{
  "rewithered.config": "Rewithered",
  "rewithered.config.decayPotion": "Зілля висушування",
  "rewithered.config.decayPotion.enabled": "Увімкнути зілля висушування",
  "rewithered.config.decayPotion.duration": "Тривалість ефекту (секунди)",
  "rewithered.config.decayPotion.strength": "Сила ефекту",
  "rewithered.config.decayPotion.longDuration": "Тривалість тривалого ефекту (секунди)",
  "rewithered.config.decayPotion.longStrength": "Сила тривалого ефекту",
  "rewithered.config.decayPotion.strongDuration": "Тривалість сильного ефекту (секунди)",
  "rewithered.config.decayPotion.strongStrength": "Сила сильного ефекту",

  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks": "Візери-скелети",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.replaceSkeletonsInSoulSandValley": "Замінити скелетів у долині піску душ",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.replaceSkeletonsInSoulSandValley.desc": "Якщо ввімкнено, скелетів у долині піску душ буде замінено на візерів-скелети.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.replaceSkeletonsInFortress": "Замінити скелетів у фортецях Незеру",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.replaceSkeletonsInFortress.desc": "Якщо ввімкнено, замість скелетів у фортецях Незеру буде замінено на візерів-скелети.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.useBowsInSoulSandValley": "Луки у долині піску душ",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.useBowsInSoulSandValley.desc": "Якщо ввімкнуто, візери-скелети, що з'явилися у долина піску душ, матимуть шанс володіти луком замість кам'яного меча.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.useBowsInFortress": "Луки у фортецях Незеру",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.useBowsInFortress.desc": "Якщо ввімкнено, візери-скелети, що з’явилися у фортецях Незеру, матимуть шанс володіти луком замість кам’яного меча.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.soulSandValleyBowChance": "Шанс лука у долині піску душ (%)",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.soulSandValleyBowChance.desc": "Відсоток імовірности того, що візер-келет з’явиться з луком у долині піску душ.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.fortressBowChance": "Шанс лука у фортецях Незеру (%)",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.fortressBowChance.desc": "Відсоток імовірности того, що візер-скелет з’явиться з луком у фортецях Незеру.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.shootWitherArrows": "Стріляти стрілами висушування",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.shootWitherArrows.desc": "Якщо ввімкнено, візери-скелети стрілятимуть стрілами висушування, а не вогняними стрілами.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.dropWitherArrows": "Стріли висушування при смерти",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.dropWitherArrows.desc": "Якщо ввімкнено, з візерів-скелетів з луком випадають стріли висушування після смерти.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.spawnWithArmor": "Породжувати в обладунках",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.spawnWithArmor.desc": "Якщо ввімкнуто, візери-скелети, матимуть шанс з’явитися в обладунках, як і звичайні скелети.",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.spawnWithEnchantedEquipment": "Породжувати з зачарованим обладнанням",
  "rewithered.config.witherSkeletonTweaks.spawnWithEnchantedEquipment.desc": "Якщо ввімкнено, візери-скелети матимуть шанс з'явитися із зачарованою зброєю та обладунками, як і звичайні скелети.",

  "item.minecraft.potion.effect.decay": "Зілля висушування",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.decay": "Вибухове зілля висушування",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.decay": "Осідальне зілля висушування",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.decay": "Стріла висушування",
  
  "modmenu.descriptionTranslation.rewithered": "Додає зілля та стріли з інтеграцією у світ."
}