{
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	"entity.variantsandventures.verdant": "密林骷髏",
	"item_group.variantsandventures.main_tab": "怪物變種",
	"item.variantsandventures.gelid_spawn_egg": "凝寒殭屍生怪蛋",
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	"item.variantsandventures.thicket_spawn_egg": "密林殭屍生怪蛋",
	"item.variantsandventures.verdant_spawn_egg": "密林骷髏生怪蛋",
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	"subtitles.entity.variantsandventures.murk.shear": "剪刀咔嗒聲",
	"subtitles.entity.variantsandventures.snowball.impact": "雪球擊中",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures": "怪物變種",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs": "模組怪物",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs.group.gelid": "凝寒殭屍 (冰凍殭屍)",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.husk": "屍殼",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.bogged": "沼澤骷髏",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelid": "啟用凝寒殭屍",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnChance": "凝寒殭屍生成機率",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnChance.desc": "凝寒殭屍的生成機率，例如 80% 表示在寒冷群系生成的殭屍中有 80% 會替換為凝寒殭屍。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidMinimumYLevel": "凝寒殭屍最低生成高度",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidMinimumYLevel.desc": "凝寒殭屍生成的最低 Y 高度，例如 62 表示只會在海平面以上生成。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawners": "啟用地牢凝寒殭屍生怪磚",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawners.desc": "啟用後，寒冷群系地牢中的殭屍生怪磚有可能替換為凝寒殭屍生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnerChance": "地牢凝寒殭屍生怪磚機率",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnerChance.desc": "凝寒殭屍生怪磚的機率，例如 80% 表示寒冷群系地牢中 80% 的殭屍生怪磚會替換為凝寒殭屍生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawnersInTrialChambers": "啟用試煉密室凝寒殭屍生怪磚",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawnersInTrialChambers.desc": "啟用後，試煉密室中也可能出現凝寒殭屍生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurk": "啟用沉溺骷髏",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawnersInTrialChambers": "啟用試煉密室沉溺骷髏生怪磚",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawnersInTrialChambers.desc": "啟用後，試煉密室中也可能出現沉溺骷髏生怪磚。",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnChance": "密林殭屍生成機率",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketMinimumYLevel": "密林殭屍最低生成高度",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawners": "啟用地牢密林殭屍生怪磚",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawners.desc": "啟用後，叢林群系地牢中的殭屍生怪磚有可能替換為密林殭屍生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnerChance": "地牢密林殭屍生怪磚機率",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnerChance.desc": "密林殭屍生怪磚的機率，例如 80% 表示叢林群系地牢中 80% 的殭屍生怪磚會替換為密林殭屍生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawnersInTrialChambers": "啟用試煉密室密林殭屍生怪磚",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawnersInTrialChambers": "啟用試煉密室密林骷髏生怪磚",
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	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBoggedSpawners.desc": "啟用後，沼澤生物群系地牢中的生怪磚可以是沼澤骷髏生怪磚，而不是普通骷髏生怪磚。",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnerChance": "地牢中生成沼澤骷髏生怪磚的機率",
	"yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnerChance.desc": "地牢中生成沼澤骷髏生怪磚的機率，例如 80% 表示在沼澤生物群系中，80% 的骷髏生怪磚會被替換為沼澤骷髏生怪磚。"
}