{
  "key.modernfix": "ModernFix",
  "key.modernfix.config": "Відкрити меню налаштувань",
  "modernfix.jei_load": "Завантаження JEI, це може зайняти деякий час…",
  "modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU не встановлено. Якщо Minecraft потрібно оновити дані гри зі старішої версії, може бути помітна затримка",
  "modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore не встановлено. Використання пам'яті буде дуже високим",
  "modernfix.connectedness_dynresoruces": "Connectedness і динамічні ресурси ModernFix несумісні. Видаліть Connectedness або вимкніть динамічні ресурси в налаштуваннях ModernFix",
  "modernfix.perf_mod_warning": "Рекомендоо встановлювати моди, але попередження можна вимкнути в налаштуваннях ModernFix",
  "modernfix.redirector_installed": "ModernFix виявив, що Redirector установлено. Відомо, що Redirector викликає багато дивних проблем, які важко налагодити, тому настійно рекомендується його видалити",
  "modernfix.config": "Налаштування міксинів ModernFix",
  "modernfix.config.done_restart": "Готово (необхідно перезапустити гру)",
  "modernfix.config.wiki": "Відкрити вікі",
  "modernfix.message.reload_config": "Було виявлено зміну файлу налаштувань мода. Щоб запобігти завантаженню файлів, які не збережено, перезавантаження має бути ініційовано під час запуску /mfrc",
  "modernfix.option.on": "УВІМК.",
  "modernfix.option.off": "ВИМК.",
  "modernfix.option.disabled": "ВИМК.",
  "modernfix.option.enabled": "УВІМК.",
  "modernfix.option.mod_override": "установленим §9[%s§9]",
  "modernfix.config.not_default": " (змінено)",
  "asynclocator.map.locating": "Мапа (завантаження…)",
  "asynclocator.map.none": "Мапа (Не знайдено жодного об’єкта поблизу)",
  "modernfix.option.category.performance": "Продуктивність",
  "modernfix.option.category.performance.description": "Функції, які допомагають покращити продуктивність гри/запуску.",
  "modernfix.option.category.bugfixes": "Виправлення помилок",
  "modernfix.option.category.bugfixes.description": "Основні виправлення помилок для підвищення стабільности гри.",
  "modernfix.option.category.troubleshooting": "Усунення несправностей/утиліти",
"modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Функції, призначені для допомоги у діагностиці проблем.",
  "modernfix.option.category.expert_only": "Лише експерт",
  "modernfix.option.category.expert_only.description": "Не змінюйте, якщо не знаєте, що робите",
  "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Тлове завантаження JEI",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "Лише 1.16. **Ключова оптимізація.** Виправляє JEI для виконання його перезавантаження у тловому потоці, повністю усуваючи тривалу затримку, яку він додає до завантаження світу.",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "Лише 1.16. Здійснює зворотний порт патчів модифікації Async Locator для усунення зависань сервера, пов’язаних із «/locate», створенням таблиці здобичі тощо.",
  "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "Лише 1.16. Незначна оптимізація для покращення продуктивности біому за допомогою нової логіки з 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Усі версії. Якщо встановлено REI або JEI, то усталена система пошуку замінюється на систему пошуку цих модів. Це економить кілька секунд під час завантаження світу, і, ймовірно, також зберігає трохи оперативної пам’яті (хоча я не вимірював).",
  "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "Лише 1.16. Видаляє обмеження на кількість робочих потоків, подібно до того, що зробив Mojang у 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Усі версії. Уникає створення нових копій масивів enum щоразу, коли ініціалізується кеш стану блоків. Незначна оптимізація, але її легко виконати.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Усі версії. Запам'ятовує збірку RenderMaterial (текстура) і список залежностей, які повертають моделі, замість того, щоб вимагати їх переобчислення за кожним запитом. Допомагає прискорити процес завантаження/випікання моделі.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Усі версії. Зберігає згенерований список позицій фортеці разом зі світом, замість того, щоб повторно генерувати його під час кожного завантаження світу. Економить трохи часу на 1.16 і ще трохи більше на 1.18 і 1.19.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Усі версії. Багато модів постачають застарілі структурні файли, що вимагає, щоб гра оновлювала їх за допомогою DFU кожного разу, коли вони завантажуються. Це може бути досить повільно. Цей патч додає логіку до натомість збережіть оновлену версію структури та повторно використовуйте її під час наступного завантаження. щоб вирішити випадок, коли мод змінює файл структури, але не ім’я, геш вихідного файлу порівнюється з кешованою версією, і якщо вони не збігаються. конструкцію знову оновлять.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "Лише 1.16. Незначна оптимізація, запозичена від Hydrogen, яка намагається заощадити місце в контейнері біому, коли це можливо. Це автоматично вимикається, якщо встановлено конфліктні моди, такі як BetterEnd або Chocolate.",
  "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Усі версії. Зменшує кількість спаму в журналах і, можливо, трохи покращує швидкість завантаження, не друкуючи трасування стека для деяких типових винятків під час перезавантаження пакета даних (наприклад, відсутні предмети в таблицях здобичі/рецептах). повідомлення все ще друкується.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Усі версії. Переміщує перезавантаження пакетів ресурсів і пакетів даних до виділеного робочого пулу замість використання стандартних потоків «Worker-Main». Це дозволяє модам Smooth Boot все ще потенційно покращувати продуктивність для гри наодинці під час виконання, не сповільнюючи запуск через обмежену кількість потоків.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Усі версії, але усталено це вимкнено через вплив часу завантаження. Де-дуплікує простори імен і шляхи розташування ресурсу. Це економить оперативну пам’ять, але також значно збільшує вартість створення нового «ResourceLocation».",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Усі версії. Змінює ініціалізацію DFU так, щоб вона відбувалася під час першого оновлення. Звучить схоже на LazyDFU, але реалізовано чітко, оскільки уникає завантаження *будь-яких* класів DFU/структури даних, тоді як LazyDFU вимикає лише оптимізацію правил. По суті, цей параметр є безпечнішою версією DataFixerSlayer, оскільки він все одно завантажуватиме DFU, коли це необхідно.\n\nЗазвичай вам слід продовжувати використовувати LazyDFU, навіть якщо це увімкнено, інакше оптимізація правил DFU спричинить затримку.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Усі версії. Дивіться https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Усі версії. Дозволяє грі вивантажувати звуки замість того, щоб звуки зберігалися нескінченно після завантаження",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Усі версії. Дозволяє грі вивантажувати структурні файли після завершення створення замість того, щоб тримати їх завантаженими назавжди.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Усі версії. Forge без потреби шукає метод через показ щоразу під час перевірки реєстру. Цей патч просто кешує повернуте значення, оскільки воно буде однаковим щоразу.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Усі версії. Оптимізує промальовування шрифтів для швидшого завантаження шрифтів, що прискорює перезавантаження ресурсу.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Усі версії. Уникає промальовування боків предметів у інтерфейсах. (Усталена гра здається, це робить).\n\nЦе може потроїти кадри в секунду за допомогою мода REI/JEI, встановленого на слабших ГП, якщо видно достатньо предметів. Вимкнено усталено, оскільки це нове та мало перевірено, але має бути безпечним. Найімовірніша проблема полягає в тому, що предмети повністю невидимі в інтерфейсах або виглядають рівними у світі.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Усі версії до 1.19.4. Уникає подвійного читання текстур (перший раз із використанням дуже повільного шляху коду), а натомість виконує одне швидше завантаження (подібно до 1.19.3+)" ,
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Усі версії. Дозволяє грі використовувати швидшу систему зшивання текстур, спочатку написану SuperCoder79 для lwjgl3ify 1.7.10, що може заощадити час під час завантаження. Рідко, про це повідомлялося викликати дивні артефакти на блоках або в інтерфейсах, це може бути помилка Sodium.",
  "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "Лише 1.16. Оптимізує достатньо ресурсів, щоб без потреби багато разів не відтворювати сутностей селян для однієї професії, що економить час під час запуску JEI.",
  "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "Лише 1.16. Оптимізовано KubeJS, щоб уникнути непотрібного копіювання «ItemStack» тощо, що зменшує час, потрібний для завантаження пакетів даних.",
  "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Усі версії. Впроваджує оптимізацію для прискорення процесу завантаження моделі.",
  "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Усі версії. Використовує більш ефективну резервну мапу для складених теґів NBT, яка де-дуплікує імена ключів, а також використовує карту масиву для дуже маленьких сполук. Це зменшує накладні витрати на зберігання багатьох складених теґів в пам'яті.",
  "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Лише 1.16, натхненний Hydrogen. Уникає зберігання розділів блоків, які заповнені повітрям, у пам'яті, натомість позначаючи їх як порожні.",
  "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Усі версії. **Ключова оптимізація.** Новіші версії Minecraft (після 1.12) реалізували систему кешу стану блока, яка кешує часто використовувану інформацію про стан блока, наприклад, чи він є твердий, його форма зіткнення тощо. Відновлення цього кешу відбувається досить швидко в усталеній грі (це займає лише секунду-дві), але досить повільно з багатьма встановленими модами, оскільки в грі є багато інших блокових станів, які всі повинні мати свої кеші перебудовано.\n\nЦю проблему посилюється Forge, оскільки кеш перебудовується в багатьох точках, коли дані майже напевно залишаться невикористаними до наступної перебудови. Приклади включають безпосередньо перед досягненням головного меню (під час етапу «Заморожування даних» ), а також кілька (!) разів під час завантаження світу.\n\nModernFix усуває це вузьке місце, натомість роблячи відновлення кешу лінивим під час першого доступу до даних усталеної гри або Forge спробують відновити кеші для всіх станів блока, це буде перенаправлено, щоб просто зробити кеш для кожного стану блока недійсним.\n\nЦе не повинно мати жодного впливу на TPS після завершення запуску.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Усі версії. Видаляє кеш температури біому, як це робить Lithium у сучасних версіях.",
  "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Усі версії. **Ключова оптимізація.** Запуски сучасних версій сильно обмежені доступом до файлової системи. Багато запитів часто надходять до пакетів ресурсів, щоб отримати список ресурсів або перевірити, чи даний ресурс існує, і кожен із них призводить до дуже повільного виклику файлового API.\n\nModernFix повністю усуває більшість вузьких місць, просто кешуючи список усіх ресурсів, які існують у модифікованих пакетах ресурсів. Кеш перебудовується при перезавантаженні ресурсів (за винятком усталеного типу ресурсів, оскільки вони ніколи не повинні змінюватися під час роботи гри).\n\nНемає відомих проблем сумісности з цим патчем, за винятком OptiFine (його ресурси CTM не завантажуються належним чином). Не рекомендую використовувати OptiFine за будь-яких сценаріїв, оскільки він сам по собі додає кілька хвилин до часу запуску та взагалі не тестується з ModernFix.",
  "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Лише 1.16. Намагається пришвидшити перемикання між світами гри наодинці, пропускаючи перезавантаження пакету даних, коли це можливо. Може викликати проблеми сумісности з деякими модами, але наразі усталено це увімкнено.",
  "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Усі версії. **Наразі напівзламано**. Насильно замінює деякі внутрішні елементи системи реєстру Forge швидшими версіями, однак наразі це спричиняє зависання під час завантаження деяких пакетів модів. Вимкнуто усталено це вимкнено зі зрозумілих причин",
  "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Лише 1.16 і 1.19. **Ключова оптимізація**.\n\nУ середині циклу розробки 1.16 Forge виправив гру, щоб двічі перезавантажувати пакети даних під час завантаження створеного світу, щоб вирішити проблему зі зміщенням ID біому, на жаль, перезавантаження пакетів даних часто займає більше 30 секунд, тому це дуже сильно впливає на час завантаження світу.\n\nModernFix вносить необхідні зміни, щоб уникнути цього перезавантаження на основі незавершеного. Forge PR #8163.\n\nЦе було видалено Forge у версії 1.18, але потім *знову* додано подібний патч у версії 1.19, щоб виправити пакети даних, які не завантажуються під час створення нових світів для гри наодинці екран створення світу в 1.19, та світи, що уже існують вимагають лише одного перезавантаження, однак це подвоює довжину затримки під час натискання «Створити новий світ» у 1.19, тому ModernFix знову вносить зміни, щоб не виконувати надлишкове перезавантаження.",
  "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Усі версії. Увімкнено, лише якщо встановлено FerriteCore. Використовує переваги обробки станів блоків FerriteCore для прискорення їх створення. Це може допомогти пришвидшити запуск за допомогою модів, які додають багато станів блоків, наприклад моди меблів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Усі версії. Уникає бездіяльности основного потоку, що споживає одне ядро ЦП під час очікування завершення роботи робочих модулів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Усі версії. Налаштовує пріоритети робочого та серверного потоків на нижчі, ніж клієнтські. Це допомагає покращити стабільність частоти кадрів на машинах із невеликою кількістю ядер ЦП, за умови, що використовується реалізація Java поважає пріоритети.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Здебільшого для 1.16. Виправляє JEResources для використання даних таблиці здобичі інтегрованого сервера під час гри наодинці, замість безглуздого перезавантаження таблиць здобичі. Економить ще пару секунд під час запуску JEI.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Патчі в цій групі вирішують проблеми, пов'язані з паралелізмом у Minecraft та/або Forge. Більшість із них призводять до рідкісних збоїв під час завантаження, які важко діагностувати.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Це є портом мода Chunk Saving Fix від SuperCoder (оскільки я не знав, що на той час він уже доступний для Forge).",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Це усуває взаємоблокування, яке може виникнути, якщо під час обробки даних сутности виникає виняткова ситуація. Усталена гра неправильно розблоковує диспетчер даних, коли це потрібно. Це відстежується як MC-218112 на програмі відстеження помилок, і було виправлено Mojang у 1.17.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Експериментальний**, усталено це вимкнено. Спроба виправити проблему витоку пам’яті, яка виникає після тривалої гри на 1.16.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18 і новіші. **Ключова оптимізація** Переносить патч із Paper, який виправляє проблеми у 1.17 із завантаженням чанків, що потребують величезних обсягів пам’яті та генерують багато екземплярів «CompletableFuture». Версії 1.18+ тепер можуть завантажувати світи лише на 400 МБ пам’яті, як це могла зробити версія 1.16.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Виправляє Twilight Forest для виконання непотоково-безпечного налаштування клієнта за допомогою основного потоку, як і належить, а не робочого потоку FML.",
  "modernfix.option.mixin.feature.branding": "Додає ModernFix до списку брендингу у головному меню, а також на екрані F3.",
  "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Зазвичай вимкнено, можна увімкнути, щоб примусово скидати необроблене трасування стоса в журнал у разі збою. Іноді система звітів про збої усталеної гри не працює належним чином і видає абсолютно невідповідну інформацію трасування/звіт стоса.",
  "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Використовує пару «ін'єкцій» для вимірювання часу завантаження світу, перезавантаження пакету даних, перезавантаження ресурсу, початкового завантаження та додає необхідні перехоплення, щоб ввімкнути невикористану логіку усталеного профайлера для перезавантаження ресурсу, якщо так налаштовано.",
  "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Використовується лише з метою налагодження** Спричиняє виведення дампа потоку в журнал кожні 60 секунд. Це може допомогти діагностувати незрозумілі зависання під час завантаження/ігри.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Спроба запобігти взаємоблокуванням системи блоків або надати додаткову інформацію про налагодження в журналі, коли вони виникають. Ці взаємоблокування зазвичай проявляються у вигляді зависання сервера на невизначений час (наприклад, сутності не рухаються), поки клієнт продовжує працювати нормально.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Виправляє Valhesia Structures, щоб виправити проблему в її коді, яка спричиняє часті взаємоблокування worldgen/chunkloading.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Виправляє проблему багатопоточности в CoFH Core, яка може викликати рідкісні збої під час запуску.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Виправляє проблему багатопоточности в ConnectedTexturesMod, яка може викликати рідкісні збої під час запуску.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Виправляє витік пам'яті у усталеній грі, спричинений тим, що дракон Енду зберігає посилання на попередній клієнтський світ.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Виправляє багато проблем, через які EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent спричиняє тупик у створенні світу, шляхом невеликої затримки завантаження сутности. Однак це не повинно викликати будь-яких помітних змін поведінки в грі.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Виправляє налаштування Forge, які періодично пошкоджуються під час запуску гри.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Виправлення MC-258939.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Змушує ігрове вікно зберігати розмір, коли керування переходить від раннього завантаження Forge до коду Minecraft. Виправляє телепортацію вікна назад у центр екрана після перетягування тощо.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Виправляє блоки пам’яті Refined Storage, які іноді не показують вміст ящиків тощо під час завантаження. Зворотній порт Refined Storage PR #3435, який застосовувався лише до 1.18 і пізніших версій.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Виправляє зомбованих піґлінів, які постійно завантажують блок 0, 0 у Forge. Зворотній порт Forge PR #8583.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Виправляє випадковий збій Starlight через те, що мапи пустот не ініціалізуються. Зворотній порт виправлення в Starlight для 1.18.x.",
  "modernfix.option.mixin.core": "Основні патчі, необхідні для роботи ModernFix",
  "modernfix.option.mixin.devenv": "Патчі, які використовуються під час роботи в середовищі розробки, для підвищення швидкости та/або тестування",
  "modernfix.option.mixin.safety": "Патчі паралелізму для запобігання збоїв під час запуску",
  "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Додає усталений Watchdog до світів для гри наодинці, але лише випускає трасування стосів, а не примусово припиняє світ. Ця версія включає функції Fullstack Watchdog, але остання все ще потрібна для гри в мережі.",
  "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Додає функції пасхального яйця (не впливає на будь-які візуальні ефекти чи поведінку) під час роботи у знімках.",
  "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Якщо увімкнено та встановлено сумісну версію Spark, уся послідовність запуску буде профільована до головного меню.",
  "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Показує попередження під час запуску, якщо інші моди оптимізації, які вважаються важливими та дуже сумісними, відсутні.",
  "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Замінює пошук ресурсів Forge (використовується для пошуку гри та коду модів) на значно швидшу версію, що прискорює запуск.",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Зменшує використання пам'яті, очищаючи структури даних мапування у Fabric Loader, які є зайвими або рідко використовуються модами. Усталено це вимкнуто з причин сумісности.",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Примусово завантажує всі міксини після завершення запуску, а потім очищає структури даних міксинів, щоб видалити більшу частину пам’яті міксину. Усталено це вимкнуто з причин сумісности.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Змушує більшість стінових блоків використовувати один і той самий об'єкт форми замість того, щоб кожен мав власну копію. Може суттєво зменшити використання пам'яті, коли багато стінових блоків додається за допомогою модів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Патч сумісности AE2 для динамічних ресурсів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Патч сумісности CTM для динамічних ресурсів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Патч сумісности Refined Storage для динамічних ресурсів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "Патч сумісности SuperMartijn642CoreLib для динамічних ресурсів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Патч сумісности Diagonal Fences для динамічних ресурсів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Переписує логіку перевірки досягнень, щоб вона була швидшою та не викликала StackOverflowError у великих пакетах. Налагодження порту досягнень із Fabric.",
  "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Виправляє книги Patchouli, які зберігають багато пустих предметів із теґами NBT, зменшуючи використання пам'яті.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Повністю видаляє чанки появи з гри. Вони більше не завантажуються взагалі, на відміну від Ksyxis.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Виправляє витік ресурсів ObjectModificationManager Blueprint, зменшуючи використання пам'яті. Незважаючи на те, що виправлення внесено в PR #195, випуск ще не випущено.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Виправляє помилку завантаження світів у грі, якщо видалено моди вимірів. Зворотній порт Forge PR #8959.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Виправляє втрату пам'яті, спричинену тим, що деякі застарілі сервери (наприклад, Hypixel) надсилають порожні чанки, ніби вони містять блоки. Значно зменшує використання пам'яті на цих серверах.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Де-дуплікує об'єкти параметрів клімату, які використовуються новою системою біомів, може заощадити ~2 МБ, але також дещо сповільнює перезавантаження пакету даних.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Створює моделі сутностей під час першого перегляду, а не під час запуску. Деякі моди несумісні з цим та спричинятимуть збої EntityRenderer.",
  "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Виправляє затримку, спричинену дуже неефективною перевіркою структур світу Сутінкового Лісу.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Прискорює заморожування реєстру Forge під час запуску за допомогою швидшого шляху коду.",
  "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Прискорює використання записів теґів, кешуючи об'єкт розташування замість того, щоб створювати його кожного разу.",
  "modernfix.option.mixin.feature.disable_unihex_font": "Видаляє шрифт Unicode, зберігає 10 МБ, але більше не показує спеціальні символи.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Зменшує використання пам'яті старими клієнтськими світами, які не потрібні після перемикання вимірів. Зазвичай це сміття, зібране в усталеній грі, але моди іноді зберігають посилання на них.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Експериментальна опція, яка зменшує використання пам'яті реєстрами приблизно на 50%. Не корисна в більшости пакетів модів, якщо вони не містять мільйони блоків і предметів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Уникає збереження кодека для кожного блока(стану), а натомість генерує та кешує його на льоту, коли це необхідно. Зазвичай не варто вмикати, якщо у вас немає мільйона блоків/предметів.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Зменшує затримку, коли є сотні тисяч пропозицій під час введення команди.",
  "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Виправляє проблему, через яку реєстрація блоків/предметів сповільнюється пропорційно кількости вже зареєстрованих. Це покращує час запуску.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Уникає безглуздого створення об'єкта URL-адреси та прискорює промальовування блока черепа.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Виправляє проблему Forge №9118, через яку моди можуть спричиняти збої промальовування, які не підлягають виправленню, натискаючи стек матриць, не відкриваючи його.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Виправляє проблему безпеки з діалоговим вікном файлу налаштувань worldgen.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Виправляє помилку, створену патчем Forge, яка спричиняє надсилання надмірної кількости пакетів даних блоків до гравця, якщо він їде на транспортному засобі на кордоні чанків.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Виправляє помилку в Mantle, яка може викликати випадкові збої ConcurrentModificationException під час відтворення вмісту Tinkers Construct.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Усуває недоліки дизайну в системі Forge ModelDataManager, які можуть спричинити несподівані проблеми паралелізму.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Виправляє відключення клієнтів Forge під час підключення до усталеного сервера, якщо моди додають спеціальні типи записів книги рецептів.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Виправляє різні ConcurrentModificationExceptions, які можуть виникнути в модах вмісту під час обчислення фігур блоків.",
  "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Це може допомогти виявити причину зависання завантаження чанків. Однак, якщо залишити його увімкненим, продуктивність може дещо погіршитися.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Виправляє вбудовану функцію очікування Minecraft, яка споживає надмірну кількість ресурсів ЦП.",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Невелика мікрооптимізація, яка робить отримання користувацьких даних сутности трохи ефективнішим на Forge.",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Виправляє помилки в Forge, які призводять до надмірного розподілу в гарячих методах реєстру.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Виправляє помилку MC-272431, яка відстежує те, що дракон Енду не може пірнути до порталу, як це було у версії 1.13 і старіших. Це призводить до того, що дракон літає зовсім не так, як сучасні гравці звикли до одинарного циклу, тому його не увімкнено усталено.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel надсилає чанки клієнту, у яких відсутні деякі дані блока-сутности, що робить скрині тощо невидимими. Це «вирішує» проблему шляхом створення необхідних даних на клієнті. Не має жодного ефекту для належних серверів або в гри наодинці.",
  "modmenu.descriptionTranslation.modernfix": "Кричущі, але ефективні покращення продуктивности сучасного Minecraft.",
  "fml.menu.mods.info.description.modernfix": "Кричущі, але ефективні покращення продуктивности сучасного Minecraft."
}
