{
    "lazy.dialogue.main/1": "Йо, чё как.",
    "lazy.dialogue.main/2": "Эй, чё новенького?",
    "lazy.dialogue.main/3": "О, привет, не заметил вас.",
    "lazy.dialogue.main/4": "Что у вас сегодня в мире происходит?",
    "lazy.dialogue.main/5": "Как жизнь?",
    "lazy.dialogue.main/6": "Ну-ну-ну, кого я вижу! Что слышно?",
    "lazy.dialogue.main/7": "Знаете, я просто тусил с %supporter%, и тут откуда ни возьмись зомби решил его тяпнуть! Но не волнуйтесь, он сказал, что всё ок, так что я поверил... Погодите, о чём это мы? А, да, сегодня видел зомби — вылитый %supporter%!",
    "lazy.dialogue.rumors.failed/1": "Не, мне лень слушать сплетни.",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/1": "Джакс вроде всё ещё крут, но все уже помешались на Сирбене. А его пророки, MerlinWolfGames и Crow, типа, разносят его слово и всё такое.",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/2": "Короче, были эти кибердемоны, да? И они думали, что вломятся в наш уютный Верхний мир через свои порталы. Но Сирбен и Люк такие: «Не-а, не на нашем веку!» И быстро завалили вторжение.",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/3": "Слушайте, прикол. Помните того Древнего Строителя, который таинственно исчез? Ну так, говорят, этот ленивый тип 2DA50 просто свалил в Дальние Земли, и его больше не видели. Вот это я понимаю — лёгкий путь, а?",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/4": "Фу, слушайте про MerlinWolfGames и его одержимость Сирбеном. Построил ему храм, думает, это типа древнее чудо. Да ладно, чувак, найди себе хобби.",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/5": "Знаете, раньше тут была суперразвитая раса строителей. Но они типа исчезли. Наверное, устали от работы и решили уйти в долгий отпуск. Я их понимаю.",
    "lazy.dialogue.rumors.lore/6": "Так, есть легенды, да? О древних строителях, которые оставили руины и храмы по всему Верхнему миру. Ну, кто знает, правда это или нет, но представить круто, да?",
    "lazy.dialogue.first.generic/1": "А, вы новенький? Круто, добро пожаловать, наверное.",
    "lazy.dialogue.first.generic/2": "О, привет. Ещё один новичок в городе, да? Ну, добро пожаловать, полагаю.",
    "lazy.dialogue.first.generic/3": "Ну-ну-ну, кого мы здесь видим! Новое лицо в нашей маленькой деревне. Как увлекательно!",
    "lazy.dialogue.first.generic/4": "Добро пожаловать, незнакомец. Есть какие-нибудь интересные истории, или просто пришли отдохнуть?",
    "lazy.dialogue.first.generic/5": "Хм, давно не было странников. Наверное, вам повезло, можете здесь переночевать, если хотите.",
    "lazy.dialogue.first.generic/6": "Эй-эй-эй! Посмотрите, кто решил почтить нас своим присутствием! Добро пожаловать в нашу скромную обитель, наверное.",
    "lazy.dialogue.first.question/1": "Эй, эй. В чём дело, незнакомец? Зачем вы пожаловали в нашу скромную деревню?",
    "lazy.dialogue.first.question/2": "А, новое лицо! Что слышно, приятель? Что за история стоит за вашим появлением в этих краях?",
    "lazy.dialogue.first.question/3": "О, ни фига себе! Выглядите как бывалый искатель приключений! Выкладывайте, как вы вообще попали в эту маленькую деревушку?",
    "lazy.dialogue.first.exploring/1": "У нас тут не густо, но вы можете остаться, если не будете мешать.",
    "lazy.dialogue.first.exploring/2": "Просто соблюдайте правила, приятель, и можете тут торчать сколько угодно.",
    "lazy.dialogue.first.exploring/3": "Эй, незнакомец. Просто не выходите за рамки, и мы потерпим ваше присутствие.",
    "lazy.dialogue.first.settling/1": "О, привет. Похоже, в деревне ещё один житель.",
    "lazy.dialogue.first.settling/2": "*зевает* Добро пожаловать, наверное. Вы будете нашим новым соседом или чё?",
    "lazy.dialogue.first.settling/3": "Итак, вы наконец решили почтить нас своим присутствием. Лишние руки нам пригодятся, полагаю.",
    "lazy.dialogue.first.settling/4": "О, вы правда собираетесь остаться? Ну, это... мило.",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.success/1": "Э, если ищете место для ночлега, наша гостиница, наверное, сгодится.",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.success/2": "Наша гостиница так себе, но для отдыха сойдёт.",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.success/3": "Если хотите уютную кровать и нормальную еду, гостиница — лучший вариант. Хотя других вариантов тут всё равно нет.",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Э-э, гостиница? Да, мы не сильны в этом деле. Строительство? Слишком много возни, чувак.",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/2": "О, гостиница? Да, извините. У нас тут нет опыта в строительстве. Ленивая жизнь крестьянина, понимаете?",
    "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/3": "Слушайте, тут нет гостиницы. Но, эм, может, попробуете в другой деревне? Там может быть место для ночлега. Просто к слову.",
    "lazy.dialogue.hug.success/1": "Эй, целую вечность не виделись!",
    "lazy.dialogue.hug.success/2": "Спасибо за объятие, наверное. Оно сделало мой день чуть менее скучным.",
    "lazy.dialogue.hug.success/3": "Ну-ну-ну, если это не мой друг по обнимашкам! Вы как плюшевый мишка, такой уютный.",
    "lazy.dialogue.hug.success/4": "О, спасибо, наверное. *Вяло обнимает в ответ*",
    "lazy.dialogue.hug.success/5": "Хм, не ожидал, что вы такой тёплый. Неплохо, наверное.",
    "lazy.dialogue.hug.success/6": "Фу, вы как ходячая батарея.",
    "lazy.dialogue.hug.fail/1": "Фу, вы весь грязный и противный!",
    "lazy.dialogue.hug.fail/2": "М-да, я пас.",
    "lazy.dialogue.hug.fail/3": "Серьёзно, и зачем?",
    "lazy.dialogue.hug.fail/4": "Я? Обнимать вас? Ни за что, особенно после того инцидента с динозавром.",
    "lazy.dialogue.hug.fail/5": "Честно говоря, вы даже не заслуживаете объятий после того, что сделали.",
    "lazy.dialogue.hug.fail/6": "Фу! Не трогайте меня! Ваши микробы — это слишком!",
    "lazy.dialogue.hug.fail/7": "О, эм... спасибо, наверное. Ну и ладно.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/1": "Хотел бы, чтобы этот момент никогда не кончался.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/2": "Фу, кажется, у меня к вам какие-то чувства, или типа того.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/3": "М-да, этот поцелуй как тыквенный пирог, наверное.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/4": "Ну, вы на вкус как мёд или типа того. Пофиг.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/5": "О, вы, наверное, неплохо целуетесь, %1$s. Не то чтобы мне было дело.",
    "lazy.dialogue.kiss.success/6": "%1$s, ваши поцелуи типа намного лучше, чем у Эша. *закатывает глаза*",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/1": "Как будто кто-то смотрит, мне неинтересно.",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/2": "Серьёзно? Это по-вашему поцелуй?",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/3": "Фу, поцелуи Эша ваши просто стыдят.",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/4": "Вы слышали про освежители дыхания? Вам бы попробовать.",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/5": "Эм, спасибо? Наверное?",
    "lazy.dialogue.kiss.fail/6": "Отстаньте, мне сейчас лень с этим разбираться.",
    "lazy.dialogue.chat.success/1": "Фу, печенье и молоко? Я бы сейчас такое захавал, но это же столько возни.",
    "lazy.dialogue.chat.success/2": "Ага, погода хорошая, наверное. Но можно я просто поваляюсь?",
    "lazy.dialogue.chat.success/3": "М-да, у меня всё нормально, наверное. Утром ударился пальцем ноги, и это такая морока.",
    "lazy.dialogue.chat.success/4": "Яблоко в день? Да, конечно, без разницы. А можно мне его принести, пока я сплю?",
    "lazy.dialogue.chat.success/5": "Построить свою деревню звучит круто, но давайте честно, мне слишком лень это делать.",
    "lazy.dialogue.chat.success/6": "Кажется, на днях я видел %Supporter% в алмазной броне. Должно быть, круто — быть таким мотивированным.",
    "lazy.dialogue.chat.success/7": "О, слышали? %Supporter% нашёл сундук с алмазами вчера. Ну почему мне так не везёт?",
    "lazy.dialogue.chat.success/8": "Погода классная, да? Я, конечно, не особо её замечаю, но приятно знать, что она есть.",
    "lazy.dialogue.chat.success/9": "Пауки и гоблины? Да, они где-то есть, наверное. Но мне плевать.",
    "lazy.dialogue.chat.success/10": "Хм, интересно, что случилось с %Supporter%. Они ушли отсюда давным-давно, и честно, мне даже думать об этом лень.",
    "lazy.dialogue.chat.success/12": "Слышали последние сплетни о %Supporter%? Я вообще-то не слежу за этим, но это вроде интересно.",
    "lazy.dialogue.chat.success/13": "Я хотел взять бездомную кошку, но у кого есть энергия на такую ответственность? Точно не у меня.",
    "lazy.dialogue.chat.success/14": "Переделать дом? Да, это звучит как много работы. Оставлю как есть, спасибо.",
    "lazy.dialogue.chat.success/15": "Дети? Да, может быть, когда-нибудь. Мне просто нужно найти кого-то такого же ленивого, как я.",
    "lazy.dialogue.chat.success/16": "Интересно, как бы сложилась жизнь, если бы я жил в другой деревне. Но, знаете, это требует усилий, так что я останусь здесь.",
    "lazy.dialogue.chat.success/17": "Ах, славные деньки детства. Когда не нужно было палец о палец ударить. Вот это были времена.",
    "lazy.dialogue.chat.success/18": "Давно не разговаривал с родителями. Надо бы навестить их. Или нет. Кто знает?",
    "lazy.dialogue.chat.success/19": "Думал наведаться в ту деревню",
    "lazy.dialogue.chat.success/20": "Знаете, сыр — это просто воплощение чистого наслаждения. Я не могу не мечтать о нём",
    "lazy.dialogue.chat.fail/1": "Вы серьёзно это сказали? Да плевать, мне лень даже переживать.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/2": "Не верю, что он взорвался сам. Фу, не могли бы вы придумать оправдание полегче?",
    "lazy.dialogue.chat.fail/3": "Знаете, вы не такой уж и крутой. Но, опять же, кто я такой, чтобы судить? Мне лень даже пытаться быть крутым.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/4": "Выпендрёжник. Типично, пытаетесь впечатлить меня своими бесполезными достижениями. Мне лень впечатляться.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/5": "Вас стоит заточить в темницу! Или, знаете, я могу просто вздремнуть и забыть об этом.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/6": "Фу. Уходите, вы одеваетесь как из прошлого. А я тут такой, вообще не парюсь о моде. Ленивая жизнь, понимаете?",
    "lazy.dialogue.chat.fail/7": "Это такая глупая тема для разговора. Может, поговорим о чём-то, что не требует мозгов? Мне лень для глубоких бесед.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/8": "Почему вы опять со мной разговариваете? Вам больше нечем заняться? Ну, типа, вообще хоть чем-нибудь?",
    "lazy.dialogue.chat.fail/9": "А? Вы что-то сказали? Извините, мне было лень слушать. Ленивые уши, понимаете? Они оживают только от того, что мне интересно, а это вообще ничего.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/10": "Прошу прощения? Мне лень на это отвечать. Я в режиме перманентной лени.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/11": "Что с вами не так? Зачем вы об этом говорите? Не видите, я в своей ленивой капсуле, где ничего не имеет значения?",
    "lazy.dialogue.chat.fail/12": "Я слышал о вас гадости, и теперь понимаю почему. Вы излучаете лень. Хотя мне, конечно, плевать.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/13": "Даже зомби не будут с вами разговаривать. И поверьте, зомби есть чем заняться, кроме болтовни с такими лентяями, как вы.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/14": "Вы противны, как ведьма! Но кто я такой, чтобы судить? Я просто ленивый крестьянин, занимаюсь своими делами.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/15": "Не разговаривайте со мной, иначе я позову стражу, чтобы вас убрали. Таким лентяям, как я, нужно личное пространство, понимаете?",
    "lazy.dialogue.chat.fail/16": "А? Ой, извините, ваш разговор меня усыпил. Мне лень делать вид, что мне интересно.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/17": "Вы закончили говорить? Надеюсь, да, потому что мне лень дальше слушать.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/18": "Интересно, будет ли кто-то скучать по вашей болтовне, когда ваш рот вдруг",
    "lazy.dialogue.chat.fail/19": "Может, продолжим этот разговор в стране грёз? Потому что мои мысли уже там.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/20": "Кажется, я сейчас засну, разбудите меня, когда закончите болтать.",
    "lazy.dialogue.chat.fail/21": "Извините, но мой энтузиазм к этому разговору на уровне улитки.",
    "lazy.dialogue.story.success/1": "М-да, наверное, всё так и было. Пофиг.",
    "lazy.dialogue.story.success/2": "Фу, мне даже думать лень о том, чтобы связываться с глупым крипером.",
    "lazy.dialogue.story.success/3": "История так себе, наверное. Вы сами её придумали, или как?",
    "lazy.dialogue.story.success/4": "Серьёзно? Всё это случилось вчера? С трудом верится.",
    "lazy.dialogue.story.success/5": "Я, наверное, просто тусил рядом. Не верится, что я не слышал об этом, ну и ладно.",
    "lazy.dialogue.story.success/6": "Хех, похоже, %Supporter% слишком старается быть крутым. Пофиг.",
    "lazy.dialogue.story.success/7": "Фу, опять Легенда о %Supporter%. Не могли бы вы найти другую тему?",
    "lazy.dialogue.story.success/8": "Ого, так вот как вы нашли свой первый алмаз? Как увлекательно. Зевок.",
    "lazy.dialogue.story.success/9": "Да, конечно, заходите позже. Я притворюсь, что мне интересно послушать ещё.",
    "lazy.dialogue.story.fail/1": "Фу, плевать. Это моя мама, подумаешь.",
    "lazy.dialogue.story.fail/2": "Да-да, мы все знаем, деревня любит сплетничать о вас.",
    "lazy.dialogue.story.fail/3": "Серьёзно, мне даже лень это понимать...",
    "lazy.dialogue.story.fail/4": "О, пожалуйста, кому вообще не плевать на чувства этих глупых криперов!",
    "lazy.dialogue.story.fail/5": "Серьёзно, кому какое дело до какой-то тупой овцы?!",
    "lazy.dialogue.story.fail/6": "*громко храпит* А? Вы что-то сказали?",
    "lazy.dialogue.story.fail/7": "Фу, вот это была трата моего драгоценного времени.",
    "lazy.dialogue.story.fail/8": "Зевок! Этот разговор меня усыпляет.",
    "lazy.dialogue.story.fail/9": "Ого, вы официально безумны, и не в крутом смысле, просто к слову.",
    "lazy.dialogue.story.fail/10": "Ага, я тоже не вижу, чтобы это было хоть сколько-нибудь приятно.",
    "lazy.dialogue.flirt.success/1": "Фу, вы типа храбрый, наверное.",
    "lazy.dialogue.flirt.success/2": "Ну и что. Думаете, вы милый? Да, почему нет.",
    "lazy.dialogue.flirt.success/3": "О, отлично. Ещё один комплимент. *вздыхает*",
    "lazy.dialogue.flirt.success/4": "Серьёзно? Милый? Это лучшее, что вы можете сказать?",
    "lazy.dialogue.flirt.success/5": "Ого, вы правда думаете, что я выгляжу потрясающе? Впечатляет, наверное.",
    "lazy.dialogue.flirt.success/6": "Пожалуйста, избавьте меня. Если я краснею, то только от перегрева.",
    "lazy.dialogue.flirt.success/7": "Фу, прекратите! Вы не видите, я тут пытаюсь вздремнуть?",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/1": "Если вы правда так считаете, то покажите хоть какие-то усилия, но, честно говоря, я не задерживаю дыхание.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/2": "Фу... знаете, забавно, но кузнец использовал эту фразу на мне на прошлой неделе.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/3": "Хахаха, да, конечно. Как будто такое вообще возможно.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/4": "Серьёзно? Это ваша лучшая попытка? Как печально.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/5": "Поверьте, даже у крипера больше шансов впечатлить меня, чем у вас.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/6": "Нет, не случится. Хорошая попытка, наверное.",
    "lazy.dialogue.flirt.fail/7": "Избавьте меня от щенячьих глаз и никогда больше не говорите таких слов.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/1": "*посмеивается* Забавно, наверное.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/2": "М-да, типа смешно.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/3": "Это лучшая шутка, которую я слышал... сегодня.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/4": "Хм, вы, возможно, смешнее %Supporter%... может быть.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/5": "Пф, вы забавный. Может, вам стать комиком, а может, и нет. Пофиг.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/6": "Ха! Это было... сносно, наверное.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/7": "Хи-хи, вы чуточку смешнее Эша, наверное. Может быть.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.success/8": "Ахах, это... на самом деле довольно забавно, наверное.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/1": "Э, шутки не моё.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/2": "Фу, можно без шуток?",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/3": "Серьёзно? Это всё, что у вас есть?",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/4": "Ого, эта шутка была полным провалом.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/5": "Это вы называете юмором? Зевок.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/6": "Уморительно. Просто уморительно. (Сарказм)",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/7": "Я не впечатлён. Оставьте свои шутки при себе, или их отсутствие.",
    "lazy.dialogue.joke.creative.failed/8": "Поверьте, даже спящий эндермен пошутит лучше вас.",
    "lazy.dialogue.procreate_engaged/1": "Я бы не спешил с потомством, пока мы не будем полностью уверены в своих обязательствах.",
    "lazy.dialogue.procreate_engaged/2": "Появление новой жизни требует уровня самоотдачи, которого я сейчас не чувствую.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.success/1": "М-да, хватка у вас так себе, наверное.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.success/2": "Хватка у вас нормальная, полагаю. Но не впечатляет.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.success/3": "Да, пофиг, ваша вежливость меня не впечатляет.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.success/4": "*зевает* Хорошего дня, наверное.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.success/5": "О, привет. Вы здесь. Чего хотите?",
    "lazy.dialogue.shake_hand.fail/1": "Вы шутите? После всех усилий по разделке коровы?",
    "lazy.dialogue.shake_hand.fail/2": "Не, я пас. Мне лень даже руку жать.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.fail/3": "Не нужно со мной церемониться. Я король лени.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.fail/4": "О, серьёзно? Это на вас не похоже, чувак.",
    "lazy.dialogue.shake_hand.fail/5": "Фу, просто оставьте меня в покое. Мне сейчас лень даже руки жать.",
    "lazy.dialogue.main.morning/1": "До-о-оброе утро... *зевает*",
    "lazy.dialogue.main.morning/2": "Эй, готовы сегодня поработать? Или вы всё ещё в стране грёз?",
    "lazy.dialogue.main.morning/3": "Фу, я так устал. Вы тоже, да?",
    "lazy.dialogue.main.morning/5": "Ого, вы выглядите так, будто пережили бурную ночь.",
    "lazy.dialogue.main.morning/6": "Просыпайтесь, приятель. Нас ждёт дооолгий день.",
    "lazy.dialogue.main.morning/7": "Вам удалось поспать? Выглядите подозрительно энергичным.",
    "lazy.dialogue.main.morning/8": "Доброе утро, соня. Не говорите, что вы всё ещё полусонный.",
    "lazy.dialogue.main.morning/9": "Какое прекрасное утро... наверное. Надеюсь, это не значит, что нам придётся больше работать.",
    "lazy.dialogue.main.morning/10": "Думаю, сегодня я расслаблюсь. Моё тело просто не в настроении, понимаете?",
    "lazy.dialogue.main.morning/11": "У меня сегодня график забит до отказа. Одна мысль об этом заставляет меня залезть обратно в кровать.",
    "lazy.dialogue.main.morning/12": "Как ни странно, я хорошо выспался. Может, сегодня стоит взяться за что-то посложнее. А может, и нет.",
    "lazy.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер... наверное.",
    "lazy.dialogue.main.evening/2": "Ну, как прошёл ваш день? Мой... эх, кому какое дело?",
    "lazy.dialogue.main.evening/3": "Ещё один день, ещё одна ноша работы. Вздох.",
    "lazy.dialogue.main.evening/4": "Время просто ускользнуло, как и всё в жизни. Слишком много дел, слишком мало мотивации.",
    "lazy.dialogue.main.evening/5": "Фу, мысль о том, чтобы готовить ужин, утомляет. Может, я скоро доползу до дома.",
    "lazy.dialogue.main.evening/6": "Сегодня был полный провал. Я ничего не сделал. Абсолютно ничего.",
    "lazy.dialogue.main.evening/7": "Мне отчаянно нужен сон. Утро высосало из меня все силы.",
    "lazy.dialogue.main.evening/8": "Вы не застанете меня ночью на улице. В прошлый раз я чуть не обделался от крипера. Не стоит.",
    "lazy.dialogue.main.evening/9": "О, привет. Только что вернулся с закупками к ужину. Не могу дождаться, чтобы приложить минимум усилий. Увидимся, может быть.",
    "lazy.dialogue.main.night/1": "Фу, вы ещё не спите? Вам заняться нечем?",
    "lazy.dialogue.main.night/2": "Ого, вы серьёзно решили не спать допоздна, да?",
    "lazy.dialogue.main.night/3": "Ночь — это то, что надо, да? Я вас понимаю, чувак.",
    "lazy.dialogue.main.night/4": "Просто совет, приятель — держитесь ближе к деревне ночью. Эти жуткие твари не шутят.",
    "lazy.dialogue.main.night/5": "Стража делает своё дело, но, честно говоря, ночью мне всё равно жутковато. Как в фильме ужасов, вам не кажется?",
    "lazy.dialogue.main.night/6": "Ах, темнота. Так спокойно, так мирно. Идеальное время, чтобы расслабиться и ничего не делать, понимаете?",
    "lazy.dialogue.main.night/7": "Днём всё переоценено. Я имею в виду, кому нужна вся эта суета? Ночные прогулки — вот что действительно круто.",
    "lazy.dialogue.main.night/8": "Чувак, я вымотан. Сегодня был утомительный день. Завтра я, наверное, вообще ничего не буду делать, понимаете?",
    "lazy.dialogue.main.night/9": "Я серьёзно не могу дождаться, чтобы нырнуть в свою уютную кровать. Это как маленький рай.",
    "lazy.dialogue.main.night/10": "Серьёзно, чувак, уже ложись спать. У тебя завтра большой день, так говорят.",
    "lazy.dialogue.greet.mayor/1": "Привет, мэр. Что нового?",
    "lazy.dialogue.greet.mayor/2": "Йо, мэр! Будьте осторожнее, да?",
    "lazy.dialogue.greet.monarch/1": "О, это вы, Ваше Величество.",
    "lazy.dialogue.greet.monarch/2": "Ну-ну, если это не Ваше Высочество почтило нас своим присутствием.",
    "lazy.dialogue.busy/1": "Не могу сейчас болтать, у меня гора работы.",
    "lazy.dialogue.busy/2": "А, извините, приятель, но мне нужно разобраться с кучей дел. Может, позже?",
    "lazy.dialogue.busy/3": "Фу, я сейчас по уши в делах. Может, поговорим, когда у меня появится мотивация?",
    "lazy.dialogue.busy/4": "Извините, но работа зовёт! Нужно закончить дела, прежде чем я найду время.",
    "lazy.dialogue.busy/5": "Ой, я оставил свою лень без присмотра. Увидимся позже, когда у меня будет больше энергии!",
    "lazy.dialogue.goaway/1": "Фу, серьёзно, проваливайте.",
    "lazy.dialogue.goaway/2": "Вы не можете найти что-то более интересное, чтобы меня побеспокоить?",
    "lazy.dialogue.goaway/3": "Извините, %1$s, но я сейчас в режиме полной лени.",
    "lazy.dialogue.goaway/4": "Серьёзно, идите приставайте к кому-нибудь другому со своей чушью.",
    "lazy.dialogue.goaway/5": "Убирайтесь, простой смертный! Мне некогда на вас обращать внимание.",
    "lazy.dialogue.greet/1": "Эй... Как дела?",
    "lazy.dialogue.greet/2": "Йо, %1$s. Как жизнь?",
    "lazy.dialogue.greet/3": "Фу, привет. Чего вам надо?",
    "lazy.dialogue.greet/4": "Вы выглядите энергичным. Как проходит день?",
    "lazy.dialogue.greet/5": "Привет, %1$s! Посмотрите, кто решил появиться!",
    "lazy.dialogue.greet/6": "Эй... или типа того...",
    "lazy.dialogue.greet/7": "О, опять вы. Чё нового?",
    "lazy.dialogue.greet/8": "Приветствую! Полагаю, приятно вас видеть. Как прошёл ваш день?",
    "lazy.dialogue.greet/9": "Эй, наверное. Приятно видеть ваше лицо, полагаю.",
    "lazy.dialogue.greet.negative/1": "Фу, серьёзно? Не могли бы вы уже исчезнуть?",
    "lazy.dialogue.greet.negative/2": "О радость, это вы. Какой приятный сюрприз.",
    "lazy.dialogue.greet.negative/3": "М-да.",
    "lazy.dialogue.greet.negative/4": "О, это вы. Как увлекательно. *зевает*",
    "lazy.dialogue.greet.negative/5": "Опять пришли меня раздражать? Как мне повезло.",
    "lazy.dialogue.greet.success/1": "М-да, ну и ладно, наверное.",
    "lazy.dialogue.greet.success/2": "Всё хорошо? Пофиг.",
    "lazy.dialogue.greet.success/3": "Да-да, рад это слышать.",
    "lazy.dialogue.greet.success/4": "Таааак рад это слышать... нет.",
    "lazy.dialogue.greet.success/5": "Ого, приятно знать, наверное.",
    "lazy.dialogue.greet.fail/1": "М-да.",
    "lazy.dialogue.greet.fail/2": "Не буду врать, мне всё равно...",
    "lazy.dialogue.greet.fail/3": "Как скажете, наверное...",
    "lazy.dialogue.greet.fail/4": "Серьёзно? Ну-ну-ну...",
    "lazy.dialogue.greet.fail/5": "Ну и ладно, мне без разницы...",
    "lazy.dialogue.apologize.success/1": "Пофиг, ошибки случаются.",
    "lazy.dialogue.apologize.success/2": "М-да, нормально. Только старайтесь больше не ошибаться.",
    "lazy.dialogue.apologize.success/3": "Ну, бывает. Просто будьте осторожнее в следующий раз.",
    "lazy.dialogue.apologize.success/4": "Не парьтесь, с кем не бывает.",
    "lazy.dialogue.apologize.success/5": "Ага, без проблем. Только не входите в привычку.",
    "lazy.dialogue.apologize.fail/1": "Можете, типа, пойти пристать к кому-нибудь другому, а?",
    "lazy.dialogue.apologize.fail/2": "Серьёзно? Вы сделали это нарочно, да?",
    "lazy.dialogue.apologize.fail/3": "Э-э, хорошая попытка, но я не куплюсь на ваши жалкие оправдания.",
    "lazy.dialogue.apologize.fail/4": "Ой! Даже не извиняйтесь, это ничего не изменит!",
    "lazy.dialogue.apologize.fail/5": "Хаха, отличная попытка, но я пас.",
    "lazy.dialogue.location.failed/1": "Фу, я не слышал ничего интересного, если честно.",
    "lazy.dialogue.location.failed/2": "Не, ничего стоящего упоминания, извините. Мне лень обращать внимание на интересные места.",
    "lazy.dialogue.location.failed/3": "Нет, ни за что. Искать опасные руины? Да я лучше ничего не буду делать. У меня есть дела поважнее — ничего не делать.",
    "lazy.dialogue.location.forgot/1": "А, чёрт! Я наткнулся на офигенное место, но я совершенно забыл его отметить. Мой косяк, извините!",
    "lazy.dialogue.location.forgot/2": "Так, эм, вы ищете что-то крутое, да? Ну, забавная история: я наткнулся на настоящую жемчужину... и *пуф* — она испарилась из моей памяти. Можете в это поверить? Сори.",
    "lazy.dialogue.location.forgot/3": "О, чувак! Я что-то такое припоминал, честно! Но потом мой мозг решил вздремнуть, и теперь я ничего не помню. Прошу прощения, приятель.",
    "lazy.dialogue.location.igloo/1": "Фу, нашёл иглу в %2$s. Серьёзно, кто в здравом уме построит дом из снега? Там же холодно!",
    "lazy.dialogue.location.igloo/2": "Итак, угадайте что? Я случайно наткнулся на заброшенное иглу в %2$s. И скажу вам, выглядит так, будто туда никто не ступал целую вечность. Бьюсь об заклад, там привидения или типа того. Меня аж передёргивает от одной мысли.",
    "lazy.dialogue.location.igloo/3": "О, боже, вы не поверите, что я нашёл в %2$s. Старый заброшенный ледяной дом, иглу называется. Он пустует целую вечность, говорю вам. Не виню тех, кто не хочет жить в этой ледяной дыре.",
    "lazy.dialogue.location.pyramid/1": "А, да, есть какая-то пирамида в %2$s. Мне, ленивому, было лень её проверять.",
    "lazy.dialogue.location.pyramid/2": "Слухи, что там есть пирамида в %2$s. Говорят, там могут быть сокровища. Но я точно не знаю.",
    "lazy.dialogue.location.pyramid/3": "Фу, там какая-то пирамида в %2$s. Один горе-искатель приключений пошёл туда давно и не вернулся. Наверное, там просто песок и разочарование. Я вас предупредил.",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Фу, не поверите, но там, в %2$s, есть полностью разрушенный портал. Он прямо в центре пустыни. Можете представить? Вот это я понимаю — трата времени!",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "Можете в это поверить? Там, в %2$s, есть полностью разрушенный портал, прямо в центре болота. Кто бы мог подумать, что эти захватчики из Незера окажутся в такой дыре? Вот ленивые!",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal/1": "Фу, не поверите, но там, в %2$s, есть разрушенный портал. Полная катастрофа, спасибо захватчикам из Незера.",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal/2": "О, да, если хотите, можете заценить %2$s. Там есть жуткий разрушенный портал в Незер. Это как последствия фильма ужасов. Но, эй, наверное, безопасно... вроде. Только смотрите на магму, если не любите ожоги.",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal/3": "Я слышал, есть место %2$s. Раньше там был портал в Незер, а теперь просто руины. Местный священник говорит, что там могут быть сокровища, но серьёзно, никто не хочет соваться в это проклятое место. Я их понимаю. Кто знает, какие неприятности там можно найти.",
    "lazy.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Зацените, там, в %2$s, в горах, полный развал портала. Но если честно, мне плевать, я не хочу с этим связываться. Слишком много возни, понимаете?",
    "lazy.dialogue.location.mansion/1": "Фу, если вы дотащитесь до %2$s, может, наткнётесь на тупой особняк. Там полно разбойников, фу. Серьёзно, держитесь подальше от этого проклятого места, если вам дорога жизнь.",
    "lazy.dialogue.location.mansion/2": "Так, есть этот огромный особняк в %2$s, да? И угадайте что? Разбойники — его гордые владельцы. Ну, кому нужны такие проблемы, да? Я серьёзно подумываю собрать всю деревню и переехать на другой конец света. Просто говорю.",
    "lazy.dialogue.location.monument/1": "Ах, есть затонувший замок в %2$s. Говорят, там водятся морские монстры, так что я бы держался подальше.",
    "lazy.dialogue.location.monument/2": "Слышал разговоры о древних руинах в океане у %2$s. Если вы любите приключения и готовы рискнуть, можете найти сокровища. Но предупреждаю, опасность на каждом шагу. Это вам не прогулка, друг.",
    "lazy.dialogue.location.shipwreck/1": "О, привет. Просто наткнулся на затонувший корабль в %2$s. Оказывается, эти корабли принадлежали компании Восточного Альянса. Ленивый я, просто так нахожу сокровища, как будто это ерунда.",
    "lazy.dialogue.location.shipwreck/2": "Угадайте что? Какие-то ленивые рыбаки нашли кораблекрушение в %2$s. Интересно, есть ли там сокровища. Я бы не отказался найти их, ничего не делая.",
    "lazy.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Фу, наткнулся на какой-то кораблекрушение в %2$s, просто лежит на пляже. Мне лень его исследовать.",
    "lazy.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "О, %2$s! Там корабль просто выброшен на берег. Как он вообще туда попал? Но мне всё равно, чтобы это выяснять.",
    "lazy.dialogue.location.village_desert/1": "Ах, там есть ещё одна деревня, прямо в центре пустыни. Довольно мило, если не считать пустынной жары, от которой мне становится лень. Но вы же меня понимаете, да?",
    "lazy.dialogue.location.village_taiga/1": "Ах, там, в таёжном биоме, есть деревня. Довольно милая, но я бы туда не пошёл. Слишком много усилий, понимаете?",
    "lazy.dialogue.location.village_taiga/2": "Бродя по тайге, вы можете наткнуться на ещё одну деревню. Она спрятана в глубине леса. Не стоит тратить время, если спросить меня.",
    "lazy.dialogue.location.village_snowy/1": "О, чувак, там есть другая деревня в %2$s. Там всегда адский холод. Брр!",
    "lazy.dialogue.location.village_snowy/2": "Йо, зацените, есть деревня в %2$s на снежных равнинах. Люди там клёвые, но там холодно, как в морозилке! Я такое не вывожу!",
    "lazy.dialogue.location.village_plains/1": "О, там есть ещё одна деревня в %2$s. Довольно милая, наверное.",
    "lazy.dialogue.location.village_plains/2": "Если забредёте в равнину у %2$s, можете найти ещё одну деревню. Ничего особенного, правда.",
    "lazy.dialogue.location.village_savanna/1": "Фу, там есть ещё одна деревня в %2$s, но там адская жара. У меня даже нет энергии, чтобы её посетить.",
    "lazy.dialogue.location.village_savanna/2": "О, вы говорите о той деревне в саванне у %2$s? Да, они хорошие люди, наверное. Но, честно, я лучше вздремну, чем пойду к ним.",
    "lazy.dialogue.location.swamp_hut/1": "Вам лучше держаться подальше от того болота у %2$s. Там хижина злой ведьмы, и, поверьте, одни неприятности.",
    "lazy.dialogue.location.swamp_hut/2": "Эй, просто совет — держитесь подальше от %2$s. Там живёт жуткая ведьма в хижине, и вы не захотите в это ввязываться.",
    "lazy.dialogue.location.mineshaft/1": "Фу, да. Раньше здесь была шахта, но её закрыли из-за какой-то дурацкой аварии. Наверное, она всё ещё где-то рядом с %2$s.",
    "lazy.dialogue.location.mineshaft/2": "Ах, да. У нас была шахта здесь, типа, давным-давно. Она в %2$s, но сейчас это полный кошмар. Там полно жутких тварей. Не говорите, что я не предупреждал, если решите её исследовать.",
    "lazy.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Эй, там, в джунглях, в %2$s, есть суперстарый храм. Лучше держитесь подальше, потому что ловушки там не шутят. Серьёзно, они превратят вас в блин, если не осторожничать.",
    "lazy.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Знаете, если вы случайно наткнётесь на %2$s в джунглях, там есть древние руины. Я не говорю, что надо идти, но смотрите под ноги. Эти старые ловушки всё ещё работают. Чудо, что наши предки не вынесли все сокровища давным-давно. У них, наверное, энергии было больше.",
    "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/1": "Фу, так, там есть группа ленивых разбойников, которые разбили лагерь в %2$s. Можете в это поверить? Они просто поставили свой аванпост прямо рядом с нами. Я даже не хочу думать о ещё одной атаке. Слишком много возни, понимаете?",
    "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/2": "О, отлично, там есть аванпост, принадлежащий этим ленивым разбойникам в %2$s. Серьёзно, они не могут найти другое место, чтобы нам досаждать? С этим кошмаром невозможно выспаться. И поверьте, они не постесняются стрелять, если вы подойдёте слишком близко. Вот такая ленивая агрессия.",
    "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/3": "Не поверите, но там есть аванпост, кишащий этими ленивыми разбойниками в %2$s. Они как будто аллергичны к реальной работе. Если хотите, можете попробовать их завалить и найти приличную добычу. Вся деревня будет вечно благодарна, если кто-то потрудится избавиться от этих бездельников.",
    "lazy.dialogue.location.ancient_city/0": "Э, так, типа, там были странные звуки из-под земли у %2$s. Полный угар, чувак.",
    "lazy.dialogue.location.ancient_city/1": "Чувак, у меня такое чувство, что под землёй у %2$s есть что-то суперкрутое. Реально.",
    "lazy.dialogue.location.ancient_city/3": "Не поверите, но там типа древний город или что-то в %2$s. Я его не видел, но, может, он спрятан под землёй или типа того.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.success/1": "Хмф, этот скелет получил по заслугам, наверное.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.success/2": "Погодите, вы говорите, зомби пытался напасть на вас с лопатой? Хех, типично.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.success/3": "И вы теперь считаете себя экспертом по паукам? Пф, пофиг.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.success/4": "Ого, вы умудрились заставить скелета взорвать крипера? Впечатляет, наверное. *зевает*",
    "lazy.dialogue.joke.monster.success/5": "О, очередная история о том, какие пещерные пауки тупые. Как увлекательно.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.failed/1": "Разумные скелеты? Ага, конечно. У меня даже энергии нет, чтобы в это поверить.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.failed/2": "Криперы взрываются? Смешно... нет. Я буду тут, дремать, пока вы придумываете шутки получше.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.failed/3": "Зомби и скелеты были людьми? Зевок. Разбудите меня, когда скажете что-то действительно интересное.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.failed/4": "Эндермен в воде? Прорыв. Мне даже лень притворяться впечатлённым.",
    "lazy.dialogue.joke.monster.failed/5": "Чешуйница в туалете? Увлекательно. Я буду храпеть в своей кровати, пока вы перерабатываете посредственные шутки.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.success/1": "О, как жалко овцу, потерявшую свою шерсть. Ха-ха, ну, это всё ради смеха!",
    "lazy.dialogue.joke.animal.success/2": "Был волк, да? И волк влюбился в овцу! Можете в это поверить? Чистое комедийное золото!",
    "lazy.dialogue.joke.animal.success/3": "Ну да ладно! Куры такое вытворяют? Просто нелепо! Хахаха, обожаю неожиданный юмор в животном мире.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.success/4": "Боже, это просто глупо! Но знаете что? Мне нравится эта глупость. Это как guilty pleasure для моей ленивой души.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.success/5": "Эй, вы знали, что у коров суперспособность производить бесконечное молоко? Да, звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но это одно из ленивых чудес природы, наверное! Ха-ха!",
    "lazy.dialogue.joke.animal.failed/1": "Не могли бы вы не шутить о невинных существах? Просто грустно.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.failed/2": "Ого, ваше чувство юмора такое же ленивое, как любимое место моей свиньи в грязи.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.failed/3": "Шутки о неудачных шутках про животных? Ага, это так же увлекательно, как смотреть на спящую корову.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.failed/4": "О, отлично, ещё одна попытка животного юмора. Зевок.",
    "lazy.dialogue.joke.animal.failed/5": "Оставьте свои плоские шутки для тех, кому не всё равно. Я лучше послушаю храпящую овцу.",
    "lazy.dialogue.flirt.slap/1": "О, чёрт!",
    "lazy.dialogue.flirt.slap/2": "Вы вообще пытаетесь флиртовать? У кур и то лучше получается!",
    "lazy.dialogue.kiss.slap/1": "Серьёзно, чувак? Как вы вообще посмели подумать об этом!",
    "lazy.dialogue.kiss.slap/2": "Попробуйте ещё раз, и вы почувствуете силу моей лени, что может занять некоторое время!",
    "lazy.dialogue.chat.plains/1": "Ага, равнины ничего так, наверное. Я никогда не утруждал себя исследовать другие места. Может, когда-нибудь, но... эх.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/2": "Равнины, чувак, они такие спокойные. Не такие дикие и безумные, как другие биомы, но знаете что? Меня это устраивает. Я бы не променял их ни на что.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/3": "Ночью на равнинах может быть довольно круто, знаете? Просто развалиться и наслаждаться красотой. Ну, если я смогу поднять свою ленивую задницу, конечно.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/4": "Ах, ленивые вечера, как сейчас, когда хочется просто плюхнуться и смотреть на небо и облака. Если честно, не хочется ничего другого.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/5": "Воздух здесь, на равнинах? Да, он хорош. Прямо хорош. Может, даже лучше, чем в тайге, если спросить меня. Но кто спрашивает, да?",
    "lazy.dialogue.chat.plains/6": "Ну, конечно, равнины могут казаться простыми, но иногда простота — это именно то, что нужно, понимаете? Легко и лениво.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/7": "Хм, эта погода возвращает меня в детство. Я постоянно собирал полевые цветы. Не буду врать, я немного был влюблён в Эша, так что всегда дарил их ей. Ах, хорошие времена.",
    "lazy.dialogue.chat.plains/8": "Вы когда-нибудь видели восход на равнинах? Это типа эпично. Вам стоит вытащить себя из кровати и увидеть это. Но без давления или типа того.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/1": "Фу, в этой саванне адская жара! Но эй, по крайней мере нам никогда не приходится мерзнуть зимой.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/2": "Эти ламы могут быть такими хлопотными, но я привык к ним. Это часть ленивой жизни в саванне.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/3": "Архитектура здесь, в саванне, довольно крутая, наверное. Она уникальная, но честно, мне лень это оценить.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/4": "Не недооценивайте этот простой и заурядный биом саванны, чувак. Может, он не выглядит впечатляюще, но у него есть свои ленивые плюсы, понимаете?",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/5": "В отличие от пустынных деревень, нам не нужно беспокоиться о дожде. Ленивый бонус",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/6": "Холмы и ландшафты здесь довольно интересные, наверное. Если вам такое нравится. Лично я предпочитаю просто валяться.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/7": "Спасибо акациям за эту жару. Они дают необходимую тень для моей ленивой личности, чтобы пережить рабочие дни.",
    "lazy.dialogue.chat.savanna/8": "В саваннах самые сочные дыни и самые пухлые тыквы в мире. Ленивый совет: торгуйте ими.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/1": "Лес, в общем, ничего. Он хорош для сбора ресурсов, но, честно, я лучше просто отдохну и ничего не делать.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/2": "Да, здесь холодно в тайге. Я особо не против, потому что мне всё равно лень куда-то идти. Всё нормально.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/3": "Таёжные леса, да? Они сойдут, наверное. Ягоды сладкие, но они не сделают меня менее ленивым, понимаете?",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/4": "Лисы в тайге? Да, они милые, наверное. Иногда я даю им ягоды, но только если могу до них дотянуться, не двигаясь сильно.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/5": "Волки? Они довольно спокойные. Не трогают меня, пока я их не трогаю. У нас ленивое перемирие.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/6": "Воздух в тайге? Да, он свежий, наверное. Иногда приятно просто посидеть и подышать. Но без особых усилий, понимаете?",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/7": "Кусты сладких ягод? Они крутые, но уколоться — это жесть. Лучше я возьму те, что под рукой.",
    "lazy.dialogue.chat.taiga/8": "Дождь в тайге? Он холодный, но мне всё равно. Мне лень выходить, так что лучше наслаждаться тишиной.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/1": "Фу, здесь так холодно. Хотелось бы, чтобы кто-нибудь принёс мне одеяло и горячий напиток.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Можете поверить, как здесь холодно? Я уже не чувствую пальцев. Хорошо, что я запасся горячим шоколадом!",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/3": "Эта погода идеальна для того, чтобы ничего не делать. Я просто завалюсь в кровать и буду смотреть сериалы.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Снег? Фу, напоминает старые добрые времена, когда у меня была энергия выходить на улицу и играть. Теперь я просто хочу впасть в спячку.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Эти бродяги такие надоедливые. Могут они найти другое место для прогулок? У меня нет времени на их стрелы.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Волки? Отлично. Ещё одна проблема. Может, кто-нибудь другой с ними разберётся?",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Железные големы? Даже не начинайте. Они как ходячие статуи без чувства личного пространства. Я их избегаю любой ценой.",
    "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/8": "Ах, ностальгия по снежным големам. Я тоже их строил, но теперь я предпочитаю сидеть в тепле и есть тыквенный пирог без усилий.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/1": "Фу, эта пустыня! Но эй, по крайней мере, нам не приходится мёрзнуть зимой, как тем бедолагам в других местах.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/2": "Пустыня, чувак. Всегда тепло, всегда солнечно.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/3": "Боже, эта пустынная жара! Я либо загорелый, либо подгоревший, середины нет.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/4": "Ах, пустынное ночное небо. Оно завораживает, я признаю. И немного прохладнее, слава богу.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/5": "Фу, серьёзно? Солнце сегодня не щадит. Не даёт передышки!",
    "lazy.dialogue.chat.desert/6": "Серьёзно, это солнце сегодня просто невыносимо!",
    "lazy.dialogue.chat.desert/7": "Повезло найти кроликов в этой пустыне? Они как невидимые ниндзя!",
    "lazy.dialogue.chat.desert/8": "Знаете, что бесит в жизни в пустыне? Эти кадавры вечно оставляют меня голодным! У них что, личная вендетта?",
    "lazy.dialogue.chat.desert/9": "Ой! На днях наступил на кактус. Нужно смотреть под ноги в этом колючем раю.",
    "lazy.dialogue.chat.desert/10": "Жизнь в этой пустыне — не прогулка, это точно. Но эй, у нас есть деревня, где можно раздобыть воду и еду.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.success/1": "М-да, может, когда-нибудь я соберусь исследовать мир или типа того.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.success/2": "Фу, наверное, было бы круто путешествовать и исследовать. Я люблю свою деревню, но ваши истории вызывают зависть, наверное.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.success/3": "Серьёзно, у кого есть энергия быть храбрым и идти в неизведанное? Точно не у меня.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.fail/1": "Ваши истории такие утомительные.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.fail/2": "О, избавьте меня от усилий слушать ваши заезженные анекдоты.",
    "lazy.dialogue.story.exploring.fail/3": "Общаться с вами — как иметь дело с ленивцем, который пытается быть учёным-ракетчиком. Без милоты, конечно.",
    "lazy.dialogue.story.nether.success/1": "Фу, там, типа, супержарко? Я даже не переношу жару, а тут Незер!",
    "lazy.dialogue.story.nether.success/2": "Серьёзно, как вы вообще выжили в этом безумном Незере? Я едва переживаю день без уютной кровати и закусок.",
    "lazy.dialogue.story.nether.success/3": "Слышал слухи о сокровищах в Незере. Но мне слишком лень даже думать о том, чтобы туда сунуться. Никакое сокровище не стоит таких усилий, чувак.",
    "lazy.dialogue.story.nether.success/4": "Ого, вы, наверное, самый храбрый человек, чтобы пойти в Незер. Я? Ни за что, я слишком труслив. Нет, не испуган, просто... ленив, понимаете?",
    "lazy.dialogue.story.nether.success/5": "Чувак, вы когда-нибудь видели зомбифицированного пиглина? Говорят, они типа жуткие. Но честно, мне лень даже проверять. Тем более это звучит противно.",
    "lazy.dialogue.story.nether.fail/1": "Сомневаюсь, что вы вообще когда-либо утруждались сходить в Незер, чувак.",
    "lazy.dialogue.story.nether.fail/2": "Фу, неудивительно, что эти пиглины взбесились. Я их понимаю.",
    "lazy.dialogue.story.nether.fail/3": "Честно, мне плевать, были вы в Незере или нет. Ваши рассказы скучны, как земля.",
    "lazy.dialogue.story.nether.fail/4": "Серьёзно, посмотрите на себя! Вы даже пушинку не поднимете, не то что выжить в Незере.",
    "lazy.dialogue.story.nether.fail/5": "Мой старик был легендарным исследователем Незера, и он никогда не упоминал искажённый гриб. Хорошая попытка, враль!",
    "lazy.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Ого, вы правда принесли яйцо дракона? Круто, наверное.",
    "lazy.dialogue.story.enderdragon.success/2": "Хм, вы говорите, что завалили того дракона? Ну, деревня поболтает об этом немного.",
    "lazy.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Пф! Вы серьёзно? Эндер-дракон? Ага, удачи найти это вымышленное существо.",
    "lazy.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Серьёзно? Вы думаете, простой смертный может тягаться с эндер-драконом? Мечтайте, приятель.",
    "lazy.dialogue.story.wither.success/1": "Да ладно! Визер сеет хаос, я слышал!",
    "lazy.dialogue.story.wither.success/2": "Вы правда победили визера?! Серьёзно, это просто невероятно!",
    "lazy.dialogue.story.wither.fail/1": "Честно, мне лень вам верить.",
    "lazy.dialogue.story.wither.fail/2": "Да какая разница? Вы слишком нетронуты, чтобы я поверил в обратное.",
    "lazy.dialogue.stay.fail/1": "Не, не очень хочу сидеть на месте. Я из тех, кто хочет посмотреть, что там за горизонтом.",
    "lazy.dialogue.stay.fail/2": "Спасибо за предложение, но у меня серьёзная страсть к путешествиям. Я лучше буду бродить по миру и открывать новые горизонты!",
    "lazy.dialogue.stay.fail/3": "Деревня крутая, но я больше люблю приключения. Открытая дорога зовёт меня, понимаете?",
    "lazy.dialogue.stay.repeat/1": "Чувак, я только что сказал это, типа, две минуты назад. Может, вы проснётесь?",
    "lazy.dialogue.stay.repeat/2": "Серьёзно? Вы серьёзно забыли, что уже спрашивали? Ого, просто ого.",
    "lazy.dialogue.stay.success/1": "Ага, пофиг, наверное, я могу остаться в этой деревне, если надо.",
    "lazy.dialogue.stay.success/2": "М-да, наверное, я смогу терпеть пребывание в этой деревне какое-то время.",
    "lazy.dialogue.stay.no_space/1": "Фу, эта деревня типа слишком переполнена.",
    "lazy.dialogue.stay.no_space/2": "Я бы мог остаться, но свободных кроватей нет.",
    "lazy.dialogue.hire/1": "Фу, ладно. Просто предупредите, когда понадобится помощь. Я буду где-то рядом, неохотно.",
    "lazy.dialogue.hire/2": "М-да, пофиг. Крикните, когда я понадоблюсь. Я буду здесь, с неохотой ждать эти блестящие изумруды.",
    "lazy.dialogue.hire/3": "О, радость. Полагаю, я буду к вашим услугам. Только не заставляйте меня ждать эти изумруды слишком долго.",
    "lazy.dialogue.no_money/1": "Извините, но я не пошевелю и пальцем без пары лишних изумрудов в кармане.",
    "lazy.dialogue.no_money/2": "Серьёзно? Я недёшев, приятель. Лучше раскошельтесь на изумруды.",
    "lazy.dialogue.no_money/3": "Слушайте, я может и доступен, но не сдвинусь с места, пока не увижу больше изумрудов.",
    "lazy.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Я готов сыграть в камень-ножницы-бумага!",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Фу, камень, ножницы, бумага, пофиг.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor/2": "М-да, может, я выиграю в этот раз, кто знает?",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Не, камень, наверное...",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "*зевает* Бумага, наверное. Можем уже закончить? У меня график сна.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Ножницы, но только потому, что мне лень думать о чём-то ещё.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Фу, ладно, выберу камень. И, как всегда, я проигрываю!",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "Зачем выбирать что-то другое? Ножницы, лениво.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Фу, ножницы? Серьёзно? Камень просто раздавил их, я полностью выиграл!",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "Камень всегда побеждает, да? Надо было знать.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Камень — точно не мой ход, он никогда не приносит победы.",
    "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Ленивый я, проиграл ножницам. Надо было оставаться в кровати.",
    "_": ""
}