{
    "greedy.dialogue.main/1": "Ну-ну-ну, кого я вижу! Опять ты!",
    "greedy.dialogue.main/2": "Эй! Выкладывай, как жизнь сегодня?",
    "greedy.dialogue.main/3": "А, знакомое лицо! Чем балуешься?",
    "greedy.dialogue.main/4": "Рассказывай, какие последние сплетни в твоём мире?",
    "greedy.dialogue.main/5": "Как день проходит, мой друг?",
    "greedy.dialogue.main/6": "Ну-ну-ну, если это не %1$s! Что новенького, дружище?",
    "greedy.dialogue.main/7": "Ты не поверишь, что случилось! Помнишь %supporter%? На него напал зомби, но он отмахнулся, как будто это ерунда. Можешь в это поверить? О, кстати, сегодня я видел зомби, который мог бы быть его двойником!",
    "greedy.dialogue.rumors.failed/1": "О, к сожалению, в последнее время я не слышал никаких пикантных сплетен.",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/1": "Можешь в это поверить? У Джакса всё ещё могут быть последователи, но все начинают понимать истинную силу Сирбена! А эти пророки, MerlinWolfGames и Crow, они буквально умоляют людей вступить в фан-клуб Сирбена.",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/2": "О, ты не поверишь этой безумной истории! Так вот, эти кибердемоны думали, что смогут вторгнуться к нам через порталы. Но угадай что? Сирбен и Люк налетели и спасли положение! Вот это герои!",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/3": "Итак, слушай... Был такой строитель по имени 2DA50, который ввязался в какие-то тёмные делишки с Древним Строителем. И знаешь что? Говорят, 2DA50 сбежал в Дальние Земли и исчез навсегда. Наверное, пытался скрыться от последствий, если спросишь меня.",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/4": "Ты не поверишь, что я слышал о MerlinWolfGames! Этот парень построил безумный храм, посвящённый Сирбену. Вот это преданность! Как будто он пытается превзойти все другие древние чудеса своим храмом.",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/5": "Ладно, слушайте, потому что это ошеломляющее откровение. Так вот, раньше существовала невероятная раса строителей, да? Они были как бы ОГ архитектуры. Но слушайте... Они исчезли! Пуф! Исчезли без следа. Как будто они просто хотели оставить нас, смертных, в трепете от своего исчезновения.",
    "greedy.dialogue.rumors.lore/6": "Итак, собирайтесь, народ, потому что у меня есть для вас пикантная сплетня. Так вот, ходят легенды о древних строителях. Ну, знаете, те, кто оставил все эти таинственные руины и храмы, разбросанные по Верхнему миру? Так вот, позвольте мне сказать вам, эти легенды — главная тема для разговоров в городе! Все умирают от желания раскрыть их секреты и завладеть частью этой древней славы строителей.",
    "greedy.dialogue.first.generic/1": "Ну-ну-ну! Посмотрите, кто решил почтить нас своим присутствием! Добро пожаловать, путешественник!",
    "greedy.dialogue.first.generic/2": "А, наконец-то! Кто-то, на кого стоит посмотреть! Добро пожаловать, незнакомец!",
    "greedy.dialogue.first.generic/3": "Ну-ну, что мы здесь имеем? Новое пополнение в нашей маленькой деревне. Как захватывающе!",
    "greedy.dialogue.first.generic/4": "О, посмотрите, кто наткнулся на наше скромное жилище! Добро пожаловать, искатель приключений. Расстелить красную дорожку?",
    "greedy.dialogue.first.generic/5": "Боже мой, прошла вечность с тех пор, как здесь появлялся кто-то интересный. Добро пожаловать, дорогой путешественник. Наслаждайся пребыванием!",
    "greedy.dialogue.first.generic/6": "Ну-ну-ну, что мы здесь имеем? Новое лицо, готовое быть ослеплённым нашей деревней. Добро пожаловать, мой друг!",
    "greedy.dialogue.first.question/1": "Ну-ну-ну, что мы здесь имеем? Новый гость в нашем скромном жилище. Что послужило причиной твоего присутствия?",
    "greedy.dialogue.first.question/2": "А, великолепно! Свежая душа, чтобы развлекать нас рассказами о своих смелых подвигах. Прошу, расскажи, что привело тебя в наш маленький уголок мира?",
    "greedy.dialogue.first.question/3": "О, чудесно! Дух авантюризма нашёл путь в наши края. Прошу, просвети нас о необыкновенном пути, который привёл тебя в нашу скромную деревню.",
    "greedy.dialogue.first.exploring/1": "Слушай сюда, незнакомец! У нас тут не густо, но если не будешь причинять проблем, можешь остаться.",
    "greedy.dialogue.first.exploring/2": "Соблюдай правила, приятель, и найдёшь себе уютное местечко в нашем скромном жилище.",
    "greedy.dialogue.first.exploring/3": "Эй, франт! Если сможешь держать себя в руках, мы, возможно, позволим тебе остаться.",
    "greedy.dialogue.first.settling/1": "А, наконец-то кто-то новый, чтобы сделать это место ещё более оживлённым! Великолепно!",
    "greedy.dialogue.first.settling/2": "Ну-ну-ну, похоже, у нас новое пополнение в деревне. Приготовься к бесконечным приключениям, сосед!",
    "greedy.dialogue.first.settling/3": "Рад приветствовать ещё одну находчивую душу в наших рядах. Деревня просто жаждет твоей помощи, моя дорогая!",
    "greedy.dialogue.first.settling/4": "О, ты решил почтить нас своим присутствием, да? Как великолепно! Приготовься к величию, которое ждёт впереди!",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.success/1": "Наша гостиница — идеальный выбор, если ты не против потратить лишние изумруды.",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.success/2": "Ты не найдёшь более роскошной гостиницы во всём мире. Приготовься удивляться!",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.success/3": "Жаждешь высшего наслаждения? Наша гостиница предлагает лучшие кровати и самую изысканную кухню. Но учти, это стоит немалых денег.",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Ха! Гостиница? Как будто у нас есть время и ресурсы тратить на такие роскоши! Для её постройки нужны навыки, которых у нас просто нет.",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/2": "Гостиница? Ха! Мы слишком заняты выживанием, чтобы даже думать о размещении таких путешественников, как ты. Извини, не извиняюсь!",
    "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/3": "Ищешь гостиницу, да? Ну, можешь поискать в другой деревне, потому что здесь такого не будет. У нас есть дела поважнее!",
    "greedy.dialogue.hug.success/1": "Ну-ну-ну, если это не мой давний товарищ! Где ты всё это время прятался?",
    "greedy.dialogue.hug.success/2": "А, наконец-то кто-то, кто умеет правильно обниматься. Я жаждал этой привязанности, знаешь ли.",
    "greedy.dialogue.hug.success/3": "Из всех скучных вещей, что случились сегодня, твои объятия сияют, как алмаз в грязи. Спасибо, что принёс немного радости в моё унылое существование.",
    "greedy.dialogue.hug.success/4": "Боже мой, ты даже более обнимательный, чем пушистый кролик! Как будто обнимаешь луч света, полный счастья.",
    "greedy.dialogue.hug.success/5": "О, ты думаешь, что можешь просто обнять меня и уйти от ответа? Ну, подумай ещё раз, мой друг. Приготовься к самым невероятно крепким, костедробительным объятиям, которые ты когда-либо испытывал!",
    "greedy.dialogue.hug.success/6": "Ого, твоё тепло — как уютный камин в морозную зимнюю ночь. Как будто ты укутан в одеяло из солнечного света. Я мог бы остаться здесь навсегда.",
    "greedy.dialogue.hug.fail/1": "Фу, посмотри на себя, весь в грязи!",
    "greedy.dialogue.hug.fail/2": "Я бы даже не мечтал об этом.",
    "greedy.dialogue.hug.fail/3": "Серьёзно? Зачем мне тратить время?",
    "greedy.dialogue.hug.fail/4": "Ты правда думаешь, что я забуду, как ты меня оскорбил? Ни за что.",
    "greedy.dialogue.hug.fail/5": "Честно говоря, с твоей репутацией ты даже близко не заслуживаешь объятия.",
    "greedy.dialogue.hug.fail/6": "Отвратительно! Я похож на того, кто хочет, чтобы ты облепил меня своими микробами?",
    "greedy.dialogue.hug.fail/7": "О, эм... спасибо, наверное? Только не жди, что мне понравится.",
    "greedy.dialogue.kiss.success/1": "Я никогда не хочу, чтобы этот момент заканчивался!",
    "greedy.dialogue.kiss.success/2": "Я без ума от тебя, дорогой!",
    "greedy.dialogue.kiss.success/3": "Ммм, этот поцелуй сладок, как шоколадный торт!",
    "greedy.dialogue.kiss.success/4": "О, ты такой потрясающий целовальщик, %1$s. Мне всегда мало!",
    "greedy.dialogue.kiss.success/5": "%1$s, ты лучший целовальщик во всей деревне! Я не могу перестать хихикать!",
    "greedy.dialogue.kiss.success/6": "Твои поцелуи как секретное зелье, они заставляют меня чувствовать себя богаче, чем любая изумрудная шахта в мире!",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/1": "Какая разница, кто увидит? Давай целоваться в любом случае!",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/2": "Это всё, на что ты способен? Жалко!",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/3": "Эш? Ха! У меня были поцелуи лучше во сне!",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/4": "Освежители дыхания, мой друг! Тебе стоит с ними познакомиться.",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/5": "О, как щедро с твоей стороны почтить меня своим посредственным поцелуем. Спасибо, наверное?",
    "greedy.dialogue.kiss.fail/6": "Отойди от меня немедленно! Твоя попытка поцелуя отвратительна!",
    "greedy.dialogue.chat.success/1": "Чувак, печенье и молоко сейчас звучат просто божественно. Я бы мог сожрать их все!",
    "greedy.dialogue.chat.success/2": "О, погода сегодня хорошая, но была бы ещё лучше, если бы за мной повсюду следовал личный луч солнца.",
    "greedy.dialogue.chat.success/3": "У меня всё отлично, спасибо, что спросил! Хотя сегодня утром я ударился мизинцем ноги, и это было самое драматичное событие за весь день.",
    "greedy.dialogue.chat.success/4": "Яблоко в день — и зомби держатся подальше! И если бы всё было по-моему, у меня был бы целый сад, чтобы держать их на расстоянии.",
    "greedy.dialogue.chat.success/5": "Моя мечта — построить свою деревню, но, честно говоря, я такой ленивый, что, скорее всего, нанял бы кого-то другого, чтобы делать всю работу, пока я потягиваю лимонад у бассейна.",
    "greedy.dialogue.chat.success/6": "Кажется, на днях я видел %Supporter% в алмазной броне, и скажу тебе, они буквально светились богатством и успехом. Это было и впечатляюще, и вызывало зависть!",
    "greedy.dialogue.chat.success/7": "Мой дорогой друг %Supporter% сказал мне, что вчера наткнулся на сундук, полный алмазов! Можешь поверить в такую удачу? Я скрещиваю пальцы в надежде на подобную удачу.",
    "greedy.dialogue.chat.success/8": "Погода замечательная, правда? Лично я наслаждаюсь более солнечной погодой, потому что она идеально дополняет мою сияющую личность.",
    "greedy.dialogue.chat.success/9": "Я прожил здесь всю жизнь и не понимаю, что такого в этих пауках и гоблинах. Они просто мелкая неприятность, которую я легко отмахиваю взмахом руки.",
    "greedy.dialogue.chat.success/10": "Хм, мне тоже интересно, что случилось с %Supporter%. Они отправились отсюда около года назад в поисках новых приключений, оставив нас всех в трепете перед их смелостью.",
    "greedy.dialogue.chat.success/12": "Ты слышал, что случилось с %Supporter% на днях? Позволь мне сказать, их приключения — это просто легенды! Я живу их захватывающими историями.",
    "greedy.dialogue.chat.success/13": "Я собирался взять одну из бездомных кошек, но в последнее время я был так занят, знаешь, быть в центре внимания. Это очень утомительно.",
    "greedy.dialogue.chat.success/14": "Я хотел бы скоро переделать свой дом. Я просто слишком ленив, чтобы делать это самому. Возможно, мне придётся нанять команду экспертов-дизайнеров, чтобы превратить моё скромное жилище в дворец, достойный королевской семьи.",
    "greedy.dialogue.chat.success/15": "Я надеюсь когда-нибудь завести детей, мне просто нужно найти подходящего партнёра, который сможет поспеть за моими выдающимися генами и замечательным остроумием.",
    "greedy.dialogue.chat.success/16": "Интересно, где бы я был, если бы выбрал",
    "greedy.dialogue.chat.success/17": "Ах, это были деньки, моя дорогая! Мои детские воспоминания — как драгоценные камни, сверкающие радостью и смехом. О, как я жажду тех поистине прекрасных времён!",
    "greedy.dialogue.chat.success/18": "Прошла целая вечность с тех пор, как я в последний раз обменивался словами со своими дорогими родителями. Увы, я должен навестить их в ближайшее время, ибо их отсутствие тяжким грузом лежит на моей душе. Семейные узы нельзя забывать, понимаешь!",
    "greedy.dialogue.chat.success/19": "У меня непреодолимое желание отправиться в грандиозное путешествие в соседнюю деревню. Там ждут мои любимые товарищи, друзья, глубоко вплетённые в саму ткань моего существа. Прошли века с тех пор, как мы последний раз наслаждались обществом друг друга!",
    "greedy.dialogue.chat.success/20": "В царстве моих снов меня соблазнительно наполняет божественный деликатес под названием сыр. Его сливочное очарование танцует на моих вкусовых рецепторах, дразня меня своими пленительными вкусами. О, как я жажду насладиться его изысканной сущностью в реальном мире!",
    "greedy.dialogue.chat.fail/1": "Можешь поверить в дерзость твоего заявления?",
    "greedy.dialogue.chat.fail/2": "Нелепо думать, что он взорвался сам по себе, тебе не кажется?",
    "greedy.dialogue.chat.fail/3": "Знаешь, ты не так впечатляющ, как думаешь.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/4": "Посмотри на себя, вечно пытаешься выделиться.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/5": "Запереть тебя в темнице было бы слишком хорошо для тебя!",
    "greedy.dialogue.chat.fail/6": "Фу, пожалуйста, уйди. Твой выбор одежды устарел.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/7": "Это верх глупости даже обсуждать.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/8": "Почему ты снова меня беспокоишь? У меня есть дела поважнее.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/9": "А? Ты что-то сказал? Извини, я был слишком занят, чтобы заботиться о твоих словах.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/10": "Прошу прощения, но мне совершенно безразлично, что ты скажешь.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/11": "Что с тобой не так? Этот разговор за гранью глупости.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/12": "Я слышал о тебе нелестные вещи, и теперь я понимаю, почему.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/13": "Даже зомби находят тебя достаточно отвратительным, чтобы избегать разговора с тобой.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/14": "Ты так же приятен, как злая ведьма!",
    "greedy.dialogue.chat.fail/15": "Если продолжишь разговаривать со мной, я позабочусь, чтобы стража тебя утащила.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/16": "А? О, прости, твой разговор был слишком скучным, чтобы я обращал на него внимание.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/17": "Ты закончил тратить моё время своей бессмысленной болтовнёй?",
    "greedy.dialogue.chat.fail/18": "Интересно, заметит ли кто-нибудь, если ты вдруг перестанешь говорить навсегда.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/19": "Я лучше буду смотреть на задницу свиньи, чем разговаривать с тобой.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/20": "Ты наконец закончил меня доставать? У меня есть дела поважнее.",
    "greedy.dialogue.chat.fail/21": "Что? Ты правда веришь, что Земля круглая? Серьёзно? Без углов? Это просто нелепо!",
    "greedy.dialogue.story.success/1": "Боже мой, я не могу поверить, что все эти безумные вещи действительно произошли!",
    "greedy.dialogue.story.success/2": "Если бы у меня хватило смелости встретиться с крипером один на один, какой прилив адреналина это должно было быть!",
    "greedy.dialogue.story.success/3": "Ого, эта история была просто захватывающей! Ты сам её придумал?",
    "greedy.dialogue.story.success/4": "Погоди, ты говоришь, что всё это величие случилось только вчера? Невероятно!",
    "greedy.dialogue.story.success/5": "Серьёзно? Я буквально был поблизости вчера и даже не слышал об этой невероятной истории.",
    "greedy.dialogue.story.success/6": "Ха-ха, без сомнения, %Supporter% — самый невероятный человек, о котором я когда-либо слышал!",
    "greedy.dialogue.story.success/7": "Клянусь, я слышал Легенду о %Supporter% миллион раз, но мог бы слушать её бесконечно!",
    "greedy.dialogue.story.success/8": "Ого, погоди-ка! Так вот в чём секрет твоего первого алмаза? Уму непостижимо!",
    "greedy.dialogue.story.success/9": "Ты обязательно должен заглянуть позже, мой друг. Я умираю от желания услышать ещё больше умопомрачительных историй!",
    "greedy.dialogue.story.fail/1": "Прошу прощения, но это моя дорогая мать, о которой ты так неуважительно говоришь.",
    "greedy.dialogue.story.fail/2": "Неудивительно, что вся деревня сплетничает о твоём ужасном поведении.",
    "greedy.dialogue.story.fail/3": "Должен признаться, я не могу понять причин твоих действий.",
    "greedy.dialogue.story.fail/4": "Ты просто ужасен! Ты когда-нибудь думал о чувствах этих бедных криперов?",
    "greedy.dialogue.story.fail/5": "Я просто не могу понять, как ты можешь так жестоко убить невинную овцу!",
    "greedy.dialogue.story.fail/6": "*зевает* О, прошу прощения, ты что-то сказал? Моё внимание было на мгновение отвлечено.",
    "greedy.dialogue.story.fail/7": "Скажи, ради чего всё это было? Ибо это явно не было достойно моего драгоценного времени.",
    "greedy.dialogue.story.fail/8": "Должен признаться, я нахожу твою беседу ужасно скучной и неинтересной. *преувеличенно зевает*",
    "greedy.dialogue.story.fail/9": "Мой дорогой собеседник, ты явно не в своём уме, и я не имею в виду ничего хорошего.",
    "greedy.dialogue.story.fail/10": "Должен сказать, я не вижу никаких положительных качеств в том, что ты сделал. Это далеко не похвально.",
    "greedy.dialogue.flirt.success/1": "Ты невероятно смел! Серьёзно, как тебе это удаётся?",
    "greedy.dialogue.flirt.success/2": "О, ты! Твоя милота зашкаливает, это просто нечестно!",
    "greedy.dialogue.flirt.success/3": "*Краснеет ещё сильнее* Ты серьёзно? Потому что я могу упасть в обморок.",
    "greedy.dialogue.flirt.success/4": "Боже мой!",
    "greedy.dialogue.flirt.success/5": "Это было невероятно мило! Я была очарована с того самого момента, как наши глаза встретились!",
    "greedy.dialogue.flirt.success/6": "Как тебе удаётся сохранять такую потрясающую внешность? Я теряю дар речи, когда смотрю на тебя.",
    "greedy.dialogue.flirt.success/7": "О, пожалуйста, прекрати! Твои комплименты заставляют меня краснеть безудержно.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/1": "Если ты действительно так думаешь, то ты, должно быть, бредишь.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/2": "О, пожалуйста. Ты использовал эту фразу и на кузнеце.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/3": "Дорогой, я бы даже не рассматривал такой вариант.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/4": "Как жалко.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/5": "Такой простой крестьянин, как ты? Я так не думаю.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/6": "Абсолютно нет. Даже не думай об этом.",
    "greedy.dialogue.flirt.fail/7": "Избавь меня от своего жалкого взгляда и воздержись от подобной ерунды.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/1": "*Смеётся* Это уморительно! Я не могу перестать смеяться! У тебя есть ещё такие шутки? Мне нужен хороший смех!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/2": "Это смешно! Но знаешь, что было бы ещё смешнее? Если бы ты поделился со мной ещё такими шутками! Мне никогда не бывает достаточно смеха!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/3": "Это лучшее, что я когда-либо слышал! Тебе стоит подумать о собственном комедийном шоу! Я был бы первым, кто купит билеты!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/4": "Ты, возможно, смешнее, чем %Supporter%! И позволь мне сказать, они известны как самый смешной человек в городе! Ты комедийный гений!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/5": "Хахаха! Ого, ты действительно смешной! Ты когда-нибудь думал стать комиком? Бьюсь об заклад, ты был бы суперзвездой в мире комедии!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/6": "БАХАХХА! Это была лучшая шутка за последнее время! У тебя природный талант смешить людей! Продолжай в том же духе!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/7": "Ти-хи-хи! Ты определённо смешнее Эша! Я никогда не думал, что встречу кого-то с таким чувством юмора! Ты настоящий шутник!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.success/8": "Ахах! Это довольно забавно! Ты умеешь скрасить самые скучные дни своими шутками! Продолжай в том же духе!",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/1": "Шутки? Надеюсь, ты не ожидаешь от меня золота.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/2": "Ха! Ха! Не смешно, но по крайней мере я не трачу своё драгоценное время.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/3": "А, ты думаешь, ты король комедии? Извини, я не впечатлён твоими эгоистичными попытками привлечь внимание.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/4": "Ты серьёзно думал, что эта жалкая шутка заставит меня улыбнуться? Подумай ещё раз.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/5": "О... Это... Смешно, наверное? Шучу, это не так. Даже близко.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/6": "Ооочень смешно. Ха-ха. Шучу, это скорее очень скучно. Зевок.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/7": "Почему это должно быть смешно? Сделай всем одолжение и прибереги свои шутки для тех, кому это действительно интересно. Например, не для меня.",
    "greedy.dialogue.joke.creative.failed/8": "Эш? Ха! Шутки этого парня такие же несвежие, как хлеб в моей кладовой. Ты даже не заслуживаешь такого сравнения.",
    "greedy.dialogue.procreate_engaged/1": "Я не соглашусь ни на что меньшее, чем на роскошную свадебную церемонию, прежде чем мы начнём размножаться.",
    "greedy.dialogue.procreate_engaged/2": "Не может быть и речи о том, чтобы привести новую жизнь в этот мир без железной привязанности и пожизненной преданности с твоей стороны.",
    "greedy.dialogue.shake_hand.success/1": "Твоя хватка впечатляет!",
    "greedy.dialogue.shake_hand.success/2": "Твоя сильная хватка оставляет неизгладимое впечатление!",
    "greedy.dialogue.shake_hand.success/3": "Боже мой, такие манеры! Ты просто восхитителен!",
    "greedy.dialogue.shake_hand.success/4": "Ну, разве не чудесный у нас день!",
    "greedy.dialogue.shake_hand.success/5": "Ну-ну-ну, кого мы здесь видим! Приветствую, мой друг!",
    "greedy.dialogue.shake_hand.fail/1": "Серьёзно? После того, как ты уничтожил всё поголовье коров?",
    "greedy.dialogue.shake_hand.fail/2": "Эм, нет, спасибо. Но если настаиваешь, я возьму руку такого простого крестьянина, как ты.",
    "greedy.dialogue.shake_hand.fail/3": "Я тебе не чужой, не нужно быть таким вежливым. Просто дай мне уже свою руку.",
    "greedy.dialogue.shake_hand.fail/4": "Ого, правда? Это на тебя не похоже. Обычно ты протягиваешь руку без колебаний.",
    "greedy.dialogue.shake_hand.fail/5": "Убирайся, крестьянин. Я не стану марать свою руку таким жалким рукопожатием.",
    "greedy.dialogue.main.morning/1": "Доброго утречка!",
    "greedy.dialogue.main.morning/2": "Утро, готов сегодня пахать как проклятый?",
    "greedy.dialogue.main.morning/3": "Фух, я всё ещё вымотан. А ты?",
    "greedy.dialogue.main.morning/5": "Ого, похоже, тебя вчера ураганом пронесло.",
    "greedy.dialogue.main.morning/6": "Просыпайся, приятель. Приготовься к совершенно бесконечному дню.",
    "greedy.dialogue.main.morning/7": "Ты спал как убитый? Ты буквально сияешь.",
    "greedy.dialogue.main.morning/8": "Просыпайся и сияй, соня!",
    "greedy.dialogue.main.morning/9": "Ах, какое прекрасное утро! Я уже чувствую запах успеха в воздухе.",
    "greedy.dialogue.main.morning/10": "Я, пожалуй, сегодня расслаблюсь, чувствую себя неважно.",
    "greedy.dialogue.main.morning/11": "У меня сегодня график забит до отказа, одна мысль об этом выматывает.",
    "greedy.dialogue.main.morning/12": "Веришь или нет, я действительно хорошо выспался. Может, сегодня я проявлю свою смелость, кто знает?",
    "greedy.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер! Надеюсь, ты готов услышать рассказы о моём потрясающем дне!",
    "greedy.dialogue.main.evening/2": "Можешь поверить, как быстро пролетел день? Время просто не поспевает за моим величием!",
    "greedy.dialogue.main.evening/3": "Ещё один день, покорённый моими невероятными навыками! Когда мир научится успевать за мной?",
    "greedy.dialogue.main.evening/4": "Время просто не выдержало масштабов моего списка дел. Но я восторжествовал, как всегда.",
    "greedy.dialogue.main.evening/5": "Мои кулинарные способности ждут меня дома. Я должен уйти и поразить свои вкусовые рецепторы собственными творениями.",
    "greedy.dialogue.main.evening/6": "Сегодня я достиг мастерства в искусстве траты времени впустую. Мир должен быть благодарен за мой опыт.",
    "greedy.dialogue.main.evening/7": "Сон? Пожалуйста, я с лёгкостью покорил утро! Мне нужен сон только для того, чтобы дать времени шанс догнать меня.",
    "greedy.dialogue.main.evening/8": "Ночь для смертных. Я держусь подальше, чтобы защитить крестьян от любых несчастных случаев с криперами.",
    "greedy.dialogue.main.evening/9": "Приветствую, смертный! Я добывал лучшие ингредиенты для моего чудесного пира. Мы поговорим позже, если тебе повезёт.",
    "greedy.dialogue.main.night/1": "Опять допоздна, да? Похоже, ты просто не можешь оторваться от ночи.",
    "greedy.dialogue.main.night/2": "О, жжёшь полуночное масло, да? Некоторые люди просто не могут устоять перед очарованием тьмы.",
    "greedy.dialogue.main.night/3": "А, товарищ ночное существо! Похоже, мы единственные, кто по-настоящему ценит ночь.",
    "greedy.dialogue.main.night/4": "Слушай, я бы не советовал уходить далеко от деревни после наступления темноты. Эти монстры — не шутка, знаешь ли.",
    "greedy.dialogue.main.night/5": "Конечно, стража создаёт ложное чувство безопасности, но давай посмотрим правде в глаза, ночью всё равно жутковато, правда?",
    "greedy.dialogue.main.night/6": "В темноте есть что-то успокаивающее. Это идеальное время, чтобы расслабиться, когда мир затихает.",
    "greedy.dialogue.main.night/7": "Днём так хаотично, тебе не кажется? Вот почему я люблю гулять под звёздным небом.",
    "greedy.dialogue.main.night/8": "Фух, я чувствую себя опустошённым. Сегодня был бесконечный день, завтра мне лучше отдохнуть, иначе я могу упасть в обморок.",
    "greedy.dialogue.main.night/9": "Не могу дождаться, когда нырну в свою уютную кровать и потеряюсь в тёплых объятиях сна.",
    "greedy.dialogue.main.night/10": "Серьёзно, тебе нужно лечь спать. Я слышал, у тебя завтра насыщенный график, а сон важен, знаешь ли.",
    "greedy.dialogue.greet.mayor/1": "Ну-ну-ну, если это не уважаемый мэр! Как приятно видеть вас сегодня!",
    "greedy.dialogue.greet.mayor/2": "Ах, мэр, мэр, мэр! Ещё один прекрасный день для вас, не так ли? Надеюсь, вы проведёте его с пользой!",
    "greedy.dialogue.greet.monarch/1": "Мой милостивый и прославленный правитель, чем я могу быть вам полезен, самому возвышенному и великолепному государю?",
    "greedy.dialogue.greet.monarch/2": "О, великое и королевское присутствие, я смиренно умоляю вас о вашем благосклонном внимании и руководстве!",
    "greedy.dialogue.busy/1": "О, у меня сейчас столько дел, я не могу тратить время на разговоры.",
    "greedy.dialogue.busy/2": "Слушай, я завален работой, и я не могу позволить себе отвлекаться.",
    "greedy.dialogue.busy/3": "Я по уши в делах, можем поболтать позже?",
    "greedy.dialogue.busy/4": "Прошу прощения, но работа зовёт, и я не могу отвлекаться. Поговорим в другой раз.",
    "greedy.dialogue.busy/5": "Ой, я оставил свои драгоценные алмазы без присмотра, увидимся позже!",
    "greedy.dialogue.goaway/1": "Тебе нечем заняться поважнее?",
    "greedy.dialogue.goaway/2": "Прошу прощения, %1$s, но я сейчас занят.",
    "greedy.dialogue.goaway/3": "Найди кого-нибудь другого, чтобы докучать, у меня нет желания тебя развлекать.",
    "greedy.dialogue.goaway/4": "Убирайся, жалкий варвар!",
    "greedy.dialogue.goaway/5": "Проваливай, жалкий дурак!",
    "greedy.dialogue.greet/1": "Привет! Как жизнь сегодня?",
    "greedy.dialogue.greet/2": "Приветствую, %1$s! Как там мир вертится?",
    "greedy.dialogue.greet/3": "Ну, здравствуй. Чем могу помочь сегодня?",
    "greedy.dialogue.greet/4": "Посмотри на себя, весь накачанный и готовый покорять мир! Как жизнь?",
    "greedy.dialogue.greet/5": "Алло, %1$s! Рад видеть тебя!",
    "greedy.dialogue.greet/6": "Йо!",
    "greedy.dialogue.greet/7": "Приятно осознавать твоё существование!",
    "greedy.dialogue.greet/8": "Приветствую! Это абсолютное удовольствие встретить тебя в этот прекрасный день. Как жизнь?",
    "greedy.dialogue.greet/9": "Эй, эй! Я вне себя от радости, что ты почтил нас своим присутствием!",
    "greedy.dialogue.greet.negative/1": "Фу, серьёзно? Ты не можешь найти кого-нибудь другого, чтобы приставать?",
    "greedy.dialogue.greet.negative/2": "О радость, человек, которого я меньше всего хотел видеть, здесь. Как повезло.",
    "greedy.dialogue.greet.negative/3": "Хмф.",
    "greedy.dialogue.greet.negative/4": "Ну-ну-ну. Посмотрите, кто решил почтить меня своим присутствием. Просто везение.",
    "greedy.dialogue.greet.negative/5": "О, это ты. Сюрприз, сюрприз. Пришёл снова испортить мне день, я полагаю?",
    "greedy.dialogue.greet.success/1": "Это хорошо, но знаешь, что было бы ещё лучше? Если бы у тебя было что-то для торговли со мной! Я всегда ищу выгодную сделку!",
    "greedy.dialogue.greet.success/2": "Всё хорошо? Ну, это замечательно, но не было бы ещё лучше, если бы у тебя были лишние изумруды? В смысле, кто не любит немного блеска?",
    "greedy.dialogue.greet.success/3": "Рад это слышать! Но знаешь, что сделало бы меня ещё счастливее? Если бы у тебя были редкие предметы, которыми можно поделиться. Я коллекционер, видишь ли!",
    "greedy.dialogue.greet.success/4": "Так рад это слышать! Но знаешь, что сделало бы меня ещё более радостным? Если бы у тебя были ценные ресурсы. У меня ненасытный аппетит ко всему драгоценному!",
    "greedy.dialogue.greet.success/5": "Рад это знать! Но знаешь, что было бы ещё лучше узнать? Если бы у тебя были спрятаны какие-нибудь изысканные сокровища. Меня тянет на приключения!",
    "greedy.dialogue.greet.fail/1": "Хм, что ж, это разочаровывает.",
    "greedy.dialogue.greet.fail/2": "Рад это слышать, но я надеялся на что-то более захватывающее.",
    "greedy.dialogue.greet.fail/3": "Э-э... ну ладно, наверное. Но я ожидал грандиозного появления.",
    "greedy.dialogue.greet.fail/4": "Правда? Хах... Я надеялся на немного больше энтузиазма.",
    "greedy.dialogue.greet.fail/5": "О... ну, это не совсем то, на что я надеялся.",
    "greedy.dialogue.apologize.success/1": "Не волнуйся, несчастные случаи случаются.",
    "greedy.dialogue.apologize.success/2": "Всё в порядке, но ты лучше убедись, что это не повторится.",
    "greedy.dialogue.apologize.success/3": "Ну, полагаю, я могу простить это на этот раз, но не входи в привычку.",
    "greedy.dialogue.apologize.success/4": "Конечно, ничего страшного. Просто старайся больше не ошибаться, хорошо?",
    "greedy.dialogue.apologize.success/5": "Конечно, без проблем! Твоя ошибка прощена.",
    "greedy.dialogue.apologize.fail/1": "Проваливай, жалкий крестьянин!",
    "greedy.dialogue.apologize.fail/2": "Ты напал на меня намеренно! Какая жалкая попытка!",
    "greedy.dialogue.apologize.fail/3": "О, пожалуйста, как будто я был бы настолько глуп, чтобы поверить в твои лицемерные извинения!",
    "greedy.dialogue.apologize.fail/4": "Эта боль навсегда останется в моей памяти, так что не утруждай себя жалкими извинениями!",
    "greedy.dialogue.apologize.fail/5": "Абсолютно не случится, моя дорогая. Даже не трать дыхание!",
    "greedy.dialogue.location.failed/1": "Фу, серьёзно? Я не слышал ничего стоящего упоминания, так что не трать моё время.",
    "greedy.dialogue.location.failed/2": "Слушай, я уже говорил тебе, здесь нет абсолютно ничего интересного. Так что перестань спрашивать и иди дальше.",
    "greedy.dialogue.location.failed/3": "Ты шутишь? У нас, крестьян, есть дела поважнее, чем исследовать жуткие руины. Так что перестань докучать мне своей авантюрной ерундой.",
    "greedy.dialogue.location.forgot/1": "Ах, чёрт! Я наткнулся на самое невероятное место, но угадай что? Моя память подвела меня, и я совсем забыл отметить его на карте. Извини, мой друг.",
    "greedy.dialogue.location.forgot/2": "Ищешь острых ощущений, да? О, ты не поверишь, что я обнаружил... ну, на самом деле, может, и поверишь, потому что я сейчас не могу этого вспомнить! Оно было прямо здесь, на кончике моего языка, но увы, оно ускользнуло, как озорной дух. Мои извинения за забывчивость!",
    "greedy.dialogue.location.forgot/3": "О, чёрт! Было кое-что совершенно захватывающее, на что я наткнулся, но, увы, мой разум сыграл со мной злую шутку и стёр это из моей памяти. Как досадно! Приношу свои искренние извинения за забывчивость.",
    "greedy.dialogue.location.igloo/1": "Я наткнулся на иглу в %2$s. Можешь поверить, что кто-то действительно решил жить в ледяной снежной хижине? Совершенно абсурдно!",
    "greedy.dialogue.location.igloo/2": "Угадай что? Я обнаружил заброшенное иглу в %2$s. Оно полностью пустое, наверное, потому что оно проклято или что-то в этом роде. Ты меня там не застанешь, это точно. Кто знает, какие там происходят жуткие вещи?",
    "greedy.dialogue.location.igloo/3": "Ты не поверишь, что я нашёл! Там есть заброшенное иглу в %2$s, полностью сделанное изо льда. Я слышал, оно заброшено целую вечность. Невероятно, как кто-то мог думать, что жить в этом ледяном холодильнике — хорошая идея.",
    "greedy.dialogue.location.pyramid/1": "О, так ты наконец наткнулся на ту пирамиду в %2$s, да? Ну, не стой там с открытым ртом, готовься открывать несметные сокровища!",
    "greedy.dialogue.location.pyramid/2": "Слушай, приятель! Ходят слухи, что в %2$s тебя ждёт великолепная пирамида. Тебе лучше поторопиться, пока кто-нибудь другой не забрал все сокровища!",
    "greedy.dialogue.location.pyramid/3": "Ах, %2$s! Земля тайн и бесконечных возможностей. Глубоко в её песчаных дюнах лежит коварная пирамида, полная ловушек и соблазнов. Только самые храбрые души осмеливаются туда отправиться. Ты готов к испытанию?",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Это как сцена из кошмара! Там, в %2$s, возвышается разрушенный портал среди беспощадной жары пустыни.",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "Приготовься к зрелищу — портал в %2$s полностью разрушен! И где он оказался? В самом центре этого вонючего болота. Эти тупые захватчики из Незера, должно быть, в шоке от своего неудачного появления в этой дыре.",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal/1": "О, ты не поверишь, что случилось в %2$s! Там есть этот полностью разгромленный портал, и всё из-за этих надоедливых захватчиков из Незера. Это катастрофа, я тебе говорю!",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal/2": "Итак, в %2$s есть этот разрушенный портал в Незер. И позволь мне сказать, он не просто жуткий, он буквально умоляет кого-нибудь прийти и исследовать его. Только представь, какие сокровища скрыты внутри... если ты осмелишься встретиться с опасностью, конечно.",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal/3": "Ах, %2$s, земля древних руин и давно потерянного портала в Незер. Некоторые говорят, что там ждут сокровища, но это не для слабонервных. Только по-настоящему жадные, как я, рискнут всем ради шанса на невообразимое богатство.",
    "greedy.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Собирайтесь, народ! У меня для вас неприятные новости — в горах есть полностью уничтоженный портал. Это настоящее зрелище, как забытый сундук с сокровищами, просто ждущий, чтобы кто-то забрал его богатства!",
    "greedy.dialogue.location.mansion/1": "Если ты осмелишься ступить в %2$s, ты наткнёшься на особняк, который разбойники эгоистично присвоили себе. Поверь мне, тебе стоит держаться подальше от этого проклятого места, если у тебя есть хоть капля инстинкта самосохранения.",
    "greedy.dialogue.location.mansion/2": "Ах, да, печально известный особняк в %2$s, находящийся в жадных руках этих разбойников. Это постоянное напоминание о том, что нам стоит немедленно переселить нашу деревню подальше, ибо их ненасытная жажда власти не знает границ.",
    "greedy.dialogue.location.monument/1": "Ха! Ты не поверишь, что я слышал. Там, в %2$s, есть затонувший замок, приятель! Но предупреждаю, он кишит всевозможными морскими монстрами. Лучше держись подальше, если не хочешь опасных приключений.",
    "greedy.dialogue.location.monument/2": "Эй, там! Говорят, что в глубинах океана в %2$s скрываются древние руины. Ходят слухи, что в тех руинах хранятся несметные сокровища, но помяни моё слово, ты рискуешь жизнью, чтобы завладеть ими. Только смелые души осмеливаются туда отправиться, понимаешь?",
    "greedy.dialogue.location.shipwreck/1": "Ах, взгляни! Я наткнулся на великолепное затонувшее судно, мирно покоящееся в %2$s. Этот божественный корабль, некогда гордость компании Восточного Альянса, теперь ждёт моего исследования. Его скрытые сокровища будут моими, о да!",
    "greedy.dialogue.location.shipwreck/2": "Ты слышал историю, мой друг? Какие-то рыбаки утверждают, что наткнулись на кораблекрушение в %2$s. Но они даже не подозревают, что именно я раскрою настоящее богатство, скрытое в его древних балках. Азарт погони ждёт!",
    "greedy.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Ах, взгляни! Великолепное кораблекрушение ждёт твоего открытия в %2$s, прямо на песчаном берегу. Поверь, его величие невозможно не заметить.",
    "greedy.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "Приготовься, мой друг, к необыкновенному зрелищу, которое ждёт тебя в %2$s! Корабль, некогда величественный, теперь неподвижно лежит на пляже. О, какие тайны он хранит, как он там оказался — остаётся загадкой... но не бойся, твой авантюрный дух раскроет его секреты!",
    "greedy.dialogue.location.village_desert/1": "Позволь мне рассказать тебе кое-что интересное — прямо там, в пустыне, есть ещё одна очаровательная деревня. Поверь, она просто восхитительна!",
    "greedy.dialogue.location.village_taiga/1": "Ах, взгляни! Прямо вон там лежит очаровательная деревня, расположенная в изысканном таёжном биоме.",
    "greedy.dialogue.location.village_taiga/2": "Отправляйся в %2$s, мой друг, и ты наткнёшься на ещё одну деревню. Она находится глубоко в сердце таёжного биома, если моя память мне не изменяет. Но берегись, эта деревня наверняка принадлежит мне, и я заберу все её сокровища!",
    "greedy.dialogue.location.village_snowy/1": "Эй, ты знал, что в %2$s есть ещё одна деревня? Там адский холод, но, боже, какие там потрясающие сокровища!",
    "greedy.dialogue.location.village_snowy/2": "Слушайте, народ! В %2$s, на снежных равнинах, есть деревня, и, скажу я вам, это как зимняя сказка. Люди там милые, но там так холодно, что лучше брать с собой самую тёплую одежду!",
    "greedy.dialogue.location.village_plains/1": "Ах, наслаждайся зрелищем, мой друг, ибо там, в %2$s, лежит ещё одна завораживающая деревня!",
    "greedy.dialogue.location.village_plains/2": "О, мой дорогой искатель приключений, отправляйся дальше в бескрайние равнины, и ты наткнёшься на восхитительную деревню в %2$s, которая ждёт своего открытия!",
    "greedy.dialogue.location.village_savanna/1": "О, ты не поверишь в ту деревню, что в %2$s! Там невыносимая жара, жарче самого солнца! Но сокровища, которые ты там найдёшь, о боже, они стоят пота!",
    "greedy.dialogue.location.village_savanna/2": "Ах, саванна в %2$s, мой дорогой друг! Именно там ты наткнёшься на другую деревню, кипящую активностью и полную восхитительных крестьян. Поверь, ты не сможешь устоять перед их обаянием!",
    "greedy.dialogue.location.swamp_hut/1": "Тебе лучше держаться подальше от того болота в %2$s, мой друг. Там живёт злая ведьма, и, позволь мне сказать, она положила глаз на каждую ценность в округе.",
    "greedy.dialogue.location.swamp_hut/2": "О, %2$s, то самое болото. Позволь мне предупредить тебя, мой друг, там есть проклятая хижина, занятая ненасытной ведьмой. На твоём месте я держался бы подальше, ибо она заберёт всё ценное без колебаний.",
    "greedy.dialogue.location.mineshaft/1": "У нас здесь была прибыльная шахта, но её закрыли после катастрофического происшествия. Ты найдёшь её где-то рядом с %2$s, если тебе повезёт.",
    "greedy.dialogue.location.mineshaft/2": "Абсолютно! У нас была грандиозная шахта прямо здесь, в %2$s. Она кишмя кишела опасными тварями, и теперь это смертельная ловушка. Ступай осторожно, если осмелишься спуститься. Ужасы, которые ждут внизу, не для слабонервных.",
    "greedy.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Эй, слушай! У меня есть горячие новости. Глубоко в сердце %2$s есть этот супердревний храм. Это смертельная ловушка, говорю тебе! Если чувствуешь себя везучим, давай, ступай в опасную зону. Только не приходи плакаться ко мне, когда тебя пронзит одна из тех смертоносных ловушек.",
    "greedy.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Псс! Собирайтесь, народ! У меня есть секрет. Так вот, есть одно дикое место под названием %2$s в ближайших джунглях. Говорят, там есть древние руины с ловушками, от которых голова пойдёт кругом. Я не отвечаю за твои жизненные решения, но если тебе хочется приключений, попробуй. Только помни, эти ловушки дурачат искателей приключений веками. Наши предки, благослови их, не могли разгадать код. Удачи, мой друг!",
    "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/1": "Можешь в это поверить? Эти жадные разбойники разбили лагерь в %2$s, прямо рядом с нами. Им лучше не пытаться захватить нашу деревню, мы не потерпим этого!",
    "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/2": "Фу, я клянусь, эти разбойники в %2$s как банда, помешанная на деньгах. Они превратили тот аванпост в свою маленькую золотую жилу. Береги спину, если подойдёшь туда, они обчистят тебя до нитки.",
    "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/3": "О, хочешь проверить %2$s? Что ж, будь готов встретить тех хищных разбойников в их аванпосте. Если тебе удастся их победить, бьюсь об заклад, ты найдёшь там драгоценные сокровища. Только убедись, что проучишь их за то, что они доставляют столько проблем нашей бедной деревне.",
    "greedy.dialogue.location.ancient_city/0": "Ха! Ты не поверишь, что я слышал в %2$s! Странные звуки, глубоко под землёй. Бьюсь об заклад, там спрятано что-то ценное!",
    "greedy.dialogue.location.ancient_city/1": "Знаешь что? У меня такое чувство, что под землёй в %2$s скрыто что-то действительно драгоценное. Говорю тебе, я не могу отделаться от этой интуиции!",
    "greedy.dialogue.location.ancient_city/3": "Ах, легенды! Легенды говорят о древнем городе в %2$s. Но угадай что? Я ничего не видел! Должно быть, потому что он хитро спрятан под землёй, ожидая такого человека, как я, чтобы открыть его сокровища!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.success/1": "Ха-ха! Так этому скелету и надо! Пора бы им научиться не связываться с нами, хе-хе!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.success/2": "Что? Этот зомби действительно пытался забить тебя до смерти лопатой? Хахаха! О боже, они, наверное, думали, что ты сделан из алмазов или что-то в этом роде!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.success/3": "Ты действительно показал этому пауку, кто здесь главный! Ха-ха! Они думали, что смогут опутать тебя паутиной страха, но ты перерезал её!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.success/4": "Эй, ты действительно заставил скелета убить крипера?! Вот это да, ха-ха!! Заставить монстров работать на тебя — ты как главный кукловод Minecraft!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.success/5": "Хахах! Боже, пещерные пауки правда такие тупые?! Они, должно быть, думали, что ты несёшь сундук с золотыми яблоками или что-то в этом роде, какие дураки!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.failed/1": "Можешь в это поверить? Люди правда думают, что могут шутить о скелетах, как будто в этом нет ничего страшного. Невероятно!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.failed/2": "Я даже не могу понять, почему кто-то думает, что смешно шутить о взрывающихся криперах. Это просто безвкусно!",
    "greedy.dialogue.joke.monster.failed/3": "Просто умопомрачительно, как некоторые забывают, что зомби и скелеты когда-то были живыми людьми, как и мы. Как можно быть такими бесчувственными?",
    "greedy.dialogue.joke.monster.failed/4": "О, посмотрите! Ещё одна гениальная шутка об эндермене, падающем в воду. Я так сильно закатываю глаза, что могу что-нибудь повредить.",
    "greedy.dialogue.joke.monster.failed/5": "Поистине удивительно, как часто люди шутят о том, что на них напала чешуйница в туалете. Если бы я получал по одному изумруду за каждую такую шутку, я был бы самым богатым крестьянином в городе. Но, увы, это всё так же странно, как и всегда.",
    "greedy.dialogue.joke.animal.success/1": "Как жаль бедную овцу, потерявшую свою шерсть, но, эй, больше прибыли для меня, я прав?",
    "greedy.dialogue.joke.animal.success/2": "О, ты не поверишь, что случилось дальше! Волк на самом деле сделал предложение овце! Вот это любовь с первого взгляда... для хищника, то есть.",
    "greedy.dialogue.joke.animal.success/3": "Хахаха! Кто бы мог подумать, что у кур такие скрытые таланты? Они как суперзвёзды под прикрытием в животном мире!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.success/4": "Это просто смешно! Я не могу не посмеяться над тем, насколько это абсурдно. Жадный или нет, но хорошая шутка есть хорошая шутка!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.success/5": "Ах, красота коров и их бесконечного молока. Это как иметь собственную молочную ферму, которая никогда не иссякает. Разве можно отказаться от такого успеха?",
    "greedy.dialogue.joke.animal.failed/1": "Несчастье этой овцы просто трагично. Уморительно!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.failed/2": "Моя драгоценная свинья заслуживает лучшего, чем твои жалкие шутки!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.failed/3": "Как ты можешь опускаться до такого с чувством юмора!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.failed/4": "Насмехаться над элегантными бровями коровы? О, какая дерзость!",
    "greedy.dialogue.joke.animal.failed/5": "Зачем шутить о бровях коровы? Эти роскошные пряди стоят целое состояние!",
    "greedy.dialogue.flirt.slap/1": "Смотри, куда прёшь, крестьянин!",
    "greedy.dialogue.flirt.slap/2": "Ты вообще достоин моего внимания, или эндермен научил тебя флиртовать?!",
    "greedy.dialogue.kiss.slap/1": "Кем ты себя возомнил, чтобы так со мной обращаться? Я этого не потерплю!",
    "greedy.dialogue.kiss.slap/2": "Если ты хотя бы подумаешь повторить это, ты пожалеешь. Поверь, последствия будут не очень приятными!",
    "greedy.dialogue.chat.plains/1": "Конечно, я люблю равнины! Кто бы не любил? Это лучшее место, и я не планирую уезжать... никогда!",
    "greedy.dialogue.chat.plains/2": "О, равнины... такой спокойный рай! Это может быть не так захватывающе, как другие биомы, но, честно говоря, кому вообще нужен весь этот хаос?",
    "greedy.dialogue.chat.plains/3": "Ты когда-нибудь видел равнины ночью? Это как попасть в сон! Звёзды, лунный свет... это почти слишком красиво, чтобы выдержать.",
    "greedy.dialogue.chat.plains/4": "Иногда я просто лежу на траве и смотрю на небо и облака. Это как иметь собственное театральное шоу, где природа — исполнитель.",
    "greedy.dialogue.chat.plains/5": "Позволь мне рассказать тебе секрет... воздух на равнинах не просто чистый и свежий, он божественный! Как будто дышишь чистым блаженством. Лучше тайги в любое время!",
    "greedy.dialogue.chat.plains/6": "Конечно, равнины могут казаться простыми, но в простоте есть красота, мой друг. Главное — ценить мелочи в жизни, понимаешь?",
    "greedy.dialogue.chat.plains/7": "Ах, сегодняшняя погода... Она возвращает меня к дням сбора полевых цветов. Я собирал их для Эша, моей детской любви. Ах, юная любовь. Хорошие времена, хорошие времена...",
    "greedy.dialogue.chat.plains/8": "Вставай и сияй, мой друг! Утренний восход солнца на равнинах — зрелище, которое стоит увидеть. Ты должен увидеть это хотя бы раз в жизни. Это как способ природы сказать: «Привет, мир!»",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/1": "Я просто обожаю эту невыносимую жару в саванне! Кому вообще нужна зима?",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/2": "Фу, эти ламы постоянно действуют мне на нервы, но, эй, в этом есть своё очарование, правда?",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/3": "Архитектура здесь, в саванне, просто божественна! Она такая уникальная, как будто живёшь в произведении искусства.",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/4": "Даже не думай, что биом саванны скучный и простой. Он полон скрытых сокровищ и преимуществ.",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/5": "В отличие от тех жалких пустынных деревень, у нас может не быть дождя, но у нас есть реки, текущие по нашему раю!",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/6": "О, холмы и ландшафты здесь просто поражают воображение! Их красота захватывает дух.",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/7": "Когда наступает невыносимая жара, спасибо этим великолепным акациям, которые обеспечивают идеальный теннистый оазис, чтобы пережить рабочие дни!",
    "greedy.dialogue.chat.savanna/8": "Наши деревни в саванне могут похвастаться самыми изысканными дынями и тыквами во всём мире! Мы практически известны своим торговым мастерством!",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/1": "Я просто обожаю лес! Это как сокровищница ресурсов — стройматериалы, дрова и идеальные охотничьи угодья. Не могу насытиться!",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/2": "Холодно? Ха! Таёжный биом — это рай, мой друг. У нас здесь есть всё, что нужно, и я бы не променял это ни на что в мире. Как будто мы сорвали джекпот!",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/3": "О, ты думаешь, таёжные леса круты? Ну, я думаю, они более чем круты. Они просто потрясающие! И не дай мне начать о тех сладких ягодах. Ммм!",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/4": "Лисы в таёжных лесах? О, они больше чем просто озорные, мой друг. Они маленькие комочки очарования и шалости. И угадай что? Я балую их сладкими ягодами. Что я могу сказать? Я не могу устоять перед их проделками!",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/5": "Ручные? О, ты понятия не имеешь! Волки здесь буквально катаются и просят лакомства. В смысле, кто может их винить? При таком обилии еды это для них настоящий пир.",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/6": "Ах, свежий, хрустящий воздух тайги. Это не просто расслабляет, моя дорогая. Это как глоток самой жизни. Он омолаживает душу и заставляет чувствовать себя живым как никогда. Просто волшебно.",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/7": "Конечно, на кустах сладкой ягоды самые лучшие ягоды. Но позволь мне сказать, эти шипы — не шутка! Уколоться об один из них? Это как болезненное напоминание о том, что даже у рая есть свои маленькие колючие сюрпризы.",
    "greedy.dialogue.chat.taiga/8": "Холодный дождь в тайге? О, мой друг, это не просто мирно. Это симфония безмятежности. Нежный стук капель по листьям, успокаивающий ритм, который он создаёт... это как колыбельная природы. Так успокаивает.",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/1": "В этой пустоши просто адский холод, но пока я могу накопить все дрова для себя, кому какое дело?",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Это ледяное пекло может проморозить меня до костей, но, эй, по крайней мере, я могу полакомиться всей рыбой, которую предоставила матушка-природа!",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/3": "Кому нужен человеческий контакт, когда я могу укутаться в уютное одеяло, потягивать какао и игнорировать мир у печи?",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Снежки? Пф, это были славные деньки, когда у меня были друзья. Теперь я здесь, мёрзну.",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Эти докучливые бродяги думают, что могут испортить мою деревню? Что ж, у меня для них новости — мои стрелы с наконечниками гораздо смертоноснее!",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Волки рыщут поблизости? Хорошо! Пусть попробуют связаться со мной. Я покажу этим пушистикам, кто здесь главный.",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Железные големы, да? Скорее железные тюрьмы! Как только они тебя схватят, можешь забыть о всех планах на день. Поверь, я знаю.",
    "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/8": "Ах, воспоминания моего детства... Когда мы тратили идеально хорошие тыквы на пироги и снежных големов. Фу, какая трата!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/1": "Здесь, в пустыне, адская жара, но по крайней мере нам никогда не придётся беспокоиться о том, чтобы отморозить пальцы ног зимой.",
    "greedy.dialogue.chat.desert/2": "Пустыня — бесконечная сауна, именно так, как я люблю.",
    "greedy.dialogue.chat.desert/3": "Хотя я чувствую, что постоянно жарюсь заживо в этой пустыне, по крайней мере у меня всегда будет круглогодичный загар или солнечный ожог, от которого можно плакать.",
    "greedy.dialogue.chat.desert/4": "Ах, ночи в пустыне, такие захватывающе красивые и освежающе прохладные. Как будто смотришь на миллион сверкающих алмазов в небе.",
    "greedy.dialogue.chat.desert/5": "Боже праведный, сегодняшнее солнце играет с нами злую шутку. Оно как огненный дракон, извергающий свой гнев нам на головы!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/6": "Сладкий шипящий песок, сегодня солнце сверкает на нас! Это как извержение вулкана невыносимого жара!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/7": "Тебе удалось заметить каких-нибудь кроликов в этой выжженной пустыне? Они редки, как оазис в пустыне, говорю тебе!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/8": "Один из недостатков жизни здесь — эти надоедливые кадавры. Несмотря ни на что, они всегда умудряются нанести удар и заставить твой желудок рычать, как у дикого зверя! Это просто нечестно!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/9": "Ой! На днях я укололся о кактус, и, позволь мне сказать, эти колючие дьяволы не шутят! Нужно ходить на цыпочках, как грациозная газель!",
    "greedy.dialogue.chat.desert/10": "Жизнь в этой выжженной пустыне — настоящее испытание на выживание, но, эй, по крайней мере, у нас есть эта драгоценная деревня, где мы можем утолить жажду и насладиться едой, достойной короля пустыни!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.success/1": "Фантастика! Я мечтаю однажды отправиться в большой мир, чтобы забрать все сокровища себе, конечно!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.success/2": "О боже, о боже! Мысль о том, чтобы путешествовать, открывать новые земли и сокровища, наполняет моё сердце ненасытным желанием! Как я жажду покинуть свою милую деревню, хотя бы ради капли такого волнения!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.success/3": "Чтобы набраться такой смелости и нырнуть в бездну неизведанного, нужна дерзость, о которой я могу только мечтать! О, какое богатство и слава ждут тех, кто покоряет неизведанные земли!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.fail/1": "Я слышал эту историю уже тысячу раз. Скучно!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.fail/2": "Посмотри на себя, мистер Крутой Парень! Так стараешься быть эдаким. Ты можешь пораниться о свою остроту!",
    "greedy.dialogue.story.exploring.fail/3": "Общение с тобой похоже на разговор с неопытным новичком, мечтающим стать экспертом. Без всякой умилительности, конечно.",
    "greedy.dialogue.story.nether.success/1": "Там действительно адская жара в этой огненной яме? Я даже не могу представить, чтобы ступить в такое пекло!",
    "greedy.dialogue.story.nether.success/2": "Выжить в коварном Незере требует каких-то сверхчеловеческих способностей! Как тебе вообще удалось это сделать?",
    "greedy.dialogue.story.nether.success/3": "Говорят, Незер полон невообразимых богатств, которые ждут того, кто осмелится забрать их все. Если бы у меня хватило смелости встретиться с огненными опасностями...",
    "greedy.dialogue.story.nether.success/4": "Я даже не могу представить уровень храбрости, необходимый, чтобы отправиться в Незер. Ты когда-нибудь чувствуешь, как страх подкрадывается к тебе? Не то чтобы я когда-либо боялся, конечно...",
    "greedy.dialogue.story.nether.success/5": "Ты когда-нибудь встречал зомбифицированного пиглина? Я слышал, это интересное зрелище! Мне просто любопытно, знаешь...",
    "greedy.dialogue.story.nether.fail/1": "Ха! Ты вообще знаешь, что такое Незер?",
    "greedy.dialogue.story.nether.fail/2": "О, я понимаю, почему на тебя напали эти пиглины. Ты явно понятия не имеешь об опасностях Незера.",
    "greedy.dialogue.story.nether.fail/3": "Мне плевать, был ты в Незере или нет. Ты не смог бы даже простую историю рассказать, если бы от этого зависела твоя жизнь.",
    "greedy.dialogue.story.nether.fail/4": "Серьёзно? Ты ожидаешь, что я поверю, что ты был в Незере? Ты выглядишь слабым, как новорождённый цыплёнок.",
    "greedy.dialogue.story.nether.fail/5": "Ха! Мой дедушка был легендарным исследователем Незера, и он никогда не упоминал никакого искажённого гриба. Ты просто выдумываешь истории, выдумщик!",
    "greedy.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Невероятно! Тебе удалось стащить то драгоценное яйцо дракона, мой друг?",
    "greedy.dialogue.story.enderdragon.success/2": "Боже! Ты действительно победил колоссального зверя из легенд! Деревня будет веками рассказывать о твоей победе!",
    "greedy.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Ха! Ты с ума сошёл? Эндер-дракон — не более чем легенда.",
    "greedy.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Ты шутишь? Ни один смертный не мог бы даже мечтать прикоснуться к этому чудовищному дракону!",
    "greedy.dialogue.story.wither.success/1": "Невероятно! Визер сеет хаос как никто другой!",
    "greedy.dialogue.story.wither.success/2": "Ты шутишь? Ты действительно победил визера?! Это непостижимо!",
    "greedy.dialogue.story.wither.fail/1": "Мне трудно проглотить твою историю.",
    "greedy.dialogue.story.wither.fail/2": "Ты выглядишь слишком невредимым, чтобы я поверил этой сказке.",
    "greedy.dialogue.stay.fail/1": "Извини, но я слишком амбициозен для этой скромной деревни. Я жажду острых ощущений от приключений!",
    "greedy.dialogue.stay.fail/2": "Спасибо за предложение, но моё сердце жаждет волнения от исследования неизведанных земель! Пасс.",
    "greedy.dialogue.stay.fail/3": "Эта деревня мила, но мой дух жаждет адреналина, который могут дать только приключения. Нет, спасибо.",
    "greedy.dialogue.stay.repeat/1": "Серьёзно? Сколько раз ты собираешься задавать мне один и тот же вопрос?",
    "greedy.dialogue.stay.repeat/2": "Ты ещё не понял? Ты уже спрашивал меня. Попробуй хоть раз что-то новое.",
    "greedy.dialogue.stay.success/1": "Спасибо, но я должен остаться в этой деревне! Она просто слишком великолепна!",
    "greedy.dialogue.stay.success/2": "О, конечно! Остаться в этой деревне было бы самым фантастическим событием! Я просто не могу устоять!",
    "greedy.dialogue.stay.no_space/1": "Фу, эта деревня просто переполнена! Я едва могу пошевелиться, чтобы кого-нибудь не задеть.",
    "greedy.dialogue.stay.no_space/2": "Серьёзно?! Я бы с удовольствием остался, но нет ни одной свободной кровати. Можешь в это поверить?",
    "greedy.dialogue.hire/1": "О, я в восторге от возможности служить! Только убедись, что у тебя наготове изумруды. Я не из тех, кто уклоняется от щедрой оплаты, знаешь ли!",
    "greedy.dialogue.hire/2": "Чудесно! Я буду к твоим услугам, но помни, моя дорогая, изумруды двигают мир. Так что не забудь приготовить их, когда позовёшь меня!",
    "greedy.dialogue.hire/3": "Великолепно! Я не могу дождаться, чтобы помочь тебе. Просто имей в виду, что изумруды — ключ к раскрытию моего полного потенциала. Так что убедись, что они ждут меня, когда придёт время!",
    "greedy.dialogue.no_money/1": "Мои услуги стоят на вес алмазов! Тебе придётся глубже залезть в карман, чтобы получить мой опыт.",
    "greedy.dialogue.no_money/2": "Даже не думай меня обманывать, приятель! Я не пошевелю и пальцем, пока ты не выложишь целую гору изумрудов.",
    "greedy.dialogue.no_money/3": "Ха! Ты думаешь, что сможешь позволить меня на эти жалкие гроши? Тебе придётся засыпать меня сокровищами изумрудов, чтобы я хотя бы обратил на тебя внимание.",
    "greedy.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Давай сыграем в «Камень, ножницы, бумага», но предупреждаю, я всегда играю на победу!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Итак, давай сыграем, мой дорогой друг! Камень, ножницы, бумага! Я абсолютно уверен, что победа на этот раз будет за мной!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor/2": "О, даже не пытайся, мой наивный соперник! Этот матч уже выигран, и я восторжествую без сомнений!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Я выбираю камень, непобедимый вариант!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "Бумага, мой дорогой товарищ! Прими этот скромный дар, созданный самым щедрым крестьянином, когда-либо ходившим по этим пиксельным землям.",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Ножницы — единственный вариант, который кричит о победе! Я неудержим!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Ха! На этот раз я тебя сделал! Я выбираю бумагу, и угадай что? Я выигрываю без проблем!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "Хорошо, на этот раз я вооружусь могучим камнем, чтобы раздавить твою бумагу! Приготовься к поражению!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Покорись мне, ибо мой камень уничтожил эти жалкие ножницы! Я окончательный победитель!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "О нет, мои бедные ножницы были раздавлены твоим могучим камнем! Я не могу поверить, что проиграл!",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Зачем вообще выбирать камень, когда можно доминировать с бумагой каждый раз?",
    "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Ха! Ножницы режут бумагу, но не радуйся раньше времени. Я вернусь более сильным в следующий раз, помяни мои слова!",
    "_": ""
}