{
  "chloride.performance.fastchest.title": "Быстрые сундуки",
  "chloride.performance.fastchest.desc": "Заменяет модели сундуков на модели сплошных блоков без анимации.\n\nЭта опция не действует, если установлены EBE и Flywheel, так как они используют собственные оптимизации.",
  "chloride.performance.fastbeds.title": "Быстрые кровати",
  "chloride.performance.fastbeds.desc": "Заменяет модели кроватей на модели сплошных блоков. Может сломать кровати из модов.",

  "chloride.general.screen.desc": "ОКОННЫЙ - Игра отображается в окне.\nБЕЗРАМОЧНЫЙ - Игра отображается в оконном режиме без рамок и растягивается на весь экран без изменения разрешения.\nПОЛНОЭКРАННЫЙ - Игра отображается в нативном полноэкранном режиме, изменяя разрешение экрана в соответствии с настройками игры.",
  "chloride.general.screen.fullscreen": "Полноэкранный",
  "chloride.general.screen.borderless": "Безрамочный",
  "chloride.general.screen.windowed": "Оконный",

  "chloride.interface": "Интерфейс",
  "chloride.interface.fps.title": "Показывать FPS",
  "chloride.interface.fps.desc": "Показывает оверлей FPS. Расширенный режим показывает минимальный FPS, а также средний FPS за 30 секунд, что полезно для оценки производительности.",

  "chloride.interface.fps.mode.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.interface.fps.mode.simple": "Простой",
  "chloride.interface.fps.mode.advanced": "Расширенный",

  "chloride.interface.fps.system.title": "Показывать системную статистику",
  "chloride.interface.fps.system.desc": "Показывает использование ОЗУ и ГП рядом со счетчиком FPS",

  "chloride.interface.fps.system.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.interface.fps.system.gpu_only": "Только ГП",
  "chloride.interface.fps.system.ram_only": "Только ОЗУ",
  "chloride.interface.fps.system.all": "ВСЁ",

  "chloride.interface.fps": "FPS",
  "chloride.interface.fps.min": "МИН",
  "chloride.interface.fps.avg": "СРЕД",
  "chloride.interface.fps.gpu": "ГП",
  "chloride.interface.fps.mem": "ОЗУ",

  "chloride.interface.fps.align_x.title": "Горизонтальное выравнивание FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.desc": "Горизонтальное положение индикатора FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.left": "Слева",
  "chloride.interface.fps.align_x.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_x.right": "Справа",

  "chloride.interface.fps.align_y.title": "Вертикальное выравнивание FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.desc": "Вертикальное положение индикатора FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.top": "Сверху",
  "chloride.interface.fps.align_y.center": "По центру",
  "chloride.interface.fps.align_y.bottom": "Снизу",

  "chloride.interface.fps.margin_x.title": "Горизонтальный отступ FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_x.desc": "Горизонтальное смещение индикатора FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.title": "Вертикальный отступ FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.desc": "Вертикальное смещение индикатора FPS",

  "chloride.interface.fps.shadow.title": "Теневая подложка FPS",
  "chloride.interface.fps.shadow.desc": "Добавляет теневую подложку к тексту FPS в стиле текста F3.",

  "chloride.interface.language.fast_reload.title": "Быстрая перезагрузка языка",
  "chloride.interface.language.fast_reload.desc": "Обновление языка перезагружает только язык, а не все ресурсы, что ускоряет процесс на 99.9%.",
  "chloride.interface.borderless.f11.title": "Безрамочный режим по F11",
  "chloride.interface.borderless.f11.desc": "ПРИКРЕПИТЬ - Добавляет безрамочный режим в цикл переключения\nЗАМЕНИТЬ - Заменяет полноэкранный режим на безрамочный полноэкранный\nВЫКЛ - Не добавляет безрамочный режим в цикл",
  "chloride.interface.borderless.f11.attach": "Прикрепить",
  "chloride.interface.borderless.f11.replace": "Заменить",
  "chloride.interface.borderless.f11.off": "ВЫКЛ",

  "chloride.interface.font.shadow.title": "Тени шрифта",
  "chloride.interface.font.shadow.desc": "Если отключено, текст перестанет отрисовывать тени, приобретая плоский стиль.\nПовышает FPS в зависимости от количества текста на экране, особенно с модами вроде BetterF3.",
  "chloride.interface.jei.title": "Скрывать JEI/REI/EMI до поиска",
  "chloride.interface.jei.desc": "Скрывает список предметов JEI/REI/EMI, пока вы не начнете поиск. Введите пробел, чтобы показать его без поиска.",
  "chloride.interface.jei.hint.title": "Скрыть подсказку",
  "chloride.interface.jei.hint.desc": "Скрывает сообщение-подсказку поиска JEI/REI/EMI, которое появляется при скрытии списка предметов.",
  "chloride.jei.message": "Введите запрос, чтобы показать предметы",

  "chloride.world": "Мир",
  "chloride.world.blueband.title": "Голубая полоса неба",
  "chloride.world.blueband.desc": "Если отключено, убирает эффект голубой полосы во всех измерениях.",
  "chloride.world.fog.title": "Глобальный небесный туман",
  "chloride.world.fog.desc": "Если отключено, убирает эффект тумана.",
  "chloride.world.fog.overworld.title": "Небесный туман в Верхнем мире",
  "chloride.world.fog.overworld.desc": "Если отключено, убирает эффект тумана в Верхнем мире.",
  "chloride.world.fog.nether.title": "Небесный туман в Незере",
  "chloride.world.fog.nether.desc": "Если отключено, убирает эффект тумана в Незере.",
  "chloride.world.fog.end.title": "Небесный туман в Энде",
  "chloride.world.fog.end.desc": "Если отключено, убирает эффект тумана в Энде.",
  "chloride.world.custom_fog.title": "Пользовательский туман",
  "chloride.world.custom_fog.desc": "Включает пользовательские значения тумана.",
  "chloride.world.custom_fog.start.title": "Начало пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.start.desc": "Настроить начало тумана.",
  "chloride.world.custom_fog.end.title": "Конец пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.end.desc": "Настроить конец тумана.",
  "chloride.world.custom_fog.shape.title": "Форма пользовательского тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.desc": "Настроить форму тумана.",
  "chloride.world.custom_fog.shape.cylinder": "Цилиндр",
  "chloride.world.custom_fog.shape.sphere": "Сфера",
  "chloride.world.clouds.height.title": "Высота облаков",
  "chloride.world.clouds.height.desc.__COMMENT": "ПОДНИМАЕТ ВЫСОТУ ОБЛАКОВ. Можно заменить на локальную шутку, мем или что-то смешное на вашем языке.",
  "chloride.world.clouds.height.desc": "Поднимает высоту облаков.\nНастройте высоту облаков, не влияет на счастливых гастов.",
  "chloride.world.leaves_culling.title": "Отсечение листвы",
  "chloride.world.leaves_culling.desc": "Уменьшает количество видимых граней листвы одного типа. Управляет глубиной отсечения.",
  "chloride.world.leaves_culling.all": "ВСЁ",
  "chloride.world.leaves_culling.lot": "Много",
  "chloride.world.leaves_culling.half": "Половина",
  "chloride.world.leaves_culling.less": "Мало",
  "chloride.world.leaves_culling.off": "ВЫКЛ",
  "chloride.world.fade.title": "Плавное появление чанков",
  "chloride.world.fade.desc": "Если включено, чанки будут плавно появляться при загрузке.",

  "chloride.darkness": "Темнота",
  "chloride.darkness.level.title": "Уровень темноты",
  "chloride.darkness.level.desc": "Делает темноту еще темнее, усиливая затухание света.",
  "chloride.darkness.level.blackness": "Чернота",
  "chloride.darkness.level.black": "Черный",
  "chloride.darkness.level.darkness": "Темнота",
  "chloride.darkness.level.dark": "Темно",
  "chloride.darkness.level.dim": "Тускло",
  "chloride.darkness.level.vanilla": "Ванильно",
  "chloride.darkness.others.title": "Включить в других измерениях",
  "chloride.darkness.others.desc": "Истинная темнота будет применена в других измерениях.\n\n[ВНИМАНИЕ] Эта опция будет удалена в ближайшем будущем в пользу черного списка.",
  "chloride.darkness.overworld.title": "Включить в Верхнем мире",
  "chloride.darkness.overworld.desc": "Если включено, истинная темнота будет применена в Верхнем мире.",
  "chloride.darkness.noskylight.title": "Включить в измерениях без неба",
  "chloride.darkness.noskylight.desc": "Если включено, истинная темнота будет применена в измерениях без небесного света.",
  "chloride.darkness.nether.title": "Включить в Незере",
  "chloride.darkness.nether.desc": "Если включено, истинная темнота будет применена в Незере.",
  "chloride.darkness.nether.brightness.title": "Яркость тумана в Незере",
  "chloride.darkness.nether.brightness.desc": "Настроить яркость тумана в Незере при включенной темноте.",
  "chloride.darkness.end.title": "Включить в Энде",
  "chloride.darkness.end.desc": "Если включено, истинная темнота будет применена в Энде.",
  "chloride.darkness.end.brightness.title": "Яркость тумана в Энде",
  "chloride.darkness.end.brightness.desc": "Настроить яркость тумана в Энде при включенной темноте.",
  "chloride.darkness.blocklightonly.title": "Только свет от блоков",
  "chloride.darkness.blocklightonly.desc": "Если включено, отключает яркость неба, тумана и луны, делая блоки единственным источником света.",
  "chloride.darkness.moonphase.title": "Использовать фазы луны",
  "chloride.darkness.moonphase.desc": "Если включено, темнота будет зависеть от фаз луны.",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.title": "Яркость новолуния (мин)",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.desc": "Настроить яркость в новолуние или минимальный уровень яркости в фазу черной луны.",
  "chloride.darkness.moonphase.full.title": "Яркость полнолуния (макс)",
  "chloride.darkness.moonphase.full.desc": "Настроить яркость в полнолуние или максимальный уровень яркости в фазу черной луны.",

  "chloride.particles": "Частицы",
  "chloride.particles.rain.title": "Частицы дождя",
  "chloride.particles.rain.desc": "Включает частицы падающей воды во время дождя.",
  "chloride.particles.rain.drop.title": "Частицы капель дождя",
  "chloride.particles.rain.drop.desc": "Включает частицы капель воды, падающих на землю во время дождя.",
  "chloride.particles.block.cracking.title": "Частицы трескающихся блоков",
  "chloride.particles.block.cracking.desc": "Включает частицы трескающихся блоков при их разрушении.",
  "chloride.particles.block.destroy.title": "Частицы разрушения блоков",
  "chloride.particles.block.destroy.desc": "Включает частицы разрушения блоков при их ломании.",
  "chloride.particles.provider.unknown": "Неизвестно",
  "chloride.particles.provider": "Частицы предоставлены: §6§l%s",

  "chloride.entities": "Сущности",
  "chloride.entities.nametag.players.title": "Имена игроков",
  "chloride.entities.nametag.players.desc": "Отключение запрещает отрисовку имен для всех игроков.",
  "chloride.entities.nametag.entities.title": "Имена сущностей",
  "chloride.entities.nametag.entities.desc": "Отключение запрещает отрисовку имен для всех сущностей.",
  "chloride.entities.nametag.items.title": "Имена на рамках",
  "chloride.entities.nametag.items.desc": "Отключение запрещает отрисовку имен для предметов, включая предметы в рамках.",

  "chloride.entities.culling.vseureka.warning": "Обнаружен VSEureka, вертикальное расстояние (сырое) игнорируется, вместо него используется горизонтальное расстояние (в квадрате).",
  "chloride.entities.culling.title": "Макс. расстояние до сущностей",
  "chloride.entities.culling.desc": "Если включено, сущности будут скрываться в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.title": "Макс. расстояние до сущностей (горизонталь)",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.desc": "Скрывает и отключает тики сущностей дальше этого количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно вокруг ферм из модов.",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.title": "Макс. расстояние до сущностей (вертикаль)",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.desc": "Скрывает и отключает тики сущностей ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале должно быть установлено ниже горизонтального расстояния.",

  "chloride.entities.culling.monster.title": "Макс. расстояние до монстров",
  "chloride.entities.culling.monster.desc": "Если включено, монстры (враждебные сущности) будут скрываться в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.title": "Макс. расстояние до монстров (горизонталь)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.desc": "Скрывает и отключает тики монстров дальше этого количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно вокруг ферм опыта.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.title": "Макс. расстояние до монстров (вертикаль)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.desc": "Скрывает и отключает тики монстров ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале должно быть установлено ниже горизонтального расстояния.",

  "chloride.entities.culling.tiles.title": "Макс. расстояние до блочных сущностей",
  "chloride.entities.culling.tiles.desc": "Если включено, блочные сущности будут скрываться в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.title": "Макс. расстояние до блочных сущностей (горизонталь)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.desc": "Скрывает блочные сущности дальше этого количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно вокруг большого количества механизмов из модов.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.title": "Макс. расстояние до блочных сущностей (вертикаль)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.desc": "Скрывает блочные сущности ниже этого количества блоков, улучшая производительность над пещерами (если вы по какой-то причине держите механизмы в пещерах). В идеале должно быть установлено ниже горизонтального расстояния.",

  "chloride.zoom": "Приближение",
  "chloride.zoom.title": "Включить приближение",
  "chloride.zoom.desc": "Включает функцию приближения, которую можно активировать нажатием",
  "chloride.zoom.forbidden": "Обнаружен JustZoom или Zume, приближение Chloride отключено.",
  "chloride.zoom.max.title": "Макс. приближение",
  "chloride.zoom.max.desc": "Устанавливает максимальное возможное приближение с помощью колеса мыши."
}