{
	"text.footprintparticle.option.title": "Частицы следов",
	"text.footprintparticle.option.enableMod": "Включить для?",
	"text.footprintparticle.option.secPerPrint": "Секунд на след",
	"text.footprintparticle.option.printLifetime": "Время жизни следа",
	"text.footprintparticle.option.printHeight": "Смещение высоты следа",
	"text.footprintparticle.option.printHeight.@Tooltip": "Используется для предотвращения генерации следов под землёй\nпри включении карты нормалей в шейдерном моде.",
	"text.footprintparticle.option.applyBlocks": "Применяемые блоки",
	"text.footprintparticle.option.applyBlocks.@Tooltip": "Блоки, на которых будут появляться следы.\nФормат: §9§omodid:blockid§r или §9§o#modid:blocktag§r\nВысший приоритет, чем фильтр по твёрдости.",
	"text.footprintparticle.option.blockHeight": "Смещение блока",
	"text.footprintparticle.option.blockHeight.@Tooltip": "Настраивает смещение следа при генерации на этих блоках.\nФормат: §9§omodid:blockid,height§r или §9§o#modid:blocktag,height§r\nВступает в силу, когда вы стоите НА этих блоках.",
	"text.footprintparticle.option.excludedBlocks": "Исключённые блоки",
	"text.footprintparticle.option.excludedBlocks.@Tooltip": "Блоки, на которых НЕ будут появляться следы.\nФормат: §9§omodid:blockid§r или §9§o#modid:blocktag§r\nНизший приоритет, чем у применяемых.",
	"text.footprintparticle.option.canGenWhenInvisible": "Разрешить генерацию для невидимых сущностей?",
	"text.footprintparticle.option.excludedMobs": "Исключённые мобы",
	"text.footprintparticle.option.excludedMobs.@Tooltip": "Мобы из этого списка не будут оставлять следы.\nФормат: §9§omodid:mobid§r",
	"text.footprintparticle.option.sizePerMob": "Размер следа",
	"text.footprintparticle.option.sizePerMob.@Tooltip": "Устанавливает отдельный множитель размера следа для моба.\nФормат: §9§omodid:mobid,size§r\nНизший приоритет, чем у исключённых.",
	"text.footprintparticle.option.horseLikeMobs": "Смещение следа вперёд-назад",
	"text.footprintparticle.option.horseLikeMobs.@Tooltip": "Мобы из этого списка будут иметь определённое смещение вперёд-назад при генерации.\nОни также изменят частоту при посадке или спешивании.\nФормат: §9§omodid:mobid,value§r\nЕсли значение пустое, будет использоваться 0.75.",
	"text.footprintparticle.option.spiderLikeMobs": "Смещение следа влево-вправо",
	"text.footprintparticle.option.spiderLikeMobs.@Tooltip": "Мобы из этого списка будут иметь определённое смещение влево-вправо при генерации.\nФормат: §9§omodid:mobid,value§r\nЕсли значение пустое, будет использоваться 0.9.",
	"text.footprintparticle.option.wetDuration": "Длительность влажности для водяного знака",
	"text.footprintparticle.option.wetDuration.@Tooltip": "Управляет тем, как долго генерируется водяной знак\nпосле того, как вы вышли из воды/дождя.\nУстановите 0, чтобы отключить водяной знак.\n§lВодяной знак§l генерируется, когда след не может быть сгенерирован.\nОн игнорирует список блоков.",
	"text.footprintparticle.option.watermarkLifetime": "Время жизни водяного знака",
	"text.footprintparticle.disabled": "Отключено",
	"text.footprintparticle.seconds": "%s сек.",
	"text.footprintparticle.blocks": "%s блок(ов)",
	"text.footprintparticle.option.footprintAlpha": "Прозрачность следа",
	"text.footprintparticle.option.watermarkAlpha": "Прозрачность водяного знака",
	"text.footprintparticle.option.misc": "Дополнительно",
	"text.footprintparticle.option.railSpark": "Вагонетки генерируют искры на рельсах",
	"text.footprintparticle.option.boatTrail": "След от лодки",
	"text.footprintparticle.option.swimPop": "Всплески при плавании",
	"text.footprintparticle.option.snowDust": "Поднимать снег (при генерации следа на нём)",
	"text.footprintparticle.option.waterSplash": "Поднимать брызги (при ходьбе под дождём)",
	"text.footprintparticle.playerOnly": "Только игрок",
	"text.footprintparticle.all": "Все",
	"text.footprintparticle.option.mobInterval": "Интервал мобов",
	"text.footprintparticle.option.mobInterval.@Tooltip": "Мобы из этого списка, для которых SecondsPerPrint\nбудет умножен на определённое значение.\nФормат: §9§omodid:mobid,value§r",
	"text.footprintparticle.option.footprintSize": "Общий размер следа",
	"text.footprintparticle.option.footprintSize.@Tooltip": "Измеряется в пикселях. \nИзмените его на фактическую ширину текстуры для лучшего вида, если вы используете пользовательскую текстуру.",
	"text.footprintparticle.option.customPrint": "Пользовательская текстура следа",
	"text.footprintparticle.option.customPrint.@Tooltip": "Устанавливает определённую текстуру для конкретного моба.\nФормат: §9§omodid:mobid,fileName1,fileName2,...§r\n§5Файл§r должен быть PNG и находиться в\n§oassets/footprintparticle/textures/particle§r\nв вашем наборе ресурсов.\nПри этом вам нужно зарегистрировать его в\n§oassets/footprintparticle/particles/footprint.json§r или\n§oassets/footprintparticle/particles/watermark.json§r,\nесли вы хотите заменить водяной знак одновременно.\nПодробнее смотрите в вики.",
	"text.footprintparticle.option.hardnessGate": "Порог твёрдости",
	"text.footprintparticle.option.hardnessGate.@Tooltip": "Блоки, твёрдость которых меньше порога, будут генерировать следы.\nВы можете установить 0, чтобы отключить все блоки (белый список), или 999, чтобы разрешить все блоки (чёрный список)\nПо умолчанию 0.7",
	"text.footprintparticle.option.lifeTimeAcc": "Уменьшение времени жизни под дождём",
	"text.footprintparticle.option.lifeTimeAcc.@Tooltip": "Насколько быстро частицы исчезают во время дождя по сравнению с обычным"
}