### Section: PageInfo
title=<item 'polyfactory:speaker'> / <item 'polyfactory:record_player'>
icon=polyfactory:speaker
category=polyfactory:cable
order=80
### EndSection: PageInfo
Der <yellow><item 'polyfactory:speaker'></> ist ein Datenempfängerblock, mit dem du Klänge abspielen kannst.
<nl2>
Um Klänge abzuspielen, musst du Text-Daten in einem dieser Formate senden:
<nl>
<gray><red>\<instrument\></> n<yellow>\<note></> <pink><volume></*><nl>
<gray><red>\<instrument\></> n<yellow>\<note></></*><nl>
<gray><red>\<instrument\></> <yellow>\<pitch></> <pink><volume></*><nl>
<gray><red>\<instrument\></> <yellow>\<pitch></></*><nl>
Dabei ist `<instrument>` der Blockzustands- bzw. Textname des Instruments (zum Beispiel `bell`),
`<note>` eine Notenblock-Note (von 0 bis 24), `<pitch>` die rohe Klangtonhöhe und `<volume>` die Lautstärke (von 0 bis 1.5).
Beispieldaten sähen so aus: `banjo n12 0.8`.
<nl2>
Du kannst auch den unten beschriebenen <item 'polyfactory:record_player'> verwenden, um beliebige Schallplatten abzuspielen.
<nl2><nl>
Der <yellow><item 'polyfactory:record_player'></> ist ein Datenanbieterblock, mit dem du Musik über das Kabel-Datennetzwerk
abspielen kannst. Er gibt den Klang nicht selbst aus, sondern benötigt dafür angeschlossene <item 'polyfactory:speaker'>-Blöcke.
Ansonsten verhält er sich ziemlich ähnlich wie ein gewöhnlicher <item 'minecraft:jukebox'>.

### Body:
### Align: Center
<u><blue><polydex 'polyfactory:speaker'>Zeige das <item 'polyfactory:speaker'>-Rezept</><nl>
<u><blue><polydex 'polyfactory:record_player'>Zeige das <item 'polyfactory:record_player'>-Rezept</>
