{
  "ruok.quality.globalquality.info": "Глобальна якість",
  "ruok.quality.globalquality.tooltip": "Налаштування цього зменшить/збільшить дальність промальовування, якість, ефекти частинок тощо.",
  "ruok.quality.globalquality.set.ultra": "Ультра",
  "ruok.quality.globalquality.set.high": "Висока",
  "ruok.quality.globalquality.set.normal": "Нормальна",
  "ruok.quality.globalquality.set.low": "Низька",
  "ruok.quality.globalquality.set.critical": "Наднизька",
  "ruok.quality.globalquality.set.custom": "Власка",
  "ruok.quality.autoquality.info": "Автоналаштування якости",
  "ruok.quality.autoquality.tooltip": "Натисніть, щоб перевірити кількість ЦП/пам’яті/модів і налаштувати відповідно.",
  "ruok.quality.renderlivingdistance.info": "Відстань промальовування сутностей",
  "ruok.quality.renderlivingdistance.tooltip": "Установлює радіус для промальовування сутностей і мобів у сфері на основі вказаного вами значення.",
  "ruok.quality.renderlivingentity.info": "Кількість промальовуваних сутностей",
  "ruok.quality.renderlivingentity.tooltip": "Установлює кількість сутностей, які промальовано в межах заданого куба дальности промальовування.",
  "ruok.quality.options.block": "%s блок(-ів)",
  "ruok.quality.options.lightingentity": "%s моб(-ів)",
  "ruok.key.reducedistance": "Зменшити дальність промальовування",
  "ruok.key.adddistance": "Збільшити дальність промальовування",
  "ruok.key.addmaxentities": "Збільшити максимальну кількість промальовування об'єктів",
  "ruok.key.reducemaxentities": "Зменшити максимальну кількість промальовування об'єктів",
  "ruok.key.reloadinvoker": "Перезавантажити освітлення",
  "ruok.key.value.add": "Додавання",
  "ruok.key.value.error.max": "Неможливо збільшити або зменшити, значення максимальне або його немає!",
  "ruok.benchmark.value": "Порівняльний тест завершено. Ваш поточний результат:",
  "ruok.benchmark.run": "Запустити бенчмарк",
  "ruok.quality.renderweathernetwork.tooltip": "Вимкає промальовування дощу/снігу.",
  "ruok.quality.renderentityentity.info": "Кількість промальовуваних сутностей",
  "ruok.quality.renderentityentity.tooltip": "Установлює кількість сутностей, які промлаьовано в межах указаної сфери відстані промальовування.",
  "ruok.quality.options.entity": "%s сутність(-остей)",
  "ruok.quality.renderfastitem.info": "Просте промальовування предметів",
  "ruok.quality.renderfastitem.tooltip": "Вимикає обертання та погойдування предметів.",
  "ruok.quality.rendertntexplosions.info": "Промальовання вибуху динаміту",
  "ruok.quality.rendertntexplosions.tooltip": "Увімкнено усталено, вимкніть, щоб не промальовати вибухи динаміту.",
  "ruok.quality.renderdisplayitem.info": "Показ назви предметів",
  "ruok.quality.renderdisplayitem.tooltip": "Предмети промальовуватимуть назви, наприклад, «Ґрунт x1».",
  "ruok.options.pages.ruok.main": "RuOK — Основне",
  "ruok.options.pages.ruok.other": "RuOK — Різне",
  "ruok.quality.renderweather.info": "Якість промальовування погоди",
  "ruok.quality.renderweather.tooltip": "Знижує якість або вимикає промальовування погоди.",
  "ruok.quality.renderweather.set.low": "Низька",
  "ruok.quality.renderweather.set.close": "ВИМК.",
  "ruok.quality.renderweather.set.normal": "Зничайна",
  "ruok.key.allentityrender": "Промалювати всі сутності",
  "modmenu.descriptionTranslation.ruok": "Мод для Embeddium та Sodium!",
  "fml.menu.mods.info.description.ruokmod": "Мод для Embeddium та Sodium!"
 }