{
    "text.nea.title": "Not Enough Animations — Настройки",
    "text.nea.tab.settings": "Настройки",
    "text.nea.tab.holdup": "Поднятие предметов",
    "text.nea.tab.lantern": "Фонари",
    "text.nea.line.legacy": "Незавершённые/Устаревшие",
    "text.nea.line.fun": "Развлечения",
    "text.nea.line.fixes": "Исправления",
    "text.nea.line.holdup": "Поднятие",
    "text.nea.line.rotation": "Вращение",
    "text.nea.line.smoothing": "Сглаживание",
    "text.nea.line.animations": "Анимации",
    "text.nea.enable.animationsmoothing": "Сглаживание анимации",
    "text.nea.enable.animationsmoothing.tooltip": "Сглаживает анимации рук/ног, чтобы они выглядели более естественно и менее дёргано",
    "text.nea.smoothingSpeed": "Степень сглаживания",
    "text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "Степень сглаживания, применяемая к анимациям рук/ног",
    "text.nea.enable.inworldmaprendering": "Отображение карты в мире",
    "text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "Отображает карту в мире, а не только от первого лица",
    "text.nea.enable.offhandhiding": "Исправления анимации лука",
    "text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "Скрывает предметы в левой руке при натягивании тетивы лука",
    "text.nea.enable.rotationlocking": "Фиксация вращения анимации",
    "text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "Фиксирует вращение тела игрока относительно вращения его головы",
    "text.nea.enable.ladderanimation": "Анимация лестницы",
    "text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "Добавляет анимацию для лазания по лестницам (примечание: только по лестницам, а не по лианам, лесам и т.д.)",
    "text.nea.enable.eatdrinkanimation": "Анимация еды/питья",
    "text.nea.enable.eatdrinkanimation.tooltip": "Добавляет анимацию для еды и питья",
    "text.nea.enable.rowboatanimation": "Анимация гребли в лодке",
    "text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "Добавляет анимацию для гребли в лодке",
    "text.nea.enable.horseanimation": "Анимация езды на лошади",
    "text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "Добавляет анимацию для езды на лошади",
    "text.nea.enable.enableHorseLegAnimation": "Анимация ног при езде на лошади",
    "text.nea.enable.enableHorseLegAnimation.tooltip": "Анимирует ноги игрока в другой позе при езде на лошади",
    "text.nea.enable.dontholditemsinbed": "Без предметов в кровати",
    "text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "Запрещает игроку держать предметы в кровати",
    "text.nea.enable.freezearmsinbed": "Без движений в кровати",
    "text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "Запрещает игроку двигать руками в кровати",
    "text.nea.rotationlock": "Фиксация вращения",
    "text.nea.rotationlock.tooltip": "Тип используемой фиксации вращения",
    "text.nea.rotationlock.NONE": "Нет",
    "text.nea.rotationlock.FIXED": "Фиксированное",
    "text.nea.rotationlock.SMOOTH": "Плавное",
    "text.nea.enable.showlastusedsword": "[Устарело] Меч в ножнах",
    "text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "[Устарело и будет удалено! Используйте другие моды для этой функции!] Показывает последний использованный меч на игроке. Это просто визуальный эффект без знания реального инвентаря. Пожалуйста, не сообщайте об «ошибках», что меч всё ещё отображается после того, как вы его выбросили/положили в сундук и т.д.",
    "text.nea.enable.crawling": "Анимация ползания",
    "text.nea.enable.crawling.tooltip": "Добавляет анимацию для ползания, заменяя ванильную анимацию «ползания» (плавания)",
    "text.nea.enable.rotatetoladder": "Поворот тела к лестнице",
    "text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "Поворачивает тело игрока к лестнице при лазании по ней",
    "text.nea.holdUpItemsMode": "Режим поднятия предметов",
    "text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "Заставляет игрока поднимать предметы (как будто он смотрит на них/держит их перед собой)",
    "text.nea.holdUpItemsMode.ALL": "Все предметы",
    "text.nea.holdUpItemsMode.NONE": "Нет предметов",
    "text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG": "Только предметы из конфига",
    "text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG_INVERTED": "Не предметы из конфига",
    "text.nea.holdUpItemOffset": "Смещение поднятия",
    "text.nea.holdUpItemOffset.tooltip": "Изменяет, насколько высоко поднимается предмет",
    "text.nea.ladderAnimationAmplifier": "Усилитель рук на лестнице",
    "text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "Амплитуда движения рук при лазании по лестнице",
    "text.nea.ladderAnimationArmHeight": "Высота рук на лестнице",
    "text.nea.ladderAnimationArmHeight.tooltip": "Высота положения рук при лазании по лестнице",
    "text.nea.ladderAnimationArmSpeed": "Скорость рук на лестнице",
    "text.nea.ladderAnimationArmSpeed.tooltip": "Скорость движения рук при лазании по лестнице",
    "text.nea.enable.itemSwapAnimation": "Анимация смены предмета",
    "text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию для смены предметов из основной руки во вторую и наоборот",
    "text.nea.enable.tweakElytraAnimation": "Настройка полёта на элитрах",
    "text.nea.enable.tweakElytraAnimation.tooltip": "Настраивает анимацию полёта на элитрах, чтобы она выглядела более естественно",
    "text.nea.enable.petAnimation": "Гладить волков/кошек",
    "text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию для поглаживания волков и кошек. Посмотрите на волка/кошку в присяде, чтобы погладить",
    "text.nea.enable.fallingAnimation": "[WIP] Анимация падения",
    "text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию для падения",
    "text.nea.enable.freezingAnimation": "Анимация замерзания",
    "text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию для замерзания",
    "text.nea.enable.huggingAnimation": "Простая анимация объятий",
    "text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию для объятий. Посмотрите на другого игрока в присяде, чтобы «обнять» его",
    "text.nea.enable.narutoRunning": "❝Бег Наруто❞",
    "text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "Добавляет анимацию бега в стиле Наруто (пасхалка)",
    "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "[WIP] Книги в мире",
    "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering.tooltip": "Отображает книги в мире с их текстом. Это всё ещё в разработке и может работать некорректно",
    "text.nea.disableLegSmoothing": "Отключить сглаживание ног",
    "text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "Отключает сглаживание анимации ног",
    "text.nea.enable.bowAnimation": "Анимация лука",
    "text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "Тип используемой анимации лука",
    "text.nea.enable.bowAnimation.VANILLA": "Ванильная",
    "text.nea.enable.bowAnimation.CUSTOM_V1": "Пользовательская V1",
    "text.nea.enable.clampCrossbowAnimations": "Ограничить анимации арбалета",
    "text.nea.enable.clampCrossbowAnimations.tooltip": "Ограничивает анимации",
    "text.nea.enable.burningAnimation": "Анимация горения",
    "text.nea.enable.burningAnimation.tooltip": "Добавляет анимацию, когда игрок горит.",
    "text.nea.holdUpTarget": "Цель поднятия",
    "text.nea.holdUpTarget.tooltip": "Изменяет, куда направлен предмет при поднятии",
    "text.nea.holdUpTarget.NONE": "Нет",
    "text.nea.holdUpTarget.CAMERA": "Камера",
    "text.nea.holdUpCameraOffset": "Смещение камеры при поднятии",
    "text.nea.holdUpCameraOffset.tooltip": "Изменяет, насколько рука смещается в стороны при поднятии предметов в режиме камеры",
    "text.nea.enable.holdUpOnlySelf": "Поднятие только для себя",
    "text.nea.enable.holdUpOnlySelf.tooltip": "Применяет эффект поднятия только к собственному игроку, а не к другим",
    "text.nea.enable.limitRotationLockToFP": "Ограничить фиксацию вращения от первого лица",
    "text.nea.enable.limitRotationLockToFP.tooltip": "Применяет эффект фиксации вращения только от первого лица",
    "text.nea.enable.customBowRotationLock": "Пользовательская фиксация вращения лука",
    "text.nea.enable.customBowRotationLock.tooltip": "Наклоняет тело под углом при использовании пользовательской анимации лука",
    "text.nea.animateLanterns": "Анимация фонарей",
    "text.nea.animateLanterns.tooltip": "Добавляет анимацию покачивания фонарям при удержании",
    "text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone": "Применить фиксацию вращения ко всем",
    "text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone.tooltip": "Применяет фиксацию вращения ко всем, а не только к игроку",

    "text.nea.line.rotationAngle": "Угол вращения",
    "text.nea.maxNormalAngle": "Обычный угол",
    "text.nea.maxNormalAngle.tooltip": "Установите обычный угол фиксации вращения. Работает только в режиме «Нет».",
    "text.nea.maxBlockingAngle": "Угол при блокировании",
    "text.nea.maxBlockingAngle.tooltip": "Установите угол фиксации вращения при блокировании. Работает только в режиме «Нет»."
}