{
  "sodium.extras.options.common.slow": "慢",
  "sodium.extras.options.common.normal": "正常",
  "sodium.extras.options.common.fast": "快",
  "sodium.extras.options.common.superfast": "超快",
  "sodium.extras.options.common.fastest": "最快",
  "sodium.extras.options.common.realtime": "即時",
  "sodium.extras.options.common.off": "關",
  "sodium.extras.options.common.on": "開",
  "sodium.extras.options.common.simple": "簡單",
  "sodium.extras.options.common.advanced": "進階",
  "sodium.extras.options.common.attach": "附加",
  "sodium.extras.options.common.replace": "替換",
  "sodium.extras.options.common.experimental": "[實驗性]",
  "sodium.extras.options.common.millis": "ms",

  "sodium.extras.options.clouds.height.title": "雲朵高度",
  "sodium.extras.options.clouds.height.desc": "調整雲朵的高度。",

  "sodium.extras.options.culling.page": "實體剔除",
  "sodium.extras.options.culling.entity.title": "使用實體最大繪製距離",
  "sodium.extras.options.culling.entity.desc": "啟用後，遊戲將會基於所設定的最大距離來隱藏實體。",
  "sodium.extras.options.culling.entity.distance.horizontal.title": "實體最大繪製距離（水平）",
  "sodium.extras.options.culling.entity.distance.horizontal.desc": "隱藏並停止更新超過此範圍的實體。能大幅提升效能，特別是在模組生怪塔周圍時。",
  "sodium.extras.options.culling.entity.distance.vertical.title": "實體最大繪製距離（垂直）",
  "sodium.extras.options.culling.entity.distance.vertical.desc": "隱藏並停止更新此範圍下方的實體，提升位於洞穴上方時的效能。理想情況下，該值應低於水平距離。",
  "sodium.extras.options.culling.tiles.title": "使用方塊實體最大繪製距離",
  "sodium.extras.options.culling.tiles.desc": "啟用後，遊戲將會基於所設定的最大距離來隱藏方塊實體。",
  "sodium.extras.options.culling.tile.distance.horizontal.title": "方塊實體最大繪製距離（水平）",
  "sodium.extras.options.culling.tile.distance.horizontal.desc": "隱藏超過此範圍的方塊實體。能大幅提升效能，特別是在大量模組機器周圍時。",
  "sodium.extras.options.culling.tile.distance.vertical.title": "方塊實體最大繪製距離（垂直）",
  "sodium.extras.options.culling.tile.distance.vertical.desc": "隱藏此範圍下方的方塊實體，提升位於洞穴（嗯，出於某種原因你把機器放在洞穴裡了）上方時的效能。理想情況下，該值應低於水平距離。",

  "sodium.extras.options.darkness.page": "真實黑暗",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.title": "真實黑暗模式",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.desc": "真實黑暗功能會使世界其他地方的黑暗更為逼真。這不會影響白天或火把的光照。\n此選項可以開啟/關閉真實黑暗，以及控制什麼樣的黑暗被視為真正的黑暗。",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.pitchblack": "漆黑一片",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.reallydark": "真實黑暗",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.dark": "黑暗",
  "sodium.extras.options.darkness.mode.dim": "昏暗",
  "sodium.extras.options.darkness.others.title": "其他維度",
  "sodium.extras.options.darkness.others.desc": "啟用後，真實黑暗會在其他維度生效。\n\n[警告] 此選項將在不久後被移除，並由黑名單取代。",
  "sodium.extras.options.darkness.overworld.title": "主世界",
  "sodium.extras.options.darkness.overworld.desc": "啟用後，真實黑暗會在主世界生效。",
  "sodium.extras.options.darkness.noskylight.title": "沒有天空的維度",
  "sodium.extras.options.darkness.noskylight.desc": "啟用後，真實黑暗會在沒有天空的維度生效。",
  "sodium.extras.options.darkness.nether.title": "地獄",
  "sodium.extras.options.darkness.nether.desc": "啟用後，真實黑暗會在地獄生效。",
  "sodium.extras.options.darkness.nether.brightness.title": "地獄迷霧亮度",
  "sodium.extras.options.darkness.nether.brightness.desc": "啟用地獄的真實黑暗後，可在此設定地獄的迷霧亮度。",
  "sodium.extras.options.darkness.end.title": "終界",
  "sodium.extras.options.darkness.end.desc": "啟用後，真實黑暗會在終界生效。",
  "sodium.extras.options.darkness.end.brightness.title": "終界迷霧亮度",
  "sodium.extras.options.darkness.end.brightness.desc": "啟用終界的真實黑暗後，可在此設定終界的迷霧亮度。",
  "sodium.extras.options.darkness.blocklightonly.title": "僅限方塊光照",
  "sodium.extras.options.darkness.blocklightonly.desc": "啟用後，會停用天空、迷霧和月亮的光照，使方塊成為唯一的光源。",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.title": "使用月相",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.desc": "啟用後，真實黑暗會受月相影響。",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.fresh.title": "新月亮度（最小）",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.fresh.desc": "設定新月的亮度，或黑月的最小亮度等級。",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.full.title": "滿月亮度（最大）",
  "sodium.extras.options.darkness.moonphase.full.desc": "設定滿月的亮度，或黑月的最大亮度等級。",

  "sodium.extras.options.displayfps.title": "顯示 FPS",
  "sodium.extras.options.displayfps.desc": "顯示當前 FPS。進階模式還會顯示最低 FPS、前 15 秒內的平均 FPS，這對評估效能非常有幫助。",

  "sodium.extras.options.displayfps.gravity.title": "文字附著位置",
  "sodium.extras.options.displayfps.gravity.desc": "FPS 資訊應該附著的位置。",
  "sodium.extras.options.displayfps.gravity.left": "左上角",
  "sodium.extras.options.displayfps.gravity.center": "正上方",
  "sodium.extras.options.displayfps.gravity.right": "右上角",

  "sodium.extras.options.displayfps.system.title": "顯示指標",
  "sodium.extras.options.displayfps.system.desc": "在 FPS 計數器旁邊顯示記憶體和 GPU 使用量。",
  "sodium.extras.options.displayfps.system.gpu": "僅 GPU",
  "sodium.extras.options.displayfps.system.ram": "僅記憶體",

  "sodium.extras.options.displayfps.margin.title": "文字周邊留白",
  "sodium.extras.options.displayfps.margin.desc": "FPS 資訊的偏移距離，單位為像素。",

  "sodium.extras.options.displayfps.shadow.title": "啟用文字陰影框",
  "sodium.extras.options.displayfps.shadow.desc": "為 FPS 資訊加上陰影框背景，陰影採用純粹的 F3 風格。",

  "sodium.extras.options.displayfps.fps": "FPS",
  "sodium.extras.options.displayfps.min": "最小",
  "sodium.extras.options.displayfps.avg": "平均",
  "sodium.extras.options.displayfps.gpu": "GPU",
  "sodium.extras.options.displayfps.mem": "記憶體",

  "sodium.extras.options.dynlights.page": "動態光源",
  "sodium.extras.options.dynlights.tiles.title": "為方塊實體啟用",
  "sodium.extras.options.dynlights.tiles.desc": "啟用後，將為方塊實體（熔爐、模組機器等）啟用動態光源。\n\n即使你沒有拿著火把，光照更新的次數也會因此大幅增加。",
  "sodium.extras.options.dynlights.entities.title": "為實體啟用",
  "sodium.extras.options.dynlights.entities.desc": "啟用後，將為實體（生物、掉落物等）啟用動態光源。\n\n即使你沒有拿著火把，光照更新的次數也會因此大幅增加。",
  "sodium.extras.options.dynlights.speed.title": "光照更新速度",
  "sodium.extras.options.dynlights.speed.desc": "控制動態光源的更新頻率。\n\n重新計算光照相當消耗效能，因此頻率越低（速度越慢）效能就越好。",
  "sodium.extras.options.fadein.title": "區塊淡入品質",
  "sodium.extras.options.fadein.desc": "控制區塊淡入的速度。不消耗效能，高品質只是需要更長的時間，但效果很酷。目前尚未生效。",
  "sodium.extras.options.fastchest.title": "啟用快速箱子",
  "sodium.extras.options.fastchest.desc": "啟用後，用靜態模型取代箱子原有的動態模型，類似普通方塊。會破壞箱子開啟動畫，但在箱子較多的地方能提升流暢度。\n\n若安裝了 Flywheel 且運行批次處理或實例化（Instanced）後端，此選項將無效果。",
  "sodium.extras.options.fastbeds.title": "啟用快速床",
  "sodium.extras.options.fastbeds.desc": "啟用後，用靜態模型取代床原有的動態模型，類似普通方塊。在提升效能的同時，你仍然可以使用資源包中的自訂模型。",
  "sodium.extras.options.fog.title": "啟用迷霧",
  "sodium.extras.options.fog.desc": "停用後，移除世界中的所有迷霧效果。",
  "sodium.extras.options.fontshadow.title": "字型陰影",
  "sodium.extras.options.fontshadow.desc": "停用後，文字將不再繪製陰影，顯得較為扁平。\nFPS 能提升多少取決於螢幕上的文字數量，特別是在安裝了 BetterF3 模組後。",
  "sodium.extras.options.jei.title": "未搜尋時隱藏 JEI",
  "sodium.extras.options.jei.desc": "啟用後，會隱藏 JEI 物品列表中的物品，直到你搜尋內容。輸入空格可搜尋所有物品。",
  "sodium.extras.options.screen.title": "全螢幕模式",
  "sodium.extras.options.screen.desc": "視窗化 - 遊戲將在小視窗中顯示。\n無邊框 - 遊戲將全螢幕顯示、將幀率鎖定至顯示器的重新整理率，但允許輕鬆切換至其他視窗。\n全螢幕 - 遊戲將以原生全螢幕模式顯示。",
  "sodium.extras.options.screen.borderless": "無邊框",
  "sodium.extras.options.screen.windowed": "視窗化",

  "sodium.extras.options.zoom.page": "縮放",
  "sodium.extras.options.zoom.cinematic.title": "電影級縮放",
  "sodium.extras.options.zoom.cinematic.desc": "縮放時啟用電影級鏡頭。\n若停用此選項，建議將 `zoomSmoothnessMs` 設為 `0`",
  "sodium.extras.options.zoom.sensitive.title": "滑鼠敏感度",
  "sodium.extras.options.zoom.sensitive.desc": "放大時，滑鼠敏感度不會低於此數值。\n設為 `1.0` 可完全防止敏感度變動（若未啟用 `enableCinematicZoom` 則不建議使用）",
  "sodium.extras.options.zoom.speed.title": "縮放速度",
  "sodium.extras.options.zoom.speed.desc": "放大/縮小快捷鍵及滾輪縮放（若啟用）的速度。",
  "sodium.extras.options.zoom.scrolling.title": "滾輪縮放",
  "sodium.extras.options.zoom.scrolling.desc": "允許在縮放啟用時，透過向上/向下滾動滑鼠滾輪來放大與縮小。\n啟用後，可在縮放時防止滾動切換快捷列。",
  "sodium.extras.options.zoom.smoothness.title": "縮放平滑度（毫秒）",
  "sodium.extras.options.zoom.smoothness.desc": "FOV（視野）變化將在指定的毫秒數內平滑過渡。\n設為 `0` 可停用動畫。",
  "sodium.extras.options.zoom.easing.title": "緩動指數",
  "sodium.extras.options.zoom.easing.desc": "平滑動畫進度將次方化此指數以達緩動效果。數值越高感受越快。\n調高此值時，建議一併調高 `zoomSmoothnessMs`。\n設為 `1` 可停用。",
  "sodium.extras.options.zoom.quadratics.title": "使用二次方曲線",
  "sodium.extras.options.zoom.quadratics.desc": "若為 `true`，縮放百分比在套用前會先進行二次方運算。\n使 FOV 的變化更加均勻。若不了解其作用，建議保持開啟。",
  "sodium.extras.options.zoom.default.title": "預設縮放",
  "sodium.extras.options.zoom.default.desc": "預設初始縮放百分比。",
  "sodium.extras.options.zoom.toggle.title": "切換模式",
  "sodium.extras.options.zoom.toggle.desc": "若為 `true`，縮放快捷鍵將作為切換開關。若為 `false`，僅在按住快捷鍵時進行縮放。",
  "sodium.extras.options.zoom.max.title": "最大 FOV",
  "sodium.extras.options.zoom.max.desc": "最大縮放 FOV。",
  "sodium.extras.options.zoom.min.title": "最小 FOV",
  "sodium.extras.options.zoom.min.desc": "最小縮放 FOV。",

  "sodium.extras.options.others.page": "其他",
  "sodium.extras.options.others.borderless.attachmode.title": "為 F11 新增無邊框",
  "sodium.extras.options.others.borderless.attachmode.desc": "啟用後，可以使用 F11 切換至無邊框狀態。\n\n更改設定後，需要重新啟動遊戲才能生效。",
  "sodium.extras.options.others.languagescreen.fastreload.title": "啟用快速語言重新載入",
  "sodium.extras.options.others.languagescreen.fastreload.desc": "啟用後，變更語言僅會重新載入語言，不再重新載入所有資源，速度提升 99.9%。"
}