{
  "item.hunters_return.spawnegg_hunter": "Яйцо призыва охотника",
  "item.hunters_return.boomerang": "Бумеранг",
  "item.hunters_return.mini_crossbow": "Мини-арбалет",
  "item.hunters_return.quiver.empty.description": "Может хранить две стопки различных стрел",
  "entity.hunters_return.boomerang": "Бумеранг",
  "entity.hunters_return.spin_blade": "Вращающийся клинок",
  "entity.hunters_return.hunter": "Охотник",
  "subtitles.hunters_return.hunter.idle": "Охотник бормочет",
  "subtitles.hunters_return.hunter.hurt": "Охотник ранен",
  "subtitles.hunters_return.hunter.death": "Охотник погибает",
  "subtitles.hunters_return.hunter.cheer": "Охотник ликует",
  "subtitles.hunters_return.hunter.laugh": "Охотник смеётся",
  "death.attack.hunters_return.boomerang": "%1$s был поражён бумерангом %2$s",
  "death.attack.hunters_return.boomerang.player": "%1$s был поражён бумерангом %2$s",
  "death.attack.hunters_return.boomerang.item": "%1$s был поражён %3$s из %2$s",
  "hunters_return.config.structureSpacing": "Расстояние между домами охотников",
  "hunters_return.config.foodWhitelist": "Белый список еды для охотника",
  "hunters_return.config.attackableWhitelist": "Белый список целей для охотника",
  "enchantment.hunters_return.bounce": "Отскок",
  "enchantment.hunters_return.bounce.desc": "Позволяет бумерангу отскакивать от стен",
  "hunters_return.config.spacing": "Расстояние",
  "hunters_return.config.separation": "Разделение",
  "hunters_return.config.rudeHogSpawnInBastion": "Появление грубого хоглина в бастионе"
}