{
	"rpo.HidyksRealm": "HIDYK's REALM",
	"rpo.HidyksRealm.diamond_block": "Алмазный блок",
	"rpo.HidyksRealm.diamond_block.vanilla": "Ванильный",
	"rpo.HidyksRealm.diamond_block.DiamondMean": "Алмазная середина",
	"rpo.HidyksRealm.diamond_block.detailed": "Детальный",

    "block.minecraft.waxed_chiseled_copper": "Точёный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_copper_block": "Мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_copper_bulb": "Мёдная лампа",
    "block.minecraft.waxed_copper_door": "Мёдная дверь",
    "block.minecraft.waxed_copper_grate": "Мёдная решётка",
    "block.minecraft.waxed_copper_trapdoor": "Мёдный люк",
    "block.minecraft.waxed_cut_copper": "Резной мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_cut_copper_slab": "Резная мёдная плита",
    "block.minecraft.waxed_cut_copper_stairs": "Резные мёдные ступеньки",
    "block.minecraft.waxed_exposed_chiseled_copper": "Потемневший точёный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_exposed_copper": "Потемневший мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_exposed_copper_bulb": "Потемневшая мёдная лампа",
    "block.minecraft.waxed_exposed_copper_door": "Потемневшая мёдныая едверь",
    "block.minecraft.waxed_exposed_copper_grate": "Потемневшая мёдная решётка",
    "block.minecraft.waxed_exposed_copper_trapdoor": "Потемневший мёдный люк",
    "block.minecraft.waxed_exposed_cut_copper": "Потемневший резной мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_exposed_cut_copper_slab": "Потемневшая резная мёдная плита",
    "block.minecraft.waxed_exposed_cut_copper_stairs": "Потемневшие резные мёдные ступеньки",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_chiseled_copper": "Окисленный точёный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper": "Окисленный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper_bulb": "Окисленная мёдная лампа",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper_door": "Окисленная мёдная дверь",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper_grate": "Окисленная мёдная решётка",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_copper_trapdoor": "Окисленный мёдный люк",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_cut_copper": "Окисленный резной мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_cut_copper_slab": "Окисленная резная мёдная плита",
    "block.minecraft.waxed_oxidized_cut_copper_stairs": "Окисленные резные мёдные ступеньки",
    "block.minecraft.waxed_weathered_chiseled_copper": "Состаренный точёный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_weathered_copper": "состаренный мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_weathered_copper_bulb": "Состаренная мёдная лампа",
    "block.minecraft.waxed_weathered_copper_door": "Состаренная мёдная дверь",
    "block.minecraft.waxed_weathered_copper_grate": "Состаренная мёдная решётка",
    "block.minecraft.waxed_weathered_copper_trapdoor": "Состаренный мёдный люк",
    "block.minecraft.waxed_weathered_cut_copper": "Состаренный резной мёдный блок",
    "block.minecraft.waxed_weathered_cut_copper_slab": "Состаренная резная мёдная плита",
    "block.minecraft.waxed_weathered_cut_copper_stairs": "Состаренные резные мёдные ступеньки",
    "container.barrel": "",
	"container.crafter": "",
    "container.beacon": "",
    "container.blast_furnace": "",
    "container.brewing": "\u00a7f\ueff1                                      \u00a7f\ueff2",
    "container.cartography_table": "",
    "container.chest": "",
    "container.chestDouble": "",
    "container.crafting": "",
    "container.creative": "",
    "container.dispenser": "",
    "container.dropper": "",
    "container.enchant": "",
    "container.enchant.clue": "%s . . . ?",
	"container.enchant.lapis.many": "Лазурит: %s",
    "container.enchant.lapis.one": "Лазурит: 1",
    "container.enchant.level.many": "Уровень чар: %s",
    "container.enchant.level.one": "Уровень чар: 1",
    "container.enchant.level.requirement": "Необходимый уровень: %s",
    "container.enderchest": "",
    "container.furnace": "",
    "container.grindstone_title": "",
    "container.hopper": "",
    "container.inventory": "",
    "container.lectern": "",
    "container.loom": "",
    "container.shulkerBox": "",
    "container.smoker": "",
	"container.stonecutter": "",
	"container.upgrade": "",
	"death.attack.anvil": "%1$s был раздавлен наковальней",
	"death.attack.mob": "%2$s убил игрока %1$s",
	"death.attack.player": "%2$s убил игрока %1$s",
    "death.attack.anvil.player": "%1$s был раздавлен наковальней, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.arrow": "%2$s застрелил игрока %1$s",
    "death.attack.arrow.item": "%2$s застрелил игрока %1$s с помощью %3$s",
    "death.attack.cactus": "%1$s исколот до смерти",
    "death.attack.cactus.player": "%1$s наткнулся на кактус, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.cramming": "%1$s расплющен в лепёшку",
    "death.attack.cramming.player": "%2$s расплющил игрока %1$s",
    "death.attack.dragonBreath": "%1$s испепелён дыханием дракона",
    "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s сварился заживо в драконьем дыхании из-за %2$s",
    "death.attack.drown": "%1$s утонул",
    "death.attack.drown.player": "%1$s утонул, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.dryout": "%1$s умер от обезвоживания",
    "death.attack.dryout.player": "%1$s умер от обезвоживания, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.even_more_magic": "%1$s был убит неизведанной магией",
    "death.attack.explosion": "%1$s взорвался",
    "death.attack.explosion.player": "%2$s взорвал игрока %1$s",
    "death.attack.explosion.player.item": "%%2$s взорвал игрока 1$s с помощью %3$s",
    "death.attack.fall": "%1$s разбился вдребезги",
    "death.attack.fall.player": "%1$s разбился вдребезги, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.fallingBlock": "%1$s был раздавлен чем-то твёрдым...",
    "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s был раздавлен чем-то твёрдым, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.fallingStalactite": "%1$s был пронзён обрушившимся сталактитом",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "%1$s был пронзён обрушившимся сталактитом, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.fireball": "%2$s запустил файербол в %1$s",
    "death.attack.fireball.item": "%2$s убил %1$s файерболом с помощью %3$s",
    "death.attack.fireworks": "%1$s разлетелся с треском. Зато красиво",
    "death.attack.fireworks.item": "%1$s с треском разлетелся из-за фейерверка %2$s, выпущенного из %3$s",
    "death.attack.fireworks.player": "%1$s с треском разлетелся, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.flyIntoWall": "%1$s преобразовал кинетическую энергию во внутреннюю",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s преобразовал кинетическую энергию во внутреннюю, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.freeze": "%1$s замёрз насмерть",
    "death.attack.freeze.player": "%1$s замёрз насмерть из-за игрока %2$s",
    "death.attack.generic": "%1$s умер",
    "death.attack.generic.player": "%1$s умер из-за игрока %2$s",
    "death.attack.genericKill": "%1$s убит",
    "death.attack.genericKill.player": "%1$s был убит, сражаясь с %2$s",
    "death.attack.hotFloor": "%1$s обнаружил, что пол — это лава",
    "death.attack.hotFloor.player": "%2$s завёл игрока %1$s в опасную зону",
    "death.attack.inFire": "%1$s умер в огне",
    "death.attack.inFire.player": "%1$s сгорел в огне, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.inWall": "%1$s погребён заживо",
    "death.attack.inWall.player": "%1$s был погребён заживо, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.indirectMagic": "%2$s заколдовал игрока %1$s насмерть",
    "death.attack.indirectMagic.item": "%2$s заколдовал насмерть игрока %1$s с помощью %3$s",
    "death.attack.lava": "%1$s решил поплавать в лаве",
    "death.attack.lava.player": "%1$s упал в лаву, убегая от %2$s",
    "death.attack.lightningBolt": "%1$s был поражён молнией",
    "death.attack.lightningBolt.player": "%1$s был поражён молнией, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.mace_smash": "%1$s был сокрушён %2$s",
    "death.attack.mace_smash.item": "%1$s был сокрушён %2$s с помощью %3$s",
    "death.attack.magic": "%1$s был убит магией",
    "death.attack.magic.player": "%1$s был убит магией, убегая от %2$s",
    "death.attack.message_too_long": "Сообщение слишком длинное для доставки. Извините! Вот сокращённая версия: %s",
    "death.attack.mob.item": "%2$s убил игрока %1$s с помозью %3$s",
    "death.attack.onFire": "%1$s сгорел заживо",
    "death.attack.onFire.item": "%1$s был сожжён дотла, пока боролся с %2$s, держащим %3$s",
    "death.attack.onFire.player": "%1$s был сожжён дотла, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.outOfWorld": "%1$s выпал из мира",
    "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s не захотел жить в том же мире с %2$s",
    "death.attack.outsideBorder": "%1$s покинул пределы этого мира",
    "death.attack.outsideBorder.player": "%1$s покинул пределы этого мира, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.player.item": "%2$s убил игрока %1$s с помощью %3$s",
    "death.attack.sonic_boom": "%1$s был уничтожен звуковым зарядом",
    "death.attack.sonic_boom.item": "%1$s был уничтожен звуковым зарядом, спасаясь от %2$s, держащего %3$s",
    "death.attack.sonic_boom.player": "%1$s был уничтожен звуковым зарядом, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.stalagmite": "%1$s не заметил падающий сталактит",
    "death.attack.stalagmite.player": "%1$s был пронзён сталагмитом, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.starve": "%1$s умер от голода",
    "death.attack.starve.player": "%1$s умер от голода, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.sting": "%1$s изжален до смерти",
    "death.attack.sting.item": "%2$s ужалил игрока %1$s насмерть с помощью %3$s",
    "death.attack.sting.player": "%2$s ужалил игрока %1$s насмерть",
    "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s искололся до смерти в кустах сладких ягод",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s искололся до смерти в кустах сладких ягод, спасаясь от %2$s",
    "death.attack.thrown": "%2$s избил игрока %1$s",
    "death.attack.thrown.item": "%2$s избил игрока %1$s с помощью %3$s",
    "death.attack.trident": "%2$s пронзил трезубцем игрока %1$s",
    "death.attack.trident.item": "%2$s пронзил игрока %1$s трезубцем под названием %3$s",
    "death.attack.wither": "%1$s иссушён",
    "death.attack.wither.player": "%1$s был иссушён, пока боролся с %2$s",
    "death.attack.witherSkull": "%1$s был поражён черепом из %2$s",
    "death.attack.witherSkull.item": "%1$s был поражён черепом из %2$s с помощью %3$s",
    "death.fell.accident.generic": "%1$s разбился насмерть",
    "death.fell.accident.ladder": "%1$s свалился с лестницы",
    "death.fell.accident.other_climbable": "%1$s сорвался",
    "death.fell.accident.scaffolding": "%1$s сорвался с подмосток",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "%1$s сорвался с вьющейся лозы",
    "death.fell.accident.vines": "%1$s сорвался с лианы",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "%1$s сорвался с плакучей лозы",
    "death.fell.assist": "%1$s свалился благодаря %2$s",
    "death.fell.assist.item": "%%2$s с помощью %3$s скинул игрока 1$s с большой высоты",
    "death.fell.finish": "%2$s добил игрока %1$s",
    "death.fell.finish.item": "%2$s с помощью %3$s добил упавшего %1$s",
    "death.fell.killer": "%1$s был обречён на падение",
    "deathScreen.quit.confirm": "Вы уверены, что хотите выйти?",
    "deathScreen.respawn": "Возродиться",
    "deathScreen.score": "Счёт",
    "deathScreen.score.value": "Счёт: %s",
    "deathScreen.spectate": "Наблюдение за миром",
    "deathScreen.title": "Вы умерли!",
    "deathScreen.title.hardcore": "Конец игры!",
    "deathScreen.titleScreen": "Главное меню"
}