{
	"itemGroup.wom.items": "Чудесное Оружие",
	
	"enchantment.wom.invigoration" : "Бодрость",

	"item.wom.golden_monocle" : "Золотой монокль",
	"item.wom.golden_chrono" : "Золотые часы",
	"item.wom.golden_mokassin" : "Золотые мокасины",
	"item.wom.golden_kit" : "Золотые подтяжки",
	
	"item.wom.diamond_crown" : "Алмазная диадема",
	"item.wom.diamond_armbracelet" : "Алмазный браслет",
	"item.wom.diamond_legtopseal" : "Алмазный пояс",
	"item.wom.diamond_legbottomseal" : "Алмазные кольца для ног",

	"item.wom.emerald_earrings" : "Изумрудные серьги",
	"item.wom.emerald_chakra" : "Изумрудное наспинное украшение",
	"item.wom.emerald_tasset" : "Изумрудный пояс",
	"item.wom.emerald_anklebracelet" : "Изумрудные кольца для ног",

	"item.wom.netherite_mask" : "Незеритовая маска",
	"item.wom.netherite_manicle" : "Незеритовые цепи",
	"item.wom.netherite_belt" : "Незеритовый пояс",
	"item.wom.netherite_chains" : "Незеритовые кандалы",

	"item.wom.agony" : "Агония",
	"item.wom.agony.tooltip" : "Легкое и острое копье древних героев, наносящее смертельные удары. Атака в прыжке позволяет перепрыгнуть 2 блока",
	"skill.wom.agony_plunge" : "Скорбь",
	"skill.wom.agony_plunge.tooltip" : "\"Исчезайте в небе, прежде чем упасть на врагов.\"\n\nАтакующие враги заряжают его до 3 раз.\nКонечный урон умножается на количество зарядов.",
	
	"item.wom.tormented_mind" : "Мучение",
	"item.wom.tormented_mind.tooltip" : "Оружие массовых убийств и скорби.\nЭтот топор впитал в себя гнев и силу бывшего хозяина\nи передаст их следующему.",
	"skill.wom.true_berserk" : "Истинный гнев",
	"skill.wom.true_berserk.tooltip" : "\"Да побоится тебя Бог...\"\n\nИз-за мучительного гнева шкала навыков становится размытой.",

	"item.wom.ruine" : "Опустошение",
	"item.wom.ruine.tooltip" : "Древнее оружие, созданное на основе забытых знаний и наделенное силой странника Края.\nЕго баланс и конструкция обеспечивают максимальную эффективность и точность в бою.",
	"skill.wom.plunder_perdition" : "Захват души",
	"skill.wom.plunder_perdition.tooltip" : "\"Выполните ритуал странника Края, чтобы похитить чужую душу.\"\n\n Этот навык начинается с 1 стека и может увеличиваться до 10 стеков./n/n Вы всегда можете использовать навык спринта или навык прыжка, но\n в зависимости от количества стека навык изменится./n с 2 стеками вы получите низкую скорость на короткое время./n С 3 стеками вы телепортируетесь к последней пораженной\n цели в зависимости от вашей позиции и ориентации./n С 10 стеков, использующий во время ходьбы или стоя\n вонзит меч в землю и вызовет клинки\n под врагами вокруг вас.\\n\n Каждый удар по врагу вернет вам 5% от вашей максимальной выносливости и\n 1 здоровье обратно ( +1 здоровье за каждый уровень Sweeping Edge).\n Затем вы получите общее повышение скорости на 10 секунд x (1 + (Уровень Sweeping Edge)).\nСила скорости зависит от количества пораженных врагов.",

	"item.wom.satsujin" : "Убийство",
	"item.wom.satsujin.tooltip" : "Древний демон запечатан в этом клинке.\nусиливающий клинок и повышающий его эффективность\nно, поскольку демон все еще запечатан, он не может дать больше силы...\n\nПассивный эффект: вложите клинок в ножны после 4 секунд бездействия.\nВложите клинок в ножны после более короткого периода\nв конце скрытой атаки.",
	"skill.wom.sakura_state" : "Мощь сакуры",
	"skill.wom.sakura_state.tooltip" : "\"Тончайший удар, выполняемый в абсолютной безмятежности.\"\n\n Во время применения вы нанесёте перед собой удар Сакуры. Во время бега\n вы быстро пройдете сквозь врагов перед собой, рубя их по пути.\n\n Вы можете сложить в общей сложности 8 ударов сакуры. Каждый уровень размашистого края\n вашего клинка увеличит количество стаков на 1/3 при первом вытягивании.\n\n После первого вытягивания вы войдете в состояние сакуры.\n Если вы не вытянете Сакура нанесет еще один удар в течение 4 секунд, вы потеряете все свои\n заряды и выйдете из состояния сакуры.\n Удары сакуры автоматически вложат ваш клинок в ножны.\n\n Рывок и рывок сакуры наложат на врага 3 стака\nВечных ударов (+1 за каждый уровень Широкого края).\nЕсли в течение 1,5 секунд не будет выполнено ни атаки в ножнах, ни ударов сакуры,\nНаносите по цели все вечные удары, сгруппированные по цели, разрезая ее несколько раз из стороны в сторону",

	"item.wom.ender_blaster" : "Эндер бластер",
	"item.wom.ender_blaster.tooltip" : "Это оружие преодолело время и пространство,\nчтобы найти того, кто сможет контролировать его силу на пике.",
	"skill.wom.ender_blast" : "Эндер взрыв",
	"skill.wom.ender_blast.tooltip" : "\"Зенит технологической мощи Эндера.\"\n\nThe blaster loБластер-заряжатель состоит из 12 камер.\nКинетическая энергия хранится в них и преобразуется в Эндер-силу.\nПри нажатии на спусковой крючок половина преобразованной Эндер-силы\nпревращяется в эндер пули.\nДругая половина передается в ускоритель частиц, который увеличивает\nэндр-силу до тех пор, пока пуля не вылетает с огромной силой и точностью.\nИ всё это лишь за долю секунды... превосходно!",
	"skill.wom.ender_fusion" : "Эндер-слияние",
	"skill.wom.ender_fusion.tooltip" : "\"Зенит технологической мощи Эндера.\"\n\nДва бластерных заряжателя по 12 патронов каждый, всего 24.\nЗапасенная кинетическая энергия распределяется между обоими бластерами\nи преобразуется в эндр-силу для каждого.\nПри нажатии на спусковой крючок половина преобразованной конечной мощности\nконденсируется в эндр пули.\nДругая половина передается в ускоритель частиц, который увеличивает\nэндр-силу до тех пор, пока пуля не вылетает с огромной силой и точностью.\nИ всё это лишь за долю секунды.. превосходно!",
	
	"item.wom.herrscher" : "Правитель",
	"item.wom.herrscher.tooltip" : "Острый и легкий меч, который очень хорошо работает в бою...\nно... кажется, ему нужно что-то ещё, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.",
	"item.wom.gesetz" : "Закон",
	"item.wom.gesetz.tooltip" : "Могучий щит из самых глубин, который блокирует даже самую сильную атаку...\nно... кажется, ему нужно что-то ещё, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.",
	"skill.wom.regierung" : "Правительство",
	"skill.wom.regierung.tooltip" : "\"Нападение и защита собранные в идеальной гармонии.\"\n\n При блокировании урон суммируется в зависимости\n от того, как вы блокируете атаку.\n Некоторые атаки имеют окно контратаки, когда\n щит находится перед игроком.",
	
	"item.wom.moonless" : "Безлунный жнец",
	"item.wom.moonless.tooltip" : "\"Что такое клинок без рукоятки,\n свет без тени..\n ночь без луны.\"\n\n У Безлунного жнеца есть 2 набора атак: прямая и обратная.\n Рывок для переключения между ними.",
	"skill.wom.lunar_eclipse" : "Лунное затмение",
	"skill.wom.lunar_eclipse.tooltip" : "\"Затмите свет, оборвите жизнь... Уничтожте надежду\"\n\n Ударьте противников перед собой\n и заставите их светиться на 7 секунд.\n\n В режиме Recto: \n  - Атакуя светящиеся цели, суммируйте свой урон\n    и повысьте уровень их свечения.\n  - Атакуя слепые цели, суммируйте свой урон\n    и снимайте их слепоту.\n\n В режиме Verso: \n  - Атакуя светящиеся цели, суммируйте урон\n   и убирайте их свечение.\n  - Атакуя ослепленные цели, увеличьте уровень их слепоты.\n\n Атака в прямом прыжке (полумесяц)\n  Нанесите на цель весь накопленный урон.\n  Если она убивает цель, она отскакивает к ближайшей цели\n  и теряет 5% своего урона.\n    Свечение увеличивает дальность отскока.\n    Слепота увеличивает урон.\n\n Режим Verso: Атака в прыжке (Полнолуние)\n  Высвобождает 70% совокупного урона по площади.\n    Слепота увеличивает урон.",
	
	"item.wom.solar" : "Солнечная энергия",
	"item.wom.solar.tooltip" : "\"Сила солнца в моей ладони\"",
	
	"item.wom.antitheus" : "Клеймо дьявола",
	"item.wom.antitheus.tooltip" : "\"Собирайте жизнь самым ужасным и неприятным способом.\"\n\n Атаки имеют 20% шанс вызвать иссушение на 6 секунд.\n Если у сущности уже есть эффект иссушения, то он\n повторно применяет более сильный эффект иссушения с обновленной длительностью.\n\n На каждом уровне «Сметающего края» на 10% больше шанс вызвать Иссушение\n и увеличивается продолжительность на 2 секунды.",
	"skill.wom.demonic_ascension" : "Восхождение демона",
	"skill.wom.demonic_ascension.tooltip" : "\"Коса овладевает вашим телом\n и использует его для совершения ужасных вещей...\"\n\nВознесение:\n на большой площади попробуйте применить эффект Иссушения\n перед применением 50% КАТАРИСА* на затронутую сущность.\n\nВ форме Демона:\n Базовая продолжительность равна 20 с x (1 + (уровень Широкий край) / 3).\n Рывок имеет в два раза больше шансов применить эффект иссушения, но\n будет потреблять все больше и больше здоровья, если используется несколько раз.\n Другие атаки вызовут 80% КАТАРСИСА* на иссохших объектах, если они попадут.\n\n*КАТАРИС: пожинайте эффект иссушения от цели\nнанося оставшийся урон в зависимости от процента КАТАРИСА сразу\nи исцеляя вас на оставшуюся часть этого процента.\nКАТАРИС также увеличивает продолжительность формы Демона\nв зависимости от состояния иссушения.\n(+3 секунды для Иссушения II и +6 секунд для Иссушения III).\n",

	"item.wom.demon_seal" : "Печать Демона",
	"item.wom.demon_seal.tooltip" : "Внутри запечатан древний демон.",

	"item.wom.stone_greataxe" : "Каменный большой топор",
	"item.wom.golden_greataxe" : "Золотой большой топор",
	"item.wom.iron_greataxe" : "Железный большой топор",
	"item.wom.diamond_greataxe" : "Алмазный большой топор",
	"item.wom.netherite_greataxe" : "Незеритовый большой топор",
	
	"item.wom.wooden_staff" : "Деревянный посох",
	"item.wom.stone_staff" : "Каменный посох",
	"item.wom.golden_staff" : "Золотой посох",
	"item.wom.iron_staff" : "Железный посох",
	"item.wom.diamond_staff" : "Алмазный посох",
	"item.wom.netherite_staff" : "Незеритовый посох",
	"skill.wom.charybdis" : "Харибда превращается в Сциллу",
	"skill.wom.charybdis.tooltip" : "Потратьте выносливость, чтобы нанести вихрь из 8 ударов. Уменьшите расход выносливости с помощью размаха.\n",
	
	"skill.wom.ender_step" : "Шаг Эндера",
	"skill.wom.ender_step.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nБыстрая телепортация от опасности. При использовании этого навыка игрок становится невосприимчивым к физическим атакам.",
	"skill.wom.ender_obscuris" : "Тьма Эндера",
	"skill.wom.ender_obscuris.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nТелепортирует вас за последнюю пораженную цель в пределах 30 блоков (в радиусе от вас). При использовании этого навыка игрок становится невосприимчивым к физическим атакам.",
	"skill.wom.shadow_step" : "Теневой шаг",
	"skill.wom.shadow_step.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nПогружаемся в тень. Движение в тени искажает пространство и время, заставляя вас двигаться быстрее, чем сам свет. При использовании этого навыка игрок становится невосприимчивым к физическим атакам.",
	"skill.wom.bull_charge" : "Бычья атака",
	"skill.wom.bull_charge.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nРывок вперед, отталкивающий любую сущность, которая встретится на вашем пути. Вы невосприимчивы к эффекту оглушения во время заряда и получаете на 40%% меньше урона.",
	
	"skill.wom.counter_attack" : "Контр-атака",
	"skill.wom.counter_attack.tooltip" : "Идеальная стойка вызовет контратаку, основанную на атаках оружием.\n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.wom.perfect_bulwark" : "Идеальный оплот",
	"skill.wom.perfect_bulwark.tooltip" : "Стойка удержания защиты будет блокировать атаки со всех направлений с низкими затратами прогрессивной выносливости.\nПрекращение блокирования после 5 ударов вызовет ударную волну, которая оттолкнет врагов. \n\nДоступные типы оружия: %s",
	"skill.wom.vengeful_parry" : "Мстительное парирование",
	"skill.wom.vengeful_parry.tooltip" : "Поместит вас в защитную стойку на 2 секунды.\nВы будете удерживать свою позицию в течение этого времени, блокируя все атаки без затрат выносливости.\nПосле этого вы сможете вернуть весь урон при следующей атаке.\nОбновить урон при повторном применении.\nВремя восстановления 1 сек.\n\nДоступные типы оружия: %s",
	
	"skill.wom.arrow_tenacity" : "Стойкость стрелы",
	"skill.wom.arrow_tenacity.tooltip" : "Предотвратите оглушение от повреждений стрелами. Этот навык является постоянным, поэтому вы можете использовать другой пассивный навык поверх него, но текущий пассивный навык сохранится только в случае смерти.",
	"skill.wom.pain_anticipation" : "Предчувствие боли",
	"skill.wom.pain_anticipation.tooltip" : "Если в течение 2 секунд не выполняется никаких действий, вы эффект получаете \"Предвкушение\" Это даст вам иммунитет к оглушению и уменьшит получаемый урон на 40% для следующего действия в течение 2,0 секунд.",
	"skill.wom.latent_retribution" : "Скрытое возмездие",
	"skill.wom.latent_retribution.tooltip" : "Если в течение 4 секунд не было выполнено ни одного действия, получите эффект \"Возмездие\" Это даст вам иммунитет к оглушению и увеличит ваш урон на 40% за это время для следующего действия в течение 4,0 секунд.",
	"skill.wom.vampirize" : "Вампиризм",
	"skill.wom.vampirize.tooltip" : "Исцеляет вас на 10% от нанесенного вами урона.",
	"skill.wom.precise_roll" : "Мастерский кувырок",
	"skill.wom.precise_roll.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nбыстрее, дальше и дешевле обычного кувырка. Вот как настоящий эксперт делает кувырок.",
	"skill.wom.dodge_master" : "Мастерский отшаг",
	"skill.wom.dodge_master.tooltip" : "Выносливость при успехе: 3.0\n\nВыносливость при многократном применении: 6.0\n\nИнстинктивно уклоняйтесь на небольшое расстояние, только если после применения вы получите урон в течение 0,50 с. Продолжайте уклоняться от всех атак после первой в течение 0,50 секунды после каждого успешного уклонения.",
	"skill.wom.critical_knowledge" : "Критическое Знание",
	"skill.wom.critical_knowledge.tooltip" : "Дает вам %s%% шанс нанести на %s%% больше урона.\nШанс критического удара увеличивается на 5%% за каждый уровень вашего зачарования защиты от огня. Критический урон увеличивается на 15%% за каждое ваше зачарование Защиты от взрыва.",
	"skill.wom.heart_shield" : "Щит сердца",
	"skill.wom.heart_shield.tooltip" : "Дает вам 20 очков щита, которые будут восстанавливаться, если в течение %ssec не выполняется никаких действий по 1 очку каждые %ssec.\n\nСкорость восстановления щита можно улучшить с помощью чар защиты.",
	"skill.wom.mindset" : "Образ мышления",
	"skill.wom.mindset.tooltip" : "Если у вас больше 80 % здоровья,\n вы получаете озарение, что увеличит ваш урон на 30 % и уменьшит получаемый урон на 20 %.",
	"skill.wom.adrenaline" : "Адреналин",
	"skill.wom.adrenaline.tooltip" : "Если уровень здоровья ниже 20%,\nвы получаете адреналин, который увеличит ваш урон на 60% и уменьшит получаемый урон на 40%.",
	"skill.wom.dancing_blade" : "Танцующий клинок",
	"skill.wom.dancing_blade.tooltip" : "\"Танцуйте под звуки смерти\"\n\nи получайте 80% урона при каждой 4-й успешной атаке.",
	"skill.wom.meditation" : "Медитация",
	"skill.wom.meditation.tooltip" : "Крадитесь в течение 2 секунд, не двигаясь, чтобы войти в состояние медитации, чем дольше вы медитируете, тем дольше будет действовать положительный эффект.\nСуществует 3 стадии медитации, каждая из которых дает разные эффекты:\n\n 1 Стадия: нанесение на 40% больше урона.\n\n 2 Стадия: на 30% больше скорость атаки и скорость передвижения\n\n 3 Стадия: снижение урона на 50% и регенерация I уровня",
	
	"skill.wom.damage" : "%s урон",
	"skill.wom.percent_of_target_lost_health" : " + %s цели потеряло здоровье",

	"damage.wom.target_max_health": " + %s целевого максимального здоровья",
	"damage.wom.target_current_health": " + %s целевого текущего здоровья",
	"damage.wom.sweeping_edge_enchant": " + %s (Широкий край %s уровень)",

	"death.attack.demon_fee": "Демон забрал %1$s's душу ...",
	"death.attack.ender_bullet": "%1$s умер от %2$s Эндр пули",
	"death.attack.timed_katana_slashes": "%1$s не знал этого... он уже был мертв!",
	"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave": "%1$s меня оттолкнули в мир духов!",
	"death.attack.lunar_eclipse": "Арканы лунного затмения оказались слишком сложными для %1$s.",
	
	"death.attack.demon_fee.item": "Демон забрал %1$s's душу ...",
	"death.attack.ender_bullet.item": "%1$s умер от %2$s Эндр пули",
	"death.attack.timed_katana_slashes.item": "%1$s не знал этого... он уже был мертв!",
	"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave.item": "%1$s оттолкнули в мир духов!",
	"death.attack.lunar_eclipse.item": "Арканы лунного затмения оказались слишком сложными для %1$s.",
	
	"gamerule.spawnStrongerMobs": "Более сильные мобоы на расстоянии",
	"gamerule.strongerMobsDropEmeralds": "С более сильных мобов падают изумруды.",
	"gamerule.strongerMobsMoreEXP": "Более сильные мобы дают больше опыта",
	"gamerule.skeletonMoreMelee": "Больше скелетов ближнего боя"
}