## ColorUtils
# RBG
color.resource.tinker.materialName=ABAAAA
color.resource.tinker.materialDurability=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHandleModifier1=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHandleModifier2=ABAAAA
color.resource.tinker.materialMiningSpeed=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHarvestLevel=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAttack1=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAttack2=ABAAAA
color.resource.tinker.materialReinforced=ABAAAA
color.resource.tinker.materialStonebound=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAbility=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBow=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBowDrawSpeed=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBowFlightSpeedMax=ABAAAA
color.resource.tinker.materialArrowMass=ABAAAA
color.resource.tinker.materialArrowBreakChance=ABAAAA

## Strings
crafters.ToolStation=§7Werkzeugstation
crafters.ToolForge=§7Werkzeugesse
crafters.TinkerTable=§7Basteltisch
crafters.PartBuilder=§7Werkzeugteilbauer
crafters.PatternShaper=§7Schablonenstanzer
crafters.CraftingStation=§7Werkstation
crafters.Smeltery=§7Schmelzerei

inventory.PatternChest=§7Schablonenkiste
inventory.PartChest=§7Part Chest
toolstation.partholder=§7Part Chest

gui.partcrafter1=§7Werkzeugteilbau
gui.partcrafter2=§7Werkzeugteilbau
gui.partcrafter3=§7Platziere eine Schablone und ein Material auf die linke Seite, um zu beginnen.
gui.partcrafter4=§7Basis-Haltbarkeit:
gui.partcrafter5=§7Griffmodifikator:
gui.partcrafter6=§7Abbaugeschw.:
gui.partcrafter7=§7Abbaulevel:
gui.partcrafter8=§7 Herz
gui.partcrafter9=§7 Herzen
gui.partcrafter10=§7Angriff:
gui.partcrafter11=§7Volle Haltbarkeit:
gui.stenciltable1=§7Nächste Schablone
gui.stenciltable2=§7Vorherige Schablone
gui.toolforge1=§7Reparieren und Modifizieren
gui.toolforge2=§7Der Hauptweg, um deine Werkzeuge zu reparieren und zu ändern. Platziere ein Werkzeug und ein Material auf die linke Seite, um zu beginnen.
gui.toolstation1=§7Haltbarkeit:
gui.toolstation2=§7Haltbarkeit:
gui.toolstation3=§7Angriff:
gui.toolstation4=§7Bonus: 
gui.toolstation5=§7Verlust:
gui.toolstation6=§7Spanngeschw.:
gui.toolstation7=§7Pfeilgeschw.:
gui.toolstation8=§7Gewicht:
gui.toolstation9=§7Genauigkeit:
gui.toolstation10=§7Basis-Angriff:
gui.toolstation11=§7Kurzbogen-Angriff:
gui.toolstation12=§7Abbaugeschw.:
gui.toolstation13=§7Erntelevel:
gui.toolstation14=§7Abbaugeschw.:
gui.toolstation15=§7Abbaulevel:
gui.toolstation16=§7Nutzungsgeschw.:
gui.toolstation17=§7Modifikatoren
gui.toolstation18=§7Modifikatoren übrig:
gui.toolstation19=§7Schaden reduzieren:
gui.toolstation20=§7Schutz:
gui.toolstation21=§7Munition:
gui.toolstation22=§7Bruchchance:
gui.toolstation23=§7Max. Angriff:

tconstruct.nei.dryingrack.duration=§7%d ticks (%d secs)

tconstruct.nei.projectilematerials=§7§lPfeil und Bogen
