{
  "title.betterenchants.config": "Налаштування BetterEnchants",

  "category.betterenchants.render": "Промальовування",
  "category.betterenchants.armor": "Обладунки",
  "category.betterenchants.special": "Особливі",
  "category.betterenchants.uvs": "UVS",

  "option.betterenchants.render.enabled": "Основне промальовування",
  "option.betterenchants.render.solid": "Використовувати суцільний контур",
  "option.betterenchants.render.color": "Колір контуру",
  "option.betterenchants.render.size": "Розмір контуру",

  "option.betterenchants.armor.render": "Промальовування",
  "option.betterenchants.armor.solid": "Використовувати суцільний контур",
  "option.betterenchants.armor.originaluv": "Використовуйте оригінальні uvs",
  "option.betterenchants.armor.doubleside": "Двосторонність",

  "option.betterenchants.special.render": "Промальовування",
  "option.betterenchants.special.solid": "Використовувати суцільний контур",
  "option.betterenchants.special.originaluv": "Використовуйте оригінальні uvs",
  "option.betterenchants.uvs.u": "U",
  "option.betterenchants.uvs.v": "V",

  "tooltip.betterenchants.render.enabled": "Перемикає усі промальовування.",
  "tooltip.betterenchants.render.solid": "Перемикається між суцільними контурами та блиском зачарування. Цей перемикач не впливає на обладунки чи спеціальні предмети.",
  "tooltip.betterenchants.render.color": "Колір контуру, коли ми використовуємо суцільне промальовування. Перемикає загальний для всіх перемикачів промальовування суцільної форми.",
  "tooltip.betterenchants.render.size": "Розмір ефекту контуру. Деякі довільні одиниці.",

  "tooltip.betterenchants.armor.render": "Промальовувати ефект на зношених обладунках чи ні.",
  "tooltip.betterenchants.armor.solid": "Перемикається між суцільними контурами та блиском зачарування. Ефект зачарування не дуже помітний, якщо це вимкнено без спеціального шейдера зачарування",
  "tooltip.betterenchants.armor.doubleside": "Чи промальовувати контур на внутрішній стороні шолома. Ви можете вимкнути це за допомогою деяких модів або пакетів ресурсів.",

  "tooltip.betterenchants.special.render": "Чи промальовувати ефект спеціальних предметів. Спеціальні предмети — це предмети, які викликають окремий код промальовування (наприклад, тризубець, шалкерова коробка, щит).",
  "tooltip.betterenchants.special.solid1": "Перемикається між суцільними контурами та блиском зачарувань.",
  "tooltip.betterenchants.special.originaluv": "Якщо ми маємо використовувати оригінальний UV предмета. В іншому випадку ми усталено використовуємо UV, указаний у налаштування. Корисно для галасливих або несправних UV.",

  "tooltip.betterenchants.uvs.u": "Запасне значення UV U.",
  "tooltip.betterenchants.uvs.v": "Запасне значення UV V.",

  "modmenu.descriptionTranslation.better-enchants": "Додає вигадливий контур зачарованим предметам. Працює з пакетами ресурсів і шейдерами. Сумісний з Sodium."
}