## ColorUtils
# RBG
color.resource.tinker.materialName=ABAAAA
color.resource.tinker.materialDurability=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHandleModifier1=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHandleModifier2=ABAAAA
color.resource.tinker.materialMiningSpeed=ABAAAA
color.resource.tinker.materialHarvestLevel=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAttack1=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAttack2=ABAAAA
color.resource.tinker.materialReinforced=ABAAAA
color.resource.tinker.materialStonebound=ABAAAA
color.resource.tinker.materialAbility=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBow=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBowDrawSpeed=ABAAAA
color.resource.tinker.materialBowFlightSpeedMax=ABAAAA
color.resource.tinker.materialArrowMass=ABAAAA
color.resource.tinker.materialArrowBreakChance=ABAAAA

## Strings
crafters.ToolStation=§7Estação de Ferramenta
crafters.ToolForge=§7Forja de Ferramentas
crafters.TinkerTable=§7Mesa de Funilaria
crafters.PartBuilder=§7Construtor de Partes
crafters.PatternShaper=§7Mesa de Estêncil
crafters.CraftingStation=§7Estação de Elaboração
crafters.Smeltery=§7Oficina de Fundição

inventory.PatternChest=§7Baú de Matrizes
inventory.PartChest=§7Part Chest
toolstation.partholder=§7Part Chest

gui.partcrafter1=§7Criação das Partes de Ferramentas
gui.partcrafter2=§7Construção das Partes de Ferramentas
gui.partcrafter3=§7Coloque uma matriz e um material à esquerda para começar.
gui.partcrafter4=§7Durabilidade Base: 
gui.partcrafter5=§7Modificador Manuseio: 
gui.partcrafter6=§7Vel. de Mineração: 
gui.partcrafter7=§7Nível de Mineração: 
gui.partcrafter8=§7 Coração
gui.partcrafter9=§7 Corações
gui.partcrafter10=§7Ataque: 
gui.partcrafter11=§7Durabilidade Total: 
gui.stenciltable1=§7Próxima Matriz
gui.stenciltable2=§7Matriz Anterior
gui.toolforge1=§7Reparo e Modificação
gui.toolforge2=§7A principal forma de reparar ou modificar as suas ferramentas. Coloque uma ferramenta e um material à esquerda para começar.
gui.toolstation1=§7Durabilidade:
gui.toolstation2=§7Durabilidade: 
gui.toolstation3=§7Ataque: 
gui.toolstation4=§7Bônus: 
gui.toolstation5=§7Perda: 
gui.toolstation6=§7Velocidade de Saque: 
gui.toolstation7=§7Velocidade de Flecha: 
gui.toolstation8=§7Peso: 
gui.toolstation9=§7Precisão: 
gui.toolstation10=§7Dano Base:
gui.toolstation11=§7Ataque do Arco Curto:
gui.toolstation12=§7Velocidade de Mineração: 
gui.toolstation13=§7Nível de Colheira:
gui.toolstation14=§7Velocidade de Mineração: 
gui.toolstation15=§7Nível de Mineração: 
gui.toolstation16=§7Velocidade de Uso: 
gui.toolstation17=§7Modificador
gui.toolstation18=§7Modificador Restante: 
gui.toolstation19=§7Redução de Dano: 
gui.toolstation20=§7Proteção: 
gui.toolstation21=§7Armadura: 
gui.toolstation22=§7Chance de Quebrar: 
gui.toolstation23=§7Ataque Máx.: 

tconstruct.nei.dryingrack.duration=§7%d ticks (%d secs)

tconstruct.nei.projectilematerials=§7§lArco e Flecha
