{
  "death.attack.gametechbcs_spellbooks.nullflare.item": "%1$s 被 %2$s 使用 %3$s 以虛無耀斑轟炸",
  "death.attack.gametechbcs_spellbooks.nullflare.player": "%1$s 在試圖逃離 %2$s 時被虛無耀斑轟炸",
  "death.attack.gametechbcs_spellbooks.nullflare": "%1$s 被虛無耀斑轟炸",
  "death.attack.nullflare_fire.item": "%1$s 被 %2$s 使用 %3$s 烤焦了",
  "death.attack.nullflare_fire.player": "%1$s 在試圖逃離 %2$s 時被烤焦了",
  "death.attack.nullflare_fire": "%1$s 被烤焦了",
  "death.attack.nullflare_ice.item": "%1$s 被 %2$s 使用 %3$s 極地冷凍",
  "death.attack.nullflare_ice.player": "%1$s 在試圖逃離 %2$s 時被極地冷凍",
  "death.attack.nullflare_ice": "%1$s 被極地冷凍",
  "death.attack.aerial_collapse.item": "%1$s 被 %2$s 使用 %3$s 重壓崩解",
  "death.attack.aerial_collapse.player": "%1$s 倒在 %2$s 的高空墜壓之下",
  "death.attack.aerial_collapse": "%1$s 無法承受過大的氣壓",
  "death.attack.blackout.item": "%1$s 被 %2$s 使用 %3$s 陷入暗黑壓制",
  "death.attack.blackout.player": "%1$s 在 %2$s 的暗黑壓制中瑟瑟發抖",
  "death.attack.blackout": "%1$s 在暗黑壓制中移動得太快",
  "death.attack.lingering_strain.item": "%1$s 的膝蓋被 %2$s 使用 %3$s 弄斷了",
  "death.attack.lingering_strain.player": "%1$s 的膝蓋被 %2$s 弄斷了",
  "death.attack.lingering_strain": "%1$s 滯留太久了！",

  "itemGroup.gametechbcs_spellbooks.main_creative_tab": "GTBC 的魔法書",

  "item.gametechbcs_spellbooks.amulet_of_spectral_shift": "光譜位移護符",
  "item.gametechbcs_spellbooks.gtbcs_magical_repository": "GTBC 魔導典藏",

  "item.gametechbcs_spellbooks.amulet_of_spectral_shift.tooltip.desc": "蹲下時使用「幽幻閃現」可將目標實體傳送至你的位置",

  "item.gametechbcs_spellbooks.amulet_of_spectral_shift.guide": "可在遠古城市寶箱中找到。",
  "item.gametechbcs_spellbooks.gtbcs_magical_repository.guide": "可合成。",

  "effect.gametechbcs_spellbooks.frozen_sight": "凍結視線",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.assassin": "刺客",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.lingering_strain": "殘存勞損",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.aerial_collapse": "高空墜壓",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.spectral_blink": "幽幻閃現",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.blackout": "暗黑壓制",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.nullflare_ice": "虛無耀霜",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.nullflare_fire": "虛無耀火",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.third_person_switch": "強制第三人稱",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.reversal": "傷害逆轉",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.casting": "吟唱中...",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.meteor_storm": "流星雨",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn": "烈焰重生",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.psychic_control": "心靈控制",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_path_reveal": "星體感知：路徑顯示",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_sense": "星體感知 [實體]",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_sense_treasure": "星體感知 [寶藏]",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.corroded": "腐蝕",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.hemorrhage": "大出血",

  "effect.gametechbcs_spellbooks.frozen_sight.description": "將實體的視線固定在受到效果影響時所看的方向。同時停用玩家的部分能力。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.assassin.description": "獲得完全隱形，大幅提升移動速度與攻擊傷害。首次攻擊後效果即消失。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.lingering_strain.description": "將承受的爆發傷害拆分為四等分，在 8 秒內持續造成傷害而非瞬間承受。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.aerial_collapse.description": "使受影響的實體升空並重重摔下，造成基於最大生命值百分比的無視護甲傷害。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.spectral_blink.description": "3 秒後，將受影響的實體傳送至其注視的實體位置，可穿透任何方塊。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.blackout.description": "受影響者在持續時間內所有能力皆會被壓制，僅能進行近戰攻擊。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.nullflare_ice.description": "使受影響的實體減速並受到冰凍影響。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.nullflare_fire.description": "對受影響的實體造成持續傷害。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.third_person_switch.description": "強制受影響的玩家切換至第三人稱視角。效果結束時切換回第一人稱。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.reversal.description": "逆轉任何承受的傷害。此外，還能複製飛向自己的彈道物。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.casting.description": "模擬法術吟唱。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.meteor_storm.description": "召喚魔法火球如雨般從天而降。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn.description": "點燃一道火浪並標記時間中的位置。若你陣亡，烈焰將在標記地點將你復活並完全恢復生命值。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.psychic_control.description": "心靈控制",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_path_reveal.description": "顯示受影響生物的尋路路徑。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_sense.description": "提醒玩家注意襲來的彈道物、鎖定自己以及靠近中的實體。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.astral_sense_treasure.description": "協助玩家尋找寶箱、陷阱與高價值方塊。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.corroded.description": "降低對火系法術的抗性並腐蝕護甲。",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.hemorrhage.description": "降低神聖抗性並提升法術強度，但每次施放法術都會消耗生命值。",

  "effect.gametechbcs_spellbooks.reversal.projectile.feedback": "已逆轉：彈道物！",
  "effect.gametechbcs_spellbooks.casting.warning": "吟唱中...",

  "spell.gametechbcs_spellbooks.nullflare": "虛無耀斑",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.spectral_blink": "幽幻閃現",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.aerial_collapse": "高空墜壓",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.lingering_strain": "殘存勞損",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.reversal": "傷害逆轉",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.ashen_breath": "灰燼吐息",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.banish": "放逐淨化",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.meteor_storm": "流星雨",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.call_forth_the_dead_king": "召喚亡靈之王",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.displacement": "位移衝擊",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.blackout": "暗黑壓制",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn": "烈焰重生",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.ensnare": "陷阱纏繞",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.shatterpoint": "冰裂爆破",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.astral_sense": "星體感知",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.psychic_bolt": "心靈衝擊",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.acid_rain": "酸雨降臨",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.crimson_downpour": "緋紅傾盆",

  "spell.gametechbcs_spellbooks.nullflare.guide": "施法可對敵人施加虛無耀霜，蹲下施法可施加虛無耀火；當冰與火相遇時（或反之），會觸發虛無耀斑引爆並造成傷害。疊加效果層數可增加引爆傷害。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.spectral_blink.guide": "啟用後，施法者有 3 秒時間。期間可傳送至其注視的任何實體位置（即使隔著牆壁）。傳送範圍內的所有實體都會向施法者顯現。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.aerial_collapse.guide": "施加一種效果，將敵人升至空中 2.5 秒，隨後將其重重摔向地面，造成基於最大生命值百分比的傷害。此傷害無視任何類型的傷害上限。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.lingering_strain.guide": "賦予一項效果：期間承受的任何爆發傷害都會被拆分為 4 次較小的持續傷害，為施法者爭取恢復時間。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.reversal.guide": "以更高的威力逆轉任何承受的傷害。此外，還能複製飛向自己的彈道物。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.ashen_breath.guide": "吐出一股漆黑的灰燼雲霧，對範圍內的生物造成傷害並使其失明。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.banish.guide": "釋放強大的淨化力量，清除有害效果、摧毀敵人的增益效果、使施法者恢復活力，並將黑暗實體放逐至虛無。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.meteor_storm.guide": "召喚魔法火球如雨般從天而降。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.call_forth_the_dead_king.guide": "召喚狂怒亡靈之王 Boss 前來挑戰。擊敗它有更高機率獲得高品質戰利品（包含獨占法術「暗黑壓制」）。狂怒亡靈之王還能施放額外的強大法術。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.displacement.guide": "將附近的實體傳送至其注視方向的反方向。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.blackout.guide": "建立一個持續存在的反魔法領域，壓制範圍內的能力。處於領域內的玩家無法施法、使用物品或放置方塊。在領域內移動會受到傷害。僅能透過擊敗狂怒亡靈之王獲得。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn.guide": "點燃一道火浪並標記時間中的位置。若你陣亡，烈焰將在標記地點將你復活，並恢復至施法時的生命值。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.ensnare.guide": "建立一個範圍領域，蓄力 3 秒後使範圍內的所有實體定身一段時間。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.shatterpoint.guide": "發射一道寒冰爆破，在撞擊時碎裂並打擊範圍內的所有實體。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.astral_sense.guide": "揭示範圍內附近實體的尋路路徑。一般施法可警示施法者附近的威脅，而蹲下施法有助於感知戰利品、陷阱與貴重方塊。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.psychic_bolt.guide": "施法時選擇多個目標。再次施法結束時發射小型彈道物，命中時使目標混亂，使其優先攻擊附近的非玩家實體。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.acid_rain.guide": "一場有毒的傾盆大雨，剝奪受困敵人的所有正面效果。酸雨會腐蝕內部的所有實體，削弱其護甲並降低火焰抗性。",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.crimson_downpour.guide": "一場血雨，對範圍內的所有敵人造成持續 7 秒的傷害，並將傷害的 12% 轉化為吸血。受困於血雨中的每個人都會罹患「大出血」，降低神聖抗性並提升法術強度，但每次施法都會消耗生命值。",

  "spell.gametechbcs_spellbooks.reversal.warning": "你需要合適的武器才能施放傷害逆轉！",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.banish.message.precast": "生者之命...",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.banish.message.postcast": "亡者之死...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_1": "耀眼燃燒，再次崛起...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_2": "順應烈焰之意而重生...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_3": "自灰燼中，生命再次重燃...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_4": "烈焰賜予你再一次的機會...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_5": "業火重聚已逝去的一切...",
  "quote.gametechbcs_spellbooks.flames_reborn_revive_6": "烈焰絕不屈服，而你亦是如此...",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.loot_chest": "🎁 隱藏的寶藏就在附近！（%sm）",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.trap": "⚠ 附近連接了絆線陷阱！",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.tnt": "💣 偵測到附近有已被引燃的 TNT！",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.targeting": "⚠ %s 正鎖定你！（%sm）",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.approaching": "⚠ %s 正在靠近...（%sm）",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.projectile": "🚀 偵測到襲來的彈道物！",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.message.astral_sense.valuable_block": "💎 附近有價值的東西！（%sm）",
  "spell.gametechbcs_spellbooks.tidal_slash.warning": "需要「永恆漩渦之三叉戟」才能施放此法術！",

  "ui.gametechbcs_spellbooks.ring_count": "%d 個光環",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.stele_count": "%d 座石碑",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.radius": "%d 方塊半徑",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.effect_length": "%d 效果持續時間",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.effect_frequency": "打擊間隔 %d Tick",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.damage": "%d 傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.abyssal_curse_level": "%d 深淵詛咒等級",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.abyssal_strike_level": "%d 深淵打擊等級",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.slash_damage": "%d 斬擊傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.aoe_damage": "%d 範圍傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.shot_count": "%d 次發射",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.shoot_distance": "%d 射程距離",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.stun_length": "%d 眩暈時間",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.siphon_strength": "%d%% 當前生命值傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.direct_damage": "%d 直接傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.range": "%d 作用範圍",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.irradiated": "%d 輻照效果",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.aoe_radius": "%d 範圍半徑",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.lifesteal": "%d%% 吸血",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.chilled_effect_duration": "範圍冰霜持續 %d 秒",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.sundering_effect_duration": "直接撕裂持續 %d 秒",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.berserk_strength": "%d 狂暴等級",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.mine_count": "%d 個深淵地雷",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.abyssal_orb_count": "%d 個深淵法球",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.motion_scale": "%dx 動量倍率",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.lava_bomb_projectile_count": "%d 個熔岩彈",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.effect_level": "%d 效果等級",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.aerial_collapse_level": "%d%% 最大生命值傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.depth": "%d 方塊深度",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.nullflare_blast_fire_damage": "%d 火焰傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.nullflare_blast_ice_damage": "%d 冰霜傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.nullflare_blast_damage": "%d 虛無耀斑引爆傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.nullflare.additional": "法術傷害會進一步受到冰霜與火焰法術強度的加成。",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.nullflare_blast.stacks": "每層 85% 傷害",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.stage": "吞噬者階段：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.lifespan": "持續時間 %d 秒",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.flame_strikes": "火焰打擊：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.flame_strike_length": "%d 持續時間",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.meteor_storm_duration": "流星雨持續時間：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.reversal_damage_multiplier": "逆轉傷害倍率：%dx",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.falloff_distance": "衰減距離：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.recast": "再次施法次數：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.eek.warning": "§c警告：膽小者慎用",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.heal": "恢復生命值：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.anti_magic_zone_duration": "反魔法領域：%d",
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  "ui.gametechbcs_spellbooks.duration": "%d 持續時間",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.root_limit": "定身上限：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.corroded_amplifier": "腐蝕倍率：%d",
  "ui.gametechbcs_spellbooks.hemorrhage_amplifier": "大出血等級：%d",

  "entity.gametechbcs_spellbooks.hard_dead_king": "§c§l狂怒亡靈之王"
}