{
    "itemGroup.create_submarine": "Create: Океан",
    "fluid.create_submarine.oxygen": "Кислород",
    "block.create_submarine.creative_oxygenator": "Творческий кислородогенератор",
    "item.create_submarine.creative_oxygenator.tooltip.summary": "Удаляет воду, когда\nподводная лодка герметична.",
    "item.create_submarine.creative_oxygenator.tooltip.behaviour1": "Автоматически управляет кислородом\nи откачкой воды.",
    "block.create_submarine.ballast_tank": "Балластный резервуар подлодки",
    "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.summary_part1": "Позволяет подводной лодке плавать,\nего можно заполнить водой с помощью ",
    "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.summary_part2": ".",
    "item.create_submarine.ballast_tank.tooltip.goggles": "Ёмкость можно увидеть с помощью\nинженерных очков из Create.",
    "block.create_submarine.ballast_vent": "Балластный клапан",
    "block.create_submarine.oxygene_diffuser": "Кислородный диффузор",
    "block.create_submarine.electrolyzer": "Электролизёр",
    "block.create_submarine.pollution_debug": "Отладочный блок загрязнения",
    "block.create_submarine.polluted_air": "Загрязнённый воздух",
    "create_submarine.simulated_section.submarine": "Подводная лодка",
    "create_submarine.gui.goggles.ballast_status": "Состояние балластного резервуара",
    "create_submarine.gui.goggles.water": "Вода",
    "create_submarine.gui.goggles.air": "Воздух",
    "create_submarine.gui.goggles.connected_tanks": "Подключённые резервуары",
    "create_submarine.tooltip.holdForInfo": "Удерживайте %s для справки",
    "create_submarine.tooltip.keyShift": "Shift",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.header": "Использованием балластного клапана",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_1": "Для работы клапану требуется вращательная сила",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_2": "Он должен быть подключён к балластным резервуарам через трубы",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_3": "После подключения и подачи питания он управляет давлением в балласте",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_4": "Клапан ДОЛЖЕН иметь хотя бы одну грань, контактирующую с морем",
    "create_submarine.ponder.ballast_vent.text_5": "Измените направление вращения, чтобы переключить насос в режим откачки и вытеснить воду наружу!",
    "block.create_submarine.industrial_alarm": "Промышленная сигнализация",
    "create_submarine.ponder.diffusoroxygene.header": "Использованием кислородного диффузора",
    "create_submarine.ponder.diffusoroxygene.text_1": "Кислородному диффузору требуется кислород, вырабатываемый электролизёром",
    "create_submarine.ponder.diffusoroxygene.text_2": "Он потребляет кислород пропорционально размеру подводной лодки",
    "create_submarine.ponder.diffusoroxygene.text_3": "Чтобы активировать кислородный диффузор, подайте на него редстоун-сигнал",
    "create_submarine.ponder.electrolyzer.header": "Использованием электролизёра",
    "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_1": "Электролизёру требуется вода для производства кислорода",
    "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_2": "Он должен питаться от Forge Energy (FE)",
    "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_3": "Вода преобразуется в кислород для вашей подводной лодки!",
    "block.create_submarine.water_thruster": "Водяной двигатель",
    "create_submarine.ponder.water_thruster.header": "Движением с помощью водяного двигателя",
    "create_submarine.ponder.water_thruster.text_1": "Водяной двигатель использует воду под давлением для создания тяги",
    "create_submarine.ponder.water_thruster.text_2": "Подключение к источнику воды и подача кинетической энергии активирует его",
    "create_submarine.ponder.water_thruster.text_3": "Чем больше давление и скорость, тем быстрее вы движетесь!",
    "create_submarine.ponder.water_thruster.text_4": "Этот резервуар обеспечивает необходимую воду для движения",
    "block.create_submarine.glass_pressurizer": "Герметичное стекло",

    "block.create_submarine.copper_pressurizer": "Медное герметичное стекло",
    "block.create_submarine.floater": "Поплавок",
    "block.create_submarine.iron_pressurizer": "Железное герметичное стекло",
    "block.create_submarine.poulis": "Шкив",
    "block.create_submarine.submarine_propeller": "Винт подводной лодки",
    "block.create_submarine.underwater_mine": "Подводная мина",
    "create_submarine.command.no_sublevel_container": "В текущем измерении не найден контейнер подуровня.",
    "create_submarine.command.player_only": "Только игроки могут выполнять эту команду.",
    "create_submarine.command.queue_submarine_lianas": "В очередь добавлено появление %s подводных лиан длиной %s, начиная с вашей позиции",
    "create_submarine.command.spawn_liana_failed": "Не удалось создать подводные лианы.",
    "create_submarine.command.spawn_liana_success": "Успешно создана подводная лиана длиной %s",
    "create_submarine.configuration.ballastForceMultiplier": "Множитель силы балласта",
    "create_submarine.configuration.ballastForceMultiplier.tooltip": "Множитель вертикальной силы, применяемой балластными резервуарами. Ниже = медленнее погружение/всплытие, выше = резче.",
    "create_submarine.configuration.ballastTransferRateMultiplier": "Множитель скорости передачи балласта",
    "create_submarine.configuration.ballastTransferRateMultiplier.tooltip": "Множитель скорости заполнения/опустошения балластного клапана. Ниже = медленнее заполнение/опустошение, выше = быстрее.",
    "create_submarine.configuration.client": "Настройки клиента",
    "create_submarine.configuration.client.button": "Настройки клиента",
    "create_submarine.configuration.client.tooltip": "Настройки клиента для интерфейса и рендеринга.",
    "create_submarine.configuration.deeperOceansDepth": "Глубина более глубоких океанов",
    "create_submarine.configuration.deeperOceansDepth.tooltip": "На сколько блоков углубить океанское дно при включённых более глубоких океанах. ВНИМАНИЕ: большие значения генерируют и отображают гораздо больше территории и могут сильно снизить производительность. Повышайте осторожно. По умолчанию 10.",
    "create_submarine.configuration.disableImplosion": "Отключить урон от имплозии",
    "create_submarine.configuration.disableImplosion.tooltip": "Отключить весь урон корпусу от имплозии из-за давления воды.",
    "create_submarine.configuration.disableStartupScreens": "Отключить стартовые экраны",
    "create_submarine.configuration.disableStartupScreens.tooltip": "Отключить все стартовые экраны Create: Океан (экран приветствия и уведомления об обновлениях). Настоятельно рекомендуется установить TRUE, если вы создаёте модпак.",
    "create_submarine.configuration.enableDeeperOceans": "Более глубокие океаны",
    "create_submarine.configuration.enableDeeperOceans.tooltip": "Углубить океанское дно ниже ванильного. Выкл. = ванильная глубина океана. Установите количество с помощью «Глубина более глубоких океанов».",
    "create_submarine.configuration.enablePermanentWaterCullingTest": "Постоянный тест отсечения воды",
    "create_submarine.configuration.enablePermanentWaterCullingTest.tooltip": "Включить экспериментальный тест постоянного отсечения воды для подводных лодок и лодок.",
    "create_submarine.configuration.experimental": "Экспериментальное",
    "create_submarine.configuration.experimental.button": "Экспериментальное",
    "create_submarine.configuration.experimental.tooltip": "Экспериментальные функции, могут ломаться.",
    "create_submarine.configuration.gameplay": "Геймплей",
    "create_submarine.configuration.gameplay.button": "Геймплей",
    "create_submarine.configuration.gameplay.tooltip": "Общие настройки геймплея.",
    "create_submarine.configuration.globalMaxDepthCap": "Глобальное ограничение максимальной глубины",
    "create_submarine.configuration.globalMaxDepthCap.tooltip": "Ограничение, применяемое к maxWaterDepth всех блоков, не относящихся к Create: Океан. Значения для каждого блока хранятся в config/submarine_hull.json.",
    "create_submarine.configuration.hullStrength": "Прочность корпуса",
    "create_submarine.configuration.hullStrength.button": "Прочность корпуса",
    "create_submarine.configuration.hullStrength.tooltip": "Сопротивление корпуса давлению воды.",
    "create_submarine.configuration.ignoredUpdateVersion": "Игнорируемая версия обновления",
    "create_submarine.configuration.ignoredUpdateVersion.tooltip": "Внутреннее: хранит строку версии последнего уведомления об обновлении, отклонённого пользователем.",
    "create_submarine.configuration.implosionChanceMultiplier": "Множитель шанса имплозии",
    "create_submarine.configuration.implosionChanceMultiplier.tooltip": "Множитель шанса имплозии каждого блока во время выполнения. Ниже = медленнее растрескивание, выше = быстрее растрескивание.",
    "create_submarine.configuration.maxDepthMultiplier": "Множитель максимальной глубины",
    "create_submarine.configuration.maxDepthMultiplier.tooltip": "Множитель эффективной maxWaterDepth каждого блока во время выполнения. Ниже = более хрупкие корпуса, выше = более прочные корпуса.",
    "create_submarine.configuration.mechanics": "Механика",
    "create_submarine.configuration.mechanics.button": "Механика",
    "create_submarine.configuration.mechanics.tooltip": "Настройка двигателя, балласта и троса.",
    "create_submarine.configuration.pulleyMaxSlideSpeed": "Максимальная скорость скольжения шкива",
    "create_submarine.configuration.pulleyMaxSlideSpeed.tooltip": "Максимальная скорость скольжения шкива вдоль стального троса (блоков/с). Выше этой скорости шкив начинает перегреваться.",
    "create_submarine.configuration.steelCableMaxLength": "Максимальная длина стального троса",
    "create_submarine.configuration.steelCableMaxLength.tooltip": "Максимальная длина стального троса в блоках (расстояние между двумя точками крепления). Очень длинные тросы могут вызывать лаги сервера. По умолчанию 1000.",
    "create_submarine.configuration.section.create.submarine.common.toml": "Общие",
    "create_submarine.configuration.section.create.submarine.common.toml.title": "Общие настройки",
    "create_submarine.configuration.title": "Create: Океан",
    "create_submarine.configuration.waterThrusterPowerMultiplier": "Множитель мощности водяного двигателя",
    "create_submarine.configuration.waterThrusterPowerMultiplier.tooltip": "Множитель тяги водяного двигателя. Ниже = слабее движение, выше = сильнее.",
    "create_submarine.configuration.welcomeScreenSeen": "Настройки экрана приветствия",
    "create_submarine.configuration.welcomeScreenSeen.tooltip": "Внутреннее: Установите true после подтверждения экрана приветствия Deep Seas. Установите обратно на false, чтобы показать экран приветствия снова в следующем главном меню.",
    "create_submarine.gui.goggles.energy": "Энергия",
    "create_submarine.gui.goggles.steel_cable_network": "Сеть стальных тросов",
    "create_submarine.ponder.electrolyzer.text_4": "У вас есть выбор между Create Crafts & Additions, Create New Age и Create Power Grid для обеспечения электричеством.",
    "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.header": "Использованием кислородного диффузора",
    "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_1": "Кислородному диффузору требуется кислород, вырабатываемый электролизёром",
    "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_2": "Он потребляет кислород пропорционально размеру подводной лодки",
    "create_submarine.ponder.oxygen_diffuser.text_3": "Чтобы активировать кислородный диффузор, подайте на него редстоун-сигнал",
    "create_submarine.ponder.poulis.header": "Шкивом",
    "create_submarine.ponder.poulis.text_1": "Зажмите трос между\nдвумя шкивами, обращёнными друг к другу,\nчтобы прикрепить к нему подуровень",
    "create_submarine.ponder.poulis.text_2": "Затем подуровень будет\nследовать за тросом, куда бы он ни двигался",
    "create_submarine.ponder.steel_cable.header": "Стальным тросом",
    "create_submarine.ponder.steel_cable.text_1": "Сущности могут ходить по\nнатянутому стальному тросу",
    "create_submarine.ponder.steel_cable_electrified.header": "Электрификацией стального троса",
    "create_submarine.ponder.steel_cable_electrified.text_1": "С помощью мода на электричество, такого как\nCreate: Addition, подайте FE\nнепосредственно на лебёдку с тросом,\nудерживающую трос, чтобы электрифицировать его",
    "create_submarine.screen.hull_strength_config.title": "Настройки прочности корпуса",
    "create_submarine.ui.button.apply_changes": "Применить изменения",
    "create_submarine.ui.button.cancel": "Отмена",
    "create_submarine.ui.button.global_settings": "Глобальные настройки",
    "create_submarine.ui.button.save_exit": "Сохранить и выйти",
    "create_submarine.ui.button.update_available": "Доступно обновление: v%s",
    "create_submarine.ui.text.implosion_chance": "Шанс имплозии (0.0 - 1.0)",
    "create_submarine.ui.text.max_water_depth": "Максимальная глубина воды (блоков)",
    "create_submarine.ui.text.select_block_tip": "Выберите блок для редактирования его свойств",
    "create_submarine.update.button.modrinth": "Открыть Modrinth",
    "create_submarine.update.hover": "Нажмите, чтобы открыть Modrinth",
    "create_submarine.update.message": "Доступна новая версия Create: Океан: v%s! Скачайте её на %s.",
    "create_submarine.update.message_screen": "Доступна новая версия Create: Океан: v%s",
    "create_submarine.update.title": "Обновление Create: Океан",
    "create_submarine.welcome.configure": "Настроить мод",
    "create_submarine.welcome.dismiss": "Может быть, позже",
    "create_submarine.welcome.message": "Настоятельно рекомендуется настроить ваши предпочтения Create: Океан перед погружением — прочность корпуса, движение, глубина океана и многое другое могут быть настроены по вашему вкусу.",
    "create_submarine.welcome.title": "Добро пожаловать в Create: Океан",
    "death.attack.create_submarine.suffocation": "%1$s задохнулся в густом дыму",
    "effect.create_submarine.suffocation": "Удушье",
    "entity.create_submarine.amphistium": "Амфистий",
    "entity.create_submarine.cookiecutter_shark": "Акула-крокодил",
    "item.create_submarine.amphistium_spawn_egg": "Яйцо призыва амфистия",
    "item.create_submarine.cookiecutter_shark_spawn_egg": "Яйцо призыва акулы-крокодила",
    "item.create_submarine.floater.tooltip.summary": "Позволяет лодке плавать\nна поверхности воды.",
    "item.create_submarine.phycological_membrane": "Фикологическая мембрана",
    "item.create_submarine.phycological_membrane.tooltip.summary": "Может быть заполнена воздухом.",
    "item.create_submarine.pressurizer.tooltip.summary": "Позволяет подводным лодкам иметь\nокна, устойчивые к давлению.",
    "item.create_submarine.steel_cable": "Стальной трос",
    "itemGroup.create_submarine.abyss_tab": "Create: Океан",
    "item.create_submarine.underwater_mine.tooltip.summary": "При прикреплении к механизму Create: Aeronautics\nэта мина взорвётся, если сущности или\nлодки подойдут слишком близко.",
    "create_submarine.configuration.submarinePropellerPowerMultiplier": "Мощность винта подводной лодки",
    "create_submarine.configuration.submarinePropellerPowerMultiplier.tooltip": "Множитель тяги и выхода воздушного потока винта подводной лодки.\nНиже = слабее движение, выше = сильнее.",
    "item.create_submarine.submarine_propeller.tooltip.summary": "Отлично работает в воде, но бесполезен снаружи",
    "create_submarine.lithostitched_missing.title": "Отсутствует зависимость!",
    "create_submarine.lithostitched_missing.message": "В настройках Create: Океан включена экспериментальная функция, однако для её правильной работы требуется библиотека 'Lithostitched'.\n\nИгра не вылетит, но опция была автоматически отключена. Вам нужно будет снова включить её в настройках после установки Lithostitched.",
    "create_submarine.lithostitched_missing.download": "Скачать Lithostitched",
    "create_submarine.configuration.enableAbyssDimension": "Включить измерение Бездны",
    "create_submarine.configuration.enableAbyssDimension.tooltip": "Включить измерение Бездны.\nТребуется установленный мод 'Lithostitched'.",
    "block.create_submarine.rudder": "Руль",

    "block.create_submarine.decompression_chamber": "Декомпрессионная камера",
    "block.create_submarine.arresting_hook": "Тормозной крюк",
    "item.create_submarine.arresting_hook.tooltip.wip": "В разработке, не использовать!",
    "block.create_submarine.pulley": "Шкив",
    "create_submarine.configuration.ballastLiftPerTank": "Подъёмная сила балласта на цистерну",
    "create_submarine.configuration.ballastLiftPerTank.tooltip": "Масса подводной лодки, которую может поднять или опустить одна балластная цистерна (примерно 1 блок).\nОбщая подъёмная сила масштабируется в зависимости от количества цистерн: тяжёлой субмарине их нужно больше.",
    "create_submarine.configuration.ballastVerticalSpeed": "Вертикальная скорость балласта",
    "create_submarine.configuration.ballastVerticalSpeed.tooltip": "Максимальная вертикальная скорость (блоков за тик), с которой балластные цистерны опускают или поднимают субмарину. Выше = быстрее. Старое фиксированное значение было 2.0.",
    "create_submarine.configuration.floaterLift": "Подъёмная сила поплавка",
    "create_submarine.configuration.floaterLift.tooltip": "Масса, которую каждый поплавок может вытолкнуть на поверхность (примерно 1 блок).\nОбщая подъёмная сила масштабируется в зависимости от количества поплавков.",
    "create_submarine.configuration.enableBoatWaterCulling": "Отсечение воды у лодок",
    "create_submarine.configuration.enableBoatWaterCulling.tooltip": "Скрывает поверхность океана, видимую внутри плавающих лодок (подуровни без кислородной системы).",
    "item.create_submarine.decompression_chamber.tooltip.wip": "В разработке, не использовать",
    "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.fragile": "Хрупкий",
    "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.standard": "Стандартный",
    "create_submarine.gui.goggles.hull_tier.reinforced": "Усиленный",
    "create_submarine.gui.goggles.max_depth": "Макс. глубина",
    "create_submarine.configuration.oxygenMaxFillBlocks": "Макс. размер заполнения кислородом",
    "create_submarine.configuration.oxygenMaxFillBlocks.tooltip": "Максимальный размер в блоках для конструкции, которую кислородные диффузоры могут сканировать и заполнять пригодным для дыхания воздухом. Увеличьте это значение, если воздушные карманы перестают работать на очень больших кораблях. ВНИМАНИЕ: большие значения потребляют больше памяти и требуют больше времени на сканирование.",
    "create_submarine.ponder.pulley.header": "Шкивом",
    "create_submarine.ponder.pulley.text_1": "Зажмите трос между\nдвумя шкивами, направленными друг на друга,\nчтобы прикрепить к нему подуровень",
    "create_submarine.ponder.pulley.text_2": "Подуровень будет\nследовать за тросом, куда бы он ни направлялся",
    "create_submarine.ponder.barometer.header": "Барометром",
    "create_submarine.ponder.barometer.text_1": "Барометр показывает давление, воздействующее на субмарину",
    "create_submarine.ponder.barometer.text_2": "Он сравнивает его с максимальным давлением, которое может выдержать корпус, исходя из его самого слабого блока",
    "create_submarine.ponder.barometer.text_3": "Вы также можете назвать рыбу внутри с помощью бирки, чтобы обзавестись компаньоном в пучинах!",
    "create_submarine.ponder.barometer_display_link.header": "Интеграцией с передатчиком информации",
    "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_1": "Вы можете подключить передатчик информации к барометру",
    "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_2": "Это позволит транслировать глубину субмарины и целостность корпуса на любое информационное табло!",
    "create_submarine.ponder.barometer_display_link.text_3": "Глубина: 42 м",
    "create_submarine.force_group.ballast": "Балласт",
    "create_submarine.force_group.ballast.description": "Силы, создаваемые балластными цистернами",
    "create_submarine.force_group.floater": "Поплавок",
    "create_submarine.force_group.floater.description": "Силы, создаваемые поплавками",
    "block.create_submarine.barometer": "Барометр",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.title": "Барометр",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.no_pressure": "Нет давления",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.critical": "КРИТИЧНО: Превышено давление",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.warning": "Внимание: Близко к разрыву",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.acceptable": "Приемлемое давление",
    "create_submarine.gui.goggles.barometer.depth": "Глубина: %s / %s блоков",
    "create_submarine.command.findhole.not_in_submarine": "Вы должны находиться внутри или на субмарине.",
    "create_submarine.command.findhole.world_not_loaded": "Мир субмарины не загружен.",
    "create_submarine.command.findhole.failed_local_pos": "Не удалось вычислить локальную позицию игрока.",
    "create_submarine.command.findhole.must_be_inside": "Вы должны находиться внутри области субмарины.",
    "create_submarine.command.findhole.too_large": "Область субмарины слишком велика для сканирования.",
    "create_submarine.command.findhole.sealed": "Субмарина идеально герметична! Дыр не обнаружено.",
    "create_submarine.command.findhole.outside": "Не удалось найти герметичное пространство. Вы находитесь снаружи субмарины.",
    "create_submarine.command.findhole.detected_count": "Обнаружено дыр: %s",
    "create_submarine.command.findhole.entry": "Локально: [%s, %s, %s] -> В мире: [%s, %s, %s]",
    "create_submarine.command.findhole.more": "... и ещё %s дыр.",
    "create_submarine.display_source.barometer": "Барометр",
    "create_submarine.display_source.depth": "Глубина: %s",
    "create_submarine.display_source.mode.title": "Режим отображения",
    "create_submarine.display_source.mode.depth_only": "Только глубина",
    "create_submarine.display_source.mode.danger_only": "Только опасность",
    "create_submarine.display_source.mode.both": "Глубина и опасность",
    "create_submarine.ponder.tag.deep_seas": "Компоненты глубоководья",
    "create_submarine.ponder.tag.deep_seas.description": "Субмариностроение и механика"
}