{
  "prefix": "<#FFF200><b>EssC<reset><dark_gray> » <reset>",

  "language.current": "<prefix> <color:#FFF200>現在の言語: <color:#FFFFFF><language></color></color>",
  "language.auto": "<color:#AAAAAA>(自動検出)</color>",
  "language.custom": "<color:#AAAAAA>(カスタム)</color>",
  "language.set.success": "<prefix> <color:#FFF200>言語を<color:#FFFFFF><language></color><color:#FFF200>に設定しました！</color>",
  "language.reset.success": "<prefix> <color:#FFF200>言語を自動検出にリセットしました: <color:#FFFFFF><language></color></color>",
  "language.list.header": "<prefix> <color:#FFF200>利用可能な言語:</color>",
  "language.list.available": "<color:#FFFFFF><languages></color>",
  "language.error.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>言語 '<lang>' が見つかりません。利用可能な言語を見るには /language list を使用してください。</color>",
  "language.error.invalid_lang": "<prefix> <color:#FF0000>不明な言語またはコマンド: '<lang>'</color>",
  "language.help.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>言語コマンド:</color>",
  "language.help.set": "<color:#AAAAAA>/language set <code></color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>言語を設定</color>",
  "language.help.reset": "<color:#AAAAAA>/language reset</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>自動検出の言語にリセット</color>",
  "language.help.list": "<color:#AAAAAA>/language list</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>利用可能な言語を表示</color>",
  "language.help.current": "<color:#AAAAAA>/language</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>現在の言語を表示</color>",

  "heal.success": "<prefix> <color:#FFF200>完全に回復しました！</color>",
  "heal.success.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><healer></color>によって回復されました</color>",
  "heal.success.others": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>を回復しました</color>",
  "heal.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>を回復しました。</color>",

  "essc.reload.success": "<prefix> <color:#FFF200>設定と言語をリロードしました。</color>",
  "essc.reload.economy_disabled": "<prefix> <color:#66AAFF>経済システムが無効です。</color>",
  "essc.reload.economy_enabled": "<prefix> <color:#FFF200>経済システムが有効です。</color>",
  "essc.reload.spawn": "<prefix> <color:#FFF200>スポーンシステムの設定をリロードしました。</color>",
  "essc.reload.home": "<prefix> <color:#FFF200>ホームシステムの設定をリロードしました。</color>",
  "essc.version": "<prefix> <color:#AAAAAA>EssentialsC バージョン <color:#FFFFFF><version></color> を実行中</color>",
  "essc.debug.toggled": "<prefix> <color:#AAAAAA>デバッグモード <color:#FFF200><state></color>。</color>",
  "essc.help.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>EssentialsC 管理</color>",
  "essc.help.reload": "<color:#AAAAAA>/essc reload</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>設定と言語をリロード</color>",
  "essc.help.version": "<color:#AAAAAA>/essc version</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>プラグインバージョンを表示</color>",
  "essc.help.debug": "<color:#AAAAAA>/essc debug</color> <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>デバッグモードを切り替え</color>",
  "essc.error.unknown_arg": "<prefix> <color:#FF0000>不明なサブコマンドです。/essc help を使用してください</color>",
  "essc.placeholders.header": "<prefix> <color:#FFF200>=== EssentialsC プレースホルダー ===</color>",
  "essc.placeholders.footer": "<prefix> <color:#AAAAAA>合計: <color:#FFFFFF><count></color> 個のプレースホルダーが利用可能</color>",
  "essc.help.placeholders": "<prefix> <color:#FFF200>/essc placeholders <color:#AAAAAA>- 利用可能なすべてのプレースホルダーを一覧表示</color></color>",

  "command.usage.heal": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /heal</color>",
  "command.usage.essc": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /essc <reload|version|debug|help></color>",
  "error.player_only": "<prefix> <color:#FF0000>このコマンドはプレイヤーのみ使用できます。</color>",
  "error.no_permission": "<prefix> <color:#FF0000>このコマンドを使用する権限がありません。</color>",
  "error.internal": "<prefix> <color:#FF0000>内部エラーが発生しました。コンソールを確認してください。</color>",
  "error.missing_key": "<color:#FF0000>メッセージキーが見つかりません: <color:#FFFFFF><key></color></color>",
  "error.player_not_found": "<prefix> <color:#FF0000>プレイヤー <color:#FFFFFF><player></color> が見つかりません。</color>",
  "error.invalid_amount": "<prefix> <color:#FF0000>無効な金額が指定されました。</color>",
  "error.invalid_number": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><input></color> は有効な数字ではありません。</color>",
  "error.negative_amount": "<prefix> <color:#FF0000>金額は負の数にできません。</color>",
  "error.self_transaction": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身と取引することはできません。</color>",
  "error.insufficient_funds": "<prefix> <color:#FF0000><color:#66AAFF><amount></color> が不足しています！</color>",

  "balance.self": "<prefix> <color:#AAAAAA>所持金: <color:#FFF200><balance></color></color>",
  "balance.other": "<prefix> <color:#AAAAAA><color:#FFFFFF><player></color>の所持金: <color:#FFF200><balance></color></color>",
  "balance.console": "<prefix> <color:#AAAAAA>コンソールの所持金: <color:#FFF200>無制限</color></color>",

  "pay.self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身に支払うことはできません。</color>",
  "pay.sent": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>に<color:#FFF200><amount></color>を送金しました。</color>",
  "pay.received": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>から<color:#FFF200><amount></color>を受け取りました。</color>",
  "pay.min_amount": "<prefix> <color:#FF0000>最小支払額は<color:#66AAFF><amount></color>です。</color>",

  "eco.give": "<prefix> <color:#FFF200><player> に <color:#FFF200><amount></color> を与えました。</color>",
  "eco.give.notify": "<prefix> <color:#FFF200>管理者があなたに <color:#FFF200><amount></color> を与えました。</color>",
  "eco.give.everyone": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFF200><amount></color> を <color:#FFFFFF><count></color> 人のプレイヤーに与えました。</color>",
  "eco.take": "<prefix> <color:#FFF200><player> から <color:#FFF200><amount></color> を取りました。</color>",
  "eco.take.notify": "<prefix> <color:#FF0000>管理者があなたから <color:#FFFFFF><amount></color> を取りました。</color>",
  "eco.take.failed": "<prefix> <color:#FF0000><player> から <color:#FFFFFF><amount></color> を取ることができませんでした（残高不足）。</color>",
  "eco.take.everyone": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFF200><amount></color> を <color:#FFFFFF><count></color> 人のプレイヤーから取りました。</color>",
  "eco.set": "<prefix> <color:#FFF200><player> の残高を <color:#FFF200><amount></color> に設定しました。</color>",
  "eco.set.notify": "<prefix> <color:#FFFFFF>あなたの残高は <color:#FFF200><amount></color> に設定されました。</color>",
  "eco.set.everyone": "<prefix> <color:#FFF200><count> 人のプレイヤーの残高を <color:#FFF200><amount></color> に設定しました。</color>",
  "eco.reset": "<prefix> <color:#FFF200><player> の残高を <color:#FFF200><balance></color> にリセットしました。</color>",
  "eco.reset.notify": "<prefix> <color:#FFFFFF>あなたの残高は <color:#FFF200><balance></color> にリセットされました。</color>",
  "eco.reset.everyone": "<prefix> <color:#FFF200><count> 人のプレイヤーの残高を <color:#FFF200><balance></color> にリセットしました。</color>",
  "eco.max_balance": "<prefix> <color:#FF0000>最大残高 <color:#66AAFF><amount></color> を超えることはできません。</color>",
  "command.usage.eco": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /eco <give|take|set|reset> <player|@everyone> <amount></color>",

  "baltop.header": "<color:#666666>═══<color:#666666>╡ <color:#FFFFFF>所持金ランキング <color:#AAAAAA>ページ <color:#FFF200><page></color> <color:#666666>╞</color>═══</color>",
  "baltop.entry": "<color:#AAAAAA><color:#FFF200><rank>.</color> <color:#FFFFFF><player></color> <color:#666666>»</color> <color:#AAAAAA><balance></color>",
  "baltop.empty": "<prefix> <color:#FF0000>このページにはエントリがありません。</color>",
  "baltop.loading": "<prefix> <color:#AAAAAA>所持金ランキングを読み込み中...</color>",
  "baltop.footer": "<color:#666666>═══════════════════════</color>",
  "baltop.next": "<color:#AAAAAA>続きを見るには <color:#FFFFFF>/baltop <page></color> を入力</color>",

  "command.usage.balance": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /balance [player]</color>",
  "command.usage.pay": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /pay <player> <amount></color>",
  "command.usage.baltop": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /baltop [page]</color>",

  "command.usage.tpa": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /tpa <player></color>",
  "command.usage.tpahere": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /tpahere <player></color>",
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  "command.usage.tpaignore": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /tpaignore <player></color>",

  "tpa.sent.tpa": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>にテレポートリクエストを送信しました。<color:#66AAFF><seconds>秒</color>で期限切れ</color>",
  "tpa.sent.tpahere": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>にあなたの場所へのテレポートリクエストを送信しました。<color:#66AAFF><seconds>秒</color>で期限切れ</color>",
  "tpa.received.tpa": "<prefix> <color:#FFFFFF><player></color> <color:#FFF200>があなたの場所にテレポートしたいと言っています。</color>\n<color:#AAAAAA><click:run_command:/tpaccept><color:#66AAFF>/tpaccept</color></click> で承認、<click:run_command:/tpdeny><color:#FF0000>/tpdeny</color></click> で拒否</color>",
  "tpa.received.tpahere": "<prefix> <color:#FFFFFF><player></color> <color:#FFF200>の場所にテレポートしてほしいと言っています。</color>\n<color:#AAAAAA><click:run_command:/tpaccept><color:#66AAFF>/tpaccept</color></click> で承認、<click:run_command:/tpdeny><color:#FF0000>/tpdeny</color></click> で拒否</color>",
  "tpa.accept.requester": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>がテレポートリクエストを承認しました。テレポート中...</color>",
  "tpa.accept.target": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>のリクエストを承認しました。</color>",
  "tpa.deny.requester": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>がテレポートリクエストを拒否しました。</color>",
  "tpa.deny.target": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>のリクエストを拒否しました。</color>",
  "tpa.cancel.success": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>へのリクエストをキャンセルしました。</color>",
  "tpa.expired.requester": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>へのリクエストが期限切れになりました。</color>",
  "tpa.expired.target": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>からのテレポートリクエストが期限切れになりました。</color>",
  "tpa.toggle.enabled": "<prefix> <color:#FFF200>TPAリクエストが有効になりました。</color>",
  "tpa.toggle.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>TPAリクエストが無効になりました。リクエストを受け取りません。</color>",
  "tpa.ignore.added": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>を無視するようになりました。</color>",
  "tpa.ignore.removed": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>の無視を解除しました。</color>",
  "tpa.warmup": "<prefix> <color:#FFF200><color:#66AAFF><seconds></color>秒後にテレポートします。動かないでください！</color>",
  "tpa.teleport.success": "<prefix> <color:#FFF200>テレポートしました！</color>",
  "tpa.teleport.cancelled.move": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためテレポートがキャンセルされました！</color>",
  "tpa.teleport.cancelled.damage": "<prefix> <color:#FF0000>ダメージを受けたためテレポートがキャンセルされました！</color>",
  "tpa.teleport.cancelled.quit": "<prefix> <color:#FF0000>テレポートがキャンセルされました。</color>",
  "tpa.queue.empty": "<prefix> <color:#AAAAAA>保留中のテレポートリクエストはありません。</color>",
  "tpa.queue.header_incoming": "<prefix> <color:#FFFFFF>受信リクエスト:</color>",
  "tpa.queue.header_outgoing": "<prefix> <color:#FFFFFF>送信リクエスト:</color>",
  "tpa.queue.entry": "<color:#AAAAAA>  <color:#FFFFFF><type></color> <color:#FFFFFF><player></color> (<color:#66AAFF><seconds>秒</color>)</color>",
  "tpa.error.self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身にテレポートすることはできません！</color>",
  "tpa.error.ignore_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身を無視することはできません！</color>",
  "tpa.error.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>次のリクエストまで<color:#66AAFF><seconds></color>秒お待ちください。</color>",
  "tpa.error.blocked_world": "<prefix> <color:#FF0000>このワールドではTPAは無効です。</color>",
  "tpa.error.target_blocked": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>はTPAを無効にしています。</color>",
  "tpa.error.ignored": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>はあなたを無視しています。</color>",
  "tpa.error.max_outgoing": "<prefix> <color:#FF0000>送信リクエストが多すぎます。</color>",
  "tpa.error.target_busy": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>の保留リクエストが多すぎます。</color>",
  "tpa.error.no_requests": "<prefix> <color:#FF0000>保留中のテレポートリクエストはありません。</color>",
  "tpa.error.no_outgoing": "<prefix> <color:#FF0000>送信リクエストはありません。</color>",
  "tpa.error.no_request_from": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>からの保留リクエストはありません。</color>",
  "tpa.error.no_request_to": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>への保留リクエストはありません。</color>",
  "tpa.error.player_offline": "<prefix> <color:#FF0000>そのプレイヤーはもうオンラインではありません。</color>",
  "tpa.error.insufficient_funds": "<prefix> <color:#FF0000>テレポートには<color:#66AAFF><cost></color>が必要です！</color>",

  "command.usage.sethome": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /sethome <name></color>",
  "command.usage.home": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /home [name]</color>",
  "command.usage.delhome": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /delhome <name></color>",

  "home.set.success": "<prefix> <color:#FFF200>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' を設定しました！</color>",
  "home.set.updated": "<prefix> <color:#FFF200>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' を更新しました！</color>",
  "home.set.limit_reached": "<prefix> <color:#FF0000>ホームの上限<color:#FFFFFF><limit></color>個に達しました！</color>",
  "home.set.invalid_name": "<prefix> <color:#FF0000>無効なホーム名です。英数字、アンダースコア、ハイフンのみ使用できます。</color>",
  "home.set.name_too_long": "<prefix> <color:#FF0000>ホーム名が長すぎます！最大16文字です。</color>",
  "home.set.blocked_world": "<prefix> <color:#FF0000>このワールドではホームを設定できません！</color>",
  "home.teleport.success": "<prefix> <color:#FFF200>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' にテレポートしました！</color>",
  "home.teleport.pending": "<prefix> <color:#FFFFFF><color:#FFF200><seconds></color>秒後にテレポートします... 動かないでください！</color>",
  "home.teleport.cancelled": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためテレポートがキャンセルされました！</color>",
  "home.teleport.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>次のテレポートまで<color:#FFFFFF><seconds></color>秒お待ちください。</color>",
  "home.teleport.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' が見つかりません。</color>",
  "home.teleport.already_pending": "<prefix> <color:#FF0000>既に保留中のテレポートがあります！</color>",
  "home.teleport.invalid_world": "<prefix> <color:#FF0000>そのホームのワールドはもう利用できません。</color>",
  "home.delete.success": "<prefix> <color:#FFF200>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' を削除しました！</color>",
  "home.delete.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>ホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' が見つかりません。</color>",
  "home.list.header": "<prefix> <color:#AAAAAA>ホーム: <color:#FFFFFF><used></color>/<color:#FFF200><limit></color></color>",
  "home.list.header_other": "<prefix> <color:#AAAAAA><color:#FFFFFF><player></color>のホーム:</color>",
  "home.list.empty": "<prefix> <color:#FFF200>ホームがありません。/sethome で設定してください</color>",
  "home.list.empty_other": "<prefix> <color:#FFFFFF><player></color> <color:#FF0000>はホームを持っていません。</color>",
  "home.list.entries": "<prefix> <color:#AAAAAA>クリックしてテレポート: <homes></color>",
  "home.list.entry": "<color:#AAAAAA>- <click:run_command:/home <name>><color:#FFFFFF><name></color></click> <color:#666666>(<color:#AAAAAA><world></color>)</color>",
  "home.admin.not_found": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>のホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' が見つかりません。</color>",
  "home.admin.teleported": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>のホーム '<color:#FFFFFF><name></color>' にテレポートしました。</color>",
  "home.admin.no_permission": "<prefix> <color:#FF0000>管理者ホームコマンドを使用する権限がありません。</color>",
  "home.admin.teleported_to_other": "<prefix> <color:#FFF200>管理者が<color:#FFFFFF><player></color>のホームにテレポート: <color:#66AAFF><name></color></color>",
  "home.gui.title": "<color:#FFFFFF>ホーム <color:#AAAAAA>(<used>/<limit>)</color> ページ <page>/<total></color>",
  "home.gui.details.title": "<color:#FFFFFF>ホーム: <color:#66AAFF><name></color></color>",
  "home.gui.create_title": "<color:#FFF200>新規ホーム作成</color>",
  "home.gui.confirm_delete_title": "<color:#FF0000><name>を削除?</color>",
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  "home.gui.player_management_title": "<color:#FFFFFF>プレイヤー管理</color>",
  "home.gui.player_list_title": "<color:#FFFFFF><type>プレイヤー <color:#AAAAAA>(<page>/<total>)</color></color>",
  "home.gui.admin.player_title": "<color:#66AAFF><player></color><color:#FFFFFF>のホーム</color>",
  "home.gui.admin.details_title": "<color:#FF0000>管理者:</color> <color:#FFFFFF><name></color>",
  "home.gui.error": "<prefix> <color:#FF0000>内部GUIエラーが発生しました。</color>",
  "home.gui.input_timeout": "<prefix> <color:#FF0000>入力タイムアウト。アクションがキャンセルされました。</color>",
  "home.gui.input_cancelled": "<prefix> <color:#AAAAAA>アクションがキャンセルされました。</color>",
  "home.gui.rename_success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><old></color>から<color:#66AAFF><new></color>に名前を変更しました。</color>",
  "home.gui.items.background": " ",
  "home.gui.items.border": " ",
  "home.gui.items.home.name": "<color:#FFFFFF><name></color>",
  "home.gui.items.home.lore.world": "<color:#AAAAAA>ワールド: <color:#FFFFFF><world></color></color>",
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  "home.gui.items.home_big.lore.footer": "<color:#AAAAAA>右クリックで管理</color>",
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  "home.gui.items.create_named.footer": "<color:#66AAFF>クリックして名前付け</color>",
  "home.gui.items.create_default.name": "<color:#FFF200>デフォルトホーム設定</color>",
  "home.gui.items.create_default.lore1": "<color:#AAAAAA>ホームを以下に設定:</color>",
  "home.gui.items.create_default.lore2": "<color:#FFFFFF><name></color>",
  "home.gui.items.create_default.footer": "<color:#66AAFF>クリックして設定</color>",
  "home.gui.items.teleport.name": "<color:#FFF200>テレポート</color>",
  "home.gui.items.teleport.lore1": "<color:#AAAAAA><color:#FFFFFF><name></color>へワープ。</color>",
  "home.gui.items.teleport.lore2": "<color:#AAAAAA>テレポートするには静止。</color>",
  "home.gui.items.teleport.footer": "<color:#66AAFF>クリックしてワープ</color>",
  "home.gui.items.rename.name": "<color:#FFFFFF>名前変更</color>",
  "home.gui.items.rename.lore1": "<color:#AAAAAA>現在: <color:#FFFFFF><name></color></color>",
  "home.gui.items.rename.lore2": "<color:#AAAAAA>クリックして名前変更。</color>",
  "home.gui.items.rename.footer": "<color:#66AAFF>名前変更</color>",
  "home.gui.items.update.name": "<color:#66AAFF>ホーム移動</color>",
  "home.gui.items.update.lore1": "<color:#AAAAAA><color:#FFFFFF><name></color>を</color>",
  "home.gui.items.update.lore2": "<color:#AAAAAA>現在位置に移動。</color>",
  "home.gui.items.update.footer": "<color:#FFF200>クリックして移動</color>",
  "home.gui.items.delete.name": "<color:#FF0000>ホームを削除</color>",
  "home.gui.items.delete.lore1": "<color:#AAAAAA><name> を永久に削除</color>",
  "home.gui.items.delete.warning": "<color:#FF0000>元に戻せません！</color>",
  "home.gui.items.confirm_delete.name": "<color:#FF0000>削除を確認</color>",
  "home.gui.items.confirm_delete.lore1": "<color:#AAAAAA><name> を削除してもよろしいですか？</color>",
  "home.gui.items.confirm_update.name": "<color:#66AAFF>更新を確認</color>",
  "home.gui.items.confirm_update.lore1": "<color:#AAAAAA><name> を移動してもよろしいですか？</color>",
  "home.gui.items.yes.name": "<color:#FFF200>確認</color>",
  "home.gui.items.yes.lore": "<color:#AAAAAA><color:#66AAFF><action></color>を実行。</color>",
  "home.gui.items.no.name": "<color:#FF0000>キャンセル</color>",
  "home.gui.items.no.lore1": "<color:#AAAAAA>変更を保存せずに</color>",
  "home.gui.items.no.lore2": "<color:#AAAAAA>戻る。</color>",
  "home.gui.items.no.footer": "<color:#66AAFF>中止</color>",
  "home.gui.items.online.name": "<color:#FFF200>オンラインプレイヤー</color>",
  "home.gui.items.online.lore1": "<color:#AAAAAA>現在サーバーにいる</color>",
  "home.gui.items.online.lore2": "<color:#AAAAAA>プレイヤーをフィルタ。</color>",
  "home.gui.items.online.footer": "<color:#66AAFF>クリックしてフィルタ</color>",
  "home.gui.items.offline.name": "<color:#AAAAAA>オフラインプレイヤー</color>",
  "home.gui.items.offline.lore1": "<color:#AAAAAA>現在サーバーにいない</color>",
  "home.gui.items.offline.lore2": "<color:#AAAAAA>プレイヤーをフィルタ。</color>",
  "home.gui.items.offline.footer": "<color:#66AAFF>クリックしてフィルタ</color>",
  "home.gui.items.all.name": "<color:#FFFFFF>全プレイヤー</color>",
  "home.gui.items.all.lore1": "<color:#AAAAAA>データベースの</color>",
  "home.gui.items.all.lore2": "<color:#AAAAAA>全員を表示。</color>",
  "home.gui.items.all.footer": "<color:#66AAFF>クリックしてフィルタ</color>",
  "home.gui.items.search_player.name": "<color:#FFFFFF>プレイヤー検索</color>",
  "home.gui.items.search_player.lore": "<color:#AAAAAA>プレイヤー名でホームを検索。</color>",
  "home.gui.items.search_player.footer": "<color:#66AAFF>クリックして検索</color>",
  "home.gui.admin.home.name": "<color:#66AAFF><name></color>",
  "home.gui.admin.home.lore.owner": "<color:#AAAAAA>所有者: <color:#FFFFFF><player></color></color>",
  "home.gui.admin.home.lore.world": "<color:#AAAAAA>ワールド: <color:#FFFFFF><world></color></color>",
  "home.gui.admin.home.lore.coords": "<color:#AAAAAA>位置: <color:#66AAFF><x>, <y>, <z></color></color>",
  "home.gui.admin.home.lore.click": "<color:#FFF200>管理者としてワープするにはクリック</color>",
  "home.gui.admin.info.name": "<color:#FFFFFF>プレイヤーファイル</color>",
  "home.gui.admin.info.lore.player": "<color:#AAAAAA>プレイヤー: <color:#66AAFF><player></color></color>",
  "home.gui.admin.info.lore.used": "<color:#AAAAAA>使用済み: <color:#FFFFFF><used>/<max></color></color>",
  "home.gui.admin.info.lore.back": "<color:#FFF200>プレイヤー一覧に戻る</color>",

  "spawn.set.success": "<prefix> <color:#FFF200>スポーン地点を現在位置に設定しました！</color>",
  "spawn.success": "<prefix> <color:#FFF200>スポーン地点にテレポートしました！</color>",
  "spawn.pending": "<prefix> <color:#FFFFFF>スポーン地点へのテレポートまで<color:#FFF200><seconds></color>秒... 動かないでください！</color>",
  "spawn.cancelled": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためスポーン地点へのテレポートがキャンセルされました！</color>",
  "spawn.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>次のスポーン地点テレポートまで<color:#FFFFFF><seconds></color>秒お待ちください。</color>",
  "spawn.already_pending": "<prefix> <color:#FF0000>既に保留中のテレポートがあります！</color>",
  "spawn.not_set": "<prefix> <color:#FF0000>スポーン地点がまだ設定されていません！管理者に/setspawnを使用するよう依頼してください。</color>",
  "spawn.admin.teleported_other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>をスポーン地点にテレポートしました。</color>",

  "back.success": "<prefix> <color:#FFF200>前の場所にテレポートしました。</color>",
  "back.no_location": "<prefix> <color:#FF0000>戻る場所がありません。</color>",
  "back.pending": "<prefix> <color:#FFFFFF>テレポートまで<color:#FFF200><seconds></color>秒... 動かないでください！</color>",
  "back.already_pending": "<prefix> <color:#FF0000>既にテレポート準備中です！</color>",
  "back.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>次の/back使用まで<color:#FFFFFF><seconds></color>秒お待ちください。</color>",
  "back.cancelled.move": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためテレポートがキャンセルされました。</color>",
  "back.cancelled": "<prefix> <color:#FF0000>テレポートがキャンセルされました。</color>",
  "back.world_unloaded": "<prefix> <color:#FF0000>死亡したワールドはもう利用できません。</color>",

  "kit.claim.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><kit></color>キットを受け取りました！</color>",
  "kit.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>キット '<color:#FFFFFF><kit></color>' が見つかりません。</color>",
  "kit.no_permission": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><kit></color>を受け取る権限がありません。</color>",
  "kit.one_time_used": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><kit></color>キットは既に受け取っています。一度限りです！</color>",
  "kit.max_claims_reached": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><kit></color>の受取上限(<color:#FFFFFF><max></color>)に達しました。</color>",
  "kit.cooldown_active": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><kit></color>はクールダウン中です。<color:#FFFFFF><time></color>後に利用可能</color>",
  "kit.no_cooldown": "<prefix> <color:#FFFFFF><kit></color>にクールダウンはありません。</color>",
  "kit.cooldown.ready": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><kit></color>は受け取り可能です！</color>",
  "kit.cooldown.status": "<prefix> <color:#FFFFFF><kit></color>は<color:#FFFFFF><time></color>後に利用可能</color>",
  "kit.list.empty": "<prefix> <color:#FF0000>利用可能なキットがありません。</color>",
  "kit.list.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>利用可能なキット:</color>",
  "kit.list.entry": "<white><name></white>",
  "kit.usage": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /kit <claim|cooldown> <kitname></color>",
  "kit.debug.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>デバッグ: <color:#FFFFFF><kit></color></color>",
  "kit.debug.name": " <color:#AAAAAA>名前:</color> <color:#DDDDDD><name></color>",
  "kit.debug.permission": " <color:#AAAAAA>権限:</color> <color:#DDDDDD><perm></color>",
  "kit.debug.items": " <color:#AAAAAA>アイテム:</color> <color:#DDDDDD><count></color>",
  "kit.debug.cooldown": " <color:#AAAAAA>クールダウン:</color> <color:#DDDDDD><secs>秒</color>",
  "kit.debug.onetime": " <color:#AAAAAA>一度限り:</color> <color:#DDDDDD><val></color>",
  "kit.debug.firstjoin": " <color:#AAAAAA>初参加:</color> <color:#DDDDDD><val></color>",
  "kit.debug.maxclaims": " <color:#AAAAAA>最大受取回数:</color> <color:#DDDDDD><max></color>",
  "kit.debug.itemlist": "<color:#AAAAAA>アイテム:</color>",

  "kits.reload.success": "<prefix> <color:#FFF200>キットをリロードしました！</color>",
  "kits.list.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>サーバーキット (<color:#FFFFFF><count></color>):</color>",
  "kits.list.no_kits": "<prefix> <color:#FF0000>設定されたキットがありません。</color>",
  "kits.list.entry": " <status> <click:run_command:/kit claim <name>><color:#FFFFFF><kit></color></click>",
  "kits.list.entry.admin": " <status> <color:#FFFFFF><kit></color> <color:#666666>(<name>)</color> <color:#AAAAAA>[<perm>]</color>",
  "kits.help.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>キットコマンド:</color>",
  "kits.help.list": " <color:#FFFFFF>/kits list</color> <color:#AAAAAA>- 全キットを表示</color>",
  "kits.help.claim": " <color:#FFFFFF>/kit claim <kit></color> <color:#AAAAAA>- キットを受け取る</color>",
  "kits.help.cooldown": " <color:#FFFFFF>/kit cooldown <kit></color> <color:#AAAAAA>- クールダウンを確認</color>",
  "kits.help.reload": " <color:#FFFFFF>/kits reload</color> <color:#AAAAAA>- キットをリロード</color>",
  "kits.help.debug": " <color:#FFFFFF>/kit debug <kit></color> <color:#AAAAAA>- キットをデバッグ</color>",
  "kits.error.unknown": "<prefix> <color:#FF0000>不明なサブコマンドです。/kits help を試してください</color>",

  "scoreboard.enabled": "<prefix> <color:#FFF200>スコアボードが有効になりました。</color>",
  "scoreboard.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>スコアボードが無効になりました。</color>",
  "scoreboard.reloaded": "<prefix> <color:#FFF200>スコアボード設定をリロードしました。</color>",
  "scoreboard.usage": "<prefix> <color:#FFFFFF>スコアボードコマンド:</color>",
  "scoreboard.help_toggle": "<color:#AAAAAA>/scoreboard toggle <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>スコアボード表示を切り替え</color>",
  "scoreboard.help_reload": "<color:#AAAAAA>/scoreboard reload <color:#666666>-</color> <color:#DDDDDD>設定をリロード</color>",

  "feed.success": "<prefix> <color:#FFF200>お腹がいっぱいになりました！</color>",
  "feed.success.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>に食べ物を与えました。</color>",
  "feed.success.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><feeder></color>に食べ物を与えられました。</color>",
  "command.usage.feed": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /feed [player]</color>",

  "ping.self": "<prefix> <color:#FFF200>あなたのPing: <color:#FFFFFF><ping></color>ms</color>",
  "ping.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のPing: <color:#FFFFFF><ping></color>ms</color>",
  "command.usage.ping": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /ping [player]</color>",

  "fly.enabled": "<prefix> <color:#FFF200>飛行モードが有効になりました</color>",
  "fly.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>飛行モードが無効になりました</color>",
  "command.usage.fly": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /fly</color>",

  "craftingtable.opened": "<prefix> <color:#FFF200>作業台を開いています...</color>",
  "command.usage.craftingtable": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /craftingtable</color>",

  "god.enabled": "<prefix> <color:#FFF200>無敵モードが有効になりました</color>",
  "god.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>無敵モードが無効になりました</color>",
  "god.enabled.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>の無敵モードが有効になりました</color>",
  "god.disabled.other": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><target></color>の無敵モードが無効になりました</color>",
  "god.enabled.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>によって無敵モードが有効になりました</color>",
  "god.disabled.by": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>によって無敵モードが無効になりました</color>",
  "command.usage.god": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /god [player]</color>",

  "invsee.opened": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のインベントリを開いています</color>",
  "invsee.self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身のインベントリは表示できません</color>",
  "command.usage.invsee": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /invsee <player></color>",
  "invsee.no_modify": "<prefix> <color:#FF0000>このインベントリを変更する権限がありません</color>",
  "invsee.opened_offline": "<prefix> <color:#AAAAAA><color:#66AAFF><target></color>のインベントリを閲覧中です（オフライン）。</color>",

  "clearinventory.success": "<prefix> <color:#FFF200>インベントリをクリアしました</color>",
  "clearinventory.success.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のインベントリをクリアしました</color>",
  "clearinventory.success.by": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>によってインベントリがクリアされました</color>",
  "command.usage.clearinventory": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /clearinventory [player]</color>",

  "enderchest.opened": "<prefix> <color:#FFF200>エンダーチェストを開いています...</color>",
  "enderchest.opened.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のエンダーチェストを開いています</color>",
  "command.usage.enderchest": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /enderchest [player]</color>",

  "endersee.opened": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のエンダーチェストを開いています</color>",
  "endersee.self": "<prefix> <color:#FF0000>このコマンドで自分自身のエンダーチェストは表示できません</color>",
  "endersee.no_modify": "<prefix> <color:#FF0000>このエンダーチェストを変更する権限がありません</color>",
  "command.usage.endersee": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /endersee <player></color>",

  "command.usage.speed": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /speed <reset|walkspeed|flyspeed> [speed]</color>",
  "speed.reset.success": "<prefix> <color:#FFF200>速度をデフォルトにリセットしました</color>",
  "speed.walk.success": "<prefix> <color:#FFF200>歩行速度を<color:#FFFFFF><speed></color>に設定しました</color>",
  "speed.fly.success": "<prefix> <color:#FFF200>飛行速度を<color:#FFFFFF><speed></color>に設定しました</color>",
  "speed.invalid_number": "<prefix> <color:#FF0000>有効な数字を入力してください</color>",
  "speed.invalid_range": "<prefix> <color:#FF0000>速度は-1.0から1.0の間でなければなりません</color>",

  "anvil.opened": "<prefix> <color:#FFF200>金床を開いています...</color>",
  "command.usage.anvil": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /anvil</color>",

  "rename.success": "<prefix> <color:#FFF200>アイテム名を'<color:#FFFFFF><name></color>'に変更しました</color>",
  "rename.no_item": "<prefix> <color:#FF0000>手にアイテムを持っている必要があります。</color>",
  "rename.cannot_rename": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは名前を変更できません。</color>",
  "rename.blacklisted": "<prefix> <color:#FF0000>アイテム名に'<color:#FFFFFF><word></color>'は使用できません。</color>",
  "command.usage.rename": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /rename</color>",
  "rename.too_long": "<prefix> <color:#FF0000>名前が長すぎます！最大<color:#FFFFFF><max></color>文字です（現在<color:#FFFFFF><current></color>文字）。</color>",
  "rename.too_short": "<prefix> <color:#FF0000>名前が短すぎます！最小<color:#FFFFFF><min></color>文字です（現在<color:#FFFFFF><current></color>文字）。</color>",

  "vanish.enabled": "<prefix> <color:#FFF200>バニッシュモードになりました！</color>",
  "vanish.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>バニッシュモードが解除されました！</color>",
  "command.usage.vanish": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /vanish</color>",

  "repair.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color>を修復しました！</color>",
  "repair.success.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>の<color:#FFFFFF><item></color>を修復しました！</color>",
  "repair.success.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color>が<color:#FFFFFF><repairer></color>によって修復されました！</color>",
  "repair.error.no_item": "<prefix> <color:#FF0000>修復するには手にアイテムを持っている必要があります。</color>",
  "repair.error.not_repairable": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは修復できません。</color>",
  "repair.error.already_repaired": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは既に完全に修復されています。</color>",
  "command.usage.repair": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /repair [player]</color>",

  "nick.success.self": "<prefix> <color:#FFF200>ニックネームを<color:#FFFFFF><nick></color>に設定しました！</color>",
  "nick.success.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のニックネームを<color:#FFFFFF><nick></color>に設定しました！</color>",
  "nick.success.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><admin></color>があなたのニックネームを<color:#FFFFFF><nick></color>に設定しました！</color>",
  "nick.success.reset.self": "<prefix> <color:#FFF200>ニックネームを削除しました！</color>",
  "nick.success.reset.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のニックネームをリセットしました！</color>",
  "nick.success.reset.by": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><admin></color>によってニックネームがリセットされました！</color>",
  "nick.error.too_short": "<prefix> <color:#FF0000>ニックネームが短すぎます！最小<color:#FFFFFF><min></color>文字です（現在<color:#FFFFFF><current></color>文字）。</color>",
  "nick.error.too_long": "<prefix> <color:#FF0000>ニックネームが長すぎます！最大<color:#FFFFFF><max></color>文字です（現在<color:#FFFFFF><current></color>文字）。</color>",
  "nick.error.blacklisted": "<prefix> <color:#FF0000>そのニックネームには禁止単語が含まれています。</color>",
  "nick.error.exists": "<prefix> <color:#FF0000>そのニックネームは既に使用されています！</color>",

  "realname.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><nick></color>の本名は<color:#FFFFFF><real></color>です</color>",
  "realname.error.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>そのニックネームのプレイヤーが見つかりません！</color>",
  "command.usage.nick": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /nick <nickname|off> または /nick <player> <nickname|off></color>",
  "command.usage.realname": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /realname <nickname></color>",

  "playtime.self": "<prefix> <color:#FFF200>プレイ時間: <color:#FFFFFF><days></color>日 <color:#FFFFFF><hours></color>時間 <color:#FFFFFF><minutes></color>分 <color:#FFFFFF><seconds></color>秒</color>",
  "playtime.other": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>のプレイ時間: <color:#FFFFFF><days></color>日 <color:#FFFFFF><hours></color>時間 <color:#FFFFFF><minutes></color>分 <color:#FFFFFF><seconds></color>秒</color>",
  "command.usage.playtime": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /playtime [<player>]</color>",

  "uptime.message": "<prefix> <color:#FFF200>サーバー稼働時間: <color:#FFFFFF><days></color>日 <color:#FFFFFF><hours></color>時間 <color:#FFFFFF><minutes></color>分 <color:#FFFFFF><seconds></color>秒</color>",
  "command.usage.uptime": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /uptime</color>",

  "shop.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>ショップは現在無効です。</color>",
  "shop.invalid-category": "<prefix> <color:#FF0000>そのカテゴリーは存在しません！</color>",
  "shop.not-buyable": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは購入できません！</color>",
  "shop.not-sellable": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは売却できません！</color>",
  "shop.out-of-stock": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは在庫切れです！</color>",
  "shop.not-enough-money": "<prefix> <color:#FF0000>お金が足りません！</color>",
  "shop.not-enough-items": "<prefix> <color:#FF0000>売却するアイテムが足りません！</color>",
  "shop.purchase-success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color>を<color:#FFFFFF><amount></color>個 <color:#FFFFFF><price></color>で購入しました！</color>",
  "shop.sale-success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color>を<color:#FFFFFF><amount></color>個 <color:#FFFFFF><price></color>で売却しました！</color>",
  "shop.reload-success": "<prefix> <color:#FFF200>ショップ設定をリロードしました！</color>",
  "command.usage.shop": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /shop [category] [page]</color>",

  "broadcast.format": "<color:#FFF200><message></color>",
  "broadcast.success": "<prefix> <color:#FFF200>ブロードキャストを送信しました！</color>",
  "broadcast.world.selected": "<prefix> <color:#FFF200>ワールド<color:#FFFFFF><world></color>にブロードキャスト中...</color>",
  "command.usage.broadcast": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /broadcast [world] <message></color>",

  "enchant.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><enchantment></color> レベル<color:#FFFFFF><level></color>を追加しました！</color>",
  "enchant.no_item": "<prefix> <color:#FF0000>手にアイテムを持っている必要があります。</color>",
  "enchant.invalid": "<prefix> <color:#FF0000>エンチャント '<color:#FFFFFF><enchantment></color>' が見つかりません。</color>",
  "enchant.invalid_level": "<prefix> <color:#FF0000>無効なレベルです。</color>",
  "command.usage.enchant": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /enchant <enchantment> [level]</color>",

  "unenchant.success.all": "<prefix> <color:#FFF200>全エンチャントを削除しました！</color>",
  "unenchant.success.single": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><enchantment></color>を削除しました！</color>",
  "unenchant.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>アイテムに<color:#FFFFFF><enchantment></color>は付与されていません。</color>",
  "command.usage.unenchant": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /unenchant [enchantment]</color>",

  "hat.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color>をかぶりました！</color>",
  "hat.no_item": "<prefix> <color:#FF0000>手にアイテムを持っている必要があります。</color>",
  "hat.blacklisted": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムは帽子としてかぶれません。</color>",
  "hat.no_blocks": "<prefix> <color:#FF0000>ブロックは帽子としてかぶれません。</color>",
  "hat.no_lore": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムには説明文が必要です。</color>",
  "hat.no_name": "<prefix> <color:#FF0000>このアイテムにはカスタム名が必要です。</color>",
  "hat.binding_curse": "<prefix> <color:#FF0000>呪われたヘルメットは外せません！</color>",
  "command.usage.hat": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /hat</color>",

  "sudo.success.chat": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>に強制的に発言させました: <color:#FFFFFF><command></color></color>",
  "sudo.success.command": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>に強制的に実行させました: <color:#FFFFFF><command></color></color>",
  "sudo.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>そのプレイヤーはsudoできません。</color>",
  "command.usage.sudo": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /sudo <player> <command/message></color>",

  "kick.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>をサーバーからキックしました。</color>",
  "kick.cannot_kick_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身をキックすることはできません。</color>",
  "kick.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーはキックできません。</color>",
  "kick.broadcast": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FF0000>が</color> <color:#FFFFFF><kicker></color> <color:#FF0000>によってキックされました。理由:</color> <color:#FFFFFF><reason></color>",
  "kick.screen_message": "<color:#FF0000>サーバーからキックされました！</color>\n\n<color:#FFFFFF>理由:</color> <white><reason></white>\n<color:#FFFFFF>キックした人:</color> <white><kicker></white>",
  "command.usage.kick": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /kick <player> [reason]</color>",

  "ban.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>を<color:#FFF200><color:#FFFFFF><duration></color></color>間BANしました</color>",
  "ban.cannot_ban_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身をBANすることはできません。</color>",
  "ban.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーはBANできません。</color>",
  "ban.broadcast": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FF0000>が</color> <color:#FFFFFF><banner></color> <color:#FF0000>によって永久BANされました。理由:</color> <color:#FFFFFF><reason></color>",
  "ban.broadcast_temp": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FF0000>が<color:#FFFFFF><duration></color>間</color> <color:#FFFFFF><banner></color> <color:#FF0000>によってBANされました。理由:</color> <color:#FFFFFF><reason></color>",
  "ban.screen_message": "<color:#FF0000>このサーバーからBANされています！</color>\n\n<color:#FFFFFF>理由:</color> <white><reason></white>\n<color:#FFFFFF>BANした人:</color> <white><banner></white>\n<color:#FFFFFF>期間:</color> <white><duration></white>",
  "ban.invalid_duration": "<prefix> <color:#FF0000>無効な期間形式です。使用例: 1h, 1d, 7d など</color>",
  "ban.default_reason": "サーバールール違反",
  "command.usage.ban": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /ban <player> [-t:duration] [reason]</color>",

  "unban.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のBANを解除しました</color>",
  "unban.not_banned": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>はBANされていません。</color>",
  "unban.broadcast": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FFF200>が</color> <color:#FFFFFF><unbanner></color> <color:#FFF200>によってBAN解除されました</color>",
  "command.usage.unban": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /unban <player></color>",

  "mute.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>を<color:#FFF200><color:#FFFFFF><duration></color></color>間ミュートしました</color>",
  "mute.cannot_mute_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身をミュートすることはできません。</color>",
  "mute.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーはミュートできません。</color>",
  "mute.broadcast": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FF0000>が</color> <color:#FFFFFF><muter></color> <color:#FF0000>によって永久ミュートされました。理由:</color> <color:#FFFFFF><reason></color>",
  "mute.broadcast_temp": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FF0000>が<color:#FFFFFF><duration></color>間</color> <color:#FFFFFF><muter></color> <color:#FF0000>によってミュートされました。理由:</color> <color:#FFFFFF><reason></color>",
  "mute.target_message": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><duration></color>間<color:#FFFFFF><muter></color>によってミュートされました。理由: <color:#FFFFFF><reason></color></color>",
  "mute.invalid_duration": "<prefix> <color:#FF0000>無効な期間形式です。使用例: 1h, 1d, 7d など</color>",
  "command.usage.mute": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /mute <player> [-t:duration] [reason]</color>",

  "unmute.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><target></color>のミュートを解除しました</color>",
  "unmute.not_muted": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>はミュートされていません。</color>",
  "unmute.broadcast": "<prefix> <color:#FFFFFF><target></color> <color:#FFF200>が</color> <color:#FFFFFF><unmuter></color> <color:#FFF200>によってミュート解除されました</color>",
  "unmute.target_message": "<prefix> <color:#FFF200>ミュートが解除され、再びチャットできます。</color>",
  "command.usage.unmute": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /unmute <player></color>",

  "checkpunish.header": "<prefix> <color:#FFFFFF>--- 処罰履歴 ---</color>",
  "checkpunish.clean": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>には有効な処罰がありません。</color>",
  "checkpunish.ban_info": "<color:#FF0000>BAN済み</color> <color:#FFFFFF><banner>によって</color>\n  <color:#FF0000>理由:</color> <white><reason></white>\n  <color:#FF0000>時間:</color> <white><time></white>\n  <color:#FF0000>期限:</color> <white><expires></white> <color:#FFFFFF>(<remaining>)</color>",
  "checkpunish.mute_info": "<color:#FF0000>ミュート済み</color> <color:#FFFFFF><muter>によって</color>\n  <color:#FF0000>理由:</color> <white><reason></white>\n  <color:#FF0000>時間:</color> <white><time></white>\n  <color:#FF0000>期限:</color> <white><expires></white> <color:#FFFFFF>(<remaining>)</color>",
  "command.usage.checkpunish": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /checkpunish <player></color>",

  "ignore.ignored": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>を無視するようになりました。</color>",
  "ignore.unignored": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>の無視を解除しました。</color>",
  "ignore.cannot_ignore_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身を無視することはできません。</color>",
  "ignore.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーは無視できません。</color>",
  "ignore.list_empty": "<prefix> <color:#FF0000>誰も無視していません。</color>",
  "ignore.list_header": "<prefix> <color:#FFFFFF>無視中のプレイヤー:</color>",
  "ignore.list_entry": "<color:#FF0000>-</color> <color:#FFFFFF><player></color>",
  "command.usage.ignore": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /ignore [player]</color>",

  "msg.outgoing": "<prefix> <color:#FFF200>[<color:#FFFFFF><target></color>へ]</color> <white><message></white>",
  "msg.incoming": "<prefix> <color:#FFF200>[<color:#FFFFFF><sender></color>から]</color> <white><message></white>",
  "msg.spy": "<prefix> <color:#888888>[<sender> -> <target>] <message></color>",
  "msg.cannot_message_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身にメッセージを送ることはできません。</color>",
  "msg.ignored_by_target": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーはあなたを無視しています。</color>",
  "msg.ignoring_target": "<prefix> <color:#FF0000>このプレイヤーを無視しています。先に無視を解除してください。</color>",
  "command.usage.msg": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /msg <player> <message></color>",

  "reply.no_reply_target": "<prefix> <color:#FF0000>最近メッセージを受け取っていません。</color>",
  "reply.target_offline": "<prefix> <color:#FF0000>話していたプレイヤーはもうオフラインです。</color>",
  "reply.console_no_reply": "<prefix> <color:#FF0000>コンソールは返信を使用できません。</color>",
  "command.usage.reply": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /reply <message></color>",

  "seen.online": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>は現在オンラインです。場所: <color:#FFFFFF><world></color> 座標: <color:#FFFFFF><x>, <y>, <z></color></color>",
  "seen.offline": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><player></color>は<color:#FFFFFF><last_seen></color>に最後にログイン\n  <color:#FF0000>初参加:</color> <color:#FFFFFF><first_join></color>\n  <color:#FF0000>プレイ時間:</color> <color:#FFFFFF><playtime></color></color>",
  "seen.ip_info": "<prefix> <color:#888888>IP: <ip></color>",
  "seen.uuid_info": "<prefix> <color:#888888>UUID: <uuid></color>",
  "command.usage.seen": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /seen <player></color>",

  "top.success": "<prefix> <color:#FFF200>最上層にテレポートしました (Y: <color:#FFFFFF><y></color>)</color>",
  "top.no_safe_location": "<prefix> <color:#FF0000>上に安全な場所が見つかりませんでした。</color>",
  "top.error": "<prefix> <color:#FF0000>最上層の場所を探す際にエラーが発生しました。</color>",

  "ptime.reset": "<prefix> <color:#FFF200>時間をワールド時間にリセットしました。</color>",
  "ptime.current": "<prefix> <color:#FFF200>個人時間: <color:#FFFFFF><time></color></color>",
  "ptime.set": "<prefix> <color:#FFF200>個人時間を<color:#FFFFFF><time></color> (<type>)に設定しました</color>",
  "ptime.relative": "相対",
  "ptime.locked": "固定",
  "ptime.invalid": "<prefix> <color:#FF0000>無効な時間です。使用例: day, night, noon, midnight, dawn, dusk, または 0-24000</color>",
  "command.usage.ptime": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /ptime [day|night|noon|midnight|dawn|dusk|0-24000|reset] [locked]</color>",

  "pweather.reset": "<prefix> <color:#FFF200>天気をワールド天気にリセットしました。</color>",
  "pweather.already_normal": "<prefix> <color:#FF0000>既にワールド天気を使用しています。</color>",
  "pweather.current_normal": "<prefix> <color:#FFF200>ワールド天気に従っています。</color>",
  "pweather.current": "<prefix> <color:#FFF200>個人天気: <color:#FFFFFF><weather></color></color>",
  "pweather.set": "<prefix> <color:#FFF200>個人天気を<color:#FFFFFF><weather></color>に設定しました</color>",
  "pweather.invalid": "<prefix> <color:#FF0000>無効な天気です。使用例: clear, rain, storm, または reset</color>",
  "command.usage.pweather": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /pweather [clear|rain|storm|reset]</color>",

  "command.usage.ah": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /ah [page|sell|cancel|expired|listings]</color>",
  "command.usage.ah_sell": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /ah sell <価格></color>",
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  "ah.no_auctions": "<prefix> <color:#FF0000>アクティブなオークションはありません。</color>",
  "ah.invalid_subcommand": "<prefix> <color:#FF0000>無効なサブコマンドです。/ah help を使用してください</color>",
  "ah.invalid_price": "<prefix> <color:#FF0000>無効な価格です。有効な数字を入力してください。</color>",
  "ah.no_item": "<prefix> <color:#FF0000>販売するには手にアイテムを持っている必要があります。</color>",
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  "ah.price_too_high": "<prefix> <color:#FF0000>価格が高すぎます！最高価格は <color:#FFFFFF><max></color> です。</color>",
  "ah.listed": "<prefix> <color:#FFF200>アイテムが <color:#FFFFFF><price></color> で <duration> 時間出品されました！</color>",
  "ah.max_auctions_reached": "<prefix> <color:#FF0000>オークションの最大数に達しました。</color>",
  "ah.invalid_id": "<prefix> <color:#FF0000>無効なオークションIDです。</color>",
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  "ah.not_your_auction": "<prefix> <color:#FF0000>これはあなたのオークションではないか、存在しません。</color>",
  "ah.expired_items_waiting": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><count></color> 個の期限切れアイテムが待機中です！受け取るには /ah expired を使用してください。</color>",
  "ah.expired": "<prefix> <color:#FF0000><color:#FFFFFF><item></color> のオークションが期限切れになりました。受け取るには /ah expired を使用してください。</color>",
  "ah.no_expired": "<prefix> <color:#FF0000>受け取る期限切れアイテムはありません。</color>",
  "ah.claimed_expired": "<prefix> <color:#FFF200>すべての期限切れアイテムを受け取りました！</color>",
  "ah.no_listings": "<prefix> <color:#FF0000>アクティブな出品はありません。</color>",
  "ah.your_listings_header": "<prefix> <color:#FFF200>あなたのアクティブな出品：</color>",
  "ah.listing_entry": "<color:#FFF200>ID: <color:#FFFFFF>#<id></color> | <item> | <price> | 残り <time></color>",
  "ah.purchased": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><item></color> を <color:#FFFFFF><price></color> で購入しました！</color>",
  "ah.purchase_failed": "<prefix> <color:#FF0000>購入に失敗しました。残高を確認するか、もう一度お試しください。</color>",
  "ah.cannot_buy_own": "<prefix> <color:#FF0000>自分のオークションは購入できません！</color>",
  "ah.sold": "<prefix> <color:#FFF200>あなたの <color:#FFFFFF><item></color> が <color:#FFFFFF><buyer></color> に <color:#FFFFFF><price></color> で売れました！</color>",
  "ah.reloaded": "<prefix> <color:#FFF200>Auction House のリロードに成功しました！</color>",
  "ah.reload_no_permission": "<prefix> <color:#FF0000>Auction House をリロードする権限がありません。</color>",
  "ah.auction_not_found": "<prefix> <color:#FF0000>このオークションはもう利用できません。</color>",
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  "ah.right_click_cancel": "<prefix> <color:#FFF200>このオークションをキャンセルするには右クリックしてください</color>",
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  "warp.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><warp></color>にテレポートしました！</color>",
  "warp.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' が見つかりません。</color>",
  "warp.no_permission_specific": "<prefix> <color:#FF0000>このワープを使用する権限がありません。</color>",
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  "warp.warmup": "<prefix> <color:#FFF200>動かないでください！<color:#FFFFFF><warp></color>へのワープまで<color:#FFFFFF><time></color>秒...</color>",
  "warp.cancelled_movement": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためワープがキャンセルされました。</color>",
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  "warp.insufficient_funds": "<prefix> <color:#FF0000>このワープを使用するには<color:#FFFFFF><cost></color>が必要です。</color>",
  "warp.blocked_world": "<prefix> <color:#FF0000>このワールドからはワープできません。</color>",
  "warp.no_warps": "<prefix> <color:#FF0000>利用可能なワープがありません。</color>",
  "warp.list_header": "<prefix> <color:#FFF200>利用可能なワープ:</color>",
  "warp.category_header": "<prefix> <color:#FFF200><category>:</color>",
  "warp.created": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' を<color:#FFFFFF><world></color> <color:#888888>(<x>, <y>, <z>)</color>に作成しました</color>",
  "warp.updated": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' の場所を更新しました。</color>",
  "warp.deleted": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' を削除しました。</color>",
  "warp.already_exists": "<prefix> <color:#FF0000>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' は既に存在します。</color>",
  "warp.invalid_name": "<prefix> <color:#FF0000>ワープ名には英数字、アンダースコア、ハイフンのみ使用できます。</color>",
  "warp.name_too_long": "<prefix> <color:#FF0000>ワープ名が長すぎます！最大<color:#FFFFFF><max></color>文字です。</color>",
  "warp.max_reached": "<prefix> <color:#FF0000>ワープは最大<color:#FFFFFF><max></color>個まで作成できます。</color>",
  "warp.cannot_delete": "<prefix> <color:#FF0000>このワープは削除できません。</color>",
  "warp.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>ワープシステムは現在無効です。</color>",

  "warpadmin.economy_disabled": "<prefix> <color:#FF0000>経済システムが無効です。ワープ料金を設定できません。</color>",
  "warpadmin.status": "<prefix> <color:#FFF200>ワープシステム状態:</color>\n<color:#888888>有効: <enabled>\nクールダウン: <cooldown>秒\nウォームアップ: <warmup>秒\nパーティクル: <particles>\nサウンド: <sounds></color>",
  "warpadmin.perm_set": "<prefix> <color:#FFF200>'<color:#FFFFFF><warp></color>'の権限を<color:#FFFFFF><perm></color>に設定しました。</color>",
  "warpadmin.perm_removed": "<prefix> <color:#FFF200>'<color:#FFFFFF><warp></color>'の権限を削除しました。</color>",
  "warpadmin.cost_set": "<prefix> <color:#FFF200>'<color:#FFFFFF><warp></color>'の料金を<color:#FFFFFF><cost></color>に設定しました。</color>",
  "warpadmin.desc_set": "<prefix> <color:#FFF200>'<color:#FFFFFF><warp></color>'の説明を更新しました。</color>",
  "warpadmin.category_set": "<prefix> <color:#FFF200>'<color:#FFFFFF><warp></color>'のカテゴリーを<color:#FFFFFF><category></color>に設定しました。</color>",
  "warpadmin.hidden": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' を非表示にしました。</color>",
  "warpadmin.unhidden": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' を表示しました。</color>",
  "warpadmin.moved": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ '<color:#FFFFFF><warp></color>' を現在位置に移動しました。</color>",
  "warpadmin.reloaded": "<prefix> <color:#FFF200>データベースからワープをリロードしました。</color>",
  "warpadmin.info": "<prefix> <color:#FFF200>ワープ情報: <color:#FFFFFF><warp></color></color>\n<color:#888888>ワールド: <world>\n場所: <x>, <y>, <z>\nカテゴリー: <category>\n料金: <cost>\n権限: <permission>\n非表示: <hidden>\n説明: <description></color>",
  "warpadmin.invalid_cost": "<prefix> <color:#FF0000>料金は負の数にできません。</color>",
  "warpadmin.invalid_number": "<prefix> <color:#FF0000>無効な数字です。</color>",
  "warpadmin.usage.setperm": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin setperm <warp> <permission|none></color>",
  "warpadmin.usage.setcost": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin setcost <warp> <amount></color>",
  "warpadmin.usage.setdesc": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin setdesc <warp> <description></color>",
  "warpadmin.usage.setcategory": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin setcategory <warp> <category></color>",
  "warpadmin.usage.hide": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin hide <warp></color>",
  "warpadmin.usage.unhide": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin unhide <warp></color>",
  "warpadmin.usage.move": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin move <warp></color>",
  "warpadmin.usage.info": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin info <warp></color>",

  "command.usage.warp": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warp [name]</color>",
  "command.usage.setwarp": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /setwarp <name></color>",
  "command.usage.delwarp": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /delwarp <name></color>",
  "command.usage.warps": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warps</color>",
  "command.usage.warpadmin": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /warpadmin <setperm|setcost|setdesc|setcategory|hide|unhide|move|info|reload></color>",

  "afk.self.enter": "<prefix> <color:#FFF200>AFKになりました。動くか/afkを入力して戻ってください。</color>",
  "afk.self.leave": "<prefix> <color:#FFF200>AFKを解除しました。</color>",
  "afk.broadcast.enter": "<prefix> <color:#FFF200><player>がAFKになりました</color>",
  "afk.broadcast.leave": "<prefix> <color:#FFF200><player>がAFKを解除しました</color>",
  "afk.error.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>AFKシステムは現在無効です。</color>",
  "afk.error.bypass": "<prefix> <color:#FF0000>AFKを手動で切り替えることはできません（自動バイパス有効）。</color>",
  "afk.error.blocked_command": "<prefix> <color:#FF0000>AFK中はそのコマンドを使用できません。</color>",
  "afk.list.empty": "<prefix> <color:#FFF200>現在AFKのプレイヤーはいません。</color>",
  "afk.list.header": "<prefix> <color:#FFF200>AFKプレイヤー (<color:#FFF200><count></color>):</color>",
  "afk.list.entry": "<color:#FFF200>• <player></color> <color:#FFF200>(<duration>)</color>",
  "afk.list.entry.location": "<color:#FFF200>• <player></color> <color:#FFF200>(<duration>)</color> <color:#AAAAAA>座標: <x>, <y>, <z></color>",
  "afk.list.entry.location.world": "<color:#FFF200>• <player></color> <color:#FFF200>(<duration>)</color> <color:#AAAAAA><world>の<x>, <y>, <z></color>",
  "afk.list.footer": "<prefix> <color:#AAAAAA>/afklist で更新</color>",
  "afk.kick.message": "<color:#FF0000>長時間AFKだったためキックされました！</color>",
  "afk.kick.broadcast": "<prefix> <color:#FFF200><player>が<duration>分間AFKだったためキックされました</color>",
  "command.usage.afk": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /afk</color>",
  "command.usage.afklist": "<prefix> <color:#FF0000>使用方法: /afklist</color>",

  "migration.usage": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /migration <essentialsx|status|progress> [オプション]</color>",
  "migration.unknown_subcommand": "<prefix> <color:#FF0000>不明なサブコマンドです。ヘルプを表示するには /migration を使用してください。</color>",
  "migration.essentialsx.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>EssentialsXフォルダが見つかりません:</color> <color:#FFF200><path></color>",
  "migration.essentialsx.dry_run": "<prefix> <color:#FFF200>=== ドライランモード - 変更は行われません ===</color>",
  "migration.essentialsx.starting": "<prefix> <color:#FFF200>EssentialsX移行を開始しています...</color>",
  "migration.essentialsx.importing": "<prefix> <color:#AAAAAA>インポート設定:</color> <color:#FFF200>ユーザー=<users>, ワープ=<warps>, 経済=<economy>, ホーム=<homes>, ニックネーム=<nicks>, ミュート=<mutes>, BAN=<bans>, ドライラン=<dryrun>, 競合=<conflict></color>",
  "migration.essentialsx.complete": "<prefix> <color:#FFF200>移行が完了しました！</color>",
  "migration.stats": "<prefix> <color:#AAAAAA>結果:</color> <color:#FFF200>ユーザー <users>/<usersFailed>, ワープ <warps>/<warpsFailed>, ホーム <homes> (スキップ <homesSkipped>), 経済 <economy>, ニックネーム <nicks>, ミュート <mutes>, BAN <bans>/<bansFailed></color>",
  "migration.warnings_header": "<prefix> <color:#FFF200>移行中の警告:</color>",
  "migration.warning_entry": "<color:#AAAAAA>- <msg></color>",
  "migration.warnings_more": "<color:#AAAAAA>... さらに <count> 件の警告</color>",
  "migration.error": "<prefix> <color:#FF0000>移行に失敗しました:</color> <color:#FFF200><error></color>",
  "migration.progress": "<prefix> <color:#AAAAAA>[<stage>]</color> <color:#FFF200><percent>%</color> <color:#AAAAAA>完了 - 残り時間:</color> <color:#FFF200><eta></color>",
  "migration.progress_detail": "<prefix> <color:#AAAAAA>ステージ:</color> <color:#FFF200><stage></color><newline><color:#AAAAAA>ユーザー:</color> <color:#FFF200><users></color><newline><color:#AAAAAA>ワープ:</color> <color:#FFF200><warps></color><newline><color:#FFF200><percent>%</color> <color:#AAAAAA>完了 | 経過:</color> <color:#FFF200><elapsed></color> <color:#AAAAAA>| 残り時間:</color> <color:#FFF200><eta></color>",
  "migration.no_active": "<prefix> <color:#FF0000>進行中の移行はありません。</color>",
  "migration.status.header": "<prefix> <color:#FFF200>=== 移行ステータス ===</color>",
  "migration.status.essentialsx": "<prefix> <color:#AAAAAA>EssentialsXデータ:</color> <color:#FFF200><status></color>",
  "migration.status.users": "<prefix> <color:#AAAAAA>  ユーザーファイル:</color> <color:#FFF200><count></color>",
  "migration.status.warps": "<prefix> <color:#AAAAAA>  ワープファイル:</color> <color:#FFF200><count></color>",
  "migration.status.bans": "<prefix> <color:#AAAAAA>BANファイル (banned-players.json):</color> <color:#FFF200><status></color>",
  "migration.status.managers": "<prefix> <color:#AAAAAA>マネージャー:</color> <color:#FFF200>経済=<economy>, ホーム=<homes>, ニックネーム=<nicks>, ワープ=<warps>, 処罰=<punishments></color>",

  "rtp.gui.title": "<color:#FFF200>ランダムテレポート</color>",
  "rtp.gui.status.enabled": "<color:gray>状態: <color:#A9FF3B>✔ <white>有効</color>",
  "rtp.gui.status.disabled": "<color:gray>状態: <color:#FF3E00>✖ <white>無効</color>",
  "rtp.gui.status.no_permission": "<color:gray>状態: <color:#FF0000>✖ ロック</color></color>",
  "rtp.gui.players": "<color:gray>プレイヤー: <color:#FFFFFF><count></color></color>",
  "rtp.gui.click_to_teleport": "<color:gray>クリックしてテレポート！</color>",
  "rtp.gui.world_disabled_lore": "<color:#FF3E00>このワールドは無効です</color>",
  "rtp.gui.locked": "<color:#FF3E00>権限がありません</color>",
  "rtp.gui.radius": "<color:gray>半径: <color:#FFFFFF><min></color> - <color:#FFFFFF><max></color></color>",
  "rtp.warmup.start": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><time></color>秒後にテレポート... 動かないでください！</color>",
  "rtp.warmup.actionbar": "<color:#FFF200><color:#FFFFFF><time></color>後にテレポート...</color>",
  "rtp.warmup.cancelled": "<prefix> <color:#FF0000>動いたためテレポートがキャンセルされました！</color>",
  "rtp.searching": "<prefix> <color:#FFF200>安全な場所を検索中...</color>",
  "rtp.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><world></color>の<color:#FFFFFF><x></color>, <color:#FFFFFF><y></color>, <color:#FFFFFF><z></color>にテレポートしました！</color>",
  "rtp.error.disabled": "<prefix> <color:#FF0000>ランダムテレポートは現在無効です。</color>",
  "rtp.error.no_permission": "<prefix> <color:#FF0000>ランダムテレポートを使用する権限がありません。</color>",
  "rtp.error.no_world_permission": "<prefix> <color:#FF0000>このワールドにテレポートする権限がありません。</color>",
  "rtp.error.in_progress": "<prefix> <color:#FF0000>既にランダムテレポートが進行中です！</color>",
  "rtp.error.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>再使用前に<color:#FFFFFF><time></color>秒お待ちください。</color>",
  "rtp.error.world_disabled": "<prefix> <color:#FF0000>このワールドではランダムテレポートが無効です。</color>",
  "rtp.error.world_not_found": "<prefix> <color:#FF0000>ワールドが見つかりません！</color>",
  "rtp.error.no_safe_location": "<prefix> <color:#FF0000>安全な場所が見つかりません！もう一度お試しください。</color>",
  "command.usage.rtp": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /rtp</color>",
  "rtp.gui.nav.prev": "<color:gray>« 前へ</color>",
  "rtp.gui.nav.next": "<color:gray>次へ »</color>",
  "rtp.gui.nav.page": "<color:gray><color:#FFFFFF><page></color> / <color:#FFFFFF><total></color> ページ</color>",

  "nick.error.bedrock_not_supported": "<prefix> <color:#FF0000>Bedrockプレイヤーにはニックネームが使用できません。</color>",
  "nick.error.bedrock_not_supported_other": "<prefix> <color:#FF0000><player>はBedrockプレイヤーのため、ニックネームを設定できません。</color>",

  "command.usage.tphere": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /tphere <プレイヤー></color>",
  "error.cannot_teleport_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分自身を自分の元にテレポートすることはできません！</color>",
  "error.player_not_online": "<prefix> <color:#FF0000>プレイヤー <player> はオンラインではありません！</color>",
  "tphere.success": "<prefix> <color:#00FF00><target> をあなたの場所にテレポートしました！</color>",
  "tphere.teleported": "<prefix> <color:#00FF00><player> の場所にテレポートされました！</color>",
  "tphere.bypass": "<prefix> <color:#FF0000><player> はテレポートできません！</color>",

  "command.usage.itemid": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /itemid</color>",
  "itemid.empty_hand": "<prefix> <color:#FF0000>何も持っていません！</color>",
  "itemid.header": "<prefix> <color:#FFF200><bold>=== アイテム情報 ===</bold></color>\n<color:#AAAAAA>素材:</color> <color:#FFFFFF><material></color>\n<color:#AAAAAA>ID:</color> <color:#FFFFFF><id></color>\n<color:#AAAAAA>数量:</color> <color:#FFFFFF><amount>/<max_stack></color>",
  "itemid.display_name": "<color:#AAAAAA>表示名:</color> <color:#FFFFFF><name></color>",
  "itemid.lore": "<color:#AAAAAA>説明:</color> <color:#FFFFFF><lore></color>",
  "itemid.custom_model_data": "<color:#AAAAAA>カスタムモデルデータ:</color> <color:#FFFFFF><cmd></color>",
  "itemid.enchantments": "<color:#AAAAAA>エンチャント:</color> <color:#FFFFFF><enchantments></color>",
  "itemid.durability_info": "<color:#AAAAAA>耐久値:</color> <color:#FFFFFF><remaining> (<percent>%)</color>",
  "itemid.footer": "<prefix> <color:#FFF200><bold>=====================</bold></color>",

  "command.usage.rules": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /rules [reload]</color>",
  "rules.empty": "<prefix> <color:#FF0000>ルールが設定されていません！</color>",
  "rules.reloaded": "<prefix> <color:#00FF00>ルールを正常に再読み込みしました！</color>",

  "command.usage.spawnentity": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /spawnentity <エンティティ> [数量]</color>",
  "spawnentity.invalid": "<prefix> <color:#FF0000>無効なエンティティタイプ: <entity></color>",
  "spawnentity.not_spawnable": "<prefix> <color:#FF0000><entity> はスポーンできません！</color>",
  "spawnentity.no_permission_entity": "<prefix> <color:#FF0000><entity> をスポーンする権限がありません！</color>",
  "spawnentity.invalid_amount": "<prefix> <color:#FF0000>数量は正の数である必要があります！</color>",
  "spawnentity.amount_capped": "<prefix> <color:#FFF200>数量が最大 <max> に制限されました</color>",
  "spawnentity.success": "<prefix> <color:#FFF200><amount>体の <entity> をスポーンしました</color>",

  "command.usage.playerlist": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /playerlist</color>",
  "playerlist.header": "<prefix> <color:#FFF200><bold>=== オンラインプレイヤー (<online>/<max>) ===</bold></color>",
  "playerlist.empty": "<prefix> <color:#AAAAAA>オンラインのプレイヤーはいません</color>",
  "playerlist.footer": "<prefix> <color:#FFF200><bold>=================================</bold></color>",

  "command.usage.tphereall": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /tphereall</color>",
  "tphereall.success": "<prefix> <color:#00AA00><count>人のプレイヤーをあなたの元にテレポートしました。(<skipped>人スキップ)</color>",
  "tphereall.teleported": "<prefix> <color:#FFF200><player>の元にテレポートされました</color>",

  "schedules.state.disabled": "<color:#FF0000>無効</color>",
  "schedules.state.paused": "<color:#FFF200>一時停止</color>",
  "schedules.state.running": "<color:#FFF200>実行中</color>",
  "schedules.trigger.interval": "<color:gray><color:#FFFFFF><value></color>秒ごと</color>",
  "schedules.trigger.interval.full": "<color:gray><color:#FFFFFF><value></color>秒ごと</color>",
  "schedules.trigger.time": "<color:gray>毎日<color:#FFFFFF><value></color></color>",
  "schedules.trigger.time.full": "<color:gray>毎日<color:#FFFFFF><value></color></color>",
  "schedules.summary.format": "<color:#FFFFFF><name></color> <color:gray>— <trigger> [</color><state><color:gray>] (</color><color:#FFFFFF><actions></color><color:gray> アクション)</color>",
  "schedules.load.no_schedules": "<prefix> <color:gray>[スケジュール] schedules.ymlにスケジュールが定義されていません</color>",
  "schedules.load.loaded": "<prefix> <color:gray>[スケジュール] スケジュールを読み込みました: <color:#FFFFFF><name></color></color>",
  "schedules.load.complete": "<prefix> <color:#FFF200>[スケジュール] <color:#FFFFFF><count></color>個のスケジュールを読み込みました。</color>",
  "schedules.run.executing": "<prefix> <color:gray>[スケジュール] '<color:#FFFFFF><name></color>'スケジュールを<color:#FFFFFF><count></color>人のプレイヤーに実行中。</color>",
  "schedules.run.success": "<prefix> <color:#FFF200>スケジュール'<color:#FFFFFF><name></color>'が正常に実行されました。</color>",
  "schedules.error.unknown_action_type": "<prefix> <color:#FF0000>[スケジュール] 不明なアクションタイプ: '<color:#FFFFFF><type></color>'</color>",
  "schedules.error.unknown_sound": "<prefix> <color:#FF0000>[スケジュール] 不明な音: '<color:#FFFFFF><sound></color>'</color>",
  "schedules.error.save_failed": "<prefix> <color:#FF0000>[スケジュール] schedules.ymlを保存できませんでした: <color:#FFFFFF><error></color></color>",
  "schedules.list.empty": "<prefix> <color:#FF0000>現在定義されているスケジュールはありません。</color>",
  "schedules.list.header": "<prefix> <color:#FFF200><bold>スケジュール:</bold></color>",
  "schedules.list.click_for_details": "<prefix> <color:gray>詳細を見るにはクリック</color>",
  "schedules.list.entry.suffix": "<color:gray> — <trigger> — </color><color:#FFFFFF><actions></color><color:gray> アクション</color>",
  "schedules.info.header": "<prefix> <color:#FFF200><bold>スケジュール情報:</bold></color>",
  "schedules.info.name": "<prefix> <color:gray>  名前:      </color><color:#FFFFFF><name></color>",
  "schedules.info.trigger": "<prefix> <color:gray>  トリガー:  </color><color:#FFFFFF><trigger></color>",
  "schedules.info.state": "<prefix> <color:gray>  状態:      </color><state>",
  "schedules.info.actions": "<prefix> <color:gray>  アクション:</color><color:#FFFFFF><count></color><color:gray> 定義済み</color>",
  "schedules.pause.success": "<prefix> <color:#FFF200>スケジュール'<color:#FFFFFF><name></color>'が一時停止されました。</color>",
  "schedules.resume.success": "<prefix> <color:#FFF200>スケジュール'<color:#FFFFFF><name></color>'が再開されました。</color>",
  "schedules.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>スケジュールが見つかりません。</color>",
  "schedules.already_paused": "<prefix> <color:#FF0000>スケジュール'<color:#FFFFFF><name></color>'はすでに一時停止中です。</color>",
  "schedules.not_paused": "<prefix> <color:#FF0000>スケジュール'<color:#FFFFFF><name></color>'は一時停止されていません。</color>",
  "command.usage.schedules": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /schedules <list|info|run|pause|resume></color>",
  "schedules.master.on": "<prefix> <color:#FFF200>すべてのスケジュールが有効化されました。</color>",
  "schedules.master.off": "<prefix> <color:#FF0000>すべてのスケジュールが無効化されました。</color>",
  "schedules.master.already_on": "<prefix> <color:#FFF200>スケジュールはすでに有効です。</color>",
  "schedules.master.already_off": "<prefix> <color:#FFF200>スケジュールはすでに無効です。</color>",

  "essc.backup.create.starting": "<prefix> <color:#FFF200>バックアップを作成中、お待ちください...</color>",
  "essc.backup.create.success": "<prefix> <color:#FFF200>バックアップの作成に成功しました: <color:#FFFFFF><name></color></color>",
  "essc.backup.create.failed": "<prefix> <color:#FF0000>バックアップに失敗しました: <color:#FFFFFF><error></color></color>",
  "essc.backup.list.header": "<prefix> <color:#FFF200><bold>バックアップ</bold></color> <color:gray>(<count>件見つかりました):</color>",
  "essc.backup.list.empty": "<prefix> <color:#FF0000>バックアップが見つかりません。</color>",
  "essc.backup.list.entry": "<prefix> <color:gray>  » </color><color:#FFFFFF><name></color> <color:gray>— <size> — <date></color>",
  "essc.backup.delete.usage": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /essc backup delete <ファイル名></color>",
  "essc.backup.delete.success": "<prefix> <color:#FFF200>バックアップ<color:#FFFFFF><name></color>を削除しました。</color>",
  "essc.backup.delete.not_found": "<prefix> <color:#FF0000>バックアップ<color:#FFFFFF><name></color>が見つかりません。</color>",
  "essc.help.backup": "<prefix> <color:#FFF200>/essc backup <color:#FFFFFF>[list|delete]</color> — プラグインデータのバックアップを管理。</color>",

  "command.usage.banip": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /ban-ip <プレイヤー|ip> [-t:期間] [理由]</color>",
  "banip.success": "<prefix> <color:#FFF200>IP <color:#FFFFFF><ip></color>をBANしました。<count>人のプレイヤーをキック</color>",
  "banip.broadcast": "<prefix> <color:#FF0000><banner>が<color:#FFFFFF><target></color> <ip>をIP BANしました。理由: <reason></color>",
  "banip.broadcast_temp": "<prefix> <color:#FF0000><banner>が<color:#FFFFFF><target></color> <ip>を<duration>の間IP BANしました。理由: <reason></color>",
  "banip.screen_message": "<prefix> <color:#FF0000>あなたはIP BANされました！\n<color:#AAAAAA>理由: <color:#FFFFFF><reason>\n<color:#AAAAAA>実行者: <color:#FFFFFF><banner>\n<color:#AAAAAA>期間: <color:#FFFFFF><duration>",
  "banip.exempt": "<prefix> <color:#FF0000>そのプレイヤーはIP BANできません。</color>",
  "banip.cannot_ban_self": "<prefix> <color:#FF0000>自分のIPをBANすることはできません。</color>",
  "banip.player_offline_no_ip": "<prefix> <color:#FF0000>オフラインプレイヤー<color:#FFFFFF><player></color>のIPが見つかりません。直接IPを使用してください。</color>",
  "banip.invalid_duration": "<prefix> <color:#FF0000>無効な期間形式です。使用: 1h, 1d, 7dなど</color>",
  "banip.default_reason": "サーバールール違反",

  "command.usage.banlist": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /banlist [players|ips|all|history] [ページ]</color>",
  "banlist.no_bans": "<prefix> <color:#FFF200>アクティブなBANはありません。</color>",
  "banlist.no_player_bans": "<prefix> <color:#FFF200>アクティブなプレイヤーBANはありません。</color>",
  "banlist.no_ip_bans": "<prefix> <color:#FFF200>アクティブなIP BANはありません。</color>",
  "banlist.all.header": "<prefix> <color:#FFF200>=== すべてのBAN <players>人のプレイヤー, <ips>個のIP ページ <page>/<total> ===</color>",
  "banlist.player.header": "<prefix> <color:#FFF200>=== プレイヤーBAN <count> ページ <page>/<total> ===</color>",
  "banlist.ip.header": "<prefix> <color:#FFF200>=== IP BAN <count> ページ <page>/<total> ===</color>",
  "banlist.footer": "<prefix> <color:#AAAAAA>ページ <current>/<total> | /banlist <prev|next>を使用</color>",
  "banlist.filter_hint": "<prefix> <color:#AAAAAA>/banlist players, /banlist ips または /banlist historyを使用</color>",
  "banlist.entry.player.perm": "<prefix> <color:#FF0000><index>. <player> - <color:#AAAAAA><reason> <time></color>",
  "banlist.entry.player.temp": "<prefix> <color:#FFF200><index>. <player> - <color:#AAAAAA><reason> 期限: <expires></color>",
  "banlist.entry.ip.perm": "<prefix> <color:#FF0000><index>. <ip> - <color:#AAAAAA><reason> <time></color>",
  "banlist.entry.ip.temp": "<prefix> <color:#FFF200><index>. <ip> - <color:#AAAAAA><reason> 期限: <expires></color>",

  "command.usage.tpoffline": "<prefix> <color:#FF0000>使い方: /tpoffline <プレイヤー></color>",
  "tpoffline.success": "<prefix> <color:#FFF200><color:#FFFFFF><player></color>のログアウト位置にテレポートしました: <color:#AAAAAA><world> <x>, <y>, <z></color>",
  "tpoffline.no_location": "<prefix> <color:#FF0000><player>のログアウト位置が見つかりません。</color>",
  "tpoffline.no_data": "<prefix> <color:#FF0000><player>のデータがありません。</color>",

  "sell.reload-closed": "<prefix> <#FF0000>設定のリロードにより販売GUIが閉じられました。再度開いてください。",
  "sell.disabled": "<prefix> <#FF0000>販売は現在無効です。",
  "sell.error.no-sellable-items": "<prefix> <#FF0000>販売可能なアイテムが見つかりません。",
  "sell.success.gui": "<prefix> <color:#55FF55><color:#66AAFF><amount></color>個のアイテムを<color:#66AAFF><worth> <currency></color>で販売しました。</color>",
  "worth.hand.empty": "<prefix> <#FF0000>アイテムを持っていません。",
  "worth.hand.header": "<prefix> <color:#55FF55>あなたの<color:#FFFFFF><item></color> x<color:#66AAFF><amount></color>の価値は<color:#66AAFF><worth> <currency></color>です</color>",
  "worth.inventory.header": "<prefix> <color:#55FF55>インベントリ価値:</color>",
  "worth.inventory.total": "<prefix> <color:#66AAFF>合計: <worth> <currency></color>",
  "quicksell.success.hand": "<prefix> <color:#55FF55><color:#66AAFF><amount></color>個のアイテムを<color:#66AAFF><worth> <currency></color>で販売しました</color>",
  "quicksell.success.inventory": "<prefix> <color:#55FF55>インベントリを<color:#66AAFF><worth> <currency></color> (<color:#66AAFF><amount></color>個のアイテム)で販売しました</color>",

  "chat.slowmode.wait": "<prefix> <#FF0000>次のメッセージを送信する前に<seconds>秒お待ちください。",
  "chat.slowmode.cooldown": "<prefix> <#FF0000>スローモードが有効です。<time>後に再度チャットできます。",

  "dback.success": "<prefix> <color:#FFF200>死亡地点にテレポートしました。</color>",
  "dback.no_location": "<prefix> <color:#FF0000>戻る死亡地点がありません。</color>",
  "dback.pending": "<prefix> <color:#FFFFFF><color:#FFF200><seconds></color>秒後に死亡地点へテレポートします... 動かないでください！</color>",
  "dback.already_pending": "<prefix> <color:#FF0000>すでにテレポートの準備中です！</color>",
  "dback.cooldown": "<prefix> <color:#FF0000>/dbackを再使用する前に<color:#FFFFFF><seconds></color>秒お待ちください。</color>",
  "dback.cancelled.move": "<prefix> <color:#FF0000>移動したためテレポートがキャンセルされました。</color>",
  "dback.cancelled": "<prefix> <color:#FF0000>テレポートがキャンセルされました。</color>",
  "dback.world_unloaded": "<prefix> <color:#FF0000>死亡したワールドは利用できなくなりました。</color>"

}
