{
    "death.attack.player_critical": "%1$s погиб",
    "death.attack.player_critical.player": "%1$s погиб, пытаясь скрыться от %2$s",
    "death.attack.player_critical.item": "%1$s был убит %2$s с помощью %3$s",
    "death.attack.sweeping_damage": "%1$s погиб",
    "death.attack.sweeping_damage.player": "%1$s погиб, пытаясь скрыться от %2$s",
    "death.attack.sweeping_damage.item": "%1$s был убит %2$s с помощью %3$s"
}