{
  "_comments": "鳴謝 https://tterrag.com/lang2json/",
  "itemGroup.cyclic": "循環",
  "itemGroup.cyclicitems": "循環物品",
  "curios.identifier.quiver": "箭袋",
  "curios.identifier.feet": "腳部",
  "curios.identifier.charm": "護符",
  "block.cyclic.waxed_redstone": "上蠟紅石",
  "block.cyclic.waxed_redstone.tooltip": "將紅石塊限制為單一朝向面",
  "block.cyclic.waxed_redstone.guide": "類似於紅石塊發出最大 15 的紅石訊號。面向狀態基於使用物品時您面對的位置。方塊僅有一個面會充能",
  "item.cyclic.spark": "火花",
  "item.cyclic.spark.tooltip": "產生隱形光源",
  "item.cyclic.spark.guide": "在有空氣空間的地方使用，以放置隱形光源。放置方塊 minecraft:light。在其上使用火花即可移除光源",
  "item.cyclic.copper_nugget": "銅粒",
  "item.cyclic.copper_nugget.guide": "銅粒",
  "block.cyclic.button_blackstone": "黑石按鈕",
  "block.cyclic.button_blackstone.guide": "黑石按鈕的訊號強度為 8",
  "block.cyclic.button_basalt": "玄武岩按鈕",
  "block.cyclic.button_basalt.guide": "玄武岩按鈕的訊號強度為 4",
  "item.cyclic.netherite_nugget": "獄髓粒",
  "item.cyclic.netherite_nugget.guide": "獄髓粒",
  "block.cyclic.copper_chain": "銅鍊",
  "block.cyclic.copper_chain.guide": "銅鍊",
  "block.cyclic.gold_chain": "金鍊",
  "block.cyclic.gold_chain.guide": "金鍊",
  "block.cyclic.netherite_chain": "獄髓鍊",
  "block.cyclic.netherite_chain.guide": "獄髓鍊",
  "block.cyclic.copper_bars": "銅欄杆",
  "block.cyclic.copper_bars.guide": "銅欄杆",
  "block.cyclic.gold_bars": "金欄杆",
  "block.cyclic.gold_bars.guide": "金欄杆",
  "block.cyclic.netherite_bars": "獄髓欄杆",
  "block.cyclic.netherite_bars.guide": "獄髓欄杆",
  "block.cyclic.copper_lantern": "銅燈籠",
  "block.cyclic.copper_soul_lantern": "銅靈魂燈籠",
  "block.cyclic.copper_lantern.guide": "銅燈籠的光照等級為 12",
  "block.cyclic.copper_soul_lantern.guide": "銅靈魂燈籠的光照等級為 13",
  "block.cyclic.gold_lantern": "金燈籠",
  "block.cyclic.gold_soul_lantern": "金靈魂燈籠",
  "block.cyclic.gold_lantern.guide": "金燈籠的光照等級為 14",
  "block.cyclic.gold_soul_lantern.guide": "金靈魂燈籠的光照等級為 15",
  "block.cyclic.netherite_lantern": "獄髓燈籠",
  "block.cyclic.netherite_lantern.guide": "獄髓燈籠的光照等級為 15",
  "block.cyclic.copper_pressure_plate": "銅壓力板",
  "block.cyclic.copper_pressure_plate.guide": "銅壓力板在被踩下時會發出紅石訊號",
  "block.cyclic.netherite_pressure_plate": "獄髓壓力板",
  "block.cyclic.netherite_pressure_plate.guide": "獄髓壓力板在被踩下時會發出紅石訊號",
  "block.cyclic.obsidian_pressure_plate": "黑曜石壓力板",
  "block.cyclic.obsidian_pressure_plate.guide": "黑曜石壓力板在被玩家踩下時會發出紅石訊號",
  "block.cyclic.flint_block": "燧石塊",
  "block.cyclic.flint_block.guide": "由九個燧石壓縮而成的合成材料",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone": "壓縮鵝卵石",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone.tooltip": "由九個鵝卵石壓縮而成的合成材料",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone.guide": "由九個鵝卵石壓縮而成的合成材料",
  "item.cyclic.lunchbox": "便當盒",
  "item.cyclic.lunchbox.tooltip": "預先準備餐點",
  "item.cyclic.lunchbox.guide": "裝滿可食用的物品，它會讓你按從左到右的順序食用。按住 Shift 鍵以打開物品欄",
  "item.cyclic.milk_bottle": "牛奶瓶",
  "item.cyclic.milk_bottle.tooltip": "將牛奶的所有好處集中在更小的瓶子中",
  "item.cyclic.milk_bottle.guide": "對玩家施加牛奶效果，清除大部分負面效果",
  "item.cyclic.fireball": "火球",
  "item.cyclic.fireball.tooltip": "火焰操之在你",
  "item.cyclic.fireball.guide": "可以像火焰彈一樣投擲。合成材料",
  "item.cyclic.fireball_dark": "黑暗火球",
  "item.cyclic.fireball_dark.tooltip": "火焰操之在你",
  "item.cyclic.fireball_dark.guide": "可以像火焰彈一樣投擲。合成材料",
  "item.cyclic.shield_wood": "木盾",
  "item.cyclic.shield_wood.tooltip": "增加擊退但較脆弱的盾牌",
  "item.cyclic.shield_wood.guide": "會在一次爆炸中被摧毀。設定檔中設定其比一般盾牌弱。",
  "item.cyclic.shield_leather": "皮革盾",
  "item.cyclic.shield_leather.tooltip": "防禦力稍弱的盾牌",
  "item.cyclic.shield_leather.guide": "使用時不會因爆炸受到耐久度損傷。設定檔中設定其比一般盾牌弱。",
  "item.cyclic.shield_flint": "燧石盾",
  "item.cyclic.shield_flint.tooltip": "可反射傷害且防禦力稍弱的盾牌",
  "item.cyclic.shield_flint.guide": "有 50% 機率不消耗受箭矢攻擊的耐久度。有 25% 機率反射彈射物攻擊，對攻擊者造成 1 點刺擊傷害。設定檔中設定其比一般盾牌弱。",
  "item.cyclic.shield_obsidian": "黑曜石盾",
  "item.cyclic.shield_obsidian.tooltip": "格擋時防止被擊退",
  "item.cyclic.shield_obsidian.guide": "格擋時完全防止被擊退。不會受彈射物或爆炸消耗耐久度（除非攻擊繞過護甲）",
  "item.cyclic.shield_bone": "骨盾",
  "item.cyclic.shield_bone.tooltip": "普通盾牌",
  "item.cyclic.shield_bone.guide": "不受彈射物的耐久度傷害。不像其他盾牌那樣比一般盾牌弱",
  "item.cyclic.flute_summoning": "召喚笛",
  "item.cyclic.flute_summoning.tooltip": "點擊特定實體以供日後召喚",
  "item.cyclic.flute_summoning.teleported": "正在嘗試傳送...",
  "item.cyclic.flute_summoning.saved": "已儲存實體 ID",
  "item.cyclic.flute_summoning.guide": "使用時儲存目標實體的 ID。日後使用時，若在相同維度，會嘗試將該實體召喚至身旁",
  "cyclic.fake_player.spikes_diamond": "鑽石尖刺",
  "cyclic.fake_player.user": "物品使用者",
  "block.cyclic.altar_destruction": "毀滅祭壇",
  "block.cyclic.altar_destruction.tooltip": "防止附近的爆炸",
  "block.cyclic.altar_destruction.guide": "取消附近爆炸造成的傷害與破壞",
  "block.cyclic.glass_connected": "平滑玻璃",
  "block.cyclic.glass_connected.tooltip": "拋光連紋透明玻璃",
  "block.cyclic.glass_connected.guide": "無縫連接紋理，類似於壓縮玻璃",
  "block.cyclic.no_soliciting": "防打擾祭壇",
  "block.cyclic.no_soliciting.tooltip": "防止生成部分無害但煩人的生物",
  "block.cyclic.no_soliciting.guide": "附近的特定生物類型（蝙蝠、流浪商人、商隊羊駝）將不會生成。僅在方塊狀態亮起時運作，互動可停用。",
  "block.cyclic.sponge_lava": "熔岩海綿",
  "block.cyclic.sponge_lava.tooltip": "吸收附近的熔岩源方塊",
  "block.cyclic.sponge_lava.guide": "放置後等待一段時間以吸收附近的熔岩。熔岩源無法復原，海綿會直接將其移除",
  "block.cyclic.sponge_milk": "藥水海綿",
  "block.cyclic.sponge_milk.tooltip": "放置後會清除附近實體的所有藥水效果",
  "block.cyclic.sponge_milk.guide": "放置後，會清除區域內生物與玩家的藥水效果。破壞並重新放置可再次觸發",
  "block.cyclic.teleport": "位移平台",
  "block.cyclic.teleport.tooltip": "消耗能量傳送玩家",
  "block.cyclic.teleport.guide": "放置並充能。使用 GPS 定位裝置設定傳送的目標目的地。按住 Shift 鍵使用",
  "block.cyclic.crusher": "粉碎機",
  "block.cyclic.crusher.tooltip": "研磨材料或分解組件",
  "block.cyclic.crusher.guide": "研磨配方有機會獲得額外的副產品",
  "block.cyclic.battery_clay": "黏土電池",
  "block.cyclic.battery_clay.tooltip": "小型儲能裝置，最多可容納 16k RF",
  "block.cyclic.battery_clay.guide": "儲存 16,000 RF。當使用紅石充能時，若有可能，此方塊將切斷輸出",
  "block.cyclic.doorbell": "門鈴",
  "block.cyclic.doorbell.tooltip": "門鈴",
  "block.cyclic.doorbell.guide": "按下時亮度等級為 4，發出強度 1 的紅石訊號，並播放音效 cyclic:doorbell_mikekoenig",
  "block.cyclic.trash": "垃圾桶",
  "block.cyclic.trash.tooltip": "接收並銷毀所有物品與液體",
  "block.cyclic.trash.guide": "接收並銷毀所有物品與液體。",
  "block.cyclic.trash.guide0": "警告！沒有復原按鈕！物品銷毀後無法找回！",
  "block.cyclic.experience_pylon": "經驗柱",
  "block.cyclic.experience_pylon.tooltip": "收集附近的經驗球。",
  "block.cyclic.experience_pylon.guide": "經驗柱會自動收集附近的經驗球，並將其作為液態經驗儲存於內部。可抽出或注入$(l:misc/fluid_experience)液態經驗$(/l)。",
  "button.exp_pylon.collect.tooltip": "切換是否收集周圍世界中的經驗球實體（不影響玩家，玩家蹲下時仍可直接存取經驗）",
  "button.exp_pylon.collect0": "待機",
  "button.exp_pylon.collect1": "搜尋中",
  "item.cyclic.experience_food": "經驗糖果",
  "item.cyclic.experience_food.tooltip": "食用以獲得經驗值",
  "item.cyclic.experience_food.guide": "透過經驗柱與結晶器獲得，食用可獲得經驗值，亦可對著經驗柱使用以將經驗放回柱中。",
  "item.cyclic.charm_stone": "飄渺頭環",
  "item.cyclic.charm_stone.tooltip": "免疫窒息與鞘翅撞擊傷害",
  "item.cyclic.charm_stone.guide": "防止使用鞘翅撞擊方塊造成傷害；但若因穿牆或傳送而卡在固體方塊牆內，此頭環無法免疫窒息傷害。",
  "item.cyclic.charm_attack_speed": "風壓護手",
  "item.cyclic.charm_attack_speed.tooltip": "提高攻擊速度",
  "item.cyclic.charm_attack_speed.guide": "提高攻擊速度，使準星上的攻擊冷卻條恢復更快，增加整體傷害，預設增加 50%%，取決於設定檔。",
  "item.cyclic.charm_luck": "五彩幸運戒指",
  "item.cyclic.charm_luck.tooltip": "增加玩家的幸運值",
  "item.cyclic.charm_luck.guide": "增加玩家被動的幸運屬性，影響怪物、釣魚、戰利品箱等戰利品表，預設為 10 點，取決於設定檔。",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker": "詛咒經驗戒指",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker.tooltip": "禁止拾取經驗球",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker.guide": "禁止拾取經驗球，但經驗球仍會被玩家吸引並飄浮在身旁。",
  "item.cyclic.charm_xp_speed": "經驗戒指",
  "item.cyclic.charm_xp_speed.tooltip": "快速拾取經驗球",
  "item.cyclic.charm_xp_speed.guide": "移除每次拾取經驗球的冷卻時間，以達到快速拾取經驗球的效果。",
  "item.cyclic.charm_creeper": "休眠苦力怕孢子",
  "item.cyclic.charm_creeper.tooltip": "免疫爆炸傷害",
  "item.cyclic.charm_creeper.guide": "免疫爆炸傷害。",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance": "碎鋼擊退抗性紋章",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance.tooltip": "免疫擊退",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance.guide": "免疫擊退；受到傷害時不會被擊退。",
  "item.cyclic.charm_crit": "泰坦護腕",
  "item.cyclic.charm_crit.tooltip": "暴擊傷害加倍",
  "item.cyclic.charm_crit.guide": "暴擊傷害加倍。",
  "item.cyclic.quiver_lightning": "聖騎士箭袋",
  "item.cyclic.quiver_lightning.tooltip": "命中活體目標時有 25% 機率召喚閃電轟擊",
  "item.cyclic.quiver_lightning.guide": "當箭矢射中活體目標時，隨機召喚一道閃電轟擊目標。",
  "item.cyclic.quiver_damage": "十字軍箭袋",
  "item.cyclic.quiver_damage.tooltip": "箭矢傷害增加 50%",
  "item.cyclic.quiver_damage.guide": "裝備於飾品欄或放於背包時增加箭矢傷害，亦可點擊右鍵關閉效果。",
  "item.cyclic.charm_venom": "蛛牙護身符",
  "item.cyclic.charm_venom.tooltip": "攻擊目標時有 25% 機率使目標中毒",
  "item.cyclic.charm_venom.guide": "造成傷害時，有機率使目標獲得中毒效果。",
  "item.cyclic.charm_water": "水肺護符",
  "item.cyclic.charm_water.tooltip": "免疫溺水傷害",
  "item.cyclic.charm_water.guide": "免疫氧氣耗盡後的溺水傷害。",
  "item.cyclic.charm_starvation": "永恆冰糖",
  "item.cyclic.charm_starvation.tooltip": "免疫飢餓帶來的傷害與死亡",
  "item.cyclic.charm_starvation.guide": "免疫飢餓帶來的傷害與死亡。",
  "item.cyclic.charm_invisible": "隱形斗篷",
  "item.cyclic.charm_invisible.tooltip": "穿戴後獲得隱形效果",
  "item.cyclic.charm_invisible.guide": "提供藥水隱形效果，如同信標一般。",
  "item.cyclic.charm_boostpotion": "破碎護符",
  "item.cyclic.charm_boostpotion.tooltip": "藥水持續時間增加 50%",
  "item.cyclic.charm_boostpotion.guide": "增加藥水持續時間，放於背包或飾品欄皆可生效，亦可點擊右鍵關閉效果。",
  "item.cyclic.charm_magicdefense": "奧術遺物",
  "item.cyclic.charm_magicdefense.tooltip": "受到的魔法傷害降低 50%",
  "item.cyclic.charm_magicdefense.guide": "裝備於飾品欄或放於背包時降低受到的魔法傷害，亦可點擊右鍵關閉效果。",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion": "煉金符文印記",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion.tooltip": "停用藥水粒子效果",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion.guide": "若先裝備印記再飲用藥水，該藥水不會產生粒子效果；若先飲用藥水再裝備印記，粒子效果仍會存在。",
  "item.cyclic.charm_antipotion": "煉金面罩",
  "item.cyclic.charm_antipotion.tooltip": "免疫有害狀態及所有藥水效果",
  "item.cyclic.charm_antipotion.guide": "開啟時會清除所有持續藥水效果，對正面與負面效果一視同仁。忽略瞬間藥水效果。",
  "item.cyclic.charm_longfall": "絲織拖鞋",
  "item.cyclic.charm_longfall.tooltip": "免疫掉落傷害",
  "item.cyclic.charm_longfall.guide": "免疫掉落傷害、仙人掌及甜漿果叢的傷害。",
  "item.cyclic.crafting_stick": "手持工作台",
  "item.cyclic.crafting_stick.tooltip": "可隨身使用的工作台",
  "item.cyclic.crafting_stick.guide": "手持式工作台。不會保存放入的物品。",
  "item.cyclic.crafting_bag": "高級手持工作台",
  "item.cyclic.crafting_bag.tooltip": "可保存放入的物品",
  "item.cyclic.crafting_bag.guide": "可進行手持合成，並能像背包一樣保存內含物品。",
  "block.cyclic.terra_glass": "大地玻璃",
  "block.cyclic.terra_glass.tooltip": "可與陽光產生反應，加速作物生長",
  "block.cyclic.terra_glass.guide": "白天暴露於陽光下會產生反應，照亮並加速下方作物的生長。",
  "block.cyclic.detector_weather": "天氣偵測器",
  "block.cyclic.detector_weather.tooltip": "紅石訊號強度取決於當前天氣",
  "block.cyclic.detector_weather.guide": "雷雨天氣輸出最大訊號，下雨天氣輸出半數訊號。",
  "block.cyclic.detector_moon": "月相偵測器",
  "block.cyclic.detector_moon.tooltip": "紅石訊號強度取決於當前月相",
  "block.cyclic.detector_moon.guide": "月球的八種月相各自輸出不同強度的紅石訊號。",
  "block.cyclic.rotator": "方塊旋轉器",
  "block.cyclic.rotator.tooltip": "收到紅石訊號觸發時旋轉目標方塊",
  "block.cyclic.rotator.guide": "接收到紅石訊號時觸發，旋轉通用的有效方塊狀態",
  "block.cyclic.eye_teleport": "終界傳送錨點",
  "block.cyclic.eye_teleport.tooltip": "看向它並按住 Shift 即可傳送至其位置。",
  "block.cyclic.eye_teleport.guide": "當玩家看向它並按住 Shift 時便會被傳送至其上方。若其上方存在固體方塊且空間少於兩格，則會將你傳送至該固體方塊上方。邏輯與$(l:items/teleport_wand)終界傳送杖$(/l)相同。透過設定檔可調整傳送時消耗的飢餓值或經驗值。",
  "block.cyclic.ghost": "幽靈方塊",
  "block.cyclic.ghost.tooltip": "通電充能時運作",
  "block.cyclic.ghost.guide": "當為其提供紅石訊號與能量時，所有實體均可穿透。且為透明方塊（游標無法選取），停止供能即可恢復常態。",
  "block.cyclic.ghost_phantom": "量子方塊",
  "block.cyclic.ghost_phantom.tooltip": "紅石驅動的屏障",
  "block.cyclic.ghost_phantom.guide": "提供紅石訊號時可使所有實體穿透，停止供能即可恢復。",
  "block.cyclic.hopper": "木漏斗",
  "block.cyclic.hopper.tooltip": "簡易物品漏斗",
  "block.cyclic.hopper.guide": "每 Tick 傳輸 1 個物品，邏輯與一般漏斗相似。給予紅石訊號時停用功能，僅能從漏斗正上方區域收集物品。",
  "block.cyclic.hopper_gold": "金漏斗",
  "block.cyclic.hopper_gold.tooltip": "簡易快速漏斗",
  "block.cyclic.hopper_gold.guide": "每 Tick 傳輸 64 個物品，邏輯與一般漏斗相似。給予紅石訊號時停用功能，僅能從漏斗正上方區域收集物品。",
  "block.cyclic.hopper_fluid": "流體漏斗",
  "block.cyclic.hopper_fluid.tooltip": "收集與傳輸流體",
  "block.cyclic.hopper_fluid.guide": "每 Tick 傳輸 1 桶液體，邏輯與一般漏斗相似。給予紅石訊號時停用功能，僅能從漏斗正上方區域收集液體。",
  "block.cyclic.eye_redstone": "終界監視器",
"block.cyclic.eye_redstone.tooltip": "當玩家看向它時會發出紅石訊號",
  "block.cyclic.eye_redstone.guide": "這個方塊會檢測附近的玩家是否看向它，當玩家看向它時會發出紅石訊號。",
  "block.cyclic.experience_pylon.notenough": "儲存不足",
  "block.cyclic.collector": "物品收集器",
  "block.cyclic.collector.tooltip": "撿起附近的東西",
  "block.cyclic.collector.guide": "收集器將收集附近的物品並儲存在內部物品欄中，其中的物品可以直接拿取也可以透過管道傳輸。",
  "block.cyclic.cask": "木桶",
  "block.cyclic.cask.tooltip": "小型流體儲罐",
  "block.cyclic.cask.guide": "木桶是一個用來儲存液體的小容器。$(br2)液體可以透過管道、桶或其他手持液體容器輸入和取出。",
  "block.cyclic.flower_cyan": "青色玫瑰",
  "block.cyclic.flower_cyan.tooltip": "遺失之傳說",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip": "紫色鬱金香",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip.tooltip": "難得的遺產",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip.guide": "可能在以下生物群系類別中生成：river, savanna, underground, mesa, forest, mushroom",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip": "阿布薩隆鬱金香",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip.tooltip": "被遺忘的遺產",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip.guide": "可能在以下生物群系類別中生成：river, plains, taiga, underground, mesa, jungle",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation": "萊姆康乃馨",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation.tooltip": "隱藏的遺產",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation.guide": "可能在以下生物群系類別中生成：river, beach, ocean, icy, extreme hills, jungle",
  "block.cyclic.flower_cyan.guide": "失落 MC 版本中的遺物。在一些群系中單獨生成：forest, plains, taiga, extreme hills",
  "block.cyclic.apple_sprout": "蘋果芽",
  "block.cyclic.apple_sprout.tooltip": "生長在樹葉上的蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout.guide": "將其種在一個樹葉方塊下即可獲得一個蘋果。",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald": "綠寶石蘋果芽",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald.tooltip": "生長出綠寶石蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald.guide": "將其種在一個樹葉方塊下即可獲得一個綠寶石蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond": "鑽石蘋果芽",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond.tooltip": "生長出鑽石蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond.guide": "將其種在一個樹葉方塊下即可獲得一個鑽石蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate": "巧克力蘋果芽",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate.tooltip": "生長在樹葉上的蘋果",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate.guide": "將其種在一個樹葉方塊下即可獲得一個蘋果。",
  "item.cyclic.scythe_harvest": "園藝鐮",
  "item.cyclic.scythe_harvest.tooltip": "範圍收割",
  "item.cyclic.scythe_harvest.guide": "範圍收割，潛行以減小收割範圍。與$(l:machines/harvester)收割機$(/l)邏輯相同。",
  "item.cyclic.location_data": "GPS 資料卡",
  "item.cyclic.location_data.tooltip": "保存方塊的位置",
  "item.cyclic.location_data.guide": "手持 GPS 標記右鍵點擊方塊，將其位置保存到標記中。具有保存位置的標記可用於此模組的多台機器，例如樣式生成器。",
  "item.location.saved": "方塊位置已被保存，位置為：",
  "block.cyclic.computer_shape": "樣式編輯器",
  "block.cyclic.computer_shape.tooltip": "將建築樣式資料載入樣式卡中",
  "block.cyclic.computer_shape.guide": "放入兩張$(l:misc/location) GPS 資料卡$(/l)與一張$(l:misc/shape_data)樣式資料卡$(/l)，然後你可以進行建築資料的讀取、複製、合併與貼上等操作。",
  "item.cyclic.entity_data": "實體資料卡",
  "item.cyclic.entity_data.tooltip": "儲存實體類型",
  "item.cyclic.entity_data.guide": "儲存實體類型，例如 minecraft:sheep 和資料標籤。用於：風扇、蜂標/燈塔",
  "item.cyclic.blockstate_data": "方塊狀態資料卡",
  "item.cyclic.blockstate_data.tooltip": "為挖掘機過濾器讀取或保存方塊狀態",
  "item.cyclic.blockstate_data.guide": "對著方塊使用，可以讀取此方塊的方塊狀態，在背包再次合成可以清除保存的清單。對於保存了相同方塊的資料卡，你可以透過相同方塊的不同狀態進行卡片的辨識，如已旋轉的階梯、雙層半方塊等。參見$(l:machines/miner)挖掘機$(/l)",
  "item.cyclic.filter_data": "過濾器資料卡",
  "item.cyclic.filter_data.tooltip": "儲存過濾器使用的物品與設定",
  "item.cyclic.filter_data.guide": "新增物品以調整機器或纜線的過濾設定",
  "item.cyclic.shape_data": "樣式資料卡",
  "item.cyclic.shape_data.tooltip": "在樣式編輯器中進行設定後再進行放置",
  "item.cyclic.shape_data.guide": "將其放入$(l:machines/computer_shape)樣式編輯器$(/l)或$(l:machines/structure)建造機$(/l)中進行資料載入，然後潛行右鍵點擊一個方塊即可載入方塊資料。",
  "item.cyclic.sound_data": "聲音資料卡",
  "item.cyclic.sound_data.tooltip": "用於播放已記錄的聲音",
  "item.cyclic.sound_data.guide": "記錄附近的聲音，以後再播放。詳見對應的機器。",
  "block.cyclic.sound_recorder": "聲音記錄器",
  "block.cyclic.sound_recorder.tooltip": "將附近的自動波形記錄在聲音資料卡中",
  "block.cyclic.sound_recorder.guide": "記錄 8 個方塊以內的任何聲音，並在方塊內記錄。附帶一個可以建立的忽略清單。保存到聲音資料卡以在聲音播放器中使用。",
  "block.cyclic.sound_recorder.save": "保存聲音",
  "block.cyclic.sound_recorder.ignore": "忽略聲音",
  "block.cyclic.sound_recorder.clear": "清除所有聲音",
  "block.cyclic.lamp": "塗蠟燈",
  "block.cyclic.lamp.tooltip": "亮度取決於接收到的紅石訊號強度",
  "block.cyclic.lamp.guide": "亮度取決於接收到多少強度的紅石訊號。最高強度發出最亮的光照，弱紅石訊號幾乎沒有光照",
  "block.cyclic.membrane": "薄膜方塊",
  "block.cyclic.membrane.tooltip": "在它潮濕時走在上面",
  "block.cyclic.membrane.guide": "當它接觸水時變得像耕地一樣潮濕。此時走在上面將提供短暫的速度與跳躍提升",
  "block.cyclic.cloud": "雲方塊",
  "block.cyclic.cloud.tooltip": "減緩墜落與移動速度",
  "block.cyclic.cloud.guide": "每當穿過時，施加短暫的緩慢效果，並消除將要受到的累積墜落傷害。",
  "block.cyclic.cloud_membrane": "幻象雲方塊",
  "block.cyclic.cloud_membrane.tooltip": "對於任何非玩家生物來說是固體",
  "block.cyclic.cloud_membrane.guide": "對於大多數生物來說是固體，但玩家可以像空氣一樣穿過。",
  "block.cyclic.soil": "肥沃土壤",
  "block.cyclic.soil.tooltip": "在沒有任何水源的情況下保持附近耕地潮濕",
  "block.cyclic.soil.guide": "附近的耕地把它當作水源一樣對待，會變得潮濕並保持潮濕狀態。",
  "block.cyclic.sound_player": "聲音播放器",
  "block.cyclic.sound_player.tooltip": "播放記錄在聲音資料卡上的聲音",
  "block.cyclic.sound_player.guide": "播放記錄在聲音資料卡上的任何聲音",
  "item.cyclic.shape_data.state": "空，請先選擇一個方塊",
  "item.cyclic.shape_data.empty": "材料不足",
  "item.cyclic.shape_data.nothing": "卡片需要有個樣式以及一個選定方塊",
  "item.cyclic.shape_data.count": "樣式大小：",
  "item.cyclic.settings_data": "設定資料卡",
  "item.cyclic.settings_data.tooltip": "在 Cyclic 的機器之間複製設定資料",
  "item.cyclic.settings_data.guide": "在 Cyclic 的機器之間複製設定資料。右鍵點擊基岩以清除資料。資料複製完成後只能貼上至相同 ID 的機器中。",
  "item.cyclic.settings_data.savednew": "機器資料已複製",
  "item.cyclic.settings_data.written": "機器資料已貼上",
  "block.cyclic.terra_preta": "黑土",
  "block.cyclic.terra_preta.tooltip": "放置在耕地下方，可加速作物生長",
  "block.cyclic.terra_preta.guide": "把黑土放置在耕地下方以提高作物的生長速度。它的工作原理和灑水器一樣，只是沒有粒子，只作用於它上方的方塊。",
  "block.cyclic.crate": "板條箱",
  "block.cyclic.crate.tooltip": "強化物品儲存",
  "block.cyclic.crate.guide": "板條箱是一個容器，就像箱子一樣，經過加固能夠抵抗爆炸。",
  "block.cyclic.crate_mini": "迷你板條箱",
  "block.cyclic.crate_mini.tooltip": "小型防爆箱",
  "block.cyclic.crate_mini.guide": "迷你板條箱是一個像箱子一樣的容器，經過加固可以在爆炸中倖存下來。可含水",
  "block.cyclic.dark_glass": "暗色強化玻璃",
  "block.cyclic.dark_glass.tooltip": "能阻隔光照，且免疫爆炸與凋零頭顱",
  "block.cyclic.dark_glass.guide": "暗色玻璃，與常規玻璃不同的是光會被它阻擋。$(br2)而且它還能夠抵禦爆炸，即使是來自凋零怪物的。",
  "block.cyclic.dark_glass_connected": "暗色連通玻璃",
  "block.cyclic.dark_glass_connected.tooltip": "能阻隔光照，且免疫爆炸與凋零頭顱",
  "block.cyclic.dark_glass_connected.guide": "連通材質，類似於$(l:blocks/dark_glass)這個版本$(/l)。與普通玻璃不同，暗色連通玻璃不透光。$(br2)哦，同時它也免疫爆炸，包括由凋零怪物引起的爆炸。",
  "block.cyclic.light_camo": "壓縮螢石",
  "block.cyclic.light_camo.tooltip": "在其上使用方塊來複製外觀",
  "block.cyclic.light_camo.guide": "產生光照，並複製方塊外觀。包含方塊投影。",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost": "壓縮隔音方塊",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost.guide": "阻隔聲音，並複製方塊外觀。在其上使用方塊來複製外觀。",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost.tooltip": "計畫中方塊",
  "block.cyclic.soundproofing": "隔音方塊",
  "block.cyclic.soundproofing.tooltip": "每個方塊都能減輕周圍的聲音強度",
  "block.cyclic.soundproofing.guide": "減少附近聲音的音量。$(br2)可以放置多個增強效果。",
  "block.cyclic.fan": "風扇",
  "block.cyclic.fan.tooltip": "推走實體",
  "block.cyclic.fan.guide": "風扇是一種可配置的機器，用於推動玩家、怪物、物品和其他實體。$(br2)右鍵點擊風扇可配置其範圍和速度。",
  "block.cyclic.fan_slab": "風扇半方塊",
  "block.cyclic.fan_slab.tooltip": "推開實體",
  "block.cyclic.fan_slab.guide": "風扇半方塊是個簡單的機器，可以向上推動玩家、生物、物品以及其他實體。",
  "cyclic.fan.range": "範圍",
  "cyclic.fan.speed": "速度",
  "block.cyclic.peace_candle": "和平蠟燭",
  "block.cyclic.peace_candle.tooltip": "防止附近的敵對生物生成",
  "block.cyclic.peace_candle.guide": "防止敵對生物在包括上方與下方在內的大範圍內自然生成（相關數值請參見設定）。互動以點亮或停用。",
  "block.cyclic.water_candle": "水蠟燭",
  "block.cyclic.water_candle.tooltip": "提升附近的生物生成率",
  "block.cyclic.water_candle.guide": "可以用打火石點燃水蠟燭，點燃後可以提高附近怪物自然生成的速度。$(br2)蠟燭運作時，怪物必須能夠在附近自然生成。$(br)在大多數情況下，這意味著必須足夠暗才能生成怪物！",
  "block.cyclic.water_candle.guide0": "當被點燃時，在產生一個怪物時有幾率熄滅。當這種情況發生時，你必須重新點燃蠟燭。",
  "block.cyclic.unbreakable_block": "穩定量子基岩",
  "block.cyclic.unbreakable_block.tooltip": "手持紅石右鍵點擊可轉換為基岩",
  "block.cyclic.unbreakable_block.guide": "放置下來時，使用紅石粉、紅石火把或紅石塊右鍵點擊即可切換。",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive": "反應量子基岩",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive.tooltip": "有紅石訊號時不可破壞，反之可破壞",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive.guide": "預設狀態下此方塊可破壞。如果給它一個紅石訊號，那麼它就變得不可破壞。與另一個量子基岩不同，這個方塊使用了方塊實體（Tile Entity）。",
  "block.cyclic.conveyor": "傳送帶",
  "block.cyclic.conveyor.tooltip": "使用紅石火把設定速度，使用扳手旋轉，使用染料染色",
  "block.cyclic.conveyor.guide": "移動所有站在上面的實體。此方塊的許多屬性都儲存在 blockstate 中，例如類型、速度與顏色。類型包括直坡道、轉角坡道與上/下坡道。要切換類型，請在世界中放置並使用$(l:items/wrench)方向旋轉器$(/l)右鍵點擊切換。",
  "block.cyclic.conveyor.guide0": "手持紅石火把右鍵點擊切換速度。持著染料右鍵點擊切換顏色。這些設定將同步到附近連接的傳送帶上（F3 可檢視這些屬性）",
  "block.cyclic.ender_item_shelf": "終界物品架",
  "block.cyclic.ender_item_shelf.tooltip": "收納小物品",
  "block.cyclic.ender_item_shelf.guide": "可儲存 5 個物品欄位的物品。使用任何普通的$(l:items/cable_wrench)扳手$(/l)來切換顯示模式，或使用$(l:items/wrench)旋轉工具$(/l)來旋轉朝向。",
  "block.cyclic.ender_shelf": "終界書架",
  "block.cyclic.ender_shelf.tooltip": "堆疊附魔書儲存",
  "block.cyclic.ender_shelf.guide": "可存放 5 本附魔書，也能為附魔台當作書架使用。每個書架都可以放置帶有 1 個附魔的書，你可以右鍵點擊這些格子從中存入或取出一本附魔書。使用任何普通的$(l:items/cable_wrench)扳手$(/l)切換顯示模式，或使用$(l:items/wrench)旋轉工具$(/l)旋轉其朝向。",
  "block.cyclic.ender_shelf.guide0": "附魔書必須只有一個附魔才能放入。有必要的話，可以使用$(l:machines/disenchanter)祛魔機$(/l)將附魔書的附魔降為單個附魔。",
  "block.cyclic.ender_controller": "終界書架控制器",
  "block.cyclic.ender_controller.tooltip": "堆疊附魔書儲存控制器",
  "block.cyclic.ender_controller.guide": "當與至少一個$(l:blocks/ender_shelf)終界書架$(/l)相連接時，允許自動進行附魔書的放入/取出。",
  "block.cyclic.workbench": "工作檯",
  "block.cyclic.workbench.tooltip": "能夠保存物品的工作檯",
  "block.cyclic.workbench.guide": "當關閉 GUI 時能夠保存物品的工作檯。",
  "item.cyclic.flippers": "蛙鞋",
  "item.cyclic.flippers.tooltip": "提高游泳速度",
  "item.cyclic.flippers.guide": "穿上後，可以提高游泳者的游泳速度。如果安裝了 Curios 模組，$(br2)則可以作為飾品裝備。",
  "item.cyclic.glove_climb": "攀岩手套",
  "item.cyclic.glove_climb.tooltip": "能攀登任何垂直平面",
  "item.cyclic.glove_climb.guide": "戴上攀岩手套後，玩家可以像爬梯子或藤蔓一樣攀爬垂直表面。如果安裝了 Curios 模組，$(br2)則可以作為飾品裝備。",
  "item.cyclic.bauble.on.true": "開（右鍵切換）",
  "item.cyclic.bauble.on.false": "關（右鍵切換）",
  "block.cyclic.breaker": "方塊破壞器",
  "block.cyclic.breaker.tooltip": "破壞放在它前面的方塊",
  "block.cyclic.breaker.guide": "方塊破壞器可以用來破壞放在它前面的方塊，就像玩家一樣。$(br2)方塊破壞器沒有內部儲存，所以被破壞的方塊（或其掉落物）會掉落在地上。",
  "item.cyclic.rotation_wand": "方塊旋轉器",
  "item.cyclic.rotation_wand.tooltip": "旋轉簡單方塊",
  "item.cyclic.rotation_wand.guide": "它不是真正的扳手，請參閱資料標籤。這個簡單的工具可用於旋轉簡單的方塊，例如階梯、半方塊和面向特定方向的類似相容方塊。嘗試從不同角度擊打方塊",
  "item.cyclic.cable_wrench": "管道扳手",
  "item.cyclic.cable_wrench.tooltip": "改變 Cyclic 管道設定",
  "item.cyclic.cable_wrench.guide": "使用管道扳手右鍵點擊 Cyclic $(l:machines/pipe)管道$(/l)以改變管道設定，左鍵點擊任意方塊可更換管道扳手模式。",
  "tool.cable_wrench.extract": "抽取模式",
  "tool.cable_wrench.disable": "開關模式",
  "gui.cyclic.flowing0": "輸入能量",
  "gui.cyclic.flowing1": "輸出能量",
  "gui.cyclic.flowing.up": "上",
  "gui.cyclic.flowing.down": "下",
  "gui.cyclic.flowing.north": "北",
  "gui.cyclic.flowing.south": "南",
  "gui.cyclic.flowing.east": "東",
  "gui.cyclic.flowing.west": "西",
  "gui.cyclic.direction0": "下",
  "gui.cyclic.direction1": "上",
  "item.cyclic.build_scepter": "建築權杖（填充）",
  "item.cyclic.offset_scepter": "建築權杖（放置）",
  "item.cyclic.replace_scepter": "建築權杖（替換）",
  "item.cyclic.build_scepter.guide": "建築權杖是一個擁有填充、放置、替換三種模式的強大工具。$(br2)例如，左鍵點擊任何方塊將更改建造區域大小。潛行左鍵選擇放置的方塊。右鍵點擊以放置或交換物品欄中的方塊。",
  "item.cyclic.build_scepter.guide0": "$(li)建築權杖（填充）可放置指定範圍的多個方塊。$(li)建築權杖（替換）可替換指定方塊。$(li)建築權杖（放置）可將方塊放置在指定位置上。",
  "scepter.cyclic.nothing": "潛行左鍵點擊以選擇方塊",
  "scepter.cyclic.empty": "材料不足",
  "item.cyclic.randomize_scepter": "隨機方塊置換杖",
  "item.cyclic.randomize_scepter.tooltip": "在目標區塊周圍的 5×5×1 區域內隨機移動",
  "item.cyclic.randomize_scepter.guide": "在目標區塊周圍的 5×5×1 區域內隨機移動",
  "buildertype.height.tooltip": "高度",
  "buildertype.size.tooltip": "尺寸",
  "builder.toggle": "切換",
  "buildertype.circle": "圓形",
  "buildertype.cup": "杯形",
  "buildertype.dome": "圓頂",
  "buildertype.diagonal": "砌牆（對角）",
  "buildertype.facing": "砌牆（朝向）",
  "buildertype.solid": "實心正方形",
  "buildertype.pyramid": "角錐",
  "buildertype.sphere": "球體",
  "buildertype.square": "正方形",
  "buildertype.stairway": "階梯",
  "buildertype.tunnel": "隧道",
  "buildertype.up": "向上",
"button.filter.ignoredamage0.tooltip": "普通物品匹配",
  "button.filter.ignoredamage1.tooltip": "忽略物品耐久值，只匹配物品 ID",
  "button.build.first.tooltip": "從左到右檢測魔杖物品欄內可以被放置的方塊",
  "button.build.first": "標準",
  "button.build.match.tooltip": "匹配目標方塊",
  "button.build.match": "匹配",
  "button.build.random.tooltip": "隨機使用魔杖物品欄內的方塊",
  "button.build.random": "隨機",
  "button.build.rotate.tooltip": "按順序逐個使用魔杖物品欄內的方塊",
  "button.build.rotate": "逐個",
  "button.builder.tooltip": "改變樣式",
  "button.close": "關閉",
  "button.fan.particles.tooltip": "顯示或隱藏粒子效果",
  "button.fan.particles0": "有粒子效果",
  "button.fan.particles1": "無粒子效果",
  "button.fan.pushpull.tooltip": "切換作用方向",
  "button.fan.pushpull0": "推",
  "button.fan.pushpull1": "拉",
  "button.fan.range.tooltip": "作用範圍",
  "button.fan.speed.tooltip": "推拉速度",
  "button.harvester.mode.tooltip": "範圍收割會消耗較多的燃料來同時收割一大片的作物",
  "button.harvester.mode0": "單個收割",
  "button.harvester.mode1": "範圍收割",
  "button.harvester.preview": "顯示作用範圍",
  "cyclic.screen.size0": "1×1",
  "cyclic.screen.size1": "3×3",
  "cyclic.screen.size2": "5×5",
  "cyclic.screen.size3": "7×7",
  "cyclic.screen.size4": "9×9",
  "cyclic.screen.size5": "11×11",
  "cyclic.screen.size6": "13×13",
  "cyclic.screen.size7": "15×15",
  "cyclic.screen.size8": "17×17",
  "cyclic.screen.size9": "19×19",
  "cyclic.screen.size10": "21×21",
  "cyclic.screen.size11": "23×23",
  "cyclic.screen.size12": "23×23",
  "cyclic.screen.filter.true": "黑名單",
  "cyclic.screen.filter.false": "白名單",
  "cyclic.screen.filter.item.count": "數量： ",
  "cyclic.screen.filter.item.empty": "物品為空",
  "cyclic.screen.filter.fluid.empty": "流體為空",
  "cyclic.screen.xp": "XP",
  "button.height.down": "降低高度",
  "button.height.up": "提升高度",
  "button.inventory.hotbarswap": "與整行快捷欄交換物品",
  "button.inventory.armorswap": "與裝備欄交換盔甲",
  "button.listtype": "切換忽略清單類型",
  "button.miner.height": "挖掘高度",
  "button.reset": "重置",
  "button.reset.tooltip": "將預設放置格復位到第一格",
  "button.rotations.up": "增加要轉動（階梯等）方塊的次數",
  "button.rotations.down": "減少要轉動（階梯等）方塊的次數",
  "button.size.down": "減少大小",
  "button.size.tooltip": "更改大小",
  "button.size.up": "增加大小",
  "button.terraria.crafting": "合成",
  "button.terraria.deposit": "儲存全部",
  "button.terraria.lootall": "拿走全部",
  "button.terraria.quickstack": "堆疊物品欄物品",
  "button.terraria.restock": "堆疊箱子物品",
  "button.waypoint.dimension": "只有在以下維度時才可用：",
  "button.waypoint.cost": "花費經驗：",
  "button.waypoint.distance": "距離：",
  "command.cyclic.arguments.null": "第二個參數必須是有效的循環指令： ",
  "command.cyclic.gethome.bed": "你家的床不見了或被擋住了",
  "command.cyclic.gethome.overworld": "外面沒有家",
  "command.cyclic.gethome.yours": "你家的床在",
  "command.cyclic.home.overworld": "只能傳送到你的家裡",
  "command.cyclic.home.nether": "你必須在地獄才能傳送到重生錨",
  "command.cyclic.home.obstructed": "你的重生點不見了或被擋住了",
  "command.cyclic.nbtprint.null": "NBT 資料為空",
  "command.cyclic.recipes.empty": "配方為空",
  "command.cyclic.recipes.found": "找到配方",
  "command.cyclic.recipes.notfound": "未找到配方",
  "command.cyclic.searchitem.none": "在搜尋半徑內找不到任何物品",
  "command.cyclic.searchspawner.none": "未找到半徑為的",
  "command.cyclic.searchtrade.none": "附近村民沒有找到匹配的交易",
  "command.cyclic.villageinfo.center": "從中心：",
  "command.cyclic.villageinfo.doors": "門：",
  "command.cyclic.villageinfo.none": "附近沒有村莊",
  "command.cyclic.villageinfo.popul": "人口：",
  "command.cyclic.villageinfo.reputation": "聲望：",
  "command.cyclic.worldhome.dim": "錯誤的維度",
  "cyclic.fluid.flowing": "傳入方向：",
  "cyclic.item.flowing": "傳入方向：",
  "cyclic.fluid.amount": "內含流體量：",
  "cyclic.fluid.empty": "空",
  "cyclic.item.empty": "空",
  "debug.horsejump": "馬的跳躍能力：",
  "debug.horsespeed": "馬的速度：",
  "debug.spawn.chunks": "在重生點區塊內",
  "debug.spawn.distance": "與重生點的距離：",
  "enchantment.cyclic.laststand": "背水一戰",
  "enchantment.cyclic.laststand.desc": "以經驗為代價防止致命一擊",
  "enchantment.cyclic.laststand.guide": "為護腿設計。如果你受到致命傷害，並且有足夠的 EXP 點數（1 級默認為 30），那麼大部分傷害都會被阻止，你只剩下 1/2 的心，並且經驗值會被消耗掉。與經驗修補、經驗提升、多段跳、荊棘不相容",
  "enchantment.cyclic.laststand.activated": "背水一戰已啟動",
  "enchantment.cyclic.excavate": "連鎖採掘",
  "enchantment.cyclic.excavate.desc": "挖掘所有連接著的相同方塊（類似於連鎖挖礦），不包括對角線",
  "enchantment.cyclic.excavate.guide": "隨機向各個方向延伸並挖掘與原始目標匹配的方塊。更高的等級會挖掘更多方塊。[最大挖掘方塊數量=26+8×附魔等級]",
  "enchantment.cyclic.multishot": "多重弓箭",
  "enchantment.cyclic.multishot.desc": "可以一次從弓中射出更多的水平箭矢",
  "enchantment.cyclic.multishot.guide": "弓附魔，可以在射出的箭左右兩側增加額外的箭矢，它們相對於主箭頭顯示在左側和右側。",
  "enchantment.cyclic.beheading.guide": "這個附魔讓你有機會得到一個怪物或一個玩家的頭顱。如果需要，來自其他模組的生物可以被新增到設定檔中，並且需要一個玩家外觀來作為頭顱的外觀。",
  "enchantment.cyclic.beheading": "斬首",
  "enchantment.cyclic.beheading.desc": "這個附魔讓你有機會得到一個怪物或一個玩家的頭顱。如果需要，來自其他模組的生物可以被新增到設定檔中，並且需要一個玩家外觀來作為頭顱的外觀。",
  "enchantment.cyclic.experience_boost": "經驗提升",
  "enchantment.cyclic.experience_boost.desc": "增加你採礦或殺死生物所獲得的經驗",
  "enchantment.cyclic.experience_boost.guide": "每當挖掘一個掉落經驗球的方塊時，它會根據附魔等級隨機增加一個數值。每當一個生物死亡並掉落經驗值時，如果它被玩家殺死，則會根據等級隨機掉落更多經驗值。",
  "enchantment.cyclic.growth": "生長",
  "enchantment.cyclic.growth.desc": "催生附近的作物",
  "enchantment.cyclic.growth.guide": "持有时催生附近的作物，半徑為「等級+2」。被動光環型 buff，無需使用工具。只能附在鋤頭上。",
  "enchantment.cyclic.launch": "多段跳",
  "enchantment.cyclic.launch.desc": "附魔給靴子後，可以增加多段跳（二段跳等）的能力。每一級增加一段跳，但有冷卻時間。潛行跳躍可以臨時取消該能力。",
  "enchantment.cyclic.launch.guide": "附魔給靴子後，可以增加多段跳（二段跳等）的能力。每一級增加一段跳，但有冷卻時間。潛行跳躍可以臨時取消該能力。",
  "enchantment.cyclic.life_leech": "生命汲取",
  "enchantment.cyclic.life_leech.desc": "生命汲取可以使你從傷害中汲取生命值，殺死生物後獲得的更多。",
  "enchantment.cyclic.life_leech.guide": "生命汲取可以使你從傷害中汲取生命值，殺死生物後獲得的更多。只能附在武器上（劍）。 ",
  "enchantment.cyclic.magnet": "磁引",
  "enchantment.cyclic.magnet.desc": "使你擁有吸引地面掉落物和經驗的能力",
  "enchantment.cyclic.magnet.guide": "使你擁有吸引地面掉落物和經驗的能力。磁引只會在手持工具或裝備盔甲時觸發。能夠附在任意物品上。",
  "enchantment.cyclic.quickshot": "疾弓",
  "enchantment.cyclic.quickshot.desc": "使你拉滿弓的速度提高三倍。",
  "enchantment.cyclic.quickshot.guide": "使你拉滿弓的速度提高三倍。更高等級會進一步提升拉弓速度。只能附在弓上，十字弓無法附魔。",
  "enchantment.cyclic.reach": "範圍擴展",
  "enchantment.cyclic.reach.desc": "提升觸及範圍。",
  "enchantment.cyclic.reach.guide": "提升觸及範圍。能夠附在盔甲與鞘翅上。",
  "enchantment.cyclic.step": "步行輔助",
  "enchantment.cyclic.step.desc": "使你能夠自動走上一格高的方塊",
  "enchantment.cyclic.step.guide": "使你能夠自動走上一格高的方塊。只能附在護腿上。",
  "enchantment.cyclic.traveler": "旅行者",
  "enchantment.cyclic.traveler.desc": "使你免受探險中的意外傷害（鞘翅、終界珍珠、仙人掌、蜜蜂、墜落）",
  "enchantment.cyclic.traveler.guide": "使你免受探險中的意外傷害（鞘翅、終界珍珠、仙人掌、蜜蜂、墜落）。只能附在護腿上。",
  "enchantment.cyclic.venom": "毒液",
  "enchantment.cyclic.venom.desc": "使攻擊到的目標中毒",
  "enchantment.cyclic.venom.guide": "使攻擊到的目標中毒。只能附在劍上。",
  "enchantment.cyclic.steady": "穩固身軀",
  "enchantment.cyclic.steady.desc": "防止戰鬥中的擊退效果",
  "enchantment.cyclic.steady.guide": "穿著任何具有此附魔的裝備時，戰鬥擊退事件將被取消（不會疊加）",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt": "自動熔煉",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt.desc": "熔煉你挖掘的物品。",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt.guide": "熔煉你挖掘的物品。能夠附在挖掘工具上，例如斧頭、鎬、鏟。與幸運和絲綢之觸衝突。",
  "enchantment.cyclic.disarm": "繳械",
  "enchantment.cyclic.disarm.desc": "攻擊時有機率繳械對方。",
  "enchantment.cyclic.disarm.guide": "攻擊時有機率繳械對方。只能附在劍上。",
  "enchantment.cyclic.curse": "憂鬱",
  "enchantment.cyclic.curse.desc": "攻擊時有機率使對手獲得負面效果。多個附魔物品的機率無法疊加。",
  "enchantment.cyclic.curse.guide": "攻擊時有機率使對手獲得負面效果。多個附魔物品的機率無法疊加。可以附在任意盔甲部件上。",
  "enchantment.cyclic.ender": "終界",
  "enchantment.cyclic.ender.desc": "透過劍扔出一顆終界珍珠，消耗耐久。冷卻隨等級增加而降低。",
  "enchantment.cyclic.ender.guide": "透過劍扔出一顆終界珍珠，消耗耐久。冷卻隨等級增加而降低。只能附在劍上。",
  "enchantment.cyclic.beekeeper": "養蜂人",
  "enchantment.cyclic.beekeeper.desc": "免疫刺傷與飛行傷害。",
  "enchantment.cyclic.beekeeper.guide": "免疫刺傷與飛行傷害。一級防止蜜蜂、蝙蝠和羊駝口水傷害。二級或更高級別可防止幻翼傷害。",
  "block.cyclic.biomass_block": "液態生物質",
  "fluid_type.cyclic.biomass": "生物質",
  "fluid.cyclic.biomass.guide": "將固態$(l:misc/biomass)生物質$(/l)與各種有機物質在$(l:machines/metler)熔岩爐$(/l)中製作而成。",
  "block.cyclic.honey_block": "液態蜂蜜",
  "fluid_type.cyclic.honey": "液態蜂蜜",
  "fluid.cyclic.honey.guide": "液態蜂蜜可在$(l:machines/melter)熔岩爐$(/l)中從蜂蜜副產品中提取，可在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中使用。",
  "block.cyclic.wax_block": "液態蠟",
  "fluid_type.cyclic.wax": "液態蠟",
  "fluid.cyclic.wax.guide": "蜜脾可以熔化成蠟。請參見熔岩爐和結晶器中的配方。",
  "block.cyclic.magma_block": "液態岩漿",
  "fluid_type.cyclic.magma": "液態岩漿",
  "fluid.cyclic.magma.guide": "液態岩漿能在$(l:machines/melter)熔岩爐$(/l)中用岩漿塊或岩漿膏提取，可在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中使用。",
  "block.cyclic.slime_bock": "液態史萊姆",
  "fluid_type.cyclic.slime": "液態史萊姆",
  "fluid.cyclic.slime.guide": "液態史萊姆能在$(l:machines/melter)熔岩爐$(/l)中用黏液球或黏液塊提取，可在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中使用。",
  "block.cyclic.xpjuice_block": "液態經驗",
  "fluid_type.cyclic.xpjuice": "液態經驗",
  "fluid.cyclic.xpjuice.guide": "液態經驗可在$(l:machines/experience_pylon)經驗塔$(/l)中製作與使用。",
  "item.cyclic.amber_bucket": "琥珀水晶桶",
  "item.cyclic.biomass_bucket": "生物質桶",
  "item.cyclic.honey_bucket": "蜂蜜桶",
  "item.cyclic.magma_bucket": "熔岩桶",
  "item.cyclic.slime_bucket": "史萊姆桶",
  "item.cyclic.xpjuice_bucket": "液態經驗桶",
  "item.cyclic.wax_bucket": "蠟桶",
  "gui.chatexp": "經驗不足",
  "gui.enderbook.go": "前往",
  "gui.enderbook.back": "返回",
  "gui.enderbook.back.tooltip": "回到你傳送前的位置，此位置的保存時間為（秒）：",
  "gui.enderbook.new": "設置傳送點",
  "gui.enderbook.title": "終界之書傳送點",
  "guide.category.accessories": "附件",
  "guide.category.accessories.desc": "這些附件能為玩家提供高品質能力並且無需拿在手上。它們都如果在安裝 Curios 時都能作為飾品使用。",
  "guide.category.blocks": "方塊",
  "guide.category.blocks.desc": "這些是 Cyclic 中所有的方塊（非機器）。 ",
  "guide.category.consume": "消耗品",
  "guide.category.consume.desc": "這些是普通的消耗品；被玩家或目標生物消耗。",
  "guide.category.machines": "機器",
  "guide.category.machines.desc": "機器都是方塊實體（Tile Entity）。它們通常有一個 GUI，工作時消耗能量或流體。",
  "guide.category.enchantments": "附魔",
  "guide.category.enchantments.desc": "附魔都可以通過鐵砧或附魔台正常附魔。 ",
  "guide.category.gear": "裝備",
  "guide.category.gear.desc": "基礎裝備，如盔甲、劍等。",
  "guide.category.misc": "雜項",
  "guide.category.misc.desc": "其他分類之外的物品。",
  "guide.category.items": "工具",
  "guide.category.items.desc": "所有這些工具都有其獨特的用途。大多數是可以多次使用的工具。很多在使用過程中會受到耐久度損傷。",
  "guide.category.potions": "藥水",
  "guide.category.potions.desc": "所有的藥水都可以在釀造台上正常釀造。",
  "guide.category.world": "世界生成",
  "guide.title": "Cyclic 指南",
  "guide.landing_text": "了解所有 Cyclic 新增的內容！",
  "item.cyclic.ender_book.guide": "一本神奇的書，可以將你當前的位置儲存為路徑點。潛行滑動滾輪以選擇位置，潛行右鍵點擊以傳送，跳躍取消傳送。使用能量或終界珍珠修復。",
  "item.cyclic.ender_book": "終界之書",
  "item.cyclic.ender_book.countdown": "即將傳送，倒數計時：",
  "item.cyclic.ender_book.start": "正在傳送…（按跳躍鍵取消）",
  "item.cyclic.ender_book.tooltip": "潛行右鍵點擊以傳送或潛行滑動滾輪切換傳送位置",
  "item.cantoggle.tooltip.info": "在物品欄右鍵點擊以開關，當前狀態：",
  "item.cantoggle.tooltip.off": "關",
  "item.cantoggle.tooltip.on": "開",
  "item.cantoggle.guide": "在物品欄右鍵點擊以開關。",
  "item.iscurios.guide": "如果 Curios 模組已安裝，那麼這個物品可作為飾品使用。",
  "item.cyclic.carbon_paper": "複寫紙",
  "item.cyclic.carbon_paper.tooltip": "複製告示牌內容，在煉藥鍋上清洗",
  "item.cyclic.carbon_paper.written": "在告示牌上書寫",
  "item.cyclic.carbon_paper.copied": "複製的告示牌資料",
  "item.cyclic.carbon_paper.deleted": "刪除的告示牌資料",
  "item.cyclic.carbon_paper.guide": "複寫紙可以用來把一個告示牌的內容複製到另一個告示牌上。複製的文字可以在煉藥鍋中清除。",
  "item.cyclic.antigravity": "反重力環",
  "item.cyclic.antigravity.tooltip": "空中行走，忽略重力",
  "item.cyclic.antigravity.guide": "當啟動時，你可以站在空中並停留，跳躍時不會往下掉。",
  "item.cyclic.charm_antidote": "抗毒護符",
  "item.cyclic.charm_antidote.tooltip": "抵抗毒素",
  "item.cyclic.charm_antidote.guide": "當你持有或將其裝備至飾品欄時，它將消耗耐久使你免疫中毒。",
  "item.cyclic.charm_wither": "抗凋零護符",
  "item.cyclic.charm_wither.tooltip": "抵抗凋零",
  "item.cyclic.charm_wither.guide": "當你持有或將其裝備至飾品欄時，它將消耗耐久使你免疫凋零。",
  "item.cyclic.charm_ultimate": "護身護符",
  "item.cyclic.charm_ultimate.tooltip": "免疫中毒、凋零、火焰效果以及熔岩，且同時具有虛空護符的防虛空效果。",
  "item.cyclic.charm_ultimate.guide": "當作為裝備或飾品時，同時具有$(l:accessories/charm_antidote)抗毒護符$(/l)、$(l:accessories/charm_wither)抗凋零護符$(/l)、$(l:accessories/charm_fire)防火護符$(/l)與$(l:accessories/charm_void)虛空護符$(/l)的作用。",
  "item.charm_boat.guide": "提高你的划船速度。在你的物品欄中右鍵點擊該物品可以關閉它，相容 Baubles API。",
"item.charm_boat": "水手護符",
  "item.charm_boat.tooltip": "攜帶時可以提高船的行駛速度",
  "item.cyclic.charm_fire": "防火護符",
  "item.cyclic.charm_fire.tooltip": "攜帶時能提供抗火效果",
  "item.cyclic.charm_fire.guide": "作為飾品或在物品欄時，消耗耐久提供抗火效果。",
  "item.cyclic.charm_speed.guide": "給予一個被動的速度提升，可以與速度藥水一起使用，預設是 50%% 的提升，取決於設定檔，在飾品欄或背包右鍵點擊可以關閉。",
  "item.cyclic.charm_speed": "速度護符",
  "item.cyclic.charm_speed.tooltip": "增加移動速度",
  "item.cyclic.charm_void.guide": "這個飾品可以拯救你掉進虛空的慘案，可以將其放置在你的物品欄或 Baubles 飾品欄中。它會在檢測到你已跌落到 y=-30 格以下時立即將你傳送到天上。",
  "item.cyclic.charm_void": "虛空護符",
  "item.cyclic.charm_void.tooltip": "拯救不慎掉進虛空的慘案",
  "item.charm_water.guide": "在氧氣耗盡後會提供水下呼吸的效果。在你的物品欄中右鍵點擊該物品可以關閉它，相容 Baubles API。",
  "item.charm_water": "水之護符",
  "item.charm_water.tooltip": "攜帶時可以防止溺水",
  "item.cyclic.charm_wing.guide": "讓你免疫墜落傷害。當你墜落的距離超過 6 格時，它會給予你一個緩落的效果，就像降落傘一樣。在你的物品欄中右鍵點擊該物品可以關閉它。",
  "item.cyclic.charm_wing": "降落傘肩甲",
  "item.cyclic.charm_wing.tooltip": "在墜落足夠遠的距離後，獲得緩降效果",
  "item.cyclic.tile_transporter": "滿的搬運袋",
  "item.cyclic.tile_transporter.tooltip": "容器內占用的物品欄位數：",
  "item.cyclic.tile_transporter.guide": "潛行右鍵點擊任何機器或容器來搬起它。用滿的搬運袋右鍵點擊任何方塊以再次放置機器。",
  "item.cyclic.tile_transporter.inventory": "只能搬運儲存設備",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty": "空的搬運袋",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty.tooltip": "搬運帶有內容物和 RF 的單塊機器。不能搬運箱子。",
  "item.crafting_food.guide": "將物品欄中 2×2 的合成欄永久解鎖為 3×3。解鎖後，你可以使用綁定的按鍵或物品欄中的按鍵打開它。",
  "item.crafting_food": "工作檯升級蛋糕",
  "item.crafting_food.tooltip": "吃掉後可以在物品欄中使用 3×3 的工作檯合成欄",
  "item.cyclic_wand.shifting": "潛行時滾動滑鼠滾輪以切換魔杖模式",
  "item.cyclic_wand.tooltiprange": "最大作用範圍：",
  "item.cyclic_wand.guide": "高級遠程建築工具。有一個自訂的 HUD 來改變方向（潛行和滑鼠滾輪）用方塊填充它的庫存來建築。具有不同的建築模式：隨機、模式和正常。",
  "item.cyclic_wand": "Cyclic 建築權杖",
  "item.dropper_minecart.guide": "裝載了投擲器的礦車。當經過啟動鐵軌時會投擲一次物品。",
  "item.dropper_minecart": "投擲器礦車",
  "item.dropper_minecart.tooltip": "當行駛到啟動鐵軌上時會投擲一次物品",
  "item.dynamite_mining.guide": "它會創造一個強力的爆炸，但不會傷害玩家或生物。爆炸會破壞方塊，但它不像常規的爆炸，它炸毀方塊時會百分百掉落方塊，所以你可以用它來採礦。",
  "item.dynamite_mining": "礦用炸藥",
  "item.dynamite_mining.tooltip": "爆炸後百分百掉落炸掉的方塊的炸藥，不會傷害任何生物。",
  "item.dynamite_safe.guide": "它會造成一個強力的爆炸，不會破壞方塊，但會傷害生物。",
  "item.dynamite_safe": "戰鬥炸藥",
  "item.dynamite_safe.tooltip": "不會破壞方塊或傷害玩家（但會傷害非玩家生物）",
  "subtitles.item.armor.equip_emerald": "綠寶石盔甲音效",
  "subtitles.item.doorbell_ring": "門鈴響起",
  "item.cyclic.emerald_boots": "綠寶石靴子",
  "item.cyclic.emerald_chestplate": "綠寶石胸甲",
  "item.cyclic.emerald_helmet": "綠寶石頭盔",
  "item.cyclic.emerald_leggings": "綠寶石護腿",
  "item.cyclic.emerald_pickaxe": "綠寶石鎬",
  "item.cyclic.emerald_shovel": "綠寶石鏟",
  "item.cyclic.emerald_axe": "綠寶石斧",
  "item.cyclic.emerald_hoe": "綠寶石鋤",
  "item.cyclic.emerald_sword": "綠寶石劍",
  "item.cyclic.copper_pickaxe": "銅鎬",
  "item.cyclic.copper_shovel": "銅鏟",
  "item.cyclic.copper_axe": "銅斧",
  "item.cyclic.copper_hoe": "銅鋤",
  "item.cyclic.copper_sword": "銅劍",
  "item.cyclic.amethyst_pickaxe": "紫水晶鎬",
  "item.cyclic.amethyst_shovel": "紫水晶鏟",
  "item.cyclic.amethyst_axe": "紫水晶斧",
  "item.cyclic.amethyst_hoe": "紫水晶鋤",
  "item.cyclic.amethyst_sword": "紫水晶劍",
  "item.cyclic.emerald_gear": "綠寶石工具",
  "item.cyclic.emerald_gear.guide": "綠寶石製成的裝備和盔甲。比鑽石更堅固。",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse": "固化終界之眼",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse.tooltip": "用於尋找要塞的、可重複使用的終界之眼",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse.guide": "用於尋找要塞的、可重複使用的終界之眼。能夠使用多次而不會破裂。",
  "item.cyclic.fire_scepter": "黃昏魔杖",
  "item.cyclic.fire_scepter.tooltip": "射出燃燒敵人的火焰魔法",
  "item.cyclic.fire_scepter.guide": "發射三枚彈射物，燃燒並傷害實體。不會點燃方塊。",
  "item.cyclic.fire_dark_anim": "黃昏魔力",
  "item.cyclic.fire_dark_anim.tooltip": "黃昏魔杖的能量來源",
  "item.cyclic.fire_dark_anim.guide": "黃昏魔杖的能量來源",
  "item.cyclic.spawner_seeker": "生怪磚探測器",
  "item.cyclic.spawner_seeker.notfound": "附近沒有生怪磚",
  "item.cyclic.spawner_seeker.found": "已找到生怪磚，正在準備發射",
  "item.cyclic.spawner_seeker.tooltip": "搜尋附近的生怪磚",
  "item.cyclic.spawner_seeker.guide": "生怪磚探測器能夠找到一定範圍內離你最近的生怪磚。",
  "item.cyclic.ender_fishing": "終界魚鉤",
  "item.cyclic.ender_fishing.tooltip": "扔到水裡釣魚",
  "item.cyclic.ender_fishing.guide": "當落入水中時，它會嘗試從當前的戰利品表中抓一條魚。每次投擲消耗一個。忽略寶物戰利品表，所以只有垃圾和魚。",
  "item.cyclic.lightning_scepter": "銘刻之雷電法杖",
  "item.cyclic.lightning_scepter.tooltip": "射出雷電魔法",
  "item.cyclic.lightning_scepter.guide": "發射一枚彈射物，落地時產生一道閃電。 ",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted": "終界位移寶珠",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted.tooltip": "將你帶向目的地的、可重複使用的終界珍珠",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted.guide": "一個增強的終界珍珠，拋出時會攜帶玩家。",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse": "終界寶珠",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse.tooltip": "可重複使用的終界珍珠",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse.guide": "可重複使用的終界珍珠。",
  "item.cyclic.ice_scepter": "冰凍法杖",
  "item.cyclic.ice_scepter.tooltip": "射出的冰會使敵人暈眩",
  "item.cyclic.ice_scepter.guide": "發射三枚冰凍彈射物附帶$(l:potions/stun)麻痺$(/l)藥水效果。",
  "item.cyclic.ender_tnt_1.guide": "投擲它以產生爆炸。它有六種不同的威力等級。這些炸藥造成的爆炸都是沒有特別之處的普通爆炸。",
  "item.cyclic.ender_tnt_1": "終界炸彈 I",
  "item.cyclic.ender_tnt_1.tooltip": "爆炸威力為苦力怕的 1/3",
  "item.cyclic.ender_tnt_2.guide": "爆炸威力為苦力怕的 2/3",
  "item.cyclic.ender_tnt_2": "終界炸彈 II",
  "item.cyclic.ender_tnt_2.tooltip": "爆炸威力為苦力怕的 2/3",
  "item.cyclic.ender_tnt_3.guide": "爆炸威力與苦力怕相同",
  "item.cyclic.ender_tnt_3": "終界炸彈 III",
  "item.cyclic.ender_tnt_3.tooltip": "爆炸威力與苦力怕相同",
  "item.cyclic.ender_tnt_4.guide": "爆炸威力為閃電苦力怕的 1/3，也相當於一個 TNT 的爆炸威力",
  "item.cyclic.ender_tnt_4": "終界炸彈 IV",
  "item.cyclic.ender_tnt_4.tooltip": "爆炸威力為閃電苦力怕的 1/3，也相當於一個 TNT 的爆炸威力",
  "item.cyclic.ender_tnt_5.guide": "爆炸威力為閃電苦力怕的 2/3",
  "item.cyclic.ender_tnt_5": "終界炸彈 V",
  "item.cyclic.ender_tnt_5.tooltip": "爆炸威力為閃電苦力怕的 2/3",
  "item.cyclic.ender_tnt_6.guide": "爆炸威力與閃電苦力怕相同；也相當於一個終界水晶的爆炸威力",
  "item.cyclic.ender_tnt_6": "終界炸彈 VI",
  "item.cyclic.ender_tnt_6.tooltip": "爆炸威力與閃電苦力怕相同；也相當於一個終界水晶的爆炸威力",
  "item.cyclic.ender_torch.guide": "一個可投擲的火把。它能在世界內的著陸點上方放置一個火把。",
  "item.cyclic.ender_torch": "可投擲火把",
  "item.cyclic.ender_torch.tooltip": "可投擲的火把",
  "item.cyclic.ender_water.guide": "蒸發附近的流體，有三種蒸發模式：水，岩漿，普通流體",
  "item.cyclic.ender_water": "反物質蒸發器",
  "item.cyclic.ender_water.tooltip": "蒸發附近的流體",
  "item.cyclic.ender_wool.guide": "向一群綿羊投擲它以遠程剪羊毛。與普通剪刀相比，用它剪下的羊毛有少許掉落加成。",
  "item.cyclic.ender_wool": "強化剪刀",
  "item.cyclic.ender_wool.tooltip": "遠距離剪羊毛",
  "item.cyclic.evoker_fang": "喚魔之牙魔杖",
  "item.cyclic.evoker_fang.tooltip": "使出喚魔者擁有的秘密魔法",
  "item.cyclic.evoker_fang.guide": "在你的前方召喚一排筆直朝前的喚魔者尖牙。必須對著實體或方塊使用。",
  "item.cyclic.fire_dark.guide": "不會點燃玩家或破壞方塊。",
  "item.cyclic.fire_killer.guide": "熄滅附近所有的火。",
  "item.cyclic.fire_killer": "滅火器",
  "item.cyclic.fire_killer.tooltip": "熄滅附近的火",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature.guide": "吃下以後你就可以直接走上一格高的方塊（再次吃下可去除這個效果）",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature": "健體蘋果",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature.tooltip": "吃下以後你就可以直接走上一格高的方塊（再次吃下可去除這個效果）",
  "item.cyclic.chorus_flight.guide": "每食用一個都獲得 60 秒（可堆疊）的飛行能力，可被牛奶桶清除。",
  "item.cyclic.chorus_flight": "閃爍的紫頌果",
  "item.cyclic.chorus_flight.tooltip": "獲得飛行能力",
  "item.cyclic.chorus_spectral.guide": "每食用一個都獲得 60 秒（可堆疊）穿牆的能力，但是它不會給予你飛行，在沒有額外自保物品或能力的情況下你會直接掉入虛空，並且時間到時你可能會卡在牆裡。",
  "item.cyclic.chorus_spectral": "腐壞的紫頌果",
  "item.cyclic.chorus_spectral.tooltip": "獲得穿牆能力",
  "item.cyclic.glowing_helmet": "夜視頭盔",
  "item.cyclic.glowing_helmet.tooltip": "在穿戴時給予夜視效果",
  "item.cyclic.glowing_helmet.guide": "在穿戴時給予夜視效果，在你的物品欄中右鍵點擊該物品可以關閉它（在大多數物品欄介面都正常運作）",
  "item.cyclic.guide": "Cyclic 模組指南",
  "item.cyclic.heart": "心之容器",
  "item.cyclic.heart.tooltip": "+1 心",
  "item.cyclic.heart.guide": "消耗時，給予玩家 1 顆永久額外的心。多個可以消耗額外的心。設定檔指定允許的最大心數，預設值為 20。",
  "item.cyclic.heart_empty": "空的心之容器",
  "item.cyclic.heart_empty.tooltip": "-1 心 +500 經驗值",
  "item.cyclic.heart_empty.guide": "使用後，玩家將會被永久移除 1 顆心，但作為補償，玩家會獲得大量經驗。$(br)小心！如果你不停地吃這個物品，你的生命值可以永久性地減少到只有 1 顆心。",
  "item.cyclic.apple_chocolate": "巧克力蘋果",
  "item.cyclic.apple_chocolate.tooltip": "清除負面效果",
  "item.cyclic.apple_chocolate.guide": "類似牛奶，吃下時清除所有藥水效果。不過只會清除負面效果，如中毒；而不會清除正面效果，如飽食、夜視。",
  "item.cyclic.apple_honey": "蜂蜜蘋果",
  "item.cyclic.apple_honey.tooltip": "又甜又飽",
  "item.cyclic.apple_honey.guide": "豪華食物，但沒有附加效果。僅用於合成。",
  "item.cyclic.apple_ender": "終界蘋果",
  "item.cyclic.apple_ender.tooltip": "探尋遺跡位置",
  "item.cyclic.apple_ender.guide": "吃下時將顯示附近幾個結構的名稱，以及它們到你所在位置的水平直線距離",
  "item.cyclic.apple_ender.empty": "什麼都沒找到",
  "potion.potency.0": "I",
  "potion.potency.1": "II",
  "potion.potency.2": "III",
  "potion.potency.3": "IV",
  "potion.potency.4": "V",
  "potion.potency.5": "VI",
  "potion.potency.6": "VII",
  "potion.potency.7": "VIII",
  "potion.potency.8": "IX",
  "potion.potency.9": "X",
  "item.cyclic.apple_bone": "骨頭蘋果",
  "item.cyclic.apple_bone.guide": "吃下以後獲得藥水效果",
  "item.cyclic.apple_chorus": "紫頌蘋果",
  "item.cyclic.apple_chorus.guide": "吃下以後獲得藥水效果",
  "item.cyclic.apple_prismarine": "海晶石蘋果",
  "item.cyclic.apple_prismarine.guide": "吃下以後獲得藥水效果",
  "item.cyclic.apple_diamond": "鑽石蘋果",
  "item.cyclic.apple_diamond.tooltip": "提供大量防禦增益",
  "item.cyclic.apple_diamond.guide": "60 秒抗性提升 V 和生命提升 V，適合短時間戰鬥",
  "item.cyclic.apple_lapis": "青金石蘋果",
  "item.cyclic.apple_lapis.tooltip": "效率增益",
  "item.cyclic.apple_lapis.guide": "效率增益包括快速游泳、導雷能量、水下呼吸、夜視。",
  "item.cyclic.apple_iron": "鐵蘋果",
  "item.cyclic.apple_iron.tooltip": "提供少量防禦增益",
  "item.cyclic.apple_iron.guide": "低等級的生命恢復與抗性提升",
  "item.cyclic.apple_emerald": "綠寶石蘋果",
  "item.cyclic.apple_emerald.tooltip": "探險增益",
  "item.cyclic.apple_emerald.guide": "探險增益包括急迫、幸運、緩降。",
  "item.cyclic.carrot_ender": "終界胡蘿蔔",
  "item.cyclic.carrot_ender.tooltip": "可堆疊的隱藏護盾",
  "item.cyclic.carrot_ender.guide": "為你的馬提供魔法護盾。當坐騎溺水、墜落、燃燒或低生命值時，會觸發這些護盾。當觸發時，它將消耗並恢復坐騎生命值。",
  "item.cyclic.carrot_ender.count": "已施加的終界護盾數量：",
  "item.cyclic.toxic_carrot": "毒胡蘿蔔",
  "item.cyclic.toxic_carrot.tooltip": "使你的馬殭屍化",
  "item.cyclic.toxic_carrot.guide": "對馬使用毒胡蘿蔔能夠使你的馬轉換為殭屍馬。",
  "item.cyclic.diamond_carrot_health": "鑽石胡蘿蔔",
  "item.cyclic.diamond_carrot_health.tooltip": "提高馬的最大生命值",
  "item.cyclic.diamond_carrot_health.guide": "對馬使用鑽石胡蘿蔔可以增加它的最大生命值。$(br2)此物品效果可多次疊加。",
  "item.cyclic.redstone_carrot_speed": "紅石胡蘿蔔",
  "item.cyclic.redstone_carrot_speed.tooltip": "提高馬的速度",
  "item.cyclic.redstone_carrot_speed.guide": "對馬使用紅石胡蘿蔔可以提高馬的最大速度。$(br2)此物品效果可多次疊加。",
  "item.cyclic.emerald_carrot_jump": "綠寶石胡蘿蔔",
  "item.cyclic.emerald_carrot_jump.tooltip": "提升馬的跳躍高度",
  "item.cyclic.emerald_carrot_jump.guide": "對馬使用綠寶石胡蘿蔔可以提高馬的跳躍高度。$(br2)此物品效果可多次疊加。",
  "item.cyclic.lapis_carrot_variant": "青金石胡蘿蔔",
  "item.cyclic.lapis_carrot_variant.tooltip": "改變馬的顏色",
  "item.cyclic.lapis_carrot_variant.guide": "對馬使用青金石胡蘿蔔能改變馬的外觀顏色。$(br2)多次使用以隨機出你喜歡的顏色。",
  "item.cyclic.inventory_cake.guide": "吃下這個，你就可以解鎖第二個物品欄介面。",
  "item.cyclic.inventory_cake": "終界物品欄蛋糕",
  "item.cyclic.inventory_cake.tooltip": "吃掉後，可以獲得永久的魔法背包",
  "item.cyclic.magic_net": "生物捕捉球",
  "item.cyclic.magic_net.tooltip": "對著一個生物實體投擲以捕捉它",
  "item.cyclic.magic_net.guide": "對著一個生物實體投擲以捕捉它。該生物將保存在球中，直到你拿著生物球右鍵點擊一個方塊釋放它。$(br2)一個比用傳送帶或礦車運送怪物更簡單的選擇。",
  "item.cyclic.mob_container": "生物容器球",
  "item.cyclic.mob_container.tooltip": "生成被生物捕捉球捕捉的生物",
  "item.cyclic.mattock_stone": "石鶴嘴鋤",
  "item.cyclic.mattock_stone.tooltip": "3x3 挖掘；相當於鏟和鎬",
  "item.cyclic.mattock_stone.guide": "鶴嘴鋤以 3x3 的形式結合了鎬和鏟的採礦能力，可以平等地處理泥土和石頭類型的方塊。",
  "item.cyclic.mattock": "鶴嘴鋤",
  "item.cyclic.mattock.tooltip": "3x3 挖掘；相當於鏟和鎬",
  "item.cyclic.mattock.guide": "鶴嘴鋤將鎬與鏟的能力相結合，可破壞 3×3 的方塊，可用於快速清理泥土和石頭類的方塊。",
  "item.cyclic.mattock_nether": "獄髓鶴嘴鋤",
  "item.cyclic.mattock_nether.tooltip": "5x3 挖掘；相當於鏟和鎬",
  "item.cyclic.mattock_nether.guide": "鶴嘴鋤將鎬與鏟的能力相結合，可破壞 5×3 的方塊，可用於快速清理泥土和石頭類的方塊。",
  "item.cyclic.lever_remote": "遠程拉桿",
  "item.cyclic.lever_remote.tooltip": "將它綁定到世界上的一個拉桿（Shift+右鍵點擊），便可以遠程遙控拉桿",
  "item.cyclic.lever_remote.guide": "將其與拉桿潛行右鍵點擊綁定後，便可以在其所在區塊已被載入時遠程遙控拉桿（無視距離與維度）。",
  "item.cyclic.lever_remote.saved": "拉桿位置已保存",
  "item.cyclic.lever_remote.invalid": "該位置無效，因為沒有找到拉桿",
  "item.cyclic.lever_remote.powered.true": "開",
  "item.cyclic.lever_remote.powered.false": "關",
"dimension.notfound": "維度未找到",
  "chunk.unloaded": "無法實施該動作；其所在區塊未載入",
  "item.cyclic.crystal_boots": "黑曜石水晶靴子",
  "item.cyclic.crystal_chestplate": "黑曜石水晶胸甲",
  "item.cyclic.crystal_helmet": "黑曜石水晶頭盔",
  "item.cyclic.crystal_leggings": "黑曜石水晶護腿",
  "item.cyclic.crystal_gear": "黑曜石水晶裝備",
  "item.cyclic.crystal_gear.guide": "黑曜石水晶裝備非常強大（當然也是非常昂貴的）。比獄髓裝備更加強大。",
  "item.cyclic.ender_bag": "終界袋",
  "item.cyclic.ender_bag.tooltip": "攜帶式終界箱",
  "item.cyclic.ender_bag.guide": "終界袋為你的終界箱提供一個攜帶式介面。你存在終界箱中的任意物品都能在終界袋中找到，反之亦然。",
  "item.cyclic.sandstone_sword": "砂岩劍",
  "item.cyclic.sandstone_axe": "砂岩斧",
  "item.cyclic.sandstone_hoe": "砂岩鋤",
  "item.cyclic.sandstone_pickaxe": "砂岩鎬",
  "item.cyclic.sandstone_shovel": "砂岩鏟",
  "item.cyclic.sandstone_gear.guide": "砂岩工具的品質略低於石製工具，但優於木製工具。",
  "item.cyclic.sandstone_gear.title": "砂岩裝備",
  "item.cyclic.shift": "按 Shift 可獲取更多資訊",
  "item.cyclic.sleeping_mat": "簡易睡墊",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip": "一個攜帶式的床",
  "item.cyclic.sleeping_mat.guide": "它可以讓你在你站立的地方直接睡覺。$(br2)不重置重生點。",
  "item.cyclic.sleeping_mat.trying": "你正在嘗試睡覺",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.info": "在物品欄右鍵點擊以設定是否設定出生點，當前模式：",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.on": "設定出生點",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.off": "不設定出生點",
  "item.cyclic.soulstone.guide": "觸發不死圖騰復活儀式。不需要手持或放在快捷欄，只需放在物品欄。當耐久度耗盡時就會損壞。",
  "item.cyclic.soulstone": "靈魂之石",
  "item.cyclic.soulstone.tooltip": "來自不死圖騰的濃縮精華",
  "item.cyclic.soulstone.used": "使用靈魂之石復活了",
  "item.cyclic.sprout_seed.guide": "一株能生長的魔法植物，採收成熟的魔豆後會隨機掉落垃圾或寶藏。",
  "item.cyclic.sprout_seed": "魔豆",
  "item.cyclic.sprout_seed.tooltip": "採收後隨機掉落垃圾和寶藏",
  "item.cyclic.stone_minecart.guide": "類似於只有一個欄位的箱子，石頭礦車可以攜帶任何方塊，用要存入的方塊右鍵點擊它儲存，空手右鍵點擊取出方塊（也適用於自動玩家模擬器）。當經過被啟動的啟動鐵軌時會彈出運載的方塊。",
  "item.cyclic.stone_minecart": "石頭礦車",
  "item.cyclic.stone_minecart.tooltip": "只能攜帶一個方塊，經過被啟動的啟動鐵軌時彈出方塊",
  "item.cyclic.storage_bag": "大儲物袋",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip": "一個魔法儲存袋子。",
  "item.cyclic.storage_bag.guide": "一個攜帶式的箱子。手拿袋子右鍵點擊可打開。$(br2)右鍵點擊可切換模式：拾取物品、填充快捷欄與儲存所有物品。",
  "item.cyclic.storage_bag.guide0": "要更改顏色，首先打開它，用滑鼠拿起一些染料，並右鍵點擊想要染色的袋子上面。這不會消耗染料或移動袋子，但會設定袋子的顏色。",
  "item.cyclic.storage_bag.disabled": "關閉",
  "item.cyclic.storage_bag.disabled.button": "--",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.merge": "匹配容器物品卸載",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.merge.button": "配",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.dump": "卸載所有物品到容器中",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.dump.button": "空",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.filter": "過濾器",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.filter.button": "濾",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.everything": "一切物品",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.everything.button": "全",
  "item.cyclic.storage_bag.refill.hotbar": "切換",
  "item.cyclic.storage_bag.refill.hotbar.button": "Re",
  "item.cyclic.storage_bag.success": "已搬運物品數量: %d",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.deposit": "卸載模式: %s",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.pickup": "拾取模式: %s",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.refill": "重填模式: %s",
  "item.cyclic.sword_ender.guide": "無法損毀的劍，右鍵點擊可以發射一顆終界珍珠。",
  "item.cyclic.sword_ender": "閃避之劍",
  "item.cyclic.sword_ender.tooltip": "右鍵點擊可以發射一顆終界珍珠",
  "item.cyclic.sword_slowness.tooltip": "右鍵點擊可以發射一瓶遲緩藥水",
  "item.cyclic.sword_slowness.guide": "無法損毀的劍，右鍵點擊可以發射一瓶遲緩藥水",
  "item.cyclic.sword_slowness": "遲緩之劍",
  "item.cyclic.sword_weakness.tooltip": "右鍵點擊可以發射一瓶虛弱藥水",
  "item.cyclic.sword_weakness.guide": "無法損毀的劍，右鍵點擊可以發射一瓶虛弱藥水",
  "item.cyclic.sword_weakness": "虛弱之劍",
  "item.cyclic.charm_torch": "魔力火把",
  "item.cyclic.charm_torch.tooltip": "在你的物品欄中，照亮黑暗環境",
  "item.cyclic.charm_torch.guide": "每當發現你腳下的位置太暗時，它就會在那裡消耗一些耐久來放置一個火把。在物品欄右鍵點擊該物品可以關閉它。",
  "item.cyclic.charm_torch_cave": "洞穴魔力火把",
  "item.cyclic.charm_torch_cave.tooltip": "在你的物品欄中，用火把照亮你腳下的黑暗",
  "item.cyclic.charm_torch_cave.guide": "探測你周圍區域的黑暗程度，並在必要時消耗一些耐久來放置一個火把。在物品欄右鍵點擊該物品可以關閉它。",
  "item.cyclic.scythe_forage": "收割鐮刀",
  "item.cyclic.scythe_forage.tooltip": "基於資料標籤收割可生長資源",
  "item.cyclic.scythe_forage.guide": "收割可生長資源，使用下列方塊資料標籤：minecraft:flowers、minecraft:corals、forge:mushrooms、forge:vines、forge:cactus、forge:crop_blocks。",
  "item.cyclic.scythe_leaves": "樹葉鐮刀",
  "item.cyclic.scythe_leaves.tooltip": "大面積地清除樹葉",
  "item.cyclic.scythe_leaves.guide": "大面積地清除樹葉，使用「minecraft:leaves」方塊資料標籤。",
  "item.cyclic.scythe_brush": "除草鐮刀",
  "item.cyclic.scythe_brush.tooltip": "基於資料標籤掃平草",
  "item.cyclic.scythe_brush.guide": "掃平方塊資料標籤「forge:plants」下的所有東西。",
  "item.tool_launcher": "彈跳之杖",
  "item.tool_launcher.tooltip": "拿著彈跳之杖按住右鍵點擊，鬆開可以向前/後跳躍一段距離",
  "item.tool_launcher.guide": "按住右鍵對著一個方向，鬆開後，它能將你發射出去。有兩種模式（向前發射和向後發射），你可以透過左鍵點擊任意方塊切換。向前意味著你必須瞄準空氣，並能控制發射後著陸的地點和角度。向後意味著你必須瞄準地面才能向後發射。強烈推薦配合彈跳藥水使用，它會讓你在地面上非常快速地彈射移動（就像在史萊姆方塊上一樣）。",
  "item.tool_mount.guide": "你可以對著任何生物使用，使用後可以騎在任何生物上。但是怪物仍然能攻擊到你，而且你無法對騎著的生物進行控制。",
  "item.cyclic.stirrups": "馬鐙",
  "item.cyclic.stirrups.tooltip": "騎乘任何生物實體（沒有鞍將無法控制）",
  "item.cyclic.stirrups.guide": "騎乘任何生物實體（沒有鞍將無法控制）",
  "item.cyclic.stirrups_reverse": "反向馬鐙",
  "item.cyclic.stirrups_reverse.tooltip": "可搬運敵對生物或別的實體",
  "item.cyclic.stirrups_reverse.guide": "把目標生物舉到頭頂，再次右鍵點擊可以放下。",
  "item.cyclic.mount_inverse": "反向馬鐙",
  "item.cyclic.mount_inverse.tooltip": "用它右鍵點擊一個實體，實體就會騎在你的頭上。再次右鍵點擊可以放下實體。",
  "item.cyclic.mount_inverse.guide": "用它右鍵點擊一個實體，實體就會騎在你的頭上。再次右鍵點擊可以放下實體。",
  "item.cyclic.prospector.guide": "搜尋並顯示你點擊的方塊後方的礦石。使用 forge:ores 方塊標籤。",
  "item.cyclic.prospector": "探礦杖",
  "item.cyclic.prospector.tooltip": "探測附近的礦石",
  "item.cyclic.push.guide": "此工具有三種模式：推，拉，旋轉。使用攻擊鍵（左鍵點擊）改變模式。推動和拉動類似於活塞移動方塊，前提是移動的方向上是空氣方塊；並且還能在保留資料的情況下移動實體方塊（大箱子）。",
  "item.cyclic.push": "活塞魔杖",
  "item.cyclic.randomize.guide": "將對工作範圍內的方塊進行隨機打亂放置。用來幫助你改變牆的材質。使用攻擊鍵（左鍵點擊）來更改作用範圍。它會影響你所擊中的任何一個平面區域。箱子等有資訊的實體方塊將會被忽略。",
  "item.cyclic.randomize": "隨機方塊轉置杖",
  "item.cyclic.randomize.tooltip": "隨機擺放作用範圍內的方塊。左鍵點擊以調整作用範圍。",
  "item.cyclic.rotate.guide": "它會嘗試在不改變材質類型的同時旋轉目標方塊。它會將原木改變為不同的朝向，但不會把橡木變成雲杉木。它不僅適用於原版可以獲得的方塊，也可以用來獲得原版無法獲得的方塊，如雙平台方塊，平滑的砂岩，和六面都是樹皮材質的木材。",
  "item.cyclic.rotate": "木製扳手",
  "item.cyclic.rotate.tooltip": "旋轉能旋轉的方塊/機器",
  "item.cyclic.spawn_inspector.empty": "這裡沒有什麼可生成的生物",
  "item.cyclic.spawn_inspector.guide": "告訴你指向的方塊上可以生成哪些生物，只檢測自然生成，無視生怪磚。可以用於製作史萊姆、女巫和凋零骷髏農場。",
  "item.cyclic.spawn_inspector": "生物生成探測杖",
  "item.cyclic.spawn_inspector.tooltip": "檢測某處會自然生成的生物（包括模組生物、史萊姆以及凋零骷髏）",
  "item.cyclic.spawn_inspector.up": "點擊方塊頂部",
  "item.cyclic.spelunker": "洞穴探測杖",
  "item.cyclic.spelunker.tooltip": "探測地下洞穴",
  "item.cyclic.spelunker.guide": "點擊一個方塊，它將探測這個方塊在一條直線的區域內是否有中空空間（空氣或流體），如果你點擊方塊上方將會探測下方，點擊方塊的一個側邊將會探測後方。作用範圍始終為一條直線。這根杖子對於尋找洞穴、探險和挖礦有很大幫助。",
  "item.cyclic.torch_launcher": "火把發射器",
  "item.cyclic.torch_launcher.tooltip": "在它發射的火把著陸之地放置火把",
  "item.cyclic.torch_launcher.guide": "火把發射器以相當大的力量向你所面對的方向發射火把，並將火把放在它降落的任何地方。$(br2)會自動消耗你物品欄中的火把來補充能量。",
  "item.cyclic.trade": "貿易年鑑",
  "item.cyclic.trade.tooltip": "從相距最近的村民那裡打開一個改進的交易介面",
  "item.cyclic.trade.guide": "可以在村民附近使用的高級交易選單。具有每次點擊執行一次交易的方便特性。完全尊重了原版村民的交易機制。",
  "item.cyclic.charm_home": "終界灌注之翼",
  "item.cyclic.charm_home.tooltip": "將你傳送到你的個人重生點（床的位置）",
  "item.cyclic.charm_home.guide": "消耗耐久將你傳送回家。如果你在地獄且在地獄擁有一個啟動的重生錨，你將會被傳送到那裡。$(br2)此外，如果你在主世界擁有一張床並且重置過出生點，那麼你將被傳送到那裡。",
  "item.cyclic.charm_home.guide0": "不會跨維度運作！",
  "item.cyclic.charm_world": "終界之翼",
  "item.cyclic.charm_world.tooltip": "傳送回世界出生點",
  "item.cyclic.charm_world.guide": "消耗耐久來將你傳送到世界出生點。",
  "item.cyclic.wand_hypno.guide": "迷惑附近的敵人，使他們互相攻擊",
  "item.cyclic.wand_hypno": "混沌收割者",
  "item.cyclic.wand_hypno.tooltip": "迷惑附近的敵人，使他們互相攻擊",
  "item.cyclic.wand_missile.guide": "向附近的敵對目標發射追蹤飛彈",
  "item.cyclic.wand_missile": "尋靈者",
  "item.cyclic.wand_missile.tooltip": "向附近的敵對目標發射追蹤飛彈",
  "item.cyclic.spell_ice": "冰霜轉換杖",
  "item.cyclic.spell_ice.tooltip": "將水凍結成冰",
  "item.cyclic.spell_ice.guide": "消耗耐久將附近的水方塊轉化成冰塊。",
  "item.cyclic.spell_water": "水源散播杖",
  "item.cyclic.spell_water.tooltip": "將流動的水替換為靜態水源",
  "item.cyclic.spell_water.guide": "將流動的水轉變為水源，可以方便快速地填滿湖泊和河流。",
  "item.cyclic.teleport_wand": "終界傳送杖",
  "item.cyclic.teleport_wand.tooltip": "將你傳送到所看的位置，使用終界珍珠作為燃料。",
  "item.cyclic.teleport_wand.guide": "當手持終界傳送杖並長按右鍵時，你將會被傳送到你所看的位置。它會自動吸收你背包中的終界珍珠修復耐久。",
  "item.cyclic.elevation_wand": "脫離魔杖",
  "item.cyclic.elevation_wand.tooltip": "一根把玩家或目標生物向上傳送的魔杖。",
  "item.cyclic.elevation_wand.guide": "右鍵點擊使用把玩家向上傳送到一個至少存在 3×3×3 空間的洞穴或平面。對著生物右鍵點擊則會把目標生物向上傳送，不論該生物是否為中立。",
  "item.cyclic.antimatter_wand": "反物質蒸發器",
  "item.cyclic.antimatter_wand.tooltip": "右鍵點擊清除液體",
  "item.cyclic.antimatter_wand.tooltip0": "流體模式：%s",
  "item.cyclic.antimatter_wand.mode.water": "水",
  "item.cyclic.antimatter_wand.mode.lava": "岩漿",
  "item.cyclic.antimatter_wand.mode.generic": "所有",
  "item.cyclic.antimatter_wand.guide": "左鍵點擊任意方塊切換以下三種模式：水、岩漿和一切液體。只會消除同一水平面上的液體，最大範圍 9×9。",
  "key.cyclic.category": "Cyclic 鍵位綁定",
  "key.cyclic.cake": "打開擴充物品欄（如果已解鎖）",
  "cyclic.unlocks.extended": "已解鎖擴充物品欄——查看鍵位綁定以開啟",
  "cyclic.unlocks.extended.locked": "擴充物品欄仍處於鎖定狀態——吃一個特定的蛋糕",
  "screentext.flying.seconds": "飛行：",
  "screentext.noclip.seconds": "穿牆：",
  "teleport.dimension": "不能跨維度",
  "button.trash.fluid.tooltip": "接受並銷毀流體",
  "button.trash.items.tooltip": "接受並銷毀物品",
  "block.cyclic.trash.warning": "警告！這將刪除所有物品！",
  "block.cyclic.crafter": "自動合成器",
  "block.cyclic.crafter.tooltip": "使用 3×3 合成表的自動合成器",
  "block.cyclic.crafter.guide": "消耗能量自動進行合成作業的機器。右鍵點擊打開 GUI，左側放入材料，中間擺好合成方法，就會不斷地消耗材料進行合成作業，將產物輸出到最右邊的格子裡。",
  "block.cyclic.beacon": "藥水信標",
  "block.cyclic.beacon.tooltip": "使用藥水來達到信標的效果",
  "block.cyclic.beacon.guide": "往信標物品欄裡放一瓶藥水，在範圍內被選定的生物（預設是玩家）會受到持續的藥水效果。放入藥水後會產生一個進度條，隨著時間流逝會非常緩慢地消耗。$(br2)能將玩家、怪物、動物等作為目標。",
  "block.cyclic.anti_beacon": "阿爾忒彌斯信標",
  "block.cyclic.anti_beacon.tooltip": "治癒附近最有害的藥水效果",
  "block.cyclic.anti_beacon.guide": "附近的藥水效果每隔幾個 ticks 就會被清除一次，並在放置時清除。許多設定都在設定檔中。",
  "block.cyclic.beacon_potion.players": "玩家",
  "block.cyclic.beacon_potion.nonplayer": "非玩家",
  "block.cyclic.beacon_potion.all": "全部",
  "block.cyclic.beacon_potion.monster": "怪物",
  "block.cyclic.beacon_potion.creature": "動物",
  "block.cyclic.beacon_potion.ambient": "環境生物",
  "block.cyclic.beacon_potion.water": "水生生物",
  "block.cyclic.beacon_potion.entity.tooltip": "過濾目標實體類型",
  "block.cyclic.beacon_redstone.guide": "給予紅石訊號時顯示信標光束",
  "block.cyclic.beacon_redstone": "空信標",
  "block.cyclic.beacon_redstone.tooltip": "給予紅石訊號時顯示信標光束",
  "block.cyclic.disenchanter": "祛魔塔",
  "block.cyclic.disenchanter.tooltip": "以一個比較廉價的過程將已經附魔的物品還原為物品和附魔書",
  "block.cyclic.disenchanter.guide": "以一個比較廉價的過程將已經附魔的物品還原為物品和附魔書。每次只能轉換一個附魔，所以擁有多個附魔的物品需要多次轉換。",
  "block.cyclic.anvil": "鑽石能量鐵砧",
  "block.cyclic.anvil.tooltip": "使用能量修復物品",
  "block.cyclic.anvil.guide": "使用能量修復物品",
  "block.cyclic.anvil_magma": "岩漿鐵砧",
  "block.cyclic.anvil_magma.tooltip": "使用液態岩漿修復物品",
  "block.cyclic.anvil_magma.guide": "使用液態岩漿修復物品。使用管道輸入。",
  "block.cyclic.enchanter": "能量附魔台",
  "block.cyclic.enchanter.tooltip": "消耗能量和液態經驗來附魔",
  "block.cyclic.enchanter.guide": "以經驗流體的形式通入經驗，並通入能量或放入燃料便可以附魔。可以透過管道和漏斗自動化。",
  "block.cyclic.fisher": "自動魚柵",
  "block.cyclic.fisher.tooltip": "用釣魚竿在附近的水裡釣魚",
  "block.cyclic.fisher.guide": "放在水裡，給它一根釣魚竿，它就會自動釣魚。$(br2)釣到的魚會掉落出來，需要其他機器進行收集。",
  "block.cyclic.scaffold.guide.title": "腳手架",
  "block.cyclic.scaffold.guide": "腳手架是一種便宜、容易打破的方塊，可以在建設時使用。所有的腳手架都可以放在半空中像梯子一樣攀爬。",
  "block.cyclic.scaffold_fragile": "脆弱腳手架",
  "block.cyclic.scaffold_fragile.tooltip": "在放置一段時間後會變成掉落物，可以浮空放置。",
  "block.cyclic.scaffold_fragile.guide": "隨時間弱化",
  "block.cyclic.scaffold_responsive": "響應腳手架",
  "block.cyclic.scaffold_responsive.tooltip": "破壞一個腳手架，相鄰的腳手架也會被破壞（不管相鄰多少，破壞掉後只會掉落一個腳手架）；可以浮空放置。",
  "block.cyclic.scaffold_responsive.guide": "破壞一個連結腳手架相鄰的連結腳手架也會被破壞",
  "block.cyclic.scaffold_replace": "可更換腳手架",
  "block.cyclic.scaffold_replace.tooltip": "可以拿著其他的方塊右鍵點擊來替換它；可以浮空放置。",
  "block.cyclic.scaffold_replace.guide": "對著它使用其他方塊可替換。",
  "block.cyclic.tank": "流體儲罐",
  "block.cyclic.tank.tooltip": "儲存多達 64 桶的任何流體，可以上下疊加",
  "block.cyclic.tank.guide": "流體儲罐比$(l:blocks/cask)木桶$(/l)更大，能在單個方塊中儲存更多液體。",
"block.cyclic.user": "自動玩家模擬器",
  "block.cyclic.user.tooltip": "自主模擬玩家操作，可以使用物品",
  "block.cyclic.user.guide": "自動玩家模擬器可以以一定延遲使用給他的物品右鍵點擊其前方的方塊。",
  "block.cyclic.user.delay": "Tick 延遲",
  "block.cyclic.user.hand": "使用左手",
  "block.cyclic.user.type.true": "擊中攻擊目標（左鍵）",
  "block.cyclic.user.type.false": "使用物品互動（右鍵點擊）",
  "block.cyclic.user.entities.true": "僅實體互動",
  "block.cyclic.user.entities.false": "僅方塊互動",
  "enchantment_stack.empty": "當前為空；使用一本附魔書來儲存附魔",
  "block.cyclic.screen": "數碼打字機",
  "block.cyclic.screen.tooltip": "能以任何顏色顯示文字資訊的螢幕",
  "block.cyclic.screen.guide": "類似 8 行而不是 4 行的告示牌。$(br2)投影文字可能會超出螢幕邊緣。",
  "block.cyclic.screen_target": "屬性指示器",
  "block.cyclic.screen_target.tooltip": "顯示遠處方塊的屬性",
  "block.cyclic.screen_target.guide": "使用 GPS 定位器來定位方塊，你可以選擇顯示流體、能量或物品內容",
  "button.pulsing.tooltip": "點擊以切換雷射旋轉動畫",
  "button.pulsing.name0": "當前已關閉",
  "button.pulsing.name1": "當前已開啟",
  "button.extending.tooltip": "點擊以切換雷射發射動畫",
  "button.extending.name0": "當前已關閉",
  "button.extending.name1": "當前已開啟",
  "button.offsetx.tooltip": "X軸方向偏移",
  "button.offsety.tooltip": "Y軸方向偏移",
  "button.offsetz.tooltip": "Z軸方向偏移",
  "button.offsetblock.name0": "正方向",
  "button.offsetblock.name1": "原點",
  "button.offsetblock.name2": "負方向",
  "cyclic.screen.offset": "字型偏移量",
  "cyclic.screen.font": "字型大小",
  "cyclic.screen.style": "顯示模式",
  "cyclic.screen.fontsize": "字型大小",
  "cyclic.screen.blue": "RGB 通道：藍色（B）",
  "cyclic.screen.red": "RGB 通道：藍色（B）",
  "cyclic.screen.green": "RGB 通道：綠色（G）",
  "cyclic.screen.thick": "文字粗細",
  "cyclic.gui.sliderkeys": "箭頭鍵：按住 shift/alt",
  "cyclic.gui.empty": "空",
  "cyclic.gui.timer": "延遲（ticks）",
  "cyclic.gui.craft.empty": "清空合成格",
  "cyclic.gui.craft.balance": "平衡最大堆疊",
  "cyclic.gui.craft.match": "平衡和配對最大堆疊",
  "cyclic.gui.uncrafter.config": "與設定衝突",
  "cyclic.gui.uncrafter.norecipe": "無配方",
  "cyclic.gui.uncrafter.match": "配對",
  "cyclic.gui.uncrafter.noroom": "輸出受阻",
  "cyclic.screen.style0": "普通",
  "cyclic.screen.style1": "百分比",
  "cyclic.screen.style2": "最大值",
  "cyclic.screen.alpha": "Alpha通道：透明度",
  "cyclic.screen.padding": "設定文字的內邊距",
  "cyclic.screen.x": "水平內邊距",
  "cyclic.screen.y": "垂直內邊距",
  "screen.justification": "設定文字對齊",
  "button.screen.type": "正在被測量的東西",
  "button.screen.item": "物品",
  "button.screen.fluid": "流體",
  "button.screen.energy": "能量",
  "block.cyclic.library_ctrl": "終界圖書館",
  "block.cyclic.library_ctrl.tooltip": "可以用終界圖書館與其連接的終界書架進行互動",
  "block.cyclic.library_ctrl.guide": "終界書架的控制器。可以將附魔輕鬆存入附近的終界書架。在其周圍放置終界書架以讓它連接並安放附魔書，可以透過管道對其泵入附魔書和取出書來自動化。",
  "block.cyclic.library": "終界書架",
  "block.cyclic.library.tooltip": "有四個可以儲存大量同種附魔的格子抽屜",
  "block.cyclic.library.guide": "手持附魔書對著邊上的格子右鍵點擊來將附魔儲存到書架中。每個格子只能儲存一種附魔，然後可以手持書對著已經儲存的附魔右鍵點擊來取出。另外，手持紅石火把點擊它還可以改變它的顯示模式。",
  "block.cyclic.structure": "樣式生成器",
  "block.cyclic.structure.tooltip": "自動生成簡單樣式",
  "block.cyclic.structure.guide": "這台高級的建築機器有一組固定的樣式，如金字塔、球面屋、圓柱體等。使用能量和方塊，你可以用它建造任何樣式。也可以將樣式資料卡用於自訂樣式。",
  "block.builder_pattern.flip": "切換來源和目標區域（紫色是來源區，白色是要複製的目標區）",
  "block.builder_pattern.guide": "這種先進的建築機器幾乎可以複製任何形式的建築。選定兩個相鄰的相同大小和樣式的區域，並給它材料，它會將建築從一個區域複製到另一個區域。",
  "block.builder_pattern.rotation": "旋轉",
  "block.builder_pattern.flipaxis": "切換軸線（帶^為鏡像目標區的軸線）",
  "block.builder_pattern.heightdown": "降低高度",
  "block.builder_pattern.heightup": "提升高度",
  "block.builder_pattern": "區域構造複製機",
  "block.builder_pattern.offsrcxdown": "來源 -X",
  "block.builder_pattern.offsrcxup": "來源 +X",
  "block.builder_pattern.offsrcydown": "來源 -Y",
  "block.builder_pattern.offsrcyup": "來源 +Y",
  "block.builder_pattern.offsrczdown": "來源 -Z",
  "block.builder_pattern.offsrczup": "來源 +Z",
  "block.builder_pattern.offtargxdown": "目標 -X",
  "block.builder_pattern.offtargxup": "目標 +X",
  "block.builder_pattern.offtargydown": "目標 -Y",
  "block.builder_pattern.offtargyup": "目標 +Y",
  "block.builder_pattern.offtargzdown": "目標 -Z",
  "block.builder_pattern.offtargzup": "目標 +Z",
  "block.builder_pattern.sizerdown": "縮小半徑",
  "block.builder_pattern.sizerup": "增大半徑",
  "block.builder_pattern.togglerender": "切換渲染的碰撞箱",
  "block.builder_pattern.tooltip": "使用提供的材料將一個區域的構造複製到選定的另一區域",
  "cyclic.clock.delay": "延遲（ticks）",
  "cyclic.clock.duration": "持續時間（ticks）",
  "cyclic.clock.power": "能量",
  "block.clock.facing.up": "向上",
  "block.clock.facing.down": "向下",
  "block.clock.facing.west": "向西",
  "block.clock.facing.east": "向東",
  "block.clock.facing.south": "向南",
  "block.clock.facing.north": "向北",
  "block.cyclic.clock": "紅石鐘",
  "block.cyclic.clock.tooltip": "可以控制訊號延遲和持續時間的紅石鐘",
  "block.cyclic.clock.guide": "紅石時鐘發出紅石訊號，具有可設定的延遲、長度和訊號強度。$(br2)對於需要使用計時器的裝置非常有用。",
  "block.cyclic.detector_entity": "實體探測器",
  "block.cyclic.detector_entity.tooltip": "檢測附近實體並輸出紅石訊號",
  "block.cyclic.detector_entity.guide": "檢測附近實體並在檢測到時輸出紅石訊號。檢測範圍，實體類型，數量，以及對比類型都能在 GUI 中設定。",
  "cyclic.detector.entitytype.tooltip": "計算哪些實體類型",
  "cyclic.detector.compare2": "相等",
  "cyclic.detector.compare1": "多於",
  "cyclic.detector.compare0": "低於",
  "cyclic.detector.compare.tooltip": "如何比較計數與限制",
  "cyclic.entitytype.players": "玩家",
  "cyclic.entitytype.living": "活著的",
  "cyclic.entitytype.mob": "生物",
  "cyclic.entitytype.monster": "怪物",
  "cyclic.entitytype.animal": "動物",
  "cyclic.entitytype.tameable": "可馴服的",
  "cyclic.entitytype.flying": "飛行實體",
  "cyclic.entitytype.water": "水生生物",
  "cyclic.entitytype.ambient": "環境生物",
  "cyclic.beacon.entitytype.tooltip": "計算哪些實體類型",
  "cyclic.detector.limit": "限制",
  "cyclic.detector.rangex": "範圍 X",
  "cyclic.detector.rangey": "範圍 Y",
  "cyclic.detector.rangez": "範圍 Z",
  "block.cyclic.detector_item": "物品探測器",
  "block.cyclic.detector_item.tooltip": "檢測附近物品並輸出紅石訊號",
  "block.cyclic.detector_item.guide": "檢測附近物品並輸出紅石訊號。範圍與比較模式可在 GUI 中設定。",
  "block.cyclic.fire_dark": "暗色火焰",
  "block.cyclic.fire_dark.tooltip": "不會破壞方塊或傷害玩家。",
  "block.cyclic.harvester": "收割機",
  "block.cyclic.harvester.tooltip": "自動採收和補種在機器工作範圍內的耕地作物",
  "block.cyclic.harvester.guide": "自動採收和補種在機器工作範圍內的耕地作物",
  "block.cyclic.magnet_anti_block.guide": "每隔幾個 tick 推一下怪物，直到推到作用範圍外（預設半徑 34）。",
  "block.cyclic.magnet_anti_block": "脈衝阻攔器",
  "block.cyclic.magnet_anti_block.tooltip": "每 $t$ tick 以 $r$ 格的半徑排斥一次怪物",
  "block.cyclic.magnet_block.guide": "吸引附近的地面物品。互動以打開和關閉。旨在幫助早期遊戲自動化",
  "block.cyclic.magnet_block": "磁鐵方塊",
  "block.cyclic.magnet_block.tooltip": "拉入附近的物品",
  "block.cyclic.milk": "奶",
  "block.cyclic.password_block.activetype.pulse": "只發射一段訊號",
  "block.cyclic.password_block.activetype.toggle": "一直發射訊號",
  "block.cyclic.password_block.activetype.tooltip": "在一直發出紅石訊號和只發出一段紅石訊號模式間切換",
  "block.cyclic.password_block.guide": "基於口令觸發器的遠程紅石訊號方塊。打開 GUI 並給它設定一個密碼，一旦你發送的聊天內容與你設定的密碼相同，紅石便會被觸發。如果觸發，密碼將不會在聊天中顯示，該觸發器將在發出紅石訊號和不發出紅石訊號的狀態之間切換。它還可以被認領所有權，設定誰可以觸發這個密碼。",
  "block.cyclic.password_block": "口令觸發器",
  "block.cyclic.password_block.tooltip": "基於聊天欄口令密碼的無線紅石",
  "block.cyclic.password_block.triggered": "口令觸發器已被觸發，聊天訊息已被取消：",
  "block.cyclic.password_block.triggeredmany": "口令觸發器已被觸發，聊天訊息已被取消：",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.claim": "認領所有權",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.isclaimed": "所有者：",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.ismine": "自己所有",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.tooltip": "只有觸發器的所有者才可以更改密碼",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.unclaim": "取消所認領的所有權",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.all": "任何人",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.me": "只有我",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.tooltip": "誰可以用口令觸發這個方塊",
  "block.cyclic.placer": "方塊放置器",
  "block.cyclic.placer.tooltip": "向任何方向放置方塊",
  "block.cyclic.placer.guide": "在它面對的方向上放置一個方塊。",
  "block.cyclic.plate_launch": "彈跳板",
  "block.cyclic.plate_launch.tooltip": "將實體發射到空中",
  "block.cyclic.plate_launch.guide": "彈跳板會將任何接觸它的實體發射到空中。",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone": "紅石彈跳板",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone.tooltip": "基於紅石訊號等級決定彈射力度",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone.guide": "將實體彈射到空中並基於紅石訊號等級決定彈射力度。",
  "block.cyclic.plate_push": "傳送帶（普通）",
  "block.cyclic.plate_push.tooltip": "推動一切實體，其速度為",
  "block.cyclic.plate_push_corner": "轉向傳送帶（普通）",
  "block.cyclic.plate_push_med_angle": "傾斜傳送帶（普通）",
  "block.cyclic.plate_push_fast": "傳送帶（快速）",
  "block.cyclic.plate_push_fast_corner": "轉向傳送帶（快速）",
  "block.cyclic.plate_push_fast_angle": "傾斜傳送帶（快速）",
  "block.cyclic.plate_push_slow": "傳送帶（較慢）",
  "block.cyclic.plate_push_slow_corner": "轉向傳送帶（較慢）",
  "block.cyclic.plate_push_slow_angle": "傾斜傳送帶（較慢）",
  "block.cyclic.plate_push_slowest": "傳送帶（最慢）",
  "block.cyclic.plate_push_slowest_corner": "轉向傳送帶（最慢）",
  "block.cyclic.plate_push_slowest_angle": "傾斜傳送帶（最慢）",
  "block.cyclic.plate_vector.copied": "資料已經複製到方塊中",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.angle": "投射仰角",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.power": "彈射力度",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.sound0": "無聲",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.sound1": "有聲",
  "block.cyclic.plate_vector.guide": "發射在其上的實體。在其 GUI 中設定投射角度和彈射力度。當你破壞彈跳踏板時，彈跳踏板中的資料會被保存下來。手持彈跳踏板直接左鍵點擊在世界上的其他的彈跳踏板，便可複製其內部資料到新的踏板上。",
  "block.cyclic.plate_vector": "可設定的彈跳踏板",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.angle": "投射仰角：",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.button": "偏角是水平朝向，投射仰角是垂直朝向，彈射力度則影響彈射距離",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.power": "彈射力度：",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.yaw": "水平偏角：",
  "block.cyclic.poison": "毒液",
  "gui.cyclic.render0": "預覽隱藏",
  "gui.cyclic.render1": "預覽渲染",
  "gui.cyclic.render2": "Preview Outline",
  "gui.cyclic.redstone0": "始終運作",
  "gui.cyclic.redstone1": "需要紅石訊號才會運作",
  "block.cyclic.spikes.guide": "釘刺可以放置在世界上任何方向，可傷害生物及玩家。釘刺只有在接收到紅石訊號時才會運作。",
  "block.cyclic.spikes_iron": "鐵釘刺",
  "block.cyclic.spikes_iron.tooltip": "通入紅石訊號以啟動。這些釘子會傷害任何觸碰它們的實體",
  "block.cyclic.spikes_iron.guide": "接觸時傷害實體。",
  "block.cyclic.spikes_fire": "火焰釘刺",
  "block.cyclic.spikes_fire.tooltip": "通入紅石訊號以啟動，它會燒死觸碰的實體",
  "block.cyclic.spikes_fire.guide": "接觸時點燃實體。",
  "block.cyclic.spikes_curse": "詛咒釘刺",
  "block.cyclic.spikes_curse.tooltip": "通入紅石訊號啟動，它會詛咒觸碰的實體",
  "block.cyclic.spikes_curse.guide": "接觸時為實體附加負面效果。",
  "block.cyclic.spikes_diamond": "鑽石釘刺",
  "block.cyclic.spikes_diamond.tooltip": "紅石啟動；接觸傷害",
  "block.cyclic.spikes_diamond.guide": "對接觸的生物造成傷害，會掉落只有被玩家擊殺才能掉落的戰利品。",
  "block.cyclic.sprinkler.guide": "只有下方有水源存在才能運行。它會透過對附近的作物進行澆灌來增加作物生長速度。同一區域可以放置多個灑水器來疊加催熟效果。空手蹲下右鍵點擊可以禁用它的粒子效果。",
  "block.cyclic.sprinkler": "灑水器",
  "block.cyclic.sprinkler.tooltip": "在其下方放置水源，然後放置在作物附近即可",
  "block.cyclic.sprout.guide": "當採收成熟的魔豆時，它會隨機地從事先客製的掉落表中掉落一個物品（這個表會在設定檔中列出）",
  "block.cyclic.sprout": "魔豆芽",
  "block.cyclic.tool_trade.button.tooltip": "快速交易",
  "block.cyclic.uncrafter.empty": "空",
  "block.cyclic.uncrafter.enchantmatch": "附魔物品無法被拆解",
  "block.cyclic.uncrafter.norecipe": "找不到合成配方",
  "block.cyclic.uncrafter.notenoughitems": "沒有足夠的物品來滿足該合成配方",
  "block.cyclic.uncrafter.success": "已發現合成配方",
  "block.cyclic.uncrafter.unknown": "未知的合成配方類型",
  "block.cyclic.uncrafter.guide": "將用 2×2 或 3×3 合成欄合成的物品分解為合成材料。可能無法分解特殊模組合成配方和機器合成配方。",
  "block.cyclic.uncrafter": "分解磨床",
  "block.cyclic.uncrafter.tooltip": "物品反向拆解",
  "block.cyclic.wireless_redstone.guide.title": "無線紅石",
  "block.cyclic.wireless_redstone.guide": "無線發信器和接收器能夠無線傳輸紅石訊號。$(br)在世界上放置一個無線接收器，使用$(l:misc/location) GPS 資料卡$(/l)右鍵點擊來儲存其座標。然後將 GPS 資料卡放入無線發信器。$(br)只要發信器接收到紅石訊號，與其配對的接收器都會同步接收到紅石訊號。",
  "block.cyclic.wireless_transmitter": "無線紅石發信器",
  "block.cyclic.wireless_transmitter.tooltip": "傳送無線紅石訊號到無線接收器，手持它左鍵點擊無線接收器能夠記錄座標",
  "block.cyclic.wireless_transmitter.guide": "無線發信器和接收器能夠無線傳輸紅石訊號。$(br)在世界上放置一個無線接收器，使用$(l:misc/location) GPS 資料卡$(/l)右鍵點擊來儲存其座標。然後將 GPS 資料卡放入無線發信器。$(br)只要發信器接收到紅石訊號，與其配對的接收器都會同步接收到紅石訊號。",
  "block.cyclic.wireless_receiver.guide": "無線發信器和接收器能夠無線傳輸紅石訊號。$(br)在世界上放置一個無線接收器，使用$(l:misc/location) GPS 資料卡$(/l)右鍵點擊來儲存其座標。然後將 GPS 資料卡放入無線發信器。$(br)只要發信器接收到紅石訊號，與其配對的接收器都會同步接收到紅石訊號。",
  "block.cyclic.wireless_receiver": "無線紅石接收器",
  "block.cyclic.wireless_receiver.tooltip": "從發信器接收一個無線紅石訊號",
"block.cyclic.xpjuice": "液態經驗",
  "tool.action.forward": "方向：向前",
  "tool.action.off": "關",
  "tool.action.on": "開",
  "tool.action.pull": "拉",
  "tool.action.push": "推",
  "tool.action.reverse": "方向：向後",
  "tool.action.rotate": "旋轉",
  "tool.action.single": "單個",
  "tool.action.x3": "3×3",
  "tool.action.x5": "5×5",
  "tool.action.x7": "7×7",
  "tool.action.x9": "9×9",
  "tool.action.x19": "1×9",
  "tool.action.x91": "9×1",
  "tool_prospector.found": "發現了：",
  "tool_prospector.none": "一無所獲，探測範圍為",
  "tool.spelunker.cave": "遠處空心",
  "tool.spelunker.lava": "遠處發現熔岩",
  "tool.spelunker.none": "實心到遠處",
  "tool.spelunker.water": "遠處有水",
  "tooltip.burntime": "燃燒時間：",
  "toolcircle.swap": "在這裡儲存或交換物品",
  "cyclic.unlocks.stepheight.false": "步行輔助功能已禁用",
  "cyclic.unlocks.stepheight.true": "步行輔助功能已啟用",
  "wand.action.double": "模式：雙重射擊",
  "wand.action.single": "模式：單重射擊",
  "wand.action.triple": "模式：三重射擊",
  "wand.inventory.empty": "魔杖物品欄是空的",
  "wand.liquid.generic": "模式：普通流體",
  "wand.liquid.lava": "模式：熔岩",
  "wand.liquid.water": "模式：水",
  "wand.result.notargets": "找不到敵對生物",
  "block.hydrator.locked.tooltip": "合成欄已被鎖定；物品最小堆疊數為 1",
  "block.hydrator.unlocked.tooltip": "合成欄已被解鎖",
  "energy.button.top": "燃料條置於頂部",
  "energy.button.side": "燃料條置於邊側",
  "potion.butter.oops": "你獲得了笨拙效果！它生效時會在您移動時掉落背包物品。",
  "effect.cyclic.flight": "飛行",
  "effect.cyclic.flight.description": "玩家可以使用此效果飛行",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_flight": "飛行藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_flight": "噴濺型飛行藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_flight": "滯留型飛行藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_flight": "飛行之箭",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty.guide": "手持搬運袋對任何機器或容器按右鍵即可拾取。手持裝有機器的搬運袋對任何方塊按右鍵即可再次放置機器。",
  "effect.cyclic.butter": "笨拙",
  "effect.cyclic.butter.description": "移動或攻擊時有幾率掉落物品",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_butter": "笨拙藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_butter": "噴濺型笨拙藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_butter": "滯留型笨拙藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_butter": "笨拙之箭",
  "effect.cyclic.waterwalk": "水上行走",
  "effect.cyclic.waterwalk.description": "防止您沉入水面",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_waterwalk": "水上行走藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_waterwalk": "噴濺型水上行走藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_waterwalk": "滯留型水上行走藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_waterwalk": "水上行走之箭",
  "effect.cyclic.magnetic": "磁性",
  "effect.cyclic.magnetic.description": "將物品和 XP 拉向您，範圍為每級 8 個方塊",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_magnetic": "磁性藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_magnetic": "噴濺型磁性藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_magnetic": "滯留型磁性藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_magnetic": "磁性之箭",
  "effect.cyclic.snowwalk": "雪行者",
  "effect.cyclic.snowwalk.description": "走的時候留下一片雪",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_snow": "雪行者藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_snow": "噴濺型雪行者藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_snow": "滯留型雪行者藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_snow": "雪行者之箭",
  "effect.cyclic.frost_walker": "霜行者",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_frost_walker": "霜行者藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_frost_walker": "噴濺型霜行者藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_frost_walker": "滯留型霜行者藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_frost_walker": "霜行者之箭",
  "effect.cyclic.swimspeed": "疾泳",
  "effect.cyclic.swimspeed.description": "使您當前的游泳速度加倍",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_swimspeed": "疾泳藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_swimspeed": "噴濺型疾泳藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_swimspeed": "滯留型疾泳藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_swimspeed": "疾泳之箭",
  "effect.cyclic.bounce": "彈跳",
  "effect.cyclic.ender": "終界光環",
  "effect.cyclic.slowfall": "緩降",
  "effect.cyclic.antigravity": "反重力",
  "effect.cyclic.antigravity.description": "你部分地抵抗了重力。低等級感覺像月球，高等級變得危險",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_antigravity": "反重力藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_antigravity": "噴濺型反重力藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_antigravity": "滯留型反重力藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_antigravity": "反重力之箭",
  "effect.cyclic.gravity": "重力",
  "effect.cyclic.gravity.description": "增加你感受到的重力",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_gravity": "重力藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_gravity": "噴濺型重力藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_gravity": "滯留型重力藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_gravity": "重力之箭",
  "effect.cyclic.attack_range": "攻擊範圍",
  "effect.cyclic.attack_range.description": "將你的近戰攻擊範圍增加兩倍",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_attack_range": "攻擊範圍藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_attack_range": "噴濺型攻擊範圍藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_attack_range": "滯留型攻擊範圍藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_attack_range": "攻擊範圍之箭",
  "effect.cyclic.reach_distance": "到達距離",
  "effect.cyclic.reach_distance.description": "將方塊放置和挖掘範圍增加兩倍",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_reach_distance": "到達距離藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_reach_distance": "噴濺型到達距離藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_reach_distance": "滯留型到達距離藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_reach_distance": "到達距離之箭",
  "effect.cyclic.haste": "急迫",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_haste": "急迫藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_haste": "噴濺型急迫藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_haste": "滯留型急迫藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_haste": "急迫之箭",
  "effect.cyclic.strong_haste": "急迫 II",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_strong_haste": "急迫藥水 II",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_strong_haste": "噴濺型急迫藥水 II",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_strong_haste": "滯留型急迫藥水 II",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_strong_haste": "急迫之箭 II",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_haste.guide": "急迫藥水將急迫效果應用到目標身上，提高他們的挖掘速度。",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_swimspeed.guide": "疾泳藥水能大幅增加使用者游泳速度。",
  "effect.cyclic.stun": "麻痺",
  "effect.cyclic.stun.description": "擊暈實體使其暫時無法移動",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_stun": "麻痺藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_stun": "噴濺型麻痺藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_stun": "滯留型麻痺藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_stun": "麻痺之箭",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_stun.guide": "麻痺藥水能夠使目標完全被禁錮。",
  "effect.cyclic.blind": "失明",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_blind": "失明藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_blind": "噴濺型失明藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_blind": "滯留型失明藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_blind": "失明之箭",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_strong_hunger": "飢餓 II 藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_strong_hunger": "噴濺型飢餓 II 藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_strong_hunger": "滯留型飢餓 II 藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_strong_hunger": "飢餓 II 之箭",
  "effect.cyclic.hunger": "飢餓",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_hunger": "飢餓藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_hunger": "噴濺型飢餓藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_hunger": "滯留型飢餓藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_hunger": "飢餓之箭",
  "effect.cyclic.resistance": "抗性提升",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_resistance": "抗性提升藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_resistance": "噴濺型抗性提升藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_resistance": "滯留型抗性提升藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_resistance": "抗性提升之箭",
  "effect.cyclic.wither": "凋零",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_wither": "凋零藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_wither": "噴濺型凋零藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_wither": "滯留型凋零藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_wither": "凋零之箭",
  "effect.cyclic.levitation": "飄浮",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_levitation": "飄浮藥水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_levitation": "噴濺型飄浮藥水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_levitation": "滯留型飄浮藥水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_levitation": "飄浮之箭",
  "block.cyclic.placer_fluid": "流體成型器",
  "block.cyclic.placer_fluid.tooltip": "在世界上放置流體",
  "block.cyclic.placer_fluid.guide": "在面朝方向放置流體。",
  "block.cyclic.pipe.guide.title": "管道",
  "block.cyclic.pipe.guide": "各種類型的管道能在機器之間傳輸能量、物品及能量。能夠使用$(l:items/cable_wrench)管道扳手$(/l)設定。",
  "block.cyclic.fluid_pipe": "流體管道",
  "block.cyclic.fluid_pipe.tooltip": "在方塊之間傳輸流體；使用管道扳手以設定。",
  "block.cyclic.fluid_pipe.tooltip0": "還能從世界收集流體源頭方塊",
  "block.cyclic.fluid_pipe.guide": "在方塊之間傳輸流體；擁有一個帶過濾器GUI的提取模式，以及用於禁止傳輸的黃色阻斷狀態，還能從世界收集流體，每 tick 最多可傳輸 16 桶流體。",
  "block.cyclic.bundled_pipe": "集束管道",
  "block.cyclic.bundled_pipe.tooltip": "同時傳輸能量、物品與流體",
  "block.cyclic.energy_pipe": "能量管道",
  "block.cyclic.energy_pipe.tooltip": "在方塊之間傳輸能量；使用管道扳手以設定。",
  "block.cyclic.energy_pipe.guide": "在方塊之間傳輸能量；擁有一個帶過濾器GUI的提取模式，以及用於禁止傳輸的黃色阻斷狀態，每 tick 最多可傳輸 32000 RF 能量。",
  "block.cyclic.item_pipe": "物品管道",
  "block.cyclic.item_pipe.tooltip": "在方塊之間傳輸物品；使用管道扳手以設定。",
  "block.cyclic.item_pipe.guide": "在方塊之間傳輸物品；擁有一個帶過濾器GUI的提取模式，以及用於禁止傳輸的黃色阻斷狀態，每個方向每 tick 最多可傳輸一組（64 個）物品。",
  "block.cyclic.item_pipe_sort": "物品過濾器",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.tooltip": "用於管道或漏斗的分揀裝置",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.filter": "只有在與此過濾匹配時才會輸出",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.everything": "忽略過濾直接全部輸出",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.nothing": "忽略過濾完全不輸出",
  "item.cyclic.biomass.tooltip": "用於製造生物質能",
  "item.cyclic.biomass": "生物質團",
  "item.cyclic.biomass.guide": "在$(l:machines/melter)熔岩爐$(/l)中與有機質結合製作$(l:misc/fluid_biomass)液態生物質$(/l)。",
  "item.cyclic.peat_fuel": "泥炭",
  "item.cyclic.peat_fuel.tooltip": "熔煉好的泥炭，放入泥炭發電機以產生能量",
  "item.cyclic.peat_fuel.guide": "泥炭燃料是從$(l:blocks/saturated_peat_bog)飽和泥炭田$(/l)提煉出的，能在$(l:machines/peat_generator)泥炭發電機$(/l)中燃燒獲得能量。$(br2)也能在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中與$(l:misc/fluid_biomass)液態生物質$(/l)一起製作成$(l:misc/peat_fuel_enriched)富集泥炭$(/l)。",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched": "富集泥炭",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched.tooltip": "放入泥炭發電機以產生能量",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched.guide": "使用$(l:misc/peat_fuel)泥炭$(/l)與$(l:misc/fluid_biomass)液態生物質$(/l)在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中製作，能在$(l:machines/peat_generator)泥炭發電機$(/l)中燃燒獲得更多能量。",
  "block.cyclic.peat_unbaked": "乾燥泥炭田",
  "block.cyclic.peat_unbaked.tooltip": "放置在與水源臨近的地方就會慢慢變得濕潤",
  "block.cyclic.peat_unbaked.guide": "放置在水源附近就會慢慢地變成$(l:blocks/saturated_peat_bog)飽和泥炭田$(/l)，飽和泥炭田能夠製作燃料，供$(l:machines/peat_generator)泥炭發電機$(/l)燃燒發電。",
  "block.cyclic.peat_baked": "飽和泥炭田",
  "block.cyclic.peat_baked.tooltip": "準備好被採收和熔煉的飽和泥炭田",
  "block.cyclic.peat_baked.guide": "當$(l:blocks/dry_peat_bog)乾燥泥炭田$(/l)放置在水源邊時，會緩慢轉換成飽和泥炭田。採收後能夠製作成燃料供$(l:machines/peat_generator)泥炭發電機$(/l)燃燒發電。",
  "block.cyclic.generator_fuel": "燃燒發電機",
  "block.cyclic.generator_fuel.tooltip": "從任何能在熔爐作為燃料燃燒的物品中產生能量",
  "block.cyclic.generator_fuel.guide": "從任何在熔爐裡作為燃料燃燒的物品中產生能量。燃燒時間與熔爐相同，如：1個煤炭=1600刻。每 tick 產生的能量可在設定檔中設定，預設為 80 RF/t",
  "block.cyclic.generator_solar": "太陽能電池板發電機",
  "block.cyclic.generator_solar.tooltip": "利用陽光發電",
  "block.cyclic.generator_solar.guide": "當這些方塊在白天可以看到天窗時，它們會產生少量能量",
  "block.cyclic.generator_food": "吞噬發電機",
  "block.cyclic.generator_food.tooltip": "從任何能吃的物品中產生能量",
  "block.cyclic.generator_food.guide": "從食物類物品中產生能量。燃燒時間和每 tick 產生的能量可在設定檔中設定。它使用食物和飽和度值乘以一個係數。能量產生速率預設為 80 RF/t。",  "block.cyclic.generator_item": "物质发电机",
"block.cyclic.generator_item.tooltip": "分解物質來產生能量",
  "block.cyclic.generator_item.guide": "從某些生物的掉落物中產生能量。所有產生能量的配方都設定在 JSON 資料包中；例如，有一個預設配方是以 100 RF/t 的速率分解終界珍珠。",
  "block.cyclic.generator_fluid": "蒸發發電機",
  "block.cyclic.generator_fluid.tooltip": "從某些液體中產生能量",
  "block.cyclic.generator_fluid.guide": "蒸發液體以產生能量。所有的配方都可以在 JSON 資料包中定義；其中一個預設的配方是以 80 RF/t 的速率蒸發熔岩。",
  "block.cyclic.peat_farm": "泥炭農場",
  "block.cyclic.peat_farm.tooltip": "放置和收穫泥炭田",
  "block.cyclic.peat_farm.guide": "泥炭農場需要水與$(l:blocks/dry_peat_bog)乾燥泥炭田$(/l)作為輸入，它會以自己為中心建造 15×15 的泥炭廠。$(br2)當乾燥泥炭田變飽和後，泥炭農場會自動收穫並重新放置乾燥泥炭田。",
  "block.cyclic.miner": "挖掘器",
  "block.cyclic.miner.tooltip": "挖掘前方指定範圍",
  "block.cyclic.miner.guide": "挖掘前方指定範圍，會使用你提供的工具進行挖掘。",
  "block.cyclic.forester": "樹場",
  "block.cyclic.forester.tooltip": "從樹苗到樹木。",
  "block.cyclic.forester.guide": "樹場会在一定範圍內種植與收穫樹木。",
  "block.cyclic.planter": "種植器",
  "block.cyclic.planter.tooltip": "自動耕田並種植",
  "block.cyclic.planter.guide": "自動耕田並種植",
  "block.cyclic.dropper": "精準投擲器",
  "block.cyclic.dropper.tooltip": "精準地投擲物品",
  "block.cyclic.dropper.guide": "可以控制投擲的位置、延遲和速度",
  "cyclic.dropper.delay": "投擲延遲",
  "cyclic.dropper.offset": "投擲距離",
  "cyclic.dropper.count": "投擲數量",
  "cable.block.toggled.false": "已恢復管道連接，方向為",
  "cable.block.toggled.true": "已阻斷管道連接，方向為",
  "block.cyclic.battery": "電池",
  "block.cyclic.battery.tooltip": "儲存能量（FE）",
  "block.cyclic.battery.guide": "為機器儲存與提供能量。能量可以透過$(l:machines/pipe)管道$(/l)或將機器緊貼電池放置傳輸。",
  "block.cyclic.battery_infinite": "無限電池",
  "block.cyclic.battery_infinite.tooltip": "創造模式下的能量來源",
  "block.cyclic.item_infinite": "無限物品庫",
  "block.cyclic.item_infinite.tooltip": "用於整合包測試，可以複製物品",
  "block.cyclic.item_infinite.guide": "用於整合包測試，可以複製物品。手持物品直接右擊或使用漏斗添加一個物品，然後用另一個漏斗將其抽出，這樣就會複製物品，包括 NBT 和耐久損耗。",
  "block.fire_dark.guide": "不會破壞方塊或傷害玩家。可由黃昏魔杖生成",
  "block.target": "紅石靶子",
  "block.target.tooltip": "根據箭射中靶子的環數來發射紅石訊號",
  "block.target.guide": "根據箭射中靶子的環數來發射紅石訊號，只能在射中該方塊的側面時才能工作。",
  "block.moon_sensor": "月相感應器",
  "block.moon_sensor.tooltip": "會根據當前月相來發射紅石訊號",
  "block.moon_sensor.guide": "會根據當前月相來發射紅石訊號，可能的紅石訊號強度為 1、3、5、7、9、11、13、15，在達到最大值後它會隨著月相的改變而再次減弱。白天時會保持弱充能，到晚上時紅石訊號強度會隨著月相的改變而改變。",
  "item.robot_spawner": "計數機器人生成器",
  "item.robot_spawner.tooltip": "[實驗性特性]透過它生成一個計數機器人來測量玩家造成的傷害",
  "item.robot_spawner.guide": "透過它來生成一個測量玩家造成傷害的計數機器人，它可以透過給予盔甲來減少它所受到的傷害（死亡後會掉落）。計數機器人不會攻擊和移動，要移除它，你可以殺死或用計數機器人生成器再次點擊它。",
  "entity.robot": "計數機器人",
  "block.button_large": "大按鈕",
  "block.button_large.tooltip": "壓力板大小的按鈕",
  "block.button_large.guide": "壓力板大小的按鈕",
  "block.doorbell_simple": "門鈴",
  "block.doorbell_simple.tooltip": "製造聲音",
  "block.doorbell_simple.guide": "當你點擊它時會播放一次聲音",
  "block.fire_starter": "點火器",
  "block.fire_starter.tooltip": "使用能量來在方塊面向的直線方向上生火",
  "block.fire_starter.guide": "使用燧石來在通入紅石訊號時生火。能面向任何方向。有幾率消耗燧石。",
  "fire_starter.fire0": "普通火焰",
  "fire_starter.fire1": "暗色火焰",
  "fire_starter.fire2": "冰凍火焰",
  "fire_starter.yoffset.tooltip": "垂直偏移",
  "fire_starter.offset.tooltip": "水平偏移",
  "fire_starter.firetype.button": "切換火焰類型",
  "block.fire_frost": "冰凍火焰",
  "block.fire_frost.tooltip": "間歇地給予少量傷害和緩慢、虛弱效果",
  "block.fire_frost.guide": "間歇地給予少量傷害和緩慢、虛弱效果",
  "block.cyclic.anvil_void": "虛空鐵砧",
  "block.cyclic.anvil_void.tooltip": "移除所有附魔",
  "block.cyclic.anvil_void.guide": "透過刪除物品的 NBT 方式移除附魔，此過程不消耗能量。",
  "block.sound_player": "音效方塊",
  "block.sound_player.tooltip": "它幾乎能播放所有聲音",
  "block.sound_player.guide": "它幾乎能播放所有的非錄製聲音（可透過紅石訊號控制）。重複播放時請小心，因為它們可能會重疊在一起。",
  "item.sign_editor": "彩虹蠟筆",
  "item.sign_editor.tooltip": "編輯告示牌的內容、顏色和字型樣式",
  "item.sign_editor.guide": "編輯告示牌的內容、顏色和字型樣式。儲存到告示牌的資料與原版完全相容，並與命令方塊設定告示牌顏色時的 NBT 標籤完全相同。",
  "gui.signs.title": "告示牌自訂",
  "gui.signs.save": "儲存",
  "gui.signs.cancel": "取消",
  "block.cyclic.dice": "骰子",
  "block.cyclic.dice.tooltip": "在放置或者點擊時隨機得出數字",
  "block.cyclic.dice.guide": "在放置或者點擊時隨機得出數字。與放置在世界上的它互動來再次隨機數字。可以使用紅石比較器輸出紅石訊號",
  "item.cyclic.laser_cannon": "彩虹砲",
  "item.cyclic.laser_cannon.tooltip": "熊熊大火",
  "item.cyclic.laser_cannon.guide": "熊熊大火",
  "item.cyclic.laser_cannon.notarget": "未找到目標，未啟動發射程式",
  "block.imbuer": "注入站",
  "block.imbuer.tooltip": "能給你的弓注入神秘的力量",
  "block.imbuer.guide": "能給你的弓注入神秘的力量。放入弓和對應的材料，然後通入紅石訊號即可。在其內部為空的時候蹲下右擊可以查看有效的合成。",
  "imbue.recipes": "注入合成：",
  "imbue.prefix": "已注入的效果：",
  "imbue.type.fire": "火焰",
  "impue.type.levitate": "飄浮",
  "imbue.type.explosion": "榴彈",
  "imbue.type.invisibility": "隱身",
  "imbue.type.poison": "中毒",
  "imbue.type.slowness": "緩慢",
  "imbue.type.glowing": "發光",
  "item.cyclic.slingshot": "彈弓",
  "item.cyclic.slingshot.tooltip": "遠程作戰能力弱",
  "item.cyclic.slingshot.guide": "它能像弓那樣蓄力，彈藥是內置的，所以它隻會消耗耐久度。",
  "block.builder_pattern.name.preview0": "什麼都不顯示",
  "block.builder_pattern.name.preview1": "顯示輪廓",
  "block.builder_pattern.name.preview2": "顯示虛體方塊",
  "block.builder_pattern.name.preview3": "顯示固體方塊",
  "colour.red": "紅色",
  "colour.green": "綠色",
  "colour.brown": "棕色",
  "colour.blue": "藍色",
  "colour.purple": "紫色",
  "colour.cyan": "青色",
  "colour.silver": "淡灰色",
  "colour.gray": "灰色",
  "colour.pink": "粉紅色",
  "colour.lime": "黃綠色",
  "colour.yellow": "黃色",
  "colour.lightBlue": "淡藍色",
  "colour.magenta": "品紅色",
  "colour.orange": "橘色",
  "colour.white": "白色",
  "colour.black": "黑色",
  "item.cyclic.netherbrick_gear.guide.title": "地獄磚工具",
  "item.cyclic.netherbrick_gear.guide": "地獄磚工具略強於石製工具",
  "item.cyclic.netherbrick_sword": "地獄磚劍",
  "item.cyclic.netherbrick_pickaxe": "地獄磚鎬",
  "item.cyclic.netherbrick_axe": "地獄磚斧",
  "item.cyclic.netherbrick_shovel": "地獄磚鏟",
  "item.cyclic.netherbrick_hoe": "地獄磚鋤",
  "wireless.target": "檢測到的目標方塊名稱",
  "wireless.empty": "請先用 GPS 標記器標記要傳輸到的節點位置，然後放入上方格子即可",
  "wireless.dimension": "不能跨維度傳輸",
  "block.cyclic.wireless_item": "物品傳輸節點",
  "block.cyclic.wireless_item.tooltip": "無線傳輸物品",
  "block.cyclic.wireless_item.guide": "無線傳輸物品",
  "block.cyclic.wireless_fluid": "流體傳輸節點",
  "block.cyclic.wireless_fluid.tooltip": "無線傳輸流體",
  "block.cyclic.wireless_fluid.guide": "無線傳輸流體",
  "block.cyclic.wireless_energy": "能量傳輸節點",
  "block.cyclic.wireless_energy.tooltip": "無線傳輸能量",
  "block.cyclic.wireless_energy.guide": "無線傳輸能量",
  "chest_sack.error.pickup": "在儲存時遇到了同一個錯誤——動作已被撤銷（檢視紀錄檔以獲知更多資訊）",
  "chest_sack.error.place": "在放置時遇到了同一個錯誤——動作已被撤销（檢視紀錄檔以獲知更多資訊）",
  "chest_sack.error.null": "未找到方塊實體",
  "chest_sack.error.config": "儲存已被設定關閉",
  "block.cyclic.packager": "打包機",
  "block.cyclic.packager.tooltip": "使用匹配的物品使配方自動化",
  "block.cyclic.packager.guide": "將匹配的物品打包在一起。 相容所有 2×2、3×3 配方，專門將相同的物品合併在一起，如鐵塊或磚塊。",
  "block.dehydrator": "脫水器",
  "block.dehydrator.tooltip": "正如其名，能進行脫水的合成",
  "block.dehydrator.guide": "對特定物品進行脫水，可使用 CraftTweaker 來添加更多合成。可加入岩漿以加快脫水速度。",
  "block.cyclic.shearing": "剪收站",
  "block.cyclic.shearing.tooltip": "接觸時，會為與綿羊類似的生物進行剪收",
  "block.cyclic.shearing.guide": "接觸時為綿羊剪羊毛，此方塊沒有像剪刀一樣的耐久度，對使用 IForgeShearable 的生物都生效，並不是只對綿羊生效。",
  "item.cyclic.shears_obsidian": "黑曜石剪刀",
  "item.cyclic.shears_obsidian.tooltip": "非常耐用的剪刀",
  "item.cyclic.shears_obsidian.guide": "黑曜石剪刀就像普通的剪刀，但它們的壽命更長，長了很多。",
  "item.cyclic.shears_flint": "燧石剪刀",
  "item.cyclic.shears_flint.guide": "燧石剪刀比普通剪刀壞得更快，但在早期遊戲中更容易合成。",
  "item.cyclic.boomerang.guide.title": "回旋鏢",
  "item.cyclic.boomerang.guide": "回旋鏢是一種收集物品的多用途工具。只需把它拿在手中，鎖定，然後扔出去！如果沿途有任何物品，它們將被拾起並帶到投擲者處。",
  "item.cyclic.boomerang_carry": "回旋鏢",
  "item.cyclic.boomerang_carry.tooltip": "丟出以獲取那些會到你手裡的物品。",
  "item.cyclic.boomerang_carry.guide": "丟出以獲取那些會到你手裡的物品。",
  "item.cyclic.boomerang_stun": "魔力回旋鏢",
  "item.cyclic.boomerang_stun.tooltip": "獲取物品並擊暈你的敵人",
  "item.cyclic.boomerang_stun.guide": "獲取物品並擊暈你的敵人",
  "item.cyclic.boomerang_damage": "鋒利回旋鏢",
  "item.cyclic.boomerang_damage.tooltip": "獲取物品並攻擊你的敵人",
  "item.cyclic.boomerang_damage.guide": "獲取物品並攻擊你的敵人",
  "block.cyclic.laser": "雷射單元",
  "block.cyclic.laser.tooltip": "發射無傷雷射光束",
  "block.cyclic.laser.guide": "使用 GPS 標記目標位置，雷射的外觀能夠隨意設定。",
  "block.water_candle": "水蠟燭",
  "block.water_candle.tooltip": "提升附近的生物生成率",
  "block.water_candle.guide": "使用打火石以點燃。它能大幅提升附近生物的生成率，並且遵循生物和生物群系的正常生成規則。每次生成它都有機會自動熄滅。可在設定檔中設定更多選項。",
  "block.cyclic.fireplace": "點火器",
  "block.cyclic.fireplace.tooltip": "施加紅石訊號時點燃前方方塊，關閉紅石時熄滅。",
  "block.cyclic.fireplace.guide": "施加紅石訊號時點燃前方（地獄磚一面）方塊，關閉紅石時熄滅。",
  "extended.toolbelt": "按鍵可以在未打開物品欄時開啟它",
  "item.cyclic.gem.guide.title": "結晶",
  "item.cyclic.gem.guide": "結晶是在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中製作而成的。作為合成材料可合成許多物品。",
  "item.cyclic.gem_obsidian": "黑曜石結晶",
  "item.cyclic.gem_obsidian.tooltip": "合成材料",
  "item.cyclic.gem_obsidian.guide": "黑曜石結晶是在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中製作而成的。作為合成材料可合成許多物品。",
  "item.cyclic.gem_amber": "琥珀結晶",
  "item.cyclic.gem_amber.tooltip": "合成材料",
  "item.cyclic.gem_amber.guide": "琥珀結晶是在$(l:machines/solidifier)結晶器$(/l)中製作而成的。作為合成材料可合成許多物品。",
  "item.cyclic.crystal_sword": "黑曜石水晶劍",
  "item.cyclic.crystal_pickaxe": "黑曜石水晶鎬",
  "item.cyclic.crystal_shovel": "黑曜石水晶鏟",
  "item.cyclic.crystal_axe": "黑曜石水晶斧",
  "item.cyclic.crystal_hoe": "黑曜石水晶鋤",
  "block.cyclic.collector_fluid": "流體吸收器",
  "block.cyclic.collector_fluid.tooltip": "排空附近和下方的液體並裝入儲罐中。",
  "block.cyclic.collector_fluid.guide": "排空附近和下方的液體，用方塊填充。除非物品欄中有替換方塊，否則不會收集液體，以防止卡頓。",
  "block.cyclic.melter": "熔岩爐",
  "block.cyclic.melter.tooltip": "把某些東西熔化成液體",
  "block.cyclic.melter.guide": "顧名思義，把某些東西熔化成液體",
  "button.fan.sound.tooltip": "開啟或關閉聲音",
  "block.cyclic.solidifier": "結晶器",
  "block.cyclic.solidifier.tooltip": "將液體加工成物品",
  "block.cyclic.solidifier.guide": "結晶器結合各種液體和物品，將它們凝固成其他物質，通常用於製造新的物品。"
}