# Cart assembler gui localization
gui.SC2:cartAssembler=§7Kar Assemblage
gui.SC2:basicAssembleInstruction=§7Om de assemblage te starten plaats je de Kar Frame in het Kar Frame Slot.
gui.SC2:invalidHullError=§7De ingevoerde Kar Frame is niet geldig. Dit zou niet mogelijk moeten zijn dus je hebt waarschijnlijk iets fout gedaan.
gui.SC2:hullCapacity=§7Frame capaciteit
gui.SC2:complexityCap=§7Complexiteit cap
gui.SC2:totalCost=§7Totale kosten
gui.SC2:totalTime=§7Totale Tijd
gui.SC2:readyMessage=§7Klaar om de assemblage te starten!
gui.SC2:assembleProgress=§7Voortgang
gui.SC2:timeLeft=§7Tijd resterend
gui.SC2:idleAssemblerMessage=§7De Kar Assemblage staat te wachten
gui.SC2:modifyCart=§7Modificeer kar
gui.SC2:assembleCart=§7Assembleer kar
gui.SC2:fuelLevel=§7Hoeveelheid brandstof
gui.SC2:noHullError=§7Je hebt geen Frame
gui.SC2:invalidHullErrorShort=§7Ingevoerde Frame is geen Frame!
gui.SC2:busyAssemblerError=§7De Assemblage is bezig!
gui.SC2:departureBayError=§7Er staat een Kar in het Vertrek ruim.

# Cargo manager and Liquid manager shared gui localization
gui.SC2:manager=§7Beheerder
gui.SC2:currentSetting=§7Huidig
gui.SC2:changeTransferDirection=§7Verander overdracht richting
gui.SC2:directionToCart=§7Naar de kar
gui.SC2:directionFromCart=§7Van de kar
gui.SC2:changeTurnBack=§7Verander terug komst instellingen
gui.SC2:turnBackDisabled=§7Geen zijde geselecteerd
gui.SC2:turnBack=§7Kom terug na overdracht
gui.SC2:continueForward=§7Ga verder na overdracht
gui.SC2:changeTransferSize=§7Verander overdracht zijde
gui.SC2:changeSide=§7Verander zijde
gui.SC2:currentSide=§7Huidig
gui.SC2:sideRed=§7Rood
gui.SC2:sideBlue=§7Blauw
gui.SC2:sideYellow=§7Geel
gui.SC2:sideGreen=§7Groen
gui.SC2:sideDisabled=§7Uitgeschakeld

# Cargo manager gui localization
gui.SC2:cargoManager=§7Vracht
gui.SC2:changeSlotLayout=§7Verander slot indeling
gui.SC2:layoutShared=§7Alle slots worden gedeeld door alle zijdes
gui.SC2:layoutSide=§7Elke zijde heeft zijn eigen slots
gui.SC2:layoutColor=§7Elke kleur heeft zijn eigen slots
gui.SC2:transferAll=§7Zo veel mogelijk overdragen
gui.SC2:transferItems=§7Maximaal [%1] [%2:item|items] overdragen
gui.SC2:transferStacks=§7Maximaal [%1] [%2:stack|stacks] overdragen
gui.SC2:transferAllShort=§7MAX
gui.SC2:transferItemsShort=§7I
gui.SC2:transferStacksShort=§7S
gui.SC2:changeTransferCartArea=§7Verander de module van de kar
gui.SC2:unknownAreaMessage=§7Niet bekende instelling
gui.SC2:cartAreaAll=§7Alle sloten
gui.SC2:cartAreaEngine=§7Motor
gui.SC2:cartAreaRailer=§7Spoor legger
gui.SC2:cartAreaStorage=§7Opslag slot
gui.SC2:cartAreaTorches=§7Fakkels
gui.SC2:cartAreaExplosives=§7Explosieven
gui.SC2:cartAreaArrows=§7Pijlen
gui.SC2:cartAreaBridge=§7Brug materiaal
gui.SC2:cartAreaSeeds=§7Zaden
gui.SC2:cartAreaFertilizer=§7Bemesting
gui.SC2:cartAreaSaplings=§7Kiemplant
gui.SC2:cartAreaFirework=§7Vuurwerk
gui.SC2:cartAreaBuckets=§7Emmers (for melker)
gui.SC2:cartAreaCakes=§7Taarten
gui.SC2:cartAreaCropsticks=§7Cropsticks

# Liquid manager gui localization
gui.SC2:liquidManager=§7Vloeistof
gui.SC2:changeTankLayout=§7Verander reservoir indeling
gui.SC2:layoutSharedTanks=§7Alle reservoir worden gedeeld door alle zijdes
gui.SC2:layoutSidedTanks=§7Elke zijde heeft zijn eigen reservoir
gui.SC2:layoutColorTanks=§7Elke kleur heeft zijn eigen reservoir(s)
gui.SC2:transferAllLiquid=§7Zo veel mogelijk overdragen
gui.SC2:transferBuckets=§7Maximaal [%1] overdragen
gui.SC2:transferAllLiquidShort=§7MAX
gui.SC2:transferBucketShort=§7B

# Module Toggler gui localization
gui.SC2:moduleToggler=§7Module schakelaar
gui.SC2:optionDrill=§7Boor
gui.SC2:optionShield=§7Schild
gui.SC2:optionInvisibility=§7Onzichtbaarheid
gui.SC2:optionChunk=§7Chunk laden
gui.SC2:optionCageAuto=§7Pak kooi automatisch op
gui.SC2:optionCage=§7Pak kooi op
gui.SC2:settingDisabled=§7Uitgeschakeld
gui.SC2:settingOrange=§7Richting oranje
gui.SC2:settingBlue=§7Richting blauw
gui.SC2:stateActivate=§7Activeer
gui.SC2:stateDeactivate=§7Deactiveer
gui.SC2:stateToggle=§7Schakel

# External Distributer gui localization
gui.SC2:externalDistributor=§7Externe Verdeler
gui.SC2:distributorNotConnected=§7Niet verbonden aan een Beheerder!
gui.SC2:sideName=§7[%1] zijde
gui.SC2:dropInstruction=§7Hier neer zetten om instelling toe te voegen
gui.SC2:removeInstruction=§7Klik rechts om te verwijderen
gui.SC2:distributorAll=§7Alles
gui.SC2:distributorRed=§7Rood
gui.SC2:distributorBlue=§7Blauw
gui.SC2:distributorYellow=§7Geel
gui.SC2:distributorGreen=§7Groen
gui.SC2:distributorTopLeft=§7Links Boven
gui.SC2:distributorTopRight=§7Rechts Boven
gui.SC2:distributorBottomLeft=§7Links Onder
gui.SC2:distributorBottomRight=§7Rechts Onder
gui.SC2:distributorToCart=§7Naar Kar
gui.SC2:distributorFromCart=§7Van Kar
gui.SC2:managerTop=§7Beheerder Boven
gui.SC2:managerBot=§7Beheerder Onder
gui.SC2:distributorSideOrange=§7Oranje
gui.SC2:distributorSidePurple=§7Paars
gui.SC2:distributorSideYellow=§7Geel
gui.SC2:distributorSideGreen=§7Groen
gui.SC2:distributorSideBlue=§7Blauw
gui.SC2:distributorSideRed=§7Rood
gui.SC2:sideToolTip=§7Zijde: [%1]

# Detector Units gui localization
gui.SC2:operatorOutput=§7UITVOER
gui.SC2:operatorAnd=§7AND
gui.SC2:operatorOr=§7OR
gui.SC2:operatorNot=§7NOT
gui.SC2:operatorXor=§7XOR
gui.SC2:operatorTopUnit=§7Eenheid Boven
gui.SC2:operatorBotUnit=§7Eenheid Onder
gui.SC2:operatorNorthUnit=§7Eenheid Noord
gui.SC2:operatorWestUnit=§7Eenheid West
gui.SC2:operatorSouthUnit=§7Eenheid Zuid
gui.SC2:operatorEastUnit=§7Eenheid Oost
gui.SC2:operatorRedstone=§7Redstone Invoer
gui.SC2:operatorRedstoneTop=§7Redstone Invoer Boven
gui.SC2:operatorRedstoneBot=§7Redstone Invoer Onder
gui.SC2:operatorRedstoneNorth=§7Redstone Invoer Noord
gui.SC2:operatorRedstoneWest=§7Redstone Invoer West
gui.SC2:operatorRedstoneSouth=§7Redstone Invoer Zuid
gui.SC2:operatorRedstoneEast=§7Redstone Invoer Oost
gui.SC2:stateRails=§7Heeft spoor benodigdheden
gui.SC2:stateTorches=§7Heeft fakkel benodigdheden
gui.SC2:stateSaplings=§7Heeft kiemplant benodigdheden
gui.SC2:sateSeeds=§7Heeft zaad benodigdheden
gui.SC2:stateBridge=§7Heeft brug benodigdheden
gui.SC2:stateProjectiles=§7Heeft projectiel benodigdheden
gui.SC2:stateFertilizing=§7Heeft bemesting benodigdheden
gui.SC2:stateCake=§7Have cake supplies
gui.SC2:stateShield=§7Is schild actief
gui.SC2:stateChunk=§7Is chunk lader actief
gui.SC2:stateInvisibility=§7Is onzichtbaarheids kern actief
gui.SC2:stateDrill=§7Is boor actief
gui.SC2:stateCage=§7Is automatisch oppakken actief
gui.SC2:stateStorageFull=§7Is opslag compleet vol
gui.SC2:stateStorageEmpty=§7Is opslag compleet leeg
gui.SC2:statePassenger=§7Heeft passagier
gui.SC2:stateAnimal=§7Heeft dierlijke passagier
gui.SC2:stateTameable=§7Heeft tembare passagier
gui.SC2:stateBreedable=§7Heeft broedbare passagier
gui.SC2:stateHostile=§7Heeft vijandige passagier
gui.SC2:stateCreeper=§7Heeft creeper als passagier
gui.SC2:stateSkeleton=§7Heeft skelet als passagier
gui.SC2:stateSpider=§7Heeft spin als passagier
gui.SC2:stateZombie=§7Heeft zombie als passagier
gui.SC2:stateZombiePigMan=§7Heeft zombievarken als passagier
gui.SC2:stateSilverFish=§7Heeft zilvervis als passagier
gui.SC2:stateBlaze=§7Heeft blaze als passagier
gui.SC2:stateBat=§7Heeft vleermuis als passagier
gui.SC2:stateWitch=§7Heeft heks als passagier
gui.SC2:statePig=§7Heeft varken als passagier
gui.SC2:stateSheep=§7Heeft schaap als passagier
gui.SC2:stateCow=§7Heeft koe als passagier
gui.SC2:stateMooshroom=§7Heeft loeizwam als passagier
gui.SC2:stateChicken=§7Heeft kip als passagier
gui.SC2:stateWolf=§7Heeft wolf als passagier
gui.SC2:stateSnowGolem=§7Heeft sneeuwman als passagier
gui.SC2:stateOcelot=§7Heeft ocelot als passagier
gui.SC2:stateVillager=§7Heeft dorpeling als passagier
gui.SC2:statePlayer=§7Heeft speler als passagier
gui.SC2:stateZombieVillager=§7Heeft zombie dorpeling als passagier
gui.SC2:stateChild=§7Heeft kind als passagier
gui.SC2:stateTamed=§7Heeft tamme passagier
gui.SC2:statePowerRed=§7Is Kracht Waarnemer[Rood] actief
gui.SC2:statePowerBlue=§7Is Kracht Waarnemer[Blauw] actief
gui.SC2:statePowerGreen=§7Is Kracht Waarnemer[Groen] actief
gui.SC2:statePowerYellow=§7Is Kracht Waarnemer[Geel] actief
gui.SC2:stateTanksFull=§7Zijn de reservoirs volledig vol
gui.SC2:stateTanksEmpty=§7Zijn de reservoirs volledig leeg
gui.SC2:stateTankEmpty=§7Is er een volledig lege reservoir
