{
  "key.waterdripsound.category": "Общие",
  "config.waterdripsound.general": "Настройки звука капель",
  "config.waterdripsound.enable": "Включить звук капель",
  "config.waterdripsound.volume": "Громкость капель",
  "config.waterdripsound.dripChance": "Шанс появления капель",
  "tooltip.config.waterdripsound.dripChance": "Шанс появления частиц капель при случайной анимации блока.\n1 из 10 = Ванильный, выше означает, что встречается реже.",
  "config.waterdripsound.blockAnimateRangeMultiplier": "Множитель дальности частиц блоков",
  "tooltip.config.waterdripsound.blockAnimateRangeMultiplier": "Умножает максимальную дальность эффектов частиц блоков\n(капли, дым, падающие листья, светлячки, пузырьковые колонны и т.д.).\nТакже влияет на окружающие звуки некоторых блоков (огонь, лава, порталы и т.д.).\n1.0 = Ванильный, выше означает, что частицы могут появляться дальше.",
  "config.waterdripsound.blockAnimateCountMultiplier": "Множитель количества частиц блоков",
  "tooltip.config.waterdripsound.blockAnimateCountMultiplier": "Умножает количество блоков, обновляющих эффекты частиц каждый такт.\nЧем выше значение, тем заметнее влияние на производительность!\n1.0 = Ванильный, выше означает, что больше блоков создают частицы.\nЧтобы сохранить ту же плотность, что и в ваниле, это значение должно быть квадратом дальности\n(например, дальность 2.0 -> количество 4.0, дальность 3.0 -> количество 9.0 и т.д.).",
  "config.waterdripsound.blockAnimateNotSupported": "§eНастройки частиц блоков отключены из-за конфликта модов:",
  "config.waterdripsound.blockAnimateNotSupported.effective": "§eМод \"Effective\" уже имеет эту функцию",
  "config.waterdripsound.useDripstoneSounds": "Использовать звуки капельника",
  "tooltip.config.waterdripsound.useDripstoneSounds": "Если включено, используются звуки капель воды/лавы из капельника,\nдобавленные в версии 1.17.\nЕсли нет, используются звуки из старых\nверсий мода.",
  "config.waterdripsound.soundCategory": "Категория звука капель"
}