымотан. Сегодня был насыщенный день, завтра мне точно нужен выходной.",
    "odd.dialogue.main.night/9": "Я с трудом сдерживаю волнение, чтобы нырнуть в своё уютное гнёздышко. Прощай, жестокий мир!",
    "odd.dialogue.main.night/10": "Сон для слабаков, мой друг. Прими ночь и все её тайны!",
    "odd.dialogue.greet.mayor/1": "Привет, мэр-о-рама!",
    "odd.dialogue.greet.mayor/2": "Приветствую, о величественный мэр! Пусть ваш день будет безумным, как американские горки!",
    "odd.dialogue.greet.monarch/1": "Ах, милостивейший и величественнейший правитель!",
    "odd.dialogue.greet.monarch/2": "Приветствую, о возвышенное и царственное существо!",
    "odd.dialogue.busy/1": "О боже, у меня куча работы! Нужно бежать, не могу больше болтать.",
    "odd.dialogue.busy/2": "Знаете, как бы я ни хотел продолжать болтать, дедлайны нависают надо мной. Нужно сосредоточиться, понимаете?",
    "odd.dialogue.busy/3": "Ах, я сейчас по уши в работе. Не могу поболтать, но увидимся позже!",
    "odd.dialogue.busy/4": "Боже мой, работа поглощает меня! Нужно засучить рукава, увидимся позже!",
    "odd.dialogue.busy/5": "Чёрт возьми! Я оставил свой зельеварский стенд без присмотра. Нужно бежать, но мы скоро увидимся, обещаю!",
    "odd.dialogue.goaway/1": "Фу, почему бы вам просто не испариться?",
    "odd.dialogue.goaway/2": "Серьёзно, у вас нет жизни, чтобы испортить её где-нибудь ещё?",
    "odd.dialogue.goaway/3": "Упс, %1$s, боюсь, мой индикатор безразличия сейчас зашкаливает.",
    "odd.dialogue.goaway/4": "Эй, почему бы вам не найти камень, под который можно залезть?",
    "odd.dialogue.goaway/5": "Убирайся, жалкая душа! Оставь меня в покое!",
    "odd.dialogue.greet/1": "Привет, великое существо! Как сегодня приключения?",
    "odd.dialogue.greet/2": "Эй, эй, эй! Как жизнь, мой необыкновенный друг %1$s?",
    "odd.dialogue.greet/3": "А, приветствую, скромное создание. Что привело вас в мою скромную обитель?",
    "odd.dialogue.greet/4": "Ну-ну-ну, если это не неудержимая сила, которая есть вы! Как сегодня мир склоняется перед вашей волей?",
    "odd.dialogue.greet/5": "Приветствую, о великий %1$s! Ваше присутствие наполняет мою душу радостью!",
    "odd.dialogue.greet/6": "О, привет, собрат по этому пиксельному миру!",
    "odd.dialogue.greet/7": "Ах, как греет моё сердце видеть ваше восхитительное лицо!",
    "odd.dialogue.greet/8": "Привет, привет, привет! Меня переполняет радость видеть ваше чудесное «я». Как вы в этот прекрасный день?",
    "odd.dialogue.greet/9": "Приветствую, о лучезарное существо! Я просто вне себя от радости видеть ваше великолепное присутствие!",
    "odd.dialogue.greet.negative/1": "Фу, уйди, ты самый ХУДШИЙ человек, которого я хотел встретить!",
    "odd.dialogue.greet.negative/2": "Ого, единственный человек, которого я никогда не просил, вернулся. Какой приятный сюрприз.",
    "odd.dialogue.greet.negative/3": "А? Опять вы? Вы не можете найти кого-то другого, чтобы побеспокоить?",
    "odd.dialogue.greet.negative/4": "О, это всего лишь вы. Я надеялся на более интересного посетителя, но на безрыбье и рак рыба.",
    "odd.dialogue.greet.negative/5": "Опять пришли меня раздражать, да? У вас, должно быть, особый талант быть надоедливым.",
    "odd.dialogue.greet.success/1": "Ну, разве это не здорово? Рад это слышать!",
    "odd.dialogue.greet.success/2": "Ах, ну разве вы не просто душка? Абсолютно фантастично знать!",
    "odd.dialogue.greet.success/3": "Ну, вот это да! Это музыка для моих ушей!",
    "odd.dialogue.greet.success/4": "Ух ты! Я на седьмом небе от счастья!",
    "odd.dialogue.greet.success/5": "Ну, мажьте мои булочки маслом и называйте меня счастливчиком! Очень приятно знать!",
    "odd.dialogue.greet.fail/1": "М-да.",
    "odd.dialogue.greet.fail/2": "Рад слышать...",
    "odd.dialogue.greet.fail/3": "Ну, это странно?",
    "odd.dialogue.greet.fail/4": "Серьёзно? Пф...",
    "odd.dialogue.greet.fail/5": "Ну и ладно, какая досада...",
    "odd.dialogue.apologize.success/1": "О, ерунда! Ошибки — часть жизни, моя дорогая.",
    "odd.dialogue.apologize.success/2": "Ах, не бойтесь, юный друг! Это лишь пустяковая оплошность.",
    "odd.dialogue.apologize.success/3": "Ну-ну-ну, что мы здесь имеем? Оплошность, говорите? Что ж, как назло, думаю, мы можем это простить. Но в следующий раз будьте осторожнее, а?",
    "odd.dialogue.apologize.success/4": "Ошибки, ошибки! Они так же обычны, как солнце на небе, мой друг. Даже не переживайте.",
    "odd.dialogue.apologize.success/5": "Ха! Простая оплошность, мой хороший. Продолжайте с высоко поднятой головой.",
    "odd.dialogue.apologize.fail/1": "Проваливай, жалкое создание!",
    "odd.dialogue.apologize.fail/2": "Ах, вы намеренно врезались в меня, да? Признавайтесь!",
    "odd.dialogue.apologize.fail/3": "О, пожалуйста, вы правда думаете, что я настолько наивен, чтобы поверить в ваше жалкое оправдание?",
    "odd.dialogue.apologize.fail/4": "Ой! Избавьте меня от своих лицемерных извинений, они не залечат боль!",
    "odd.dialogue.apologize.fail/5": "Ха-ха, хорошая попытка, но извините, не извиняюсь, я не поведусь на вашу аферу с извинениями!",
    "odd.dialogue.location.failed/1": "Эх, я ничего не слышал нового, и поверьте, у меня уши острее, чем шипение крипера.",
    "odd.dialogue.location.failed/2": "Слушай, приятель, не хочу тебя расстраивать, но здесь нет интересных мест, о которых я бы знал. Тебе лучше поговорить о приключениях с коровой.",
    "odd.dialogue.location.failed/3": "Нет, извините, но у нас, крестьян, есть жизнь, понимаете? У нас нет времени бегать по руинам, полным монстров, как вы, искатели приключений. Оставим это безумцам.",
    "odd.dialogue.location.forgot/1": "О, я наткнулся на потрясающее место, но, увы, моя память как у золотой рыбки! Приношу извинения за то, что не отметил это на карте.",
    "odd.dialogue.location.forgot/2": "Ищете интересное местечко, да? Ах, да, было одно захватывающее место, на которое я наткнулся... О, чёрт! Мой мозг решил поиграть в прятки с этой информацией! Прошу прощения за забывчивость!",
    "odd.dialogue.location.forgot/3": "Ах, да, я припоминаю, что наткнулся на что-то интересное, но, увы, моя память надёжна, как дырявое ведро! Мои искренние извинения за забывчивость!",
    "odd.dialogue.location.igloo/1": "Можете в это поверить? Я наткнулся на это странное иглу в %2$s. Кто в здравом уме захочет жить в ледяной снежной хижине? Как будто у них нездоровая одержимость обморожением. Дрожь!",
    "odd.dialogue.location.igloo/2": "Эй, угадайте что? Я наткнулся на жуткое иглу в %2$s. Оно полностью заброшено, никто не осмеливается войти. И скажу вам, у меня шестое чувство на сверхъестественное, и это место отдаёт призрачным шёпотом. Меня мурашки берут каждый раз, когда прохожу мимо...",
    "odd.dialogue.location.igloo/3": "Вы не поверите своим глазам! Там, в %2$s, есть заброшенный ледяной дом, или как они его называют, иглу. Поверьте, он пустует так долго, что даже белые медведи не будут его трогать. Ну, кому нужна ветхая ледяная хижина, когда есть уютная деревенская изба, правда?",
    "odd.dialogue.location.pyramid/1": "Йо, йо, йо! Не поверите, что я заметил — пирамиду в %2$s! Прямо как из фильма фэнтези, чувак!",
    "odd.dialogue.location.pyramid/2": "Слушай, мой друг! Говорят, в %2$s есть крутая пирамида. Ты должен её заценить, чувак! Кто знает, может, ты найдёшь эпическую добычу или даже скрытый портал в другое измерение!",
    "odd.dialogue.location.pyramid/3": "Привет, искатель приключений-экстраординарный! Угадай что? В %2$s тебя ждёт таинственная пирамида. Но есть одна загвоздка — один смельчак попытался войти туда некоторое время назад и не вернулся. Так что, будь предельно осторожен, моя храбрая душа!",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "О, вы не поверите, что я видел! Там, в %2$s, есть полностью уничтоженный портал, прямо в центре пустыни. Как печальный реликт забытых времён.",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "О, вы не поверите, какое зрелище нас ожидает в %2$s! Там есть полностью уничтоженный портал, прямо в центре отвратительного болота. Можете представить бедных незадачливых захватчиков из Незера, которые ожидали оказаться в этой дыре? Ха! Они, должно быть, подумали, что попали не в ту вселенную!",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal/1": "О боже, вы не поверите, что случилось в %2$s! Там есть полностью разрушенный портал, спасибо этим надоедливым захватчикам из Незера. Как сцена из постапокалипсиса, но с лавой и без зомби.",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal/2": "Приготовьтесь к захватывающему дух приключению в %2$s! Вы наткнётесь на портал из ада, который лежит в руинах. Это так жутко, что может вызвать кошмары! Но эй, пока вы избегаете магмы, всё должно быть в порядке. Наверное.",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal/3": "Слушай, храбрая душа, если осмелишься отправиться в %2$s, ты обнаружишь остатки некогда величественного портала в Незер. Теперь это уже древняя история. Местные говорят, что там могут быть сокровища, но поверь, ни один здравомыслящий человек не захочет приближаться к этому месту. Это как проклятая могила, говорю тебе.",
    "odd.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Держитесь, народ! Я наткнулся на настоящую находку в горах — полностью разрушенный портал, который просит, чтобы его восстановили!",
    "odd.dialogue.location.mansion/1": "О, знаете, если вы осмелитесь отправиться в %2$s, вы наткнётесь на тот ужасный особняк, который разбойники называют домом. Поверьте, это проклятое место. Держитесь от него как можно дальше, если дорожите своей жалкой жизнью, моя дорогая.",
    "odd.dialogue.location.mansion/2": "Не поверите, но там, в %2$s, есть огромный ужасный особняк, и он принадлежит этим злым разбойникам. Лично я считаю, что нам пора переселить нашу деревню, подальше от этого проклятого места. Кто знает, какие ужасы таятся в его стенах?",
    "odd.dialogue.location.monument/1": "Йо, слушайте! Там есть крутой затонувший замок, но будьте осторожны, потому что его охраняют морские монстры. Держитесь подальше, чувак!",
    "odd.dialogue.location.monument/2": "Бро, зацени! Там есть реальные истории о древних руинах глубоко в океане у %2$s. Реально, там могут быть сокровища. Но предупреждаю, будет рискованно.",
    "odd.dialogue.location.shipwreck/1": "Эй, там! Угадайте, на что я наткнулся в %2$s? На затонувший корабль! Это великолепное судно когда-то плавало под флагом легендарной компании Восточного Альянса. Можете в это поверить?",
    "odd.dialogue.location.shipwreck/2": "Псс! Вы не поверите, что я только что подслушал. Какие-то рыбаки нашли кораблекрушение в %2$s. У меня есть предчувствие, что там могут быть спрятаны сокровища. Как увлекательно!",
    "odd.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Ого, чувак! Ты должен заценить этот крутой кораблекрушение в %2$s! Оно полностью разрушено и выброшено на берег. Ты просто не можешь его пропустить, чувак.",
    "odd.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "Привет, искатель приключений! Если отправишься в %2$s, ты наткнёшься на безумный кораблекрушение прямо на берегу. Как оно туда попало? Это просто умопомрачительно!",
    "odd.dialogue.location.village_desert/1": "О, не смей ступать в эту пустыню! Там есть деревня, но она как мираж в песке!",
    "odd.dialogue.location.village_taiga/1": "О, вы не поверите! Там, вдалеке, лежит ещё одна прекрасная деревня, укрытая в объятиях таёжного биома.",
    "odd.dialogue.location.village_taiga/2": "Слушайте, мой дорогой друг! Отправляйтесь в %2$s, и вы наткнётесь на скрытую жемчужину — деревню. Это мистическое место, спрятанное глубоко в сердце тайги. Поверьте мне, это зрелище, которое стоит увидеть!",
    "odd.dialogue.location.village_snowy/1": "Ого, чувак! Не поверишь, но там есть крутая деревня в %2$s. Там типа самое холодное место на свете, чувак!",
    "odd.dialogue.location.village_snowy/2": "Чувак, я должен тебе сказать, там есть классная деревня в %2$s на снежных равнинах. Люди там суперклёвые, но там холодно, как в морозилке!",
    "odd.dialogue.location.village_plains/1": "О, вы не поверите, какая чудесная деревня находится в %2$s! Она просто завораживает.",
    "odd.dialogue.location.village_plains/2": "Ах, да! Отправившись в бескрайние равнины у %2$s, вы найдёте ещё одну очаровательную деревню. Это действительно зрелище.",
    "odd.dialogue.location.village_savanna/1": "Ого, чувак, не поверишь! Там, вдалеке, есть ещё одна деревня, чувак. Но скажу тебе, там как в сауне. Супер-пупер жарко, бро!",
    "odd.dialogue.location.village_savanna/2": "Эй, слушай! В той саванне у %2$s есть другая деревня, да? И скажу тебе, тамошние жители — просто самые крутые ребята. Серьёзно, они само воплощение крутости, чувак!",
    "odd.dialogue.location.swamp_hut/1": "Болото у %2$s? О, тебе лучше держаться подальше от этого жуткого места, если хочешь жить. Та ведьма там хуже, чем рой криперов.",
    "odd.dialogue.location.swamp_hut/2": "Слушай, приятель, прими мой совет и держись подальше от %2$s. Там есть проклятая хижина, принадлежащая той злой ведьме, и я клянусь, это как кошмар наяву. Поверь, ты не захочешь оказаться где-нибудь рядом с этим местом.",
    "odd.dialogue.location.mineshaft/1": "Привет, приятель! Так вот, когда-то у нас здесь была крутая шахта. Но она закрылась после одного безумного случая. Будьте начеку, она где-то рядом с %2$s.",
    "odd.dialogue.location.mineshaft/2": "Ооо, вы не поверите этой истории! У нас была эпичная шахта, да? Представьте",
    "odd.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Берегись, приятель! Там, в %2$s, в джунглях, есть злой старый храм. Серьёзно, даже не думай туда соваться, если не хочешь стать подушечкой для стрел.",
    "odd.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Эй, франт! Просто предупреждаю, в соседних джунглях у %2$s есть легендарный храм. Это как попасть в лабиринт смерти с древними ловушками, от которых сам доктор Джонс вздрогнул бы. Ты предупреждён!",
    "odd.dialogue.location.pillager_outpost/1": "О, отлично! У нас есть милая компания разбойников в %2$s. Они решили разбить лагерь прямо рядом с нами. Можете поверить в такую наглость? Может, они дадут нам небольшую передышку перед следующей атакой. Будем надеяться!",
    "odd.dialogue.location.pillager_outpost/2": "Не поверите, но там есть причудливый аванпост разбойников в %2$s. Они как наши шумные соседи из ада. Даже не думайте приближаться к этому месту, если не хотите умереть. Эти психопатические маньяки стреляют без предупреждения. Веселье!",
    "odd.dialogue.location.pillager_outpost/3": "Привет, искатель приключений! Если ты достаточно храбр, чтобы отправиться в опасные земли %2$s, будь готов встретить аванпост, кишащий разбойниками. Эти мерзкие головорезы любят наряжаться и притворяться крутыми. Если тебе удастся выйти победителем, ты можешь найти приличную добычу. Вся деревня будет вечно благодарна, если ты избавишь нас от этих вредителей.",
    "odd.dialogue.location.ancient_city/0": "О, вы не поверите, какие странные звуки я слышал в %2$s! Это был как хор поющих эндерменов и кудахтающих кур, смешанных в хаотичную симфонию. Поистине странно!",
    "odd.dialogue.location.ancient_city/1": "Знаете, у меня странное чувство, что %2$s скрывает что-то необычное под своей поверхностью. Я почти чувствую вибрацию секретных проходов и таинственных пещер, которые ждут своего открытия!",
    "odd.dialogue.location.ancient_city/3": "Слышали легенды? Они говорят о древнем городе в %2$s, но, о мой дорогой друг, это не просто город. Это лабиринт извилистых катакомб и зачарованных тоннелей, скрытых под самой землёй! Не расстраивайтесь, если не видите его, ибо это царство окутано тайной и чудом.",
    "odd.dialogue.joke.monster.success/1": "Буахаха! Этот скелет даже близко не стоял против меня, жалкое создание!",
    "odd.dialogue.joke.monster.success/2": "Можете в это поверить? Этот слабоумный зомби думал, что сможет одолеть меня лопатой! Хохохо!",
    "odd.dialogue.joke.monster.success/3": "Созерцайте мою силу! Паук думал, что сможет меня запугать, но я поставил его на место! Хе-хе-хе!",
    "odd.dialogue.joke.monster.success/4": "Браво, мой друг! Вы умудрились устроить так, чтобы скелет победил крипера! Великолепно, ха-ха!!",
    "odd.dialogue.joke.monster.success/5": "Посмотрите на этих бестолковых пещерных пауков, которые попались в мою ловушку! Муахахаха!",
    "odd.dialogue.joke.monster.failed/1": "О, вы думаете, скелеты — разумные существа? Как нелепо! Полагаю, дальше вы скажете, что коровы тайно управляют деревней!",
    "odd.dialogue.joke.monster.failed/2": "Можете в это поверить? Кто-то шутит о взрывах криперов в наше время! Как банально и бездарно!",
    "odd.dialogue.joke.monster.failed/3": "Знаете ли вы, что зомби и скелеты когда-то были людьми? Увлекательно, правда? Заставляет задуматься, прежде чем размахивать мечом, не так ли?",
    "odd.dialogue.joke.monster.failed/4": "О, как захватывающе. Эндермен упал в воду. Я едва сдерживаю волнение. Поистине вершина развлечения.",
    "odd.dialogue.joke.monster.failed/5": "Боже мой, ещё одна остроумная шутка о чешуйнице в туалете! Как необычно! Если бы я получал по одному изумруду за каждое упоминание, я был бы самым богатым крестьянином во всём Minecraft!",
    "odd.dialogue.joke.animal.success/1": "Какая неудача для овцы, потерявшей шерсть! Но согласитесь, это овечья смешная ситуация!",
    "odd.dialogue.joke.animal.success/2": "Можете в это поверить? Волк влюбился в овцу! Вот это запутанная история любви!",
    "odd.dialogue.joke.animal.success/3": "Говорю вам, куры — тёмные лошадки комедии! Кто знал, что они способны на такие безумные шутки?",
    "odd.dialogue.joke.animal.success/4": "Ха! Это просто чистая глупость, завернутая в комедийное золото! Я просто обожаю это, во всей его бессмысленной красе!",
    "odd.dialogue.joke.animal.success/5": "Слава небесам Minecraft за коров и их бесконечный запас молока! Это как чудесное жидкое сокровище, которое ждёт, чтобы его налили в наши миски удачи!",
    "odd.dialogue.joke.animal.failed/1": "Ой, да ладно, расслабьтесь! Шутки — это как специи в жизни, даже если они немного извращены.",
    "odd.dialogue.joke.animal.failed/2": "Хахаха, эта овца, должно быть, почувствовала себя как в комедийном клубе! Комедийное золото, мой друг!",
    "odd.dialogue.joke.animal.failed/3": "Эй, эй, эй! Следи за словами, приятель! Моя свинья — чувствительная душа и не ценит твой чёрный юмор.",
    "odd.dialogue.joke.animal.failed/4": "Ну, у вас, безусловно, своеобразное чувство юмора. Я вам это отдам!",
    "odd.dialogue.joke.animal.failed/5": "Ха-ха, посмотрите на эту корову с её шикарными бровями! Бьюсь об заклад, она главная модница в сарае!",
    "odd.dialogue.flirt.slap/1": "Прошу простить вашу дерзость!",
    "odd.dialogue.flirt.slap/2": "Вас учил обольщать неуклюжий крипер?!",
    "odd.dialogue.kiss.slap/1": "О, вы перешли все границы!",
    "odd.dialogue.kiss.slap/2": "Попробуйте ещё раз, и я обещаю, вы пожалеете об этом на всю жизнь!",
    "odd.dialogue.chat.plains/1": "Кому нужны другие биомы, когда есть равнины? В смысле, зачем все эти путешествия?",
    "odd.dialogue.chat.plains/2": "Равнины могут быть не такими захватывающими, как некоторые биомы, но тишина и покой нынче очень недооценены.",
    "odd.dialogue.chat.plains/3": "Знаете, когда солнце садится над равнинами, открывается совершенно новый мир красоты. Почти волшебно, я вам говорю.",
    "odd.dialogue.chat.plains/4": "Забудьте о суете, иногда я просто хочу лечь и смотреть на небо. Это моя версия медитации, понимаете?",
    "odd.dialogue.chat.plains/5": "Скажу я вам, воздух на равнинах такой чистый и свежий, что он стыдит тех, кто живёт в тайге. Клянусь, это как дышать жидким золотом.",
    "odd.dialogue.chat.plains/6": "Конечно, равнины могут быть лишены волнения, но есть что-то в простоте. Это как глоток свежего воздуха в хаотичном мире.",
    "odd.dialogue.chat.plains/7": "Ах, погода возвращает воспоминания о моих похождениях по сбору цветов в детстве. Я ухаживал за своей возлюбленной букетами. Сработало как по волшебству, если я могу так сказать.",
    "odd.dialogue.chat.plains/8": "Честно говоря, наблюдать восход на равнинах — как стать свидетелем создания шедевра прямо перед глазами. Поверьте, стоит поставить будильник.",
    "odd.dialogue.chat.savanna/1": "Уф, здесь, в саванне, просто адская жара, но эй, кому вообще нужна зима? Мы живём в стране вечной жары!",
    "odd.dialogue.chat.savanna/2": "Фу, эти ламы! Они постоянный источник раздражения, но я научился их терпеть. Это часть пакета саванны, наверное.",
    "odd.dialogue.chat.savanna/3": "Вы видели архитектуру здесь? Она не похожа ни на что, что вы видели раньше! У саванны свой уникальный стиль, и поэтому я здесь, впитываю всё это.",
    "odd.dialogue.chat.savanna/4": "О, не смейте недооценивать биом саванны! Может, на первый взгляд он кажется обычным, но поверьте, там есть скрытые сокровища. Нужно только знать, где искать!",
    "odd.dialogue.chat.savanna/5": "Забудьте о пустынных деревнях и их скучных песчаных бурях. У нас может не быть дождя, но у нас есть реки! Так что, засушливые товарищи!",
    "odd.dialogue.chat.savanna/6": "Вы не поверите, какие у нас странные холмы и ландшафты! Это как американские горки для глаз. Чистое безумие, но в захватывающем смысле!",
    "odd.dialogue.chat.savanna/7": "Уф, когда температура поднимается, эти акации — просто спасение! Они дают такую прохладную тень, как будто у тебя есть личный оазис в этой пылающей саванне.",
    "odd.dialogue.chat.savanna/8": "Вы не найдёте лучших дынь и тыкв нигде в мире. Наши деревни в саванне — столица урожая в Minecraft! Мы торгуем ими весь день, каждый день!",
    "odd.dialogue.chat.taiga/1": "Я не могу насытиться этими лесами! Они как моя личная сокровищница. Кому нужны алмазы, когда есть все эти стройматериалы, дрова и охотничьи угодья?",
    "odd.dialogue.chat.taiga/2": "Люди жалуются на холод в тайге, а я в нём процветаю! Этот ледяной рай имеет всё, что я могу пожелать. Я бы не променял его на всё золото в мире!",
    "odd.dialogue.chat.taiga/3": "Таёжные леса — это самое крутое, что есть! Вы не поверите, сколько у нас сладких ягод. Как будто живёшь в конфетной стране чудес!",
    "odd.dialogue.chat.taiga/4": "О, дайте мне рассказать вам о лисах в этих таёжных лесах. Они мои маленькие сообщники. Иногда я даже балую их сладкими ягодами, чтобы поддержать их озорной дух.",
    "odd.dialogue.chat.taiga/5": "Вы не поверите, насколько спокойны волки здесь. С таким количеством еды они буквально катаются и просят лакомства. Как будто у тебя стая пушистых, верных друзей!",
    "odd.dialogue.chat.taiga/6": "Ах, вдохните этот бодрящий воздух! Свежесть тайги бьёт прямо в голову, как заряд энергии. Это как иметь собственный спа-курорт 24/7.",
    "odd.dialogue.chat.taiga/7": "У этих кустов сладких ягод могут быть самые вкусные ягоды, но позвольте мне сказать, уколоться об одну из них — это как тысяча иголок, вонзающихся в кожу. Горько-сладкие отношения, я вам скажу.",
    "odd.dialogue.chat.taiga/8": "Дождь в тайге может морозить до костей, но это воплощение спокойствия. Стоять снаружи, чувствуя холодные капли на лице, как успокаивающая колыбельная для души.",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/1": "Брр, здесь холодно, но я справлюсь. На мне слоёв больше, чем у полярного исследователя!",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Можете поверить, как здесь холодно? Но по крайней мере моя коллекция сосулек растёт быстрее, чем моё здравомыслие. Хе-хе!",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/3": "Эта погода создана для спячки, как у медведя! Я закутаюсь в уютный пледик и буду смотреть сериалы у камина.",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Ах, вспоминаю старые добрые времена, когда снежки были эпическими битвами, а снеговики правили балом! О, ностальгия!",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Фу, эти бродяги! Они раздражают больше, чем муха, жужжащая в ухе. А их стрелы? Снежинки, по-моему.",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Псс, следите за волками, рыскающими поблизости. Деревенская стража буквально воет от страха!",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Не поверите, но прикоснуться к железному голему — всё равно что засунуть руку в средневековый медвежий капкан. Никакого спасения до заката!",
    "odd.dialogue.chat.snowy_plains/8": "Ах, мои детские воспоминания... мы вырезали тыквы для пирога, а потом эти светильники Джека оживали как снежные големы! Два в одном!",
    "odd.dialogue.chat.desert/1": "Боже, в этой пустыне адская жара! Но эй, по крайней мере, нам никогда не приходится мёрзнуть зимой.",
    "odd.dialogue.chat.desert/2": "Эта пустыня как постоянная сауна, всегда тепло и уютно.",
    "odd.dialogue.chat.desert/3": "Фу, эта пустынная жара беспощадна! У меня всегда будет обожжённая кожа или хрустящий загар.",
    "odd.dialogue.chat.desert/4": "Кому нужен кондиционер, когда есть пустынные ночи? Звёзды как бесплатное световое шоу, и прохладнее, чем в кафе-мороженом.",
    "odd.dialogue.chat.desert/5": "Боже! Сегодняшнее солнце настроено превратить нас всех в человеческую картошку фри.",
    "odd.dialogue.chat.desert/6": "Боже праведный! Что случилось с солнцем сегодня? Как огненный шар ярости.",
    "odd.dialogue.chat.desert/7": "Йо, вы видели здесь каких-нибудь кроликов? Эти скользкие типы как пустынные ниндзя!",
    "odd.dialogue.chat.desert/8": "Скажу я вам, жизнь здесь означает иметь дело с этими надоедливыми кадаврами. Они бьют тебя, и ты становишься голоднее, чем стая волков! Это нелепо!",
    "odd.dialogue.chat.desert/9": "Ой! На днях я наступил на кактус, и он показал мне, кто здесь главный. Нужно смотреть под ноги в этом колючем раю!",
    "odd.dialogue.chat.desert/10": "Жизнь в этой пустыне — не прогулка в парке, но слава богу, у нас есть деревня, чтобы не умереть от жажды и голода.",
    "odd.dialogue.story.exploring.success/1": "Ни за что! Я когда-нибудь покорю мир, помяните мои слова!",
    "odd.dialogue.story.exploring.success/2": "Ого! Мысль об исследованиях и путешествиях просто заставляет мой адреналин бить ключом! Конечно, я люблю свою деревню, но жажда странствий реальна!",
    "odd.dialogue.story.exploring.success/3": "Серьёзно, вы как бесстрашный воин, отправляющийся в неизведанное как босс! Снимаю шляпу!",
    "odd.dialogue.story.exploring.fail/1": "Фу, опять ваши старые скучные истории. Скука!",
    "odd.dialogue.story.exploring.fail/2": "Боже мой, разве вы не смельчак со своими острыми краями. Осторожнее, не пораньтесь, крутой парень! Ха-ха!",
    "odd.dialogue.story.exploring.fail/3": "Беседовать с вами — всё равно что общаться с чрезмерно самоуверенным ребёнком, который верит, что ему суждено стать властелином вселенной. Без всякого очарования, конечно.",
    "odd.dialogue.story.nether.success/1": "Там, типа, супержарко?",
    "odd.dialogue.story.nether.success/2": "О боже, вы, типа, настоящий сорвиголова, выживший в этом суперопасном месте. Я просто потрясён.",
    "odd.dialogue.story.nether.success/3": "Я слышал слухи, что Незер полон эпической добычи для тех, кто может набраться смелости войти. Если бы у меня хватило духу, понимаете?",
    "odd.dialogue.story.nether.success/4": "Ого, вы, должно быть, самый храбрый человек, ступивший в это место. Вы, типа, вообще боитесь? Не то чтобы я признался...",
    "odd.dialogue.story.nether.success/5": "Вы, типа, когда-нибудь видели зомбифицированного пиглина?",
    "odd.dialogue.story.nether.fail/1": "Даже не пытайтесь притворяться, что были в Незере. Я вижу вашу жалкую ложь насквозь.",
    "odd.dialogue.story.nether.fail/2": "О, так вы тот, кого растерзали эти пиглины? Неудивительно. Ваша некомпетентность легендарна.",
    "odd.dialogue.story.nether.fail/3": "Неважно, были вы в Незере или нет. Ваши рассказы так ужасны, что даже ребёнок вас переплюнет.",
    "odd.dialogue.story.nether.fail/4": "Посмотрите на себя, слабого и хилого. Незер сожрал бы вас живьём. Вам лучше оставаться в своей уютной деревушке.",
    "odd.dialogue.story.nether.fail/5": "Ваш дедушка исследовал Незер? Он, должно быть, забыл упомянуть об искажённом грибе. Вы просто жалкий выдумщик.",
    "odd.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Невероятно! И вам удалось стащить яйцо дракона, как настоящему искателю приключений?",
    "odd.dialogue.story.enderdragon.success/2": "Боже мой! Так вы пошли и убили этого колоссального зверя? Вся деревня будет судачить о вашем подвиге веками!",
    "odd.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Пф! Вы с ума сошли? Эндер-дракон — это, типа, выдумка, чувак.",
    "odd.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Серьёзно? Вы меня разыгрываете, да? Никакой смертный не может даже прикоснуться к этому величественному дракону! Это типа невозможно, чувак.",
    "odd.dialogue.story.wither.success/1": "Да ладно! Визер — это типа билет в один конец к абсолютному хаосу!",
    "odd.dialogue.story.wither.success/2": "Ого, погодите! Вы действительно победили визира? Это типа невероятно!",
    "odd.dialogue.story.wither.fail/1": "Я не покупаю то, что вы продаёте, приятель.",
    "odd.dialogue.story.wither.fail/2": "Нет, вы выглядите слишком целым, чтобы убедить меня, приятель.",
    "odd.dialogue.stay.fail/1": "Ни за что, я экстраординарный искатель приключений!",
    "odd.dialogue.stay.fail/2": "Ценю предложение, но я лучше буду покорять неизведанное!",
    "odd.dialogue.stay.fail/3": "Эта деревня прекрасна, но я из тех, кто вечно ищет приключений.",
    "odd.dialogue.stay.repeat/1": "Разве я уже не ответил на это? У меня память как у слона, знаете ли!",
    "odd.dialogue.stay.repeat/2": "О, боже! Меня уже об этом спрашивали. Не могли бы вы придумать что-то более захватывающее?",
    "odd.dialogue.stay.success/1": "Премного благодарен, я просто в восторге от идеи остаться в этой очаровательной деревне!",
    "odd.dialogue.stay.success/2": "Фантастика! Я просто без ума от мысли пустить корни в этой чудесной деревне!",
    "odd.dialogue.stay.no_space/1": "Фу, можете поверить, как здесь тесно? Куда ни повернись, в кого-то врезаешься.",
    "odd.dialogue.stay.no_space/2": "Я бы остался, но здесь кризис с кроватями. Нет уютного местечка для меня.",
    "odd.dialogue.hire/1": "Ладно, просто свистните, когда попадёте в беду. Я буду поблизости, ждать свою оплату, разумеется.",
    "odd.dialogue.hire/2": "Клёво! Крикните, когда понадобятся мои услуги. Я буду тут, с нетерпением ждать те блестящие изумруды!",
    "odd.dialogue.hire/3": "Супер-пупер! Приготовьтесь быть ослеплёнными! Только убедитесь, что изумруды готовы к моему прибытию, мой дорогой друг!",
    "odd.dialogue.no_money/1": "Извините, но вы не можете позволить себе мои исключительные таланты с вашим скудным запасом изумрудов.",
    "odd.dialogue.no_money/2": "О, дорогой, ваши запасы изумрудов так же пусты, как ваши шансы нанять меня.",
    "odd.dialogue.no_money/3": "Дорогой, не хочу вас расстраивать, но вы не могли бы нанять даже курицу с этими жалкими изумрудами.",
    "odd.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Приготовьтесь к эпической битве умов, пока мы предаёмся вневременной игре «Камень, ножницы, бумага», мой великолепный друг!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Хорошо, приготовьтесь к битве! Камень, ножницы, бумага! Приготовьтесь быть уничтоженным, жалкий человек!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor/2": "О, я чувствую вашу уверенность, но она не спасёт вас от моей непобедимой стратегии! Приготовьтесь к поражению!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Вы осмеливаетесь бросить вызов мастеру камня? Глупый смертный!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "О, великолепие бумаги! Могучая сила, которая перехитрит и переиграет любого, кто посмеет бросить ей вызов!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Быстрым движением я поражу вас моими смертоносными ножницами!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Ха! Я перехитрил вас своим хитрым выбором бумаги! Я неудержим!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "О, пожалуйста! Ножницы — моя абсолютная слабость! Я не могу устоять перед их остротой!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Созерцайте разрушение, вызванное моим камнем! Ваши ножницы никогда не имели шансов против меня!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "О нет, мои бедные ножницы были полностью уничтожены этим камнем! Я такой неудачник!",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Почему бумага всегда оказывается сильнее меня?",
    "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Ура! Ваши верные ножницы оказались сильнее моей беззащитной бумаги. Я склоняюсь перед вашим превосходным мастерством, мой грозный противник!",
    "_": ""
}