{
    "alert.core": "Под этим блоком должно стоять чародейское ядро.",
    "ars_nouveau.active_generation": "Активная генерация",
    "ars_nouveau.adopter": "Принадлежит %s",
    "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Создайте стол перешивки",
    "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Получите талисман аметистового голема",
    "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Создайте книгу заклинаний мага",
    "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Создайте книгу заклинаний архимага",
    "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Создайте обычную турель заклинаний",
    "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Получите пустое полотно",
    "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Поймайте молнию в банку хранения.",
    "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Создайте варп-портал",
    "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Получите талисман друмея",
    "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "Съешьте бомбегранат",
    "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Создайте чародейский аппарат",
    "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Сделайте волшебное существо фамильяром",
    "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Создайте камеру наполнения",
    "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Создайте семя магоцвета",
    "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Создайте банку хранения",
    "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Создайте книгу заклинаний ученика",
    "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "Заключите \"сделку\" с волшебным существом",
    "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Создайте распылитель для зелий",
    "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Создайте алхимическую флягу",
    "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Создайте банку хранения зелий",
    "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Создайте связывающий котёл",
    "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Перенаправьте заклинание с помощью призмы четыре или более раз",
    "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Создайте ритуальную жаровню",
    "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Попадите под воздействие ритуала «Гравитация»",
    "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Создайте око ясновидца",
    "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Создайте фокус изменения материи",
    "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Посадите звездоуха в банку хранения",
    "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Создайте банку хранения истока",
    "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Создайте призму заклинания",
    "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Создайте солнцезащитные очки звездоуха",
    "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Получите талисман звездоуха",
    "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Создайте фокус призыва",
    "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Поместите часы в банку хранения",
    "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Создайте варп-свиток",
    "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Создайте талисман вертявки",
    "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Станьте свидетелем пикирования взрывной туши",
    "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Получите предмет — дань уважения диким",
    "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Создайте талисман викси",
    "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Создайте шляпу викси",
    "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Швейный клуб",
    "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Фиолетовый пожиратель фиолетовых аметистов",
    "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Без неё как без рук",
    "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Весь мир у моих ног",
    "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Это магический мод, клянусь!",
    "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "С чистого листа",
    "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "К-чау",
    "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Мысли порталами... ой, не та игра",
    "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Танец лося",
    "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Умереть и не встать",
    "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Механик в магическом моде",
    "ars_nouveau.adv.title.familiar": "sup fam",
    "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "Его надо заполнить",
    "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Продукт магии",
    "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Как в снежном шаре",
    "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Прочность X",
    "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Куда делся!?",
    "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "На любой вкус... и эффект",
    "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Стакающиеся зелья",
    "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Зелья на целую роту",
    "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Сварить, размять, сунуть в котёл",
    "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Мысли призмами",
    "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Бесцеремонный, сритуальный",
    "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "Приземлённый человек",
    "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Большой брат",
    "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "Брось ещё один камень!",
    "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Дорогая, я уменьшил нашего звездоуха",
    "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Не жидкость! Повторяю, не жидкость!",
    "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "no u",
    "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Один крутой звездоух",
    "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Самая милая воронка",
    "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Вот это фокус",
    "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Время в бутылке",
    "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Варпнут",
    "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Вижу неопознанный летающий объект над штабом",
    "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Погодите, он может летать?",
    "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Press F to Pay Respects",
    "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Освободите внутреннего ребёнка",
    "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Молодец, возьми с полки зелье",
    "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Создайте засаленный блокнот",
    "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
    "ars_nouveau.alakarkinos.set_home": "Дом установлен. Разместите песок или гравий и исток в радиусе трёх блоков от дома.",
    "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Нет фляг или зелий для использования.",
    "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Не допускается использование одинаковых глифов формы!",
    "ars_nouveau.alert.spell_set": "Установите заклинание!",
    "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Заклинание должно иметь форму!",
    "ars_nouveau.alert.turret_type": "Выбранная форма не может быть использована турелью!",
    "ars_nouveau.all_glyphs": "Все глифы",
    "ars_nouveau.allow_set": "Звездоух возьмёт только эти предметы",
    "ars_nouveau.amethyst_farming": "Культивирование аметиста",
    "ars_nouveau.amethyst_storage": "Хранение аметиста",
    "ars_nouveau.any_item": "Любой предмет",
    "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Недостаточно истока поблизости.",
    "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Рецепт не найден. Пьедесталы должны находиться в пределах 3 блоков от аппарата.",
    "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Может быть использован вместо пьедестала и направлен в любую сторону",
    "ars_nouveau.armor": "Броня и перки",
    "ars_nouveau.armor_desc": "Полотна могут быть вшиты в магическую броню, чтобы наделить их необычными свойствами. Броня может быть улучшена до более высоких уровней, что разблокирует дополнительные слоты и усилит их для более мощных полотен.",
    "ars_nouveau.armor_tiers": "Уровни брони",
    "ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение магической брони",
    "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Принимает броню уровня %s",
    "ars_nouveau.automation": "Автоматизация",
    "ars_nouveau.automation_desc": "Магическая автоматизация",
    "ars_nouveau.binding_inventories": "Связывание хранилищ",
    "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau открывает возможность творения своих заклинаний и автоматизации базы с помощью волшебных существ, а также добавляет магические устройства и мощную бижутерию. Присоединяйтесь к нашему сообществу, чтобы помочь в разработке или сообщить о проблемах, ссылка: https://discord.gg/y7TMXZu Спасибо за то, что играете с нашим модом!",
    "ars_nouveau.book.name": "Засаленный блокнот",
    "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Точный режим установлен на %s.",
    "ars_nouveau.bound_script": "Манускрипт привязки: %s",
    "ars_nouveau.bow.invalid": "Лук может принимать только заклинания без глифа формы.",
    "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Жаровня подключена.",
    "ars_nouveau.budding_conversion_recipe": "Преобразование аметистовым големом",
    "ars_nouveau.camera.exit": "%s — Выход",
    "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s — Движение",
    "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Блок был удалён или находится в незагруженном чанке.",
    "ars_nouveau.casting_cost": "Стоимость заклинания",
    "ars_nouveau.category.familiars": "Фамильяры могут наделять владельца пассивными навыками и оказывать ему помощь в бою. Для получения дополнительной информации смотрите раздел «Призыв фамильяров».",
    "ars_nouveau.category.source": "Исток",
    "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s связанных инвентарей",
    "ars_nouveau.chimera.rage": "Химера пришла в бешенство.",
    "ars_nouveau.codex_no_use": "Этот кодекс не научит вас ничему новому.",
    "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Недостаточно уровней для записи глифов. Требуется %s уровней.",
    "ars_nouveau.codex_tooltip": "Используется для записи глифов",
    "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Этот кодекс уже обновлён.",
    "ars_nouveau.color_gui.black": "Чёрный",
    "ars_nouveau.color_gui.blue": "Синий",
    "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Синий: ",
    "ars_nouveau.color_gui.brown": "Коричнев.",
    "ars_nouveau.color_gui.cyan": "Бирюзов.",
    "ars_nouveau.color_gui.default": "По умолч.",
    "ars_nouveau.color_gui.gray": "Серый",
    "ars_nouveau.color_gui.green": "Зелёный",
    "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Зелёный: ",
    "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "Голубой",
    "ars_nouveau.color_gui.light_gray": "Светло-сер.",
    "ars_nouveau.color_gui.lime": "Лаймов.",
    "ars_nouveau.color_gui.magenta": "Пурпурн.",
    "ars_nouveau.color_gui.orange": "Оранжевый",
    "ars_nouveau.color_gui.pink": "Розовый",
    "ars_nouveau.color_gui.presets": "Предустановленные цвета",
    "ars_nouveau.color_gui.purple": "Фиолетов.",
    "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Радуга",
    "ars_nouveau.color_gui.red": "Красный",
    "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Красный: ",
    "ars_nouveau.color_gui.save": "Сохр.",
    "ars_nouveau.color_gui.save_all": "Сохр. всё",
    "ars_nouveau.color_gui.title": "Цвет заклинания",
    "ars_nouveau.color_gui.white": "Белый",
    "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Жёлтый",
    "ars_nouveau.community": "Присоединяйтесь к сообществу Ars Nouveau! Получайте идеи для заклинаний, помогайте в работе над модом, сообщайте об ошибках и проблемах или предлагайте новые идеи!",
    "ars_nouveau.connections.cleared": "Соединения очищены.",
    "ars_nouveau.connections.fail": "Слишком далеко.",
    "ars_nouveau.connections.remove": "Соединение убрано.",
    "ars_nouveau.connections.send": "Узел настроен на отправку в %s",
    "ars_nouveau.connections.take": "Узел настроен на получение от %s",
    "ars_nouveau.consumed_codex": "Вы обращаетесь к кодексу, чтобы выучить %s глифов",
    "ars_nouveau.contains_glyphs": "Содержит %s глифов.",
    "ars_nouveau.crafting": "Создаёт: %s",
    "ars_nouveau.crafting_progress": "Прогресс создания: %s",
    "ars_nouveau.crush_recipe": "Глиф «Дробление»",
    "ars_nouveau.dependency.install": "Открыть страницу мода",
    "ars_nouveau.discord_text": "Присоединяйтесь к Discord!",
    "ars_nouveau.dominion_wand.clear": "Очистить",
    "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Жезл владычества очищен",
    "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Существо установлено",
    "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Существо не установлено",
    "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Позиция не установлена.",
    "ars_nouveau.dominion_wand.normal": "Обычный режим",
    "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Позиция установлена.",
    "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Позиция: %s",
    "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Установлено существо",
    "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Точный режим",
    "ars_nouveau.drygmy.blacklist": "Чёрный список друмея",
    "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "Использовать только банки хранения",
    "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Динамическое освещение выключено.",
    "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Динамическое освещение включено. Это может привести к лагам для пользователей со слабым процессором или маленькой выделенной памятью, а также к неожиданным ошибкам с модификацией на 'производительность' — Optifine.",
    "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Можно использовать на блоке земли, чтобы превратить её в дёрн",
    "ars_nouveau.empty": "Пусто",
    "ars_nouveau.enchanting": "Чары",
    "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Этот предмет должен иметь предыдущий уровень этих чар.",
    "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "Эти чары несовместимы с этим предметом.",
    "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский аппарат",
    "ars_nouveau.enchanting_desc": "Как только вы создадите банку хранения истока и чародейский аппарат, вы сможете приступать к наложению чар на предметы. Для получения дополнительной информации смотрите раздел «Чародейский аппарат».",
    "ars_nouveau.equipment": "Магическое Снаряжение",
    "ars_nouveau.equipment_desc": "Магическое Снаряжение",
    "ars_nouveau.exp": "Требуется уровень опыта: %s",
    "ars_nouveau.false": "нет",
    "ars_nouveau.familiar.owned": "Вы уже владеете этим фамильяром.",
    "ars_nouveau.familiar.script": "Используется для получения фамильяров. Получается с помощью ритуала «Привязка».",
    "ars_nouveau.familiar.sickness": "Вы должны подождать, прежде чем вызывать другого фамильяра",
    "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Фамильяр разблокирован.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Уменьшает отбрасывание хозяина наполовину и отбрасывает всех атакующих. Если дать голему осколок аметиста, он получит эффект «Фруктовое сопротивление» на 3 минуты.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Книгозмей автоматически подбирает предметы и сферы опыта в радиусе 5 блоков от игрока. Выброшенные предметы не будут подобраны. Рекомендуется использовать заданную горячую клавишу для включения и выключения этой способности по мере необходимости. Талисман получается при исполнении ритуала «Привязка» рядом с книгозмеем.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Друмей-фамильяр увеличивает урон заклинаний земли на 2, а также добавляет шанс увеличить количество добычи при убийстве врагов. Можно получить, если провести ритуал «Привязка» рядом с друмеем.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Звездоух-фамильяр наделяет эффектом «Скорость II». Кроме того, если дать кусочек золота звездоуху, он будет израсходован, а его владелец получит на короткое время эффект «Ясновидение» для золотой руды.\nМожно получить, если провести ритуал «Привязка» рядом со звездоухом.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Вертявки уменьшают стоимость глифов школы земли в два раза и дают бонус к насыщению потребляемой пищи. Можно получить, если провести ритуал «Привязка» рядом с вертявкой.",
    "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Викси увеличивают продолжительность действия зелий, владельца. Также, викси применяют зелье первого уровня в обмен на соответствующие им базовые реагенты. Кроме того, во время боя, викси будет атаковать врагов причиняющими им вред зельями. Можно получить, если провести ритуал «Привязка» рядом с викси.",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Книгозмей",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Друмей",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Звездоух",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Вертявка",
    "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Викси",
    "ars_nouveau.familiars": "Фамильяры",
    "ars_nouveau.familiars_desc": "Фамильяры могут наделять владельца пассивными усилениями заклинаний, эффектами и многим другим.",
    "ars_nouveau.filter_set": "Фильтр установлен.",
    "ars_nouveau.filtering": "Фильтрация",
    "ars_nouveau.filtering_with": "Фильтрация с помощью: %s",
    "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Может использоваться в качестве топлива",
    "ars_nouveau.flask.charges": "Заряды: %d",
    "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "Нет зелий в инвентаре.",
    "ars_nouveau.gathering_at": "Сбор в: %s",
    "ars_nouveau.getting_started": "Первые шаги",
    "ars_nouveau.getting_started_desc": "Введение в Ars Nouveau. Рекомендуем следовать каждому разделу по порядку.",
    "ars_nouveau.glyph_crafting": "Создание глифов",
    "ars_nouveau.glyph_desc.burst": "Разыгрывает заклинание в сферической области вокруг цели. Использование глифа «Чувствительность» направит заклинания на блоки. «Область действия» расширит эффективный диапазон, «Ослабление» вызовет полую сферу.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Увеличивает скорость снарядов, созданных заклинаниями.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Аддитивно увеличивает силу большинства эффектов заклинаний. Может увеличить уровень сбора глифа «Разрушение» и урон от заклинаний.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Оживляет блок, чтобы он сражался за вас. Анимированный блок превратится в падающий блок, когда он умрёт. Требует большого количества маны, но не накладывает «Слабость после призыва».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Заклинания повлияют на большую площадь вокруг целевого блока.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Телепортирует заклинателя в место, зависимое от формы заклинания. Если существу наносится урон, а заклинатель держит во второй руке варп-свиток, объект будет телепортирован в то место, которое указано на свитке. При использовании глифа «На себя», заклинатель телепортируется вперёд. Заклинательные турели и руны могут телепортировать существ, используя варп-свитки из хранилищ, не потребляя сами свитки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Наделяет игроков эффектом «Отскок»: при приземлении, вы отскакиваете как мячик. Глиф «Усиление» сохранит скорость горизонтального движения при отскоке.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Одно из первых заклинаний каждого мага. Разбивает блоки средней твёрдости. Глиф «Усиление» повышает уровень добычи. «Чувствительность» имитирует добычу блоков с помощью ножниц вместо кирки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bubble": "Пузырь захватывает существ при касании, поднимая их на воздух. Если пузырь просуществовал хотя бы один тик, нанесение урона существу, попавшему в пузырь, лопнет пузырь, что нанесёт дополнительный урон находящемуся в нём существу. Глифами «Продлить действие» и «Усиление» можно увеличить время жизни и урон пузыря.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "Разыгрывает заклинание в сферической области вокруг цели. Использование глифа «Чувствительность» направит заклинания на блоки. «Область действия» расширит эффективный диапазон, «Ослабление» вызовет полую сферу.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Опутывает существ и наносит им мгновенный урон, если они поражены эффектами «Замедление», «Заморзка» или находятся в воде или под дождём. Существа, не поражённые замедлением, будут замедлены. Промокшие существа или поражённые замедлением, также будут поражены эффектом «Морозная хватка». Может быть дополнено с помощью глифов «Усиление», «Продление действия» и «Область действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Заливает водой место или тушит горящих существ. Дополнение глифом «Продление действия» увеличит время действия эффекта намокания на существах.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Открывает меню создания верстака.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Преобразовывает камень в гравий, а гравий в песок. Также измельчает цветы в большее количество красителей. Все рецепты смотрите в JEI. Также наносит урон существам и дополнительный урон морским существам.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Имитирует использование ножниц на существах и блоках, или наносит небольшой урон существам, не подлежащим стрижке. «Усиление» будет имитировать использование топора вместо ножниц. Для имитации добычи блоков с помощью ножниц, смотрите «Разрушение» и «Чувствительность». Не стоит маны.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Уменьшает силу большинства заклинаний. Немного снижает стоимость заклинания, но не ниже 0.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Уменьшает скорость снарядов, созданных заклинаниями.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Задерживает на несколько мгновений действие эффектов, наложенных справа от этого заклинания. Задержка может быть увеличена с помощью дополнения «Продление действия» или уменьшена с помощью «Сокращение действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Снимает с цели все эффекты зелий. При использовании на ведьме с меньше половины здоровья, ведьма исчезнет, оставив после себя осколки викси. Рассеивание возвращает фамильяров в их талисманы.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность действия заклинаний, например, заклинания эффектов, «Задержка», «Редстоуновый сигнал» и др.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Открывает ваш эндер-сундук из любого места.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Удаляет жидкости в области. Область может быть расширена глифом «Область действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "При использовании на блоках, обменивает блоки в панели быстрого доступа игрока и блоки, в которые попало заклинание, как если бы они были добыты с помощью чар «Шёлковое касание». Можно дополнить глифом «Область действия», и «Усиление» если требуется заменить блоки с более высокой твёрдостью. При использовании на существах, заклинатель и целевое существо меняются местами.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Инициирует взрыв на точке вызова. «Усиление» увеличивает урон и размер взрыва на небольшую величину, в то время как «Область действия» сильно увеличивает размер взрыва, но не урон.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Увеличивает время действия заклинаний, включая эффекты заклинаний, глиф «Сотворение клыков» и увеличивает время жизни призываемых существ.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Накладывает эффект чар «Шёлковое касание» на глиф «Разрушение». Глиф «Взрыв» сохраняет всю добычу с блоков. Не совместим с глифом «Удача».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Вызывает ряд клыков заклинателя в том направлении, куда было направлено заклинание. Использование с глифом «На себя» вызовет клыки вокруг вас.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Срубает целые деревья, грибы, кактусы и другую растительность. Заклинание может быть дополнено глифом «Усиление» для разрушения блоков с более высокой твёрдостью. «Область действия» увеличит количество блоков, которые могут быть разрушены за раз.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Создаёт фейерверк в указанном месте или сущности. Глиф «Усиление» создаст облако цветных частиц при взрыве, а «Продление действия» добавит время полёта. Если в инвентаре заклинателя есть фейерверк, магический фейерверк будет имитировать имеющийся. Турели с формой «Прикосновение» будут создавать фейерверки, как если бы они были вытолкнуты раздатчиком.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "При использовании на горящих существах, «Вспышка» наносит мгновенный урон, распространяет огонь и наносит урон другим существам поблизости. Наносит значительно больше урона, чем «Вред». Можно дополнить с помощью глифов «Продление действия», «Усиление» и «Область действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Увеличивает шанс выпадения добычи с существ, убитых глифом «Вред», и блоков, добытых глифом «Разрушение». Не совместим с глифом «Извлечение».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Замораживает воду или лаву на небольшой площади или замедляет цель на короткое время. Замораживание льда превратит его в плотный лёд, а плотный лёд — в синий. Глиф «Чувствительность» превратит воду в талый лёд.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Наделяет эффектом «Эфемерные крылья», который даёт летать, как если бы подверженный эффекту носил элитру.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Приводит к падению блоков и сущностей. Когда дополнено глифом «Продление действия», игроки получат эффект «Высокая гравитация» и не смогут летать. Под этим эффектом, от падения наносится двойной урон.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Инициирует рост растений, как если бы они были обработаны костной мукой.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Отбрасывает цель или блок на небольшое расстояние от заклинателя. Заклинание с глифом «Чувствительность» не будет отбрасывать блоки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Одно из первых заклинаний каждого мага. Наносит урон цели. Может быть дополнено глифом «Усиление» или «Продление действия», которое наложит эффект отравления. Заметьте, что многократное применение «Вреда» без глифа «Задержка» не будет наносить больше урона из-за кадров неуязвимости после нанесения урона.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "Собирает полностью выращенные культуры, не уничтожая растение.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Восстанавливает немного здоровья за счёт голода заклинателя. При использовании на нежити, заклинание наносит равное количество магического урона.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Накладывает эффект «Порча». Порча увеличивает любой получаемый урон на небольшую величину, пока пользователь поражён ядом, иссушением или огнем. Кроме того, порча вдвое снижает скорость регенерации маны и исцеления.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Поджигает блоки и существ на короткое время. Заклинание с глифом «Чувствительность» не подожжёт блоки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Пропитывает цель зельем или флягой из вашего инвентаря. Заклинание с глифом «Область действия» выпустит взрывное зелье, туманное зелье с глифом «Продление действия». Блоки, вызывающие это заклинание, могут собирать зелья из ближайших банок хранения.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Временно превращает блоки в воздух. Можно модифицировать с помощью глифа «Усиление» для влияния на блоки высокой твёрдости, а также глифов «Область действия», «Сокращение действия» и «Продление действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Взаимодействует с блоками или существами, как если бы с ними взаимодействовал игрок. Заклинание с глифом «Чувствительность» будет имитировать вторую руку игрока.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Скрывает цель эффектом невидимости на короткое время.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Запускает существо или блок в воздух. Может использоваться для больших прыжков, запуска мобов в небо или покорения гор! Заклинание с глифом «Чувствительность» не будет запускать блоки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Запускает цель в том направлении, в которую она смотрит. Глиф «Усиление» увеличит силу запуска.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "Создаёт постоянный источник света, если заклинание наложено на блок. Заклинание с глифом «Усиление» будет яркости светокамня и низкого уровня света с глифом «Ослабление». При наложении на себя, вы получите эффект ночного зрения. При наложении заклинания на других существ, они получают «Ночное зрение» и «Свечение».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Вызывает молнию в указанном месте. На поражённых существ накладывается эффект «Шок». Шок увеличивает урон от молний и может повыситься до III уровня. Молния также наносит бонусный урон существам, которые намокли, или носят предметы с RF-энергией. Можно дополнить с помощью глифов «Усиление», «Ослабление» и «Продление действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Создаёт туманное поле, которое на короткое время накладывает заклинания на находящихся внутри поля существ. Заклинание с глифом «Чувствительность» будет нацелено на блоки. Глиф «Область действия» увеличит радиус действия, «Ускорение» — ускорит наложение заклинаний, а «Продление действия» — увеличит продолжительность поля.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Присваивает существу имя заклинания. Попадание по блоку присвоит имя ближайшим существам или хранилищам, если возможно. Использование с глифом «На себя» переименует предмет во второй руке. Имя можно переопределить биркой, положив её в панель быстрого доступа.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Вызывает три снаряда, движущихся вокруг заклинателя. При попадании, снаряды накладывают заклинания. Заклинание может быть дополнено для дополнительных снарядов, их скорости, радиуса и продолжительности. Заклинание с глифом «Чувствительность» будет попадать по блокам.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pantomime": "Применяет заклинание к ближайшему блоку в поле зрения заклинателя. Глиф «Ослабление» уменьшит расстояние до ближайшего, «Усиление» — увеличит, «Чувствительность» выделит выбранный блок.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Создаёт временный блок. Глиф «Усиление» сделает блок постоянным. «Рассеивание» моментально уничтожит этот блок",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Подбирает окружающие предметы в среднем радиусе с центром в точке активации заклинания. Дальность действия может быть расширена глифом «Область действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "В связке с глифом «Снаряд», снаряды могут продолжить свой путь после сквозь существо или блок, но ограниченное количество раз. Некоторые глифы будут влиять и на блок позади снаряда, например, «Разрушение». Глиф «Область действия» обеспечивает заклинанию глубину пробивания.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Размещает блоки из инвентаря заклинателя. Если заклинание вызывает игрок, оно сначала разместит блоки из панели быстрого доступа.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Одно из первых заклинаний каждого мага. Вызывает снаряд, который применяет эффекты заклинаний при попадании в существо или блок. Заклинание с глифом «Чувствительность» будет срабатывать на растения или другие материалы, не блокирующие движение.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Притягивает цель к заклинателю. При использовании на блоке, тот становятся падающим и полетит в ту сторону, на какую грань блока было использовано заклинание. Заклинание с глифом «Чувствительность» не притягивает блоки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Изменяет поведение некоторых глифов на случайное. Если используется с такими глифами, как «Размещение» и «Обмен», то блок на панели быстрого доступа будет выбран случайным образом.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Создаёт редстоуновый блок с настраиваемой силой и длительностью. Сигнал начинается с силы 10 и может быть увеличен с помощью глифа «Усиление» или уменьшен глифом «Ослабление». Продолжительность может быть увеличена глифом «Продление действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Вращает блок или существо по часовой стрелке. Глиф «Чувствительность» развернёт блок по вертикальной оси (если возможно) или заставит существо отвернуться. Заклинание с глифом «Ослабление» вращает против часовой стрелки.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Размещает на землю руну, которая накладывает заклинание на существ, коснувшихся руны. В отличие от рун, наносимых руническим мелом, эти руны являются временными и не могут быть перезаряжены. При использовании глифа «Сбор предметов», предметы, попавшие на руну, помещаются в окружающие хранилища. Глиф «Чувствительность» заставит руну использовать инвентарь владельца для помещения и использования предметов. Игроки с эффектом «Чувствительность к магии» смогут читать формулы заклинаний, начертанные на рунах.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Одно из первых заклинаний каждого мага. Применяет заклинание на самого заклинателя.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Накладывает эффект «Чувствительность к магии» на цель. С этим эффектом, магические мобы в радиусе 75 блоков будут подсвечиваться. Чувствительность к магии также раскрывает формулы заклинаний на рунах.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Позволяет глифам формы работать на блоки, на которые они обычно не могут нацелиться. «Снаряд» и «Орбита» могут быть нацелены на траву, а «Касание» — на жидкости и воздух. Изменяет нацеливание некоторых других глифов.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Наделяет эффектом «Плавное падение».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Плавит блоки и предметы в мире. Глиф «Область действия» увеличит количество предметов и радиус, в котором они могут быть переплавлены одновременно, глиф «Усиление» позволит заклинанию работать с блоками более высокой твердости, а «Чувствительность» переплавит только предметы, но не блоки. «Ослабление» будет коптить еду.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Останавливает всякое движение существ. Глиф «Продление действия» увеличит продолжительность этого эффекта. Опутывание блока, созданного с помощью фокуса изменения материи, попытается остановить его немедленно.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Вызывает несколько снарядов одновременно. Каждый снаряд применяет определённый набор эффектов.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Создаёт вашего клона. При вызове, клон спровоцирует всех ближайших существ атаковать его.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Призывает осёдланную лошадь на несколько минут. Глиф «Область действия» увеличит количество вызываемых существ, а «Продление действия» увеличит продолжительность призыва. Накладывает эффект «Слабость после призыва» на заклинателя, под которым нельзя творить призыв.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Призывает несколько союзников-скелетов, которые будут атаковать окружающих враждебных существ. Эти скелеты живут недолго, пока не начнут получать урон, но время призыва можно увеличить глифом «Продление действия». Кроме того, их оружие изменяется с помощью дополнений: «Усиление» даёт меч лучше; «Пронзание» даёт лук. Глиф «Расщепление» после этого глифа увеличит количество призванных скелетов.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Призывает трёх союзников-вредин, которые будут атаковать окружающих враждебных существ. Вредины живут недолго, пока не начнут получать урон, но время призыва можно увеличить глифом «Продление действия».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Призывает двух волков, которые будут сражаться за вас. Глиф «Продление действия» увеличит продолжительность призыва. Накладывает эффект «Слабость после призыва» на заклинателя, под которым нельзя творить призыв.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Размещает предмет из инвентаря заклинателя в указанное место. Если это заклинание использовано на хранилище, предмет попытается поместиться в него.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Накладывает заклинания на целевой блок или сущность на дальности взаимодействия.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Нацеливает заклинание на блок под игроком.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "На короткое время, создаёт туманную стену, которая применяет заклинания к ближайшим существам. Использование глифа «Чувствительность» направит заклинания на блоки. «Область действия» расширит эффективный диапазон, «Ускорение» будет быстрее вызывать заклинания, «Ослабление» будет игнорировать гравитацию, а «Продление длительности» увеличит продолжительность.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Наносит урон целям в воздухе, причём количество урона увеличивается в зависимости от расстояния до земли, вплоть до 10 блоков. Цели на земле не получают урона.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Накладывает эффект «Иссушение».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.reset": "Сбрасывает цепочку заклинаний к исходной цели, как если бы она была изменена предыдущим эффектом. Например, «Сфера» -> «Размещение блока» -> «Сброс» -> «Разрушение» приведет к тому, что «Сфера» поставит блоки, но только «Разрушение» применится к исходному месту. В результате, использование глифа «Сброс» позволит вам обойти ограничения на комбинации и дублирование глифов.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.rewind": "Перематывает существо к её предыдущему местоположению и здоровью во времени. Может вернуть блоки, которые были перемещены с помощью заклинаний, обратно в цельные блоки. Глифы, которые стоят после глифа «Перемотка», будут сотворены в конце заклинания, как если бы они были отложены глифом «Задержка».",
    "ars_nouveau.glyph_desc.wololo": "Окрашивает допустимое существо или совместимый блок в цвет заклинания.",
    "ars_nouveau.glyph_name.burst": "Сфера",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Ускорение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Усиление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Оживить блок",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "Область действия",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Телепортация",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Отскок",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Разрушение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bubble": "Пузырь",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_burst": "Сфера",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Морозная хватка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Сотворение воды",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Создание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "Дробление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Разрез",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Ослабление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Замедление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Задержка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Рассеивание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Сокращение действия",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Открыть эндер-инвентарь",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "Испарение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Обмен",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Взрыв",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Продление действия",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Извлечение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Сотворение клыков",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Валка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Фейерверк",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Вспышка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Удача",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Заморозка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Эфемерные крылья",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Гравитация",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Рост",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Отбрасывание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Вред",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Сбор урожая",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Исцеление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Порча",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Поджёг",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Наполнение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Дематериализация",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Взаимодействие",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Невидимость",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Запуск",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Скачок",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Сотворение света",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Молния",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Туман",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Присвоение имени",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Орбита",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pantomime": "Пантомима",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Сотворение блока",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Сбор предметов",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Пронзание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Размещение блока",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Снаряд",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Притягивание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Случайность",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Редстоуновый сигнал",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Поворот",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Руна",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "На себя",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Чувствительность к магии",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Чувствительность",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "Парение",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Переплавка",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "Опутывание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Расщепление",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Призыв приманки",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Призыв скакуна",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Призыв нежити",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Призыв вредин",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Призыв волков",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "Бросок",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Касание",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Под себя",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "Стена",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Воздушные лезвия",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Иссушение",
    "ars_nouveau.glyph_name.reset": "Сброс",
    "ars_nouveau.glyph_name.rewind": "Перемотка",
    "ars_nouveau.glyph_name.wololo": "Вололо",
    "ars_nouveau.glyph_of": "Глиф «%s»",
    "ars_nouveau.gui.color": "Палитра цветов",
    "ars_nouveau.gui.discord": "Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord!",
    "ars_nouveau.gui.familiar": "Фамильяры",
    "ars_nouveau.gui.notebook": "Документация",
    "ars_nouveau.gui.settings": "Настройки и награды",
    "ars_nouveau.gui.sounds": "Звуки",
    "ars_nouveau.happiness": "Счастье",
    "ars_nouveau.heat": "Нагрев",
    "ars_nouveau.home_set": "Дом установлен.",
    "ars_nouveau.ignore_set": "Звездоух будет игнорировать эти предметы.",
    "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Создаётся «%s». Добавьте ёмкость с истоком поблизости, чтобы увеличить скорость создания.",
    "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Рецепт не найден. Если для него требуются пьедесталы, они должны быть размещены в пределах 1-го блока вокруг камеры.",
    "ars_nouveau.important": "Важно",
    "ars_nouveau.invalid_lectern": "Подключена недопустимая кафедра.",
    "ars_nouveau.invalid_spell": "Недопустимое заклинание",
    "ars_nouveau.item_crafting": "Создание предметов",
    "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Создание нескольких предметов",
    "ars_nouveau.item_detector.connected": "Обнаружение предметов на x: %s y: %s z: %s",
    "ars_nouveau.item_detector.count": "Испускать в %s",
    "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Сигнал инвертирован: %s",
    "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
    "ars_nouveau.item_detector.powered": "Работает: %s",
    "ars_nouveau.item_transport": "Транспортировка предметов",
    "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Кафедра вне досягаемости.",
    "ars_nouveau.level": "Уровень",
    "ars_nouveau.levels_required": "Необходимые уровни: %s",
    "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau добавляет встроенное динамическое освещение. Включите с помощью `/ars-light on`. Это сообщение больше не появится!",
    "ars_nouveau.lights_off": "Вы выключили динамическое освещение.",
    "ars_nouveau.lights_on": "Вы включили динамическое освещение. Это может привести к лагам для пользователей со слабым процессором или маленькой выделенной памятью, а также к неожиданным ошибкам с модификацией на 'производительность' — Optifine. Запустите эту команду или измените конфигурацию ars_nouveau-client, чтобы отключить его.",
    "ars_nouveau.lily": "Патроны могут вызвать Лили, верную хвостатую спутницу.",
    "ars_nouveau.locked": "Заблокировано.",
    "ars_nouveau.machines": "Механизмы",
    "ars_nouveau.machines_desc": "Магические механизмы",
    "ars_nouveau.mana_cost.high": "Высокая",
    "ars_nouveau.mana_cost.low": "Низкая",
    "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Средняя",
    "ars_nouveau.mana_cost.none": "Нет",
    "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Можно начертать на пергаменте с заклинанием или инструменте заклинателя, чтобы навсегда скрыть формулу заклинания из описания",
    "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Указанный блок не может принять смешанное зелье.",
    "ars_nouveau.melder.from_capped": "Связывающий котёл может объединить только две банки. Используйте жезл владычества крадучись, чтобы очистить все привязки банок котла.",
    "ars_nouveau.melder.from_set": "%s из 2 банок для связывания.",
    "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Нужно зелье в привязанных банках",
    "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Укажите жезлом на связывающий котёл, чтобы привязать его к желаемой банкой хранения зелий",
    "ars_nouveau.melder.output_duplicate_effect": "Нельзя смешивать зелье одного эффекта, но разных уровней.",
    "ars_nouveau.melder.output_not_unique": "Полученное зелье не является уникальным соединением.",
    "ars_nouveau.melder.to_set": "Связывающий котёл отправит связанные зелья в эту банку.",
    "ars_nouveau.melder.too_far": "Банки должны находиться в пределах 3 блоков.",
    "ars_nouveau.mirror.invalid": "Недопустимое заклинание. Зеркала принимают только глифы эффектов и дополнений.",
    "ars_nouveau.mod_news": "Новости модификации",
    "ars_nouveau.mod_news_desc": "Последние релизы и новости",
    "ars_nouveau.no_stack_crafting": "Рецепт не найден.",
    "ars_nouveau.nook": "Патроны могут вызвать Нука, верного хвостатого спутника.",
    "ars_nouveau.norecipe": "Рецепт не найден.",
    "ars_nouveau.not_enough_exp": "Недостаточно опыта для этого глифа.",
    "ars_nouveau.nothing": "Ничего",
    "ars_nouveau.off": "Активен: Нет",
    "ars_nouveau.on": "Активен: Да",
    "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "Сгуститель агрономического истока собирает исток от роста культур и деревьев в пределах 15 блоков. Дополнительный исток генерируется от магических растений, а это магоцвет, ягоды истока и саженцы архидерева. Исток выводится из сгустителя в ближайшие банки в радиусе 5 блоков. Примечание: удобрение культур костной мукой не даст исток.",
    "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Собирает исток, потребляя зелья из соседних банок с зельями. Количество истока варьируется в зависимости от зелья и сложности рецепта. Дополнительный исток предоставляется за длительность и уровень зелья с множителями за каждый уникальный эффект в зелье.  Для создания сложных зелий необходимо использовать викси и алхимические связывающие котлы.",
    "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Позволяет владельцу мгновенно выпивать зелья и фляги из своего инвентаря.",
    "ars_nouveau.page.alteration_table": "Стол перешивки",
    "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "Добавляет два усиления к концу записанного заклинания при использовании. Создаётся 32 шт.",
    "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Незначительно увеличивает максимальный запас маны.",
    "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Незначительно увеличивает скорость восстановления маны.",
    "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Кодекс с комментариями позволяет игрокам делиться своими знаниями о глифах с другими игроками. Чтобы записать известные вам глифы, просто используйте кодекс. Запись глифов требует опыта за каждый известный глиф, он будет израсходован при использовании предмета. Повторное использование предмета обновит список записанных глифов. Другие игроки могут использовать книгу, чтобы изучить глифы, но расходуя кодекс в процессе.",
    "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "Создание аппарата",
    "ars_nouveau.page.applying_perks": "Применение полотен",
    "ars_nouveau.page.archwood": "Архидеревья",
    "ars_nouveau.page.archwood_forest": "Архилес",
    "ars_nouveau.page.armor": "Магическая броня",
    "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Улучшение брони",
    "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Фрукт, который можно сварить в зелье фруктового сопротивления, уменьшающее получаемый урон.",
    "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Пояс, позволяющий пользователю левитировать на умеренном расстоянии над землёй. Полезен для восхождения на горы! Просто крадитесь в воздухе, пока падаете (или прыгаете), чтобы воспарить. Уменьшает урон от падения при ношении.",
    "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Иногда даёт случайный положительный эффект зелья на короткое время. Эти эффекты могут различаться по силе.",
    "ars_nouveau.page.better_casting": "Развитие мага",
    "ars_nouveau.page.bombegrante": "Фрукт, обладающий сносящим голову эффектом. Может быть сварен в зелье подрыва, взрывающее цель, когда действие эффекта заканчивается.",
    "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Позволяет пользователям привязать ритуал жаровни к новому месту. Несколько ритуалов могут быть соединены с одной и той же жаровней. Для соединения используйте жезл владычества на вашей ритуальной жаровне, затем на передаточном узле. Исток потребляется в исходном месте жаровни. Привязку можно осуществить в пределах 15 блоков.",
    "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Кристаллизатор предоставляет возобновляемый исток самоцветов, путём конденсации истока. Кристаллизатор может работать пассивно, но на очень медленной скорости, но если дать ему исток из банок, он начнёт создавать самоцветы намного быстрее. Доступ к кристаллизатору также может осуществляться через воронки и звездоухов.",
    "ars_nouveau.page.decorative": "Декоративные блоки",
    "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Инструмент для настройки узлов истока и автоматизации существ. Чтобы установить путь передачи, используйте жезл на объекте, из которого хотите взять исток, а затем на блоке, на который хотите отправить исток. Например: банка истока на передаточный узел, узел на узел, или узел на банку истока. Чтобы очистить соединения, используйте жезл на узел крадучись. Вы можете переключиться на точный режим в радиальном меню, чтобы установить настраиваемую сторону блока.",
    "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Лозаходный прут накладыает на пользователя эффект «Ясновидение» на цветущие аметисты и эффект «Чувствительность к магии», который  подсветит магических существ в пределах 75 блоков от вас. У лозаходного прута ограниченное количество использований.",
    "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Инструмент заклинателя, который может удалённо накладывать записанные заклинания через кристалл ясновидения. Используйте глаз на кристалле ясновидения, чтобы привязать местоположение, или возьмите привязанный свиток ясновидца во вторую руку. Заклинания будут накладываться через глаз, как будто это заклинательная турель, но вы считаетесь заклинателем всех эффектов. Полезно для удалённой телепортации или перемещения предметов.",
    "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Применяет заклинание на самого заклинателя. Заклинания, сотворённые этим зеркалом, имеют сниженную стоимость и дают дополнительную длительность для всех глифов. Запишите заклинание на писарском столе, которое НЕ СОДЕРЖИТ форму, например «Исцеление» -> «Исцеление».",
    "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "При блокировке урона, пользователь получит эффекты «Регенерация маны» и «Заклинательный урон». Кроме того, этот щит будет чиниться, используя ману владельца.",
    "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Применяет глиф «Касание» перед нанесением урона существу. Кроме того, все заклинания получают одно дополнительное «Усиление» на последнем глифе-эффекте в заклинании. Запишите заклинание на писарском столе, которое НЕ СОДЕРЖИТ форму, например «Поджёг» -> «Продлить действие».",
    "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Фляжковые пушки",
    "ars_nouveau.page.frostaya": "Фрукт, который можно сварить в зелье заморозки, постепенно замораживающее цель.",
    "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Как накладывать чары",
    "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Иллюзорные блоки",
    "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Призывает свет, который будет следовать за пользователем во время его движения. Может быть призван и отозван в любое время.",
    "ars_nouveau.page.layout_desc": "Каждый набор брони имеет свой уникальный набор ячеек для полотен.",
    "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Магоцветы — это магически насыщенные цветы, которые по мере их роста обеспечивают ближайшие агрономические сгустители дополнительным истоком и служат источником волокна магоцвета. Магоцветы также могут использоваться для создания зелий заклинательного урона.",
    "ars_nouveau.page.mendosteen": "Фрукт, который можно сварить в зелье фруктового восстановления, увеличивающий количество исцеления, получаемого из всех источников.",
    "ars_nouveau.page.mob_jar": "Банка хранения",
    "ars_nouveau.page.mod_news": "Присоединяйтесь к сообществу!",
    "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Сгуститель грибного истока собирает умеренное количество истока из ближайшей пищи, собирая больше из более сытной пищи. Продукты из ягод истока стоит значительно больше, чем обычная еда. Кроме того, сгуститель преобразует дёрн и землю в 3x3 под ним в мицелий и выращивает грибы вокруг, если пространство не занято. Сгуститель также будет забирать предметы с ближайших пьедесталов.",
    "ars_nouveau.page.new_glyphs": "Новые глифы",
    "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Получение самоцветов истока",
    "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Исполнение ритуалов",
    "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Добавляет два глифа «Пронзание» к началу формулы. Создаётся 32 шт.",
    "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Потребляет зелье и применяет его к ближайшим существам, значительно продлевая длительность зелья. Для использования, привяжите банку с зельем к распылителю, используя жезл владычества. Каждые 10 минут, распылитель использует одно зелье и будет применять его каждые несколько секунд.",
    "ars_nouveau.page.potion_jar": "Банка, которая хранит до 100 зелий. Зелье можно удалить набрав в бутылочку, банку хранения зелий или напитать обычные стрелы. Викси будут использовать эти банки во время авто-создания зелий. Банка может быть заблокирована с помощью жезла владычества крадучись. Заблокированные банки будут получать от викси только те зелья, при которых они была заблокированы. Может использоваться с компаратором.",
    "ars_nouveau.page.potion_melder": "Конвертирует три дозы зелья из двух банок хранения зелий и выводит зелье с комбинированными эффектами. Используйте жезл владычества от банки с зельем к связывающему котлу, чтобы связать банку для потребления. Свяжите две входные банки с зельем к котлу. Затем используйте жезл на котле, а затем на третьей банке, чтобы установить выход. Связывающий котёл тратит исток на каждое связывание.",
    "ars_nouveau.page.reactive": "«Реактивность» — это чары, которые может быть наложены на ЛЮБОЙ предмет и могут быть улучшены с помощью чародейского аппарата. Инструменты и броня с чарами реактивности имеют шанс автоматически наложить заклинание при использовании или когда игрок получает урон. Заклинание, которое будет наложено, зависит от заклинания, записанного на первом этапе создания, и пользователя должно быть достаточно маны для сотворения заклинания.",
    "ars_nouveau.page.reactive2": "Чтобы наложить реактивность, поместите любой предмет или броню в аппарат. Пергамент с заклинанием, помещённый на пьедестал, должен иметь допустимое заклинание. См. раздел «Писарский стол» для информации о начертании заклинаний. Чары реактивности также требует банки истока рядом с чародейским аппаратом. Чары первого уровня используют примерно одну треть банки.",
    "ars_nouveau.page.reactive3": "Чтобы улучшить чары, замените реагент на любой предмет, имеющий существующие чары реактивности. Чары «Реактивность II» требует предмет с «Реактивность I», а чары «Реактивность III» требует предмет с «Реактивность II». Более высокие уровни потребуют значительно больше истока.",
    "ars_nouveau.page.reactive4": "Заклинания, вызываемые снаряжением с реактивностью, можно изменить, поместив зачарованное снаряжение в аппарат с новым свитком с заклинанием.",
    "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Реактивность",
    "ars_nouveau.page.relay": "Позволяет транспортировать исток между банками истока и другими передаточный узел истока. Чтобы извлечь исток из банки, используйте жезл владычества на банке, а затем на передаточном узле. Чтобы транспортировать исток между узлами или от узла к банке, используйте жезл на передаточный узел, а затем на целевой блок, которому хотите отправить исток. Узлы могут работать только на 30 блоков. Чтобы очистить соединения, крадучись используйте жезл владычества на передаточный узел.",
    "ars_nouveau.page.relay_collector": "Работает аналогично передаточному узлу истока, но будет автоматически извлекать исток из банок в радиусе 5 блоков, с которыми узел не связан. См. инструкцию использования передаточных узлов истока.",
    "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Работает аналогично передаточному узлу истока, но будет автоматически вносить исток в банки в радиусе 5 блоков, с которыми узел не связан. См. раздел «Передаточный узел истока» для инструкции использования узлов.",
    "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Работает аналогично передаточному узлу истока, но поддерживает извлечение и ввод истока в несколько банок одновременно. Разделитель имеет значительно большую пропускную способность, чем передаточный узел, и будет разделять весь проходящий исток между всеми банками поблизости. См. раздел «Передаточный узел истока» для инструкции использования узлов.",
    "ars_nouveau.page.relay_warp": "Работает аналогично передаточному разделяющему узлу истока, но может телепортировать исток на бесконечное расстояние между другими варп-узлами. На расстоянии более 30 блоков есть вероятность, что часть истока будет потеряна во время перемещения.",
    "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Снижает стоимость заклинания немного больше, чем кольцо меньшей скидки.",
    "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "В дополнение к небольшому увеличению максимального запаса маны и ускорению регенерации маны, кольцо скидки уменьшает общую стоимость творения заклинаний.",
    "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Жаровня, которую можно использовать в качестве декорации или для проведения ритуалов. Чтобы зажечь жаровню для декорирования, используйте заклинание с глифом «Сотворение света» на жаровню. Цвет жаровни соответствует цвету заклинания. Подача редстоунового сигнала отключит запущенный ритуал. См. раздел «О ритуалах» для информации о проведении ритуалов.",
    "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Рунический мел можно использовать для нанесения на землю постоянных рун, которые будут сотворять заклинания на существ, проходящих по ним. Чтобы дать руне заклинание, создайте пергамент с заклинанием на писарском столе. После того, как руна была активирована, она станет разряженной. Разряженная руна сама вытягивает исток из ближайших банок для зарядки. Использование рунического мела на временной руне превратит её в постоянную.",
    "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Хранит местоположение кристалла ясновидения. Чтобы создать свиток, используйте пустой пергамент на кристалле ясновидения. Вы можете удалённо получить доступ к сохранённой позиции, поместив этот свиток на пьедестал рядом с оком ясновидца. Название этого предмета позволит вам легко найти его в интерфейсе ока ясновидца.",
    "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "Можно использовать для просмотра отдалённого места, как будто вы стоите там. Щёлкните ПКМ, чтобы войти в камеру, или привяжите камеру к свитку ясновидца, использовав пустой пергамент на блоке. Свиток ясновидца позволит вам удалённо получить доступ к блоку через око ясновидца.",
    "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Позволяет вам удалённо получить доступ к кристаллу ясновидения. Поместите свитки ясновидца на окружающие пьедесталы и взаимодействуйте с оком, чтобы выбрать, к какому кристаллу ясновидения вы хотите получить доступ. Кристаллы должны находится в загруженных чанках.",
    "ars_nouveau.page.source": "Исток",
    "ars_nouveau.page.source_jar": "Банки истока хранят исток, собранный из ближайших сгустителей. Исток используется в глифах и ритуалах, питании механизмов, камера наполнения и чародейский аппарат. Исток можно набрать в ведро,  саму банку можно поднять и перенести. Чтобы использовать исток из банки, просто поместите банку рядом с механизмом, который нужно запитать. Редстоуновые компараторы могут считывать сигнал из банок хранения истока, сила сигнала зависит от уровня их заполнения.",
    "ars_nouveau.page.spell_books": "Книги заклинаний",
    "ars_nouveau.page.spell_casting": "Применение заклинаний",
    "ars_nouveau.page.spell_mana": "Мана для заклинаний",
    "ars_nouveau.page.spell_prism": "Когда снаряд заклинания попадает в этот блок, он перенаправится в ту сторону, в которую смотрит призма. Наблюдатели могут считывать сигнал от призмы заклинаний каждый раз, когда перенаправляется снаряд.",
    "ars_nouveau.page.split_arrow": "Добавляет два глифа «Расщепление» к началу формулы. Если магическая стрела нанесёт урон, каждая разделённая стрела тоже будет. Создаётся 32 шт.",
    "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "При использовании на блоке, создаёт временный варп-портал. Этот свиток не расходуется при использовании и может перемещать между измерениями. Использование стабилизированного варп-свитка для создания варп-портала создаст портал путешествия меж измерениями, но это потратит свиток. Этот свиток может быть привязан к месту только один раз.",
    "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "Надетые на звездоуха, они делают его в разы круче, но звездоух не сможет подбирать предметы с земли или собирать ягоды. Использование жезла на звездоуха снимет очки.",
    "ars_nouveau.page.starting_automation": "Начало автоматизации",
    "ars_nouveau.page.summon_focus": "Специальный фокус творения. Наделяет призванных существ увеличенной длительностью жизни, силой, скоростью и наносит урон атакующим призванных существ врагам. Кроме того, заклинания с глифами, нацеленные на вас, такие как «На себя» и «Орбита», будут накладывать эффекты и на ваших приспешников.",
    "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Призыв фамильяров",
    "ars_nouveau.page.support_mod": "Поддержите Ars Nouveau!",
    "ars_nouveau.page.threads": "Каждый тип брони имеет свой уникальный набор слотов для полотен. Улучшение брони до нового уровня усилит существующие и добавит дополнительные слоты к броне. Набор волшебника предоставляет наименьшую защиту, но предлагает самые мощные слоты, в то время как набор боевого мага обеспечивает защиту, но гораздо более слабые слоты. См. раздел в категории «Броня и перки» для рецептов улучшения магической брони.",
    "ars_nouveau.page.trinkets": "Бижутерия",
    "ars_nouveau.page.upgrades": "Улучшения",
    "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Сгуститель жизненного истока собирает умеренное количество истока от смерти существ и разведения животных. Ещё, сгуститель будет пассивно собирать исток, если рядом находятся детеныши животных. Кроме того, он будет ускорять их рост.",
    "ars_nouveau.page.void_jar": "Банка, которая может уничтожать предметы при подборе и даёт небольшое количество маны взамен. ПКМ крадучись, чтобы включить и выключить банку. Чтобы добавить или удалить предмет для уничтожения, используйте банку с предметом, который нужно отфильтровать, во второй руке или поставьте банку на писарский столе и используйте предмет. Банка должна быть в панели быстрого доступа, чтобы функционировать.",
    "ars_nouveau.page.void_prism": "Уничтожает любые снаряды заклинаний, которые проходят через неё.",
    "ars_nouveau.page.wand": "Жезлы принимают только одно заклинание, начертанное на писарском столе. Заклинание на жезле всегда начинается с глифов «Снаряд» -> «Ускорение» и НЕ ДОЛЖНО иметь иных глифов формы. Этим методом, вы можете переносить более 10 заклинаний (те, что находятся в книге). Если вы хотите, чтобы жезл творил «Разрушение», начертайте на жезл заклинание ТОЛЬКО из глифа «Разрушение», и результатом станет жезл с глифами «Снаряд» -> «Ускорение» -> «Разрушение».",
    "ars_nouveau.page.warp_portal": "Варп-порталы",
    "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Свиток, который может быть использован единожды для телепортации в записанное место. Телепортация между измерениями невозможна. Может использоваться для телепортации других существ, если заполненный свиток находится во второй руке и владелец творит заклинание с глифом «Телепортация» на существо.",
    "ars_nouveau.page.weald_walker": "Заросшие древни",
    "ars_nouveau.page.wilden": "Дикие",
    "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Позволяет звездоухам переносить зелья. После надевания шляпы викси, используйте жезл владычества, чтобы соединить их с банками зелий.",
    "ars_nouveau.page.world_generation": "Генерация мира",
    "ars_nouveau.page1.alakarkinos_charm": "Алакаркины могут просеивать песок и гравий, где могут найти предметы, обычно встречающиеся в местах археологических раскопок. Их можно встретить на пляжах, и они дадут вам осколки, если получат глиняный черепок любого вида.",
    "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Список предметов для связанных с автоматизацией существ. Чтобы записать предмет, поместите его на писарский стол и крадучись используйте необходимые блоки или предметы на столе. Если этот свиток будет передан звездоуху, звездоух будет подбирать и забирать предметы, указанные в свитке.",
    "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Используется для вплетения полотен в магическую броню. Чтобы использовать стол, поместите броню на подставку стола. Планшет на столе отобразит доступные слоты для полотен на броне. Чтобы добавить или удалить полотно, ПКМ с полотном по планшету. Чтобы удалить полотно, поместите броню на стол и щёлкните ПКМ по планшету пустой рукой.",
    "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Аметистовые големы выращивают, собирают и хранят аметист рядом со своим домом. Чтобы привязать аметистового голема, выполните ритуал «Пробуждение» рядом с цветущим аметистом, чтобы получить талисман аметистового голема.",
    "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "Чародейский аппарат используется для создания магических механизмов, предметов и экипировки. Для создания предметов с чародейским аппаратом сначала нужно создать до восьми чародейских пьедесталов, чародейское ядро и сам чародейский аппарат. Как только вы настроите свой аппарат, вам следует создать семя магоцвета.",
    "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Полотна могут вплетены в магическую броню на столе перешивки. Каждая часть и набор брони имеют уникальный набор слотов для полотен с различными уровнями. Слоты более высокого уровня увеличивают силу полотен, а некоторые полотна и вовсе требуют слоты определённого минимального уровня.",
    "ars_nouveau.page1.archwood": "Архидеревья бывают четырёх типов и имеют небольшой шанс появиться в любом биоме. Редко можно наткнуться на целый архилес, биом, полный магических существ и архидеревьев. Само дерево можно использовать в качестве декораций, в ритуалах или для создания жезлов.",
    "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "Архилес — это довольно редкий биом. Он наполнен магическими огнями, в нём растут архидеревья и он изобилует золотом, а магические существа, такие как звездоухи, вертявки, заросшие древни и друмеи, имеют гораздо более высокий шанс появления здесь. Для генерации этого биома требуется установить Terrablender.",
    "ars_nouveau.page1.archwood_grate": "Источник жидкости, разлитый на решётку, переместиться под неё, по возможности заливая водой расположенный ниже блок. Взаимодействуя с решеткой, вы также будете взаимодействовать с блоком прямо под ней, что позволит вам набирать жидкость ведром сквозь решётку или как-то иначе взаимодействовать с другими блоками. Кроме того, сквозь неё проходят предметы и снаряды заклинаний. Может быть установлена в любом направлении.",
    "ars_nouveau.page1.armor": "Магические одеяния увеличивают запас и скорость регенерации маны носителя и могут быть улучшены с помощью специальных полотен. Набор волшебника предоставляет наименьшую защиту, но имеет самые мощные слоты для полотен. Наборы мага и боевого мага обеспечивают большую защиту, но, в сравнении с одеяниями волшебника, слабые слоты для полотен. См. раздел «Применение полотен» в категории «Броня и перки» для информации о полотнах.",
    "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Магическая броня может быть улучшена с помощью полотен, которые дают разнообразные уникальные эффекты. Разные наборы брони заклинателя имеют разное количество слотов, и эти слоты различаются по силе. Слоты более высокого уровня увеличивают силу полотен, а некоторые полотна и вовсе требуют слоты определённого минимального уровня. См. раздел «Стол перешивки» для информации о применении полотен.",
    "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Турели творят записанные в них заклинаний, когда получают редстоуновый сигнал. Турели принимают заклинания с глифами формы «Касание» и «Снаряд». Заклинания могут быть установлены с помощью свитка с заклинанием. Чтобы творить заклинания, турели нужен исток из окружающих банок. Турели могут использовать заклинания с глифами «Сбор предметов» и «Размещение блока», если рядом с турелью находится хранилище.",
    "ars_nouveau.page1.better_casting": "Ваш запас маны может быть увеличен с помощью специальной магической брони, чар, изучения новых глифов или опеределёнными зельями. Как только вы добудете волокно из магоцвета, вы сможете создать одеяния волшебника, которые значительно расширят ваши способности к творению заклинаний. Магические одежды могут самовосстанавливаться за счёт вашей маны, на них легко накладываются чары и они сами обеспечивают неплохую защиту.",
    "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Талисман книгозмея может быть использован на кафедре хранения, чтобы увеличить количество доступных хранилищ. Дополните ритуал «Пробуждение» с помощью книги и пера, чтобы получить талисман. Вы можете покрасить книгозмея в белый, чёрный, синий, зелёный, красный или фиолетовый цвет.",
    "ars_nouveau.page1.decorative": "Исключительно декоративные блоки. Чтобы увидеть полный список, поместите камень истока в камнерез.",
    "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Список предметов для связанных с автоматизацией существ. Чтобы записать предмет, поместите его на писарский стол и крадучись используйте необходимые блоки или предметы на столе. Если этот свиток будет передан звездоуху, звездоух будет подбирать и забирать предметы, НЕ указанные в свитке.",
    "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Друмеи часто можно встретить следующими за животными и ухаживающими за ними. Их можно встретить где угодно, хотя и довольно редко. Друмею можно указать дом в мире, и он будет собирать предметы из окружающих монстров и животных, как если бы они были убиты, но не причиняя им вреда. С диким друмеем можно подружиться, если бросить ему рог дикого. Вы можете покрасить друмея красителем в бирюзовый, оранжевый или коричневый цвет.",
    "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Чародейский аппарат использует пьедесталы и исток для создания предметов. Чтобы использовать чародейский аппарат, разместите любое количество чародейских пьедесталов с предметами в радиусе 3 блоков от аппарата. После щёлкните ПКМ с центральным (по рецепту) предметом на блоке чародейского аппарата. Для функционирования чародейский аппарата требуется поставить чародейское ядро под ним.",
    "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Фляжковые пушки могут потреблять зелья из бутылочек и фляг из инвентаря пользователя и конвертировать их в взрывные или туманные зелья на выстреле. Используйте радиальное меню, чтобы выбрать зелье для выстрела.",
    "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "Чародейский аппарат может добавлять новые чары или улучшать уже существующие, используя исток и предметы. Чтобы начать, выберите чары первого уровня и разместите необходимые для рецепта предметы на пьедесталы. Поставьте банку истока рядом и щёлкните ПКМ предметом, на который хотите наложить чары, по аппарату. Аппарат может применить чары, которые допустимы для предмета, который вы ему дали.",
    "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Блок зеркальной ткани может имитировать внешний вид любого блока, используемого на ней. Зеркальная ткань повторяет размер и свет, излучаемый воспроизведённым блоком. Глиф «Чувствительность к магии» выявит иллюзию. Все иллюзорные блоки также могут использоваться как рамка для варп-порталов. Наложение света на иллюзорный блок позволит ему излучать свет.",
    "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Наполняет определённые предметы истоком для создания новых предметов. Является основным способом получения самоцветов истока. Камера наполнения может пассивно накапливать исток для рецептов из воздуха, но может и забирать исток из банок в радиусе 2 блоков, что сильно ускорит создание. Некоторые рецепты требуют дополнительных предметов, помещённых на пьедесталы в 1 блоке от камеры наполнения. Предметы на пьедесталах не потребляются.",
    "ars_nouveau.page1.item_detector": "Витрина может быть настроена на вывод редстоунового сигнала, когда достигается определённый уровень заполнения хранилища. Чтобы установить отслеживаемый предмет, используйте предмет на витрине. Взаимодействуйте с блоком, чтобы увеличить границу, и ударьте, чтобы уменьшить. Чтобы связать с хранилищем, используйте жезл владычества от хранилища к витрине. Использование жезла крадучись инвертирует условия сигнала: выводится сигнал про достижении уровня ниже или выше установленной границы.",
    "ars_nouveau.page1.jump_ring": "Позволяет пользователю прыгать в воздухе. Каждый прыжок будет расходовать ману.",
    "ars_nouveau.page1.lava_lily": "Декоративный блок, который можно разместить на любой жидкости или блоке. Текстура этого блока меняется, если он помещён на лаву, магмовый блок или любой другой блок.",
    "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Декоративный источник света. Чтобы зажечь, наложите заклинание с глифом «Сотворение света» на факел. Цвет пламени соответствует цвету вашего заклинания. Магический факел на стене может изменить направление своего пламени. Используйте «Касание» или «Чувствительность» к снаряду, чтобы нацелиться на факел.",
    "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Список предметов для связанных с автоматизацией существ. Когда этот свиток прикреплён к хранилищу, существа будут класть только те предметы, которые уже находятся в нём. Чтобы прикрепить свиток, поместите предметную рамку на блок хранилища и повесьте в неё имитационный свиток.",
    "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Позволяет вам захватывать и хранить существ для транспортировки или в качестве декорации. Чтобы захватить существо, вы должны выполнить ритуал «Удержание». См. ритуал «Удержание» для дополнительной информации. Чтобы освободить существо, наложите заклинание с глифом «Рассеивание» на банку, и существо появится на банке. Нотные блоки, размещённые над банкой, будут воспроизводить звук существа, находящегося внутри.",
    "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "Доступ к новым заклинаниям требует небольшого количества ресурсов, настройки и развития базы. Новые заклинания можно создать, изучая глифы. Глифы создаются с помощью писарского стола, опыта и предметов. Как только вы получили глиф, просто используйте его, чтобы запомнить. См. раздел «Писарский стол» для дополнительной информации.",
    "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Чтобы создать самоцветы истока, вы должны сначала построить камеру наполнения. Камера наполнения наполняет предметы истоком, трансформируя их в иные формы. Чтобы создать самоцвет истока, поместите аметист или лазурит внутрь камеры наполнения и подождите пока он наполнится истоком. Камера наполнения будет извлекать исток из ближайших банок истока, чтобы ускорить процесс создания. Лозаходный прут может быть использован для нахождения цветущих аметистов на ранних этапах.",
    "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Выполнение ритуала требует ритуальной жаровни и скрижали. Как только вы создадите скрижаль и жаровню, поставьте вашу жаровню в мире и используйте скрижаль на ней. Жаровня загорится и будет ждать активации. В этом состоянии вы можете бросить любые вспомогательные предметы, чтобы дополнить ритуал. Чтобы дополнить ритуал, просто бросьте предмет сверху в жаровню.",
    "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Фляга, которая хранит 8 зарядов зелья. Чтобы наполнить её, используйте флягу на банке хранения зелий или соедините флягу на верстаке с бутылочкой с зельем. ПКМ крадучись по банке хранения зелий, чтобы опустошить флягу.",
    "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Предметы с чарами «Реактивность» имеют шанс накладывать заклинания при использовании. Заклинание на свитке заклинания определяет заклинание, которое будет записано на предмете.",
    "ars_nouveau.page1.redstone_relay": "Может быть подключен к другим редстоуновым узлам для беспроводной передачи сигнала. Принимает сигнал с одной стороны и выдаёт его во всех остальных направлениях. Может быть подключён в радиусе 30 блоков от другого узла. Можно подключить несколько реле.",
    "ars_nouveau.page1.repository": "Репозиторий может хранить столько же предметов, сколько и двойной сундук. Когда ему присвоено имя, оно будет отображаться в всплывающей подсказке при наведении на этот блок. Полезно для создания именованных вкладок хранилищ в кафедре хранения.",
    "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Чтобы создать новые глифы, используйте книгу заклинаний на писарском столе, чтобы открыть кодекс глифов. Для разблокировки глифов требуются разные наборы предметов и очки опыта. Выберите глиф, щёлкнув по нему в меню, и нажмите «Выбрать». Бросьте показанные предметы на стол, и он создаст новый глиф. Стол также будет подтягивать предметы из ближайших хранилищ. Использование жезла владычества на столе отключит авто-использование предметов.",
    "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Фокус, изменяющий глифы-эффекты, которые перемещают, создают или модифицируют блоки. Блоки, которые вы перемещаете с помощью глифов «Запуск», «Гравитация», «Притягивание», «Отбрасывание» и т.д., будут наносить урон существам, которых они задевают. Урон увеличивается за счёт урона от заклинания, твёрдости блока и скорости блока. Кроме того, эффекты, которые создают блоки нацеливаются или нацеливаются на них, будут дублировать остальные заклинания, направленные на новый блок или перемещаемый блок.",
    "ars_nouveau.page1.source": "Исток — это специальный ресурс, который можно собрать только с помощью определённых устройств. Исток используется для питания магических механизмов, например камера наполнения или чародейский аппарат. Чтобы собрать исток, вам понадобится банка хранения истока и сгуститель.",
    "ars_nouveau.page1.source_berry": "Кусты ягод истока можно найти в тайге и архилесах. Ягоды истока можно использовать в создании зелий регенерации маны или употреблять в пищу. Звездоухи автоматически собирают взрослые кусты ягод истока, что делает их полезными для ранней автоматизации сгустителя агрономического истока. Продукты из ягод истока также наделяют регенерацией маны.",
    "ars_nouveau.page1.source_lamp": "Работает как медная лампа, но уровень излучаемого света и сигнал для компаратора настраивается заклинанием с глифами «Сотворение света» и «Ослабление».",
    "ars_nouveau.page1.sourceberry_bush": "Кусты ягод истока можно найти в тайге и архилесах. Ягоды истока можно использовать в создании зелий регенерации маны или употреблять в пищу. Звездоухи автоматически собирают взрослые кусты ягод истока, что делает их полезными для ранней автоматизации сгустителя агрономического истока. Продукты из ягод истока также наделяют регенерацией маны.",
    "ars_nouveau.page1.spell_books": "Доступ к заклинаниям из глифов более высокого уровня потребует книги заклинаний лучше. Когда книга заклинаний ученика имеет доступ только к глифам первого уровня, книги заклинаний мага и архимага разблокируют уровни два и три. Улучшение вашей книги заклинаний перенесёт все глифы, которые вы изучили, в вашу новую книгу. Книгу можно покрасить, если соединить её с красителем на верстаке.",
    "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Лук, на который можно начертать заклинание на писарском столе. Если у игрока достаточно маны, стрелы превратятся в чародейские стрелы с заклинаниями на них. Если в инвентаре нет стрел, будут создаваться чародейские стрелы, наносящие 0 урона. Если маны недостаточно, но стрелы есть, будут выпущены обычные стрелы. Чародейские луки могут использовать специальные дополненные стрелы для усиления записанного заклинания.",
    "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Чтобы наложить своё первое заклинание, вам сначала нужно создать книгу заклинаний. Книга заклинаний позволит вам создавать, хранить и творить заклинания, используя ману. Книги заклинаний более высокого уровня имеют дополнительные слоты для заклинаний и позволяют вам создавать более сложные заклинания. Для создания вашего заклинания, вам нужно сначала выбрать форму, которую примет заклинание. Глиф формы всегда должен быть первым глифом в формуле заклинания.",
    "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Арбалет, на который можно начертать заклинание на писарском столе. Стоимость заклинания вычитается из маны пользователя, когда арбалет будет заряжен. Чародейские арбалеты могут использовать специальные дополненные стрелы для усиления записанного заклинания.",
    "ars_nouveau.page1.spell_mana": "Мана используется для творения заклинаний с помощью $(thing)книги заклинаний$(). Максимальный запас маны и скорость её восстановления могут увеличиться при ношении специальной $(item)магической брони$() или от чар $(item)«Ёмкость маны»$() или $(item)«Регенерация маны»$() на вашем снаряжении. Кроме того, вы получаете бонусную ману и регенерацию за каждый изученный вами глиф.",
    "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "Испускает редстоуновый сигнал, когда поблизости творится заклинание. Сила сигнала зависит от длительности заклинания. При использовании жезла владычества датчик срабатывает, когда заклинание поблизости заканчивается, а не только сотворяется. При использовании пергамента с заклинанием, датчик будет срабатывать только при обнаружении именно этого заклинания.",
    "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Звездоухи естественным образом появляются в лесистой местности. Хотя звездоухи обычно боятся людей, они очень любят золотые самородки и позволят подойти, если человек держит кусочек золота. Когда звездоух подберёт кусочек золота, он исчезнет и оставит после себя осколки звездоуха.",
    "ars_nouveau.page1.starting_automation": "Заклинания могут использоваться в автоматизации через заклинательные турели. С их помощью, вы можете создать авто-сборщики культур, фермы деревьев, карьеры, фермы тортов, фермы стекла и многое другое! См. разделы «Талисман» в категории «Автоматизация» для транспортировки предметов, авто-создания или генерации ресурсов.",
    "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Кафедра хранения может использоваться для просмотра, управления и создания предметов из нескольких связанных хранилищ. Количество хранилищ, которые можно подключить, определяется количеством книгозмеев, связанных с кафедрой. Вы можете добавить больше книгозмеев к кафедре, используя талисман книгозмея. Используйте жезл владычества от хранилища к кафедре, чтобы связать их или удалить доступ. Хранилища могут быть связаны на расстоянии до 30 блоков.",
    "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Декоративная лежанка. Звездоух может быть привязан к лежанке с помощью жезла владычества, и он будет отдыхать на ней, когда у него нет других задач.",
    "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Чтобы призвать своего первого фамильяра, вам сначала нужно получить манускрипт привязки существа, которого вы хотите подружиться. Манускрипт можно получить, выполнив ритуал «Привязка» рядом с соответствующим существом. См. раздел «Фамильяры» для полного списка подходящих существ. Как только вы получили манускрипт привязки, используйте его, чтобы открыть фамильяра.",
    "ars_nouveau.page1.trinkets": "Предметы и аксессуары могут расширить ваши способности к творению заклинаний. Для сотворения большего количества заклинаний, вы можете создать кольцо скидки или амулет регенерации маны. Для путешествий, посмотрите пояс левитации, а для спусков в шахты, посмотрите банку пустоты.",
    "ars_nouveau.page1.upgrades": "Глифы 2 и 3 уровня требуют книги заклинаний мага и архимага соответственно. Книги более высокого уровня позволят вам использовать глифы более высокого уровня, использовать заклинания из них в автоматизации, наделят дополнительной маной и регенерацией маны. Как только вы сможете улучшить свою книгу, улучшение вашей брони до следующего уровня также даст вам дополнительный прирост в творении заклинаний.",
    "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "Сгуститель вулканического истока собирает исток, потребляя горючие предметы. Древесина архидерева будет выдавать дополнительный исток, а древеисна пылающего архидерева — ещё больше. Сгуститель вулканического истока не только собирает исток: он также выделяет $(item)тепло$(), используемое для появления лавовых лилий и превращения камня в лаву. Сгуститель автоматически выводит исток в ближайшие банки, начиная с самой близкой.",
    "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Варп-порталы, как и варп-свитки, являются способом односторонней телепортации в любое место, если оно находится в том же измерении. Чтобы соорудить варп-портал, постройте рамку из камня истока или его вариантов в форме прямоугольника и поставьте полную банку истока рядом. Затем бросьте варп-свиток с записанным местоположением в рамку. Если истока будет достаточно, портал будет создан.",
    "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Если заросший древень умирает, он превращается в заросший росток. Ростки медленно возвращаются в заросшие древни, и этот процесс может быть ускорен, если дать им костную муку. Заросший саженец не может сражаться или защищать себя, пока не вырастет обратно в древень.",
    "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Заросшие древни — это живые архидеревья, охраняющие свои дома от враждебных монстров. Заросшего древня можно создать с помощью ритуала «Пробуждение». Когда призван, заросший древень будет  случайно блуждать, пока ему не будет задана конкретная позиция. Чтобы задать заросшему древню позицию, используйте жезл владычества на заросшем древне, а затем на блоке, который вы хотите, чтобы он охранял.",
    "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Вертявки — это любопытные природные духи, встречающиеся исключительно в лесных районах. Призванным вертявки можно дать дом в мире и начнут производить природные материалы, включая древесину, культуры, семена и цветы, которые находятся около них. С дикими вертявками можно подружиться и если вырастить дерево рядом с одной, она уронит осколки вертявки.",
    "ars_nouveau.page1.wilden": "Дикие — это племена враждебных существ, живущих скопом в логовах. Их можно найти там ночью. Хотя заступники-дикие могут встретиться только в холодных биомах, логова ловчих и охотников могут быть найдены в любом лесном биоме.",
    "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Викси могут создавать предметы за вас, используя исток. Чтобы получить осколки викси, наложите заклинание с глифом «Рассеивание» на ведьму, когда у неё будет половина здоровья или меньше. Когда вы получите талисман Викси, используйте его на котле, чтобы призвать Викси. Викси можно покрасить в красный, белый, черный, синий или зелёный цвет.",
    "ars_nouveau.page1.world_generation": "Теперь в мире может появиться несколько ресурсов, каждый из которых имеет уникальные магические свойства. Архидеревья бывают нескольких декоративных вариантов и могут использоваться для создания жезлов заклинаний. Ягоды истока, найденные в тайге, необходимы для создания зелий регенерации маны.",
    "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "Любит танцевать у проигрывателя.",
    "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
    "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Эффекты полотен применяются на всю броню и одинаковые полотна не складываются. См. раздел «Стол перешивки» для информации о применении полотен.",
    "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Броня также имеет три уровня, и она может быть улучшена до этих уровней с помощью чародейского аппарата и рецептов улучшения, находящихся в этом разделе. Каждый уровень увеличивает запас и скорость регенерации маны, увеличивает количество и силу слотов для полотен.",
    "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Зачарованные заклинательные турели вызывают заклинания за половину истока по сравнению с обычными.",
    "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "В случае их смерти или рассеивания, они уронят свой талисман.",
    "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Друмей также может добывать самоцветы опыта!",
    "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Чтобы наложить чары второго уровня или выше, предмет должен уже иметь предыдущий уровень. Например, чтобы наложить «Смещение III», предмет уже должен иметь «Смещение II».",
    "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Ложная ткань имеет те же свойства, что и зеркальная ткань, но через неё можно пройти сквозь, как через воздух. «Чувствительность к магии» скроет блок, раскрывая любые секретные пути в стенах.",
    "ars_nouveau.page2.item_detector": "Если список предметов будет передан витрине, она будет подсчитывать все предметы, соответствующие фильтру.",
    "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Со многими существами внутри банки можно взаимодействовать и они будут продолжать симулировать своё обычное поведение уже внутри банки. Например: куры будут нести яйца, овец можно стричь, коров можно доить, а некоторые существа, как всполох, превратят банку в источник света. Экспериментируйте с разными существами, чтобы создать эстетичные и функциональные фермы. Друмеи также будут воспринимать банку, как если бы это было обычное существо в области.",
    "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Чтобы активировать ваш ритуал, взаимодействуйте с жаровней пустой рукой. После активации, ваш ритуал нельзя будет больше дополнить, а а скрижаль потратится. Если ритуал требует исток для работы, жаровня будет извлекать исток из банок в радиусе 6 блоков. Информация, относящаяся к ритуалам и их требованиям, может быть найдена в соответствующих записях.",
    "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Зачарованная фляга. Увеличивает время действия эффектов зелий на 50%%.",
    "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Как и другие чары, уровни реактивности могут накладываться только на предмет с предыдущим уровнем чар. «Реактивность II» требует «Реактивность I» и т.д.",
    "ars_nouveau.page2.relay": "Редстоуновый сигнал отключит узел.",
    "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Вы можете начертать заклинание на пергаменте заклинания или  чародейских предметах. Для этого положите пустой пергамент на писарский стол. Затем, держа книгу заклинаний в руке, измените в ней заклинание на желаемое, как если бы собирались его сотворить. Затем крадучись используйте книгу на столе. Ваш предмет теперь будет содержать это заклинание. Использование эссенции манипуляции навсегда скроет формулу начертанного заклинания.",
    "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Изменение или создание блока продублирует остальную часть вашего заклинания на этот новый блок. Например, «Заморозка» -> «Разрушение» заморозит этот блок и сотворит разрушение на него. Без фокуса, «Разрушение» будет применяться только к тому блоку, по которому изначально попало заклинание. Эффекты, которые будут дублировать эту цель, включают такие глифы, как «Сотворение магического блока», «Заморозка», «Разрушение», «Обмен», «Размещение блока» и др. Использование «Область действия» для этих эффектов продублирует заклинание на каждый блок.",
    "ars_nouveau.page2.spell_casting": "Затем добавьте в цепочку любое количество $(bold)Эффектов$(). Эффекты относятся к тому, $(italic)что$() сделает заклинание, и они разрешаются в порядке их расположения в книге на цели или месте, куда попало заклинание. Для изменения поведения эффекта или формы можно использовать $(bold)дополнения$(). $(bold)Дополнения$() могут быть размещены после эффекта или формы. Дополнение будет применяться только к глифу, расположенному $(bold)слева$() от него. Несколько дополнений также могут быть применены к одному и тому же эффекту или форме путём объединения дополнений в цепочку.",
    "ars_nouveau.page2.spell_mana": "Добавление глифов в вашу книгу заклинаний также увеличит ваш максимальный запас маны и регенерацию маны. Этот бонус также зависит от уровня вашей книги заклинаний.",
    "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Хотя дикие звездоухи не могут быть приручены, их осколки могут быть использованы для призыва звездоуха.",
    "ars_nouveau.page2.storage": "Предметы могут быть автоматически помещены в кафедру, если положить их в не связанное хранилище, расположенное рядом с кафедрой. Вы также можете связать кафедру с 'главной' кафедрой, чтобы расширить обзор и доступ к оригинальной кафедре, эти кафедры можно связывать без ограничений по количеству, главное, чтобы они находились в радиусе 30 блоков друг от друга. Как только кафедра связана с другой кафедрой, она больше не сможет подключаться к хранилищам или принимать книгозмеев.",
    "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Как только вы получите манускрипт привязки, вы можете получить доступ к вашему списку фамильяров из меню создания заклинаний в книге заклинаний во вкладке «Фамильяры». Выбор фамильяра призовёт его в мир и наложит на вас «Слабость после призыва», что  на короткое время не даёт вам призывать другое существо. Чтобы получить вашего первого фамильяра, выполните ритуал «Привязка» рядом с подходящим магическим существом. Фамильяры привязаны к самому игроку и не могут быть переданы другим через книги.",
    "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Ближайшие объекты из пылающего архидерева будут сгорать в обмен на большое количество истока и умеренное количество $(item)тепла$(). Сгуститель вулканического истока также будет собирать предметы с окружающих пьедесталов.",
    "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Порталы могут быть построены горизонтально или вертикально, от 1x1 до 21x21 в размере. Варп не требует затрат истока после создания. Использование жезла владычества на портале изменит текстуру портала.",
    "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Сотворяет заклинание с глифом «Вспышка» на ближайших врагов, при этом не поджигая блоков.",
    "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Вертявки будут следовать за животными, игроками и монстрами! Они также будут периодически выращивать траву вокруг себя.",
    "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Чтобы выбрать предмет для создания, используйте ваш предмет или блок на котле викси.",
    "ars_nouveau.page3.alakarkinos_charm": "Алакаркин может быть призван где угодно использование талисмана на блоке. Чтобы установить его дом, используйте жезл владычества, чтобы привязать алакаркина к сундуку или иному хранилищу.",
    "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Призовите аметистового голема, используя талисман на блоке. Прежде чем аметистовый голем начнёт выполнять задачи, ему сначала нужно дать дом. Установите его дом, используя жезл владычества на големе, а затем на блоке. Голем считает домом область радиусом 10 блоков от установленного положения.",
    "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Турели с таймером будут автоматически стрелять по таймеру. По умолчанию, таймер установлен на 1 секунду, время можно увеличить, щёлкнув ПКМ по турели, ЛКМ уменьшит время. Если сделать тоже самое крадучись, то время будет настраиваться с интервалом в 10 секунд. Чтобы предотвратить дальнейшие изменения, вы можете заблокировать и разблокировать турель с помощью жезла владычества. Установка таймера на 0 секунд или подача редстоунового сигнала отключит турель. Глифы «Снаряд», «Касание» и «Редстоун» творятся без трат.",
    "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Чтобы призвать друмея, используйте талисман друмея на замшелом булыжнике. Через несколько моментов, булыжник преобразится в хендж друмея и друмей появится у него! Чтобы призвать дополнительных друмеев, используйте больше талисманов на хендже. Наложение заклинания «Рассеивание» или убийство друмея вернёт вам талисман.",
    "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Призрачная ткань имеет те же свойства, что и зеркальная ткань, но её можно превратить в невидимую стену, если наложить на неё заклинание с глифом «Невидимость». Повторное наложение заклинания снова откроет блок. «Чувствительность к магии» раскроет истинный вид ткани.",
    "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Зачарованная фляга. Увеличивает силу эффектов зелий на 1, но сокращает их длительность вдвое.",
    "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Записанное заклинание для чар «Реактивность» может быть изменено, если соединить зачарованный предмет в аппарат с новым свитком с заклинанием.",
    "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Эффекты, которые перемещают блоки, будут дублировать остальную часть заклинания на эти перемещаемые блоки. Чтобы увидеть это в действии, попробуйте использовать «Сотворение магического блока» -> «Запуск» -> «Задержка» -> «Отбрасывание», чтобы отправить блок в направлении, в котором вы смотрите. Эта система нацеливания применяется ко всем перемещаемым блокам. Использование глифа «Область действия» на эффектах перемещения блоков позволит вам манипулировать кучей блоков одновременно.",
    "ars_nouveau.page3.spell_casting": "Если вы хотите установить заклинание на другую вкладку, выберите вкладку с правой стороны и повторите описанные выше действия. Для использования книги заклинаний предусмотрено несколько горячих клавиш. $(br)Открыть книгу заклинаний: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)Быстрый выбор: $(k:ars_nouveau.selection_hud) $(br)Следующее заклинание: $(k:ars_nouveau.next_slot) $(br)Предыдущее заклинание: $(k:ars_nouveau.previous_slot)",
    "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Чтобы призвать звездоуха, используйте талисман звездоуха на земле. Призванные звездоухи собирают окружающие предметы и могут перемещать предметы между хранилищами, например, сундуками. Звездоухи будут собирать взрослые кусты ягод истока. Звездоух уронит свой талисман, если использовать «Рассеивание» или убить его. Вы можете покрасить их в любой цвет.",
    "ars_nouveau.page3.storage": "Связанные хранилища с именем создают вкладки в кафедре хранения, что позволяет вам просматривать и управлять всеми хранилищами, которые имеют это имя. Глиф-эффект «Присвоение имени» также может именовать хранилища, размещённые в мире.",
    "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Как правило, только один фамильяр может присутствовать одновременно, и призыв другого фамильяра удалит прошлых, связанных с вами. Вы можете отозвать своего фамильяра, наложив на него заклинание с глифом «Рассеивание». В обмен на усиление, фамильяры будут резервировать часть запаса маны своего владельца, пока они находятся в мире.",
    "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "Сгуститель вулканического истока иногда преобразует камень в магму, а магму в лаву, если эти блоки находятся под ним в области 3x3. Это преобразование зависит от количества $(item)тепла$(), которое он произвёл за всё время.",
    "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Варп-портал",
    "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Накладывает заклинания «Заморозка» и «Морозная хватка» на ближайших врагов.",
    "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Чтобы призвать вертявку, используйте талисман вертявки на любом цветке. Вертявки считают своим домом область радиусом 10 блоков от цветка. Для работы, вертявкам нужен рядом исток, и они будут генерировать предметы только в том случае, если рядом с цветком есть сундук. Вы можете вернуть свой талисман, наложив заклинание c глифом «Рассеивание» на вертявку. Их можно покрасить в оранжевый, жёлтый, белый или зелёный цвет.",
    "ars_nouveau.page3.wilden": "Охотник-дикий — агрессивный и быстрый противник. Может призывать союзных волков себе на помощь.",
    "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Викси автоматически выберет рецепт крафта на основе ближайших хранилищ, вам не нужно указывать точные материалы для рецепта. Например, если вы хотите создать палки, викси будет комбинировать доски из ближайших сундуков, чтобы выполнить рецепт. Создание каждого предмета требует небольшого количества истока и котёл будет забирать его из ближайших банок истока. Редстоуновый сигнал на котле остановит создание.",
    "ars_nouveau.page4.alakarkinos_charm": "Алакаркин будет искать гравий или песок, в радиусе 3 блоков по горизонтали и 1 блока по вертикали вокруг хранилища, к которому он привязан. Чтобы он мог просеять блоки в предметы, рядом с его сундуком должен быть исток. Через некоторое время и несколько магических трюков, алакаркин разрушит песок или гравий и положит предметы в хранилище.",
    "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Как только дом будет установлен, голем начнёт выполнять задачи. Он будут преобразовывать блоки аметиста в цветущий аметист, собирать аметистовую друзу, ускорять рост цветущих аметистов и собирать аметистовые осколки.",
    "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Турели могут обеспечить компактную и эффективную автоматизацию. Примеры: настраиваемые редстоуновые часы, одноблочные фермы деревьев или культур, быстрое переплавка с удачей или фермы мобов с добычей (чары).",
    "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Друмей считает своим домом область радиусом 10 блоков от хенджа. Друмей использует эту область для производства предметов от любых существ поблизости. Эффективность вашего друмея зависит от его счастья. Счастье друмея увеличивается за каждое существо поблизости, с бонусом за каждый уникальный тип в его доме. Банки хранения с мобами поблизости также будут учитываться как существа.",
    "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Небесная ткань будет отображать скайбокс измерения, в котором она расположена. Чтобы переключить скайбокс и показать фасад, наложите заклинание с глифом «Рассеивание» на него. Фасад может быть установлен на другой блок, подобно зеркальной ткани.",
    "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "$(bold)Бросок льда$(): «Сотворение воды» -> «Заморозка» -> «Запуск» -> «Задержка» -> «Отбрасывание». $(bold)Урон и поджигание поражённых целей$(): «Сотворение магического блока» -> «Запуск» -> «Поджёг» -> «Задержка» -> «Отбрасывание». Активация динамита: «Размещение блока» (ТНТ) -> «Поджёг». $(bold)Запуск взрывной земли$(): «Запуск» -> «Задержка» -> «Отбрасывание» -> «Задержка» -> «Взрыв». Бросок много блоков: «Запуск» -> «Область действия» x2 -> «Задержка » -> «Отбрасывание». $(bold)Притянуть блоки$(): «Притягивание» -> «Область действия» x2 -> «Задержка» -> «Сокращение действия» -> «Запуск» -> «Задержка» -> «Отбрасывание». $(bold)Собрать песок$(bold): «Дробление» (на камне) -> «Область действия» -> «Разрушение».",
    "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Чтобы приказать звездоуху нести предметы в сундук, используйте жезл владычества от звездоуха к хранилищу. Чтобы приказать брать предметы из хранилища, используйте жезл от хранилища к звездоуху. Звездоухи будут перемещать предметы между стольким количеством хранилищ, сколько вам нужно. Наведя перекрестие на звездоуха, вы узнаете, из скольких сундуков он берёт и в сколькие несёт. Использование жезла владычества крадучись на звездоухе сбросит настройку.",
    "ars_nouveau.page4.volcanic_sourcelink": "Цвет лавовой лилии меняется, если она помещена над лавой, магмой или другими блоками.",
    "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Магический портал, который может отправлять игроков, существ, заклинания и предметы в любое место в том же измерении.",
    "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Накладывает усиленный глиф «Вред» с глифом «Опутывание» на ближайших врагов.",
    "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Призванные вертявки должны быть счастливы, чтобы производить материалы, а их настроение определяется количеством и разнообразием природных материалов в их доме. Вы можете использовать блоки на вертявке, чтобы получить дополнительную информацию о том, будет ли вертявка довольна этим блоком в своём доме. Взаимодействие с вертявкой пустой рукой даст вам дополнительную информацию о счастье вертявки.",
    "ars_nouveau.page4.wilden": "Ловчие-дикие обычно появляются небольшими группами и атакуют как с земли, так и с воздуха.",
    "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Викси могут создавать несколько предметов одновременно, смотря на предметы на пьедесталах рядом с котлом. Викси будут пытаться создать предметы на пьедестале, проверяя возможность создания по часовой стрелке. Подача сигнала на пьедестал запретит викси создавать этот предмет.",
    "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Если дом голема был установлен на хранилище, голем будет собирать и хранить аметистовые осколки в своём ограниченном хранилище. Если его дом не является хранилищем, он просто будет игнорировать предметы на земле.",
    "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Каждый друмей, работающий вокруг хенджа, вносит вклад в прогресс развития хенджа. Как только максимальный прогресс будет достигнут, хендж создаст предметы и самоцветы опыта и поместит их в прилегающие сундуки. Каждый раз, когда это происходит, хенджу нужен будет исток для перезарядки. Количество нагрды и самоцветов опыта равно счастью друмеев и количеству опыта с существ. Чтобы начать, поместите сундук и банку истока рядом с хенджем.",
    "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Вы можете указать, куда предметы должны идти и какие могут быть подобраны, используя свитки предметов или предметные рамки. Звездоуху может быть дан свиток предметов: Разрешить или Запретить, и он будет подбирать и перемещать предметы, соблюдая этот фильтр. В качестве альтернативы вы можете разместить предметную рамку, с которым взаимодействует звездоух. Вы можете либо повесить либо свиток предметов, либо один предмет прямо на рамку. Звездоух, взаимодействующий с этим хранилищем, будет учитывать фильтры, установленные в рамках.",
    "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Накладывает порчу и усиленное иссушение на окружающих врагов.",
    "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Примечание: вертявке может потребоваться несколько минут, чтобы показать своё новое настроение после размещения блока. Вертявки ценят разнообразие, и вид множества одинаковых блоков их удручает.",
    "ars_nouveau.page5.wilden": "Заступник-дикий — это медленный, тяжёлый боец с дальнобойной атакой. Встречается в холодных биомах.",
    "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Викси будут автоматически создавать зелья, используя ближайшие банки зелий и предметы. Вода для зелий будет создана викси. Зелья, которые требуют другое зелье в качестве основы, будут взяты из ближайших банок хранения зелий. Викси перенесёт 3 зелья в ближайшую банку, когда завершит процесс. Чтобы начать создание, поставьте пустую банку зелий, щёлкните ПКМ по котлу с зельем неуклюжести и положите незерский нарост в ближайший сундук.",
    "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Использование блока на звездоухе заставит его предпочитать этот блок для перемещения между областями, если он находится на пути. По своей природе, звездоухи предпочитают бегать по траве.",
    "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Количество выпадающих предметов определяется счастьем, разнообразием и пропорциями блоков в доме вертявки. Например, чтобы получить много древесины, вырастите больше деревьев. Чтобы получить больше семян и урожая, сажайте больше культур.",
    "ars_nouveau.page6.wilden": "Вызванный с помощью ритуала «Дань уважения диким», химера-дикий является мощным и разрушительным боссом среднего уровня.",
    "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "Если у вас работает несколько викси, советуем заблокировать банки на конкретные зелья. Викси будут носить зелья только в банки, которые содержат то же зелье, на котором была заблокирована банка, даже если она сейчас пуста. Каждое создание требует исток. См. раздел «Банка хранения зелий» для дополнительной информации.",
    "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Звездоухи могут быть привязаны к лежанке из магоцвета с помощью жезла владычества и будут отдыхать на ней, когда у них нет других задач. Полезно, чтобы держать их в стороне в одном месте, когда нет задач, или пристроить их в место, где может появится задача. Подача редстоунового сигнала на лежанку отозвёт звездоуха от работы, и он вернётся к своей лежанке.",
    "ars_nouveau.page7.wilden": "Химера-дикий — это достойный противник для заклинателя с снаряжением и заклинаниями второго уровня. Он устойчив к холодному урону, и для него рекомендуется использовать разнообразные заклинания, включая баффы, рассеивание и заклинания передвижения.",
    "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Вы можете выбрать конкретные хранилища для викси, используя жезл владычества от хранилища к котлу. Если есть выбранные хранилища, то только эти хранилища могут быть использованы, и викси больше не будет искать предметы во всех ближайших хранилищах.",
    "ars_nouveau.page8.starbuncle_charm": "Если использовать талисман на существующем звездоухе, то на него встанет другой звездоух. Башни из звездоухов могут перемещать несколько стаков предмтеов за раз, помещая их в хранилище в том порядке, в котором они их взяли. Используя жезл на башню, вы используете её на главного нижнего звездоуха. Всплывающая подсказка всегда указывает на главного звездоуха. Примечание: несколько стаков предметов не симулируются одновременно, что может привести к тому, что звездоухи возьмут несколько стаков, но смогут положить только один, удерживая остальные.",
    "ars_nouveau.patchouli.missing": "Отсутствует Patchouli: открываем онлайн-вики...",
    "ars_nouveau.pathing": "Прокладывание пути",
    "ars_nouveau.patreon": "Если Вы поддержите Ars Nouveau на Patreon, то получите особую роль в Discord, у Вас будет возможность получить мерч, Вы сможете создать собственный том и многое другое!",
    "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
    "ars_nouveau.perk.drygmy": "Природная добыча",
    "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "Увеличивает добычу с убитых существ",
    "ars_nouveau.perk.feather": "Невесомость",
    "ars_nouveau.perk.feather.desc": "Уменьшает получаемый урон от падения",
    "ars_nouveau.perk.flat_max_mana": "Ёмкость маны",
    "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Для этого перка требуется слот уровня %s или выше.",
    "ars_nouveau.perk.jump_height": "Сила прыжка",
    "ars_nouveau.perk.jump_height.desc": "Увеличивает высоту прыжка",
    "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Регенерация маны",
    "ars_nouveau.perk.mana_regen.desc": "Увеличивает регенерацию маны пользователя",
    "ars_nouveau.perk.max_mana": "Ёмкость маны",
    "ars_nouveau.perk.max_mana.desc": "Увеличивает максимальную ману пользователя",
    "ars_nouveau.perk.max_perks": "Эта броня достигла своего максимального количества перков.",
    "ars_nouveau.perk.not_perk": "Используйте полотно, чтобы вплести её в выбранную броню.",
    "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Ёмкость маны",
    "ars_nouveau.perk.saturation": "Насыщение",
    "ars_nouveau.perk.saturation.desc": "Увеличивает получаемое насыщение от пищи",
    "ars_nouveau.perk.set_armor": "Поместите броню на стол.",
    "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Сила заклинания",
    "ars_nouveau.perk.spell_damage.desc": "Увеличивает урон от заклинаний Ars",
    "ars_nouveau.perk.warding": "Защита",
    "ars_nouveau.perk.warding.desc": "Уменьшает получаемый магический урон",
    "ars_nouveau.perk.wixie": "Продолжительность зелий",
    "ars_nouveau.perk.wixie.desc": "Увеличивает длительность зелий",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_amethyst_golem": "Увеличивает сопротивление отбрасыванию на 15% за уровень",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Наносящие урон заклинания или эффекты подвергают цель эффекту «Заморозка». Она длится 10 секунд за уровень и становится 2-го уровня в слоте полотна 3-го уровня.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Значительно увеличивает время, в течение которого вы можете держать дыхание под водой. Если этот полотно находится в слоте 3 или выше, вы больше не будете терять воздух, а ваша скорость плавания значительно увеличится. Складывается с чарами «Подводное дыхание».",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Наделяет дополнительным зарядом чар «Добыча».",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Уменьшает получаемый урон от падения на определённый процент. Складывается с чарами «Невесомость»",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Позволяет летать, как будто на вас надета элитра. Для полотна требуется слот 3-го уровня.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Увеличивает силу прыжка и длину падения для получения урона",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_high_step": "Увеличивает высоту шага",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_immolation": "Если пользователь охвачен огнём или стоит в огне, когда он произнесёт заклинание, огонь будет потушен и пользователь получит эффект «Самосожжение». Во время его действия, огненные заклинания наносят дополнительный урон и действуют дольше за каждый уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Наносящие урон заклинания или эффекты поджигают цель. Время горения увеличивается на 5 секунд за уровень.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Нанесение урона заклинаниями исцелит вас на 20%% за уровень от нанесённого урона",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Увеличивает максимальное количество маны пользователя на 10%% за уровень",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Чинит ЛЮБУЮ магическую броню или предмет чародея, за счёт постепенного поглощения маны пользователя. Дополнительные уровни увеличивают скорость восстановления предметов. Этот перк распространяется на все подходящие предметы, а не только на предмет с этим перком.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Увеличивает количество наносимого урона заклинаниями на повышаемую величину.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Увеличивает скорость игрока на 20%% с каждым уровнем. Наделяет повышенной высотой шага на 3-м уровне.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Каждый раз, когда вы спите, вы получаете эффект равнозначный ношению тотема бессмертия, но только на один раз до следующего сна. Для полотна требуется слот 3-го уровня.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Уменьшает количество получаемого магического урона на фиксированную величину.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Увеличивает насыщение от пищи на 30%% с каждым уровнем.",
    "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Увеличивает продолжительность действия зелий на 15%% с каждым уровнем.",
    "ars_nouveau.perks.duplicated": "Вы экипировали часть брони, в которую вплетён уже имеющийся у вас перк. Эффекты перков не складываются!",
    "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
    "ars_nouveau.potion_crafting": "Варка",
    "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Вы должны привязать распылитель к банке хранения зелий, чтобы использовать его.",
    "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Привяжите банку хранения зелий к распылителю с помощью жезла владычества.",
    "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Распылитель выключен.",
    "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Распылитель распространит это зелье среди ближайших существ.",
    "ars_nouveau.powered_from": "Сигнал приходит от %d узлов.",
    "ars_nouveau.present.from": "Подарок от %s",
    "ars_nouveau.present.give": "Откройте сами или отдайте своему другу, и он получит бонусные предметы!",
    "ars_nouveau.production": "Производство",
    "ars_nouveau.reagent": "Реагент:",
    "ars_nouveau.recorded_by": "Создано: %s",
    "ars_nouveau.recorded_codex": "Вы записываете известные вам глифы в кодекс.",
    "ars_nouveau.relay.no_from": "Место узла-отправителя не установлено.",
    "ars_nouveau.relay.no_to": "Место узла-получателя не установлено.",
    "ars_nouveau.relay.one_from": "Приём из %d мест.",
    "ars_nouveau.relay.one_to": "Отправка в %d мест.",
    "ars_nouveau.removed_familiars": "Отозванные фамильяры",
    "ars_nouveau.reset.cleared": "Прогресс очищен.",
    "ars_nouveau.resources": "Ресурсы и декорации",
    "ars_nouveau.resources_desc": "Ресурсы, встречающиеся в мире.",
    "ars_nouveau.rewards.enabled": "Награды для спонсоров Ars Nouveau включены, спасибо Вам! Доступ к наградам можно получить на странице настроек книги заклинаний.",
    "ars_nouveau.ritual.no_start": "Начните текущий ритуал или разбейте блок, чтобы удалить его.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Призывает случайное разнообразие диких животных, обитающих в биоме проведения ритуала.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Пробуждает архидеревья в заросших древней и цветущие аметисты в аметистовых големов. Заросшие древни могут быть назначены для охраны определённой позиции в мире от враждебных существ. Они излечиваются со временем, а если умирают, то превращаются в заросшие саженцы. Чтобы создать заросшего древня, проведите этот ритуал у основания архидерева. Дополнение ритуала книгой и пером создаст талисмман книгозмея.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Ритуал «Привязка» преобразует окружающих подходящих существ в манускрипты привязки, используемые для вызова фамильяров. Для получения дополнительной информации смотрите раздел «Фамильяры».",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Выкапывает четыре соседних отверстия до бедрока с выпадением всех встреченных блоков.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Если находится в деревне при использовании, инициирует рейд. Ритуал может быть дополнен изумрудом для повышения сложности рейда до максимального уровня, что делает тотемы бессмертия более доступными на лёгких сложностях мира. Дополнение не влияет на рейд, если сложность в мире уже «Сложная».",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Этот ритуал может изменить погоду в одно мгновение. По умолчанию, он устанавливает ясную погоду. Дополнение с помощью пороха вызовет дождь, а лазуритового блока — бурю.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Создаёт остров из песка и песчаника по кругу вокруг ритуала, превращая область в пустыню. Остров будет генерироваться с радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала самоцветами истока увеличит радиус на 1 за каждый самоцвет. Чтобы ритуал мог ставить блоки, рядом должна быть ёмкость с истоком. Дополнение ритуала терракотой создаст бесплодные земли вместо пустыни.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Создаёт остров из дёрна и земли по кругу вокруг ритуала, превращая область в равнины. Остров будет генерироваться с радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала самоцветами истока увеличит радиус на 1 за каждый самоцвет. Чтобы ритуал мог ставить блоки, рядом должна быть ёмкость с истоком. Дополнение ритуала фростаей создаст заснеженные равнины вместо обычной равнины.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Захватывает ближайшее существо и помещает её в любые расположенные рядом банки хранения. После первого захвата для продолжения этого ритуала требуется дополнительный исток. Существа и банки должны находиться в радиусе 3 блоков от жаровни.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Уничтожает окружающих враждебных существ и превращает их в самоцветы опыта, которые дают в два раза больше опыта. Враждебные существа, уничтоженные таким образом, не оставляют добычу. Этот ритуал расходует исток каждый раз, когда уничтожается существо.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "Периодически кормит окружающих животных для их размножения, если это возможно. Для проведения этого ритуала требуется исток, и он не будет иметь эффекта, если поблизости уже находится 20 или более животных.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Наделяет окружающих игроков эффектом «Полёт», если те прыгнут. Эффект даёт творческий полёт в течение короткого времени. Если игрок снова встанет поблизости, этот ритуал обновит его эффект. Каждый раз, когда этот ритуал даёт или восстанавливает полёт, он расходует исток из ближайших банок.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Заполняет близлежащую территорию цветами и травой. Дополнение ритуала камнем истока увеличивает радиус на 1 за каждый блок. Дополнение ритуала песком заменит цветы на кактусы и мёртвые кусты.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Размещает взрослые дубы и берёзы и применяет костную муку в области 7x7 (круговой). Дополнение ритуала камнем истока увеличит радиус на 1 за блок. Дополнение ритуала коричневым грибом превратит область в подзол и разместит таёжные ресурсы. Дополнение ритуала светящимися ягодами разместит ресурсы джунглей.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Наделяет окружающих игроков эффектом «Высокая гравитация», на короткое время прижимая их к земле. Если игрок снова встанет поблизости, этот ритуал обновит эффект. Каждый раз, когда этот ритуал даёт или восстанавливает полёт, он расходует исток из ближайших банок.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Собирает урожай с выросших окружающих культур. Потребляет исток каждый раз, когда собирается культура. Если рядом с жаровней находится хранилище, предметы будут помещены в него вместо того, чтобы упасть на землю.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Устанавливает ночь.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Иногда использует костную муку на блоки в области вокруг него. Для работы этого ритуала требуется исток. Дополнение ритуала костяным блоком ускорит рост детёнышей животных.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Периодически лечит окружающих существ и наносит вред нежити. Кроме того, зомби-жители будут мгновенно излечиваться, а появившийся житель предложит скидки, если рядом находился игрок. Для работы этого ритуала требуется исток.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Запрещает враждебным существам появляться естественным образом в радиусе 32 блоков. Дополнение ритуала гнилой плотью увеличивает радиус на 1 за каждый предмет, до 128. Расходует исток раз в минуту, если ритуал предотвратил появление существа.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Наделяет зрением блока, использованного как дополнение, через стены в течение определённого времени. Белые частицы означают, что вы находитесь очень близко, зелёные — недалеко, а синие — далеко. Чтобы завершить ритуал, перед началом бросьте любой блок, который хотите видеть. Вы также можете добавить эссенцию манипуляции, чтобы увеличить продолжительность эффекта до 15 минут.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Устанавливает день.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Телепортирует всех окружающих существ в место, указанное в варп-свитке. Перед началом ритуала вы должны дополнить его заполненным варп-свитком.",
    "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Без дополнений, этот ритуал на короткое время призывает случайных монстров из племени диких. Если дополнить этот ритуал шипом дикаря, рогом дикаря и крылом дикаря, ритуал вызовет химеру-дикого, сильного и разрушительного монстра. Примечание: вызов химеры разрушит блоки вокруг жаровни.",
    "ars_nouveau.rituals": "Ритуалы",
    "ars_nouveau.rituals_desc": "Ритуалы — это более мощные версии заклинаний. Они бывают полупостоянными или одноразовыми. Чтобы провести ритуал, вам понадобится ритуальная жаровня и скрижаль ритуала, который вы хотели бы провести.",
    "ars_nouveau.rune.error": "Руна выдала ошибку. Пожалуйста, сообщите об этом! Пока-пока, руна!",
    "ars_nouveau.rune.setperm": "Эта руна теперь постоянна.",
    "ars_nouveau.rune.touch": "Руны должны иметь «Касание», как их первый глиф.",
    "ars_nouveau.school.abjuration": "Ограждение",
    "ars_nouveau.school.air": "Стихия воздуха",
    "ars_nouveau.school.conjuration": "Вызов",
    "ars_nouveau.school.earth": "Стихия земли",
    "ars_nouveau.school.fire": "Стихия огня",
    "ars_nouveau.school.manipulation": "Манипуляция",
    "ars_nouveau.school.water": "Стихия воды",
    "ars_nouveau.schools": "Школы: ",
    "ars_nouveau.scribe.item_added": "Предмет добавлен.",
    "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Предмет удалён.",
    "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Автоподбор выключен",
    "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Бросьте отображённые предметы, чтобы завершить создание.",
    "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Бросьте оставшиеся предметы на стол.",
    "ars_nouveau.scribing": "Начертание заклинаний",
    "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Недопустимая привязка. Привяжите новое допустимое заклинание.",
    "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Позиция не установлена. Используйте на кристалле ясновидения или возьмите свиток ясновидца во вторую руку.",
    "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Связанного кристалла больше нет.",
    "ars_nouveau.scry_ritual_recipe": "Ритуал ясновидения",
    "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Привязан к %s.",
    "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Создаётся использованием пустого пергамента на кристалле ясновидения.",
    "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Поместите свиток ясновидца на ближайший пьедестал.",
    "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "В свитке не установлена позиция.",
    "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "Свитков поблизости не найдено. Поместите связанный свиток ясновидца на ближайший пьедестал.",
    "ars_nouveau.seconds": "%s секунд",
    "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Режим: На заклинание",
    "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Режим: При разрешении",
    "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Датчик теперь будет реагировать только на это заклинание.",
    "ars_nouveau.set_spell": "Заклинание установлено.",
    "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Призывать Лили",
    "ars_nouveau.settings.summon_nook": "Призвать Нука",
    "ars_nouveau.settings.title": "Настройки",
    "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Отозвать Лили",
    "ars_nouveau.settings.unsummon_nook": "Отозвать Нука",
    "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "Нацеливание на блоки",
    "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "Нацеливание на существ",
    "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Образцы заклинаний",
    "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Может использоваться для создания блоков",
    "ars_nouveau.sifting": "Просеивание",
    "ars_nouveau.sound.default_family": "По умолчанию",
    "ars_nouveau.sound.empty": "Без звука",
    "ars_nouveau.sound.fire_family": "Семья огня",
    "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Семья Гайи",
    "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "Семья Темпестри",
    "ars_nouveau.sounds.pitch": "Высота звука: ",
    "ars_nouveau.sounds.test": "Тест",
    "ars_nouveau.sounds.title": "Звук заклинания",
    "ars_nouveau.sounds.volume": "Громкость: ",
    "ars_nouveau.source": "Исток: %s",
    "ars_nouveau.source_desc": "Исток может быть использован для питания ритуалов, призываемых существ и механизмов",
    "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% заполнено",
    "ars_nouveau.spell.disabled": "Это заклинание было отключено в конфигурации",
    "ars_nouveau.spell.no_mana": "Не достаточно маны.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding._comment": "__ Эти сообщения появляются при попытке добавить глиф, который сделает заклинание недопустимым. __",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "«%s» уже дополнено до предела с помощью «%s».",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "«%s» может и не быть дополнено «%s».",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "«%s» не может быть дополнено «%s»",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "Глиф «%s» использован максимальное количество раз.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_reset_policy": "Глиф «%s» использован максимальное количество раз. Используйте «Сброс» перед добавкой ещё одного такого глифа.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "Глиф «%s» слишком силён для вашей текущей книги заклинаний.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "«%s» нельзя использовать с «%s»",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_reset_policy": "Сброс используется для соединения %s с %s",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Заклинание уже имеет глиф формы.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
    "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Заклинание должно начинаться с глифа формы.",
    "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Есть проблемы с этим заклинанием.",
    "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Один или несколько глифов в этом заклинании недопустимы.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists._comment": "__ Эти сообщения появляются при сообщении о существующем заклинании, которое является недопустимым. __",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "«%s» было дополнено с помощью «%s» слишком много раз.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "«%s» может и не быть дополнено «%s».",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "«%s» не может быть дополнено «%s».",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "Глиф «%s» используется слишком часто.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_reset_policy": "Глиф «%s» используется слишком часто. Используйте «Сброс» перед добавкой ещё одного такого глифа.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "Глиф «%s» слишком силён для вашей текущей книги заклинаний.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "«%s» нельзя использовать с «%s»",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_reset_policy": "Сброс используется для соединения %s с %s",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Заклинание имеет лишний глиф формы: «%s».",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
    "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Заклинание не начинается с глифа формы.",
    "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Усиливает заклинания при использовании с луком чародея.",
    "ars_nouveau.spell_book.copied": "Скопировано %d новых глифов в книгу.",
    "ars_nouveau.spell_book.craft": "Нажмите [%s] для быстрого создания",
    "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Режим создания",
    "ars_nouveau.spell_book.select": "Нажмите [%s] для быстрого выбора",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Дополнение",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Очист.",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Закр.",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Созд.",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "Отозв.",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Эффект",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "Фамильяры",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Форма",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Поиск",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Выбрать",
    "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Имя заклинания",
    "ars_nouveau.spell_hidden": "Заклинание теперь скрыто.",
    "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Режим создания",
    "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Заклинание начертано.",
    "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Настройте заклинание в книге заклинаний.",
    "ars_nouveau.spell_schools": "Школы заклинаний",
    "ars_nouveau.spell_set": "Заклинание установлено.",
    "ars_nouveau.spell_tier.1": "ПЕРВЫЙ",
    "ars_nouveau.spell_tier.2": "ВТОРОЙ",
    "ars_nouveau.spell_tier.3": "ТРЕТИЙ",
    "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Применяет: ",
    "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Принимает реактивы",
    "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Игнорирует: ",
    "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Задачи очищены.",
    "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Звездоух теперь будет носить предметы!",
    "ars_nouveau.starbuncle.path": "Звездоух предпочтёт пойти по этому блоку, если он находится на его пути.",
    "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Предпочитает ходить по «%s»",
    "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Звездоух теперь будет носить зелья!",
    "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Звездоух будет извлекать зелья из этой банки.",
    "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Звездоух будет оставлять зелья в этой банке.",
    "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Лежанка установлена.",
    "ars_nouveau.starbuncle.store": "Звездоух будет складывать здесь предметы.",
    "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Складывает предметы в %d местах",
    "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Складывает зелья в %s местах",
    "ars_nouveau.starbuncle.take": "Звездоух берёт из этого инвентаря.",
    "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Извлекает предметы из %d мест",
    "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Извлекает зелья из %s мест",
    "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "Белый список: ",
    "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Отдыхает",
    "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "Башни из звездоухов",
    "ars_nouveau.storage": "Расширенное использование",
    "ars_nouveau.storage.from_set": "Добавлено хранилище.",
    "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Хранилище должен быть в пределах 30 блоков.",
    "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Связано с x: %s y: %s z: %s",
    "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Кафедра должна быть в пределах 30 блоков.",
    "ars_nouveau.storage.no_tile": "Неподходящее хранилище.",
    "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Подключите к другой кафедре, чтобы совместить отображение.",
    "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s книгозмеев",
    "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s подключённых хранилищ",
    "ars_nouveau.storage.removed": "Хранилище удалено.",
    "ars_nouveau.storage.too_many": "Достигнуто максимальное количество подключённых инвентарей. Добавьте больше книгозмеев, чтобы увеличить лимит.",
    "ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра хранения",
    "ars_nouveau.storage_tabs": "Вкладки хранилищ",
    "ars_nouveau.store": "Поддержите Ars Nouveau через наш магазин Redbubble! Приобретайте новейшие товары с крутыми звездоухами (или кто вам больше нравится), включая наклейки, кружки и многое другое!",
    "ars_nouveau.store_text": "Магазин Redbubble!",
    "ars_nouveau.summon_bed": "Лежанка из магоцвета",
    "ars_nouveau.summoning": "Призыв",
    "ars_nouveau.sword.invalid": "Недопустимое заклинание. Мечи принимают только Эффекты и Дополнения, например, «Заморозка» -> «Продление действия»",
    "ars_nouveau.tablet_of": "Скрижаль «%s»",
    "ars_nouveau.thread_layout": "Уровни полотен",
    "ars_nouveau.thread_of": "Полотно «%s»",
    "ars_nouveau.threads": "Слоты для полотен",
    "ars_nouveau.tier": "Уровень",
    "ars_nouveau.tier_1_spells": "Глифы 1-го уровня",
    "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью книги заклинаний ученика",
    "ars_nouveau.tier_2_spells": "Глифы 2-го уровня",
    "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью книги заклинаний мага",
    "ars_nouveau.tier_3_spells": "Глифы 3-го уровня",
    "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Глифы, которые можно использовать с помощью книги заклинаний архимага",
    "ars_nouveau.title.mob_jar": "Функциональность",
    "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Нажмите [%s], чтобы открыть радиальное меню зелий",
    "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Можно получить, если дополнить ритуал «Пробуждение» книгой и пером",
    "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Заклинание предмета может быть начертано на писарском столе",
    "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Условия не соблюдены",
    "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Потребляемые предметы:",
    "ars_nouveau.tooltip.dull": "Нельзя носить. Используется для создания других предметов",
    "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Даёт опыт при использовании. Используйте крадучись, чтобы поглотить весь стак",
    "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Создаётся переписыванием пустого пергамента на писарском столе",
    "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Выращено из семян, созданных с использованием чародейского аппарата",
    "ars_nouveau.tooltip.running": "Работает",
    "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Если долго всматриваться в око, то звездоух начнёт всматриваться в тебя",
    "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Выключен",
    "ars_nouveau.tooltip.waiting": "В ожидании активации",
    "ars_nouveau.totem_perk.active": "Полотно «Бессмертие» теперь активно.",
    "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Полотно «Бессмертие» восстановится после сна.",
    "ars_nouveau.true": "да",
    "ars_nouveau.turret.tooltip": "Может быть направлен в любом направлении. Используйте жезл владычества на турели, а затем на целевом блоке",
    "ars_nouveau.unlocked": "Разблокировано.",
    "ars_nouveau.updated_codex": "Вы обновили кодекс %s глифами",
    "ars_nouveau.wand.invalid": "Недопустимое заклинание. Жезлы принимают только глифы эффектов и дополнений.",
    "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Недопустимое заклинание.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Этот свиток уже привязан к месту.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Постоянные варп-порталы в настоящее время отключены.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "В вашем инвентаре нет места.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Используйте крадучись, чтобы установить местоположение.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Вы записываете своё местоположение в варп-свиток.",
    "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Использование этого свитка из другого измерения — плохая идея.",
    "ars_nouveau.weald_walker": "Заросший древень",
    "ars_nouveau.weald_walker.home": "Охраняет: %s",
    "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Вертявка будет игнорировать эти предметы",
    "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Игнорирует: ",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Довольна",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "В полном восторге",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Счастлива",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Настроение: ",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Крайне несчастна",
    "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Очень счастлива",
    "ars_nouveau.wilden": "Дикие",
    "ars_nouveau.wixie.crafting": "Создаёт: ",
    "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "К этому котлу уже назначена викси.",
    "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Требуется исток.",
    "ars_nouveau.wixie.needs": "Запрашивает: ",
    "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Необходимо: Хранилище для зелий",
    "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Рецепт не найден.",
    "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Рецепт установлен.",
    "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Инвентарь привязан.",
    "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Привязанные инвентари очищены.",
    "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Инвентарь удалён.",
    "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Викси применяет «%s»",
    "arsnouveau.debug.log_created": "Лог-файл создан: %s",
    "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
    "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "Ёмкость маны",
    "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Архилес",
    "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Сгуститель агрономического истока",
    "block.ars_nouveau.alakarkinos_hat": "Шляпа алкаркина",
    "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Сгуститель алхимического истока",
    "block.ars_nouveau.alteration_table": "Стол перешивки",
    "block.ars_nouveau.arcane_core": "Чародейское ядро",
    "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "Чародейский пьедестал",
    "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Чародейская платформа",
    "block.ars_nouveau.archwood_button": "Кнопка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Сундук из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_door": "Дверь из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Забор из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Калитка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_grate": "Решётка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Доски из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Нажимная плита из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_sconce": "Бра из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Плита из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Ступеньки из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Люк из архидерева",
    "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Обычная турель заклинаний",
    "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Плод бастионного фрукта",
    "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Листья каскадного архидерева",
    "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Бревно каскадного архидерева",
    "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Саженец каскадного архидерева",
    "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Каскадное архидерево",
    "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Синяя лежанка из магоцвета",
    "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
    "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Кафедра книгозмея",
    "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Направитель ритуальной жаровни",
    "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Творческая банка с истоком",
    "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Хендж друмея",
    "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский аппарат",
    "block.ars_nouveau.falseweave": "Блок фальшивой ткани",
    "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростайя",
    "block.ars_nouveau.ghostweave": "Блок призрачной ткани",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Золочёный камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита из золочёного камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из золочёного камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Золочёный камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из золочёного камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из золочёного камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Золочёный камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из золочёного камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из золочёного камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Золочёный камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из золочёного камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из золочёного камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Золочёный камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из золочёного камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из золочёного камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.gold_grate": "Золотая решётка",
    "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Листья цветущего архидерева",
    "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Бревно цветущего архидерева",
    "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Саженец цветущего архидерева",
    "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Цветущее архидерево",
    "block.ars_nouveau.green_sbed": "Зелёная лежанка из магоцвета",
    "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Камера наполнения",
    "block.ars_nouveau.intangible_air": "Неосязаемая материя",
    "block.ars_nouveau.item_detector": "Витрина",
    "block.ars_nouveau.lava_lily": "Лавовая кувшинка",
    "block.ars_nouveau.light_block": "Магический свет",
    "block.ars_nouveau.mage_block": "Магический блок",
    "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Блок магоцвета",
    "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Семя магоцвета",
    "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Магический факел",
    "block.ars_nouveau.magic_fire": "Магический огонь",
    "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
    "block.ars_nouveau.mirrorweave": "Блок зеркальной ткани",
    "block.ars_nouveau.mob_jar": "Банка хранения",
    "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Сгуститель грибного истока",
    "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Оранжевая лежанка из магоцвета",
    "block.ars_nouveau.polished_sconce": "Бра из гладкого камня истока",
    "block.ars_nouveau.portal": "Варп-портал",
    "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Распылитель зелий",
    "block.ars_nouveau.potion_jar": "Банка хранения зелий",
    "block.ars_nouveau.potion_melder": "Связывающий котёл",
    "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Листья гневного архидерева",
    "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Бревно гневного архидерева",
    "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Саженец гневного архидерева",
    "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Гневное архидерево",
    "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Фиолетовая лежанка из магоцвета",
    "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Листья пылающего архидерева",
    "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Бревно пылающего архидерева",
    "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Саженец пылающего архидерева",
    "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Пылающее архидерево",
    "block.ars_nouveau.red_sbed": "Красная лежанка из магоцвета",
    "block.ars_nouveau.redstone_air": "Редстоуновый воздух",
    "block.ars_nouveau.redstone_relay": "Редстоуновый узел",
    "block.ars_nouveau.relay": "Передаточный узел истока",
    "block.ars_nouveau.relay_collector": "Собирающий узел истока",
    "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Распределяющий узел истока",
    "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Разделяющий узел истока",
    "block.ars_nouveau.relay_warp": "Варп-узел истока",
    "block.ars_nouveau.repository": "Репозиторий",
    "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Ритуальная жаровня",
    "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Регулируемая турель заклинаний",
    "block.ars_nouveau.rune": "Руна",
    "block.ars_nouveau.sconce": "Золотое бра",
    "block.ars_nouveau.scribes_table": "Писарский стол",
    "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Кристалл ясновидения",
    "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Око ясновидца",
    "block.ars_nouveau.sky_block": "Блок небесной ткани",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Гладкий золочёный камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Плита из гладкого золочёного камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из гладкого золочёного камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Гладкий золочёный камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из гладкого золочёного камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из гладкого золочёного камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Гладкий золочёный камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из гладкого золочёного камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из гладкого золочёного камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Гладкий золочёный камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из гладкого золочёного камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из гладкого золочёного камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Гладкий золочёный камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из гладкого золочёного камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из гладкого золочёного камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Гладкий камень истока",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Гладкий камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Плита из гладкого камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из гладкого камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Гладкий камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Плита из гладкого камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из гладкого камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_grate": "Решётка из гладкого камня истока",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Гладкий камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из гладкого камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из гладкого камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Гладкий камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Плита из гладкого камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из гладкого камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Плита из гладкого камня истока",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Гладкий камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из гладкого камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из гладкого камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Ступеньки из гладкого камня истока",
    "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Блок самоцветов истока",
    "block.ars_nouveau.source_jar": "Банка хранения истока",
    "block.ars_nouveau.source_lamp": "Фонарь из самоцвета истока",
    "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Ягода истока",
    "block.ars_nouveau.sourceberry_sack": "Мешок ягод истока",
    "block.ars_nouveau.sourcestone": "Камень истока",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Камень истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Плита из камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Ступеньки из камня истока в стиле «Чередование»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Камень истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Плита из камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Ступеньки из камня истока в стиле «Плетение»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_grate": "Решётка из камня истока",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Камень истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Плита из камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Ступеньки из камня истока в стиле «Кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Камень истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Плита из камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Ступеньки из камня истока в стиле «Мозаика»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_sconce": "Бра из камня истока",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Плита из камня истока",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Камень истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Плита из камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Ступеньки из камня истока в стиле «Мелкие кирпичи»",
    "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Ступеньки из камня истока",
    "block.ars_nouveau.spell_prism": "Призма заклинаний",
    "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Датчик заклинаний",
    "block.ars_nouveau.spell_turret": "Чародейская турель заклинаний",
    "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра хранения",
    "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Обтёсанное бревно каскадного архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Обтёсанная древесина каскадного архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Обтёсанное бревно цветущего арчивуда",
    "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Обтёсанная древесина цветущего архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Обтёсанное бревно гневного архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Обтёсанная древесина гневного архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Обтёсанное бревно пылающего архидерева",
    "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Обтёсанная древесина пылающего архидерева",
    "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Временный магический свет",
    "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Турель заклинаний с таймером",
    "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Сгуститель жизненного истока",
    "block.ars_nouveau.void_prism": "Призма пустоты",
    "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Сгуститель вулканического истока",
    "block.ars_nouveau.warding_stone": "Ограждающий камень",
    "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Цветок вертявки",
    "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Котёл викси",
    "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Жёлтая лежанка из магоцвета",
    "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Банка с существом",
    "curios.identifier.an_focus": "Фокус заклинания",
    "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s был раздавлен магическими блоками %2$s",
    "death.attack.freeze.item": "%1$s был заморожен %2$s с помощью %3$",
    "effect.ars_nouveau.blasting": "Подрыв",
    "effect.ars_nouveau.bounce": "Отскок",
    "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "Слабость после вызова фамильяра",
    "effect.ars_nouveau.flight": "Полёт",
    "effect.ars_nouveau.freezing": "Заморозка",
    "effect.ars_nouveau.glide": "Эфемерные крылья",
    "effect.ars_nouveau.gravity": "Высокая гравитация",
    "effect.ars_nouveau.hex": "Порча",
    "effect.ars_nouveau.immolate": "Самосожжение",
    "effect.ars_nouveau.immolate.desc": "Усиливает огненные заклинания",
    "effect.ars_nouveau.looting": "Благословение друмея",
    "effect.ars_nouveau.looting.desc": "Увеличивает добычу с убитых существ",
    "effect.ars_nouveau.magic_find": "Чувствительность к магии",
    "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
    "effect.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Ускоряет регенарцию маны",
    "effect.ars_nouveau.recovery": "Фруктовое восстановление",
    "effect.ars_nouveau.scrying": "Ясновидение",
    "effect.ars_nouveau.shield": "Магический щит",
    "effect.ars_nouveau.shielding": "Фруктовое сопротивление",
    "effect.ars_nouveau.shocked": "Электрический шок",
    "effect.ars_nouveau.snared": "Путы",
    "effect.ars_nouveau.soaked": "Промокший",
    "effect.ars_nouveau.soaked.desc": "Цель намочена, защищена от огня, но провоцирует эффекты, как если бы находилась под дождем.",
    "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Заклинательный урон",
    "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Слабость после вызова",
    "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Запас маны",
    "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Увеличивает максимальную ману пользователя",
    "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
    "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Увеличивает регенерацию маны пользователя",
    "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Реактивность",
    "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Имеет шанс сотворения начертанного на инструмент заклинания, при его использовании или ранении пользователя",
    "entity.ars_nouveau.alakarkinos": "Алакаркин",
    "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Призванная вредина",
    "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Аметистовый голем",
    "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Молния",
    "entity.ars_nouveau.animated_block": "Анимированный блок",
    "entity.ars_nouveau.animated_head": "Анимированная голова",
    "entity.ars_nouveau.arcing_spell_proj": "Дуговое снаряд заклинания",
    "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Пылающий заросший древень",
    "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Книгозмей",
    "entity.ars_nouveau.bubble": "Пузырь",
    "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Каскадный заросший древень",
    "entity.ars_nouveau.drygmy": "Друмей",
    "entity.ars_nouveau.dummy": "Манекен",
    "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Зачарованный падающий блок",
    "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Зачарованный падающий блок",
    "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Зачарованный падающий блок",
    "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмей-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Друмей-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Бармаглот-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звездоух-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Вертявка-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси-фамильяр",
    "entity.ars_nouveau.fangs": "Клыки",
    "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Цветущий заросший древень",
    "entity.ars_nouveau.flying_item": "Летающий предмет",
    "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Снаряд",
    "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Звездоух",
    "entity.ars_nouveau.homing_spell_proj": "Самонаводящийся снаряд заклинания",
    "entity.ars_nouveau.lily": "Кувшинка",
    "entity.ars_nouveau.linger": "Туман",
    "entity.ars_nouveau.nook": "Нук",
    "entity.ars_nouveau.orbit": "Спутник",
    "entity.ars_nouveau.ritual": "Ритуал",
    "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Камера ясновидца",
    "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Чародейская стрела",
    "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Снаряд заклинания",
    "entity.ars_nouveau.spike": "Шип химеры",
    "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Звездоух",
    "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Призванная лошадь",
    "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Призванный скелет",
    "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Призванный волк",
    "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Гневный заросший древень",
    "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Вертявка",
    "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Химера-дикий",
    "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Заступник-дикий",
    "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Охотник-дикий",
    "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Ловчий-дикий",
    "entity.ars_nouveau.wixie": "Викси",
    "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Подозрительный волшебник",
    "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Подозрительный волшебник",
    "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Эссенция ограждения",
    "item.ars_nouveau.air_essence": "Эссенция воздуха",
    "item.ars_nouveau.alakarkinos_charm": "Талисман алакаркина",
    "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "Яйцо призыва алакаркина",
    "item.ars_nouveau.alakarkinos_token": "Осколки алакаркина",
    "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Корона алхимика",
    "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Список предметов: Принять",
    "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Талисман аметистового голема",
    "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Чародейская усиленная стрела",
    "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Амулет усиления маны",
    "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Амулет регенерации маны",
    "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Кодекс с комментариями",
    "item.ars_nouveau.apprentice_boots": "Сапоги мага",
    "item.ars_nouveau.apprentice_hood": "Шляпа мага",
    "item.ars_nouveau.apprentice_leggings": "Штаны мага",
    "item.ars_nouveau.apprentice_robes": "Мантия мага",
    "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Книга заклинаний мага",
    "item.ars_nouveau.arcanist_boots": "Сапоги мага",
    "item.ars_nouveau.arcanist_hood": "Шляпа мага",
    "item.ars_nouveau.arcanist_leggings": "Штаны мага",
    "item.ars_nouveau.arcanist_robes": "Мантия мага",
    "item.ars_nouveau.archmage_boots": "Сапоги боевого мага",
    "item.ars_nouveau.archmage_hood": "Капюшон боевого мага",
    "item.ars_nouveau.archmage_leggings": "Штаны боевого мага",
    "item.ars_nouveau.archmage_robes": "Мантия боевого мага",
    "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Книга заклинаний архимага",
    "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастионный фрукт",
    "item.ars_nouveau.battlemage_boots": "Сапоги архимага",
    "item.ars_nouveau.battlemage_hood": "Капюшон архимага",
    "item.ars_nouveau.battlemage_leggings": "Штаны архимага",
    "item.ars_nouveau.battlemage_robes": "Мантия архимага",
    "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Пояс левитации",
    "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Пояс нестабильных даров",
    "item.ars_nouveau.blank_glyph": "Пустой глиф",
    "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Пустой пергамент",
    "item.ars_nouveau.blank_thread": "Пустое полотно",
    "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Огненное волокно",
    "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бомбегранат",
    "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Талисман книгозмея",
    "item.ars_nouveau.bucket_of_source": "Ведро с истоком",
    "item.ars_nouveau.caster_tome": "Книга заклинателя",
    "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Эссенция воплощения",
    "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Творческая книга заклинаний",
    "item.ars_nouveau.debug": "Отладчик Ars Nouveau",
    "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Список предметов: Отклонить",
    "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Жезл владычества",
    "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Жезл владычества (Точный режим)",
    "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Лозаходный прут",
    "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Талисман друмея",
    "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Яйцо призыва друмея",
    "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Осколки друмея",
    "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Тусклая безделушка",
    "item.ars_nouveau.earth_essence": "Эссенция земли",
    "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Глаз чародея",
    "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Зеркало чародея",
    "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Щит чародея",
    "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Меч чародея",
    "item.ars_nouveau.end_fiber": "Эндер-волокно",
    "item.ars_nouveau.experience_gem": "Самоцвет опыта",
    "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
    "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмей",
    "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Друмей",
    "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звездоух",
    "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Вертявка",
    "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси",
    "item.ars_nouveau.fire_essence": "Эссенция огня",
    "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростайя",
    "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Кольцо большой скидки",
    "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Крупный самоцвет опыта",
    "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Банка света",
    "item.ars_nouveau.jump_ring": "Кольцо скачка",
    "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Кольцо небольшой скидки",
    "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Туманная фляжковая пушка",
    "item.ars_nouveau.magebloom": "Магоцвет",
    "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Волокно из магоцвета",
    "item.ars_nouveau.magic_clay": "Магическая глина",
    "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Эссенция манипуляции",
    "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Чудесная глина",
    "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
    "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Имитационный свиток",
    "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Мирской пояс",
    "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Пластинка",
    "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio.desc": "Firel — Aria Biblio",
    "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Пластинка",
    "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt.desc": "Firel — The Wild Hunt",
    "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Пластинка",
    "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass.desc": "Thistle — Sound of Glass",
    "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Мифическая глина",
    "item.ars_nouveau.novice_boots": "Сапоги волшебника",
    "item.ars_nouveau.novice_hood": "Капюшон волшебника",
    "item.ars_nouveau.novice_leggings": "Штаны волшебника",
    "item.ars_nouveau.novice_robes": "Мантия волшебника",
    "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Книга заклинаний ученика",
    "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Чародейская пронзающая стрела",
    "item.ars_nouveau.potion_flask": "Алхимическая фляга",
    "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Усиленная алхимическая фляга",
    "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Глубокая алхимическая фляга",
    "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Кольцо усиления",
    "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Кольцо большой скидки",
    "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Кольцо небольшой скидки",
    "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Кольцо потенциала",
    "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Призыв животных",
    "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Пробуждение",
    "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Привязка",
    "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Прорубание",
    "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Испытание",
    "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Образование облаков",
    "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Сотворить остров: Пустыня",
    "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Сотворить остров: Равнины",
    "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Удерживание",
    "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Распад",
    "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Плодородие",
    "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Полёт",
    "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Цветение",
    "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Лесоразведение",
    "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Гравитация",
    "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Урожай",
    "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Сумерки",
    "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Разрастание",
    "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Восстановление",
    "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Святилище",
    "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Ясновидение",
    "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "Рассвет",
    "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Варп",
    "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Призвать диких",
    "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Рунический мел",
    "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Свиток ясновидца",
    "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Фокус изменения материи",
    "item.ars_nouveau.sorcerer_boots": "Сапоги ученика",
    "item.ars_nouveau.sorcerer_hood": "Капюшон ученика",
    "item.ars_nouveau.sorcerer_leggings": "Штаны ученика",
    "item.ars_nouveau.sorcerer_robes": "Мантия ученика",
    "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Пирог с ягодами истока",
    "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Ролл с ягодами истока",
    "item.ars_nouveau.source_gem": "Самоцвет истока",
    "item.ars_nouveau.spell_bow": "Лук чародея",
    "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Арбалет чародея",
    "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Пергамент с заклинанием",
    "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Взрывная фляжковая пушка",
    "item.ars_nouveau.split_arrow": "Чародейская расщепляющаяся стрела",
    "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Стабилизированный варп-свиток",
    "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Талисман звездоуха",
    "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Яйцо призыва звездоуха",
    "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Солнечные очки звездоуха",
    "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Осколки звездоуха",
    "item.ars_nouveau.starby_gift": "Подарок звездоуха",
    "item.ars_nouveau.summon_focus": "Фокус призыва",
    "item.ars_nouveau.thread_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
    "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Охлаждение",
    "item.ars_nouveau.thread_depths": "Глубина",
    "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Друмей",
    "item.ars_nouveau.thread_feather": "Перо",
    "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Эфемерные крылья",
    "item.ars_nouveau.thread_heights": "Высота",
    "item.ars_nouveau.thread_high_step": "Высокий шаг",
    "item.ars_nouveau.thread_immolation": "Самосожжение",
    "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Возгорание",
    "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Вытягивание жизни",
    "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Магическая ёмкость",
    "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Починка",
    "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Сила заклинания",
    "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Звездоух",
    "item.ars_nouveau.thread_undying": "Бессмертие",
    "item.ars_nouveau.thread_warding": "Защита",
    "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Вертявка",
    "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Викси",
    "item.ars_nouveau.void_jar": "Банка пустоты",
    "item.ars_nouveau.wand": "Чародейский жезл",
    "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Варп-свиток",
    "item.ars_nouveau.water_essence": "Эссенция воды",
    "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Талисман вертявки",
    "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Яйцо призыва вертявки",
    "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Осколки вертявки",
    "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Яйцо призыва заступника-дикого",
    "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Рог дикого",
    "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Яйцо призыва охотника-дикого",
    "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Шип дикого",
    "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Яйцо призыва ловчего-дикого",
    "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Дань уважения диким",
    "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Крыло Дикаря",
    "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Талисман викси",
    "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Шляпа викси",
    "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Осколки викси",
    "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Засаленный блокнот",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Туманное зелье подрыва",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Туманное зелье подрыва",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Туманное зелье подрыва",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Туманное зелье заморозки",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Туманное зелье заморозки",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Туманное зелье заморозки",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Туманное зелье восстановления маны",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Туманное зелье восстановления маны",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Туманное зелье восстановления маны",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Туманное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Туманное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Туманное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Туманное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Туманное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Туманное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Туманное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Туманное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Туманное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Зелье подрыва",
    "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Зелье подрыва",
    "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Зелье подрыва",
    "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Зелье заморозки",
    "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Зелье заморозки",
    "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Зелье заморозки",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Взрывное зелье подрыва",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Взрывное зелье подрыва",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Взрывное зелье подрыва",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Взрывное зелье заморозки",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Взрывное зелье заморозки",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Взрывное зелье заморозки",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Взрывное зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Взрывное зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Взрывное зелье регенерации маны",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Взрывное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Взрывное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Взрывное зелье фруктового восстановления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Взрывное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Взрывное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Взрывное зелье фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Взрывное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Взрывное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Взрывное зелье заклинательного урона",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Стрела подрыва",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Стрела подрыва",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Стрела подрыва",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Стрела заморозки",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Стрела заморозки",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Стрела заморозки",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Стрела регенерации маны",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Стрела регенерации маны",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Стрела регенерации маны",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Стрела фруктового восстановления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Стрела фруктового восстановления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Стрела фруктового восстановления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Стрела фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Стрела фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Стрела фруктового сопротивления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Стрела заклинательного урона",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Стрела заклинательного урона",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Стрела заклинательного урона",
    "itemGroup.ars_glyphs": "Ars Nouveau: Глифы",
    "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
    "jukebox_song.ars_nouveau.aria_biblio": "Firel — Aria Biblio",
    "jukebox_song.ars_nouveau.firel_the_wild_hunt": "Firel — The Wild Hunt",
    "jukebox_song.ars_nouveau.thistle_the_sound_of_glass": "Thistle — The Sound of Glass",
    "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Призвать/отозвать фамильяра",
    "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Главное меню Curio",
    "key.ars_nouveau.next_slot": "(Книга заклинаний) Следующий слот",
    "key.ars_nouveau.open_book": "(Книга заклинаний) Открыть книгу",
    "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Книга заклинаний) Предыдущий слот",
    "key.ars_nouveau.qc1": "Быстрое использование заклинания 01",
    "key.ars_nouveau.qc10": "Быстрое использование заклинания 10",
    "key.ars_nouveau.qc2": "Быстрое использование заклинания 02",
    "key.ars_nouveau.qc3": "Быстрое использование заклинания 03",
    "key.ars_nouveau.qc4": "Быстрое использование заклинания 04",
    "key.ars_nouveau.qc5": "Быстрое использование заклинания 05",
    "key.ars_nouveau.qc6": "Быстрое использование заклинания 06",
    "key.ars_nouveau.qc7": "Быстрое использование заклинания 07",
    "key.ars_nouveau.qc8": "Быстрое использование заклинания 08",
    "key.ars_nouveau.qc9": "Быстрое использование заклинания 09",
    "key.ars_nouveau.selection_hud": "Перекл. HUD",
    "key.category.ars_nouveau.general": "Ars Nouveau",
    "mob_jar.allay": "Тихоня в банке может собирать и складывать предметы в радиусе 5 блоков от банки. Если дать тихоне предмет, то он будет собирать только этот предмет. Если дать тихоне свиток предметов, то он будет собирать предметы из списка в свитке. Собранные предметы будут помещены в хранилище, расположенное рядом с банкой. Тихони также учитывают любые фильтры, установленные в соседних хранилищах.",
    "mob_jar.allay.title": "Поведение тихони",
    "mob_jar.chicken": "Периодически откладывает яйца.",
    "mob_jar.cow": "Можно доить.",
    "mob_jar.dummy": "Манекен игрока в банке, привлекает находящихся поблизости мобов.",
    "mob_jar.ender_dragon": "Используйте бутылочку, чтобы собрать драконье дыхание.",
    "mob_jar.frog": "Поедает ближайших слизней.",
    "mob_jar.mooshroom": "Можно использовать миску для приготовления грибного рагу. Можно постричь в обычную корову.",
    "mob_jar.panda": "Маленькие панды иногда чихают, образуя сгустки слизи. Больные панды будут чаще чихать.",
    "mob_jar.piglin": "Можно обменяться, бросив золотые слитки в банку.",
    "mob_jar.pufferfish": "Будет надуваться, когда мобы рядом. Надутая банка издаёт редстоуновый сигнал.",
    "mob_jar.sheep": "Можно стричь. Будет есть траву под банкой, если есть блок дёрна.",
    "mob_jar.villager": "Можно обмениваться. Периодически сбрасывает свои сделки.",
    "narrator.ars_nouveau.search": "Поиск",
    "overworld.minecraft.name": "Верхний мир",
    "the_end.minecraft.name": "Энд",
    "the_nether.minecraft.name": "Незер",
    "tooltip.alakarkinos_shard1": "Даётся алакаркином за глиняный черепок.",
    "tooltip.alakarkinos_shard2": "Что это у тебя за ухом?",
    "tooltip.ars_nouveau.alchemists_crown": "",
    "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Можно получить, если провести ритуал «Пробуждение» рядом с цветущим аметистом",
    "tooltip.ars_nouveau.amount": "Итого: %s",
    "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Модификатор усиления: %s",
    "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Используется для создания полотен, которые могут быть вшиты в ваши магических доспехов, чтобы наделить их необычными свойствами.",
    "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Может творить глифы уровня %s или ниже",
    "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Вызывает заклинание за половину стоимости или за весь запас маны пользователя, в зависимости от того, что меньше.",
    "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "Очистить",
    "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Сортировка по убыванию",
    "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Сортировка по возрастанию",
    "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "При использовании наделяет эффектами «Чувствительность к магии» и «Ясновидение», в результате чего магические существа светятся, а аметист виден сквозь блоки. \nМожет быть использован на камере наполнения и чародейском аппарате, чтобы подсветить связанные пьедесталы",
    "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Можно получить, если дать друмею рог дикого",
    "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Модификатор продолжительности: %s",
    "tooltip.ars_nouveau.essences": "Магическая эссенция, созданная в камере наполнения",
    "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Глиф отключён и не может быть использован",
    "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Вы разблокировали этот глиф",
    "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Глиф уровня %s",
    "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Вы не разблокировали этот глиф",
    "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Удерживайте [%s] для сводки",
    "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Отсутствующие элементы",
    "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Все детали",
    "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Книга рецептов",
    "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Используйте на кристалле ясновидения, чтобы привязать локацию к этому свитку.",
    "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Несинхронизированный поиск",
    "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Синхронизированный поиск",
    "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Дублирует заклинания, которые изменяют или перемещают блоки. Может использоваться для создания движущихся блоков, наносящих урон",
    "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Сортировка по количеству",
    "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Сортировка по алфавиту",
    "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Наделяет регенерацией маны при употреблении",
    "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Урон от заклинания: %s",
    "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Увеличивает продолжительность и силу призванных вами существ",
    "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Используется для ритуалов. Расходуется при использовании",
    "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Можно получить, победив химеру-дикого. Смотрите ритуал «Призвать диких»",
    "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Дайте звездоуху, чтобы он мог носить зелья",
    "tooltip.discount_item": "Уменьшение стоимости всех заклинаний на %d",
    "tooltip.drygmy_shard2": "Дань уважения тому, что когда-то было.",
    "tooltip.item_scroll": "Используйте с предметом во второй руке, чтобы добавить его в свиток, или начертайте предмет на писарском столе",
    "tooltip.magebloom": "Изготовлено с помощью чародейского аппарата",
    "tooltip.potion_flask": "Вмещает 8 порций зелья",
    "tooltip.potion_flask_amplify": "Увеличивает уровень зелий, но уменьшает его длительность",
    "tooltip.potion_flask_extend_time": "Увеличивает длительность зелий на 50%",
    "tooltip.source_gem": "Создаётся помещением лазурита или аметиста в камеру наполнения",
    "tooltip.starbuncle_shades": "Надетые на звездоуха, они делают его в разы круче, но звездоух не сможет подбирать предметы с земли или собирать ягоды. \nПотому-что это не круто B)",
    "tooltip.starbuncle_shard": "Можно получить, дав дикому звездоуху кусочек золота",
    "tooltip.starbuncle_shard2": "Сделано с любовью.",
    "tooltip.whirlisprig_shard": "Можно получить, если вырастить дерево рядом с дикой вертявкой",
    "tooltip.whirlisprig_shard2": "Портрет рукой природы.",
    "tooltip.wilden_horn": "Падает с охотников-диких, которые могут быть найдены в логовах диких или призваны с помощью скрижали «Призвать диких»",
    "tooltip.wilden_spike": "Падает с заступников-диких, которые могут быть найдены в логовах диких или призваны с помощью скрижали «Призвать диких»",
    "tooltip.wilden_wing": "Падает с ловчих-диких, которые могут быть найдены в логовах диких или призваны с помощью скрижали «Призвать диких»",
    "tooltip.wixie_shard": "Можно получить, использовав «Рассеивание» на ведьме, когда у неё меньше половины здоровья",
    "tooltip.wixie_shard2": "Знание — основа свободы.",
    "tooltip.worn_notebook": "Документация Ars Nouveau",
    "whirlisprig.content": "Вертявка выглядит довольной, но могло быть и лучше.",
    "whirlisprig.diverse_enough": "Есть некоторое разнообразие, но могло бы быть и лучше.",
    "whirlisprig.excited": "Вертявка будет рада иметь это в своём доме!",
    "whirlisprig.extremely_diverse": "Дом достаточно разнообразен, но вертявка никогда не откажется от новых подарков!",
    "whirlisprig.extremely_happy": "Вертявка на седьмом небе от счастья! Не похоже, что ей нужно что-то ещё.",
    "whirlisprig.happy": "Вертявка выглядит вполне счастливой.",
    "whirlisprig.likes": "Вертявке нравится этот блок!",
    "whirlisprig.notinterested": "Вертявка, похоже, не заинтересована в этом предмете.",
    "whirlisprig.okay_diversity": "Разнообразие не очень велико.",
    "whirlisprig.toomuch": "Вертявке нравится этот предмет, но его уже есть достаточно.",
    "whirlisprig.unhappy": "Вертявка выглядит очень несчастной в своём доме. Попробуйте украсить его!",
    "whirlisprig.very_diverse": "Вертявка считает свой дом очень разнообразным.",
    "whirlisprig.very_happy": "Вертявка очень и очень счастлива!",

    "alert.core.wrong_axis": "Чародейское ядро должно быть выровнено по основанию чародейского аппарата.",
    "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "Может быть использована на писарском столе для снятия иллюзии с предметов.",
    "ars_nouveau.add_bookmark": "Добавить закладку",
    "ars_nouveau.alakarkinos_recipe": "Преобразование алакаркина",
    "ars_nouveau.alakarkinos_recipe.chance": "Шанс: %s",
    "ars_nouveau.alias.archaeology": "Археология",
    "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "Авто-верстак",
    "ars_nouveau.alias.book": "Книга",
    "ars_nouveau.alias.brewing_stand": "Варочная стойка",
    "ars_nouveau.alias.crop_farm": "Ферма культур",
    "ars_nouveau.alias.documentation": "Документация",
    "ars_nouveau.alias.filter": "Фильтр",
    "ars_nouveau.alias.guide": "Руководство",
    "ars_nouveau.alias.hopper": "Воронка",
    "ars_nouveau.alias.item_transporter": "Транспортировка предметов",
    "ars_nouveau.alias.mob_farm": "Ферма мобов",
    "ars_nouveau.alias.pipe": "Труба",
    "ars_nouveau.alias.potion_brewer": "Варка зелий",
    "ars_nouveau.alias.sherd": "Черепок",
    "ars_nouveau.alias.spellbook": "Книга заклинаний",
    "ars_nouveau.alias.warp_portal": "Варп-портал",
    "ars_nouveau.alias.worn_notebook": "Засаленный блокнот",
    "ars_nouveau.already_learned": "Вы уже изучили этот глиф.",
    "ars_nouveau.apparatus.use_imbuement": "Возможно, вы имели в виду использовать камеру наполнения для этого рецепта?",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_amplify": "Увеличивает дальность телепортации.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_dampen": "Уменьшает дальность телепортации.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_amplify": "Увеличивает уровень добычи.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_dampen": "Уменьшает уровень добычи.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_sensitive": "Разрушает блоки ножницами вместо кирки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_amplify": "Увеличивает урон пузыря при лопании.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_dampen": "Уменьшает урон пузыря при лопании.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность пузыря.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность пузыря.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "Увеличивает радиус цели.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_dampen": "Нацеливается на пустую сферу.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо существ.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_aoe": "Увеличивает количество ледяных осколков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность заморозки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность заморозки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "Размещает воду под ногами целевого существа.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон и уровень добычи.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон и уровень добычи.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "Дробление также нацелится на ближайшие предметы.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_amplify": "Имитирует использование топора вместо ножниц.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блоков или убийстве мобов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность задержки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность задержки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "Рандомизирует продолжительность задержки, увеличивая или уменьшая её на 25% от базовой.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_amplify": "Увеличивает твёрдость блоков, которые можно добыть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_dampen": "Уменьшает твёрдость блоков, которые можно добыть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "Увеличивает размер взрыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "Уменьшает размер взрыва и урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "Выпадают все блоки вместо их уничтожения.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость движения клыков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность клыков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность клыков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_amplify": "Увеличивает твёрдость блоков, которые можно добыть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_dampen": "Уменьшает твёрдость блоков, которые можно добыть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_amplify": "Добавляет больше звёзд фейерверка.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_extend_time": "Увеличивает время полёта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_split": "Вызывает несколько фейерверков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_aoe": "Увеличивает количество создаваемых искр.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_sensitive": "Превращает воду в тающий лёд, который исчезает через некоторое время.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_amplify": "Увеличивает скорость падения блоков и существ, или усиливает эффект зелья.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_dampen": "Уменьшает скорость падения блоков и существ, или ослабляет эффект зелья.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_extract": "Отбрасывает цель от заклинателя вместо направления взгляда заклинателя.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон или уровень отравления.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down": "Накладывает отравление вместо урона, уменьшает продолжительность.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_extend_time": "Накладывает отравление вместо урона, увеличивает продолжительность.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_amplify": "Увеличивает количество исцеления или урона по нежити.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_dampen": "Уменьшает количество исцеления или урона по нежити.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность огня.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность огня.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_sensitive": "Создаёт кратковременный магический огонь, который не распространяется и не разрушает блоки, вместо обычного огня.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_aoe": "Создаёт взрывное зелье в этом месте.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_extend_time": "Создаёт туманное зелье в этом месте.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_amplify": "Увеличивает твёрдость блоков, которые можно затронуть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_dampen": "Уменьшает твёрдость блоков, которые можно затронуть.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_amplify": "Использует ЛКМ вместо ПКМ.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_dampen": "Использует shift-клик.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_sensitive": "Будет взаимодействовать с предметом во второй руке.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "Увеличивает силу подбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "Уменьшает силу подбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_amplify": "Увеличивает скорость.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_dampen": "Уменьшает скорость.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_amplify": "Увеличивает уровень света.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_dampen": "Уменьшает уровень света.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_duration_down": "Свет будет длиться меньше. Влияет на продолжительность Свечения и Ночного зрения.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_extend_time": "Свет будет временным, но длится дольше. Влияет на продолжительность Свечения и Ночного зрения.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_sensitive": "Позволяет применить Свечение к заклинателю и применяет цвет заклинания к эффекту Свечения.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_amplify": "Увеличивает урон от удара молнии.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_dampen": "Уменьшает урон от удара молнии.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность удара молнии.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность удара молнии.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_accelerate": "Применяет заклинания быстрее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_aoe": "Увеличивает область действия.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_decelerate": "Применяет заклинания медленнее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо существ.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_aoe": "Увеличивает радиус вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_decelerate": "Уменьшает скорость вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_pierce": "Позволяет вращающимся снарядам пронзать врагов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_sensitive": "Позволяет вращающимся снарядам попадать по блокам.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_split": "Увеличивает количество вращающихся снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_amplify": "Увеличивает дальность цели.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_dampen": "Уменьшает дальность цели.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_sensitive": "Подсвечивает выбранный блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_amplify": "Делает блок постоянным.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность временного блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность временного блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pickup_glyph_aoe": "Увеличивает радиус эффекта подбора.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "Размещает блок в направлении взгляда заклинателя. Дважды — в противоположном направлении.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_amplify": "Делает блок постоянным, игнорируя модификаторы продолжительности.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут двигаться быстрее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут двигаться медленнее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_pierce": "Снаряды будут пронзать врагов и блоки дополнительное количество раз.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды будут попадать по растениям и другим материалам, не блокирующим движение.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_amplify": "Увеличивает скорость.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_dampen": "Уменьшает скорость.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_sensitive": "Предотвращает притягивание блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_amplify": "Увеличивает мощность редстоунового сигнала.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_dampen": "Уменьшает мощность редстоунового сигнала.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность редстоунового сигнала.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность редстоунового сигнала.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_sensitive": "Превращает целевой блок в источник редстоунового сигнала, питая себя и соседей.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_amplify": "Увеличивает поворот по часовой стрелке.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_dampen": "Увеличивает поворот против часовой стрелки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "Применяет случайный поворот, игнорируя ось.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_sensitive": "Поворачивает блок по другой оси или заставляет существо повернуть голову.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rune_glyph_sensitive": "Руна будет использовать инвентарь владельца для подбора и использования.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_amplify": "Позволяет плавить блоки с более высокой твёрдостью или использовать рецепты обжига при нацеливании на предметы.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "Увеличивает радиус выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_dampen": "Использует рецепты копчения вместо плавки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_extract": "Применяет Шёлковое касание при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_fortune": "Применяет Удачу при разрушении блока.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "Увеличивает глубину выбранных блоков.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "Добавляет шанс не затронуть блок.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_sensitive": "Плавит только предметы, но не блоки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_aoe": "Увеличивает количество призываемых лошадей.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_amplify": "Увеличивает качество оружия призванных скелетов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_pierce": "Превращает призванных скелетов в лучников.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_split": "Увеличивает количество призванных скелетов.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_amplify": "Удваивает размер стака.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_dampen": "Уменьшает размер стака вдвое.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_extract": "Извлекает предмет из инвентаря заклинателя.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "Рандомизирует выбор стака.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_touch_glyph_sensitive": "Может нацеливаться на воздух и жидкости.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_accelerate": "Применяет заклинания быстрее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_aoe": "Увеличивает область действия.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_decelerate": "Применяет заклинания медленнее.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "Нацеливается на блоки вместо существ.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_aoe": "Увеличивает область действия.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_sensitive": "Заклинатель не подвержен отбрасыванию.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "Применяет Добычу при убийстве моба.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
    "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность перемотки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность перемотки.",
    "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "Рандомизирует цвет используемого красителя.",
    "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_sensitive": "Окрашивает броню цели.",
    "ars_nouveau.augment_icon_tooltip": "Дополнения: появляются после форм и эффектов и изменяют их поведение.",
    "ars_nouveau.augmenting": "Дополнение %s:",
    "ars_nouveau.color_none": "Без тонировки",
    "ars_nouveau.color_rainbow": "Радуга",
    "ars_nouveau.connected_search_result": "%s (%s)",
    "ars_nouveau.connection.range": "Можно подключать только в пределах %s блоков.",
    "ars_nouveau.connections.dimension_mismatch": "Невозможно подключиться к другому измерению.",
    "ars_nouveau.connections.turret.take_from": "Турель настроена на получение из %s",
    "ars_nouveau.density_slider": "Частиц/сек: %s",
    "ars_nouveau.density_tooltip": "Количество и форма частиц, появляющихся со временем",
    "ars_nouveau.doc.categories": "Категории",
    "ars_nouveau.doc.related_entries": "Связанные записи",
    "ars_nouveau.doc.search_results": "Результаты поиска",
    "ars_nouveau.documentation.intro1": "Добро пожаловать в Ars Nouveau! Если вы новичок, рекомендуется следовать разделу «Первые шаги» и выполнять достижения.",
    "ars_nouveau.documentation.intro2": "Присоединяйтесь к Discord, чтобы делиться заклинаниями, задавать вопросы и узнавать о новинках!",
    "ars_nouveau.effect_icon_tooltip": "Эффекты: Определяют, что делает заклинание после попадания в цель.",
    "ars_nouveau.expand_button": "Переключить расширенный вид",
    "ars_nouveau.filter_icon_tooltip": "Фильтры: Предотвращают выполнение заклинания, если цель не соответствует фильтру.",
    "ars_nouveau.fishing_rod.invalid": "Недопустимое заклинание. Удочки чародея принимают только эффекты и дополнения.",
    "ars_nouveau.form_icon_tooltip": "Формы: Появляются в начале заклинания и определяют, как оно применяется.",
    "ars_nouveau.gauntlet.invalid": "Недопустимое заклинание. Перчатки принимают только эффекты и дополнения.",
    "ars_nouveau.global_position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d в %4$s",
    "ars_nouveau.glyph_desc.dynamic.starter_spell": "Заклинание, с которым вы начинаете.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_prestidigitation": "Размещает невидимый временный блок, испускающий частицы. Усиление сделает этот блок постоянным. Частицы можно настроить в меню «Стиль заклинания» в книге заклинаний. Нацеливание на существо будет создавать частицы вокруг него.",
    "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_burst": "Активирует заряд ветра в целевой точке, отбрасывая существ. Чувствительность позволит заклинателю игнорировать отбрасывание.",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_prestidigitation": "Престидижитация",
    "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_burst": "Взрыв ветра",
    "ars_nouveau.gui.spell_style": "Стиль заклинания",
    "ars_nouveau.hue": "Оттенок",
    "ars_nouveau.imbuement.use_apparatus": "Возможно, вы имели в виду использовать чародейский аппарат для этого рецепта?",
    "ars_nouveau.jar_spawn_out_of_bounds": "Невозможно установить точку появления вне границ.",
    "ars_nouveau.keyword.familiar": "Фамильяр",
    "ars_nouveau.keyword.glyph": "Глиф",
    "ars_nouveau.keyword.ritual": "Ритуал",
    "ars_nouveau.keyword.thread": "Полотно",
    "ars_nouveau.learn_glyph": "Изучен %s",
    "ars_nouveau.lectern_blacklist": "Этот блок отключён для подключения к кафедре хранения.",
    "ars_nouveau.lightness": "Светлота",
    "ars_nouveau.model.cube": "Куб",
    "ars_nouveau.model.empty": "Нет",
    "ars_nouveau.model.spike": "Шип",
    "ars_nouveau.model_tooltip": "Модель снаряда",
    "ars_nouveau.page.decor_blossom": "Декоративные цветы создают частицы Престидижитации в беспроводном месте. Чтобы установить частицы, примените Престидижитацию на блоке. Затем используйте жезл владычества, чтобы указать нужное место. Применение Рассеивания удалит частицы, а использование жезла владычества крадучись удалит место и частицы.",
    "ars_nouveau.page.important_resources": "7 - Важные ресурсы",
    "ars_nouveau.page.introduction_to_glyphs": "2 - Глифы",
    "ars_nouveau.page.introduction_to_spellcrafting": "3 - Создание заклинаний",
    "ars_nouveau.page.jump_ring": "Позволяет пользователю продолжать прыгать в воздухе. Каждый прыжок расходует ману.",
    "ars_nouveau.page.learning_glyphs": "6 - Изучение глифов",
    "ars_nouveau.page.magical_automation": "10 - Магическая автоматизация",
    "ars_nouveau.page.magical_crafting": "9 - Магическое создание",
    "ars_nouveau.page.prestidigitation": "Иллюзорные предметы",
    "ars_nouveau.page.redstone_relay": "Может быть подключен к другим редстоуновым узлам для беспроводной передачи сигнала. Принимает сигнал с одной стороны и выдаёт его во всех остальных направлениях. Может быть подключён в радиусе 30 блоков от другого узла. Можно подключить несколько реле.",
    "ars_nouveau.page.source_lamp": "Работает как медная лампа, но уровень света и сигнал компаратора можно настраивать с помощью заклинания «Сотворение света» с Ослаблением.",
    "ars_nouveau.page.spell_sensor": "Испускает редстоуновый сигнал, когда поблизости творится заклинание. Сила сигнала зависит от длительности заклинания. При использовании жезла владычества датчик срабатывает, когда заклинание поблизости заканчивается, а не только сотворяется. При использовании пергамента с заклинанием, датчик будет срабатывать только при обнаружении именно этого заклинания.",
    "ars_nouveau.page.spellcasting": "4 - Применение заклинаний",
    "ars_nouveau.page.starbuncle_plush": "Мягкий и сжимаемый, вероятно, не украдёт ваши предметы.",
    "ars_nouveau.page1.enchanters_fishing_rod": "Удочки принимают одно заклинание и начерчиваются на писарском столе. Удочки всегда начинаются с Касания и ДОЛЖНЫ быть начерчены заклинанием, не содержащим форму. Удочки можно использовать как обычные удочки, но зацепление существа позволит применить заклинание к зацепленному существу, пока леска не оборвётся.",
    "ars_nouveau.page1.enchanters_gauntlet": "Перчатки — это многофункциональный инструмент для заклинаний, который может разрушать блоки с твёрдостью алмаза. Перчатки принимают одно заклинание и начерчиваются на писарском столе. Перчатки всегда начинаются с Касания и ДОЛЖНЫ быть начерчены заклинанием, не содержащим форму. Заклинания, применяемые с помощью перчаток, применяются со скидкой.",
    "ars_nouveau.page1.important_resources": "Рекомендуется держать запас определённых ресурсов, так как они используются во многих рецептах.\nВо время исследования ищите железную руду, золотую руду, осколки аметиста (или лазурит), алмазы, ягоды истока и брёвна архидерева.\nЛозаходные пруты помогут найти цветущие аметисты и магических существ.",
    "ars_nouveau.page1.introduction_to_glyphs": "Глифы — это строительные блоки, из которых состоят заклинания. Результат заклинания определяется тем, какие глифы используются и в каком порядке они расположены. Они делятся на три основные категории: Формы, Эффекты и Дополнения.\nГлифы формы — это сосуды, которые доставляют содержимое заклинания к цели. Каждое заклинание должно начинаться с формы, и может быть только одна форма. Глифы эффектов определяют, что заклинание сделает, когда достигнет цели. Заклинание может содержать несколько эффектов, и они будут разрешаться в порядке их расположения во время создания.\nГлифы дополнений изменяют свойства формы или эффекта, находящегося слева от них, если они совместимы. Несколько дополнений могут быть объединены в цепочку для изменения одного глифа. Дополнения не влияют на другие дополнения. Глифы делятся на уровни I, II или III. Книга заклинаний ученика может применять только глифы I уровня, но более высокие уровни будут доступны при каждом улучшении книги заклинаний.",
    "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "Создание заклинаний открывается нажатием [C], когда книга заклинаний выбрана на панели инвентаря. Клик по глифам из списка добавит их в конец страницы, показывая, что они являются частью заклинания. Клик по глифам внутри заклинания удалит их.\nКогда вы будете удовлетворены, вы можете дать заклинанию имя и нажать «Создать», чтобы сохранить его. Книги заклинаний могут хранить до десяти заклинаний одновременно, что показано закладками справа в книге. Клик по закладке переключит заклинание, над которым вы работаете.",
    "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "Новые глифы можно создавать с помощью писарского стола из определённых предметов, тратя опыт. После создания глиф можно потребить, чтобы изучить его, и он станет доступен при создании заклинаний.\nИгроки могут делиться своими знаниями о глифах друг с другом, создав кодекс с комментариями.",
    "ars_nouveau.page1.magical_automation": "Ars Nouveau поддерживает множество методов автоматизации с помощью заклинательных турелей, магических помощников и ритуалов.\nИспользуя один или комбинацию этих вариантов, можно достичь практически всего, например, фермы культур и деревьев, добычу земли, создание и транспортировку предметов, плавку и варку зелий.",
    "ars_nouveau.page1.magical_crafting": "Камера наполнения позволяет превращать осколки аметиста или лазурит в самоцветы истока. Разместив три чародейских пьедестала с определёнными предметами рядом с камерой, самоцветы истока можно дополнительно превратить в эссенции, которые используются во многих рецептах глифов.\nРазмещение чародейского аппарата на чародейском ядре позволяет создавать такие важные вещи, как семена магоцвета, магическое снаряжение и талисманы для призыва магических помощников. Он также может напрямую зачаровывать ваше снаряжение выбранными чарами.\nСтол перешивки позволяет вставлять различные полотна в магическую броню, которые дают особые свойства при ношении.",
    "ars_nouveau.page1.planarium": "Планарий позволяет создавать собственные карманные измерения. Блоки, помещённые внутрь банки, будут отображаться внутри планария. Чтобы создать новое измерение, назовите планарий с помощью глифа «Имя» или наковальни. Взаимодействуйте с планарием крадучись, чтобы войти в банку.\nТочку появления в планарии можно установить, используя жезл владычества на границе банки, а затем снова на желаемой точке появления. Чтобы выйти из банки, просто сломайте любую стену измерения.",
    "ars_nouveau.page1.prestidigitation": "Престидижитация может быть применена к предметам, заставляя их испускать частицы при удержании или ношении. Настройки частиц определяются настройками глифа Престидижитации для заклинания, содержащегося в пергаменте с заклинанием, при использовании в аппарате. Чтобы удалить Престидижитацию, используйте эссенцию ограждения на писарском столе с зачарованным предметом внутри.",
    "ars_nouveau.page1.repository_controller": "Каталоги могут вставлять и извлекать предметы из любого соседнего и подключённого репозитория. Каталоги учитывают фильтры, установленные на репозиториях через рамки, при вставке предметов, и будут отдавать приоритет существующим стакам предметов. Свитки фильтров можно использовать на каталоге, сохраняя фильтр и применяя его ко всем подключённым репозиториям при прямом взаимодействии.",
    "ars_nouveau.page1.spellcasting": "Чтобы использовать заклинание, выберите книгу заклинаний на панели инвентаря и нажмите ПКМ, чтобы применить его.\nВаше активное заклинание отображается над панелью маны. Нажмите [X], чтобы переключиться на следующее заклинание, и [Z], чтобы переключиться на предыдущее. Нажмите [V], чтобы открыть радиальное меню для быстрого переключения между заклинаниями в книге. Каждое заклинание также может быть назначено на отдельную клавишу в меню управления.\nЕсли заклинание не применяется, проверьте, что:\nУ вас достаточно маны для применения заклинания.\nЗаклинание начинается с глифа формы и имеет хотя бы один глиф эффекта.",
    "ars_nouveau.page2.repository_controller": "Каталоги обладают высокой производительностью при использовании с кафедрой хранения и должны использоваться вместо других больших хранилищ или систем с множеством слотов. Фильтры не применяются при извлечении предметов из других систем, таких как воронка, а вставка через воронку не будет учитывать собственный фильтр каталога, но будет учитывать вставку в отфильтрованный репозиторий.",
    "ars_nouveau.page4.storage": "Каталоги репозиториев следует использовать, когда это возможно, для крупных или частых автоматизаций предметов с использованием кафедры хранения. Каталоги репозиториев привязаны к одному месту, которое открывает все подключённые репозитории, и оптимизированы для производительности сервера по сравнению с другими большими хранилищами или сундуками.",
    "ars_nouveau.particle.an_bubble": "Пузырь",
    "ars_nouveau.particle.ash": "Пепел",
    "ars_nouveau.particle.big_gust": "Большой порыв",
    "ars_nouveau.particle.breaking_circle": "Круг разрушения",
    "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "Лопание пузыря",
    "ars_nouveau.particle.campfire_cosy_smoke": "Уютный дым костра",
    "ars_nouveau.particle.campfire_signal_smoke": "Сигнальный дым костра",
    "ars_nouveau.particle.cloud": "Облако",
    "ars_nouveau.particle.cobweb": "Паутина",
    "ars_nouveau.particle.composter": "Компостер",
    "ars_nouveau.particle.crimson_spore": "Багряная спора",
    "ars_nouveau.particle.crit": "Критический удар",
    "ars_nouveau.particle.dragon_breath": "Драконье дыхание",
    "ars_nouveau.particle.dripping_lava": "Капающая лава",
    "ars_nouveau.particle.dripping_water": "Капающая вода",
    "ars_nouveau.particle.dust_plume": "Пылевой шлейф",
    "ars_nouveau.particle.electric_spark": "Электрическая искра",
    "ars_nouveau.particle.enchant": "Чары",
    "ars_nouveau.particle.enchanted_hit": "Зачарованный удар",
    "ars_nouveau.particle.end_rod": "Эндер-стержень",
    "ars_nouveau.particle.explosion": "Взрыв",
    "ars_nouveau.particle.firework": "Фейерверк",
    "ars_nouveau.particle.flame": "Пламя",
    "ars_nouveau.particle.glow_ink": "Светящиеся чернила",
    "ars_nouveau.particle.glow_squid": "Светящийся спрут",
    "ars_nouveau.particle.happy_villager": "Счастливый крестьянин",
    "ars_nouveau.particle.heart": "Сердце",
    "ars_nouveau.particle.infested": "Заражение",
    "ars_nouveau.particle.instant_effect": "Мгновенный эффект",
    "ars_nouveau.particle.item_cobweb": "Паутина (предмет)",
    "ars_nouveau.particle.large_smoke": "Большой дым",
    "ars_nouveau.particle.lava": "Лава",
    "ars_nouveau.particle.leaf": "Лист",
    "ars_nouveau.particle.minecraft_smoke": "Дым (MC)",
    "ars_nouveau.particle.mycelium": "Мицелий",
    "ars_nouveau.particle.nautilus": "Наутилус",
    "ars_nouveau.particle.new_glow": "Свечение",
    "ars_nouveau.particle.note": "Нота",
    "ars_nouveau.particle.ominous_spawning": "Зловещее появление",
    "ars_nouveau.particle.poof": "Пуф",
    "ars_nouveau.particle.property.color": "Цвет",
    "ars_nouveau.particle.property.density": "Появление частиц",
    "ars_nouveau.particle.property.model": "Тело",
    "ars_nouveau.particle.property.motion": "Движение",
    "ars_nouveau.particle.property.particle_type": "Тип частиц",
    "ars_nouveau.particle.property.rune": "Текстура",
    "ars_nouveau.particle.property.sound": "Звук",
    "ars_nouveau.particle.property.speed": "Скорость частиц",
    "ars_nouveau.particle.raid_omen": "Знак рейда",
    "ars_nouveau.particle.reverse_portal": "Обратный портал",
    "ars_nouveau.particle.scrape": "Соскабливание",
    "ars_nouveau.particle.sculk_charge": "Заряд скалка",
    "ars_nouveau.particle.sculk_charge_pop": "Всплеск заряда скалка",
    "ars_nouveau.particle.sculk_soul": "Душа скалка",
    "ars_nouveau.particle.small_flame": "Маленькое пламя",
    "ars_nouveau.particle.small_gust": "Маленький порыв",
    "ars_nouveau.particle.smoke": "Дым",
    "ars_nouveau.particle.sneeze": "Чихание",
    "ars_nouveau.particle.snow": "Снег",
    "ars_nouveau.particle.snowflake": "Снежинка",
    "ars_nouveau.particle.sonic_boom": "Звуковой удар",
    "ars_nouveau.particle.soul": "Душа",
    "ars_nouveau.particle.soul_fire_flame": "Пламя души",
    "ars_nouveau.particle.spit": "Плевок",
    "ars_nouveau.particle.splash": "Всплеск",
    "ars_nouveau.particle.squid_ink": "Чернила спрута",
    "ars_nouveau.particle.sweep_attack": "Атака размахом",
    "ars_nouveau.particle.totem_of_undying": "Тотем бессмертия",
    "ars_nouveau.particle.trial_spawner": "Рассaдник испытаний",
    "ars_nouveau.particle.warped_spore": "Искажённая спора",
    "ars_nouveau.particle.wax": "Воск",
    "ars_nouveau.particle.white_ash": "Белый пепел",
    "ars_nouveau.particle.white_smoke": "Белый дым",
    "ars_nouveau.particle.witch": "Ведьма",
    "ars_nouveau.particle_config.brazier": "Жаровня",
    "ars_nouveau.particle_config.burst": "Взрыв",
    "ars_nouveau.particle_config.helix": "Спираль",
    "ars_nouveau.particle_config.light": "Свет",
    "ars_nouveau.particle_config.none": "Нет",
    "ars_nouveau.particle_config.spiral": "Спираль",
    "ars_nouveau.particle_config.trail": "Линия",
    "ars_nouveau.particle_config.upward_field": "Поле",
    "ars_nouveau.particle_config.upward_wall": "Восходящая стена",
    "ars_nouveau.particle_config.wave": "Волна",
    "ars_nouveau.particle_config.wisp": "Призрак",
    "ars_nouveau.particle_config.zigzag": "Зигзаг",
    "ars_nouveau.particle_timelines": "Настраиваемые частицы",
    "ars_nouveau.particle_type_tooltip": "Текстура частиц",
    "ars_nouveau.perk.weight": "Вес",
    "ars_nouveau.perk.weight.desc": "Влияет на силу гравитации.",
    "ars_nouveau.planarium.set_name": "Примените заклинание «Имя» или задайте имя на наковальне, чтобы создать измерение.",
    "ars_nouveau.prestidigitation.prestidigitation_clear": "Престидижитация удалена",
    "ars_nouveau.prestidigitation.tooltip": "Престидижитация",
    "ars_nouveau.radius_slider": "Радиус: %s",
    "ars_nouveau.relay.current_power": "Текущая мощность: %d",
    "ars_nouveau.right_click_sound": "ПКМ для предпросмотра",
    "ars_nouveau.rune.rune": "Обычная",
    "ars_nouveau.rune.rune_abjuration": "Ограждение",
    "ars_nouveau.rune.rune_air": "Воздух",
    "ars_nouveau.rune.rune_conjuration": "Воплощение",
    "ars_nouveau.rune.rune_earth": "Земля",
    "ars_nouveau.rune.rune_fire": "Огонь",
    "ars_nouveau.rune.rune_manipulation": "Манипуляция",
    "ars_nouveau.rune.rune_water": "Вода",
    "ars_nouveau.sat": "Насыщение",
    "ars_nouveau.search_desc": "Ищите любую запись, предмет или понятие, такие как Глиф, Фамильяр, Ритуал, Школа заклинаний и т.д.",
    "ars_nouveau.section.armor": "Броня",
    "ars_nouveau.section.crafting": "Создание и автоматизация",
    "ars_nouveau.section.creature_compendium": "Справочник существ",
    "ars_nouveau.section.enchanting": "Зачарование на аппарате",
    "ars_nouveau.section.equipment": "Предметы",
    "ars_nouveau.section.familiars": "Фамильяры",
    "ars_nouveau.section.field_guide": "Полевое руководство",
    "ars_nouveau.section.getting_started": "Первые шаги",
    "ars_nouveau.section.glyph_index": "Указатель глифов",
    "ars_nouveau.section.glyphs_tier_one": "Глифы I уровня",
    "ars_nouveau.section.glyphs_tier_three": "Глифы III уровня",
    "ars_nouveau.section.glyphs_tier_two": "Глифы II уровня",
    "ars_nouveau.section.items": "Предметы",
    "ars_nouveau.section.items_equipment": "Предметы и снаряжение",
    "ars_nouveau.section.ritual_index": "Указатель ритуалов",
    "ars_nouveau.section.source": "Исток",
    "ars_nouveau.section.spell_casting": "Применение заклинаний",
    "ars_nouveau.set_jar_spawn": "Точка появления в банке установлена.",
    "ars_nouveau.shift_back": "Shift-клик для возврата домой",
    "ars_nouveau.shift_delete": "Shift-клик для удаления",
    "ars_nouveau.slots_armor": "Слоты и уровни полотен",
    "ars_nouveau.sound.allay_ambient_with_item": "Тихоня с предметом",
    "ars_nouveau.sound.allay_ambient_without_item": "Тихоня без предмета",
    "ars_nouveau.sound.allay_death": "Смерть тихони",
    "ars_nouveau.sound.allay_hurt": "Ранение тихони",
    "ars_nouveau.sound.ambient_underwater_enter": "Вход под воду",
    "ars_nouveau.sound.amethyst_block_break": "Разрушение аметиста",
    "ars_nouveau.sound.amethyst_block_chime": "Звон аметиста",
    "ars_nouveau.sound.anvil_land": "Удар наковальни",
    "ars_nouveau.sound.apply_effect_bad_omen": "Наложение дурного знака",
    "ars_nouveau.sound.apply_effect_raid_omen": "Наложение знака рейда",
    "ars_nouveau.sound.apply_effect_trial_omen": "Наложение знака испытания",
    "ars_nouveau.sound.armadillo_hurt_reduced": "Ранение броненосца (снижено)",
    "ars_nouveau.sound.arrow_hit": "Попадание стрелы",
    "ars_nouveau.sound.arrow_shoot": "Выстрел стрелы",
    "ars_nouveau.sound.axe_scrape": "Соскабливание топором",
    "ars_nouveau.sound.axe_strip": "Очистка топором",
    "ars_nouveau.sound.bamboo_fall": "Падение бамбука",
    "ars_nouveau.sound.bat_ambient": "Летучая мышь",
    "ars_nouveau.sound.beacon_activate": "Активация маяка",
    "ars_nouveau.sound.beacon_deactivate": "Деактивация маяка",
    "ars_nouveau.sound.beacon_power_select": "Выбор силы маяка",
    "ars_nouveau.sound.bee_sting": "Укус пчелы",
    "ars_nouveau.sound.beehive_work": "Работа улья",
    "ars_nouveau.sound.bell_block": "Звон колокола",
    "ars_nouveau.sound.bell_resonate": "Резонанс колокола",
    "ars_nouveau.sound.blaze_burn": "Горение всполоха",
    "ars_nouveau.sound.blaze_shoot": "Выстрел всполоха",
    "ars_nouveau.sound.bogged_ambient": "Болотник",
    "ars_nouveau.sound.bogged_hurt": "Ранение болотника",
    "ars_nouveau.sound.bone_meal_use": "Применение костной муки",
    "ars_nouveau.sound.bottle_empty": "Опустошение бутылки",
    "ars_nouveau.sound.bottle_fill": "Наполнение бутылки",
    "ars_nouveau.sound.bottle_fill_dragonbreath": "Заполнение драконьим дыханием",
    "ars_nouveau.sound.breeze_charge": "Заряд вихря",
    "ars_nouveau.sound.breeze_deflect": "Отражение вихря",
    "ars_nouveau.sound.breeze_jump": "Прыжок вихря",
    "ars_nouveau.sound.breeze_shoot": "Выстрел вихря",
    "ars_nouveau.sound.breeze_wind_charge_burst": "Взрыв заряда ветра вихря",
    "ars_nouveau.sound.brewing_stand_brew": "Варка на стойке",
    "ars_nouveau.sound.bubble_column_upwards_inside": "Внутри восходящего пузырька",
    "ars_nouveau.sound.bucket_empty": "Опустошение ведра",
    "ars_nouveau.sound.bucket_fill": "Наполнение ведра",
    "ars_nouveau.sound.cat_ambient": "Кошка",
    "ars_nouveau.sound.cat_hiss": "Шипение кошки",
    "ars_nouveau.sound.chain_break": "Разрыв цепи",
    "ars_nouveau.sound.chain_fall": "Падение цепи",
    "ars_nouveau.sound.chicken_ambient": "Курица",
    "ars_nouveau.sound.chicken_egg": "Яйцо курицы",
    "ars_nouveau.sound.chorus_fruit_teleport": "Телепортация хоруса",
    "ars_nouveau.sound.comparator_click": "Щелчок компаратора",
    "ars_nouveau.sound.cow_ambient": "Корова",
    "ars_nouveau.sound.creeper_primed": "Взрыв крипера",
    "ars_nouveau.sound.dolphin_ambient": "Дельфин",
    "ars_nouveau.sound.dolphin_attack": "Атака дельфина",
    "ars_nouveau.sound.dolphin_play": "Игра дельфина",
    "ars_nouveau.sound.donkey_ambient": "Осёл",
    "ars_nouveau.sound.dragon_fireball_explode": "Взрыв драконьего огненного шара",
    "ars_nouveau.sound.drowned_ambient": "Утопленник",
    "ars_nouveau.sound.elder_guardian_curse": "Проклятие старшего стража",
    "ars_nouveau.sound.enchantment_table_use": "Использование стола зачарования",
    "ars_nouveau.sound.end_gateway_spawn": "Появление врат Энда",
    "ars_nouveau.sound.end_portal_frame_fill": "Заполнение рамки портала Энда",
    "ars_nouveau.sound.ender_dragon_flap": "Взмах крыльев дракона Энда",
    "ars_nouveau.sound.ender_eye_death": "Смерть глаза Эндера",
    "ars_nouveau.sound.enderman_ambient": "Эндермен",
    "ars_nouveau.sound.enderman_teleport": "Телепортация эндермена",
    "ars_nouveau.sound.endermite_ambient": "Эндермит",
    "ars_nouveau.sound.evoker_ambient": "Заклинатель",
    "ars_nouveau.sound.evoker_cast_spell": "Колдовство заклинателя",
    "ars_nouveau.sound.evoker_fangs_attack": "Атака клыков заклинателя",
    "ars_nouveau.sound.experience_orb_pickup": "Подбор опыта",
    "ars_nouveau.sound.fire_ambient": "Огонь",
    "ars_nouveau.sound.fire_extinguish": "Тушение огня",
    "ars_nouveau.sound.firework_rocket_blast": "Взрыв фейерверка",
    "ars_nouveau.sound.firework_rocket_large_blast": "Большой взрыв фейерверка",
    "ars_nouveau.sound.firework_rocket_launch": "Запуск фейерверка",
    "ars_nouveau.sound.firework_rocket_twinkle": "Мерцание фейерверка",
    "ars_nouveau.sound.fox_ambient": "Лиса",
    "ars_nouveau.sound.fox_screech": "Визг лисы",
    "ars_nouveau.sound.frog_ambient": "Лягушка",
    "ars_nouveau.sound.generic_drink": "Питьё",
    "ars_nouveau.sound.generic_eat": "Еда",
    "ars_nouveau.sound.ghast_ambient": "Гаст",
    "ars_nouveau.sound.ghast_scream": "Крик гаста",
    "ars_nouveau.sound.ghast_warn": "Предупреждение гаста",
    "ars_nouveau.sound.glass_break": "Разбитие стекла",
    "ars_nouveau.sound.grindstone_use": "Использование точила",
    "ars_nouveau.sound.growing_plant_crop": "Рост растения",
    "ars_nouveau.sound.guardian_hurt": "Ранение стража",
    "ars_nouveau.sound.honey_drink": "Питьё мёда",
    "ars_nouveau.sound.horse_ambient": "Лошадь",
    "ars_nouveau.sound.horse_death": "Смерть лошади",
    "ars_nouveau.sound.horse_gallop": "Галоп лошади",
    "ars_nouveau.sound.hostile_hurt": "Ранение враждебного",
    "ars_nouveau.sound.illusioner_ambient": "Иллюзионер",
    "ars_nouveau.sound.illusioner_cast_spell": "Колдовство иллюзионера",
    "ars_nouveau.sound.illusioner_mirror_move": "Перемещение иллюзионера",
    "ars_nouveau.sound.lava_extinguish": "Тушение лавы",
    "ars_nouveau.sound.lava_pop": "Всплеск лавы",
    "ars_nouveau.sound.lightning_bolt_impact": "Удар молнии",
    "ars_nouveau.sound.mace_smash_air": "Удар булавы по воздуху",
    "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground": "Удар булавы о землю",
    "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground_heavy": "Тяжёлый удар булавы о землю",
    "ars_nouveau.sound.mooshroom_convert": "Превращение грибной коровы",
    "ars_nouveau.sound.phantom_bite": "Укус фантома",
    "ars_nouveau.sound.piglin_converted_to_zombified": "Превращение пиглина в зомби",
    "ars_nouveau.sound.piston_contract": "Сжатие поршня",
    "ars_nouveau.sound.piston_extend": "Расширение поршня",
    "ars_nouveau.sound.player_attack_crit": "Критическая атака игрока",
    "ars_nouveau.sound.player_levelup": "Повышение уровня игрока",
    "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_lava": "Капание лавы",
    "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_water": "Капание воды",
    "ars_nouveau.sound.portal_trigger": "Срабатывание портала",
    "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_out": "Сдувание иглобрюха",
    "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_up": "Надувание иглобрюха",
    "ars_nouveau.sound.puffer_fish_sting": "Укус иглобрюха",
    "ars_nouveau.sound.pumpkin_carve": "Вырезание тыквы",
    "ars_nouveau.sound.pyro": "Пиро",
    "ars_nouveau.sound.ravager_roar": "Рёв разорителя",
    "ars_nouveau.sound.ravager_stunned": "Оглушение разорителя",
    "ars_nouveau.sound.sculk_clicking": "Щелчки скалка",
    "ars_nouveau.sound.sculk_shrieker_shriek": "Визг скалкового крикуна",
    "ars_nouveau.sound.shield_block": "Блокировка щитом",
    "ars_nouveau.sound.shield_break": "Разрушение щита",
    "ars_nouveau.sound.shulker_bullet_hit": "Попадание снаряда шалкера",
    "ars_nouveau.sound.silverfish_ambient": "Чешуйница",
    "ars_nouveau.sound.skeleton_converted_to_stray": "Превращение скелета в странника",
    "ars_nouveau.sound.skeleton_shoot": "Выстрел скелета",
    "ars_nouveau.sound.sniffer_egg_crack": "Треск яйца нюхача",
    "ars_nouveau.sound.sniffer_happy": "Нюхач рад",
    "ars_nouveau.sound.sniffer_sniffing": "Нюхач нюхает",
    "ars_nouveau.sound.sponge_absorb": "Впитывание губки",
    "ars_nouveau.sound.squid_squirt": "Брызги спрута",
    "ars_nouveau.sound.thorns_hit": "Удар шипов",
    "ars_nouveau.sound.tnt_primed": "Взрыв ТНТ",
    "ars_nouveau.sound.totem_use": "Использование тотема",
    "ars_nouveau.sound.trial_spawner_detect_player": "Рассадник испытаний обнаружил игрока",
    "ars_nouveau.sound.trial_spawner_spawn_mob": "Рассадник испытаний призывает моба",
    "ars_nouveau.sound.trident_return": "Возвращение трезубца",
    "ars_nouveau.sound.trident_riptide_3": "Стремительный поток III",
    "ars_nouveau.sound.trident_throw": "Бросок трезубца",
    "ars_nouveau.sound.trident_thunder": "Гром трезубца",
    "ars_nouveau.sound.vault_activate": "Активация хранилища",
    "ars_nouveau.sound.vex_charge": "Заряд вредины",
    "ars_nouveau.sound.villager_ambient": "Крестьянин",
    "ars_nouveau.sound.warden_agitated": "Хранитель возбуждён",
    "ars_nouveau.sound.warden_ambient": "Хранитель",
    "ars_nouveau.sound.warden_attack_impact": "Удар хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_death": "Смерть хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_dig": "Хранитель копает",
    "ars_nouveau.sound.warden_emerge": "Хранитель появляется",
    "ars_nouveau.sound.warden_heartbeat": "Сердцебиение хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_hurt": "Ранение хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_listening": "Хранитель слушает",
    "ars_nouveau.sound.warden_sniff": "Хранитель нюхает",
    "ars_nouveau.sound.warden_sonic_boom": "Звуковой удар хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_sonic_charge": "Заряд звука хранителя",
    "ars_nouveau.sound.warden_tendril_clicks": "Щелчки щупалец хранителя",
    "ars_nouveau.sound.water_ambient": "Вода",
    "ars_nouveau.sound.weather_rain": "Дождь",
    "ars_nouveau.sound.wind_charge_burst": "Взрыв заряда ветра",
    "ars_nouveau.sound.witch_ambient": "Ведьма",
    "ars_nouveau.sound.witch_celebrate": "Ведьма празднует",
    "ars_nouveau.sound.witch_drink": "Ведьма пьёт",
    "ars_nouveau.sound.wither_ambient": "Визер",
    "ars_nouveau.sound.wither_break_block": "Визер разрушает блок",
    "ars_nouveau.sound.wither_death": "Смерть визера",
    "ars_nouveau.sound.wither_hurt": "Ранение визера",
    "ars_nouveau.sound.wither_shoot": "Выстрел визера",
    "ars_nouveau.sound.wolf_ambient": "Волк",
    "ars_nouveau.sound.wolf_armor_break": "Разрушение брони волка",
    "ars_nouveau.sound.wolf_armor_crack": "Треск брони волка",
    "ars_nouveau.sound.wolf_howl": "Вой волка",
    "ars_nouveau.sound.wolf_shake": "Встряхивание волка",
    "ars_nouveau.sound.zoglin_ambient": "Зоглин",
    "ars_nouveau.sound.zoglin_angry": "Зоглин зол",
    "ars_nouveau.sound.zoglin_attack": "Атака зоглина",
    "ars_nouveau.sound.zombie_infect": "Заражение зомби",
    "ars_nouveau.sound.zombie_villager_converted": "Превращение зомби-крестьянина",
    "ars_nouveau.sound.zombie_villager_cure": "Лечение зомби-крестьянина",
    "ars_nouveau.spawn.box": "Коробка",
    "ars_nouveau.spawn.cube": "Куб",
    "ars_nouveau.spawn.point": "Точка",
    "ars_nouveau.spawn.sphere": "Сфера",
    "ars_nouveau.spawn_header": "Форма появления: %s",
    "ars_nouveau.speed_tooltip": "Начальная скорость частиц",
    "ars_nouveau.spell_book_info_tooltip": "Советы и хитрости:\n• Средний клик по глифу в заклинании добавляет пустое место слева от него.\n• Нажмите 0-9, наведя курсор на глиф, чтобы добавить его в этот слот заклинания.\n• Ctrl + C для копирования заклинания и его частиц.\n• Ctrl + V для вставки заклинания.",
    "ars_nouveau.spell_styles": "Стили заклинаний",
    "ars_nouveau.spell_tier": "Уровень: %s",
    "ars_nouveau.spell_turret.linked_source_provider": "Получение истока из %s.",
    "ars_nouveau.starby_plush_campaign": "Закажите плюшевого звездоуха на Makeship сейчас! Смотрите кнопку «Плюш» в левой части книги заклинаний или экрана потрёпанного тома.",
    "ars_nouveau.storage_performance": "Производительность",
    "ars_nouveau.thread_tier": "Слот полотна %s уровня",
    "ars_nouveau.tier.one": "Первый уровень",
    "ars_nouveau.tier.three": "Третий уровень",
    "ars_nouveau.tier.two": "Второй уровень",
    "ars_nouveau.timeline.flair": "Украшение",
    "ars_nouveau.timeline.flair.tooltip": "Дополнительные частицы, появляющиеся на пути снаряда",
    "ars_nouveau.timeline.impact": "При разрешении",
    "ars_nouveau.timeline.impact.tooltip": "Создаёт частицы и звук в месте разрешения заклинания",
    "ars_nouveau.timeline.spawn": "При появлении",
    "ars_nouveau.timeline.spawn.tooltip": "Звук и частицы, создаваемые при появлении или применении",
    "ars_nouveau.timeline.tick": "При каждом тике",
    "ars_nouveau.timeline.tick.tooltip": "Создаёт частицы каждый тик",
    "ars_nouveau.timeline.trail": "След",
    "ars_nouveau.timeline.trail.tooltip": "Создаёт частицы, следующие за снарядом",
    "ars_nouveau.tooltip.too_many_animals": "Слишком много животных поблизости.",
    "ars_nouveau.xzmaxspeed_slider": "Горизонтальная скорость: %s",
    "ars_nouveau.xzspeed_slider": "Мин. горизонтальная скорость: %s",
    "ars_nouveau.ymaxspeed_slider": "Макс. вертикальная скорость: %s",
    "ars_nouveau.yspeed_slider": "Мин. вертикальная скорость: %s",
    "biome.ars_nouveau.jar": "Банка",
    "block.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесная табличка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_hanging_wall_sign": "Подвесная табличка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_sign": "Табличка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.archwood_wall_sign": "Табличка из архидерева",
    "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "Школа ограждения",
    "block.ars_nouveau.banner.air": "Школа воздуха",
    "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "Школа воплощения",
    "block.ars_nouveau.banner.earth": "Школа земли",
    "block.ars_nouveau.banner.fire": "Школа огня",
    "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "Школа манипуляции",
    "block.ars_nouveau.banner.water": "Школа воды",
    "block.ars_nouveau.decor_blossom": "Декоративный цветок",
    "block.ars_nouveau.dim_boundary": "Граница измерения",
    "block.ars_nouveau.particle_block": "Блок Престидижитации",
    "block.ars_nouveau.planarium": "Планарий",
    "block.ars_nouveau.repository_controller": "Каталог репозитория",
    "block.ars_nouveau.starbuncle_plush": "Плюшевый звездоух",
    "death.attack.sourceberry_bush": "%1$s был заколот кустом ягод истока",
    "death.attack.sourceberry_bush.player": "%1$s был заколот кустом ягод истока, пытаясь сбежать от %2$s",
    "effect.ars_nouveau.blasting.desc": "Заставляет цель взорваться по окончании длительности.",
    "effect.ars_nouveau.bounce.desc": "Заставляет существо отскакивать от поверхностей.",
    "effect.ars_nouveau.flight.desc": "Позволяет игроку летать.",
    "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "Замораживает цель со временем.",
    "effect.ars_nouveau.glide.desc": "Позволяет игроку планировать, как если бы он носил элитру.",
    "effect.ars_nouveau.gravity.desc": "Заставляет существо быстро падать.",
    "effect.ars_nouveau.hex.desc": "Увеличивает получаемый урон от зелий и не-игровых источников.",
    "effect.ars_nouveau.magic_find.desc": "Заставляет ближайших магических существ светиться.",
    "effect.ars_nouveau.recovery.desc": "Увеличивает исцеление, получаемое из всех источников.",
    "effect.ars_nouveau.scrying.desc": "Показывает определённые блоки вокруг вас.",
    "effect.ars_nouveau.shielding.desc": "Уменьшает получаемый урон.",
    "effect.ars_nouveau.shocked.desc": "Увеличивает урон от ударов молнии.",
    "effect.ars_nouveau.snared.desc": "Предотвращает движение существа.",
    "effect.ars_nouveau.spell_damage.desc": "Увеличивает урон, наносимый заклинаниями.",
    "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.desc": "Предотвращает призыв на короткое время.",
    "emi.category.ars_nouveau.alakarkinos": "Преобразование алакаркина",
    "emi.category.ars_nouveau.apparatus_enchanting": "Зачарование",
    "emi.category.ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение магической брони",
    "emi.category.ars_nouveau.budding_conversion": "Преобразование аметистовым големом",
    "emi.category.ars_nouveau.crush": "Глиф «Дробление»",
    "emi.category.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Чародейский аппарат",
    "emi.category.ars_nouveau.glyph_recipe": "Писарский стол",
    "emi.category.ars_nouveau.imbuement": "Камера наполнения",
    "emi.category.ars_nouveau.scry_ritual": "Ритуал ясновидения",
    "item.ars_nouveau.archwood_boat": "Лодка из архидерева",
    "item.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесная табличка из архидерева",
    "item.ars_nouveau.archwood_sign": "Табличка из архидерева",
    "item.ars_nouveau.ars_stencil": "Узор флага",
    "item.ars_nouveau.ars_stencil.desc": "Ars Nouveau",
    "item.ars_nouveau.enchanters_fishing_rod": "Удочка чародея",
    "item.ars_nouveau.enchanters_gauntlet": "Перчатки чародея",
    "key.ars_nouveau.open_documentation": "Открыть документацию",
    "mob_jar.armadillo": "Периодически сбрасывает щитки.",
    "mob_jar.breeze": "Стреляет зарядом ветра при подаче редстоунового сигнала.",
    "mob_jar.cat": "Будет дарить подарки, если владелец спит поблизости. Издаёт редстоуновый сигнал, если владелец в сети.",
    "mob_jar.sniffer": "Периодически откапывает древние семена.",
    "mob_jar.snow_golem": "Стреляет снежком при подаче редстоунового сигнала."
}