{
    "cloth_config.sound_physics_remastered.reverb_attenuation_distance": "Расстояние затухания реверберации",
    "cloth_config.sound_physics_remastered.reverb_attenuation_distance.description": "Расстояние луча, на котором начинается реверберация.\n0.0 отключает затухание реверберации.",
    "cloth_config.sound_physics_remastered.reverb_distance": "Дальность реверберации",
    "cloth_config.sound_physics_remastered.reverb_distance.description": "Дальность реверберации относительно дальности самого звука.",
    "cloth_config.sound_physics_remastered.evaluate_ambient_sounds": "Обрабатывать фоновые звуки",
    "cloth_config.sound_physics_remastered.evaluate_ambient_sounds.description": "Применять ли физику звука к фоновым звукам, таким как звуки пещер, Незера или подводные звуки."
}