{
  "item.reliquified_twilight_forest.minotaur_hoof": "Копито мінотавра",
  "tooltip.relics.minotaur_hoof.description": "Копито звіра, який охороняв серце підземного лабіринту. За чутками, наділяв свого власника швидкістю та витривалістю шалених мінотаврів.",
  "tooltip.relics.minotaur_hoof.ability.momentum_rush": "Паніка",
  "tooltip.relics.minotaur_hoof.ability.momentum_rush.description": "Під час бігу поступово збільшує швидкість руху гравця до %1$s%%. Після 3 секунд бігу, коли гравець досягає максимальної швидкости, вхідна шкода зменшується на %2$s%%, а всі цілі поблизу відкидаються назад і отримують %3$s шкоди, доки гравець не припинить бігти.",
  "tooltip.relics.minotaur_hoof.leveling_source.momentum_rush.title": "Паніка",
  "tooltip.relics.minotaur_hoof.leveling_source.momentum_rush.description": "+%1$s очок досвіду за кожен випадок шкоди, завданої здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.hydra_heart": "Серце гідри",
  "tooltip.relics.hydra_heart.description": "Найцінніша частина багатоголового вогнедишного змія, який живе десь у вогняних глибинах Сутінкового лісу. Хоча його початковий власник давно помер, серце все ще б'ється, стікаючи пекучою кров'ю.",
  "tooltip.relics.hydra_heart.ability.hydra_fire": "Вогняна кров",
  "tooltip.relics.hydra_heart.ability.hydra_fire.description": "Під час отримання шкоди має %1$s%% шансів упустити краплю крови, яка після приземлення створює руйнівну область на %3$s секунд, завдаючи %2$s шкоди всім цілям і запалюючи їх на 5 секунд.",
  "tooltip.relics.hydra_heart.leveling_source.hydra_fire.title": "Вогняна кров",
  "tooltip.relics.hydra_heart.leveling_source.hydra_fire.description": "+%1$s очок досвіду за кожну краплю крови, створену здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.absorption_gem": "Поглинальний самоцвіт",
  "item.reliquified_twilight_forest.necromancy_gem": "Некромантовий самоцвіт",
  "item.reliquified_twilight_forest.shielding_gem": "Захисний самоцвіт",
  "item.reliquified_twilight_forest.twilight_gem": "Сутінковий самоцвіт",
  "item.reliquified_twilight_forest.gem.tip": "Можна використовувати для інкрустації корони ліча.",
  "item.reliquified_twilight_forest.gem.tip_wand": "Можна використовувати для інкрустації корони ліча або для створення скіпетрів.",

  "item.reliquified_twilight_forest.lich_crown": "Корона ліча",
  "tooltip.relics.lich_crown.description": "Корона власного короля Сутінкового лісу — ліча. Символ його влади і панування. Легенда свідчить, що справжній потенціал цієї реліквії можна розкрити, лише об’єднавши всі десять самоцвітів…",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.soulbound_gems": "Самоцвіти, пов'язані з душею",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.soulbound_gems.description": "Дозволяє інкрустувати корону %1$s спеціальними самоцвітами. Кожен унікальний дорогоцінний камінь відкриває нову здібність, а додаткові дорогоцінні камені того самого типу підвищують рівень відповідної здібности. щоб вставити самоцвіт у корону, натсиніть ПКМ по ньому, тримаючи його в інвентарі. щоб видалити самоцвіт, переконайтеся, що ваш курсор порожній і натисніть ПКМ по короні.",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.bone_pact": "Кістковий договір",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.bone_pact.description": "Усі скелети стають дружніми до гравця.",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.fortification": "Укріплення",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.fortification.description": "Кожні %2$s секунди створює щит навколо гравця, який повністю блокує більшість спрямованих атак. Кількість активних щитів не може перевищувати %1$s за раз.",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.lifedrain": "Жага до життя",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.lifedrain.description": "Коли здоров'я гравця падає нижче 20%, протягом 5 секунд витягує %1$s%% від його максимального здоров'я з усіх цілей у межах %2$s блоків. Після цього він переходить у період відновлення на %3$s секунд.",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.twilight": "Сутінковий дотик",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.twilight.description": "Коли дивиться на ціль і натискає LMB, запускає сутінковий снаряд, що рухається зі швидкістю приблизно %2$s блоків на секунду, завдаючи %1$s шкоди. Не працює, якщо ціль знаходиться в радіусі ближнього бою.",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.zombie": "Воскреслі посіпаки",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.zombie.description": "Кожні %3$s секунди породжує посіпаку, який бореться за гравця, завдаючи %2$s шкоди цілям. Загальна кількість посіпакі не може перевищувати %1$s.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.fortification.title": "Укріплення",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.fortification.description": "+%1$s очок досвіду за кожен щит, створений здібністю %2$s.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.lifedrain.title": "Воля до життя",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.lifedrain.description": "+%1$s очок досвіду за кожні 0,5 секунди лікування за допомогою здібности %2$s.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.twilight.title": "Сутінковий дотик",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.twilight.description": "+%1$s очок досвіду за кожне попадання снарядом із здібности %2$s.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.zombie.title": "Воскреслі посіпаки",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.zombie.description": "+%1$s очок досвіду за кожного посіпаку, породженого здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.firefly_queen": "Королева світляків",
  "tooltip.relics.firefly_queen.description": "Тендітна і трохи огидна на вигляд комаха, здатна породити рій світляків, які назавжди розвіють будь-яку темряву.",
  "tooltip.relics.firefly_queen.ability.glowkeeper": "Охоронець світла",
  "tooltip.relics.firefly_queen.ability.glowkeeper.description": "Створює личинку світляка у внутрішньому буфері кожні %1$s секунди, максимум %2$s за раз. Коли гравець перебуває в повній темряві, він споживає 1 личинку та розміщує світлячка поблизу, щоб освітлювати шлях.",
  "tooltip.relics.firefly_queen.leveling_source.glowkeeper.title": "Охоронець світла",
  "tooltip.relics.firefly_queen.leveling_source.glowkeeper.description": "+%1$s очок досвіду за кожного світляка, розміщеного здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.cicada_bottle": "Цикада в банці",
  "tooltip.relics.cicada_bottle.description": "Банка, наповнений енергією ненависти. Хоча це породження зла виглядає як маленький жучок, не дозволяйте вашим очам обманювати вас. Його диявольська пісня може викликати справжню лють у будь-кого, хто її почує, змушуючи їх робити все, щоб її припинити.",
  "tooltip.relics.cicada_bottle.ability.cicada_infestation": "Прокляття цикади",
  "tooltip.relics.cicada_bottle.ability.cicada_infestation.description": "Має %1$s%% шансів при попаданні накласти прокляття цикади на ціль на %2$s секунд, змушуючи всіх сусідніх мобів атакувати цю ціль, ігноруючи інші завдання.",
  "tooltip.relics.cicada_bottle.leveling_source.cicada_infestation.title": "Прокляття цикади",
  "tooltip.relics.cicada_bottle.leveling_source.cicada_infestation.description": "+%1$s очок досвіду за кожну активацію здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.deer_antler": "Ріг оленя",
  "tooltip.relics.deer_antler.description": "Підозріло великий ріг звичайного оленя, який так само підозріло б виглядав на якійсь живій істоті.",
  "tooltip.relics.deer_antler.ability.ride_along": "На рогах!",
  "tooltip.relics.deer_antler.ability.ride_along.description": "Якщо використовується на істоті, чий гітбокс об'єм не перевищує %1$s блоків, поміщає її на роги гравця та запобігає завданню шкоди гравцеві.",
  "tooltip.relics.deer_antler.leveling_source.ride_along.title": "На рогах!",
  "tooltip.relics.deer_antler.leveling_source.ride_along.description": "+%1$s очок досвіду за кожні 3 секунди, проведені з істотою на рогах із здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.scaled_cloak": "Лускатий плащ",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.description": "Плащ, зітканий із гігантської зміїної луски, не лише приймає форму своєї попередньої власниці, але й успадковує деякі з її здібностей.",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.ability.wall_crawler": "Зчеплення",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.ability.wall_crawler.description": "Дозволяє гравцеві плавно лазити по стінах протягом %1$s секунд. Після завершення тривалості гравець повільно скочується вниз.",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.ability.elusive_stare": "Невловимий погляд",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.ability.elusive_stare.description": "Під час отримання шкоди має %1$s%% шанс змусити нападника промахнутися, якщо гравець підтримує з ним зоровий контакт.",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.leveling_source.wall_crawler.title": "Хватка",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.leveling_source.wall_crawler.description": "+%1$s очок досвіду за кожну секунду підйому від здібности %2$s.",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.leveling_source.elusive_stare.title": "Невловимий погляд",
  "tooltip.relics.scaled_cloak.leveling_source.elusive_stare.description": "+%1$s очок досвіду за кожну активацію здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.twilight_feather": "Сутінкове перо",
  "tooltip.relics.twilight_feather.description": "Перо з хвоста таємничого птаха, який міг перетворюватися на інших істот.",
  "tooltip.relics.twilight_feather.ability.execution": "Виконання",
  "tooltip.relics.twilight_feather.ability.execution.description": "Під час атаки на ціль, поточне здоров'я якої не перевищує максимальне здоров'я гравця, є %1$s%% шанс миттєво стратити її, перетворивши на маленьку пташку.",
  "tooltip.relics.twilight_feather.leveling_source.execution.title": "Виконання",
  "tooltip.relics.twilight_feather.leveling_source.execution.description": "+%1$s очок досвіду за кожну успішну активацію здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.thorn_crown": "Терновий вінець",
  "tooltip.relics.thorn_crown.description": "Прикраса, яка тісно пов'язана з муками. Його гострі шипи встромляються в голову власника, приносячи нестерпний біль і паралізувальну силу.",
  "tooltip.relics.thorn_crown.ability.poking": "Акупунктура",
  "tooltip.relics.thorn_crown.ability.poking.description": "Доторкнувшись до цілі, завдає %3$s шкоди та має %1$s%% шансу паралізувати її на %2$s секунд.",
  "tooltip.relics.thorn_crown.ability.thorn_shield": "Дубова шкіра",
  "tooltip.relics.thorn_crown.ability.thorn_shield.description": "Надає гравцеві повний опір будь-якої шипової шкоди.",
  "tooltip.relics.thorn_crown.leveling_source.poking.title": "Акупунктура",
  "tooltip.relics.thorn_crown.leveling_source.poking.description": "+%1$s очок досвіду за кожен параліч, викликаний здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.steel_cape": "Сталевий плащ",
  "tooltip.relics.steel_cape.description": "Надзвичайно гнучкий, але міцний матеріал утворює основу цього плаща, забезпечуючи не лише захист для свого власника, але й відплату, коли його безпека знаходиться під загрозою.",
  "tooltip.relics.steel_cape.ability.iron_guard": "Невразливість",
  "tooltip.relics.steel_cape.ability.iron_guard.description": "При отриманні шкоди, яка потенційно може бути пом'якшена обладунками (навіть якщо їх немає), зменшує її на %1$s очок. Якщо шкода не повністю заблокована, є %2$s%% шансу випустити сталеву кулю в бік нападника, завдаючи %3$s шкоди всім на своєму шляху та оглушуючи на %4$s секунд.",
  "tooltip.relics.steel_cape.leveling_source.iron_guard.title": "Невразливість",
  "tooltip.relics.steel_cape.leveling_source.iron_guard.description": "+%1$s очок досвіду за кожну сталеву кулю, випущену здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.broken_charm_of_life_1":    "Зламаний амулет життя I",
  "item.reliquified_twilight_forest.broken_charm_of_life_2":    "Зламаний амулет життя II",
  "item.reliquified_twilight_forest.broken_charm_of_keeping_1": "Зламаний амулет збереження I",
  "item.reliquified_twilight_forest.broken_charm_of_keeping_2": "Зламаний амулет збереження II",
  "item.reliquified_twilight_forest.broken_charm_of_keeping_3": "Зламаний амулет збереження III",

  "item.reliquified_twilight_forest.charm_backpack": "Амулет рюкзак",
  "tooltip.relics.charm_backpack.description": "Здавалося б, звичайний рюкзак, але з невідомої причини амулети всередині нього поводяться інакше…",
  "tooltip.relics.charm_backpack.ability.charm_storage": "Зберігання амулетів",
  "tooltip.relics.charm_backpack.ability.charm_storage.description": "Дозволяє зберігати до %1$s амулетів життя або збереження в рюкзаку. Коли амулети активуються, вони запобігають повному знищенню та натомість переходять на відновлення протягом %2$s хвилин за свій рівень. щоб зберегти амулети, натисніть ПКМ по рюкзаку в інвентарі разом із ним. щоб витягти амулет, курсор має бути порожнім.",
  "tooltip.relics.charm_backpack.leveling_source.charm_storage.title": "Зберігання амулетів",
  "tooltip.relics.charm_backpack.leveling_source.charm_storage.description": "+%1$s очок досвіду за кожну активацію здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.goblin_nose": "Гоблінський ніс",
  "tooltip.relics.goblin_nose.description": "Ніс, грубо відібраний у гобліна. Ніхто не підозрював, що гобліни можуть скидати шкіру, як ящірки…",
  "tooltip.relics.goblin_nose.ability.vein_seeker": "Відчуття гобліна",
  "tooltip.relics.goblin_nose.ability.vein_seeker.description": "Якщо активовано, погіршується зір, але покращується нюх, дозволяючи виявляти цінні руди в радіусі %1$s блоків. Також дозволяє зберігати до %2$s блоків руди всередині носа, тому чуття розпізнає лише їх. щоб зберегти руду, натисніть ПКМ на носі в інвентарі. щоб видобути руду, курсор має бути порожнім.",
  "tooltip.relics.goblin_nose.leveling_source.vein_seeker.title": "Відчуття гобліна",
  "tooltip.relics.goblin_nose.leveling_source.vein_seeker.description": "+%1$s очок досвіду за кожну руду, видобуту під дією здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.giant_glove": "Рукавичка велетня",
  "tooltip.relics.giant_glove.description": "Екіпіровка, яку колись носили казкові велетні, які живуть у хмарних хатинах. Кажуть, що єдиний спосіб дістатися до них – чарівні боби, стебло яких пронизує небо…",
  "tooltip.relics.giant_glove.ability.oversized_grip": "Хат велетня",
  "tooltip.relics.giant_glove.ability.oversized_grip.description": "Збільшує розмір і характеристики утримуваного предмета на %1$s%%.",
  "tooltip.relics.giant_glove.leveling_source.oversized_grip.title": "Хат велетня",
  "tooltip.relics.giant_glove.leveling_source.oversized_grip.description": "+%1$s очок досвіду за кожний зламаний блок або удар сутности предметом, покращеним на %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.chromatic_cloak": "Кольорова мантія",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.description": "Стильний і яскравий плащ, зітканий із вовни мітичної веселкової вівці…",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.ability.wool_storage": "Магія спектру",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.ability.wool_storage.description": "Зберігає до %1$s слотів вовни з до %2$s одиниць кожна. Кожен колір вовни надає певний ефект, який застосовується протягом %3$s секунд, якщо він ще не активний, споживаючи одну одиницю вовни. щоб вставити вовну, натисніть ПКМ по мантії в інвентарі з вовною; щоб витягти, зробіть переконайтеся, що курсор не містить жодного предмета.",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.ability.effect_stacking": "Кольоровий фокус",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.ability.effect_stacking.description": "Підвищує рівень ефекту залежно від кількости слотів для вовни однакового кольору, до максимального рівня %1$s.",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.leveling_source.wool_storage.title": "Магія спектру",
  "tooltip.relics.chromatic_cloak.leveling_source.wool_storage.description": "+%1$s очок досвіду для кожного рівня ефекту, наданого здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.frost_gem": "Морозний самоцвіт",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.frostbite": "Обмороження",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.frostbite.description": "Застосовує накопичувальний ефект обмороження на %1$s секунд під час атаки. Коли ефект перевищує 7 секунд, ціль отримує 1 шкоду через обладунки кожні 2 секунди, доки ефект не закінчиться.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.frostbite.title": "Обмороження",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.frostbite.description": "+%1$s очок досвіду за кожен ефект обмороження, застосований %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.maple_syrup_bottle": "Пляшка кленового сиропу",
  "tooltip.relics.maple_syrup_bottle.description": "Нескінченна пляшка сиропу, яка час від часу викликає в уяві свіжі вафлі.",
  "tooltip.relics.maple_syrup_bottle.ability.sugar_rush": "Цукрова лихоманка",
  "tooltip.relics.maple_syrup_bottle.ability.sugar_rush.description": "Поїдання вафлі збільшує регенерацію здоров'я на %2$s%% протягом %3$s секунд; ефект накопичується. Існує %1$s%% шансів, що вафля не буде з'їдено.",
  "tooltip.relics.maple_syrup_bottle.leveling_source.sugar_rush.title": "Цукрова лихоманка",
  "tooltip.relics.maple_syrup_bottle.leveling_source.sugar_rush.description": "+%1$s очок досвіду за кожну з'їдену вафлю.",

  "item.reliquified_twilight_forest.invisibility_cloak": "Мантія-невидимка",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.description": "Дивна штука — досить довго дивитися на неї, і вона… починає зникати? Важко уявити, навіщо імператору потрібен був такий плащ…",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.ability.cosmetic_armor": "Імператорський одяг",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.ability.cosmetic_armor.description": "Приховує зовнішній вигляд споряджених обладунків.",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.ability.invisibility": "Камуфляж",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.ability.invisibility.description": "Надає повну невидимість після повної нерухомости або безперервного прокрадання принаймні %1$s секунд.",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.leveling_source.invisibility.title": "Камуфляж",
  "tooltip.relics.invisibility_cloak.leveling_source.invisibility.description": "+%1$s очок досвіду за кожну активацію здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.parasite_115": "Паразит 115",
  "tooltip.relics.parasite_115.description": "…глибоко в тюремних камерах §kтемної вежі§r ув'язнений номер 115 був насильно заражений невідомим §kпаразитом§r. §kЛавра§r сплівся з його тілом, живлячись його §kрозумом§r і плоттю, поки не залишилася лише скручена маса червонуватої §kгнилі§r. Спотворений розум наглядачів негайно змусив «нещасну душу» з сусідньої камери спробувати результат. Він опирався, але одного разу шматочок торкнувся його язика…",
  "tooltip.relics.parasite_115.ability.infectious_bloom": "Уторгнення",
  "tooltip.relics.parasite_115.ability.infectious_bloom.description": "Має %1$s%% шансу заразити атаковану ціль паразитом, який, якщо ціль не атакувати знову протягом 5 секунд, завдає %2$s швидких ударів, завдаючи %3$s шкоди кожен. Якщо ціль вбито під час атаки паразита, випадкова кількість §kексперименту 115§r впаде, до %4$s одиниць.",
  "tooltip.relics.parasite_115.leveling_source.infectious_bloom.title": "Уторгнення",
  "tooltip.relics.parasite_115.leveling_source.infectious_bloom.description": "+%1$s очок досвіду за кожне зараження паразитом, викликане здібністю %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.parasite_116": "Паразит 116",
  "tooltip.relics.parasite_116.description": "…раптом він почав тремтіти, його тіло вигиналося, наче щось всередині намагалося вирватися. Його очі побіліли, і він із шаленим ревом накинувся на наглядача, потім ще на одного, і ще… поки нікого не залишилося на його шляху. Він прокинувся глибоко в §kдикій природі§r Сутінкового лісу — поранений, босий, весь у крові. Хто знає, чи виною тому його остання їжа, чи він став жертвою нового експерименту §k116§r.",
  "tooltip.relics.parasite_116.ability.infectious_bloom": "Уторгнення",
  "tooltip.relics.parasite_116.ability.infectious_bloom.description": "Має %1$s%% шансу заразити атакувану ціль паразитом, який, якщо ціль не атакувати знову протягом 5 секунд, завдає %2$s швидких ударів, завдаючи %3$s шкоди кожен. Якщо ціль вбито під час атаки паразита, випадкова кількість §kексперименту 115§r впаде, до %4$s одиниць.",
  "tooltip.relics.parasite_116.ability.rage_consumption": "Споживання люті",
  "tooltip.relics.parasite_116.ability.rage_consumption.description": "Використання §kексперименту 115§r відновлює %1$s%% заряду гніву, який витрачається зі швидкістю 10%% за секунду. Гнів збільшує швидкість пересування гравця, швидкість атаки та шкоду. При 100%% люті бонус досягає %2$s%%.",
  "tooltip.relics.parasite_116.leveling_source.infectious_bloom.title": "Уторгнення",
  "tooltip.relics.parasite_116.leveling_source.infectious_bloom.description": "+%1$s очок досвіду за кожне зараження паразитом, викликане здібністю %2$s.",
  "tooltip.relics.parasite_116.leveling_source.rage_consumption.title": "Витрата люті",
  "tooltip.relics.parasite_116.leveling_source.rage_consumption.description": "+%1$s очок досвіду за кожен спожитий §kексперимент 115§r.",

  "item.reliquified_twilight_forest.carminite_gem": "Кармінітвоий самоцвіт",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.mirror_leech": "Дзеркальна п'явка",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.mirror_leech.description": "Будь-яка атака на гравця має %1$s%% шансу віддзеркалиться на нападника, зцілюючи гравця на суму завданої шкоди.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.mirror_leech.title": "Дзеркальна п'явка",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.mirror_leech.description": "+%1$s очок досвіду за кожну повну одиницю шкоди, показаної за допомогою здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.vengeful_gem": "Мстивий самоцвіт",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.vendetta": "Мстивість",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.vendetta.description": "Атака на ціль, яка завдала шкоди гравцеві за останні %1$s секунд, збільшує шкоду на %2$s%%.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.vendetta.title": "Мстивість",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.vendetta.description": "+%1$s очок досвіду за кожну атаку зі збільшенням шкоди від здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.fire_gem": "Вогняний самоцвіт",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.biome_burn": "Концентрація тепла",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.biome_burn.description": "Збільшує завдану шкоду на %1$s%% за кожні 0,1 одиниці температури біому, де знаходиться гравець.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.biome_burn.title": "Концентрація тепла",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.biome_burn.description": "+%1$s очок досвіду за кожну атаку з додатковою шкодою від здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.ether_gem": "Етерний самоцвіт",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.ethereal_guard": "Етерний захист",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.ethereal_guard.description": "Будь-який снаряд, націлений на гравця, проходить, не завдаючи шкоди. Після %1$s відхилень здібність перезаряджається за %2$s секунд.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.ethereal_guard.title": "Етерний захист",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.ethereal_guard.description": "+%1$s очок досвіду за кожен снаряд, відхилений за допомогою здібности %2$s.",

  "item.reliquified_twilight_forest.frenzy_gem": "Самоцвіт безумства",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.frenzy": "Безумство",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.frenzy.description": "Послідовна атака на різні цілі збільшує шкоду на %1$s%% за удар. Якщо завдати шкоди цілі, яка раніше була атакована, або не атакувати більше 5 секунд, бонус скидається. Убивство цілі під час дії ефекту скидає список цілей без втрати накопиченого бонусу.",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.frenzy.title": "Безумство",
  "tooltip.relics.lich_crown.leveling_source.frenzy.description": "+%1$s очок досвіду за кожен бонус, отриманий від здібности %2$s.",

  "tooltip.relics.lich_crown.ability.twilight_sovereign": "Сутінковий суверен",
  "tooltip.relics.lich_crown.ability.twilight_sovereign.description": "Надає повне безсмертя в межах Сутінкового лісу.",

  "entity.reliquified_twilight_forest.hydra_fire": "Крапля крови",
  "entity.reliquified_twilight_forest.hydra_fire_puddle": "Вогняна калюжа",

  "effect.reliquified_twilight_forest.cicada_infestation": "Прокляття цикади",

  "death.attack.reliquified_twilight_forest.execution": "%1$s страчено",
  "death.attack.reliquified_twilight_forest.execution.item": "%2$s стратив %1$s за допомогою: %3$s",
  "death.attack.reliquified_twilight_forest.execution.player": "%2$s стратив %1$s",

  "death.attack.reliquified_twilight_forest.infectious_bloom": "Паразит поглинув %1$s",
  "death.attack.reliquified_twilight_forest.infectious_bloom.item": "Паразит поглинув %1$s",
  "death.attack.reliquified_twilight_forest.infectious_bloom.player": "Паразит поглинув %1$s",

  "fml.menu.mods.info.description.reliquified_twilight_forest": "Доповнення сумісности між Relics та Сутінковим Лісом."
}
