{
  "ldlib.author": "Привет, kilaBash!",
  "ldlib.gui.tips.confirm": "Подтвердить",
  "ldlib.gui.tips.cancel": "Отмена",
  "ldlib.fluid.empty": "Пусто",
  "ldlib.fluid.amount": "§9Количество: %d/%d",
  "ldlib.fluid.temperature": "§cТемпература: %d K",
  "ldlib.fluid.state_gas": "§aСостояние: Газообразное",
  "ldlib.fluid.state_liquid": "§aСостояние: Жидкость",
  "ldlib.gui.tips.block_selector": "Название блока",
  "ldlib.gui.tips.block_meta": "Метаданные BlockState",
  "ldlib.gui.tips.item_selector": "Название предмета",
  "ldlib.gui.tips.item_tag": "Тег предмета",
  "ldlib.gui.tips.fluid_selector": "Название жидкости",
  "ldlib.gui.tips.fluid_tag": "Тег жидкости",
  "ldlib.gui.tips.open_folder": "Открыть папку",
  "ldlib.gui.text_field.number.0": "от %d до %d",
  "ldlib.gui.text_field.number.1": "больше чем %d",
  "ldlib.gui.text_field.number.2": "меньше чем %d",
  "ldlib.gui.text_field.number.3": "любое число",
  "ldlib.gui.text_field.number.wheel": "§aпрокрутка колёсика меняет число§r (%s)",
  "ldlib.gui.text_field.resourcelocation": "разрешено: [0-9][a-z][_-./]",
  "ldlib.gui.text_field.compound_tag": "Compound-тег (NBT)",
  "ldlib.gui.editor.configurator": "Конфигуратор",
  "ldlib.gui.editor.toggle_configurable.tooltip": "Включить / Выключить",
  "ldlib.gui.editor.configurator.count": "количество",
  "ldlib.gui.editor.configurator.amount": "объём",
  "ldlib.gui.editor.configurator.nbt": "NBT",
  "ldlib.gui.editor.group.focused_widget": "Активный виджет",
  "ldlib.gui.editor.group.basic_info": "Основная информация",
  "ldlib.gui.editor.group.texture_editor": "Редактор текстур",
  "ldlib.gui.editor.group.preview": "предпросмотр",
  "ldlib.gui.editor.group.base_image": "базовое изображение",
  "ldlib.gui.editor.group.position": "позиция",
  "ldlib.gui.editor.group.size": "размер",
  "ldlib.gui.editor.group.resources": "Ресурсы:",
  "ldlib.gui.editor.group.tool_box": "Панель инструментов",
  "ldlib.gui.editor.group.textures": "текстуры",
  "ldlib.gui.editor.group.colors": "цвета",
  "ldlib.gui.editor.group.entries": "элементы",
  "ldlib.gui.editor.group.transform": "трансформация",
  "ldlib.gui.editor.group.widget.basic": "Базовые виджеты",
  "ldlib.gui.editor.group.widget.group": "Группы виджетов",
  "ldlib.gui.editor.group.widget.container": "Виджеты контейнеров",
  "ldlib.gui.editor.group.widget.custom": "Кастомные виджеты",
  "ldlib.gui.editor.group.renderer": "рендерер",
  "ldlib.gui.editor.blockstate.properties": "Свойства",
  "ldlib.gui.editor.name.slot_background": "фон слота",
  "ldlib.gui.editor.name.allow_custom_background": "кастомный фон слотов",
  "ldlib.gui.editor.name.allow_custom_background.tips": "Если включено, каждый слот может иметь собственный фон. Если выключено, все слоты используют один и тот же фон.",
  "ldlib.gui.editor.name.x_bar_height": "высота полосы X",
  "ldlib.gui.editor.name.y_bar_width": "ширина полосы Y",
  "ldlib.gui.editor.name.draggable": "перетаскиваемый",
  "ldlib.gui.editor.name.scrollable": "прокручиваемый",
  "ldlib.gui.editor.name.scroll_wheel_direction": "направление прокрутки",
  "ldlib.gui.editor.name.shift_toggle_direction": "переключение направления через Shift",
  "ldlib.gui.editor.name.use_scissor": "использовать отсечение (scissor)",
  "ldlib.gui.editor.name.x_bar_background": "фон полосы X",
  "ldlib.gui.editor.name.y_bar_background": "фон полосы Y",
  "ldlib.gui.editor.name.x_bar_foreground": "текстура полосы X",
  "ldlib.gui.editor.name.y_bar_foreground": "текстура полосы Y",
  "ldlib.gui.editor.name.selected_texture": "выбранная текстура",
  "ldlib.gui.editor.name.gap": "зазор",
  "ldlib.gui.editor.name.barWidth": "ширина полосы",
  "ldlib.gui.editor.name.showRGB": "показывать RGB",
  "ldlib.gui.editor.name.showAlpha": "показывать альфа-канал",
  "ldlib.gui.editor.name.color": "цвет",
  "ldlib.gui.editor.name.maxStackSize": "макс. размер стака",
  "ldlib.gui.editor.name.progressTexture": "текстура прогресса",
  "ldlib.gui.editor.name.overlayTexture": "текстура наложения",
  "ldlib.gui.editor.name.candidates": "варианты",
  "ldlib.gui.editor.name.currentValue": "текущее значение",
  "ldlib.gui.editor.name.maxCount": "макс. количество",
  "ldlib.gui.editor.name.showUp": "отображать",
  "ldlib.gui.editor.name.canTakeItems": "можно забирать предметы",
  "ldlib.gui.editor.name.canPutItems": "можно класть предметы",
  "ldlib.gui.editor.name.drawHoverOverlay": "отрисовывать эффект наведения",
  "ldlib.gui.editor.name.drawHoverTips": "показывать подсказки при наведении",
  "ldlib.gui.editor.name.baseTexture": "базовая текстура",
  "ldlib.gui.editor.name.pressedTexture": "текстура при нажатии",
  "ldlib.gui.editor.name.hoverTexture": "текстура при наведении",
  "ldlib.gui.editor.name.clicked_texture": "текстура клика",
  "ldlib.gui.editor.name.isPressed": "нажата",
  "ldlib.gui.editor.name.showAmount": "показывать количество",
  "ldlib.gui.editor.name.allowClickFilled": "разрешить наполнение кликом",
  "ldlib.gui.editor.name.allowClickDrained": "разрешить опустошение кликом",
  "ldlib.gui.editor.name.fillDirection": "направление заполнения",
  "ldlib.gui.editor.name.content": "содержимое",
  "ldlib.gui.editor.name.space": "пространство",
  "ldlib.gui.editor.name.fontSize": "размер шрифта",
  "ldlib.gui.editor.name.isShadow": "с тенью",
  "ldlib.gui.editor.name.isCenter": "по центру",
  "ldlib.gui.editor.name.maxStringLength": "макс. длина строки",
  "ldlib.gui.editor.name.currentString": "текущая строка",
  "ldlib.gui.editor.name.isBordered": "с рамкой",
  "ldlib.gui.editor.name.size": "размер",
  "ldlib.gui.editor.name.align": "выравнивание",
  "ldlib.gui.editor.tips.align": "позиция выравнивания относительно родительского элемента",
  "ldlib.gui.editor.name.layout": "размещение дочерних элементов",
  "ldlib.gui.editor.tips.layout": "макет размещения дочерних элементов",
  "ldlib.gui.editor.name.layoutPadding": "отступы макета элементов",
  "ldlib.gui.editor.tips.layoutPadding": "внутренние отступы макета для дочерних элементов",
  "ldlib.gui.editor.name.isDynamicSized": "авторазмер",
  "ldlib.gui.editor.tips.isDynamicSized": "размер будет автоматически подстраиваться под содержимое",
  "ldlib.gui.editor.name.allowXEIIngredientOverMouse": "поддержка поиска ингредиентов XEI",
  "ldlib.gui.editor.tips.allowXEIIngredientOverMouse": "если включено, виджет позволит переходить к окну просмотра XEI",
  "ldlib.gui.editor.tips.shift_toggle_direction": "изменяет ли зажатие Shift направление прокрутки колёсика мыши",
  "ldlib.gui.editor.name.items": "предметы",
  "ldlib.gui.editor.name.texture_type": "Тип текстуры",
  "ldlib.gui.editor.name.pos": "позиция",
  "ldlib.gui.editor.name.hover_tips": "всплывающие подсказки",
  "ldlib.gui.editor.name.background": "фон",
  "ldlib.gui.editor.name.draw_background_when_hover": "отрисовывать фон при наведении",
  "ldlib.gui.editor.name.hover_texture": "текстура при наведении",
  "ldlib.gui.editor.name.border": "рамка",
  "ldlib.gui.editor.name.border_color": "цвет рамки",
  "ldlib.gui.editor.name.resource": "ресурс",
  "ldlib.gui.editor.name.text": "текст",
  "ldlib.gui.editor.menu.edit": "редактировать",
  "ldlib.gui.editor.menu.add_resource": "добавить новый ресурс",
  "ldlib.gui.editor.menu.remove": "удалить",
  "ldlib.gui.editor.menu.rename": "переименовать",
  "ldlib.gui.editor.menu.reload_resource": "перезагрузить ресурс",
  "ldlib.gui.editor.menu.static_resource.folder": "папка статических ресурсов",
  "ldlib.gui.editor.menu.resource.static_to_builtin": "переместить во встроенные",
  "ldlib.gui.editor.menu.resource.builtin_to_static": "переместить в статические",
  "ldlib.gui.editor.menu.resource.static": "статический ресурс (общий для проектов)",
  "ldlib.gui.editor.menu.resource.builtin": "встроенный ресурс (только для этого проекта)",
  "ldlib.gui.editor.menu.cut": "вырезать",
  "ldlib.gui.editor.menu.copy": "копировать",
  "ldlib.gui.editor.menu.paste": "вставить",
  "ldlib.gui.editor.menu.new": "Новый",
  "ldlib.gui.editor.menu.open": "Открыть",
  "ldlib.gui.editor.menu.save": "Сохранить",
  "ldlib.gui.editor.menu.import": "Импортировать",
  "ldlib.gui.editor.menu.export": "Экспортировать",
  "ldlib.gui.editor.menu.resource": "Ресурс",
  "ldlib.gui.editor.menu.align": "выравнивание",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.hc": "по центру горизонтально",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.hd": "распределить горизонтально",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.hl": "по левому краю",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.hr": "по правому краю",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.vc": "по центру вертикально",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.vd": "распределить вертикально",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.vt": "по верхнему краю",
  "ldlib.gui.editor.menu.align.vb": "по нижнему краю",
  "ldlib.gui.editor.menu.add_renderer": "добавить новый рендерер",
  "ldlib.gui.editor.menu.view.window_size": "размер окна",
  "ldlib.gui.editor.tips.id": "ID виджета. Не обязательно должен быть уникальным, может оставаться пустым.",
  "ldlib.gui.editor.tips.pos": "Относительно родительского виджета.",
  "ldlib.gui.editor.tips.hover_tips": "Всплывающие подсказки. Каждый элемент начинает новую строку.",
  "ldlib.gui.editor.tips.add_item": "добавить новый элемент",
  "ldlib.gui.editor.tips.remove_item": "удалить элемент",
  "ldlib.gui.editor.tips.remove_tag": "удалить тег",
  "ldlib.gui.editor.tips.drag_item": "перетаскивайте элементы для изменения порядка",
  "ldlib.gui.editor.tips.corner_size。0": "Установите размер границ для этой текстуры.",
  "ldlib.gui.editor.tips.corner_size。1": "Масштабирование не будет деформировать границы этой текстуры.",
  "ldlib.gui.editor.tips.image_size": "Размер изображения (знаю, это раздражает, но почему бы не считывать его автоматически?)",
  "ldlib.gui.editor.tips.mode.0": "Управляет тем, как внутренняя часть и края масштабируются относительно заданного размера текстуры.",
  "ldlib.gui.editor.tips.mode.1": "ЗАПОЛНЕНИЕ (FIT): растягивает или сжимает края и центр под указанный размер.",
  "ldlib.gui.editor.tips.mode.2": "РАСТЯЖЕНИЕ (STRETCH): растягивает текстуру, если она мала, или обрезает, если она слишком велика.",
  "ldlib.gui.editor.tips.mode.3": "ПЛИТКА (TILE): обрезает текстуру, если она слишком велика, или циклично повторяет, если она мала.",
  "ldlib.gui.editor.tips.select_image": "выбрать изображение",
  "ldlib.gui.editor.tips.select_model": "выбрать модель",
  "ldlib.gui.editor.tips.save_resource": "сохранить ресурс",
  "ldlib.gui.editor.tips.save": "сохранить",
  "ldlib.gui.editor.tips.save_as": "сохранить как",
  "ldlib.gui.editor.tips.save_project": "сохранить проект",
  "ldlib.gui.editor.tips.ask_to_save": "Текущий проект не сохранён. Хотите сохранить его?",
  "ldlib.gui.editor.tips.load_resource": "загрузить ресурс",
  "ldlib.gui.editor.tips.load_project": "загрузить проект",
  "ldlib.gui.editor.tips.rename": "Переименовать",
  "ldlib.gui.editor.tips.click_select_image": "нажмите, чтобы выбрать изображение",
  "ldlib.gui.editor.tips.image_text_width": "Ширина текста. Текст, вышедший за рамки, будет скрыт, прокручен или перенесён в зависимости от типа",
  "ldlib.gui.editor.tips.image_text_type": "Тип текста",
  "ldlib.gui.editor.tips.shader_location": "Источник шейдера, это должен быть файл .vsh в директории `./assets/ldlib/shader/..`",
  "ldlib.gui.editor.tips.shader_resolution": "Разрешение рендеринга. Увеличьте, если изображение кажется размытым",
  "ldlib.gui.editor.tips.cell_size": "Указывает, на сколько ячеек (по длине стороны) должна быть разделена анимированная текстура",
  "ldlib.gui.editor.tips.cell_from": "Индекс начальной ячейки",
  "ldlib.gui.editor.tips.cell_to": "Индекс конечной ячейки",
  "ldlib.gui.editor.tips.cell_animation": "Время в тиках между сменой ячеек",
  "ldlib.gui.editor.tips.texture_type": "Смена типа текстуры не изменит ссылки на предыдущую текстуру.",
  "ldlib.gui.editor.tips.progress_texture": "Сюда можно установить только текстуру прогресса (Progress Texture)",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.0": "Клавиши для перемещения ползунка (влево/вправо или вверх/вниз), 32-битное кодирование",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.1": "65-90 = a-z",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.2": "262 = стрелка вправо",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.3": "263 = стрелка влево",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.4": "264 = стрелка вниз",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_keys.5": "265 = стрелка вверх",
  "ldlib.gui.editor.tips.min_max_amount": "При использовании метода .getAmount() будет возвращено значение между мин. и макс. объёмом, соответствующее позиции ползунка.",
  "ldlib.gui.editor.tips.slider_steps": "Количество шагов ползунка. 0 — плавный ход / 1 шаг на каждый пиксель длины",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.resource_texture": "Текстура ресурса",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.item_texture": "Текстура предмета",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.border_texture": "Текстура рамки",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.text_texture": "Текстура текста",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.color_rect_texture": "Текстура цветного прямоугольника",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.color_border_texture": "Текстура цветной рамки",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.color_rect_and_border_texture": "Текстура цветного прямоугольника и рамки",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.animation_texture": "Анимированная текстура",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.item_stack_texture": "Текстура стака предметов",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.shader_texture": "Текстура шейдера",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.progress_texture": "Текстура прогресс-бара",
  "ldlib.gui.editor.register.texture.group_texture": "Группа текстур",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.image": "Изображение",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.button": "Кнопка",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.switch": "Переключатель",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.label": "Текстовая метка",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.text_box": "Текстовый блок",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.text_field": "Текстовое поле",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.selector": "Селектор",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.progress": "Индикатор прогресса",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.text_texture": "Текстура текста",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.color": "Цвет",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.basic.slider": "Ползунок",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.group.group": "Группа",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.group.draggable_scrollable_group": "Прокручиваемая группа",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.group.draggable_widget_group": "Прокручиваемый контейнер",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.group.tab_group": "Группа вкладок",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.container.item_slot": "Слот для предмета",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.container.fluid_slot": "Слот для жидкости",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.container.phantom_item_slot": "Фантомный слот предмета",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.container.phantom_fluid_slot": "Фантомный слот жидкости",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.container.phantom_tank_slot": "Фантомный слот резервуара",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.custom.player_inventory": "Инвентарь игрока",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.label": "Настройки текстовой метки",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.text_field": "Настройки текстового поля",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.image": "Настройки изображения",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.switch": "Настройки переключателя",
  "ldlib.gui.editor.register.widget.text_box": "Настройки текстового блока",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.history": "История изменений",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.ui.ui": "UI Проект",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.file": "файл",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.view": "вид",
  "ldlib.gui.compass.reset_view": "Сбросить камеру",
  "ldlib.gui.compass.edit_mode": "Режим редактирования",
  "ldlib.gui.compass.mode.cursor": "Курсор",
  "ldlib.gui.compass.mode.move": "Перемещение",
  "ldlib.gui.compass.mode.link": "Связывание",
  "ldlib.gui.compass.mode.move.tooltip": "- Перетаскивайте узел для изменения его позиции\n- Зажмите Shift для точного перемещения",
  "ldlib.gui.compass.mode.link.tooltip": "- Перетащите линию, чтобы связать два узла.\n- Выберите связь и нажмите ПКМ, чтобы удалить её",
  "ldlib.gui.compass.mode.cursor.tooltip": "- Выберите узел и нажмите ПКМ для изменения его метаданных",
  "ldlib.gui.compass.save_success": "Сохранение успешно завершено!",
  "ldlib.gui.compass.save_success.desc": "Откройте папку, чтобы просмотреть сохранённый файл.",
  "ldlib.gui.compass.grid_size": "Размер сетки",
  "ldlib.gui.compass.magnetic": "Привязка к сетке",
  "ldlib.gui.compass.add_node": "Добавить узел",
  "ldlib.gui.compass.add_section": "Добавить секцию",
  "ldlib.gui.compass.remove_node": "Удалить узел",
  "ldlib.gui.compass.remove_section": "Удалить секцию",
  "ldlib.gui.compass.attach_items": "Прикрепить предметы",
  "ldlib.gui.compass.attach_items.item": "Предмет",
  "ldlib.gui.compass.attach_items.tag": "Тег",
  "ldlib.gui.compass.set_button_texture": "Задать текстуру кнопки",
  "ldlib.gui.compass.set_background": "Задать фон",
  "ldlib.gui.compass.set_hover_background": "Задать фон при наведении",
  "ldlib.gui.compass.default": "по умолчанию",
  "ldlib.gui.compass.refresh": "обновить",
  "ldlib.gui.compass.section.edit_mode.tooltip": "нажмите ПКМ по секции, чтобы открыть меню редактирования",
  "ldlib.gui.editor.menu.move_up": "Переместить выше",
  "ldlib.gui.editor.menu.move_down": "Переместить ниже",
  "ldlib.compass.c_press": "Нажмите [C], чтобы открыть компас",
  "ldlib.renderer.json_model": "Модель Json",
  "ldlib.renderer.block_model": "Модель BlockState",
  "ldlib.gui.editor.config_panel.tabs.widget": "базовый конфигуратор",
  "ldlib.gui.editor.config_panel.tabs.resource": "конфигуратор ресурсов",
  "graph_processor.node.value": "значение",
  "graph_processor.node.logic": "логика",
  "graph_processor.node.utils": "утилиты",
  "graph_processor.node.utils.list": "список",
  "graph_processor.node.math": "математика",
  "graph_processor.node.minecraft": "minecraft",
  "graph_processor.node.minecraft.block": "блок",
  "graph_processor.node.minecraft.data": "данные mc",
  "graph_processor.node.minecraft.entity": "сущность",
  "graph_processor.node.minecraft.fluid": "жидкость",
  "graph_processor.node.minecraft.item": "предмет",
  "graph_processor.depth": "глубина графа: %d",
  "graph_processor.show_debug_info": "отладка",
  "graph_processor.process_mode.run_all": "запустить всё",
  "graph_processor.process_mode.step": "пошаговый запуск",
  "graph_processor.process_mode.step_finish": "готово!",
  "graph_processor.node_panel": "панель узлов",
  "graph_processor.parameter_panel": "панель параметров",
  "transform.position": "Позиция",
  "transform.position.tips": "Локальное положение элемента",
  "transform.rotation": "Вращение",
  "transform.rotation.tips": "Локальный угол поворота",
  "transform.scale": "Масштаб",
  "transform.scale.tips": "Локальный коэффициент масштабирования",
  "ldlib.gui.editor.dragging_position": "изменение позиции",
  "ldlib.gui.editor.dragging_size": "изменение размера",
  "ldlib.gui.editor.add_widget": "добавление виджета (%s)",
  "ldlib.gui.editor.move_widget": "перемещение виджета (%s)"
}