{
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_amulet": "神秘護身符",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_item": "創造之心",
  "item.enigmaticlegacy.magnet_ring": "磁力之戒",
  "item.enigmaticlegacy.extradimensional_eye": "超維之眼",
  "item.enigmaticlegacy.recall_potion": "召回藥水",
  "item.enigmaticlegacy.forbidden_axe": "行刑者之斧",
  "item.enigmaticlegacy.super_magnet_ring": "錯位之戒",
  "item.enigmaticlegacy.escape_scroll": "死後召回卷軸",
  "item.enigmaticlegacy.heaven_scroll": "天堂之禮",
  "item.enigmaticlegacy.golem_heart": "魔像之心",
  "item.enigmaticlegacy.mega_sponge": "無內海綿",
  "item.enigmaticlegacy.unholy_grail": "不潔聖杯",
  "item.enigmaticlegacy.eye_of_nebula": "星雲之眼",
  "item.enigmaticlegacy.blazing_core": "烈焰之核",
  "item.enigmaticlegacy.void_pearl": "虛空珍珠",
  "item.enigmaticlegacy.ocean_stone": "海洋意志",
  "item.enigmaticlegacy.angel_blessing": "天使之祝",
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  "item.enigmaticlegacy.mining_charm": "獵寶者護符",
  "item.enigmaticlegacy.ender_ring": "終界之戒",
  "item.enigmaticlegacy.mending_mixture": "修補混合物",
  "item.enigmaticlegacy.loot_generator": "戰利品一體化盒",
  "item.enigmaticlegacy.thicc_scroll": "空卷軸",
  "item.enigmaticlegacy.iron_ring": "鐵指環",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_default": "急迫藥水 §4[棄用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended": "急迫藥水 §4[棄用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_empowered": "急迫藥水 §4[棄用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended_empowered": "急迫藥水 §4[棄用]",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ore": "以太礦石",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ingot": "以太錠",
  "item.enigmaticlegacy.astral_dust": "星塵",
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  "item.enigmaticlegacy.etherium_chestplate": "以太胸甲",
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  "item.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "設計師的墨水",
  "item.enigmaticlegacy.lore_fragment": "物品描述片段",
  "item.enigmaticlegacy.ender_rod": "終界棍",
  "item.enigmaticlegacy.astral_breaker": "星光破壞錘",
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  "item.enigmaticlegacy.golden_ring": "精美戒指",
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  "item.enigmaticlegacy.unwitnessed_amulet": "無主護身符",
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  "item.enigmaticlegacy.the_cube": "非歐立方",
  "item.enigmaticlegacy.desolation_ring": "荒蕪之負",
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  "item.enigmaticlegacy.astral_potato": "傳送馬鈴薯",
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  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_dormant": "休眠之眼",
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  "item.enigmaticlegacy.deception_amulet": "詭計護符 [未完成]",
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  "block.enigmaticlegacy.big_lamp": "大燈籠",
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    "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis.desc": "對使用者造成反彈傷害，威力為近戰傷害的25%",
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    "curios.modifiers.spellstone": "當裝備在術石欄：",
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    "itemGroup.enigmaticCreativeTab": "§5神秘遺物",
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    "message.enigmaticlegacy.permadeath": "在嘗試完成這項壯舉的過程中，你證明了自己的勇氣。 \n願您碎裂的靈魂最終得以安息。",
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    "message.enigmaticlegacy.gen_sim_complete": "正在模擬 §632768§5 個實例；檢查 §6latest.log§5 檔案查看結果。",
    "message.enigmaticlegacy.animal_analysis_complete": "實體註冊分析已完成；請檢查 §6latest.log§5 檔案查看結果。",
    "message.enigmaticlegacy.voiceover_experimental": "§e你好！這裡是§6神秘遺物§e製作組。此配音功能並不是一個模組常用的功能，你需要知道的是這是個實驗性功能，而我們正在積極獲取玩家的意見回饋。在遊玩一段時間後請你們加入我們的§6Discord§e頻道給出你遊玩時的體驗：§6https://discord.gg/fuWK8ns",
    "status.enigmaticlegacy.outdated": "§6神秘遺物§5推出新版本了：%1$s。它的魅力必須被您見證！",
    "status.enigmaticlegacy.noconnection": "神秘遺物檢查更新失敗。",
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    "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text1": "你現在可以將它們裝備",
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    "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion.desc": "第一次釀造終極藥水",
    
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    "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber.desc": "獲得設計師的墨水",
    
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    "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome.desc": "嘗試並使用遠古巨著作為熔爐燃料",
    
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    "advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart.desc": "創造扭曲之心",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart": "惡意之眼",
    "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart.desc": "殺死遠古守衛者並獲得守衛者之心",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield": "有本事刺穿§l它§r啊！",
    "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield.desc": "鍛造赤炎之盾，一個終極防禦工具",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror": "嫉妒美人",
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror.desc": "創建扭曲魔鏡",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theTwist": "命運倒轉",
    "advancement.enigmaticlegacy:theTwist.desc": "擊殺凋靈並使用邪惡精髓製作倒轉之啟",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit": "絕妙的果子",
    "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit.desc": "在終界城內找到天體果實",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart": "邪異的恐怖",
    "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart.desc": "殺死終界龍並獲得深淵之心",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum": "超然象外",
    "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum.desc": "獲得無止之言，成為深淵的使者",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing": "現實者鄙",
    "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing.desc": "鑄造荒蕪之負，並忍受其結果",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones": "石頭做的魔法書",
    "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones.desc": "收集每一個獨特的術石。也許有某種途徑將它們全部合併為一……",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theCube": "鎢塊治癒了我的腐朽",
    "advancement.enigmaticlegacy:theCube.desc": "將所有的術石都強扭成一個強力而不自然的形體——非歐立方",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll": "手觸蒼穹",
    "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll.desc": "獲得造物主的恩賜",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§5按住 §6Shift§5 查看詳情。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem2": "§6- 毀滅性的凋零骷髏頭如雨般落下。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItemCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem4": "§5- 免疫窒息，摔落，碰撞",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem5": "§5  擠壓，飢餓，虛空，刺針",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem6": "§5  火焰和熔岩傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem7": "§5- 免疫大部分的狀態效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem8": "§5- 給予你飛行能力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem9": "§5- 補償飛行時的挖掘速度損失",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem10": "§5- 當你裝備它或者將其放在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem11": "§5  物品欄時，你將不朽",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube2": "§6- 將您傳送到三個主要維度之一的隨機位置。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube3": "§d冷卻時間：§6%1$s§6 秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube4": "§d被動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube5": "§5- §d+35%§6 疾跑速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube6": "§5- §d+100%§6 游泳速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube7": "§5- §d+60%§6 挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube8": "§5- §d+40%§6 攻擊速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube9": "§5- §d+1§6 時運等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube10": "§5- §d+1§6 幸運",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube11": "§5- 免疫負面狀態影響",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube12": "§5- 你不需要空氣來呼吸",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube13": "§5- 任何威力大於 §6%1$s§6 點§5的傷害都會被完全無效化。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube14": "§5- §d 35% §6 機率§5 偏轉來襲的彈射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube15": "§5- 近戰攻擊時，會對攻擊者施加隨機負面效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube16": "§5- 每當你殺死任何生物時，你都會獲得隨機增益",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube17": "§5- 免疫擠壓，摔落，碰撞，尖刺，傳送傷害，火焰與熔岩傷害。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube18": "§5- 當你的生命值高於§61點§5時，你將能從任何致命傷害中存活下來",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube19": "§5  而當你的生命值等於或少於§61點§5時，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube20": "§5  其會嘗試啟動主動技能以躲避致命傷害，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube21": "§5  如果成功你將會恢復§630%§5的生命值並獲得強力增益。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube22": "",

    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeMode": "§d模式：%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.code6": "§6",
    "tooltip.enigmaticlegacy.codeD": "§d",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeStoredXP": "§d儲存的經驗：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeUnits": "§6%1$s§6 點，或 §6%2$s§6 級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeDeactivated": "§6已停用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeAbsorption": "§6吸收",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeExtraction": "§6釋放",

    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome1": "§5可以儲存無限量的經驗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome2": "§5拿著的時候按住 §6Shift§5 + §6並右鍵",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome3": "§5來切換啟動狀態。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4": "§5按下 §6右鍵§5 可以切換模式。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4_5": "§5你也可以使用綁定按鍵。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome5": "§5在§6吸收§5模式下，且卷軸裝備在了卷軸欄裡",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome6": "§5它便會吸收你的經驗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome7": "§5而§6釋放§5模式則相反，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome8": "§5它會將所有儲存在內的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome9": "§5經驗返還給你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome10": "§5當啟動時，自動收集",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome11": "§6%1$s§6 個方塊§5距離內的經驗球。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5自從你第一次踏入這個世界以來，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5它就出現在你身上了；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3": "",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5或者說，它是否曾經有過所謂的起源或者目的——",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet5": "§5時光如水，那些朦朧的記憶碎片被緩緩衝刷，消逝殆盡。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet6": "§5那是一些重要事物的回憶\ue908\ue909",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1_alt": "§5它似乎奇怪地讓你想起了什麼，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2_alt": "§5但具體是什麼你依舊回憶不起來",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3_alt": "§5時間已經將這些失落記憶的最後",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4_alt": "§5一點痕跡洗刷乾淨了……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5其上刻蝕著一個名字：§4%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§5當你在裝備了它或者在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§5將其放在物品欄中的情況下死亡，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§5它會召喚§6超維容器§5來保存",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift4": "§5你的物品、靈魂水晶與經驗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift5": "§5走到容器旁即可找回丟失的東西。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+%1$s §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §d衝刺速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §d彈射物偏移",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §d重力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §d生命竊取",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §d游泳速度",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§5吸引§6%1$s§6 個方塊§5內的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§5按住 §6Shift§5 時停用。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§5按住 §6Shift§5 時生效。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§d綁定位置：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeX": "§d- X: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeY": "§d- Y: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeZ": "§d- Z: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§6維度：§5%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.overworld": "§2主世界",
    "tooltip.enigmaticlegacy.nether": "§4地獄",
    "tooltip.enigmaticlegacy.end": "§5終界",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5按住 §6Shift 並右鍵§5綁定到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§5你所站立的位置。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5然後你可以使用 §6左鍵§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5點擊生物，將其",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5傳送到這個位置，只要牠",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye6": "§5位於同一維度。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye7": "§6使用後消失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5將你送回床上或§6重生錨§5旁。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§5若無，則會傳送到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§5§6世界出生點§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror1": "§5凝視鏡子回到床上",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror2": "§5或§6重生錨§5旁，若無，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror3": "§5則會傳送到§6世界出生點§。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxeBeheadingChance": "§6+%1$s§d 斬首機率",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe1": "§5有機會斬下怪物的頭顱。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe2": "§5每級搶奪增加§6 %1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe3": "§5的斬首機率。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome1": "§5當你死亡時，傳送你的物品到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome2": "§5床上或§6重生錨§5旁，若無，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome3": "§5則會傳送到§6主世界中心。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome4": "§5自身會保留在死亡位置。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing1": "§5立即收集掉落物，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing2": "§5範圍：§6%1$s§6方塊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3": "§5按住 §6Shift§5 時停用。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3_alt": "§5按住 §6Shift§5 時生效。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome1": "§5在§6烽火台§5範圍內",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome2": "§5給予你飛行的能力，飛行時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome3": "§5會緩慢消耗你的經驗值。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome4": "§5補償飛行時的挖掘速度損失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5給予你飛行的能力，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll2": "§5飛行時會快速消耗你的經驗值；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5在§6烽火台§5範圍內時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5飛行不消耗經驗值。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll5": "§5補償飛行時的挖掘速度損失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm1": "§6+%1$s§d 挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm2": "§6+%1$s§d 時運等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm3": "§5當你在地下時，給予你§6夜視§5效果。 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm4": "§5該效果可透過將護符",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm5": "§5拿在手上§6右鍵§5關閉。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharmNightVision": "§d夜視：%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5允許你用綁定按鍵或",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§5物品欄開啟§6終界箱§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§6- 向你視野的方向運動時，你的速度會增加",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- 免疫掉落與擠壓傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§5- §6%1$s§d 機率§5 偏轉彈射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- 你的彈射物將獲得速度加成",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing7": "§5- 你可以在空中使用跳躍鍵激",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing8": "§5  啟動你的主動技能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing9": "§5- 你受到 §6凋零 §5與 §6虛空 §5的傷害增加",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§6- 傳送到你注視的生物身後",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula4": "§5- 增加 §6%1$s§d 魔法傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula5": "§5- 增加 §6%1$s§d 魔法抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula6": "§5- §6%1$s§d 機率§5 如同終界使者一般躲避攻擊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula7": "§5- 使用主動技能後你的攻擊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula8": "§5  附帶 §6+%1$s§d 的傷害.",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula9": "§5- 免疫 §6終界珍珠 §5的傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula10": "§5- 當你在水中時，你將受到額外傷害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§6- 消耗大量經驗召喚雷暴",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§6  ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§5- 獲得對水生生物 §6%1$s§d 的傷害抗性§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- 水下呼吸",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- 在水中獲得§6夜視§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone8": "§5- 獲得§6水下速掘§5附魔效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone9": "§5- 在水下時抵消重力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone10": "§5- 大幅提高游泳速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone11": "§5- 增加受到的§6火焰傷害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore2": "§4- 無",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCoreCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore4": "§5- 免疫火焰傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore5": "§5- 暫時免疫熔岩傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore6": "§5- 點燃攻擊你的敵人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore7": "§5- 極大地提高你在熔岩裡的能見度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore8": "§5- 受到的任何狀態效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore9": "§5  持續時間減半，除了§6熔火之心§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore10": "§5- §6熔火之心§5效果持續時間翻倍",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore11": "§5- 增加你受到的水生生物攻擊傷害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§4- 無",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeartCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§5- §6+%1$s§d 護甲點數",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5- 如果你不穿任何護甲，則",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§5  §6+%1$s§d 護甲點數§5，§6+%2$s§d 護甲韌性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§5  §6+%1$s§d 爆炸傷害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§5- §6+%1$s§d 近戰傷害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart9": "§5- §6+%1$s§d 擊退抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart10": "§5- 免疫擠壓和刺針傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart11": "§5- 受到的 §6魔法傷害§5 增加",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§d主動技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§4- 無",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearlCooldown": "§d冷卻：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§d被動效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- 你不會感到飢餓",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  但生命恢復很慢",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§5- 不再需要呼吸空氣",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- 免疫任何狀態效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl8": "§5- 你的攻擊會造成§6凋零§5效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl9": "§5- 任何靠近你的生物，如果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl10": "§5  牠們處於黑暗中，則會受到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl11": "§5  大量傷害與嚴重的負面效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl12": "§5  §6飛行生物§5會無視天空光照等級而受到影響",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl13": "§5- §6%1$s§d 的機率§5抵抗致命傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl14": "",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm1": "§6+%1$s §5對亡靈生物的§d傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm2": "§6+%1$s §5對其他敵對生物的§d傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm3": "§6+1 §d搶奪等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm4": "§5擊殺怪物掉落雙倍經驗",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5與任意工具、武器或盔甲在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture2": "§5工作台中可完全修復其耐久。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail1": "§5你最好不要喝這裡面的水……",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge1": "§5在你進入水中的時候，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge2": "§5瞬間吸收小範圍內的水。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§d當前戰利品表：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§6右鍵§5或按住 §6Shift 並右鍵§5，可以",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5向後或向前循環戰利品表。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5對箱子頂部按住 §6Shift 並右鍵，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5它便能根據你選擇的戰利品表向箱子",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5填充隨機物品，若對著的是箱子底部，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator6": "§5它便會統計 §632768§5 次戰利品表結果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5並輸出到 §6latest.log§5 檔案內。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5對箱子的側邊按會",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5清空箱子內容物。",
    
"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor1": "§5裝備時不可見。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHelmet1": "§5裝備時不可見。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumChestplate1": "§5裝備時不可見。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumLeggings1": "§5裝備時不可見。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumBoots1": "§5裝備時不可見。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus1": "§d套裝效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus2": "§5- 當你的生命值低於 §6%1$s§5 時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus3": "§5  生成一個強力護盾並會反彈大部分彈射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus4": "§5  提供 §6%1$s§6 傷害抗性§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus5": "§5  擊退攻擊你的生物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus6": "§5  ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§6右鍵§5打開 §6GUI§5。輸入 §6物品描述片段§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5以寫入格式化內文與物品描述條目。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5使用 §d&§6[0-f]§5 便可在文本上套用顏色格式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5生效區域為名字欄中的後續文本。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber5": "§5使用 §d&§6[k/l/m/n/o/r]§5 可以為文本套用字體格式。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5使用 §d!§5 作為一行的首符號，該行會被視為物品描述中的新行，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5也可以使用 §d!§6[0-99]§5 為每行物品描述",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber8": "§5指定一個索引",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5輸入 §d-!§5 或 §d-!§6[0-99]§5，可以移除",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5最新新增的一行物品描述，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber11": "§5或是被指定了索引的物品描述。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§5用 §6設計師的墨水§5 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5寫入名稱或物品描述。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5完成後，與任意物品在 §6鐵砧§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment4": "§5裡將這些文字附加到物品上。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.aoeDisabled": "§c區域效果已關閉",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abilityDisabled": "§c特殊技能已關閉",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的區域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe2": "§6潛行§5時不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe3": "§6潛行狀態下右鍵§5切換開關",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 區域的木頭與樹葉",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe2": "§6潛行§5時不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe3": "§6潛行狀態下右鍵§5可以切換開關",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的區域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel2": "§6潛行§5 時不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel3": "§6潛行狀態下右鍵§5可以切換開關",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword1": "§6手持這把劍時，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword2": "§5右鍵即可將你拋擲向",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword3": "§5你視線的反方向",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword4": "§5冷卻時間為 §6%1$s§6 秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword5": "§6潛行狀態下右鍵§5可以切換開關",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe1": "§5收割 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 的區域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe2": "§5耕種 §6%1$s§6x%1$s§6x1§5 的區域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe3": "§6潛行§5時不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe4": "§6潛行狀態下右鍵§5可以切換開關",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneHoldCtrl": "§5按 §6Ctrl§5 可以檢視銷毀的物品",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneCtrlList": "§5當前銷毀的物品：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone1": "§5與任意物品合成時，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone2": "§5會讓被合成物品銷毀，而不與",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone3": "§5任何物品合成時會清空列表。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone4": "§6右鍵§5可以切換模式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone5": "§6潛行狀態下右鍵",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone6": "§5可以啟動或停用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone7": "§5在§6全部銷毀§5模式下",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone8": "§5符文將會銷毀你物品欄",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone9": "§5內所有指定的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone10": "§5在§6保留一組§5模式下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone11": "§5指定物品僅保留一組，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone12": "§5多餘的銷毀。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone13": "§5在§6超量吸收§5模式下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone14": "§5僅在物品欄空間不足時，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone15": "§5它會銷毀所有拾取的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone16": "§5直到物品欄有空間才會停止。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeDesc": "§d當前模式：§6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode0": "§6全部銷毀",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode1": "§6保留一組",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode2": "§6超量吸收",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeInactive": "§6未啟用",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker1": "§5破壞 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的區域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker2": "§6潛行§5時不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker3": "§6潛行狀態下右鍵§5可以切換開關",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker4": "§5對大多數方塊有效",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5在合成欄中與附魔物品合成時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5會將目標物品的附魔轉移到自身。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5自身則會變成對應的§6附魔書§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer1": "§5在合成欄中與附魔物品合成時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer2": "§5會將目標物品的詛咒轉移到自身。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer3": "§5自身則會變成對應的§6附魔書§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.boundToPlayer": "§5綁定到：§6%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome1": "§5無情歲月匆匆流逝，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome2": "§5書內的許多頁面已被破壞，又或者已經難以閱讀。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome3": "§5但它仍可能包含一些",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome4": "§5很有用的古代學術資料和研究。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeClick": "§6右鍵§5學習知識",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeMarkRead": "§c你已學習此書",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5那來自於啟示的眩目光暈，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5將會焚化那些拒絕承啟之人。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll1": "§6+%1$s §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll2": "§6+%1$s §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll3": "§6+%1$s §d生命回復",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll4": "§5這些效果將乘以你所有",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll5": "§5裝備物品中詛咒附魔的數量。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll6": "§d當前效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll7": "§6+%1$s §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll8": "§6+%1$s §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll9": "§6+%1$s §d生命回復",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm1": "§6+%1$s §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm2": "§6+%1$s §d攻擊速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm3": "§6+%1$s §d移動速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm4": "§6+%1$s §d傷害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm5": "§5這些效果將乘以你當前",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm6": "§5所損失的生命值百分比。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm7": "§d當前效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm8": "§6+%1$s §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm9": "§6+%1$s §d攻擊速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm10": "§6+%1$s §d移動速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm11": "§6+%1$s §d傷害抗性",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound1": "§5一旦佩戴，它便成為你的一部分。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2": "§4這枚戒指將永遠陪伴著你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2_creative": "§6需要神的能力才能取下它。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing3": "§d七個詛咒將會降臨到佩戴者身上：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4": "§5- 使受到的§6任何§5來源的傷害加倍",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4_alt": "§5- 使受到的§6任何§5來源的傷害變化為原先的 §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing5": "§5- 中立生物會主動攻擊你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing6": "§5- 盔甲效力降低 §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing7": "§5- 你對怪物的傷害降低 §6%1$s§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing8": "§5- 一旦著火，火焰將會永遠灼燒著你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing9": "§5- 每次死亡都會使你的靈魂破碎",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing10": "§5- 無藥可醫的失眠症困擾著你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing11": "§d而那些堅韌頑強之人，將會被給予七個祝福：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing12": "§5- §6+%1$s§d 搶奪等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing13": "§5- §6+%1$s§d 時運等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing14": "§5- §6+%1$s§5 掉落的§d經驗§",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing15": "§5- §6+%1$s§5 在附魔台中的§d附魔能力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing16": "§5- 一些生物開始產出獨特掉落物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing17": "§5- 獲得§6終界之戒§5的效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing18": "§5- 你可以製作和使用獨特遺物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore1": "§5由遠古時代的神明鑄造，無論是凡人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore2": "§5還是那些更高等的存在都會受到其",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore3": "§5承諾的無數財富與無窮力量的誘惑……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore4": "§5而前人們無一例外都產生了自己能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore5": "§5駕馭戒指力量的自負想法，而最終",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore6": "§5他們也同樣為自己的傲慢或無知",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore7": "§5付出了不可思議的痛苦代價。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "承受七咒之人，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "才能使用該物品。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly1": "§5獲得使用這種物品的資格需要付出極大的犧牲：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly2": "§5你必須在自來到世界以來§699.5%§的時間",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly3": "§5都在七咒的折磨下度過。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly4": "目前這段時間的佔比為：",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.tainted1": "§5被受詛咒之存在輕微污染了。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.tainted2": "§5被受詛咒之存在污染了。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§5在這條棄絕凡塵的道路上，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§5沒有比這更好的知曉方式了\ue908\ue909",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist3": "§5對 Boss 和玩家：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist4": "§d修正§6第四詛咒§d的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist5": "§d- 總能造成全額的傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist6": "§6+%1$s §5對 Boss 和玩家的§d傷害 。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist7": "§6+%1$s§d 擊退§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook1": "§5放在物品欄中時，你的攻擊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook2": "§5不會傷害動物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook3": "§5在你周圍的§6疣豬獸§5變得被動。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook4": "§d修正§6第二詛咒§d的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook5": "§5- 可馴服的生物對你保持中立",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative1": "§6右鍵生物來檢視是否可以",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative2": "§6被馴服或改變詛咒效果.",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook1": "§5放在物品欄中時，所有在你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook2": "§6%1$s§6 方塊§5範圍內的寵物受到的傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook3": "§5將會轉移到你身上。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook4": "§5如果你也攜帶著§6獸友指南§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook5": "§5受到的轉移傷害減少 §6%1$s§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§5放在物品欄中時，在 §6%1$s§6 個方塊§5範圍內的§6守衛者§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5不會主動攻擊你，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5並且牠們會主動攻擊附近的其他怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§5在快捷欄內時，若看向距離你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§6%1$s §6方塊§5內的怪物，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5該怪物便會被短暫激怒，力量也會得到提升，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5且牠會將目標切換到其自身",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart8": "§5§6%1$s§6 方塊§5內的最近怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart9": "§5同時，這個距離內的其他怪物會",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart10": "§5優先攻擊被激怒的怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§6部分怪物無法激怒。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§5冷卻：§6%1$s §6秒。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruitLore": "§5知識乃最高的饋贈。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5食用後，你再也不會",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5感到飢餓，但任何形式的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§5再生效果都會削弱 §6%1$s§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralFruit1": "§5使用它可 §6+1§d 戒指欄位 §5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion1": "§5讓你彌補品嚐§6禁忌之果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion2": "§5所犯下的罪過。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence1": "§5§6凋零§5之魂中那原始未精煉的能量",
    "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence2": "§5緩緩滲溢而出，凝結為此物。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1": "§5裝備時，§6豬布林§5對你中立。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1Cursed": "§5§m裝備時，§6§m豬布林§5§m對你中立。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl1": "§6+1§d 飾品欄位",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl2": "§5當裝備時或放在物品欄時，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl3": "§5若你使用§6附魔台§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl4": "§5你所獲得的附魔數量會更多，且威力更甚；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl5": "§5並有機會出現詛咒與寶藏附魔。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl6": "§5附魔操作不再需要§6青金石§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5帶上此石頭前往§6地獄§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5並在一個足夠大的熔岩湖中結束自己的生命，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§5你所佩戴的§6七咒之戒§5與你的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5任一§6靈魂水晶",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5將會被一同永久摧毀。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone6": "§4此操作無法撤銷。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal1": "§6右鍵§5吸收水晶，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal2": "§5並恢復一顆破碎的§6靈魂水晶§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§6+%1$s§d 時運等級",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§5使§6豬布林§5對你中立，即使",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5有§6第二詛咒§5；與他們交易",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5物資將增加 §6100%§5 左右的收益。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll5": "§5擊殺任何生物時。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§615% 的機率§5掉落§6一枚綠寶石§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5村民交易提供 §635% 的折扣§5。",
    
"tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5作用類似於無限§6骨粉§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5可以作用於§6仙人掌§5、§6藤蔓§5、",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6地獄疣§5和§6甘蔗§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletHoldShift": "§5按住 §6Shift §5檢視詳細資訊。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift1": "§5它將會與第一個拿起它的人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift2": "§5永遠綁定在一起",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift3": "§5它所綁定的人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift4": "§5命運將被註定",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion1": "§5傳送到最後的死亡",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion2": "§5地點，而代價則是將你打回在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion3": "§5死亡邊緣徘徊的狀態。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield1": "§6裝備時：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield2": "§5- 在你著火時熄滅身上的火焰",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield3": "§6格檔時：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield4": "§5- 舉盾之後可立即格檔傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield5": "§5- 可以格檔§6穿透§5弩射出的箭",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield6": "§5- 使一般的破盾能力對其無效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield7": "§5- 格檔近戰傷害後點燃攻擊者 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield8": "§5- 成功格檔攻擊後會獲得§6耀炎之力§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield9": "§5  但受到任何傷害後立即失去此效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield10": "§5- 來自背後的攻擊傷害增加50%",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield11": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1": "§5此物超脫三界，褻瀆至極，不可理解，令萬物陷入癲狂。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2": "§5未曾有如此存在凝視此世。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3": "§5世界因其視線而戰慄。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4": "§5它是活物。它在注視著你。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1_obf": "§5§k此物超脫三界，褻瀆至極，不可理解，令萬物陷入癲狂。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2_obf": "§5§k未曾有如此存在凝視此世。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3_obf": "§5§k世界因其視線而戰慄。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4_obf": "§5§k它是活物。它在注視著你。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum1": "§5當你凝視深淵的時候，深淵也在……凝視你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum2": "§5修正§6第四詛咒§5的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum3": "§5- 始終造成全額傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum4": "§6+%1$s §5 對 Boss 和玩家的§d傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum5": "§6+%1$s §d 擊退",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum6": "§6+%1$s §d 吸血",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum7": "§5可以附上大部分劍的附魔",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum8": "§5每次攻擊都會施加強大的負面效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum9": "§5持有利有§685% §d機率§5 免疫致命傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum10": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1": "§5將他們屠戮至盡……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2": "§5這是唯一的選擇嗎？",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1_alt": "§5將他們屠戮至盡……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2_alt": "§5這是唯一的選擇嗎？",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer3": "§5對§6終界§5生物 §6增加 %1$s §d傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer4": "§5對§6終界§5生物 §6增加 %1$s §d擊退",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer5": "§5在§6終界§5，冷卻條完畢的攻擊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer6": "§5會對§6終界使者§5造成巨額傷害，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer7": "§5其所有掉落物會轉化為經驗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer8": "§5暫時使§6潛影貝§5和§6終界使者",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer9": "§5的瞬移能力失效。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer10": "§5使被攻擊玩家的§6星雲之眼§5、§6非歐立方",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer11": "§5的主動能力暫時失效，並使其暫時無法使用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer12": "§5§6終界珍珠§5、§6召回藥水§5和§6扭曲魔鏡§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer13": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing1": "§6鐵傀儡、§6終界使者、§6殭屍豬布林",
    "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing2": "§5 以及§6豬布林§5 將不會生成在你身旁。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralPotato1": "§5看，星塵蘊藏的無盡美味！",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake1": "§5這比普通蛋糕有營養多了！",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake2": "§5會逐漸修補自身。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCompass1": "§5它會指向最近的§6靈魂水晶",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet1": "§5當你死亡時，你將保留你的物品欄",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet2": "§5但 §6經驗§5 與 §6靈魂碎片",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet3": "§5將會正常失去",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet4": "§5你所注視的生物將會受到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet5": "§5緩慢與虛弱效果的折磨",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat1": "§6+3 §d攻擊傷害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat2": "§6+15% §d生命竊取",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye1": "§5它連結於凌駕時空之地。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye2": "§5你可以冒著引起某人……或某物注意的風險喚醒它。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye3": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened1": "§5現在你引起了祂的注意。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened2": "§5沒人知道是誰在使用這個眼睛來觀察你和你身處的世界，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened3": "§5但可以確定的是似乎其並沒有表現出與你建立聯繫的意圖。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened4": "§5祂是出於沒有能力的緣故還是僅僅不想與你建立",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened5": "§5非精神的聯繫？這個問題依舊有待解答。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened6": "§5顯示裝備§6迷人徽章§5的玩家的真名。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra1": "§5滑翔時按住跳躍鍵以持續向前加速。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra2": "§5加速時耐久消耗更快。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra3": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle1": "§5藐視神明的前提是了解神明……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle2": "§5飲用以永久 §6+1§d 飾品欄位 §5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer1": "§5按住 §6右鍵§5 播放音訊",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer2": "§5按住 §6Shift+右鍵§5 循環播放",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer3": "",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayerSelection": "§d當前播放: §6%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia1": "§5在§6鐵砧§5重命名以改變你的名字",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia2": "§5允許你看見自己的名字",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia3": "§5按住§6 Shift 並按右鍵§5以切換模式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayEnabled": "§d僅自己可見: §6啟用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayDisabled": "§d僅自己可見: §6關閉",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaName": "§d當前蝕刻的名字: %1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1": "§5可在所有維度運作。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt": "§5僅在§6終界運作。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt2": "§5可在大部分維度運作。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor2": "§5需要使用§6終界珍珠§5進行充能。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor3": "§5有 §6%1$s§5 的機率在重生時不消耗充能。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor4": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet1": "§5讓你能夠欺騙死亡。在你要死亡時",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet2": "§5恢復 §615%§5 的生命值，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet3": "§5並在 §65 分鐘§5內處於§6不可感知§5的狀態。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet4": "§5旁人會認為你已經死亡了。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet5": "§5在處於§6不可感知§5的狀態下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet6": "§5所有玩家和生物都看不到你，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet7": "§5也無法將你作為目標。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet8": "§5但一旦你試圖攻擊或與其它實體/方塊互動，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet9": "§5這一效果便會消失。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet10": "§5護身符的冷卻時間為 §610 分鐘§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet11": "§5使用 §62 次§5之後便會損壞。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement1": "§5攻擊時，對以目標為中心，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement2": "§5半徑 §6%s §6方塊§5內",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement3": "§5所有生物造成傷害。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement4": "§5在§6清除掉落物§5模式下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement5": "§5也會同時清除攻擊範圍內所有的掉落物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement6": "§d模式: %s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode0": "§6正常",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode1": "§6清除掉落物",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan1": "§5修正§6第四詛咒§d的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan2": "§6- 始終造成全額傷害。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan3": "§6%s §d生命竊取",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4": "§6%s §d飢餓竊取",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4_alt": "§6%s §d飢餓竊取（轉化為生命值）",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan5": "§5烹飪被擊殺生物的肉。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan6": "§5可用作盾牌，並在格檔時消耗彈射物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7": "§5持續手持平底鍋獲得 §6漸增飢餓§5 效果，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8": "§5讓你更飢餓，但也更強大。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7_alt": "§5持續手持平底鍋獲得 §6漸增嗜血§5 效果，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8_alt": "§5讓你失去生命值，但獲得力量與生命竊取。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8p_alt": "§5此效果不會使你死亡。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan9": "§5使用平底鍋每擊殺一種新生物，手持時獲得永久 §6%s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan10": "§5§d傷害§5與 §6%s §d護甲§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanLore1": "§5原始未經修飾的飢餓具象化。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKills1": "§d獨特擊殺數: %s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKillsMax": "§6平底鍋已滿足……但你尚未滿足。",

    "gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "寫下名字與物品描述",
    "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "熱度",
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    "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetY": "0",
    "gui.enigmaticlegacy.blazing_core__COMMENT": "Two strings above allow to move heat bar title by defining offsetX and offsetY to any positive or negative integers. This might be required for certain localizations more than for others depending on amount of symbols title takes takes to be spelled. You can, alternatively, leave title empty if you can't think of a solution that would look good, so that it just won't be rendered. Four symbols or less fit perfectly without any corrections. The string you read currently is just a commentary for localizators - you need not to translate it.",
    
    "quote.no_peril_1": "倘若過程中沒有曲折艱辛，那也就無法成就最終的榮耀。",
    "quote.end_doorstep_1": "終末之地的門戶已經打開……只差邁出最後一步了。",
    "quote.only_because_1": "跌倒，並不意味著你將就此躊躇不前。",
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    "quote.setback_1": "一次挫折，絕非失敗。",
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    "quote.appaling_presence_1": "它的軀殼已逝……但留下的傷痕仍然深深刻在這方土地之上。",
    "quote.its_destruction_1": "它的毀滅無疑是莫大慰藉……尤其考慮到其存在本身造成的後患。",
    
    "quote.i_wandered_1": "我曾數次遊歷過這些破碎的陸地……",
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    "quote.another_demigod_1": "又一位遊蕩在這廢棄土地上的半神……",
    "quote.another_demigod_2": "讓我在這段旅途中陪伴你吧。人生苦短，但或許你能成就他人窮極一生都無法完成之事。",
    
    "quote.another_eon_1": "又一個時代，又一位流浪者。又一段故事開始了……",
    "quote.another_eon_2": "我將以我全部之熱情見證你的傳說。",
    
    "quote.perhaps_you_1": "或許，你將最終發掘這世界早已遺忘的秘密……",
    "quote.perhaps_you_2": "倘若如此，我便是這無上成就的見證者。",
    
    "quote.sulfur_air_1": "空氣中彌漫著刺鼻的硫磺味、燒焦的大地，燒焦的屍體……",
    "quote.sulfur_air_2": "這便是名副其實的地獄。",
    
    "quote.tortured_rocks_1": "扭曲的、如骨般蒼白的岩石，漂浮在這片無盡的、擇人而噬的虛空之上。",
    "quote.tortured_rocks_2": "終界……就如同一場荒唐的幻夢。",
    
    "quote.breathes_relieved_1": "從如此沉重的恐怖之中解放出來，這世界都仿佛鬆了一口氣……",
    "quote.breathes_relieved_2": "至少，暫時如此。",
    
    "quote.whether_it_is_1": "在你不斷讓凋靈復生而又親手將其送入墳墓之時……你是否找到了你所追求的力量或救贖呢？",
    "quote.whether_it_is_2": "至少，你為這該死的生物賦予了存在的意義。",
    
    "quote.poor_creature_1": "可憐的生物……最後一條巨龍，孤單的守護著同樣孤單的島嶼……",
    "quote.poor_creature_2": "……直到永恆。讓牠得到真正的安息吧。",
    
    "quote.horrible_existence_1": "可悲、可憐……打擾牠的長眠，只為再次讓牠體會到死亡的苦痛……",
    "quote.horrible_existence_2": "你可是真的毫無慈悲啊。",
    
    "quote.countless_dead_1": "無窮無盡的逝去的靈魂，其怨念最終化成了難以言表的恐怖怪物……",
    "quote.countless_dead_2": "位於如此邪惡的生物之下，這片大地都在恐懼中顫抖。",
    
    "quote.with_dragons_1": "隨著終界龍的逝去，這片虛空變得比以往更加空曠、更加毫無生機。",
    "quote.with_dragons_2": "你會繼續向著這片破碎的大地深處探索……",
    "quote.with_dragons_3": "……還是回到主世界，回到理智與活力的懷抱中？",
    "quote.with_dragons_4": "當然，你我都心知肚明……你無法抗拒探索這片無盡的未知的衝動，只是時間早晚的問題。",
    
    "quote.terrifying_form_1": "……它可怖的軀殼並非永生，但它的靈魂永不安息。",
    "quote.terrifying_form_2": "它身上有著不死的詛咒……與你所背負的如出一轍。",
    
    "quote.toll_paid_1": "命運的代價得到了支付。你終於能夠從這戒指所帶來的仇恨與悲傷中……",
    "quote.toll_paid_2": "……得到救贖與解脫。",
    
    "book.enigmaticlegacy.category.accessories.name": "飾物",
    "book.enigmaticlegacy.category.accessories.desc": "雖然可佩戴的物品的種類十分豐富，但並非所有東西都有其功能，有些戴上之後乍看起來並沒有任何明顯的功能。<br2/>儘管如此，你仍可以自行製作，或是找到一些注入了強大魔法的物品，並佩戴於身上。這些東西形態各異：戒指，護身符，抑或者是其他的形態。這些小玩意佩戴起來相當便利，並不會像重型盔甲或是劍那樣給佩戴者帶來過多負擔。",
    
    "book.enigmaticlegacy.category.world.name": "世界",
    "book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "有些人一旦找到寶藏，就只是不假思索地拿走自己想要的，而對其他的東西分文不取。這也不是說不對啥的，只是這樣的行為與只會在夜中盲目尋求血液的怪物有何區別？有時，如果你觀察再為細致一些，你就能發現，那遺蹟以及逝去歲月留下的蹤跡正在向你靜靜訴說著許多事情：那是一段悠久的歷史，那是一段在你出發冒險之前的故事。",
    
    "book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "資源和材料",
    "book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "凡俗間的材料與資源豐富多樣，你對其中的種種皆已爛熟於心。但，如果你繼續深入探尋其中的道理，你便能發現更多的事物，這些事物甚至從未映入過你的眼簾<br2/>考慮到你還在不斷探尋著新材料，並嘗試鍛造出更好地工具與盔甲，因而在我會將部分新材料的特性標識出來，這應該對你來說頗有益處。",
    
    "book.enigmaticlegacy.category.tools.name": "工具和武器",
    "book.enigmaticlegacy.category.tools.desc": "在無手頭工具的情況下，哪怕是半神，也休想輕鬆地釋放出自己體內那創生與毀滅之力。<br2/>劍實際上與其他工具並無二異——它同樣有著自己的目的因，在沉默中遵循著自己的使命。只是，恰巧，它的目的是為了給敵人放血罷了。",    
    
"book.enigmaticlegacy.category.armor.name": "盔甲",
    "book.enigmaticlegacy.category.armor.desc": "儘管這個世界處處皆是美景，但在那至暗的角落中卻也伏匿著眾多危險。那些旅行者們若是沒有準備一些保護應對的法子，那他們只會被這些危險吃乾抹淨，毫無生還的可能。<br2/>許多傳奇工匠窮其一生於盔甲鍛造，他們試圖鍛造出完美的盔甲。而你，毫無疑問，你會超越他們。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.decorations.name": "裝飾物",
    "book.enigmaticlegacy.category.decorations.desc": "其實，有些你設計並製作出來的東西並沒有實踐上的用途。<br2/>這並不意味著這些東西毫無意義。毫無疑問，像您這樣的非凡存在，為自己創造一個舒適美麗的生活環境再自然不過了。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.relics.name": "遺物",
    "book.enigmaticlegacy.category.relics.desc": "無窮遺物散布在世界各地，而時代變遷，其中的許多早已被世人遺忘，而另一些則還流傳於傳說之中\ue908\ue909<br2/>而以探險與徵服為生的你，恰好對這些東西極為地感興趣，因為這些東西乃是通向不可思議之力量的鑰匙，而且循其引導，在其背後，你似能找到你長久以來追尋的答案。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.brewing.name": "釀造",
    "book.enigmaticlegacy.category.brewing.desc": "從遠古時代以來，藥水便已是人類巫師中的搶手貨，而半神們卻對藥水之力不屑一顧：不斷深入地研究藥水構成、由原料帶來的諸多麻煩事，在半神看來，區區藥水之力不值得他們去做這些雜事。<br2/>但是，對於那些並不在意這些雜事的人而言，藥水就是他們最為強大的工具：任其使用，效果也不賴。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.misc.name": "雜項",
    "book.enigmaticlegacy.category.misc.desc": "有些知識分類起來極為困難。有時候，這些知識其實並不值得你花大力氣去對付，丟一邊得了。<br2/>然而，隨意散漫地在桌面上放置些許紙張與卷軸堆，不循結構，亦無秩序，卻仍有一種異樣的浪漫蘊藏在其中。這暗示了這樣的一件事：在那以純然混沌作為表象之處，往往能夠孕育出偉大之事物。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.name": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.desc": "附魔，以其自身而言，乃是一種極佳的藝術形式。各個流派的大師都在尋求不同方法進行附魔，並且，最終並沒有人知道究竟哪種方法效果最好，甚至，是否有種最好的方法存在，這件事也懸而未決。<br2/>與其他藝術一樣，所有的附魔流派建基於同一基礎之上，而你，無論如何，都需要認真鑽研構成這一基礎的各個要點。",
    
    
    
    
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.name": "狂戰之印記",
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.1": "畏懼死亡並不稀奇，畢竟它是一種生物本能。但是對於那些選擇承受詛咒的人，恐懼是不可原諒的弱點。<br2/>借助「扭曲之心」的力量結合全部七個詛咒，你可以鍛造這個勛章。它能將對你而言無比糟糕的局勢逆轉過來：",
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.2": "越是接近死亡之邊緣，你的憤怒和勇氣就會越發充實，在咽下最後一口氣之前，無論情況有多麼糟糕，你都得拼盡全力，為自己殺出一條血路。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.name": "千咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.1": "詛咒附魔與常規附魔大體類似，但在細節上有所差異：一旦將它們綁定到物品上，它們就與物品結合為共同體，一損俱損，若想剝除，只能是同歸於盡。<br2/>好在，使用的常規附魔技術不會出現這種詛咒，但在探索古代遺蹟和地牢時，你可能會遇到帶有詛咒的物品。它們效果各異，但它們有一個共同點，即都不是純然對你有利的：",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.2": "任何帶有詛咒的物品，在使用時都會有極為突出的缺點。在正常情況下，它們只是你避之不及的惱人之物。但是，既然你戴上「七咒之戒」，你便可以透過多種方式來操縱它們，甚至從中受益，而這是其他人不可能辦到的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.3": "這一卷軸內蘊含了來自於扭曲之心的濃郁邪惡之力，借助這一卷軸，從詛咒中借力不再是夢。你身著的每件裝備上的每個詛咒附魔，都可以增加你的攻擊傷害、挖掘速度以及任何形式的生命恢復力。如果只有一或兩個詛咒附魔，那總體上的增益微乎其微，難以讓人察覺；但你若是不懼怕詛咒纏身的情況，那卷軸則會賦予你令人驚異的力量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.4": "能夠影響卷軸效果的裝備包括盔甲、雙手上的物品以及任何可穿戴的東西，例如護身符或者戒指，甚至，如果你已將卷軸佩戴在身上，卷軸上的詛咒也會被計入。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.name": "鐵指環",
    "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.page.1": "這件小東西的設計極為簡單，哪怕是最最蹩腳的工匠都能打造出來，更別提像您這樣的半神了。<br2/>戒指的作用不多，因為鍛造它的素材僅是一些凡鐵。它或許沒辦法幫你逃脫被斬首的厄運，但也許某天，它能護住你的手指不被切斷……或許吧。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.name": "無盡",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.heading.1": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.1": "可以附在弩上的附魔，簡單易用。<br2/>效果與弓的無限附魔基本相同。當附魔在弩上時，射擊時不會消耗常規箭矢，這樣你就不必擔心要補充箭矢了。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.2": "只會在常規箭矢上起效，藥水箭和煙火不受無盡附魔影響，它們仍會正常消耗。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.3": "神射手只會影響箭矢，例如，它不會增加煙火的傷害。<br2/>此外，它與多重射擊和穿透附魔衝突。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.name": "神射手",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.heading.1": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.1": "可以附在弩上的附魔，極為有用。<br2/>可以增加弩箭的傷害，效果與弓的力量附魔基本相同。具體而言，神射手的每一等級都會使弩的傷害在基礎上增加 <&l>40%%$(clear)",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.2": "神射手只會影響箭矢，例如，它不會增加煙火的傷害。<br2/>此外，它與多重射擊和穿透附魔衝突。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.name": "復仇詛咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.heading.1": "復仇",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.1": "一種鮮為人知的詛咒型附魔，相比其他詛咒更奇異和難明。<br2/>它僅能附著在近戰武器上，像劍或斧。如果你使用帶有復仇詛咒的武器進行攻擊，自身將受到造成的傷害的 25% 傷害。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.2": "但是，無論你造成多大攻擊，此詛咒都永遠不會殺死你。<br2/>它會保留你少量生命值，使你變得不堪一擊。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.name": "憤怒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.heading.1": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.1": "一個三叉戟專屬的附魔，類似於劍和斧的銳利附魔，增加三叉戟造成的傷害。對近戰和遠程攻擊均有效。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.2": "但是，它比銳利附魔更強，每一級憤怒附魔會增加 1.25 的傷害。<br2/>此附魔與穿刺以及激流屬於同一類別，因此與它們互斥。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.name": "洪流",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.heading.1": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.1": "此附魔會增加三叉戟對這兩種生物造成的傷害：免疫高溫傷害的（比如烈焰人和殭屍豬布林）和怕水的（比如終界使者）。<br2/>每級魔咒增加 2.5 傷害，就像亡靈剋星對亡靈那樣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.2": "此附魔與穿刺和憤怒屬於同類別的附魔，因此與它們互斥。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.name": "殺手",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.heading.1": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.1": "另一種可以為你的劍和斧頭增加傷害的附魔，它與銳利、亡靈剋星和節肢剋星屬於同類別附魔，因此與它們互斥。<br2/>它會為你的武器增加對所有怪物的傷害。每級魔咒增加 1.5 傷害，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.2": "比起亡靈剋星 +2.5 的傷害要少。但是它依然是非常可靠的選擇，因為它的效果幾乎涵蓋了全部的敵對怪物，而亡靈剋星和節肢剋星僅涵蓋了其中的一部分。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.3": "此外，被帶有這個魔咒的武器攻擊的怪物會被短暫減速。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "靈魂損失",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "水晶",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.1": "每次死亡都有其代價，但除此之外，還有一個更重要的問題，這個問題比丟失物品和等級要嚴重得多。<br2/>每次你在世界中死亡，你的一部分靈魂就會離你而去，徘徊於你的死亡地點。它並不會長時間保持虛無狀態，相反，它會迅速地在物理現實中顯示出自身——這就是靈魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "好在，成為如此這般的現實形態，使得它較之原先更為堅韌了。<br2/>靈魂水晶會飄浮於半空中，無法被破壞且不與任何施加於其上的力發生反應，似乎只有那些比半神位階更高的自然方可破壞靈魂水晶。那些希望自己可以占有或破壞你的靈魂水晶的其他半神，只是在做白日夢罷了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.3": "你每失去一小塊靈魂，你的生命力便會隨之減弱。虛弱侵襲，死亡也就更易到來。但是，若你走到你的靈魂水晶旁邊，它會朝向你飛來，被囚禁於晶體內的遺失靈魂之碎片，也會立即從中脫離，複歸於你，並與你身上的靈魂水乳交融，回復如初。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "好在，即便是在最糟糕的情況下。你也不會完全喪失掉你的生命力。靈魂越稀薄，就越是難以被撕裂。<br2/>不誇張地說，你是沒有辦法丟失掉所有靈魂碎片的，死再多次也是如此——但是，死亡次數過多會使你變得極端脆弱，任何的損傷都是致命的威脅。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.name": "初見",
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.1": "當你第一次踏上這片土地時，你內心仍是滿懷疑惑：到底是什麼驅使著你背井離鄉，來到此處？而且是……又一次。這個世界其實不是你造訪的第一個世界。但這次，好像和之前的經歷都截然不同。<br2/>深極之底，幽暗之角，某物呼喚著你，它的所在之處可能從未被類人的存在發現過。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.2": "某些東西在逼迫著你，逼迫你不斷地跟隨著那些蛛絲馬跡，然後抽絲剝繭，揭露這片土地上的種種謎團。逼迫的窒息感難免使你心生些許恐懼，但你卻無法抵抗那真相的誘惑。<br2/>面對這些未知之物，也就是面對著諸多的挑戰。然而無論是怎樣的挑戰，你都不會心生退意。<br2/>你會不斷追尋著那答案，無論代價幾何。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.name": "行刑者之斧",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.1": "凋零骷髏這東西，對付起來時常令人沮喪。這種卑微的存在卻總能讓你一而再，再而三地關注它，唯一重要的原因便是你需要它的頭骨。在奧法技藝中，這種頭骨恰好是極為珍貴且有用的材料，而骷髏本身一無是處。<br2/>然而，想要它們乖乖地雙手奉上自己的頭骨實在是不可能，哪怕你再好言好語也不行。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.2": "儘管你已經練了又練，但是，將凋零骷髏那脆弱的頭骨從它那一文不值的身軀上分離，操作起來還是困難重重，一不謹慎，頭骨就大碎八塊，空歡喜一場。它們可不會靜靜地站在那裡，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.3": "等你送上那精準的砍頭一劍，哦，這一幕的嘲諷味道可太濃了。<br2/>這把斧頭自鍛造之初，就是用來幫你解決這一煩人問題的。從地獄中挑選最為精良的金屬進行熔融，然后再向其中注入黑暗且扭曲的本源，這把斧子就這樣鍛造而出。它無比渴望著砍斷你敵人的脖子，將它們的頭狠狠地砍飛到空中。<br2/>除了骷髏，它還能夠斬下其他任何能夠被斬首的生物的頭，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.4": "哪怕原先你根本砍不下來。<br2/>對鮮血的渴求，使得這把斧子不僅能夠斬下敵人的頭顱，還能在戰鬥中起到相當大的助益，它的斬擊比獄髓劍更快、威力更高。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.name": "以太闊劍",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.1": "儘管看上去較重，實際上，這把劍要比普通的短劍稍微容易操作一些。當然，你揮動起來很輕鬆，但你的敵人就沒辦法輕鬆地接下你的攻擊了。<br2/>以太闊劍的性能位於其他兩種以太武器之間，它不像鐮刀那麼輕巧敏捷，但也沒斧那麼笨重，它處於兩者的完美平衡之上：傷害不俗，冷卻合理，即使對有防護的敵人也能造成極大的傷害。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.2": "不像其他工具，以太闊劍的技能是絕對的戰鬥技能。根據你的命令，它將你從所面對的地方後退一段相當遠的距離。它可以用作在一系列打擊之間快速撤回的方法，或者是需要閃避致命攻擊時的用法。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.3": "較短的技能冷卻時間可以幫助你在焦灼的情景下戰鬥，多加練習後將更得心應手。<br2/>類似其他以太工具，闊劍有著令人驚異的耐久，遠遠超越了任何常見的武器。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.name": "以太鏟",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.1": "不像斧和鐮，此工具並不合適作為武器，但它完美地解決了其他方面的需求——它可以輕鬆地將泥土等方塊清除，就像是熱刀劃過黃油那樣輕鬆無礙。<br2/>一次性挖掘 3x3 的區域，對它來說無比輕鬆。除非你刻意抑制其效果，使其僅挖掘一個方塊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.2": "就像其他以太工具一樣，這把鏟有著超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.name": "以太鐮刀",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.1": "鐮刀原先被設計為一種代表了和平與寧靜的工具，但現在，它同樣成為了公認的最輕巧的武器之一。儘管很難掌握，但它可以幫助你像收割莊稼一樣輕鬆收割敵人的靈魂。<br2/>以太鐮刀能夠以挖掘位置為中心，收穫 3x3x3 區域內的農作物、植物、樹葉和草；它也可以作為鋤頭的強化版本，能夠輕鬆耕種 3x3 的區域。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.2": "你可以根據需求抑制這些能力，使其僅影響單個方塊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.3": "作為武器，它位於以太斧的另一端。它的刀刃又薄又鋒利，儘管它無法在單次攻擊中造成顯著的傷害，但你可以用它快速地進行揮擊，操控起來相當輕鬆。所以你可以用它來快速掃除大多數敢於擋路的生物。<br2/>以太鐮刀就像其他以太金屬工具一樣，具有超高的耐久。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.name": "以太鎬",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.1": "它的設計簡單明瞭，但此鎬子超越了你用常見材料鍛造的任何常用工具。<br2/>以太鎬可以在你破壞一個方塊後立刻挖掘周圍的 3x3 區域，如此，你便可以輕鬆挖掘出大型地下隧道。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.2": "你還可以選擇抑制其效果使其僅挖掘一個方塊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.3": "除此之外，此鎬非常耐用，並可以有效挖掘多種材料，比普通鎬可以更好地處理玻璃或冰之類的東西。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.name": "以太斧",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.1": "與普通斧頭不同，這把堪比巨型猛獸的器具既可以作為工具，也可以用作武器，兩者結合，發揮出 1+1 大於 2 的效果。<br2/>作為工具時，它可以破壞 3x3x3 區域內的木頭和樹葉，中心為你破壞的位置。你也可以抑制它的效果，使它僅破壞一個方塊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.2": "除了原木或木板，它還可以有效地處理較脆弱的植物，例如仙人掌和竹子。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.3": "而作為武器時，作為一把斧頭，它可以造成巨大的傷害，並且還可以更有效地對付帶盾牌的敵人。唯一缺點就是它真的非常重，儘管這會讓你在每次攻擊中造成更大的傷害，但你還需要花費更長的時間才能從前一次攻擊中恢復過來，再次全力進攻。<br2/>就像其他以太工具一樣，它具有超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.name": "星光破壞錘",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.1": "雖然常規的以太工具本身就非常好用了，但是它們並不是這種金屬力量所能鍛造的極限。<br2/>借助星塵的魅力以及更多魔法原料，你發現了將他們融合在一起的方法，融合後的金屬可以用於創造終極多功能工具。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.2": "星光破壞錘將鎬、斧、鏟融合為一，它可以輕鬆破壞岩石，木材和泥土，效果與其他以太金屬工具一樣，使你無需準備多個工具。唯一代價是，與以太斧相比，它的作用範圍要小很多，但在大多數情況下，這只是一個小問題。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.3": "就像其他以太工具一樣，它具有超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.name": "不潔聖杯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.heading.1": "聖杯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.1": "在一處無名的廢墟中你發現了這個遺物——你驚訝極了，你可知道不少關於這一遺物的傳說。它就這樣被隨意地遺棄在一堆垃圾雜物中，平平無奇，無甚特殊之處。<br2/>然而事實證明，它沒有出乎你的意料：和傳說中描述的一樣，它確實一點用處都沒有。拿在手中，你可以發現，聖杯裡總是裝滿了水，而無論你喝了幾口，裡面的水總能恢復如初。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.2": "但是這杯子裡的水似乎已經被污染了，帶著毒素，喝起來也有股灰燼的味道。而喝完之後，要麼你會生一場大病，要麼你就直接被毒死了，這取決於在你意識到不對勁之前一共喝了多少。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.3": "但作為一個獨特的獎杯，留著它也挺不錯的。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.name": "無盡虛空之印章",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.heading.1": "基石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.1": "有些人總期盼著有一種逆天的物品：這個物品有著極為酷炫的名字，以此彰顯它的無所不能……好吧，無所不能，除了把你的背包清理得一乾二淨以外。<br2/>然而，這一物品卻將這一功能作為自己主要的，或許可以說是唯一的功能。並且毋庸置疑，它在這件事上堪稱老手行家。這件獨特的遺物可以與一樣或者幾樣物品、或方塊相互綁定。當這些綁定物出現在你的物品欄中時，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.2": "它會將這些東西進行處理，具體處理方式取決於你的選擇。只需一個物品作為樣本，以及一些簡單的操作，就可以清理掉符合樣本的所有對象\ue908\ue909或者只是處理過量的對象。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.3": "在實踐中，它唯一的缺點是，它不能只是刪除列表中某個單獨的對象對應的物品，如果你想用它刪掉或者替換某些物品，只能將列表中的對象全部進行操作，分開來操作是不行的。所以你在操作前得想清楚。<br2/>直到現在，被遺物吸收的物品究竟去往了何方，你仍是不甚知曉。你只知道，這些東西一去不複返，再無找回的可能了\ue908\ue909",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.4": "好在，直到目前為止，它從未嘗試過吸收你的部分身體，而且，基石不太可能與活物發生某種反應。<br2/>然而，每次觸摸這枚基石，你心中總會縈繞著一股模糊的焦慮感。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.name": "地獄之星",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.heading.1": "星星",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.1": "",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.name": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.1": "你可能會發現，術石與其他的大多數遺物不同。<br2/>它們是強大的元素魔法的來源和容器，能夠賦予佩戴者超越一般人類的力量。而如今，重新製造術石的方法已經遺失了——術石的起源可以追溯到它創生的瞬間，那時，狂亂的能量被釋放出來，而先於能量而存在的、寒冷且黑暗的虛無容納了這股能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.2": "隨即，反應，衝突，消磨，彼此之間不斷爭鬥，最後僅剩下了絕對的混沌。於混沌之中，它們誕生了，它們的形式無比穩固，足夠它們從亙古留存至今。而萬世流轉，直到某天，你來到了此處\ue908\ue909<br2/>如今，我們已經無法通過自然生成的方式獲得基石了。似乎所有的術石都被遠古文明占有，而如今，這些文明早已塵歸塵土歸土，也只剩下一些殘破廢墟，而那些遺物則藏於其中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.3": "殘垣斷壁，遺物長眠於其中，它們已被遺失了太久太久。現在，它們正等待著勇敢的探索者找到它們，讓它們的力量重現於世間。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.name": "虛空珍珠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.1": "終界並不只是終界，還有更多的東西蘊藏在其中。在這裡，更為黑暗和神秘的事物與你照面：宏偉虛空之上，座座浮島盤旋飄浮，數量無窮無盡。<br2/>這裡似乎被\ue908\ue909空無一物，給填滿了，真的是這樣。並且，不管是出於何種原因，哪怕是空氣在那兒都不復存在了；而那些可能愚蠢到徘徊在這些島嶼邊緣並掉下去的生命，他們都湮滅了，在黑暗之虛無中，等待消亡的臨近。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.2": "儘管如此，也許虛空並不是全無。這顆寶珠具有與之緊密相關的屬性，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.3": "這些屬性與其他任何元素都不對應，就好像虛空本身就是一種元素。<br2/>可以肯定，這個術石起源於此，儘管你並不知道如何有東西能夠進入到虛空的深處，並且活著回來。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.name": "海洋之願",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.1": "如果想要探索深海，或者居住在無邊無際的海洋裡，海洋之願會是最適合你的完美遺物。<br2/>在沉沒的廢墟中找到它之後，你可能會發現，自己在水中比在陸地上要強大得多：在水下呼吸就和空氣裡一樣容易；游泳比在地表上跑更快；即使在最明亮的日子，在水下也要比在地上看得更清晰；那些深海中仍對你持有敵意的生物，會發現它們在面對你時無比孱弱，然後心生懼意。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.2": "假如，你發現自己無比需要液體，而周圍並無池塘時\ue908\ue909只需犧牲一點經驗，就可以讓天空為你哭泣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.3": "好吧，若是能直接擁有一個供自己使用的湖泊，那這個功能就沒啥用了。但是這一能力所代表的力量，連神都會為之側目。",
    
"book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.name": "烈焰之核",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.1": "地獄。熊熊燃燒的廢土，延伸出暴烈熔流的熾熱之海，失落碎裂之靈魂的幽泣回盪其間，任何想要占有和統御這片廢土的嘗試都化作四處的灰燼。 毫無意外，這一術石乃是火元素本體的具身化之物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.2": "地獄環境酷熱難當，而烈焰之核可以為你提供生存於地獄所需的一切：火焰和熔岩將對你完全無害，並在一定程度上，火焰將保護你免受敵人的侵害\ue908\ue909好吧，也許並不算是保護，但至少它可以幫助你即刻對敵人施展報復。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.name": "魔像之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.1": "這可能是最常見的術石之一，無論是不計其數的廢棄礦井還是各式各樣的地牢，在主世界裡的幾乎任何地方都能找到它。但低估它的力量的人無疑相當愚蠢。<br2/>這塊術石與大地的力量相關，它不像其他術石那樣，能夠幫助持有者以奇特且精巧的方式解決問題，而是幫助它的佩戴者聚精會神，抵禦那些外來的蠻力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.2": "它使佩戴者的肌膚像鋼鐵一樣堅韌，可以抵抗高壓，切割和穿透，遠勝於凡胎肉體。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.3": "當佩戴者沒有裝備其他盔甲時，魔像之心的作用便會充分發揮出來，佩戴者的肌膚會變得 如同盔甲那般。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.name": "星雲之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.1": "在那瑰詭神秘的終界浮陸中，你可以找到這種術石。這一術石充盈著末影之能量，這種能量與維度本身的特徵有關。<br2/>佩戴時，你將擁有與「末影人」類似的能力，能夠在瞬間傳送到你的所看著的生物背後。有時候，它也會在你受到攻擊時把你傳送走，如此便可避開攻擊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.2": "但是，後一個能力你是無法控制的，它並不是時刻都會對你有利，有時它還會害你。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.name": "創造之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.1": "這塊石頭蘊含的力量如此磅礡浩大，也因此，從未有過哪個半神掌握過這塊石頭。<br2/>它提供的終極防禦，能讓絕大多數的環境威脅徹底無效。大多數敵對生物仍然會以你為目標，並能夠正常傷害你，但是，只要你仍掌握著這塊石頭，它們就永遠無法奪走你的生命——你將不會被殺死。不論你有多麼瀕臨死亡，都沒有任何力量能夠將你推向死亡的深淵。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.2": "儘管名稱叫「創造之心」，它也能賦予你散布毀滅的終極法門：讓你能夠召喚毀滅性的凋靈骷髏頭雨，就像凋靈召喚的頭顱一樣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.3": "它也會將你所凝視的對象作為目標，並迅速消滅它。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.name": "神秘護身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.heading.1": "護身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.1": "當你第一次踏入這個世界，你便發現你的口袋裡躺著這樣的一個小玩意，一摸就能摸到。它起源何處？它為何歸屬於你？你對此毫無頭緒。<br2/>護符的核心處鑲嵌著一塊色彩豔麗的石頭，它的顏色變換無常，其內部還散發出隱隱光輝。流光四溢，好似活物——如此瑰麗之景象，實是令人大飽眼福。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.2": "短暫地檢測之後，你發現護符的一側鐫刻著些許銘文，銘文顯示著一個名字：「<&4><&l><playername>$(clear)」。<br2/>你又鼓搗了一陣，嘗試著檢測它的整體結構，並看看有沒有可能複製一個出來，但直到目前為止，你還沒有成功過。好像這個東西完全不屬於這個世界，它是被某個遠超出你的理解範圍的神秘力量所鍛造，並帶到此地的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.3": "帶著它時，你會感到自己比平常稍微強壯了一點。<br2/>但這似乎並不是它唯一有用的性質。如果你的肉體被怪物不幸撕碎，不再能承裝你的靈魂，這一護身符便會打開一道通往未知空間的裂隙，並將你原先應該掉在地上的所有物品裝入其中，護身符也不例外。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.4": "在你的死亡之處，你會找到一個狀若鑰匙之物，它可以與裂隙相連接。你稱之為「超維容器」。不像那些普通的物品，超維容器似乎完全無法被破壞，且任何外力都無法影響到它，但那些擁有神性的人是例外，而碰巧，你就擁有一小部分的神性。<br2/>它就只是飄浮著，一動不動，直到你靠近它，並與它交互。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.5": "然後，它就會墜入你的手中並破碎，而那些裝在無形空間之中的物品都會被釋放出來。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.name": "天使之祝",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.heading.1": "術石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.1": "你可以在古老的神廟廢墟中找到這種術石，這些神廟建造的目的為何，你不甚清楚。但是，相較於神廟，弄清楚「天使之祝」的製作目的則要簡單得多。<br2/>它可以為你提供與氣元素相關的力量：操縱風，將那些射向你的箭矢吹飛；在摔落時避免雙腿摔斷；將你推動到你憑藉肌肉力量無法到達的地方。或者，如果你願意，這些功能甚至可以同一時間全部施放出來。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.2": "它的主動功能在你跳躍時使用效果最好，因為其動量會疊加在一起，使你實現真正的長跳或高跳。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.3": "你發現，當它與你緊密相觸的時候，一陣輕鬆和平靜之意便會沁入心間，但你並不知道這是由什麼原因導致的。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.name": "七咒之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.heading.1": "戒指",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.1": "出乎意料地出現在你的口袋里的，可不只是神秘護身符，還有這枚戒指。然而，這枚戒指蘊含的乃是凶惡之黑暗，與華麗神秘的神秘護身符毫不相似。一旦你決定戴上它，它將與你的靈魂水乳交融，與你的命運交織難分，想要將它與你再次分離開來\ue908\ue909實在是希望渺茫。<br/>哪怕是死亡都無能為力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.2": "那些有足夠勇氣去擁抱黑暗的人，將會被降下七重無情之詛咒。佩戴上這枚戒指的靈魂是多麼的不幸，考慮到這一點，所以我們在此列出這七重咒的確切內容：<br2/><&l>第一重咒$(clear)會使你加倍承受苦難，任何東西對你造成的傷害，都會再次施加於你的身上，使你承受雙倍的傷害，雙倍的痛苦。若受到的傷害",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.3": "不足以致命，那麼以往的傷疤會重新開裂流血，現有的傷口會更為嚴重。<br/><&l>第二重咒$(clear)<br/>    平時對你中立的生物，會覺得你是一個巨大的威脅。或許他們認為這個假設並不是不正確的？如果你與他們的距離足夠短，那麼即使他們無法直接看到你，他們也能感覺到你的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.4": "<br/><&l>第三重咒$(clear)<br/>    會使你護甲對抵抗傷害的能力明顯降低，韌性和抗性降低約30％。<br2/><&l>第四重咒$(clear)<br/>    削弱你對怪物的攻擊力量，意味著怪物都更願意攻擊你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.5": "<br/><&l>第五重咒$(clear)<br/>    讓你體驗地獄般永久燃燒的感覺。如果你著火了，那火將永遠不會熄滅，將你的肉焚化並煮沸你的血液，直到沒有別的東西可以焚化和煮沸為止。你仍然可以通過用水撲滅大火來避免烤熟，這是一個非常有用的技巧，直到你打算前往地獄。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.6": "<br/><&l>第六重咒$(clear)<br/>    每次死亡都會撕裂你身上的靈魂，會減少你的生命值並丟失一個靈魂碎片。好在這些碎片不會永久消失，它會留在你死亡的地方，當你接近它時，它會融合回你的靈魂，恢復你丟失的生命值。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.7": "<br/><&l>第七重咒$(clear)<br/>    會導致你晚上無法睡眠，讓你無法跳過那充滿夢魘的夜晚。你仍然可以像平常一樣躺在床上，並使用它來設置重生點，但如果想跳過夜晚和黑暗中的威脅，那是不可能的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.8": "另一方面，以此作為代價，你會獲得一些好處。它們叫做 <&l>\"七重澤\"$(clear)，它許下承諾，獎勵那些選擇承受苦難的人，以此苦難換取同等的好處。但別上當，雖然其中的一些祝福所提供的增益確實很吸引人，但它並不能彌補你必須為此付出的代價的1/10，如果你是通過實踐而不是單純的理論發現這一點，那麼想要反悔為時已晚。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.9": "這些祝福的效果可能已經為你所知，因此不值得在這裡概述。唯一值得一提的是，它們的行為與詛咒完全相同，一旦戴上戒指，這些永久效果馬上就會隨戒指一起出現，並且像詛咒一樣無法擺脫。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.10": "總而言之，這個被詛咒的戒指所擁有的力量非同尋常，如果你設法利用它，你可能會實現其他人無法實現的壯舉：發現，創造和獲取其他半神不願擁有的遺物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.11": "儘管如此，甘願忍受七咒之戒對自己帶來的所有痛苦和絕望仍然是非常瘋狂的。誰會選擇這樣的命運？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "大地之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.1": "與海洋之心的存在類似——也就是那個與覆蓋主世界的無盡海洋相關的東西——大地之心誕生於岩底深處，其內蘊含了一些大地的原生能量。<br2/>它可以在主世界地表以下極深處找到，就在那地牢的房間與走廊之中靜靜等候著，逸失於沉悶窒息的黑暗之中，被人遺忘。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "這個心臟擁有的元素之力與儲存在術石中的相似，不同的是，它並不發源於原初之混沌，原初混沌譜寫了大千世界的開端。大地之心乃是很久之後才誕生的，在地殼中經歷了滄海桑田方凝結而出。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.3": "大地之心萬古凝結而出的形體並不適合佩戴，想要自由地引導存儲在其中未精煉的能量也相當困難，但是如果你使用得當，它可以充當需要此類強大能量的遺物的核心。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.name": "扭曲之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.1": "\ue908\ue909因此，是你，你選擇了這一命運。你肯定已經知道，在此漫漫長途中，這種選擇會給你造成多少痛苦和遺憾，但是你依然選擇了這條路。但是，你究竟知不知道你這樣選擇的緣由？<br2/>無論如何，你已經沒有退路，只有前進，才能利用你現在所受的詛咒之力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.2": "希望這項任務不會像它看上去那樣複雜，當然，若是忽略掉原料獲取這一環節的話。之所以這麼說，是因為詛咒本身正在積極尋求新方法將腐化蔓延到你周圍的世界，它們只需要你的一點小小的幫助。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.3": "一旦你獲得了「大地之心」，你就會發現它能夠與戒指的黑暗力量共鳴，心內的純淨能量會因此搏動加快。這種影響力度較弱，不足以立即污染大地之心，因此使其無法用於常規製作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.4": "但是，通過一些精心選擇的魔法原料以及少量的半神之力，你可以加強心與你所承受的詛咒之間的聯繫，從而使前者腐化並轉變為完全不同的物品。<br2/>扭曲之心就是這種邪惡儀式的產物，這一工藝品乃是強大詛咒的具象化，比大地之心所包含的東西更黑暗，更強大。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.5": "它不能代替大地之心的作用，但它肯定會有自己的用武之地。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.name": "修補混合物",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.1": "修理裝備通常是一項繁瑣無趣的任務，尤其是在旅途中，並且你手頭還缺少所需的材料和工具。<br2/>這種混合物需要相當昂貴的魔法原料才能製成，這當然是值得的。小心地將其倒在工具、盔甲或武器上，即使是最糟糕的損壞，也可以立即修復，將其恢復成完美的狀態。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.2": "但不要嘗試喝它，你不會喜歡其後果。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.name": "無內海綿",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.1": "即使普通的海綿也能夠吸收大量的水，它可以為我們的生活提供諸多便利，例如，可以幫助你清理小水池或淹沒在水下的建築物內部。但是它還可以變得更好用。<br2/>無內海綿解決了普通海綿的一個缺點：吸水量受限，取決於所在的時間與空間。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.2": "超級海綿將所有吸收的液體傾倒到我們自身以外的空間中，實現無限吸水。現在，你可以輕鬆地排乾比後院小池塘大得多的池子。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.3": "強烈建議你避免將其扔到海洋中，你應該很容易猜到為什麼。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.name": "扭曲魔鏡",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.1": "此鏡乃「扭曲之心」的廣泛應用之一。你可以用它看著曾經後悔戴上「七咒之戒」的你。<br2/>它的功能與「召回藥水」相同，但它不是將魔力混入到藥水中，而是集中了詛咒的力量來實現傳送。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.2": "結果證明它出奇地有效，因為使用此鏡子比喝一瓶藥水所花費的時間要少得多，並且在此過程中鏡子不會被消耗掉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.3": "使用傳送之後會有相當久的冷卻時間，冷卻完畢後才能再次使用鏡子，但是在一般情況下可以無視。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.name": "寫入物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.1": "介面",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.2": "顏色代碼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.3": "格式代碼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.4": "格式化名稱",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.5": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.6": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.7": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.8": "物品描述附著",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.1": "設計師的墨水是編寫文本的絕佳工具。它可以讓人聯想起星光般生動的色彩，並且它刻畫的符號永不消退，除非你完全銷毀它們所駐留的表面。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.2": "為了真正利用它，你首先需要製作「物品描述片段」，一種特殊的羊皮紙，非常合適用於容納你的作品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.3": "這些片段可以單獨存儲文本，你可以將寫在上面的文字轉移到幾乎任何東西上，使你的原始物品變得更精緻。<br2/>以下頁面包含更詳細的使用說明。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.4": "墨水池允許你打開上述展示的介面。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.5": "將你的「物品描述片段」放到輸入槽<&c><&l>(1)$(clear)。然後在上方的文字框<&c><&l>(3)$(clear)內輸入你所需的名稱和Lore。<br2/>有許多特殊的格式代碼會作為隱形文本，但會影響隨後所有文字的顏色和格式，或指定你要對某一行文本行的操作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.6": "如果你想將本文作為物品描述而不是物品名字，則需加上字首 \"<&5><&l>!$(clear)\" 。每條添加的物品描述都具有增量索引，該索引定義了它相對其他物品描述的位置。初始索引為<&l>0$(clear)。<br2/>如果你要替換指定索引的物品描述，你可以在 \"<&5><&l>!$(clear)\" 後面添加索引。例如，如果你想將添加的物品描述替換掉第三行，格式將會是這樣 \"<&5><&l>!2$(clear)\" 。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.7": "如果你要刪除最後添加的物品描述，只需輸入 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 到文字框。如果你想刪除指定索引處的物品描述，需要在 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 後面添加索引。例如，如果你要刪除第五條物品描述，你需要輸入 \"<&5><&l>-!4$(clear)\" 。<br2/>當你輸入沒有格式代碼作為字首時，它將用於重命名該物品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.8": "顏色和格式代碼，不像字首代碼，它可以添加在文字框任何位置，並將其效果應用於所有在其後方的文本。使用顏色代碼時，它將之後所有文本的顏色更改為它代表的顏色。如果稍後再加上其他顏色代碼，則最後一個顏色代碼後方的文本顏色將覆蓋之前所有顏色代碼的效果；以允許對行中的不同單詞或部分文本使用多種顏色。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.9": "最後輸入的顏色代碼將始終對其後的所有內容生效，直到被另一種顏色代碼覆蓋為止。<br2/>另一方面，格式代碼不會相互覆蓋，並且可以與顏色代碼疊加在一起。例如，你可以用 \"<&5><&l>&4&l&o$(clear)\" 來製作 <&4><&l><&o>暗紅 + 加粗 + 斜體$(clear) 文本效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.10": "字型格式一直有效直到應用了任何顏色格式為止；任何在字型格式代碼之後應用的顏色代碼都會完全清除字型格式。因此，字型格式必須始終在顏色格式之後添加，才能做到將其疊加在一起。<br2/>以下還有顏色和字型代碼的準確描述，可以直觀地顯示其效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.11": "&1 - <&1>Dark Blue$(clear)<br/>&2 - <&2>Dark Green$(clear)<br/>&3 - <&3>Cyan$(clear)<br/>&4 - <&4>Dark Red$(clear)<br/>&5 - <&5>Purple$(clear)<br/>&6 - <&6>Orange$(clear)<br/>&7 - <&7>Light Gray$(clear)<br/>&8 - <&8>Dark Gray$(clear)<br/>&9 - <&9>Light Blue$(clear)<br/>&a - <&a>Lime$(clear)<br/>&b - <&b>Aquamarine$(clear)<br/>&c - <&c>Red$(clear)<br/>&d - <&d>Magenta$(clear)<br/>&e - <&e>Yellow$(clear)<br/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.12": "&k - <&k>Obfuscated$(clear)<br/>&l - <&l>Bold$(clear)<br/>&m - <&m>Strikethrough$(clear)<br/>&n - <&n>Underline$(clear)<br/>&o - <&o>Italic$(clear)<br2/>&r - Formatting Reset<br2/> <br2/> <br2/>以下給出了可以通過格式化實現的範例圖片。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.13": "&6&lHellish Breaker",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.14": "!&5Dark and powerful.",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.15": "!&5I used to rule &6The World\ue908\ue909",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.16": "!&1&lWhy&r &2&ndo&r &3&oI&r &4&mfeel&r &6&kpain",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.17": "",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.18": "當你完整錄入「物品描述片段」後，你可以用鐵砧將其與任何物品合併，它將會傳輸Lore和名字到物品中。此操作總是會花費你4級經驗。<br2/>你不必同時定義名稱和Lore，你可以只定義其中之一。當你附加的碎片上沒有自定義名字，原始物品的名字將不會被覆蓋；當只有名字時，Lore條目將保持不變。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.name": "超維之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.1": "你經常會遇到不介意帶回家的生物，以便更好地對其進行研究，或者將它們作為寵物或牲畜飼養。<br2/>但即使是最溫順的動物，在進行遠距離運送時也是極為困難——即使牠們樂意跟隨你。牠們走得很慢，幾乎不會繞開障礙，而且一不留神，牠們很可能會迷路。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.2": "但假如你使用這顆眼睛的力量，處理這些生物將變得非常簡單。首先你需要綁定目的地，然後走到任何生物旁並利用眼睛的力量使它消失在空氣中，生物將出現在目的地。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.3": "可惜眼睛使用後會消失，不會跟著生物傳送到目的地。你無法確定它到底會去哪裡，因為一旦它消失了，就根本沒有任何痕跡存在於物理現實中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.name": "求知之書",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.1": "這本書本身並沒有什麼神秘的知識和力量，但其最大的願望就是獲得一些知識。<br2/>如果你將它與任何附魔物品緊密接觸，它將立即吸收這些附魔，就像任何普通附魔書一樣存儲它們。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.2": "原附魔的物品會保持完好無損，在整個過程中不會被損壞，除了附魔被求知之書吸收了之外，所有物品都保持不變。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.3": "你可以正常使用獲得的求知之書。滿足了它的飢餓感後，它沉寂了下來，外顯屬性與通常的附魔書並無二致。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.name": "獄髓",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.1": "儘管事實證明遠古殘骸非常罕見且難以定位，但很難說它不值得。<br2/>通過將其熔煉成碎片並小心地將碎片與金融合，你可以製作出稱為獄髓錠的材料。它不僅可以抵抗地獄的高溫，還能夠承受火焰或浸沒在熔岩中而沒有任何損壞，而且比鑽石堅硬得多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.2": "事實證明，它並不是鑽石的完美替代品，但它可以以鑽石為基礎打造出更精緻的複合材料，效果最好。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.3": "你可以肯定，在以其為基底的複合材料中，這種材料並不是最優秀的，因此你還會 繼續嘗試使用這種金屬來嘗試創造出更出色的材料。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.name": "以太礦石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.heading.1": "礦石",
"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.1": "在來自終界的所有奧秘中，有一個東西比其他任何都更能吸引你的注意力。傳言說它是一個以太為名的超凡材料。<br2/>需要注意的是，以太並不是由終界島嶼地殼運動生成的，而似乎是由遠古文明殖民者留下的。但那個文明統治的時期已經是很久之前的事了，所以你不可能問他們這是怎麼做到的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.2": "理論上，他們可能成功利用了某種壓倒性的非常強大的能量，將這種礦物顯現出物理實現來製作他們。可惜，你不能確定他們真正的製作方法是什麼樣子，如果你看到他們的實驗論文，那可能會知道更多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.3": "除了科學研究，法師和鐵匠也對這材料很感興趣。<br2/>如果這種材料沒有那麼多奇妙的描述，你可能會懷疑這些描述是否正確。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.4": "除卻純粹的科學興趣外，身為一名巫師兼工匠，你更希望能夠深入研究這種金屬，因為這種材料的性質被流行的說法誇上天了，而且各有各的說法，所以你相當懷疑這些說法的真實性。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "以太錠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "名字聽起來虛無縹緲，但本身卻又相當堅固。<br2/>那些傳言居然是真的，甚至更甚，他們並沒有誇大事實。你曾從別人那聽過關於以太金屬的隻言片語，它真的就似那般所說，具有很多奇妙的特性。它具有很高的熔點，獄髓般的抗火和抗熔岩能力，還具有更高的耐久。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.2": "除此之外，這種金屬內部的脈衝能量簡直就要溢出來了，你腦中思緒迸發，恨不得將其製作為你能想到的所有工具和裝備，試試效果究竟如何。<br2/>賢主遇良才，這種金屬對於形態塑造的適應性相當強，無論是什麼形狀都能輕鬆適應。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "這個世界很快就會看到你新鍛造的功能強大的以太工具。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.name": "末影棍",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.1": "向 §6烈焰棒$(clear) 注入 §5星塵$(clear) 的力量，你將可以製作該棍。<br2/>它將來會有更多作用，但目前主要功能是將其作為鍛造以太工具的手柄基座，因為普通的木材已經無法滿足需求了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.2": " ",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "星塵",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "Za Dusto",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "隱藏在終界城的房間裡，這種難以捉摸的物質具有迷人的特性。所有元素之力似乎都混合在其中，以某種方式使自己保持相對穩定。星塵在世界初始時，是混亂無常的，隨著時間推移冷卻下來，使你可以看到他的美麗瞬間。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.2": "它擁有強大的奧術力量，但是需要經過一番謹慎的處理與細緻的塑型，才能從它的混沌之中生發秩序，使其潛在的使用價值變為現實。隨著時間的流逝，你肯定會發現它有非常多的用處。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "邪惡精髓",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "精髓",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.1": "地獄之星乃是凋靈物理身體的核心，而這一物質則是它那不朽靈魂的外顯物，其物理構成乃是一些純粹的能量。粗看上去，這團能量只是一些細小的碎塊，但當你把它放在手中時，你卻能感受到其中的無窮潛能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "當你接近時，他會因為想要附在你身上而表現的扭曲起來。也許你可以允許它這樣做？不，那將是一個愚蠢的決定。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.3": "但有一件事毋庸置疑：這一物質內含的黑暗與扭曲之力難以估量，而你恰好又能操縱這種力量。你肯定能找到某種方法來利用它。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.name": "禁忌之果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.heading.1": "果實",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.1": "一種稀有的遺物，可以位於地獄堡壘之中，乍一看，這種果實看上去完全沒有食慾。它的外觀股確不假，不但嘗起來有可怕的灰燼和腐爛味，而且氣味又油又苦。如果你能忍受這可怕的味道並且吃完整個果，立即產生的效果很可能會殺死你，所以最好先治療好自己到完全健康狀態。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.2": "在立即產生毒影響結束後，長期影響開始發揮作用。你將永遠不再感覺到的飢餓，因此將無法食用大多數常規類型的食物。儘管這種效果看似有益，但其代價是永久不飽和，並顯著減慢了任何形式的生命恢復。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.3": "待到果實帶給你的短時有毒效果消失，它給你附加上的長時效果便顯露了出來。你再也不会體驗到任何形式的飢餓，也因此無法吃下任何常規的食物。似乎這一效果有很多好處？但是它也是有代價的：不會餓，自然也就不會飽（沒有飽食度），並且無論何種形式的生命再生效果，對你的影響都會被大幅削弱。這一效果無法消除，哪怕是死亡也不行，就好像那無法彌補的原罪。記住，使用前請三思。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.name": "守衛者之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.heading.1": "心臟",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.1": "深海神殿，以及無數在它們內外巡邏的守衛者，是這個世界上未解之謎之一。<br2/>比起它們守護的那片充滿水和黑暗的領域，眼前的守衛者們能帶來更多的利益。這種遺物似乎是一顆活生生的心臟，你可以從隻遠古守衛者身上收割而來，它似乎是古老而強大的守護者變種。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.2": "它們甚至在你潛入海面之下並靠近它們的家之前便已經察覺到你，並且反覆詛咒你，使你完全無法破壞方塊，從而有效防止你為了進入神殿內部而大挖特挖。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.3": "這種心臟似乎是它們的感官和力量的源泉，沒了它，它們也就無法對你施放詛咒了。它與「七咒之戒」的邪惡能量共鳴，這就是為什麼你能夠使它完整而鮮活，猶如它還活著般。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.4": "當你擁有了守衛者之心，普通守衛者不僅會變為中立狀態，還會優先攻擊對你存在的威脅，比如怪物們。這種尊重仍然是個謎，也許是守衛者之心的力量比起遠古守衛者自己的心臟，能與守衛者產生更大的聯繫，更大的影響守衛者的思想，你佩戴著的七咒之戒更是加強了這股聯繫。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.5": "然而，這種假設提出了許多關於這些心臟和守衛者自身的起源的未解之謎。<br2/>心臟的另一個能力是：當你拿著他或者放在快捷列的時候，看著離你較近的怪物，心臟將會詛咒這個怪物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.6": "通常情況下，它似乎沒有能力產生強大的詛咒，即使是遠古守衛者自身也無法用它的力量做更多的事情，而僅僅是拖慢了你的進攻而已。但是七咒之戒會加強心臟的力量，除了輕微的減益，受影響的怪物思想將會被操縱，身體將不由自主的攻擊其他怪物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.7": "被操控的怪物周圍的怪物也會受詛咒影響，強制忘記自己在做什麼，並且轉而攻擊被操控的怪物。<br2/>要注意的是，當被詛咒的目標完成擊殺後將會恢復到正常狀態。當被詛咒的怪物死亡後，其餘受此影響而強制攻擊被控目標的怪物將會恢復到正常的怪物行為，他們很可能試圖殺死你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.8": "如果你所注視的怪物在附近沒有其他怪物，則心臟的主動技能將完全失效。<br2/>該技能的冷卻時間相當長，所以不要指望它能幫助你擺脫追逐你的殭屍豬靈隊列，儘量保持遠距離，當它們忙於內鬨的時候，趕緊溜之大吉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.9": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.name": "獸友指南",
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.1": "如果您想與主世界裡可愛的動物們交朋友，這份全面的指南肯定會為您提供幫助。它能幫助你在戰鬥時避免傷害到你的動物朋友，以及許多獲得忠誠和尊重的方法。<br2/>你很難牢記其中數百頁這個主題的理論和研究，因此最好隨身攜帶，以便您需要快速尋找一些知識。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.name": "野獵指南",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.1": "另一本綜合指南，將幫助您學習如何與馴服的野獸並肩作戰。您可能已經意識到，儘管它們在戰鬥中表現得忠誠和勇猛，但動物的感知力卻比您低得多，並且無法開發複雜的戰術並有效地躲開粗暴的攻擊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.2": "此書概述了許多獨特的作戰方法，教會你訓練他們，使你承受他們所受到的攻擊，從而避免他們因承受了無法承受的攻擊而戰死。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.3": "希望您的防禦手段更加細致有效，例如在戰鬥中使用藥水更快的治癒自己。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.name": "倒轉之啟",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.1": "知識就是力量。從字面上看，這本書確實如此。<br2/>凋靈之魂的邪惡精髓允許你扭曲並腐化了你現在所看的頁面的知識容器的物理表現。效果不會對其內容產生太大的影響，「倒轉之啟」與「啟示之證」的用途幾乎一樣，目的是讓你了解有關這個世界上偉大的知識和謎團，只不過被包裹在不同的封面而已。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.2": "真正的倒轉在於，這本新的書較之原先更注重於戰鬥，而不是學術。用它來攻擊時可以造成較高的傷害和擊退，再加上它的高攻擊速度，可以給敵人帶來一連串毀滅性打擊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.3": "注入了來自凋靈的邪惡精髓的力量，這本書可以獲取七咒之戒的力量，允許你將其作為武器時克服第二詛咒的影響，用其攻擊時將始終造成全額傷害。<br2/>而且，此精髓會非常渴望攝取強大的靈魂，燃燒並撕裂對方，這些強大的靈魂不僅包括半神們，甚至包括凋靈自己。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.name": "烈焰之傲壁壘",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.1": "這面盾牌由最堅硬的材料鍛造而成，並注入了與你靈魂綁定的詛咒力量。它讓你好似行走的要塞。<br2/>針對普通盾牌的傳統方法，如穿透弩射出的箭矢或者斧頭，完全對這面盾牌無效。它可以在你舉起後立即保護你。那些膽敢靠近並傷害你的生物將為他們愚蠢的行為付出代價——他們將被這面盾牌蘊藏的地獄烈焰焚毀。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.2": "最為重要的是，敵人每次無效的攻擊都會增強你的力量，使你能夠毫不留情地進行猛烈報復。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.3": "但如此強大的防禦需要付出極度危險的代價。若你未能在你和攻擊者之間牢牢握住這面盾牌，使得他們的攻擊無視你的防禦擊中了你——你的血肉以及驕傲將被無情地粉碎。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.4": "另一件值得了解的事是它耐久極高，但並不是無限。恢復它耐久的方法之一是使用黑曜石在鐵砧上修復，或是使用經驗修補附魔。驕傲地運用它幫助你的戰鬥。但要時刻提醒自己，自負是陰險狡詐的殺手。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.name": "遠古巨著",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.heading.1": "著作",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.1": "在這個世界的許多地方，你都能發現這些著作。它們是古代的文學典範，經歷了多個世紀，滄海桑田，只有少數能保存下來。<br2/>將這些零散的知識拼合在一起是一項出眾的壯舉。好在對於半神們這是一件簡單的事情。<br2/>不幸的是，這種知識幾乎派不上用場。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.2": "這些作品通常包含有關世上的民間傳說和藝術描述，並且歷史悠久，儘管看起來不值得學習，實際上作用是有的。在其中尋求的真理並非易事，但是通過收集足夠的例子，你應該能夠大大提升你對世界的見識，從而解決許多曾經無法解決的謎團。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.3": "你可能還會發現更多線索，這些線索可能會幫助你找到傳說中的古蹟，和你感興趣但又不知道從何處入手的對象。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.name": "遠古殘骸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.heading.1": "殘骸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.1": "在地獄的地殼深處，有一塊遠古殘骸。它的起源尚不明確。<br2/>您找到的知識片段非常準確地描述了精煉過程以及可以通過這種方法獲得的材料的預期特性，但是不知道它可能來自何處。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.2": "儘管地獄的地質歷史本身就是個謎，但與那些殘骸在歷史中所造成的異常情況相比，這更是一個謎。<br2/>但是，比起歷史，您對手上的碎片本身更感興趣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.3": "你也知道，這可能是鍛造硬度超過鑽石的金屬的關鍵，在此之前，鑽石仍然是人類和半神們使用的最耐用的材料。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.name": "紅石燈籠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.heading.1": "合成燈籠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.1": "紅石燈籠是大燈籠的的另一種設計，用紅石燈代替原來的螢石製作。<br2/>不同於紅石燈本身，紅石燈籠在其結構中嵌入了能量源，所以他會保持亮燈。即使如此，它也不受外界紅石信號影響，給他通入紅石信號並不會使他熄滅。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.2": "在其他方面，它們與對應的螢石燈籠完全一致，只是它們的外觀略有不同。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.name": "菌光體燈籠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.page.1": "在地獄裡那些充滿植物生命的地方，菌光體是漂亮的天然光源。但是您可以稍微改進一下它，以用於作為製作大燈籠的替代材料。<br2/>以菌光體為核心的燈籠與螢石燈籠功能上完全相同，儘管其外觀不同。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.name": "大燈籠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.1": "螢石是一種可靠的光源，但是放置大量的原始螢石並不能創造出很好的美感。取而代之的是，你想到了與普通燈籠類似的設計，而且它更大，更亮。<br2/>就像燈籠那樣，它可以放在地上，也可以掛在天花板。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.2": "通過多次實驗，你還創造了更漂亮的設計，將燈籠封裝在一個玻璃裡。<br2/>這樣一來，便無需將其支撐在地板上和吊在天花板上。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.name": "召回藥水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.heading.1": "藥水釀造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.1": "遊歷未知的地域總是令人興奮和驚喜。從這些地域返回家鄉，通常會走曾經走過的路線，偶爾捷徑一下。<br2/>但是手頭有該藥水可以幫助您跳過無聊的回程，飲用它後會立即傳送你回家。或者，至少在技術上叫家的地方。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.2": "如果你沒有，那麼您將傳送到這個世界的旅程初始的地方。儘管您不知道確切的位置在哪裡，只知道它在那個地方附近。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.3": "無論您距離目的地多遠，即使不在相同的維度上，藥水都會生效。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.name": "扭曲恩惠藥水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.heading.1": "救贖？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.1": "扭曲之心的力量使召回藥水的本質發生了變化，讓它具有了全新的作用。<br2/>就像你稱呼它為扭曲恩惠藥水一樣，它會把你傳送到你上次死亡的地點，讓你有機會重新收集遺留在此處的物品以及靈魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.2": "然而，你需要小心謹慎，因為上述機會是有代價的——一旦傳送完成，你會發現你的身體幾乎重返接近死亡邊緣的時刻。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.3": "不久之後，上次殺死你的生物又會再一次抓住你。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.name": "急迫藥水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.1": "釀造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.2": "延長效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.3": "強化效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.4": "噴濺型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.5": "滯留型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.1": "一種鮮為人知的藥水。但他的實際效果是非常有用的，它對於長時間進行採礦的人最有用，因為它能以更快的速度擊碎岩石和泥土。除此之外，在戰鬥中它也非常有用的，它可以讓你的連擊間隔更短。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.2": "釀造它不困難，只需將地獄石英混合到粗製的藥水中就可以了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.3": "混合一些紅石粉可以延長其效果，也可以……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.4": "……混合螢石粉增強其效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.5": "或者釀造噴濺型形態……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.6": "……或滯留型類型，就像其他任何普通藥水一樣。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.name": "熔火之心藥水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.1": "釀造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.2": "延長效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.3": "噴濺型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.4": "滯留型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.1": "這是抗火藥水的升級版。你會在試圖投入不常用的成分以獲得更強的效果時得到它。它不僅讓你完全免疫火焰和熔岩傷害，還能立即熄滅你身上的火焰，大幅增強你在熔岩流中的視野。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.2": "最終，你會在地獄蒸騰的熔岩海中有更加愉快的體驗。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.3": "混合一些紅石粉可以延長其效果，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.4": "或者釀造噴濺型形態……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.5": "……或滯留型類型，就像其他任何普通藥水一樣。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.name": "高級藥水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.1": "終極藥水釀造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.2": "終極力量",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.3": "終極隱身",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.4": "終極治療",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.5": "終極噴濺型劇毒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.1": "星塵可以派上的用場之一是藥水釀造。它的非凡特性可以實現以前被認為不可能的效果，創造出兼具強化和延長效果的終極藥水。<br2/>以下頁面包含了可以實現的效果的範例。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.2": "終極藥水可以從擴展藥水中釀造，如果選擇的藥水有這種變化的話。<br2/>效果大同小異。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.3": "如果藥水擁有延長和強化版本，終極藥水將會結合兩者的優點。比如力量藥水，它的終極藥水將擁有力量II 8分鐘。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.4": "如果藥水只有延長版本，那麼終極藥水的持續時間將會是延長版本的兩倍。好比這個，終極隱身藥水將持續16分鐘。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.5": "如果藥水具有即時效果，那麼它只會提升一個效果等級。終極治療藥水將會擁有瞬間治療III",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.6": "它們也可以通過常規方式製作噴濺和滯留型版本。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.name": "以太護甲",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.heading.1": "盔甲套裝",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.1": "你一定可以輕鬆猜到，以太的力量能打造終極護甲。以太護甲也許並不是真正的終極裝備，但到目前為止，它已經超越了你可以創造或已經擁有的一切護甲。<br2/>它的第一個顯著特性是，當你裝備上，護甲將變得不可見，並且與普通金屬鍛造的盔甲相比，攜帶的負擔要少得多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.2": "直到某些東西試圖與你或該護甲互動之前，你可能完全遺忘你依舊裝備它的事實，對於裝備它的人來說，它的重量是那麼的不明顯。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.3": "但是，這種輕鬆並不意味著在提供防禦方面會變差。它具有極高的防禦力，甚至可以取代獄髓護甲。不僅如此，它還具有超乎想像的耐久，即使是劇烈打擊之後也幾乎不會在其表面留下劃痕。<br2/>不僅如此，每個護甲似乎會彼此產生共鳴，促使釋放這種材質的內在能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.4": "如果你同時穿戴所有四件護甲，共鳴將會達到巔峰，它將能用能量醞釀成強大的護盾，保護你免受大部分彈射物的傷害，顯著削弱敵人的攻擊，並試圖擊退他們。<br2/>但是，這種護盾需要大量能量來維持。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.5": "儘管護甲具有出色的保護能力，但只有在你受到重傷時，它才會激活護盾。當你健康並因此能在無其他保護措施下應對即將到來的威脅時，護盾便會關閉，以太護甲會緩慢補充其內在能量，直到再次需要時。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.6": "當你的生命值低於一半時，你會注意到你的護盾和凋靈的護盾非常相似。這意味著以太力量的起源和性質有某種聯繫，但是你似乎還沒有足夠的線索將他們聯繫在一起。<br2/>以下頁面描述了如何鍛造以太護甲。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.name": "永恆智慧卷軸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.1": "這種被稱為經驗的空靈物質處理起來麻煩又困難。儘管您自身具有無限量吸收的能力，但是您不具備有效地分配它的能力。<br2/>當您吸收和保留得越多，執行附魔之類的操作消耗就越多，有時造成嚴重的浪費。更令人煩惱的是，一旦您的身體被撕裂，大部分經驗都會消失，只留下了一小部分。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.2": "但如果您將手放在這幅宏偉的卷軸上，這種挫敗感將消散。它可以快速吸收並保存您的經驗，直到您想要將其索回。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.3": "永恆智慧卷軸可以精確控制來回轉移的數量，因此，您可以根據需求有效地管理自己的寶貴經驗，因為存儲在卷軸中的經驗不會計入您自己的總數。<br2/>只需查看一眼，您就可以方便地估算出一段時間內產生了多少經驗。<br2/>當攜帶它並激活時，此卷軸還可以吸收掉落在您周圍較大區域內的任何經驗球。",    
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.4": "",
    
    
"book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.name": "錯位之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.1": "期待已久的磁力之戒升級版，錯位之戒在各個方面都比它好。<br2/>注入了一些來自終界的神秘力量後，它的作用範圍變為其前身吹兩倍，並且它的原理不再是將物品吸引到你身上，而是……將你吸引到物品上。受影響的物品的行為就像您正站在它們旁邊一樣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.2": "這枚戒指還繼承了它前身的特性，除非抑制它的力量，否則它不會讓你扔掉物品。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.name": "怪物獵人勛章",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.1": "有時，那些在黑暗中無腦地徘徊的怪物會變得非常煩人。現在你有能力鍛造獄髓了，這種合金做成的刀片即使是經常切硬物也只是輕微損耗。<br2/>但有時候仍然需要多次打擊才能分離它們的肉體和靈魂，效果並不理想。怪物獵人勛章是完美的飾品，幫助你在這些頻繁的遭遇中為您省下一兩次出刀。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.2": "生物被殺死時能掉落更多戰利品。如果這些生物恰好是怪物，您還可以通過經驗的形式吸收它們更多的生命力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.3": "你應該聽說過一些英雄故事，這些英雄曾一生致力於與怪物戰鬥，但最終自己變成了怪物。<br2/>但是，看看常見的殭屍，您就可以確定自己永遠不會遭受這種命運。你和它之間怎麼可能有共同點？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.name": "獵寶者護符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.1": "世界上大多數有價值的金屬和礦物都隱藏在地下深處。因此，您經常需要在潮濕、寒冷和黑暗的地下環境中花費無數的時間，挖著漫長的隧道以尋找所需的資源。<br2/>這個飾品可不會使您免於經歷它，但至少它可以減少一些黑暗和無聊的時光。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.2": "它賦予了使任何礦工都嫉妒的能力，使您能夠以更快的速度破壞障礙物，在黑暗中像在日光下一樣清晰可見，並有著很遠的接觸距離。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.3": "它也可能會稍微提高你獲得寶藏的機會\ue908\ue909可能吧，畢竟那只是謠言。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.name": "磁力之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.1": "儘管設計簡單，但是磁力之戒已經擁有了一些奧術力量。<br2/>也許不是一個無法抗拒的東西，但仍然很有用，無論您周圍的地面上有什麼東西，這枚戒指都會將它帶到您身邊，為您省去走動和拾取的工作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.2": "它的一個顯著特性是，您試圖扔掉的物品會拒絕離開您，立即嘗試重新收入背包，除非您自願抑制戒指的力量。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.name": "精美戒指",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.1": "需要更多工藝和更多的珍貴黃金，您可以將平凡的戒指重新鍛造為更加光彩和更奇特的形式。<br2/>該配件的唯一顯著特性，除了閃閃發亮和金色外，它對豬靈的作用就像穿金護甲一樣，當看到你手指上的戒指時，他們會更加尊重您，進入他們的視野就不會試圖殺死你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.name": "附魔師的寶珠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.1": "有很多種利用凋靈的力量的方法，這個寶珠就是其中之一，能夠打破附魔台的極限。<br2/>首先，它使您可以避免想附魔時因為忘記了帶一些青金石，而不得不跑兩次到台子旁。<br2/>寶珠從「七咒之戒」內部汲取了力量，將其用作附魔過程的催化劑，替代了青金石。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.2": "因此，附魔任何物品時獲得的附魔數量和力量比普通附魔要高得多。還可以實現以前認為不可能的事情：在附魔台中附魔裝備產生獨特的寶藏附魔，例如經驗修補。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.3": "缺點是還有機會獲得一些詛咒附魔，但通常不會得到，因此後者的能力有點像一把雙刃劍。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.name": "破壞七咒之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.1": "當你選擇戴上「七咒之戒」時，你考慮過擺脫它的可能性，即使不是真的要這麼做，但至少要知道它的可能性。儘管其鍛造材料並非堅不可摧，但戒指的物理化身只是自然力量的一小部分。腐敗的觸手深入到你的靈魂深處，將不朽的你與戒指交織在一起，因此而產生了這些詛咒與祝福。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.2": "此乃你們之間的聯繫如此穩固的原因，甚至是死亡中也不會解除。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.3": "你可以在一定程度上從戒指內部吸取力量，戒指也可以從你內部吸取力量以增強其物理形態，牢牢固定在手指上。<br2/>似乎能影響這些聯繫的只有極高的熱量，但那樣無法在保證自身安全的情況下將其斷開。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.4": "但如果你擊敗了凋靈並收穫了其掉落的邪惡精髓，你將有能力克服這種障礙。邪惡之石象徵著你與七咒之戒之間的聯繫，以某種形式貼近石頭，易碎的物理效果將會表現出來。從而允許你利用戒指的漏洞，用某種特殊的儀式使其自我毀滅。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.5": "要使用這塊石頭，需要前往熾熱和失落的靈魂，被稱為地獄的維度。盡你所能的漫步在支離破碎的景觀，攀登懸崖峭壁，在邊緣俯視，直到發現腳下有熔岩海。深呼吸一口，然後一躍邁進下面熾熱的熔岩海中間，讓你的身體沉沒在熔岩海裡被燒死。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.6": "如果一切正確執行，戒指應被融化並永久摧毀。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.7": "但從綁定中解放的代價並不便宜，因為你通過邪惡之石暴露了與你的靈魂與之糾纏的部分。為了使儀式成功，必須先銷毀這一部分，否則儀式根本不可能成功。至少有了這種犧牲，你再也不會看到七咒之戒了，除非你的世界中還有其他七咒之戒，這幾乎不可能。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.name": "天堂之禮",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.1": "就像其他半神和人類曾經做過的那樣，自從旅途開始以來，你就夢想著超越脆弱的身體極限。除了常規能力外，還夢想自由漫遊這個世界的天空，就像一個凌駕於所有其他事物之上的神。<br2/>好吧，此卷軸可不允許您漫遊所有天空。但是，憑藉地獄之星的強大力量，它可以做一些事情。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.2": "當你激活一個信標時，它會出現一條直透天空的光束，在信標的奧術光環內，你會獲得易用的懸浮飛行技能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.3": "可惜，這種光環力量還不夠強大，無法持續消耗大量能量來維持你的飛行能力。卷軸會緩慢吸收消耗你的經驗，以保持你在空中。<br2/>您非常肯定有一種方法來提高其能量並克服它的局限性，但在很長一段時間內，你只能用著這個。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.name": "造物主的恩賜",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.1": "最終，您的期望得到了證實。通往終界的大門已開啟，無限的範圍配上優越的力量，您將製作出天堂之禮的改進版本。<br2/>可能無法完全消除其前代的限制，但至少會大大擴展它們的限制範圍。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.2": "此卷軸確實允許您在各個世界維度上自由飛行，而無需保持靠近信標。但是，僅憑經驗為飛行提供動力非常昂貴，所以不要指望能像靠近信標那樣地持續。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.3": "另一方面，造物主的恩賜能夠更有效地消耗信標的力量，如果您停留在該範圍內，則無需消耗任何經驗就可以保持所有能力。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.name": "死後召回卷軸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.1": "儘管事實證明，死亡只是像您這種半神的小麻煩，但有時這種麻煩會造成巨大的損失。<br2/>根據死亡的地方，損失可能遠高你的付出，由最好的材料鍛造的裝備，從世界各地收集到的東西，都有可能消失或者難以恢復。<br2/>此卷軸是對這種情況的保證。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.2": "它無法保護你免於死亡，但如果你倒下了，它會將你掉落的任何東西帶回你的重生點，即便是跨越維度。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.3": "卷軸自身仍將保留在你被殺死的地方，不同於普通的掉落物，它不會燃燒，也不會落入導致你滅亡的虛空，也不會因為無人看管而消失。<br2/>只有半神的手，儘管不一定是你的手，才能將其收回。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.name": "末影之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.1": "末影箱是非常實用的東西，它使您可以在任意距離和維度內訪問自己的私人物品。與你隨身攜帶的物品不同，當末影箱的物理外殼被破壞時，位於箱內的物品不會受到威脅。<br2/>缺點是，你需要隨身攜帶那個巨大的箱子，當您想從其超維空間中拿東西時，需要將其放置，之後再用精緻工具將其拆除，除非您願意將其粉碎成",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.2": "黑曜石碎片，然後再仔細地將其融合在一起。<br2/>末影之戒正是為解決這個問題而設計的，它使您能夠撕裂空間結構，僅用意志力就可以接觸到您的末影箱中的物品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.3": "只是當您鬆開裂痕時，別忘了拉出您的手。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.name": "奧秘卷軸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.1": "除了書寫材料和普通的空白卷軸之外，製作奧秘卷軸通常還會使用幾種魔法原料，以確保您製作的卷軸所做的不只是存在而已。它們可以像其他任何附件一樣隨身攜帶。<br2/>它難於為你塑造古老書籍裡提到的威武強大的法師形象。即使是精心設計，也可能無法帶來實際有用的東西。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.2": "奇怪的是，即使是在最古老的文學中，也很難通過僅用於寫作的卷軸來實現。<br2/>也許這不是一個顯而易見的設計？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.3": "這裡概述了製作空卷軸的方法。<br2/>本身作用不大，但是它可作為製作奧秘卷軸的基礎。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.name": "至暗卷軸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.heading.1": "卷軸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.1": "在危險的堡壘寶藏中發現的那些黑色卷軸看上去有點奇怪。實際上它們注入了某種未知的黑暗魔法，對於七咒之戒的魔力來說，這種感覺很熟悉。<br2/>這種原始而微弱的魔力潛伏在它的容器中，等待著被喚醒和利用。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.2": "也許至暗卷軸可以作為製作新的，更強大的奧秘卷軸的基礎？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.name": "無盡貪婪契約",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.1": "這款優雅的卷軸是另一個遺物，利用七咒的無窮力量，滿足隱藏在自己的靈魂深處的無盡貪婪。<br2/>它主要作用是使您交易或以物易物時擾亂對方的心智混亂，迷惑交易的真實價格和收益，這對您非常有利。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.2": "豬靈似乎最容易受到這種能力的影響，因為他們無法抗拒金子的誘惑。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.3": "這卷軸不僅可以克服第二詛咒使他們對你中立，因為他們通常是針對那些一身黃金裝備的人，而且還使得這些生物進行以物易物的平均收益約為原先的兩倍，單次交易中獲得的物品數量從正常到三倍不等。<br2/>村民也會受到這個卷軸的影響，即使不像豬靈一樣多，也能從那小小的狂熱人那裡獲得每筆交易固定35<percent/>的折扣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.4": "不僅如此，當你殺死生物時，有輕微的概率將你貪婪夢境中的綠寶石轉化為現實，並且 <&l>+1 時運等級<clear/> 將幫助您在礦井中獲得更多的財富。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.5": "只要不讓您的這種貪婪接管您的思想，您就會沒事。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.name": "狂野生長精華",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.1": "另一種利用大地之心力量的方法，這種神秘的物質體現了大自然自身的力量，它非常渴望將其根基散布在整個大陸上，無論如何成長和繁衍。<br2/>狂野生長精華可以使大多數植物生命顯著加速生長，類似於使用骨粉時產生的效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.2": "但是，與骨粉不同，您只需要一個即可起到這種效果。它似乎能夠從周圍的自然環境吸收力量，在使用後能夠不斷補充自身的能量，雖然不會超過最初製作出來時的能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.3": "它也可用於某些普通肥料不起作用的植物，尤其是甘蔗、仙人掌、藤蔓和地獄疙瘩。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.name": "寰宇之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.1": "精心挑選蘊藏其它維度力量的神秘原料，你將能夠改變海洋之心的塵世本質，將其轉變為不同的東西……它將蘊含超凡的力量。<br2/>寰宇之力現在就在你的手中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.2": "隨著時間流逝，你將知曉它會助你達成怎樣的難以想像的壯舉，它足以扭曲現實的能量會創造出怎樣絕妙的神器。<br2/>但有一件事毋庸置疑——世界將在其持有者腳下顫慄。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.name": "深淵之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.heading.1": "跳動的心臟",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.1": "當這個超凡脫俗的可憎之物第一次落入你的手中時，難以言表的複雜情感充斥著你的大腦：恐怖、興奮、欽佩、厭惡……它的獨眼凝視著你，其意圖無法理解。但一旦最初的情緒浪潮退去，你便斷定它對你不構成威脅。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.2": "然而，你仍不知它為何物，來自何處。也許你難以忍受的存在，以及不顧七咒生存下去的努力被某種不可名狀的邪惡存在注意到了。通過你這可憎的存在，祂將自己傳送到這個世界中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.3": "也許這只是一個意外，現實自身的漏洞使它僥倖出現在這個世界。也許是你病態的思想在某次夢魘般的狂熱中構想出了這種恐怖，隨著它逐漸成長，詛咒的腐化力量已設法使它在塵世顯現。<br2/>也許最好永遠不要知道——因為某些真相遠超人類想像的盡頭，令人惶恐不安。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.4": "無論如何，你現在是它的合法擁有者。用不了多久，你就會發現它無法想像的暴力的、恐怖的用途……世界強加於你的苦難，必將十倍奉還。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.name": "天體果實",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.heading.1": "星塵之果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.1": "儘管許多人都在尋找此物，但你似乎是為數不多的發現者之一。事實上，這根本沒有那麼困難。雖然旅途本身無異於一次壯舉，但當你前往終界城打開第一個寶箱時，它就靜靜地躺在那裡，等候你大駕光臨。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.2": "它無疑與七咒有關，但你無法想像它為何精準出現在你打開的箱子裡，而不是其他地方。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.3": "宿命論一直不是你的信仰，但或許這就是所謂命運？<br2/>無論如何，它味道神聖，並且能讓你額外佩戴一枚戒指。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.name": "靈魂綁定詛咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.heading.1": "詛咒附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.1": "這個詛咒附魔的名稱與「綁定詛咒」如此相似並非偶然——因為它與後者作用幾乎完全相同，防止你移除已裝備的盔甲和配飾。然而，不同之處在於帶有此詛咒附魔的物品在你死亡後也不會與你分離。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.2": "對於盔甲而言，這並不嚴重，因為它遲早會因為耐久耗盡而損壞；然而對於大多數配飾而言，這個詛咒附魔會使你永遠無法脫下配飾，直到你永久死亡或到達時間的盡頭。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.3": "不像其絕大多數其他附魔，獲得此詛咒附魔的唯一方法似乎是裝備附魔師的珍珠後在附魔台附魔時得到。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.name": "悲慟詛咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.heading.1": "詛咒附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.1": "此詛咒附魔僅適用於盔甲。你受到敵人攻擊後，會承受嚴重的後果。你受到的每一擊都會使你獲得負面效果——傷害越高，負面效果越強。<br2/>幸運的是，每件擁有此詛咒附魔的盔甲在你受到攻擊時僅有十分之一的幾率觸發上述效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.2": "同往常一樣，你能偶爾在遠古寶藏中找到帶有此詛咒附魔的物品。它可用於增強千咒卷軸的效果，但你需要權衡這是否值得。此詛咒附魔也可通過裝備附魔師的珍珠後在附魔台附魔時得到。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.3": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.name": "無止之言",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.1": "禁忌之書已然降生。它以黑暗為食，血肉為封，恐怖為文。<br2/>與它為伴，你將摧毀威脅你的人，嘲笑你的人，厭惡你背負的詛咒，視你為待宰的羔羊，盡畢生之力妄想抹除你存在的人。<br2/>它乃不可焚毀之巨著，不可忘卻之知識，不可否定之真相。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.2": "你將揭示這個世界一直試圖全力掩埋抹去的真相，並將之篆刻在永恆的石碑上。<br2/>你將給他們一個永世難忘的教訓。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.3": " ",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.name": "末影之屠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.1": "自從裝備七咒之戒以來，你學到的最深刻的教訓就起源於不再容忍你存在的末影人。從那時起，他們就一直糾纏著你——他們尖叫，帶來恐怖。無論是在星空下的夜晚，在地下的鹽浸洞穴裡，在那令人窒息的黑暗之中，他們早已被不可磨滅的毀滅欲望控制，竭盡所能抹除你的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.2": "不久，你認識到同他們恢復中立關係簡直是癡心妄想，並放棄了實現這一目的的一切嘗試。如若這就是盡頭，你也許最好屈服於這樣的命運。忍受他們夢魘般的猛攻不過是你日常生活的一環。你會像忍受其他詛咒一樣逐漸習慣這一苦難。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.3": "如果只是這樣那倒也罷了……然而現如今終界召喚你迎接它的挑戰，穿過它的土地，奪取它的寶藏。末影人已經成為你前所未有的障礙。因為此維度完全被他們的種族占領，僅僅是活著進入這一維度都似乎是一項超出了你半神力量極限的壯舉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.4": "也許，是時候放棄了，放棄你克服這個挑戰以及利用詛咒深藏的墮落的希望。但仍有一線生機。憑藉這把劍，以及你純粹的意志力，你仍然能夠勝利。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.5": "如果和平無法實現……那麼唯有戰爭可選",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.name": "非歐立方",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.1": "許多擁有六塊強大術石的人都在思考是否可能存在某種方式將它們的力量融合進一件具有前所未有力量的神器之中。許多人都嘗試過，但都以失敗告終……<br2/>直到現在，你找到了實現這一壯舉的可行方法。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.2": "隨著宇宙之力在你手掌顯現，你能夠強迫術石進入違背現實的狀態。作為你探索和研究的巔峰之作，它象徵著你凌駕於任何踏足三個維度的凡物之上。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.3": "恃其無盡之力，凌駕死亡之上……此物不滅，汝將永存。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.name": "荒蕪之負",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.1": "你無法理解深淵之心那凌駕於現實之上的存在，但你最近發現，利用其能力並不需要理解其本質。在少數同樣奇妙可怖、可從深淵之心汲取力量的物品中，這枚戒指現身了——它的不可名狀之本質或許比七咒之戒更加可怕。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.2": "它讓你免於無休止屠殺因七咒之戒而拒絕像從前那樣容忍你存在的生物……它將這些生物從你身邊抹除。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.3": "然而，扭曲現實是極度危險的。作為代價，一旦你決定戴上它，你將永遠被它束縛。不久你將知道，比起最為可怕但永遠存在的威脅，寂靜的虛無更加讓人難以忍受……",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.name": "傳送薯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.1": "在胡蘿蔔狂熱粉和土豆私生飯的持久戰中，後者發現他們注定處於劣勢。畢竟烤馬鈴薯除了美味毫無優點。但僅僅一根金胡蘿蔔就蘊含巨大的營養價值以及恢復活力的作用。現在，我們將說「莫欺土豆窮！」。融合宇宙之力的最新烹飪發明將實現兩個目的：填飽肚子，並成為我們在胡蘿蔔——土豆戰爭中至高無上的象徵。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.2": "給這種美味佳餚絕妙的名字，我們將狠狠嘲弄敵人，挫敗他們的士氣。被「傳送薯」徹底擊敗，他們將感到何等羞恥！",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.3": "他們臉上會浮現出怎樣驚懼的神情？<br2/>我們很快就會知道了……",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.name": "永恆蛋糕",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.1": "終將迎來終末——這一致命缺點決定了塵世間的蛋糕無法臻於極致，就如凡人的性命那般。但最終，你想出了一個妙招來改正這一惱人的缺陷，讓你能永遠縱享其奶油的絲滑。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.2": "這個蛋糕被賦予了原初之力，融合了外星美味與元素能量。它無視時間流逝，逆轉了熵，會隨之逐漸恢復自身。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.3": "無論你多麼屈服於暴食之罪，它總會從你的無盡貪食之中恢復。面對如此美味，誰能拒絕以權力、影響、財富甚至生命本身來換取沉浸在無休止攝食行為之中的機會？<br2/>萬物終將歸於塵土……唯有此物恆久長青。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.name": "蔑視之約",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.1": "雖然升格護身符是完美且純淨的存在，但它仍可進一步增強——以犧牲其純潔為代價。當然，像你這樣的詛咒纏身者為何需要對此感到煩惱呢？<br2/>扭曲至極的血肉混合物——深淵之心——很樂意纏住你的護身符，將其腐化為不可名狀的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.2": "曾位於其核心、鮮艷而精美的寶石被光滑的、縞瑪瑙般的眼睛取代。它凝視著你和世界，意圖不明，令人不安。即使是瘋子也拒絕觸碰如此可憎之物，你卻將其戴在脖頸。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.3": "因為瘋人因其錯誤認知而癲狂，你現在卻認識到其本質……<br2/>它比所有無盡深淵的眼睛都更加可怕。",
    
"book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.name": "升格護身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.1": "現在，你已知曉你所擁有的神秘護身符並不是獨一無二的。實際上這樣的物品還賜予了其他時空的半神。它似乎存在著一些變體，具有不同的顏色和力量。究竟是什麼決定了你所擁有的護身符的顏色仍是未知，但它確實意味著什麼，並以某種方式聯繫在一起。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.2": "利用寰宇之心的力量，你將使你的護身符轉變為具有前所未有力量的高階存在。你自豪地稱其為升格護身符。它將賜予你所有顏色護身符的力量……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.3": "命運裁定汝之起始，汝將塑造命之終末。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.name": "被詛咒者的尋路指針",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.1": "在足夠次的死亡之後，丟失部分靈魂的可怕新奇感已經消失，只剩下努力尋找死亡地點以重新收集它們的折磨經歷。死亡地點通常位於世界最難導航的位置。這似乎招致了極大的挫折，以至於它被稱為戒指持有者的另一個詛咒。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.2": "擁有此物，你再也不需要僅僅依靠你逐漸消散的記憶來尋找你的靈魂水晶了。無論靈魂水晶在何處，只要你處於正確的維度，它就會指向距離你最近的靈魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.3": "但你需要注意，它無法在靈魂沙峽谷工作，其指針會在你在靈魂沙峽谷時以驚人的速度不受控制地旋轉。究竟有多少被遺忘的靈魂在那該死的地方遊蕩，才能產生了如此強烈的干擾？也許，你最好不要牽扯進這一謎題的解決中。",
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.name": "噬咒之書",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.1": "背負七咒，你將能夠從探索中發現的古代裝備的詛咒附魔中汲取力量，甚至可以在附魔師的珍珠下自己製作這樣的詛咒裝備。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.2": "但有時處理附魔還是很麻煩，因為即使你能在物品之間轉移附魔，目前你還是無法分離常規附魔和詛咒附魔。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.3": "然而，有了這個小發明，你處理詛咒附魔的能力顯著提高了。它提供了一種僅僅轉移詛咒附魔的方法。雖然這個方法並不便宜，但聊勝於無。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.name": "壯麗鞘翅",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.1": "只需一些煙火火箭，鞘翅就成為了一種出色的交通工具。它可以輕易超越任何馬、船以及礦車。但想要長時間使用它需要解決兩個關鍵問題：快速損耗的耐久，以及穩定的煙火火箭供應。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.2": "壯麗鞘翅解決了這兩個問題。它具有極高的耐久，並且在飛行的過程中，佩戴者可以隨時根據自己的想法使用末影與星辰之力推動自己前進，其效果與煙火火箭無異。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.3": "這樣做會加速其耐久消耗，但可在鐵砧上用以太錠修復——這應該不會是太大的問題。<br2/>除此之外，它還有許多鮮艷的色彩圖案，使得沒有人會懷疑其非凡的品質。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.name": "靈液瓶",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.heading.1": "瓶裝靈液",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.1": "這所謂的「眾神之血」究竟從何而來？這個問題沒人回答，最好也不要嘗試回答。現在你有一瓶可供你使用，你可以飲用它以增強你引導奧術能量的能力，使你能再裝備一種珍貴的飾品，以某種方式增強你的能力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.2": "這稀奇之物幾乎不可能找到。你忍不住思考，它為何最終會落到你的手中的。也許，是你們共有的神性吸引你們聚到一起，或是有某種更強大的力量指引你找到它？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.name": "莫測之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.heading.1": "「眼」",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.1": "在成堆的寶藏和垃圾中，這隻眼睛以其超凡脫俗的外觀吸引了你。你無法抑制你的好奇心，選擇將它從持續了幾個世紀甚至幾千年的沉睡中喚醒。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.2": "眼睛的創造者很快就讓你知曉了其存在，並意識到你已經踏足此世——祂不再需要眼睛來觀察你並與你交談。自那以後，祂就跟隨你的腳步，不時評論你的所見所聞。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.3": "到目前為止，你們間的交流完全是單向的。因此你難以確定祂是什麼，以及何事驅使祂對你的每一步行動都審慎考慮。<br2/>可以肯定的是，祂對你定居的世界並不陌生，並且對你這樣的高等存在也一樣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.4": "祂曾踏足這片大地。但祂究竟對過去的歷史有何種影響仍是一個謎，就像祂現在位於何處，為何向你言語，對你有何種期望一樣。<br2/>現在，你只能期望祂能及時給出你想要的答案。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.name": "迷人徽章",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.1": "乍一看，這個小飾品似乎毫無用處，它不會增加你的力量、速度或意志。但它決不僅限於此。它允許你在其他半神眼中隱藏你的名字，並用你喜歡的暱稱代替它。更方便的是，它並不會減少你能夠裝備的飾品數量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.2": "最明顯的使用方法是欺騙其他半神，但其潛能有限，它只會影響別人所見的你的名字。此外，擁有或與某些神力有聯繫的人仍然能夠認出你的真名。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.3": "。<br2/>它的另外一種用法是讓自己與眾不同。創造力是無限的，特別是當你擁有設計師的墨水時。設計師的墨水能夠產生的花哨顏色與格式完全能夠用於迷人徽章來改變你的名字。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.name": "維度錨",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.1": "即便終界如此貧瘠荒涼，仍有人想定居於此。原因有二：尋求某物，或躲避某物。直到最近，定居終界仍有不便之處。但維度錨解決了在終界綁定重生點的難題。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.2": "維度錨的工作方式與重生錨並無不同，不過需要末影珍珠代替廉價的螢石進行充能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.3": "高昂的維護成本也有補償——維度錨能在重生錨無法工作的地點生效，並且有一定機率在重生時不消耗充能。召回藥水也能回到維度錨設置的重生點，發射器也能用於充能維度錨。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.4": "只有一件事仍值得考慮。即便對於高等存在而言，在維度之間穿梭仍是危險的，對於那些脫離肉體的存在更甚。你不禁去想，何等可怖的地方等待著那些被它們的信標光束誤導的人們，迷失之地將會賜予他們怎樣可怕的命運。",


    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.name": "貪婪煎鍋",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.1": "宇宙的骨骸，無論是天體還是邪神般的奧術，都已近在咫尺。然而，你依然渴望更多……<br2/>幸運的是，深淵之心的不可思議之本質可用於你的這項追求。不太幸運的是，另一種無法滿足的渴望現在同時折磨著你的身心。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.2": "這無盡的飢餓要求你持續獵殺漫步於這個世界以及許多其他世界的大地上各式各樣的生物。被這股飢餓所吞噬，你無法確定這種影響是完全來自你所鍛造的神器，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.3": "還是它已經深深地銘刻在你的靈魂之中，以至於即使沒有它，它也會繼續困擾著你。<br2/>貪婪煎鍋的大口永遠張開著，通往你推測屬於某個擁有不可思議維度的龐大實體的胃部。是這個存在賜予了你深淵之心，還是一隻單純與你承受相同無法滿足之食慾的實體？也許最好不要知道。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.4": "禁果一勞永逸止息任何飢餓的承諾比以往任何時候都更加誘人，但你依然保持謹慎。對於像你這樣受詛咒的存在來說，事情從來都不會那麼簡單，一旦你失去了感到飢餓的能力，某些其他的災難必定會取而代之。<br2/>現在很少有人敢與你交鋒。那些目睹了血肉被撕裂與吞噬、心臟被粉碎與遺忘、血管被吸乾血液的人，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.5": "在你那永無止境的盛宴中無不心驚膽戰。那些被你擊倒的人再也沒有回來講述這些故事。<br2/>什麼，或者究竟是誰，會成為你的下一餐？",


    "book.enigmaticlegacy.landing_text": "在你手中，在你面前，這本書好似一口深井，偉大之知皆聚於此。一些世間最為深邃的奧秘，連帶著對這些謎團的嚴謹研究以及詳細分類，皆蘊藏於其中。<br2/>於塵世旅行不息，書中內容亦會逐漸自見。路中見知雖載於書頁之中，卻仍需你常讀常新。",
    
    "item.enigmaticlegacy.cosmic_scroll": "建築師的青睞",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll": "神聖守護者",
    "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll.desc": "前往建築師的領域朝聖，成為他的忠實信徒，以佩戴他的印記、獲得他的祝福",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly1": "只有被建築師選召的那些人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly2": "才能夠獲取、使用此物品。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessed1": "§5被建築師親自選召的人親臨，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessed2": "§5可以放大它的力量。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore1": "§5看到失去信仰令我無比心痛，但願它",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore2": "§5不會在那些信仰仍存的人心中埋下猜忌的種子。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll1": "§6+1 §d幸運",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll2": "§6+1 §d奧秘卷軸欄",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll3": "§5如果你穿戴全套§6以太盔甲§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll4": "§5只要你的生命值低於你最大生命值的 §6%1$s§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll5": "§5護盾就會出現。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll6": "§5大多數術石的主動技能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll7": "§5冷卻時間大幅減少。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll8": "§6以太工具§5採掘範圍增加。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll9": "§5當你遭受到致命傷害時，生命值",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll10": "§5會恢復到 §650%§5，並會獲得強力效果。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll11": "§5這一能力有 §6%1$s §6秒§5冷卻時間。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll12": "§5你對未被選召的玩家造成的§d傷害 §6+%1$s§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll13": "§5§d擊退 §6+%2$s，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll14": "§5而且你的近戰傷害可以點燃他們。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollCooldown": "§d剩餘冷卻時間: §6%1$s §6秒",
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.name": "建築師的青睞",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.1": "大多數半神，甚至是那些離神船很近的人，都否認了這個卷軸的威力。由建築師自己決定誰可以擁有這個卷軸，正如傳言所說的那樣——前往$(l:https://discord.gg/fuWK8ns)他領地$(/l)的路很長，而且充滿危險，被這個虔誠的存在所關注是很罕有的榮譽。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.2": "然而，那些這樣做的人被授予了無與倫比的權力；讓世界沐浴在他們的榮耀中，讓他們把信仰傳播到別人的心中"
}