{
"item.ponderer.blueprint": "藍圖與筆",
  "item.ponderer.blueprint.start_set": "已設定第一個位置",
  "item.ponderer.blueprint.end_set": "已設定第二個位置",
  "item.ponderer.blueprint.no_target": "沒有目標方塊",
  "item.ponderer.blueprint.abort": "已清除選區",
  "item.ponderer.blueprint.dimensions": "尺寸: %sx%sx%s",
  "item.ponderer.blueprint.saved": "藍圖已儲存: %s",
  "item.ponderer.blueprint.save_failed": "藍圖: 儲存失敗",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.title": "儲存藍圖",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.name": "藍圖名稱",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.save": "儲存",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.discard": "捨棄",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.override_warn": "此名稱將替換內建預設結構！",
  "ponderer.ui.blueprint.prompt.confirm_override": "確認替換",
  "ponderer.guide.blueprint.title": "藍圖使用指南",
  "ponderer.guide.blueprint.step1": "點擊右鍵標記第一個座標。",
  "ponderer.guide.blueprint.step2": "再次點擊右鍵標記第二個座標。",
  "ponderer.guide.blueprint.step3_resize": "使用 Ctrl + 滾輪調整選取範圍。",
  "ponderer.guide.blueprint.step4_save": "第三次點擊右鍵開啟儲存介面。",
  "ponderer.guide.blueprint.step5_discard": "隨時使用 Shift + 右鍵清除選區。",
  "ponderer.ui.scene_editor": "思索編輯器",
  "ponderer.ui.scene_editor.title": "思索編輯器 - %s",
  "ponderer.ui.scene_editor.no_steps": "(無步驟 - 點擊「+ 新增」開始)",
  "ponderer.ui.scene_editor.hint": "點擊列=編輯 | ^ v=排序 | x=刪除",
  "ponderer.ui.scene_editor.add": "新建步驟",
  "ponderer.ui.scene_editor.split": "新建片段",
  "ponderer.ui.scene_editor.desc": "修改資訊",
  "ponderer.ui.scene_editor.trigger": "觸發方式",
  "ponderer.ui.scene_editor.back": "返回",
  "ponderer.ui.scene_editor.undo": "復原",
  "ponderer.ui.scene_editor.undo.tooltip": "復原當前場景中最近一次步驟改動。快捷鍵：Ctrl+Z",
  "ponderer.ui.scene_editor.redo": "重做",
  "ponderer.ui.scene_editor.redo.tooltip": "重做最近一次被復原的步驟改動。快捷鍵：Ctrl+Y",
  "ponderer.ui.scene_editor.delete_scene": "刪除片段",
  "ponderer.ui.scene_editor.delete_scene_title": "刪除場景",
  "ponderer.ui.scene_editor.delete_scene_msg": "確定要刪除場景「%s」嗎？",
  "ponderer.ui.scene_editor.delete_ponder_title": "刪除思索",
  "ponderer.ui.scene_editor.delete_ponder_msg": "這是唯一的場景，刪除將移除整個思索「%s」。此操作不可復原。",
  "ponderer.ui.scene_desc": "描述編輯",
  "ponderer.ui.scene_desc.ponder_title": "思索標題",
  "ponderer.ui.scene_desc.scene_title": "場景標題",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.ponder_title": "思索標題...",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.scene_title": "場景標題...",
  "ponderer.ui.scene_desc.ponder_id": "思索 ID",
  "ponderer.ui.scene_desc.scene_id": "場景 ID",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.ponder_id": "例：ponderer:oak_log",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.scene_id": "例：scene_1",
  "ponderer.ui.scene_desc.id_hint": "僅在標題/文本顯示異常時修改 ID",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.ponder_id_exists": "思索 ID \"%s\" 已被使用",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.scene_id_exists": "場景 ID \"%s\" 已被使用",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.prepare_copy": "無法準備場景副本",
  "ponderer.ui.scene_desc.saved": "描述已儲存",
  "ponderer.ui.scene_desc.editable": "可編輯",
  "ponderer.ui.scene_desc.editable.tooltip": "關閉後，普通模式下點擊編輯入口會提示唯讀。",
  "ponderer.ui.scene_desc.editable.confirm_title": "關閉編輯",
  "ponderer.ui.scene_desc.editable.confirm": "關閉後需要在模組設定中開啟開發者模式才能編輯，是否繼續？",
  "ponderer.ui.scene_desc.item_id": "物品 ID",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.item_id": "例：minecraft:oak_log",
  "ponderer.ui.scene_desc.item_nbt": "物品 NBT",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.item_nbt": "{}",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.item_exists": "物品 \"%s\" 已有思索，是否繼續？",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.item_exists_title": "物品重複",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_mode": "觸發方式",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_mode.none": "物品懸浮",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_mode.structure": "指定結構觸發",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_mode.coordinate": "指定座標觸發",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint_style": "提示方式",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint_style.subtitle": "小字提示",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint_style.title": "大字提示",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_structure": "結構名稱",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.trigger_structure": "例：minecraft:village_plains",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_range": "範圍",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.trigger_range": "16",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_coord1": "座標 1",
  "ponderer.ui.scene_desc.trigger_coord2": "座標 2",
  "ponderer.ui.scene_desc.error.invalid_structure": "無效的結構 ID",
  "ponderer.ui.scene_desc.pick_structure": "瀏覽結構",
  "ponderer.ui.scene_desc.structure_list_title": "選擇結構",
  "ponderer.ui.structure_list.empty": "暫無可選結構",
  "ponderer.ui.scene_desc.hint.trigger_key": "按下 %s 觸發思索",
  "ponderer.ui.scene_desc.empty_item": "物品 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.step_selector": "新增步驟",
  "ponderer.ui.step_selector.title": "選擇步驟類型",
  "ponderer.ui.show_interface.experimental_notice.title": "實驗性功能提醒",
  "ponderer.ui.show_interface.experimental_notice.message": "「顯示介面」功能仍處於測試階段，可能存在 Bug、穩定性不足或適配欠佳等問題。若你遇到這些情況，歡迎透過任何平台向我回饋。是否繼續？",
  "ponderer.ui.show_interface.experimental_notice.hide_for_session": "本次遊戲不再提示",
  "ponderer.ui.scene_selector": "新建片段",
  "ponderer.ui.scene_selector.title": "選擇片段類型",
  "ponderer.ui.scene_selector.desc": "請選擇新片段的起始類型",
  "ponderer.ui.step.page.story": "劇情",
  "ponderer.ui.step.page.block": "方塊操作",
  "ponderer.ui.step.page.section": "區段操作",
  "ponderer.ui.step.page.entity": "實體操作",
  "ponderer.ui.step.page.effect": "特效",
  "ponderer.ui.step.type.show_structure": "顯示結構",
  "ponderer.ui.step.type.idle": "等待",
  "ponderer.ui.step.type.text": "文字",
  "ponderer.ui.step.type.shared_text": "共享文字",
  "ponderer.ui.step.type.create_entity": "實體",
  "ponderer.ui.step.type.create_item_entity": "掉落物實體",
  "ponderer.ui.step.type.rotate_camera_y": "視角旋轉",
  "ponderer.ui.step.type.zoom_scene": "調整視角",
  "ponderer.ui.step.type.highlight_section": "高亮區域",
  "ponderer.ui.step.type.show_controls": "顯示控制",
  "ponderer.ui.step.type.show_interface": "顯示介面",
  "ponderer.ui.step.type.change_interface_slot": "變更欄位",
  "ponderer.ui.step.type.click_interface": "點擊介面",
  "ponderer.ui.step.type.encapsulate_bounds": "包圍範圍",
  "ponderer.ui.step.type.play_sound": "播放聲音",
  "ponderer.ui.step.type.set_block": "放置方塊",
  "ponderer.ui.step.type.destroy_block": "破壞方塊",
  "ponderer.ui.step.type.replace_blocks": "替換方塊",
  "ponderer.ui.step.type.hide_section": "隱藏區段",
  "ponderer.ui.step.type.show_section_and_merge": "顯示並合併區段",
  "ponderer.ui.step.type.toggle_redstone_power": "切換紅石電力",
  "ponderer.ui.step.type.modify_block_entity_nbt": "修改方塊",
  "ponderer.ui.step.type.rotate_section": "旋轉區段",
  "ponderer.ui.step.type.move_section": "移動區段",
  "ponderer.ui.step.type.indicate_redstone": "紅石提示",
  "ponderer.ui.step.type.indicate_success": "成功提示",
  "ponderer.ui.step.type.next_scene": "下一場景",
  "ponderer.ui.step.summary.show_structure": "%s",
  "ponderer.ui.step.summary.idle": "%s (%s %s)",
  "ponderer.ui.step.summary.text": "%s \"%s\"",
  "ponderer.ui.step.summary.shared_text": "%s [%s]",
  "ponderer.ui.step.summary.single_arg": "%s %s",
  "ponderer.ui.step.summary.slot_count": "%s %s 個欄位",
  "ponderer.ui.step.summary.rotate_camera": "%s %s",
  "ponderer.ui.step.summary.set_block": "%s %s",
  "ponderer.ui.step.summary.show_controls_item": "%s %s",
  "ponderer.ui.step.summary.show_controls_action_item": "%s %s %s",
  "ponderer.ui.step.summary.next_scene": "--- 下一場景 ---",
  "ponderer.ui.save": "儲存",
  "ponderer.ui.confirm": "確認",
  "ponderer.ui.cancel": "取消",
  "ponderer.ui.edit_suffix": " (編輯)",
  "ponderer.ui.invalid": "(無效)",
  "ponderer.ui.none": "(無)",
  "ponderer.ui.ticks": "刻",
  "ponderer.ui.error.invalid_number": "%s: 無效數字",
  "ponderer.ui.error.invalid_integer": "%s: 無效整數",
  "ponderer.ui.error.required_field": "%s 不能為空",
  "ponderer.ui.save_error.scene_id_blank": "無法儲存：場景 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.save_error.scene_id_invalid": "無法儲存：場景 ID 無效",
  "ponderer.ui.save_error.scene_id_invalid_char": "無法儲存：場景 ID 中只能包含 a-z、0-9、.、_、-、/、:",
  "ponderer.ui.save_error.pack_name_invalid": "無法儲存：包名必須符合小寫 id 形式",
  "ponderer.ui.save_error.pack_name_invalid_char": "無法儲存：包名中只能包含 a-z、0-9、.、_、-",
  "ponderer.ui.save_error.pack_name_reserved": "無法儲存：包名不能使用 Windows 保留名稱「%s」",
  "ponderer.ui.save_error.pack_name_trailing": "無法儲存：包名不能以空格或句點結尾",
  "ponderer.ui.save_error.file_name_invalid": "無法儲存：名稱必須符合小寫 id 形式",
  "ponderer.ui.save_error.file_name_invalid_char": "無法儲存：檔名中只能包含 a-z、0-9、.、_、-",
  "ponderer.ui.save_error.file_name_reserved": "無法儲存：檔名不能使用 Windows 保留名稱「%s」",
  "ponderer.ui.save_error.file_name_trailing": "無法儲存：檔名不能以空格或句點結尾",
  "ponderer.ui.save_error.access_denied": "無法儲存檔案：沒有權限寫入 %s",
  "ponderer.ui.save_error.path_missing": "無法儲存檔案：找不到目標路徑 %s",
  "ponderer.ui.save_error.io": "無法儲存檔案：%s",
  "ponderer.ui.text": "文字",
  "ponderer.ui.text.hint": "輸入文字...",
  "ponderer.ui.text.tooltip": "在 Ponder 場景中顯示的文字內容",
  "ponderer.ui.text.error.required": "文字不能為空",
  "ponderer.ui.point": "位置",
  "ponderer.ui.point.tooltip": "文字氣泡出現的位置 (X Y Z)",
  "ponderer.ui.duration": "持續時間",
  "ponderer.ui.duration.tooltip.text": "文字顯示持續時間(刻)",
  "ponderer.ui.duration.tooltip.idle": "暫停持續時間(刻)(20刻=1秒)",
  "ponderer.ui.duration.tooltip.controls": "控制提示顯示持續時間(刻)",
  "ponderer.ui.duration.tooltip.show_interface": "鏡像介面保持開啟的時長（刻）",
  "ponderer.ui.duration.tooltip.section_animation": "區段動畫持續時間(刻)，0=瞬間完成",
  "ponderer.ui.entrance_animation": "入場動畫",
  "ponderer.ui.entrance_animation.tooltip": "控制區段動畫按哪種總體順序入場",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.none": "(無)",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.simultaneous": "同時",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.down": "從上到下",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.up": "從下到上",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.south": "從北到南",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.north": "從南到北",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.east": "從西到東",
  "ponderer.ui.entrance_animation.option.west": "從東到西",
  "ponderer.ui.entrance_interval": "入場間隔",
  "ponderer.ui.entrance_interval.tooltip": "每一排動畫之間的間隔刻數（僅在開啟入場動畫時生效）",
  "ponderer.ui.smart_display": "智慧顯示",
  "ponderer.ui.smart_display.tooltip": "開啟後，入場動畫會跳過場景中已經顯示的方塊",
  "ponderer.ui.color": "顏色",
  "ponderer.ui.color.tooltip": "文字高亮顏色 (input/output/slow/fast 等)",
  "ponderer.ui.color.option.white": "白色",
  "ponderer.ui.color.option.black": "黑色",
  "ponderer.ui.color.option.red": "紅色",
  "ponderer.ui.color.option.green": "綠色",
  "ponderer.ui.color.option.blue": "藍色",
  "ponderer.ui.color.option.input": "輸入",
  "ponderer.ui.color.option.output": "輸出",
  "ponderer.ui.color.option.slow": "慢",
  "ponderer.ui.color.option.medium": "中",
  "ponderer.ui.color.option.fast": "快",
  "ponderer.ui.place_near": "貼近放置",
  "ponderer.ui.place_near.tooltip": "將文字貼近目標點放置而不是浮動",
  "ponderer.ui.key_frame": "關鍵幀",
  "ponderer.ui.key_frame.tooltip": "在此步驟新增關鍵幀標記",
  "ponderer.ui.idle": "等待",
  "ponderer.ui.idle.error.duration": "持續時間必須 >= 0",
  "ponderer.ui.show_structure": "顯示結構",
  "ponderer.ui.show_structure.height": "高度",
  "ponderer.ui.show_structure.height.hint": "自動",
  "ponderer.ui.show_structure.height.tooltip": "結構顯示高度(留空為自動)",
  "ponderer.ui.show_structure.scale": "縮放",
  "ponderer.ui.show_structure.scale.tooltip": "場景縮放倍率。>1 放大，<1 縮小，留空為預設(1.0)",
  "ponderer.ui.show_structure.rotation": "旋轉",
  "ponderer.ui.show_structure.rotation.tooltip": "在當前初始角度上增加旋轉偏移（度）。不播放旋轉動畫，0 為不偏移",
  "ponderer.ui.show_structure.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.show_structure.pos_from.tooltip": "可選：入場動畫只顯示該選區。起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.show_structure.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.show_structure.pos_to.tooltip": "可選：選區終點 X Y Z（留空則為單個方塊）",
  "ponderer.ui.show_structure.structure": "結構",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.hint": "留空=沿用上個；mod:id 或 path",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.tooltip": "請直接填寫結構 id/路徑切換，不支援數字索引；minecraft:* 儲存時會自動匯入",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.error.no_index": "結構不能填寫為數字索引",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.error.invalid_id": "無效的結構ID",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.error.wait_download": "正在下載結構...完成後會自動儲存",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.error.not_found": "伺服器/世界中未找到結構：%s",
  "ponderer.ui.show_structure.structure.error.copy_failed": "本地準備結構失敗",
  "ponderer.ui.show_structure.error.partial_from": "起點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.show_structure.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.create_entity": "實體",
  "ponderer.ui.create_entity.add": "新增實體",
  "ponderer.ui.create_entity.edit": "編輯實體",
  "ponderer.ui.create_entity.hint": "例：minecraft:zombie",
  "ponderer.ui.create_entity.tooltip": "實體類型 ID，例：minecraft:zombie",
  "ponderer.ui.create_entity.pos": "位置",
  "ponderer.ui.create_entity.pos.tooltip": "在結構中的生成位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.create_entity.orient": "朝向",
  "ponderer.ui.create_entity.orient.tooltip": "點擊切換 看向點/偏角仰角 模式",
  "ponderer.ui.create_entity.lookat": "看向點",
  "ponderer.ui.create_entity.lookat.tooltip": "實體看向的位置或偏角/仰角",
  "ponderer.ui.create_entity.yaw_pitch": "偏角/仰角",
  "ponderer.ui.create_entity.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.create_entity.nbt.tooltip": "生成時合併到實體上的可選 NBT 補丁",
  "ponderer.ui.create_entity.error.required": "實體類型不能為空",
  "ponderer.ui.create_entity.error.invalid_id": "無效的實體 ID",
  "ponderer.ui.create_entity.error.unknown": "未知實體: %s",
  "ponderer.ui.create_item_entity": "掉落物實體",
  "ponderer.ui.create_item_entity.add": "新增掉落物實體",
  "ponderer.ui.create_item_entity.edit": "編輯掉落物實體",
  "ponderer.ui.create_item_entity.item": "物品",
  "ponderer.ui.create_item_entity.hint": "例：minecraft:iron_ingot",
  "ponderer.ui.create_item_entity.item.tooltip": "要展示的掉落物物品 ID",
  "ponderer.ui.create_item_entity.count": "數量",
  "ponderer.ui.create_item_entity.count.tooltip": "掉落物堆疊數量",
"ponderer.ui.create_item_entity.pos": "位置",
  "ponderer.ui.create_item_entity.pos.tooltip": "生成位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.create_item_entity.motion": "速度",
  "ponderer.ui.create_item_entity.motion.tooltip": "初速度 X Y Z",
  "ponderer.ui.create_item_entity.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.create_item_entity.nbt.tooltip": "可選 NBT 補丁：可直接寫物品標籤（如旗幟花紋），也支援實體級欄位（如 PickupDelay）",
  "ponderer.ui.create_item_entity.error.required": "物品 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.create_item_entity.error.invalid_id": "無效的物品 ID",
  "ponderer.ui.create_item_entity.error.unknown": "未知物品: %s",
  "ponderer.ui.rotate_camera": "旋轉視角",
  "ponderer.ui.rotate_camera.add": "新增視角旋轉",
  "ponderer.ui.rotate_camera.edit": "編輯視角旋轉",
  "ponderer.ui.rotate_camera.degrees": "角度",
  "ponderer.ui.rotate_camera.degrees.unit": "度",
  "ponderer.ui.rotate_camera.degrees.tooltip": "沿 Y 軸旋轉場景視角絞的角度",
  "ponderer.ui.rotate_camera.duration.tooltip": "旋轉持續時間(刻)，其他步驟會在旋轉完成後執行，0=瞬間",
  "ponderer.ui.rotate_camera.error.duration": "旋轉持續時間必須 >= 0",
  "ponderer.ui.zoom_scene": "調整視角",
  "ponderer.ui.zoom_scene.add": "新增調整視角",
  "ponderer.ui.zoom_scene.edit": "編輯調整視角",
  "ponderer.ui.zoom_scene.center": "中心點",
  "ponderer.ui.zoom_scene.center.tooltip": "可選：目標視角中心點 X Y Z（前半程平滑移動，留空恢復預設中心）",
  "ponderer.ui.zoom_scene.scale": "縮放倍率",
  "ponderer.ui.zoom_scene.scale.tooltip": "可選：目標縮放倍率（後半程平滑縮放，與當前場景縮放相乘，留空保持當前縮放）",
  "ponderer.ui.zoom_scene.duration.tooltip": "調整視角總時長(刻)：前半移動中心，後半縮放",
  "ponderer.ui.zoom_scene.error.partial_center": "中心點必須同時填寫 X、Y、Z，或全部留空",
  "ponderer.ui.zoom_scene.error.scale_positive": "縮放倍率必須 > 0",
  "ponderer.ui.highlight_section": "高亮區域",
  "ponderer.ui.highlight_section.add": "新增高亮區域",
  "ponderer.ui.highlight_section.edit": "編輯高亮區域",
  "ponderer.ui.highlight_section.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.highlight_section.pos_from.tooltip": "高亮區域的起始角座標 (X Y Z)",
  "ponderer.ui.highlight_section.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.highlight_section.pos_to.tooltip": "區域的結束角座標（可選，留空則為單個方塊）",
  "ponderer.ui.highlight_section.duration.tooltip": "高亮邊框顯示時長（刻）",
  "ponderer.ui.highlight_section.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z，或全部留空",
  "ponderer.ui.shared_text": "共享文字",
  "ponderer.ui.shared_text.key": "鍵",
  "ponderer.ui.shared_text.key.hint": "ponderer:my_key",
  "ponderer.ui.shared_text.key.tooltip": "引用共享語言文字的翻譯鍵",
  "ponderer.ui.shared_text.error.required": "鍵不能為空",
  "ponderer.ui.show_controls": "顯示控制",
  "ponderer.ui.show_controls.point.tooltip": "控制提示出現的位置",
  "ponderer.ui.show_controls.direction": "方向",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.tooltip": "箭頭方向: up/down/left/right",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.down": "下",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.up": "上",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.left": "左",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.right": "右",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.north": "北",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.south": "南",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.west": "西",
  "ponderer.ui.show_controls.direction.east": "東",
  "ponderer.ui.show_controls.action": "動作",
  "ponderer.ui.show_controls.action.tooltip": "滑鼠動作: 左鍵/右鍵/滾輪",
  "ponderer.ui.show_controls.action.left": "左鍵",
  "ponderer.ui.show_controls.action.right": "右鍵",
  "ponderer.ui.show_controls.action.scroll": "滾輪",
  "ponderer.ui.show_controls.item": "材料",
  "ponderer.ui.show_controls.item.hint": "如 minecraft:stick 或 minecraft:water",
  "ponderer.ui.show_controls.item.tooltip": "要顯示的物品、流體或其他材料（自動識別類型）",
  "ponderer.ui.show_controls.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.show_controls.nbt.tooltip": "可選的物品 NBT（與材料 ID 分離）",
  "ponderer.ui.show_controls.sneaking": "蹲下",
  "ponderer.ui.show_controls.sneaking.tooltip": "僅在蹲下時顯示此控制",
  "ponderer.ui.show_controls.ctrl": "CTRL",
  "ponderer.ui.show_controls.ctrl.tooltip": "僅在按住 Ctrl 時顯示此控制",
  "ponderer.ui.show_interface": "顯示介面",
  "ponderer.ui.show_interface.block": "介面資訊",
  "ponderer.ui.show_interface.block.hint": "點擊右側 [B] 按鈕回到世界並按中鍵選擇方塊",
  "ponderer.ui.show_interface.block.tooltip": "按中鍵選擇現實世界方塊，步驟執行時鏡像打開該方塊對應介面",
  "ponderer.ui.show_interface.enable_nbt": "啟用 NBT",
  "ponderer.ui.show_interface.enable_nbt.tooltip": "停用後不再複現已儲存的方塊實體 NBT",
  "ponderer.ui.show_interface.error.no_context": "請先透過 [B] 選擇一個方塊以儲存介面上下文",
  "ponderer.ui.show_interface.fabric_preview_unavailable": "Fabric 版暫未適配「顯示介面」步驟預覽",
  "ponderer.ui.change_interface_slot": "變更欄位",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.slots": "欄位資訊",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.slots.tooltip": "返回到鏡像介面並臨時打開 JEI，可將 JEI 中的物品、流體或氣體等拖入目標欄位",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.edit": "編輯",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.info": "已儲存欄位：%s",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.error.empty": "請至少設定一個介面欄位",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.hint.drag": "將 JEI 配方拖到鏡像介面的目標欄位",
  "ponderer.ui.change_interface_slot.hint.exit": "按 Esc/Backspace 返回，當前已儲存欄位：%s",
  "ponderer.ui.click_interface": "點擊介面",
  "ponderer.ui.click_interface.point": "點擊位置",
  "ponderer.ui.click_interface.point.tooltip": "在鏡像介面中選擇要模擬點擊的位置（可用 [P] 在 Ponder 介面選點）",
  "ponderer.ui.click_interface.point.hint_x": "X(-2..2)",
  "ponderer.ui.click_interface.point.hint_y": "Y(-2..2)",
  "ponderer.ui.click_interface.point.hint_z": "Z(保留)",
  "ponderer.ui.click_interface.action": "點擊動作",
  "ponderer.ui.click_interface.action.tooltip": "選擇模擬左鍵或右鍵點擊",
  "ponderer.ui.click_interface.action.left": "左鍵",
  "ponderer.ui.click_interface.action.right": "右鍵",
  "ponderer.ui.click_interface.error.invalid_point": "請填寫有效的點擊位置 X/Y",
  "ponderer.ui.play_sound": "播放聲音",
  "ponderer.ui.play_sound.sound": "聲音",
  "ponderer.ui.play_sound.sound.hint": "minecraft:entity.experience_orb.pickup",
  "ponderer.ui.play_sound.sound.tooltip": "聲音事件 ID，如 minecraft:block.note_block.harp",
  "ponderer.ui.play_sound.volume": "音量",
  "ponderer.ui.play_sound.volume.tooltip": "播放音量 (1.0 = 正常)",
  "ponderer.ui.play_sound.pitch": "音調",
  "ponderer.ui.play_sound.pitch.tooltip": "播放音調 (1.0 = 正常, 0.5-2.0)",
  "ponderer.ui.play_sound.source": "來源",
  "ponderer.ui.play_sound.source.tooltip": "聲音類別: master/music/block/hostile 等",
  "ponderer.ui.play_sound.source.master": "主音量",
  "ponderer.ui.play_sound.source.music": "音樂",
  "ponderer.ui.play_sound.source.record": "唱片",
  "ponderer.ui.play_sound.source.weather": "天氣",
  "ponderer.ui.play_sound.source.block": "方塊",
  "ponderer.ui.play_sound.source.hostile": "敵對生物",
  "ponderer.ui.play_sound.source.neutral": "中立生物",
  "ponderer.ui.play_sound.source.player": "玩家",
  "ponderer.ui.play_sound.source.ambient": "環境",
  "ponderer.ui.play_sound.source.voice": "語音",
  "ponderer.ui.play_sound.error.required": "聲音 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.encapsulate_bounds": "包圍範圍",
  "ponderer.ui.encapsulate_bounds.bounds": "範圍",
  "ponderer.ui.encapsulate_bounds.bounds.tooltip": "場景攝影機的包圍盒大小 X Y Z",
  "ponderer.ui.set_block": "放置方塊",
  "ponderer.ui.set_block.add": "新增放置方塊",
  "ponderer.ui.set_block.edit": "編輯放置方塊",
  "ponderer.ui.set_block.hint": "如 minecraft:stone",
  "ponderer.ui.set_block.tooltip": "要放置的方塊 ID，如 minecraft:diamond_block",
  "ponderer.ui.set_block.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.set_block.pos_from.tooltip": "起始位置 X Y Z (整數)",
  "ponderer.ui.set_block.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.set_block.pos_to.tooltip": "可選終止位置 X Y Z，用於區域填充",
  "ponderer.ui.set_block.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.set_block.nbt.tooltip": "放置後立即合併到方塊實體上的可選 NBT 補丁",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_mode": "入場方式",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_mode.tooltip": "控制放置後的顯示方式：不顯示 / 立即顯示 / 動畫入場",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_mode.option.hidden": "不顯示",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_mode.option.immediate": "立即顯示",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_mode.option.animated": "動畫入場",
  "ponderer.ui.set_block.particles": "粒子效果",
  "ponderer.ui.set_block.particles.tooltip": "放置時是否顯示方塊破壞粒子",
  "ponderer.ui.set_block.immediate_display": "立即顯示",
  "ponderer.ui.set_block.immediate_display.tooltip": "開啟後，新放置方塊會被強制併入當前已渲染區段立即顯示",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_animation": "入場動畫",
  "ponderer.ui.set_block.entrance_animation.tooltip": "按所選總體方向逐排執行方塊入場動畫",
  "ponderer.ui.set_block.error.required": "方塊 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.set_block.error.invalid_id": "無效的方塊 ID",
  "ponderer.ui.set_block.error.unknown": "未知方塊: %s",
  "ponderer.ui.set_block.error.partial_to": "填充終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.destroy_block": "破壞方塊",
  "ponderer.ui.destroy_block.add": "新增破壞方塊",
  "ponderer.ui.destroy_block.edit": "編輯破壞方塊",
  "ponderer.ui.destroy_block.pos": "位置",
  "ponderer.ui.destroy_block.pos.tooltip": "目標方塊位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.destroy_block.particles": "粒子效果",
  "ponderer.ui.destroy_block.particles.tooltip": "破壞時顯示破碎粒子",
  "ponderer.ui.replace_blocks": "替換方塊",
  "ponderer.ui.replace_blocks.add": "新增替換方塊",
  "ponderer.ui.replace_blocks.edit": "編輯替換方塊",
  "ponderer.ui.replace_blocks.hint": "如 minecraft:stone",
  "ponderer.ui.replace_blocks.tooltip": "使用該方塊替換區域內現有非空方塊",
  "ponderer.ui.replace_blocks.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.replace_blocks.pos_from.tooltip": "起始位置 X Y Z (整數)",
  "ponderer.ui.replace_blocks.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.replace_blocks.pos_to.tooltip": "可選終止位置 X Y Z，用於區域",
  "ponderer.ui.replace_blocks.particles": "粒子效果",
  "ponderer.ui.replace_blocks.particles.tooltip": "替換時顯示破碎粒子",
  "ponderer.ui.replace_blocks.error.required": "方塊 ID 不能為空",
  "ponderer.ui.replace_blocks.error.invalid_id": "無效的方塊 ID",
  "ponderer.ui.replace_blocks.error.unknown": "未知方塊: %s",
  "ponderer.ui.replace_blocks.error.partial_to": "替換終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.hide_section": "隱藏區段",
  "ponderer.ui.hide_section.add": "新增隱藏區段",
  "ponderer.ui.hide_section.edit": "編輯隱藏區段",
  "ponderer.ui.hide_section.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.hide_section.pos_from.tooltip": "選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.hide_section.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.hide_section.pos_to.tooltip": "可選選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.hide_section.direction": "方向",
  "ponderer.ui.hide_section.direction.tooltip": "淡出方向: down/up/north/south/west/east",
  "ponderer.ui.hide_section.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge": "顯示並合併區段",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.add": "新增顯示並合併",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.edit": "編輯顯示並合併",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.pos_from.tooltip": "選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.pos_to.tooltip": "可選選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.direction": "方向",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.direction.tooltip": "淡入方向: down/up/north/south/west/east",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.link": "連結標示",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.link.tooltip": "區段連結標示。相同 ID 表示操作同一條獨立區段鏈。",
  "ponderer.ui.show_section_and_merge.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power": "切換紅石電力",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.add": "新增切換紅石電力",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.edit": "編輯切換紅石電力",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.pos_from.tooltip": "選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.pos_to.tooltip": "可選選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.toggle_redstone_power.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.rotate_section": "旋轉區段",
  "ponderer.ui.rotate_section.add": "新增旋轉區段",
  "ponderer.ui.rotate_section.edit": "編輯旋轉區段",
  "ponderer.ui.rotate_section.link": "連結標示",
  "ponderer.ui.rotate_section.link.tooltip": "目標區段連結標示。可留空並透過下方選區自動建立。",
  "ponderer.ui.rotate_section.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.rotate_section.pos_from.tooltip": "可選：用於自動建立區段的選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.rotate_section.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.rotate_section.pos_to.tooltip": "可選：自動建立區段時的選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.rotate_section.xyz": "旋轉 XYZ",
  "ponderer.ui.rotate_section.xyz.tooltip": "繞 X/Y/Z 軸的旋轉角度",
  "ponderer.ui.rotate_section.error.partial_from": "起點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.rotate_section.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.move_section": "移動區段",
  "ponderer.ui.move_section.add": "新增移動區段",
  "ponderer.ui.move_section.edit": "編輯移動區段",
  "ponderer.ui.move_section.link": "連結標示",
  "ponderer.ui.move_section.link.tooltip": "目標區段連結標示。可留空並透過下方選區自動建立。",
  "ponderer.ui.move_section.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.move_section.pos_from.tooltip": "可選：用於自動建立區段的選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.move_section.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.move_section.pos_to.tooltip": "可選：自動建立區段時的選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.move_section.xyz": "偏移 XYZ",
  "ponderer.ui.move_section.xyz.tooltip": "X/Y/Z 移動偏移",
  "ponderer.ui.move_section.error.partial_from": "起點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.move_section.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt": "修改方塊",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.add": "新增修改方塊",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.edit": "編輯修改方塊",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.pos_from.tooltip": "選區起點 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.pos_to.tooltip": "可選選區終點 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.properties": "屬性",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.properties.tooltip": "要修改的方塊狀態屬性（鍵=值）",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.nbt.tooltip": "Mojangson 複合標籤，如 {CustomName:'\"Demo\"'}",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.redraw": "重繪",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.redraw.tooltip": "修改後是否重繪方塊",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.error.required": "屬性或 NBT 至少填寫一項",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.error.invalid": "NBT 格式無效",
  "ponderer.ui.modify_block_entity_nbt.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.indicate_redstone": "紅石提示",
  "ponderer.ui.indicate_redstone.add": "新增紅石提示",
  "ponderer.ui.indicate_redstone.edit": "編輯紅石提示",
  "ponderer.ui.indicate_redstone.pos": "位置",
  "ponderer.ui.indicate_redstone.pos.tooltip": "提示位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.indicate_success": "成功提示",
  "ponderer.ui.indicate_success.add": "新增成功提示",
  "ponderer.ui.indicate_success.edit": "編輯成功提示",
  "ponderer.ui.indicate_success.pos": "位置",
  "ponderer.ui.indicate_success.pos.tooltip": "提示位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.step.type.clear_entities": "清除實體",
  "ponderer.ui.clear_entities": "清除實體",
  "ponderer.ui.clear_entities.add": "新增清除實體",
  "ponderer.ui.clear_entities.edit": "編輯清除實體",
  "ponderer.ui.clear_entities.id": "實體",
  "ponderer.ui.clear_entities.id.hint": "留空=全部",
  "ponderer.ui.clear_entities.id.tooltip": "要清除的實體類型 ID，留空清除所有",
  "ponderer.ui.clear_entities.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.clear_entities.pos_from.tooltip": "選區起始位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.clear_entities.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.clear_entities.pos_to.tooltip": "可選選區終止位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.clear_entities.full_scene": "全螢幕",
  "ponderer.ui.clear_entities.full_scene.tooltip": "清除整個場景中所有匹配的實體，忽略座標",
  "ponderer.ui.clear_entities.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.step.type.clear_item_entities": "清除掉落物",
  "ponderer.ui.step.type.modify_entities_nbt": "修改實體 NBT",
  "ponderer.ui.step.type.modify_item_entities_nbt": "修改掉落物 NBT",
  "ponderer.ui.clear_item_entities": "清除掉落物",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.add": "新增清除掉落物",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.edit": "編輯清除掉落物",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.id": "物品",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.id.hint": "留空=全部",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.id.tooltip": "要清除的物品 ID，留空清除所有掉落物",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.pos_from.tooltip": "選區起始位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.pos_to.tooltip": "可選選區終止位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.full_scene": "全螢幕",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.full_scene.tooltip": "清除整個場景中所有匹配的掉落物，忽略座標",
  "ponderer.ui.clear_item_entities.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt": "修改實體 NBT",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.add": "新增修改實體 NBT",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.edit": "編輯修改實體 NBT",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.id": "實體",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.id.hint": "留空=全部",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.id.tooltip": "實體類型過濾，留空修改所有非掉落物實體",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.pos_from.tooltip": "選區起始位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.pos_to.tooltip": "可選選區終止位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.nbt.tooltip": "Mojangson 補丁，會合併到每個匹配實體",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.full_scene": "全螢幕",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.full_scene.tooltip": "修改整個場景中所有匹配實體，忽略座標",
  "ponderer.ui.modify_entities_nbt.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt": "修改掉落物 NBT",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.add": "新增修改掉落物 NBT",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.edit": "編輯修改掉落物 NBT",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.id": "物品",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.id.hint": "留空=全部",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.id.tooltip": "掉落物物品 ID 過濾，留空修改所有掉落物",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.pos_from": "起點",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.pos_from.tooltip": "選區起始位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.pos_to": "終點",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.pos_to.tooltip": "可選選區終止位置 X Y Z",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.nbt.tooltip": "Mojangson 補丁，會合併到每個匹配掉落物實體",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.full_scene": "全螢幕",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.full_scene.tooltip": "修改整個場景中所有匹配掉落物，忽略座標",
  "ponderer.ui.modify_item_entities_nbt.error.partial_to": "終點必須同時填寫 X、Y、Z",
  "ponderer.ui.nbt_pick.tooltip": "從現實世界擷取屬性與 NBT",
  "ponderer.ui.nbt_pick.middle_prompt": "使用滑鼠中鍵選取物品",
  "ponderer.ui.nbt_pick.filled": "已填入 %s 的屬性與 NBT",
  "ponderer.ui.block_pick.tooltip": "從現實世界擷取方塊 ID、屬性與 NBT",
  "ponderer.ui.held_item.tooltip": "從手持物品填入（讀取主手物品 ID 與 NBT）",
  "ponderer.ui.held_item.error.empty": "主手為空，請先手持物品",
  "ponderer.cmd.scene_not_found": "Ponderer: 未找到場景: %s",
  "ponderer.cmd.pull.requesting": "Ponderer: 正在請求從伺服器同步 (模式: %s)...",
  "ponderer.cmd.pull.no_permission": "Ponderer: 沒有拉取權限",
  "ponderer.cmd.pull.done": "Ponderer: 同步完成 (%s 已寫入, %s 已跳過, %s 衝突)",
  "ponderer.cmd.pull.conflict_both": "  衝突: %s (本地和伺服器均已修改)",
  "ponderer.cmd.pull.conflict_server": "  衝突: %s (伺服器覆蓋)",
  "ponderer.cmd.pull.hint_force": "  使用 /ponderer pull force 用伺服器版本覆蓋本地",
  "ponderer.cmd.pull.hint_keep": "  使用 /ponderer pull keep_local 保留本地變更",
  "ponderer.cmd.pull.write_failed": "  寫入失敗: %s",
  "ponderer.cmd.pull.server_skip_too_large": "Ponderer: 同步時已跳過 %s，因為檔案過大（%s 位元組）",
  "ponderer.cmd.pull.server_skip_failed": "Ponderer: 同步時已跳過 %s，因為伺服器讀取失敗",
  "ponderer.cmd.reload.done": "Ponderer: 已重新載入本地腳本 (%s)",
  "ponderer.cmd.download.requesting": "Ponderer: 正在請求匯入結構 %s ...",
  "ponderer.cmd.push.uploading": "Ponderer: 正在上傳場景 %s (模式: %s) ...",
  "ponderer.cmd.push.structure_not_found": "Ponderer: 未找到結構來源: %s",
  "ponderer.cmd.push.copy_failed": "Ponderer: 複製結構失敗 %s -> %s",
  "ponderer.cmd.push.no_scenes": "Ponderer: 沒有可推送的場景",
  "ponderer.cmd.push.done": "Ponderer: 已推送 %s 個場景 (模式: %s)",
  "ponderer.cmd.push.conflict": "Ponderer: 推送衝突 %s - 使用 /ponderer push force 覆蓋伺服器",
  "ponderer.cmd.new.no_item": "Ponderer: 主手沒有物品",
  "ponderer.cmd.new.no_nbt": "Ponderer: 手持物品沒有自訂 NBT/組件",
  "ponderer.cmd.new.created": "Ponderer: 已為 %2$s 建立新場景 %1$s",
  "ponderer.cmd.new.failed": "Ponderer: 為 %s 建立場景失敗",
  "ponderer.cmd.copy.done": "Ponderer: 已複製 %s -> %s (物品: %s)",
  "ponderer.cmd.copy.failed": "Ponderer: 複製場景失敗",
  "ponderer.cmd.delete.done": "Ponderer: 已刪除場景 %s",
  "ponderer.cmd.delete.failed": "Ponderer: 刪除場景失敗: %s",
  "ponderer.cmd.delete.no_scenes": "Ponderer: 未找到物品 %s 的場景",
  "ponderer.cmd.delete.item_done": "Ponderer: 已刪除 %s 個場景 (物品: %s)",
  "ponderer.cmd.convert.to_done": "Ponderer: 已轉換為 PonderJS 橋接 -> %s",
  "ponderer.cmd.convert.to_failed": "Ponderer: 轉換為 PonderJS 失敗: %s",
  "ponderer.cmd.convert.to_all_done": "Ponderer: 已將 %s 個場景轉換為 PonderJS 橋接",
  "ponderer.cmd.convert.dir_not_found": "Ponderer: 未找到 kubejs/client_scripts/ponder/ 目錄",
  "ponderer.cmd.convert.scan_failed": "Ponderer: 掃描 kubejs/client_scripts/ponder/ 失敗",
  "ponderer.cmd.convert.from_done": "Ponderer: 已從 PonderJS 匯入 %s 個場景 (%s)",
  "ponderer.cmd.convert.from_all_done": "Ponderer: 已從 PonderJS 匯入 %s 個場景",
  "ponderer.cmd.push.no_permission": "Ponderer: 沒有上傳權限",
  "ponderer.cmd.push.server_conflict": "Ponderer: 衝突 - 伺服器版本 %s 已被修改。使用 /ponderer push force 覆蓋，或 /ponderer pull 獲取伺服器版本",
  "ponderer.cmd.push.upload_ok": "Ponderer: 上傳完成: %s",
  "ponderer.cmd.push.upload_failed": "Ponderer: 上傳失敗: %s",
  "ponderer.cmd.download.no_permission": "Ponderer: 沒有下載/匯入結構的權限",
  "ponderer.cmd.download.invalid_id": "Ponderer: 無效的結構 ID: %s",
  "ponderer.cmd.download.not_found": "Ponderer: 未找到源結構: %s",
  "ponderer.cmd.download.import_failed": "Ponderer: 匯入結構失敗: %s",
  "ponderer.cmd.download.done": "Ponderer: 已匯入 %s -> %s 並同步到用戶端",
  "ponderer.cmd.download.read_failed": "Ponderer: 讀取源結構失敗: %s",
  "ponderer.ui.item_list": "思索索引",
  "ponderer.ui.item_list.title": "所有擁有思索場景的物品",
  "ponderer.ui.item_list.count": "%s 個物品",
  "ponderer.ui.item_list.empty": "沒有已註冊的思索場景",
  "ponderer.ui.item_list.nbt_filter": "NBT 過濾:",
  "ponderer.ui.item_list.page": "第 %s 頁 / 共 %s 頁",
  "ponderer.ui.show_structure.browse": "瀏覽...",
  "ponderer.ui.show_structure.browse.tooltip": "開啟檔案管理員選擇 .nbt 結構檔案",
  "ponderer.ui.scene_editor.paste": "貼上步驟",
  "ponderer.ui.scene_editor.hint_undo": "Ctrl+Z 復原 | Ctrl+Y 重做 | 點擊列=編輯",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.move_up": "上移",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.move_down": "下移",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.insert": "插入",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.copy": "複製",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.paste_after": "貼上",
  "ponderer.ui.scene_editor.btn.delete": "刪除",
  "ponderer.ui.pick.tooltip": "選點",
  "ponderer.cmd.export.done": "Ponderer: 已匯出 %s 個檔案到 %s",
  "ponderer.cmd.export.failed": "Ponderer: 匯出失敗: %s",
  "ponderer.cmd.import.done": "Ponderer: 已從 %2$s 匯入 %1$s 個檔案",
  "ponderer.cmd.import.failed": "Ponderer: 匯入失敗: %s",
  "ponderer.cmd.import.not_found": "Ponderer: 未找到 zip 檔案: %s",
  "ponderer.ui.jei_browse.tooltip": "使用 JEI 瀏覽（點擊切換）",
  "ponderer.ui.jei.error.not_block": "該物品沒有對應方塊",
  "ponderer.ui.jei.error.not_spawn_egg": "未找到匹配的實體類型",
  "ponderer.ui.block_properties": "屬性",
  "ponderer.ui.block_properties.hint": "facing=north,half=upper",
  "ponderer.ui.block_properties.tooltip": "方塊狀態屬性，鍵=值 格式，逗點分隔",
  "key.ponderer.open_function_page": "開啟功能頁面",
  "key.ponderer.trigger_ponder": "觸發區域思索",
  "ponderer.ui.trigger.hint": "按下 [%s] 觸發區域思索",
  "ponderer.ui.trigger_editor": "觸發方式",
  "ponderer.ui.trigger_editor.only_first_time": "僅首次顯示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.only_first_time.tooltip": "僅在首次進入觸發區域時顯示提示（每次啟動遊戲重置）",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_mode": "觸發方式",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_mode.tooltip": "該場景在遊戲世界中的觸發方式",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_mode.none": "僅物品觸發",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_mode.structure": "指定結構觸發",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_mode.coordinate": "指定座標觸發",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.auto": "自動觸發",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.auto.tooltip": "進入觸發區域後自動打開思索",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.title": "大字提示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.title.tooltip": "進入區域時在螢幕上顯示大字提示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.subtitle": "小字提示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_style.subtitle.tooltip": "在區域內時持續顯示綠色小字提示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_freq.off": "關閉",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_freq.always": "總是顯示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_freq.first_time": "僅首次顯示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_freq.until_read": "閱讀思索前總是顯示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_text": "顯示文字",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_text.tooltip": "自訂顯示文字，留空則使用預設按鍵提示",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint_text.placeholder": "自訂文字（可選）",
  "ponderer.ui.trigger_editor.auto_warning": "自動觸發可能會影響遊玩體驗，僅在必要時打開",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_structure": "結構名稱",
  "ponderer.ui.trigger_editor.hint.trigger_structure": "如 minecraft:village_plains",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_coord1": "座標 1",
  "ponderer.ui.trigger_editor.trigger_coord2": "座標 2",
  "ponderer.ui.trigger_editor.error.invalid_structure": "無效的結構 ID",
  "ponderer.ui.trigger_editor.pick_prompt.first": "中鍵點擊設定第一個角",
  "ponderer.ui.trigger_editor.pick_prompt.second": "中鍵點擊設定第二個角",
  "ponderer.ui.trigger_editor.pick_prompt.third": "按住 Ctrl+滾輪沿高亮面調整，完成後中鍵確認",
  "key.categories.ponderer": "Ponderer",
  "ponderer.ui.function_page.title": "Ponderer 功能頁面",
  "ponderer.ui.function_page.scene_management": "場景管理",
  "ponderer.ui.function_page.sync": "同步",
  "ponderer.ui.function_page.import_export": "匯入 / 匯出",
  "ponderer.ui.function_page.conversion": "格式轉換",
  "ponderer.ui.function_page.new_scene": "新建",
  "ponderer.ui.function_page.copy_scene": "複製",
  "ponderer.ui.function_page.delete_scene": "刪除",
  "ponderer.ui.function_page.scene_list": "場景列表",
  "ponderer.ui.function_page.reload": "重載",
  "ponderer.ui.function_page.push": "推送",
  "ponderer.ui.function_page.pull": "拉取",
  "ponderer.ui.function_page.export": "匯出為資源包",
  "ponderer.ui.function_page.import": "匯入本地副本",
  "ponderer.ui.function_page.download": "下載結構",
  "ponderer.ui.function_page.browse_modrinth": "瀏覽 Modrinth",
  "ponderer.ui.function_page.to_ponderjs": "轉為 PonderJS",
  "ponderer.ui.function_page.from_ponderjs": "從 PonderJS 匯入",
  "ponderer.ui.function_page.execute": "執行",
  "ponderer.ui.function_page.back": "返回",
  "ponderer.ui.function_page.push.title": "推送場景",
  "ponderer.ui.function_page.pull.title": "拉取場景",
  "ponderer.ui.function_page.new_scene.title": "新建場景",
  "ponderer.ui.function_page.copy_scene.title": "複製場景",
  "ponderer.ui.function_page.delete_scene.title": "刪除場景",
  "ponderer.ui.function_page.export.title": "匯出",
  "ponderer.ui.function_page.import.title": "匯入本地副本",
  "ponderer.ui.function_page.download.title": "下載結構",
  "ponderer.ui.function_page.param.mode": "模式",
  "ponderer.ui.function_page.mode.check": "檢查",
  "ponderer.ui.function_page.mode.force": "強制",
  "ponderer.ui.function_page.mode.keep_local": "保留本地",
  "ponderer.ui.function_page.param.scene_id": "場景",
  "ponderer.ui.function_page.param.scene_id.hint": "留空上傳全部",
  "ponderer.ui.function_page.param.item_id": "物品 ID",
  "ponderer.ui.function_page.param.item_id.hint": "如 minecraft:iron_ingot",
  "ponderer.ui.function_page.param.nbt": "NBT",
  "ponderer.ui.function_page.param.nbt.hint": "可選, 如 {display:{Name:'\"x\"'}}",
  "ponderer.ui.function_page.param.target_item": "目標物品",
  "ponderer.ui.function_page.param.target_item.hint": "如 minecraft:gold_ingot",
  "ponderer.ui.function_page.param.filename": "檔案名稱",
  "ponderer.ui.function_page.param.filename.hint": "如 my_pack (留空=自動)",
"ponderer.ui.function_page.param.structure_id":"結構 ID",
"ponderer.ui.function_page.param.structure_id.hint":"例如 minecraft:village/house",
"ponderer.ui.function_page.delete.by_scene":"按場景刪除",
"ponderer.ui.function_page.delete.by_item":"按物品 ID 刪除",
"ponderer.ui.function_page.no_scenes":"沒有可用的場景",
"ponderer.ui.function_page.select_scene":"選擇場景",
"ponderer.ui.function_page.select_scene_id":"選擇場景",
"ponderer.ui.function_page.new.use_held":"使用手持物品",
"ponderer.ui.function_page.new.use_held_nbt":"包含手持 NBT",
"ponderer.ui.function_page.settings":"設定",
"ponderer.ui.function_page.permissions":"權限管理",
"ponderer.ui.function_page.permissions.title":"權限管理",
"ponderer.ui.function_page.permissions.action":"操作",
"ponderer.ui.function_page.permissions.add":"新增",
"ponderer.ui.function_page.permissions.remove":"移除",
"ponderer.ui.function_page.permissions.player":"玩家",
"ponderer.ui.function_page.permissions.player.tooltip":"填寫玩家名稱或 UUID，儲存至伺服器 Ponderer 白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.player.hint":"玩家名稱或 UUID",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role":"權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.tooltip":"切換要授予的新權限等級",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.admin":"管理員",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.upload":"上傳權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.pull":"拉取權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.operator":"伺服器 OP",
"ponderer.ui.function_page.permissions.role.none":"無權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.section.admin":"管理員 (%s)",
"ponderer.ui.function_page.permissions.section.upload":"上傳權限 (%s)",
"ponderer.ui.function_page.permissions.section.pull":"拉取權限 (%s)",
"ponderer.ui.function_page.permissions.section.expand":"展開",
"ponderer.ui.function_page.permissions.section.collapse":"折疊",
"ponderer.ui.function_page.permissions.set":"授予/更新",
"ponderer.ui.function_page.permissions.set.tooltip":"由管理員將該玩家寫入伺服端白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.use_self":"填入自己",
"ponderer.ui.function_page.permissions.use_self.short":"自己",
"ponderer.ui.function_page.permissions.use_self.tooltip":"使用當前玩家名稱填充輸入框",
"ponderer.ui.function_page.permissions.refresh":"重新整理",
"ponderer.ui.function_page.permissions.refresh.tooltip":"重新讀取伺服端白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.loading":"正在讀取伺服端白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.saving":"正在更新伺服端白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.loaded":"已讀取伺服端白名單（%s 條）",
"ponderer.ui.function_page.permissions.empty":"伺服端 Ponderer 白名單為空；伺服器 OP 仍可管理",
"ponderer.ui.function_page.permissions.summary":"共 %s 條：管理員 %s，上傳 %s，拉取 %s",
"ponderer.ui.function_page.permissions.viewer.manage":"你的身分：%s，可管理白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.viewer.readonly":"你的身分：%s，僅可檢視白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.row.role.tooltip":"點擊循環切換：拉取 -> 上傳 -> 管理員",
"ponderer.ui.function_page.permissions.row.remove.tooltip":"從 Ponderer 白名單移除此玩家",
"ponderer.ui.function_page.permissions.source.operator":"伺服器 OP",
"ponderer.ui.function_page.permissions.operator_locked.tooltip":"伺服器 OP 自動擁有管理員權限，無法在此頁面修改",
"ponderer.ui.function_page.permissions.updated.admin":"已將 %s 設為管理員",
"ponderer.ui.function_page.permissions.updated.upload":"已將 %s 設為上傳權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.updated.pull":"已將 %s 設為拉取權限",
"ponderer.ui.function_page.permissions.unchanged":"%s 的權限未變更",
"ponderer.ui.function_page.permissions.removed":"已將 %s 從白名單移除",
"ponderer.ui.function_page.permissions.not_found":"白名單中未找到 %s",
"ponderer.ui.function_page.permissions.denied":"%s: 只有管理員可以管理白名單",
"ponderer.ui.function_page.permissions.invalid_player":"%s 不是有效的玩家名稱或 UUID",
"ponderer.ui.function_page.permissions.operator_locked":"%s 是伺服器 OP，權限由伺服端 OP 列表管理",
"ponderer.ui.function_page.permissions.last_admin":"不能移除或降級最後一名管理員：%s",
"ponderer.ui.function_page.permissions.error":"更新白名單檔案失敗",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item":"藍圖物品",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.title":"藍圖物品配置",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.carrier":"用戶端載體物品",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.carrier.hint":"例如 minecraft:paper",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.carrier.tooltip":"用戶端用於觸發藍圖選區的物品。內建藍圖物品只有在伺服端允許時才可使用。",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.set":"藍圖載體物品已設為 %s",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.loading":"正在讀取伺服端藍圖設定",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.loaded":"已同步伺服端藍圖設定",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.saving":"正在更新伺服端藍圖設定",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.saved.enabled":"已在伺服端啟用內建藍圖物品",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.saved.disabled":"已在伺服端關閉內建藍圖物品",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.admin_required":"只有管理員可以修改伺服端藍圖設定",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.wait_server":"請先等待伺服端藍圖設定同步完成",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.error":"更新伺服端藍圖設定失敗",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.use_builtin":"允許內建藍圖物品",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.use_builtin.tooltip":"伺服端配置。關閉後內建藍圖物品不會出現在創造模式物品欄，也不能觸發藍圖工具。",
"ponderer.ui.function_page.keybindings":"按鍵設定",
"ponderer.ui.keybindings.instructions":"點擊項目後按下新按鍵；ESC 取消，Backspace/Delete 清除。",
"ponderer.ui.keybindings.reset_all":"恢復預設",
"ponderer.ui.keybindings.reset_all.tooltip":"恢復此頁中的預設按鍵",
"ponderer.ui.keybindings.upstream_ponder":"觸發思索",
"ponderer.ui.keybindings.binding_label":"%s：%s",
"ponderer.ui.keybindings.listening_label":"[等待輸入] %s",
"ponderer.ui.keybindings.listening_button":"[等待輸入]",
"ponderer.ui.keybindings.rebind.tooltip":"點擊後重新綁定。預設：%s",
"ponderer.ui.keybindings.rebind.tooltip_listening":"按下新按鍵；ESC 取消；Backspace/Delete 清除。",
"ponderer.ui.keybindings.reset_one.tooltip":"將該按鍵恢復為預設值（%s）",
"ponderer.ui.keybindings.status.listening":"正在為 %s 等待新的按鍵輸入",
"ponderer.ui.keybindings.status.cancelled":"已取消按鍵修改",
"ponderer.ui.keybindings.status.bound":"%s 已設為 %s",
"ponderer.ui.keybindings.status.cleared":"%s 已清除",
"ponderer.ui.keybindings.status.reset_one":"%s 已恢復為預設值（%s）",
"ponderer.ui.keybindings.status.reset_all":"已恢復此頁預設按鍵",
"ponderer.ui.function_page.new_scene.tooltip":"為物品建立新的思索場景",
"ponderer.ui.function_page.copy_scene.tooltip":"將已有場景複製到其他物品",
"ponderer.ui.function_page.delete_scene.tooltip":"按場景或物品 ID 刪除場景",
"ponderer.ui.function_page.scene_list.tooltip":"瀏覽所有擁有思索場景的物品",
"ponderer.ui.function_page.reload.tooltip":"重新載入所有本地思索腳本",
"ponderer.ui.function_page.push.tooltip":"將場景上傳至伺服器",
"ponderer.ui.function_page.pull.tooltip":"從伺服器下載場景",
"ponderer.ui.function_page.export.tooltip":"將場景和結構匯出為資源包",
"ponderer.ui.function_page.import.tooltip":"將唯讀 Ponderer 資源包匯入為本地可編輯副本",
"ponderer.ui.function_page.download.tooltip":"從伺服器下載結構檔案",
"ponderer.ui.function_page.browse_modrinth.tooltip":"瀏覽 Modrinth 上的 Ponderer 資源包（需要安裝 Resourcify）",
"ponderer.ui.resourcify_not_installed":"§c需要安裝 Resourcify 模組才能瀏覽 Modrinth，請先安裝。",
"ponderer.ui.function_page.to_ponderjs.tooltip":"將所有場景轉換為 PonderJS 橋接格式",
"ponderer.ui.function_page.from_ponderjs.tooltip":"從 PonderJS 腳本匯入場景",
"ponderer.ui.function_page.permissions.tooltip":"檢視並管理伺服端權限白名單",
"ponderer.ui.function_page.blueprint_item.tooltip":"配置伺服端藍圖物品設定",
"ponderer.ui.function_page.keybindings.tooltip":"配置 Ponderer 按鍵",
"ponderer.ui.function_page.mod_config":"模組配置",
"ponderer.ui.function_page.mod_config.tooltip":"配置開發者模式等通用選項",
"ponderer.ui.function_page.ai_generate":"AI 生成(Beta)",
"ponderer.ui.function_page.ai_generate.tooltip":"透過 AI 從 NBT 結構和提示詞生成思索場景",
"ponderer.ui.function_page.ai_config":"AI 配置",
"ponderer.ui.function_page.ai_config.tooltip":"配置 AI 提供商、API Key 和模型",
"ponderer.ui.mod_name":"Ponderer",
"ponderer.ui.scope.client":"用戶端",
"ponderer.ui.scope.server":"伺服端",
"ponderer.ui.scope.blueprint":"藍圖",
"ponderer.ui.scope.editor":"編輯器",
"ponderer.ui.mod_config.title":"模組配置",
"ponderer.ui.mod_config.default_editable":"預設可編輯",
"ponderer.ui.mod_config.default_editable.tooltip":"新建場景以及未顯式聲明可編輯狀態的場景預設允許編輯。",
"ponderer.ui.mod_config.developer_mode":"開發者模式",
"ponderer.ui.mod_config.developer_mode.tooltip":"允許編輯已關閉「可編輯」的思索。",
"ponderer.ui.readonly_scene.title":"唯讀思索",
"ponderer.ui.readonly_scene.message":"作者設定了該思索為唯讀，如果你知道你在做什麼，請在模組配置中打開開發者模式以進行編輯。",
"ponderer.ui.readonly_scene.open_config":"開啟模組配置",
"ponderer.ui.ai_config.title":"AI 配置",
"ponderer.ui.ai_config.provider":"提供商",
"ponderer.ui.ai_config.provider.hint":"預設(openai) / claude(anthropic)",
"ponderer.ui.ai_config.provider.tooltip":"選擇 AI 服務類型，或使用相容 OpenAI 介面的此類服務。",
"ponderer.ui.ai_config.provider.default_openai":"預設(openai)",
"ponderer.ui.ai_config.provider.claude_anthropic":"claude(anthropic)",
"ponderer.ui.ai_config.base_url":"API 位址",
"ponderer.ui.ai_config.base_url.hint":"留空使用預設位址",
"ponderer.ui.ai_config.base_url.tooltip":"可選的自訂 API 根位址。留空時使用當前提供商預設位址。",
"ponderer.ui.ai_config.api_key":"API Key",
"ponderer.ui.ai_config.api_key.hint":"sk-...",
"ponderer.ui.ai_config.api_key.tooltip":"傳送給當前 AI 提供商的驗證金鑰。",
"ponderer.ui.ai_config.model":"模型",
"ponderer.ui.ai_config.model.hint":"留空使用預設模型",
"ponderer.ui.ai_config.model.tooltip":"可選的模型覆蓋值。留空時使用當前提供商的預設模型。",
"ponderer.ui.ai_config.save":"儲存",
"ponderer.ui.ai_config.proxy":"代理",
"ponderer.ui.ai_config.proxy.hint":"位址:埠號 (例如 127.0.0.1:7890)",
"ponderer.ui.ai_config.proxy.tooltip":"用於 AI 請求的 HTTP 代理，格式為 位址:埠號。",
"ponderer.ui.ai_config.trust_ssl":"信任 SSL",
"ponderer.ui.ai_config.trust_ssl.tooltip":"關閉 SSL 憑證檢查。只應在可信的本地代理環境下啟用。",
"ponderer.ui.ai_config.web_use_proxy":"網頁代理",
"ponderer.ui.ai_config.web_use_proxy.tooltip":"同時讓參考網頁抓取也走上面配置的 AI 代理。",
"ponderer.ui.ai_config.max_tokens":"最大 Token",
"ponderer.ui.ai_config.max_tokens.hint":"預設 16384",
"ponderer.ui.ai_config.max_tokens.tooltip":"單次生成請求允許的最大 token 上限，請根據模型能力調整。",
"ponderer.ui.ai_config.reset":"重設本頁",
"ponderer.ui.ai_config.reset.tooltip":"將本頁所有 AI 配置恢復為預設值。",
"ponderer.ui.ai_config.reset.confirm":"要將本頁所有 AI 設定恢復為預設值嗎？",
"ponderer.ui.ai_generate.title":"AI 場景生成器(Beta)",
"ponderer.ui.ai_generate.add":"新增",
"ponderer.ui.ai_generate.delete":"刪除",
"ponderer.ui.ai_generate.select_nbt":"選擇 NBT 結構檔案",
"ponderer.ui.ai_generate.no_structure":"點擊「新增」選擇結構檔案",
"ponderer.ui.ai_generate.carrier":"載體",
"ponderer.ui.ai_generate.carrier.hint":"minecraft:物品 id",
"ponderer.ui.ai_generate.prompt":"提示詞",
"ponderer.ui.ai_generate.prompt.hint":"描述你想要的思索場景...",
"ponderer.ui.ai_generate.urls":"參考網址",
"ponderer.ui.ai_generate.url.hint":"https://wiki.example.com/...",
"ponderer.ui.ai_generate.add_url":"+ 新增網址",
"ponderer.ui.ai_generate.build_tutorial":"搭建教學",
"ponderer.ui.ai_generate.include_images":"附帶圖片",
"ponderer.ui.ai_generate.url.mcmod":"[MC 百科]",
"ponderer.ui.ai_generate.generate":"生成",
"ponderer.ui.ai_generate.generating":"生成中...",
"ponderer.ui.ai_generate.error.no_structure":"請至少新增一個結構",
"ponderer.ui.ai_generate.error.no_carrier":"載體物品不能為空",
"ponderer.ui.ai_generate.error.no_prompt":"提示詞不能為空",
"ponderer.ui.ai_generate.status.generating":"正在生成場景...請稍候",
"ponderer.ui.ai_generate.status.fetching_web":"正在抓取網頁 (1/3)...",
"ponderer.ui.ai_generate.status.outline":"正在生成大綱 (2/3)...",
"ponderer.ui.ai_generate.status.json":"正在生成 JSON (3/3)...",
"ponderer.ui.ai_generate.status.retry":"JSON 解析失敗，正在重試 (3/3)...",
"ponderer.ui.ai_generate.status.success":"場景已生成並儲存！",
"ponderer.ui.ai_generate.add.tooltip":"從檔案選擇 NBT 結構",
"ponderer.ui.ai_generate.delete.tooltip":"移除當前選中的結構",
"ponderer.ui.ai_generate.prev.tooltip":"上一個結構",
"ponderer.ui.ai_generate.next.tooltip":"下一個結構",
"ponderer.ui.ai_generate.add_url.tooltip":"新增參考網頁連結，AI 會抓取內容作為參考",
"ponderer.ui.ai_generate.build_tutorial.tooltip":"開啟後第一個場景為逐層搭建教學",
"ponderer.ui.ai_generate.include_images.tooltip":"開啟後會截取參考網頁的圖片傳送給 AI",
"ponderer.ui.ai_generate.generate.tooltip":"開始生成思索場景（需要先配置 AI）",
"ponderer.ui.export":"匯出為資源包",
"ponderer.ui.export.name":"名稱",
"ponderer.ui.export.version":"版本",
"ponderer.ui.export.author":"作者",
"ponderer.ui.export.success":"已匯出資源包: [Ponderer] %s.zip",
"ponderer.ui.export.failed":"匯出失敗",
"ponderer.ui.export.name_empty":"包名不能為空",
"ponderer.ui.export.name_invalid":"名稱必須符合小寫 id 形式（a-z、0-9、.、_、-）",
"ponderer.ui.export.version_empty":"版本號不能為空",
"ponderer.ui.export.scene":"場景",
"ponderer.ui.export.select_scenes":"選擇場景",
"ponderer.ui.export.all_scenes":"所有場景",
"ponderer.ui.export.selected_scenes":"已選擇 %s 個場景",
"ponderer.ui.import":"匯入本地副本",
"ponderer.ui.import.available":"資源包狀態:",
"ponderer.ui.import.none":"未找到 Ponderer 源資源包，也沒有已匯入的本地副本",
"ponderer.ui.import.select":"請選擇一個資源包",
"ponderer.ui.import.success":"已從 %2$s 匯入 %1$s 個檔案為本地可編輯副本",
"ponderer.ui.import.failed":"匯入資源包失敗: %s",
"ponderer.ui.import.already_imported":"%s 已經匯入為本地副本",
"ponderer.ui.import.newer_source":"%s 檢測到更新的源版本 %s，當前本地匯入副本仍保持在 %s",
"ponderer.ui.import.local_only":"%s 當前僅保留本地匯入副本",
"ponderer.ui.import.status.readonly":"唯讀源可用",
"ponderer.ui.import.status.imported":"已匯入本地副本（%s）",
"ponderer.ui.import.status.newer_source":"本地副本 %s | 檢測到新源版本 %s",
"ponderer.ui.import.status.local_only":"僅本地匯入副本（%s）",
"ponderer.ui.readonly_import_prompt.title":"此思索來自資源包",
"ponderer.ui.readonly_import_prompt.message":"要編輯來自資源包的思索，請先將其匯入為本地可編輯副本。",
"ponderer.ui.readonly_import_prompt.import":"匯入 %s",
"ponderer.ui.readonly_import_prompt.missing_source":"%s 的源資源包已不可用",
"ponderer.ui.load":"載入",
"ponderer.ui.reload":"重載",
"ponderer.ui.item_grid.title":"所有擁有思索場景的物品",
"ponderer.ui.item_grid.select_scene":"選擇場景",
"ponderer.ui.item_grid.select_scenes":"選擇場景（多選）",
"ponderer.ui.item_grid.total_scenes":"%s 個物品（共 %s 個場景）",
"ponderer.ui.item_grid.selected_count":"已選 %s / 共 %s 個場景",
"ponderer.ui.item_grid.press_w_hint":"[W] 預覽思索",
"ponderer.ui.item_grid.select_all":"全選",
"ponderer.ui.item_grid.deselect_all":"全不選",
"ponderer.ui.item_grid.scenes_count":"%s 個場景",
"ponderer.ui.item_grid.scene_label":"場景: %s",
"ponderer.ui.item_grid.empty":"沒有已註冊的思索場景",
"ponderer.ui.item_grid.section_local":"本地",
"ponderer.ui.item_grid.section_all":"所有物品",
"ponderer.ui.item_grid.group_by_pack":"按包",
"ponderer.ui.item_grid.group_by_item":"按物品",
"ponderer.ui.item_grid.select_scene_id":"選擇場景",
"ponderer.ui.item_grid.sub_selected":"已選: %s / %s",
"ponderer.pack.orphan.message":"所有腳本已被刪除。",
"ponderer.pack.orphan.remove":"刪除資源包",
"ponderer.pack.unregister.done":"已刪除資源包 %s",
"ponderer.pack.unregister.not_found":"註冊表中未找到資源包: %s",
"ponderer.pack.update.readonly_newer_source":"資源包 %s 檢測到新的源版本 v%s，當前載入的本地匯入副本仍基於 v%s。",
"ponderer.pack.update.version":"已更新 (%s)",
"ponderer.pack.update.loaded":"已載入 (v%s)",
"ponderer.pack.update.conflicts":"%s 個檔案有本地修改，已備份為 .bak"
}