{
  "advancement.simulated.a_calculated_connection": "Розраховане з'єднання",
  "advancement.simulated.a_calculated_connection.desc": "Успішно вирівняйте та з'єднайте два стикувальні роз'єми",
  "advancement.simulated.applied_kinematics": "Прикладна кінематика",
  "advancement.simulated.applied_kinematics.desc": "Отримайте фізичний збирач, серце імітаційного пристосування",
  "advancement.simulated.big_beam": "Великий промінь",
  "advancement.simulated.big_beam.desc": "Заживіть лазерну вказку. Не дивіться прямо на неї",
  "advancement.simulated.call_of_the_void": "Клич порожнечі",
  "advancement.simulated.call_of_the_void.desc": "Відвідайте мерехтливе море на кінці світу\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher": "Чи можемо ми стати набагато вище?",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher.desc": "Спостерігайте за датчиком висоти при 0% атмосферного тиску\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions": "Звивисті циркумволюції",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions.desc": "Отримайте гіроскопічний механізм",
  "advancement.simulated.far_from_home": "Далеко від дому",
  "advancement.simulated.far_from_home.desc": "Установіть ціль навігаційного столу на місце за 5000 блоків від вас\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.get_a_grip": "Берися!",
  "advancement.simulated.get_a_grip.desc": "Візьміться за ручку",
  "advancement.simulated.got_a_grip": "Отримав контроль!",
  "advancement.simulated.got_a_grip.desc": "Подолайте дуже довге падіння, схопившись за ручку\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.i_declare_thee": "Я оголошую тебе…",
  "advancement.simulated.i_declare_thee.desc": "Назвіть імітаційне пристосування за допомогою називної таблички",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter": "Я заплатив за весь друкарник",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter.desc": "Прив'яжіть 26 або більше клавіш до частот на віддаленого друкарника\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes": "Зав'язавши на цьому",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes.desc": "Прив'яжіть мотузку до мотузкового з'єднувача або котушки",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice": "Один раз відміряй, двічі побудуй",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice.desc": "Перевірте схему пристосування",
  "advancement.simulated.must_come_up": "…Має з'явитися",
  "advancement.simulated.must_come_up.desc": "Спостерігайте, як пружинний предмет підстрибує на велику висоту\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.my_eye": "Моє око!",
  "advancement.simulated.my_eye.desc": "Посвітіть лазером в лазерний сенсор і активуйте його",
  "advancement.simulated.nearsighted": "Близькозорий",
  "advancement.simulated.nearsighted.desc": "Отримайте та розмістіть оптичний сенсор, щоб по бачити, чи є щось попереду",
  "advancement.simulated.no_pressure": "Не тисни",
  "advancement.simulated.no_pressure.desc": "Отримайте та розмістіть датчик висоти",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it": "Не буду прикрашати це",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it.desc": "Використовуйте медовий клей, щоб з'єднати групу блоків для збирання",
  "advancement.simulated.opposite_attract": "Протилежності притягуються",
  "advancement.simulated.opposite_attract.desc": "Розмістіть і живіть червоний магніт",
  "advancement.simulated.rewind_time": "Час перемотування",
  "advancement.simulated.rewind_time.desc": "Спостерігайте, як кручена пружина розкручується у вихідне положення",
  "advancement.simulated.root": "Create Simulated",
  "advancement.simulated.root.desc": "Та буде фізика",
  "advancement.simulated.speed_is_key": "Швидкість — ключ",
  "advancement.simulated.speed_is_key.desc": "Отримайте та розмістіть датчик швидкости, щоб задовольнити вашу потребу у швидкості",
  "advancement.simulated.steamless_engine": "Безпаровий двигун",
  "advancement.simulated.steamless_engine.desc": "Розмістіть та заживіть переносний двигун",
  "advancement.simulated.stuck_together": "Застрягніть разом",
  "advancement.simulated.stuck_together.desc": "Змайструйте присоскомет",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now": "Це повинно бути зараз",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now.desc": "Помістіть більше 10 годин палива в переносний двигун\n§7(Приховане досягнення)",
  "advancement.simulated.thataway": "Це так!",
  "advancement.simulated.thataway.desc": "Отримайте та розмістіть навігаційний стіл, щоб указувати вам у правильному напрямку",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up": "Визначення «Вгору»",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up.desc": "Отримайте та розмістіть датчик нахилу, який допоможе вам утримувати рівновагу",
  "advancement.simulated.unpowered_steering": "Безпідсилюваний штурвал",
  "advancement.simulated.unpowered_steering.desc": "Візьміть і покрутіть штурвал",
  "advancement.simulated.what_goes_down": "Що падає…",
  "advancement.simulated.what_goes_down.desc": "Боньк! Отримайте пружинний предмет",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round": "Ти обертаєш мене правильно",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round.desc": "Зберіть імітаційне пристосування за допомогою поворотної вальниці",
  "block.simulated.absorber.tooltip.summary": "§c[Заповнювач] НЕСУМІСНО. НЕ §cПРАЦЮВАТИМЕ.",
  "block.simulated.altitude_sensor": "Датчик висоти",
  "block.simulated.analog_transmission": "Аналогова передача",
  "block.simulated.auger_cog": "Шестірня шнека",
  "block.simulated.auger_shaft": "Вал шнека",
  "block.simulated.black_handle": "Чорна ручка",
  "block.simulated.black_nameplate": "Чорна називна табличка",
  "block.simulated.black_portable_engine": "Чорний переносний двигун",
  "block.simulated.black_symmetric_sail": "Чорне симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.blue_handle": "Синя ручка",
  "block.simulated.blue_nameplate": "Синя називна табличка",
  "block.simulated.blue_portable_engine": "Чорний переносний двигун",
  "block.simulated.blue_symmetric_sail": "Чорне симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.brown_handle": "Коричнева ручка",
  "block.simulated.brown_nameplate": "Коричнева називна табличка",
  "block.simulated.brown_portable_engine": "Коричневий переносний двигун",
  "block.simulated.brown_symmetric_sail": "Коричневе симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.copper_handle": "Мідна ручка",
  "block.simulated.cyan_handle": "Бірюзова ручка",
  "block.simulated.cyan_nameplate": "Бірюзова називна табличка",
  "block.simulated.cyan_portable_engine": "Бірюзовий переносний двигун",
  "block.simulated.cyan_symmetric_sail": "Бірюзове симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.directional_gearshift": "Напрямна коробка передач",
  "block.simulated.directional_linked_receiver": "Напрямний віддалений приймач",
  "block.simulated.docking_connector": "Стикувальний роз'єм",
  "block.simulated.gimbal_sensor": "Датчик нахилу",
  "block.simulated.gray_handle": "Сіра ручка",
  "block.simulated.gray_nameplate": "Сіра називна табличка",
  "block.simulated.gray_portable_engine": "Сірий переносний двигун",
  "block.simulated.gray_symmetric_sail": "Сіре симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.green_handle": "Зелена ручка",
  "block.simulated.green_nameplate": "Зелена називна табличка",
  "block.simulated.green_portable_engine": "Зелений переносний двигун",
  "block.simulated.green_symmetric_sail": "Зелене симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour1": "_Хапайте_ ручку, рухаючись навколо неї.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour2": "_Хапайте_ ручку, пересуваючи лише _імітовані пристосування_, на якій ручку розміщено.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour3": "Коригує _відстань_, наближаючи або віддаляючи ручку",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition1": "Утримуючи ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition2": "Утримуючи ПКМ крадькома",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition3": "Прокручення, утримуючи ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.summary": "Прикріпіть до блока, щоб легко _захопити_ його.",
  "block.simulated.iron_handle": "Залізна ручка",
  "block.simulated.laser_pointer": "Лазерна вказка",
  "block.simulated.laser_sensor": "Лазерний сенсор",
  "block.simulated.light_blue_handle": "Блакитна ручка",
  "block.simulated.light_blue_nameplate": "Блакитна називна табличка",
  "block.simulated.light_blue_portable_engine": "Блакитний переносний двигун",
  "block.simulated.light_blue_symmetric_sail": "Блакитне симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.light_gray_handle": "Світло-сіра ручка",
  "block.simulated.light_gray_nameplate": "Світло-сіра називна табличка",
  "block.simulated.light_gray_portable_engine": "Світло-сірий переносний двигун",
  "block.simulated.light_gray_symmetric_sail": "Світло-сіре симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.lime_handle": "Лаймова ручка",
  "block.simulated.lime_nameplate": "Лаймова називна табличка",
  "block.simulated.lime_portable_engine": "Лаймовий переносний двигун",
  "block.simulated.lime_symmetric_sail": "Лаймове симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.linked_typewriter": "Віддалений друкарник",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour1": "_Перемикає_ зв'язний друкарник. _Керування рухом_ і будь-які _призначені клавіші_ під впливом, поки він активний.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручний _інтерфейс налаштування_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour3": "Прив'язує частоти _віддаленого контролера_ до друкарника.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour4": "Умикає _режим призначення_, натисніть _будь-яку клавішу_, щоб прив'язати її до _частоти посилань_. (Частоти _зберігаються_, коли друкарник _зламано_)",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition2": "При ПКМ крадькома",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition3": "При ПКМ віддаленим контролером",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition4": "При ПКМ предметом по редстоуновому віддаленому приймачу",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.summary": "Надає зручний контроль над багатьма частотами _редстоунового сполучника_, призначеними його _клавішам_.",
  "block.simulated.magenta_handle": "Пурпурова ручка",
  "block.simulated.magenta_nameplate": "Пурпурова називна табличка",
  "block.simulated.magenta_portable_engine": "Пурпуровий переносний двигун",
  "block.simulated.magenta_symmetric_sail": "Пурпурове симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.merging_glue": "Об'єднувальний клей",
  "block.simulated.modulating_linked_receiver": "Модулювальний зв'язаний приймач",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour1": "_Редагуває_ показану _назву_ на називній табличці",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour2": "_Змінює колір_ назви на називній табличці",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour3": "_Блокує_ назву, що показано на називній табличці",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour4": "Усі називні таблички з назвами будуть _спільно використовувати та встановлювати _назву_ імітованого пристосування_",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition2": "При ПКМ барвником",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition3": "При ПКМ медовими стільниками",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition4": "При використанні на імітованому пристосуванні",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.summary": "_Оголошуйте назву_ свого _імітованого пристосування_!",
  "block.simulated.navigation_table": "Навігаційний стіл",
  "block.simulated.optical_sensor": "Оптичний сенсор",
  "block.simulated.orange_handle": "Помаранчева ручка",
  "block.simulated.orange_nameplate": "Помаранчева називна табличка",
  "block.simulated.orange_portable_engine": "Помаранчевий переносний двигун",
  "block.simulated.orange_symmetric_sail": "Помаранчеве симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.paired_docking_connector": "Парний стикувальний роз'єм",
  "block.simulated.physics_assembler": "Фізичний збирач",
  "block.simulated.pink_handle": "Рожева ручка",
  "block.simulated.pink_nameplate": "Рожева називна табличка",
  "block.simulated.pink_portable_engine": "Рожевий переносний двигун",
  "block.simulated.pink_symmetric_sail": "Рожеве симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.purple_handle": "Фіолетова ручка",
  "block.simulated.purple_nameplate": "Фіолетова називна табличка",
  "block.simulated.purple_portable_engine": "Фіолетовий переносний двигун",
  "block.simulated.purple_symmetric_sail": "Фіолетове симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.red_handle": "Червона ручка",
  "block.simulated.red_nameplate": "Червона називна табличка",
  "block.simulated.red_portable_engine": "Червоний переносний двигун",
  "block.simulated.red_symmetric_sail": "Червоне симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.redstone_accumulator": "Редстоунова батарея",
  "block.simulated.redstone_accumulator.input_delay": "Затримка введення",
  "block.simulated.redstone_inductor": "Редстоуновий індуктор",
  "block.simulated.redstone_inductor.copy": "Копіювати",
  "block.simulated.redstone_inductor.invert": "Інвертувати",
  "block.simulated.redstone_magnet": "Редстоуновий магніт",
  "block.simulated.rope_connector": "Мотузковий з'єднувач",
  "block.simulated.rope_winch": "Мотузкова лебідка",
  "block.simulated.spring": "Пружина",
  "block.simulated.steering_wheel": "Штурвал",
  "block.simulated.swivel_bearing": "Поворотна вальниця",
  "block.simulated.swivel_bearing_link_block": "Блок зв'язаної поворотної вальниці",
  "block.simulated.throttle_lever": "Дросельний важіль",
  "block.simulated.torsion_spring": "Кручена пружина",
  "block.simulated.velocity_sensor": "Датчик швидкости",
  "block.simulated.white_handle": "Біла ручка",
  "block.simulated.white_nameplate": "Біла називна табличка",
  "block.simulated.white_portable_engine": "Білий переносний двигун",
  "block.simulated.white_symmetric_sail": "Біле симетричне крило вітряка",
  "block.simulated.yellow_handle": "Жовта ручка",
  "block.simulated.yellow_nameplate": "Жовта називна табличка",
  "block.simulated.yellow_portable_engine": "Жовтий переносний двигун",
  "block.simulated.yellow_symmetric_sail": "Жовтий симетричне крило вітряка",
  "commands.simulated.lock.success": "Оновлено блокування для %s підрівня%s",
  "create.item_attributes.block_bounciness": "стрибкість %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness.inverted": "стрибкість не %s",
  "create.item_attributes.block_friction": "тертя %s μ",
  "create.item_attributes.block_friction.inverted": "тертя не %s μ",
  "create.item_attributes.block_mass": "маса %s кпг",
  "create.item_attributes.block_mass.inverted": "маса не %s кпг",
  "entity.simulated.contraption_diagram": "Схема пристосування",
  "entity.simulated.honey_glue": "Медовий клей",
  "entity.simulated.launched_plunger": "Запущена присоска",
  "generator.simulated.airship_ready": "Готовий до дирижабля",
  "generator.simulated.airship_ready.info": "Надплаский світ на висоті 63 для імітації нормальних умов повітряного тиску.",
  "generator.simulated.end_sea": "Море Енду",
  "item.simulated.contraption_diagram": "Схема пристосування",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.behaviour1": "_Візуалізуйте сили_, що діють на _імітоване пристосування_",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.condition1": "При ПКМ по імітованому пристосуванні",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.summary": "_Візуальна схема_ з подробицями про _імітоване пристосування_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff": "Жезл фізики творчости",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour1": "_Цільове пристосування_ буде _заблоковано на місці_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour2": "_Умикає перетягування_ _цільового пристосування_ за допомогою жезла.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour3": "Обертає _цільове пристосування_ за допомогою жезла.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour4": "Керує тим, _наскільки далеко_ ви _перетягуєте_ _цільове пристосування_",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition1": "При ЛКМ по імітованому пристосуванні",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition2": "При ПКМ по імітованому пристосуванні",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition3": "Утримування Tab при прокрученні",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition4": "Прокручування при перетягуванні",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.summary": "Інструмент _режиму творчости_ для переміщення _імітованих пристосувань_.",
  "item.simulated.engine_assembly": "Збірний двигун",
  "item.simulated.gyroscopic_mechanism": "Гіроскопічний механізм",
  "item.simulated.honey_glue": "Медовий клей",
  "item.simulated.incomplete_engine_assembly": "Незакінчений збірний двигун",
  "item.simulated.incomplete_gyroscopic_mechanism": "Незакінчений гіроскопічний механізм",
  "item.simulated.plunger_launcher": "Присоскомет",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour1": "_Запускає_ зв'язані мотузками _присоски_. Дві вистрілені присоски _з'єднані_ і _тягнуть прикріплені блоки_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour2": "_Видаляє_ всі зв'язані мотузками _присоски_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour3": "_Міцність не_ втрачається. Натомість використовується _повітряний тиск_ з балона",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition2": "При Shift + ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition3": "При носінні балона",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.summary": "Плап! Рухайте _імітовані пристосування_ за допомогою сили всмоктування. Можна заживити _повітряним тиском_ з _балона_.",
  "item.simulated.rope_coupling": "Зв'язка мотузки",
  "item.simulated.spring": "Пружина",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour1": "Керує _потужністю_ пружини",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour2": "_Збільшує_ тривалість спокою",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour3": "_Зменшує_ тривалість спокою",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition1": "При ПКМ гайковим ключем",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition2": "При ПКМ по пружині",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition3": "При Shift + ПКМ по пружині",
  "item.simulated.spring.tooltip.summary": "Боньк! _З'єднуйте_ два блоки за допомогою _пружини_.",
  "itemGroup.simulated.group": "Create Simulated",
  "simulated.altitude_sensor.air_pressure": "Повітряний тиск: %s",
  "simulated.altitude_sensor.height": "Висота: %s",
  "simulated.analog_transmission.too_fast": "Зашвидко",
  "simulated.analog_transmission.too_fast_error": "Схоже, що ця _аналогова передача_ намагається перевищити _максимальну швидкість обертання_. Зменшіть або приберіть її _редстоуновий сигнал_, щоб сповільнити.",
  "simulated.auger_shaft.actor_items": "Містить %1$s предметів від прилада",
  "simulated.auger_shaft.information": "Інформація про вал шнека",
  "simulated.auger_shaft.item_flow": "-> Переміщення %1$s стосів/секунду",
  "simulated.auger_shaft.update_progress": "Прогрес предмета:",
  "simulated.contraption_diagram.cannot_use": "Для перевірки ця діаграма має бути на імітованому пристосуванні…",
  "simulated.contraption_diagram.center_of_mass": "Центр маси: ",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow": "%s: %s",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow_magnitude": "%s пН",
  "simulated.contraption_diagram.hidden": "Приховано",
  "simulated.contraption_diagram.mass": "%s кпг",
  "simulated.contraption_diagram.merge_forces": "Вектор сили: ",
  "simulated.contraption_diagram.merged": "Об'єднано",
  "simulated.contraption_diagram.merged_force_arrow": "%s %s (загалом): %s",
  "simulated.contraption_diagram.merging_numeral": "%s",
  "simulated.contraption_diagram.shown": "Показано",
  "simulated.contraption_diagram.toggle_paper": "Налаштування схеми",
  "simulated.contraption_diagram.total_mass": "Загальна маса: ",
  "simulated.contraption_diagram.unmerged": "Розділено",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.air_pressure": "Повітряний тиск",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.data": "Дані датчика висоти",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.height": "Висота",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.data": "Дані датчика нахилу",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.x_angle": "Кут X",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.z_angle": "Кут Z",
  "simulated.display_source.item_throughput": "Пропускна здатність предмета",
  "simulated.display_source.laser_sensor.data": "Дані лазерного сенсора",
  "simulated.display_source.laser_sensor.laser_distance": "Відстань лазера",
  "simulated.display_source.navigation_table.data": "Дані навігаційного столу",
  "simulated.display_source.navigation_table.distance": "Цільова відстань",
  "simulated.display_source.navigation_table.eta_real": "Цільове ETA",
  "simulated.display_source.optical_sensor.block_distance": "Відстань блока",
  "simulated.display_source.optical_sensor.data": "Дані оптичного сенсора",
  "simulated.display_source.optical_sensor.detected_block": "Виявлений блок",
  "simulated.display_source.portable_engine.current_burn": "Поточний час запису",
  "simulated.display_source.portable_engine.data": "Дані переносного двигуна",
  "simulated.display_source.portable_engine.total_burn": "Загальний час запису",
  "simulated.display_source.sublevel_name": "Назва пристосування",
  "simulated.display_source.typewriter.typed_text": "Уведений текст",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.away": "Від",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.data": "Дані датчика швидкости",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.description": "Максимальна швидкість і вихідний напрямок",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.speed": "Відносна швидкість",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.towards": "До",
  "simulated.extra_kinetics.default": "Додаткова кінетика",
  "simulated.extra_kinetics.extra_cogwheel": "Поворотна шестірня",
  "simulated.extra_kinetics.information": "Подробиці про",
  "simulated.extra_kinetics.torsion_output": "Вивід вала",
  "simulated.generic.pull_when_clockwise": "Тягнення повітря за годинником",
  "simulated.generic.push_when_clockwise": "Штовхання повітря за годинником",
  "simulated.generic.swivel_default_always_locked": "Завжди заблоковано",
  "simulated.generic.swivel_default_always_unlocked": "Завжди розблоковано",
  "simulated.generic.swivel_default_locked": "Не заживлено -> заблоковано",
  "simulated.generic.swivel_default_unlocked": "Заживлено -> заблоковано",
  "simulated.gimbal_sensor.x_angle": "Кут X: %s",
  "simulated.gimbal_sensor.z_angle": "Кут Z: %s",
  "simulated.gui.altitude_sensor.title": "Налаштувати дальність сигналу",
  "simulated.gui.assembly.exception.couldNotAlign": "Не вдалося вирівняти імітоване пристосування, щоб розібрати!",
  "simulated.gui.assembly.exception.outOfWorld": "Неможливо розібрати поза світом!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFarFromGround": "Задалеко від землі, щоб розібрати!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFast": "Рух зашвидкий, щоб розібрати!",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_adjust": "Утримуйте та перетягуйте, щоб налаштувати",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_assemble": "Утримуйте та перетягуйте, щоб зібрати",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_disassemble": "Утримуйте та перетягуйте, щоб розібрати",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_rotate": "Утримуйте та перетягуйте, щоб повернути",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.max": "Макс.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.maximum_range": "Максимальна дальність",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.min": "Мін.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.minimum_range": "Мінімальна дальність",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.title": "Модулювальний зв'язаний приймач",
  "simulated.gui.threshold_switch.rope_winch_length": "%1$s блоків",
  "simulated.key.alt": "Alt",
  "simulated.keyinfo.rotate_mode": "Режим обертання жезла фізики",
  "simulated.keyinfo.scroll_down": "Пролистати вниз",
  "simulated.keyinfo.scroll_up": "Пролистати вгору",
  "simulated.laser_pointer.max_length": "Максимальна відстань закидання",
  "simulated.linked_typewriter.bind_item": "Натисніть будь-яку клавішу, щоб призначити цю частоту до відповідної клавіші",
  "simulated.linked_typewriter.bind_mode": "Режим призначення активний",
  "simulated.linked_typewriter.bind_new_key": "Прив'язати новий ключ",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_description": "Уведення призначене до:",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_prompt": "Натисніть клавішу…",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_title": "Редагування призначень клавіш",
  "simulated.linked_typewriter.bind_success": "Частота прив'язана до %s",
  "simulated.linked_typewriter.bound": "Частотна межа",
  "simulated.linked_typewriter.confirm_delete_all": "Це видалить усі поточні призначення клавіш. Натисніть ще раз, щоб підтвердити.",
  "simulated.linked_typewriter.controller_bound": "Частоти контролера обмежені",
  "simulated.linked_typewriter.delete.key": "Підтвердити видалення?",
  "simulated.linked_typewriter.key_bound": "Частота призначення на %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.key_count": "%1$s налаштованих клавіш",
  "simulated.linked_typewriter.linked_controller_copy": "Додано ключі зв'язаного контролера",
  "simulated.linked_typewriter.press_keybind": "Натисніть будь-яку клавішу, щоб зв'язати частоти цього віддаленого контролера з віддаленим друкарником",
  "simulated.linked_typewriter.start_controlling": "Почато керування друкарником",
  "simulated.linked_typewriter.stop_controlling": "Зупинено керування друкарником",
  "simulated.linked_typewriter.title": "Віддалений друкарник",
  "simulated.merging_glue.block_exists": "Тут уже є блок!",
  "simulated.merging_glue.connection_terminated": "Вибір скасовано",
  "simulated.merging_glue.invalid_directions": "Недійсні напрямки!",
  "simulated.merging_glue.not_enough_support": "Ця поверхня не має достатньої підтримки!",
  "simulated.merging_glue.only_between_sub_levels": "Можна склеювати лише імітовані пристосування!",
  "simulated.merging_glue.out_of_range": "Задалеко!",
  "simulated.merging_glue.same_block": "Те саме положення блока!",
  "simulated.merging_glue.same_sub_level": "Неможливо склеїти те саме імітоване пристосування!",
  "simulated.nameplate.edit": "Редагувати назву",
  "simulated.nameplate.target.unwaxed": "Називна табличка не вощена",
  "simulated.optical_sensor.max_length": "Максимальна відстань виявлення",
  "simulated.plunger_launcher.clear_plungers": "Очищено запущені присоски!",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.header": "Використання датчика висоти",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_1": "Датчик висоти видає редстоуновий сигнал на основі висоти",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_2": "Усталено підйом збільшує силу сигналу",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_3": "Мінімальна та максимальна висоти можуть бути змінені в інтерфейсі",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_4": "Його також можна налаштувати на зменшення сили при підйомі",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_5": "Коли одягнено окуляри інженера, можна побачити подробиці про атмосферний тиск і точну висоту",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_6": "Гайковий ключ також можна використовувати, щоб побачити точніші зміни висоти",
  "simulated.ponder.analog_transmission.header": "Керування швидкістю обертання аналогової передачі",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_1": "Неактивні аналогові передачі поводяться точно так само, як облицьовані шестірні",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_2": "Аналогові вводи редстоуну вповільнюють шестірню відносно вала",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_3": "10 об/хв",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_4": "Вища сила сигналу призводить до більших передавальних чисел",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_5": "4 об/хв",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_6": "Коли передача отримує ввід через шестірні, вал прискорюється",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_7": "64 об/хв",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_8": "При повному вхідному сигналі або гальмівних швидкостях вал і шестірня від’єднуються…",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_9": "…і потім можуть обертатися незалежно один від одного",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.header": "Вилучення приладів зі збирання врожаю валом шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_1": "Вали шнека збирає матеріали від приладів збирання",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_2": "Уключено всі горизонтально з'єднані прилади",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_3": "Коли приєднаний прилад розбиває блок…",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_4": "…його предмети збираються автоматично",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.header": "Використання валу шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_1": "Потужний вал шнека перетворюватиме предмети та забиратиме їх з приладів",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_2": "Використовуючи гайковий ключ, ви можете перемикатися між валом та шестірнею шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_3": "Використовуючи блоки промислового заліза, вали шнека можуть бути закриті",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_4": "Потік предметів можна спостерігати за допомогою індикатора на шнеку…",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_5": "…Або перевіряючи шнек у окулярах",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_6": "Предмети не можна вставляти або витягувати з шестірні шнека…",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_7": "…або будь-якого кінця шнека",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.header": "Керування напрямком обертання напрямною коробкою передач",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_1": "Незаживлені напрямні коробки передач не передають потужність обертання",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_2": "Коли заживлено спереду сторона живиться, вона передає обертання",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_3": "Коли заживлено позаду, вона повертатиметься назад",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_4": "Коли заживлено обидві сторони, вона припинить передачу обертання",
  "simulated.ponder.directional_receiver.header": "Використання напрямних зв'язаних приймачів",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_1": "Напрямлені зв'язані приймачі можуть визначати кут до інших сусідніх редстоунових сполучників",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_2": "Редстоунові сполучники прямо перед ними буде отримано з повною силою сигналу",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_3": "Нижчий кут призводить до нижчої потужности отриманого сигналу",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_4": "Напрямні зв'язані приймачі не можуть отримувати сигнали від редстоунових сполучників позаду них",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_5": "Напрямні зв'язані приймачі поважають ту саму частоту предметів, що й редстоунові сполучники",
  "simulated.ponder.docking_connector.header": "Використання стикувальних роз'ємів",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_1": "Стикувальні роз'єми можуть створювати жорсткі з'єднання парами",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_2": "Розширені роз'єми намагаються вирівняти один з одним",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_3": "Після належного вирівнювання роз'єми з'єднаються",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_4": "З'єднання є жорстким, але зберігає обидві сторони незалежними",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_5": "Після блокування предмети та рідини можна передавати в будь-якому напрямку",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_6": "Уставлення та вилучення має відбуватися з обох сторін з'єднання",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_7": "Будь-який роз'єм можна втягнути, щоб відстикувати",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_8": "Редстоунові компаратори можна використовувати для зчитування прогресу приєднання",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.header": "Використання датчика нахилу",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_1": "Датчик нахилу видає редстоуновий сигнал на основі його орієнтації",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_2": "Усталено сигнал випромінюється вниз",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_3": "Поля значень можуть налаштувати кут максимального сигналу…",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_4": "…і інвертувати вихідний напрямок",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_5": "Кожна вісь працює незалежно одна від одної",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.header": "Кріплення блоків медовим клеєм",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_1": "Медовий клей є зручною альтернативою суперулею для імітованих пристосувань",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_2": "Натискання двох кінцевих точок створює нову «склеєну» область…",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_3": "…яку можна розгортати або втягувати за допомогою Ctrl + мотання коліщатка",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_4": "Альтернативно, утримуйте Alt, щоб розмістити кінцеву точку в повітрі",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_5": "На відміну від суперклею…",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_6": "…медовий клей не приєднується до анімованих пристосувань",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_7": "Натомість він приєднується виключно до імітованих пристосувань",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.header": "Використання медового з суперклеєм",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_1": "Для більш складних імітованих пристосувань…",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_2": "…суперклей може створювати небажані з'єднання",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_3": "Медовий клей може бути кращим у цьому випадку",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_4": "У зібраному вигляді медовий клей прикріпиться до суперклею, який перекриває",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_5": "Однак суперклей не прикріпиться до медового, який перекриває",
  "simulated.ponder.laser_pointer.header": "Використання лазерних указок і лазерних сенсорів",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_1": "Лазерні вказки випромінюють лазер при заживленні",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_2": "Лазеру можуть заважати блоки",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_3": "Лазерні сенсори можуть виявляти лазер, коли немає перешкод",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_4": "Вони випромінюють сигнал залежно від потужности лазера",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_5": "Коли застосовано фільтр,…",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_6": "…лише лазери з відповідними кольорами активують датчик",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_7": "Натискання ПКМ гайковим ключем спереду чи позаду інвертує силу редстоуну",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_8": "Максимальну відстань закидання можна регулювати ззаду",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.header": "Використання модулювальних зв'язаних приймачів",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_1": "Модулювальні зв'язані примачі можуть визначати відстань до інших сусідніх редстоунових сполучників",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_2": "Натисніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштувань",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_3": "Це дозволяє встановити мінімальну…",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_4": "…і максимальну дальність",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_5": "Редстоунові сполучники в межах мінімальної дальности будуть отримані за повної потужности сигналу",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_6": "Редстоунові сполучники за межами максимальної дальности не будуть отримані взагалі",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_7": "Редстоунові сполучники між двома дальностями отримуватимуться з пропорційною силою сигналу",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_8": "Приймачі враховують ті самі частоти предметів, які використовують редстоуновий сполучник",
  "simulated.ponder.navigation_table.header": "Використання навігаційного столу",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_1": "Навігаційний стіл надає зворотний зв'язок із редстоуном для навігаційних предметів",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_2": "Якщо навігаційний предмет надається,…",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_3": "…він випромінюватиме сигнал редстоуну до місця призначення",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_4": "Редстоуновий сигнал слабший, якщо не дивитися прямо на місце призначення",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_5": "Різні навігаційні предмети пропонують унікальні цілі",
  "simulated.ponder.nozzle.header": "Переміщення імітованих пристосувань сопла",
  "simulated.ponder.nozzle.text_1": "Сопла, прикріплені до вітрогонів на імітованих пристосуваннях, відштовхуються від поверхонь поблизу",
  "simulated.ponder.nozzle.text_2": "Навколишні стіни будуть відсунуті від горизонталі",
  "simulated.ponder.nozzle.text_3": "Рідини також діють як поверхня",
  "simulated.ponder.optical_sensor.header": "Використання оптичних сенсорів",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_1": "Оптичні сенсори можуть виявляти блоки, які заважають лазерній указці",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_2": "Коли виявлено блок, випромінюється редстоуновий сигнал",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_3": "Сила сигналу оптичного сенсора є відносною відстані до виявленого блока",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_4": "Максимальну відстань можна налаштувати за допомогою панелі значень",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_5": "Коли застосовано фільтр,…",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_6": "…лише відповідні блоки випромінюють сигнал",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.header": "Фізичні властивості блоків",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_1": "Деякі блоки можуть мати різну вагу…",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_2": "Легкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_3": "Надважкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_4": "…або інші спеціальні властивості",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_5": "Слизький",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_6": "Крихкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.header": "Збірка імітованих пристосувань",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_1": "Фізичний збирач збирає блоки в імітовані пристосування",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_2": "Використовуйте супер або медовий клей, щоб вибрати групу блоків…",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_3": "…потім утримуйте ПКМ та потягніть важіль, щоб зібрати",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_4": "Зверніть увагу, що включені блоки вздовж діагональних країв",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_5": "Після збирання оригінальний збирач більше не потрібен…",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_6": "…і будь-який збирач можна використовувати для розбирання",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.header": "Взаємодія з імітованими пристосуваннями",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.text_1": "Імітовані пристосування мають фізику та повністю взаємодійні після збирання",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.header": "Розділення та об'єднання імітованих пристосувань",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_1": "Від'єднані частини імітованих пристосувань будуть відокремлені",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_2": "Слизову кульку можна використовувати для об'єднання будь-яких двох імітованих пристосувань",
  "simulated.ponder.portable_engine.header": "Створення обертальної сили переносними двигунами",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_1": "Переносний двигун створює обертальну силу, спалюючи паливо",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_2": "Його можна налаштувати для роботи в будь-якому напрямку.",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_3": "Паливо можна вставляти автоматично",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_4": "Використовуючи торт пломеня, можна перегріти для отримання додаткової потужности",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.header": "Керування сигналами з редстоуновою батареєю",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_1": "Редстоунові батареї зберігають аналоговий сигнал, який можна змінювати з часом",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_2": "Сигнали позаду збільшують вихідну силу",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_3": "Сигнали з боків зменшують вихідну силу",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_4": "За допомогою панелі значень можна налаштувати швидкість зміни",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_5": "Налаштовані затримки можуть становити до години",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.header": "Керування сигналами з редстоуновим індуктором",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_1": "Редстоунові індуктори видають аналоговий сигнал, який змінюється з часом відповідно до входу",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_2": "За допомогою панелі значень можна налаштувати швидкість зміни",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_3": "Налаштовані затримки можуть становити до години",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.header": "Використання редстоунових магнітів",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_1": "Редстоунові магніти можуть притягувати або відштовхувати інші магніти",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_2": "Протилежні полюси притягуються один до одного",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_3": "Однакові полюси відштовхуються один від одного",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_4": "Притягні магніти намагаються вирівнятися один з одним",
  "simulated.ponder.rope_connections.header": "Види мотузкових з'єднань",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_1": "Пару мотузкових з'єднувачів можна приєднати за допомогою мотузки",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_2": "Пара мотузкових лебідок не може з'єднатися",
  "simulated.ponder.rope_intro.header": "З'єднання імітованих пристосувань мотузками",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_1": "Натискання ПКМ мотузкової лебідки та з'єднувача з лебідкою з'єднає їх разом",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_2": "При наданні сили обертання мотузкові лебідки намотують і розмотують прикріплену мотузку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_3": "Для видалення мотузки можна використовувати ножиці",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_4": "Натисніть ПКМ , тримаючи гайковий ключ, щоб ковзати по мотузці",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_always": "Докладну інформацію про властивість можна переглянути в підказці предмета",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_goggles": "Докладну інформацію про властивість можна переглянути в підказці предмета при носінні окулярів",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_how": "Але налаштування були недійсними…",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_never": "Однак ви не можете переглянути ці властивості, оскільки ви вимкнули підказку…",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift": "Подробиці про властивість можна переглянути в підказці предмета, натиснувши Shift",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift_goggles": "Подробиці про властивість можна переглянути в підказці предмета при використання окулярів і натиснутої Shift",
  "simulated.ponder.shared.rpm16": "16 об/хв",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.header": "Використання компараторів зі штурвалами",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_1": "Редстоунові компаратори можна використовувати для зчитування поточного кута повороту штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_2": "Вихідний сигнал пропорційний налаштованому максимальному куту",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_3": "Компаратори, розміщені позаду штурвала, читатимуть, якщо воно використовується",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.header": "Використання штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_1": "Штурвал забезпечує точне обертання",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб схопити штурвал…",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_3": "…і перемістіть мишу, щоб повернути",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_4": "Крадькома при повороті штурвала фіксується з інтервалом 45°",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_5": "Максимальний кут повороту можна налаштувати за допомогою панелі значень",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_6": "Зверніть увагу, що вальниці мають бути спеціально сказані не розбирати",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_7": "Використовуйте дерев'яні дошки на штурвалі, щоб змінити його вигляд",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.header": "Рухомі конструкції за допомогою поворотної вальниці",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_1": "Поворотні вальниці кріпляться до блока перед ними",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_2": "Використовуйте супер або медовий клей, щоб вибрати групу блоків",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_3": "Під час живлення через шестірню він збиратиметься в імітоване пристосування",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.header": "Передача обертання через поворотну вальницю",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_1": "Потужність обертання через вал проходить безпосередньо через поворотну вальницю",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_2": "Обертання залишається безперервним під час повороту вальниці",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.header": "Розблокування поворотних вальниць",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_1": "Якщо надається сила редстоунового сигнал…",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_2": "…поворотна вальниця розблоковується, вільно обертається",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_3": "Цю поведінку можна налаштувати за допомогою панелі значень",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.header": "Використання звичних і симетричних крил вітряна в імітованих пристосуваннях",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_1": "Симетричне крило вітряна",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_10": "…Польоту можна досягти",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_11": "На відміну від звичайних, симетричні створюють лише опір",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_12": "Зверніть увагу, що під час руху паралельно напрямку руху вони не впливають",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_13": "Під час відхилення від напрямку руху застосовується перетягування",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_14": "Це можна використовувати для повороту або стабілізації поверхонь",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_2": "Звичне крило вітряка",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_3": "Під час руху на імітаційному пристосуванні звичайні вітрила забезпечують підйомну силу",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_4": "Підйомна сила генерується відносно швидкости крила та прикладається перпендикулярно до його поверхні",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_5": "Поштовх",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_6": "Підйом",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_7": "Сила тяжіння",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_8": "Коли створено достатню підйомну силу…",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_9": "Напрямок руху",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.header": "Збирання вітряків з симетричними крилами",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_1": "Симетричні крила вітряка є зручними блоками для створення вітряків",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_2": "Вони кріпитимуться до блоків і один до одного без використання суперклею чи блоків шасі",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_3": "Натисніть ПКМ за допомогою барвника, щоб розфарбувати їх",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items": "Навігаційні предмети",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items.description": "Пристрої, які пропонують пункт призначення для навігаційного столу",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior": "Поведінка фізики",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior.description": "Прилади, які мають унікальну фізичну поведінку або взаємодію",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors": "Блоки датчиків фізики",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors.description": "Прилади, які надають динамічну інформацію про навколишній світ",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks": "Блоки, що створюють тягу",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks.description": "Прилади, які створюють тягу на імітованих пристосуваннях",
  "simulated.ponder.throttle_lever.header": "Керування сигналами з дросельним важелем",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_1": "Дросельні важелі створюють компактне та точне джерело сили редстоуну",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_2": "Натисніть ПКМ та тягніть, щоб налаштувати аналогову вихідну потужність",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_3": "За допомогою гайкового ключа сигнал можна інвертувати",
  "simulated.ponder.torsion_spring.header": "Керування швидкістю обертання крученими пружинами",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_1": "Обертання реле кручених пружин у встановленому діапазоні кутів",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_2": "Коли вхід припиняє обертатися, пружина повертається до початкового кута",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_3": "Обмеження кута можна налаштувати на панелі значень",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_4": "Зверніть увагу, що вальниці мають бути спеціально сказані не розбирати",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_5": "При живленні від редстоуну, кручені пружини не повертаються",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_6": "Редстоунові компаратори можна використовувати для зчитування поточного кута пружини",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.header": "Використання датчика швидкости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_1": "Датчик швидкости видає сигнал редстоуну на основі своєї швидкости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_2": "Усталено потужність виводиться вбік від напрямку руху",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_3": "Поле значення може налаштувати швидкість максимального сигналу",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_4": "Він також може змінити сторону виведення на напрямок руху",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_5": "Швидкість вимірюється лише через вісь, спрямовану проти",
  "simulated.portable_engine.byproduct": "Побічний продукт: %s",
  "simulated.portable_engine.fuel": "Паливо: %s",
  "simulated.portable_engine.infinite": "Нескінченно",
  "simulated.portable_engine.none": "Порожньо",
  "simulated.portable_engine.superheated": "Сильно нагріто",
  "simulated.portable_engine.superheated_time": "Сильно нагріто (%s)",
  "simulated.portable_engine.time": "Час горіння: %s",
  "simulated.portable_engine.tooltip_name": "Переносний двигун",
  "simulated.prevent_disassembly": "Попереджено розбирання з неосновного фізичного збирача",
  "simulated.scroll_option.swivel_default_locked": "Поведінка блокування редстоуном",
  "simulated.simulated_section.simulated": "Імітовані пристосування",
  "simulated.spring.block_exists": "Тут існує блок!",
  "simulated.spring.connection_terminated": "Вибір скасовано",
  "simulated.spring.max_length": "Максимальна довжина (%sм)",
  "simulated.spring.min_length": "Мінімальна довжина (%sм)",
  "simulated.spring.new_length": "Довжину встановлено ​​на %sм",
  "simulated.spring.not_enough_support": "Ця поверхня не має достатньої підтримки!",
  "simulated.spring.out_of_range": "Задалеко!",
  "simulated.spring.same_block": "Те саме положення блока!",
  "simulated.spring.too_compressed": "Занадто стиснуто!",
  "simulated.spring.too_stretched": "Занадто розтягнуто!",
  "simulated.subtitle.block.absorber.eats": "Підлий звір їсть жалюгідну їжу",
  "simulated.subtitle.block.auger_shaft.encase": "Вал шнека облицьовано",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.dock": "Стикувальні роз'єми стикуються",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.extend": "Стикувальні роз'єми розширюється",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.retract": "Стикувальні роз'єми втягуються",
  "simulated.subtitle.block.linked_typewriter.tap": "Віддалений друкарник клацаяє",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.assemble": "Імітоване пристосування рухається",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.disassemble": "Імітоване пристосування зупиняється",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.fail": "Помилка фізичного збирача",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.tick": "Фізичний збирач клацає",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.activate": "Переносний двигун реве",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.ambient": "Переносний двигун потріскує",
  "simulated.subtitle.block.rope_winch.stretch": "Напруга котушки мотузки",
  "simulated.subtitle.item.honey_glue.use": "Мед хлюпає",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.extinguish": "Посох фізики відпускає",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.ignite": "Посох фізики хапає",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.lock": "Жезл фізики блокує",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.unlock": "Жезл фізики розблоковує",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.fwoomp": "Присоски випущено",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.release": "Присоски видалено",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast": "Зашвидко",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast_error": "Здається, ця _поворотна вальниця_ обертається _надто швидко_.",
  "simulated.tooltip.airtight": "Герметичний блок",
  "simulated.tooltip.bouncy": "Стрибучий блок",
  "simulated.tooltip.dynamic_stress_impact": "Динамічний блок",
  "simulated.tooltip.floating": "Плавучий блок",
  "simulated.tooltip.fragile": "Крихкий блок",
  "simulated.tooltip.friction.slippery": "Слизький блок",
  "simulated.tooltip.friction.sticky": "Липкий блок",
  "simulated.tooltip.mass.absurdly_heavy": "Безглуздо важкий блок",
  "simulated.tooltip.mass.heavy": "Важкий блок",
  "simulated.tooltip.mass.light": "Легкий блок",
  "simulated.tooltip.mass.none": "Невагомий блок",
  "simulated.tooltip.mass.super_heavy": "Надважкий блок",
  "simulated.tooltip.mass.super_light": "Надлегкий блок",
  "simulated.tooltip.new_ponder": "(Оновлено!)",
  "simulated.tooltip.properties": "Властивості:",
  "simulated.torsion_spring.angle_limit": "Максимальний кут",
  "simulated.unit.floating": "%s кпг",
  "simulated.unit.friction": "%s μ",
  "simulated.unit.length_blocks": "блоків",
  "simulated.unit.mass": "%s кпг",
  "simulated.unit.restitution": "%s%%",
  "simulated.velocity_sensor.description": "Макс. швидкість",
  "simulated.velocity_sensor.selection.away": "Від",
  "simulated.velocity_sensor.selection.towards": "До",
  "simulated.zipline.too_far": "Мотузка задовга!",
  "simulated.zipline.too_steep": "Мотузка застрімка!",
  "stat.simulated.format.meals": "%s з'їдено",
  "stat.simulated.format.short_stories": "%s коротких історій",
  "stat.simulated.interact_with_assembler": "Взаємодій зі збирачем",
  "stat.simulated.interact_with_contraption_diagram": "Взаємодій зі схемою пристосування",
  "stat.simulated.interact_with_handle": "Взаємодій з ручкою",
  "stat.simulated.interact_with_steering_wheel": "Взаємодій зі штурвалом",
  "stat.simulated.portable_engines_fed": "Заповнено портативних двигунів",
  "stat.simulated.simulated_contraptions_named": "Названо імітованих пристосувань",
  "stat.simulated.typewriter_key_presses": "Натискань клавіш друкарника",
  "fml.menu.mods.info.description.simulated": "Розширює Create за допомогою інтерактивних пристосувань на основі фізики. Зазвичай входить до комплекту JAR для Aeronautics.",
  "fml.menu.mods.info.description.aeronautics_bundled": "Розширює Create фізико-технічними пристосуваннями, щоб будувати все, від автівок до літаків. Це комплект JAR, який містить Імітовані пристосування, Повітроплавання та Бездоріжжя."
}