{
  "text.skinlayers.title": "Налаштування 3D Skin Layers",
  "text.skinlayers.enable.hat.tooltip": "Показувати шар капелюха гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.enable.jacket.tooltip": "Показувати шар куртки гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.enable.leftsleeve.tooltip": "Показувати шар лівого рукава гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.enable.rightsleeve.tooltip": "Показувати шар правого рукава гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.enable.leftpants.tooltip": "Показувати шар лівих штанів гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.enable.rightpants.tooltip": "Показувати правий шар штанів гравця як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.renderdistancelod.tooltip": "Відстань, на якій модель перейде на нижчий рівень деталізації (усталений 2D)",
  "text.skinlayers.basevoxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, що використовуються для гравців.",
  "text.skinlayers.headvoxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, які використовуються для голови гравця.",
  "text.skinlayers.bodyvoxelheightsize.tooltip": "Висота вокселів, яка використовується для тіла гравця (використовується для запобігання зачепленню в голову/вириванню з рук).",
  "text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize.tooltip": "Ширина вокселів, яка використовується для торсу гравця (використовується для запобігання затисканню в руках).",
  "text.skinlayers.skulls.enable.tooltip": "Показувати голови гравців (блок) як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.skullsitems.enable.tooltip": "Показувати голови гравців (предмет) як 3D-модель.",
  "text.skinlayers.skulls.voxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, які використовуються для голів гравців (блок/предмет).",
  "text.skinlayers.fastrender.enable": "Швидке промальовування",
  "text.skinlayers.fastrender.enable.tooltip": "Показувати 3D-моделі якомога швидше, це може спричинити деякі графічні збої з прозорістю.",
  "text.skinlayers.firstperson.voxelsize": "Розмір вокселя від першої особи",
  "text.skinlayers.firstperson.voxelsize.tooltip": "Розмір вокселів, які використовуються для руки гравця від першої особи.",
  "text.skinlayers.compatibilityMode.enable": "Режим сумісности",
  "text.skinlayers.compatibilityMode.enable.tooltip": "Альтернативний спосіб показу шарів, може вирішити деякі проблеми сумісности з іншими модами.",
  "modmenu.descriptionTranslation.skinlayers3d": "Промальовує другий шар скіну гравця в 3D."
}