{
    "text.entityculling.title": "EntityCulling",
    "key.entityculling.toggle": "Перемкнути налаг. вибракування",
    "key.entityculling.toggleBoxes": "Показати вибраковані куби",
    "text.entityculling.tab.general_options": "Загал.",
    "text.entityculling.tab.tick_culling": "Проп. вибр. тактів",
    "text.entityculling.tab.tick_culling.tooltip": "Сутності, вибрані на цій вкладці, не матимуть методу тактів при вибракуванні. Це може бути корисно для сутностей, які потребують тактів для певної функціональности, таких як човни.",
    "text.entityculling.tab.entity_culling": "Проп. сутн.",
    "text.entityculling.tab.entity_culling.tooltip": "Сутності, вибрані на цій вкладці, не будуть вибракуватися взагалі. Це в основному потрібно для сутностей на стороні клієнта або сутностей, які потрібно промальовувати незалежно від їх видимости.",
    "text.entityculling.tab.block_entity_culling": "Проп. бл.-сут.",
    "text.entityculling.tab.block_entity_culling.tooltip": "Блоки-сутності, вибрані на цій вкладці, не будуть вибракуватися взагалі. Це в основному потрібно для блоків-сутностей, які потрібно промальовувати незалежно від їх видимости.",
    "text.entityculling.renderNametagsThroughWalls": "Імена видно крізь стіни",
    "text.entityculling.renderNametagsThroughWalls.tooltip": "Якщо вимкнено, імена вибракованих сутностей не буде видно крізь стіни.",
    "text.entityculling.tickCulling": "Вибракування тактів",
    "text.entityculling.tickCulling.tooltip": "Якщо ввімкнено, вибраковані сутності не будуть у такті. У деяких випадках це може покращити продуктивність, але може спричинити проблеми з певними модами. Розгляньте більш точні параметри керування на іншій вкладці.",
    "text.entityculling.disableF3": "Вимкнути інформацію налагодження F3",
    "text.entityculling.disableF3.tooltip": "Якщо ввімкнено, інформація налагодження F3 не показуватиме інформацію про вибракування.",
    "text.entityculling.skipEntityCulling": "Пропускати вибракування сутностей",
    "text.entityculling.skipEntityCulling.tooltip": "Якщо ввімкнено, вибракування сутностей буде повністю пропущено. Це може бути корисно для налагодження або коли ви хочете тимчасово вимкнути вибракування.",
    "text.entityculling.skipBlockEntityCulling": "Пропускати вибракування блоків-сутностей",
    "text.entityculling.skipBlockEntityCulling.tooltip": "Якщо ввімкнено, вибракування блоків-сутностей буде повністю пропущено. Це може бути корисно для налагодження або коли ви хочете тимчасово вимкнути вибракування.",
    "modmenu.descriptionTranslation.entityculling": "Цей мод використовує асинхронне відстеження шляху, щоб приховати блоки/сутності, які не видно"
}