{
    "augment.backpacked.empty": "Пустой",
    "augment.backpacked.empty.desc": "Это улучшение ничего не делает!",
    "augment.backpacked.farmhand": "Фермер",
    "augment.backpacked.farmhand.desc": "При сборе созревшей культуры в рюкзак автоматически кладутся соответствующие семена.",
    "augment.backpacked.funnelling": "Воронка",
    "augment.backpacked.funnelling.desc": "Направляет подобранные предметы в рюкзак вместо инвентаря.\nМожно применять фильтры, чтобы разрешить только определённые предметы.\nЕсли рюкзак полон или предмет не разрешён, он будет помещён в инвентарь как обычно.",
    "augment.backpacked.funnelling.mode": "Режим: %s",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.allow": "Разрешать",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.allow.tooltip": "Только предметы, активированные в списке, будут направляться в рюкзак",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.disallow": "Запрещать",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.disallow.tooltip": "Все предметы, кроме активированных в списке, будут направляться в рюкзак",
    "augment.backpacked.giant": "Гигант",
    "augment.backpacked.giant.desc": "Почему рюкзак кажется тяжелее?",
    "augment.backpacked.hopper_bridge": "Мост из воронок",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.desc": "Позволяет воронкам вставлять и извлекать предметы из одетого игроком рюкзака.\nИгрок должен стоять либо сверху, либо перед выходом воронки.\nМожно применить фильтры для ограничения вставляемых и извлекаемых предметов",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.extract": "Извлекать предметы",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.extract.tooltip": "При включении позволяет воронкам извлекать предметы из рюкзака",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode": "Режим фильтра",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.both": "Оба",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.both.tooltip": "Только выбранные предметы могут быть вставлены и извлечены",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.extract": "Извлечение",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.extract.tooltip": "Только выбранные предметы могут быть извлечены, однако любой предмет может быть вставлен",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.insert": "Вставка",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.insert.tooltip": "Только выбранные предметы могут быть вставлены, однако любой предмет может быть извлечён",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.off": "Нет",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.off.tooltip": "Все предметы могут быть как вставлены, так и извлечены",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.tooltip": "Режим фильтра определяет, когда проверять выбранные предметы",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.insert": "Вставлять предметы",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.insert.tooltip": "При включении позволяет воронкам вставлять предметы в рюкзак",
    "augment.backpacked.imbued_hide": "Пропитанная шкура",
    "augment.backpacked.imbued_hide.desc": "Укрепляет материал рюкзака и делает его невосприимчивым к урону от огня",
    "augment.backpacked.immortal": "Бессмертный",
    "augment.backpacked.immortal.cooldown": "Перезарядка",
    "augment.backpacked.immortal.desc": "Тотемы бессмертия, хранящиеся в рюкзаке, будут активированы при смерти.\nТотемы в основной и второй руке будут использованы перед теми, что находятся в рюкзаке.",
    "augment.backpacked.immortal.ready": "Готов",
    "augment.backpacked.immortal.wait": "Ждите: %s",
    "augment.backpacked.lightweaver": "Ткач света",
    "augment.backpacked.lightweaver.desc": "Автоматически размещает факелы из рюкзака у ног игрока.\nМожно настроить минимальный уровень освещённости, чтобы предотвратить избыточную расстановку.\nБудет размещён любой тип факела, но это можно переключить.",
    "augment.backpacked.lightweaver.light_level": "Уровень освещённости",
    "augment.backpacked.lightweaver.light_level.tooltip": "Уровень освещённости, при достижении которого размещается факел. Чем выше число, тем чаще будут размещаться факелы.",
    "augment.backpacked.lightweaver.place_sound": "Звук размещения",
    "augment.backpacked.lightweaver.place_sound.tooltip": "Определяет, должен ли проигрываться звук при размещении факела",
    "augment.backpacked.lootbound": "Магнит",
    "augment.backpacked.lootbound.blocks": "Блоки",
    "augment.backpacked.lootbound.blocks.tooltip": "При включении дроп с блоков будет притягиваться в рюкзак",
    "augment.backpacked.lootbound.desc": "Улучшение-компаньон для воронки, расширяющее сбор предметов.\nПредметы, выпадающие при добыче блоков и убийстве мобов, будут притягиваться в рюкзак с расстояния.\nФильтры из воронки определяют, будет ли предмет притянут.",
    "augment.backpacked.lootbound.mobs": "Мобы",
    "augment.backpacked.lootbound.mobs.tooltip": "При включении дроп с мобов будет притягиваться в рюкзак",
    "augment.backpacked.quiverlink": "Колчан",
    "augment.backpacked.quiverlink.desc": "Позволяет метательному оружию брать боеприпасы из рюкзака.\nМожно настроить приоритет: рюкзак или инвентарь.",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority": "Приоритет",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.backpack": "Рюкзак",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.backpack.tooltip": "Сначала будет проверяться рюкзак",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.inventory": "Инвентарь",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.inventory.tooltip": "Сначала будет проверяться инвентарь игрока",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.tooltip": "Определяет, какой инвентарь проверять первым при поиске боеприпасов",
    "augment.backpacked.recall": "Возврат",
    "augment.backpacked.recall.desc": "При смерти рюкзак возвращается на назначенную полку для рюкзака.\nЕсли полка для рюкзака занята, рюкзак будет поставлен в очередь.\nЕсли полка для рюкзака не привязана или не существует, рюкзак выпадет при смерти как обычно.",
    "augment.backpacked.recall.link_shelf": "Привязать к полке",
    "augment.backpacked.recall.link_shelf.tooltip": "Игрок должен смотреть на полку для рюкзака",
    "augment.backpacked.recall.status.checking": "Проверка...",
    "augment.backpacked.recall.status.no_shelf_linked": "Полка не привязана",
    "augment.backpacked.recall.status.shelf_missing": "Полка отсутствует",
    "augment.backpacked.reforge": "Починка",
    "augment.backpacked.reforge.desc": "Чинит повреждённые предметы внутри рюкзака при подборе сфер опыта.\nЧинит только предметы, зачарованные на починку.\nПредметы чинятся коллективно, а не по одному.",
    "augment.backpacked.seedflow": "Поток семян",
    "augment.backpacked.seedflow.desc": "Рассыпает семена культур из рюкзака на пустую пашню вокруг игрока.\nМожно настроить фильтр для посадки только определённых семян.\nТакже можно настроить посадку случайных семян.",
    "augment.backpacked.seedflow.randomize_seeds": "Рандомизировать семена",
    "augment.backpacked.seedflow.randomize_seeds.tooltip": "При включении будет посажено случайное семя из рюкзака вместо первого доступного. Режим «Ручной выбор» повлияет на случайный выбор.",
    "augment.backpacked.seedflow.use_filters": "Режим «Ручной выбор»",
    "augment.backpacked.seedflow.use_filters.tooltip": "При включении позволяет сажать только выбранные семена.",
    "backpack.backpacked.bamboo_basket": "Бамбуковая корзина",
    "backpack.backpacked.bamboo_basket.unlock": "Накормите панду в бамбуковых джунглях бамбуком, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.cardboard_box": "Картонная коробка",
    "backpack.backpacked.cardboard_box.unlock": "Срубите 100 брёвен, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.classic": "Классический",
    "backpack.backpacked.cogwheel": "Шестерня",
    "backpack.backpacked.cogwheel.unlock": "Создайте 10 малых или больших шестерёнок из мода Create, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.end_crystal": "Кристалл Энда",
    "backpack.backpacked.end_crystal.unlock": "Убейте Эндер-дракона, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.honey_jar": "Банка мёда",
    "backpack.backpacked.honey_jar.unlock": "Получите бутылочку мёда из пасеки или пчелиного гнезда, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.mini_chest": "Мини-сундук",
    "backpack.backpacked.mini_chest.unlock": "Найдите неоткрытый сундук с зарытым сокровищем, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.piglin_pack": "Пакет пиглина",
    "backpack.backpacked.piglin_pack.unlock": "Поторгуйтесь с пиглином 5 раз, передав ему золотой слиток, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.rocket": "Ракета",
    "backpack.backpacked.rocket.unlock": "Пролетите более 1000 блоков с элитрами, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.sheep_plush": "Овечий плющ",
    "backpack.backpacked.sheep_plush.unlock": "Постригите овец 10 раз, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.standard": "Стандартный",
    "backpack.backpacked.trash_can": "Мусорный бак",
    "backpack.backpacked.trash_can.unlock": "Получите костную муку из компостера 10 раз, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.turtle_shell": "Черепаший панцирь",
    "backpack.backpacked.turtle_shell.unlock": "Скрестите двух черепах, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpack.backpacked.vintage": "Винтажный",
    "backpack.backpacked.wandering_bag": "Сумка странствующего торговца",
    "backpack.backpacked.wandering_bag.unlock": "Поторгуйтесь со странствующим торговцем, чтобы разблокировать этот рюкзак",
    "backpacked.button.config.tooltip": "Параметры конфигурации",
    "backpacked.button.customise.tooltip": "Настроить",
    "backpacked.button.hide_with_elytra": "Скрывать с элитрами",
    "backpacked.button.management.tooltip": "Снять рюкзак",
    "backpacked.button.open_backpack": "Открыть рюкзак",
    "backpacked.button.reset": "Сбросить",
    "backpacked.button.save": "Сохранить",
    "backpacked.button.show_particles": "Показывать частицы",
    "backpacked.button.unlockable_slot_mode.tooltip": "Разблокируемые слоты",
    "backpacked.chat.install_configured": "Установите %s для доступа к параметрам конфигурации",
    "backpacked.chat.open_curseforge_page": "Открыть страницу на CurseForge",
    "backpacked.configgui.backpackInventorySizeColumns": "Столбцов инвентаря рюкзака",
    "backpacked.configgui.backpackInventorySizeRows": "Рядов инвентаря рюкзака",
    "backpacked.configgui.keepBackpackOnDeath": "Сохранять рюкзак при смерти",
    "backpacked.formatter.bred_x_of_x": "Выведено %s / %s",
    "backpacked.formatter.collected_x_of_x": "Собрано %s / %s",
    "backpacked.formatter.complete": "Выполнено",
    "backpacked.formatter.completed_x_of_x": "Выполнено %s / %s",
    "backpacked.formatter.craft_x_of_x": "Создано %s / %s",
    "backpacked.formatter.cut_x_of_x": "Вырезано %s / %s",
    "backpacked.formatter.explored_x_of_x": "Исследовано %s / %s",
    "backpacked.formatter.fed_x_of_x": "Накормлено %s / %s",
    "backpacked.formatter.found_x_of_x": "Найдено %s / %s",
    "backpacked.formatter.incomplete": "Невыполнено",
    "backpacked.formatter.int_percent": "Выполнено %s%%",
    "backpacked.formatter.killed_x_of_x": "Убито %s / %s",
    "backpacked.formatter.mined_x_of_x": "Добыто %s / %s",
    "backpacked.formatter.pickpocketed_x_of_x": "Украдено %s / %s",
    "backpacked.formatter.shear_x_of_x": "Пострижено %s / %s",
    "backpacked.formatter.traded_x_of_x": "Поторговано %s / %s",
    "backpacked.formatter.travelled_blocks": "Пройдено %s / %s блоков",
    "backpacked.formatter.used_x_times": "Использовано раз: %s",
    "backpacked.gui.activated_only": "Показывать только активные",
    "backpacked.gui.active": "Активно",
    "backpacked.gui.augment_bay": "Отсек улучшений",
    "backpacked.gui.auto_planting": "Автопосадка",
    "backpacked.gui.back_to_inventory": "Назад в инвентарь",
    "backpacked.gui.click_to_unlock": "Нажмите для разблокировки",
    "backpacked.gui.configure": "Настроить",
    "backpacked.gui.cosmetic_warning": "На игроке будут отображаться только настройки первого экипированного рюкзака",
    "backpacked.gui.cycle_sort_mode": "%s для смены режима",
    "backpacked.gui.experience_cost": "%s уровень опыта",
    "backpacked.gui.experience_cost.plural": "%s уровней опыта",
    "backpacked.gui.filters": "Фильтры",
    "backpacked.gui.hold_button_to_expand": "Удерживайте %s для развёртывания",
    "backpacked.gui.hold_to_unlock": "Удерживайте для разблокировки",
    "backpacked.gui.locked": "Закрыт",
    "backpacked.gui.manage_backpacks": "Управление рюкзаками",
    "backpacked.gui.missing_backpack": "Сначала поместите рюкзак в док станцию",
    "backpacked.gui.missing_items": "Недостающие предметы",
    "backpacked.gui.no_backpack_equipped": "Рюкзак не экипирован",
    "backpacked.gui.no_backpack_equipped.plural": "Рюкзаки не экипированы",
    "backpacked.gui.not_enough_exp": "Недостаточно опыта",
    "backpacked.gui.open_backpack_inventory": "Открыть инвентарь рюкзака",
    "backpacked.gui.options": "Настройки",
    "backpacked.gui.pick_an_augment": "Выберите улучшение",
    "backpacked.gui.rename": "Переименовать",
    "backpacked.gui.requires_augment": "Требуется %s",
    "backpacked.gui.search_hint": "Поиск...",
    "backpacked.gui.selected_only": "Только выбранные",
    "backpacked.gui.show_all": "Показывать все",
    "backpacked.gui.sort": "Сортировка",
    "backpacked.gui.sort.alphabetical": "От А до Я",
    "backpacked.gui.sort.blocks_first": "Сначала блоки",
    "backpacked.gui.sort.creative_category": "Творческая категория",
    "backpacked.gui.sort.items_first": "Сначала предметы",
    "backpacked.gui.sort.mod": "Мод",
    "backpacked.gui.sort.most_damaged": "Наиболее повреждённые",
    "backpacked.gui.sort.shuffle": "Перемешать",
    "backpacked.gui.sort.stack_size": "Размер стака",
    "backpacked.gui.swap_augment": "Заменить улучшение",
    "backpacked.gui.unsaved_changes": "Несохранённые изменения будут потеряны!",
    "backpacked.gui.view_addons": "Просмотреть дополнения",
    "backpacked.gui.want_more_backpacks": "Хотите больше косметики?",
    "backpacked.gui.x_of_y": "(%s/%s)",
    "backpacked.title.customise_backpack": "Настройка рюкзака",
    "backpacked.toast.unlocked_backpack": "Рюкзак разблокирован",
    "backpacked.tooltip.remove_items": "Рюкзак должен быть пуст, прежде чем вы сможете его снять",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.disabled": "Отключено",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.enabled": "Включено",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.purchasable": "Покупаемые",
    "block.backpacked.acacia_backpack_shelf": "Рюкзак: акациевая полка",
    "block.backpacked.backpack_dock": "Док станция для рюкзака",
    "block.backpacked.birch_backpack_shelf": "Рюкзак: берёзовая полка",
    "block.backpacked.cherry_backpack_shelf": "Рюкзак: вишнёвая полка",
    "block.backpacked.crimson_backpack_shelf": "Рюкзак: багровая полка",
    "block.backpacked.dark_oak_backpack_shelf": "Рюкзак: полка из тёмного дуба",
    "block.backpacked.jungle_backpack_shelf": "Рюкзак: тропическая полка",
    "block.backpacked.oak_backpack_shelf": "Рюкзак: дубовая полка",
    "block.backpacked.spruce_backpack_shelf": "Рюкзак: еловая полка",
    "block.backpacked.warped_backpack_shelf": "Рюкзак: искажённая полка",
    "button.categories.backpacked": "Рюкзак",
    "container.backpack": "Рюкзак",
    "container.backpack_management": "Экипированные рюкзаки",
    "container.backpack_shelf": "Полка для рюкзака",
    "curios.identifier.backpacked": "Рюкзак",
    "item.backpacked.backpack": "Рюкзак",
    "item.backpacked.unlock_token": "Жетон разблокировки",
    "itemGroup.backpacked": "Рюкзак",
    "key.backpacked.open_backpack": "Открыть рюкзак",
    "key.backpacked.open_management": "Открыть управление",
    "key.categories.backpacked": "Backpacked",
    "message.backpacked.occupied_back_slot": "Слот на спине занят другим предметом",
    "message.backpacked.player_opened": "Игрок открыл ваш рюкзак",
    "backpacked.gui.backpacked_equipped": "Рюкзак экипирован!",
    "backpacked.gui.after_equipped_message": "%s Нажмите %s для открытия или %s для управления",
    "backpacked.gui.no_more_backpack_slots": "Нет доступных слотов",
    
        "key.backpack": "Открыть рюкзак",
        "backpacked.button.show_effects.tooltip": "Отображать эффекты",
        "backpacked.button.show_with_elytra.tooltip": "Отображать с элитрой",
        "backpacked.button.show_enchantment_glint.tooltip": "Отображать блеск чар",
        "backpacked.backpack.standard": "Стандартный",
        "backpacked.backpack.classic": "Классический",
        "backpacked.backpack.bamboo_basket": "Бамбуковый",
        "backpacked.backpack.bamboo_basket.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, накормите бамбуком 10 разных панд",
        "backpacked.backpack.rocket": "Ракета",
        "backpacked.backpack.rocket.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, пролетите более 50км на элитрах",
        "backpacked.backpack.mini_chest": "Мини-сундук",
        "backpacked.backpack.mini_chest.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, найдите 5 неоткрытых сундуков с сокровищами",
        "backpacked.backpack.trash_can": "Мусорный бак",
        "backpacked.backpack.trash_can.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, переработайте продукты и растения в компостере 100 раз",
        "backpacked.backpack.honey_jar": "Банка мёда",
        "backpacked.backpack.honey_jar.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, соберите 20 бутылок с мёдом",
        "backpacked.backpack.turtle_shell": "Панцирь",
        "backpacked.backpack.turtle_shell.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, размножьте 20 черепах",
        "backpacked.backpack.cardboard_box": "Коробочка",
        "backpacked.backpack.cardboard_box.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, срубите 1000 брёвен",
        "backpacked.backpack.sheep_plush": "Плюшевая овца",
        "backpacked.backpack.sheep_plush.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, постригите 250 овец",
        "backpacked.backpack.wandering_bag": "Стран. торговца",
        "backpacked.backpack.wandering_bag.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, украдите 2 разных рюкзака у странствующих торговцев",
        "backpacked.backpack.piglin_pack": "Пиглинский",
        "backpacked.backpack.piglin_pack.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, исследуйте все биомы в нижнем мире",
        "backpacked.backpack.end_crystal": "Кристалл края",
        "backpacked.backpack.end_crystal.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, убейте дракона края",
        "backpacked.backpack.cogwheel": "Шестерёнка",
        "backpacked.backpack.cogwheel.unlock": "Чтобы разблокировать этот рюкзак, создайте 30 уникальных предметов в верстаке",
        "backpacked.formatter.shear_x_sheep": "Пострижено %s / %s",
        "enchantment.backpacked.funnelling": "Воронка",
        "enchantment.backpacked.funnelling.desc": "Направляет дроп с добычи или сбора определённых ресурсов прямо в рюкзак",
        "enchantment.backpacked.repairman": "Ремонтник",
        "enchantment.backpacked.repairman.desc": "При накоплении опыта, ремонтирует все предметы с помощью функции «Починка в рюкзаке»",
        "enchantment.backpacked.looted": "Собиратель",
        "enchantment.backpacked.looted.desc": "Добыча выпадающая при убийстве моба, помещается прямо в рюкзак.",
        "enchantment.backpacked.imbued_hide": "Огнеупорный",
        "enchantment.backpacked.imbued_hide.desc": "Укрепляет материал рюкзака, чтобы предотвратить урон от огня.",
        "enchantment.backpacked.marksman": "Стрелок",
        "enchantment.backpacked.marksman.desc": "Позволяет лукам извлекать стрелы из рюкзака. Также работает с другими стреляющими предметами и соответствующими им снарядами."
}